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Addendum: Criando um bitmap maneiro para seu componente

Criando um bitmap para o seu componente :


Como voc ja percebeu, o seu componente herda o bitmap (aquele que aparece na barra de ferramentas e no form) do seu pai. Se voc quer um desenho personalizado para o seu componente, acompanhe as instrues a continuao. 1. No men Tools, chame a opo Image Editor. 2. No men File do Image Editor escolha a opo New... Component Resource File (.dcr) 3. Aparecer uma janela filha com ttulo : Untitled.dcr. 4. Nela aparece a palavra Contents 5. Clique nela com o boto da direita e aparecer um men. Nele escolha a opo New > Bitmap 6. Acerte a altura e largura para 24 x 24, e a resoluo para VGA 16 cores (default). 7. Agora abaixo de Contents aparecer Bitmap --- Bitmap1 8. Clique duas vezes no Bitmap1 e a sua rea de desenho aparecer. Voc pode ampli-la com a opo ZoomIn do men View. 9. Quando acabe de desenhar, feche a janela de desenho. 10. Na janela do Untitled.dcr, altere o nome do Bitmap1 para o nome da classe do componente, escrevendo todo em maisculas. (Ex: TPESSOA) O processo para renomear idntico ao utilizado no Windows (clicar dentro da legenda). 11. No men File, escolha a opo Save, e na caixa de dilogo que aparece, defina o nome do arquivo.dcr com o mesmo nome da unit que possui a definio do componente. 12. Os dois arquivos devem estar no mesmo diretrio, agora s recompilar a unit do componente. Mais de um bitmap pode ser definido no mesmo dcr para diferentes componentes que estem na mesma unit. Para isso suficiente repetir os passos a partir do passo 4. Bom trabalho artstico!

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