Sunteți pe pagina 1din 37

Practica Vara 2012

Evolutia Jocurilor pe Calculator


Ioana Adrian

EVOLUTION

Istoria jocurilor pe calculator este plin de evenimente i tehnologii anterioare care au deschis calea pentru apariia de jocuri pentru PC. Aceasta include, de asemenea, jocuri care au avut o importan

evoluie i acelai lucru se ntmpl cu jocurile pe calculator. Lumea jocurilor pe PC a trecut printr-o evoluie, trecnd de la perioada de grafic simpl i titluri uoare, la perioada n care grafica i gama de titluri sunt mult mai avansate, fcnd jocurile pe PC mult

Jocurile pe PC-uri au rmas populare nc din zilele n care au fost jucate pe mainframe-uri i minicalculatoare. Vorbind despre prima generaie de jocuri de calculator, au fost n principal sub form de ficiune sau de aventuri interactive de text.

Primul joc pe calculator, OXO (pe un calculator Pioneer), a aprut n anul 1952. In 1961, un alt joc remarcabil, Spacewar a fost

obisnuia sa comunice cu computerul. Cnd computerele personale au devenit mai puternice, prin 1980, jocurile de aventur au nceput s curg. Din acest moment grafica a devenit un factor vital n jocuri. Deoarece piaa de jocuri video a fost infestat cu jocuri de proast calitate, o prbuire a jocurilor

Odat cu adoptarea mouseului, industria jocurilor a primit un lift nou i produse noi au aparut pe ecrane de nalt rezoluie i calitate. Introducerea sintezei de sunet , FM, a marcat mbuntirea n continuare a jocurilor pe PC, cu o calitate a sunetului mult mai mare.

Seria King's Quest a devenit una de mare succes in acel moment. Adoptarea noilor tehnologii de

Microsoft Windows, care a condus la revoluionarea graficii 3D n jocurile PC. Lumea jocurilor pe PC a asistat la cresterea nivelului de realism, cu ajutorul procesoarelor avansate i acceleratoarelor grafice mai rapide. Jocuri PC moderne, sunt n curs de dezvoltare, cu motoare de joc mult mai

a trecut printr-o schimbare mare. n timp ce, anterior, dezvoltarea a fost realizat cu ajutorul instrumentelor standardizate de ctre unul sau mai muli dezvoltatori, astzi echipe mari de dezvoltare ajuta la mbuntirea jocurilor PC, utiliznd cele mai noi tehnologii, cu bugete de milioane de dolari.

mare pe hardware-ul calculatorului si funcionarea corect a procesorului (CPU). Odat cu introducerea procesoarelor multi-core, n 2005, PC-urile pot procesa simultan mai multe sarcini

n acelai mod, puternica unitate de procesare grafic (GPU), utilizat de jocurile 3D, a fcut posibil accelerarea procesului efecturii scenelor complexe.

jocurilor PC. Pentru a oferi sunet mai bun, sunt disponibile plcile de sunet, care asigur mbuntirea sunetului 3D. n timp ce, cu ajutorul alternativelor integrate , acest lucru nu se putea realiza, placile de sunet au fcut posibilul i asta la costuri mai mici. n acelai timp, unitile de procesare fizica (UPP), permit un schimb de obiecte

n afara tastaturii i a mouse-ului, dispozitivele moderne ale industriei jocurilor, cum ar fi ctile, joystickurile, volanele, gamepad-uri, au fcut jocurile amuzante i plcute.

Un exemplu al evoluiei jocurilor ar putea fi Evoluia Jocurilor Sportive


Tenisul

Tennis for Two (1958)

Pong (1972)

Atari Tennis (1981)

Nintendo Tennis

Tennis Arena

Virtua Tennis

Tennis for Two (1958)

O serie de simulatoare de fotbal Fotbalul care demareaz n 1993, pe vremea cnd hardware-ul era hard la propriu, cnd placa de sunet era o minune, cnd Internetul era pentru omul obinuit doar un vis ScienceFiction pe care ndrznea cu greu s-l viseze, timpuri pe care gamerii mai vechi le-au prins i de care s-au bucurat aa cum cei mai tineri au uitat

Ei bine, n aceste timpuri strvechi ale erei calculatoarelor, debuteaz aceast serie cu primul ei titlu, Fifa International Soccer, un titlu care i-a adunat imediat fanii pe care i merita.Odat cu portarea jocului pe calculatoarele personale (MS DOS), a nceput i perioada de glorie a seriei. Se ntmpla n 1995, cu al treilea titlu, Fifa Soccer 96, un titlu care i-a lsat cu gura cscat pe muli gameri din

An de an, mbuntirile tehnice i continua dezvoltare a bazei de date, licenele updatate la zi i comentariile acide ale unui cuplu britanic de efect, au fcut din Fifa un joc care s nu mai aib nevoie de prezentri speciale. Un joc care i-a extins treptat franciza, cu ale ei managere sportive autentice ori competiiile de strad din Fifa Street Soccer. n continuare v vom prezenta pe scurt ntreaga colecie Fifa, o

Primul joc din lunga list de titluri care a fcut furori i a adunat milioane de fani din ntreaga lume, Fifa International Soccer a fost lansat spre sfritul anului 1993. Este unul dintre primele jocuri sportive cu grafic izometric, tehnologie care va face istorie n rndul simulatoarelor de fotbal care vor urma.

Dup succesul de natur mondial nregistrat cu Fifa 95 primul titlu, EA a creat i un sequel, destinat Soccer platformei SEGA pe 16 biti. Dei engine-ul grafic izometric nu a nregistrat mbuntiri majore, gameplayul se schimb, EA introducnd o serie de noi elemente tehnice precum loviturile din voleu, portari cu un AI mai bun i un sistem de pase mai evoluat care s-i permit juctorului s i paseze n locul curselor interminabile de la o poart la alta cu mingea la picior.

FifaCutnd 96 Soccer

titlul de primul simulator de fotbal realistic n adevratul sens al cuvntului, FIFA Soccer 96 a devenit extrem de popular nc din primele zile de la lansare. Unul dintre factorii decisivi acestei populariti a fost introducerea comentariului n timp real, comentariu care l-a fcut celebru i pe John Motson, vocea care i-a nsoit pe juctori faz cu faz, un lucru inedit i de-a dreptul revoluionar la vremea respectiv.

Lansat n 1996, Fifa 97 continu tradiia Fifa 97 nceput n 1993 i desvrit pe parcurs. Ne delectm cu acelai comentariu al deja celebrului John Motson, cruia i se altur A. Gray i D. Lynam. Sunt introduse de asemenea relurile interactive, modurile de antrenament i ligile custom. Micrile juctorilor sun adaptate dup cele ale cunoscutului fotbalist David Ginola, folosind tehnologia de MotionBlending. Fifa 97 include i un mod inedit, de joc n sal, 6x6 dar i Multiplayer.

TitlulRoad To Worldcup Fifa 98 lansat la finele anului 1997 se leag n mare msur de meciurile de calificare la campionatul mondial de fotbal care urma s aib loc n vara anului 1998. Juctorul poate lua astfel o echip, s parcurg toate etapele calificrilor i s evolueze la turneul final al campionatului. Mai mult, se mbuntete i grafica, Fifa 98 incluznd juctori cu trsturi faciale distincte, frizuri diferite i o aciune mult mai rapid i mai dinamic.

Fifa Soccer Manager

Baza de date cuprinde peste 7500 de juctori diferii i cteva echipe europene, care vor fi distribuite n nelipsitele competiii Uefa inter-cluburi. Nu lipsesc evident toate elementele specifice unui manager, ncepnd de la antrenamente, tactica de joc i ncheind cu situaia financiar a clubului. Putei trece peste meciuri n cteva secunde sau le putei urmri n timp real, cu ajutorul unei grafici izometrice 2D, pentru a urmri

Fifa 99

aducnd cteva mici mbuntiri. Avem la dispoziie 42 de echipe naionale, i 250 de echipe de club din 12 ligi naionale. Avem deja posibilitatea de a dezvolta tactici diferite n cadrul echipei n funcie de meci i de a opera transferuri ntre echipe. Jocul poate fi privit din mai multe unghiuri, juctorii fiind mult mai animai i mai realiti dect la titlurile

FIFA 2000 Major League Soccer

Titlul aferent anului 2000, aduce popularei francize Fifa un nou engine i licene pentru 450 de cluburi i 40 de echipe naionale din ntreaga lume. Se mbuntesc simitor grafica, fizica mingii i aptitudinile sportivilor din teren care, cel puin din punct de vedere tehnic, sunt mai agili dect predecesorii lor

Fifa 2001

FIFA 2001 se ntoarce din multe puncte de vedere la originile seriei dezvoltate de studiourile Ea Sports. Gameplayul difer fa de cel din 99 sau 2000 i include inedit, opiunea de joc online. Jocul ne pune la dispoziie 17 ligi diferite alturi de 50 de echipe naionale. Alturi de exhibition i modul de training, sunt introduse i modurile clasice de joc,

mbunt Fifa Soccer 2002 irile

apar la nivel de gameplay i licene. n acest an avem mai multe moduri de joc noi, se rentoarce modul de calificare la cupa mondial cu care ne-am delectat n Fifa 98, avem 16 ligi liceniate, 75 de echipe naionale i, inedit, dac alegei modul "sezon", echipa care o conducei va continua i n anul urmtor, califindu-se n cupele europene deci, timpul de joc crete considerabil.

care ruleaz n ele au atins noi nivele de vitez i de calitate. Jocurile disponibile acum sunt ca un vis devenit realitate pentru toi utilizatorii de calculator. Calitatea grafic, game play-ul, sunetele i atenia asupra detaliul este att de mare incat odata ce vei juca aceste jocuri jocuri vei fi cuplat pe via. Exist un flux non-stop de jocuri care ajung n magazine. Companiile de software sunt n competiie pentru a crea jocuri

Crysis

Far Cry 2

Far Cry 2

Fifa 12

Referine bibliografice
http://www.airbornegamer.com/2012/01/06/how-pc-gaming-has-evolved-over-the-years-2/

http://www.gamebase.ro/review/review/colectia-ea-sports-fifa-1993-fifa-2002.html

S-ar putea să vă placă și