Sunteți pe pagina 1din 1066

Arhitectura unui sistem de calcul

Cuprins

I. INTRODUCERE ........................................................................................................... 3 II. DOCUMENTE NECESARE PENTRU ACTIVITATEA DE PREDARE ......................... 4 III. RESURSE .................................................................................................................. 6 TEMA 1. DESCRIEREA SISTEMELOR DE CALCUL ................................................................ 6 Fia 1.1. Descrierea sistemelor de calcul: tower, minitower, desktop, middle tower, portabile.................................................................................................................... 6 Fia 1.2. Alctuirea hardware a sistemelor de calcul ............................................... 9 TEMA 2. PREZENTAREA CARACTERISTICILOR COMPONENTELOR INTERNE ALE SISTEMELOR DE CALCUL................................................................................................................... 16 Fia 2.1. Descrierea tipurilor i caracteristicilor carcaselor, surselor i unitilor de rcire ...................................................................................................................... 16 Fia 2.2. Descrierea caracteristicilor microprocesorului ......................................... 27 Fia 2.3. Descrierea caracteristicilor plcilor de baz ............................................ 31 Fia 2.4. Descrierea tipurilor i caracteristicilor memoriei....................................... 39 Fia 2.5. Descrierea tipurilor i caracteristicilor mediilor de stocare ....................... 48 Fia 2.6. Descrierea caracteristicilor plcilor video ................................................. 53 Fia 2.7. Descrierea plcilor de sunet .................................................................... 57 Fia 2.8. Descrierea plcilor de reea ..................................................................... 63 TEMA 3. PREZENTAREA DISPOZITIVELOR PERIFERICE DE INTRARE .................................... 66 Fia 3.1 Identificarea caracteristicilor dispozitivelor de intrare................................ 66 TEMA 4. PREZENTAREA DISPOZITIVELOR PERIFERICE DE IEIRE ....................................... 72

Fia 4.1 Identificarea caracteristicilor dispozitivelor de ieire ................................. 72 TEMA 5. PREZENTAREA DISPOZITIVELOR PERIFERICE DE INTRARE-IEIRE ......................... 78 Fia 5.1 Identificarea caracteristicilor dispozitivelor de intrare-ieire ...................... 78 TEMA 6. UTILIZAREA PORTURILOR I CABLURILOR CONFORM SPECIFICAIILOR.................. 80 Fia 6.1 Prezentarea numelor, scopurilor i caracteristicile porturilor i cablurilor . 80 IV. BIBLIOGRAFIE ......................................................................................................... 88

I. Introducere
Materialele de predare reprezint o resurs suport pentru activitatea de predare, instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaie didactic. Prezentul material de predare, se adreseaz cadrelor didactice care predau n cadrul colilor postliceale, domeniul Informatic, calificarea Tehnician echipamente de calcul. El a fost elaborat pentru modulul Arhitectura unui sistem de calcul ce se desfoar n 72 ore, n urmtoarea structur: Laborator tehnologic 36 ore Competene/rezultate ale nvrii Teme Fise suport Fia 1.1 Descrierea sistemelor de calcul: tower, minitower, desktop, middle tower, portabile Fia 1.2 Alctuirea hardware a sistemelor de calcul Fia 2.1 Descrierea tipurilor i caracteristicilor carcaselor, a surselor de alimentare i a unitilor de rcire Fia 2.2. Descrierea caracteristicilor microprocesorului Fia 2.3. Descrierea caracteristicilor plcilor de baz Fia 2.4. Descrierea tipurilor i caracteristicilor memoriei Fia 2.5. Descrierea tipurilor i caracteristicilor mediilor de stocare 3

Tema 1 Expune noiuni generale despre sistemele de calcul Descrierea sistemelor de calcul

Prezint caracteristicile componentelor interne ale unui sistem de calcul

Tema 2 Prezentarea caracteristicilor componentelor interne ale sistemelor de calcul

Competene/rezultate ale nvrii

Teme

Fise suport Fia 2.6. Descrierea caracteristicilor plcilor video Fia 2.7. Descrierea plcilor de sunet Fia 2.8. Descrierea plcilor de reea

Tema 3 Prezentarea dispozitivelor periferice de intrare Prezint dispozitivele periferice de intrare/ieire Tema 4 Prezentarea dispozitivelor periferice de ieire Tema 5 Prezentarea dispozitivelor periferice de intrare-ieire

Fia 3.1 Identificarea caracteristicilor dispozitivelor de intrare Fia 4.1 Specificarea caracteristicilor dispozitivelor de ieire Fia 5.1 Expunerea caracteristicilor dispozitivelor de intrareieire Fia 6.1 Prezentarea numelor, scopurilor i caracteristicilor porturilor i cablurilor Fia 6.2 Expunerea numelor, a scopurilor i a caracteristicilor cablurilor

Utilizeaz porturile i cablurile conform specificaiilor

Tema 6 Utilizarea porturilor i a cablurilor conform specificaiilor

II. Documente necesare pentru activitatea de predare


Pentru predarea coninuturilor abordate n cadrul materialului de predare cadrul didactic are obligaia de a studia urmtoarele documente: Standardul de Pregtire Profesional pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea SPP sau www.edu.ro, seciunea nvmnt preuniversitar 4

Curriculum pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea Curriculum sau www.edu.ro, seciunea nvmnt preuniversitar Alte surse pot fi: http://www.wikipedia.org/ http://www.cisco.com/web/learning/netacad/index.html

III. Resurse
Tema 1. Descrierea sistemelor de calcul
Fia 1.1. Descrierea sistemelor de calcul: tower, minitower, desktop, middle tower, portabile

Sistemele de calcul se clasific n funcie de tipul de carcas. n funcie de arhitectura carcaselor sistemelor de calcul identific: Sisteme tower Sisteme minitower Sisteme desktop Sisteme middle tower Sisteme portabile

La achiziionarea unui sistem de calcul trebuie avute n vedere dotarea sistemului de calcul i spaiul unde va fi amplasat sistemul de calcul.

Sistemele de tip desktop se caracterizeaz prin nlime mic. Dimensiunile acestor carcase se ncadreaz n jurul valorilor (lungime x nlime x lime) 415mmx114mmx355mm. Datorit arhitecturii sale sistemele de tip desktop permit conectarea unui numr mai mic de uniti optice i hard disk-uri.

Figur 1.1. 1 Sistem tip desktop

Sistemele din clasa tower se caracterizeaz prin faptul ca sunt mai nguste, dar mai nalte dect carcasele de tip desktop. Dimensiunile carcaselor de tip mini tower se ncadreaz n jurul valorilor (nlime x lime x adncime) 420mmx200mx420mm. iar n comparaie cu sistemele de tip desktop permit conectarea unui numr mai mare de hard diskuri i uniti de citire a sistemelor de stocare optice. Sistemele de tip middle tower sunt carcasele de mijloc. Dimensiunile acestor carcase pot ajunge pn la (nlime x lime x adncime) 431mmx205mmx470mm.

Figur 1.1. 2 Sistem tip tower

Sistemele de tip tower au carcasele de dimensiuni mari, iar aceste dimensiuni sunt de aproximativ (nlime x lime x adncime) 488mmx262mmx536mm. Sunt sistemele care permit montarea celor mai multe uniti optice i hard disk-uri.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic unde dac este posibil s fie dotat echipamentele descrise n materialul de predarepentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat. CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. 7

Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia, sau activiti interactive de genul drag&drop sau de asociere a proprietilor

Ca materiale de evaluare se pot folosi: Probe practice, orale i scrise

Tema 1. Descrierea sistemelor de calcul

Fia 1.2. Alctuirea hardware a sistemelor de calcul


Componenta care ofer cadrul pentru componentele interne i ofer protecia acestora poart denumirea de carcas.

Carcasa unui sistem de calcul poate fi fabricat din plastic, oel i aluminiu. Acestea sunt disponibile ntr-o variat gama de stiluri i culori. Dimensiunea i aranjarea carcasei poart denumirea de factor de form. Factorul de form pentru carcase este de obicei de tip desktop sau turn. Carcasele de tip turn pot fi de tip minitower, middle tower sau tower. Pe lng protecie i susinere, carcasa asigur i pstrarea componentelor la o temperatur adecvat prin intremediul ventilatoarelor de carcas care sunt folosite pentru micarea aerului n interiorul carcasei. De asemenea, carcasele previn i deteriorarea componentelor din cauza electricitii statice, componentele calculatorului fiind mpmntate prin ataarea acestora la carcas.

Sursa de alimentare reprezint componenta care transform curentul alternativ, care provine dintr-o priz de curent alternativ, n curent continuu, care are un voltaj mai sczut. Curentul continuu este folosit pentru alimentarea tuturor componentelor unui calculator.

Figura 1.2. 1Sursa de alimentare

Alimentarea componentelor sistemului de calcul este realizat de la surs prin intermediul conectorilor cu care sursa este echipat.

Calculatoarele folosesc, de obicei, surse de alimentare de putere 350W-500W. Pentru sistemele de calcul care folosesc mai multe componente este nevoie de dotarea sistemului cu surse de alimentare de putere cuprins ntre 500W i 800W.

Placa de baz reprezint circuitul integrat principal care conine magistralele sau circuitele electrice care se gsesc ntr-un calculator.

Figura 1.2. 2 Plac de baz

Procesorul reprezint unitatea central de prelucrare, cea mai important component a sistemului de calcul. UPC-urile sunt fabricate sub diferite forme, fiecare model avnd nevoie de un anumit tip de slot sau soket pe placa de baz. Cei mai cunoscui productori de microprocesoare sunt Intel i AMD.

Figura 1.2. 3 Procesor (unitate central de prelucrare)

Memoria intern a calculatorului are rolul de a nregistra valori i de a reda valori. Memoria intern a unui calculator este acea parte a memoriei care intr n contact direct cu microprocesorul. Ea este alcatuit din dou mari pri ROM i RAM.

10

ROM (Read Only Memory - Memorie doar citibil) este o memorie care conine informaii, de obicei programe, nemodificabile pe durata utilizrii calculatorului. Memoria ROM este scris o singur dat, de regul la fabricarea calculatorului. Acest tip de memorie nu poate fi rescris ori tears. Avantajul principal pe care aceast memorie l aduce este insensibilitatea fa de curentul electric. Coninutul memoriei se pstreaz chiar i atunci cnd nu este alimentat cu energie. Memoria ROM este o memorie remanent adic la scoaterea de sub tensiune informaiile se pstreaz.

Figura 1.2. 4 Memorie intern ROM

RAM (Random Access Memory - Memorie cu acces aleator) este o memorie volatil, ceea ce face ca informaia coninut aici s se piard la decuplarea calculatorului de sub tensiune. Aceasta este memoria care poate fi citit ori scris n mod aleator, n acest mod putndu-se accesa o singur celul a memoriei fr ca acest lucru s implice utilizarea altor celule. n practic este memoria de lucru a PC-ului, util pentru prelucrarea tempoarar a datelor, dup care este necesar ca acestea s fie stocate (salvate) pe un suport ce nu depinde direct de alimentarea cu energie pentru a menine informaia. Memoria RAM este o memorie neremanent, adic la scoaterea de sub tensiune informaiile se pierd.

Figura 1.2. 5 Memorie intern RAM

11

HARD-DISK-ul este un disc magnetic, de mare capacitate, care ajut la stocarea datelor pentru sistemele cu microprocesoare. Capacitatea de stocare a unui hard disk este msurat n bii. Viteza unui hard disk este msurat n numrul de micri de rotaie pe minut (RPM). Pentru a mri capacitatea de stocare a unui sistem de calcul se pot aduga mai multe hard disk-uri. Hard disk-urile sunt fabricate avnd diverse tipuri de interfee i sunt folosite pentru conectarea la calculator. Pentru a instala o unitate de stocare n calculator, interfaa de conectare trebuie s se potriveasc cu controller-ul de pe placa de baz. Exemple de interfee commune: IDE (Integrated Drive Electronics) EIDE (Enhanced Integrated Drive Electronics) PATA (Parallel ATA) SATA (Serial ATA) SCSI (Small Computer System Interface)

Unitatea de discheta (floppy disk) este un echipament de stocare care folosete discuri flexibile de 3.5 inch. Aceste discuri flexible magnetice pot stoca 720 KB sau 1.44 MB de date. ntr-un calculator, unitatea de dischet este configurat ca fiind unitatea A:. Unitatea de dischet poate fi folosit pentru a porni calculatorul (dac se folosete o dischet bootabil). Exist i dischete de 5.25 inch dar, fiind o tehnologie mai veche, nu mai sunt utilizate.

Figura 1.2. 6 Unitate de dischet

Placa video reprezint componenta care genereaz imaginea de pe ecranul monitorului, la parametrii cerui, convertind codurile digitale n modele de bii pentru 12

fiecare punct vizibil determinnd totodat numrul de culori afiate i rezoluia final a imaginii.

Placa de sunet nglobeaz toate componentele electronice necesare producerii de sunete i asigur prin caracteristicile hardware cteva funcii referitoare la componenta audio. Cea mai important funcie este conversia datelor audio digitale n form analogic, redat de difuzoare sub form de sunete. n plus nregistreaz sunete pentru redarea ulterioar a unui convertor analogic-digital. Prin sintetizatoarele interne proprii pot crea sunete, iar prin circuitele de mixare combin datele de la toate sursele disponibile PC-ului (microfonul i ieirea convertorului digital-analogic de pe placa de sunet). Tot aici este inclus i un amplificator care preia amestecul audio i l amplific la volumul dorit.

Figura 1.2. 7 Placa de sunet

Unitile CD-ROM reprezint cel mai popular mediu de distribuie a datelor cu ajutorul discului denumit compact disk (CD). Aceste dispozitive sunt folosite pentru citirea informaiilor de pe CD care are o capacitate standard de 650 MB.

Unitile CD-RW sunt acele uniti optice cu ajutorul crora putem transfera informaiile dintr-un sistem de calcul pe CD, dar i pentru a citi informaiile de pe suportul de stocare. ncepnd cu anii 90 au fost dezvoltate dou medii optice de stocare cu densitate mare: discul MultiMedia susinut de Philips i Sony, iar pe de alt parte discul SuperDensity susinut de Toshiba, Time-Warner i Hitachi. Cu ajutorul celor de la IBM, Philips i Sony au renunat la idea discului MultiMedia i au dezvoltat discul SuperDensity cu o capacitate de 4,7GB. Aceast nou tehnologie a dus la apariia DVD-ROM-ului (uniti de citire) i a DVD-RW-ului (uniti de scriere i citire).

13

Figura 1.2. 8 Uniti optice CD-ROM / DVD-ROM

O plac de reea, numit i adapter de reea sau plac cu interfa de reea, este o pies electronic proiectat petru a permite calculatoarelor s se conecteze la o reea de calculatoare. Termenul corespunztor n englez este Network Interface Card (NIC). Placa este de obicei opional; cnd este instalat ntr-un computer ea permite accesul fizic la resursele reelei. Reeaua permite utilizatorilor crearea de conexiuni cu ali utilizatori, n principiu pe dou ci: prin cablu fizic, sau printr-o tehnologie radio fr fir de tip wireless. Fiecare plac de reea poart un identificator unic propriu, care i permite s fie adresat i regsit chiar n reelele de ntindere global maxim.

Figura 1.2. 9 Plac de reea cu conexiune cu fir

Figura 1.2. 10 Plac de reea cu conexiune wireless

Unitile de rcire sunt acele dispozitive care au rolul de a pstra o temperatur corespunztoare a diferitelor componente ale sistemului de calcul prin micarea aerului din interiorul carcasei. Aceste uniti se prezint sub diferite forme i dimensiuni n funcie de componenta pe care va fi aplicat.

14

(a)

(b)

(c)

Figura 1.2. 11 Uniti de rcire pentru: (a) procesor, (b) plci video, (c) carcas

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs sau ntr-un laborator care are videoproiector sau flipchart. CUM ? Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia.

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe scrise o Activiti drag & drop

15

Tema 2. Prezentarea caracteristicilor componentelor interne ale sistemelor de calcul


Fia 2.1. Descrierea tipurilor i caracteristicilor carcaselor, surselor i unitilor de rcire
Carcasa unui sistem de calcul ofer suportul necesar fixrii componentelor interne ale sistemului de calcul. Carcasele sunt confecionate din plastic, oel i aluminiu ntr-o gam variat de stiluri i culori. Dimensiunea i arhitectura carcasei poart denumirea de factor de form.n funcie de dimensiunea i arhitectura carcasei acestea se clasific n carcase de tip: Desktop; Tower; Minitower; Middle tower.

Rolul carcaselor este acela de a proteja, susine i a pstra o temperatur adecvat a componentelor interne.

Sunt mai muli factori care trebuie luai n considerare cnd se alege o carcas: Dimensiunea plcii de baz Numrul de locuri pentru uniti de stocare interne sau externe Spaiul disponibil

Pe lng protecie fa de factorii de mediu, carcasele previn deteriorarea componentelor din cauza electricitii statice. Componentele interne ale calculatorului sunt mpmntate prin ataarea acestora la carcas.

Carcasele de tip desktop reprezint tipul clasic de carcas. n acest caz monitorul v-a fi aezat, n general, pe carcasa unitii centrale care se afl pe birou.

Figura 2.1. 1 Carcase de tip desktop

16

Carcasele de tip desktop se caracterizeaz prin nlime mic. Dimensiunile acestor carcase se ncadreaz n jurul valorilor (lungime x nlime x lime) 415mmx114mmx355mm. Acest tip de carcas poate fi dotat cu 4 ventilatoare de rcire, n funcie de numrul de componente interne i mediul de lucru n care funcioneaz sistemul de calcul, dup cum urmeaz: 1 ventilator fa avnd dimensiune de 80mm, 1 ventilator spate avnd dimensiunea de 80 mm i 2 ventilatoare laterale de 60 mm. Greutatea acestor carcase, n funcie de materialul din care sunt confecionate, variaz ntre 3,30 kg - 5,50 kg. Datorit arhitecturii sale carcasele de tip desktop permit conectarea unui numr mai mic de uniti optice i hard disk-uri.

Carcasele din clasa tower se caracterizeaz prin faptul ca sunt mai nguste, dar mai nalte dect carcasele de tip desktop. Dimensiunile carcaselor de tip mini tower se ncadreaz n jurul valorilor (nlime x lime x adncime) 420mmx200mx420mm. Greutatea acestor tipuri de carcas poate ajunge n funcie de materialul folosit la 9,5 kg. Numrul de uniti optice i hard disk-uri este mai mare dect n cazul carcaselor de tip desktop, iar unitile de rcire care pot fi ataate sunt : 1 ventilator de 120 mm pe partea lateral sau de sus a carcasei i un ventilator de 80 mm n partea din spate a acesteia.

Figura 2.1. 2 Carcase de tip tower

Carcasele de tip middle tower sunt carcasele din clasa de mijloc. Dimensiunile acestora pot ajunge pn la (nlime x lime x adncime) 431mmx205mmx470mm. Greutatea lor variaz, n funcie de materialul din care sunt realizate, fiind de aproximativ 11,5 kg. Numrul de uniti de rcire este deasemena important deoarece numrul componentelor care pot fi montate crete n comparaie cu tipurile de carcase mini tower, iar acestea pot fi: 1 ventilator de 120 mm n spatele carcasei i unul sau dou ventilatoare pe partea lateral a carcasei de 92 mm. Carcasele de tip tower sunt carcasele de dimensiuni mari iar aceste dimensiuni sunt de aproximativ (nlime x lime x adncime) 488mmx262mmx536mm. Greutatea acestor tipuri de carcase poate ajunge pn la 13,70 kg. Carcasele de tip tower sunt carcasele care permit montarea celor mai multe uniti optice i hard disk-uri. Deoarece aceste tipuri de carcase pot permite montarea a 7 hard disk-uri, unitile de rcire care pot fi

17

ataate sunt: 1 ventilator de 120 mm n partea de sus sau n spatele carcasei i 2 ventilatoare n partea lateral pentru rcirea HDD-urilor de 92 mm.

(a) Figura 2.1. 3 Aranjarea componentelor in carcasa de tip: (a) desktop, (b) tower

(b)

n funcie de productori toate, tipurile de carcas pot avea conectori (ieiri) porturi USB i audio montate pe partea frontal a carcasei.

Calculatoarele PC au nevoie de o alimentare nentrerupt cu curent continuu, la tensiuni joase, controlat riguros i de diferite valori. Calculatoarele portabile sunt alimentate prin baterii iar cele de tip desktop prin surse de alimentare perfecionate. Sursa de alimentare este dispozitivul intermediar ce transform curentul alternativ n curent continuu. Principalul scop este de stabilizarea tensiunii la o valoare ct mai apropiat de valoarea ideal utilizat de sistemul de calcul. Uzual, la sistemele de calcul se utilizeaz 2 tipuri de surse de alimentare: - surse de alimentare liniare, semnalul electric brut preluat de pe linia principal de alimentare cu energie este transmis iniial printr-un transformator care reduce tensiunea la o valoare puin mai mare dect cea necesar n PC. Apoi tensiunea trece prin unul sau mai multe redresoare, de obicei diode semiconductoare, ce convertesc curentul alternativ n curent continuu, care este transmis prin regulatorul de tensiune liniar. - sursele de alimentare n comutaie, sunt mai eficiente i mai ieftine, opereaz prin transformarea semnalului de intrare de 50 Hz ntr-un tren de impulsuri la 20000 Hz, peste limita superioar a auzului uman. Dup creterea frecvenei semnalului, regulatorul de comutaie egalizeaz semnalul prin modulare n lime a impulsurilor, apoi impulsurile ajung la un transformator care reduce tensiunea la nivelul cerut i prin redresare i filtrare o transform n curent continuu.

18

Sursa - power supply unit (PSU) asigur fiecrei componente din PC cantitatea exact de curent de care are nevoie pentru a funciona.
Figura 2.1. 4 Surs

Sursele conin componente periculoase la atingere, de aceea ar trebui desfcute doar de persoane calificate n acest domeniu. Sursele obinuite din calculatoare transform curentul altfernativ de 110V sau 230V n diverse msuri de curent continuu, de regul 3,3V, 5V i 12V, necesare componentelor din PC. Exist trei tipuri de surse: ATX Power Supply BTX Power Supply STX. Power Suply

Voltajul produs de sursele de alimentare este: +3.3 Volts DC +5 Volts DC -5 Volts DC +5 Volts DC Standby +12 Volts DC -12 Volts DC

Conectori: Berg 4 pini Folosit pentru a alimenta dispozitive mai mici, cum ar fi floppy disk. Molex 4 pini Folosit la alimentarea diverselor componente printre care unitile de hardisk i cele optice.

19

ATX 20 pini E folosit pentru alimentarea plcii de baz ATX. Spre deosebire de aceasta, ATX2 are n plus nc 4 pini. P4 12V 4 pini Folosit pentru alimentarea plcilor cu processor P4, la ATX2 este integrat n conectorul cu 20 de pini. AUX 6 pini Asigur 5V i 2 ci de 3,3V, prezent n special la servere, prezent n ATX i ATX2.

SATA pentru conectarea noilor modele de harduri Serial ATA.

Figura 2.1. 5 Descrierea oinilor conectori

Descrierea pinilor conectorilor:

Figura 2.1.5. a Conector ATX 20 pini

Figura 2.1.5. b Conector Floppy 4 pini

Figura 2.1.5. c Conector periferice 4 pini

Figura 2.1.5. d Conector ATX 4 pini

Figura 2.1.5. e Conector AUX 6 pini

n continuare vom analiza toi parametrii care caracterizeaz o surs de alimentare a unui PC: Puterea de consum: se refer la puterea exprimat n Wai a sursei, mai pe neles la numrul de componente din PC pe care aceast surs le va putea alimenta. Dac este vorba despre un calculator care nu are dect un hardisk, o unitate de cd i o unitate de dischet, e suficient o surs de putere mic, s spunem 300W. Dar dac este vorba de plci video cu alimentare separat, numr mare de discuri fixe i alte dispozitive care toate necesit curent pentru a funciona, vom alege o surs corespunztoare, de pn la 800 Wai. 20

Greutatea: este n jurul a 0.5Kg Dimensiuni: aproximativ toate se apropie de valorile: 150x150x90 mm Ventilaie: Se refer la numrul de ventilatoare folosite pentru rcire. Acesta variaz ntre 0 i 3. Zgomot: un parametru care face diferena ntre dou firme productoare, tot mai important pe msur ce stresul n activitile intelectuale este n cretere. Este un numr exprimat n decibeli Db care variaz ntre 0 i 50. Un nivel de 20 Db este considerat acceptabil. A vrea s reinei aici c nu sursa de alimentare este singurul factor de zgomot n calculator, n general toate piesele n micare sunt participante la acest aspect. Aadar fii ateni la ventilatoarele de pe procesor, placa video, hardisk sau carcas, la zgomotele produse de unitile hardisk i, nu n ultimul rnd, la felul n care se face aerisirea carcasei, deci la ergonomia acesteia, tiut fiind faptul c o aerisire inoportun duce la supraturarea ventilatoarelor, care implicit creeaz un zgomot mai mare. Materialul: metalul din care e construit carcasa sursei, aparent neimportant, conteaz totui n absorbtia vibraiilor, n conductibilitatea curentului i greutate. Acesta variaz ntre aliaje ieftine, oel i aluminiu, considerat cel mai potrivit n aceast privin. Protecie: E o consecin nescris a seriozitii firmei productoare. La nceput aceasta nsemna o siguran fuzibil, care putea fi nlocuit n caz de suprasolicitare. n momentul de fa sunt soluii mult mai sofisticate, care nu mai implic utilizatorul. Voi aminti doar contactul lamelar (dou lamele care se deprteaz mpiedicnd curentul s mai treac n cazul unei suprasolicitri de sarcin) i prevenia activ, adic ventilarea dup nchiderea calculatorului n situaia n care acesta va fi reaprins n scurt timp. Exist patru mrimi de baza n electricitate:

Voltaj(V) Intensitatea curentului(I) Putere(P) Rezistena(R)

Voltajul, intensitatea curentului, puterea i rezistena sunt termeni electronici pe care un tehnician trebuie s i cunoasc: Voltajul se msoar n voli (V). Sursa de alimentare a unui calculator produce de obicei mai multe voltaje diferite. Voltajul (tensiunea) este o mrime care msoar fora necesar pentru a mpinge electronii printr-un circuit. Majoritatea surselor se alimenteaz la 230 V, 50 Hz i furnizeaz 200-230 W. n afar de tensiunile i curenii necesari calculatorului, sursele de alimentare emit semnalul Power-Good, cu scopul de

21

a transmite calculatorului c starea semnalului este bun i acesta poate opera normal. Dac acest semnal lipsete, calculatorul se oprete automat. Curentul este mrimea fizic prin care se msoara cantitatea de electroni care trece printr-un circuit. Intensitatea curentului se msoar n amperi (A). Sursele de tensiune ale unui calculator produc diferite amperaje corespunzatoare fiecrui voltaj. Puterea este mrimea care msoar tensiunea necesar, numit voltaj, nmulit cu intensitatea curentului care circul prin acel circuit. Unitatea de msur pentru putere este watt-ul (W). Sursele de tensiune sunt clasificate n funcie de puterea disipat. Rezistena este msura prin care un circuit se opune trecerii curentului. Rezistena se msoar n ohmi. O rezisten mai mic permite trecerea unui curent mai mare, deci mai mult putere. O siguran bun are o rezisten mic i msoar aproximativ 0 ohmi. Exist o ecuaie de baz, Legea lui Ohm, care prezint relaia acestor mrimi. Aceast ecuaie indic faptul c voltajul este egal cu produsul dintre curent i rezisten: V = IR ntr-un sistem electric, puterea (P) este egal cu produsul dintre voltaj i curent. P = VI ntr-un circuit electric, o cretere a curentului sau a voltajului rezult ntr-o cretere de putere. De exemplu, imaginai-v un circuit simplu care are un bec de 9 V conectat la o baterie de 9 V. Puterea disipat de bec este de 100 W. Folosind ecuaia de mai sus, putem calcula valoarea curentului necesar pentru a obine 100 W prin becul alimentat la 9 V. Pentru rezolvarea acestei ecuaii avem urmtoarele informaii:

P = 100 W V=9V I = 100 W/9 V = 11.11 A

Ce se ntampl in cazul n care folosim o baterie de 12 V i un bec de 12 V pentru a obine o putere de 100 W? 100 W/12 V = 8.33 A Sistemul produce aceeai putere, dar folosete mai putin curent.

22

Calculatoarele folosesc de obicei surse de alimentare din intervalul 200 W - 500 W. Totui, unele calculatoare au nevoie de putere cuprins ntre 500 W i 800 W. Informaii despre puterea componentelor pot fi obinute din documentaia productorului. Cnd alegei o surs de alimentare, asigurai-v c acea surs produce suficient energie pentru a alimenta componentele instalate. Nu deschideti sursa de alimentare. Capacitaile din interiorul sursei de alimentare, prezentat n figur, pot rmne ncrcate pentru o perioad lung de timp.

Figura 2.1. 6 Pri componente ale unei surse de alimentare

Orice component electronic care este parcurs de curent electric genereaz cldur. Componentele unui calculator funcioneaz mai bine ntr-un mediu rcoros. n cazul n care cldura nu este evacuat, este posibil ca sistemul s funcioneze mai ncet. Dac se acumuleaz prea mult cldur, componentele calculatorului pot fi deteriorate. Realiznd o cretere a circulaiei aerului n interiorul carcasei unui calculator se permite o evacuare mai eficient a cldurii. Un ventilator de carcasa este instalat pe carcasa calculatorului pentru a face procesul de rcire mai eficient. n plus fa de ventilatoarele de carcas, radiatorul de pe procesor nltur cldura de pe nucleul acestuia. Un ventilator aflat deasupra radiatorului, prezentat n figura de mai jos, evacueaz cldura de pe procesor.

23

Figura 2.1. 7 Ventilatoare de processor

Dup cum se observ i din imaginile de mai sus ventilatoarele pentru procesor au diferite forme i sisteme de prindere n funcie de socket-ul plcii de baz. Ca i procesorul, plcile video produc o cantitate mare de cldur. Exist ventilatoare dedicate pentru rcirea unitii de procesare grafic, precum cele prezentate n figura urmtoare.

Figura 2.1. 8 Ventilator pentru placa video

Calculatoarele care au uniti centrale de procesare sau uniti de procesare grafic foarte rapide pot folosi sisteme de rcir cu ap. O plac de metal este aezat deasupra procesorului i apa este pompat pe deasupra acesteia pentru a colecta cldura produs de unitatea central de procesare. Apa este pompat ctre un radiator pentru a fi rcit cu ajutorul aerului i apoi este recirculat. O alt component a sistemelor de calcul care genereaz cldur este hard disk-ul. Acestuia i se poate ataa sistemul de rcire prezentat n figura urmtoare.

24

Figura 2.1. 9 Ventilatoare de hard-disk

Alturi de componentele enumerate mai sus care genereaz cldur se afl i sursele de alimentare. n funcie de puterea sursei de alimentare ventilatoarele surselor pot fi plasate fie pe partea din spate care are o suprafa mai mic pentru sursele de putere mic, fie n partea de sus pe suprafaa mare a sursei de alimentrare. n funcie de rolul lor unitile de rcire se clasific n: Cooler processor Cooler surs alimentare Cooler carcas Cooler hard disk Cooler plac video

Toate unitile de rcire se caracterizeaz prin dimensiune, conectori, zgomot i vitez.


Tip Dimensiune 80x80x25 Processor 90x90x35 120x105x148 80x80x25 Carcas 90x90x25 Surs de alimentare 80 mm 120mm 4 3 3 34 15 21 3000 2500 3000 Conector 3 3 3 3 Zgomot 19 19 21 19 Vitez 2300 2000 2500 2000

25

Tip HDD Plac video

Dimensiune 130x100x17 218,5x100x32

Conector 3 4

Zgomot 29 15

Vitez 4800 1500

Datele din tabel sunt orientative i cel mai des ntlnite. Datorit faptului c exist o foarte mare varietate de uniti de rcire i productori datele difer ntre modele identice, dar fabricate de productori diferii.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic dotat cu echipamente de calcul care pot fi dezasamblate pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat. CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine poate fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia, sau activiti interactive de genul drag&drop sau de asociere a proprietilor

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe practice i scrise

26

Tema 2. Prezentarea caracteristicilor componentelor interne ale sistemelor de calcul


Fia 2.2. Descrierea caracteristicilor microprocesorului

Microprocesorul reprezint creierul calculatorului i are rolul de a dirija celelalte dispozitive, de a mpri sarcini fiecreia, de a coordona i verifica execuia sarcinilor primite.

Figura 2.2. 1 Microprocesor

Tipul microprocesorului definete apartenena microprocesorului la o familie de microprocesoare care au caracteristici comune. Aceste caracteristici determin performanele calculatorului: viteza de lucru, setul de instruciuni care sunt nelese i executate de procesor. Fiecare tip de procesor este caracterizat printr-o arhitectur intern. La momentul actual, piaa de calculatoare este dominat de dou familii mari de microprocesoare: Intel (AMD, Intel, Cyrix, Celeron) i Motorola. Aceste dou tipuri de procesoare nu sunt compatibile ntre ele. Microprocesoarele din cadrul aceleiai familii sunt compatibile ntre ele. Calculatoarele mai vechi conineau i un coprocesor, responsabil de calculele matematice (ca de exemplu funciile trigonometrice), care mreau considerabil performanele calculatorului. La microprocesoarele moderne, acesta a fost ncorporat pe aceeai pastil de siliciu, crescnd considerabil viteza de calcul datorit transmiterii directe a datelor de calcul ntre ele. Noile tehnologii de proiectare a procesoarelor a dus la ncorporarea mai multor uniti centrale de prelucrare pe acelai cip, astfel mai multe procesoare pot fi capabile sa prelucreze simultan mai multe instruciuni (procesoare Single Core - cu un singur nucleu aflat pe cip i care se ocup de toate prelucrrile i procesoare Dual Core - cu dou nuclee ntr-un singur cip n care ambele nuclee proceseaz simultan informaia).

Frecvena de lucru a microprocesorului reprezint frecvena de tact a ceasului. Frecvena de lucru a microprocesorului se msoar n megahertzi (MHZ), adic n milioane de impulsuri pe secund. De exemplu dac un microprocesor are frecvena de 1,2 GHz nseamn c ceasul lui genereaz un semnal cu 1200 de milioane de impulsuri pe secund. Cu ct frecvena de lucru a microprocesorului este mai mare, cu att

27

microprocesorul este mai performant, deoarece frecvena de lucru a microprocesorului este direct proporional cu viteza de lucru a microprocesorului.

Viteza de lucru a microprocesorului determin ct de repede microprocesorul execut o instruciune. Viteza de lucru a microprocesorului se msoar n milioane de instruciuni pe secund (MIPS). Un calculator performant are o vitez de execuie de ordinul a 20 MIPS.

Cuvntul microprocesorului reprezint numrul de bii care sunt ntotdeauna multiplu de octei care pot fi prelucrai la un moment dat de ctre microprocesor (ex. 8 bii, 16 bii, 32 bii, 64 bii). Cuvntul microprocesorului reprezint magistrala procesorului de numit front side bus (FSB). Procesoarele de nou generaie folosesc magistrala de date de 32 sau 64 bii. Socketul sau slotul procesorului reprezint conectorul care are rolul de interfa ntre placa de baz i procesor. Majoritatea socketurilor i procesoarelor au la baz arhitectura pin grid array (PGA), unde pinii aflai n partea de dedesubt sunt inserai n socket fr a se folosi fora. Microprocesoarele prezint dou tipuri logice funcionale: CISC (se folosesc un set larg de instruciuni rezultnd mai puini pai de executat pentru o operaie); RISC (se folosesc un set mic de instruciuni, iar cip-urile RISC sunt proiectate s execute aceste instruciuni foarte rapid). Tabelul de mai jos prezint cele mai comune specificaii ale unei uniti centrale de prelucrare
Categorie procesor Socket Socket 1 Socket 2 Intel/AMD486 Socket 3 237 19x19 PGA 5V/3,3V 486 SX/SX2, DX/DX2, DX4, 486 Pentium OD, AMD 5x86 486 DX4, 486 Pentium OD Pentium 60/66, OD Pentim 75-133, OD Pentiun 75-233+, MMX, OD, AMD K5/K6, Cyrix M1/II Pini 169 238 Aezare 17x17 PGA 19x19 PGA Voltaj 5V 5V Procesoare compatibile 486 SX/SX2, DX4 OD 486 SX/SX2, DX/DX2, DX4 OD, 486 Pentium OD

Socket 6 Socket 4 Intel/AMD 586 (Pentium) Socket 5 Socket 7

235 273 320 321

19x19 PGA 21x21 PGA 37x37 SPGA 37x37 SPGA

3,3V 5V 3,3V/3,5V VRM

28

Categorie procesor

Socket Socket 8

Pini 387

Aezare Dual-pattern SPGA Slot

Voltaj Auto VRM

Procesoare compatibile Pentium Pro, OD

Intel 686 (Pentium II/III)

Slot1 (SC242) Socket 370 Socket 432

242

Auto VRM

Pentium II/III Celeron SECC Celeron/Pentium III PPGA/FC-PGA Pentium 4 FC-PGA Pentium 4/Celeron FC-PGA2 Pentium 4/Celeron LGA775 AMD Athlon SECC AMD Athlon/Athlon XP/Duron PGA/FC-PGA AMD Athlon 64 AMD Athlon 64 v.2 AMD Athlon 64 FX Opteron Pentium II/III Xenon Xeon (P$)

370 423 478 775 242 462 754 939 940 330 603

37x37 SPGA 39x39SPGA 26x26mPGA 30x33LGA slot 37x37SPGA 29x29 PGA 31x31 mPGA 31x31 mPGA Slot 31x25 mPGA

Auto VRM Auto VRM Auto VRM Auto VRM Auto VRM Auto VRM Auto VRM Auto VRM Auto VRM Auto VRM Auto VRM

Pentium 4

Socket 478 Socket T (LGA775) Slot A

AMD K7

Socket A (462) Socket 754

AMD K8

Socket 939 Socket 940 Slot 2 (SC330) Socket 603

Intel/AMD Server&Staia de lucru

PAC418 Socket PAC 611 Socket 940

611

25x28 mPGA

Auto VRM

Itanium 2

940

31x31mPGA

Auto VRM

AMD Athlon 64 FX, Opterom

Exist de asemenea procesoare de tip MMX care includ seturi de instruciuni multimedia. Procesoarele care suport instruciunile MMX pot efectua operaii obinuite multimedia care sunt efectuate de obicei de ctre plcile de sunet sau video. Instruciunile MMX constau din 24 de operaii simple: logice (AND, OR, NOT), operaii aritmetice (adunare, nmulire), de conversie de comparaie. Aproape fiecare dintre aceste comenzi prezint mici variaii, astfel nct putem vorbi de 57 de instruciuni optime pentru sunet i grafic. Aceste procesoare prezint un dezavantaj major: deoarece extensia multimedia i coprocesorul folosesc aceiai regitri, nu vor putea lucra simultan.

29

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic dotat cu diferite tipuri de procesoare i unde se poate exemplifica arhitectura procesoarelor pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat. CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia, sau activiti interactive de genul drag&drop sau de asociere a proprietilor

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe practice, orale i scrise

30

Tema 2. Prezentarea caracteristicilor componentelor interne ale sistemelor de calcul


Fia 2.3. Descrierea caracteristicilor plcilor de baz

Placa de baz este de fapt componenta de baz a UC i este denumit i motherboard (plac mam). Celelalte circuite din UC sunt pri ale acesteia sau se conecteaz direct la ea. Placa de baz denumete funciile i capacitile fiecrui calculator, deci am putea spune c fiecare tip de calculator are un tip de plac de baz (MB). Placa de baz conine cele mai importante elemente ale unui PC: microprocesorul, cipul BIOS, memoria, sistemul de stocare, sloturile de extensie i porturile. Toate acestea sunt controlate de elementul cel mai important al plcii de baz: cipsetul.

Figura 2.3. 1 Placa de baz

Productorii construiesc sistemele de calcul n jurul plcii de baz. Placa de baz este, de obicei, o piesa de culoare verde nchis, cu dimensiunile cele mai mari din unitatea central, montat de regul pe partea de jos a carcasei la sistemele pe orizontal sau pe lateral la cele pe vertical. Constructiv, aproape toate plcile de baz arat cam la fel, ns productorii se strduiesc s le echipeze ct mai bine, pentru a putea oferi posibiliti de extindere a performanelor PC-ului. Dei aceste modificri duc la mrirea costului iniial al plcii de baz, n timp se dovedete o investiie bun achiziionarea uneia mai performante. Exist tendina de a oferi plci de baz echipate cu aproape toate tipurile de subansamble, eliminnd din start necesitatea unei adugri ulterioare, mod de proiectare foarte economicos, dar care are un dezavantaj evident: elimin posibilitatea unei abordri modulare a echiprii unui sistem de calcul. 31

Modelul de baz al sistemului de calcul este o comparaie ntre dou filosofii de proiectare complet diferite: - una axat pe diversitate, adaptabilitate i dezvoltare, obinute prin montarea elementelor funcionale individuale (procesor, memorie, circuite I/O), pe plci diferite instalate n conectori ai plcii de baz legate printr-o magistral; - cealalt concentrat asupra economiei i simplitii, reunind toate componentele principale ale sistemului pe o singur plac de baz. Fiecare din aceste metode are avantaje i dezavantaje proprii. Apariia circuitelor integrate miniaturizate a dus la reducerea masiv a numrului de plci necesare pentru construirea unui sistem de calcul. Reducerea calculatorului la o singur plac a fost necesar datorit cerinelor de reducere a preului i de cretere a fiabilitii. Principalul dezavantaj este reducerea flexibilitii, caracteristicile din fabricaie nemaiputnd fi schimbate ulterior. Aceast metod este utilizat n general la calculatoarele portabile i notebook, datorit avantajului de a fi compacte, de economisire a spaiului i de reducere a greutii.

Placa de baz are urmtoarea structur: - Conectori (asigur interfaa ntre 2 medii) sloturi, socketuri, mufe, porturi: - slot sloturi de expansiune (PCI, PCI Express, ISA, VL (VESA Local-Bus), AGP, CNR, AMR); slot pentru procesoare (Slot A (AMD), Slot 1 (intel)) - socket - Magistralele sunt o colecie de fire prin care sunt trimise date de la o componenta la alta; magistrala este de dou tipuri : magistrala de adres i magistrala de date (magistrala de date transfer datele concrete, pe cnd magistrala de adrese specific locul unde se duc datele) - conectarea procesorului cu placa de baz; - magistrala de adrese din memoria intern i extern; - magistrala de date; - magistrala de conectare altor componente; - limea bus-ului poate fi de 8 bii, 16 bii, 32 bii si 64 bii; limea bus-ului determin cantitatea de date transmis.

32

- Ceas - component hard care genereaz un numr de impulsuri ntr-o perioad de timp. Un impuls generat de ceas se numete tact. La un tact se efectueaz o operaie elementar. - Zon tampon de memorie (cache) (L1, L2, L3) este un mecanism special de stocare cu viteza mare. - Chipset - este componenta de comand i de control a plcii de baz. Prin el se instituie un sistem de ntreruperi. IRQ 0 este rezervat pentru. crash. - Southbridge chip-ul ce controleaz toate funciile de intrare/ieire ale computerului (USB, audio, port serial, BIOS-ul, ISA, canalele IDE) mai puin memoria, sloturile PCI i AGP-ul. - Northbridge chip sau chip-uri ce controleaz funciile plcii de baza; ea conecteaz procesorul cu memoria; northbridge-ul comunic prin FSB cu procesorul. - BIOS (Basic Input Output System) - este o component hard de memorie, n care se gsete un modul program ce asigur o conexiune minimal cu supori de memorie extern. Acest program caut pe supori de memorie extern sistemul de operare i dac-l gsete l lanseaz n execuie. La pornirea calculatorului se preia coninutul din BIOS i din CMOS n memoria extern ca un program care se pregtete a fi executat i se lanseaz n execuie. Acum BIOS-ul este de tip Flash, adic poate fi rescris de ctre utilizator (upgrade n cazul unor noi versiuni de BIOS, corectarea greelilor precedente, suport pentru componente noi). - CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) - este o component hard de memorie ntreinut de o baterie. n aceast memorie se pstreaz date personale despre caracterul de folosire a calculatorului: parola de intrare, configuraia de baz; semiconductoarele CMOS folosesc circuitele: NMOS (polaritate negativ) i PMOS (polaritate pozitiv). Plcile de baz moderne pot avea orice form sau dimensiuni, n funcie de modelul de PC. Primele standarde ale plcilor de baz au fost stabilite de firma IBM prin duplicarea dimensiunilor celor mai populare maini IBM. Pentru a micora costurile, majoritatea productorilor au meninut compatibilitatea cu plcile IBM, pstrndu-i poziiile gurilor de montare, lucru perpetuat pn astzi.

n prezent, standardele de baz ale plcilor de baz sunt cele promulgate de Intel, cel mai recent dintre acestea, ATX, mergnd pn la specificarea poziiei conectorilor. Pentru productorii de sisteme cu profil redus a aprut un nou standard, LPX, care a micorat nlimea sistemului prin instalarea orizontal a plcilor de extensie.

33

Principalele tipodimensiuni ale plcilor de baz sunt: placa de baz pentru PC, cuprinde 5 sloturi de extensie ISA pe 8 bii, dimensiune 8.5 x 11 inci; placa de baz pentru XT, de 8.5 x 12 inci, sloturile de extensie la 0.8 inci, montate n linie pentru a permite i magistrale de mare vitez PCI: placa de baz AT, cel mai popular model de plac IBM, lansat n 1984. Este cea mai mare plac de baz 12 x 13.5 inci, are 8 sloturi la 0.8 inci, memoria i procesorul fiind puse oriunde pe plac placa mini AT, de 13 x 8.66 inci, compatibil cu AT, conine conectori pentru legarea porturilor prin panglic, se poate adapta la multe tipuri de carcase; placa de baz LPX, pentru PC-uri mai puin nalte, are 8.66 x 13 inci, latura din spate a asiului paralel cu latura mic a plcii i conine conectorii I/O. placa mini LPX, de 10 x 8.66 inci, pentru economisirea spaiului n carcas;

placa ATX, cel mai nou standard, pstreaz dimensiunile plcii mini-AT. Dimensiunea 12 x 9.6 inci este impus pentru a putea tia 2 plci dintr-un panou brut imprimat de 18 x 24 inci. Au un altfel de conector de alimentare; placa mini ATX, de 8.2 x 11.2 inci, are conectorii pentru porturi montai direct fr cabluri, realizeaz o reducere de costuri de 30%;

Avantajele plcilor de baz ATX: Conectorii pentru tastatur i mouse sunt plasai ntr-o carcas de metal i au formatul PS/2. Sloturile de memorie sunt aezate n aa fel nct plcile de extensie nu le deranjeaz i sunt mai uor accesibile. Sloturile pentru cablurile hard disk-urilor i floppy-urilor sunt mai apropiate de uniti. Porturile seriale i paralele se gsesc n partea din spate a PC-ului. Un nou tip de conector de alimentare pentru placa de baz, cu dou avantaje: conectoarele nu mai pot fi puse greit i exist o funcie nou prin care PC-ul se poate opri cu ajutorul software-ului. Soclul ZIF pentru CPU nu se mai afl n spatele plcilor de extensie, ci n dreapta lor. Locul din spatele plcilor de extensie nu conine componente nalte, care s mpiedice instalarea de plci lungi. 34

Pe unele plci de baz noi se afl deja chipset-uri n capsule BGA. Cipuri fr pini: la noua tehnologie BGA, conectoarele au forma unor sfere minuscule, amplasate sub circuitul integrat. Cipul este lipit pe board, existnd avantajul costului mic de producie. Plcile de baz se difereniaz dup soclul ("socket") procesorului, care este denumit n mod obinuit dup numrul existent de contacte pentru pinii procesorului. Soclurile pentru procesoare Intel sunt incompatibile cu procesoarele AMD i viceversa. n general procesoarele Intel Core, Pentium i Celeron folosesc acelai tip de soclu, acelai lucru putnd fi spus despre procesoarele AMD Athlon (64, FX, X2) i Sempron. Sloturile ISA se clasific n: Sloturile ISA pe 8 bii care sunt folosite la sistemele XT, au dimensiunile nlime x lung. x gros. = 4.2 x13.13 x 0.5. La sistemele XT al optulea slot este special pentru anumite tipuri de plci de extensie. Conectorul magistralei ISA pe 8 bii are 31 de pini. Sloturile ISA pe 16 bii care sunt folosite la sistemele AT, au dimensiunile nlime x lung. x gros. = 4.8 x 13.13 x 0.5. Fa de ISA pe 8 bii au un conector suplimentar al slotului de extensie cu 18 pini. Sloturile ISA pe 32 bii au fost folosite la sistemele AT, au aprut n perioada cnd nu existau procesoare pe 32 de bii, de aceea nu au avut o via lung. Sloturile PCI sunt folosite pentru conectarea diferitelor plci de extensie. Aceste sloturi prezint cteva caracteristici: transfer datele la 33 MHz x 32 bii = 1,056 MB/s / 8 bii = 132 MB/s, se pot alimenta la 3.3 sau 5 V i are conectori pe 32 i 64 de bii.

Figura 2.3. 2 Distribuia sloturilor pe placa de baz

AGP este un port, si nu o magistrala, deoarece la o magistrala se pot conecta mai multe dispozitive, n timp ce AGP este o conexiune punct la punct doar ntre adaptorul video i procesorul sistemului. AGP este o interfa de 64 bii care poate funciona la 66 MHz. Specificaiile AGP se bazeaz pe extensia de 64 bii a specificaiilor PCI 2.1, care 35

descriu i un mod de lucru cu o frecventa de 66 MHz, dar care nu a fost implementat niciodat. AGP este implementat cu un conector similar celui utilizat pentru magistrala PCI, cu 32 de linii pentru adrese i date multiplexate. Exist 8 linii suplimentare pentru adresarea secundar (sideband). Plcile de baz AGP au un singur conector de extensie pentru adaptorul video AGP i au, de obicei, cu un conector PCI mai puin, n rest fiind similare cu plcile de baz PCI. Interfaa AGP funcioneaz la viteza maxim a magistralei sistem, spre deosebire de magistrala PCI care funcioneaz la jumatatea acestei viteze. Aceasta nseamna c la o plac de baz standard Pentium II, AGP funcioneaz la 66 MHz n locul frecvenei de 33 MHz a magistralei PCI. Astfel se dubleaz rata de transfer a portului. n locul limitei de 133 MB/s a magistralei PCI, n modul sau cu viteza minim AGP are o rat de transfer de 266 MB/s. n plus, are avantajul c nu trebuie s partajeze rata de transfer cu alte dispozitive PCI. Exist mai multe cerine pentru ca un sistem s poat utiliza avantajele AGP: Placa de baz cu un set de circuite AGP (de exemplu setul 440LX al Intel pentru procesorul Pentium II). Sistem de operare cu drivere pentru noua interfa (Windows). Drivere speciale ale adaptorului video pentru interfaa AGP, care pot utiliza modul 2X al acesteia.

Pe placa de baz identificm diferii conectori prin intermediul crora realizm conectarea diferitelor componente interne ale unui sistem de calcul. Dintre acestia identificm: conectori FDD (doi conectori de 34 de pini pentru unitatea de stocare i un conector de 34 de pini pentru controlerul de disc), PATA(IDE) ( maxim doi conectori de 40 de pini pentru uniti de stocare i un conector de 40 de pini pentru controlerul de disc), PATA(EIDE) (doi conectori de 40 de pini pentru uniti de stocare i un conector de 40 de pini pentru controlerul de disc ), SATA (are apte pini, un conector codat pentru unitatea de stocare i unul pentru controlerul de disc), USB (interfaa Universal Serial Bus este o interfa care are rolul de a conecta echipamente periferice la un calculator); iniial a fost proiectat pentru a nlocui conexiunile seriale i paralele. Echipamentele USB sunt hot-swappable, ceea ce nseamn c utilizatorii pot conecta i deconecta echipamentele i n cazul n care calculatorul este pornit. Conectorii USB sunt folosii de calculatoare, camere, imprimante, scannere, echipamente de stocare i multe alte echipamente electronice.) Cipsetul plcii de baz este cel mai important Iucru care se afl pe o plac de baz. El face toat munca, inclusiv pe cea de a furniza procesorului informaiile pe care acesta le solicit. Chipset-ul are grij s trimit date spre placa grafic, procesor i bus-ul PCI, s sincronizeze transferurile de la memorie la periferice, s fac remprosptarea memoriei i multe altele.

36

Marea majoritate a chipset-urilor au dou componente, numite Northbridge i Southbridge. Northbridge-ul este cel mai important, deoarece el determin majoritatea caracteristicilor setului de cipuri. El se ocup de controlul procesorului i al cache-ului Level 2, al memoriei RAM, de curgerea corect a informailor pe magistral. Southbridge este componenta care se ocup de partea de intrare/ieire. Ea are n grij interfeele spre tastatura, floppy, bus-urile EIDE I USB, porturile seriale i paralele. Practic, chipset-ul controleaz fiecare bit care trece spre procesor, memorie, hard disk, placa grafic etc. El este n centrul reelei de date care constituie un calculator. Tot setul de cipuri dicteaz i viteza procesorului i a bus-ului extern (Front Side Bus - FSB). Chipset-ul arbitreaz i bus-urile perifericelor, pe lng cele amintite pn acum mai rmnnd PCI, ISA i AGP. Astfel, n cazul unui transfer de date ntre procesor i harddisk, setul de cipuri blocheaz celelalte transferuri de pe magistrala PCI, de exemplu ntre memorie i placa de reea. Funciile principale ale cipset-urilor sunt: controller de sistem controller de periferice controller de memorie.

BIOS-ul. Pentru a putea funciona, calculatorul are nevoie de un program simplu de pornire, numit sistem primar de intrare/ieire (BIOS). Acesta este un set de rutine permanent nregistrate, ce asigur caracteristicile operaionale fundamentale ale sistemului, inclusiv instruciunile care i spun calculatorului cum s se autoseteze la fiecare pornire. La calculatoarele mai vechi, sistemul BIOS stabilea capacitatea unui calculator, proveniena acestuia determinnd compatibilitatea de baz a acestuia. La sistemele noi singura problem de compatibilitate este acceptarea standardului Plug and Play, care permite configurarea automat a sistemului. Sistemele de operare moderne nlocuiesc automat codul BIOS, imediat dup iniializarea PCului.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic dotat diferite tipuri de plci de baz i unde se poate exemplifica arhitectura plcilor de baz, sloturile i tipurile de conectori pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat.

37

CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia sau activiti interactive.

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe practice, orale i scrise

38

Tema 2. Prezentarea caracteristicilor componentelor interne ale sistemelor de calcul


Fia 2.4. Descrierea tipurilor i caracteristicilor memoriei

Memoria este locul de stocare a tuturor octeilor de care are nevoie microprocesorul pentru a funciona. Ea conine att datele brute care urmez s fie prelucrate, ct i rezultatele prelucrrilor. n sensul cel mai strict, memorie poate s nsemne orice dispozitiv de stocare a datelor, chiar dac acesta conine un singur bit. n timpul funcionrii procesorul execut instruciuni memorate n memoria calculatorului. O parte dintre instruciuni sunt legate de procesul de pornire a calculatorului si din acest motiv sunt nregistrate ntr-o memorie permanent cunoscut sub numele de memorie R.O.M. (Read Only Memory). Tot n aceast memorie sunt pstrate si secvenele programate care servesc la accesul perifericelor principale deoarece ele sunt folosite n procesul de pornire. Ansamblul acestor programe de acces este cunoscut sub numele de BIOS Basic Input Output System.

Figura 2.4. 1 Memorie intern ROM

Restul memoriei este denumit memorie R.A.M. (Random Access Memory), memorie cu acces aleator. Coninutul acesteia se modific permanent n timpul funcionrii calculatorului. Unitatea de msur a capacitii memoriei este octetul (eng. byte, prescurtat B). Un octet este format dintr-o succesiune de 8 poziii binare (bii) i permite n principiu memorarea unui caracter. Un bit este echivalent unei cifre binare, deci poate lua dou valori, 0 sau 1. Dei din punct de vedere fizic bitul este celula elementar care compune memoria, ca unitate de memorie s-a impus octetul datorit semnificaiei sale legate de asocierea cu caracterul. Din punct de vedere fizic, memoria RAM a unui calculator este format prin alturarea unor module (barete) de memorie.O caracteristic a unei barete de memorie este capacitatea acesteia, exprimat n MB (megaoctei). Valorile uzuale sunt 512 MB, 1024 MB sau 2048 MB. 39

Caracteristica de baz a memoriei pentru PC este posibilitatea de a fi modificat prin intermediul electricitii. De aceea cele mai practice memorii sunt din circuite integrate, disponibile n diferite forme, deosebindu-se prin funcii, accesibilitate, tehnologie i capacitate de vitez.

Figura 2.4. 2 Memorie intern RAM

Din punct de vedere al modului de funcionare al memoriei, ntlnim dou sisteme de stocare ntr-un PC: primar i secundar. Memoria utilizat direct de microprocesor, fr un transfer de date n regitrii acestuia este numit memorie de lucru sau sistem de stocare primar. Posibilitatea de acces imediat la aceasta face posibil ca procesorul s gseasc orice valoare fr a cuta blocuri mari de date, ceea ce a dus la denumirea acestui tip de memorie RAM memorie cu acces aleatoriu. Cel de al doilea sistem de stocare este sistemul de stocare secundar, bazat pe discuri i benzi la majoritatea PC-urilor. Datorit capacitii mari este numit sistem de stocare masiv. Sistemul de stocare primar este caracterizat de viteza de acces, iar cel secundar de capacitate, tendina fiind de a se extinde i celelalte caracteristici. La calculatoare, reacia la ntreruperea energiei electrice definete diferena ntre memoria pe termen scurt i cea pe termen lung, proprietate denumit volatilitate. Din acest punct de vedere memoria se clasific n memorie volatil i memorie nevolatil (venic). Memoriile volatile pot simula nevolabilitatea prin asigurarea alimentrii cu un sistem de rezerv bazat pe baterii.

Tipurile de memorie dintr-un calculator sunt urmtoarele: - RAM (memoria cu acces aleatoriu): - DRAM (memorie dinamic), bazat pe condensatoare, necesit ntreinerea activ prin remprosptare. Alctuite din circuite bazate pe semiconductoare. 40

- SRAM (memoria static), permite curentului s-i continue drumul, opernd ca un comutator care permite sau mpiedic trecerea curentului electric. Alctuit din circuite bistabile cu tranzistori, miniaturizate. - memoria doar pentru citire (ROM): - ROM masc, foarte rar utilizate, programarea se face la fabricare, costuri foarte mari. - PROM, este un ROM doar pentru citire cu programare. Folosete siguranele fuzibile ca elemente de programare, care se ard cu un programator sau arztor de PROM-uri, procesul fiind ireversibil. - EPROM, memoria ROM cu programare i tergere, au o fereastr n partea superioar, acoperit cu o etichet, se terge la expunerea la lumina natural, raze ultraviolete. - EEPROM, este un EPROM ce se pot terge electric, poate fi modificat doar de un numr finit de ori. - memoria FLASH RAM, pot fi terse i reprogramate utiliznd tensiunea normal din PC. Au durat de via finit, cele mai vechi trebuiau terse total naintea refolosirii, numindu-se cu tergere masiv. - memoria virtual, este o memorie simulat n spaiul oferit de sistemele de stocare masiv. Se utilizeaz un fiier pe hard numit fiier de schimb, care poate fi temporar sau permanent. Clasificarea memoriei depinde cel puin parial de sistemul de operare rulat. Din punct de vedere hardware, memoria fizic se mparte n mai multe clase, ce pot fi modificate doar prin ajustri ale componentelor hardware. n interiorul unui PC ntlnim urmtoarele zone distincte de memorie: Memoria n mod real

Baza sistemului de memorie al unui PC este memoria ce poate fi adresat de microprocesor n timpul rulrii n mod real, numit memorie n mod real. Domeniul de adrese ncepe de la 0, ultima adres fiind cu puin nainte de 1 megaoctet, adic 1048575 sau 0FFFFFH. Deoarece se afl n partea de jos a domeniului de adrese se numete memorie de baz. Cnd modul real de lucru al procesorului a fost suplimentat cu cel protejat, ncepnd cu 286, spaiul de adrese a fost lrgit cu unul nou, mai mare, peste limita de 1MB, ceea ce a dus la redenumirea memoriei de baz n memorie convenional. Memoria n mod protejat

Restul memoriei ce poate fi adresat de procesoarele moderne se numete n mod protejat. Poate fi accesat de acestea doar n timpul rulrii n modul protejat. Domeniul 41

de adrese se ntinde de la limita de sus a memoriei n mod real pn la limita de adresare a procesorului (16 MB la 286 sau 4 GB la 386-Pentium). Memoria joas

La primul PC, IBM a rezervat jumtate din domeniul de adrese de 1MB accesat de procesorul 8088, 512 K pentru codul BIOS al sistemului i pentru accesul direct al procesorului la memoria folosit de sistemul video. Jumtatea inferioar a fost lsat la dispoziia programelor. Ulterior, aceasta a fost restrns la 384 K utilizai pentru rutinele BIOS i memoria video, iar 640 K au rmas pentru programe, zon numit i memorie joas. Zona de date BIOS

IBM a rezervat primul KB din memoria joas pentru funcii specifice componentelor hardware i sistemului de operare. Aceasta conine datele folosite de funciile BIOS i este numit zona de date BIOS. Printre octeii din partea de jos se afl vectorii de ntrerupere i buffer-ul de tastatur de 16 bii (16 caractere).

Figura 2.4. 3 Pagina principal de accesare BIOS

Memoria superioar UMA

Domeniul de adrese de 384 KB, aflat deasupra memoriei joase din memoria n mod real se numete memorie superioar, fiind un amalgam de RAM, ROM i spaii libere. n majoritatea PC-urilor, primii 128 KB formeaz memoria RAM video, urmtorii 128 KB sunt rezervai pentru programele BIOS de pe plcile adaptoare iar ultimii 128 KB ai memoriei superioare sunt ocupai de memoria ROM care conine codul BIOS al sistemului (de regul doar 32 sau 64 de KB sunt ocupai efectiv). Zona nalt de memorie HMA

Microprocesoarele pot s adreseze mai mult de 1 MB de memorie n mod real dac au posibilitatea de a lucra cu memoria n mod protejat. ncepnd cu 286, dac linia a 21-a de adrese este activat, primul segment de adrese ce depete 1 MB este mapat n 42

memoria extins. Aceast linie de adrese A20 poate fi activat n timpul operrii n mod real folosind o instruciune de program. HMA este memoria suplimentar de 64K minus 16 octei. Memoria bufferului cache

Sistemele video ale calculatoarelor sunt mapate n memorie, astfel nct culoarea fiecrui pixel de pe monitor este stocat ntr-o locaie de memorie, la care procesorul are acces direct. Memoria n care este pstrat un cadru complet al imaginii se numete buffer de cadre. Pentru sistemele VGA ncepe imediat dup limita de 640 KB a memoriei joase, iar pentru sistemele monocrom i modul text ncepe cu 64KB mai sus. Memoria de duplicare

Ultimele generaii de calculatoare permit accesul la memorie pe magistrale de 8, 16,32 i 64 de bii, ceea ce face ca anumite plci de extensie s nu in pasul cu viteza de acces cerut de memorie. Pentru a depi aceste bariere de vitez se utilizeaz memoria de duplicare (shadow). Memoria cache

Este utilizat pentru asigurarea legturii ntre memoria principal i microprocesoare i funcioneaz ca un sistem distinct i separat n afara controlului programului. Pentru procesor, memoria cache are adresele datelor pe care le conine. Rolul acesteia este de a crete viteza nu capacitatea de memorie a sistemului. Cea mai cunoscut tehnic de accelerare a vitezei sistemului este utilizarea cache-ului. Aceast tehnic interpune ntre procesor i memoria principal un bloc de memorie rapid, de regul SRAM de mare vitez. Un circuit special, controllerul cache alimenteaz continuu memoria cache cu instruciunile i datele cel mai probabil s fie utilizate de procesor n continuare. Dac datele cutate nu se afl n memoria cache sunt obinute din memoria RAM obinuit, la viteza de lucru a acesteia i avem o ratare a cacheului (cache-miss).

Memoriile cache difer prin patru aspecte principale: - dimensiune, cu ct este mai mare crete posibilitatea existenei datelor accesate de procesor imediat - modul de organizare logic, depinde de modul de organizare i adresare a memoriei, exist trei opiuni: mapare direct, complet asociativ i asociativ pe seturi. - modul de localizare, interne sau externe procesoarelor. Cel intern se numete primar L1, are maxim 64 K iar cel extern secundar L2 sau L3 i are 512 12 MB.

43

- modul de operare, pentru reducerea strilor de ateptare se utilizeaz operarea n rafale. Sunt dou tipuri de memorii cache: SRAM sincrone cu operare n rafale (syncronous burst SRAM) i SRAM cu canal i operare n rafale (pipelined burst SRAM). Memoria extins XMS

Este toat memoria aflat dup primul MB i poate fi accesat doar cnd procesorul lucreaz n modul protejat. ncepnd cu procesoarele 286 se aplic standardul XMS elaborat n 1987. Pentru ca memoria RAM s se conformeze standardului XMS trebuie instalat un driver n CONFIG.SYS, numit HIMEM.SYS. Memoria expandat EMS

Unele programe mai vechi utilizau memoria expandat, care nu poate fi accesat direct de microprocesor, accesul fiind realizat prin intermediul unei ferestre de 64 KB stabilit n zona de memorie superioar. Tehnologia DRAM

Pentru pstrarea numrului de conexiuni, liniile de adresarea celor mai multe cipuri de memorie sunt multiplexate, acelai set de linii fiind folosit att pentru trimiterea adresei rndului ct i coloanei. Pentru a diferenia adresele de coloane de cele de linii, cipul folosete dou semnale CAS (Column adress strobe) i RAS (Row adress strobe). Pentru a accelera operaiile cu memoria se utilizeaz urmtoarele tehnici: memorie RAM cu coloane statice care permit citirea datelor pe o singur coloan fr stri de ateptare, memoria RAM n mod pagin, este cea mai cunoscut tehnologie, controllerul de memorie trimite mai nti adresa unui rnd apoi activeaz semnalul RAS; memoria EDO RAM (Extended Data Output), asigur suficient vitez pentru a elimina cache-ul secundar, ns cea mai bun performan se obine prin combinarea EDO cu cache secundar. Este o variant a memoriei n mod pagin, eliminnd strile de ateptare ale sistemului. memoria EDO RAM cu operare n rafale, Burst EDO DRAM sau BEDO, execut operaii de scriere citire n rafale sau n cicluri de ceas. memoria DRAM sincron, SDRAM, lucreaz sincronizat cu calculatoarele gazd, furniznd date la fiecare ciclu de ceas. memorie DRAM mbuntit, EDRAM, cresc viteza de operare a memoriilor dinamice cu acces aleatoriu prin includerea pe fiecare cip a unui bloc de memorie static de cache de 256 K, mai rapid.

44

memoria DRAM cu cache, CDRAM, lansat de Mitsubishi, conine un bloc cache pe fiecare cip de 2 KB. memoria Rambus DRAM, folosete un cache cu o memorie SRAM de 2048 octei, legat de memoria dinamic de pe un cip printr-o magistral foarte larg ce permite transferul unei pagini ntregi la un singur ciclu de ceas. memoria DRAM multibanc, mparte spaiul de stocare al fiecrui cip n bancuri.

Constructiv, ntlnim urmtoarele tipuri de memorii: - memorii direct pe placa de baz

Figura 2.4. 4 Memorii direct pe placa de baz

- module SIMM cu 30 de pini, au nou cipuri de memorie pe o singur plac, capacitate de 256 KB, 1 MB i 4 MB. Vechile memorii utilizau 9 bii de stocare, 8 de date i unul de paritate, cele noi sunt doar cu 8 bii, fr bitul de paritate. - module SIMM cu 72 de pini - modulele DIMM (Dual in Line Modules), au 168 pini, capacitatea 16, 32, 64, 128, 256 MB i sunt utilizate exclusiv la sisteme cu procesoare Pentium, Pentium II i III. Exist i varianta redus, module DIMM de dimensiune mic, pentru unele calculatoare de dimensiuni mici. - memorie de tip DDR SDRAM ("Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory" - "Memorie Dinamica Sincrona cu Acces Aleator i Rata Dubla de [Transfer de] Date") a crei caracteristic principal este transferul de date de dou ori pe ciclu de tact. Ea este de mai multe tipuri n funcie de viteza de transfer a datelor ntre magistrala principal i cipurile de memorie. Astfel, exist de exemplu module de memorie PC-1600 (conin cipuri DDR-200), PC-2100 (DDR-266), PC-2700 (DDR-333) i PC-3200 (DDR-400), unde numrul de dup DDR indic frecvena la care funcioneaz cipurile de memorie, iar numrul care intr n componena numelui modulelor indic limea de banda ("bandwidth") n MB/s. O plac de baz suport de obicei toate tipurile de memorie DDR dar este recomandat s cumprm memorie ct mai rapid, pentru c sistemul s funcioneze la performana maxima. Alte prescurtri 45

folosite pentru desemnarea modulelor de memorie de tip "double data rate SDRAM" sunt DDRAM sau DDR. Memoria DDR este recomandat actualmente doar pentru platformele AMD pe Soclu 939 sau 754. - memoria DDR2 SDRAM reprezint o nou mbuntire a standardului SDRAM i este caracterizat de faptul c poate transfera date de patru ori pe ciclu de tact. Ea prezint avantajul c funcioneaz la frecvente de tact ("clock frequencies") mai mici dect cea DDR SDRAM la aceeai lime de banda, dar are dezavantajul unei latente de rspuns mai crescute. Un alt avantaj este funcionarea la o tensiune de alimentare mai mic, ceea ce duce la un consum mai sczut i o nclzire mai redus a modulelor. Memoria DDR2 este de mai multe tipuri n funcie de viteza de transfer a datelor ntre magistrala principal i cipurile de memorie. Astfel, exist de exemplu module de memorie PC23200 (conin cipuri DDR2-400), PC-4200 (DDR2-533), PC-5300 (DDR2-667) i PC26400 (DDR2-800), unde numrul de dup DDR indic frecvena la care funcioneaz cipurile de memorie, iar numrul care intra n componena numelui modulelor indic limea de banda ("bandwidth") n MB/s. Este recomandat s cumprm memorie ct mai rapid, pentru c sistemul s funcioneze la performana maxim. n acelai timp trebuie s ne asigurm c placa de baza suport tipul de memorie DDR2 pe care-l dorim (toate plcile suport DDR2-400 i DDR2-533, dar dac dorim DDR2-667 sau DDR2-800 trebuie s selectm o plac de baz corespunztoare). Modulele de memorie DDR2 sunt asemntoare ca form i structur cu cele DDR dar din punct de vedere al funcionalitii ele sunt incompatibile cu sloturile DDR de pe placa de baz. Ca urmare, pentru a le putea folosi trebuie s avem o plac de baz cu sloturi speciale pentru modulele DDR2. Memoria DDR2 este recomandat pentru platformele Intel pe Soclu LGA775 i Soclu 478, iar n cazul AMD pentru platformele pe Soclu AM2 (cele pe Soclu 939 sau 754 nu suport acest tip de memorie). Modulele de memorie de tip SDRAM (DDR i DDR2) pot fi aezate ntr-o configuraie special numit bicanal (dual channel), ceea ce va duce la o performan crescut a sistemului. Pentru aceasta este nevoie de o plac de baz care s suporte aceasta configuraie i de dou (sau patru) module de memorie identice (aceeai capacitate, aceeai frecven de tact, acelai productor). Modulele se aeaz n perechi (dou cte dou) n sloturile colorate identic de pe placa de baz. Dac nu avem module identice de memorie sistemul va funciona n configuraia monocanal ("single-channel").

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic dotat diferite tipuri de memorii, plci de baz i unde se poate exemplifica arhitectura memoriilor i modul de amplasare pe plcile de baz n sloturile de memorie pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat. CUM ? 46

Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia sau activiti interactive.

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe practice, orale i scrise

47

Tema 2. Prezentarea caracteristicilor componentelor interne ale sistemelor de calcul


Fia 2.5. Descrierea tipurilor i caracteristicilor mediilor de stocare

Unitatea de stocare reprezint suportul pe care se citete sau se scrie informaia. Unitile de stocare sunt folosite pentru a stoca informaia permanent sau pentru a citi informaii de pe un hard-disk. Aceste uniti pot fi montate n interiorul carcasei calculatorului sau pot fi portabile, n acest mod ele conectndu-se folosind un port USB, FireWire sau SCSI. Unitile de stocare portabile pot fi folosite de mai multe calculatoare. Exemple de uniti de stocare: Floppy disk Hard disk Uniti optice (CD, CD-RW, DVD, DVD-RW) Uniti flash

Discheta (floppy disk-ul) este cel mai portabil i ieftin mediu de stocare de date, cu capacitatea limitat la 1,44MB. Accesul la date de pe unitatea floppy a calculatorului este mai lent dect n cazul hard disk-ului. Au existat tendine de evoluie spre dischete cu capacitatea de 2,88MB, dar fr un impact prea mare. O alt tendin de evoluie a fost unitatea Zipp, care se mai folosete i astzi fr a se generaliza i care utilizeaz dischete speciale cu capacitatea de 250MB n format comprimat. ntr-un calculator unitatea de dischet este configurat ca fiind unitatea A:. putem folosi unitatea de dischet pentru a porni un calculator dac folosim o dischet bootabil.

Figura 2.5. 1 Unitate de dischet

Hard disk-ul este un echipament format din discuri magnetice pe care se stocheaz informaie. Un hard disk este format de obicei din mai multe discuri rotunde, fiecare prevzut cu dou capete de citire/scriere, cte unul pe fiecare fa. Toate aceste 48

capete sunt conectate la un singur bra de acionare, astfel nct s nu se poat mica independent. Fiecare disc are acelai numr de piste, i acelai numr de sectoare pe pist. Pistele egal deprtate de centru de pe toate discurile formeaz cilindrii.

Figura 2.5. 2 Hard disk

In general, hard disk-urile se monteaz n carcasa calculatorului, dar exist i uniti portabile. Caracteristicile hard disk-urilor sunt: dimensiunile. Majoritatea hard disk-urilor se monteaz n carcasa calculatorului ntr-un loca de aproximativ 10x15x3 cm. capacitatea de stocare. Capacitatea de stocare a crescut ntr-un timp foarte scurt de la civa MB la 500 GB sau achiar mai mari, n prezent. interfaa de conectare. Unitile actuale obinuite se conecteaz folosind o magistral denumit ATA (Advanced Technology Attachement, denumit ulterior IDE Integrated Drive Electronics sau PATA Parallel ATA) sau, mai recent, SATA (Serial ATA). Conectorii fiind diferii, conectarea eronat a unui disc nu este posibil. Plcile de baz actuale permit folosirea att a discurilor IDE ct i SATA. Exist i hard disk-uri care pot fi conectate prin intermediul portului USB. viteza de rotaie. Pe pia exist discuri care lucreaz la turaii de 4500, respectiv 7200 de rotaii pe minut. viteza de transfer a datelor (o valoare orientativ: 6,5MBps), timpul de acces (orientativ: 12,5 milisecunde), memoria tampon (cache), cu rolul de a eficientiza transferul de date. Eficiena comunicrii ntre hard disk i placa de baz este un factor important n funcionarea calculatorului i se definete prin mai muli parametri care descriu viteza cu care funcioneaz diferitele subansamble care particip la acest transfer. Interfaa de 49

transfer utilizat este E-IDE. Rata maxim de transfer este de 133MBps. Pentru a putea atinge viteza de 133MBps este necesar ca att discul hard ct i controlerul s fie capabile s comunice cu aceast vitez. Dispozitivul cu rata maxim de transfer cea mai mic limiteaz viteza de comunicare.

Unitile optice reprezint unitile de stocare pe suport optic. Acestea sunt CD, DVD, uniti care pot fi inscripionate o singura dat, respectiv CD-RW, DVD-RW, uniti optice rescriptibile.

Compact Discul (CD) este un disc din material plastic (policarbonat) cu mai multe straturi, folosit ca mediu de stocare extern a informaiei. n prezent exist dou tipuri de CD-uri, dup utilizare: ca suport de nregistrri muzicale (CD) i de aplicaii pentru calculator (CDROM). Formatul CD-ROM folosete un sistem de o acuratee mult mai mare dect cel utilizat pentru CD-urile audio. Capacitatea total a unui CD este de 644,5MB, rotunjit pentru simplificare la 650MB. Prin creterea densitii sectoarelor de pe disc s-au obinut discuri de 700MB, acestea fiind cele mai folosite n acest moment. CD-urile pentru calculator sunt de mai multe tipuri : CD-R, inscriptibile (read-only), de pe care o dat nregistrat, informaia nu va mai putea fi tears. Scrierea unui disc CD-R aduce modificri permanente suprafeei suport. Datele sunt inscripionate folosind o raz laser mai puternic dect cea utilizat pentru a citi un disc. Raza laser nclzete puternic stratul suport, lsnd o urm ntunecat. La citire, urma ntunecat reflect mai puin lumina. CD-RW (CD-ReWritable), care pot fi rescrise. Discurile CD-RW stocheaz informaia folosind o tehnologie cu totul diferit, numit schimbare de faz. Mediul re-inscriptibil este acoperit cu o substan care nclzit la o temperatur mai mic dect cea de inscripionare, revine la structura iniial (respectiv la gradul de reflexie iniial). Prin folosirea unei raze laser de scriere cu dou nivele de putere, suprafaa stratului suport poate fi modificat n mod repetat. Unitile CD-ROM au aprut pe pia n 1997. Ele citesc datele de pe CD-R i CD-RW. Pentru scrierea CD-urilor sunt necesare uniti speciale. Viteza de citire/scriere se exprim n multipli ai vitezei de citire a CD-urilor audio care este de aproximativ 150kBps. Aceast rat de transfer a datelor este identificat prin x sau viteza de citire a unui CD audio. Unitile de citire a discurilor CD-ROM sunt clasificate dup viteza maxim de transfer a datelor (msurat n multipli ai ratei de transfer pentru CD-uri audio) astfel: 12x nseamn de 12 ori 150kBps, sau 1800kBps, 40x nseamn de 40 de ori 150kBps, adic 6000kBps (6MBps). Aceasta valoare se refer la viteza maxim de transfer.

50

DVD-ul (Digital Versatile Disc, Digital Video Disc) este un tip nou de CD cu capacitatea de 4,7GB pe o fa (destul pentru stocarea unui film artistic, comprimat n format MPEG-2). Exist medii care permit utilizarea ambelor fee, capacitatea de stocare a DVD-ului ajungnd astfel la 9GB. Vitezele de transfer variaz ntre 600kBps i 1,3MBps. Unitile DVD-ROM citesc orice tip de CD i DVD. Exist uniti inscriptibile i reinscriptibile DVD (-R, -RW, RAM, +RW). Pentru rescrierea DVD-urilor se folosete aceeai tehnologie ca i n cazul CD-urilor, variantele diferind ntre ele dup densitatea de scriere, ceea ce determin astfel cantitatea datelor stocate pe DVD. Exist i uniti combo, capabile s citeasc att CD-uri ct i DVD-uri i s scrie/rescrie CD-uri.

(a)
Figura 2.5. 3 Uniti optice: (a) CD, (b) DVD

(b)

Majoritatea unitilor de CD i DVD se monteaz n carcasa calculatorului ntr-un loca de 5,25 inch. Interfeele de transfer ale unitilor actuale obinuite se conecteaz folosind o magistral denumit ATA (Advanced Technology Attachement, denumit ulterior IDE Integrated Drive Electronics sau PATA Parallel ATA) sau, mai recent, SATA (Serial ATA). Conectorii fiind diferii, conectarea eronat a unui disc nu este posibil

O unitate flash reprezint un dispozitiv mic, care se conecteaz prin intremediul magistralei seriale universale (USB), portabil. Asemntoare unui hard disk, unitatea flash pentru USB stocheaz informaii, dar cu ajutorul unei uniti flash avem posibilitatea s transferm cu uurin informaii de pe un computer pe altul.

Figura 2.5. 4 Diverse tipuri de uniti flash

51

Unitile flash pentru USB variaz ca forme i dimensiuni; acestea pot stoca gigaoctei de informaie. Unitile flash pentru USB sunt numite i uniti creion, uniti miniaturale de tip deget, uniti USB, uniti USB de tip cheie i chei de memorie. Ele sunt produse n diferite tipuri, mrimi i capaciti de stocare.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs, dar se recomand un laborator de informatic dotat diferite tipuri de medii de stocare i unde se poate exemplifica arhitectura mediilor de stocare pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat. CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia sau activiti interactive.

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe practice, orale i scrise

52

Tema 2. Prezentarea caracteristicilor componentelor interne ale sistemelor de calcul


Fia 2.6. Descrierea caracteristicilor plcilor video

Placa Video (PV) este responsabil cu afiarea imaginilor pe ecranul monitorului. Ea este a doua component, dup procesor, care determin performana unui calculator i de aceea i n cazul ei este recomandat s nu facem economie atunci cnd dorim s o cumprm. Placa video conine un procesor specializat numit GPU (Graphics Processing Unit) sau VPU (Visual Processing Unit) care face o parte din calculele necesare pentru afiarea imaginilor, cealalt parte a acestor calcule fiind fcut de procesorul calculatorului (CPU). Fiecare PV are i o cantitate de memorie RAM inclus pe ea care este folosit de GPU, de exemplu pentru a stoca texturile obiectelor (elemente de peisaj, personaje, etc.) ntlnite n jocuri.

Figura 2.6. 1 Placa video

Placa video afieaz pe ecranul monitorului imagini de dou tipuri i anume n dou dimensiuni (2D) i n trei dimensiuni (3D), cu meniunea c imaginile 3D snt evident tot n dou dimensiuni (fiind afiate pe ecran, care este o suprafa plat), ns n cazul lor este creat senzaia (iluzia) perspectivei, adic a unui spaiu n trei dimensiuni aflat dincolo de ecranul monitorului. Imaginile 2D snt folosite n special pentru elementele de interfa (ferestrele, barele, butoanele, etc) ale softurilor, iar imaginile 3D snt folosite n special pentru jocurile 3D (practic aproape toate jocurile publicate ncepnd cu anul 2000, indiferent de tipul lor). Puterea unei plci video, care se reflect bineneles n pre, const n capacitatea ei de a oferi animaii ct mai fluide (cursive, fr sacadri) n jocurile 3D. Placa video creeaz de fapt imagini statice (cadre, similare cu nite diapozitive), ns nlnuirea acestora la o vitez mare (peste 30-40 de cadre pe secund) produce ochiului senzaia c elementele prezente n imagini (personaje, 53

vehicule, etc.) se afl n micare, la fel cum nlnuirea rapid a cadrelor de pe rula unui film produce senzaia de micare. Performana unei plci video este dat de nsumarea mai multor factori printre care cei mai importani sunt frecvena de ceas a procesorului grafic, frecvena de ceas a memoriei RAM (i cantitatea ei) de pe placa video, numrul de conducte de randare i numarul de unitati de texturare coninute de fiecare conduct. Un alt factor important este tipul magistralei de memorie ("memory bus"), prin care sunt transferate date ntre cipul grafic i memoria RAM de pe placa video. Cele mai performante plci au o magistral de memorie pe 256 bii, plcile cu performane medii i obinuite au o magistral de memorie pe 128 bii, iar plcile cu performane sczute (nerecomandate pentru jocuri) au o magistral de memorie pe 64 bii.

Placa video se fixeaz pe placa de baz ntr-un orificiu alungit numit slot. Acesta poate fi de tip AGP (cel mai frecvent), PCI Express (standardul cel mai performant, care a nceput s fie folosit de abia cu anul 2004) sau PCI (foarte puine placi video l folosesc n prezent). Modul de transfer a datelor video prin portul AGP este de 1X, 2X, 4X sau 8X dar asta nu nseamn c un mod de transfer de 8X este de dou ori mai bun dect de cel 4X, ele avnd performane apropiate, evident cu un plus de performan pentru 8X. Standardul PCI Express x16 creste semnificativ cantitatea de date care poate fi transferat ntre placa video i sistem (n special cipsetul NorthBridge de pe placa de baz), aa-numita "lime de band" ("bandwith"). n plus acest nou standard prezint i avantajul c datele pot fi transferate simultan n ambele sensuri (de la placa video la sistem i invers) prin folosirea unor canale independente de transfer a datelor. Alt avantaj important este posibilitatea de a furniza mai mult curent electric plcii video direct prin magistrala PCI Express X16, n aa fel nct este posibil ca alimentarea unei plci video puternice s se fac exclusiv n acest fel, renunndu-se la conectorul de alimentare suplimentar.

Figura 2.6. 2 Imagine comparativ a celor 3 tipuri de placi video

Dei slotul PCI Express x16 are aceai dimensiune ca slotul AGP, standardele PCI Express x16 i AGP sunt incompatibile, deci o plac PCI Express x16 nu va funciona dect daca va fi instalat ntr-un slot PCI Express x 16 pe placa de baz. 54

Tipurile principale de plci video sunt: - plci VGA, cele de baz - plci SVGA, respect standardele VESA pentru rezoluii nalte, dar folosesc buffrere de cadre mici i nu includ acceleratoare grafice - acceleratoare grafice, opereaz comenzi de desenare 2D i permit obinerea de rezoluii nalte - plci acceleratoare 3D, opereaz cu comenzi 3D. Sistemul de afiare se prezint sub forma plcilor video sau sunt ncorporate pe placa de baz. Plcile video moderne utilizeaz cinci elemente importante: - cipurile acceleratoare, cel mai important, instruciunile MMX se suprapun peste funciile acestora i au urmtoarele caracteristici: limea regitrilor tehnologia memoriei, de regul VRAM rezoluia acceptat culorile acceptate frecvenele lrgimea de band a magistralei sistemele de operare acceptate suportul pentru VGA

Atunci cnd dorim s cumprm o plac video trebuie s ne interesm de urmtoarele aspecte importante : Procesorul Grafic : numele i frecvena sa de ceas Memoria RAM : cantitatea, tipul (DDR, DDR2, GDDR3, etc.) i frecvena de funcionare Magistrala de memorie : 64, 128 sau 256 de bii Conectarea la placa de baza : AGP sau PCI Express DirectX : varianta DirectX cu care placa video este compatibil (DX7, DX 8.1, DX9) Sistemul de rcire : radiator (pe cipul grafic i memorii) i ventilator 55

Plcile video integrate

Dac folosim calculatorul n principal pentru aplicaii 2D (birotic, internet, prelucrare audio-video, etc.) i nu l folosim pentru jocuri de ultim generaie i nici pentru prelucrarea complex de grafic 3D putem s cumprm o plac de baz cu cip grafic integrat. Aceste cipuri au avantajul c sunt foarte ieftine (preul lor fiind inclus n pretul plcii de baz) iar ca dezavantaj trebuie menionat faptul c ele folosesc exclusiv memoria RAM a sistemului, pe care trebuie s o mpart cu celelate componente. Plcile video multifuncionale

Plcile video multifuncionale sunt plcile de tip "All-In-Wonder" (joc de cuvinte pornind de la "all-in-one"), care pot fi folosite att pentru aplicaiile de birou sau jocuri, ct i pentru prelucrare video (captur i editare) sau vizionarea programelor TV pe monitorul calculatorului (au tuner TV inclus). Exist bineneles i plci multifuncionale bazate pe cipuri NVIDIA, numele lor incluznd de obicei sintagma "Personal Cinema".

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic dotat diferite tipuri de plci video unde se poate exemplifica arhitectura plcilor video pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat. CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia sau activiti interactive.

Ca materiale de evaluare se pot folosi: Probe practice, orale i scrise

56

Tema 2. Prezentarea caracteristicilor componentelor interne ale sistemelor de calcul


Fia 2.7. Descrierea plcilor de sunet

Toate componentele electronice necesare producerii de sunete sunt ncorporate pe o plac numit plac de sunet, care asigur prin caracteristicile hardware cteva funcii referitoare la componenta audio. Cea mai important funcie este de conversia datelor audio digitale n form analogic, redat de difuzoare sub forma de sunete. n plus nregistreaz sunete pentru redarea ulterioar a unui convertor analogic-digital. Prin sintetizatoarele interne proprii pot crea sunete iar prin circuitele de mixare combin datele de la toate sursele disponibile PCului (microfonul i ieirea convertorului digital-analogic de pe placa de sunet. Tot aici este inclus i un amplificator care preia amestecul audio i l amplific la volumul dorit. Plcile de sunet pot include i funcii suplimentare, cea mai cunoscut fiind interfaa MIDI, care permite legarea calculatorului la diferite instrumente muzicale astfel nct PC-ul s lucreze ca un secveniator, sau invers, permite conectarea unei claviaturi pentru a controla sintetizatorul plcii de sunet. Clasificarea plcilor de sunet se face dup compatibilitate, conectivitate i calitate. Compatibilitatea refer la produsele software cu care poate lucra o plac de sunet, conectivitatea definete dispozitivele ce pot fi cuplate la ea, de obicei interfee MIDI i uniti CD, iar calitatea determin gradul de mulumire al utilizatorului relativ la opiunea multimedia.

Figura 2.7. 1 Componentele unei plci de sunet

Jocurile i produsele software trebuie s respecte standardele industriale de factor: Ad Lib i Sound Blaster.

57

Ad Lib este nivelul de baz al compatibilitii hardware necesare pentru jocurile DOS, cu acesta fiind compatibile pn i cele mai noi standarde hardware cum ar fi AudioCodec97. Sound Blaster, introdus de Creative, utilizeaz un circuit integrat Yamaha YM3812, cu un singur canal de ieire astfel nct s poat produce doar sunet mono i conine un repertoriu fix de 11 voci - ase instrumentale i 5 pentru ritm. Cele mai noi plci includ cipul de sintetizare FM YM262 sau OPL3, care produce 20 de voci i poate scoate sunete stereo. Interfaa Sound Blaster opereaz transfernd date prin dou porturi de control, un port de adres localizat la 0338h i unul de scriere a datelor la 0389h, folosite pentru a accesa cei 224 de regitri interni ai plcii Sound Blaster. Interfaa mai conine i 4 porturi pentru difuzoare, cu adresele 220h 221h pentru difuzorul stnga i 222h 223h pentru cel din dreapta. Cele mai multe plci folosesc o ntrerupere software pentru accesul la funciile sale. Pentru producerea sunetelor n mediul Windows este nevoie de un driver software compatibil Windows. Interfaa DirectX cere ca o plac de sunet s ncorporeze dou funcii de control specifice pentru dispozitive externe: o interfa pentru CD i una MIDI, plus un mixer analogic pentru controlul nivelului semnalelor audio.

Figura 2.7. 2 Plac de sunet

Performanele plcilor de sunet sunt date de gama semnalelor digitale cu care lucreaz. Pentru calitatea CD se asigur un rspuns n frecven liniar ntre 0 i 15KHz i un raport de semnal/zgomot de 96dB. Sunetul este un fenomen analogic, cu dou caracteristici de baz: intensitatea (amplitudinea) i frecvena care variaz ntr-un domeniu foarte mare de valori. 58

Frecvena se msoar n hertzi, domeniul frecvenelor recepionate de om fiind 20 la 15000 Hz sau chiar 20000 Hz. Frecvenele joase corespund notelor de bas, iar cele nalte sunetelor ridicate, stridente care compun tonurile superioare din muzic. Frecvenele joase au lungimi de und mari, de ordinul a 3 m pentru notele de bas mijlocii i ceea ce permite ocolirea uoar a obiectelor i umplerea unei camere cu un singur difuzor. Auzul uman nu este sensibil la frecvene joase, deci sursa frecvenelor joase nu poate fi localizat uor, ceea ce permite proiectanilor utilizarea unui singur difuzor pentru frecvene joase, denumit subwoofer. Amplitudinea descrie intensitatea sau puterea sunetului i este denumit nivel de presiune sonor. Pragul auzului uman este de 0,0002 microbari, adic 1/5.000.000.000 din presiune atmosferic normal, urechea uman fiind un detector foarte sensibil la variaiile de presiune. Decibelii sunt utilizai la msurarea nivelului intensitii sonore. Decibelii descriu cu aproximaie puterea sunetelor. Impedana: toate circuitele strbtute de curent se nclzesc, datorit caracteristicii numit rezisten, msurat n ohmi. Opusul rezistenei este conductivitatea, msurat n mho. Distorsiunea este o deformare mic a sunetului aplicat de amplificatoarele audio analogice i se exprim ca raportul dintre semnalele necesare dorite i cele nedorite, sub form de procent. Frecvena de eantionare limiteaz rspunsul n frecven al unui sistem, cea mai mare frecven la care poate fi nregistrat i reprodus digital fiind jumtate din cea de eantionare. Sistemul audio digital pentru CD utilizeaz o frecven de 44,1 KHz. Rezoluia reprezint numrul de bii dintr-un cod digital sau profunzime (bit depth), stabilete nr. de valori distincte ce pot fi nregistrate. Un cod digital pe 8 bii poate reprezenta 256 de obiecte diferite. Sistemele acustice de nalt calitate folosesc minim 16 bii pentru a micora distorsiunea i zgomotele. Lrgimea de band pentru un semnal audio stereo se folosete o frecven de eantionare de 44,1 KHz i un cod digital de 16 bii, ceea ce nseamn c trebuie procesai 150 Kb/sec, adic 9 Mb/minut. Pentru a salva spaiu pe disc, plcile de sunet pot folosi valori mai reduse pentru frecvena de eantionare i pentru profunzime. Sinteza Hermann Helmholtz a descoperit c orice ton muzical este compus din vibraii ale aerului care corespund unei forme de und periodice.

59

Circuitul de baz folosit pentru generarea frecvenelor, oscilatorul, produce un ton foarte curat, astfel nct sunetul pare ireal electronic, deoarece sunetele naturale nu sunt simple frecvene ci colecii de mai multe frecvene de trii diferite.

Generarea unui sunet presupune de fapt realizarea combinaiei corecte de frecvene, fapt posibil prin sintez. Sinteza substractiv primele sintetizatoare au folosit tehnologia analogic, create pe principilu sintezei substractive. Sintetizatoarele generau sunete cu ajutorul unor oscilatoare speciale, denumite generatoare de form de und, care creeau sunete bogate n armonici. n locul sunetelor clare ale undelor sinusoidale, ele generau unde ptratice, ca dinii de fierstru i alte forme intermediare. Tehnologia digital aprut ca soluie alternativ, a fcut ca sintetizatoarele digitale s ofere un control foarte mare al sunetelor i posibilitatea de a crea sunete complet noi, nlocuind instrumentele muzicale foarte scumpe. Sinteza aditiv opusul sintetizatorului substractiv este cel aditiv care construiete sunetele prin metoda cea mai logic alturarea frecvenelor ce compun unsunet muzical. Sinteza FM (cu modulaie de frecven) opereaz astfel: este generat o frecven sau sunet numit purttoare combinat cu o a doua frecven numit modulatoare. Cnd cele dou au frecvene apropiate rezultatul este o und complex. Un sistem de sintetizare FM are nevoie de dou oscilatoare pentru producerea undelor sinusoidale, fiecare numit operator. Cele mai cunoscute sintetizatoare FM au 4-6 operatori. Totul ncape pe un singur cip, ceea ce duce la un cost mic de implementare. Sinteza pe baza unui tabel de unde, numit i eantionare, folosete n loc de tonuri forme de und reprezentative pentru anumite sunete. Reprezentarea se face folosind forma de und exact a sunetului, toate formele de und ce pot fi produse de sistem fiind memorate ntr-un tabel electronic. Dezavantajul este c necesit un spaiu mare de stocare a tabelului. Tehnici avansate cea mai nou tehnic se bazeaz pe modelarea instrumentelor reale, n loc s descompun forma de und creat de instrument, se construiete cu aproximaie forma de und la fel cum o face instrumentul. Avantajul este un control sporit asupra operaiilor. Sistemele audio n Internet cea mai mare problem este lrgimea de band, de ex o simpl conversaie 300 3000 Hz necesit 60 K/sec, mult peste posibilitile unui modem 33600. n plus Internetul a fost gndit ca o reea asincron cu comutare de pachete, utiliznd protocolul TCP/IP care nu poate 60

transmite date izosincrone (transmisiile directe). Pentru aceasta se utilizeaz produse pentru prelucrarea datelor audio ca Internet Wave i RealAudio. Comprimarea, folosit pentru a stoca mai multe sunete pe o suprafa a discului. Algoritmii de comprimare decomprimare sunt denumii codecuri. Windowsul 95-98 includ suport software pentru codecuri. MPEG utilizat de regul ca standard video, descrie i informaiile audio ataate imaginii n micare. Sistemul su de comprimare este folosit pentru DVD. Modelul de baz are 3 straturi, ce formeaz o ierarhie: strat 1 32 448 kbii/sec optim 192 kbii/sec aplicat la Digital Compact Casette strat 2 32 384 kbii/sec optim 128 kbii/sec aplicat la MUSICAM (Difuzare) strat 3 32 320 kbii/sec optim 64 kbii/sec aplicat la DVD, sunete Internet Placa de sunet este fie de sine statatoare (separata - "standalone"), fie cel mai frecvent este inclus (integrat) n placa de baz. Plcile de sunet separate snt de obicei "interne", adic se monteaz ntr-un slot PCI de pe placa de baz, ns exist i plci "externe" care se conecteaza la portul USB. Componenta principal a unei plci de sunet separate este procesorul audio (numit DSP - "digital signal processor") i cu ct acesta este mai puternic cu att placa va fi mai performant. n cazul plcilor de sunet integrate procesorul central (CPU) al calculatorului ndeplinete de obicei i funcia de DSP i de aceea performana general a sistemului scade ntr-o mai mic sau mai mare msur atunci cnd procesorul central este suprasolicitat, de exemplu n cazul jocurilor. Plcile de sunet integrate presupun de obicei generarea sunetului prin conlucrarea ntre procesorul central, controlerul audio din cipsetul SouthBridge de pe placa de baz i codecul (codor/decodor - "coder/decoder") aflat sub forma unui mic cip pe placa de baz. Plcile de sunet separate snt clasificate n funcie de calitatea sunetului generat i de comportamentul n jocuri n : plci cu performan de vrf (profesionale), plci cu performan medie (semiprofesionale) i plci cu performan obinuit. Plcile semiprofesionale snt construite n jurul unor procesoare audio cum snt EMU10K2, Cirrus Logic CS6424 sau VIA Envy24HT. Plcile cu performan obinuit sunt de obicei construite n jurul procesoarelor audio CMI 8738, ns aceste plci se bazeaz n principal pe procesorul central pentru generarea sunetului i mai puin pe DSP-ul integrat. Plcile de sunet integrate snt clasificate n funcie de calitatea sunetului generat i de comportamentul n jocuri n : plci cu performan medie (semiprofesionale) i plci cu performan obinuit. Plcile integrate cu performane mai bune snt bineinteles cele care dispun de un procesor audio dedicat, ns chiar i soluiile care nu includ un astfel de procesor sunt satisfctoare, dat fiind puterea procesoarelor centrale care este suficient n marea majoritate a situaiilor, ea nefiind folosit la maxim dect n anumite cazuri (de ex. jocuri foarte solicitante pentru CPU).

61

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic dotat diferite tipuri de plci de sunet unde se poate exemplifica arhitectura plcilor de sunet pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat. CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia sau activiti interactive.

Ca materiale de evaluare se pot folosi: Probe practice, orale i scrise

62

Tema 2. Prezentarea caracteristicilor componentelor interne ale sistemelor de calcul


Fia 2.8. Descrierea plcilor de reea

Placa de reea se mai numete i NIC(Network Interface Card). Fcnd parte din categoria plcilor de extensie placa de reea este echipamentul instalat pe un PC pentru a realiza conectarea acestuia la o reea (reeaua nu este altceva dect legatura fizic dintre dou sau mai multe calculatoare coordonate sau nu de un server). Staiile de lucru dintr-o reea local sunt echipate de obicei cu plci de reea ce realizeaz transmisia datelor folosind tehnologie Ethernet sau TokenRing. Conexiunea realizat prin intermediul unei plci de reea este permanent spre deosebire de conexiunea oferit de modem care se limiteaz doar la timpul ct linia telefonic este deschis. Tehnologia Ethernet este cea mai rspndit n cadrul reelelor locale. Dezvoltat iniial de Xerox, tehnologia Ethernet a fost mbuntit mai departe de Xerox DEC i Intel. De obicei sistemele sunt echipate cu plci Ethernet sau de tip 10BASE-T ceea ce nseamn c sunt capabile s tranforme pn la 10 Mbps. n cazul n care este necesar o vitez de transmisie mai mare, se apeleaz la plci de reea de tip FAST ETHERNET sau 100BASE-T10 capabile de transmisii de date la viteze de 100 Mbps sau la plci de tip Gb Ethernet ce pot transfera 1 Gbps. Aceste ultime dou tipuri sunt folosite n general pentru serverele firmelor ce susin reelele formate din staii de lucru echipate cu plci de reea 10BASE-T . O plac de reea Tokenring este instalat pe un sistem conectat ntr-o reea n form de cerc sau de stea. Tehnologia Tokenring permite evitarea coliziunilor ce pot aprea atunci cnd dou staii de lucru trimit mesaje n acelai timp.

Figura 2.8. 1 Plac de retea

O plac de reea conine urmtoarele componente fizice: Circuitul Rx(receive) Circuitul Tx(transmit) Ethernet Controller(se ocup de detectarea coliziunilor) 63

Placa de reea fiind un circuit integrat asigur funcia de comunicare dinspre i ctre un computer i se mai numete i LAN adapter. n funcie de locaia plcilor de reea acestea se clasific n: Interne Externe

Plcile de reea se clasific dup tipul de conectare n: Plci de reea ncorporate pe placa de baz Plci de reea conectate prin sloturile PCI Plci de reea conectate prin sloturile PCIE Plci de reea conectate prin porturile USB

De asemenea plcile de reea se pot clasifica i in funcie de mediul de comunicare: Conectare prin cablu coaxial Conectare prin cablu UTP Conectare prin fibr optic Conectare wireless Conectare bluetooth

Figura 2.8. 2 Plac de reea wireless

Fiecare plac de reea necesit un IRQ (interrupt request line), o adresa I/O (input/output) i o locaie de memorie superioar pentru a lucra cu DOS i Win95/98. IRQ este un semnal care informeaz CPU c un eveniment care necesit atenia acestuia a avut loc. IRQ este trimis printr-o legtur hardware ctre procesor. Un

64

exemplu de IRQ este reprezentat de tastarea unei litere pe keyboard: CPU mut caracterul n RAM. O adres I/O este o locaie n memorie folosit pentru a introduce sau a scoate date dintr-un computer de un device auxiliar. n alegerea unei plci de reea trebuie inut cont de urmtorii factori: Tipul de reea (Ethernet,Token-Ring sau FDDI); Tipul de media (twisted pair,coaxial sau fibr optic); Tipul de bus (PCI=Peripheral Component Interconnect sau ISA=Integrated System Architecture).

Cuplarea unui fir la o plac de reea se face prin intermediul unor conectori speciali. Reelele locale cu conectori de tip BNC sunt cele mai rspndite iar costurile realizrilor lor sunt mai mici dect cele cu conectori de tip UTP, fiind realizate cu un cablu coaxial. Cele mai indicate modele de plci de reea sunt cele care ofer att concetarea BNC ct i conectarea UTP.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic dotat diferite tipuri de plci de reea unde se poate exemplifica arhitectura plcilor de reea i interfaa de conectare pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat. CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia sau activiti interactive.

Ca materiale de evaluare se pot folosi: Probe practice, orale i scrise

65

Tema 3. Prezentarea dispozitivelor periferice de intrare


Fia 3.1 Identificarea caracteristicilor dispozitivelor de intrare Accesoriile conectate la un PC se numesc echipamente periferice i sunt de dou tipuri:de interne i externe. Cele interne sunt montate n interiorul UC-ului i sunt conectate direct la magistrala de extensie. Cele externe sunt fizic separate de UC i uneori utilizeaz o surs de energie separat. Dintre dispozitivele de intrare amintim: Tastatura; Mouse-ul; Aparatul foto; Camera video; Touch screen; Scanner; Microfonul. Comunicarea cu PC-ul se face prin intermediul tastaturii i al mouse-ului.

Tastatura rmne cea mai eficient metod de introducere a textului, iar mouseul este cel mai rapid mijloc de utilizare a interfeelor grafice ale aplicaiilor. Tastatura (claviatura) este principalul dispozitiv al calculatoruIui, prin intermediul cruia se transmit comenzi ctre unitatea central. Fiind ns n afara acesteia, spunem c tastatura este un echipament (dispozitiv) periferic, i anume, unul de introducere. Cuplarea tastaturii la calculator se face prin intermediul unui cablu de conectare. Din punct de vedere al dispunerii tastelor, tastatura se aseamn destul de mult cu cea a unei maini de scris dar are i pri care o individualieaz. Primele tastaturi ale PC-urilor au avut 83/84 de taste, pentru ca, ulterior, ele s fie mbuntite prin dublarea unora dintre tastele existente sau adugarea altora noi, ajungndu-se la 101, 102 i chiar 105 taste. Din punctul de vedere al funcionalitii lor aceste taste sunt grupate n patru categorii: Tastatura alfanumeric conine tastele care sunt aranjate, n general, conform standardului folosit la mainile de scris. Utiliznd aceste taste se pot transmite codurile 66

caracterelor (cifre, litere, semne speciale, spaiul) codurile comenzilor (Enter, Tab, Esc, PrintScreen, Pause/Break) Tastatura de editare conine comenzile utilizate pentru editarea unui text. Cu ajutorul tastelor de editare putem executa urmtoarele operaii: deplasare n text (tastele simbolizate prin sgei sau tastele PageUp, PageDown, Home, End), stabilirea tipului de corectur (tasta Insert) i corectura n text (tastele Delete i BackSpace) Tastatura numeric este construit pentru introducerea datelor numerice i a operaiilor aritmetice. Tastatura funcional se gsete pe prima linie a tastaturii i conine 12 taste notate F1, F2, ., F12. Aceste taste au ataate diferite comenzi sau grupuri de comenzi specifice programului care controleaz activitatea calculatorului.

Figura 3.1. 1 Conector tastatura 5 pini

Figura 3.1. 2 Conector tastatura 6 pini

Datorit dezvoltrii tehnologiei acum gsim pe pia i tastaturi care pot fi conectate pe portul USB sau tastaturi fr fir caz n care comunicarea dintre tastatur i calculator de face prin intremediul unui modul cu raze infraroii.

Mouse-ul este cel mai rspndit dispozitiv de indicare i s-a impus o dat cu apariia interfeelor grafice. Mouse-ul este un dispozitiv pentru care ecranul calculatorului devine o mas virtual de lucru. Pe aceast mas virtual, poziia mouseului este marcat printr-un semn grafic numit cursor. Cu ajutorul mouse-ului pot fi manipulate pe ecran diferite obiecte. Cu ajutorul mouse-ului se pot executa 4 operaii: Operaia de indicare prin care cursorul de mouse este deplasat pe ecran pentru a indica un anumit obiect; Opetaia clic prin care se acioneaz scurt un buton al mouse-ului; Operaia dublu clic prin care se acioneaz scurt, de dou ori succesiv, un buton al mouse-ului;

67

Operaia de glisare sau tragere prin care se deplaseaz mouse-ul pe pad, avnd un buton acionat. Mouse-ul poate fi conectat la un calculator prin porturile PS/2, USB, dar i fr fir caz n care comunicarea dintre mouse i calculator de face prin intremediul unui modul cu raze infraroii.

Microfonul reprezint dispozitivul de intrare care convertete variaiile de presiune a aerului n variaii de tensiune, acurateea traducerii realizate de microfon determinnd calitatea sunetelor ce pot fi nregistrate. Tendina actual este de a realiza microfoane care s elimine sunetele nedorite. Se utilizeaz mai multe tehnologii: microfon dinamic i microfon cu condesator. Microfonul dinamic opereaz ca un mic generator ce induce curent ntr-o bobin. Pentru a detecta variaiile de presiune n calea undelor sonore este pus o diafragm din plastic uor sub form de calot, conectat la o bobin numit bobin de voce plasat n jurul unui magnet mic cilindric permanent. Bobina se deplaseaz n timpul vibraiilor, genernd o tensiune mic din care rezult semnalul trimis plcii de sunet. Microfonul cu condensator modific o tensiune existent, diafragma acionnd ca o plcu a unui condensator electric; cnd aceasta vibreaz capacitatea se modific i variaz tensiunea. Microfoanele se descriu prin direcionalitate, ele calsificndu-se astfel: - omnidirecionale, nu in cont de direcia suneteleor - unidirecionale, are o direcie principal, sunetele care vin pe aceasta numindu-se sunete pe ax iar cele care se abat sunete n afara axei. - bidirecionale, sensibile la sunetele ce vin de pe dou direcii, zona de sensibilitate formeaz cifra 8. Microfoanele pot avea impedan sczut 50-600 ohmi sau mare peste 50000 ohmi. De regul se prefer o impedan de 150 ohmi. Semnalele produse sunt ntre - 60 i - 40 dB. Un nivel ridicat produce distorsiuni ce pot fi eliminate prin adugarea unui atenuator. Microfoanele profesionale folosesc conectori XLR cu trei pini dou fire i semnal de mas.

Scannerul este un dispozitiv de intrare prin care pot fi citite imaginile grafice. Imaginea pe care o citete scannerul este o suprafa format din puncte. Fiecare punct este definit printr-un cod de culoare, obinndu-se versiunea digital a imaginii. Dup ce a fost citit cu scannerul, imaginea poate fi prelucrat cu ajutorul calculatorului: 68

redimensionat, rotit, colorat, suprapus cu alte imagini. Este folosit n special n operaii de tehnoredactare a diferitelor cri sau publicaii, n care trebuie inserate n text diferite desene.

Figura 3.1. 3 Scanner

Scannerul este caracterizat de: - rezoluie. Reprezint numrul de puncte pe inci pe care le poate citi scanerul. Cu ct rezoluia este mai mare, cu att imaginea citit de scanner va fi mai apropiat de cea real. Rezoluia poate fi de 300, 600, , 4800, 9600 dpi. - numrul de culori. Reprezint setul de culori care sunt codificate de scanner. Cu ct numrul de culori este mai mare, cu att imaginea scanat va fi mai apropiat de cea real. - viteza de scanare. Reprezint viteza cu care un scanner citete i prelucreaz o imagine. Dac se crete mult rezoluia unui scanner, scade viteza de citire, deoarece el trebuie s citesc mai multe puncte.

Digitizorul (sau tableta grafic) este un dispozitiv serial, asemntor mouseului, dar, spre deosebire de mouse, digitizorul acioneaz n coordonate absolute i nu relative, avnd n acest sens la dispozitie o tablet. Cnd se indic un punct pe ecran cu dispozitivul de pointare al digitizorului se alege un punct precis pe tablet. Digitizorul const din dou pri: o tablet (de obicei o cutie dreptunghiular, care reprezint suprafaa de pointare) i un dispozitiv de pointare. Acest dispozitiv este la rndul su, de dou feluri: sub form de creion (stilou) sau ca o cutie de dimensiuni reduse cu butoane (asemntor unui mouse).

Figura 3.1. 4 Tablet grafic

69

Majoritatea digitizoarelor se comercializeaz cu amndou formele de dispozitive de pointare. Ca tehnologie, majoritatea digitizoarelor detecteaz poziia dispozitivului de pointare prin decodificare magnetic, mai rar intlnindu-se cazurile digitizoarelor sonice sau celor care realizeaz decodificarea rezistiv. Digitizoarele sunt utilizate cu precdere n cazurile PC-urilor profesionale i staiilor de lucru, n special n aplicaii de proiectare asistat.

Aparatul foto i camerele video sunt dispozitive de intrare cu ajutorul crora putem stoca pe suporturi magnetice filme sau imagini. Aceste dispozitive se conecteaz la sistemul de calcul prin intermediul cablului de date USB. Aceste dispozitive se caracterizeaz prin distan focal, rezoluie, timp de expunere. Transferul informaiilor nu se poate executa dac pe acel sistem de calcul pe care dorim s tranferm informaia nu exist instalat programul (interfaa) camerei video sau a aparatului foto. Informaiile salvate pe suporturile de stocare pot fi vizualizate, printate sau modificate. Aparatele fotografice sunt de dou feluri: aparat fotografic cu film sau aparat fotografic cu card de memorie. Filmul utilizat pentru realizarea imaginilor este alctuit dintr-un support transparent i un strat fotosensibil. Stratul fotosensibil este format din microcristale sensibile, la lumina ntr-un liant flexibil.

Figura 3.1. 5 Camera video

Camerele video stocheaz informaia pe casete cu benzi magnetice. Casetele sunt de diferite tipuri i dimensiuni (SVHS, VHS casete mari i miniDV casete de mici dimensiuni).

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic dotat diferite tipuri de dispozitive de intrare unde se poate exemplifica arhitectura dispozitivelor de intrare, interfeele de conectare pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat.

70

CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia sau activiti interactive.

Ca materiale de evaluare se pot folosi: Probe practice, orale i scrise

71

Tema 4. Prezentarea dispozitivelor periferice de ieire


Fia 4.1 Identificarea caracteristicilor dispozitivelor de ieire

Pe lng dispozitivele de intrare care sunt conectate la un sistem de calcul ntlnim i dispozitive de ieire. Dispozitivele de ieire comunic utilizatorului informaiile prelucrate. Dintre aceste dispozitive amintim: Monitoarele; Proiectoarele; Imprimantele; Boxele; Ctile; Plotterele.

Monitorul este o cutie complex ce conine displayul i circuitele suport ale acestuia. Tuburile catodice Dispozitivul se bazeaz pe o form special de tub cu vid, denumite CRT (Cathode Ray Tube). Un catod special emite un jet de electroni ctre un electrod ncrcat pozitiv numit anod. Funcioneaz ca un lansator de electroni, CRT este numit i tun de electroni.

Figura 4.1. 1 Monitor CRT

Caracteristicile fizice sunt: - fosforul, stratul de fosfor determin culoarea imaginii pe ecran. Pentru ecranele monocrome sunt utilizatre straturi fosforscente ce emit culoare galben, verde sau alb. 72

Cele color folosesc trei tipuri diferite de fosfor aplicate conform unui model format din puncte sau benzi cu trei culori rou, verde i albastru. - temperatura culorilor, descrie tipul de alb n funcie de numrul de grade Kelvin pe care un corp ar trebui s-l aibe pentru a emite culoarea alb. - persistena, descrie perioada pentru care fosforul continu s lumineze dup bombardarea cu fasciculul electronic. Cea mai utilizat este cea medie. - tunurile electronice, folosite pentru generarea fasciculelor electronice ce lumineaz straturile fosforescente. Se utilizeaz trei tunuri la display-urile color - convergena, corecteaz modul de direcionare al fasciculelor de electroni - puritatea, capacitatea unui monitor de a afia un ecran luminat uniform fr diferene de culoare. O puritate slab este rezultatul magnetizrii mtilor perforate sau a grilei de deschidere - mti perforate, toate monitoarele CRT sunt echipate cu o masc perforat, aflat la mic distan de stratul fosforescent. Afecteaz strlucirea imaginii prin limitarea fasciculului de electroni i intensitatea maxim a acestuia. Pentru contracararea efectelor negative de mai sus se utilizeaz grile de deschidere, tehnologia TRINITRON, formate din matrice vertical de fire. Ecranele au o strlucire mai uniform a imaginii. - distana necesar ntre puncte, este distana dintre orificiile mtii perforate - limea liniei, normal liniile verticale sau orizontale ar trebui s aibe limea de un pixel, n realitate difer n funcie de dimensiunea ecranului i rezoluia afiat. O rezoluie mare duce la ngustarea liniei. - curbura ecranului, necesar distribuirii presiunii pe tub i distanei constante strbtute de electroni. - rezoluia i adresabilitatea, se refer la fineea detaliilor ce pot fi afiate i la limea de band pentru monitoarele color. - tratamentul antireflexie, depinde de curbura ecranului, realizat prin: - folosirea plaselor de nylon, cel mai ieftin tratament antireflexie. - prelucrare mecanic - acoperire cu 2 straturi de acoperire - polarizarea luminii, fascicolii sunt restricionai la un singur plan de oscilare. Cele mai importante caracteristici ale imaginii sunt: - dimensiunea ecranului 73

- suprabaleierea i subbaleierea - raportul dimensiunilor - distorsionarea imaginii - controlul imaginii Ecranele LCD Utilizeaz tehnologia nematic, bazat pe molecule nematice aflate ntre dou folii de plastic, ce pot fi aliniate cu ajutorul unor anuri n folii astfel nct modific polaritatea luminii ce trece prin ele. O alt tehnologie este cea colesteric, cristalele lichide trec de la starea transmisiv la cea reflectiv fr a modifica polaritatea luminii. Sunt bistabile, deci nu este nevoie de energie exterioar pentru meninerea unui pixel n starea transmisiv.

Figura 4.1. 2 Monitor LCD

Ecranele LCD difer dup modul de aplicare al curentului care aliniaz celulele nematice. Au o matrice de conductoare orizontale i verticale, numit matrice pasiv. Tehnologia cu pelicul subire Thin Film tranzistor TFT folosesc matricea activ. Corespondentul persistenei la LCD este timpul de rspuns, care poate fi afectat de temperatura mediului. Ecranele cu emisie de cmp Field Emission Display FED, folosesc acelai principiu ca tuburile catodice, este un tub catodic aplatizat. Alturi de acestea sunt folosite i ecranele electroluminiscente i ecranele cu plasm.

Proiectorul reprezint un dispozitiv periferic de ieire care utilizeaz pentru proiectarea imaginii tehnologia procesarea digital a luminii (DLP). Proiectoarele folosesc o roat care conine o plalet de culori care se completeaz cu o reea de oglinzi care sunt controlate de un microprocessor. Acest microprocesor se numete echipament digital de microoglinzi (DMD digital micromirror device). Fiecare oglind 74

corespunde unui anumit pixel. Fiecare oglind va reflecta lumina ctre sau dinspre sistemul optic al proiectorului realizndu-se o imagine monocrom cu pn la 1024 nuane de gri. Roata de culori adaug informaiile despre culori pentru a completa imaginea color proiectat.

Imprimanta reprezint echipamentul care permite tiprirea pe hrtie a documentelor. n funcie de caracteristicile acestora imprimantele de pot mpri n urmtoarele categorii: imprimantele cu cap toroidal, din metal sau material plastic, pe care caracterele se prezint n relief. Acest cap este presat pe ribon (panglica mbibat cu tu) i las urma caracterului respectiv pe hrtie. Aceste imprimante tipresc numai date de tip text, nu i imagini grafice. imprimantele matriciale, creeaz caracterele cu ajutorul unor ace care lovesc ribonul. Fiecare ac produce un punct. Combinaii de astfel de puncte formeaz caracterele text i imaginile grafice. Tipritura rezultat este alb-negru, imaginile se formeaz i ele prin combinarea de puncte. imprimantele cu jet de cerneal, tipresc prin proiectarea unui jet de cerneal neagr sau colorat pe hrtie. Produc text i imagine de foarte bun calitate. imprimantele laser, funcioneaz dup acelai principiu ca i aparatele de copiat (de tip xerox). Produc text i imagine de foarte bun calitate.

Figura 4.1. 3 Imprimanta laser

imprimantele LCD, LED sunt similare cu imprimantele laser. Diferena este c n loc de laser, folosesc cristale lichide (Liquid Crystal Display, LCD) sau diode emitoare de lumin (Light Emitting Diodes, LED) pentru producerea imaginii pe tambur. imprimantele linie, care tipresc mai multe rnduri la o singur trecere. Sunt foarte productive, dar tipritura este de calitate slab. imprimantele termice, funcioneaz ca i aparatele tip fax, prin atingerea hrtiei termosensibile cu ace nclzite. 75

Caracteristicile imprimantelor: calitatea caracterelor, cu diferite grade intermediare, de la letter, cea mai bun (imprimante cu cap toroidal, jet de cerneal i laser), pn la draft (imprimante matriciale). viteza de lucru, se msoar n caractere pe secund (cps), respectiv pagini pe minut (ppm). Imprimantele cu cap toroidal sunt cele mai lente, la viteze de aproximativ 30cps. Imprimantele linie sunt cele mai rapide, cu vitez de pn la 3000 de linii pe minut. Imprimantele matriciale rapide merg pn la 500cps, iar cele laser tipresc n intervalul 4- 20ppm. fontul (design-ul setului de caractere), imaginile grafice. Imprimantele laser i cele cu jet de cerneal sunt capabile s tipreasc o varietate infinit de forme. rezoluia (densitatea punctelor cu care se reprezint un detaliu). Ca i n cazul scannerului, valoarea mai mare nseamn calitatea imaginii mai bun. Imprimantele destinate utilizrii n grupuri mari de lucru i capabile s tipreasc documente a cror complexitate se traduce ntr-o cantitate mare de date sunt capabile s lucreze n reele de calculatoare. Conectarea se realizeaz prin intermediul unui dispozitiv numit printserver. Pentru a putea tipri pe aceste imprimante este suficient conectarea la reeaua respectiv prin intermediul unei plci de reea.

Plotterele sunt de asemenea considerate imprimante. Deosebirea dintre acestea i imprimantele clasice este aceea a dimensiunii lor. Plotterele profesionale pot ajunge la limea de 12 m pentru suprafaa tiprit. Aceste dispozitive de imprimate sunt folosite pentru tiprirea materialelor publicitare de tip banner. Tiprirea se realizeaz prin proiectarea unui jet de cerneal pe suportul de tiprire. Cerneala cu ajutorul creia se realizeaz tiprirea se caracterizeaz printr-un grad ridicat de uscare datorit solvenilor.

Figura 4.1. 4 Plotter

Plotterele prezint aceleai caracteristici ca i imprimantele.

76

Boxele i ctile reprezint echipamente de ieire pentru semnalele audio. Reproducerea semnalelor audio se realizeaz prin intermediul plcii de sunet. Plcile de sunet include porturi care permit intrarea i ieirea semnalelor audio. Placa de sunet conine un amplificator care permite alimentarea ctilor i a boxelor externe. Sistemul de boxe reprezint modul prin care calculatorul red sunete. Modelele existente ncep de la clasicul sistem stereo format din doi satelii i merg pn la cel mai nou standard acceptat n domeniu, modelul 5.1 (utilizat mai ales n cazul DVD-urilor).

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic dotat diferite tipuri de dispozitive de ieire unde se poate exemplifica arhitectura dispozitivelor de ieire, interfeele de conectare pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat. CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia sau activiti interactive.

Ca materiale de evaluare se pot folosi: Probe practice, orale i scrise

77

Tema 5. Prezentarea dispozitivelor periferice de intrare-ieire


Fia 5.1 Identificarea caracteristicilor dispozitivelor de intrare-ieire

Unitile de intrare/ieire sunt acele uniti care pot prelua date sau informaii i n acelai timp pot transmite date sau informaii: modem, plcile multimedia.

Modemul dial-up este componenta care ne permite s folosim internetul prin intermediul liniei telefonice obinuite. Modemul (MOdulator - DEModulator) moduleaz fluxurile de date digitale n aa fel nct acestea s poat circula prin linia telefonic (care transport datele n mod analog) i demoduleaz fluxurile de date primite prin linia telefonic transformndu-le din format analog n format digital. Viteza modemurilor vndute n prezent este de 56 kb/s (kilobii pe secund - kbps). Un astfel de modem nu este necesar dac avem o conexiune prin cablu coaxial sau ADSL, acestea folosesc modemuri speciale. Modemurile dial-up snt de dou feluri i anume hardware i software. Modemurile hardware au un cip special care se ocup cu transferul de date i cu corecia erorilor. Modemurile software (softmodem) folosesc procesorul calculatorului pentru operaiile descrise mai sus. Modemurile hardware snt considerate mai bune dar sunt ceva mai scumpe. Modemurile dial-up se mpart n interne i externe dup locaia lor (n calculator sau n afara lui). Modemurile interne se fixeaz ntr-un slot PCI. Modemurile externe se conecteaza la portul USB. Acestea din urm sunt mai bune, ns sunt, n general, de dou ori mai scumpe dect cele interne.

(a)
Figura 5.1. 1 Modem dial-up: (a) extern, (b) intern

(b)

Modemul pentru internet prin cablu este de obicei oferit gratuit sau dat n custodie de ctre furnizorul de internet la care ne abonm. Modemul pentru internet prin ADSL este i el oferit gratuit sau dat n custodie, ns n acest caz putem cumpara un model mai avansat dac dorim (el trebuie s fie compatibil cu serviciul la care suntem abonai).

78

Plcile multimedia sunt acele dispozitive care pot prelua n acelai timp att imagini ct i sunet. Plcile multimedia nglobeaz toate caracteristicile plcilor video i a plcilor de sunet. (vezi fia 2.6 i 2.7) Placa multimedia asigura conversia informatiei din binar in alte formate utilizate de diferite echipamente: - imaginea video a televizorului sau a videocasetofonului; - sunetul microfonului, al casetofonului sau al magnetofonului. Conectarea acestor plci se realizeaz fie printr-un slot PCI fie prin portul USB.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic sau alt laborator dotat diferite tipuri de dispozitive de intrare-ieire unde se poate exemplifica arhitectura dispozitivelor de intrare-ieire, interfeele de conectare pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat. CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia sau activiti interactive.

Ca materiale de evaluare se pot folosi: Probe practice, orale i scrise

79

Tema 6. Utilizarea porturilor i cablurilor conform specificaiilor


Fia 6.1 Prezentarea numelor, scopurilor i caracteristicile porturilor i cablurilor

Porturile de intrare / ieire (I/O) ale unui calculator realizeaz conectarea echipamentelor periferice. Dintre porturile prin intermediul crora se realizeaz conectarea la sistemul de calcul amintim: Serial USB FireWire Paralel SCSI Retea PS/2 Audio Video

Porturile seriale sunt utilizate pentru realizarea legturilor la distane mari, noile tehnologii aducnd comunicaiile seriale n topul preferinelor. n prezent exist cinci tehnici principale de comunicaii seriale ntre PC i alte dispozitive periferice. Acestea sunt: - portul serial clasic, cunoscut RS-232C, nume dat de standardul EIA, echipeaz PCurile din 1984. Are o vitez de transfer mic. - ACCES.bus este o conexiune serial ieftin, de mic vitez i este folosit pentru a lega PC-ul la mai multe dispozitive simple. Este mai adaptabil dect primul i este multifuncional. - IrDA pune la dispoziie standardului RS-232C un mediu nou, transmind semnalele prin aer, prin intermediul semnalelor infraroii similare cu cele ale telecomenzilor. Rata maxim de transfer aproximativ egal cu a celor RS 232C. - Universal Serial Bus, este o soluie nou, care opereaz cu o magistral adevrat de date, poate conecta pn la 127 de dispozitive i are o rat maxim de transfer de 12 MB i una redus de 1.5 MB 80

- P1394 permite transferul datelor la 100 MB/sec, urmnd s ajung la 400 MB, este total compatibil cu arhitectura SCSI Semnalul serial este cel n care biii de date ai codului digital sunt aranjai n serii, circulnd prin mediul de transmisie sau prin conexiune unul dup cellalt sub forma unui tren de impulsuri. Comunicaiile seriale sunt sincrone i asincrone. Cele sincrone cer sistemelor de transmisie-recepie sincronizarea aciunilor acestora, utiliznd aceeai baz de timp, un ceas serial. Semnalul de ceas este transferat ntre cele dou sisteme ca semnal separat sau prin impulsuri de date din fluxul de date. Comunicaiile asincrone utilizeaz ceasuri separate pentru emitor i receptor. Elementul de baz al informaiei digitale din sistemele seriale este cadrul de date. La sistemele seriale sincrone, cadrul conine biii unui cuvnt digital, iar la cele asincrone un cuvnt de date cu o semnificaie extins. Sistemele asincrone utilizeaz bii de start i de stop perntru a marca limitele unui cadru. la mijloc se gsete un grup de bii de date, care variaz foarte mult, de regul sunt 5 la 8 bii de date, cele mai utilizate sunt cu 8. PORTUL SERIAL RS-232C Printr-o conexiune serial se transmit 800 caractere /sec la 9600 bps, la distane foarte mari. Sunt utilizate dou tipuri de conectori: - cu 25 pini numit DB-25 - conectorul cu 9 pini, DB-9 La plcile de baz moderne portul serial se conecteaz printr-un soclu cu 10 pini. Prin interfaa serial se transmit urmtoarele semnale: - Transmit Data, TXD, linia utilizat de semnalele ce pleac - Receive Data, RDX, utilizat de biii care vin din direcie opus - data Terminal ready, DTR, semnaleaz dispozitivului de date c este pregtit s comunice - Data Set ready DSR, dispozitivul serial semnaleaz c este pregtit prin aplicarea unei tensiuni pozitive pe aceast linie - Request To Send, cerere de transmisie RTS - Clear To send, liber pentru transmisie, CTS 81

- Carrier Detect, detectare purttoare, CD, ofer unui modem metoda de a semnala terminalului de date realizarea conexiunii cu alt modem - Ring Indicator, RI, avertizeaz terminalul de date asupra evenimentului

Porturile paralele asigur o legtur simpl pentru imprimante. n prezent exist trei conectoare standard i patru standarde de operare, ns toate se numesc porturi paralele. Portul paralel folosete pentru transferul datelor opt fire separate ntr-un singur cablu, un fir pentru fiecare bit al octetului de date. Cablurile noi sunt realizate prin torsadarea celor opt fire. Ultimele modele de interfee paralele ofer viteze de transfer de pn la 100 ori mai mare dect cea a portului serial simplu.

Tipuri de conectoare
Conectorul de tip A Contactele se prezint ca nite orificii n soclu, plasate la intervale de 0.1 inci, contactele fiind numerotate consecutiv de la dreapta la stnga. Este realizat din material plastic protejat de un nveli metalic.

Figura 6.1. 1 Conector tip A

Conectorul paralel poate lucra n cinci moduri de lucru: Pin Compatibility mode Nibble mode Byte mode EPP mode ECP mode

82

Conectorul de tip B Este o motenire direct a modelului Centronics, utilizat n spatele imprimantei. Contactele din conectorul mam cu 36 pini au forma unor lamele din metal. Prin dou linii cu 18 contacte se formeaz o deschidere de form dreptunghiular n care se introduce conectorul cablului. Dimensiunile sunt 2.75 inci lungime i 0.66 inci lime, contactele fiind la 0.085 inci.

Figura 6.1. 2 Conector tip B

Conectorul de tip C Pentru a elimina confuzia ntre cele dou tipuri de conectoare, a fost creat conectorul IEEE 1284-C. Conectorul C este miniaturizat dimensiuni 1.75 x 0.375 inci.

Figura 6.1. 3 Conector tip C

Porturi USB Interfaa Universal Serial Bus (USB) reprezint interfaa care are rolul de a conecta echipamente periferice la un calculator. Iniial a fost proiectat pentru a nlocui conexiunile seriale i paralele. Echipamentele USB sunt hot-swappable, ceea ce nseamn c utilizatorii pot conecta i deconecta echipamentele i n cazul n care calculatorul este pornit. Conectorii USB sunt folosii de calculatoare, camere, imprimante, scannere, echipamente de stocare i multe alte echipamente electronice.

Figura 6.1. 4 Porturi USB

83

Exist 2 tipuri de porturi USB: USB 1.1 permitea transmisia la viteze de pn la 12 Mbps n mod full-speed i 1.5 Mbps n modul low speed. USB 2.0 permite transmisia la viteze de pn la 480 Mbps.

Porturile FireWire FireWire reprezint interfaa hot-swappable care conecteaz echipamente periferice la un calculator. La un singur port FireWire se pot conecta pn la 63 de echipamente. Unele echipamente pot fi alimentate prin portul FireWire, eliminnd astfel nevoia unei surse externe de alimentare. Standardul folosit de FireWire se numete standardul IEEE 1394 i este cunoscut i sub numele i.Link.

Figura 6.1. 5 Porturi firewire

Standardul IEEE 1394a permite viteze de transfer de pn la 400 Mbps. Acest standard poate folosi conectori cu 6 pini sau 4 pini. Standardul IEEE 1394b permite viteze de peste 800 Mbps i folosete conectori cu 9 pini.

Porturi SCSI Un port SCSI poate transmite date la o vitez care depete 320 Mbps i poate conecta pn la 15 echipamente. Dac doar un echipament SCSI este conectat la un port SCSI, cablul poate avea pn la 24.4 metri, dac mai multe echipamente sunt conectate la un port SCSI, cablul poate avea pn la 12.2 metri lungime. Un port SCSI al unui calculator poate fi unul din urmatoarele trei tipuri: Conector mama DB-25 Conector mama de mare densitate cu 50 de pini Conector mama de mare densitate cu 68 de pini

84

Unii conectori SCSI se aseamn cu cei paraleli. Avei grij s nu conectai cablul la portul greit. Voltajul folosit de formatul SCSI poate defecta o interfa paralel. Conectorii SCSI ar trebui s fie clar etichetai.

Figura 6.1. 6 Conector SCSI 68 pini

Porturi de reea Un port de retea, cunoscut si sub numele de port RJ-45, conecteaz calculatorul n cadrul unei reele. Viteza conexiunii depinde de tipul portului de reea. Un port Ethernet standard poate transmite la viteze de pn la 10 Mbps, Fast Ethernet de pn la 100 Mbps i Gigabit Ethernet de pn la 1000 Mbps. Lungimea maxima a unui cablu de reea este de 100 metri.

Porturi PS/2 Portul PS/2 este folosit pentru a conecta tastatura sau mouse-ul la calculator. Portul PS/2 este un conector mama cu 6 pini de tip mini-DIN. De obicei, conectorii pentru tastatura i mouse sunt colorai diferit.

Figura 6.1. 7 Porturi i conectori PS2

Dac porturile nu sunt codificate prin culori, cautai un simbol de mici dimensiuni reprezentnd un mouse sau o tastatur n apropierea fiecrui port.

85

Porturi audio Un port audio are rolul de a conecta echipamente audio la calculator. Cele mai comune tipuri de porturi sunt: Line In - Conecteaz calculatorul la o surs extern, cum ar fi un sistem stereo Microfon - Se conecteaz la un microfon Line Out - Se conecteaz la boxe sau cti Gameport/MIDI Se conecteaz la un joystick sau un echipament care dispune de o interfa MIDI

Porturi video Portul video conecteaz un monitorul la calculator. Exist mai multe tipuri de porturi video:

Video Graphics Array (VGA) VGA are un conector mam cu 15 pini aranjai pe 3 rnduri i asigur ieirea analogic spre un monitor. Digital Visual Interface (DVI) DVI are un conector mam cu 24 de pini sau 29 de pini i asigur semnal digital comprimat de ieire ctre monitor. DVI-I asigur att semnal analogic ct i digital. DVI-D asigur doar semnal digital.

High-Definition Multimedia Interface (HDMi) HDMi are un conector cu 19 pini care asigur semnale digitale de ieire att video ct i audio.

S-Video S-Video are un conector de 4 pini care asigur semnale video analogice.

Component/RGB RGB are trei cabluri ecranate (rou, verde, albastru) cu mufe RCA i asigur semnale video analogice. Toate componentele interne de stocare, de citire sau scriere necesit att cabluri de alimentare ct i cabluri de date. Sursa de alimentare poate avea un conector de alimentare SATA pentru uniti SATA, un conector de alimentare de tip Molex pentru uniti PATA i un conector de tip Berg cu 4 pini pentru uniti de dischet. Cablurile de date conecteaz unitile la controlerul de disc, localizat pe o plac de extensie sau pe placa de baz. Exemple de cabluri de date obinuite:

Cablu de date pentru unitatea de dischet (FDD). Cablul de date are maxim doi conectori de 34 de pini pentru unitatea de stocare i un conector de 34 de pini pentru controlerul de disc. 86

Cablul de date PATA (IDE). Cablul de date Parallel ATA are 40 de conductori, maxim doi conectori de 40 de pini pentru uniti de stocare i un conector de 40 de pini pentru controlerul de disc.

Cablul de date PATA (EIDE). Cablul de date Parallel ATA are 80 de conductori, maxim doi conectori de 40 de pini pentru uniti de stocare i un conector de 40 de pini pentru controlerul de disc Cablul de date SATA. Cablul de date Serial ATA are apte conductori, un conector codat pentru unitatea de stocare i unul pentru controlerul de disc.

Cablu de date SCSI. Exist trei tipuri de cabluri SCSI. Un cablu de date SCSI ngust are 50 de conductori, pn la apte conectori de 50 de pini pentru unitile de stocare i un conector de 50 de pini pentru controlerul de disc, denumit i host adapter. Un cablu SCSI lat are 68 de conductori, pn la 15 conectori de 68 de pini pentru unitile de stocare i un conector de 68 de pini pentru host adapter. Un cablu de date SCSI Alt-4 are 80 de conductori, pn la 15 conectori de 80 de pini pentru unitile de stocare i un conector de 80 de pini pentru host adapter. Dunga colorat de pe un cablu identific pinul 1 al acelui cablu. Cnd instalai un cablu de date, asigurai-v c pinul 1 de pe cablu este conectat la pinul 1 de pe unitate sau controller. Unele cabluri pot fi codificate i n consecin se pot conecta numai ntrun anumit sens la unitatea de stocare sau controlerul de disc.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat i n sala de curs dar se recomand un laborator de informatic dotat diferite tipuri de plci de baz unde se poate exemplifica arhitectura i porturile de conectare a dispozitivelor de intrare/ieire, cabluri de transmisie de date, i surse de alimentare pentru a exemplifica ct mai exact coninutul predat. CUM ? Se recomand organizarea frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Predarea acestor cunotine pote fi nsoit prin expunerea unor imagini sau prezentare multimedia sau activiti interactive.

Ca materiale de evaluare se pot folosi: Probe practice, orale i scrise

87

IV. Bibliografie
1. 2. Georgescu, Ioana. (2006). Sisteme de operare, Craiova: Editura Arves WINN L. ROSCH TOTUL DESPRE HARDWARE editura Teora,1999

3. SCOTT MUELLER PC DEPANARE I MODERNIZARE edituraTeora, 1997 i 1999 ediia a 3-a 4. 5. LISA BUCKI PC 6 N 1 - editura Teora, 1999 PETER NORTON SECRETE PC - editura Teora, 1998

6. KRIS JAMSA MODERNIZAREA CALCULATORULUI PERSONAL - editura ALL, 1996 7. ANDY RATHBORNE MODERNIZAREA I DEPANAREA CALCULATOARELOR PENTRU TOI - edituraTeora, 1996 8. JENNIFER FULTON GHIDUL BOBOCULUI CALCULATORULUI PERSONAL - editura Teora, 1996 PENTRU MODERNIZAREA

9. MIHAELA CRSTEA ION DIAMANDI CALCULATORUL PE NELESUL TUTUROR -editura AGNI, 1995 COLECIA CHIP 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. http://en.wikipedia.org/wiki/Cpu 15.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_bus 15.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_cooling#Spot_Cooling 15.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_power_dissipation 16.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_socket 16.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/Video_card 16.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/CD_ROM 17.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/Sound_card 17.05.2009

http://en.wikipedia.org/wiki/Mainboard 13.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/RAM#Memory_hierarchy 13.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_random_access_memory 13.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/DDR_SDRAM 13.05.2009 88

22. 23. 24.

http://en.wikipedia.org/wiki/Read-only_memory 13.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/EPROM 13.05.2009 http://en.wikipedia.org/wiki/Flash_memory 14.05.2009

89

Asamblarea funcional a unui sistem de calcul

Cuprins
I. Introducere ................................................................................................................................... 3 II. Documente necesare pentru activitatea de predare..................................................................... 6 III. Resurse ...................................................................................................................................... 7 Tema 1: Recunoaterea tipurilor de carcase, surse de alimentare i uniti de rcire ................. 7 Fia suport 1.1: Recunoaterea tipurilor de carcase ................................................................ 7 Fia suport 1.2: Recunoaterea tipurilor de surse de alimentare ........................................... 10 Fia suport 1.3: Recunoaterea tipurilor unitilor de rcire ................................................. 14 Tema 2: Recunoaterea tipurilor de microprocesoare i a plcilor de baz .............................. 16 Fia suport 2.1 Tipuri de microprocesoare generaii de procesoare de la productori consacrai (socket, chipset, FSB, numr miezuri) ................................................................. 16 Fia suport 2.2: Tipuri de plci de baz - generaii de plci de baz de la productori consacrai (chipset, FSB, tipuri de conectori) ....................................................................... 19 Tema 3: Recunoaterea tipurilor de memorie i suporturilor de stocare................................... 26 Fia suport 3.1: Recunoate formate fizice de memorie ....................................................... 26 Fia suport 3.2: Recunoaterea tipurilor de suporturi de stocare .......................................... 30 Tema 4: Recunoate tipuri de uniti optice ............................................................................. 33 Fia suport 4.1: Tipuri de uniti optice interne/externe citire/scriere .............................. 33 Tema 5: Determinarea tipurilor de plci video, sunet i reea .................................................. 36 Fia suport 5.1: Determinarea tipurilor de plci video diferite generaii de plci video de la productori consacrai, compatibilitate cu placa de baz privind modul de conectare (AGP, PCI, PCI-E) ........................................................................................................................... 36 Fia suport 5.2: Determinarea tipurilor de plci de sunet interne/externe ............................ 40 Fia suport 5.3: Determinarea tipurilor de plci de reea (interne, externe, wireless, Bloothooth)............................................................................................................................ 42 Tema 6 Montarea memoriilor, procesorului, a unitii de rcire pentru procesor, a plcii de baz i a sursei de alimentare .................................................................................................... 45 Fisa suport 6.1: Montarea memoriilor, procesorului, a unitii de rcire pentru procesor, a plcii de baz i a sursei de alimentare ................................................................................. 45 Tema 7. Ataarea componentelor pe placa de baz .................................................................. 51 Fia suport 7.1:Instalarea unitilor de rcire, a hard-discurilor i a unitilor optice........... 51 Fia suport 7.2: Instalarea plcilor de extensie (placa video, placa de sunet, placa de reea)56 Tema 8 Montarea cablurilor pentru componentele unui sistem de calcul................................ 61 Fia suport 8.1: Cabluri de transmisie de date i cabluri de alimentare ............................... 61 Tema 9 Controlarea conectrii corecte a cablurilor .................................................................. 65 Fia suport 9.1: Cabluri de transmisie de date i cabluri de alimentare ............................... 65 Tema 10 Configurarea setrilor dispozitivelor hardware .......................................................... 67

Fia suport 10.1: Setri din BIOS i setri cu ajutorul jumperilor ........................................ 67 Tema 11: Identificarea semnalelor audio i video furnizate de BIOS ...................................... 73 Fia suport 11.1: Consultarea documentaiilor plcilor de baz pentru a identifica defectele73 Tema 12 Revizuirea modului de conectare a cablurilor ............................................................ 76 Fia suport 12.1: Inspecia vizual a conectrii cablurilor de transmisie de date, de alimentare .............................................................................................................................. 76 Tema 13 Revizuirea modului de conectare a memoriei i a plcilor de extensie n sloturi .......... 78 Fia suport 13.1: Conectarea memoriei RAM, plcilor de extensie (placa video, placa de sunet, placa de reea)................................................................................................................................ 78 IV. Bibliografie ............................................................................................................................. 81

I. Introducere
Materialele de predare reprezint o resurs suport pentru activitatea de predare, instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaie didactic. Prezentul material de predare, se adreseaz cadrelor didactice care predau n cadrul colilor postliceale, domeniul Informatic, calificarea Tehnician echipamente de calcul. El a fost elaborat pentru modulul Asamblarea funcional a unui sistem de calcul ce se desfoar n 118 ore, n urmtoarea structur: Laborator tehnologic 72 ore Instruire practic 10 ore

Competene / rezultate ale nvrii

Fie suport Teme Fia suport 1.1: Recunoaterea tipurilor de carcase Fia suport 1.2: Recunoaterea tipurilor de surse de alimentare Fia suport 1.3: Recunoaterea tipurilor unitilor de rcire Fia suport 2.1 Tipuri de microprocesoare generaii de procesoare de la productori consacrai (socket, chipset, FSB, cache, numr miezuri) Fia suport 2.2: Tipuri de plci de baz generaii de plci de baz de la productori consacrai (chipset, FSB, tipuri de conectori) Fia suport 3.1: Recunoate formate fizice de memorie Fia suport 3.2: Recunoaterea tipurilor de suporturi de stocare Fia suport 4.1: Tipuri de uniti optice interne/externe de citire/scriere

Identific Tema 1: Recunoaterea tipurilor componentele de carcase, surse de alimentare i unui sistem de uniti de rcire calcul conform specificaiilor

Tema 2:: Recunoaterea tipurilor de microprocesoare i a plcilor de baz

Tema 3: Recunoaterea tipurilor de memorie i suporturilor de stocare

Tema 4: Recunoate tipuri de uniti optice

Competene / rezultate ale nvrii

Fie suport Teme Tema 5: Determinarea tipurilor de plci video, sunet i reea Fia suport 5.1: Determinarea tipurilor de plci video diferite generaii de plci video de la productori consacrai, compatibilitate cu placa de baz privind modul de conectare (AGP, PCI, PCI-E) Fia suport 5.2: Determinarea tipurilor de plci de sunet interne/externe Fia suport 5.3: Determinarea tipurilor de plci de reea (interne, externe, wirless, Bloothooth) Fisa suport: 6.1 Montarea memoriilor, procesorului, a unitii de rcire pentru procesor, a plcii de baz i a sursei de alimentare Fia suport 7.1: Instalare unitilor de rcire, a hard discurilor i a unitilor optice Fia suport 7.2: Instalarea plcilor de extensie (placa video, placa de sunet, placa de reea) Fia suport 8.1: Cabluri de transmisie de date i cabluri de alimentare Fia suport 9.1: Cabluri de transmisie de date i cabluri de alimentare Fia suport 10.1: Setri din BIOS i setri cu ajutorul jumperilor Fia suport 11.1: Consultarea documentaiilor plcilor de baz pentru a identifica defectele

Instaleaz componentele unui sistem de calcul conform specificaiilor

Tema 6 Montarea memoriilor, procesorului, a unitii de rcire pentru procesor, a plcii de baz i a sursei de alimentare

Tema 7 Ataarea componentelor pe placa de baz

Tema 8 Montarea cablurilor pentru componentele unui sistem de calcul Verific funcionarea unui sistem de calcul Tema 9 Controlarea conectrii corecte a cablurilor

Tema 10 Configurarea setrilor dispozitivelor hardware Depaneaz defectele hardware aprute Tema 11: Identificarea semnalelor audio i video furnizate de BIOS

la

Competene / rezultate ale nvrii asamblarea sistemelor calcul de

Fie suport Teme Tema 12 Revizuirea modului de conectare a cablurilor Fia suport 12.1: Inspecia vizual a conectrii cablurilor de transmisie de date, de alimentare Fia suport 13.1:

Tema 13 Revizuirea modului de conectare a memoriei i a plcilor de extensie n sloturi

Conectarea memoriei RAM, plcilor de extensie (placa video, placa de sunet, placa de reea)

Absolvenii nivelului 3 avansat, coal postliceal, calificarea Tehnician echipamente de calcul, vor fi capabili s ndeplineasc sarcini cu caracter tehnic de montaj, punere n funciune, ntreinere, exploatare i reparare a echipamentelor de calcul. Semnificaia elementelor grafice utilizate

Element

Semnificaie Criterii de apreciere/ verificare

Definiie List de verficare; Pai de urmat Atenie! Informaie important! Atenie! Este interzis s... Recomandri cu privire la termene limit; Alte recomandri cu privire la organizarea resurselor de timp.

II. Documente necesare pentru activitatea de predare


Pentru predarea coninuturilor abordate n cadrul materialului de predare cadrul didactic are obligaia de a studia urmtoarele documente: Standardul de Pregtire Profesional pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea SPP sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Curriculum pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea Curriculum sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar

Alte surse pot fi: - www.wikipedia.com - www.google.ro - site-urile productorilor de componente i echipamente de calcul

III. Resurse
Tema 1: Recunoaterea tipurilor de carcase, surse de alimentare i uniti de rcire
Fia suport 1.1: Recunoaterea tipurilor de carcase
. Carcasa calculatorului este o cutie din plastic sau metal cu cadru din metal numit i asiu n interiorul creia se afl toate componentele de baz ale unui calculator. Rolul principal al carcasei este de a proteja componentele calculatorului, iar cel secundar este de izolare fonic. Dac lum n considerare noile tendine observm c n ultima perioad carcasa are i rol estetic. Elemente estetice cel mai des folosite sunt: mti frontale colorate, mnere ataate de panoul superior al carcasei, geam lateral i lmpi cu neon instalate n carcas. Acestea sunt produse n diferite modele de diferite firme. De obicei tipul de carcas determin tipul de plac de paz pe care o poate utiliza calculatorul. Elementele comune ale carcaselor indiferent de tipul constructiv sunt: butonul de pornire, oprire, resetare precum i spaiile pentru unitile care pot fi adugate. Aceste spaii au dimensiuni de 5,25 inci respectiv 3,5 inci. La unele carcase mai vechi putem ntlni i un buton pentru schimbarea frecvenei ceasului intern. Se cunosc dou tipuri principale de carcase: desktop i tower. Carcasa desktop este un model de carcas foarte des ntlnit. Le putem recunoate uor deoarece sunt aezate pe birou, cu monitorul deasupra. La acest tip de carcas plcile adaptoare se introduc n sloturile plcii de baz pe vertical.

Carcasele de tip tower putem s le identificm fr eforturi deoarece ele sunt aezate ntr-un spaiu special amenajat la mesele de calculatoare sau uneori sub birou pe podea. La acest tip de carcas plcile adaptoare se introduc n sloturile plcii de baz pe orizontal. Carcasele de tip tower din punct de vedere constructiv se pot clasifica n carcase: minitower, middle tower i tower. Carcasa minitower sau miniturn - Sunt utilizate cnd nu avem mult spaiu la dispoziie sau n cazurile n care avem componente puine. n cazul n care nu mai avem spaiu

pentru uniti interne n interiorul carcasei se pot aduga uniti externe dar sunt mai scumpe dect cele interne. Carcasele middle tower sunt cel mai de utilizate. Ele permit introducerea unui numr suficient de componente astfel nct s poat fi asigurat o ventilaie corespunztoare a componentelor. Aceste carcase au de obicei aceeai nlime. Numrul de hard-discuri, uniti optice sau uniti de dischet variaz n funcie de modelul carcasei. n partea din fa a carcasei exist mai multe locuri numite i locauri de 5,25 inci unde pot fi montate unitile optice. Sub acestea se afl mai multe locauri de 3,25 inci unde se monteaz unitile de dischet sau hard-discuri. Comunicarea unitilor optice i a unitilor de dischet cu exteriorul se face prin nlturarea unor plcue de plastic din panoul frontal. n locaurile pentru uniti optice se pot monta i panourile de control ale diferitelor componente, (de exemplu plac de sunet cu performane foarte ridicate, dispozitiv de reglare a turaiei ventilatoarelor) sau unitile cititoare de carduri de memorie ale aparatelor foto digitale. Carcasele Tower se utilizeaz pentru servere, deoarece permit introducerea unui numr mare de hard-discuri. Toate carcasele trebuie s asigure trecerea prin ele a uni flux de aer care are rolul de a rci componentele. Aerul intr prin partea de jos a mtii frontale i iese prin partea din spate a sursei de alimentare. Traiectoria fluxului de aer este n diagonal. n partea inferioar a panoului frontal carcasele prezint nite orificii (guri, fante) care permit admisia aerului. La unele carcase pe panourile laterale putem observa aceste fante pentru admisia aerului. Unele carcasele mai noi au ataate pe un panou lateral un ventilator astfel nct s asigure admisia de aer din exterior deasupra procesorului i a plcii video.

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic asemnrile i deosebirile ntre diferitele tipuri de carcase. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de carcase Exerciiu practic prin identificarea tipurilor de carcase.

Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de recunoatere a tipurilor de carcase poate fi realizat conform tabelului: Tip carcase Caracteristici

Probe orale i practice

Tema 1: Recunoaterea tipurilor de carcase, surse de alimentare i uniti de rcire

Fia suport 1.2: Recunoaterea tipurilor de surse de alimentare


Ce? Sursa de alimentare este o pies important deoarece ea asigur energia electric tuturor componentelor sistemului.

Sursa de alimentare convertete tensiunea alternativ (de la prizele electrice) 120 de voli cu frecvena de 60Hz sau 220 V cu frecvena de 50 Hz n tensiune continu de +3.3 voli, +5 voli i +12 voli. n majoritatea cazurilor, tensiunea de 12V alimenteaz motorul de antrenare i dispozitivul de acionare al capului hard-discului, iar tensiunea de 5V alimenteaz componentele electronice. Majoritatea unitilor de hard-disc folosesc att tensiune de 5V, ct i de 12V, iar unele dintre unitile mai mici, proiectate pentru sistemele portabile, folosesc numai tensiuni de 5V. Consumul de curent de 12V al unei uniti variaz de obicei cu dimensiunea fizic a unitii. Cu ct unitatea este mai mare, cu ct are turaie mai mare i cu ct are mai multe platane de rotit cu att solicit mai mult putere. Indiferent de tipul carcasei sursa de alimentare o identificm uor pentru c este de obicei o cutie argintie lucioas situat n spatele sistemului de calcul. Cablurile pe care le deine aceast cutie ofer posibilitatea de alimentare a componentelor calculatorului i a perifericelor. Pentru ca sistemul s poat funciona corect sursa de alimentare trebuie s furnizeze o tensiune continu filtrat i stabilizat (constant). Orice surs de alimentare efectueaz unele verificri interne nainte de a permite sistemului s funcioneze. Dac verificrile se termin cu succes, sursa de alimentare trimite ctre placa de baz un semnal special numit Power_Good. Dac acest semnal nu este prevzut n mod continuu, calculatorul nu funcioneaz. Dac tensiunea alternativ scade, iar sursa de alimentare devine suprancrcat sau supranclzit, semnalul Power_Good scade i face ca sistemul s se reinializeze sau s se opreasc de tot. La unele surse mai noi avem un semnal special numit PS_ON i care oprete alimentarea i deci sistemul prin intermediul softului. Capetele cablurilor sursei de alimentare sunt prevzute cu papuci care se introduc n terminale plate ale ntreruptorului. De cele mai multe ori ntreruptorul face parte din carcas astfel nct sursa de alimentare se livreaz cu cablu dar fr ntreruptor. Exist mai multe tipuri de surse de alimentare. Acestea de obicei preiau numele tipului de carcas sau a plcilor de baz pentru care sunt utilizate. Astfel avem urmtoarele tipodimensiuni ale surselor de alimentare: AT, Baby-AT, LPX, ATX, BTX i SFX. Dac componentele au aceeai tipodimensiune ele sunt interschimbabile i ofer o gam larg de variante pentru nlocuire. Cea mai utilizat surs de alimentare utilizat n prezent este sursa ATX.

Sursele de alimentare AT au dou conectoare principale (P8 i P9), cu cte ase pini, pentru alimentarea plcii de baz. Conectoarele sunt dimensionate pentru cureni de 5A pe fiecare pin, la tensiuni de cel mult 250 V. Pentru toate sursele de alimentare standard care folosesc conectoarele P8 i P9, acestea sunt legate cap la cap, astfel nct cele dou fire de culoare neagr (legturile la mas) de la ambele cabluri de alimentare se afl unul lng altul. Exist cazuri cnd, aceste conectoare sunt etichetate P1/P2. Sursele de alimentare Baby AT- Sunt bazate pe modelul AT i este o versiune redus a sistemului AT de mrime integral. Sursa de alimentare este scurtat pe una din laturi, dar respect modelul AT n toate celelalte privine. Sursele de alimentare de tip Baby AT se potrivesc n carcasele Baby AT i n carcasele mai mari. Deoarece sursa de alimentare Baby AT ndeplinea toate funciile sursei de tip AT, dar avea dimensiuni mai mici, ea a devenit rapid tipodimensiunea preferat, pn cnd a fost depit de modelele mai recente. Sursa de alimentare LPX numit i PS/2 sau Slimline. Sursa de alimentare LPX are aceleai conectoare pentru placa de baz i unitile de disc ca i modelele anterioare. Se difereniz prin form. Sursa de alimentare proiectat pentru sistemele LPX este mai mic dect sursele Baby AT n toate dimensiunile i ocup mai puin de jumtate din spaiul necesar pentru modelele anterioare. Sursele de alimentare ATX (Advanced Technology Extended). Se bazeaz pe modelul LPX, dar prezint diferene remarcabile. Au ventilatorul montat pe faa lateral a sursei, n interiorul carcasei, unde sufl aerul transversal pe placa de baz i l aspir din exteriorul carcasei prin partea posterioar. Acest flux de aer se deplaseaz n sens opus fa de cel creat de majoritatea surselor standard, care refuleaz aerul n exterior prin partea posterioar, printr-un gol n carcas, n care este montat ventilatorul. Rcirea cu flux invers de aer mpinge aerul peste componentele cele mai calde de pe placa de baz, care sunt astfel amplasate nct s obin un avantaj maxim din partea fluxului de aer. Astfel se elimin necesitatea adugrii mai multor ventilatoare n carcas i se reduce zgomotul produs de sistem. Aceast surs include un nou conector cu 20 de pini i o singur cheie. El furnizeaz tensiuni de +3,3 V, eliminnd necesitatea regulatoarelor de tensiune de pe placa de baz pentru alimentarea procesoarelor i a altor circuite care folosesc aceast tensiune.

Figura 1.2.1 alimentare ATX

Sursa

de

Tipodimensiunea ATX prevede conectoare de alimentare inteligent proiectate, pentru a interzice conectarea incorect a sursei de alimentare. Modelul ATX poate avea pn la trei conectoare pentru placa de baz, prevzute cu chei care, practic, fac imposibil conectarea incorect. Sursa de alimentare ATX furnizeaz i un alt set de semnale, care nu exist la sursele de alimentare standard. Setul const n semnalele Power_On (PS_On) i 5V_Standby (5VSB), cunoscut sub denumirea colectiv Soft Power. Aceste semnale permit implementarea unor caracteristici precum Wake on Ring (activare la apel) sau Wake on LAN (activare prin reea), prin care un semnal primit de la un modem sau de la placa de reea determin activarea i pornirea PC-ului. De asemenea, multe sisteme ofer opiunea de stabilire a unei ore de pornire, astfel nct calculatorul poate fi configurat s porneasc automat la anumite ore i s execute diferite operaii planificate. Aceste semnale pot permite, de asemenea, folosirea opional a tastaturii pentru repornirea sistemului. Utilizatorii pot activa aceste caracteristici, deoarece semnalul 5V_Standby este activ n permanen, oferind plcii de baz o surs limitat de energie chiar dac sistemul este oprit. Tipul SFX n prezent, sursa de alimentare SFX este folosit n multe sisteme compacte. Sursa de alimentare SFX este proiectat n mod special pentru utilizarea n sisteme mici, echipate cu un numr mic de componente hardware i cu posibiliti limitate de modernizare.

Figura 1.2.2 Surs de alimentare SFX

Sursa poate furniza o putere de 90 W n regim continuu (135 W putere de vrf) cu patru tensiuni (+5, +12, -12 i +3,3 V). Aceast putere s-a dovedit a fi suficient pentru un sistem mic, cu un procesor, o interfa AGP, cel mult patru sloturi de extensie i trei dispozitive periferice cum sunt unitile de hard-disc i CD-ROM. SFX este un standard complet separat, compatibil i cu alte plci de baz. Sursele de alimentare SFX utilizeaz acelai conector cu 20 de pini, definit n standardul ATX, i includ att semnalul Power_On, ct i semnalul 5V_Standby. Utilizarea unei surse ATX sau a unei surse SFX depinde mai mult de carcas dect de placa de baz. O restricie este faptul ca modelul SFX nu asigur semnalul de ieire de +5 V, aa ca nu poate fi folosit pentru plcile de baz care au sloturi ISA. Sursele de alimentare SFX nu au conectorul auxiliar (3,3 sau 5 V) i conectorul ATX12V, aa c nu pot fi folosite pentru plcile ATX de mrime integral care au nevoie de aceste conexiuni. La o surs de alimentare SFX standard, n partea de deasupra a sursei este montat un ventilator de 60 mm, ndreptat spre interiorul carcasei calculatorului. Ventilatorul aspir aerul din incinta sistemului n sursa de alimentare i l evacueaz printr-un gol din partea posterioar a sistemului. Montarea ventilatorului n interiorul carcasei reduce zgomotul sistemului, avnd ca rezultat un model standard de ventilaie cu presiune negativ. n multe situaii, este necesar un ventilator suplimentar pentru rcirea procesorului. Pentru sistemele care necesit o capacitate mai mare de rcire, este disponibil i o versiune care permite montarea unui ventilator mai mare, de 90 mm, tot n partea de sus a sursei. Ventilatorul

mai mare asigur un flux de aer mai puternic i o rcire mai bun n sistemele care necesit acest lucru. Calculatoarele folosesc de obicei surse de alimentare din intervalul 200 W - 500 W. Totui, unele calculatoare au nevoie de putere cuprins ntre 500 W i 800 W. Sursa de alimentare BTX (Balanced Technology Extended) aduce unele mbuntiri (legate de ventilaie, nivelul de zgomot, aezarea componentelor, etc.) ns productorii de carcase i plci de baz nu se grbesc s adopte noul standard atta timp ct vechiul standard nu este depit. Sursa BTX este o surs ATX modernizat pentru fluxuri de aer rcire mai eficiente. Sursele BTX nu sunt compatibile cu cele ATX i nici cele ATX cu cele BTX. Unde ? Laborator de informatic, laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, diverse tipuri de surse de alimentare. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic asemnrile i deosebirile ntre diferitele tipuri de surse de alimentare. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de surse de alimentare. Exerciiu practic prin identificarea tipurilor de surse de alimentare . Sugestii metodologice: A se consulta i fiele de la modulul 4 Arhitectura unui sistem de calcul. Documentarea operaiei de recunoatere a tipurilor de surse de alimentare poate fi realizat conform tabelului: Tip surs de alimentare Caracteristici

Probe orale i practice.

Tema 1: Recunoaterea tipurilor de carcase, surse de alimentare i uniti de rcire

Fia suport 1.3: Recunoaterea tipurilor unitilor de rcire


Ce? Componentele electronice genereaz cldur la trecerea curentului prin acestea. Componentele unui calculator funcioneaz mai bine ntr-un mediu cu temperaturi mai mici numit i mediu rcoros. Dac cldura nu este evacuat exist posibilitatea ca sistemul s funcioneze mai lent, iar dac aceasta se acumuleaz putem ajunge n cazul n care componentele sistemului s se deterioreze.

n principal avem uniti de rcire pentru: carcase, surse de alimentare, procesoare i plci video. Creterea circulaiei aerului n interiorul carcasei unui calculator permite o evacuare mai eficient a cldurii. Un ventilator de carcas este instalat n carcasa calculatorului pentru a face procesul de rcire mai eficient. Ventilatoarele de carcas sunt folosite pentru a mica aerul n interiorul carcasei. Aerul care trece pe lng componentele calde absoarbe cldura i apoi este evacuat din carcas. Prin acest proces este mpiedicat supranclzirea componentelor calculatorului. n cazul n care un calculator are nevoie de rcire activ suplimentar se pot monta ventilatoare pe carcasa calculatorului. Radiatorul de pe procesor numit i cooler nltur cldura de pe nucleul acestuia. El este compus dintr-un radiator pe care se afl fixat un ventilator. Radiatorul este format dintr-un postament care se continu cu o structur lamelar fabricat din aluminiu sau cupru. Postamentul vine n contact cu suprafaa procesorului i preia cldura degajat de acesta i apoi o disperseaz n mediul nconjurtor. De obicei, ventilatorul este acoperit cu un grilaj care mpiedic contactul dintre paletele lui i cablurile care, traverseaz spaiul interior al carcasei. Plcile video produc o cantitate mare de cldur. Exist ventilatoare speciale pentru rcirea unitii de procesare grafic. De obicei circuitul integrat grafic este rcit cu un radiator peste care este fixat un ventilator, iar modulele de memorie doar cu mici radiatoare montate pe ele. Calculatoarele care au uniti centrale de procesare sau uniti de procesare grafic foarte rapide pot folosi sisteme de rcire cu ap. O plac de metal este aezat deasupra procesorului i apa este pompat pe deasupra acesteia pentru a colecta cldura produs de unitatea central de procesare. Apa este pompat ctre un radiator pentru a fi rcit cu ajutorul aerului i apoi este recirculat. Unde ? Laborator de informatic, laborator tehnic de calcul laborator tehnologic.

Cu ce? Prezentri multimedia, plane, diverse tipuri de uniti de rcire.

Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic asemnrile i deosebirile ntre diferitele tipuri de uniti de rcire. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de uniti de rcire. Exerciiu practic prin identificarea tipurilor uniti de rcire. Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de recunoatere a tipurilor de uniti de rcire poate fi realizat conform tabelului: Tip uniti de rcire Locaie - rol

Probe orale i practice

Tema 2: Recunoaterea tipurilor de microprocesoare i a plcilor de baz


Fia suport 2.1 Tipuri de microprocesoare generaii de procesoare de la productori consacrai (socket, chipset, FSB, numr miezuri)
Ce?

Unitatea central de calcul (CPU) este considerat creierul calculatorului. De cele mai multe ori cnd ne referim la aceasta ne referim la procesor deoarece aici au loc cele mai multe operaii matematice. Este cea mai important component a calculatorului. Procesorul se prezint ca o plcu unde pe partea superioar se gsete corpul procesorului, iar pe partea inferioar se gsesc contactele metalice (numite pini - "ace") care vor face, dup montare, legtura cu placa de baz. Procesorul trebuie fixat ntr-un lca numit "socket" (soclu) care este construit din material plastic i are o multitudine de mici orificii pe suprafaa sa unde vor intra pinii procesorului. Tipurile noi de procesoare nu mai au pini ci doar nite puncte de contact plate care se suprapun peste pinii care de aceast dat se gsesc pe suprafaa superioar a soclului. Soclul procesorului are pe una din prile laterale un bra metalic care s i permit fixarea i blocarea procesorului. Fiecare microprocesor are un mod de marcare standard, alctuit dintr-un amestec de numere i litere. Pe fiecare procesor exist o etichet de identificare care are urmtoarea semnificaie: prima liter indic firma, irul de numere care urmeaz desprite prin linie de celelalte cifre indic circuitul integrat al procesorului i cifrele de dup linie indic frecvena procesorului. Procesoarele sunt fabricate sub diverse forme constructive, fiecare avnd nevoie de un anumit tip de soclu pe placa de baz. Soclul pentru procesor joac rolul de interfa dintre placa de baz i procesor. Soclurile i procesoarele sunt construite dup tehnologia PGA (pin grid array). Astfel pinii de pe procesor sunt introdui n soclu fr a exercita for adic cu fora de inserie zero. Tipul microprocesorului definete apartenena acestuia la o familie de microprocesoare care au caracteristici comune, ce determin performanele calculatorului. Procesoarelor se pot clasifica n funcie de soketul (soclul) pe care l utilizeaz sau numrul de pini. Numrul soclului 0 1 2 3 4 Numrul de pini ai procesorului 168 169 238 237 273

5 6 7 8 Super 7 Slot 1 Slot A Socket A Socket 370 Socket FC PGA

320 235 321 387 321 423 462 462 370 423

Procesoarele execut un program, care reprezint o secven de instruciuni stocate anterior. Fiecare model de procesor are un set de instruciuni pe care le execut prin procesarea fiecrei secvene de date dup cum este ghidat de program. Pe timpul execuiei datele i instruciunile rmase sunt stocate ntr-o memorie special numit memorie cache. Se cunosc dou arhitecturi majore ale setului de instruciuni: - Reduced Instruction Set Computer (RISC) folosesc un set relativ mic de instruciuni i chip-urile RISC sunt proiectate s execute aceste instruciuni foarte rapid. - Complex Instruction Set Computer (CISC) folosesc un set larg de instruciuni, rezultnd mai puini pai executai pentru o operaie. Puterea unui procesor este msurat prin viteza i cantitatea de date pe care o poate procesa. Viteza unui procesor este de obicei msurat n milioane de ciclii pe secund (megahertzi -MHz) sau miliarde de ciclii pe secund (gigahertzi GHz). Cantitatea de date pe care un procesor o poate procesa la un moment dat depinde de magistrala de date a procesorului numit i magistrala procesorului sau front side bus (FSB). Cu ct magistrala este mai mare, cu att este mai puternic procesorul. Procesoarele actuale au o magistral de date de 32 sau 64 de bii. Mrimea registrului intern este un indiciu important asupra cantitii de informaii ce poate fi prelucrat la un anumit moment de ctre procesor. Procesoarele avansate folosesc astzi registre interne pe 32 de bii. Cele mai noi tehnologii de proiectare a procesoarelor ncorporeaz mai multe uniti centrale de prelucrare pe acelai circuit integrat. Mai multe procesoare sunt capabile s proceseze concurent mai multe instruciuni: -Procesoare Single Core Un singur nucleu (core) aflat pe circuitul integrat se ocup de toate prelucrrile. -Procesoare Dual Core Dou nuclee ntr-un singur circuit integrat n care ambele nuclee proceseaz informaia simultan. Unde ? Laborator de informatic, laborator tehnic de calcul laborator tehnologic.

Cu ce? Prezentri multimedia, plane, diverse tipuri de procesoare. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrului didactic indic asemnrile i deosebirile ntre diferitele tipuri de procesoare. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de de procesoare. Exerciiu practic prin identificarea tipurilor de procesoare. Sugestii metodologice: A se consulta i fiele de la modulul 4 Arhitectura unui sistem de calcul. Documentarea operaiei de recunoatere a tipurilor de procesoare.poate fi realizat conform tabelului: Tip procesor Caracteristici

Probe orale i practice

Tema 2: Recunoaterea tipurilor de microprocesoare i a plcilor de baz

Fia suport 2.2: Tipuri de plci de baz - generaii de plci de baz de la productori consacrai (chipset, FSB, tipuri de conectori)
Ce?

Placa de baz constituie "temelia" oricarei configuratii, aceasta oferind structura necesar adugrii tuturor celorlalte componente ale sistemului, n termeni de alctuire fizic i functionalitate. Are rolul de a interconecta toate componentele, att interne ct i externe ale calculatorului. Ea mai este cunoscut sub denumirea de plac de sistem, backplane sau placa principal i este localizat n unitatea central. Pe ea sunt situate cele mai importante componente electronice ca: unitatea central de prelucrare i memoria intern de lucru. Toate celelalte componente sunt ataate plcii de baz astfel nct s se poat transmite informaii dintr-o parte n alta. Placa de baz are socluri, numite fante de extensie unde se pot conecta plci cu circuite suplimentare numite plci de extensie. Numrul fantelor de extensie depinde de mrimea unitii centrale. Forma constructiv definete dimensiunile fizice ale plcilor i determin tipul de carcas n care se potrivete placa respectiv. Forma constructiv a plcii de baz descrie aezarea fizic a diferitelor componente i echipamente pe placa de baz. Magistralele permit datelor s circule ntre componentele care alctuiesc un calculator. Unele dintre aceste forme constructive ale plcilor de baz sunt standardizate ceea ce nseamn c plcile sunt interschimbabile. Chip-setul plcii de baz se definete ca totalitatea componentelor electronice ce cuprind: generatorul de tact, controlerul de magistral, temporizatorul sistemului, controlerele de ntreruperi i DMA, memoria i ceasul CMOS, controlerul de tastatur, coprocesorul matematic. Un set important de componente de pe placa de baz l reprezint chip set-ul. Chip setul este compus din diferite circuite integrate ataate pe placa de baz cu rolul de a controla modul de interaciune al sistemului hardware cu UCP i placa de baz. UCP este instalat ntr-un slot sau socket de pe placa de baz. Socketul de pe placa de baz determin tipul de UCP care poate fi instalat. Chip set-ul plcii de baz permite procesorului s comunice i s interacioneze cu celelalte componente din calculator i s schimbe date cu memoria RAM, hard-discuri, plci video i alte dispozitive de ieire. Tot el stabilete ct memorie poate fi adugat la placa de baz i determin de asemenea tipul de conectori de pe placa de baz. Majoritatea chip set-urilor sunt mprite n dou componente distincte: Northbridge i Southbridge. De obicei northbridge-ul controleaz accesul ctre RAM i placa video i vitezele la care UCP-ul poate comunica cu acestea. Placa video este cteodat integrat n Northbridge.

De obicei Southbridge-ul, permite procesorului s comunice cu hard disc-urile, placa de sunet, porturile USB i alte porturi de intrare/ieire. Funciile principale ale cipseturilor sunt: controler de sistem; controler de periferice; controler de memorie;

Magistrala este o cale prin care pot circula datele n interiorul unui calculator. Tipuri de magistrale: Magistrala procesorului; Magistrala de adrese; Magistrala memoriei; Magistrala I/O;

Magistrala procesorului este calea de comunicaie ntre unitatea central de prelucrare i circuitele integrate cu care lucreaz direct. Este folosit pentru a transfera date ntre CPU i magistrala principal a sistemului sau ntre CPU i memoria cache extern. Magistrala este compus din circuite electrice pentru date, pentru adrese i pentru comenzi. Ea este legat la pinii procesorului i poate transfera un bit de date pe o linie de date la fiecare perioad sau la dou perioade ale ceasului. Magistrala memoriei este utilizat la transferul informatiilor ntre CPU i memoria principal. Ea este o parte din magistrala procesorului sau, de cele mai multe ori este implementat separat cu un set special de circuite integrate. Acest set de circuite integrate este responsabil cu transferul informaiilor ntre magistrala procesorului i memorie.

Magistrala de adrese este o parte a magistralei procesorului i a celei de memorie i este folosit pentru a indica adresa de memorie sau adresa de pe magistala sistemului. Magistrala I/O sau magistrala de extensie ofer posibilitatea de dezvoltare a sistemului, asigurnd o conexiune de mare vitez pentru dispozitivele periferice interne care mresc puterea acesteia. Aceasta are rolul de a permite instalarea unor plci suplimentare. Configuraiile moderne includ dou magistrale de extensie: una de compatibilitate, care permite instalarea plcilor mai vechi i este numit ISA, i una local de mare vitez, care permite plcilor de extensie s lucreze la viteze apropiate de cea a microprocesorului.

Dispozitivele portabile de tip laptop sau notebook folosesc sloturi de extensie de tip PC Card care sunt asemntoare cu ISA sau CardBus pentru plcile de extensie mai noi. Tipuri de magistrale I/O (sloturi de extensie): ISA pe 8, 16 i 32 bii; MCA; EISA; VLBus; PCI; PCMCIA.

Magistrala ISA pe 8 bii are dimensiunile (nlime x lung. x gros) 4.2 inci x13.13 inci x 0.5 inci. Conectorul magistralei ISA pe 8 bii are 31 de pini. Magistrala ISA pe 16 bii are dimensiunile (nlime x lung. x gros) 4.8 inci x 13.13 inci x 0.5inci. Fa de ISA pe 8 bii au un conector suplimentar al slotului de extensie cu 18 pini. Magistrala ISA pe 32 bii a aprut n perioada cnd nu existau procesoare pe 32 de bii, de aceea nu a avut o durat de via lung. Magistrala MCA a aprut odat cu procesoarele pe 32 de bii, utilizeaz 4 tipuri de sloturi: - de 16 bii, slotul are 2 seciuni una de 8 bii i a 2-a de 16 bii; - de 16 bii cu extensie video, ele au un conector standard de 16 bii nsoit de un conector pentru extensia video cu 10 pini; - de 16 bii cu extensie de memorie. Ea permite utilizarea plcilor de memorie mbuntite ct i transferuri de date cu aceste plci. Au n plus 4 pini; -de 32 de bii, este o extensie a modelului pe 16 bii. Magistrala VESA Local Bus nu suport mai multe dispozitive cuplate n acelai timp. Adaug un total de 112 contacte utiliznd acelai conector ca magistralele MCA. Magistrala PCI transfer datele la o vitez de 132 MB/s. Se poate alimenta la 3.3V sau 5 V i are conectori pe 32 i 64 de bii. Magistrala PCMCIA are 68 pini i dimensiunea de 2.1 inci x 3.4 inci. O gsim n trei variante constructive: PC Card, Card Bus i Miniature Card. PcCard este pe 16 bii. Cele mai uzuale tipuri sunt: tip I, de 3,3 mm grosime, doar pentru extensii de memorie; tip II, de 5 mm se poate utiliza orice dispozitiv; tip III, de 10,5 mm n special pentru HDD amovibile;

tip IV pentru HDD mai groase de 10,5 mm. Magistralele Card Bus sunt pe 32 bii i sunt identice fizic cu PC Card. Magistralele miniature Card pot stoca pn la 64 Mb memorie i au dimensiunile de 1,3 inci x 1,5 inci. O plac de baz modern are mai multe componente ncorporate, printre care diferite socluri, conectoare i circuite integrate. Cele mai multe plci de baz sunt prevzute cu urmtoarele componente: o Soclul sau conectorul procesorului; o Setul de circuite integrate; o Cipul Super I/O; o Memoria BIOS; o Soclurile SIMM/DIMM; o Conectoarele de magistral; o Regulatorul de tensiune al unitii CPU; o Bateria; Exist mai multe forme constructive standardizate. Tipurile de forme constructive pentru plcile de baz disponibile sunt: Baby-AT; Full-size AT (AT mrime integral); LPX; NLX; Sisteme cu fund de sertar; Modelele brevetate. Placa de baz Baby-AT este prima plac de baz folosit pe scar larg pentru calculatoarele personale. Cel mai uor mod de a identifica un sistem cu o plac de baz Baby-AT (fr a detaa panourile carcasei) este de a examina partea din spate a carcasei. La aceast plac de baz, plcile de extensie se nfig direct n plac sub un unghi de 90 de grade. Placa de baz Baby-AT are fixat direct pe ea un singur conector vizibil, care este conectorul pentru tastatur. Placa de baz Baby-AT se potrivete n mai multe tipuri diferite de carcase. Aceste sistemele sunt sisteme care pot fi modernizate, de asemenea orice plac de baz de acest tip poate fi nlocuit, aceasta fiind un model interschimbabil ntre diferiii productori. Placa de baz full-size AT. Acest tip de plci de baz nu ncap n carcasele Baby-AT sau Mini-Tower i datorit progreselor fcute n miniaturizarea componentelor. Majoritatea fabricanilor de plci de baz nu le mai produc, cu excepia unor cazuri pentru aplicaii server cu dou procesoare.

Placa de baz LPX. Plcile de forma constructiv LPX i Mini-LPX reprezint modele semibrevetate. Deoarece caracteristicile nu au fost stabilite niciodat pn n ultimele detalii mai ales dac lum n considerare placa multiextensie. Aceste plci de baz sunt considerate semibrevetate i nu sunt interschimbabile. Aceasta nseamn c un calculator nu se poate moderniza prin nlocuirea plcii de baz cu alta mai bun. O caracteristic a acestei plci este faptul c plcile de extensie sunt montate pe o plac Bus Riser (multiextensie) nfipt n placa de baz. Plcile de extensie se introduc lateral n placa multiextensie. Aceast modalitate de montare ofer posibilitatea proiectrii unor carcase de mic nlime. Conectoarele pot fi dispuse pe una sau ambele fee ale plcii multiextensie, n funcie de concepia sistemului. O plac LPX are un ir de conectoare standardizate: conectorul video, dou porturi seriale i conectoarele pentru tastatur i mouse de tip mini-DIN PS/2, montate pe marginea din spatele plcii. Unele plci pot avea conectoare suplimentare pentru alte porturi interne, cum sunt adaptoarele de reea sau SCSI. Plcile de baz ATX. ATX este o combinaie ntre cele mai bune elemente ale formelor constructive Baby-AT i LPX, cu multe mbuntiri i elemente ncorporate. Forma constructiv ATX este o plac de baz Baby-AT rotit n plan orizontal n carcas, cu modificarea amplasrii sursei de alimentare i a conectoarelor. Conectoarele de extensie sunt paralele cu latura mai scurt i nu se intersecteaz cu soclurile pentru procesor, memorie sau cu conectoarele I/O. Modelul ATX aduce urmtoarele mbuntiri importante fa de modelele Baby-AT i LPX: Panoul extern ncorporat cu conectoare I/O este pe dou rnduri, iar n partea din spate a plcii de baz este o zon cu conectoare I/O suprapuse ce permite montarea conectoarelor de extensie chiar pe plac i elimin necesitatea cablurilor dintre conectoarele interne i partea din spate a carcasei; Conectorul unic de alimentare intern, cu cheie este un avantaj pentru utilizator. ATX include un singur conector de alimentare, care este uor de montat i nu poate fi introdus greit; Reamplasarea unitii CPU i a memoriei este astfel realizat nct nu se pot intersecta cu nici una din plcile de extensie i sunt uor accesibile pentru modernizare, fr demontarea vreuneia dintre plcile adaptoare instalate. Unitatea CPU i memoria sunt reamplasate n apropierea sursei de alimentare, prevzut cu un singur ventilator care sufl aerul peste ele, eliminnd astfel necesitatea ventilatoarelor CPU care sunt ineficiente i prezint tendine de defectare; Reamplasarea conectoarelor I/O interne. Conectoarele interne pentru unitile de dischet i de hard-disc au fost reamplasate n apropierea compartimentelor pentru aceste uniti; Rcirea mbuntit. Unitatea CPU i memoria sunt poziionate astfel nct rcirea lor se poate face direct de ctre ventilatorul sursei de alimentare, Ventilatoarele surselor de alimentare ATX introduc aerul n carcasa sistemului, presuriznd sistemul, ceea ce reduce mult ptrunderea prafului i a impuritilor; Costuri de fabricaie mai mici. Specificaiile ATX elimin necesitatea ghemului de cabluri de legtur la conectoarele externe care exist la plcile de baz Baby-AT, a ventilatoarelor suplimentare pentru rcirea procesorului sau a regulatoarelor de

tensiune ncorporate; pentru 3,3V exist un singur conector de alimentare, iar cablurile interne la unitile de disc sunt mai scurte. Placa de baz NLX. reprezint ultima evoluie n tehnologia plcilor de baz pentru sistemele desktop. NLX este o versiune mbuntit a modelului LPX brevetat. Aceast plac de baz este integral standardizat, ceea ce nseamn c se poate nlocui o plac NLX cu una de la un alt productor, lucru care nu era posibil la placa LPX. Avantajele specifice ale formei constructive NLX sunt: - Compatibilitatea cu tehnologiile curente privind procesoarele; - Flexibilitate fa de tehnologiile n schimbare rapid ale procesoarelor. n aceast form constructiv a fost ncorporat o flexibilitate asemntoare sistemelor cu fund de sertar, care permit instalarea rapid i uoar a unei noi plci de baz, fr a desface tot sistemul n buci. O dat cu creterea n importan a aplicaiilor multimedia, elementele de conectare pentru redarea video, grafica mbuntit i posibilitile audio extinse au fost ncorporate n placa de baz. Plcile ATX au aceast compatibilitate dar plcile LPX i Baby-AT nu au spaiu necesar pentru aceste conectoare suplimentare. Forma constructiv NLX a fost proiectat pentru o flexibilitate sporit i o eficien maxim a spaiului. Plcile I/O foarte lungi ncap cu uurin, fr a se intersecta cu alte componente, ceea ce este o problem la sistemele cu forma constructiv Baby-AT. Modelele brevetate Plcile de baz care nu au nici una din formele constructive standardizate, cum sunt full-size AT, Baby-AT, ATX sau NLX, sunt considerate ca fiind brevetate. Modelele brevetate trebuie evitate deoarece acestea nu permit o viitoare modernizare. Sistemele brevetate sunt sisteme de unic folosin, deoarece nu pot fi modernizate i nici reparate uor. ntr-un sistem brevetat, placa ce trebuie nlocuit va fi la fel cu cea care s-a defectat. Sistemele cu fund de sertar. Unul din tipurile de sisteme brevetate este sistemul cu fund de sertar. ntr-un sistem cu fund de sertar, componentele care, n mod normal, sunt dispuse pe placa de baz, se afl pe o plac adaptoare de extensie care se introduce ntr-un conector. Placa cu conectoare este numit fund de sertar i nlocuiete placa de baz. Sistemele care folosesc aceast construcie sunt numite sisteme cu fund de sertar. Ele exist n dou variante principale: pasive i active. La un sistem cu fund de sertar pasiv placa principal nu conine nici un fel de circuite. Excepie fac conectoarele de magistral i unele circuite buffer i driver. Toate circuitele care se gsesc pe o plac de baz convenional sunt dispuse pe una sau mai multe plci de extensie introduse n conectoarele fundului de sertar. Unele sisteme cu fund de sertar folosesc o concepie pasiv care ncorporeaz toate circuitele sistemului ntr-o singur cartel de baz, care este o plac de baz complet, proiectat astfel nct s poat fi introdus ntr-un conector al plcii de tipul fund de sertar pasiv. La un sistem cu placa de baz de tipul fund de sertar activ placa principal conine circuitele de comand ale magistralei i alte circuite. Majoritatea sistemelor cu fund de sertar activ conin toate circuitele care se gsesc pe o plac de baz tipic cu excepia

complexului procesorului (placa cu circuite care conine procesorul principal al sistemului i orice alte circuite legate direct la acestea). Unde ? Laborator de informatic, laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, diverse tipuri de plci de baz. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic asemnrile i deosebirile ntre diferitele tipuri de plci de baz. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de de plci de baz. Investigaia prin analiza tipurilor de plci de baz. Exerciiu practic prin identificarea tipurilor de plci de baz. Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de recunoatere a tipurilor de plci de baz.poate fi realizat conform tabelului: Tip plac de baz Caracteristici

Probe orale i practice.

Tema 3: Recunoaterea tipurilor de memorie i suporturilor de stocare


Fia suport 3.1: Recunoate formate fizice de memorie
Ce?

Memoria intern se poate clasifica n: -ROM (Read Only Memory) acest tip de memorie nu poate fi rescris sau tears. Avantajul principal pe care aceast memorie l aduce este insensibilitatea fa de curentul electric. Continutul memoriei se pstreaz chiar i atunci cnd nu este alimentat cu energie. - RAM (Random Access Memory), este memoria care poate fi citit sau scris n mod aleatoriu. Este folosit pentru programele ce intr imediat n lucru. Este o memorie de scurt durat, deci nu este destinat stocrii permanente a datelor. Se poate numi memorie RAM orice tip de memorie care poate fi accesat aleator, oferind acces direct la orice locaie sau adres a ei, n orice ordine, chiar i la ntmplare. Aceast memorie se implementeaz n mod curent pe circuite integrate rapide. Timpul de acces la date este de obicei constant, deoarece datele nu depind de adresa accesat. Un circuit integrat de memorie RAM este denumit uneori memorie volatil deoarece atunci cnd oprim calculatorul sau cnd apar fluctuaii puternice ale tensiunii n reea datele coninute n memorie se pierde dac nu a fost salvate pe suporturi de stocare. Circuitele de memorie sunt organizate n bancuri de memorie pe placa de baz i pe plcile de memorie. Din punct de vedere fizic sunt trei tipuri de memorii RAM: -DIP; -SIPP; -SIMM; Dual Inline Package (DIP) sunt circuite integrate de memorie utilizate de vechile sisteme de calcul. Circuitul integrat are dou rnduri de pini de o parte i de alta a circuitului. Aceste circuite integrate se monteaz individual pe placa de baz prin lipire sau n socluri. Operaiunea de montare a acestor circuite integrate de memorie este dificil de realizat. Cel mai mare dezavantaj al circuitelor integrate de memorie DIP este faptul c se desprind uor de pe placa de baz. Din acest motiv designerii au rezolvat aceast problem prin montarea circuitelor integrate de memorie pe o plac de circuit numit modul de memorie.

Figura 3.1.1. Circuite integrate de memorie de tipul DIP.

Single Inline Pin Package Modules (SIPP) sunt identice din punct de vedere electric cu circuitele integrate SIMM cu 30 de pini, dar din punct de vedere fizic sunt mai mici. Au n lungime 3,23 inci i 1 inch n nlime. Modulele de memorie pot conine circuite integrate pe o singur parte a plcii de circuite sau pe ambele pri ale plcii de circuite.

Figura 3.1.2. Memorie de tipul SIPP.

Single Inline Memory Module (SIMM) se utilizeaz la sistemele moderne. Aceste module conin circuite integrate de memorie DIP pe o plac de circuit imprimat de dimensiuni reduse montat ntr-un soclu cu autoblocare. Se cunosc n dou variante: cu 30 de pini sau cu 72 de pini. Modulul SIMM cu 30 de pini a fost primul creat i prezint o lime de band de 8 bii. Modulul SIMM are circuite integrate numai pe o singur parte a plcuei de circuite. Modulul SIMM cu 72 de pini prezint o lime de band de 32 de bii i are circuite integrate pe ambele pri ale plcuei de circuite. Din acest motiv sunt i mult mai groase. Ca dimensiune modulul SIMM cu 30 pini este de dou ori mai mic ca modulul SIMM cu 72 de pini. Diferena de vitez corespunde evoluiei procesoarelor. Circuitele integrate folosite sunt de tip DRAM, FPM sau EDO DRAM.

Figura 3.1.3. Module de memorie SIMM. Dual Inline Memory Module (DIMM). acest format a nlocuit cu succes modulele SIMM. Modulul DIMM ofer o lime de band dubl fa de SIMM-urile pe 72 de pini. Asta nseamn 64 bii. Numrul de pini este de 168 sau de 184, n funcie de tipul circuitului integrat: SDRAM, DDR, DDR2 sau DDR 3. Indiferent de ce tip sunt acestea modulele DIMM au aceeai lungime de 13,35 cm.

Figura 3.1.4. Modul de memorie DIMM.

Rambus Inline Memory Module (RIMM) este modelul constructiv al memoriilor RDRAM. Numrul de pini este de 184 (ca i la DDR SDRAM), dar configuraia pinilor i modul de lucru fiind total diferite. Small Outline - DIMM (SO-DIMM) sunt destinate calculatoarelor portabile i au dimensiuni reduse cu aproape 50 % fa de memoriile DIMM. Au un numr diferit de pini: 184 pentru SDRAM i 200 pentru DDR SDRAM. Acest tip de memorie ruleaz n general la frecvene mai sczute fa de memoriile folosite pentru calculatoare cu carcase de tipul desktop deoarece reduc consumul de energie care este un factor esenial pentru dispozitivele n care se afl. O alt clasificare a tipurilor de memorie n funcie de stabilitatea informaiilor (formate logice) ar fi : -memorie static, Static RAM (SRAM); -memorie dinamic, Dynamic RAM (DRAM); RAM-ul static (SRAM) este un circuit integrat de memorie folosit n calitate de memorie cache sau memorie intermediar. El pstreaz datele pentru o perioad de timp nelimitat (pn n momentul n care ea este rescris). Aceast memorie este mult mai rapid dect DRAM i nu trebuie s fie remprosptat foarte des. RAM-ul activ (DRAM) este circuitul integrat de memorie folosit ca memorie principal. El trebuie s fie remprosptat n mod constant cu impulsuri electrice pentru a menine datele stocate n interiorul circuitului integrat. Este utilizat n calculatoarele moderne. Tipurile uzuale de DRAM utilizate n scopul creterii performanei sunt: Fast Page Mode DRAM (FPM DRAM) este memoria ce suport indexarea. Datele sunt accesate mult mai rapid dect n cazul DRAM. Extended Data Out RAM (EDO DRAM) este o memorie care suprapune accesrile consecutive de informaie, fapt ce accelereaz timpul de acces pentru regsirea informaiilor din memorie. Memoria DRAM sincronic (SDRAM) funcioneaz n sincronizare cu magistrala de memorie. Memoria SDRAM cu rata dubl de transfer (DDR-SDRAM). Ea transfer informaie de dou ori ntr-un ciclu. DDR2 SDRAM sunt memorii SDRAM cu rata dubl de transfer. Este mai rapid dect DDR SDRAM. Performaa sa fa de DDR-SDRAM se face prin scderea zgomotului i a interferenelor dintre fire. RORAM acest tip de memorie nu este folosit n mod obinuit. Ele au fost dezvoltate s transmit date la viteze foarte mari de transfer.

Etape pentru identificarea tipurilor de memorii:

- identificarea vizual dup caracteristici i inscripii; - identificarea cu ajutorul softwarelor sau a sistemului de operare; Unde ? Laborator de informatic, laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, diverse tipuri de memorii. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic asemnrile i deosebirile ntre diferitele tipuri de memorii. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de memorii. Investigaia prin analiza tipurilor de memorii. Exerciiu practic prin identificarea tipurilor de memorii. Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de recunoatere a tipurilor de memorii poate fi realizat conform tabelului: Tip memorie Caracteristici evideniate la Caracteristici evideniate cu inspecia vizual ajutorul softurilor i a sistemului de operare

Probe orale i practice.

Tema 3: Recunoaterea tipurilor de memorie i suporturilor de stocare

Fia suport 3.2: Recunoaterea tipurilor de suporturi de stocare


Ce?

O unitate de stocare citete sau scrie informaii pe medii de stocare magnetice sau optice. O unitate de stocare poate fi folosit pentru a stoca date permanent sau pentru a citi informaii de pe un hard-disk. Unitile de stocare pot fi instalate n carcasa calculatorului. Pentru portabilitate, unele uniti de stocare se pot conecta la calculator folosind un port USB, FireWire sau SCSI. Aceste uniti de stocare portabile sunt numite uniti detaabile sau externe i pot fi folosite de mai multe calculatoare. Cele mai uzuale uniti de stocare sunt: - Unitatea de dischet; - Hard discul; - Unitatea optic; - Unitatea flash;

O unitate de dischet este un echipament de stocare realizat pentru a citi i a scrie informaii de pe sau pe dischete. Dischetele sunt discuri flexibile magnetice de 5.25 inci sau 3.5 inci. Dischetele de 5.25 nici nu se mai utilizeaz deoarece ele folosesc o tehnologie mai veche. Dischetele de 3,5 inch pot stoca 720 KB sau 1,44 MB de date. De obicei ntr-un calculator, unitatea de dischet este configurat ca fiind unitatea A:. Unitatea de dischet se poate utiliza pentru a porni calculatorul dac se folosete o dischet de boot.

Hard-discul este un echipament format din discuri magnetice pe care se stocheaz informaia. El este o unitate magnetic de stocare care este instalat n interiorul unui calculator i stocheaz date permanent. De obicei hard-discul este configurat ca discul C:, de obicei prima unitate n secvena de pornire. El conine sistemul de operare i aplicaiile. Capacitatea de stocare a unui hard-disc este msurat n miliarde de bii (GB), iar viteza lui este msurat n numrul de micri de revoluie pe minut (RPM). Pentru a mri capacitatea de stocare se pot aduga mai multe hard discuri. O unitate optic este un dispozitiv care folosete medii de stocare optice pentru citirea i scrierea datelor.

O unitate de stocare optic folosete tehnologia laser pentru a citi date de pe mediul optic sau de a scrie date de pe mediul optic. Exist dou tipuri de uniti optice: -Compact disc (CD); -Digital versatile disc (DVD); Mediile CD i DVD pot fi nregistrate anterior (read-only), inscriptibile (scriere doar o singur dat) sau reinscriptibile (se pot citi i scrie de mai multe ori). CD-urile au o capacitate de stocare de aproximativ 700 MB. DVD-urile au o capacitate de stocare de aproximativ 4,7 GB. Formate: -CD-ROM Mediul CD read-only este nregistrat n prealabil; -CD-R Mediul CD-recordable poate fi inscripionat o singur dat; -CD-RW Mediul CD-rewritable care poate fi inscripionat, ters i reinscripionat; -DVD-ROM Mediul DVD read-only care este nregistrat n prealabil; -DVD-RAM Mediul DVD random access memory care poate fi inscripionat, ters i reinscripionat; -DVD+/-R Mediu DVD-recordable care poate fi inscripionat o singura dat; -DVD+/-RW DVD-rewritable care poate fi inscripionat, ters i reinscripionat;

O unitate de memorie flash. Acesta poate fi stick de memorie sau card de memorie. Stickul este un tip de echipament de stocare care se conecteaz la un port USB. Cardul de memorie este un echipament de stocare care se conecteaz la o unitate special numit cititor de card. Unitatea de memorie flash folosete un tip special de memorie care nu are nevoie de alimentare pentru a stoca datele.

Etape pentru identificarea tipurilor de suporturi de stocare: - identificarea vizual dup caracteristici i inscripii; - identificarea cu ajutorul softwarelor sau a sistemului de operare;

Unde ? Laborator de informatic, laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce?

Prezentri multimedia, plane, diverse tipuri de suporturi de stocare. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic asemnrile i deosebirile ntre diferitele tipuri de suporturi de stocare. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de suporturi de stocare. Investigaia prin analiza tipurilor de suporturi de stocare. Exerciiu practic prin identificarea tipurilor de suporturi de stocare. Sugestii metodologice: A se consulta i fiele de la modulul 4 Arhitectura unui sistem de calcul. Documentarea operaiei de recunoatere a tipurilor de suporturi de stocare poate fi realizat conform tabelului: Tip suport stocare de Caracteristici evideniate la Caracteristici evideniate cu inspecia vizual ajutorul softurilor i a sistemului de operare

Probe orale i practice.

Tema 4: Recunoate tipuri de uniti optice


Fia suport 4.1: Tipuri de uniti optice interne/externe citire/scriere
Ce?

Unitile optice sunt dispozitive care folosesc medii de stocare optice pentru citirea i scrierea datelor. Stocarea optic este metoda prin care datele sunt inscripionate pe un mediu special cu ajutorul unei raze laser. Unitile optice le recunoatem la o simpl inspecie vizual a sistemului de calcul. Ele se afl n spaiul de 5,25 inci a carcasei. La exterior prezint un panou frontal din plastic cu o uit pe care se gsesc unu sau dou butoane. n funcie de caracteristicile tehnice putem distinge uniti optice interne i externe. Acestea la rndul lor pot fi de citire sau de citire i scriere. Unitatea optic de citire este CD ROM-ul care citesc CD-urile i DVD-ROM-ul care citete DVD-urile. Unitatea optic de scriere se numesc inscriptor. Acesta poate fi inscriptor pentru CD-uri sau inscriptor pentru DVD-uri. Unitatea CD-ROM sau CD-ROM unit a fost creat pentru a citi discurile de tip CD. Informaiile de pe un disc CD-ROM au un caracter permanent i nu pot fi terse. Unitile CD-ROM sunt accesate utiliznd literele alfabetului care rmn disponibile dup alocarea hard-discurilor i a unitilor de dischet. De obicei pe un echipament de calcul se monteaz o singur unitate CD-ROM, dar exist cazuri n care pot fi dou sau mai multe. Unitile de CD-ROM se caracterizeaz prin viteza de citire respectiv scriere a datelor: 2X (2 speed), 8X, 20X, etc. Unitile CD-ROM sunt de dou tipuri: 1. Cele uzuale care pot numai citi informaiile de pe un disc CD, dar nu pot scrie date pe discul CD. 2. Unitii de CD inscriptibile (CD Recorder) utilizate pentru a scrie informaiile pe discuri. Pe lng echipamentul fizic, mai este necesar i un program special cu ajutorul cruia se realizeaz inscripionarea CD-urilor. n acest caz, unitatea CD-ROM se caracterizeaz prin dou viteze: cea de citire i cea de scriere. Un disc CD poate fi citit de unitile CD-ROM care au o vitez de citire mai mare sau egal cu viteza la care a fost nscripionat CD-ul. Pentru a citi un DVD, este nevoie de o unitate DVD-ROM. Din punct de vedere constructiv aceasta arat la fel ca unitatea CD-ROM. Din punct de vedere funcional

acesta are dou lasere: unul pentru citirea CD-urilor clasice, iar cellalt pentru discuri DVD. Dac avem instalat o unitate DVD-ROM pe calculator, acesta va putea s citeasc orice tip de CD. Ca i unitile CD-ROM cele DVD-ROM sunt de dou tipuri: - uzuale cele care doar citesc informaiile de pe un DVD sau CD dar nu pot scrie informaii pe acestea; - cele inscriptibile care pot scrie informaii pe DVD-uri. Unitatea se caracterizeaz prin dou viteze: cea de citire i cea de scriere. Datorit ergonomicitii i reducerii spaiului de ocupare n carcasa calculatorului s-au creat unitile optice numite Combo. Acestea reunesc ntr-o singur cutie una sau mai multe uniti optice. Sunt construite n urmtoarele variante: -O unitate DVD i un inscriptor de CD, adic au posibilitatea de a citi i scrie un CD precum i cea de a citi un DVD. Unitatea se caracterizeaz prin trei viteze: cea de citire CD, cea de citire DVD i cea de scriere CD; -O unitate DVD, un inscriptor de CD i un inscriptor de DVD, adic au posibilitatea de citi i scrie un CD precum i cea de a citi i scrie un DVD. Unitatea se caracterizeaz prin patru viteze: cea de citire CD respectiv DVD i cea de scriere CD respectiv DVD; Conectarea unitilor optice interne se realizeaz prin cabluri IDE, iar a celor externe prin porturi USB sau Firewire. Unitile optice externe le identificm foarte uor deoarece ele sunt conectate la calculatoare n afara carcasei calculatorului, iar panoul frontal este identic cu cel a unitilor optice interne. Tipuri de interfee Unitile optice sunt fabricate avnd diverse tipuri de interfee care sunt folosite pentru conectarea la calculator. Pentru a instala o unitate de stocare n calculator, interfaa de conectare trebuie s se potriveasc cu controller-ul de pe placa de baz. Exemple de interfee: Integrated Drive Electronics (IDE) sau Advanced Technology Attachment (ATA) este un tip de controller mai vechi care este folosit la conectarea hard-discurilor. El folosete un conector cu 40 de pini. Enhanced Integrated Drive Electronics (EIDE) sau ATA-2, este o versiune mai avansat a controller-ului IDE. El suport hard-discuri mai mari de 512 MB i folosete accesul direct la memorie (DMA) pentru creterea vitezei i folosete AT Attachment Packet Interface (ATAPI) pentru a conecta unitile optice i cu band magnetic la magistrala EIDE. Conectorul folosit este un conector de 40 de pini. Parallel ATA (PATA) este o versiune cu transmisie paralel a interfeei ATA. Serial ATA (SATA) este o versiune cu transmisie serial a interfeei ATA. Ea are un conector cu 7 pini.

Small Computer System Interface (SCSI) este un controller de interfa ce poate conecta pn la 15 uniti de stocare. El poate conecta att uniti interne ct i externe. Folosete conectori cu 50 de pini, 60 de pini sau 80 de pini

Etape pentru identificarea tipurilor de uniti optice: - identificarea vizual dup caracteristici i inscripii; - identificarea cu ajutorul softwarelor sau a sistemului de operare; Unde ? Laborator de informatic, laborator tehnic de calcul laborator tehnologic; Cu ce? Prezentri multimedia, plane, diverse tipuri de uniti optice; Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic asemnrile i deosebirile ntre diferitele tipuri de uniti optice. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de uniti optice. Investigaia prin analiza tipurilor de uniti optice. Exerciiu practic prin identificarea tipurilor de uniti optice; Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de identificare a unitilor optice poate fi realizat conform tabelului: Tip de unitate optic Caracteristici evideniate la Caracteristici evideniate cu inspecia vizual ajutorul softurilor i a sistemului de operare

Probe orale i practice.

Tema 5: Determinarea tipurilor de plci video, sunet i reea


Fia suport 5.1: Determinarea tipurilor de plci video diferite generaii de plci video de la productori consacrai, compatibilitate cu placa de baz privind modul de conectare (AGP, PCI, PCI-E)
Ce?

Placa grafic genereaz imaginea de pe ecranul monitorului, la parametrii cerui, convertind codurile digitale n modele de bii pentru fiecare punct vizibil. Totodat ea determin numrul de culori afiate i rezoluia final a imaginii. Placa grafic este responsabil cu afiarea imaginilor pe ecranul monitorului prin furnizarea acestuia a semnalelor de comand. Placa video se poate introduce ntr-un slot de extensie corespunztor pe placa de baz sau poate fi ncorporat. Plcile ncorporate au marele dezavantaj c folosesc exclusiv memoria RAM a sistemului, pe care trebuie s o mpart cu celelalte componente. Cele mai multe plci video se conformeaz unuia din standardele industriale : * MDA (Monochrom Display Adapter); * CGA (Color Graphics Adapter); * EGA (Enhanced Graphics Adapter); * VGA (Video Graphics Adapter); * SVGA (Super VGA); * XGA (eXtended Graphics Adapter); Placa video MDA Este cel mai simplu afiaj i este monocrom. Ea are rol dublu de plac video i de interfa pentru imprimant. Poate afia numai text la o rezoluie de 720x350 de pixeli (720 pe orizontal 350 pe vertical). Afiajul nu are posibiliti grafice intrinseci. Deoarece afiajul este monocrom numai alfanumeric, nu l putem folosi n aplicaii care necesit grafic. Placa video CGA Placa video CGA a fost cea mai rspndit. Ea are dou moduri de operare: alfanumeric (A/N) sau cu toate punctele adresabile (APA-all points addressable). n varianta alfanumeric, opereaz n modul 40 de coloane pe 25 de linii sau 80 de coloane pe 25 de linii, cu 16 culori. n varianta APA, setul de caractere este format cu o rezoluie de 8x8 pixeli. Aici sunt disponibile dou rezoluii: modul color cu rezoluie medie (320x200), cu 4 culori posibile dintr-o palet de 16 i modul bicolor cu o rezoluie nalt (640x200 pixeli). Un dezavantaj a plcii video CGA este aceea c produce plpirea imaginii i efectul de ninsoare. Plpirea este tendina suprtoare a textului

de a-i modifica luminozitatea pe msur ce se mut imaginea n sus sau n jos. Efectul de ninsoare este apariia pe ecran a mai multor puncte strlucitoare aleatorii.

Placa video EGA Prezint avantajul c putem construi modular sistemul. Deoarece placa funcioneaz cu orice monitor. Cu aceast plac monitoarele afieaz 16 culori n mod 320x200 pixeli sau 640x200 pixeli, iar cele monocrome au o rezoluie de 640x350 pixeli cu matrice caracterelor de 9x14 pixeli . Placa video VGA. VGA este un sistem analogic. Placa VGA conine circuitul VGA complet pe o plac de lungime standard, cu o interfa pe 8 bii. Componenta BIOS VGA conine softwareul care comand circuitele i este plasat n memoria ROM al sistemului. Programele pot iniia comenzi, funcii prin intermediul componentei BIOS, fr a avea nevoie s comande direct aceste circuite. Programele devin astfel oarecum independente de hardware, pot apela un set neschimbat de comenzi funcii nregistrate n softwerul de control de memoria ROM a sistemului. Aproape orice program care a fost nscris pentru MDA, CGA sau EGA poate rula cu VGA. De productor depinde compatibilitatea la nivelul de registru. Asta nu nseamn c produsul este 100% compatibil sau c toate programele pot rula exact pe un produs VGA. Cei mai muli productori au copiat sistemul VGA la nivelul de registru, ceea ce nseamn c aplicaiile care scriu direct n registrele video vor funciona corect. Circuitele VGA n sine imit adaptoarele mai vechi. Chiar i la nivel de registru au un nivel ridicat de compatibilitate cu standardele precedente. Adaptorul VGA permite afiarea pe ecran a 256 de culori dintr-o palet de 262.144 (256k) de culori posibile. Deoarece placa VGA are semnalul de ieire analogic, va trebui s dispunem de un monitor care s accepte un semnal de intrare analogic. Placa video SUPER VGA SVGA furnizeaz posibiliti care le ntrec pe cele oferite de adaptorul VGA Spre deosebire de adaptorul VGA, standardul SUPER VGA nu specific datele tehnice pentru o anumit plac, ci pentru un grup de plci cu posibiliti diferite. O plac poate oferi 2 rezoluii (800x600 pixeli i 1024x768 pixeli) care sunt mai mari dect cele realizate cu o plac normal VGA, n timp ce o alt plac poate furniza aceleai rezoluii, dar n acela timp, mai multe culori pentru fiecare rezoluie. Cele dou plci au posibiliti diferite dar ambele sunt clasificate ca SUPER VGA. Plcile SUPER VGA constituie mai curnd o categorie dect o specificaie tehnic. Spre deosebire de plcile VGA fiecare plac SVGA trebuie s aib un driver corespuztor pentru fiecare aplicaie pe care intenionm s o folosim cu aceasta. Dac nu avem driver specific plcii noastre, putem utiliza un driver universal pentru plcile SVGA care accept modurile 800x600 pixeli sau 1024x768pixeli. Din punct de vedere fizic, plcile SVGA seamn mult cu VGA. Placa video XGA Sunt plci de mare performan. Aceste subsisteme video sunt dezvoltate n VGA i furnizeaz o rezoluie mai mare, culori mai multe deci performane mult mai bune. Adaptorul XGA poate relua controlul sistemului la fel ca placa de baz, deoarece un adaptor care are propriul su procesor poate executa operaii n mod independent de placa de baz. Componentele de baz, asociate plcii video, sunt:

-memoria video; -coprocesorul video; -controller-ul de magistral; -controller-ul de atribute; -circuitele de conversie numeric/analogic (RAMDAC); -generatoarele de tact; -video-Biosul. Interfaa ntre calculatorul gazd i placa video n cauz, se face prin intermediul controller-ului de magistral. Tipuri i sloturi de magistrale utilizate de plcile video ISA (Industry Standard Architecture) Este un standard de magistral sistem pe 16 bii, funcionnd pn la viteze de 8.33MHz ; EISA (Extended ISA) Este un standard de magistral pe 32 bii i viteze tot pn la 8.33MHz ; VLBus (Vesa Local Bus) Este un standard pe 32 bii i viteze pn la 40MHz ; PCI (Peripheral Components Interconnect) Este un standard pe 64 bii (implementat i pe 32 bii), cu viteza maxim 33 MHz, asincron. Ciclurile de date i cele de adrese sunt corelate. n modurile de transfer PCI controlerul de memorie opereaz att ca master ct i ca destinaie a transferului. Plcile PCI nu au jumperi i nici comutatori deoarece sistemele PnP sunt capabile s configureze n mod automat adaptorii. AGP (Accelerated Graphics Port) AGP a fost creat special pentru placa video. El aduce mbuntiri transferului de date dintre procesorul video, memoria de sistem i procesorul principal, mbuntiri care se reflect asupra calitii imaginilor grafice 2D/3D precum i asupra redrii filmelor video prin intermediul calculatorului. Apariia acestui tip de magistral a fost determinat, n principal, din dou motive: necesitatea asigurrii, pentru aplicaiile video, a unei cantiti de memorie mereu mai mare; magistralele existente (cea mai utilizat fiind PCI) nu mai fceau fa cantitii de date ce trebuia transferat de la un dispozitiv la altul. Dei se bazeaz pe protocoale i semnale PCI, AGP include o serie de nouti cum sunt: accesul pipeline la memoria intern a calculatorului care va fi alocat dinamic, adrese separate, selectarea unui numr de cicluri pentru transfer i specificri de ceas. AGP partajeaz adrese pe 32 de bii care pot manevra pn la 4 GB adrese de memorie. AGP transfer blocuri de cte 8 bytes, de dou ori mai mult ca PCI de 4 bytes. Semnalele pentru AGP apar n acelai controler care leag PCI cu memoria intern a calculatorului.

Etape pentru identificarea tipurilor de plci video: - identificarea vizual dup caracteristici i inscripii; - identificarea cu ajutorul softwarelor sau a sistemului de operare.

Unde ? Laborator de informatic, laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, diverse tipuri de plci video. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic asemnrile i deosebirile ntre diferitele tipuri de plci video. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de plci video. Investigaia prin analiza tipurilor de plci video. Exerciiu practic prin identificarea tipurilor de plcii video.

Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de identificare a plcii video poate fi realizat conform tabelului: Tip de plac video Caracteristici evideniate la Caracteristici evideniate cu inspecia vizual ajutorul softurilor i a sistemului de operare

Probe orale i practice.

Tema 5: Determinarea tipurilor de plci video, sunet i reea

Fia suport 5.2: Determinarea tipurilor de plci de sunet interne/externe


Ce?

Plcile de sunet sunt dispozitive care au rolul de a reda informaia binar sub form de sunet, sau de a converti sunetele n format binar. Ea poate ndeplini i roluri precum: amplificator audio sau corector de sunet prin elemente de filtrare. Pe placa de sunet se afl conectori pentru una sau mai multe intrri i ieiri audio i diferite prize de conectare cu alte echipamente. Placa de sunet o gsim n mai multe variante: - de sine stttoare; - integrat n placa de baz. Plcile de sunet de sine stttoare sunt de dou tipuri. Cel mai des le ntlnim pe cele "interne", montate ntr-un slot PCI pe placa de baz, dar pot fi i plci "externe" care se conecteaz la portul USB. n cazul plcilor de sunet de sine stttoare ca i component principal evideniem procesorul audio (numit DSP - "digital signal procesor"), iar la cele integrate este procesorul central (CPU) al calculatorului care ndeplinete i funcia de procesor audio. Exist plci de sunet incluse n dotarea standard a unui calculator. Acestea sunt ncorporate pe placa de baz a calculatorului. n funcie de calitatea sunetului plcile de sunet se clasific n: - plci cu performan de vrf (profesionale); - plci cu performan medie (semiprofesionale); - plci cu performan obinuit. O metod pentru a crea sunete este sinteza FM ( frequency modulation - modulaie de frecven). Aceasta necesit un circuit integrat special pe placa de sunet. Caracteristici comune ale plcilor de sunet: Conector de ieire linie stereo(audio). Ieirea de linie este utilizat pentru a trimite semnale sonore de la placa de sunet la un dispozitiv n afara calculatorului. Conector de intrare linie stereo(audio). Conectorul de intrare linie este folosit pentru a nregistra sau a mixa semnale sonore pe hard-discul calculatorului. Conector pentru difuzor/cti. Acesta nu este furnizat ntotdeauna pe placa de sunet. n schimb ieirea de linie ndeplinete i funcia de trimitere a semnalelor stereo de pe placa de sunet ctre sistemul stereo sau difuzoare.

Conector de intrare mono sau pentru microfon. Aceast muf de microfon nregistreaz monofonic nu stereofonic. Conector pentru joystick/MIDI. Conectorul pentru joystick este un conector trapezoidal cu 15 pini. Doi dintre pini sunt folosii pentru a controla un dispozitiv MIDI cum ar fi un sintetizator. Controlul volumului. Unele plci de sunet sunt livrate cu un buton rotativ de control al volumului dei alte plci de sunet nu au loc pentru un asemenea reglaj. Plcile de sunet externe se conecteaz de obicei pe USB. Ele au forma unui stic de memorie.

Etape pentru identificarea tipurilor de plci de sunet: - identificarea vizual dup caracteristici i inscripii; - identificarea cu ajutorul softwarelor sau a sistemului de operare. Unde ? Laborator de informatic, laborator tehnic de calcul laborator tehnologic . Cu ce? Prezentri multimedia, plane, diverse tipuri de plci de sunet. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de plci de sunet. Exerciiu practic prin identificarea tipurilor de plci de sunet. Problematizarea prin identificarea vizual a caracteristicilor plcilor de sunet. Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de identificare a plcii de sunet poate fi realizat conform tabelului: Tip de sunet plac de Caracteristici evideniate la Caracteristici evideniate cu inspecia vizual ajutorul softurilor i a sistemului de operare

Probe orale i practice.

Tema 5: Determinarea tipurilor de plci video, sunet i reea

Fia suport 5.3: Determinarea tipurilor de plci de reea (interne, externe, wireless, Bloothooth)
Ce?

O plac de reea (NIC), numit i adapter de reea sau plac cu interfa de reea, este o component a calculatorului ce permite acestuia s se conecteze la o reea de calculatoare. Placa de reea este instalat ntr-un calculator permite accesul fizic la resursele reelei. Prin reea un utilizator poate crea conexiuni cu ali utilizatori. Fiecare din calculatoarele dintr-o reea, att severele ct i clienii, au nevoie de un astfel de dispozitiv, deoarece placa de reea este cea care asigur legtura dintre calculator i mediul fizic al reelei. Acest lucru se realizeaz n principiu prin dou moduri principale: prin cablu sau printr-o tehnologie radio fr fir de tip wireless sau bloothooth. .Placa de reea o gsim n mai multe variante: - de sine stttoare - integrat n placa de baz. Exist plci de reea incluse n dotarea standard a unui calculator, acestea sunt ncorporate pe placa de baz a calculatorului. Plcile de reea separate sunt de dou tipuri. interne i sunt cel mai des folosite; externe care se conecteaz la portul USB.

Placa de reea intern de sine stttoare este o plac cu circuite imprimate, ce se monteaz ntr-un slot de extensie de pe placa de baz. n cazul laptop-urilor placa de reea se numete PCMCIA card sau mai nou PC card. Dac ne uitm n spatele calculatorului placa de reea o putem identifica dup conectorul unde se introduce cablul de reea i cteva leduri ce informeaz utilizatorul asupra strii active a reelei i a transmiterii sau nu a unor date n reea. Ea se monteaz ntr-un slot de extensie al plcii de baz avnd un port prin care se realizeaz conectarea n reea a computerului. Dup tipul de magistral de conectare avem: - ISA Industry Standard Architecture (16bii / 8Mhz); - EISA Extended ISA (32bii / 8Mhz); - MCI Micro Channel Architecture (16 / 32 bii); - PCI Peripheral Component Interconnect (32bii / 33Mhz);

- PCI Peripheral Component Interconnect (64bii / 33Mhz); - PCI Peripheral Component Interconnect (64bii / 66Mhz); - PCI Peripheral Component Interconnect (64bii / 133Mhz). Dup viteza de transfer avem: -Plci de reea cu vitez de transfer 10 Mb/s; -Plci de reea cu vitez de transfer 100 Mb/s; -Plci de reea cu vitez de transfer 1000 Mb/s; -Plci de reea cu vitez de transfer de la 160 Gb/s. Plcile de reea Bluethooth i cele wirless seamn foarte mult ntre ele. Dac ne uitm cu atenie n partea din spate, prins de placa de metal ndoit sub un unghi de 90 de grade se afl o anten care are rolul de emitor/receptor. Aceste plci le putem deosebi cu ajutorul sistemului de operare sau din documentaia tehnic studiem recomandrile productorului.

Figura 5.3.1 Plac de reea Bluethooth

Figura 5.3.2 Plac de reea extern

Plcile de reea externe se conecteaz de obicei pe USB. Ele au forma unui stick de memorie.

Etape pentru identificarea tipurilor de plci de reea: - identificarea vizual dup caracteristici i inscripii; - identificarea cu ajutorul softwarelor sau a sistemului de operare. Unde ? Laborator de informatic, laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, diverse tipuri de plci de reea. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic asemnrile i deosebirile ntre diferitele tipuri de plci de reea. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de plci de reea. Exerciiu practic prin identificarea tipurilor de plci de reea.

Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de identificare a plcii de reea poate fi realizat conform tabelului: Tip de reea plac de Caracteristici evideniate la Caracteristici evideniate cu inspecia vizual ajutorul softurilor i a sistemului de operare

Probe orale i practice.

Tema 6 Montarea memoriilor, procesorului, a unitii de rcire pentru procesor, a plcii de baz i a sursei de alimentare
Fisa suport 6.1: Montarea memoriilor, procesorului, a unitii de rcire pentru procesor, a plcii de baz i a sursei de alimentare
Ce? Montarea memoriilor Modulele de memorie se monteaz dup ce s-a instalat procesorul i unitatea de rcire a acestuia pe placa de baz. Modulele de memorie DDR, SDRAM au forma unor plcue subiri nalte de 2-3 cm care n partea inferioar au o serie de conectori. La mijlocul laturii cu conectori a modulelor DDR DRAM se afl un loca special. Sloturile n care se monteaz modulele de memorie au pe prile laterale dou dispozitive din plastic ("cleme") care permit fixarea foarte sigur a modulelor de memorie n sloturi. Aceste cleme se pot mica n sus i n jos. Clemele se mic spre exterior astfel nct s ajung la aproximativ 45 de grade fa de suprafaa plcii de baz. Se prinde modulul de memorie i se introduce perpendicular pe placa de baz cu conectorii n jos i cu locaul special suprapus peste poriunea corespunztoare slotului. Apoi se apas uor dar ferm cu cele dou degete mari pe prile laterale ale modulului pn cnd partea cu conectori a intrat n slot. Daca s-a introdus corespunztor modulul de memorie cele dou cleme laterale ale slotului revin la un unghi de 90 de grade fa de placa de baz i intr n locaurile speciale de pe prile laterale ale modulului de memorie. Montarea memoriei este o operaiune delicat, dar nu dificil. Sugestii metodologice Se va consulta i fia suport 3.1. Instalarea microprocesorului Microprocesorul se instaleaz pe placa de baz nainte ca aceasta s fie montat n carcas. Este prima component care se monteaz pe placa de baz.

Etape: 1. Verificarea compatibilitii microprocesorului cu placa de baz. nainte de a monta un procesor verificm dac acesta este comptabil cu placa noastr de baz, dac se potrivete n soclu. 2. Poziionarea procesorului. Se ridicm braul metalic al soclului prin prinderea braului cu degetele i glisarea acestuia uor spre exteriorul soclului i apoi ridicarea lui n poziie vertical. Putem vedea c partea superioar a soclului procesorului a culisat n timpul ridicrii braului metalic.

- Se examineaz procesorul i soclul pentru a identifica poziia corect de amplasare. Se caut colul marcat al procesorului i a soclului. Acestea trebuie s se suprapun. 3. Introducerea procesorului n soclu. Acesta va intra n soclu numai dac colul marcat al procesorului se va suprapune peste colul marcat al soclului. La introducerea acestuia n soclu nu trebuie s l form adic trebuie s avem o for de inserie zero (ZIF 0). 4. Securizarea procesorului. Aducem braul metalic al soclului procesorului n poziia orizontal i l culism spre interiorul soclului. Exist i excepii cum ar fi: unele procesoare se fixeaz cu ajutorul unui cadru care se suprapun peste procesor. Acest cadru la rndul lui se fixeaz i el prin intermediul unui bra metalic. Sugestie metodologic A se consulta i fia suport : 2.1 i 2.2. Montarea coolerului pe procesor Cel mai des ntlnim montarea unitii de rcire a procesorului numit i coolerul procesorului. Acesta este alctuit dintr-un radiator i un ventilator prins cu uruburi de partea superioar a radiatorului. Montarea corect a coolerului este esenial pentru buna funcionare a procesorului. Procedura este delicat deoarece putem defecta procesorul dac nu montm corect coolerul.

Etape: 1. Pregtirea pentru montare. Rcitorul este alctuit dintr-un radiator peste care este fixat prin uruburi un ventilator. Baza radiatorului vine n contact cu suprafaa procesorului pentru a prelua cldura care este degajat de procesor i este astfel construit nct permite poziionarea corect. Este alctuit din dou suprafee care se gsesc n planuri diferite. Cea mai ntins suprafa se pune peste procesor, iar suprafaa mai mic peste partea din soclu care conine articulaia prghiei de fixare a procesorului. Radiatorul se fixeaz cu ajutorul unei cleme de soclul procesorului. Clema trece prin mijlocul structurii lamelare a rcitorului i are forma unei lamele metalice ale crei capete sunt ndoite n jos. Soclul procesorului are nite dini din plastic pe dou laturi opuse unde trebuie prinse capetele clemei. Unul din cele dou capete este articulat i se poate mica n raport cu corpul clemei. Acest capt ne ofer posibilitatea de a-l poziiona cu ajutorul degetelor n momentul n care dorim s introducem sau s scoatem lamela din dinii soclului. Este indicat s exersm tehnica de montare a coolerului nainte de a monta procesorul i doar dup ce stpnim bine aceast tehnic s trecem la montarea procesorului i a coolerului. Nu este o etap dificil dar aceast manevr de montare a clemei trebuie exersat n prima faz avnd soclul procesorului gol.

2. Montarea procesorului n soclu. Aceast operaie se realizeaz conform etapelor descrise anterior la montarea procesorului. 3. Montarea coolerului pe procesor. Punem un pic de past termoconductoare pe suprafaa procesorului i o ntindem n strat omogen pe toat suprafaa procesorului. Pasta care depete marginile procesorului o s o nlturm. Aceast past se afl de obicei ntr-o sering n cutia rcitorului. Montm rcitorul peste procesor conform tehnicii nvate i exersate la prima etap. Aceast operaie se execut cu foarte mare atenie pentru a evita deteriorarea procesorului. Sugestie metodologic Cu mna stng aezm radiatorul peste procesor, iar cu mna dreapt se fixeaz captul nearticulat al clemei n dinii soclului. Poziionm cu foarte mare atenie radiatorul peste procesor astfel nct s avem posibilitatea de a manevra corespunztor captul articulat al clemei. Cu mna stng inem rcitorul pentru a nu se mica i apoi cu degetul mare i arttorul minii drepte manevrm captul articulat al clemei. n momentul n care orificiul din captul clemei a ajuns la nivelul dinilor soclului l tragem ncet spre exteriorul soclului. Din acest moment nu mai aplicm presiune asupra clemei, care fiind poziionat corect va fixa rcitorul. Cele dou capete ale clemei fixate de dinii soclului vor ine n tensiune corpul clemei. 4. Alimentarea cu curent a coolerului. Se alimenteaz cu curent electric ventilatorul prin intermediul unui cablu care are un cap de plastic ce trebuie fixat ntr-o priz cu trei pini aflat pe placa de baz n apropierea soclului procesorului. Priza are un ghidaj care ne ajut s fixm corect capul cordonului de alimentare. Daca nu gsim aceast priz o s studiem schema din manualul plcii de baz unde putem vedea localizarea prizei. De obicei ling priz se afl scris CPU FAN. Sugestii metodologice Se vor consulta fiele suport : 1.3, 2.1 i 2.2.

Montarea plcii de baz Aceast operaie se execut dup ce n prealabil am montat procesorul, unitatea de rcire a acestuia i memoriile pe placa de baz.

Montarea plcii de baz se realizeaz parcurgnd urmtorii pai: 1. Pregtirea carcasei. Ne permite i descrcarea electricitii statice acumulat n corpul nostru. Aceast electricitate static poate afecta componentele pe care le manipulm prin dereglare sau defectare. Electricitatea static poate fi descrcat dac atingem cu minile o parte metalic din carcas care nu este vopsit.

O modalitate folosit de profesioniti este folosirea unei brri antistatice. Aceasta este o brar pe care o purtm la ncheietura minii atunci cnd depanm sau montm un calculator i pe care o conectm printr-un fir metalic la carcasa acestuia. Este recomandat s asamblm calculatorul pe un banc de lucru i nu pe podea pentru a fi siguri c nu vom clca pe piesele pe care urmeaz s le instalm. Se dezasambleaz panourile laterale care sunt fixate cu mai multe uruburi de partea din spate a structurii metalice de susinere. Pentru montarea plcilor de baz nu este nevoie s detam i panoul superior i frontal. 2. Pregtirea plcii Se scoate placa de baz, cablul IDE, cablul pentru unitatea de dischet i manualul plcii de baz din cutie. Evident c dac placa de baz are i prize SATA (Serial ATA) pentru hard-discurile noi conforme cu acest standard, vom avea i unul sau mai multe cabluri SATA. Se inspecteaz placa cu manualul alturi . Manualul plcii de baz trebuie pstrat deoarece este foarte important. n cazul n care acesta nu exist l putem descrca de pe site-ul productorului. 3. Montarea plcii de baz Se poziioneaz placa de baz pe poriunea lateral a carcasei care conine o suprafa metalic unde se pot observa mai multe guri pentru fixarea uruburilor. Se poziioneaz conectoarele pentru periferice astfel nct ele s fie ndreptate n partea din spate a carcasei. ntre placa de baz i carcas se instaleaz nite despritoare care pot fi din plastic sau metal. Cele de metal au forma unui urub care are capul gurit i filetat. Dup poziionarea plcii se fixeaz despritoarele prin uruburi pe poriunea lateral a carcasei. Se fixeaz placa de baz prin nurubare direct n capul despritoarelor. Sugestii metodologice Se vor consulta i fiele suport 1.1 i 2.2. 4. nchiderea carcasei. Montm cele dou panouri laterale ale carcasei i le fixm cu uruburi. Putem s nu fixm cu urub panoul din stnga (dac privim partea frontal a carcasei) pentru a putea s-l deschidem mai uor n cazul n care apar probleme la pornirea calculatorului.

Montarea sursei de alimentare Exist cazuri cnd aceast operaiune nu se mai efectueaz deoarece carcasa a fost distribuit cu sursa de alimentare montat.

Instalarea sursei de alimentare se poate realiza conform pailor: 1. Deschiderea carcasei sistemului de calcul. Se dezasambleaz panourile laterale care sunt fixate cu mai multe uruburi de partea din spate a structurii metalice de

susinere. Pentru montarea sursei de alimentare nu este nevoie s detam i panoul superior i frontal. 2. Poziionarea noii surse de alimentare. Se va observa poziia corect de fixare a uruburilor ce fixeaz sursa de carcas. n multe cazuri exista o tav care susine sursa de alimentare. 3. Securizarea sursei de alimentare. Aceasta se fixeaz cu ajutorul uruburilor. De obicei sursa de alimentare are o singur poziie n care se potrivesc cele patru uruburi. 4. Inserarea conectorilor sursei de alimentare la placa de baz i la componentele calculatorului. Prima dat se insereaz conectorul de alimentare la placa de baz. Putem ntlni conectori cu 20 de pini, cu 24 pini sau cu 20 plus 4 pini,care se potrivesc cu conectorul pereche de pe placa de baz. n caz contrar se utilizeaz adaptoare corespunztoare. La sursele vechi AT avem conectorii P8 i P9 care trebuie montai cu firul negru la mijloc. n situaii speciale avem i conectori suplimentari ce alimenteaz placa de baz cu patru sau ase pini. Dup ce se conecteaz placa de baz se vor conecta i celelalte component interne ale sistemului de calcul (eventualele ventilatoare a carcasei, plcii de extensie, etc) Sursele AT au spre ntreruptorul de reea un cablu cu patru conductoare codificate prin culoare terminate prin papuci de fixare. De cele mai multe ori ntreruptorul face parte din carcas astfel nct sursa de alimentare se livreaz cu cablu dar fr ntreruptor. Conductorul maro i cel albastru reprezint faza i nulul pentru alimentarea de la reea a sursei de alimentare. Aceste conductoare sunt n permanen sub tensiune cnd sursa de alimentare este conectat la priz. Conductorul negru i cel alb reprezint alimentarea n curent alternativ a sursei de la ntreruptor. Aceste conectoare trebuie s fie sub tensiune numai cnd sursa este n priz i ntreruptorul este n poziia conectat. Conductorul verde sau verde-galben este conductorul de legare la mas, el trebuie s fie legat la carcasa calculatorului i ajut la legarea sursei de alimentare la mas. Pe corpul ntreruptorului terminalele pentru conductoare sunt de obicei codificate prin culori. n caz contrar conductorul albastru i cel maro se leag la terminalele paralele ntre ele, iar conductorul alb i negru la terminalele care fac unghi ntre ele. Dac conductoarele nu sunt legate corect este posibil s se ard sigurana prizei deoarece se poate provoca un scurtcircuit. 5. Inspecia vizual a conexiunilor i securitatea sursei. 6. nchidem carcasa sistemului de calcul. Se fixeaz panourile laterale n uruburi 7. Conectarea calculatorului la sursa de curent. Pentru a o testa i a ne asigura c toate funcioneaz corect (ventilatoare, componente, etc.) trebuie s conectm sursa de alimentare la reea. Conectm cablul de alimentare a carcasei la priza de pe carcas care se afla lng ventilatorul sursei de alimentare. Cablul trebuie apoi conectat la priza de curent de pe perete.

Este recomandat ca techerul acestui cablu de alimentare s intre direct n perete i nu prin intermediul unui triplu techer. De asemenea este recomandat s nu se conecteze cablul de alimentare la priza de perete dect dup ce am terminat de conectat dispozitivele periferice i monitorul. La unele carcase exist la partea din spate un comutator cu dou poziii (0 i 1) a crui funcie este s permit sau s ntrerup alimentarea cu curent electric de la priza din perete. Dac partea comutatorului pe care scrie 1 se afl la nivelul suprafeei carcasei atunci alimentarea cu curent este permis. Dac apsm pe partea pe care scrie 0 pn cnd aceasta ajunge la nivelul suprafeei carcasei atunci alimentarea cu curent este ntrerupt. Acest comutator ne permite pe de o parte ntreruperea rapid a alimentarii cu curent n caz de accident (de ex. atunci cnd o pies a calculatorului a luat foc) i pe de alt parte ne permite evitarea pornirii din ntmplare a calculatorului (de ex. dac avem copii mici care apas din curiozitate pe butonul de pornire).

Sugestii metodologice: Se vor consulta i fiele suport 1.1 i 1.2. Bancurile (mesele) de lucru trebuie s fie dotate cu carcase, memorii, procesoare, coolere, plci de baz i surse de alimentare. Ar fi de preferat ca n laborator s existe ct mai multe tipuri i modele din acestea de la diferii productori. La sfritul lucrrii practice cadrul didactic mpreun cu clasa va face documentarea operaiei de montare a memoriilor, procesoarelor, coolerelor, plcilor de baz i a surselor de alimentare, particulariti ale acestora conform tabelului: Component Etapele montrii Tipul de surs i caracteristici ntlnite la montare

Probe orale i practice.

Tema 7. Ataarea componentelor pe placa de baz


Fia suport 7.1:Instalarea unitilor de rcire, a hard-discurilor i a unitilor optice
Ce? Instalarea rcitorului pe placa video. Aceast operaie trebuie fcut cu mare atenie pentru a nu deteriora placa video i seamn foarte mult cu montarea coolerului pe procesor.

Etapele principale de montare sunt: 1. Se prinde ventilatorul n uruburi i cleme sau clem n funcie de tipul i productorul de plac video. 2. Se alimenteaz ventilatorul de la o priz de pe placa de baz sau dac tipul plcii o permite direct de la o priz de pe placa video. Nu toate plcile video permit instalarea unui rcitor. Sugestii metodologice Se vor consulta fiele 1.3 i 5.1. Instalarea ventilatoarelor pe carcase Montarea ventilatoarelor pe carcase este un procedeu foarte simplu. De obicei carcasele au locuri speciale pentru ventilatoare. n acest caz se prinde ventilatorul cu ajutorul uruburilor de carcasa calculatorului i se alimenteaz de la o priz cu 3 pini de pe placa de baz. n caz contrar se pot executa nite orificii (guri) pentru uruburi n carcasa calculatorului sau ventilatorul se poate lipi de carcas cu ajutorul unor adezivi speciali dup care se alimenteaz de la o priz de pe placa de baz. Trebuie s fim ateni la alegerea tipului de ventilator ca s nu avem surprize. Exemplu: nu avem suficient loc n carcas pentru ventilator sau ventilatorul nu este compatibil cu placa de baz etc. Sugestii metodologice Se vor consulta fiele 1.1 i 1.3.

Instalarea ventilatoarelor sursei de alimentare Exist cazuri cnd pe lng ventilatorul din dotarea standard a sursei de alimentare aceasta mai necesit un ventilator suplimentar.

Etapele pentru montarea ventilatorului sursei de alimentare 1. Se scoate sursa de alimentare din carcas. Se desface capacul sursei prin scoaterea uruburilor i a clemelor ce l fixeaz. 2. Se poziioneaz ventilatorul i se prinde cu uruburi. 3. Se conecteaz alimentarea ventilatorului. Nu toate sursele de alimentare au prize cu 2 sau 3 pini pentru alimentarea ventilatorului. La sursele de alimentare mai vechi firele trebuie lipite direct pe plcua de circuite. 5. Se monteaz la loc capacul prin prinderea lui cu uruburi i cleme. 6. Se monteaz sursa n carcasa calculatorului. Sugestie metodologic Se vor consulta fiele suport 1.2, 1.3 precum i fiele de la modulul VI Managementul sistemelor de operare.

Instalarea hard-discului.

Etapele instalrii hard-discului sunt: 1 Se seteaz jumperii. De obicei hard-discul se seteaz n poziia master. Exist i posibilitatea de a seta n poziia CS (cable select) ceea ce nseamn c sistemul va recunoate dac unitatea montat e master sau slave n funcie de poziia ei pe cablu. 2 Fixarea hard-discului. Se fixeaz cu ajutorul uruburilor n unul din locaurile de 3,5 inci din spatele panoului frontal, la o distan ct mai mare de celelalte componente deoarece hard-discul degaj cldur cnd este solicitat o perioad mai lung. 3 Conectarea la placa de baz. Aceasta se realizeaz cu ajutorul unu cablu IDE sau SATA. Cablul IDE care are trei conectori cte unul la fiecare capt i unul la mijloc. Aceti conectori se mai numesc i conectori mam IDE. Unele cabluri IDE au un la unul din capete (cel care se fixeaz pe placa de baz) un mecanism care mpiedic desprinderea accidental a cablului. Pe placa de baz se pot lega dou panglici IDE i sunt denumite IDE 1 i IDE 2. Dac ne uitm cu atenie pe plac putem observa c la unul din capetele conectorilor IDE de pe placa de baz este scris cifra 1, n caz contrar consultm manualul plcii. Cablul IDE se introduce n conector cu marginea marcat spre cifra 1. Conectorul mam IDE se introduce n conectorul IDE de pe placa de baz

fr s form exercitnd doar o presiune foarte mic. La fel se procedeaz i pentru conectorul SATA. 4. Conectarea la hard-disc. Al doilea capt al conectorului IDE sau SATA se introduce la hard-disc. Conectorul tat pentru cablu IDE sau SATA a hard-discului are form alungit i cu muli pini adic 40 pini. Conectorul IDE sau SATA trebuie orientat corect altfel nu se va potrivi. De obicei conectorul de mijloc se utilizeaz pentru unitile optice conectate pe Slave. Marginea marcat de obicei cu rou a cablului IDE trebuie orientat spre interior adic spre conectorul de alimentare a hard-discului. 5 Conectarea cablului de alimentare la hard-disc. Se alege unul din conectorii sursei de alimentare (conector cu 4 pini) de exemplu P1, P2, P3, P4 etc. i se introduce n conectorul hard-discului cu firul rou nspre marginea marcat a panglicii IDE sau SATA. Am montat corect dac avem firele roii la mijloc. (marginea marcat a panglicii IDE i firul rou al cablului de alimentare). n cazul n care dorim s montm dou hard-discuri avem dou variante. Prima este de a monta al doilea hard-disc pe conectorul din mijloc al panglicii IDE1 unde se afl primul hard-disc. Dac avem hard-discuri de viteze diferite conectm pe Master hard-discul cu viteza cea mai mare. Se seteaz jumperul celui de al doilea hard-disc n poziia Slave. n al doilea caz montm al doilea hard-disc pe cealalt panglic IDE. n ambele cazuri trebuie s alimentm hard-discurile cu curent electric adugnd un conector de alimentare dup procedeul descris anterior. n cazul hard-discurilor SATA setrile se fac automat i nu mai este nevoie de setarea jumperilor.

Instalarea unitii optice Instalarea unitilor optice este foarte asemntoare cu cea a hard-discului.

Avem urmtoarele etape: 1. Setarea jumperilor.Sunt dou situaii. Prima situaie este cnd unitatea optic se instaleaz pe aceeai panglic IDE cu hard-discul. n acest caz trebuie s poziionm jumperul pe poziia slave. A doua situaie este cnd montm unitatea optic pe un cablu separat. n aceast variant putem poziiona jumperul n poziia master i unitatea va funciona ca secondary master. 2. Fixarea unitii optice. Din panoul frontal n faa locaului de 5.25 inci sunt nite plcue de plastic. Acestea se scot dac apsm spre interior ambele cleme cu care sunt fixate de panoul frontal. Dup aceast operaiune putem introduce unitatea optic

n locaul dinspre exteriorul carcasei spre interiorul acesteia i s o fixm unitatea optic cu uruburi . Indiferent de situaie este recomandat ca unitatea optic s fie situat ct mai sus astfel nct s aib o aerisire ct mai bun n partea superioar, deoarece aceasta se nclzete cel mai tare. Pentru performane mai bune dac exist posibilitatea se recomand ca hard-discul i unitile optice s fie montate pe panglici IDE diferite. Dac avem dou uniti optice este recomandat ca acestea s fie conectate pe acelai cablu IDE. 3. Conectarea la placa de baz. n cazul n care instalm pe al doilea cablu IDE unitatea optic procedm astfel: Conectm la placa de baz panglica IDE n conectorul IDE 2 cu marginea marcat spre cifra 1 a conectorului IDE 2. Conectarea se face fr a fora. Dac conectm unitatea optic pe aceeai panglic IDE cu hard-discul atunci acest pas nu se mai realizeaz. 4 Conectarea la unitatea optic. Conectorul din mijloc al cablului IDE se introduce n conectorul tat pentru cablu IDE a unitii optice care are form alungit i cu muli pini adic 40 pini. Conectorul IDE trebuie orientat corect altfel nu se vor potrivi. Marginea marcat de obicei cu rou a cablului IDE trebuie orientat spre interior adic spre conectorul de alimentare a unitii optice. 5. Conectarea cablului de alimentare la unitatea optic. Se alege unul din conectorii sursei de alimentare (conector cu 4 pini) de exemplu P1, P2, P3, P4 etc. i se introduce n conectorul de alimentare al unitii optice cu firul rou nspre marginea marcat a panglicii IDE. Am montat corect dac avem firele roii la mijloc. (marginea marcat a panglicii IDE i firul rou al cablului de alimentare)

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, carcase, brar antistatic, hard-discuri, uniti optice plci de baz, carcase, surse, plci video, urubelnie, uruburi i uniti de rcire. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe.

Explicaia cadrul didactic expune modul de montare a unitilor de rcire, a harddiscului i a unitilor optice n diferite configuraii. Observaia dirijat urmrete etapele montrii i fixrii unitilor de rcire, a harddiscului i a unitilor optice. Exerciiu practic - prin montarea unitilor de rcire, a hard-discului i a unitilor optice. Studiu de caz Ce se ntmpl dac jumperul hard-discului este n poziia master i jumperul unitii optice este n poziia CS (cabel select) cnd dorim s le instalm pe aceeai panglic IDE. Sugestii metodologice: Se vor consulta i fiele suport: 1.1, 2.2, 4.1.

Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de montare a hard-discului i a unitilor optice poate fi realizat prin completarea de ctre cadru didactic a urmtorului tabel: Component Hard - discul Unitate optic Unitate de rcire pentru placa video Unitate de rcire pentru carcas Unitate de rcire pentru sursa se alimentare Cum? Cte? / Etape Caracteristici ntlnite la montare

Probe orale i practice.

Tema 7. Ataarea componentelor pe placa de baz

Fia suport 7.2: Instalarea plcilor de extensie (placa video, placa de sunet, placa de reea)

Instalarea plcii video Placa video se monteaz n slotul AGP care are culoarea maro, dar exist i plci video care se monteaz n sloturi ISA sau sloturi PCI. In sloturi VL-BUS se monteaz doar plcile video pentru calculatoarele 486 sau similare.

Pentru a instala o plac video trebuie parcuri urmtorii pai: Tehnicianul care execut aceast operaie va purta la ncheietura minii brara antistatic. 1. Se scoate placa video din cutie i Se introduce placa video n slotul corespunztor. Sugestii metodologice Placa se ine cu ambele mini i cu conectorii n jos. Marginea metalic trebuie poziionat n partea din spate a carcasei. mpingem ncet dar n acelai timp ferm placa video n soclul de pe placa de baz pn cnd partea cu conectori a intrat complet n acesta. Unele plci video au nevoie de alimentare suplimentar cu curent electric. n acest caz se conecteaz cablurile de la sursa de alimentare la priza corespunztoare existent pe placa video. 2. Placa video se blocheaz n slot ridicnd i apoi apsnd spre interiorul plcii video clema AGP care se gsete lng slotul AGP. Aceasta are rolul de a menine placa n slot. 3. Se fixeaz (securizeaz) placa video. Partea metalic a plcii video este ndoit sub un unghi de 90 de grade n partea sa superioar. Astfel rezult o lamel metalic orizontal care se suprapune peste o parte a structurii metalice a carcasei. Pe lamel se gsete un loca special n care se introduce urubul de fixare a plcii de carcasa calculatorului. 4 Se nchide carcasa calculatorului. n cazul n care avem o plac video ncorporat paii descrii anterior nu se realizeaz. apoi din punga protectoare

5. Se instaleaz driverul software-ul plcii video care de obicei este pe CD-ul cu driverele plcii de baz dac placa video este ncorporat sau de pe CD-ul care se afl n cutia original a plcii video. Dac nu le gsim, driverele se pot descrca de pe site-ul productorului i sunt gratuite. Instalarea se face dnd dublu click pe fiierul de tip EXE ce conine driverul care trebuie instalat i se urmresc instruciunile. 7. Dup ce este terminat instalarea calculatorul trebuie repornit. Sugestii metodologice Se va consulta fia suport 5.1.

Instalarea plcii de sunet

Pentru a instala o plac de sunet trebuie parcuri urmtorii pai: Tehnicianul care execut aceast operaie va purta la ncheietura minii brara antistatic. 1. Deschidem carcasa calculatorului. Se detaeaz panourile laterale ale carcasei. Aceast etap este necesar mai ales dac am cumprat un calculator fr plac de sunet i acum dorim s o atam acestuia. 2. Se scoate placa de sunet din cutie i Se introduce placa de sunet n slotul corespunztor. apoi din punga protectoare.

n funcie de tipul de plac de sunet aceasta poate fi o plac de extensie ISA pe 8 bii sau pe 16 bii sau plac de extensie PCI. Sugestii metodologice Placa se ine cu ambele mini i cu conectorii n jos. Marginea metalic trebuie poziionat n partea din spate a carcasei. mpingem ncet dar n acelai timp ferm placa de sunet n soclul de pe placa de baz pn cnd partea cu conectori a intrat complet n acesta. 3. Se fac conexiunile la unitatea optic (CD ROM) dac exist. 4. Se fixeaz (securizeaz) placa de sunet. Partea metalic a plcii de sunet este ndoit sub un unghi de 90 de grade n partea sa superioar. Astfel rezult o lamel metalic orizontal care se suprapune peste o parte a structurii metalice a carcasei. Pe lamel se gsete un loca special n care se introduce urubul de fixare a plcii de carcasa calculatorului.

5. Se nchide carcasa calculatorului. n cazul n care avem o plac de sunet ncorporat paii descrii anterior nu se realizeaz. 6. Se instaleaz driverul software-ul plcii de sunet care de obicei este pe CD-ul cu driverele plcii de baz dac placa de sunet este ncorporat sau de pe CD-ul care se afl n cutia original a plcii de sunet. Dac nu le gsim driverele se pot descrca de pe site-ul productorului i sunt gratuite. Instalarea se face dnd dublu click pe fiierul de tip EXE ce conine driverul care trebuie instalat i se urmresc instruciunile. 7 Se ataeaz difuzoarele. 8 Se repornete calculatorul. Sugestii metodologice Se v-a consulta fia suport 5.2.

Instalare plcii de reea Placa de reea se introduce ntr-un slot PCI sau ISA.

Pentru a instala o plac de reea trebuie parcurse etapele: Tehnicianul care va executa operaia va purta la ncheietura minii brara antistatic. 1. Deschidem carcasa calculatorului. Se ndeprteaz carcasa laterala a calculatorului. Aceast etap este necesar mai ales dac am cumprat un calculator fr plac de reea i acum dorim s o atam acestuia. 2. Se scoate placa de reea din cutie i Se introduce placa de reea n slotul corespunztor. Sugestii metodologice Placa se ine cu ambele mini i cu conectorii n jos. Marginea metalic trebuie poziionat n partea din spate a carcasei. mpingem ncet dar n acelai timp ferm placa de reea n soclul de pe placa de baz pn cnd partea cu conectori a intrat complet n acesta. 3. Se fixeaz placa de reea. Partea metalic a plcii de reea este ndoit sub un unghi de 90 de grade n partea sa superioar. Astfel rezult o lamel metalic orizontal care se suprapune peste o parte a structurii metalice a carcasei. Pe lamel se gsete u apoi din punga protectoare

loca special n care se introduce urubul de fixare a plcii de carcasa calculatorului. Placa de reea are un cablu mic care trebuie conectat la placa de baz n priza WOL ("wake on LAN"). Dac nu tim unde se afl acest priz studiem manualul plcii de baz i apoi mpingem uor conectorul de la captul cablului n pinii prizei. 4. Se nchide carcasa calculatorului. n cazul n care avem o plac de reea ncorporat paii descrii anterior nu se realizeaz. 5. Se instaleaz driverul software-ul plcii de reea care de obicei este pe CD-ul cu driverele plcii de baz dac placa de reea este ncorporat sau de pe CD-ul care se afl n cutia original a plcii de reea. Dac nu le gsim, driverele se pot descrca de pe site-ul productorului i sunt gratuite. Instalarea se face dnd dublu click pe fiierul de tip EXE ce conine driverul care trebuie instalat i se urmresc instruciunile. Sugestii metodologice Se v-a consulta fia suport 5.3. Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, folii de retroproiector, carcase, plci de baz, surse de alimentare, plci video, plci de sunet, plci de reea, urubelnie, uruburi. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Demonstraia - prin montarea plcilor video, de sunet i de reea de ctre cadru didactic. Observaia dirijat urmrete etapele montrii i fixrii plcii video, de sunet i de reea. Exerciiu practic - prin montarea plcilor video, de sunet i de reea. Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de instalare a plcilor de extensie poate fi realizat prin completarea de ctre cadru didactic a urmtorului tabel:

Component Placa video Placa de sunet Placa de reea

Etape

Tipul componentei

Caracteristici ntlnite la montare

Probe orale i practice.

Tema 8 Montarea cablurilor pentru componentele unui sistem de calcul


Fia suport 8.1: Cabluri de transmisie de date i cabluri de alimentare

Cablurile de date transmit datele ntre placa de baz i dispozitivele de stocare a datelor. Hard-discul, unitile optice de stocare sau alte uniti se conecteaz la placa de baz prin intermediul cablurilor de date. Tipul de unitate determin tipul de cablu de date folosit. Tipurile de cabluri de date sunt PATA, SATA i cablul pentru floppy disk Cablul de date PATA se mai numete i cablu IDE/EIDE pentru c este mare i plat. Acest cablu are 2 conectori cu cte 40 de pini fiecare n ambele capete. Pe unele panglici mai exist suplimentar ataat la mijlocul panglicii nc un conector cu 40 de pini. Unul din conectori de la un capt al cablului se conecteaz la placa de baz, iar ceilali doi sau cellalt conector de la captul cablului se ataeaz la unitate (hard-disc, CDROM, DVD etc.). Dac se conecteaz mai multe uniti pe acelai cablu atunci unitatea care este master se va conecta la captul cablului, iar cea care este slave se va conecta la conectorul din mijloc al cablului IDE. Pinul unu este pinul din dreptul marginii marcate a cablului. De obicei aceast margine este marcat cu rou. La conectarea cablului la unitate trebuie s fim ateni s suprapunem pinul 1 al cablului cu pinul 1 al conectorului unitii, care se afl aproape de conectorul de alimentare a acestuia. n caz contrar unitatea nu va funciona. Multe plci de baz au socluri IDE (controlere de driver), ceea ce ne arat c placa de baz poate suporta maxim 4 uniti compatibile cu cablurile IDE(PATA). Cablurile SATA. Aceste cabluri au conectori cu 7 pini. Unul din capetele cablului se conecteaz la placa de baz, iar cellalt la unitatea compatibil cu panglica SATA. Cablul de date pentru floppy Acest cablu are conectori cu 34 de pini. Ca i cablurile IDE (PATA) acest cablu are o margine marcat pentru a putea identifica pinul 1. Conectorul de la unul din capete se introduce n soclul special de pe placa de baz. Conectorul pentru floppy de pe placa de baz este mai mic ca mrime fa de conectorul IDE. Pe placa de baz se afl un singur conector pentru floppy situat lng conectorul IDE. Cellalt conector se leag la unitatea de dischet. Dac atam dou uniti de dischet, unitatea A este cea care va fi conectat la conectorul din capt al panglicii, iar unitatea B este cea ataat la conectorul de la mijlocul cablului. Pentru a conecta corect cablurile trebuie s suprapunem pinul 1 al cablului cu pinul 1 al conectorului unitii de dischet. n caz contrar unitatea nu va funciona i ledul care indic funcionarea unitii va fi aprins continuu. Remedierea acestei probleme se face oprind calculatorul, reconectnd cablul de date corect i repornind calculatorul.

Plcile de baz suport maxim 2 uniti floppy. Sugestii metodologice

Etape pentru conectarea cablurilor de date mixte: 1 Se conecteaz unul din capetele cablului PATA n soclul de pe placa de baz. 2 Se conecteaz cellalt capt al cablului PATA la unitatea optic. 3 Se conecteaz unul din capetele cablul SATA n soclul de pe placa de baz. 4 Se conecteaz cellalt capt al cablului SATA la hard-disc. 5 Se conecteaz unul din capete panglicii de la floppy n soclul de pe placa de baz. 6 Se conecteaz cellalt capt al panglicii floppy la unitatea de dischet. n toate cazurile conectorii se apas uor. Conectarea cablurilor de date externe. Aceast operaie se desfoar dup ce am conectat cablurile interne i am nchis carcasa calculatorului. Cele mai uzuale cabluri de date externe sunt cele de la monitor, tastatur, mouse, USB placa de reea i scanner. Cnd atam un cablu trebuie s verificm dac acesta este ataat la corecta locaie a calculatorului. De obicei cablul de mouse i cel de tastatur se conecteaz pe PS/2 i trebuie prevenit accidentul de conectare invers. La ataarea cablului nu avem voie s form introducerea lui n conector.

Etape pentru ataarea cablurilor de date externe: 1 Se ataeaz cablul de la monitor n portul video. 2 Se securizeaz cablul strngnd uruburile de pe conector. 3 Se conecteaz cablul de la tastatur n portul PS/2 al tastaturii care de obicei este colorat diferit fa de cel al mouse-ului. 4 Se conecteaz cablul de la mouse n portul PS/2 al mouse-ului sau pe un port USB. Aceasta depinde de tipul de mouse pe care l deinem. 5 Atam cablurile USB n porturile USB. 6 Introducem cablul de reea n portul de reea (portul de la placa de reea).

7 Conectm antena wireless la conectorul de anten. 8 Ataam cablurile seriale n porturile seriale. Conectorii acestora sunt de tipul DB -9 sau DB -25. 9 Atam cablurile FireWire n porturile aferente. Aceste cabluri au o vitez mare de transmitere a datelor. Standardul este IEEE 1394. 10 Atam cablurile paralele n porturile paralele. Conectorii acestora sunt de tipul A DB 25 sau de tipul B cu 36 de conectori. 11 Atam cablurile SCSI n porturile SCSI. Se cunosc trei tipuri de cablu SCSI. Exist trei tipuri de cabluri de date SCSI. Primul este ngust i are 50 de pini. Al doilea 68 de pini i al treilea numit i ALT 4 SCSI are 80 de pini. 12 Atam cablurile audio. n portul Line In se conecteaz cablurile unui sistem stereo, n portul microphone microfonul, n portul Line Out - difuzoarele i n portul Gameport/MIDI - joystick-ul.

Ataarea cablurilor de alimentare Cablurile de alimentare sunt utilizate pentru a distribui energia electric de la sursa de alimentare la placa de baz precum i de la sursa de alimentare la celelalte componente ale calculatorului. Toate sursele de alimentare indiferent de tipul sursei au conectoare speciale prin care se conecteaz la placa de baz care alimenteaz procesorul sistemului, memoria i toate plcile de extensie instalate n socluri. Conectarea greit poate fi fatal pentru calculator deoarece se poate defecta (arde) sursa de alimentare sau chiar i placa de baz.

Etapele conectrii cablurilor de alimentare sunt: 1 Ataarea conectorului special de alimentare a plcii de baz. Acest conector este prevzut cu o clem care mpiedic introducerea lor n poziie invers pe pinii plcii de baz. La conectorii cu 4 pini este necesar s se respecte regula negru lng negru , fapt ce confer sigurana necesar la montare. Conectorii de alimentare SATA folosesc un conector de 15 pini. Indiferent de situaie conectorul se apas uor pn cnd clemele fac clic. 2. Ataarea conectorilor pentru uniti. Aceste uniti pot fi: hard-discuri, uniti optice i uniti floppy. Se respect regula firul rou la mijloc. Se ataeaz conectorul Berg cu 4 pini la unitatea floppy 3. Ataarea cablurilor adiionale. Se ataeaz cablurile adiionale de la caz la caz n funcie de conectori de pe placa de baz consultnd manualul plcii de baz. Dac este cazul se conecteaz conectorul cu 3 pini aflat n apropierea coolerului conform instruciunilor din manualul plcii.

4. Ataarea cablului de alimentare la sursa de curent alternativ. Se conecteaz cablul de alimentare la sursa de curent alternativ. Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul (calculatoare echipate complet). Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Explicaia cadrul didactic expune modul de montare a cablurilor de transmisie de date i a cablurilor de alimentare. Observaia dirijat urmrete etapele de montare a cablurilor de transmisie de date i a cablurilor de alimentare. Exerciiu practic - montarea cablurilor de transmisie de date i a cablurilor de alimentare. Studiu de caz cadrul didactic creaz situaii particulare n ceea ce privete modurile de montare a cablurilor de date i a cablurilor de alimentare. Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de montare a cablurilor de transmisie de date poate fi realizat prin completarea de ctre cadru didactic a urmtorului tabel: Tip cablu Modul de montare Etape care solicit atenie

Probe orale i practice.

Tema 9 Controlarea conectrii corecte a cablurilor

Fia suport 9.1: Cabluri de transmisie de date i cabluri de alimentare

Etapele pentru aceast operaie sunt: 1. Controlarea aspectului fizic. Se verific aspectul (condiia) cablurilor, a componentelor i a perifericelor urmrind existena urmelor de praf sau a urmelor de oxidare. Se cur componentele pentru a reduce riscul de supranclzire. 2. Controlarea conectrilor i securizarea acestora. Se repar sau se nlocuiete orice component care arat semne de forare, folosire excesiv sau exces de uzur. Se verific dac pinul indicat cu numrul 1 a cablurilor de date sunt suprapuse (introduse) peste pinul 1 al conectorului din soclu. Se verific dac conexiunile sunt securizate. Dac o conexiune nu este securizat corect, atunci mpingem ncet conectorul n soclu. Nu trebuie s form conectorii deoarece pinii se ndoaie i circuitele se sparg uor. Toate conexiunile se fac uor fr a folosi fora. Dac o conexiune opune rezisten nseamn c nu este corect. Totui, trebuie s ne uitm cu atenie s nu rmn pini neconectai pe placa de baz. Un conector instalat corect este legat la toi pinii de pe placa de baz, hard-disc sau unitate optic. Dac este vizibil un pin la oricare capt al conectoarelor atunci ntreg ansamblul nu este instalat corect. Acest lucru poate duce la distrugerea componentelor n momentul punerii sub tensiune a sistemului de calcul. Verificm dac toate uruburile sunt strnse corespunztor. Unde ? Laborator de informatic. laborator tehnic de calcul laborator tehnologic Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul (calculatoare echipate complet).

Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Explicaia cadrul didactic prezint controlarea conectrii cablurilor de transmisie de date i a cablurilor de alimentare. Observaia dirijat urmrete etapele de controlare a conectrii a cablurilor de transmisie de date i a cablurilor de alimentare. Exerciiu practic - controlarea conectrii cablurilor de transmisie de date i a cablurilor de alimentare. Investigaia, problematizarea, studiu de caz cadrul didactic creaz situaii particulare n ceea ce privete controlarea conectrii cablurilor de transmisie de date i a cablurilor de alimentare. Sugestii metodologice: Se va consulta fia suport 8.1. Probe orale i practice.

Tema 10 Configurarea setrilor dispozitivelor hardware


Fia suport 10.1: Setri din BIOS i setri cu ajutorul jumperilor

BIOS-ul sau Basic Input Output System este un soft specializat scris pe un circuit integrat de memorie ROM care se gsete instalat pe placa de baz. Rolul lui este de a executa operaiile de baz a unui calculator. BIOS-urile mai vechi pun la dispoziie funcii pentru majoritatea operaiilor. Noile tipuri de BIOS folosesc rutine proprii pentru a executa operaiile respective. Datele de configurare ale BIOS-ului sunt salvate ntr-un chip de memorie special numit CMOS (complementary metal-oxide semiconductor). El este meninut de bateria din calculator care dac se va descrca, va duce la pierderea tuturor configuraiilor salvate n BIOS. n acest caz trebuie nlocuit bateria i reconfigurat BIOS-ul. Cu ajutorul BIOS-ului putem efectua setri ale componentelor hardware, dar avem posibilitatea de a crete performanele i stabilitatea sistemului. BIOS-ul este legtura dintre componentele hardware i sistemul de operare. Un BIOS configurat defectuos poate ncetini un sistem de calcul. Acesta rspunde de funcionarea optim a calculatorului. Dup ncrcarea sistemului de operare acesta preia de la BIOS sarcina de control asupra funcionrii sistemului de calcul. De obicei fabricanii configureaz ntr-o variant optim BIOS-ul dar exist cazuri cnd suntem nevoii s facem modificri n acesta. Pentru a intra n interfaa BIOS-ului trebuie s apsm o tast sau o combinaie de taste dup ce a avut loc testul POST. Aceste taste sau combinaii de taste difer de la un productor la altul. Cele mai utilizate sunt Del i Insert. BIOS-ul de obicei este mprit n mai multe seciuni dispuse pe dou coloane. Navigarea se poate face cu ajutorul tastaturii sau cu ajutorul mouse-ului. Pentru a alege o opiune se selecteaz acea obiune i se apas tasta Enter. ntoarcerea la ecranul principal se realizeaz apsnd tasta ESC. La prima setare a BIOSU-lui este recomandat s se ruleze CMOS Configuration Setup utility pentru a determina ce opiuni sunt instalate n sistem. Tastele cheie sau combinaiile de taste folosite pentru a accesa meniurile de configurare pot varia de la un productor de BIOS la altul, i, uneori, de la o versiune de BIOS la alta. De obicei, BIOS-ul este structurat n urmtoarele meniuri principale: - Standard CMOS Setup sau Main - BIOS Features Setup (Advanced BIOS Features) - Chipset Features Setup (Advanced Chipset Features)

- Power Management Setup - PNP/PCI Configuration - Integrated Peripherals - Hardware Monitor Setup Standard CMOS Setup sau Main. Meniul principal de pe orice computer poate fi diferit, n funcie de tipul de BIOS i versiunea utilizat. Datele de intrare introduse n acest meniu sunt stocate n CMOS-ul de configurare a regitrilor. Aceti regitrii sunt examinai ori de cte ori se pornete calculatorul i i transmite sistemului ce tipuri de dispozitive sunt instalate. Opiunea Standard CMOS setup include parametrii de funcionare de baz care trebuie s fie stabilii pentru ca sistemul s funcioneze corect. Cmpurile disponibile pentru a introduce datele de configurare, care sunt frecvent ntlnite n aceast opiune sunt data, ora, hard-discurile conectate, unitatea de dischet A, B, video i oprirea. Data i Ora - sunt folosite pentru configurarea ceasului care controleaz setrile n sistemul de operare. Data i ora sunt necesare pentru multe tipuri de aplicaii software pentru a gestiona date. Hard Disks - conine cmpurile care identific dispozitivele ataate la cele dou controlere IDE integrate pe placa de baz. Controlere IDE pot avea pn la dou uniti de hard-disc sau un hard-disc i un alt dispozitiv, cum ar fi o unitate optic. De obicei primul dispozitiv este configurat master i cellalt slave. Sunt patru variante de configurare: Primary Master, Primary Slave, Secondary Master, i Secondary Slave. Se recomand ca aceast opiune s fie setat pe automat (AUTO). Acest lucru permite BIOS-ului s detecteze i s configureze automat unitile i n acest caz nu este necesar s fie introduse manual. Drive A: i Drive B: - identific tipurile de floppy disc, utiliznd opiunile disponibile. Video - identific adaptorul video. Opiunile sunt foarte puine i implicit EGA / VGA este standard pentru toate adaptoarele video. Oprirea - permite un anumit sistem de rspuns la erori. BIOS Features Setup sau Advanced BIOS Features conine urmtoarele submeniuri: Virus Warning (Anti-Virus Protection).- dac activm aceast opiune atunci se va genera un mesaj de avertizare din partea BIOS-ului n momentul n care un program ncearc s scrie n sectorul boot sau n tabela de partiii a unui hard-disc. Quick Boot (Quick Power On Self Test) Activarea acestei opiuni permite micorarea timpului de bootare prin ocolirea anumitor teste fcute la iniializarea sistemului. 1st Boot / 2nd Boot / 3rd Boot (First Boot Device / Second Boot Device / Third Boot Device) n aceast seciune se configureaz ordinea de bootare a unitilor. Este ordinea n care BIOS-ul va cuta un sistem de operare valid.

Try Other Boot Devices Dac selectm opiunea Yes- Da atunci i se permite BIOSului cutarea unui sistem de operare pe oricare din uniti, n caz contrar se va opri n momentul n care nu a gsit un sistem de operare valid pe prima unitate. S.M.A.R.T. for Hard Disks (HDD S.M.A.R.T. Capability) activeaz sau dezactiveaz suportul pentru tehnologia S.M.A.R.T. (Self Monitoring Analysis And Reporting) i ofer posibilitatea detectrii erorilor ce pot aprea la hard-disc n timpul funcionrii. Boot Up NumLock Status ofer posibilitatea de a activa sau dezactiva funcia Num Lock adic folosirea tastelor numerice din partea dreapt a tastaturii avnd ca scop introducerea de cifre. Floppy Drive Swap permite interschimbarea logic a floppy disk-urilor n varianta n care calculatorul este dotat cu dou uniti floppy. Floppy Drive Seek (Boot Up Floppy Seek) permite activarea sau dezactivarea verificrii unitii de dischet la pornirea calculatorului. Chipset Features Setup n acest meniu se permite o ajustare a parametrilor de control pentru chipset-ul principal. Este recomandat ca aceast setare s rmn implicit adic modul automat. Power management. Asigur managementul pentru dispozitivele din calculator. Uneori aceast opiune trebuie dezactivat deoarece unele software nu mai recunosc anumite dispozitive n mod adecvat. Password Check (Security Setup) indic momentul de introducere a parolei. Dac alegem opiunea setup atunci parola este cerut n momentul n care dorim s intrm n BIOS, iar dac alegem opiunea "System" parola trebuie introdus n momentul n care se pornete sistemul. Boot to OS/2 (OS Select for DRAM > 64MB) este un alt sistem de management al memoriei mai mari de 64MB utilizat de OS/2 . L1 Cache (CPU Internal Cache)- are rolul de a activa sau dezactiva memoria cache Level 1 a procesorului. Este util n cazul n care s-a facut overclocking i sistemul nu este stabil. Astfel se poate descoperi cauza instabilitii. L2 Cache (External Cache) seamn cu L1 Cache (CPU Internal Cache), dar se refer la memoria cache Level 2 a procesorului. CPU L2 Cache ECC Checking activeaz sau dezactiveaz funcia de verificare ECC a memoriei cache Level 2. Aceast opiune activat are rolul de a stabiliza un sistem n care procesorul este overclock. Gate A20 Option controleaz felul n care este folosit Gate A20 pentru a accesa memoria de peste 1MB. Este recomandat folosirea setrii "Fast" .

IDE HDD Block Mode aici se pot transfera date dinspre sau nspre hard-disc folosind blocuri mai mari de octei. Typematic Rate (Chars/Sec) configureaz rata la care va fi repetat afiarea unei taste la apsarea continu a acesteia. Typematic Rate Delay (Msec) este durata n milisecunde care trece de la apsarea unei taste pn n momentul n care caracterul respectiv va fi afiat repetat. Assign IRQ for VGA dezactivarea acestei funcii duce la nefuncionarea plcii video. Video BIOS cacheable la activarea acestei opiuni BIOS-ul plcii video este copiat n memoria RAM a sistemului pentru un acces mai rapid. System BIOS cacheable - are aproape acelai rol ca i cea Video BIOS cacheable doar c se refer la BIOS-ul plcii de baz. PnP/PCI Configuration Setup conine urmtoarele submeniuri: Plug and Play (PnP) conine setrile utilizate pentru a controla sistemul de I / O, IRQ i DMA pentru dispozitive conectate pe ISA i PCI, PnP. O caracteristic important n aceast seciune este setarea Resource Controlled By. Dac alegem configurarea automat atunci BIOS-ul va gestiona automat ntreruperile i canalele DMA pe I/O pentru dispozitive PnP etc. Este recomandat s fie lsate setrile implicite pentru c necesit o bun cunoatere a documentaiei i a dispozitivelor. Dac apar conflicte de orice fel avem facilitatea de a reseta configurrile efectuate i revenirea BIOS-ului la setrile din fabric. Fixed Disk Detection permite alegerea unitilor de stocare prin selectare manual. Se utilizeaz n cazul n care prin opiunea auto din CMOS Setup nu are efect. Security putem aduga parol pentru utilizatori i pentru gestionarea ntregului sistem. User Password -Parola de utilizator se refer la parola pe care o s fim obligai s o introducem la pornirea calculatorului i fr de care sistemul nu va porni. Acest lucru elimin posibilitatea ca cineva s schimbe parola BIOS-ului fr acceptul nostru. Supervisor Password - Aceast facilitate este utilizat n mod normal numai n instituiile mari n cazul n care setrile BIOS-ului sunt standardizate. O dat stabilite, setrile BIOS-ului sunt blocate cu o parol principal pe care nu o cunoate numai administratorul de reea. Load Setup Defaults Screen reseteaz BIOS-ul la setrile sale optime. Aceast caracteristic nu va afecta n nici un fel setrile din Standard CMOS Setup deoarece acestea sunt setrile minime necesare pentru ca sistemul s funcioneze. n cazul n care am fcut modificri n setrile BIOS-ului pentru a avea efect trebuie s salvm opiunile i s repornim calculatorul. Dac nu dorim s salvm modificrile o s alegem opiunea "Exit without saving".

Toate modificrile pe care le putem efectua asupra BIOS-ului le gsim n manualul plcii de baz sau chiar n manualul BIOS ului.

Setarea jumperilor pe placa de baz Un jumper este un mic conector care leag dou puncte ale unui circuit electronic pentru a modifica o configuraie hardware. Prin montarea jumperului putem nchide sau deschide circuite pe placa de baz. nchiderea sau deschiderea de circuite stabilete nivele logice pentru selectarea funciilor. Datele generale nu traverseaz aceste circuite. Jumperii plcii de baz sunt configurai n pereche i sunt conectai mpreun pe plac. nlturnd sau insernd jumperi pe placa de baz o s activm sau o s tergem o anumit opiune n funcie de specificaiile din manualul plcii de baz. Se recomand ca pentru orice setare s se consulte manualul plcii de baz i s se respecte ntocmai instruciunile din acesta. Nu se scot i nici nu se mut jumperi cnd calculatorul este pornit. Informaii suplimentare cu privire la jumperii plcii de baz se pot gsi pe site-ul productorului plcii de baz. Jumperii suplimentari. Sunt multe setri suplimentare ale jumperilor care pot fi efectuate mpreun cu configurarea general a plcii de baz. Acestea sunt: Recuperarea BIOS-ului acest jumper recupereaz datele BIOS-ului de pe o dischet n cazul unui eec catastrofal. Valorile trebuie lsate implicit. Pentru detalii se consult documentaia tehnic. tergerea CMOS-ului acest jumper este utilizat pentru reiniializarea setrilor CMOS la valori implicite. Aceast procedur trebuie s fie fcut de fiecare dat cnd BIOS-ul este actualizat. tergerea parolei acest jumper este utilizat pentru nlturarea parolei cnd aceasta a fost uitat. Accesul la setarea BIOS-ului - Acest jumper activeaz sau dezactiveaz accesul la interfaa de configurare. Valoarea implicit este "acces activat". Tensiunea procesorului se utilizeaz atunci cnd sunt furnizate datele de ieire din regulatorul de tensiune. Cele dou opiuni sunt de obicei: tensiunea standard i VRE (Voltage Regulator Enhanced).

Cnd instalm un procesor pe placa de baz pentru prima dat sau facem un upgrade la procesor trebuie prima dat s consultm manualul acestuia pentru stabilirea corect a tensiunii. Dac procesorul este alimentat la o tensiune greit se poate deteriora sau s nu fie fiabil. Orice jumper care trebuie eliminat se pstreaz la loc sigur deoarece se poate folosi ca pies de schimb. Jumperi fiind mici se pot pierde cu uurin. Un jumper se poate dezactiva i fr a-l scoate de pe pini prin conectarea lui doar la un singur pin. Acest procedeu este cunoscut sub numele de parcare a jumperului i este o procedur de dezactivare. Astfel jumperul se pstreaz n loc sigur i nu se pierde. Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul (calculatoare echipate complet). Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Explicaia cadrul didactic prezint BIOS-ul i setrile care pot fi efectuate din meniul acestuia sau cu ajutorul jumperilor. Exerciiu practic, problematizarea, studiu de caz - cadrul didactic creaz situaii particulare de setri din BIOS i setri cu ajutorul jumperilor. Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de configurare a setrilor dispozitivelor hardware cu ajutorul BIOS-ului i a jumperilor poate fi realizat prin completarea de ctre cadru didactic a urmtorului tabel: Meniu / Opiune Setri Setri implicite

Probe orale i practice

Tema 11: Identificarea semnalelor audio i video furnizate de BIOS


Fia suport 11.1: Consultarea documentaiilor plcilor de baz pentru a identifica defectele
La pornirea calculatorului acesta execut automat un test numit testul POST. Testul POST conine un set de teste care verific componentele de baz ale calculatorului (unitatea central de prelucrare CPU, memoria ROM, circuitele plcii de baz i principalele periferice). Dac le comparm cu aplicaiile specializate putem spune c aceste teste sunt simple i incomplete. Dac n cursul execuiei sale testul POST descoper defeciuni el genereaz mesaje de eroare sau de avertisment sonor sau vizual. Un singur semnal generat de testul POST la pornirea calculatorului ne spune c acesta funcioneaz corect, n caz contrar nseamn c avem o problem. Dac testul POST identific o defeciune astfel nct calculatorul s nu funcioneze corect atunci el genereaz un mesaj de eroare care n mod curent ne conduce direct la cauza defeciuni i mpiedic ncrcarea sistemului. Acest tip de defeciuni depistate de testul POST sunt considerate erori fatale. Testul POST furnizeaz trei tipuri de mesaje de erori: coduri audio, mesaje pe ecran i coduri numerice hexazecimale la o adres de port I/O. Pentru a fi siguri de semnificaia mesajelor de eroare date de codul POST trebuie s consultm documentaia plcii de baz (cartea tehnic). Mesajele de eroare variaz n funcie de fabricantul componentei BIOS. Codurile audio. Codurile audio de eroare generate de testul POST sunt semnale sonore ce ne ajut la depistarea componentei defecte. Numrul de semnale sonore este diferit. Putem avea sunete scurte, lungi sau combinaie de sunete lungi i scurte. Dac este detectat o problem, se va auzi un numr diferit de semnale sonore, uneori chiar o combinaie de sunete lungi i scurte. Aceste coduri variaz n funcie de fabricantul componentei BIOS. Sugestii metodologice Cele mai uzuale semnale sonore sunt: Numr sunete Semnificaia 1 sunet i nu am Refreshul memoriei nu s-a realizat afiaj pe monitor 2 sunete Eroare la paritatea memoriei Cauza Memorie defect Memorie defect

3 sunete 4 sunete 5 sunete 6 sunete

Verificarea celor 64K de memorie a euat Ceasul plcii nu este operaional Eroare la procesor 8042 GATE A20 euat

Memorie defect

7 sunete 8 sunete 9 sunete 10 sunete 11 sunete

Plac de baz defect Procesor defect Unitate central de prelucrare CPU defect sau placa de baz defect Excepii la procesor Procesor defect Eroare la memoria video Placa sau memoria video defect Eroare la verificarea memoriei BIOS defect ROM Eroare la verificare CMOS Placa de baz defect Eroare la memoria cache Procesor sau plac de baz defect

Codurile de eroare vizuale La cele mai multe dintre sistemele compatibile programul POST afieaz i pe monitor testul de memorie a sistemului. Ultimul numr afiat reprezint mrimea memoriei care a trecut testul. Memoria instalat pe placa de baz testat de testul POST este compus din memoria convenional i memoria extins i este numrul afiat pe ecran la pornirea calculatorului (memoria care este numrat). Unele sisteme afieaz o cantitate de memorie mai mic cu 348K (aceasta este alocat zonei de memorie superioar). Testul POST nu verific memoria RAM de pe o plac de memorie expandat i nu este inclus n numerele afiate. Dac se folosete un driver pentru memorie expandat. Programul POST va "sesiza" toat memoria extins instalat pe plac. Dac testul POST ne afieaz o cantitate mai mic de memorie dect cea care tim c trebuie s o afieze atunci acest numr indic zona de memorie defect. Acesta este un indiciu de o importan crucial n depanare. n cazul n care n timpul testelor POST, pe ecran ne apare un mesaj de eroare format dintr-un cod cu mai multe cifre trebuie s consultm manualul de ntreinere i service hardware pentru a identifica componenta defect. Codurile trimise de POST spre porturile I/O O chestiune mult mai puin cunoscut a testului POST este faptul c pe perioada testrii, BIOS-ul transmite coduri speciale de test la o adres de port I/O, coduri care pot fi citite numai cu o plac special introdus ntr-unul din conectorii de extensie ai sistemului. Dac o astfel de plac este introdus ntr-un conector de extensie n timpul testului POST, ea ne va arta un cod format din dou cifre hexazecimale. La blocarea sau oprirea neateptat a sistemului aceast plac va afia pe ecran codul testului aflat n derulare n momentul blocrii. Identificarea componentei defecte se face cu ajutorul manualului BIOS-ului i cu cel al plcii de baz. Astfel de plci au ca scop iniial

testarea la fabricant a plcii de baz. Actualmente o multitudine de companii fabric astfel de plci destinate specialitilor. Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul (calculatoare complet echipate). Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Explicaia cadrul didactic prezint semnale audio i video furnizate de BIOS precum i modul de consultarea a documentaiei plcii de baz pentru a identifica defectele. Problematizarea, studiu de caz - cadrul didactic creaz situaii particulare de defeciuni avnd ca efect coduri de eroare sonore sau vizuale. Sugestii metodologice: Documentarea operaiei de identificare a defectelor cu ajutorul semnalelor audio i vizuale furnizate de BIOS poate fi realizat prin completarea de ctre cadru didactic a urmtorului tabel: Tip de defeciune Cod de eroare Modalitate de remediere

Probe orale i practice.

Tema 12 Revizuirea modului de conectare a cablurilor


Fia suport 12.1: Inspecia vizual a conectrii cablurilor de transmisie de date, de alimentare
Ce? Aceast operaie se realizeaz nainte de punerea sub tensiune a calculatorului adic nainte de pornirea acestuia. Ea este necesar pentru a nu avea suspiciuni n ceea ce privete modul de conectare a componentelor n cazul nefuncionrii calculatorului la pornire. Se elimin suspiciunea conectrii greite.

Etape 1. Verificarea continuitii cablurilor de transmisie de date i de alimentare. Verificm dac cablurile nu sunt deteriorate, forfetate i dac sunt bine prinse n conectori. 2. Inspecia conectoarelor i contactoarelor. Verificm dac conectoarele i contactoarele sunt curate adic fr praf sau urme de oxidare. 3 Verificarea modului de conectare. Verificm dac conectorii sunt bine introdui n socluri pentru a evita accidentele numite i contact nesigur. Verificm dac la hard-disc i la unitile optice cablul IDE i cablul de alimentare sunt cu firul rou la mijloc. Dac sursa are doar conectori cu 6 pini atunci verificm dac n conectorul de alimentarea a plcii de baz se afl conectorul P8 i P9 cu firul negru la mijloc. 4. Verificarea modului de aranjare a cablurilor utilizate precum i cele neutilizate. Verificm dac cablurile de transmisie de date i cele de alimentare nu lezeaz ventilatorul adic nu aga n paletele ventilatorului. Verificm dac cablurile i conectorii neutilizai sunt legai i fixai astfel nct s nu lezeze buna funcionare a componentelor calculatorului. Orice suspiciune se noteaz sau se remediaz dac este posibil. Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul .

Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Explicaia Cadrul didactic prezint etapele de inspecie vizual a conectrii cablurilor de transmisie de date, de alimentare. Studiu de caz, problematizarea cadrul didactic creaz defecte premeditate avnd ca scop inspecia vizual a conectrii cablurilor de transmisie de date, de alimentare. Sugestii metodologice: Se vor consulta fiele suport 8.1 i 9.1.

Probe orale i practice.

Tema 13 Revizuirea modului de conectare a memoriei i a plcilor de extensie n sloturi


Fia suport 13.1: Conectarea memoriei RAM, plcilor de extensie (placa video, placa de sunet, placa de reea)
Ce? Dup terminarea instalrii tuturor componentelor n calculator i nu numai se revizuiete modul de conectare a celor mai sensibile elemente. Acestea fiind memoria i plcile de extensie. Etape: 1. Inspecia conectoarelor i contactoarelor. Verificm dac conectoarele i contactoarele sunt curate adic fr praf sau urme de oxidare. 2. Verificarea montrii corecte a memoriei. Se verific dac partea cu contacte a plcuei de memorie este bine introdus n soclu i clemele laterale se nchid n locaurile speciale a modulului de memorie. Module de memorie trebuie s fie rigide dup ce au fost introduse n soclu. 3. Verificarea montrii corecte a plcilor de extensie (placa video, placa de sunet, placa de reea). Examinm dac partea cu contacte a plcilor de extensie este bine introdus n soclu i partea metalic a plcii de extensie care este ndoit sub un unghi de 90 de grade n partea sa superioar este bine fixat de carcasa calculatorului. n caz contrar se va strnge urubul. Plcile desfcute pot provoca scurtcircuit . Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Explicaia cadrul didactic prezint etapele revizuirii modului de conectare a memoriei i a plcilor de extensie n sloturi. Studiu de caz, problematizarea cadrul didactic creaz defecte premeditate ce au ca scop revizuirea modului de conectare a memoriei i a plcilor de extensie n sloturi.

Sugestii metodologice: Se vor consulta fiele suport 2.2, 3.1, 3.2, 5.1, 5.2 5.3.

Probe orale i practice.

Competene care trebuie dobndite Aceast fi de nregistrare este fcut pentru a evalua, n mod separat, evoluia legat de diferite competene. Acest lucru nseamn specificarea competenelor tehnice generale i competenelor pentru abiliti cheie, care trebuie dezvoltate i evaluate. Profesorul poate utiliza fiele de lucru prezentate n auxiliar i/sau poate elabora alte lucrri n conformitate cu criteriile de performan ale competenei vizate i de specializarea clasei. Activiti efectuate i comentarii Aici ar trebui s se poat nregistra tipurile de activiti efectuate de elev, materialele utilizate i orice alte comentarii suplimentare care ar putea fi relevante pentru planificare sau feed-back. Prioriti pentru dezvoltare Partea inferioar a fiei este conceput pentru a meniona activitile pe care elevul trebuie s le efectueze n perioada urmtoare ca parte a viitoarelor module. Aceste informaii ar trebui s permit profesorilor implicai s pregteasc elevul pentru ceea ce va urma. Competenele care urmeaz s fie dobndite n aceast csu, profesorii trebuie s nscrie competenele care urmeaz a fi dobndite. Acest lucru poate implica continuarea lucrului pentru aceleai competene sau identificarea altora care trebuie avute in vedere. Resurse necesare Aici se pot nscrie orice fel de resurse speciale solicitate:manuale tehnice, reete, seturi de instruciuni i orice fel de fie de lucru care ar putea reprezenta o surs de informare suplimentar pentru un elev care nu a dobndit competenele cerute.

Not: acest format de fi este un instrument detaliat de nregistrare a progresului elevilor. Pentru fiecare elev se pot realiza mai multe astfel de fie pe durata derulrii modulului, aceasta permind evaluarea precis a evoluiei elevului, n acelai timp furniznd informaii relevante pentru analiz.

IV. Bibliografie
Ionescu, Dan. (2007). -Reele de calculatoare, Alba Iulia: Editura All Georgescu, Ioana. (2006). -Sisteme de operare, Craiova: Editura Arves ***. www.resurse.org/capitol1.html. Albu, Ion. (2008). -Componente electronice. www.unsite.ro/pag.html. Scott, Mueller, (1997, 1999)- PC Depanare i modernizare, Bucureti, Editura Teora 6. Rudu, Mranu, (2001) - Calculatoare personale, elemente arhitecturale, Bucureti, Editura All 7. Marinescu, D., Trandafirescu, M., (1995)- PC-manualul nceptorului, Bucureti, Editura Teora, 8. Nicolae, I., C , (2003) -Calculatorul personal, Bucureti, Editura Niculescu 9. Winn, l., Rosch, (1999)- Totul despre hardware, Bucureti, Editura Teora 10. Lisa, Bucki (1999) -PC 6 N 1, Bucureti, Editura Teora 11. Peter, Norton, (1998)- Secrete PC, Bucureti, Editura Teora 12. Kris, Jamsa, (1996) -Modernizarea calculatorului personal, Bucureti, editura ALL 13. Andy, Rathborne, (1996)-Modernizarea i depanarea calculatoarelor pentru toi, Bucureti, Editura Teora 14. Jennifer, Fulton, (1996) - Ghidul bobocului pentru modernizarea calculatorului personal, Bucureti, Editura Teora 15. Mihaela, Crstea, Ion, Diamandi (1995) Calculatorul pe nelesul tuturor, Bucureti, Editura AGNI 16. Redacia CHIP Colecia CHIP 1997,1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009 17. INTERNET - Site- urile diferiilor productori de tehnic de calcul 1. 2. 3. 4. 5.

Managementul sistemelor de operare

Cuprins
I. Introducere ................................................................................................................................... 3 II. Documente necesare pentru activitatea de predare..................................................................... 5 III. Resurse ...................................................................................................................................... 6 Tema 1. Caracteristicile sistemelor de operare ........................................................................... 6 Fia suport 1.1. - Caracteristici i concepte ale sistemelor de operare moderne ..................... 6 Fia suport 1.2. Resurse/servicii ale sistemului de operare: baze de date partajate, sisteme de date centralizate, sistem de stocare redundante: RAID, backup ........................................ 9 Fia suport 1.3 Windows Server, distribuii Linux, distribuii Mac OS............................. 16 Tema 2 Instalarea sistemului de operare ................................................................................ 21 Fia suport 2.1 Pregtirea hard discului pentru stocarea de date: formatare, partiionare, sistem de fiiere, maparea unei partiii .................................................................................. 21 Fia suport 2.2 Windows XP Professional instalare nou ............................................ 31 Fia suport 2.3 Windows Server 2003 instalare nou.................................................. 39 Fia suport 2.4 Windows Server 2003 upgrade, reparare, Recovery Console ................ 56 Fia suport 2.5 Instalare Red HAT Linux 9.0 ................................................................... 59 Fia suport 2.6 Instalare MAC OS pe curat, upgrade de la un sistem anterior, reparare 72 Fia suport 2.7 - Finalizarea instalrii: verificare legalitate copie sistem de operare, instalare pachete de servicii, instalare patch-uri, verificare instalare componente hardware .............. 78 Tema 3 Configurarea dispozitivelor periferice ...................................................................... 84 Fia suport 3.1. Identificare, instalare, configurare i depanare dispozitive periferice ...... 84 Tema 4 Necesiti hardware i software ale sistemului de operare........................................ 87 Fia suport 4.1 Actualizare softuri i drivere, programe necesare funcionrii corecte a sistemului de operare ............................................................................................................. 87 Fia suport 4.2 Rezolvarea problemelor hardware ............................................................. 94 Fia suport 4.3 Rezolvarea problemelor software .............................................................. 99 IV. Bibliografie ........................................................................................................................... 104

I. Introducere
Materialele de predare reprezint o resurs suport pentru activitatea de predare, instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaie didactic. Prezentul material de predare, se adreseaz cadrelor didactice care predau n cadrul colilor postliceale, domeniul Informatic, calificarea Tehnician echipamente de calcul. El a fost elaborat pentru modulul Managementul sistemelor de operare, ce se desfoar n 87 ore, n urmtoarea structur: Laborator tehnologic 36 ore, Instruire practic 15 ore Competene Explic caracteristicile unui sistem de operare Teme Tema 1 Caracteristicile sistemului de operare Fise suport Fia suport 1.1 - Caracteristici i concepte ale sistemelor de operare moderne Fia suport 1.2 Resurse/servicii ale sistem de operare: baze de date partajate, sisteme de date centralizate, sistem de stocare redundante: RAID, backup Fia suport 1.3: - Suita Windows Server, Distribuii Linux, distribuii Mac OS Instaleaz sistemul de operare Tema 2 Instalarea sistemului de operare Fia suport 2.1 Pregtirea unitilor de stocare: partiionare, formatare, sisteme de fiiere Fia suport 2.2 Windows XP Instalare nou Fia suport 2.3 Windows Server 2003 - Instalare nou Fia suport 2.4 - Windows Server 2003 upgrade, reparare, Recovery Console Fia suport 2.5 - Red Hat instalare Fia suport 2.6 MAC OS X Leopard instalare pe curat, upgrade, reparare Fia suport 2.7 - Finalizarea instalrii: verificare legalitate copie

Competene

Teme

Fise suport SO, instalare pachete de servicii, instalare patch-uri, verificare instalare componente hardware

Configureaz dispozitivele periferice de intrare ieire Analizeaz nevoile software i/ sau hardware

Tema 3 Configurarea dispozitivelor periferice

Fia suport 3.1 Identificare, instalare, configurare i depanare dispozitive periferice Fia suport 4.1 Programe necesare funcionrii sistemului de operare Fia suport 4.2 Rezolvarea problemelor hardware Fia suport 4.3 Rezolvarea problemelor software

Tema 4 Necesiti hardware i software ale sistemului de operare

Absolvenii nivelului 3 avansat, coal postliceal, calificarea Tehnician echipamente de calcul, vor fi capabili s ndeplineasc sarcini cu caracter tehnic de montaj, punere n funciune, ntreinere, exploatare i reparare a echipamentelor de calcul.

II. Documente necesare pentru activitatea de predare


Pentru predarea coninuturilor abordate n cadrul materialului de predare cadrul didactic are obligaia de a studia urmtoarele documente: Standardul de Pregtire Profesional pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea SPP sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Curriculum pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea Curriculum sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar

III. Resurse
Tema 1. Caracteristicile sistemelor de operare
Fia suport 1.1. - Caracteristici i concepte ale sistemelor de operare moderne
Sistemul de operare reprezint o colecie de programe ncrcate n memorie la pornirea unui sistem de calcul, avnd urmtoarele funcii principale: funcia de gestionare a resurselor hardware (procesor, memorie, discuri i dispozitive de intrare/ ieire), a resurselor software i a informaiilor funcia de abstractizare i de extindere a funcionalitii sistemului de calcul. 1.1.1. Componentele sistemului de operare: nucleul (kernel) - conine programele care gestioneaz resursele calculatorului i controleaz activitatea echipamentelor i a programelor. interfaa - asigur comunicarea ntre utilizator i calculator. Prin intermediul tastaturii sau al mouse-ului, utilizatorul transmite comenzi sau rspunsuri la solicitrile calculatorului iar prin intermediul monitorului, calculatorul transmite utilizatorului mesaje sau ntrebri. Interfeele pot fi : n linie comand (CLI Command Line Interface) - utilizatorul transmite comenzi calculatorului sub forma unui ir de caractere care respect o anumit sintax. grafice (GUI Graphical User Interface) la acest tip de interfa instruciunile se transmit calculatorului prin intermediul unor simboluri (pictograme) care sugereaz conceptul, de exemplu o component a calculatorului, aplicaie, parametru, etc. 1.1.2. Funciile unui sistem de operare: a. Gestionarea fiierelor Unitatea elementar de stocare a datelor pe suport extern este fiierul. Un fiier este o structur ce conine date de acelai tip. Fiierele se pot grupa, pe baza unor caracteristici comune, n foldere (directoare). Un director poate conine, pe lng fiiere, i alte directoare, realizndu-se astfel, prin ramificare, o structur arborescent de fiiere i directoare. Pentru a putea fi recunoscut fiecare fiier trebuie s aib un nume. Sistemele operare impun o serie de restricii n ceea ce privete alegerea numelor de fiiere: numrul maxim de caractere (255 n Windows), caracterele care pot fi utilizate (nu se permite utilizarea caracterelor semnificaie special: /, \, :, ?, *, , <, >, |), fiecare director de pe un anumit disc i fiecare fiier dintr-un director trebuie aib un nume unic. Numele de fiiere se pot repeta n directoare diferite numele de directoare se pot repeta pe discuri diferite. distincia ntre literele mari i literele mici. de

cu s iar

La crearea unui fiier n cadrul unei aplicaii, numelui acestuia i se asociaz o extensie specific aplicaiei respective. De exemplu, extensia unui document Word este doc, extensia unui fiier creat n Excel este xls etc.. Atunci cnd se folosete numele ntreg al unui fiier (nume propriu-zis i extensie), cele dou se separ prin punct. Numele unei uniti de disc este reprezentat printr-o liter urmat de dou puncte. A:, B: desemneaz unitile de disc flexibil, C:, D:, partiiile discului fix, urmtoarea liter este rezervat unitii de compact disc .a.m.d. Pe un disc, punctul de plecare al unei structuri arborescente este directorul rdcin (root). Este simbolizat prin caracterul backslash \ n Windows, respectiv caracterul slash / n Linux. Acelai simbol se folosete pentru a separa folderele succesive, constituindu-se n ceea ce se numete cale de directoare (path). Directorul curent (activ) este cel n care utilizatorul lucreaz la un moment dat. Identificarea unui fiier sau director n cadrul structurii arborescente se face prin specificarea urmtoarelor elemente: denumire, directorul n care se afl i calea care duce spre acel director. De exemplu C:\Documentele Mele\Imagini\poza.jpg arat c fiierul poza.jpg se afl n directorul Imagini care se afl n directorul Documente Mele pe discul C:. Operaiile cu fiiere i directoare se pot face n Windows utiliznd aplicaii specializate: My Computer, Windows Explorer, Network Neighborhood etc.. Acestea permit crearea, deschiderea, editarea, listarea, copierea, mutarea, redenumire, salvarea, partajarea, tergerea fiierelor i directoarelor.
Obiectul selectat i calea de acces

Fereastra de coninut al directorului selectat

Fereastra de arborescen

Fig. 1.1.1. Fereastra Windows Explorer b. Gestionarea perifericelor ncorporeaz toate aspectele operaiilor de I/O asociate perifericelor: pregtirea operaiei, lansarea cererilor de transfer de informaie, controlul transferului propriu-zis, tratarea erorilor, etc.

c. Gestionarea memoriei controleaz utilizarea memoriei interne i a memoriei externe dedicat extinderii capacitii memoriei interne. Memoria intern este utilizat de sistemul de operare i de programele utilizator. Datorit posibilitii c mai multe programe utilizator s fie simultan n memorie, modulul de gestionare a memoriei trebuie s rezolve probleme de protecie i/sau cooperare ntre aceste programe sau ntre programe i sisteme de operare, precum i probleme de mprire a memoriei disponibile ntre programele solicitate. d. Tratarea erorilor este activitatea de detectare i, n msura posibilului, de revenire din erori pentru continuarea lucrului. Modul de revenire din erori depinde de cauza erorii i de complexitatea sistemului de operare. e. Gestionarea sistemului este modulul responsabil de utilizarea sistemului de operare ca ntreg, printre funciile sale numrndu-se ajustarea caracteristicilor sistemului de operare la un anumit sistem de calcul, punerea la dispoziie a unor date statistice referitoare la comportarea sistemului i a unor mecanisme prin care sistemul poate fi configurat pentru obinerea celor mai bune performane posibile. 1.1.3. Clasificarea sistemele de operare moderne Sisteme GUI (Graphical User Interface) sunt sistemele de operare care au capacitatea de a utiliza mouse-ul prin intermediul unei interfee grafice. Urmtoarele sisteme de operare fac parte din aceast categorie: Mac OS, Mac OS X, UNIX, Linux, Windows 95/98/Me, Windows NT/2000/XP/Server. Sisteme multi-utilizator aceste sisteme de operare permit mai multor utilizatori s foloseasc sistemul n acelai timp i s execute programele n mod simultan. n aceast categorie putem include sistemele de operare din familiile UNIX, Linux i Windows. Sisteme multi-procesoare sunt sistemele de operare care permit utilizarea mai multor procesoare. Sistemele de operare incluse n aceast categorie sunt: UNIX, Linux, Windows NT/2000/XP/Server. Sisteme multitasking sunt sistemele de operare care permit ca procesele software multiple s fie ncrcate i rulate n acelai timp. Sistemele de operare incluse n aceast categorie sunt: UNIX, Linux, Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/Server. Sisteme multi-threading sunt sistemele de operare care permit diferitelor pri ale programelor s fie executate concurenial. Sistemele de operare incluse n aceast categorie sunt: UNIX, Linux, Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/Server.

Sugestii metodologice: Unde ? - Laborator de informatic Cum? Clasa poate fi organizat frontal Expunere parte teoretic Demonstraia, exerciiul practic: crearea de fiiere i foldere pentru a demonstra structura arborescent, ierarhic a sistemului de fiiere personalizarea interfeei grafice a sistemului de operare operaii cu fiiere i foldere Evaluare: probe orale i scrise

Tema 1. Caracteristicile sistem de operare


Fia suport 1.2. Resurse/servicii ale sistemului de operare: baze de date partajate, sisteme de date centralizate, sistem de stocare redundante: RAID, backup
Sistemele de operare n reea sunt proiectate s pun la dispoziia utilizatorilor resurse ca de exemplu: 1. Sisteme de date centralizate 2. Aplicaii client/server, ca de exemplu baze de date partajate 3. Sisteme de stocare redundante: backup, RAID 1.2.1 Sisteme de date centralizate, baze de date partajate O aplicaie client/server care se regsete n unele reele este baza de date partajat (shared database). Aceste baze de date permit utilizatorilor s acceseze informaii care sunt deinute la nivel central pe un server de baze de date. Baza de date centralizat nu este un concept nou. Sistemele de baze de date de mari dimensiuni au reprezentat o parte integrat a mediilor timpurii de sisteme de calculatoare.

n cazul sistemelor de date centralizate datele se afl pe un singur sistem de calcul, putnd fi accesate din mai multe noduri ale reelei.

Fig. 1.2.1. Baz de date centralizat

Baza de date distribuit (partajat) este o colecie partajat de date elementare sau structurate, ntre care exist relaii logice, proiectat pentru a satisface nevoile informaionale ale unei organizaii i distribuit din punct de vedere fizic ntr-o reea de calculatoare.

Fig. 1.2.2. Baz de date distribuit

Bazele de date client/server au nevoie att de un server dedicat, ct i de o interfa cu clientul (client front end). Programul serverului de baze de date, numit i motorul bazei de date (database engine), este conceput s accepte cereri de informaii (interogri). Interogarea efectiv este fcut de programul client de pe calculatorul utilizatorului. Fig. 1.2.3. Baz de date client/server Un exemplu de sistem de baze de date client/server este Serverul SQL (Structured Query Language limbaj de interogare structurat: este folosit de calculatorul client pentru a trimite interogri la serverul de baz de date). Interfaa cu clientul folosit pentru interogarea Serverului SQL poate fi Microsoft Access 1.2.2 Sisteme de stocare redundant - Backup Datorit necesitii de a salva datele n eventualitatea unei erori inexplicabile sau neateptate care ar putea duce la coruperea acestora, au aprut diverse soluii de a face o copie regulat a datelor i de a le stoca ntr-un loc sigur. Exist modaliti diverse de a stoca datele de backup - pe band magnetic, pe CD, DVD, pe un hard disc suplimentar etc. Sistemele de operare moderne au utilitare care permit realizarea copiilor de siguran ale datelor din sistem. 1.2.2.1 Tipuri de backup

Salvarea integral (full backup) salveaz toate fiierele selectate naintea pornirii salvrii de siguran. Salvarea progresiv (incremental backup) salveaz doar fiierele care s-au schimbat de cnd au fost salvate integral sau progresiv datele ultima dat. Salvarea diferenial (diferenial backup) salveaz fiierele care s-au schimbat de la ultima salvare integral.

1.2.2.2

Realizarea de copii de siguran sub Windows 

1.

Selectai StartControl PanelPerformance and MaintenanceBackup your data (fig. 1.2.4.) Alegei opiunea Backup files and settings i apoi urmai paii din aplicaia expert alegnd fiierele pe care dorii s le salvai, locaia n care realizai copia de siguran i numele backup-ului.. Fig. 1.2.4.- Backup or Restore Wizard

2.

Nu este indicat s realizai backup pe o alt partiie a aceluiai disc fizic, deoarece, dac discul se defecteaz, toate partiiile se pierd odat cu acesta. 1.2.2.3 Restaurarea copiilor de siguran sub Windows

1. Selectai StartControl PanelPerformance and MaintenanceBackup your data (fig. 1.2.4.) 2. Alegei opiunea Restore files and settings i apoi urmai paii din aplicaia expert alegnd copia de siguran pe care vrei s o restaurai. 1.2.3 Sisteme de stocare redundant - RAID

RAID este acronimul pentru "Redundant Array of Inexpensive Disks", care descrie o configuraie (matrice) cu discuri multiple menit s ofere toleran la erori i o mbuntire a timpilor de acces la date. RAID combin hard discuri fizice ntr-o singur unitate logic folosind o component hardware sau o aplicaie software. Soluiile hardware sunt proiectate cu scopul de a se prezenta sistemului ataat ca un singur hard disc, fr ca sistemul de operare s cunoasc arhitectura fizic. Soluiile software sunt implementate n sistemul de operare, dar aplicaiile vor utiliza arhitectura RAID ca o singur unitate.

1.2.3.1

Tipuri uzuale de RAID

RAID 0 (Striping ntreesute). Datele fiierului sunt nscrise simultan n mai multe uniti din matrice, care se comport ca o singur unitate mai mare. Acest nivel ofer vitez mrita n operaiile de scriere/citire dar are o fiabilitate sczut. Necesit prezena a cel puin dou uniti pentru a fi implementat. Fig. 1.2.5. RAID 1 (Mirroring - prin oglindire). Datele nscrise ntr-o unitate sunt copiate pe alt unitate, asigurnd o foarte bun toleran la defeciuni (dac se defecteaz o unitate este folosit cealalt i datele nu sunt pierdute), dar nu este obinut o cretere a performanei fa de situaia folosirii unei singure uniti. Necesit folosirea a cel puin dou uniti pentru a fi implementat (caz n care nu se obine o cretere a capacitii de lucru).

Fig.1.2.6. RAID 5 (Blocked data with distributed parity). Distribuie datele i biii de paritate pentru corectarea erorilor ntre o serie de uniti hard disc pentru o mai bun performan i pentru o toleran sporit la erori. Necesit cel puin trei uniti pentru a fi implementat, dou sau mai multe pentru date i una pentru paritate. Fig. 1.2.7.

RAID 0+1 (10) - necesit minim 4 hard discuri pentru implementare, punnd dou matrice RAID 0 n RAID 1, mrindu-se astfel performan.

Fig. 1.2.8. Linux suport utilizarea de matrici RAID create din software de ctre sistemul de operare i utilizarea matricilor hardware RAID create cu ajutorul unui controler dedicat de pe placa de baz. Matricile RAID sunt administrate de ctre subsistemul MD(Multiple Device) al kernel-ului. Unealta de configurare pentru RAID se numete mdstat. Windows 2003 Server suport RAID 0,1,i 5. 1.2.3.2 Crearea volumelor RAID 1 n Windows Server 2003

Pentru a realiza o matrice RAID 1 avem nevoie de minim dou hard discuri. Pe unul dintre discuri am instalat Windows 2003 Server. Cel de-al doilea disc nu a fost formatat (este nealocat).

1. Pentru a configura o matrice RAID 1 trebuie mai nti s convertii hard discurile din Basic Disk n Dynamic Disk. Accesai Start All Programs Administrative Tools Computer Management. Deschidei Storage i alegei Disk Management.

Fig. 1.2.9. Fereastra Disk Management 2. Clic dreapta pe unul dintre discuri i selectai Convert to Dynamic Disk. Se deschide o fereastr de

dialog n care selectai ambele hard discuri: cel pe care avei sistemul de operare i cel pe care dorii s realizai oglindirea. Urmai apoi paii din aplicaia expert. La final computerul se va restarta pentru c nu se poate converti un hard disc dac sistemul ruleaz pe el.

Fig. 1.2.10. Caseta de dialog Convert to Dynamic Disk 3. Pentru realizarea propriu-zis a unei matrici RAID click dreapta pe unitatea C: i alegei Add Mirror (fig. 1.2.11.). Se deschide o fereastr de dialog care v solicit s precizai discul care va fi folosit ca oglind. n cazul nostru, alegei Disk 1. Fig. 1.2.11. Add Mirror

4. Windows-ul ncepe s regenereze oglinda, adic s sincronizeze cele dou hard discuri. n acest timp nu este indicat s restartai sau s nchidei serverul, altfel va trebui s reluai operaiunea. Dup ncheierea acestei operaiuni ncercai s bootai computerul de pe cel de-al doilea disc pentru a v convinge c operaiunea s-a ncheiat cu succes i ai creat o matrice RAID 1 pentru partiia de boot. Fig. 1.2.12. Matricea RAID 1 (C: de pe Disk 0 oglindit n C: de pe Disk 1)

Sugestii metodologice Unde ? Laborator de informatic Cu ce? Calculatoare, CD-uri pentru realizare backup Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Expunere partea teoretic Demonstraia, exerciiul practic realizare backup, restaurare sistem utiliznd backup, creare volume RAID utiliznd Disk Management Evaluare: Probe scrise i orale

Tema 1. Caracteristicile sistem de operare


Fia suport 1.3 Windows Server, distribuii Linux, distribuii Mac OS
1.3.1 Suita Windows Server Windows Server este un nume generic pentru sistemele de operare pentru servere distribuit de Microsoft Corporation. Acest nume este utilizat pentru urmtoarele distribuii: Windows 2000 Server, distribuie bazat pe Windows 2000 a fost lansat pe 17 februarie 2000. Este primul sistem de operare n reea al firmei Microsoft care include servicii de directoare, numite Active Directory. Windows 2000 Server include toate tipurile de software de servicii necesare pentru a rula o reea Windows, inclusiv serverele DNS, WINS i DHCP. Versiuni: Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Server, Windows 2000 Datacenter Server Windows Server 2003 a fost lansat pe 24 aprilie 2003, ca un succesor al lui Windows 2000 Server. Exceptnd cteva mici modificri de interfa i cteva utilitare uor de folosit, numai specialitii avansai de reea ar putea observa diferenele dintre cele dou sisteme de operare n reea. Ofer aplicaii de tip server. Integreaz servicii de directoare, Web, aplicaii, comunicaii, servicii de fiiere i tiprire. Principalele atuuri ale sistemului Windows Server 2003 se refer la fiabilitate, disponibilitate, securitate, scalabilitate, uurin n administrare i suport pentru cele mai noi dispozitive hardware. Versiuni: Windows Server 2003, Standard Edition este un sistem multioperaional, ideal pentru necesitile zilnice ale organizaiilor de orice dimensiune, dar n special pentru ntreprinderile mici i grupurile de utilizatori. Windows Server 2003, Enterprise Edition consolideaz capabilitile Windows Server 2003, Standard Edition, adugnd caracteristici de fiabilitate necesare aplicaiilor critice de business. Windows Server 2003, Datacenter Edition este conceput pentru aplicaii critice care necesit cele mai nalte niveluri de scalabilitate, disponibilitate i fiabilitate. Noua aplicaie Windows Server 2003 Web Edition este conceput pentru generarea i gzduirea aplicaiilor, paginilor i serviciilor. Versiunile pe 64 de bii ale Enterprise Edition i Datacenter Edition suport memorii mari i permit aplicaiilor care utilizeaz intensiv memoria s ating un nivel maxim de performan i scalabilitate. Windows Small Business Server 2003 integreaz e-mail, fax, baze de date i Internet partajat ntr-o platform puternic, uor de implementat. Windows Home Server, cu numele de cod Quattro, este destinat utilizatorilor care au mai multe computere acas. Este bazat pe Windows Server 2003 SP2. Cerinele minime de sistem sunt: Procesor 1.0 GHZ Intel Pentium 3 (sau echivalent) , 512 MB RAM, 80 GB HDD, plac de reea de 100 Mbit/s Windows Server 2008 a aprut n 27 februarie 2008, aproape la 5 ani fa de precedentul su Windows Server 2003. Cerine de sistem minime:

Procesor de 1 GHZ (X86) sau 1.4 GHZ (X64), Memoria minim de 2 GB, spaiu de stocare de minim 10 GB, Rezoluia minim de (800*600) Versiuni: Cele mai multe ediii sunt produse pentru platforma X86-64 (64 de bii) i X86 (32 de bii), dar se poate rula i pe Itanium-based Systems, adic IA-64. Windows Server 2008 se gsete n urmtoarele versiuni, asemntoare cu Windows Server 2003: Windows Server 2008 Standard Edition (x86 i x64) Windows Server 2008 Enterprise Edition (x86 i x64) Windows Server 2008 Datacenter Edition (x86 i x64) Windows HPC Server 2008 Windows Web Server 2008 (x86 i x64) Windows Storage Server 2008 (x86 i x64) Windows Small Business Server 2008 (numele de cod: Cougar, adic puma) (x64) pentru afaceri mici Windows Essential Business Server 2008 (numele de cod: Centro) (x64) pentru afaceri medii Windows Server 2008 for Itanium - based Systems 1.3.2 Distribuii Linux Linux este unul dintre cele mai cunoscute exemple de software liber i dezvoltare de software Open Source. Termenul Linux se refer la nucleul Linux dar este folosit n mod curent pentru a descrie ntregul sistem de operare, care conine nucleul Linux, bibliotecile software i diverse unelte. O distribuie Linux adaug acestor componente de baz o mare cantitate de software organizat n "pachete". Iniial dezvoltat i utilizat de ctre programatori voluntari, Linux a ctigat suportul industriei IT i al marilor companii i a depit ca folosire cele mai multe versiuni proprietare de Unix. Analitii atribuie succesul sistemului faptului c este independent de furnizor, implementarea are un cost sczut, securitatea i fiabilitatea sistemului sunt foarte bune. Dezvoltarea sistemului a fost nceput de ctre Linus Torvalds care dorea s obin un sistem similar cu Minix, dar fr limitrile acestuia. Linux a fost dezvoltat sub licena GNU General Public License astfel nct codul surs este disponibil tuturor celor interesai. Sistemele Linux includ nucleul, bibliotecile de sistem, bibliotecile de dezvoltare, dar i un numr de programe utilitare i aplicaii, servere grafice (X), sisteme de ferestre si managere de desktop-uri (KDE, Gnome, Blackbox, Fluxbox, Xfce etc.), browsere Web (Firefox, Lynx, Konqueror), aplicaii "de birou" (OpenOffice.org) software de design grafic (Gimp), software de configurare, servere de Web etc. Sistemele moderne Linux au att capaciti multimedia avansate (3D accelerat hardware, sunet surround, suport pentru bluetooth etc.), ct i suport pentru hardware mai vechi, fiind astfel adaptabile i scalabile n funcie de necesiti.

Exemple de distribuii Linux Sistemul de operare Linux se gsete n mai multe variante (distribuii sau mai rar arome), n funcie de productorul lor i de software-ul inclus n distribuie. Unele pot fi orientate spre utilizatorul casnic, altele ctre servere sau ctre utilizatorii cu calculatoare mai vechi. Cele mai folosite distribuii de Linux sunt:

Fedora Core - nscut din proiectul RedHat, dar coninnd exclusiv software liber, i disponibil gratuit de pe Internet. SuSE Linux - o distribuie orientat att spre servere ct i spre staii de lucru i desktopuri, faimoas pentru uurina n utilizare i configurare. Produs de compania german Suse, parte a grupului Novell. TFM/GNU Linux - distribuie de Linux Server i Workstation 100% romneasc, stabil, uor de instalat i nu necesit cunotine avansate de linux. Produs de compania TFM Group Mandriva Linux, fost Mandrake Linux, o alt distribuie uor de utilizat, orientat spre piaa desktop, creat de compania francez Mandriva. Debian GNU/Linux, una din distribuiile cele mai vaste de pe Internet, coninnd un numr uria de pachete. Inventatorii managerului de pachete APT i al pachetelor DEB. Este o distribuie non-comercial, meninut de Debian Project. Gentoo Linux, o distribuie orientat spre performane i optimizri maxime. Notorie pentru timpul foarte lung necesar instalrii (majoritatea pachetelor se compileaz i optimizeaz pentru sistemul pe care se face instalarea - de aici viteza mare a sistemelor Gentoo instalate, nu se copiaz ca n cazul celorlalte distribuii) i pentru instalarea dificil dar i pentru managerul de pachete i de sistem foarte avansat (portage). Slackware Linux, o distribuie axat pe servere, una din cele cu istoria cea mai lung, notorie pentru moto-ul "Pstreaz-l simplu", ducnd la lipsa multor unelte de configurare simplificat, dar i la o vitez mare de lucru, posibilitate de a-l instala pe hardware mai vechi, i la o simplitate n organizarea sistemului. NimbleX, o distribuie versatil, fabricat in Romnia i bazat pe Slackware care ruleaz direct de pe CD, USB sau chiar i LAN. Partea cea mai atractiv a sa este faptul c, dei este mic, NimbleX-ul are o interfa grafic puternic i frumoas i o mulime de programe incorporate pentru navigarea pe Internet, editarea de documente, ascultarea muzicii, rularea filmelor i multe altele. Knoppix, o distribuie complet care ruleaz direct de pe CD, nu instaleaz absolut nimic pe hard disc, putnd fi folosit att pentru cltorii sau demonstraii ct i pentru diagnosticri de sistem, reparri, recuperri de date etc. Slax, o alt distribuie care ruleaz direct de pe CD, dar de data asta capabil s ncap pe un flash drive de 256 MB. Ubuntu, o distribuie orientat spre utilizatorul obinuit, foarte popular prin faptul c este foarte aerisit, uor de utilizat i configurat, dar n acelai timp puternic i stabil. n prezent formeaz o ntreag familie de distribuii strns nrudite: Kubuntu (folosete KDE), Xubuntu (folosete Xfce), Edubuntu (orientat spre educaie). Este bazat pe Debian GNU/Linux i folosete managerul de pachete APT i pachete DEB. RedHat Linux - una din cele mai cunoscute distribuii, acum orientat exclusiv spre piaa serverelor i spre mediul de afaceri. A dat natere proiectului Fedora Core PCLinuxOS - o distribuie ce uimete prin uurina instalrii - ideal pentru nceptori.

1.3.3 Mac OS X

Mac OS X este un sistem de operare dezvoltat, comercializat i vndut de firma Apple pentru computerele sale de tip Macintosh .a. ncepnd din 2009, fiecare sistem Macintosh include preinstalat cea mai recent versiune a acestui sistem de operare. Mac OS X este succesorul originalului sau "clasicului" Mac OS, care a fost sistemul de operare principal al companiei Apple Computers (astzi: Apple), nc din 1984. Spre deosebire de predecesorii si, Mac OS X este un sistem de operare pe baz de Unix, construit pe tehnologiile dezvoltate la compania NeXT ntre 1985 i nceputul anului 1996, cnd NeXT a fost achiziionat de ctre Apple. Versiunea 10.5, atunci cnd ruleaz pe procesoare Intel, deine certificatul "UNIX 03". Prima versiune lansat a fost Mac OS X Server 1.0 n 1999, iar n martie 2001 a urmat versiunea "desktop" Mac OS X v10.0 Pn azi au mai fost lansate nc multe versiuni de tip "end-user" i "server". Versiunile de Mac OS X sunt supranumite dup feline; spre exemplu, Mac OS X v10.5 este de obicei numit "Leopard" (10.4 a fost numit Tigru, 10.3 era Pantera, etc.) Versiunea server, Mac OS X Server, este din punct de vedere arhitectural foarte asemntoare cu varianta sa desktop. Prin comparaie ea mai include cteva unelte administrative pentru managementul grupurilor sau pentru accesul simplificat la serviciile de reea de baz. Aceste unelte includ un agent de e-mail, un server Samba, un server LDAP, un server de nume i altele. Este preinstalat pe echipamentele hardware de tip server Xserve de la Apple, dar poate fi rulat pe majoritatea modelelor de computere Apple. Apple mai produce i versiuni de Mac OS X specializate pentru utilizarea pe urmtoarele articole de consum: Apple TV, Apple iPhone i Apple iPod Touch. Versiuni n numele Mac OS X, caracterul X este cifra roman X (numrul 10). Versiunile precedente ale sistemului de operare Mac OS s-au numit Mac OS 8 (iulie 1997) i Mac OS 9 (ianuarie 2001). Mac OS X v10.0 Cheetah (24 Martie 2001), Mac OS X v10.1 Puma (25 septembrie 2001) Mac OS X v10.2 Jaguar (23 august 2002); Este sistemul care marcheaz definitiv maturitatea sistemului X bazat pe Unix: stabilitate, vitez, aplicaii mai rapide i stabile. Mac OS X v10.3 Panther (24 octombrie 2003), Mac OS X v10.4 Tiger (29 aprilie 2005), Mac OS X v10.5 Leopard (27 octombrie 2007), Este primul sistem de operare compatibil att cu seria de mac-uri PowerPC G4 (de minim 867 MHz) ct i cu noile generaii cu Intel. Mac OS X v10.6 Snow Leopard (9 iunie 2008).

Sugestii metodologice Unde ? Laborator de informatic Cu ce? Calculatoare, prezentri Power Point pentru prezentarea evoluiei sistemelor de operare, suitei Windows Server, distribuiilor Linux, versiunilor MAC OS X Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Expunere partea teoretic nvarea prin descoperire prin accesarea paginilor productorilor sistemelor de operare: Microsoft, Apple, Red Hat Linux, Ubuntu etc. pentru a descoperi informaii de ultim moment referitoare la sistemele de operare Evaluare: Probe scrise i orale

Tema 2 Instalarea sistemului de operare


Fia suport 2.1 Pregtirea hard discului pentru stocarea de date: formatare, partiionare, sistem de fiiere, maparea unei partiii
Pregtirea unui hard disc pentru stocarea de date implic trei etape: 1. Formatarea de nivel jos (Low-Level Formatting sau LLF) 2. Partiionarea 3. Formatarea de nivel nalt (High-Level Formatting sau HLF)

Structura fizic a unui hard disc const din discuri rotative, cu capete care se mic pe deasupra suprafeei lor i stocheaz date pe piste i sectoare. Capetele citesc i scriu date n inele concentrice numite piste (tracks), care sunt divizate n segmente numite sectoare, care stocheaz de obicei cte 512 octei fiecare. De obicei, unitile de hard disc au mai multe discuri, numite platane, care sunt amplasate unul deasupra celuilalt i se rotesc solidar, fiecare avnd cte dou fee, pe care unitatea stocheaz date. Pistele aflate la aceeai poziie, de pe fiecare fa a fiecrui platan, luate mpreun, alctuiesc un cilindru. 2.1.1 Ce este formatarea de nivel jos? (Low-Level Formatting sau LLF)

Prin formatare de nivel inferior sau formatare fizic (low-level format) pistele discului sunt mprite ntr-un anumit numr de sectoare. Toate unitile de hard disc noi sunt formatate la nivel fizic de ctre productor i nu este necesar s efectuai nc o formatare de nivel fizic la instalarea unitii. Uneori pot aprea situaii cnd trebuie sa efectuai o astfel de formatare pentru remedierea defectelor (erori de citire pe unitatea de disc, sectoare defecte etc.). n momentul formatrii fizice, suprafaa discului este testat pentru sectoare cu defeciuni fizice; dac sunt depistate asemenea sectoare defecte, ele sunt marcate i devin inaccesibile componentelor software. Astfel este asigurat sigurana datelor, deoarece sistemul de operare nu are acces la sectoarele marcate ca fiind defecte i deci nu poate stoca date Pentru a evita apariia erorilor este recomandat s realizai formatarea la nivel fizic folosind programele puse la dispoziie de productorul unitii de disc. Verificai care este productorul i ce model de hard disc folosii pentru a determina programul utilitar de care avei nevoie. Dac productorul nu pune la dispoziie programe de formatare fizic, putei folosi softuri cum ar fi: Disk Manager, MicroScope, IBM Drive Fitness Test etc. Toate aceste soft-uri realizeaz formatri distructive, toate datele de pe hard disc pierzndu-se prin formatare fizic. Exist i programe de formatare nedistructiv de uz general, la nivel de BIOS, precum Calibrate i SpinRite. Aceste programe ncearc s realizeze o formatare fizic pist cu pist utiliznd funcii din BIOS, salvnd i recupernd datele de pe pist din mers.

Programele de formatare nedistructiv sunt utile pentru recuperarea datelor care se afl pe uniti cu erori de citire, datorit metodei de citire repetat a erorilor i de analiz a rezultatelor pentru reconstituirea datelor absente. 2.1.2 Ce este partiionarea? Fiecare sistem de operare sau familie de sisteme de operare folosete un anumit tip de sistem de fiiere. Aceste sisteme de fiiere, fie ele FAT16, FAT32, NTFS, EXT2 sau EXT3 sunt organizate sub form de partiii ce ocup spaiul disponibil de pe disc. Cnd cumprm un hard disc, acesta vine nepartiionat. Pentru a pregti lucrul cu el, trebuie sa definim modul in care vrem sa fie repartizat spaiul disponibil. Toate hard disc-urile trebuie partiionate, chiar dac este vorba despre o singur partiie ce cuprinde tot spaiul. Prin partiionare se poate transforma o unitate fizic n dou sau mai multe uniti de disc virtuale. Fiecrei partiii sistemul de operare i va atribui o liter. Sistemele Windows permit lucrul cu un maxim de 24 de partiii, fie c sunt fcute pe un singur disc, fie c sunt ntinse pe mai multe discuri, cum este cazul matricelor RAID. Aceasta limitare provine de la modalitatea de numirea a discurilor, prin literele alfabetului, ncepnd de la C: i terminnd cu Z. Se recomand s facem o partiie pentru sistemul de operare i pentru celelalte programe instalate, i una sau mai multe pentru a pstra celelalte fiiere. In primul rnd, fiierele vor fi n siguran n cazul stricrii partiiei ce conine sistemul de operare, deoarece aceasta are cele mai mari anse s se defecteze. n al doilea rnd, lucrul de zi cu zi cu fiiere duce inevitabil la fragmentarea discului. Prin soluia cu dou partiii se evit fragmentarea partiiei ce conine sistemul de operare. De asemenea, partiionarea face posibil coexistena unor sisteme de operare diferite pe un singur hard disc. Partiiile pentru sistemele de operare Windows pot fi: partiii primare, partiii active, partiii extinse si discuri logice.

Partiia primar este de obicei prima partiie. Nu poate fi mprit n partiii mai mici. Pe un hard disc pot exista pn la 4 partiii primare. Partiie activ este partiia folosit de sistemul de operare pentru a boota sistemul de operare. Dac hard-discul conine mai multe partiii, doar partiia primar poate fi fcut activ. O unitate de hard-disc poate avea doar o partiie activ. Partiia extins este o partiie ce este destinat gzduirii discurilor logice. Partiiei extinse nu i se atribuie nici o liter, deoarece nu est vizibil din sistemul de operare. Discurile logice sunt uniti de disc virtuale, care din punct de vedere al sistemului de operare se comport ca uniti separate de disc. Cum partiionm? Programul FDisk este standardul acceptat pentru partiionarea unitilor de hard disc n orice sistem de operare aprut pn la versiunea Windows Me. Windows 2000 i XP utilizeaz un program similar numit DISKPART. Toate versiunile de Windows ncepnd cu Windows 95 pot s partiioneze i s formateze unitatea utiliznd programul SETUP de instalare a sistemului de operare. Utilitarul FDisk funcioneaz i sub Linux ns, cea mai simpl metod de partiionare sub Linux, este utilitarul Disk Druid care vine nsoit de o interfa grafic prietenoas.

Operaia de partiionare terge iremediabil toate datele. Informaii despre partiiile existente pe un hard-disc sunt stocate intr-o zon special rezervat n acest scop, n tabele de partiii. Exist programe de partiionare, cum ar fi Partition Magic, Partition Manager, Partition Commander, care v permit partiionarea unitilor de disc fr pierderi de date.

Partition Magic 8.0 Programul permite crearea de partiii pentru stocarea informaiilor i a sistemelor de operare. Programul poate fi rulat din sistemul de operare direct sau din DOS de pe o dischet de boot si ofer posibilitatea crerii de noi partiii, redimensionarea celor existente, combinarea a doua partiii intr-una singur, realocarea sau redistribuirea spaiului liber, verificarea partiiilor pentru depistarea erorilor si posibilitatea remedierii acestora. Funcii disponibile: Partiionarea unui singur hard disc n dou sau mai multe partiii Asigurarea funcionrii mai multor sisteme de operare Copierea, mutarea, redimensionarea, mprirea hard discului fr pierderi de date Ferestre ajuttoare ce ghideaz utilizatorul pas cu pas in procesul de partiionare Copierea fiierelor n partiii Windows si Linux Crearea i modificarea de partiii de pn la 300 GB Redimensionarea clusterelor in format NTFS pentru creterea eficientei. Inclus n program, utilitarul BootMagic permite i ajut la instalarea mai multor sisteme de operare, crend astfel o trecere facil de la unul la altul. Partition Manager 8.0 Iat cteva dintre facilitile pe care le ofer: - Redimensionarea partiiilor ce conin date - Redimensionarea partiiilor NTFS, fr necesitatea de a restarta - Conversia fiierelor: - FAT16 n FAT32 i viceversa - FAT16/32 n NTFS i viceversa - Ext2 FS n Ext3 FS i viceversa - Verificarea integritii fiierelor din sistem - Convertirea partiiile primare n partiii logice i viceversa - Schimbarea parametrilor FAT (dimensiunea sectorului de boot, root size) - Defragmentarea NTFS core structure - MFT (Master File Table). 2.1.3 Formatarea de nivel nalt (High-Level Formatting sau HLF)

Sistemul de operare scrie structurile necesare pentru a gestiona fiierele i datele pe disc. Aceste structuri de date permit sistemului de operare s gestioneze spaiul pe disc, s in evidena fiierelor i chiar s gestioneze poriunile defecte, astfel ca

acestea s nu cauzeze probleme. Formatarea la nivel nalt nu este efectiv o formatare fizic a unitii, ci mai degrab crearea unui tabel de cuprins pentru disc. Formatarea logic este specific sistemului de fiiere pe care ai ales s-l utilizai pe disc.

Cum formatm? Cel mai simplu mod de a formata un disc const n folosirea utilitarului pus la dispoziie de Windows: 1. n My Computer selectai unitatea de stocare pe care dorii s o formatai. 2. Din meniul de context (clic dreapta) al unitii selectai comanda Format (Fig.2.1.1) Fig.2.1.1. Formatarea unei uniti de stocare Opiuni la formatare Capacitate - afieaz capacitatea de stocare a partiiei. Pentru anumite tipuri de dischete putem selecta o alt capacitate de stocare dect cea standard. Sistem de fiiere (File System) - putei opta pentru unul dintre sistemele de fiiere disponibile. Etichet Volum (Volume Label) - depinde de tipul de sistem de fiiere folosit. Sistemul de fiiere FAT limiteaz la maxim 11 caractere mrimea etichetei, n timp ce sistemul de fiiere NTFS permite folosirea unei etichete de maxim 32 de caractere. Fig.2.1.2. Opiuni la formatare Formatare rapid (Quick Format) - n cazul formatrii rapide, Windows pregtete direct discul pentru stocarea de fiiere srind peste etapa n care verific dac pe suprafaa discului exist sectoare defecte. Dac exist sectoare defecte pe suprafaa discului, iar acestea nu sunt identificate la formatare, integritatea datelor stocate pe discul formatat rapid este pus n pericol. Activare comprimare (Compression) - Prin comprimare se poate mri pe ansamblu capacitatea de stocare considerabil, n funcie i de tipul de date coninute.

Creare disc de pornire MS-DOS - Acesta opiune ne permite crearea unei dischete de pornire, sau de boot. Nevoia de a porni calculatorul in mod MS-DOS este sa face simit tot mai rar astzi.

Cum formatm n DOS Comanda FORMAT este responsabil cu formatarea in DOS. Sintaxa de baz a comenzii format este: format liter unitate: (ex.: format D:). Dac dorim s folosim parametri adiionali trebuie s specificm un parametru pe lng sintaxa de baz a comenzii: format liter unitate: /parametru Parametru /? /S /Q /U /a: valoare cluster Utilizare afieaz lista complet de parametri disponibili transfer fiierele de sistem pe discul formatat quick format formatare necondiionat pentru a seta dimensiunea clusterelor ( ex.: format d: /a:4096)

Un cluster reprezint cea mai mic cantitate din spaiul de stocare care poate fi alocat unui fiier. Fiierele ocup ntotdeauna un numr ntreg de clustere ceea ce face ca spaiul de stocare neocupat din cadrul unui cluster s fie irosit. 2.1.4 Ce este un sistem de fiiere?

Ansamblul de reguli dup care fiierele sunt numite, stocate i organizate pe suportul de stocare formeaz un sistem de fiiere. Se pune problema alegerii unui sistem de fiiere atunci cnd formatm un disc, instalm un hard disc nou sau atunci cnd instalam sistemul de operare. Windows i sistemele de fiiere FAT - File Allocation Table (sau FAT16) Dezvoltat iniial pentru sistemul de operare MS-DOS acest sistem de fiiere poate fi accesat din orice versiune de Windows. FAT este folosit pentru mediile de stocare ce dispun de un spaiu de stocare redus. Dischetele pot fi formatate folosind doar acest sistem de fiiere. FAT 32 ncepnd cu Windows 95 OSR2 orice versiune de Windows poate recunoate i folosi discurile formatate cu acest sistem de fiiere. Acest sistem de fiiere aduce mbuntiri sistemul original FAT, d dovad de o rapiditate foarte bun dar treptat a fost abandonat de ctre utilizatori datorit limitrii capacitii de stocare a unui fiier la maxim 4 GB.

Fig.2.1.3 Identificare sistem de fiiere instalat NTFS - New Technology File System Este un sistem de fiiere superior sistemului FAT i standardul de azi n ceea ce privete stocarea datelor pe hard disc. Un calculator ce ruleaz Windows Vista, Windows 2000, Windows XP sau Windows NT 4.0 Service Pack 4, Windows Server 2003 poate accesa o partiie formatat cu acest sistem de fiiere. Acest sistem de fiiere este mbuntit periodic. Cele mai noi versiuni aduc mbuntiri importante n privina: criptrii fiierelor, arhivrii fiierelor, tehnicilor avansate de recuperare a datelor. Comparaii ntre sistemele de fiiere Criteriul de deosebire FAT32 FAT16 DOS v7 Windows NT Windows 98 DOS Windows 2000 Windows ME Toate versiunile de Windows XP Windows 2000 Windows Windows 2003 Server Windows XP LI MI T RI 32GB 2GB 2TB 2TB in unele 4GB in unele OS OS Nelimitat 4194304 65536 Limitat doar de mrimea 4GB minus 2 2GB HDD-ului octei Standard - 8.3 255 255 Extended - 255 NTFS

Sistemul de operare

Mrimea maxim partiie Numr maxim de fiiere Mrimea maxima a unui fiier Lungimea maxim a numelui unui fiier

Tipuri de sisteme de fiiere utilizate de Linux ext2 este un sistem de fiiere folosit att pentru discuri fixe, ct i pentru medii de stocare portabile. ext3 este versiunea jurnalizat a sistemului de fiiere ext2, oferind informaii pentru recuperri rapide a datelor n cazul unor incidente hardware.

Reiserfs este mult mai rapid dect ext3, cnd se lucreaz cu fiiere mici, dar ceva mai lent atunci cnd se lucreaz cu fiiere mari.

2.1.5 Maparea unei partiii Maparea partiiilor este un instrument util care permite unui administrator de reea s partajeze resurse care sunt stocate pe server. Computerele client care sunt conectate la reea atribuie partiiei o liter care folosete ca o cale direct pentru accesarea acelor resurse stocate pe server pe care dorim s le partajm. Dup ce utilizatorul identific o resurs n reea pe care dorete s o utilizeze ca i cum ar fi o resurs local, resursa poate fi mapat ca o partiie.

Maparea unui partiii pe un sever Windows se poate realiza n mai multe feluri. 2.1.5.1 1 Conectarea unei uniti din My Network Places

2 3

Facei clic pe Start, pe My Network Places, pe View Workgroup Computers (fig. 2.1.4.) sau Entire Network, apoi facei dublu clic pe Microsoft Windows Network. Facei dublu clic pe domeniul pe care dorii s l deschidei. Facei dublu clic pe computerul care are resursele partajate pe care dorii s le mapai. Toate resursele partajate pentru acel computer se afieaz automat n fereastr. Facei clic cu butonul din dreapta pe unitatea sau folderul de mapat, apoi facei clic pe Map Network Drive. (fig.2.1.5). Facei clic pe litera de unitate pe care dorii s o utilizai, apoi specificai dac se va reconecta de fiecare dat cnd facei Log on pe computer. Facei clic pe Finish.

Fig.2.1.4. - Fereastra Workgroup

Fig.2.1.5. Maparea unei partiii

Not Unitile de reea se mapeaz prin utilizarea literelor ncepnd de la litera Z. Aceasta este litera de unitate implicit pentru prima unitate mapat creat. ns, se poate selecta i alt liter n afar de litera Z. 2.1.5.2 Conectarea unei uniti din My Computer sau Windows Explorer

1. Pentru a conecta o unitate din My Computer, facei clic pe Start, facei clic cu butonul din dreapta pe My Computer, apoi facei clic pe Explore. Pentru a conecta o unitate din Windows Explorer, facei clic cu butonul din dreapta pe Start, apoi facei clic pe Explore. 2. n meniul Tools, facei clic pe Map Network Partition. 3. n caseta Drive, facei clic pe o liter de unitate. 4. n caseta Folder, tastai calea UNC pentru serverul i resursele partajate n urmtorul format: \\nume server\nume partajare. De asemenea, avei

posibilitatea s facei clic pe Browse pentru a gsi computerul i resursele partajate. Avei posibilitatea s mapai unitile i folderele partajate. Cnd accesai o unitate partajat sau un folder partajat avei, de asemenea, posibilitatea s accesai subfoldere, dac deinei permisiunile potrivite. Cu toate acestea, nu avei posibilitatea s mapai o unitate pentru un subfolder care nu este configurat explicit ca o resurs partajat. 2.1.5.3 Utilizarea comenzii Net Use

Avei posibilitatea s utilizai comanda net use pentru fiiere batch i scripturi. Pentru a utiliza comanda net use pentru conectarea sau deconectarea unei uniti: Pentru a conecta o unitate de reea: 1. Facei clic pe Start, apoi pe Run. 2. n caseta Open, tastai cmd. 3. Tastai net use x: \\nume computer\nume partajare, unde x: este litera unitii pe care o vei asocia resurselor partajate. Pentru a deconecta o unitate de reea: 1. Facei clic pe Start, apoi pe Run. 2. n caseta Open, tastai cmd. 3. Tastai net use x: /delete, unde x: este litera unitii resurselor partajate. 2.1.5.4 Deconectarea de la o unitate de reea mapat

1. Facei clic pe Start, apoi pe My Computer. 2. Facei clic cu butonul din dreapta pe unitatea mapat. 3. Facei clic pe Disconnect Network Drive. Not Cnd v deconectai de la o unitate mapat, eliminai litera unitii mapate pe care ai atribuit-o resursei partajate. Avei n continuare posibilitatea s accesai resursele din Locurile mele din reea. 2.1.5.5 Maparea unui partiii pe un sever Linux

Dac pe client avem instalat un sistem Windows atunci trebuie s lansm daemonul Samba (un program care ruleaz n fundal pentru a realiza anumite sarcini sau ca rspuns la un anumit eveniment) pe serverul Linux. Daemonul Samba ncarc protocolul SMB care permite comunicarea ntre Linux i Windows. Odat ce ai lansat Samba i ai configurat corect directoarele pe care dorii s le partajai, clienii Windows pot mapa o partiie la directoarele partajate pe serverul Linux ca i cum ar fi conectate la serverul Windows. Utilizatorii trebuie s urmeze paii descrii anterior pentru a mapa directoarele partajate. Un computer client pe care ruleaz Linux se mapeaz diferit. Mai nti, utilizai comanda mount (monteaz o partiie sau un device, permite s accesai o partiie sau un device) pentru a stabili o conexiune la directorul partajat pe server. Introducei urmtoarea comand pentru a mapa o partiie la directoare partajate Linux/UNIX:

mount servername:/directory/ subdirectory/ localdirectory Unde: server name numele mainii care conine directorul partajat

directory - directorul partajat de pe main sub_directory o cale opional ctre directorul partajat local_directory punctul de montare (mount point - directorul care monteaz partiia) i care orienteaz utilizatorul de pe maina client ctre directorul partajat de pe server.

Sugestii metodologice Unde ? Laborator de informatic Cu ce? Calculatoare, softuri specifice Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Expunere partea teoretic nvarea prin descoperire identificarea opiunilor la formatare, tipului de sistem de fiiere existent pe computerul la care lucreaz, dimensiunea clusterelor etc. Demonstraia, Exerciiul practic - realizare formatare, partiionare folosind diverse programe specifice, modificarea partiiilor existente fr afectarea informaiei de pe disc, modificarea sistemului de fiiere, mapare partiii pe server Windows i Linux Evaluare: Probe orale, scrise i practice

Tema 2 Instalarea sistemului de operare


Fia suport 2.2 Windows XP Professional instalare nou
Pasul 1 Planificarea instalrii Pentru a economisi timp i pentru a evita problemele n timpul instalrii, efectuai urmtoarele aciuni nainte de a ncepe instalarea: Alegei tipul de instalare: upgrade sau instalare pe curat. Se poate face upgrade de la Windows 98, Windows 98 Second Edition, Windows Millennium Edition, Windows NT 4.0, Windows 2000 Professional. Verificai cerinele hardware de baz necesare instalrii sistemului de operare Home Edition 233 MHz 300 MHz 64 MB 128 MB 1,5 GB Professional 233 MHz 300 MHz 64 MB 128 MB 1,5GB

Cerin Vitez minim CPU Vitez CPU recomandat Memorie RAM minim Memorie RAM recomandat Spaiu pe disc pentru configurare

programul

de

Verificai compatibilitatea cu Windows XP a componentelor hardware i software din sistemul dumneavoastr de calcul. n acest scop consultai HCL (Hardware compatibility list) care v pune la dispoziie o list de componente hardware care sunt compatibile cu sistemele de operare Microsoft Windows. Ultimul Windows HCL este disponibil pe Web site-ul Microsoft Windows Drivers and Hardware Central la adresa http://www.microsoft.com/whdc/hcl/default.mspx. Alegei modalitatea de partiionare a discurilor Alegei cel mai potrivit sistem de fiiere: FAT32, NTFS pentru partiia de instalare

Pasul 2 ncepei instalarea Toate versiunile de Windows XP CD sunt bootabile. Pentru a boota de pe CD/DVDROM trebuie s setai secvena de boot. Intrai n Bios i alegei CD/DVD-ROM-ul ca prim unitate de boot.

Pasul 3: Text-based Setup 1. Introducei CD-ul de instalare a Windows XP in unitatea optic. Restartai computerul. Apsai o tast pentru a boota de pe CD. 2. Apsai F6 dac dorii s instalai adaptoare SCSI sau alte dispozitive de massstorage. Vi se va cere discheta cu driverele necesare. Nu putei cuta driverele pe hard disc sau pe CD. Asigurai-v c avei discheta cu driverele.

3. Apsai S pentru a specifica faptul c dorii s instalai dispozitive adiionale. 4. Vi se va cere s inserai discheta cu driverele RAID sau SCSI. Apsai Enter dup inserarea dischetei. 5. Se afieaz o list cu drivere RAID pentru hard disc. Selectai driverul potrivit pentru dispozitivul dumneavoastr i apsai Enter. 6. Se ncarc fereastra Windows XP Professional Setup. Putei alege s instalai Windows pe curat, s reparai o instalare anterioar sau s prsii instalarea. Alegei opiunea dorit i apsai Enter. n continuare tratm instalarea pe curat.

Fig.2.2.1. - Fereastra Windows XP Professional Setup 7. Acceptai acordul de licen. l putei accesa folosind tasta Page Down. Apsai F8 pentru a continua.

Fig. 2.2.2. Acordul de licen 8. Selectai sau creai partiia pe care dorii s instalai Windows XP. n funcie de configuraia discului, putei alege una dintre urmtoarele opiuni: Dac hard discul nu este partiionat putei crea i dimensiona partiia pe care dorii s instalai Windows XP (apsai C).

Dac hard discul este deja partiionat dar mai exist suficient spaiu nepartiionat pe disc putei crea nc o partiie (apsai C). Dac hard discul are o partiie care este suficient de mare, putei instala Windows XP pe acea partiie. Dac pe partiie a fost instalat deja un sistem de operare l vei suprascrie dac acceptai calea de instalare implicit (apsai ENTER). Dac pe hard disc exist o partiie, o putei terge pentru a crea mai mult spaiu nepartiionat (apsai D). Atenie: tergnd o partiie existent, tergei toate datele de pe acea partiie.

Dac alegei s facei instalarea pe o partiie nou, n timpul instalrii vei crea i dimensiona doar partiia pe care realizai instalarea. Dup instalare, folosii Disk Management pentru a partiiona spaiul rmas pe hard disc.

Fig. 2.2.3. Partiionarea unitii de hard disc 9. Selectai sistemul de fiiere pentru partiia pe care dorii s instalai sistemul de operare. Windows XP suport att sistemul de fiiere NTFS ct i FAT32.

Fig. 2.2.4. Alegerea sistemului de fiiere

10. Procesul de formatare a partiiei este in curs de desfurare. Urmeaz copierea fiierelor necesare pentru ca sistemul de operare s booteze de pe disc.

Fig. 2.2.5. Formatarea partiie create anterior 11. Calculatorul se restarteaz n modul grafic i instalarea va continua. ncepnd din acest moment putei utiliza mouse-ul.

Pasul 3 . GUI-based Setup 12. Se ncarc pagina n care putei seta limba si regiunea. Pentru a le modifica, click Customize. Dac nu dorii s le modificai, click Next.

Fig. 2.2.6. Setarea regiunii i a limbii

13. n pagina Personalize your software introducei-v numele i organizaia din care facei parte.

Fig. 5.3.7. Personalizarea softwareului instalat 14. Introducei serialul de licen i apoi click Next;

Fig. 2.2.8. Introducerea serialului de licen 15. Se introduce numele sub care va aprea calculatorul in reea. Eventual se poate seta o parol de administrator. Se apas butonul Next;

Fig. 2.2.9. Stabilirea numelui computerului i a parolei de administrator 16. Selectai data, ora i fusul orar Time zone (GMT+02,00 Bucharest). Se apas Next.

Fig. 2.2.10. Selectarea datei i orei 17. Se realizeaz setrile de reea. Putei accepta setrile implicite, Typical settings sau v putei personaliza reeaua, alegnd Custom settings. Apoi click Next.

Fig. 2.2.11. Setarea reelei 18. n fereastra Workgroup or Domain introducei numele workgroup-ului sau domeniului din care facei parte. Dac computerul dumneavoastr nu este legat la reea, nu tii ce s introducei, sau nu avei drepturi suficiente s o facei nu completai nimic apsai doar butonul Next pentru a trece mai departe

Fig. 2.2.12. Stabilire apartenenei la un workgroup sau un domeniu 19. Procesul de setup va continua copierea fiierelor i configurarea sistemului. Nu mai avei nimic de fcut.

20. n caseta de dialog Display Settings, apsai OK pentru a permite Windows-ului s configureze rezoluia monitorului.

Fig. 2.2.13. Caseta de dialog Display Settings Validai rezoluia aleas apsnd OK n caseta de dialog Monitor settings.

Fig. 2.2.14. Caseta de dialog Monitor Settings Se ncheie faza de Setup i booteaz Windows XP. 21. Finalizarea instalrii: se configureaz Windows Update, se stabilete modul de conectare la Internet, se activeaz i se nregistreaz sistemul.

Sugestii metodologice Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare, CD-uri de instalare pentru sistemele de operare studiate Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Expunere partea teoretic Demonstraia, Exerciiul practic - identificare componente hardware existente pe sisteme, determinarea compatibilitii componentelor hardware i software cu sistemul de operare (HCL), realizarea efectiv a instalrii sistemului de operare, personalizarea sistemului de operare conform cu cerinele utilizatorului, Evaluare: Probe orale, scrise i practice

Tema 2 Instalarea sistemului de operare


Fia suport 2.3 Windows Server 2003 instalare nou
Instalarea unei versiuni de Windows noi sau curate se poate efectua atunci cnd: dorii nlocuirea sistemului de operare curent; dorii s instalai Windows Server pe o partiie separat din hard disk i avei un sistem de operare pe staie si o partiie disponibil; avei o staie fr nici un sistem de operare instalat. De asemenea, se pot ntlni i urmtoarele situaii: dorii upgrade-ul la Windows Server 2003 atunci cnd avei deja o versiune mai veche de sistem de operare Windows i dorii s pstrai fiierele, setrile i programele. Se poate face upgrade de la Windows NT4 Service Pack5, Windows 2000 Server; dorii reinstalarea Windows Server 2003 atunci cnd dorii s restabilii setrile Windows implicite sau cnd ntmpinai probleme cu Windows i trebuie s-l reinstalai, efectund o instalare de la zero.

Pasul 1: Planificarea instalrii Pentru a economisi timp i pentru a evita problemele n timpul instalrii, efectuai urmtoarele aciuni nainte de a ncepe instalarea: Verificai cerinele hardware de baz necesare instalrii sistemului de operare Cerin Vitez minim CPU Standard Edition 133 MHz Enterprise Edition Web Edition 133 MHz pentru 400 MHz pentru 133 calculatoare x86 calculatoare x86 MHz 733 MHz pentru 733 MHz pentru calculatoare calculatoare Itanium* Itanium* 733 MHz 733 MHz 550 MHz 128 MB 512 MB 128 MB 256 MB 32 GB pentru calculatoare x86 64 GB pentru calculatoare Itanium* Pn la 8 1 GB 256 MB 2 GB Datacenter Edition

Vitez CPU 550 MHz recomandat Memorie RAM minim 128 MB Memorie RAM minim 256 MB recomandat Memorie RAM 4 GB maxim

Suport multiprocesor

Pn la 4

Spaiu pe disc pentru 1,5 GB programul de

64 GB pentru calculatoare x86 512 GB pentru calculatoare Itanium* Calculator care suport minim 8 ci Maxim 4 1,5 GB pentru 1,5 GB pentru calculatoare x86 calculatoare x86

Pn la 2

1,5GB

configurare

2,0 GB pentru 2,0 GB pentru calculatoare calculatoare Itanium* Itanium*

Verificai compatibilitatea cu Windows Server 2003 a componentelor hardware i software din sistemul dumneavoastr de calcul. n acest scop consultai HCL (The hardware compatibility list) care v pune la dispoziie o list de componente hardware care sunt compatibile cu sistemele de operare Microsoft Windows. Ultimul Windows HCL este disponibil pe Web site-ul Microsoft Windows Drivers and Hardware Central la adresa http://www.microsoft.com/whdc/hcl/default.mspx. Alegei modalitatea de partiionare a discurilor Alegei cel mai potrivit sistem de fiiere: FAT32, NTFS pentru partiia de instalare Decidei dac staia face parte dintr-un Workgroup sau Domain Dup ce ai fcut toate aceste lucruri, putei ncepe instalarea.

Pasul 2: ncepei instalarea Se poate instala Windows Server 2003 n mai multe moduri, n funcie de necesitile i de limitrile pe care le impune sistemul de calcul cu care lucrai. Se poate instala utiliznd un CD bootabil sau se poate copia folderul I386 de pe CD i rula procesul de setup intrnd n folderul I386 i utiliznd comanda WINNT sau WINNT32 (n funcie de sistemul de operare pe care l avei instalat pe sistemul de calcul).

Pasul 3: Text-based Setup Procesul de instalare ncepe prin ncrcarea unui ecran albastru (fr GUI - graphical user interface). n aceast faz vi se va cere s acceptai acordul de licen pentru utilizatorul final (EULA - end-user license agreements), s alegei partiia pe care dorii s instalai Windows Server 2003 si, dac aceast partiie este nou, vi se va cere s o formatai utiliznd FAT 32 sau NTFS. Pornii computerul de pe CD. 1. Apsai F6 dac dorii s instalai adaptoare SCSI sau alte dispozitive de massstorage. Vi se va cere discheta cu driverele necesare. Nu putei cuta driverele pe hard disc sau pe CD. Asigurai-v c avei discheta cu driverele. Dac dorii putei apsa F2 pentru a rula ASR sequence (Automatic Server Recovery). Pentru aceasta avei nevoie de un backup creat de Windows Server 2003 Backup Program i de ASR floppy disk. Pentru o instalare nou nu facei nimic. Setup program va ncrca toate fiierele i folderele necesare. 2. Alegei opiunea To Setup Windows Server 2003 Now. Dac dorii i dac avei o instalare anterioar a sistemului de operare putei ncerca s-l reparai apsnd tasta R. Dac nu apsai tasta ENTER. Dac avei nevoie de ajutor, apsai tasta F3.

3. Apsai tasta F8 daca suntei de acord cu termenii de licen si dorii s continuai instalarea (dac se apas tasta Esc se ncheie procesul de instalare. (Fig.2.3.1.)

Fig. 2.3.1. Acordul de licen 4. Selectai sau creai partiia pe care dorii s instalai Windows Server 2003. n funcie de configuraia discului, putei alege una dintre urmtoarele opiuni: Dac hard discul nu este partiionat putei crea i dimensiona partiia pe care dorii s instalai Windows Server 2003 (apsai C). Dac hard discul este deja partiionat dar mai exist suficient spaiu nepartiionat pe disc putei crea nc o partiie n spaiul nepartiionat (apsai C). Dac hard discul are o partiie care este suficient de mare, putei instala Windows Server 2003 pe acea partiie. Dac pe partiie a fost instalat deja un sistem de operare l vei suprascrie dac acceptai calea de instalare implicit (apsai ENTER). Vor fi suprascrise doar fiierele sistem. Alte fiiere, cum ar fi fiierele program i fiierele de date nu vor fi suprascrise. Dac pe hard disc exist o partiie, o putei terge pentru a crea mai mult spaiu nepartiionat (apsai D). tergnd o partiie existent, tergei de fapt toate datele de pe acea partiie. Dac alegei s facei instalarea pe o partiie nou, n timpul instalrii vei crea i dimensiona doar partiia pe care realizai instalarea. Dup instalare, folosii Disk Management pentru a partiiona spaiul rmas pe hard disc.

Fig.2.3.2. Partiionare disc 5. Selectai sistemul de fiiere pentru partiia pe care dorii s instalai sistemul de operare. Windows Server 2003 suport att sistemul de fiiere NTFS ct i FAT32. Utilizai sistemul de fiiere NTFS. Dac ns dorii s avei acces la fiierele salvate pe partiia pe care avei instalat Windows Server 2003 folosind sistemele de operare Microsoft Windows 95 sau Windows 98 va trebui s formatai partiia utiliznd sistemul de fiiere FAT au FAT32.

Fig.2.3.3. Formatare/Alegere sistem de fiiere 6. Procesul de formatare a partiiei este in curs de desfurare

Fig.2.3.4. Formatarea partiiei 7. Se copie fiierele necesare pentru ca sistemul de operare sa booteze de pe hard disc;

Fig.2.3.5. Copiere fiiere pe disc 8. Calculatorul se restarteaz n modul grafic i instalarea va continua.

Fig.2.3.6. Restartarea calculatorului pentru trecerea n modul grafic

Pasul 4: GUI-based setup Dup restartare se ncarc interfaa grafic.

Fig.2.3.7 ncrcarea interfeei grafice

ncepe apoi ncrcarea driverelor de dispozitiv n funcie dispozitivele identificate de sistemul de operare n computer. Nu trebuie s facei nimic n aceast etap. Procesul de instalare este n desfurare.

Fig.2.3.8. ncrcarea driverelor de dispozitiv 1. Se pot seta limba si regiunea. Click Customize pentru a modifica regional settings, dac este necesar.

Fig.2.3.9. Setare limb i regiune geografic

Current System Locale - Afecteaz modul n care sistemul afieaz datele calendaristice, timpul, moneda local i numerele. Alegei setrile care corespund zonei geografice n care v aflai. (Click Customize) Current Keyboard Layout ncarc caracterele speciale i simbolurile utilizate n diferite limbi. Keyboard layout determin ce caractere apar atunci cnd apsm o tast pe tastatur. (Click Details)

Dac nu dorii s facei nici o modificare, click NEXT.

Fig.2.3.10. ncrcarea caracterelor speciale

2. Se introduce un nume pentru calculator. Click Next;

Fig.2.3.11. Introducere nume pentru calculator 3. Se introduce serialul de licen i apoi click Next; 4. Se introduce apoi tipul de licen pe care-l deinem

Fig.2.3.12. Introducere Product Key

Fig.2.3.13. Selectarea tipului de licen 5. Se introduce numele sub care va apare calculatorul in reea. Eventual se poate seta o parol de administrator. Se apas butonul Next;

Fig.2.3.14. Introducere nume calculator, parol de administrator

Pentru a asigura securitatea parola trebuie s ndeplineasc urmtoarele condiii: minim 6 caractere, nu poate conine cuvintele Administrator sau Admin,

trebuie s conin obligatoriu 3 din urmtoarele 4 grupe de semne: litere mari, litere mici, numere sau caractere non-alfanumerice (#, &, $, ~ etc.).

Dac introducei o parol greit, apare un mesaj de eroare.

Fig.2.3.15 mesaj de eroare la introducere parol greit 6. Selectai data, ora i fusul orar Time zone (GMT+02,00 Bucharest). Se apas Next.

Fig.2.3.16 Selectare dat, or, fus orar

7. Se realizeaz setrile de reea.

Fig.2.3.17 Instalare reea Dup cteva secunde se va afia Networking Settings window. Apsai Next pentru a accepta opiunea Typical settings dac v aflai n una dintre urmtoarele situaii: Avei un DHCP funcional n reea. Avei un calculator pe care ruleaz Internet Connection Sharing (ICS). Suntei membru al unui workgroup i nu avei n plan s instalai un alt server sau Active Directory i toi ceilali membri ai workgroup-ului au accesai configuraie Altfel selectai Custom Settings i apsai Next pentru a personaliza setrile de reea.

Fig.2.3.18 Configurare personalizat a reelei Selectai TCP/IP i selectai Properties.

Fig.2.3.19. Configurare TCP/IP n tabul General introducei informaiile cerute. Trebuie s specificai adresa de IP a computerului, i dac nu tii valoarea pe care trebuie s o introducei pentru Subnet Mask, pur i simplu plasai mouse-ul n zona liber din caseta de text Subnet Mask i executai click. Sistemul de operare va completa cu o valoare pe care o consider cea mai potrivit pentru adresa de IP pe care ai introdus-o.

Fig.2.3.20 Configurare TCP/IP Dac nu tii care sunt aceste valori sau nu dorii s le completai, apsai butonul Cancel i selectai opiunea Typical Settings. Putei oricnd modifica aceste valori mai trziu.

n fereastra Workgroup or Domain introducei numele workgroup-ului sau domeniului din care facei parte. Un workgroup este un grup mic de computere dintr-o reea care permite utilizatorilor s lucreze mpreun i nu suport administrare centralizat. Un domeniu este o grupare logic de computere dintr-o reea care are o baz de date centralizat, permind astfel pstrarea datelor n condiii de siguran.

Fig.2.3.21.1 Alturarea la un workgroup sau domeniu Dac computerul dumneavoastr nu este legat la reea, sau nu tii ce s introducei, sau nu avei drepturi suficiente s o facei nu completai nimic apsai doar butonul Next pentru a trece mai departe.

Fig.2.3.21.2 Alturarea la un workgroup sau domeniu 8. n continuare procesul de setup va continua copierea fiierelor i configurarea sistemului. Nu mai avei nimic de fcut.

Fig.2.3.22 Copierea fiierelor

Fig.2.3.23 Instalarea itemilor din meniul de start

9. Dup ce se ncheie faza de copiere i configurare, dac Windows Server 2003 consider c ai configurat greit rezoluia pentru monitor v cere s corectai acest lucru i apoi v ntreab dac vedei corect noile setri. Rezoluia minim pe care o suport Windows Server 2003 este 800X600. 10. Se ncheie faza de setup i booteaz Windows Server 2003.

Fig.2.3.24 Aplicarea setrilor

Fig.2.3.25 Bootare Windows Server 2003

Fig.2.3.26 Logare ca administrator

Sugestii metodologice Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare, CD-uri de instalare pentru sistemele de operare studiate Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Expunere partea teoretic Demonstraia, Exerciiul practic - identificare componente hardware existente pe sisteme, determinarea compatibilitii componentelor hardware i software cu sistemul de operare (HCL), realizarea efectiv a instalrii sistemului de operare, personalizarea sistemului de operare conform cu cerinele utilizatorului, Evaluare: Probe orale, scrise i practice

Tema 2 Instalarea sistemului de operare


Fia suport 2.4 Windows Server 2003 upgrade, reparare, Recovery Console
2.4.1. Cum realizm upgrade 1. Pentru a realiza un upgrade de la Windows NT or Windows 2000 Server, inserai CD-ul Windows Server 2003 n CD-ROM drive-ul serverului. Apoi click pe butonul Install Windows Server 2003 n fereastra Welcome screen care se deschide. 2. Se deschide fereastra Welcome to Windows Setup. Tipul de instalare este setat la Upgrade. Click Next pentru a continua. 3. Fereastra cu acordul de licen se deschide. Selectai I Accept This Agreement (dup ce citii acordul) i apoi click Next pentru a continua. 4. n urmtoarea fereastr vi se solicit Windows Server product key. Apoi click Next pentru a continua. 5. Fereastra urmtoare v ofer posibilitatea de a descrca orice fiier setup care s-a modificat de la momentul n care ai achiziionat CD-ul de instalare Windows Server 2003 i pn la momentul instalrii Opiunea implicit este setat la Yes, Download the Updated Setup Files. Apsai Next pentru a continua. 6. Din acest punct putei naviga printre ferestrele puse la dispoziie de Windows Server 2003 installation software pentru a completa upgrade-ul sistemului de operare pe care l avei instalat pe serverul vostru. Aceste ferestre sunt, n cea mai mare parte, identice cu cele descrise la instalarea pe curat. Windows Server pstreaz majoritatea setrilor pe care le-ai avut anterior operaiei de upgrade. Sugestii metodologice Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare, CD-uri de instalare pentru sistemele de operare studiate Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Demonstraia, Exerciiul practic - realizare upgrade sistem de operare 2.4.2. Cum reparm o instalare de Windows Sever 2003 Putei repara o instalare de Windows Server folosind Windows CD. Paii pe care trebuie s-i urmai sunt urmtorii: 1. 2. 3. 4. Inserai Windows Server 2003 CD n CD-ROM sau DVD-ROM drive. Dac Windows CD afieaz meniul What would you like to do?, click Exit. nchidei calculatorul, ateptai 10 secunde i apoi deschidei-l din nou. Dac vi se cere s bootai de pe CD confirmai c dorii acest lucru. Trebuie s putei porni computerul de pe Windows Server 2003 CD-ROM pentru a rula Windows Setup. CD-ROM-ul sau DVD-ROM drive-ul trebuie s fie configurat ca primary boot device n BIOS. 5. Dup ce pornete Setup-ul, apsai ENTER pentru a continua procesul. 6. Apsai ENTER pentru a selecta opiunea To set up Windows now, press ENTER. Nu selectai opiunea Recovery Console. 7. Apsai F8 pentru a accepta acordul de licen.

8. Setup-ul va cuta instalri anterioare de Windows. Dac Setup nu gsete nici o instalare anterioar de Windows Server 2003, s-ar putea s avei o problem legat de hardware. Dac Setup gsete o instalare anterioar de Windows Server 2003, vei primi un mesaj de tipul: If one of the following Windows Server 2003 installations is damaged, setup can try to repair it. Use the up and down arrows to select an installation. To repair the selected installation, press R. To continue without repairing, press ESC. (Dac una din urmtoarele instalri de Windows Server 2003 este stricat, setup poate ncerca s o repare. Utilizai sgeile pentru a selecta o instalare. Pentru a repara instalarea selectat, apsaii R). Selectai instalarea de Windows Server 2003 pe care dorii s o reparai i apoi click R pentru a ncerca s o reparai. Urmai instruciunile care apar pe ecran pentru a repara instalarea.

S-ar putea s trebuiasc s schimbai setrile din BIOS pentru a putea porni computerul de pe Windows Server 2003 CD. Dac nu putei porni computerul de pe Windows Server 2003 CD, s-ar putea s avei probleme de natur hardware cu CD-ROM-ul, DVD- ROM drive-ul sau cu o alt component. Dup reparare, este posibil s vi se cear s v reactivai copia de Windows Server 2003.

Sugestii metodologice Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare, CD-uri de instalare pentru sistemele de operare studiate Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Demonstraia, Exerciiul practic - reparare sistem de operare 2.4.3. Cum utilizm Microsoft Windows Recovery Console Consola de recuperare este un instrument n linie comand care se folosete pentru a repara o instalare de Windows dac PC-ul nu pornete n mod normal. Putei lansa Recovery Console de pe Windows Server 2003 CD sau la startup dac Recovery Console a fost anterior instalat pe computer. Pentru a utiliza consola de recuperare pentru o instalare, este necesar parola de administrator local. Utilizai Recovery Console dac deja ai ncercat opiunea Last Known Good Configuration startup fr s obinei rezultatul scontat i dac nu ai reuit nici s pornii calculatorul n Safe mode. Pentru utilizarea consolei de recuperare, urmai paii 1 Inserai Windows Server 2003 installation CD n CD-ROM or DVD-ROM drive apoi restartai computerul. 2 Apsai orice tast pentru a boota de pe CD. 3 Apsai R pentru a porni Recovery Console.

4 Selectai instalarea pe care dorii s o accesai prin Recovery Console 5 Urmai instruciunile de pe ecran, introducei parola de administrator, apsai Enter 6 La prompterul consolei de recuperare introducei comenzile care fac posibil repararea instalrii. Pentru o list de comenzi disponibile n Recovery Console, tastai help la prompter i apoi apsai ENTER. Putei instala Recovery Console ca o opiune de startup pe computer astfel nct s fie ntotdeauna disponibil. Pentru a instala Recovery Console pe computerul, dumneavoastr, urmai paii: 1. Facei clic pe Start, pe Run (Executare), apoi tastai litera de unitate a unitii CDROM:\i386\winnt32.exe /cmdcons n caseta Open (Deschidere), unde litera de unitate a unitii CD-ROM este litera de unitate atribuit unitii CD-ROM. 2. Facei clic pe OK, urmai instruciunile de pe ecran pentru a termina programul de instalare, apoi repornii computerul. 7 Pentru a iei din Recovery Console i restarta computerul, tastai Exit la command prompt, i apoi apsai ENTER. Putei folosi Recovery Console pentru a: Accesa unitile de disc din computer. Activa sau dezactiva drivere de dispozitiv. Copia fiiere de pe Windows Server 2003 installation CD sau de pe alt mediu extern. De exemplu pentru a copia un fiier care a fost ters i de care avei nevoie. Crea un sector nou de boot i un master boot record (MBR) nou

Comenzi uzuale folosite n Recovery Console Comanda cd director dir director sau dir nume_fiier map type nume_fiier fixmbr chkdsk unitate copy sursa destinaie diskpart Descriere Schimb directorul curent cu cel specificat Listeaz coninutul directorului Listeaz numele de uniti mpreun cu formatul de fiier (FAT32 sau NTFS), dimensiunea i numele de cale Afieaz coninutul fiierelor text Rescrie zona MBR n partiia de ncrcare Verific i repar fiierele i directoarele din unitatea de disc specificat Copie fiierul de la adresa surs la adresa destinaie Putei aduga sau terge partiii

Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare, CD-uri de instalare pentru sistemele de operare studiate, Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Demonstraia, Exerciiul practic instalare, utilizare Consol de Recuperare pentru accesarea unitilor de disc din computer, activare i dezactivare drivere de dispozitiv, copiere fiiere de pe Windows Server 2003 installation CD sau din alt locaie care au fost terse i de care avei nevoie

Tema 2 Instalarea sistemului de operare


Fia suport 2.5 Instalare Red HAT Linux 9.0

Pasul 1: Verificai compatibilitatea hardware i software a computerului dumneavoastr cu versiunea de Linux pe care dorii s o instalai n acest scop consultai HCL (The hardware compatibility list) care v pune la dispoziie o list de componente hardware care sunt compatibile cu sistemul de operare Linux Red Hat http://hardware.redhat.com/hcl/

Pasul 2: Verificai dac avei suficient spaiu liber pe hard disc. Dac Red Hat Linux va mpri sistemul cu un alt sistem de operare trebuie s v asigurai c avei suficient spaiu pe disc pentru o instalare dual boot. Spaiul pe disc utilizat de Red Hat trebuie s fie separat de spaiul utilizat de alte sisteme de operare. Avei nevoie de cel puin dou partiii dedicate pentru Red Hat. nainte de a ncepe instalarea verificai dac: Exist suficient spaiu nepartiionat pe disc pentru a instala Red Hat Avei una sau mai multe partiii care pot fi terse pentru a elibera suficient spaiu pe disc pe care s instalai Red Hat Cerine minime pentru instalare: O instalare personal desktop, incluznd o interfa grafic presupune existena a 1.7 GB spaiu liber. Instalarea ambelor medii desktop GNOME i KDE presupune existena a 1.8 GB spaiu liber pe disc. O instalare Workstation, incluznd un sistem de ferestre, un manager de desktopuri i o bibliotec de dezvoltare presupune existena a 2.1GB spaiu liber. Instalarea ambelor medii desktop GNOME i KDE presupune existena a 2.2 GB spaiu liber pe disc. O instalare server presupune existena a 850 MB pentru o instalare minimal fr server grafic, cel puin 1.5 GB dac toate celelalte pachete de aplicaii cu excepia serverului grafic sunt instalate, i cel puin 5.0 GB pentru a instala toate pachetele, inclusiv managerii de desktop-uri GNOME and KDE. O instalare Custom necesit cel puin 475 MB i cel puin 5.0GB pentru o instalare complet.

Pasul 3: Adunai informaii despre structura hardware a computerului dumneavoastr Avei nevoie de urmtoarele informaii: Hardware Hard disc Informaiile de care avei nevoie Cte hard discuri avei instalate Ordinea lor n sistem Dac sunt IDE, SATA sau SCSI Spaiul liber disponibil pe disc Partiiile existente Pe ce partiii sunt instalate alte sisteme de operare

Modelul i productorul Rezoluiile pe care le suport Rata de refresh pe orizontal Rata de refresh pe vertical Adncimea de culoare Dimensiunile ecranului Mouse Tip: serial, PS/2, or USB. Port. Productor Numr de butoane Reea Model i productor Tipul plcii de reea Imprimanta Model i productor Rezoluia Placa video Model i productor RAM video disponibil Rezoluia i adncimea de culoare Monitor

Pasul 4: Alegei metoda de bootare. Cea mai simpl metod de instalare este folosirea unui CD-ROM de instalare. Se poate realiza instalarea prin reea, n cazul n care avei o conexiune rapid sau folosind fiierele salvate pe o alt partiie a hard discului, chiar dac pe aceast partiie se afl un alt sistem de operare. De asemenea se pot realiza instalri de pe servere de FTP sau de pe servere WEB. Vom realiza n continuare o instalare de pe CD-ROM, n mod grafic. Bootai de pe CDul de instalare.

Pasul 5: Alegei cele mai potrivite opiuni pentru sistemul dumneavoastr a. Alegei limba pe care preferai s o utilizai la instalare

Fig. 2.5.1.- Selectare limb b. Alegei tipul de tastatur pe care l utilizai

Fig. 2.5.2.- Configurare tastatura c. Identificai tipul de mouse pe care-l utilizai (numr de butoane, cu sau fr scroll).

Fig. 2.5.3.- Identificare tipul de mouse d. Alegei dac realizai un update sau o instalare nou Dac avei deja o versiune de Red Hat Linux care ruleaz pe computer i dorii un update rapid realizai un upgrade. Prin upgrade nu se pierd datele existente. Programul de instalare updateaz kernelul i pachetele software instalate.

Fig. 2.5.4. Upgrade/instalare nou

e. Alegei tipul de instalare care vi se potrivete cel mai bine instalare personal desktop este cea mai potrivit dac suntei nou n lumea Linux i vrei s v familiarizai cu el. Aceast instalare este potrivit pentru calculatorul dumneavoastr de acas. Se va instala i un mediu grafic. instalare Workstation este mai potrivit dac dorii att un mediu grafic ct i biblioteci de dezvoltare. instalare server este potrivit dac dorii ca sistemul s funcioneze ca un server de Linux i nu dorii s v personalizai foarte puternic configuraia sistemului. instalare Custom permite o flexibilitate mare n timpul instalrii. Se alege boot loader-ul, ce pachete de aplicaii software se instaleaz etc. Este recomandat pentru cunosctori.

Pasul 6: Pregtirea unitii de disc pentru instalare formatarea low-level se utilizeaz comanda fdformat, se verifica existena badurilor (sectoarelor defecte) pe hard disc partiionarea hard discului - fie lsai Red Hat sa alega partiiile pentru dumneavoastr, fie creai propriile partiii, prin particularizare (cu DiskDruid sau fdisk). Trebuie sa avei cel puin o partiie Linux, care trebuie asociata catalogului rdcin (/), precum si o partiie de swap (de memorie virtuala, sau de schimb). formatarea High-Level se utilizeaz comanda mkfs, se scrie pe partiiile create anterior sistemul de fiiere pe care l alegem i care poate fi: ext2, ext3, or Reiser.

Fig. 2.5.5. - Partiionare disc automat sau manual Dac alegei partiionarea automat, opiunile pe care le avei sunt: Remove All Linux Partitions on this system se terg din sistem doar partiiile Linux. Rmn intacte partiiile create de alte sisteme de operare. Remove All Partition on this system se terg toate partiiile existente pe hard disc. Keep All Partitions and use existing free space se pstreaz partiiile i datele existente, crendu-se partiii pentru Linux n spaiul liber existent pe disc

Fig. 2.5.6. Partiionare automat Cu ajutorul mouse-ului putei alege hard discul pe care dorii s instalai Red Hat Linux. Dac avei dou sau mai multe harduri, putei alege pe care hard vei instala, hardul neselectat i datele de pe acesta rmnnd neatins. Pentru a verifica modul n care se creeaz partiiile, bifai Review. n fereastra care apare putei accepta partiiile create automat sau le putei modifica utiliznd DiskDruid. n acest punct trebuie s specificai programului de instalare unde anume instalai sistemul de operare. Acest lucru se realizeaz definind mount points pentru una sau mai multe partiii pe care dorii s instalai Red Hat.

Fig. 2.5.7. Alegerea partiiei pe care instalm Linux Este recomandabil crearea cel puin a urmtoarelor partiii: partiie de swap, ce va fi folosit pentru memoria virtual. Atunci cnd unui program nu-i ajunge memoria RAM, sau cnd sunt pornite mai multe programe n acelai timp, n loc s primii vreun mesaj de eroare c nu ajunge memoria RAM, computerul cu Linux va folosi spaiul de pe partiia de swap pe post de RAM. Dimensiunea acestei partiii trebuie s fie de minim 32 MB si maxim 2 GB, dar recomandabil este s fie cam dublul memoriei RAM instalate in calculator (mai precis, pentru a fi optim pentru majoritatea aplicaiilor din ziua de azi, capacitatea memoriei virtuale se recomand a fi aleas astfel: de cca. 500 MB pentru o memorie RAM de 128 MB, de 256 MB pentru o memorie RAM de 256 MB, i poate lipsi n cazul unei memorii RAM de 512 MB).

o partiie pentru directorul /boot, ce va conine nucleul Linux si celelalte fiiere utilizate in timpul boot-rii. Ca dimensiune poate fi aleas[ valoarea 32 MB. o partiie de boot, acolo unde se va afla / (rdcina structurii arborescente a sistemului de fiiere), i care va conine toate fiierele din sistem. Dimensiunea acestei partiii trebuie aleas astfel nct s ncap toate pachetele de aplicaii ce vor fi alese pentru instalare. n cazul n care calculatorul nu va fi folosit doar ca staie de lucru, ci ca server Linux, se recomand crearea unor partiii suplimentare: o partiie pentru directorul /home, ce va conine fiierele utilizatorilor cu conturi pe acel server; o partiie pentru directorul /var, ce va conine fiierele variabile ale sistemului; o partiie pentru directorul /usr, ce va conine fiierele sistemului de operare i aplicaiile instalate ulterior.

Pasul 7: Instalarea unui boot loader Pentru a putea boota computerul fr o dischet de boot va trebui s instalai un boot loader (ncrctor al sistemului de operare). Acesta este primul program care ruleaz n momentul n care deschidei calculatorul. Este responsabil pentru ncrcarea i transferul controlului ctre kernelul sistemului de operare. Kernelul iniializeaz restul sistemului de operare. Programul de instalare furnizeaz dou boot loadere :GRUB i LILO. GRUB (GRand Unified Bootloader), care este instalat implicit, este un boot loader foarte puternic. El poate porni diverse sisteme de operare din diferite partiii. LILO (LInux LOader) este un boot loader pentru Linux foarte versatil. Nu depinde de sistemul de fiiere, poate boota kernelul Linux de pe dischete i de pe hard disc i poate de asemenea s booteze i alte sisteme de operare.

Fig. 2.5.8. Configurare Boot Loader Putei alege s instalai unul din cele dou ncrctoare ale sistemului de operare i s configurai loader-ul pentru a ncrca i alte sisteme de operare. Putei de asemenea s alegei unde s fie instalat loader-ul: The master boot record (MBR) dac nu avei un alt loader instalat The first sector of your boot Partition dac avei un alt loader instalat n MBR. n acest caz cellalt loader va lua mai nti controlul. Putei configura acel boot loader ca s porneasc GRUB (sau LILO) care apoi va boota Red Hat Linux.

Fig. 2.5.9. Configurare avansat Boot Loader

Pasul 8: Configurarea reelei

Fig. 2.5.10. Configurarea reelei

Programul de instalare va detecta automat orice dispozitiv de reea i l va afia n Network Devices list. Dup ce ai selectat un dispozitiv de reea, click Edit. Din Edit Interface pop-up screen, putei alege s configurai IP address i Netmask via DHCP (sau manual dac DHCP nu este selectat) i putei alege s activai dispozitivul la bootare. Dac selectai Activate on boot, interfaa de reea va porni la bootare. Fig. 2.5.11. Caseta de dialog Edit Interface

Pasul 9: Configurare Firewall - Alegei nivelul de securitate potrivit pentru sistemul vostru. Se configureaz firewall-ul pe baza nivelului de securitate ales, dintre mai multe opiuni posibile: nivel nalt, nivel mediu, nivel jos (fr firewall ), sau opiunea custom, ce permite configurarea manual a firewall-ului. Firewall -ul este o aplicaie foarte important d.p.d.v. al securitii sistemului, ea avnd ca sarcin filtrarea traficului prin legtura de reea, n funcie de adresele IP i porturile din pachetele de date ce o tranziteaz.

Fig. 2.5.12.- Configurare Firewall

Pasul 10: Instalarea suportului lingvistic. Trebuie s selectai o limb pentru a o utiliza ca limb implicit. Aceasta va fi utilizat de sistem odat ce instalarea este complet. Dac alegei s instalai i alte limbi n timpul instalrii vei putea schimba limba implicit dup instalare. Atenie: Dac selectai o singur limb va fi singura pe care o putei utiliza dup finalizarea instalrii.

Fig. 2.5.13 - Instalare suport lingvistic

Pasul 11: Configurarea Time Zone Putei configura fusul orar al zonei n care v aflai selectnd fie locaia geografic a computerului fie specificnd diferena ntre ora local i timpul universal n UTC Offset.

Fig. 2.5.14. Configurare Time Zone

Pasul 12: Stabilii un cont i o parol de root (similare cu contul i parola de administrator, v confer control complet asupra computerului).

Fig. 2.5.15 Stabilire contul i parol de administrator

Pasul 13: Selectarea i instalarea pachetelor de aplicaii software sunt foarte multe pachete de aplicaii software pe care le putei instala inei cont de spaiul liber pe care l avei pe hard disc i n funcie de acesta i de necesiti alegei i instalai aplicaiile

Fig. 2.5.16. Selectarea pachetelor de aplicaii Se pot selecta pachetele (aplicaiile) ce se doresc a fi instalate dintre cele disponibile n distribuia respectiv acestea de obicei sunt de ordinul sutelor, aranjate n grupuri de pachete pe baza rolului acestora: de exemplu, aplicaii (editoare, de calcul ingineresc i tiinific, suite de productivitate office, etc.) programe pentru development, programe pentru INTERNET (pot electronic, navigatoare de web, etc.), programe pentru diverse servere de servicii (server de web, server Samba, server DNS, etc.), programe de sistem (pentru administrare, configurare), medii grafice, .a. De asemenea, se ofer informaii despre spaiul necesar pentru instalarea pachetelor selectate. Dup selectarea pachetelor, programul de instalare verifica dependenele dintre pachete (anumite aplicaii se bazeaz pe altele pentru a funciona corect) si rezolva lipsurile constatate pe baza interaciunii cu utilizatorul, iar apoi are loc instalarea propriu-zisa a pachetelor.

Fig. 2.5.17. Selectare pachete de aplicaii

Pasul 14: Crearea unei dischete de boot Pentru a crea o dischet de boot, inserai o dischet goal, formatat n unitatea de dischet i click Next.

Este recomandat s creai o dischet de boot. Dac, din anumite motive, sistemul nu poate boota folosind GRUB, LILO, sau un third-party boot loader, o dischet de boot v va ajuta s bootai sistemul. Atenie: Dac nu dorii s creai o dischet de boot, putei sri peste aceast etap. Putei crea discheta de boot i dup terminarea instalrii. Dac bootai de pe o dischet de boot n loc s folosii un loader (GRUB sau LILO), fii sigur c realizai o dischet nou de boot de cte ori facei modificri la kernel.

Fig. 2.5.18. Creare dischet de boot

Pasul 15: Configurarea plcii video Programul de instalare v va prezenta o list de plci video pe care le putei instala. Dac dorii s instalai un pachet X Window System, putei acum configura un X server pentru sistem. Dac placa video nu apare n list s-ar putea s nu fie suportat de X server. Totui, dac avei cunotine tehnice despre placa video putei alege Unlisted Card i s ncercai s o configurai potrivind chipsetul plcii video cu unul dintre X serverele disponibile.

Fig. 2.5.19. Configurare plac video

Introducei apoi cantitatea de memorie RAM instalat pe placa video. Dac nu suntei siguri, consultai documentaia. Placa video nu se va strica dac introducei mai mult memorie dect cea disponibil dar s-ar putea ca X serverul s nu porneasc corect. Aceast configurarea se poate face i dup terminarea instalrii.

Pasul 16: Configurarea monitorului - Alegei monitorul dumneavoastr din lista pus la dispoziie de programul de instalare

Dac nu gsii n list exact monitorul cu care lucrai, nu alegei un monitor similar cu acesta dect dac suntei sigur c monitorul pe care l-ai ales nu depete capabilitile monitorului vostru. Riscai s v suprasolicitai monitorul i s-l stricai sau chiar s-l distrugei.

Fig. 2.5.20. Configurare monitor Alegei setrile corecte pentru placa grafic: adncimea de culoare i rezoluia. Putei alege dac bootai n mod grafic sau n mod text.

Fig. 2.5.21. Configurare plac grafic

Felicitri! Ai ncheiat instalarea lui Red Hat Linux 9. Dup restartarea calculatorului, boot loader-ul pe care l-i instalat va boota Red Hat Linux-ul pentru prima dat. Prima dat cnd pornii Red Hat Linux machine, se va deschide Setup Agent, care v va ghida prin procesul de configurare. V putei seta ora i data, instala software, nregistra sistemul cu Red Hat Network, i altele. Sugestii metodologice Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare, CD-uri de instalare pentru sistemele de operare studiate Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Expunere partea teoretic Demonstraia, Exerciiul practic - identificare componente hardware existente pe sisteme, compatibilitatea componentelor hardware i software cu sistemul de operare, realizarea efectiv a instalrii sistemului de operare, personalizarea sistemului de operare Evaluare: Probe orale, scrise i practice

Tema 2 Instalarea sistemului de operare


Fia suport 2.6 Instalare MAC OS pe curat, upgrade de la un sistem anterior, reparare
2.6.1. Instalare MAC OS X Leopard pe curat Pasul 1. Inserai MAC OS Install Disk. Dublu clic pe icon-ul Install Mac OS X i apoi click Restart. Instaler-ul se va deschide automat la restartarea computerului.

Fig. 2.6.1. Interfaa de Start a CD-ului de instalare Mac OS X Pasul 2: Urmai instruciunile de pe ecran Selectai limba pe care o folosii la instalare i apoi click pe sgeata nainte. Fereastra de Welcome va aprea pe ecran.

Fig. 2.6.2. Fereastra de Welcome Ghidul de instalare v va ghida n continuare. Pasul 3: Selectai o destinaie n fereastra Select a Destination selectai volumul pe care dorii s instalai MAC OS X. n fereastr va aprea necesarul de spaiu pe disc pentru instalare.

Fig. 2.6.3. Selectare volum pe care se face instalarea Pasul 4: Selectai modul de instalare Click pe butonul Options pentru a selecta Archive and Install or Erase and Install. Va aprea una dintre urmtoarele ferestre:

Fig. 2.6.4. Selectare mod de instalare Selectai modul de instalare i apoi click pe butonul OK. Click pe butonul Continue cnd suntei pregtit s continuai instalarea. Install Mac OS X Aceast opiune apare dac nu avei instalat MAC OS X pe computer sau dac avei instalat o versiune anterioar de MAC OS X (v10.2.8) care nu poate fi upgradat. Selectai aceast opiune pentru a instala MAC OS X Leopard pe computer. Archive and Install Selectai aceast opiune dac dorii s instalai un sistem curat pe computer.

Archive and Install mut sistemul de fiiere MAC OS X existent pe computer ntr-un folder numit Previous System i apoi instaleaz o nou copie de MAC OS X pe computer. Aplicaiile Mac OS X instalate anterior pe computer cum ar fi Address Book i Safari, sunt arhivate i versiuni noi ale acestora sunt instalate n folderul Applications. Dac nu alegei Preserve Users and Network Settings, conturile de utilizator i folderele corespunztoare acestora sunt arhivate n Previous System folder. Selectai checkbox-ul Preserve Users and Network Settings pentru a importa n noul sistem conturile de utilizator existente, folderele corespunztoare acestora i setrile de reea. Conturile de utilizator includ: Home folders i coninuturile acestora Preference settings Address Book databases Browser favorites Network settings and locations Preserve Users and Network Settings va copia Shared folder n Users folder n noul system. Not: Nu putei porni computerul folosind setrile din folderul Previous System dar setrile, preference files, fonturile, plugin-urile i alte setri rmn disponibile dac avei nevoie de ele. Unele aplicaii, plugin-uri i alte software-uri s-ar putea s trebuiasc s fie reinstalate dup alegerea tipului de instalare Archive and Install. Fonturile care au fost instalate n folderul Fonts n top-level Library folder pot fi instalate n noul sistem copiindu-le din folderul Previous System. Erase and Install Aceast metod terge complet volumul destinaie, instalnd o copie nou a sistemului.

Atenie: Dac tergei volumul destinaie, tot ce aveai pe acest volum: conturile de utilizator, setrile de reea i toate fiierele i folderele vor fi terse. Dac considerai necesar, prsii instalarea i realizai un back-up al informaiei importante nainte de a terge volumul destinaie. Pasul 5: Selectai pachetele de softuri adiionale pe care dorii s le instalai. Instalarea default conine tot software-ul de care avei nevoie pentru a utiliza MAC OS X. Totui, Mac OS X Install conine software adiional cum ar fi drivere pentru imprimante, fonturi i instrumentele de limb pe care s-ar putea s dorii s le instalai. Pentru a vedea pachetele de aplicaii disponibile, click Customize n Install Summary screen. Apare fereastra Custom Install pe care o putei vedea mai jos. Click pe sgei pentru a vedea componentele disponibile. Selectai software-ul pe care dorii s-l instalai install, apoi click Done. Not: Putei utiliza Mac OS X Install disc pentru a instala pachetele cu software-uri adiionale i dup ce ai ncheiat instalarea, atunci cnd apare necesitatea utilizrii lor.

Fig. 2.6.5. Selectare pahete de aplicaii Acum suntei gata s instalai MAC OS X. Setare Mac OS X dup o instalare pe curat Dup instalarea Mac OS X, installer-ul restarteaz computerul. Mac OS X Setup Assistant v va ghida n realizarea setrilor pentru: procesul de transfer al informaiilor crearea unui Apple ID i .Mac membership, crearea conturilor de utilizator, setarea conexiunii la Internet nregistrarea copiei de Mac OS X. Transferul informaiilor de la un alt Mac sau de pe un alt volum Setup assistant v poate ajuta s transferai informaiile de pe un alt MAC OS X computer sau volum pe noul sistem Mac OS X. Dac alegei s transferai informaiile, vi se va cere s selectai itemii pe care dorii s-i transferai. Putei transfera conturile de utilizatori, setrile de reea, alte setri, aplicaii, fiiere i foldere. Este posibil ca o parte din aplicaiile transferate s nu funcioneze i s fie necesar s le reinstalai. Crearea conturilor de utilizator Contul de utilizator pe care l creai n timpul instalrii este cont de administrator. Vi se va cere s introducei numele de utilizator i parola. Este important s reinei exact att numele de utilizator ct i parola. Atenie, avei nevoie de amndou pentru a v loga la computer i a desfura anumite sarcini administrative, cum ar fi: instalare de software nou, configurarea conexiunii la Internet etc. Setup assistant v ghideaz n setarea conexiunii la Internet, uurndu-v munca. Dac nu avei conexiune la Internet putei procura una apelnd la un Internet service provider (ISP).

Not: Dac v aflai n imposibilitatea de a v conecta la Internet n timpul procesului de setup putei folosi Network Setup Assistant pentru a v conecta mai trziu. Deschidei System Preferences, click Network, i apoi click Assist me. Dac avei o conexiune Internet anterioar este de preferat s reinei informaiile despre aceast nainte de a instala MAC OS X. n acest fel vei fi pregtii s setai conexiunea la Internet utiliznd asistentul. Informaiile despre conexiune sunt disponibile n urmtoarele locaii: Dac folosii n mod curent: MAC OS X Windows Dac reeaua dumneavoastr folosete: Ethernet, DSL sau conexiune prin cablu via DHCP AirPort conectat via DHCP Ethernet, DSL sau conectat manual Cutai informaiile n urmtoarea locaie: Fereastra Network preferences Internet, Modems and Network control panels Notai-v urmtoarele:

Dial-up modem

Nimic. DHCP configureaz automat conexiunea la Internet AirPort sau numele reelei wireless i parola pus la dispoziie de administratorul reelei AirPort cablu IP Adress Subnet mask Router adress Domain Name System server (opional) Search Domain (opional) Numrul de telefon, numele de utilizator(user name), i parola (password) puse la dispoziie de provider DNS server (opional) Search domain

Dac deja avei un .Mac membership, reinei member name i password utilizate n timpul instalrii. Dac nu v amintii .Mac password, vizitai .Mac website (www.mac.com). Dac nu avei informaii despre conexiune, contactai provider-ul de Internet, administratorul de reea, sau persoana care v administreaz reeaua. Setarea contului de Email Dac avei deja un cont de email, avei nevoie doar de adresa de email i de parola pentru a v seta contul n Leopard. Prima dat cnd deschidei Mail-ul, Mail setup assistant apare pentru a v ghida n setarea contului de email. 2.6.2. Back-up utiliznd Time Machine. Restaurarea sistemului Dup ce ai instalat Leopard, conectai un dispozitiv extern la computer i utilizai Time Machine pentru a face o copie actualizat la tot ce avei n computer. Restaurarea sistemului Dac avei deja instalat Leopard i dorii s-l mai instalai o dat i dac v-ai creat un Time Machine backup, folosii Restore Utility pentru a reinstala tot ceea ce avei anterior pe computer. Pasul 1: Inserai Mac OS X Install disc

Dublu click pe Install Mac OS X icon i apoi click Restart. Installer-ul se deschide automat la restartarea computerului. Pasul 2: Alegei Restore System From Backup Alegei Restore System From Backup din meniul Utilities i apoi click Continue n fereastra care apare.

Atenie: Restaurarea sistemului va terge tot ceea ce aveai anterior pe volumul selectat. Pasul 3: Selectai sursa de backup Selectai volumul care conine Time Machine backup pe care dorii s-l restaurai i apoi click Continue. Dup restaurarea sistemului, computerul se restarteaz folosind volumul pentru are ai realizat backup-ul.

Sugestii metodologice Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare, CD-uri de instalare pentru sistemele de operare studiate Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Expunere partea teoretic Demonstraia, Exerciiul practic - identificare componente hardware existente pe sisteme, compatibilitatea componentelor hardware i software cu sistemul de operare, realizarea efectiv a instalrii sistemului de operare, personalizarea sistemului de operare Evaluare: Probe orale, scrise i practice

Tema 2 Instalarea sistemului de operare


Fia suport 2.7 - Finalizarea instalrii: verificare legalitate copie sistem de operare, instalare pachete de servicii, instalare patch-uri, verificare instalare componente hardware
2.7.1. Verificare legalitate copie sistem de operare Dup instalarea sistemului de operare Windows acesta trebuie activat. Neactivat, sistemul poate fi utilizat doar 30 de zile. Majoritatea instalrilor, utiliznd un kit liceniat, nu au nevoie de activare. De asemenea, trebuie s instalai toate actualizrile disponibile i s configurai sistemul s-i descarce automat actualizrile importante. Activarea este procesul prin care se asigur faptul c utilizarea copiei de Windows este folosit n conformitate cu Termenii licenei pentru software Microsoft. nregistrarea este procesul prin care se introduc informaii (cum ar fi adresa dumneavoastr de pot electronic) pentru a v abona la asisten pentru produse, sfaturi i instrumente i alte beneficii pentru produs. Informaiile colectate n timpul activrii nu se vor utiliza pentru a v contacta. Activarea este obligatorie, nregistrarea nu. Windows se poate reinstala pe acelai computer de cte ori dorii, activarea asociind cheia produsului Windows cu informaiile despre hardware-ul computerului. Dac facei modificri semnificative de hardware, poate fi necesar s activai din nou Windows. Gsii cheia produsului pe computer sau pe carcasa discului de instalare din interiorul pachetului Windows. Eticheta cu cheia produsului arat astfel:

Fig. 2.7.1. Eticheta cu cheia de activare Windows Windows Genuine Advantage (WGA) este un program anti-piraterie care impune utilizatorilor sistemului de operare Windows s i valideze autenticitatea copiei de sistem de operare cnd acceseaz diferite servicii precum Windows Update, i cnd descarc de la Microsoft Download Center. Sugestii metodologice Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare, CD-uri de instalare pentru sistemele de operare studiate Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Expunere partea teoretic Demonstraia, Exerciiul practic activare, nregistrare copie sistem de operare Evaluare: Probe orale, scrise i practice

2.7.2. Instalare pachete de servicii

Service Pack ( pe scurt SP pachet de servicii) este o colecie de update-uri, fix-uri i/sau mbuntiri ale unui software puse la dispoziia utilizatorului sub forma unui pachet unitar. Multe companii lanseaz service pack-uri atunci cnd numrul de patch-uri pentru un anumit program depete o anumit limit. Este mai simplu s instalezi un singur pachet de servicii dect s instalezi un numr mare de patch-uri individuale. Pachetele de servicii sunt de obicei numerotate, fiind denumite SP1, SP2, SP3 etc.. Un SP poate fi incremental, ceea ce nseamn c acesta conine doar acele update-uri care nu erau prezente n versiunea anterioar de SP sau pot fi cumulative, ceea ce nseamn c includ coninutul SP care le-au precedat.. Pachetele de servicii pot fi descrcate de pe site-ul productorului i instalate pe sistemul de calcul. De exemplu : Windows Server 2003 SP2, Windows Vista SP1, se poate descrca de la adresa http://windowsupdate.microsoft.com. 2.7.3. Managementul patch-urilor Pentru a elimina riscurile de securitate datorate vulnerabilitilor cunoscute, va trebui s aplicm patch-uri i fix-uri de securitate pentru sistemele de operare i aplicaii. Eliminarea vulnerabilitilor cunoscute este de fapt prima msur de securitate care trebuie luat ntr-o reea, deoarece aceste vulnerabiliti vor fi primele ncercate de un atacator sau exploatate de ctre un vierme. Pentru sistemele pe care ruleaz Windows cea mai simpl metod pentru instalarea patch-urilor de securitate pentru sistemul de operare este cea manual folosind Windows Update. Aceasta poate fi folosit ns doar n reele mici de doar cteva calculatoare. Pentru reele medii-mari, trebuie s avem un sistem automat de instalare a patch-urilor de securitate care s elibereze departamentul de IT de munca de rutin i s ne asigure c patch-urile sunt instalate sistematic pe toate calculatoarele din reea. Microsoft ofer urmtoarele opiuni: Software Update Services (SUS) - joac rolul de server de Windows Update local pentru calculatoarele din reea. Cu ajutorul lui SUS, putem programa descrcarea selectiv a patch-urilor de la Microsoft i aprobarea lor pentru distribuie pe calculatoarele client. Systems Management Server 2003 Produsul permite selectarea cu precizie a sistemelor pe care se face instalarea i a patch-urilor care trebuie instalate, folosind rezultatele analizei realizate anterior cu opiunea de inventariere software i Software Updates Scanning Tool. Patch-uri de la Red Hat i Suse pentru breele din KDE Red Hat i Suse au lansat patch-uri pentru breele de securitate din sistemul de operare Linux care afecteaz interfaa pentru utilizatori KDE, mai precis motorul JavaScript prezent n browser-ul Web Konqueror. Pentru a preveni aceste ameninri, utilizatorii pot scoate din funciune JavaScript mpiedicnd afiarea n ntregime a anumitor site-uri Web. n acest sens, Suse recomand instalarea patch-ului. Vulnerabilitatea afecteaz versiunile 4 ale Red Hat Enterprise Linux AS, ES, WS si Red Hat Desktop.

Patch-urile pentru variantele Linux Suse 10.0, 9.3, 9.2 si 9.1 pot fi accesate aici: http://www.novell.com/linux/security/advisories/2006_03_kdelibs3.html/. Si KDE a lansat soluii pentru toate versiunile, ncepnd cu KDE 3.2.0 pana la KDE 3.5.0.: http://kde.org/info/security/advisory-20060119-1.txt. Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Demonstraia, Exerciiul practic accesarea site-urilor productorilor, descrcarea ultimelor patch-uri, fixuri de securitate i instalarea lor (pentru sistemele Windows prin accesarea site-ului http://windowsupdate.microsoft.com) Evaluare: Probe orale, scrise i practice 2.7.4. Verificare instalare componente hardware

Utiliznd Managerul de dispozitive (Device Manager), avei posibilitatea s stabilii ce dispozitive sunt instalate pe computer, s actualizai software-ul de driver pentru dispozitive, s verificai dac hardware-ul funcioneaz corect i s modificai setrile de hardware. Deschidei Device Manager ( StartControl Panel Administrative ToolsComputer ManagementDevice Manager ). Dac unul dintre dispozitive nu funcioneaz corespunztor, va aprea o pictogram de eroare lng numele dispozitivului. Dac Managerul de dispozitive nu poate identifica dispozitivul, acesta l va eticheta ca dispozitiv necunoscut (Unknown device). n fereastra Device Manager, sub numele computerului dumneavoastr, vedei lista componentelor care sunt pregtite pentru funcionare. Dac exist dispozitive care ridic probleme, numele acestora sunt precedate de un simbol grafic:

un semn de ntrebare negru pe fond galben indic faptul c dispozitivul are o problem sau un conflict de un anumit tip. un X de culoare roie v indic faptul c acea component a fost dezactivat. un I albastru pe fond alb indic faptul c funcia "Automatic Settings" este inactiv. Acest lucru se ntmpl atunci cnd se aloc in mod manual resurse pentru o component. Fig. 2.7.2. Fereastra Device Manager

Numai pictograma galben i cea roie semnaleaz o problem de un anumit tip. Pentru a afla mai multe detalii despre problem, executai dublu clic pe dispozitivul care are afiat o pictogram n dreptul lui. n seciunea Device Satus din pagina General se va afia, de regul, un mesaj de eroare nsoit de un cod de eroare. Pentru o

explicaie a semnificaiei fiecrui cod de eroare i o soluie sugerat pentru fiecare eroare, accesai http://.support.microsoft.com i cutai coduri de eroare generate de Manager dispozitive de pe site-ul Web Ajutor i Asisten Microsoft. n cazul dispozitivelor care au fost dezactivate (precedate de un x rou), problema poate fi rezolvat prin activarea lor. Pentru a realiza acest lucru, n Device Manager, clic dreapta pe dispozitivul dezactivat i selectai Enable Device. n cazul dispozitivelor cu probleme sau cu conflicte (precedate de un semn de ntrebare sau de exclamare), de cele mai multe ori problema se rezolv prin reinstalarea driverelor.

Fig. 2.7.3 Fereastra General

Fig. 2.7.4 Expertul Hardware Update

1. Clic dreapta pe dispozitivul care 2. n fereastra Hardware Update Wizard raporteaz un mesaj de eroare. n selectai No, not at this time. Clic Next. fereastra General clic pe Reinstall (fig. 2.7.4.) Driver.(fig. 2.7.3.)

Fig. 2.7.5

Fig. 2.7.6

3. ncercai instalarea automat a driverelor, selectnd Install the software automatically (fig. 2.7.5). Utilitarul caut driverele pentru dispozitiv. Dac le gsete, se realizeaz instalarea. Dac nu, putei ncerca o instalare manual Install from a list or a specific location. (fig. 2.7.6), folosind CD-ul cu drivere puse la dispoziie de productorul dispozitivului.

Fig. 2.7.7

Fig. 2.7.8

4. Bifai Search for the best driver in these location.(fig. 2.7.7) Click pe Browse i apoi accesai locaia n care se afl driverele.(fig. 2.7.8)

Fig. 2.7.9

Fig.2.7.10. Device Manager

5. Calculatorul scaneaz locaia aleas 6. Verificai n Device Manager dac s-a pentru a gsi driverele. Dac gsete rezolvat problema. driverele potrivite le instaleaz (fig. 2.7.9) Dac problema nu s-a rezolvat, putei realiza o dezinstalare a driverelor dispozitivului care v creeaz probleme afectnd performana sistemului. n Device Manager, clic dreapta pe dispozitivul al crui driver dorii s-l dezinstalai i selectai Uninstall. Restartai calculatorul i lsai Windows s vad dispozitivul prin mecanismul PnP. Instalai driverul de dispozitiv fie folosind driverul oferit de Windows fie CD-ul cu drivere

oferite de productor. Dac Windows-ul nu vede dispozitivul s-ar putea s fie probleme cu portul, cu cablul de conectare sau chiar cu dispozitivul. Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Expunerea partea teoretic Demonstraia, Exerciiul practic verificare corectitudinii instalrii driverelor de dispozitiv prin accesarea Device Manager, actualizarea manual a driverelor utiliznd CD-urile cu drivere care nsoesc dispozitivele, accesnd site-urile productorilor, accesarea paginii http://.support.microsoft.com pentru o explicaie a semnificaiei codurilor de eroare i gsirea soluiilor pentru fiecare eroare Evaluare: Probe orale, scrise i practice

Tema 3 Configurarea dispozitivelor periferice


Fia suport 3.1. Identificare, instalare, configurare i depanare dispozitive periferice
Sistemul de operare trateaz orice gadget ataat la calculatorul dumneavoastr ca fiind un dispozitiv. Software-ul care-l controleaz se numete driver de dispozitiv. Un driver mediaz comunicarea ntre dispozitiv i sistemul de operare. Comenzile pentru componenta hardware vin de la diferite programe prin intermediul sistemului de operare, iar rolul driverului este de a transmite comenzile ctre componenta hardware, n aa fel nct ea s funcioneze optim i stabil. 3.1.1. Identificare, instalare, configurare Aproape toate dispozitivele fabricate dup 1995 sunt Plug and Play (PnP), ceea ce nseamn c le putei instala (conecta) i utiliza imediat, fr s fie nevoie de vreo configurare. Pentru componentele hardware care nu sunt Plug and Play i pentru dispozitivele Plug and Play care nu sunt detectate sau care, dintr-un anumit motiv, nu pot fi instalate automat, trebuie s rulai miniaplicaia Add Hardware. Aceasta poate fi lansat n execuie cu comanda Start>Control Panel>Add Hardware. Este declanat o procedur tip wizard, a crei pagin de nceput este prezentat n fig. 3.1.1. Fig. 3.1.1.- Add Hardware Wizard fereastra de Welcome Procedura este urmat pas cu pas folosind butonul Next. Se realizeaz, iniial, o cutare a dispozitivelor hardware noi din sistem. Dac nu este gsit nici un echipament, este afiat ntrebarea dac dispozitivul hardware este deja instalat. n cazul unui rspuns negativ, se solict instalarea dispozitivului pentru a putea continua procesul. Pe ecran este prezentat o list cu componentele hardware instalate. Pentru a instala un echipament nou, se deruleaz lista i se selecteaz opiunea Add a New Hardware Device. Altfel, se selecteaz un articol existent pentru depanare. 3.1.2. Gestionarea driverelor de dispozitiv Device Manager furnizeaz o vizualizare grafic a hardware-ului instalat pe computer, precum i a driverelor de dispozitive i a resurselor asociate acelui hardware. Utilitarul pune la dispoziie o soluie care v asigur tot ceea ce avei nevoie pentru verificarea valorilor de configurare pentru dispozitive, reinstalarea i actualizarea driverelor pentru dispozitivele existente i eliminarea dispozitivelor. Device Manager permite urmtoarele funcionaliti:

Pagina General

Descriere Starea dispozitivului: arat dac dispozitivul este raportat ca funcionnd corespunztor sau indic probleme ale dispozitivului. Troubleshoot Depanare: dac dispozitivul nu funcioneaz, putei s executai click pe butonul de depanare pentru a parcurge un program wizard. Driverele pentru dispozitiv trebuie s fie instalate deja pentru ca acest buton s fie afiat. Reinstall Driver Reinstalare driver: executai click pe acest buton pentru a reinstala dreiverul pentru dispozitiv; nu este afiat dac dispozitivul funcioneaz normal. Device Usage Utilizarea dispozitivului: putei s verificai configuraiile hardware disponibile pe calculatorul dumneavoastr. De asemenea, putei s dezactivai un dispozitiv dintr-o configuraie hardware selectnd opiunea Disable din aceast caset de defilare. Settings Oiunile de pe aceast pagin variaz n funcie de dispozitiv. Driver Driver Details Detalii despre driver: Afieaz autorul driverului, versiunea i locaia driverului pe hard disc. Cele mai multe drivere vor proveni de la Microsft, exceptnd cazul n care ai instalat un driver de la alt productor. Update Driver Actualizare driver: acest buton lanseaz n execuie programul Upgrade Device Driver Wizard care v conduce prin procesul de adugare a unui driver. Roll Back Restaurare driver: restaureaz driverul instalat anterior. Driver Este o opiune foarte util n cazul n care un driver nou a provocat defectarea sistemului. Unistall Dezinstalare: putei folosi aceast pagin pentru a terge driverele pentru acest dispozitiv. Eliminarea driverelor duce la dezafectarea dispozitivului. Probabil va fi necesar s rencrcai sistemul, ns n multe cazuri aceast operaie nu este necesar. Putei s adugai dispozitivul manual mai trziu dac v rzgndii. Uneori tergerea i reinstalarea unui dispozitiv pot rezolva problemele pe care le-ai avut cu dispozitivul respectiv. Resources Set Stabilete configuraia manual: dac bnuii c Configuration dispozitivul este n conflict cu alte dispozitive i c acesta manually este motivul pentru care nu funcioneaz, vi se permite s l configurai manual. 3.1.3. Depanare dispozitive periferice Dac instalai i dezinstalai destul de multe dispozitive hardware n sistemul dumneavoastr, vei ajunge s v confruntai cu mesaje de eroare i cu conflicte de sistem. Cnd apar problemele consultai articolele despre depanare din Windows: 1. 2. 3. 4. Selectai StartHelp And Suport Tastai troubleshoot n caseta Search i apoi apsai Enter Verificai lista de rezultate, cutnd un subiect legat de problema dumneavoastr Rulai programul de depanare potrivit. S-ar putea s v pun o serie de ntrebri legate de rularea aplicaiei Device Manager pentru a determina starea dispozitivului hardware.

Opiune Device Status

Putei ncerca s depanai un dispozitiv hardware rulnd miniaplicaia Add Hardware din Control Panel i evideniind elementul care nu funcioneaz corect. De asemenea, i n pagina de proprieti ale unor dispozitive este pus la dispoziie un program de depanare. Cnd avem probleme cu un dispozitiv periferic sub Linux, primul lucru pe care trebuie s-l verificm este nsui dispozitivul. Cnd un dispozitiv nu lucreaz sub Linux de cele mai multe ori sunt probleme cu driverele. Acestea apar datorit faptului c nu ntotdeauna se gsesc drivere pentru noile periferice sau anumite periferice pentru lucrul sub Linux. Asigurai-v c toate dispozitivele periferice pe care le-ai instalat au drivere care lucreaz sub Linux. Cele mai multe dispozitive periferice cum ar fi monitoarele, tastaturile, mouse-uril, modemurile externe, dispozitivele EIDE, SCSI funcioneaz de obicei fr probleme sub Linux. Imprimantele, scanerele, camerele digitale sunt dispozitivele care creeaz uneori probleme la instalarea sub Linux. Atunci cnd diagnosticai i reparai dispozitive periferice, o metod eficient pe care o putei adopta este s luai respectivul periferic i s-l instalai-l pe un sistem pe care ruleaz Windows-ul. Urmrii dac acel dispozitiv se instaleaz corect sub sistemul Windows. Aproape orice dispozitiv periferic existent pe pia este compatibil i suportat de Windows. n cazul n care dispozitivul funcioneaz sub Windows i nu funcioneaz sub Linux este clar c sunt probleme cu driverele i nu cu dispozitivul n sine. Putei astfel diagnostica i alte probleme. Dac dispozitivul nu funcioneaz nici sub Windows s-ar putea ca problema s fie la cablu sau la interfaa de interconectare a dispozitivului la computer. Putei verifica uor dac sunt probleme cu cablurile prin simpla nlocuire a acestora cu cabluri noi, care tii c sunt funcionale. La fel de simplu se verific i interfeele de conectare. De exemplu, n cazul unui monitor care nu funcioneaz la parametri optimi, conectai la computer un alt monitor, care tii c este funcional. Dac nici acest al doilea monitor nu funcioneaz avei o problem cu placa video. Dac un dispozitiv conectat la un port USB nu funcioneaz, conectai-l la un alt port USB etc. Dac ai exclus toate aceste posibile cauze ale funcionrii defectuoase ale unor dispozitive periferice: drivere defecte, probleme cu cablurile sau cu porturile de conectare i nu ai reuit s rezolvai problemele este posibil ca acele dispozitive s fie defecte i s trebuiasc reparate sau nlocuite. Sugestii metodologice Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? Calculatoare, dispozitive periferice Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Expunerea partea teoretic Demonstraia, Exerciiul practic: Utilizare manager de dispozitive pentru determinarea i rezolvarea problemelor cu dispozitivele periferice Utilizare Help and Support pentru rezolvarea unor probleme cu dispozitivele Actualizarea driverelor prin descrcarea ultimei versiuni de driver de pe site Evaluare: Probe orale i practice

Tema 4 Necesiti hardware i software ale sistemului de operare


Fia suport 4.1 Actualizare softuri i drivere, programe necesare funcionrii corecte a sistemului de operare
4.1.1. Actualizare softuri i drivere

Windows Update este un serviciu on-line care ofer faciliti pentru familia sistemelor de operare Windows. Sunt accesibile: actualizri ale produselor, actualizri de securitate, actualizri ale driverelor. Cnd v conectai la website-ul Windows Update, se declaneaz un proces de scanare a sistemului (un proces care se deruleaz local fr transmiterea informaiilor la Microsoft) pentru a determina ce este instalat pe staie i apoi se prezint o lista a actualizrilor posibile pentru sistem. Serviciul Windows Update poate fi accesat: utiliznd Internet Explorer i alegnd opiunea Microsoft Update din meniul Tools; utiliznd orice browser de Web i URL http://www.microsoft.com/windowsupdate; utiliznd Help and Support Center i alegnd Windows Update; prin Start All Programs Windows Update; utiliznd Device Manager i alegnd opiunea Update Driver din csua de dialog Properties al oricrui echipament. Sistemul de operare Windows ofer posibilitatea descrcrii automate a ultimelor actualizri pentru staie, utiliznd serviciul Automatic Updates. Pentru configurarea serviciul Automatic Updates parcurgei urmtorii pai: 1. Accesai Start Control Panel Performance and MaintenanceSystem Automatic Updates. (fig. 4.1.1.) 2. Selectai opiunea Automatic i configurai ct de des i cnd s se efectueze descrcarea i instalarea ultimelor actualizri. 3. Apsai OK.

Fig. 4.1.1 Fereastra Automatic Updates

4.1.2. Utilizarea aplicaiei System pentru reglarea performanei sistemului Aplicaia System se deschide cu StartControl PanelSystem sau cu clic dreapta pe My Computer i selectarea opiunii Properties.

Din pagina General - Fig. 4.1.2 - putei Pagina Computer Name - Fig.4.1.3 afla: tipul procesorului, viteza procesorului, poate fi utilizat pentru a schimba numele calculatorului i pentru gestionarea cantitatea de memorie RAM instalat. apartenenei la domenii i grupuri de lucru.

Pagina Hardware - Fig.4.1.4 - gestioneaz Pagina Advanced - Fig. 4.1.5 - permite operaia de instalare a driverelor pentru ajustarea performanelor sistemului prin cele trei opiuni: Performance, User noile componente hardware. Profiles, Startup and Recovery.

Prin acionarea butonului Settings din zona Performance obinei fereastra Performance Options (fig.4.1.6) n aceast fereastr, prin acionarea butonului Advanced putei ajusta gradul de utilizare al procesorului, memoriei i memorie virtuale. Avei trei metode de mbuntire a performanei sistemului: Processor Scheduling echilibreaz durata de utilizare a procesorului ntre programe i procese rulate n fundal Memory Usage echilibreaz utilizarea memoriei ntre programe i zona cache a sistemului Virtual Memory optimizeaz dimensiunea fiierului pentru memoria virtual

Fig. 4.1.6. Fereastra Performance Options 4.1.3. Programele Administrative Tools Grupul de programe Administrative Tools reprezint o colecie de utilitare de configurare i control ale sistemului incluse n Control Panel. Dintre acestea amintim: Component Services, Computer Management, Event Viewer, Local Security Policy, Services. 4.1.3.1. Computer Management Instrumentul Computer Management se lanseaz n execuie cu StartControl PanelAdministrative ToolsComputer Management. (fig. 4.1.7). El ofer acces la urmtoarele activiti: Verificarea jurnalelor cu evenimente de sistem Gestionarea dispozitivelor i a unitilor partajate Gestionarea utilizatorilor i a grupurilor locale Vizualizarea utilizatorilor conectai la sistem Vizualizarea serviciilor de sistem

Fig. 4.1.7 Fereastra Computer Management

4.1.3.2.

Instrumentul Services

Cele mai multe dintre funciile interne ale sistemului de operare sunt mprite n servicii care pot fi adugate, terse, pornite i oprite n orice moment. Aceste operaiuni pot fi realizate utiliznd instrumentul Services. Pentru a vedea lista serviciilor disponibile i a efectua operaiuni cu acestea accesai StartControl PanelAdministrative ToolsServices. (fig. 4.1.8)  Fig. 4.1.8. Fereastra Services 4.1.4. System Tools Seciunea System Tools include o serie de instrumente de ntreinere a sistemului: Disk Cleanup, Disk Defragmenter, System Information, System Restore etc. 4.1.4.1. Disk Cleanup

Acest utilitar ofer o metod sigur de tergere a fiierelor temporare. Accesai StartAll ProgramsAccesoriesSystem ToolsDisk Cleanup Alegei unitatea de analizat (fig.4.1.9) Programul caut fiierele care pot fi terse sau comprimate fr a afecta funcionarea sistemului (fig. 4.1.10) i afieaz rezultatul obinut, specificnd cantitatea total de spaiu de pe disc care poate fi eliberat. Putei selecta categoriile de fiiere pe care dorii s le tergei (fig. 4.1.11)

Fig. 4.1.10 Fig. 4.1.9

 Fig. 4.1.11 Fereastra Disk Cleanup 4.1.4.2. Disk Defragmenter

Sistemul de operare stocheaz datele pe hard disc plasndu-le n primul spaiu liber gsit. Dac spaiul nu este suficient pentru a salva ntregul fiier, dup completarea lui, este cutat o alt zon liber. Procesul continu n acest mod pn cnd se reuete salvarea integral a fiierului. Toate fiierele care nu sunt salvate n zone continue sunt considerate ca fiind fragmentate. Fragmentarea ncetinete rata la care hard discul poate regsi i furniza informaia solicitat. Cu ajutorul programului Disk Defragmenter se poate rezolva aceast problem. Fiierele sunt reorganizate pe hard disc astfel nct s fie stocate uniti complete ntr-o singur zon a discului. Accesai StartAll Programs Accesories System ToolsDisk Defragmenter (fig. 4.1.12) Selectai unitatea din lista de volume Acionai butonul Analyze dac dorii o analiz a fragmentrii discului Pentru realizarea efectiv a defragmentrii, acionai butonul Defragment

Fig. 4.1.12 Fereastra Disk Defragmenter

4.1.5 Detectarea i repararea erorilor de disc cu Error-Cheking Error Cheking verific existena erorilor n sistemul de fiiere i a sectoarelor defecte (bad spots) pe unitate. n Windows Explorer executai clic dreapta pe unitatea pe care dorii s o verificai iar din meniul contextual selectai opiunea Properties. n pagina Tools, seciunea Error-Cheking se folosete opiunea Check Now. (fig. 4.1.13.) Avei dou opiuni: o Automatically fix file system errors scanare logic, sunt reparate automat erorile din sistemul de fiiere o Scan for and attempt recovery of bad sectors scanare fizic, caut i ncearc recuperarea sectoarelor defecte Fig. 4.1.13. Fereastra Error-Cheking

4.1.5. Programele antivirus

Viruii sunt programe pentru calculator care au fost create cu scopul de a distruge datele sau echipamentele calculatorului.

Programele antivirus - sunt programe create special pentru combaterea aciunii viruilor. Programele antivirus pot efectua urmtoarele operaiuni: s detecteze viruii prin verificarea coninutului fiierelor i semnalarea prezenei semnturii unui virus cunoscut sau a unor secvene suspecte n interiorul lor s dezinfecteze, s mute n carantin sau s tearg fiierele infestate de virui cunoscui s previn infectarea prin supravegherea aciunilor din memorie i semnalarea ntlnirii unor aciuni ca ar putea fi generate de existenta n memorie a unui virus.

Exemple de programe antivirus: Avast! 4 Professional Edition, AVG Professional, FSecure Anti-Virus, Kaspersky Anti-Virus Personal Pro, McAfee VirusScan, Nod32 , Norton AntiVirus, Panda Antivirus, PC-Cillin. Programele antivirus pot aciona n dou moduri:

programe antivirus care dup ce au fost lansate rmn rezidente n memoria calculatorului i supravegheaz fiecare aplicaie lansat n execuie, fiierele copiate. programe care sunt lansate de ctre utilizator numai atunci cnd el dorete s verifice calculatorul.

Un program antivirus realizeaz mai multe operaiuni: Scanarea - citirea fiierelor i a memoriei i identificarea viruilor cunoscui de programul antivirus respectiv; Devirusare - extragerea virusului sau tergerea fiierului infectat; Monitorizare - este operaia prin care un antivirus existent n memorie verific i semnaleaz sistematic eventuala apariie a unui virus;

4.1.6. Firewall-ul Un firewall este o aplicaie sau un echipament hardware care monitorizeaz i filtreaz permanent transmisiile de date realizate ntre PC sau reeaua local i Internet, n scopul implementrii unei "politici" (metode) de filtrare. Aceast politic poate nsemna:

protejarea resurselor reelei de restul utilizatorilor din alte reele similare, toate interconectate prin WAN-uri sau i Internet. Posibilii atacatori sunt identificai, atacurile lor asupra PC-ului sau reelei locale putnd fi oprite. controlul resurselor la care au acces utilizatorii locali (din LAN).

Un firewall poate s:

monitorizeze cile de ptrundere n reeaua privat, permind n felul acesta o monitorizare mai bun a traficului i deci o detectare mai uoar a ncercrilor de infiltrare; blocheze la un moment dat traficul spre i dinspre Internet; selecteze accesul n spaiul privat pe baza informaiilor coninute n pachetele de date; permit sau interzic accesul la reeaua public, de pe anumite staii de lucru specificate; i, la fel de important, poate izola spaiul privat de cel public, realiznd interfaa ntre cele dou.

Sugestii metodologice Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Expunerea partea teoretic Demonstraia, Exerciiul practic: utilizarea utilitarelor pentru administrarea i ntreinerea sistemului instalarea i configurarea unor programe antivirus, firewall Evaluare: Probe orale i practice

Tema 4 Necesiti hardware i software ale sistemului de operare


Fia suport 4.2 Rezolvarea problemelor hardware
n utilizarea computerelor apar adesea probleme cu dispozitivele hardware. Cnd apare o astfel de defeciune trebuie s determinm dac este de natur software sau hardware. Problemele de natur software sunt de cele mai multe ori legate de drivere i le putem identifica i remedia utiliznd softuri utilitare puse la dispoziie de sistemul de operare cum ar fi Device Manager i rapoartele de sistem. Problemele de natur hardware pot fi: La instalarea sistemului de operare nu s-a verificat compatibilitatea componentelor hardware cu versiunea de sistem de operare instalat. Accesai HCL-ul i verificai compatibilitatea. Nevoile de lucru ale aplicaiilor sistemului de operare depesc parametrii tehnici ai dispozitivelor care nu funcioneaz corect, caz n care este necesar realizarea unui upgrade. Dispozitivul hardware care nu funcioneaz la parametri optimi este stricat fizic i trebuie nlocuit.

4.2.1 4.2.1.1

Softuri utilizate la depanarea sistemului Programe utilitare i rapoarte de sistem

Atunci cnd apar erori de dispozitive hardware care nu au dus la prbuirea sistemului, n Linux, vom gsi informaii despre ele n fiierul raport /var/log/messages, mesajul fiind precedat de cuvntul oops. Directorul /dev conine fiiere speciale cunoscute sub numele de fiiere dispozitiv care sunt folosite pentru a accesa diferite tipuri de hardware pe un sistem Linux. De exemplu, n fiierul /dev/mouse vom gsi informaii despre mouse. Directorul /dev este cel mai bun loc n care s ncepei cutarea cnd avei probleme cu componentele hardware. Linuxul pune la dispoziia utilizatorului o serie ntreag de instrumente de diagnosticare i configurare a componentelor hardware: hdparm utilizat pentru testarea performanelor hard discului etc. setserial ofer informaii i permite configurarea porturilor seriale din sistem. lpq poate fi folosit la rezolvarea problemelor de imprimare ifconfig ntoarce adresa IP a sistemului, subnet mask, default gateway, DNS server, DHCP server, IRQ utilizat de placa de reea etc. n cazul Windows-ului putem depista componentele hardware defecte folosind utilitare ca: Device manager, TaskManager, System Information, Administrativ Tools etc. 4.2.1.2 Softuri care ajut la depanarea sistemului:

Programele de diagnosticare general: ofer utilizatorului informaii despre procesor, chipset, adaptor video, porturi, imprimante, plci de sunet, memorie, reea, Windows internals, AGP, PCI, PCIe, conexiuni ODBC, USB2, 1394/Firewire, etc.

Exemple de astfel de programe: AMIDiag, Checkit Pro, Micro-Scope, Norton Utillities Diagnostics, PC Technician, QAPlus/Fe, SiSoftSandra Utilitare pentru recuperarea datelor: SpinRite, NTFS Undelete, File Recover

4.2.2

mbuntirea performanelor sistemului. Realizarea upgrade-ului conform nevoilor de lucru ale aplicaiilor sistemului de operare Upgrade memorie RAM

4.2.2.1

Indiferent ct memorie RAM are sistemul dumneavoastr, ntotdeauna putei utiliza mai mult. Sistemul dumneavoastr de calcul lucreaz mai lent dac nu are suficient memorie RAM sau dac nu o folosete eficient. Acest lucru se ntmpl pentru c sistemul mut datele i programele ntr-un fiier de paginare de pe hard disc (n memoria virtual). Este normal s se foloseasc acest fiier dar, hard discul fiind mai lent, dac aceast operaiune are loc prea des sau dac acest fiier nu poate asigura necesarul de memorie, apar ncetiniri i probleme n funcionarea sistemului. Putem monitoriza utilizarea memoriei RAM folosind utilitarul Task Manager. n pagina de opiuni Performance putem consulta diagramele care raporteaz utilizarea fiierului de paginare i datele tabelare referitoare la memoria RAM.

Fig.4.2.1.Pagina Performance

Dac valoarea Total Commit Charge (memorie fizic RAM plus memorie virtual) depete valoarea Total Physical Memory (cantitatea total de memorie RAM din PC) probabil avei nevoie de mai mult memorie RAM. Dac valoarea Comit Charge este n mod regulat mai mare dect valoare Physical Memory Available nseamn c folosii cu regularitate fiierul de paginare iar acest proces ncetinete sistemul de operare. Soluia este s cumprai memorie RAM suplimentar pentru a crete performana sistemului. Dac Peak Commit Charge (cea mai mare cantitate de memorie care a fost utilizat pe parcursul sesiunii curente) este frecvent n apropierea valorii Limit Commit Charge (cantitatea total de memorie, fizic i virtual disponibil n momentul curent) trebuie s adugai memorie RAM sistemului dumneavoastr. Acesta folosete toat sau aproape toat memoria fizic.

Un alt utilitar pe care l putem folosi este utilitarul Performance (Start Control PanelAdministrative ToolsPeformance fig. 4.2.2). Contorul Memory Pages/Second specific de cte ori trebuie s mute sistemul Windows programe sau date ntre memoria RAM i hard disc. Dac aceast valoare depete frecvent 20, este necesar adugarea de memorie RAM.

O soluie de compromis pentru remedierea acestor probleme ar fi mrirea memoriei virtuale (pe o partiie formatat cu sistemul de fiiere FAT 32). Windows seteaz

dimensiunea minim iniial a fiierului de paginare la cantitatea de memorie cu acces aleatoriu (RAM) instalat pe computer plus 300 de megaoctei (MO), iar pe cea maxim la de 3 ori cantitatea de RAM instalat pe computer. Putei mri fiierul de paginare, ncercnd astfel s suplinii lipsa de memorie RAM. 1. Accesai StartControl PanelSystem 2. n fila Complex, sub Performance, clic pe Settings 3. Clic pe fila Advanced, apoi, sub Virtual Memory, clic pe Change. 4. Debifai caseta de selectare Automatically manage paging file size for all drives. 5. Sub Drive [Volume Label], clic pe unitatea care conine fiierul de paginare pe care dorii s l modificai. 6. Clic pe Custom size, tastai o dimensiune nou exprimat n megaoctei n caseta Initial size (MO) sau n caseta Maximum size (MO), facei clic pe Settings, apoi pe OK. S-ar putea s obinei n acest fel o mbuntire a performanelor. Aceasta nu este ns cea mai bun soluie. Indicat ar fi s adugai memorie RAM.

Fig. 4.2.2. Utilitarul Performance nainte de a aduga memorie la un server de reea, verificai configuraia memoriei existente. Utiliznd documentaia serverului, determinai: cte sloturi de memorie exist, cte sloturi sunt libere, care este capacitatea i viteza modulelor de memorie instalate, ce tipuri de module de memorie avei instalate (SIMM, DIMM, RIMM), ce tip de memorie sunt modulele de memorie instalate (EDO, SDRAM, DDRAM, RDRAM), ce tipuri de detectare a erorilor folosesc modulele de memorie instalat (cu paritate, fr paritate, ECC, non ECC). Verificai dac este posibil s upgradai memoria serverului

Verificai dac componentele hardware ale serverului pot suporta volumul de memorie pe care dorii s l instalai. Acesta poate fi limitat de chip setul plcii de baz, numrul de sloturi de memorie existente pe plac, capacitatea maxim a unui modul de memorie care poate fi instalat ntr-un singur slot. Verificai dac sistemul de operare poate suporta cantitatea de memorie pe care dorii s o instalai.

inei cont de faptul c s-ar putea s fie necesar s nlocuii vechile module de memorie cu altele noi, mai mari, pentru a atinge totalul de memorie pe care vi l-ai propus. Toate aceste informaii le gsii n documentaia serverului.

Verificai compatibilitatea modulelor de memorie pe care dorii s le instalai cu sistemul de operare de pe server, consultnd HCL. 4.2.2.2 Upgrade microprocesor

Microprocesoarele disponibile n acest moment pot gestiona cu uurin majoritatea activitilor dar exist aplicaii software care ncetinesc procesorul: jocurile, programele de inscripionat CD-uri, softurile de proiectare asistat de calculator (de tip CAD). Putem monitoriza performanele procesorului utiliznd Task Manager i pagina Performance. Utilitarul Task Manager permite monitorizarea utilizrii procesorului prin diagrama CPU usage, respectiv CPU usage History (fig. 4.2.1.). Dac observai c procesorul este suprancrcat n mod regulat (folosete un procent important din capacitatea sa), nseamn c undeva se produce o trangulare. Trebuie s modernizai procesorul, s cumprai un calculator nou sau s rulai mai puine programe. n pagina Performance (fig. 4.2.2.) contorul % Processor Time indic procentul de timp n care procesorul este ocupat. Dac valoarea este frecvent mai mare de 85%, avei nevoie de un procesor mai rapid. Putem nlocui procesorul unui server cu un altul mai rapid dac placa de baz a serverului poate suporta un procesor cu o frecven mai mare i dac noul procesor are factorul de form compatibil cu cel existent. Informaii importante pentru upgrade obinei vizitnd site-ul productorului plcii de baz. Pentru a mai aduga un procesor la un server de reea capabil s suport mai multe procesoare, trebuie avute n vedere urmtoarele condiii: s fie acelai model ca procesorul existent, s aib aceeai frecven, s aib cache-ul de nivel 2 (L2) de aceeai mrime. Pe site-urile productorilor gsii informaii despre procesoare, putnd astfel stabili ce alt procesor s adugai sistemului dumneavoastr. Dup instalarea celui de-al doilea procesor va trebui s upgradai sistemul de operare pentru ca acesta s suporte procesoare multiple. 4.2.2.3 Upgrade hard disc

Hard disc-ul este una dintre componentele cele mai importante ale unui calculator. De capacitatea lui depinde cantitatea de informaie pe care o poi pstra la un moment dat, dar i viteza acestuia este un factor care are importan foarte mare pentru performana sistemului de calcul. Putei mri viteza de lucru a sistemului de calcul configurnd hard discul s foloseasc Direct Memory Access (DMA) n locul modului de acces Programmed Input/Output (PIO). Un canal DMA este o conexiune direct ce permite unui dispozitiv s transfere date din i ctre memorie, fr a utiliza microprocesorul. n acest fel mrii viteza de transfer a datelor i eliberai procesorul de aceast sarcin. Pentru aceasta, urmai paii: Clic dreapta pe My Computer, selectai PropertiesHardware Accesai butonul Device Manager. Deschidei IDE ATA/ATAPI Controller Apare o list cu controlerele de disc. Clic pe controlerul pe care dorii s-l configurai

1. 2. 3. 4.

5. Click pe tab-ul Advanced Settings. 6. n lista derulant Transfer Mode, alegei modul de acces DMA dac este disponibil. Pentru monitorizarea performanelor hard discului, urmrii n pagina Performance (fig. 4.2.2.) contorul Average Disk Que Length care reprezint numrul de blocuri de date care ateapt s fie scrise pe hard disc. Acest numr nu trebuie s fie mai mare de doi plus numrul de uniti hard fizice din sistem. Dac valoarea este depit, nseamn c este prea mic viteza de transfer pe disc i trebuie s nlocuii hard discul cu unul mai rapid. Putei aduga un hard la un server sau putei nlocui un hard disc existent cu unul cu capacitate mai mare de stocare sau mai rapid.

nainte de a ncerca orice upgrade de hard disc, realizai backup-uri integrale ale datelor de pe hard disc. Atunci cnd instalm dispozitive hardware de ultim generaie s-ar putea s apar probleme n funcionarea acestora care pot fi rezolvate fcnd upgrade la BIOS. 4.2.2.4 Upgrade de BIOS

Paii pe care trebuie s-i urmai pentru upgrade de BIOS sunt: Aflai tipul BIOS-ului i modelul plcii de baz. Obinei ultima versiune de BIOS de pe site-ul productorului. De pe site descrcai aplicaia propriu-zis prin care se face update-ul, versiunea nou de BIOS, un fiier text n care se prezint noile mbuntiri aduse de aceast versiune. Urmai ntocmai instruciunile productorului cnd ncrcai programul de modificare a BIOS-ului pe dischet. nchidei i apoi bootai computerul de pe discheta care conine programul de upgradarea a BIOS-ului i ultimul BIOS. Urmai ntocmai instruciunile de pe ecran. Nu ntrerupei niciodat procesul de upgradare a BIOS-ului, pentru c s-ar putea ca sistemul de calcul s nu mai booteze dac operaiunea nu este dus la sfrit n condiii optime.

Sugestii metodologice Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Expunerea partea teoretic Demonstraia, Exerciiul practic diagnosticarea sistemului de calcul, depanarea problemelor hardware utiliznd softurile prezentate: Utilizarea utilitarelor din Linux pentru determinarea funcionrii dispozitivelor Verificarea instalrii dispozitivelor hardware folosind Device Manager Consultarea rapoartelor de funcionare a sistemului Utilizare programe pentru recuperare date de pe hard discuri defecte Determinarea componentelor sistemului de calcul utiliznd softuri de identificare Determinarea performanelor sistemului folosind programe de diagnosticare general i softurile utilitare din sistem. Realizare upgrade de BIOS. Evaluare: Probe orale i practice

Tema 4 Necesiti hardware i software ale sistemului de operare


Fia suport 4.3 Rezolvarea problemelor software
4.3.1. Rolul utilizatorului n procesul de depanare Un rol important n procesul de depanare i revine utilizatorului. Acesta ne poate furniza informaii despre ce fcea n momentul n care au intervenit problemele cu computerul, dac ncerca s instaleze sau s dezinstaleze o component hardware, ce aplicaie rula n acel moment, ce softuri a instalat n ultima perioad de timp etc. Este important modul n care discutai cu utilizatorul. inei cont c acesta nu este un specialist n computere i c probleme care vi se par banale pentru el pot fi de neneles. Rspunsurile pe care le obinei v pot ghida n cutarea problemelor care afecteaz sistemul de calcul. 4.3.2. Utilizarea rapoartelor de sistem Jurnalele de evenimente sunt fiiere speciale care nregistreaz evenimente semnificative din computer, precum atunci cnd un utilizator face Log on la computer sau atunci cnd un program ntmpin o eroare. Ori de cte ori apar aceste tipuri de evenimente, Windows nregistreaz informaiile n jurnale pe care le putei consulta utiliznd Event Viewer (StartAll ProgramsAdministrative ToolsEvent Viewer).

Fig. 4.3.1. Fereastra Event Viewer Evenimente de aplicaii (Application). Evenimentele sunt clasificate ca erori, avertismente sau informaii, n funcie de gravitatea evenimentului. Evenimente legate de securitate (Security). Aceste evenimente sunt denumite audituri i sunt descrise ca reuite sau ca euate n funcie de eveniment, precum cel n care ncercarea unui utilizator de a face Log on la Windows a avut succes. Evenimente de configurare (Directory Service, DNS Server). Computerele care sunt configurate precum controlere de domeniu vor dispune de jurnale suplimentare afiate n acest loc.

Evenimente de sistem (System). Evenimentele de sistem sunt nregistrate n jurnal de ctre Windows i de ctre serviciile de sistem Windows i sunt clasificate ca erori, avertismente sau informaii. Evenimente redirecionate (File Replication service) Aceste evenimente sunt redirecionate ctre acest jurnal de alte computere. Monitorizarea i citirea rapoartelor n sistemele Linux este foarte diferit de cea sub Windows. Linuxul utilizeaz log daemons pentru a controla evenimentele. Majoritatea jurnalelor sistemului se afl n directorul /var/log/messages. Administratorul poate utiliza aceste fiiere jurnal pentru: determinarea problemelor de funcionare a serviciilor sistemului, depistarea ncercrilor de atac mpotriva sistemului, utilizarea neautorizat a serviciilor. 4.3.3. Refacerea sistemului de operare 4.3.3.1. Utilitarul System Restore

Dac sistemul devine instabil datorit unei aplicaii incompatibile, a unui driver deficient sau, aparent fr nici un motiv - apelai la utilitarul System Restore (StartAll ProgramsAccesoriesSystem ToolsSystem Restore) pentru a reveni la o situaie anterioar stabil (un Restore Point). Restaurarea se face n principal la nivelul regitrilor i al unor fiiere eseniale pentru Windows, pentru configurarea lui. n fereastra System Restore (fig. 4.3.2.) putei alege s readucei computerul la o stare anterioar sau s creai un punct de restaurare.

Fig. 4.3.2. Fereastra System Restore Accesnd link-ul Sistem Restore Settings putei seta spaiul alocat pentru Restore Points. De regul un Restore Point are nevoie de 200MB, iar dup ce spaiul disponibil s-a terminat se creeaz Restore Points peste Restore Points mai vechi.

Tot de aici putei dezactiva facilitatea punctelor de restaurare. Aceste setri le gsii i mergnd n Control PanelSystemSystem Restore. Dac dorii s revenii la o situaie mai veche (alegei opiunea Restore my computer to an earlier time), vei avea afiat un calendar i ngroate zilele n care au fost create Restore Points (fig.4.3.2.). Se alege ziua i Restore Point-ul (dac sunt mai multe), i se d click pe Next. Sistemul se restarteaz automat, revenind la starea anterioar aleas.

Fig. 4.3.2. Alegerea unui Restore Point Verificai stabilitatea sistemului. Dac nu suntei mulumii putei repeta procesul i reveni la un punct de restaurare mai vechi sau putei anula restaurarea (opiunea Undo System Restore n fereastra System Restore).

Atenie: de preferin nu apelai la Restore Points mai vechi, pentru c ai putea pierde aplicaii instalate ntre timp sau configurri fcute ntre timp. 4.3.3.2. Utilizarea Windows Advanced Options pentru refacerea dup o cdere a sistemului

Dac un program sau un driver deficient mpiedic ncrcarea sistemului putei utiliza o opiune de ncrcare a sistemului pentru recuperare. Accesai Windows Advanced Options Menu apsnd tasta F8 n timpul procesului de bootare (fig. 4.3.3.) Utilizai tastele sgei pentru a alege opiunea dorit de ncrcare a sistemului, apoi apsai Enter

Fig. 4.3.3. Fereastra Windows Advanced Options Opiune Safe Mode Descriere Utilizeaz un set minim de drivere i de servicii pentru pornirea Windows. Safe Mode v permite s rulai majoritatea instrumentelor de depanare i configurare: Device Manager, System Restore, Registry Editor, Backup, Services, Help and Support. Putei dezinstala un program sau un driver care-l suspectai c ar fi cauza problemelor. Safe Mode with Asigur aceleai funcii ca i Safe Mode la care se adaug accesul Networking la conexiunile de reea. Utilizai acest mod dac avei nevoie de fiiere de la un alt PC din reea. Safe Mode with ncarc acelai set de servicii ca i Safe Mode dar afieaz doar Command promptul de comand n locul interfeei grafice. Prompt Enable Boot Creeaz un fiier text ntblog.txt, care afieaz toate driverele Logging instalate n timpul ncrcrii sistemului. Enable VGA Pornete Windows n modul 640 x 480 prin utilizarea driverului Mode video curent. Acest mod este util dac ecranul este configurat pentru o setare pe care monitorul nu o poate afia. Last Known Pornete Windows prin utilizarea celei mai bune configuraii Good anterioare Configuration Directory Service Este valid doar pentru controlerele de domeniu Windows. Restore Mode Efectueaz repararea serviciilor de director Debugging Mode Activeaz modul depanare n Windows. Informaiile de depanare pot fi trimise printr-un cablu serial la un alt computer pe care se execut un program de depanare. Este configurat pentru utilizarea COM2 Start Windows Lanseaz Windows n modul obinuit Normally Reboot Repornete computerul Return to OS Pe un computer configurat pentru pornirea cu mai multe sisteme Choices Menu de operare, aceast opiune efectueaz revenirea la meniul Boot. Pentru depanarea sistemului de operare Windows pot fi folosite i opiunile programului de instalare, care au fost descrise pe larg n Fia suport 2.3. - Windows Server 2003 upgrade, reparare, Recovery Console.

Sugestii metodologice Unde ? - Laborator de informatic Cu ce? - Calculatoare Cum? - Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe sau individual, n funcie de dotarea laboratorului Expunerea partea teoretic Demonstraia, Exerciiul practic: pornirea calculatorului folosind diversele opiuni din meniul Windows Advanced Options modificarea setrilor de baz ale sistemului, folosind opiunea de pornire a sistemului - Safe Mode consultarea rapoartelor din Event Viewer, identificarea evenimentelor care le genereaz, identificarea tipurilor de rapoarte Evaluare: Probe orale i practice

IV. Bibliografie
1. Mueller, Scott (2007), PC- Depanare i modernizare, Ediia a IV-a: Editura Teora 2. Paliga, Sorin (2008), Despre Macintosh i sistemul de operare MAC OS X, Editura Meteor Press 3. Tanenbaum, Andrew S., Sisteme de operarea moderne, Ediia a II-a, Editura Byblos 4. Acostchioaie, Drago;Buraga, Sorin, Utilizare Linux. Noiuni de baz i practic, Editura Polirom 5. Ruest, Nelson; Ruest, Danielle, Windows Server 2003 Pentru Administratori, Editura ALL 6. http://www.redhat.com/docs/ 7. www.apple.com/macosx/ 8. www.microsoft.com/romania/suport/default.mspx

Administrarea dispozitivelor periferice

Cuprins
I. Introducere ................................................................................................................... 2 II. Documente necesare pentru activitatea de predare .................................................... 4 Elemente grafice folosite ................................................................................................. 4 III. Resurse ...................................................................................................................... 5 Tema 1. Administrarea imprimantelor .......................................................................... 5 Fia suport 1.1. Conectarea i instalarea imprimantelor........................................... 5 Fia suport 1.2. Configurarea i setarea imprimantelor .......................................... 16 Tema 2. Administrarea scannerelor ........................................................................... 21 Fia suport 2.1. Conectarea i instalarea scannerelor ........................................... 21 Fia suport 2.2. Configurarea i setarea scannerelor ............................................. 26 Tema 3. Administrarea camerelor web ...................................................................... 30 Fia suport 3.1. Conectarea i instalarea camerelor web ....................................... 30 Fia suport 3.2. Configurarea i setarea camerelor web ........................................ 36 Tema 4. Administrarea dispozitivelor multifuncionale ............................................... 40 Fia suport 4.1. Conectarea i instalarea unui dispozitiv multifuncional ................ 40 Fia suport 4.2. Configurarea i setarea dispozitivelor multifuncionale ................. 47 Tema 5. Administrarea dispozitivelor multimedia (proiector, camer foto digital, camer video digital) ................................................................................................ 53 Fia suport 5.1. Conectarea i configurarea dispozitivelor multimedia .................. 53 Tema 6. Administrarea tablei electronice interactive .................................................. 61 Fia suport 6.1. Conectarea, configurarea i utilizarea tablei electronice interactive ............................................................................................................................... 61 Tema 7: Descrierea algoritmului de diagnosticare a defectelor ................................. 66 Fia suport 7.1 Descrierea algoritmului de diagnosticare a defectelor ................... 66 Tema 8: Evaluarea defectelor aprute la instalarea i configurarea dispozitivelor periferice, identificarea soluiei de rezolvare a problemei constatate i implementarea soluiei ........................................................................................................................ 69 Fia suport 8.1: Imprimanta, scanerul i multifuncionala ....................................... 69 Fia suport 8.2: Proiectorul, aparatul foto, camera video, camera web, tabla interactiv ............................................................................................................... 74 IV. Fia rezumat ............................................................................................................ 79 V. Bibliografie ................................................................................................................ 82

I. Introducere
Materialele de predare reprezint o resurs suport pentru activitatea de predare, instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaie didactic. Prezentul material de predare, se adreseaz cadrelor didactice care predau n cadrul colilor postliceale, domeniul Informatic, calificarea Tehnician echipamente de calcul. El a fost elaborat pentru modulul Administrarea dispozitivelor periferice, ce se desfoar n 89 ore, n urmtoarea structur: Laborator tehnologic 66 ore Instruire practic 5 ore Competene/Rezultate ale invrii Instaleaz periferice. Configureaz dispozitivele periferice. Tema 2 Administrarea scannerelor dispozitive Tema 1 Administrarea imprimantelor Fia 1.1 Conectarea i instalarea imprimantelor Fia 1.2 Configurarea i setarea imprimantelor Fia 2.1 Conectarea i instalarea scannerelor Fia 2.2 Configurarea i setarea scannerelor Fia 3.1 Conectarea i instalarea camerelor web Fia 3.2 Configurarea i setarea camerelor web Fia 4.1 Conectarea i instalarea dispozitivelor multifuncionale Fia 4.2 Configurarea i setarea dispozitivelor multifuncionale Fia 5.1 Conectarea i configurarea dispozitivelor multimedia (proiector, camer foto, camer video) Teme Fie suport

Tema 3 Administrarea camerelor web

Tema 4 Administrarea dispozitivelor multifuncionale

Tema 5 Administrarea dispozitivelor multimedia (proiector, camer foto, camer video) Tema 6 Administrarea electronice interactive

Fia 6.1 Conectarea, configurarea i tablei utilizarea tablei electronice 2

interactive Depaneaz configurarea dispozitivelor periferice defectele Tema 7 Descrierea algoritmului de diagnosticare a defectelor Tema 8 Evaluarea defectelor aprute la instalarea i configurarea dispozitivelor periferice, identificarea soluiei de rezolvare a problemei constatate i implementarea soluiei Fia suport 7.1 Descrierea algoritmului de diagnosticare a defectelor Fia suport 8.1 Imprimanta, scanerul i multifuncionala Fia suport 8.2 Proiectorul, aparatul foto, camera video, camera web, tabla interactiv

aprute la instalarea i

Absolvenii nivelului 3 avansat, coal postliceal, calificarea Tehnician echipamente de calcul, vor fi capabili s ndeplineasc sarcini cu caracter tehnic de montaj, punere n funciune, ntreinere, exploatare i reparare a echipamentelor de calcul.

II. Documente necesare pentru activitatea de predare


Pentru predarea coninuturilor abordate n cadrul materialului de predare cadrul didactic are obligaia de a studia urmtoarele documente: Standardul de Pregtire Profesional pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea SPP sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Curriculum pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea Curriculum sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Alte surse pot fi: .lectia Interfee din aplicaia AEL.

Elemente grafice folosite


Element Semnificaie Criterii de apreciere/ verificare Definiie List de verficare; Pai de urmat Atenie! Informaie important! Atenie! Este interzis s... Recomandri cu privire la termene limit; Alte recomandri cu privire la organizarea resurselor de timp.

III. Resurse
Tema 1. Administrarea imprimantelor Fia suport 1.1. Conectarea i instalarea imprimantelor
Ce?

Imprimanta este un periferic de ieire utilizat pentru tiprirea documentelor. CONECTAREA unei imprimante la un PC se face prin intermediul unui cablu de date care face legtura ntre portul imprimantei i portul PC-ului. n funcie de portul imprimantei i de portul PC-ului la care se conecteaz imprimanta se pot utiliza mai multe tipuri de cabluri de date: cablu de date paralel (fig.1.1.1 a), cablu de date USB (fig.1.1.1 b), cablu de date paralel - USB (fig.1.1.1 c), cablu de date USB paralel (fig.1.1.1 d)

Imprimant

PC a

PC b

Imprimant

Imprimant

Imprimant

PC

PC

Figura 1.1.1 Cabluri de date imprimanta - PC

INSTALAREA driver-ului unei imprimante are drept scop asigurarea comunicrii ntre imprimant i calculator. Pentru instalarea imprimantei se utilizeaz CD-ul care a fost livrat mpreun cu imprimanta sau se descarc driver-ul imprimantei de pe pagina web a productorului. A. INSTALAREA IMPRIMANTEI DE PE CD. 1. Se introduce CD-ul cu driverele imprimantei n unitatea optic a PC-ului. Cablul de date al imprimantei NU se conecteaz la PC. 2. Dup deschiderea fereastrei Welcome! din figura 1.1.2 activai butonul NEXT

Figura 1.1.2 3. Dup deschiderea ferestrei din figura 1.1.3 activai butonul YES

Figura 1.1.3

4. Dup deschiderea ferestrei din figura 1.1.4 activai butonul NEXT. n aceast etap se instaleaz automat driverele imprimantei.

Figura 1.1.4 5. Dup finalizarea instalrii driverelor se deschide fereastra din figura 1.1.5.

Figura 1.1.5 6. Conectai cablul de date al imprimantei la PC, pornii imprimanta (in sertarul imprimantei trebuie s fie hrtie pentru imprimant) iar dupa deschiderea ferestrei din figura 1.1.6 activai butonul FINISH

Figura 1.1.6 7

7. Dup finalizarea instalrii driverelor, imprimanta face automat un test de pagin. B. INSTALAREA IMPRIMANTEI PRIN DESCRCAREA DRIVER-ULUI. 1. Descrcai driverul imprimantei de pe pagina web a productorului 2. Facei dublu click cu butonul stng al mouse-ului pe fiierul executabil descrcat (dac este arhivat trebuie dezarhivat), iar cnd se deschide fereastra din figura 1.1.7, bifai I accept the terms apoi activai butonul NEXT

Figura 1.1.7 3. Dup deschiderea ferestrei din figura 1.1.8 activai butonul NEXT. n aceast etap se descarc automat driverele imprimantei

Figura 1.1.8 8

4. Conectai cablul de date al imprimantei la PC 5. Deschidei fereastra Printers and Faxes. Start Settings Printers and Faxes 6. Click dreapta cu butonul stng al mouse-ului n interiorul ferestrei, iar din lista derulant care se deschide selectai Add Printer. Se deschide fereastra din figura 1.1.9, n care activai butonul NEXT

Figura 1.1.9 7. n fereastra care se deschide (figura 1.1.10), stabilii dac imprimanta va fi local (Local printer) sau de reea (A network printer) apoi activai butonul NEXT

Figura 1.1.10 9

8. Dup deschiderea ferestrei din figura 1.1.11 selectai portul PC-ului la care este conectat imprimanta:LPT1 sau USB001(dac imprimanta este conectat la un port USB al PC-ului) apoi activai butonul NEXT

Figura 1.1.11 9. Dup deschiderea ferestrei din figura 1.1.12 selectai tipul imprimantei care o instalai apoi activai butonul NEXT.

Figura 1.1.12

10

10. Dac tipul imprimantei nu este n listele din figura 1.1.12, activai butonul Have Disk iar n fereastra care se deschide (figura 1.1.13) activai butonul Browse

Figura 1.1.13 11. Dup deschiderea ferestrei din figura 1.1.14, cutai dosarul n care ai descrcat driverele imprimantei (C:\Program Files\...), selectai fisierul de tip .inf din dosar apoi activai butonul Open.

Figura 1.1.14 12. Dup deschiderea ferestrei din figura 1.1.15 activai butonul OK

Figura 1.1.15 11

13. Dup deschiderea ferestrei din figura 1.1.16 activai butonul NEXT

Figura 1.1.16 14. La deschiderea ferestrei din figura 1.1.17 avei posibilitatea s stabilii un nume imprimantei sau putei lsa imprimanta cu numele implicit, apoi activai butonul NEXT.

Figura 1.1.17 12

15. n fereastra care se deschide (figura 1.1.18), dac dorii ca imprimanta s fie vizibil n reeaua unde este conectat PC-ul selectai Share name, iar dac dorii s nu fie vizibil selectai Do not share this printer apoi activai butonul NEXT

Figura 1.1.18 16. Dup deschiderea ferestrei din figura 1.1.19, specificai locaia imprimantei, eventual putei face un comentariu referitor la imprimant

Figura 1.1.19

13

17. Dup deschiderea ferestrei din figura 1.1.20, dac dorii s facei un test de pagin la finalizarea instalrii bifai opiunea Yes apoi activai butonul NEXT

Figura 1.1.20 18. Dup deschiderea ferestrei din figura 1.1.21 activai butonul Finish pentru a finaliza instalarea.

Figura 1.1.21 19. Ateptai cteva secunde pn se iniializeaz imprimanta i tiprete o pagin de test.

14

Sugestii metodologice Unde? Coninutul poate fi predat n : Cum? Se utilizeaz ca metode de predare: conversaia dirijat, explicaia, problematizarea. Se poate aplica o lecie de laborator cu tema: Instalarea unei imprimante Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Cu ce? Videoproiector multimedia i flipchart Fie Power Point pentru prezentarea materialului didactic Fie de lucru pentru elevi Fi de laborator Imprimant laboratorul de informatic

Ca probe de evaluare se pot folosi: Probe practice Teste scrise

15

Fia suport 1.2. Configurarea i setarea imprimantelor


Pentru configurarea unei imprimante se deschide fereastra Printers and Faxes astfel: Start Settings Printers and Faxes n aceast fereat se face click cu butonul drept al mouse-ului pe iconul imprimantei iar din lista derulant care se deschide se selecteaz opiunea Properties se va deschide fereastra din figura 1.2.1

Figura 1.2.1 Pentru stabilirea preferinelor de imprimare se activeaz butonul Printing Preferences i se va deschide fereastra Paper/Quality din figura 1.2.2, n care se configureaz proprietile hrtiei (dimensiune hrtie, sertarul de alimentare, tip hrtie)

Figura 1.2.2

n fereastra Efects din figura 1.2.3 se configureaz aspectul paginii: ncadrarea textului n pagin Tiprirea unui filigran pe pagini Tiprirea unui filigran numai pe prima pagin Personalizarea filigranului

Figura 1.2.3

n fereastra Finishing din figura 1.2.4 se configureaz modul de imprimare: Imprimare pe ambele fee (schimbare manual a hrtiei) Numr de pagini pe foaie ncadrarea paginilor n chenar Rezoluia de imprimare Tiprete tot textul cu negru (inclusiv filigranul) Economie toner

Figura 1.2.4 n fereastra Basic se configureaz: Numrul de copii ale unei pagini Copies Copy Orientarea paginii: Orientation Portrait (tip portret) - Landscape (tip vedere) 17

n fereastra Sharing din figura 1.2.5 se configureaz partajarea imprimantei cu ali utilizatori din reea:

Nu se partajeaz imprimanta

Imprimanta se partajeaz

Instalare drivere suplimentare dac utilizatorii unei imprimante partajate utilizeaz mai multe versiuni de Windows

Figura 1.2.5 n fereastra Port din figura 1.2.6 se configureaz portul PC-ului la care este conectat imprimanta:

Adugare port tergere port Configurare port

Activare suport bidirecional Activare cutare imprimant

Figura 1.2.6

18

n fereastra Advanced din figura 1.2.7 se fac configurri complexe pentru imprimant:

Intervalul de timp cnd este disponibil imprimanta Se comprim documentele pentru imprimare mai rapid Pornete imprimarea dup comprimarea ultimei pagini Pornete imprimarea imediat Se imprim direct la imprimant Nu se imprim documente cu erori Se imprim nti documentele comprimate Se pstreaz documentele imprimate Se activeaz caracteristicile complexe de imprimare

Figura 1.2.7 n fereastra Color Manager imprimantele color: din figura 1.2.8 se configureaz culorile pentru

Selectare automat a profilului de culoare

Selectare manual a profilului de culoare

Adugare profil de culoare

Figura 1.2.8 n fereastra Security se configureaz nivelul de securitate al imprimantei n reea n fereastra Configure se configureaz: densitatea de imprimare, grosimea fontului de imprimare, curarea imprimantei. 19

Sugestii metodologice Unde? Coninutul poate fi predat n : Cum? Se utilizeaz ca metode de predare: conversaia dirijat, explicaia, problematizarea. Se poate aplica o lecie de laborator cu tema: Configurarea unei imprimante Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Cu ce? Videoproiector multimedia i flipchart Fie Power Point pentru prezentarea materialului didactic Fie de lucru pentru elevi Fi de laborator Imprimant laboratorul de informatic

Ca probe de evaluare se pot folosi: Probe practice Teste scrise

20

Tema 2. Administrarea scannerelor Fia suport 2.1. Conectarea i instalarea scannerelor


Ce?

Scannerul este un dispozitiv de intrare, care convertete imaginile grafice i textele n imagini digitale i le transmite PC-ului la care este conectat. CONECTAREA unui scaner la un PC se face prin intermediul unui cablu USB sau a unui cablu paralel . INSTALAREA driver-ului unui scanner are drept scop asigurarea comunicrii ntre scanner i calculator. Pentru instalarea scannerului se utilizeaz CD-ul care a fost livrat mpreun cu scannerul sau se descarc driver-ul scannerului de pe pagina web a productorului. Odat cu instalarea scannerului trebuie instalat i un program de prelucrare a imaginilor, program livrat mpreun cu scannerul. Pentru instalarea scanerului se parcurg urmtorii pai: 1. Se introduce CD-ul cu driverele scannerului n unitatea optic a PC-ului. Cablul de date al scanerului NU se conecteaz la PC. 2. n fereastra care se deschide (figura 2.1.1), selectai limba de instalare a driverelor apoi se activai butonul OK

Figura 2.1.1 3. Dup deschiderea ferestrei din figura 2.1.2 selectai dosarul n care se ncarc aplicaia (implicit este dosarul Program Files), apoi activai butonul NEXT

Figura 2.1.2 4. Dup deschiderea ferestrei din figura 2.1.3 selectai modul de instalare a aplicaiei apoi activai butonul NEXT

Figura 2.1.3 22

5. Dac n fereastra din figura 2.1.3 bifai Custom, dup activarea butonului NEXT se deschide fereastra din figura 2.1.4, unde trebuie s selectai aplicaiile care dorii s le instalai apoi activai butonul NEXT

Figura 2.1.4 6. Dup deschiderea ferestrei din figura 2.1.5 se activai butonul NEXT iar aplicaia se instaleaz

Figura 2.1.5 23

7. Dup ce se finalizez instalarea aplicaiei se deschide fereastra din figura 2.1.6 unde trebuie s activai butonul OK

Figura 2.1.6 8. Dup activarea butonului OK din fereastra de mai sus se restarteaz PC-ul 9. Conectai cablul de date al scannerului la PC. 10. Pentru a verifica dac scanerul este instalat deschidei fereastra Device Manager figura 2.1.7 (click dreapta My Computer Properties Hardware Device Manager ), i observai dac la Imaging device apare iconul scanner-ului.

Figura 2.1.7 24

Sugestii metodologice Unde? Coninutul poate fi predat n : Cum? Se utilizeaz ca metode de predare: conversaia dirijat, explicaia, problematizarea. Se poate aplica o lecie de laborator cu tema: Instalarea unui scanner Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Cu ce? Videoproiector multimedia i flipchart Fie Power Point pentru prezentarea materialului didactic Fie de lucru pentru elevi Fi de laborator Scanner laboratorul de informatic

Ca probe de evaluare se pot folosi: Probe practice Teste scrise

25

Fia suport 2.2. Configurarea i setarea scannerelor


CONFIGURAREA unui scanner se poate face utiliznd ferestrele Scanner Setting din Direct Scan, i/sau utiliznd aplicaia Photo Express A. Configurarea din Scanner Setting

Figura 2.2.1 Scan Mode (modul de scanare) determin modul n care scannerul va citi imaginea i se refer la modul n care imaginea este reprodus dup scanare. Sunt 3 opiuni: Color imaginea este reprodus color n funcie de modelul scannerului Gray imaginea este reprodus cu imagini de gri Line Art se utilizeaz pentru scanarea textului, desenelor, schielor alb-negru Resolution (Rezoluia) determin cantitatea de informaii capturate pe fiecare cm2, precum i efectul de imagine. Sunt 3 opiuni: Normal, Fine, Super Fine. Scanned Image permite specificarea locaiei unde se dorete salvarea imaginilor scanate. Scan To permite alegerea unei singure aplicaii de prelucrare a imaginilor COPY se utilizeaz pentru copierea imaginii de la scanner la imprimant Email se utilizeaz petru trimiterea unei imagini prin email

B. Configurarea cu aplicaia Photo Express Deschidei aplicaia Photo Express i activai butoanele Scanner i Acquire. Dup activarea butonului Acquire se deschide ferestra din figura 2.2.2:
Scaneaz o poriune din document Mrete sau micoreaz imaginea n fereastra de previzualizare Permite pn la 10 regiuni de scanare Selecteaz limba IEIRE AJUTOR

Setri scanner

Fereastr previzualizare

ncarc setrile Salveaz setrile pe hard disk pe hard disk Buton reset

Buton previzualizare

Buton scanare

Figura 2.2.2 Setri n fereastra MAIN (figura 2.2.2): Scan Mode - configureaz modul n care scannerul citete imaginea original i se refer la culoarea n care imaginea este reprodus dup scanare Scan Source configureaz scannerul n funcie de tipul documentului care este scanat. Scan Size selecteaz dimensiunea documentului care este scanat Rezolution selecteaz rezoluia de scanare Descreen reduce interferenele de semitonuri luminoase.

27

Setri n fereastra ENHANCE (figura 2.2.3): Fereastra conine controlere care proceseaz imaginea nainte de a fi scanat. Conine dou ferestre n care apare n miniatur imaginea care trebuie scanat: original i prob. Pentru procesarea imaginii se activeaz butonul Preview care este sub fereastra de previzualizare. Dup efectuarea setrilor se activeaz butonul Preview din fereastra Enhance iar imaginea din fereastra de previzualizare este nlocuit cu cea din ferestra de prob (Sample).
Nivel Luminozitate-Contrast Curb tonuri de gri / color Saturaie culori

Luminozitate i Contrast

Miniatur original

Miniatur de prob

Butoane reglare

Buton previzualizare

Figura 2.2.3 Setri n fereastra FILTERS (figura 2.2.4): Fereastra conine controlere de efect special. Efectele speciale se obin prin activarea unui buton din tab-ul cu filtre.

Figura 2.2.4 28

Sugestii metodologice Unde? Coninutul poate fi predat n : Cum? Se utilizeaz ca metode de predare: conversaia dirijat, explicaia, problematizarea, exerciiul Se poate aplica o lecie de laborator cu tema: Configurarea unui scanner Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Cu ce? Videoproiector multimedia i flipchart Fie Power Point pentru prezentarea materialului didactic Fie de lucru pentru elevi Fi de laborator Scanner laboratorul de informatic

Ca probe de evaluare se pot folosi: Probe practice Teste scrise

29

Tema 3. Administrarea camerelor web Fia suport 3.1. Conectarea i instalarea camerelor web
Ce?

Camera web este un dispozitiv de intrare, care transmite n timp real imagini video ctre PC-ul la care este conectat. CONECTAREA unei camere web la un PC se face prin intermediul unui cablu USB. INSTALAREA driver-ului unei camere web are drept scop asigurarea comunicrii ntre camera web i calculator. Pentru instalarea camerei web se utilizeaz CD-ul care a fost livrat mpreun cu aceasta sau se descarc driver-ul camerei de pe pagina web a productorului. Odat cu instalarea camerei web este recomandat instalarea unui program de prelucrare a imaginilor video, program livrat mpreun cu camera web. Pentru instalarea unei camere web se parcurg urmtorii pai: 1. Se introduce CD-ul cu driverele camerei web n unitatea optic a PC-ului. Cablul de date al camerei web NU se conecteaz la PC. 2. n fereastra care se deschide (figura 3.1.1), selectai Install Device Driver pentru instalarea driverelor camerei web.

Figura 3.1.1

3. Dup deschiderea ferestrei din figura 3.1.2, activai butonul NEXT

Figura 3.1.2 4. Dup finalizarea instalrii se deschide fereastra din figura 3.2.2, n care activai butonul FINISH

Figura 3.1.3 5. Se deschide automat ferestra din figura 3.1.1 n care bifai opiunile ArcSoft VideoImpression i ArcSoft PhotoImpression apoi activai butonul Install Application Sotware pentru a porni instalarea aplicaiilor. 31

6. Se deschide fereastra din figura 3.1.4 n care selectai limba n care se instaleaz aplicaia apoi activai butonul OK

Figura 3.1.4 7. Se deschide fereastra din figura 3.1.5, n care activai butonul NEXT

Figura 3.1.5 8. Dup finalizarea instalrii aplicaiei ArcSoft VideoImpression se deschide fereastra din figura 3.1.6, n care activai butonul FINISH

Figura 3.1.6 32

9. Dup finalizarea instalrii aplicaiei ArcSoft VideoImpression, se deschide automat fereastra din figura 3.1.7, unde se activeaz butonul NEXT i pornete instalarea aplicaiei ArcSoft PhotoImpresion

Figura 3.1.7 10. Dup finalizarea instalrii aplicaiei ArcSoft PhotoImpresion se deschide fereastra din figura 3.1.8, n care activai butonul FINISH

Figura 3.1.8

33

11. Dup finalizarea instalrii aplicaiilor se deschide fereastra din figura 3.1.9, n care se activez butonul OK iar PC-ul restarteaz automat

Figura 3.1.9 12. Dup pornirea calculatorului i iniializarea sistemului de operare se conectez cablul de date al camerei web la un port USB de la PC 13. Dup finalizarea procedurii de instalare verificai dac driver-ul camerei web a fost instalat deschiznd ferestra Device Manager astfel: Click cu butonul dreapt al mouse-ului pe My Computer Selectai Properties din lista care se deschide n fereastra care se deschide activai butonul Hardware Activai butonul Device Manager i se deschide fereastra din figura 3.1.10, n care trebuie s apar iconul camerei web.

Figura 3.1.10

34

Sugestii metodologice Unde? Coninutul poate fi predat n : Cum? Se utilizeaz ca metode de predare: conversaia dirijat, explicaia, problematizarea. Se poate aplica o lecie de laborator cu tema: Instalarea unei camere web Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Cu ce? Videoproiector multimedia i flipchart Fie Power Point pentru prezentarea materialului didactic Fie de lucru pentru elevi Fi de laborator Camere web laboratorul de informatic

Ca probe de evaluare se pot folosi: Probe practice Teste scrise

Fia suport 3.2. Configurarea i setarea camerelor web


CONFIGURAREA unei camere web se poate face utiliznd aplicaia ArcSoft VideoImpression sau aplicaia ArcSoft PhotoImpresion.

Configurarea camerei web cu aplicaia ArcSoft VideoImpression 1. Lansai aplicaia ArcSoft VideoImpression (dublu click cu butonul stng al mouse-ului pe icon-ul aplicaiei) 2. n fereastra care se deschide activai butonul Figura 3.2.1

3. Dup activarea butonului Capture Video se deschide fereastra din figura 3.2.2

Oprire nregistrare Pornire nregistrare nregistrare live Transmisie live Configurri proprieti camer web Configurri canal video Cadru camer web Dimensiuni cadru

Configurri canal audio

Figura 3.2.2

4. Dac se activeaz butonul Setting se deschide fereastra din figura 3.2.3, n care se pot configura caracteristicile camerei web

Ajustare lumin Ajustare contrast Ajustare liniaritate Ajustare nuan Ajustare saturaie Ajustare claritate Ajustare focalizare Interior / exterior Frecven cadre

Figura 3.2.3 5. Dac se activeaz butonul Format se deschide fereastra din figura 3.2.4, n care se poate configura canalul video

Figura 3.2.4

37

6. Dac se activeaz butonul Setup se deschide fereastra din figura 3.2.5, n care se poate configura canalul audio ( aceast opiune este activ numai la camerele web care au microfon ncorporat)

Figura 3.2.5

38

Sugestii metodologice Unde? Coninutul poate fi predat n : Cum? Se utilizeaz ca metode de predare: conversaia dirijat, explicaia, problematizarea, exerciiul Se poate aplica o lecie de laborator cu tema: Configurarea unei camere web Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Cu ce? Videoproiector multimedia i flipchart Fie Power Point pentru prezentarea materialului didactic Fie de lucru pentru elevi Fi de laborator Camere web laboratorul de informatic

Ca probe de evaluare se pot folosi: Probe practice Teste scrise

Tema 4. Administrarea dispozitivelor multifuncionale Fia


Ce?

suport

4.1.

Conectarea i multifuncional

instalarea

unui

dispozitiv

Dispozitivul multifuncional este un dispozitiv periferic bidirecional, cu funcii multiple (imprimant, scanner, fax, copiator) CONECTAREA unui dispozitiv multifuncional la un PC se face prin intermediul unui cablu USB. Pentru ca funcia de fax s fie utilizat, acesta trebuie conecta la o linie telefonic. INSTALAREA driverelor unui dispozitiv multifuncional are drept scop asigurarea comunicrii ntre dispzitiv calculator linie telefonic. Pentru instalarea unui dispozitiv multifuncional se utilizeaz CD-ul care a fost livrat mpreuna cu dispozitivul multifuncional i se parcurg urmtorii pai: 1. Se introduce CD-ul cu driverele dispozitivului multifuncional n unitatea optic a PC-ului. Cablul de date al dispozitivului multifuncional NU se conecteaz la PC. 2. Dup deschiderea ferestrei din figura 4.1.1 activai comanda Install HP LaserJet Software

Figura 4.1.1 40

3. Dup deschiderea ferestrei din figura 4.1.2 activai butonul NEXT

Figura 4.1.2 4. Dup deschiderea ferestrei din figura 4.1.3 selectai modul de instalare apoi activai butonul NEXT

Figura 4.1.3

41

5. Dup ce se iniializeaz instalarea se deschide automat fereastra din figura 4.1.4 care va rmne deschis pn la finalizarea instalrii driverelor.

Figura 4.1.4 6. n ferestrele care se deschid pe parcursul instalrii activai butonul NEXT pn la deschiderea ferestrei din figura 4.1.5

Figura 4.1.5 7. Conectai cablul de date al dispozitivului multifuncional la PC conform imaginii din figura 4.1.5, conectai cablul de alimentare al dispozitivului multifuncional la reeaua electric, pornii dispozitivul multifuncional apoi ateptai pn se deschide fereastra din figura 4.1.6, n care activai butonul NEXT 42

Figura 4.1.6 8. Instalarea continu iar n eventualele ferestre care se deschid activai butonul NEXT. Cnd se deschide fereastra din figura 4.1.7 activai butonul RESTART i PC-ul se va restarta (NU SCOATEI CD-UL DIN UNITATEA OPTIC)

Figura 4.1.7

43

9. Dup iniializarea sistemului se deschide fereastra din figura 4.1.8 n care activai butonul FINISH

Figura 4.1.8 10. Dup terminarea instalarii driverelor dispozitivului multifuncional se deschide ferestra din figura 4.1.9 n care, prin activarea butonului OK, dispozitivul multifuncional face un test de pagin. nainte de activarea acestui buton verificai daca dispozitivul multifuncional este alimentat cu hrtie de imprimant.

Figura 4.1.9

44

11. Dup efectuarea cu succes a testului de pagin se continu automat cu instalarea fax-ului i se deschide fereastra din figura 4.1.10 n care activai butonul NEXT. nainte de activarea butonului NEXT, conectai cablul telefonic la mufa corespunztoare a dispozitivului multifuncional.

Figura 4.1.10 12. Dac dorii s utilizai i fax-ul dispozitivului multifuncional, n ferestrele care se deschid completai casetele conform cerinelor apoi activai butonul NEXT. 13. Dac nu dorii s utilizai funcia de fax a dispozitivului multifuncional, nu completai casetele din ferestrele care se deschid, sau activai butonul CANCEL n fereastra care s-a deschis iniial (fereastra din figura 4.1.10). Fax-ul dispozitivului multifuncional poate fi configurat ulterior. 14. Dup finalizarea procesului de instalare scoatei CD-ul din unitatea optic a PCului.

45

Sugestii metodologice Unde? Coninutul poate fi predat n : Cum? Se utilizeaz ca metode de predare: conversaia dirijat, explicaia, problematizarea. Se poate aplica o lecie de laborator cu tema: Instalarea unei imprimante multifuncionale Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Cu ce? Videoproiector multimedia i flipchart Fie Power Point pentru prezentarea materialului didactic Fie de lucru pentru elevi Fi de laborator Imprimant multifuncional laboratorul de informatic

Ca probe de evaluare se pot folosi: Probe practice Teste scrise

Fia

suport

4.2.

Configurarea i multifuncionale

setarea

dispozitivelor

CONFIGURAREA

unui dispozitiv multifuncional se

face utiliznd aplicaiile

instalate odat cu kit-urile dispozitivului multifuncional. Pentru a accesa aceste aplicaii urmaii paii: Start Programs HP i se va deschide lista derulant din figura 4.2.1
Configurare FAX Configurare IMPRIMANT Configurare SCANNER / SCANARE Expediere FAX

Figura 4.2.1 CONFIGURAREA FAX-ului: 1. Activai comanda HP Fax Setup Wizard. La activarea acestei comenzi se deschide fereastra din figura 4.2.2, n care se activeaz butonul NEXT

Figura 4.2.2 2. Dup deschiderea ferestrei din figura 4.2.3, completai prefixul local al numrului de fax (telefon), apoi activai butonul NEXT

Figura 4.2.2 3. Dup deschiderea ferestrei din figura 4.2.3, bifai No, I do not have a distinctive ring service, apoi activai butonul NEXT

Figura 4.2.3

48

4. Dup deschiderea ferestrei din figura 4.2.4 bifai No, I do not have a dedicate fax line, dac faxul este pe aceeai linie cu telefonul, apoi activai butonul NEXT

Figura 4.2.4 5. Dup deschiderea ferestrei din figura 4.2.5, introducei numrul de fax (acelai cu numrul de telefon dac avei linie comun telefon-fax), numele utilizatorului de fax, apoi activai butonul NEXT

Figura 4.2.5 49

6. Dup deschiderea ferestrei din figura 4.2.6, bifai No,.., dac NU utilizai o caracteristic de pot vocal n PC sau NU exist robot telefonic, care s rspund la apelurile vocale de pe linia telefonic, apoi activai butonul NEXT

Figura 4.2.6 7. n fereastra care se deschide, figura 4.2.7 este precizat faptul ca numrul de semnale sonore dup care fax-ul intr automat se regleaz manual din meniul dispozitivului multifuncional. Activai butonul NEXT, iar in urmtoarea fereastr activai butonul CLOSE

Figura 4.2.7 50

8. Pentru setarea numarului de apeluri sonore dup care s porneasc automat faxul procedai astfel: Pe panoul imprimantei dispozitivului multifuncional apsai butonul Meniu Cu ajutorul butoanelor directionale stnga-dreapta selectai Fax setup Apsai butonul Enter Cu ajutorul butoanelor directionale stnga-dreapta selectai Fax Recv. Setup Apsai Enter Cu ajutorul butoanelor directionale stnga-dreapta answer Apsai Enter Cu ajutorul butoanelor directionale stnga dreapta selectai un ntre 2 i 6 apoi apsai Enter numr selectai Rinss to

CONFIGURAREA IMPRIMANTEI vezi Fia suport 1.2

CONFIGURAREA SCANNER-ului: Activai comanda Scan. La activarea acestei comenzi se deschide fereastra din figura 4.2.8, n care se activeaz butonul SETUP

Figura 4.2.8

51

Sugestii metodologice Unde? Coninutul poate fi predat n : Cum? Se utilizeaz ca metode de predare: conversaia dirijat, explicaia, problematizarea, exerciiul Se poate aplica o lecie de laborator cu tema: Configurarea unei imprimante multifuncional Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Cu ce? Videoproiector multimedia i flipchart Fie Power Point pentru prezentarea materialului didactic Fie de lucru pentru elevi Fi de laborator Imprimant multifuncional Linie telefonic laboratorul de informatic

Ca probe de evaluare se pot folosi: Probe practice Teste scrise

52

Tema 5. Administrarea dispozitivelor multimedia (proiector, camer foto digital, camer video digital) Fia suport 5.1. Conectarea i configurarea dispozitivelor multimedia
Ce?

Proiectorul multimedia este un dispozitiv periferic de ieire care preia semnalul video de la un PC i printr-un sistem de lentile proiecteaz imaginile pe un ecran. CONECTAREA proiectorului multimedia la un PC: 1. Verificai dac proiectorul i PC-ul sunt deconectate de la reeaua de alimentare cu tensiune. 2. Alegei cablul de conectare n funcie de mufa de ieire video a PC-ului. Majoritatea PC-urilor i laptop-urilor utilizeaz dou tipuri de ieiri video: VGA (Video Graphics Array) figura 5.1.1 S-Video (Separate Video) figura 5.1.2

Figura 5.1.1

Figura 5.1.2

3. Conectai un capt al cablului la mufa de ieire video a PC-ului, iar cellalt capt la mufa de intrare video a proiectorului. 4. Conectai proiectorul la reeaua de alimentare cu tensiune, deschidei capacul de protecie al lentilei apoi apsai butonul Pornit/Oprit de pe proiector sau telecomand. Trebuie s ateptai n jur de 1 minut pn lampa proiectorului se nclzete. n acest timp led-ul butonului Pornit/Oprit clipete. 5. Dup ce lampa proiectorului s-a nclzit, pornii PC-ul 6. Dac proiectorul nu primete imagine de la sursa video apsai butonul de selactare a sursei de mai multe ori, pentru a selecta sursa corect.

7. Dac proiectorul este conectat la un laptop i nu primete imagine trebuie s verificai dac ieirea de semnal VGA nu este oprit. Apsai simultan tasta Fn cu tasta funcional pe care este simbolul unui monitor. COMUNICAREA NTRE PROIECTOR I PC SE FACE FR A FI NECESAR INSTALAREA UNUI DRIVER SAU APLICAIE.

AJUSTRI DE BAZ ale proiectorului multimedia : 1. Alinierea imaginii se face prin micarea corpului proiectorului n plan orizontal i / sau vertical. 2. Focalizarea imaginii se face prin rotirea inelului de focalizare (Focus), pn imaginea devine clar 3. Mrirea imaginii se face prin rotirea inelului Zoom (imaginea poate fi mrit peste 100% cu un anumit procent, n funcie de tipul proiectorului). Dac imginea nu se ncadreaz corect pe ecran, proiectorul trebuie apropiat sau deprtat de acesta pn la ncadrarea corect a imagini. 4. Selectarea modului de afiare a imaginii se face prin apsarea butonului Picture mode pn imaginea este optim. 5. Ajustarea imaginii trapezoidale se face prin apsarea butonului Keystone pn cnd imaginea va avea form dreptunghiular 6. Ajustarea imaginii apsai butonul Menu iar cu butoanele direcionale selectai Picture. Din meniul Picture putei face diferite setri ale imaginii: contrast, luminozitate, form, tonalitate culori, etc. 7. Setarea sunetului - apsai butonul Menu iar cu butoanele direcionale selectai Sound. 8. Setri de baz apsai butonul Menu iar cu butoanele direcionale selectai Setup. OPRIREA PROIECTORULUI- apsai scurt, butonul Pornit / Oprit NU MENINEI APSAT ACEST BUTON! NU DECONECTAI CORDONUL DE ALIMENTARE CU TENSIUNE A PROIECTORULUI PN NU SE OPRETE VENTILATORUL PROIECTORULUI.

54

Camera foto digital este un dispozitiv complex de captare i memorare a imaginilor. Imaginea real este captat printr-un set de lentile cu ajutorul unui senzor CCD (Charge Coupled Device), care o transform n informaie. CONECTAREA unei camere foto digitale la un PC se face prin intermediul unui cablu de date care se conecteaz la portul USB sau serial al PC-ului. Deoarece camerele foto digitale sunt prevzute cu card de memorie, pentru a ncrca sau descrca documente de pe card, acesta se introduce n cititorul de carduri al PC-ului. Dac PC-ul nu este prevzut cu cititor de carduri, se utilizeaz un cititor de carduri extern care poate fi conectat la portul USB al PC-ului. O serie de camerele foto digitale sunt prevzute cu cablu video, pentru conectare la TV i cablu pentru conectarea la o imprimant. O camer foto poate comunica cu un PC prin intermediul cablului de date, dac pe acesta se instaleaz un software compatibil cu modelul de camer foto, care este livrat mpreun cu camera foto. n figura 5.1.3 este prezent harta sistemului de conectare a unei camere foto digitale.

Figura 5.1.3

55

CONFIGURAREA unei camere foto digitale se face din meniul acesteia. n figura 5.1.4 sunt prezentate setrile unei camere foto digitale.

Figura 5.1.4 56

Camera video digital este un dispozitiv complex de nregistrare i transmitere a imaginilor n timp real. Camera video are ncorporat un dispozitiv de stocare a imaginilor nregistrate, pentru arhivarea sau procesarea ulterioar a acestora. Dispozitivul de stocare ncorporat este un DVD (Digital Video Disc) care utlizeaz pentru stocarea imaginilor discuri DVD de 8 cm. Camerele video ofer toate facilitile de nregistrare i difuzare ntr-un singur format. Calitate nalt a imaginii furnizat de DVD este maximizat de procesul optic de scriere a discului, non-abraziv, calitate meninut i dup nregistrare deoarece nu exist o alt copiere ntre format i difuzare. Utilizatorii au acces imediat la materialul nregistrat, evitnd funciile de cutare "rewind" i "fast forward", asociate formatului de caset. n acest fel este simplificat considerabil procesul de editare, fiind practic imposibil nregistrarea din greeal peste un material mai vechi, ntruct camera este programat s nregistreze doar zonele libere de pe disc. CONECTAREA unei camere video digitale la un PC se face prin intermediul unui cablu audio-video JVC VC-VDV 204U (figura 5.1.5) sau JVC VC-VDV 206U (figura 5.1.6), n funcie de tipul conectorului DV de care dispune calculatorul.

Figura 5.1.5

Figura 5.1.6

Captul cu 4 conectori se conecteaz la portul video digital al camerei video (I.LINK), iar cellalt capt cu 4 sau 6 conectori se conecteaz la un port IEEE 1394 de la PC. Dac camera video accept flux prin USB (camer video de clas UVC), aceasta se poate conecta la PC utiliznd o conexiune USB 2.0. Pentru transferul de imagini video , n sistemul de operare al PC-ului trebuie instalat software-ul livrat odat cu camera sau se poate utiliza aplicaia Windows Movie Maker. 57

Cnd conectai o camer video la un PC (figura 5.1.7) trebuie s respectai urmtoarele proceduri: Conectai cablul DV mai nti la PC i apoi la camer Conectai n mod corect cablul DV (mufele) n funcie de forma conectorului DV.

Camer video

Ctre ieirea DV - OUT

FILTRU Cablu DV

FILTRU

Ctre ieirea DV - OUT

PC cu un conector DV

Figura 5.1.7

58

CONFIGURAREA unei camere video digitale se face din meniul acesteia (afiat pe monitorul LCD al camerei). n figura 5.1.8 sunt prezentate indicaiile de pe monitorul unei camere video digitale, n timpul nregistrrii i al redrii.

Figura 1.5.8 59

Sugestii metodologice Unde? Coninutul poate fi predat n : Cum? Se utilizeaz ca metode de predare: conversaia dirijat, explicaia, problematizarea, exerciiul Se poate aplica o lecie de laborator cu tema: Configurarea unui dispozitiv periferic multimedia Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Cu ce? Videoproiector multimedia i flipchart Fie Power Point pentru prezentarea materialului didactic Fie de lucru pentru elevi Fi de laborator Camer foto digital Camer video digital laboratorul de informatic

Ca probe de evaluare se pot folosi: Probe practice Teste scrise

60

Tema 6. Administrarea tablei electronice interactive Fia suport 6.1. Conectarea, configurarea i utilizarea electronice interactive
Ce?

tablei

Tabla electronic interactiv este o tabl de dimensiuni mari care interpreteaz o proiectare bidimensional, prin interaciunea cu desktopul unui PC cu ajutorul unui proiector multimedia. Datorit suprafeei senzitive de pe tabl, orice aplicaie aflat pe PC poate fi activat i controlat prin simpla atingere a suprafeei tablei Un sistem de tabl interactiv este alctuit din: Panou de control care asigur: conexiunea dintre tabl i PC, ncrcarea stilourilor interactive rencrcabile (figura 6.1.1) Tabl cu suprafa senzitiv prevzut cu o bar de instrumente (figura 6.1.2) Stilouri interactive i makere electronice speciale (figura 6.1.3 a i b) Software de instalare Cabluri de conectare PC sau laptop Proiector multimedia Echipamente suplimentare
port ncrcare stilou interactiv

Figura 6.1.1 Panou de control

Figura 6.1.2 Bar de instrumente 62

Figura 6.1.3 a Stilou interactiv

Figura 6.1.3 b Marker electronic 63

Conectarea i calibrarea tablei electronice interactive. Tabla electronic interactiv se conecteaz la PC prin intermediul panoului de control din figura 6.1.1, utiliznd unul din porturile: USB, serial, Bluetooth. Comunicarea dintre tabla electronic interactiv i PC este gestionat de software-ul care este livrat mpreun cu tabla. PC-ul este conectat la un proiector multimedia care proiecteaz pe tabl imaginea de pe desktop-ul PC-ului. Dup realizarea conexiunilor i alimentarea cu tensiune, tabla electronic interactiv se calibreaz. Pentru a realiza calibrarea, cu ajutorul stiloului interactiv, activai opiunea Calibrate din bara de instrumente a tablei. Cu ajutorul stiloului interactiv activai fiecare punct de calibrare, n ordinea n care acestea apar. Fiecare activare este acompaniat de un sunet. Dac greiti n timpul operaiunii de calibrare, abandonai procesul de calibrare i refacei calibrarea.

Utilizarea tablei electronice interactive. Tabla electronic interactiv poate lucra n urmtoarele moduri: Modul Interactiv mod n care se utilizeaz stiloul interactiv i markerele electronice speciale cu tot cu capac. Stiloul interactiv este folosit pentru a scrie i a desena cu cerneal virtual. Stiloul poate fi utilizat ca mouse. Pentru a terge cerneala virtual, se utilizeaz opiunea Radier din meniu sau se ine apsat butonul stnga i cu vrful stiloului se atinge suprafaa tablei. Acest mod permite deschiderea i rularea aplicaiilor, precum i realizarea de adnotaii pe imaginile proiectate de pe PC pe suprafaa tablei. Tot ce se scrie sau deseneaz n acest mod pe tabl, nu apare pe desktop-ul PC-ului. Modul tabl alb mod ce permite utilizarea tablei fr a fi nevoie de proiectorul multimedia. n acest mod se utilizeaz markerele electronice speciale dar fr capac. Aceste markere aplic cerneal real pe tabl (o cerneal special). n acest mod tot ceea ce se scrie sau se deseneaz pe tabl apare i pe monitorul PC-ului. Pentru tergerea textului sau a desenului se utilizeaz radiera din captul makerului. Modul Office acest mod face posibil interaciunea direct cu fiierele Microsoft Office( Word, Excel, Power Point)

64

Sugestii metodologice Unde? Coninutul poate fi predat n : Cum? Se utilizeaz ca metode de predare: conversaia dirijat, explicaia, problematizarea, exerciiul Se poate aplica o lecie de laborator cu tema: Utilizarea tablei electronice interactive Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe Cu ce? Videoproiector multimedia i flipchart Fie Power Point pentru prezentarea materialului didactic Fie de lucru pentru elevi Fi de laborator Tabl electronic interactiv laboratorul de informatic

Ca probe de evaluare se pot folosi: Probe practice Teste scrise

65

Tema 7: Descrierea algoritmului de diagnosticare a defectelor


Fia suport 7.1 Descrierea algoritmului de diagnosticare a defectelor
Ce? Cea mai grea decizie n procesul de depanare a unui sistem de calcul defect este stabilirea procedurilor i a pailor pe care trebuie s i urmeze un tehnician. Este evident c experiena tehnicianului i spune cuvntul deoarece multe defecte ce apar la un dipozitiv periferic le rentlnim i la altele. Tehnicianul le va recunoate i va ti imediat cum s intervin i ce anume s nlocuiasc. Din acest motiv depanarea dispozitivelor periferice este o abilitate care se nva n timp. Activitatea de depanare a dispozitivelor periferice este una logic bazat pe pai precii ce trebuie fcui pentru a obine rezultatul dorit i necesit o abordare organizat ce permite eliminarea variabilelor ntr-o ordine sistematic. Nu putem spune c toate procesele de investigare tehnic sunt identice. Datorit acestui fapt muli tehnicieni i perfecioneaz propriile abiliti de depanare bazndu-se pe cunotine i experiene personale. n timpul activitii sale de depanare a componentelor periferice, este recomandat ca tehnicianul s i noteze defectele ntlnite i operaiunile efectuate pentru nlturarea acestora. O misiune destul de grea este identificarea corect a domeniului de manifestare a unui defect care poate fi hardware sau software. Multe dintre erorile produse de componentele periferice pot fi de natura hardware sau sofware. n literatura de specialitate apar diferii algoritmi de diagnosticare a defectelor care au ase pai comuni. Paii comuni ai algoritmului de diagnosticare a defectelor ce apar la componentele periferice. 1. Adunarea datelor de la client. Primul pas n procesul de depanare a componentelor periferice const n adunarea de informaii de identificare despre client: numele companiei, numele persoanei de contact, adresa, numr de telefon fix/ mobil. Tot n acest pas ne referim la informaii despre componenta periferic: numele productorului i modelul, informaii despre sistemul de operare utilizat, descrierea configuraiei sistemului de calcul i tipuri de conexiuni. O alt serie de informaii se refer la descrierea problemei obinute prin ntrebri deschise. De exemplu: Ce tipuri de probleme ai ntmpinat cu acest imprimant ? Care este mediul n care lucrai cu calculatorul ? Ce drivere pentru componentele periferice ai instalat ? Ce fceai cnd ai identificat problema ? Care a fost ultima actualizare a driverului pe care ai instalat-o ?

Dup ce ai neles despre ce este vorba i avei nevoie de lmuriri suplimentare folosii ntrebri nchise (Da/nu): Mai folosete cineva calculatorul n afar de dumneavoastr ? Calculatorul a ntmpinat probleme la pornire ? A fost afiat vreun mesaj de eroare ? 2. Verificarea problemelor evidente Problema poate fi mai simpl dect i imagineaz clientul. Verificarea problemelor poate salva timp preios: verificarea tensiunilor (priz de alimentare, conectare cabluri), verificarea alimentrii dispozitivelor, verificarea setrilor de afiare, deconectare i reconectare componente, verificarea strii led-urilor i puterea semnalului, recalibrarea dispozitivului, verificarea erorilor afiate pe ecranul dispozitivului, verificarea strii consumabilelor (hrtie, ribon/cerneal/tonner), blocarea hrtiei n imprimant. Dac problema nu s-a rezolvat se continu cu pasul urmtor din procesul de depanare a componentelor periferice. 3. ncearcarea de soluii rapide. Soluiile rapide pot furniza informaii suplimentare, chiar dac acestea nu rezolv problema. Printre aceste soluii putem aminti: folosirea opiunii Last Know Good Configuration, dezinstalarea i reinstalarea driverelor, verificarea conflictelor n managerul de dispositive, repornirea calculatorul, conectarea ca alt utilizator, eliminarea sau deconectarea dispozitivelor inutile. Reinerea fiecrei soluii ncercate. Cerei mai multe informaii de la client dac cele de pn acum nu v ajut. Dac ai gsit problema n acest stadiu, documentai-o i ncepei de la sfritul procesului de depanare. 4. Culegerea datelor din calculator. Aceast etap este necesar dac informaiile primite de la client nu sunt suficiente pentru rezolvarea problemei. n acest caz pornim calculatorul cu toate dispozitivele periferice conectate i ncercm s obinem informaii prin intermediul codurilor de alert sau a diferitelor aplicaii sau unelte de diagnosticare. Codurile de alert se refer la codurile furnizate de BIOS sau sistemul de operare. Acestea pot fi afiate pe ecran sau pot fi semnale sonore. Se reine secvena codului i se verific codul pentru a determina eroarea semnalat. Aplicaia Device Manager afieaz toate dispozitivele care sunt configurate pe un sistem de calcul. n cazul n care componentele nu funcioneaz corect ele vor fi semnalate cu un semn de exclamare nscris ntr-un cerc galben, iar dac o component este dezactivat ea va fi marcat cu un "X" nscris ntr-un cerc rou. Uneltele de diagnosticare pot ajuta i ele la diagnosticarea i rezolvarea problemelor. Majoritatea productorilor de componente periferice furnizeaz instrumente de diagnosticare proprii. n acest pas trebuie urmat o procedura logic i organizat care se perfecioneaz n timp. Exemplu de procedur: 1. Cutai informaii pe internet despre rezolvarea problemei; 2. Aplicai diverse metode; 3. Reinei soluiile ncercate i timpul pentru aplicarea lor; 67

4. Reinei soluia salvatoare i ncercai s gsii cauza. Aflai informaii despre dispozitivele periferice i testai capacitile acestora cu programe oferite de productorul dispoyitivelor periferice. Eliminai cte o variabil pe rnd (dac pentru problema n cauz avei sau gsii mai multe soluii). 5. Evaluarea problemelor i implementarea soluiei Gsirea soluiilor optime se poate realiza prin mai multe mijloace: experiena n rezolvarea problemelor, ali tehnicieni, cutarea pe internet, informaii din grupuri de lucru de pe site-uri de specialitate, ntrebrile frecvente de pe site-ul productorului, manualele dispozitivelor periferice, forumuri on-line, site-uri tehnice. Realizai o list cu soluii. Soluiile se ncearc n ordinea prioritii i totdeauna se ncepe cu cele uoare. Dup o ncercare nereuit anulai modificrile pe care le-ai fcut. Modificrile inutile ar putea complica gsirea soluiei. 6. Terminarea operaiei pentru client. La sfrit discutai soluia cu clientul i asigurai-v c clientul confirm faptul c problema a fost rezolvat. Documentai procesul: descrierea problemei, soluia, componentele folosite, timpul petrecut n rezolvarea problemei. Unde ? Laborator de informatic, laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul (calculatoare). Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Joc de rol: client tehnician service folosind algoritmul de diagnosticare a defectelor ntlnite la componentele periferice. Sugestii metodologice: Fixarea cunotinelor poate fi realizat prin completarea de ctre cadru didactic a urmtorului tabel: Etape Aciune

Probe orale, scrise i practice.

68

Tema 8: Evaluarea defectelor aprute la instalarea i configurarea dispozitivelor periferice, identificarea soluiei de rezolvare a problemei constatate i implementarea soluiei
Fia suport 8.1: Imprimanta, scanerul i multifuncionala
Ce? Cele mai uzuale probleme pe care le ntlnim la imprimant precum i soluiile lor sunt: 1. Imprimanta nu imprim. Aceast problem este dificil de diagnosticat, deoarece exist multe tipuri de imprimante pe pia i foarte multe motive pentru care una dintre ele nu ar funciona. Primul lucru pe care trebuie s l verificm este conectarea imprimantei (dac este alimentat cu energie electric i dac este conectat la calculator). n caz contrar se realizeaz alimentarea cu energie electric a imprimantei i realizeaz conectarea la calculator. Verificm dac imprimanta este pornit. Dac nu apsm butonul de pornire a acesteia. Astfel vedem dac imprimanta este alimentat cu energie electric. Urmeaz verificarea instalrii driverului. Problemele cu imprimantele apar uneori din cauza software-ului depit al driverelor, i se pot rezolva prin instalarea sau reinstalarea celui mai recent driver. Acesta se poate descrca de pe site-ul productorului n seciunea de asisten. Driverele sunt de obicei organizate dup modelul imprimantei i sistemul de operare. Odat gsit driverul potrivit se descarc i se instaleaz conform instruciunilor productorului Nu trebuie s uitm c imprimanta poate s nu imprime nimic i dac tonerul este consumat. O soluie este nlocuirea acestuia cu unul nou. Tot acelai tip de defect l avem i n cazul n care documentul pe care dorim s l tiprim conine pagini goale. n acest caz verificm documentul de tiprit. 2. Imprimanta imprim mai ncet ca de obicei. Un spooler de imprimare este un software care stocheaz temporar activitile de imprimare pe hard disc-ul computerului sau n memorie, pn cnd imprimanta este gata s le imprime. Dac ateptm foarte mult pentru ca un document s se imprime sau dac exist un mesaj de eroare referitor la spooler-ul de imprimare, la subsistemul spooler-ului sau la resursele spooler-ului, este posibil s fie nevoie s modificm i apoi s repornim serviciul Spooler imprimare. Pentru a realiza acest lucru sunt dou metode. Prima metod i cea mai simpl este de a salva tot ceea ce am lucrat i s repornim calculatorul. Astfel se repornete serviciul spooler de imprimare. A doua metod pentru repornirea serviciului spooler este urmtoarea procedur: Deschidem Instrumente de administrare fcnd click pe butonul Start, pe Panou de control, pe Sistem i ntreinere, pe Instrumente de administrare i n final dublu clic pe Servicii. Dac se solicit o parol de administrator sau o confirmare, tastm parola sau furnizm confirmarea. Executm clic dreapta pe serviciul Spooler imprimare i din meniul alegem Proprieti. Trebuie s ne asigurm c n meniul General avem selectatat opiunea automat. Dac servicul nu s-a pornit l pornim manula dnd clic pe optiunea Start din bara de meniuri. n cazul n care se solicit o parol de administrator sau o confirmare, tastm parola sau furnizm confirmarea.

O alt cauz a acestui defect poate fi faptul c documentul trimis la imprimant este foarte complex. n acest caz trebuie s reducem complexitatea documentului sau setrile de calitate. Tot o cauz a duratei mari de tiprire poate fi setarea necorespunztoare a driverului sau existena unui alt driver incompatibil n sistemul de operare. n acest caz verificm setrile driverului de imprimant sau prezena unor drivere de imprimant pentru imprimante ce nu mai sunt conectate la sistem. 3. Imprimanta imprim doar pri dintr-o pagin, imprim neclar sau imprim doar culori terse sau schimbate. n aceste cazuri este posibil s fie necesar s nlocuim un cartu de cerneal sau toner. Se verific informaiile de stare n coada de imprimare pentru mesaje privind nivelul sczut de cerneal sau de toner. Dac imprimanta dispune de o zon de stare sau de afiare, avem de asemenea posibilitatea s verificm mesajele privind nivelul sczut de cerneal sau de toner. Procedura de nlocuire a tonerului sau a cartuului de imprimant nu este una universal, ea diferind n funcie de imprimant. Pentru a afla ce cartue trebuie utilizate sau achiziionate i cum se nlocuiesc acestea este necesar s consultm informaiile din cartea tehnic livrat mpreun cu imprimanta sau pe site-ul productorului, la sectiunea asisten tehnic sau ajutor (Help). 4. Lipsa hrtiei la imprimant. n acest caz rencrcm tava pentru hrtie sau, dac imprimanta are mai multe tvi ne asigurm c am rencrcat tava care corespunde dimensiunii hrtiei pe care am selectat-o. Pentru a afla cum se ncarc hrtia la imprimant, consultm informaiile din cartea tehnic care s-a livrat mpreun cu imprimanta. De asemenea, unele imprimante ne furnizeaz pai ntr-o zon de stare sau de afiare. n cazul n care am adugat hrtie, dar nc primim mesajul lips hrtie, verificm opiunile de imprimare pentru document pentru a vedea dac am selectat tava pentru hrtie sau sursa corect. Tot eroare la hrtie obinem i dac hrtia nu a fost ncrcat corespunzator n tav i atunci suntem nevoii s scoatem hrtia din tav i s o rencrcm corespunztor sau dac e prea mult hrtie i atunci vom elimina hrtia n exces. 5.Hrtia este prins n imprimant (blocare hrtie). Cauzele acestui tip de defeciune pot fi: -Tava de alimentare nu este ncrcat corect sau este suprancrcat; -Tava de alimentare a fost scoas din imprimant n timpul tipririi; -Capacul frontal a fost deschis n timpul tipririi; -Hrtia nu este corespunztoare; -Hrtia este prea umed sau a fost stocat n condiii improprii. Soluia n acest caz este simpl. Se elimin hrtia blocat. Pentru a evita deteriorarea imprimantei, consultm informaiile din cartea tehnic care s-a livrat mpreun cu imprimanta pentru a afla cum se elimin hrtia blocat. n funcie de imprimant i de localizarea problemei putem avea urmtoarele opiuni:

70

-Consultm mesajele din zona de stare sau de afiare a imprimantei; acestea ne pot ndruma spre locul unde a aprut o problem i apoi efectum paii descrii n cartea tehnic pentru a elimina hrtia blocat. -Dac imprimanta nu afieaz informaii referitoare la problem, consultm cartea tehnic. -Dac imprimanta este conectat la un domeniu de reea, contactm administratorul de sistem sau biroul de asisten al companiei. Unele imprimante dispun de un buton care permite eliminarea hrtiei fr a deteriora imprimanta. -O alt opiune, care este cea mai des ntlnit, const n deschiderea carcasei imprimantei i extragerea hrtiei care a cauzat problema. nainte de a proceda n acest mod este recomandat s consultm cartea tehnic a imprimantei pentru a putea urma paii necesari pentru a evita vtmarea noastr sau deteriorarea imprimantei. Scanerul nainte de folosirea sau depanarea scanerului trebuie s avem n vedere urmtoarele norme de utilizare a acestui periferic: - este interzis utilizarea scanerului n mediu umed, cum ar fi baia, o pivni umed, piscin, etc. - este interzis s lipim obiecte n fantele din carcasa aparatului deoarece putem atinge componente aflate sub tensiune. Acest lucru poate provoca incendii sau ocuri electrice; -nu este recomandat ca sursa scaner-ului s fie meninut permanent conectat la reea atunci cnd scannerul nu este folosit; - dispozitivul periferit trebuie amplasat astfel nct cablurile s nu se deterioreze. Tehnicianul care va repara scanerul, va verifica starea aparatului: dac fia sau cablul sunt deteriorate sau uzate, dac sunt lichide n aparat, dac aparatul i/sau carcasa sunt deteriorate. na inte de a ince pe prim a s ca na re e s te ne ce s a r s s e ve rifice da cs ca ne rul e s te deblocat, fapt ce se ntmpl n cazul n care exist un buton de blocare la transport. . Dac scanerul nu funcioneaz (nu scaneaz) trebuie s efectum urmtoarele verificri i avem urmtoarele soluii: Verificri Alimentatorul este conectat la reea i la scaner. Priza n care este conectat scanerul este alimentat cu tensiune. Lampa scanerului este aprins. Cablul USB este corect conectat. Soluii - Implementare Se face conectarea la reea i la scaner.

Dac este posibil, se efectueaz lucrrile de alimentare a prizei cu tensiune. Se nlocuiete lampa scanerului. n caz contrar se va face conectarea corect a cablului USB. Porturile USB sunt conectate la placa de Se conecteaz porturile USB la placa de baz i dac sunt conectate corect (cazul baz. n cazul n care folosim un hub USB plcilor de baza AT). ne asigurm c este alimentat. Portul USB este dezactivat din BIOS. Activm portul USB din BIOS. 71

Driverele scanerului nu sunt instalate

Programul de scanare nu este instalat Scanarea nu este clar

Se vor instala driverele de pe CD-ul de instalare i se va executa o repornire a calculatorului. Instalm programul de scanare de pe CDul scanerului sau l descrcm de pe siteul productorului i l lansm n execuie. Se va cura suprafaa de scanare (sticla) cu ajutorul unor soluii speciale pentru curare

Dispozitiv multifuncional. La acest periferic pot aprea toate defectele de la scaner i imprimant la care de adaug defeciunile care pot aprea la fax. Acest lucru se datoreaz funciilor nglobate n acest tip de periferic i anume funcia de imprimare, scanare i fax. Defectele care pot aprea la funcia de imprimare sunt identice cu cele ale imprimantei i defeciunile care pot aprea la funcia de scanare sunt identice cu cele ale scanerului. n paragrafele anterioare am explicat defeciunile ce pot aprea n cazul imprimantelor i a scanerelor prin urmare nu voi reveni asupra lor. n cazul funcei fax a multifuncionalelor cel mai des ntlnim defectele de configurare. Acestea rezult din incompatibilitatea driverelor cu sistemul de operare sau din instalarea necorespunztoare a driverelor. Soluie n acest caz este descrcarea unui driver corespunztor de pe site-ul productorului. Driverul descrcat se instaleaz i se configureaz conform informaiilor din cartea tehnic sau de pe site-ul productorului. Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic . Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul (calculatoare) dotate cu periferice scaner, imprimant, multifuncionale. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de evaluare a defectelor aprute la instalarea i configurarea imprimantei, scanerului i a multifuncionalei, identificarea soluiei de rezolvare a problemei constatate i implementarea soluiei. Exerciiu practic prin evaluare a defectelor aprute la instalarea i configurarea imprimantei, scanerului i a multifuncionalei, identificarea soluiei de rezolvare a problemei constatate i implementarea soluiei. Sugestii metodologice:

72

Fixarea cunotinelor poate fi realizat prin completarea de ctre cadru didactic a urmtorului tabel: Defecte Soluii - Implementare

Probe orale, scrise i practice.

73

Tema 8: Evaluarea defectelor aprute la instalarea i configurarea dispozitivelor periferice, identificarea soluiei de rezolvare a problemei constatate i implementarea soluiei
Fia suport 8.2: Proiectorul, aparatul foto, camera video, camera web, tabla interactiv
Ce? Proiectorul Durata de via a unui proiector a fost prelungit prin fabricarea de videoproiectoare cu sistem automat de nlocuire a lmpii i de schimbare a filtrului. Lmpile videoproiectoarelor sunt realizate astfel nct s funcioneze un numr ct mai mare de ore. Cel mai des ntlnit defect este arderea lmpii. Soluia pentru aceast problem este schimbarea lmpii; operaiile se realizeaz conform indicaiilor din cartea tehnic a videoproiectorului. O alt problem ce poate aprea la videoproiectoare este reglarea contrastului, zoomului i a luminozitii imaginii. Toate videoproiectoarele dispun, din fabricaie pe partea superioar, de butoane pentru reglarea acestor caracteristici. Se pot ntlni i cazuri cnd acestea se regleaz cu ajutorul unui software ncorporat ntr-un cip pe placa videoproiectorului. Pentru reglarea caracteristicilor videoproiectorului nu se poate realiza o procedur standard deoarece modul de reglare al acestora difer de la un tip sau marca de videoproiector la altul/alta. Din acest motiv trebuie s consultm cartea tehnic sau seciunea Asisten tehnic a site-ului productorului pentru acest tip de periferic.

Aparatul foto Orice tehnician trebuie s cunoasc condiiile pentru o bun utilizare a unui aparat foto. Acestea sunt: -este interzis utilizarea aparatului foto n apropierea gazelor inflamabile (poate duce la explozii sau incendii); - n cazul utilizrii necorespunztoare acumulatorul, respectiv bateriile pot prezenta scurgeri sau pot exploda. nainte de a schimba acumulatorul i sau bateriile trebuie s ne asigurm c aparatul este oprit, iar dac utilizm adaptorul AC trebuie s l deconectm. -nu atingei cablul de alimentare i nu v apropiai de ncrctor n timpul furtunilor. Nerespectarea acestei indicaii poate duce la oc electric. -nu deteriorai, modificai, ndoii sau forai cablul de alimentare cu energie electric. Evitai plasarea acestuia sub obiecte grele i nu l expunei la cldur sau foc. Nerespectarea acestei indicaii poate duce la incendiu sau oc electric.

Dac aparatul foto nu mai funcioneaz corespunztor, verificm lista de mai jos a celor mai des ntlnite probleme. Problema Soluia - Implementare Aparatul foto pornete greu. tergei unele din fiierele sau directoarele de pe cardul aparatului. Imaginea nu este focalizat n Ajustai focalizarea vizorului sau utilizai lentile vizor opionale de ajustare a dioptriei. Fotometria nu poate fi Blocarea expunerii automate este activ schimbat. Aria de focalizare nu poate fi Apsai pe jumtate butonul de declanare pentru selectat. activarea exponometrelor. Focalizarea nu se fixeaz cnd Utilizai butonul pentru fixarea focalizrii n modul de butonul de declanare este focalizare automat. apsat pe jumtate. Imaginea din vizor nu este Alegei modul de focalizare automat dac la focalizat. aparatul foto este montat un obiectiv. Aparatul foto nu poate focaliza utiliznd focalizarea automat. Utilizai focalizare manual sau fixarea focalizrii. Lampa de asistare nu Lampa s-a oprit automat. Din cauza utilizrii continue ilumineaz. lampa s-a supranclzit; ateptai pn cnd acesta se rcete. Declanatorul este dezactivat. Cardul de memorie este plin sau nu este introdus. Bliul se ncarc. Aparatul foto nu este focalizat. Nu pot fi realizate fotografii cnd Schimbai bateria din telecomand. butonul de declanare de pe Alegei modul pentru telecomand. telecomand este apsat. Bliul se ncarc. Timpul selectat pentru Setarea Personalizat (Remote on duration) a expirat: reselectai modul de telecomand. O lumin puternic influeneaz telecomanda. n modul bracketing aparatul Fotografierea continu nu este disponibil cnd bliul foto realizeaz doar o singur este deschis. imagine la fiecare apsare a butonului. Aparatul foto nregistreaz greu Dezactivai reducerea de zgomot. imaginile. Data nregistrrii nu este Setai ceasul aparatului foto. corect. Imaginea final este mai mare Acoperirea cadrului n vizor n poziia orizontal i dect aria afiat n vizor. vertical este de aproximativ 95 %. Pe fotografii apar puncte Scdei sensibilitatea ISO sau utilizai reducere mare luminoase aleatoare de zgomot ISO. (zgomote). Viteza de obturator este mai mic de 1s: utilizai reducere de zgomot Pe fotografii apar zone de Poriunile roii pot aprea la expunerile lungi. Setai culoare roie. reducerea de zgomot la expunere lung la On cnd fotografiai la viteze de obturator de bulb. Unele fotografii nu sunt afiate Selectai All pentru Playback folder. 75

n timpul redrii. Se afieaz un mesaj: nu exist. Fotografia nu poate fi tears. Fotografia este protejat: dezactivai protecia. Fotografiile nu pot fi tiprite prin Setai USB la PTP. conexiune direct USB. Fotografiile nu pot fi copiate pe Alegei opiunea USB corect. PC.

Camere video Orice tehnician trebuie s cunoasc condiiile pentru o bun utilizare a unei camere video. Acestea sunt: - Nu transportai camera innd-o de vizor, de panoul LCD sau de baterie. -Nu folosii alte tensiuni de alimetare dect cele specificate. -Evitai ptrunderea lichidelor n interiorul camerei video i nu o expunei unui mediu umed sau murdar. -Ferii camera de praf. -Nu punei mna pe ecranul LCD! Urmele lsate v vor deranja n timpul filmrilor. Panoul LCD i vizorul sunt realizate ntr-o tehnologie de mare precizie. Cu toate acestea, pot apare cteva puncte mai nchise sau mai deschise ca luminozitate. Aceste puncte pot apare datorit procesului de fabricaie i nu afecteaz calitatea imaginii nregistrate. -Nu ncercai s tergei ecranul LCD dect cu soluie special. Probleme i soluii corespunztoare cemerelor video: n cazul n care butonul START/STOP nu funcioneaz, verificm dac: comutatorul POWER este pozitionat pe OFF (CHARGE) sau PLAYER. Pentru a putea filma trebuie s l poziionm pe opiunea CAMERA, iar pentru redarea filmrii pe opiune Player. Dac banda, DVD-ul sau harddisk-ul un mai pot stoca informaii atunci acestea trebuie nlocuite cu unele de acelai tip. Modul de nlocuire a acestora se face conform informaiilor din cartea tehnic a camerei video. Dac tabul de protejare la scriere este n poziia roie atunci banda s-a blocat n angrenaje (datorit condensului). n acest caz scoatem caseta i lsm camera nchis pentru aproximativ o ora, pn cnd se realizeaz aclimatizarea. n cazul n care imaginea din vizor este neclar ajustm vizorul. n cazul n care nu putem inregistra n modul LP (Long Play) verificm caseta. Modul LP poate fi folosit doar cu casete Hi8 sau Digital8. Dac apare o banda vertical atunci cnd filmm, un subiect puternic luminos (lumnare, bec etc.) cu un fundal foarte ntunecat, aceasta nu este o funcionare defectuoas. Acest fenomen apare datorit contrastului prea mare dintre subiect i fundal. n cazul n care apar linii orizontale la redarea filmrilor, aceasta se datoreaz depunerilor de impuriti pe capul de nregistrare/redare. Soluia este curarea capului de nregistrare/redare cu ajutorul unei casete de curare.

76

Camera web Probleme n utilizarea camerei web: Cel mai adesea apare mesajul "Camera is not present or already in use". n acest caz se va verifica: -dac cablul este bine introdus, dac nu se va introduce cablul n mod corespunztor; -dac porturile USB sunt conectate la placa de baza i dac sunt conectate corect (cazul plcilor de baz AT), dac nu se va realiza conectarea lor corect; -dac portul USB nu este dezactivat din BIOS, n caz contrar se va activa portul USB din BIOS. -n cazul n care este conectat la un hub USB, verificm dac acesta este alimentat, n caz contrar efectum alimentarea acestuia. Dac se suspecteaz c hub-ul este defect se va introduce direct n portul USB. Acest lucru se poate face cu sistemul pornit pentru c USB-ul este un device hot plugged. -ncercm camera ntr-o alt aplicaie, dac suspectm c aceast aplicaie ar avea probleme. -Verificm dac device-ul a fost incrcat n Device Manager la entry-ul "Image Device" sau "Sound, video and game controllers". Multe sisteme sunt prevzute cu device-uri Video Capture instalate, ceea ce ar putea creea probleme de comunicaie pentru camera web. O alt problem este " Compression or Codec errors". Soluia const n reinstalarea pachetului software Microsoft Netshow Tools a crui instalare defectuoas poate genera mesaje de eroare la compresarea unui clip. Audio and Video Codecs. Tabla interactiv Productorii tablelor interactive preconizeaz c durata de via a acestora este de 30 ani. Pentru o utilizare optim trebuie s verificm compatibilitatea cu celelalte dispozitive (videoproiector, calculator), prin intermediul crora funcioneaz tabla inteligent. Problemele uzuale care apar la acest periferic sunt: Tabla electronic interactiv nu indic nimic dei este alimentat la sursa de energie electric. Aceasta este o problem de conectare sau o problem software. Tabla electronic interactiv se conecteaz la calculator fie prin cablu USB sau cablu serial, fie wireless folosind tehnologia Bluetooth. Atunci cnd se realizeaz conexiunea prin cablu nu trebuie s se utilizeze cablul USB i cablul serial n acelai timp, ci doar unul din cele dou. Pe panoul de control sunt dou porturi pentru conexiunea de alimentare, unul deasupra i unul pe lateral conform datelor din cartea tehnic. Conectm sursa de alimentare n portul de pe lateral, iar n cellalt port conectm unitatea de ncrcare a stilourilor interactive. n cazul n care avem o problem software este indicat s verificm compatibilitatea driverului instalat i dac este necesar s reinstalm driverul de pe CD-ul de instalare a tablei interactiv sau s l descrcm de pe site-ul productorului. Se vor respecta paii descrii n cartea tehnic a tablei interactive. Stilou nu are nici o reacie. n acest caz avem dou soluii. Prima soluie este ncrcarea stiloului deoarece exist posibilitatea ca acesta s se fi descrcat. Unitatea de ncrcare a stilourilor interactive este prins de marginea tablei electronice interactive astfel nct s poat fi conectat la sursa de alimentare. Atunci cnd unitatea 77

de ncrcare a stilourilor interactive este conectat la tabla interactiv aceasta va fi alimentat doar dac tabla interactiv este conectat la sursa de alimentare i comutatorul de alimentare este pe poziia deschis. Fiecare stilou se introduce n unitatea de ncrcare n spaiul special delimitat, poziionat cu bucla de ntrerupere spre exterior. Este bine ca stilourile interactive s fie inute n unitatea de ncrcare atunci cnd nu sunt utilizate. Ele nu se vor ncrca peste capacitatea lor. Ledurile sunt aprinse atunci cnd stilourile se ncarc i se sting atunci cnd acestea sunt ncrcate la capacitatea maxim. A doua soluie este calibrarea. Pentru a realiza calibrarea utilizai opiunea Calibrate din bara de instrumente a tablei electronice interactive. Cu ajutorul stiloului interactiv punctai n fiecare punct de calibrare, n ordinea n care acestea vor aprea. Recalibrai tabla interactiv ori de cte ori videoproiectorul sau tabla interactiv sunt deplasate sau dac tabla interactiv nu a fost corect calibrat.

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul (calculatoare) dotate cu periferice proiector, aparat foto, camer video, camer web, tabl interactiv. Cum? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de evaluare a defectelor aprute la instalarea i configurarea proiectorului, aparatului foto, camerei video, camerei webi a tablei interactive. Exerciiu practic prin evaluarea defectelor aprute la instalarea i configurarea proiectorului, aparatului foto, camerei video, camerei webi a tablei interactive, identificarea soluiei de rezolvare a problemei constatate i implementarea soluiei. Sugestii metodologice: Fixarea cunotinelor poate fi realizat prin completarea de ctre cadru didactic a urmtorului tabel: Defecte Soluii - Implementare

Probe orale, scrise i practice. 78

IV. Fia rezumat


Numele elevului: _________________________ Numele profesorului: _________________________
Competene care trebuie dobndite Activiti efectuate i comentarii Evaluare Data activitii Bine Satisfctor Refacere

Instaleaz dispozitive periferice

Conectarea dispozitivelor periferice la un port local Descrierea caracteristicilor dispozitivelor periferice Instalarea driver-elor dispozitivelor periferice

Configureaz dispozitivele periferice

Identificarea opiunilor de configurare i a setrilor standard pentru dispozitivele periferice Descrierea actualizrii driver-elor unui dispozitiv periferic Optimizarea performanelor unui dispozitiv periferic

Depaneaz defectele aprute la instalarea i configurarea dispozitivelor periferice

Diagnosticarea, evaluarea defectelor aprute la instalarea i configurarea dispozitivelor periferice, identificarea i implementarea soluiei

Comentarii

Prioriti de dezvoltare

Competene care urmeaz s fie dobndite (pentru fia urmtoare)

Resurse necesare

Competene care trebuie dobndite Aceast fi de nregistrare este fcut pentru a evalua, n mod separat, evoluia legat de diferite competene. Acest lucru nseamn specificarea competenelor tehnice generale i competenelor pentru abiliti cheie, care trebuie dezvoltate i evaluate. Profesorul poate utiliza fiele de lucru prezentate n auxiliar i/sau poate elabora alte lucrri n conformitate cu criteriile de performan ale competenei vizate i de specializarea clasei.

Activiti efectuate i comentarii Aici ar trebui s se poat nregistra tipurile de activiti efectuate de elev, materialele utilizate i orice alte comentarii suplimentare care ar putea fi relevante pentru planificare sau feed-back.

Prioriti pentru dezvoltare Partea inferioar a fiei este conceput pentru a meniona activitile pe care elevul trebuie s le efectueze n perioada urmtoare ca parte a viitoarelor module. Aceste informaii ar trebui s permit profesorilor implicai s pregteasc elevul pentru ceea ce va urma.

Competenele care urmeaz s fie dobndite

80

n aceast csu, profesorii trebuie s nscrie competenele care urmeaz a fi dobndite. Acest lucru poate implica continuarea lucrului pentru aceleai competene sau identificarea altora care trebuie avute in vedere.

Resurse necesare Aici se pot nscrie orice fel de resurse speciale solicitate:manuale tehnice, reete, seturi de instruciuni i orice fel de fie de lucru care ar putea reprezenta o surs de informare suplimentar pentru un elev care nu a dobndit competenele cerute.

Not: acest format de fi este un instrument detaliat de nregistrare a progresului elevilor. Pentru fiecare elev se pot realiza mai multe astfel de fie pe durata derulrii modulului, aceasta permind evaluarea precis a evoluiei elevului, n acelai timp furniznd informaii relevante pentru analiz.

81

V. Bibliografie
1. Ionescu, Dan. (2007). Reele de calculatoare, Alba Iulia: Editura All 2. ***.www.resurse.org/capitol1.html. 24.04.2009 3. ***. www.windowshelp.microsoft.com/ 4. Baruch, Zoltan. (1999). Standarde pentru magistrale, interfee i periferice, ClujNapoca: Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca, Catedra de Calculatoare 5. White, Ron. (2002). Cum functioneaz calculatoarele, Bucuresti: Editura All 6. Petre, Carmen. (2002). Metodica predrii informaticii i tehnologiei informaiei, Bucureti: Editura Arves 7. ***. (2002). Ghid metodologic pentru aplicarea programelor colare-Tehnologii, Bucureti: Editura Aramis 8. Georgescu, Ioana. (2006). -Sisteme de operare, Craiova: Editura Arves 9. Albu, Ion. (2008). -Componente electronice. www.unsite.ro/pag.html. 10. Scott, Mueller, (1997, 1999)Teora 11. Rudu, Mranu, (2001) - Calculatoare personale, elemente arhitecturale, Bucureti, Editura All 12. Marinescu, D., Trandafirescu, M., (1995)- PC-manualul nceptorului, Bucureti, Editura Teora, 13. Nicolae, I., C , (2003) -Calculatorul personal, Bucureti, Editura Niculescu 14. Winn, l., Rosch, (1999)- Totul despre hardware, Bucureti, Editura Teora 15. Lisa, Bucki (1999) -PC 6 N 1, Bucureti, Editura Teora 16. Peter, Norton, (1998)- Secrete PC, Bucureti, Editura Teora 17. Kris, Jamsa, (1996) -Modernizarea calculatorului personal, Bucureti, editura ALL 18. Andy, Rathborne, (1996)-Modernizarea i depanarea calculatoarelor pentru toi, Bucureti, Editura Teora 19. Redacia CHIP Colecia CHIP 1997,1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009 20. INTERNET - Site- urile diferiilor productori de tehnic de calcul PC Depanare i modernizare, Bucureti, Editura

Dispozitive portabile

Elemente grafice
Semnificaie Criterii de apreciere/ verificare

Element

Definiie List de verficare; Pai de urmat Atenie! Informaie important! Atenie! Este interzis s... Recomandri cu privire la termene limit; Alte recomandri cu privire la organizarea resurselor de timp. Organizarea clasei

Cuprins
Elemente grafice .............................................................................................................................. 1 I. Introducere ................................................................................................................................... 3 II. Documente necesare pentru activitatea de predare..................................................................... 5 III. Resurse ...................................................................................................................................... 6 Tema 1. Dispozitive portabile: identificare i caracteristici ........................................................ 6 Fia suport 1.1 Identificarea i caracteristicile dispozitivelor portabile .................................. 6 Fia suport 1.2. Configurarea dispozitivelor portabile .......................................................... 20 Tema 2. Laptop-ul ..................................................................................................................... 48 Fia suport 2.1 Componentele interne i externe ale unui laptop.......................................... 48 Fia suport 2.2 Staia de extindere (andocare) a unui laptop ................................................ 54 Tema 3. Telefonia mobil ......................................................................................................... 58 Fia suport 3.1 Standarde pentru telefonia mobil ................................................................ 58 Tema 4. Laptop vs desktop ....................................................................................................... 61 Fia suport 4.1 Comparaii ntre componentele interne i externe ale unui laptop cu cele ale unui calculator tip desktop .................................................................................................... 61 Fia suport 4.2 Administrarea puterii la un calculator de tip desktop i la un laptop ........... 65 Fia suport 4.3 Posibilitile de extindere ale unui laptop i ale unui sistem de calcul de tip desktop .................................................................................................................................. 69 Tema 5. Metode de ntreinere preventiv pentru laptop-uri i dispozitive portabile ............... 71 Fia suport 5.1 Procesul de ntreinere preventiv ................................................................ 71 Fia suport 5.2 Proceduri de curare pentru dispozitive portabile ....................................... 73 Fia suport 5.3 Influena factorilor de mediu asupra laptop-urilor i dispozitivelor portabile ............................................................................................................................................... 77 IV. Bibliografie ............................................................................................................................. 80

I. Introducere
Materialele de predare reprezint o resurs suport pentru activitatea de predare, instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaie didactic. Prezentul material de predare, se adreseaz cadrelor didactice care predau n cadrul colilor postliceale, domeniul Informatic, calificarea Tehnician echipamente de calcul. El a fost elaborat pentru modulul DISPOZITIVE PORTABILE, ce se desfoar n 85 ore, n urmtoarea structur: Activiti de predare: 30 ore Laborator tehnologic: 45 ore Instruire practic: 10 ore

Competene Prezint configurrile dipozitivelor portabile

Teme Tema 1 Dispozitive portabile: identificare i caracteristici

Fise suport Fisa 1.1 Identificarea i caracteristicile dispozitivelor portabile Fisa 1.2 Configurarea dispozitivelor portabile

Identific i descrie componentele unui laptop

Tema 2 Laptop-ul

Fisa 2.1 Componentele interne ale unui laptop Fisa 2.2 Staia de extindere (andocare) a unui laptop

Tema 3 Telefonia mobil Compar componentele unui calculator de tip desktop cu cele ale unui laptop Tema 4 Laptop vs desktop

Fisa 3.1 Standarde pentru telefonia mobil Fisa 4.1 Comparaii ntre componentele interne i externe ale unui laptop cu cele ale unui calculator tip desktop Fisa 4.2 Administrarea puterii la un calculator de tip desktop i la un laptop Fisa 4.3 Posibilitile de extindere ale unui laptop i ale unui sistem de calcul de tip desktop

Competene Identific metodele de ntreinere preventiv pentru laptop-uri i dipozitive portabile

Teme Tema 5 Metode de ntreinere preventiv pentru laptop-uri i dispozitive portabile

Fise suport Fisa 5.1 Procesul de ntreinere preventiv Fisa 5.2 Proceduri de curare pentru dispozitive portabile Fisa 5.3 Influena factorilor de mediu asupra laptopurilor i dispozitivelor portabile

Absolvenii nivelului 3 avansat, coal postliceal, calificarea Tehnician echipamente de calcul, vor fi capabili s ndeplineasc sarcini cu caracter tehnic de montaj, punere n funciune, ntreinere, exploatare i reparare a echipamentelor de calcul.

II. Documente necesare pentru activitatea de predare


Pentru predarea coninuturilor abordate n cadrul materialului de predare cadrul didactic are obligaia de a studia urmtoarele documente: Standardul de Pregtire Profesional pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea SPP sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Curriculum pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea Curriculum sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar http://www.wikipedia.org/ http://www.cisco.com/web/learning/netacad/index.html

III. Resurse
Tema 1. Dispozitive portabile: identificare i caracteristici
Fia suport 1.1 Identificarea i caracteristicile dispozitivelor portabile
Ce ? 1.1.1 Laptopul Aa a fost la nceput

Noiunea de portabilitate, n domeniul tehnologiei informaiei te conduce imediat spre laptopuri ori notebookuri, n funcie de cum i place s le spui. Foarte muli oameni le cumpr pentru c au cu adevrat nevoie de ele iar alii doar pentru c aa e la mod. Urmrind cu atenie orice emisiune TV, talkshow, tiri sau emisiuni de sport, prezentatorul sau realizatorul trebuie s aib cu el i un notebook. Aa e trend-ul. Nu se tie ct l folosete, ns este un element decorativ care d bine. La nceput ns, laptopul nu a fost aa portabil i performant cum este acum. Primele versiuni erau transportate cu mare dificultate din cauza greutii i dimensiunilor foarte mari.

Primul concept care s-a apropiat de ceea ce avea s devin laptopul pe care l cunoatem azi a fost Dynabook. Acesta a fost conceput de Alan Kay i dezvoltat de Xerox PARC la nceputul anilor '70, iar apoi Dynabook a devenit baza de plecare a laptopurilor.

Figura 1.1. 1 Primul model de laptop: Osborne 1

La nceputul anilor 80, se lanseaz primul model de laptop comercial numit Osborne 1. Acest model avea la baz sistemul de operare CP/M i era mult mai mare i mai greu dect laptopurile moderne. Fr a face abstracie de dimensiunile i greutatea sa, Osborne 1 a avut un impact major asupra industriei, fiind primul computer pe care 6

oamenii l puteau lua cu ei. Problema lui Osborne 1 era faptul c acesta nu funciona cu acumulatori, ci trebuia alimentat la o surs de curent alternativ. Un alt model important a fost Compaq Portable, lansat n 1983. La vremea aceea, IBM Personal Comper devenea platforma standard pe piaa PC-urilor. Dei Compaq Portable, care avea la baz MS-DOS, era ntr-adevr mai uor de transportat dect Osborne 1, dar nici acesta nu funciona pe baterii. Anul 1982 este anul n care designerul britanic Bill Moggridge a lansat GRiD Compass 1101. Acesta este primul model care a beneficiat de designul de tip clamshell, n care laptopul se nchide prin suprapunerea ecranului cu tastatura. GRiD Compass 1101 era achiziionat, n cea mai mare parte, de ctre companii datorit preului destul de piperat, acesta trecnd peste 8.000$.

Figura 1.1. 2 GRiD Compass 1101

Figura 1.1. 3 Modelul Epson HX-20

Laptopurile cu acumulatori aveau s vin n 1983, cnd Epson a nceput s comercializeze pe scar larg modelul HX-20. Acesta se alimenta cu acumulatoare rencrcabile nickel-cadmium i dispunea de o tastatur cu numai 84 de taste. HX-20 avea un ecran de dimensiuni mici, cu rezoluie de 120 X 32 pixeli, 4 linii de text i maxim 20 de caractere pe o linie Vndut la nceput numai n Japonia Kyocera Kyotronic 85 avea s fie primul mare succes comercial din perioada de pionierat a laptopurilor. Portofoliul software al lui Kyocera Kyotronic 85 cuprindea un interpretator BASIC i un editor de text (furnizate de compania Microsoft). La sfritul anilor '90 laptopurile erau foarte populare n rndul clienilor de business. Marea problem a acestora, la acea vreme era c prin reducerea dimensiunilor, se limita i funcionalitatea lor. Modelul NEC UltraLite care cntrea numai 2 Kg dar stoca informaiile pe dischet. n 1989 i-au fcut apariia modelele din seria Compaq LTE, primele laptopuri care includeau harddisk. 1989 a fost i anul n care Apple a lansat Macintosh Portable. Acesta a fost apreciat la acea vreme pentru calitatea ecranului i durata de via a acumulatorului, ns a dezamgit prin vnzrile reduse pe care le-a realizat.

Figura 1.1. 4 Macintos Portable

Doi ani mai mai trziu Apple a lansat seria PowerBook. Laptopurile din aceast serie au introdus o serie de elemente ce aveau s devin standar n acest domeniu: trackball-ul, touchpad-ul, designul tastaturii i locul liber pentru odihna palmelor, placa de reea.

Figura 1.1. 5 Apple PowerBook

Moment de cotitur n dezvoltarea laptopurilor a fost anul 1995 cnd Microsoft a lansat sistemul de operare Windows 95. Acesta era primul sistem de operare care includea funcii de power management fapt ce a determinat apariia unui standard comun pentru toi productorii de laptopuri. Pn la acest moment fiecare productor avea propriul standard de optimizare a duratei de via a acumulatorului. Ultimul deceniu al celui de-al doilea mileniu a nsemnat creterea popularitii laptopurilor i totodat scderea treptat a preurilor, aducnd o serie de tehnologii ca senzorii de citire a amprentelor, mbuntirea funciilor de conectivitate i stocare a datelor, calitatea superioar a ecranelor pe cristale lichide, acumulatori cu durat de via mai mare i procesoare economice.

Astzi... Nu greim cu nimic dac spunem c ultimii ani sunt reprezentativi pentru istoria laptopurilor. Nu se poate considera o revoluie n domeniu, dar putem meniona anumite dotri care au schimbat perspectiva asupra portabilelor. Dac adugm la aceasta faptul c vnzrile de portabile au depit vnzrile de sisteme desktop la nivel global, avem ntr-adevr de-a face cu un moment important n istoria laptopurilor. Privind controversatul MacBook Air observm c acesta a devenit un punct de referin pentru calculatoarele portabile. Peste ani ne vom aminti de el ca fiind laptopul care a ncput ntr-un plic. Foarte subire i uor, ultraportabilul de la Apple include cteva tehnologii de ultim generaie, cum ar fi ecranul iluminat cu LED-uri i harddisk-ul SSD.

Figura 1.1. 6 Apple MacBook Air

Este interesant de urmrit ce ne va rezerva n viitor dinamicul domeniu al laptopurilor. Performana i durata de via a acumulatorilor sunt domeniile pe care productorii se vor concentra cu siguran. Scderea preurilor este inevitabil, ca n orice segment din industria tehnologiei informaiilor, n timp ce extinderea internetului wireless nu poate avea dect un rol pozitiv n popularizarea laptopurilor.

Clasificare Dup scopul folosirii i dimensiunea ecranului: nlocuitor pentru calculatoare desktop: pune accentul pe performane, este mai puin portabil, dimensiunea ecranului fiind de 15 sau mai mare. Laptop standard: mbin portabilitatea cu performana, dimensiunea ecranului fiind cuprins ntre 13 i 15. Subnotebook: pune accentul pe portabilitate, are mai puine funcionaliti iar dimensiunea ecranului este de 13 sau mai mic.

Dup funcionalitate: Budget: un model ieftin, cu performane sczute i o dimensiune standard. Tablet PC: are o interfa cu ecran tactil, n unele cazuri tastatura nu este inclus. Netbook: este o versiune mai ieftin i mai mic a unui Subnotebook potrivit pentru navigarea pe internet i aplicaii simple de birou. n general, are un ecran de 9.

nlocuitor pentru calculatoare desktop Este un laptop care ofer aproape toate capabilitile unui calculator desktop, avnd un nivel similar de performan. Aceste laptop-uri sunt n general mai mari i mai grele dect cele standard. Ele conin componente mai puternice i au ecrane cu dimensiuni de 15 sau mai mari. Datorit mrimii lor, nu sunt la fel de portabile ca alte laptop-uri i timpul de funcionare cu alimentare de pe acumulatori este de obicei mai scurt. n schimb, ele sunt menite s fie folosite ca alternativ compact i uor de manipulat la calculatoarele desktop. Laptop-urile pentru aplicaii media sau pentru jocuri se nscriu n aceast categorie.

Subnotebook Un subnotebook, numit i calculator ultraportabil de ctre unii productori, este un laptop conceput i comercializat punndu-se accent pe portabilitate (dimensiuni mici, greutate mic i timp de funcionare pe acumulator mare), care menine performana unui laptop standard. n general subnotebook-urile sunt mai mici dect laptop-urile standard, cntrind ntre 0.8 i 2 kilograme, durata de funcionare pe acumulatori poate depi 10 ore cnd se instaleaz un acumulator de capacitate mai mare sau unul adiional. Ecranul are dimensiunea cuprins ntre 6.4 i 13 iar prezena port-urilor este redus.

10

Netbook Netbook-urile sunt laptop-uri foarte uoare, eficiente din punct de vedere al consumului de energie i n special potrivite pentru comunicaia wireless i acces la internet. Se bazeaz pe utilizarea internetului pentru a putea accesa aplicaii bazate pe interfee web. Cele mai multe netbook-uri au ecrane cu dimensiuni cuprinse ntre 7 i 11 i cntresc ntre 0.8 i 1.4 kilograme. Netbook-urile folosesc sisteme de operare uoare incluznd Linux i Windows XP. Recent, firma Google a semnalat intenia sa de a dezvolta propriul sistem de operare Chrome, destinat acestei piee.

11

1.1.2 Asistent digital personal (Personal digital assistant PDA)

Ce este i la ce folosete? Un asistent digital personal (PDA) este un calculator de mn, cunoscut ca i calculator palmtop. PDA-urile mai noi au ecrane color i capabiliti audio, putnd fi folosite ca i telefoane mobile (smartphones), browsere web sau playere media portabile. Multe PDA-uri pot accesa internetul, intranetul sau extranetul prin WI-FI sau reele wireless. Multe PDA-uri au impus i tehnologia cu ecran tactil. Primul PDA este considerat a fi CASIO PF-3000 lansat n luna mai a anului 1983. Termenul PDA a fost folosit pentru prima dat n 7 ianuarie 1992 de ctre CEO-ul (preedintele executiv) al companiei Apple n cadrul Expoziiei Internaionale a Pasionailor de Electronic de la Las Vegas fcnd referire la platforma Apple Newton. n 1996 Nokia a lansat primul telefon mobil cu funcionalitate PDA complet (9000 Communicator) care avea s devin cel mai vndut PDA la nivel mondial i care a dat natere la o categorie de telefoane numit smartphone (telefoane inteligente). Astzi, marea majoritate a PDA-urilor sunt smartphones-uri. Telefoanele smartphone se vnd n peste 150 milioane de exemplare pe cnd PDA-urile simple se vnd doar n aproximativ 3 milioane de exemplare anual. RIM Blackberry, Apple iPhone i Nokia NSeries sunt smartphone-urile cele mai de actualitate.

Figura 1.1. 7 Casio PF-300

Un PDA tipic are un ecran tactil pentru introducerea informaiilor, un slot pentru introducerea cardurilor de memorie i cel puin una dintre urmtoarele conectiviti: IrDA, Bluetooth i/sau WiFi. Oricum, multe PDA-uri (n special cele care sunt folosite ca telefon ca prim funcie) pot s nu aib ecran tactil, folosindu-se de taste direcionale pentru introducerea datelor. Softul cerut de un PDA include un calendar, o list de activiti (to-do list), o agend telefonic pentru contacte, nite programe pentru luarea notielor, E-mail i Web suport.

Ecranul tactil Multe din PDA-urile originale, ca i Apple Newton sau Palm Pilot, nu dispuneau de ecran tactil pentru interaciunea cu utilizatorul, avnd doar cteva butoane folosite pentru scurtturi. PDA-urile cu ecran tactil, incluznd dispozitivele Windows Mobile, de 12

cele mai multe ori au un stylus (creion) detaabil care poate fi folosit pe ecranul tactil. Introducerea datelor text poate fi fcut n una din urmtoarele 4 feluri: Folosind o tastatur virtual, unde aceasta este afiat pe ecranul tactil. Introducerea datelor este realizat prin apsarea literelor pe ecranul tactil. Folosind o tastatur extern conectat prin USB, IR sau Bluetooth. Folosind recunoaterea literelor sau a cuvintelor, unde literele sau cuvintele sunt scrise pe ecranul tactil iar mai apoi sunt traduse. Recunoaterea trsturilor (n implementarea Palm este numit Graffiti). n acest sistem exist un set predefinit de trsaturi care reprezint numeroase caractere. Utilizatorul nva s deseneze aceste trsturi pe ecran. Trsturile sunt de obicei caractere a cror form este simplificat pentru a le face mai simplu de recunoscut pentru dispozitiv. PDA-urile destinate utilizrii business au tastaturi complete i butoane de derulare pentru a facilita introducerea datelor i navigarea, astfel venind n ajutorul ecranului tactil-ului.

Figura 1.1. 8 PDA cu funcionaliti de Smartphone

Cele mai noi PDA-uri, ca i Apple iPhone, iPod Touch i Palm Pre includ interfee ultilizator care folosesc alte metode de interaciune cu utilizatorul. iPhone si iPod folosesc tehnologia numit Multi-touch.

Figura 1.1. 9 Apple iPhone 3G S

13

Carduri de memorie Cu toate c cele mai vechi PDA-uri nu aveau suport pentru carduri de memorie acum cele mai multe au sloturi pentru introducerea cardurilor SD (Secure Digital) sau/i Compact Flash. Unele PDA-uri pot s aib i un port USB, iar unele sunt compatibile cu cardurile micro SD, mult mai mici dect cardurile SD standard. Conectivitate prin fir n timp ce primele PDA-uri se conectau folosind porturi seriale, astzi cele mai multe se conecteaz folosind cabluri USB. Acest metod de conectare este folosit n primul rnd pentru conectarea cu calculatorul i de puine ori pentru ca dispozitivele s se conecteze ntre ele. Unele PDA-uri se pot conecta la Internet ori prin metodele enunate anterior ori folosind un card de extensie cu un adaptor RJ-45. Conectivitate fr fir Cele mai multe PDA-uri au conectivitate wireless Bluetooth, acest tip de conectivitate fiind foarte rspndit pentru dispozitivele mobile. Poate fi folosit pentru a conecta tastaturi, cti, GPS si multe alte accesorii, precum i pentru a trimite fiiere ntre PDAuri. Multe dintre PDA-urile clasei de mijloc i superioare au conectivitate WIFI/WLAN/802.11. PDA-urile vechi aveau un port IrDA (infrarou); acum foarte puine modele curente mai folosesc aceast tehnologie, care este nlocuit de folosirea Bluetooth sau Wi-Fi. Sincronizare O important funcie a PDA-urilor o reprezint sincronizarea datelor cu calculatorul. Aceasta permite actualizarea informaiilor legate de contactele memorate n aplicaii ca Microsoft Outlook sau ACT cu baza de date intern a PDA-ului. Sincronizarea datelor asigur c PDA-ul are cele mai noi informaii legate de contacte, ntlniri i e-mail-uri permind user-ilor sa acceseze aceeai informaie de pe calculatorul gazd pe PDA.

Figura 1.1. 10 Sincronizarea datelor utiliznd aplicaia Easy Sync

14

Sincronizarea previne pierderea de informaii stocate pe dispozitiv n caz de pierdere, furt sau distrugere. nc un avantaj ar fi acela c introducere datelor este mult mai rapid pe un calculator ntruct introducerea textului pe ecranul tactil nc nu este optim. Transferul datelor pe un PDA folosind computerul este deci mai rapid dect introducerea datelor pe dispozitiv. Cele mai multe PDA-uri vin cu abilitatea de sincronizare cu PC-ul. Aceasta este facut printr-un soft-ul de sincronizare oferit la cumprare, cum ar fi HotSync Manager care vine cu PDA-ul Palm, Microsoft ActiveSync pentru Windows XP i sisteme de operare mai vechi sau Windows Mobile Device Center pentru Windows Vista.

Utilizri ale PDA-urilor: PDA-urile sunt folosite pentru stocarea informaiilor care pot fi accesate n orice moment, oriunde. Domeniile la care apare cea mai frecvent utilizare sunt: Sistem de navigare pentru autovehicule. Multe PDA-uri nglobeaz funcia de GPS (Global Positioning System) i sunt folosite pentru a furniza n timp real date legate de locaia autovehiculului. Asistent digital pentru instituii i organizaii. De muli ani ramura afacerilor si organizaiile guvernamentale s-au bazat pe PDA-uri. Printre utilizri enumerm: aprovizionarea depozitelor, livrarea coletelor, tratamente medicale i pstrarea nregistrrilor din spitale, ajutor pentru parcare, control acces i securitate, ajutor pentru preluarea comenzilor i evidena lor n restaurante, etc. Educaie. Cum tehnologia mobil este din ce n ce mai comun ea este folosit n procesul de nvare. Sport. PDA-urile sunt folosite pentru a calcula distane, timpi, pentru navigarea GPS n cazul curselor de maini.

15

1.1.3 SmartPhone

Ce este i la ce folosete? Un smartphone este un telefon mobil care ofer capabiliti avansate, funcionaliti asemnatoare unui calculator. Creterea cererilor pentru dispozitive avansate care au procesoare puternice, memorie din plin, ecrane mari i sisteme de operare deschise au monopolizat piaa reprezentat de restul telefoanelor mobile. Nu exist o definiie standard a unui smartphone. Pentru unii, un smartphone este un telefon pe care ruleaz un sistem de operare i ofer o interfa i platform standard pentru dezvoltatorii de aplicaii. Pentru alii, un smartphone este un telefon cu funcionaliti avansate cum ar fi e-mail, internet, tastatur virtual sau extern ce se conecteaz prin USB. Cu alte cuvinte, este un calculator n miniatur care are capabiliti de telefon. Cele mai multe dispozitive considerate smartphones folosesc n ziua de azi un sistem de operare, deseori cu abilitatea de a aduga aplicaii (de exemplu pentru procesare de date, conectivitare sau distracie). Aceste aplicaii pentru smartphone pot fi dezvoltate de ctre productorul dispozitivului, de ctre operatorul de telefonie mobil sau de ctre orice firm de dezvoltare soft. Ca funcionaliti, smartphone-urile pot suporta email-ul, tastatura virtual, un ecran tactil, o camer ncorporat, managementul contactelor, accelerometrul, abilitatea de a citi documente n diverse formate cum ar fi PDF sau Microsoft Office, soft media pentru a asculta muzic, vizualizare de poze i clipuri video etc. O funcionalitate a majoritii smartphone-urilor o reprezint lista de contacte care permite stocarea attor contacte ct permite memoria, n contrast cu telefoanele normale care au o limit maxim a contactelor ce pot fi stocate.

Istoric Primul dispozitiv smartphone a fost numit Simon. A fost conceput de IBM n 1992 i prezentat ca un concept n acelai an la COMDEX, o expoziie din domeniul tehnologiei informaiei, n Las Vegas. A fost lansat pe pia n 1993 i vndut de ctre BellSouth. Pe lang funcionalitatea de telefon mobil, coninea i o aplicaie calendar, o agend telefonic, un calculator, un editor de notie, e-mail, trimitere i primire de fax-uri i jocuri. Nu coninea taste, n schimb era folosit un ecran tactil pentru a selecta numere de telefon cu degetul sau se putea folosi un stylus (creion) pentru a crea notie. innd cont de standardele de astzi, Simon ar fi un produs ncadrat n clasa inferioar, (oricum n perioada cnd a fost lansat pe pia, a fost incredibil de avansat). Nokia Communicator 9000 a fost primul smartphone produs de Nokia i a fost lansat pe pia n 1996. Nokia 9210 a fost primul model de Communicator cu ecran color i a fost primul smartphone cu un sistem de operare deschis. Communicator 9500 a fost primul dispozitiv Communicator Nokia cu camer i primul dispozitiv Nokia cu WIFI. Ultimul Communicator E90 include GPS. Modelul Nokia Communicator este remarcabil i ca fiind cel mai scump model de telefon vndut de un brand de top pentru aproape toat

16

perioada de via a seriilor din model, peste 20% i cteodat chiar peste 40% mai scump dect urmtorul cel mai scump smartphone produs de orice alt brand de top.

Figura 1.1. 11 Diferite modele de smartphone-uri

Ericsson R380 a fost vndut ca un smartphone dar nu putea s ruleze aplicaii third party. Cu toate c Nokia 9210 a fost primul smartphone cu un sistem de operare deschis, Nokia a continuat s se refere la el ca fiind Communicator. n 2001 RIM a lansat primul BlackBerry care a fost primul smartphone optimizat pentru folosirea wireless a email-ului. Pn in iunie 2007 s-au vndut 8 milioane de dispozitive BlackBerry, din care trei ptrimi n America de Nord.

Figura 1.1. 12 Model de SmartPhone(BlackBerry 9500 Storm)

n 2002, compania Handspring comercializa tipul de smartphone numit Treo. Compania a fuzionat cu Palm n primul rnd pentru c piaa PDA se degrada rapid dar i pentru c 17

smartphone-ul Treo devenea rapid popular ca un telefon cu funcionaliti de PDA. n acelai an, compania Microsoft a anunat lansarea sistemului de operare Windows CE Pocket PC cunoscut ca i Microsoft Windows Powered Smartphone 2002. Microsoft a definit produsele windows smartphone fr a avea ecran tactil i oferind un ecran cu o rezoluie sczut n comparaie cu dispozitivele Pocket PC nfrite. De atunci, Palm a abandonat propriul sistem de operare n favoarea licenei sistemului de operare Windows Mobile de la Microsoft. n 2005 Nokia a lansat smartphone-urile cu 3G N-Series. Nokia a nceput s le comercializeze nu ca dispozitive mobile, ci n calitate de calculatoare multimedia. Android, un sistem de operare cross platform a fost lansat n 2008. Android este o platform open source susinut de Google mpreun cu dezvoltatorii de top din industria hardware i software (precum Intel, HTC, ARM, eBay etc.) care au format aliana Open Handset Alliance. Primul telefon care folosete sistemul de operare Android este HTC Dream. Suita software include aplicaii Google cum ar fi Maps, Calendar, Gmail precum i browser-ul web Google Chrome. Aplicaiile third party sunt disponibile gratuit via Android Market iar ncepnd cu primul trimestru al anului 2009 se pot gsi i aplicaii premium. n iulie 2008 Apple a introdus App Store, un magazin virtual inovativ ce ofer att aplicaii gratuite ct i pltite. App Store reprezint o nou modalitate de a livra aplicaii smartphone dezvoltate de third party direct pe iPhone sau iPod Touch fr a folosi un calculator. App Store este un mare succes pentru Apple i pn n iunie 2009 a gzduit peste 50.000 de aplicaii. App Store a atins 1 miliard de aplicaii descrcate n 23 aprilie 2009. Urmnd popularitatea magazinului virtual creat de Apple, muli ali productori urmeaz acest model. Palm, Microsoft i Nokia au anunat c vor lansa magazine asemntoare modelului de Apple iar RIM a lansat recent propriul magazin virtual, BlackBerry App World.

Sisteme de operare pentru smartphone-uri Printre sistemele de operare folosite de smartphone-uri amintim: Symbian OS de la Symbian Ltd. Conform statisticilor acest sistem de operare pentru smartphone-uri deinea 47.1% din cota de pia n al patrulea trimestru al anului 2008. Este cel mai rspndit sistem de operare, n mare parte datorit firmei Nokia care deine singur 52.9% din piaa de smartphone-uri. RIM BlackBerry. Deinea 19.5% din cota de pia n al patrulea trimestru al anului 2008. Acest sistem de operare a fost iniial proiectat pentru mediul de afaceri. Recent, a fost mbuntit pentru a oferi i suport multimedia. Windows Mobile de la Microsoft. Deinea 12.4% din cota de pia n al patrulea trimestru al anului 2008. Acest sistem de operare a fost criticat pentru c nu are o interfa utilizator optimizat pentru atingeri ale degetelor, fiind usor de folosit cu un stylus (creion). n februarie 2007 au fost lansate versiunile optimizate ale acestui sistem de operare: Windows Mobile 6 Professional (pentru ecran tactil) si Windows Mobile 6 Standard. Iphone OS de la Apple Inc. Deinea 10.7% din cota de pia n al patrulea trimestru al anului 2008. Acest sistem de operare este derivat din sistemul de 18

operare MAC OS folosit pentru calculatoarele produse de Apple. Aplicaiile third party sunt suportate oficial din 11 iulie 2008 cnd s-a lansat versiunea 2.0 a acestui sistem de operare. Printre celelalte sisteme de operare, care nu sunt n topul clasamentului amintim: Linux OS, Palm webOS si Palm OS precum i promitorul sistemul de operare Android de la Google, care a fost lansat de abia n 22 octombrie 2008.

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul, diferite tipuri de PDA sau Smartphone-uri. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic asemnrile i deosebirile ntre diferitele tipuri de PDA-uri, Smartphone-uri, laptop-uri. Explicaia Cadrul didactic prezint modul de identificare a tipurilor de PDA-uri, Smartphone-uri, laptop-uri. Exerciiu practic prin identificarea tipurilor de PDA-uri, Smartphone-uri, laptop-uri

19

Tema 1. Dispozitive portabile: identificare i caracteristici


Fia suport 1.2. Configurarea dispozitivelor portabile
Ce ? Sistemul de operare Symbian

Sistemul de operare Symbian vine cu numeroase aplicaii preinstalate. Cu toate acestea, fiecare utilizator are libertatea de a-i personaliza telefonul mobil n funcie de dorine i de necesiti prin aplicaii care, din motive lesne de neles, nu pot fi incluse n sistemul de operare. Aplicaiile disponibile pe pia n acest moment sunt foarte variate, fiind dezvoltate att de companii specializate, ct i de utilizatori independeni pasionai de Symbian. Fiierele de instalare ale aplicaiilor pot fi recunoscute foarte uor dupa extensia .sisx, specific numai aplicaiilor concepute pentru versiunea Symbian OS 9.1 3rd Edition. Fiierele de instalare pentru aplicaiile ce ruleaza Symbian OS 7 au extensia .sis.

Instalarea aplicaiilor Symbian Instalarea unei aplicatii Symbian este facil, putnd fi comparat cu instalarea unui software Windows. Exist dou metode prin care o aplicaie poate fi instalat pe telefon. Prima i cea mai uzual este utilizarea programului Nokia PC Suite, n cazul telefoanelor Nokia. Astfel, dupa lansarea aplicaiei se deschide funcia Install applications, se selecteaza fiierul .sisx dorit i apoi se instaleaza pe telefon. Cealalt metoda const n copierea aplicaiei pe telefonul mobil prin utilizarea managerului de fiiere din cadrul Nokia PC Suite. Ulterior, aplicaia se instaleaz prin deschiderea fiierului respectiv de pe telefon, avantajul n acest caz fiind reprezentat de faptul ca fiierul de instalare rmne pe telefon.

Figura 1.2. 1 Aplicaia Nokia Application Installer din cadrul Nokia PC Suite

20

Exerciiu practic: Aplicaia Nokia PC Suite. Opiuni i faciliti a). Date generale Nokia PC Suite este o aplicaie cu ajutorul creia se pot edita, stoca i sincroniza datele din telefonul mobil Nokia cu un sistem de calcul pe care ruleaz un sistem de operare din familia Microsoft Windows. Nokia PC Suite conine urmtoarele faciliti: realizarea de copii de rezerv ale datelor personale de pe telefon pe un sistem de calcul; sincronizarea datelor personale ntre un telefon i un sistem de calcul (opiunea Nokia PC Sync); sincronizarea datelor personale ntre un telefon i un sistem de calcul (opiunea Nokia PC Sync); utilizarea telefonului ca modem pentru a v putea conecta sistemul de calcul la Internet(One Touch Access); crearea, editarea i vizualizarea contactelor memorate pe telefon (opiunea Contacte din Nokia Communication Centre); expedierea mesajelor text i a celor multimedia direct de pe un system de calcul precum i vizualizarea i organizarea mesajelor n dosare (opiunea Mesaje din Nokia Communication Centre); organizarea datelor sub form de agend pe telefon (opiunea Agend din Nokia Communication Centre); transferarea de fiiere ntre telefon i sistemul de calcul (Manager de fiiere);

Se poate gestiona telefonul mobil din Windows Explorer ca Dispozitiv portabil Windows sau din Nokia Phone Browser, n funcie de sistemul de operare i de software-ul Microsoft instalat pe sistemul de calcul. vizualizarea pe sistemul de calcul a fiierelor i dosarelor existente pe telefon(manager de fiiere); transfer de muzic precum i conversia nregistrrilor ntr-un format ce poate fi redat pe telefonul mobil (Nokia Music Manager); stocarea pe un sistem de calcul de imagini i clipuri video de pe telefon (Image Store); transferul fiierelor video ntre un sistem de calcul i telefon (Nokia Video Manager); instalarea jocurilor i a altor programe de pe sistemul de calcul pe telefon (Nokia Application Installer); actualizarea software-ului de pe telefon pentru funcionaliti suplimentare i mbuntirea performanelor utiliznd Nokia Software Updater; descrcarea hrilor de pe Internet i ncrcarea acestora pe telefon pentru aplicaia aplicaia Nokia Hri utiliznd aplicaia Nokia Map Loader.

b). Instalarea aplicaiei Nokia PC Suite i configurarea conexiunii Instalarea aplicaiei Nokia PC Suite se poate realiza n dou moduri: de pe CD-ROM, dac pachetul de vnzare al telefonului conine un astfel de CDROM; de pe site-ul Web www.nokia.com/pcsuite 21

n cazul n care instalarea se face prin descrcarea aplicaiei de pe site-ul Web trebuie urmate instruciunile de selecie a modelului de telefon, a opiunilor de download (salvare sau executare). Oricare ar fi metoda prin care se dorete instalarea aplicaiei trebuie urmate instruciunile de instalare de pe ecran, cu urmtoarele precizri: trebuie citit i acceptat acordul de licen nainte de a continua; este posibil solicitarea de repornire a sistemului de calcul n timpul instalrii; Figurile de mai jos ilustreaz pas cu pas procesul de instalare a aplicaiei Nokia PC Suite.

Figura 1.2. 2 Pasul I, nceputul procesului de instalare

Figura 1.2. 3 Acceptarea condiiilor din acordul de licen

22

Figura 1.2. 4 Selectarea dosarului n care se instaleaz aplicaia

Figura 1.2. 5 Pornire instalare aplicaie

23

Figura 1.2. 6Desfurarea instalrii aplicaiei

Figura 1.2. 7 Finalizarea instalrii aplicaiei

Dup finalizarea instalrii, expertul Conectare se deschide automat. Aici se pot configura tipurile de conexiuni ce se dorete a fi utilizate( Figurile 1.2.8 1.2.15). 24

Figura 1.2. 8 Configurarea tipului de conexiune

Figura 1.2. 9 Alegerea unui tip de conexiune

25

Figura 1.2. 10 Conectarea cablului la telefonul mobil

Figura 1.2. 11 Mesaj eroare conectare euat

26

Figura 1.2. 12 Selectare telefon (conexiune reuit)

Figura 1.2. 13 Conectarea telefonului la sistemul de calcul utiliznd o parol

27

Figura 1.2. 14 Un alt tip de conexiune reuit (conexiune Bluetooth)

Figura 1.2. 15 Conexiune finalizat (telefonul este conectat la sistemul de calcul)

28

n funcie de modelul telefonului, se poate solicita instalarea asistenei PC Suite pentru SMS/MMS i grupuri de contacte. c). Utilizarea Nokia PC Suite n imaginea de mai jos este prezentat fereastra principal a aplicaiei. Aici se pot observa butoanele asociate diferitelor activiti ce se pot realiza cu ajutorul aplicaiei (creare copie de siguran, restaurare sau import fiier copie de siguran, sincronizarea datelor ntre telefon i echipamentul de calcul, instalarea aplicaiilor pe telefon de pe echipamentul de calcul, gestionarea coninutului telefonului de pe sistemul de calcul, gestionarea contactelor din memoria telefonului, gestionarea mesajelor de pe PC, gestionarea nregistrrilor de agend, gestionarea imaginilor, a fiierelor de muzic i a videoclipurilor).

Figura 1.2. 16 Ecranul principal al aplicaiei Nokia PC Suite

Opiunea Nokia Content Copier permite crearea periodic a unei copii de siguran a coninutului telefonului ntr-un fiier. Aceste copii de siguran pot s conin ntregul coninut al telefonului sau numai pri ale acestuia. Trebuie realizate n mod regulat copii de rezerv ale datelor importante de pe telefon pentru a evita pierderea acestora.

29

Restaurarea coninutul telefonului se poate realize pe un model de telefon identic cu cel de pe care au fost copiate informaiile sau se pot importa datele pe un alt model de telefon. Nu este recomandat s utilizai sau deconectai telefonul n timp ce Nokia Content Copier realizeaz copii de rezerv sau restaureaz coninutul telefonului Imaginile urmtoare exemplific procesul de creare a copiei de siguran a datelor de pe un telefon mobil precum i restaurarea acestora pe un alt telefon mobil, de acelai tip.

Figura 1.2. 17 Alegerea opiunii copie de siguran

Figura 1.2. 18 Alegerea datelor pentru care se realizeaz copia de siguran

30

Figura 1.2. 19 Stabilirea numelui fiierului copie de siguran precum i a locaiei acestuia

Figura 1.2. 20 Procesul de creare a copiei de siguran care include i mesajul avertisment

31

Figura 1.2. 21 Mesaj ce confirm crearea cu succes a copiei de siguran

Figura 1.2. 22 Selectarea opiunilor pentru restaurarea datelor

32

Figura 1.2. 23 Selectarea fiierului copie de siguran

Figura 1.2. 24 Procesul de restaurarea a datelor care include i mesajul avertisment

33

Figura 1.2. 25 Restaurare finalizat (cu erori)

Opiunea Nokia PC Sync permite sincronizarea contactelor, elementele agend/activitate, notelor i mesajele e-mail de pe un telefon n aplicaia Personal Information Manager (Manager de informaii personale) de pe sistemul de calcul. Unele terminale telefonice permit att sincronizarea marcajelor i fluxurilor RSS ntre telefonul mobil i browserul Web acceptat ct i a unor fiiere i dosare ntre telefonul mobil Nokia i sistemul de calcul. Sincronizarea presupune c informaiile de pe telefon i de pe sistemul de calcul sunt similare. Opiunea One Touch Access din Nokia PC Suite permite utilizarea telefonului ca modem pentru a crea o conexiune de reea la Internet. O conexiune poate fi stabilit prin cablu, infrarou sau prin tehnologia de comunicaii fr fir Bluetooth. Telefonul poate fi utilizat ca modem doar dac: dispunei de un telefon i un abonament care accept pachete de date; dispunei de un software de comunicaii de date corespunztor instalat pe sistemul de calcul; dispunei de un abonament pentru serviciile de reea corespunztoare (de la furnizorul de servicii sau de la furnizorul de servicii Internet). Opiunea Mesaje din Nokia Communication Centre, ofer posibilitatea gestionrii mesajelor text i multimedia de pe sistemul de calcul. Gestionarea mesajelor este redat n figurile de mai jos.

34

Figura 1.2. 26 Fereastra principal pentru gestionare mesaje

Figura 1.2. 27 Crearea i tergerea mesajelor

Opiunea Contacte din Nokia Communication Centre permite editarea i gestionarea informaiilor de contact stocate pe telefon. Opiunea permite afiarea att a contactelor unice stocate pe telefon ct i a grupurilor de contacte (dac modelul de telefon accept acest lucru). Informaiile de contact care pot fi stocate includ mai multe numere de telefon, adrese de e-mail i imagini ale contactului. Totodat este permis trimiterea de cri de vizit electronice (vCards) prin mesaje multimedia sau e-mail, copierea de contacte de pe alt telefon, importul i exportul de contacte ntre telefon i sistemul de calcul.

35

Figura 1.2. 28 Adugare contact n memoria telefonului, direct de pe sistemul de calcul

Opiunea Agend din Nokia Communication Centre permite: vizualizarea i gestionarea nregistrrilor de agend de pe telefonul conectat; cutarea i filtrarea nregistrrilor de agend exportul i importul nregistrrilor de agend ntre telefon i sistemul de calcul. nregistrrile de agend pot fi: ntlniri, memouri, zile de natere, mementouri.

Figura 1.2. 29 Gestionarea nregistrrilor tip agend

36

Opiunea Image Store permite stocarea pe sistemul de calcul a fotografiilor i clipurilor video realizate cu aparatul de fotografiat al telefonului.

Figura 1.2. 30 Configurare Image Store

Figura 1.2. 31 Setare tip fiiere

37

Figura 1.2. 32 Stabilirea dosarului pentru salvarea fiierelor de pe terminalul telefonic

Opiunea Nokia Application Installer, permite instalarea de pe sistemul de calcul pe telefon a aplicaiilor din familia Symbian i Java, cum ar fi calendare sau jocuri. Tipurile de fiiere care se pot instala cu Nokia Application Installer depind de modelul de telefon utilizat. Tipurile de fiiere posibile au extensia: .SIS, .SISX, .JAR, .N-GAGE i .WGZ. Nokia Application Installer permite att descrcarea de aplicaii pe sistemul de calcul ct i instalarea de aplicaii Java create de programatori.

Figura 1.2. 33 Fereastra Nokia Application Installer

38

Opiunea Nokia Music Manager permite: nregistrarea de fiiere de muzic de pe telefon; organizarea fiierelor de muzic i a listelor de redare de pe telefon prin intermediul sistemelor de calcul; redarea de muzic de pe CD-ul care ruleaz n unitatea optic a sistemului de calcul; conversia fiierelor de muzic n formate acceptate de terminalul mobil.

Figura 1.2. 34 Fereastra principala a aplicaiei Nokia Music

Opiunea Nokia Video Manager permite: redarea de fiiere video; cutarea de fiiere video pe sistemul de calcul; transferul de fiiere video ntre telefon i sistemul de calcul; conversia fiierelor video n format optimizat pentru mobil; descrcarea de fiiere video de pe un browser Web pe telefon i pe sistemul de calcul.

Nokia Video Manager nu poate fi instalat pe toate modelele de telefon. Marii productori de terminale mobile (fie ele telefoane mobile sau smartphone-uri) dezvolt propria aplicaie pentru sincronizarea i gestionarea datelor de pe terminalul mobil cu ajutorul unui sistem de calcul (terminalele Blackberry dispun de aplicaia Blackberry Desktop Manager, terminalele iPhone sincronizeaz datele prin intermediul aplicaiei iTunes, etc). Unde ? Laborator de informatic

39

laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul, terminale telefonice mobile sau Smartphone-uri, aplicaii pentru sincronizarea datelor. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic principalele caracteristici ale diferitelor tipuri de aplicaii pentru gestionarea datelor de pe terminale telefonice mobile prin intermediul sistemelor de calcul. Exerciii practice Instalarea/actualizarea aplicaiilor pentru gestionarea datelor de pe terminale telefonice mobile, conectarea la Internet cu ajutorul telefoanelor mobile. Sugestii metodologice: Materialul din aceast seciune nu epuizeaz, nici pe departe, prezentarea tuturor facilitilor oferite de aplicaia Nokia PC Suite. Autorul a selectat acele faciliti care pot fi utilizate zi de zi pentru mbuntirea posibilitilor de comunicare ale utilizatorilor. Opiunile rmase netratate corespunztor n acest material pot fi tratate de ctre fiecare profesor n parte sau pot fi prezentate ca activitate practic, sub forma unor fie de lucru. Celelalte aplicaii destinate sincronizrii i gestionrii datelor de pe dispozitive telefonice mobile pot fi studiate n funcie de terminalele mobile de care dispune laboratorul tehnologic ca i material didactic.

40

Sistemul de operare Windows Mobile Telefoanele care funcioneaz cu sistemul de operare Windows Mobile sunt unele dintre cele mai populare dispozitive inteligente la ora actual. Prin acest sistem de operare Microsoft ncearc s se impun pe piaa sistemelor pentru dispozitive mobile, numai c, spre deosebire de PC-uri, aici se confrunt cu concurena real a productorilor importani precum Nokia i Sony Ericsson. Pentru a intra, ns, n amnunt despre acest sistem de operare, trebuie mai nti fcut referire la termenul de smartphone. Diferena dintre un telefon obinuit i un smartphone este dat de sistemul de operare. Spre deosebire de sistemele de operare ale telefoanelor obinuite, sistemele de operare de smartphone au dou avantaje importante: Primul dintre acestea este API-ul (Application Program Interface) care permite instalarea aplicaiilor i utilitarelor software, ntocmai ca pe un sistem de operare de PC, cum este bine-cunoscutul Windows. Al doilea avantaj major al acestui tip de sistem de operare este dat de multitasking. Cu ajutorul acestei faciliti pot fi deschise mai multe programe simultan, iar trecerea de la unul la altul se face cu ajutorul unui Task Manager similar celui din Windows.

Windows Mobile, istorie Windows Mobile poate fi instalat pe 4 tipuri de dispozitive mobile: Pocket PC, Smartphone, Media Center portabil i automobile (Windows Mobile for Automotive, sistem de operare ce se ocup de funciile de comunicare, informare i multimedia ale unei maini). Astzi, combinarea funciilor de Pocket PC i telefon au dat natere unui nou tip de dispozitiv, numit PDA Phone. Corporaia Microsoft a dezvoltat dou versiuni diferite de Windows Mobile pentru PDA Phone i Windows Mobile pentru smartphone. La baz, cele dou versiuni au aceleai caracteristici, ns variantele pentru PDA Phone ofer funcii avansate de editare a documentelor (varianta pentru smartphone permite doar vizualizarea acestora) i sunt optimizate pentru funcia ecran tactil.

Figura 1.2. 35 Windows Mobile

41

De-a lungul timpului, Windows Mobile a cunoscut mai multe versiuni. Prima versiune aprut este cunoscut sub numele de Pocket PC 2000, apoi au aprut Pocket PC 2002, Windows Mobile 2003, Windows Mobile 2003 SE i Windows Mobile 5.0. Cea mai nou versiune, Windows Mobile 6 (nume de cod Crossbow), a fost lansat oficial pe 12 februarie 2007, la 3GSM World Congress n Barcelona, Spania. Windows Mobile 6 este la rndul su mprit n 3 versiuni: Windows Mobile 6 Standard pentru smartphone, Windows Mobile 6 Classic pentru PDA fr funcie GSM i Windows Mobile 6 Professional pentru PDA Phone.

Programe pentru Windows Mobile Windows Mobile, ca i Windows pentru PC, include o serie de aplicaii preinstalate. Pocket Internet Explorer ncearc s joace rolul unui browser Web, n timp ce Pocket Outlook este un client de e-mail bun, cu suport pentru toate tipurile de servere i conexiuni cunoscute, inclusiv push-mail. Pentru coninuturi multimedia Windows Mobile integreaz i aplicaia Windows Media Player. Exist numeroase programe pentru Windows Mobile pe care utilizatorul le poate instala oricnd pentru a nlocui sau suplini aplicaiile preinstalate. Aceste programe pot fi gratuite sau comerciale. Smartphone.net, Mobiletopsoft i Smartphone-Freeware sunt doar cteva dintre site-urile de unde utilizatorii pot descrca programe pentru Windows Mobile. Pentru instalarea programelor i sincronizarea calendarului, agendei, notielor i contactelor cu Microsoft Outlook se utilizeaz programul Microsoft ActiveSync. De obicei, acesta este inclus pe CD-ul din pachetul dispozitivului. Utilizatorii sistemului de operare Windows de Vista au la dispoziie aplicaia Windows Mobile Device Center. Cele mai recente versiuni ale acestor aplicaii pot fi descrcate de pe site-ul corporaiei Microsoft.

Figura 1.2. 36 Windows Mobile Device Center

42

Cel mai important aspect pe care un utilizator trebuie s-l cunoasc despre Windows Mobile este legat de modul de gestionare a aplicaiilor. Windows Mobile nu nchide programele cnd se apas butonul de nchidere (X-ul) din colul dreapa sus, ci doar fereastra respectiv. Programul propriu-zis rmne rezident n memoria RAM pentru a fi accesat mai rapid la o viitoare redeschidere. Deci, nainte de a cumpra un dispozitiv cu Windows Mobile trebuie avut n vedere dac acest dispozitiv dispune de suficient memorie RAM (pentru versiunile actuale de Windows Mobile sunt recomandai 128 MB RAM). Atunci cnd capacitatea acestei memorii este mai mic de 128 MB, pot surveni probleme de stabilitate a sistemului de operare n momentul n care ruleaz mai multe aplicaii. n aceast situaie este recomandat nchiderea din Task Manager a unor aplicaii, elibernd astfel din memoria RAM. Dispozitive cu Windows Mobile Cel mai important partener al Microsoft, legat de Windows Mobile este HTC. Alturi de acesta, ali productori precum Samsung sau Asus, ofer telefoane inteligente i PDA Phones cu Windows Mobile. Probabilitatea ca pe un terminal Nokia sau Sony Ericsson sa ruleze sistemul de operare Windows Mobile este foarte mic atta vreme ct acetia sunt susintorii principali ai rivalului Symbian. Astzi, cel mai rspndit sistem de operare pentru telefoane inteligente este Symbian ns odat cu creterea popularitatii dispozitivelor HTC, Microsoft ctig ncet dar sigur cot de pia. Exerciiu practic: Sincronizarea datelor de pe un PDA cu cele existente pe un sistem de calcul utiliznd aplicaia ActiveSync. Aceast aplicaie ruleaz pe sistemul de operare Windows XP. Figurile urmtaorele exemplific att paii ce trebuie parcuri pentru instalarea aplicaiei ActiveSync ct i configurarea sincronizrii i sincronizarea datelor.

Figura 1.2. 37 Fereastra de start a aplicaiei

43

Figura 1.2. 38 Acordul de licen

Figura 1.2. 39 Selectarea dosarului n care va fi instalat aplicaia

44

Figura 1.2. 40 Instalarea aplicaiei

Figura 1.2. 41 Finalizarea instalrii

Dup finalizarea instalrii aplicaia ActiveSync solicit restartarea sistemului de calcul. 45

Figura 1.2. 42 Opiuni de configurare a sincronizrii datelor

Figura 1.2. 43 Sincronizarea datelor

Sincronizarea datelor permite att pstrarea lor n condiii de securitate sporite ct i accesul pentru actualizarea acestora(modificare, adugare, tergere). 46

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul, diferite tipuri de PDA sau Smartphone-uri. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea cadrul didactic indic principalele caracteristici ale diferitelor tipuri de sisteme de operare pentru PDA-uri, Smartphone-uri, laptop-uri. Exerciiu practic Instalarea/actualizarea unui sistem de operare pentru dispozitive portabile, realizarea sincronizrii datelor unui pocket pc cu un sistem de calcul.

47

Tema 2. Laptop-ul
Fia suport 2.1 Componentele interne i externe ale unui laptop
Ce ? Componentele de baz ale unui laptop sunt similare n funciuni cu cele ale unui sistem de calcul de tip desktop dar sunt miniaturizate, adaptate pentru mobilitate i pentru un consum minim de energie.

Clasificare: interne: placa de baz, procesor, memorii, accelerator grafic, surs de alimentare, acumulatori, uniti optice, externe: plci de extensie externe, porturi,

Componente: Placa de baz - este diferit de cele obinuite ea nefiind standardizat ci variind de la un productor la altul. Aceasta nglobeaz n componena sa sloturile PCI (asigur conectarea plcii de sunet, de reea i a plcii video), sloturile ISA (mai putin folosite; acestea sunt dispuse ca suport pentru unele plci radio sau plci de reea), sloturile AGP (accelerated graphics port) pe care se pot conecta unele plci video. Pentru a putea extinde funcionalitile unui laptop se utilizeaz plci de extensie.

Figura 2.1.1 Plac de baz laptop

48

Procesorul unui laptop dispune de funcii avansate de economisire a puterii i produce mai puin cldur. Exist o gam larg de procesoare concepute pentru laptop-uri i disponibile de la Intel (Pentium M, Celeron M, Intel Core i Core 2 Duo), AMD (Athlon, Turion 64, i Sempron), VIA Technologies, Transmeta i altele. Fr a folosi o arhitectur x86, Motorola si IBM produc procesoare pentru laptop-urile Apple (iBook i PowerBook). Unele laptopuri au procesoare detaabile, iar la altele procesorul este lipit pe placa de baz i este non-schimbabil.

Figura 2.1.2 Modele de procesoare pentru laptop

Memoria modulele de memorie (SO-DIMM) care sunt de obicei gasite in laptop-uri au aproximativ jumtate din dimensiunea memoriilor uni sistem de calcul de tip desktop. Cele mai multe dintre aceste memorii sunt accesibile din partea de jos a laptop-ului pentru a permite modernizarea cu uurin a sistemului(upgrade), ns unele memorii nu pot fi nlocuite de utilizator fiind plasate n locaii greu accesibile, cum ar fi ntre tastatur i placa de baz. n prezent, cele mai multe laptop-uri de gama medie sunt echipate cu 3-4 GB de memorie RAM de tip DDR2, n timp ce unele notebook-uri(mai performante) permit instalarea de memorii cu capaciti de pn la 8 GB (memorie de tip DDR3). Cu toate acestea, laptop-urile sunt de obicei echipate cu doar 1 GB de memorie RAM pentru a menine sczute costurile de producie.

Figura 2.1. 3 Model de memorie RAM(SO-DIM) pentru laptop

49

Sursa de alimentare - Laptop-urile sunt alimentate de un acumulator intern rencrcabil care se poate ncrca utiliznd o surs de alimentare cu energie electric. n acelai timp se poate utiliza sursa extern de energie electric att pentru funcionarea laptop-ului ct i pentru ncrcarea acumulatorului acestuia; atunci cnd acumulatorul este complet ncrcat, laptop-ul continu s ruleze folosind energia electric. ncrctorul unui laptop adaug aproximativ 400 de grame (1 lb) la "greutate de transport" global a notebook-ului. Acumulatorul - Laptop-urile actuale utilizeaz acumulatori litiu-ion, dar modelele mai recente folosesc noua tehnologie litiu polimer. Aceste dou tehnologii au nlocuit, n mare msur, vechile acumulatoare cu hidrur de nichel i metal. n mod uzual durata de funcionare pe acumulatori a unui laptop este cuprins ntre 2 i 5 ore, ns aceast durat depinde de modul de utilizare i solicitare a laptop-ului. Durata de via a unui acumulator depinde de ncrcarea i descrcarea sa, performaele sale scad odat cu trecerea timpului ajungnd ca dup 3 ani aceasta s fie schimbat.

Figura 2.1. 4 Diferite modele de baterii pentru laptop

Monitorul - unui laptop este un LCD ncorporat. Este similar unui monitor LCD de tip desktop, cu excepia faptului c rezoluia, luminozitatea i setrile de contrast pot fi ajustate folosind software i butoane de control. Monitorul laptopului nu poate fi ajustat pentru nlime sau lime deoarece este integrat n capacul carcasei. Un monitor de tip desktop poate fi adugat la un laptop. Tasta Fn (Function key) de pe tastatura laptop-ului comut ntre afiajul laptop-ului i monitorul de tip desktop. Noile inovaii n domeniul laptop-urilor i a acumulatorilor pot conduce la posibilitatea funcionrii nentrerupte a unui laptop, n condiii medii de utilizare a puterii, de pn la 24 de ore(un exemplu n acest sens fiind bateria HP EliteBook 6930p).

Figura 2.1. 5 Monitor laptop

50

Placa Video - Pe laptop-urile standard controlerul video este, de obicei, integrat pe placa de baz. Acest lucru tinde s limiteze utilizarea laptop-urilor pentru jocuri i divertisment, dou domenii care cunosc n mod constant escaladri ale cererilor de mbuntiri hardware. Laptop-urile cu performane ridicate, adresate unor numii utilizatori pot fi echipate i cu procesoare grafice dedicate pe placa de baza sau cu un card de expansiune intern. Performanele procesoare grafice mobile, sunt comparabile cu cele ale sistemelor de calcul desktop.

Figura 2.1. 6Accelerator grafic pentru notebook

Uniti optice Unitatea DVD/CD de citire/scriere a unui laptop este standardizat. Unitile de CD devin din ce n ce mai rare, iar unitile Blu-Ray devin tot mai comune n materie de notebook-uri. Multe dispoyitive portabile i laptop-uri au mutat unitatea de dischet pe staia de extindere sau au eliminat n totalitate acest dispozitiv.

Figura 2.1. 7 Unitate optic(DVD) pentru notebook

Plcile de extensie o plac PC Card (anterior numitePCMCIA) or ExpressCard sunt plci de extensie adesea prezente pe laptop-uri, pentru a permite extinderea sau nlturarea de funcionalitate, chiar si atunci cand laptopul este alimentat (pot fi adugate sau nlturate chiar n timpul funcionrii laptopului). Unele subsisteme (cum ar fi Ethernet, Wi-Fi, sau modem celular) pot fi considerate ca fiind plci de extensie interne nlocuibile. Dou standarde cunoscute pentru astfel de carduri sunt MiniPCI i succesoarea acesteia, Mini PCI Express. 51

Uniti de stocare Harddisk-urile laptop-urilor sunt din punct de vedere fizic mai mici-2.5 inches (64 mm) sau 1.8 inci (46 mm) comparativ cu cele 3.5 inches (89 mm) ale unitilor desktop. Unele laptop-uri mai noi (de obicei, ultraportabile) sunt mai costisitoare, dar mai rapide, mai uoare i mai eficiente utiliznd i memorii flash rapide (SSD). n prezent, capacitile de stocare ale laptop-urilor sunt cuprinse ntre 250 - 320 GB pentru hard disk-urile laptop-urilor (64 - 256 GB pentru SSD-uri).

Figura 2.1. 8 Hard-disk pentru laptop

Dispozitive de intrare - un pointing stick, un touchpad sau ambele sunt folosite pentru a controla poziia cursorului pe ecran. n mod standard fiecare laptop este echipat cu o tastatur integrat utilizat pentru dactilografiere ns se poate ataa fiecrui laptop o tastatur extern i/sau un mouse care poate fi conectat prin USB sau PS/2 (dac acest port este prezent).

Porturi n mod standard cele mai multe laptop-uri dispun de mai multe porturi USB, un port VGA sau DVI, un port ETHERNET, porturi audio IN/OUT. Mai puin frecvente sunt porturile PS2 pentru Keyboard / mouset, porturile seriale sau porturile paralele. Portul S-video sau porturile video compozit sunt mai frecvente pe notebook-urile destinate spre consumator. Portul HDMI poate fi gsit pe unele notebook-uri cu performane ridicate.

52

Figura 2.1. 9 Porturi pentru laptop

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul, diferite tipuri de laptopu-uri i component ale acostora.. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea - cadrul didactic indic principalele caracteristici ale componentelor interne i externe ale unui laptop. Exerciiu practic Identificarea diferitelor component ale unui laptop.

Sugetii metodologice: Se vor consulta fiele din cadrul Modulului 5Arhitectura unui sistem de calcul

53

Tema 2. Laptop-ul
Fia suport 2.2 Staia de extindere (andocare) a unui laptop

O staie de andocare este un accesoriu destul de voluminos care conine mai multe porturi, sloturi de extensie i locauri pentru unitile fixe sau amovibile laptop. Un laptop se conecteaz i deconecteaz cu uurin la o staie de andocare, de obicei printr-un singur conector de mare de vitez.Cand conectati laptop-ul la o statie de baza, aveti acces la energie si la componentele periferice. Clasificarea staiilor de andocare: staiile de extindere replicatoarele de porturi.

Staia de extindere i replicatoarele de porturi au acelai scop. De obicei replicatoarele de porturi sunt mai mici dect staiile de extindere, nefiind echipate cu difuzoare sau sloturi PCI. Att staiile de andocare i replicatoarele de porturi sunt destinate utilizrii la un loc de munc permanent (birou) pentru a oferi conexiune imediat dispozitivelor de intrare/ieire i pentru a extinde capacitile unui laptop.

Figura 2.2. 1 Model de staie de extindere laptop

54

Figura 2.2. 2 Model de staie de extindere laptop

Figura 2.2. 3 Modele de staii de extindere laptop

Figura 2.2. 4 Modele de staii de extindere laptop

55

Figura 2.2. 5 Model de replicator de porturi

Figura 2.2. 6 Model de replicator de porturi

56

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul, diferite tipuri de laptopu-uri, staii de extindere i replicatoare de porturi. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea - cadrul didactic indic principalele caracteristici ale staiilor de extindere i ale replicatoarelor de porturi. Exerciiu practic Identificarea diferenelor dintre staiile de extindere i replicatoarele de porturi.

57

Tema 3. Telefonia mobil


Fia suport 3.1 Standarde pentru telefonia mobil
Ce?

La nceput, cnd oamenii ncercau utilizarea telefoanelor mobile, standardele industriale care s se aplice tehnologiilor de telefonie mobil erau puin rspndite. n lipsa acestor standarde, era dificil i scump s se iniieze apeluri persoanelor din alte reele. Standardele industriale ce faciliteaz apelurile utiliznd telefoane mobile sunt folosite, pe scar larg n zilele noastre,de operatorii de telefonie mobil. La nceput majoritatea standardelor de telefonie mobil erau de tip analog, ns astzi standardele de telefonie mobil sunt n mare parte digitale. Aceste standarde nu au fost adoptate uniform n ntreaga lume, ajungnd astzi la facilitatea ca unele telefoane s poat utiliza mai multe standarde, iar altele pot folosi numai unul singur. O consecin a acestui fapt este c unele telefoane pot opera n mai multe ri n timp ce altele nu.

Clasificare: 1G 2G 2,5 G 3G 4G

Prima generaie (1G) de telefoane mobile a aprut la nceputul anilor '80. Standardele folosite de telefoane erau de tip analog, incluznd Advanced Mobile Phone System (AMPS) i Nordic Mobile Telephone (NMT). n sistemul analog, informaia vocal este trimis prin variaia undelor radio folosite de telefon utiliznd acelai tipar ca i vocea la difuzor. Aceasta exprim faptul c interferenele i zgomotul, care de asemenea variaz semnalul, nu pot fi separate cu uurinta de voce n semnal. Acest factor limiteaz necesitatea i eficiena sistemelor de tip analog. Semnalele digitale transforma vocea de la difuzor ntr-o serie de nivele logice. Aceast tehnologie distorsioneaz foarte puin semnalul, deoarece unu i zero nu sunt o reprezentare fidel a vocii. Totui, semnalul digital este robust. El poate fi reparat folosind rutine de corectare a erorilor, dac sunt interferene. Deasemenea, semnalele digitale pot fi compresate, facnd sistemul mult mai eficient dect cel analog. Aceste standarde sunt utilizate n: Arabia Saudit, Scandinavia pentru NMT i Statele Unite ale Americii, Noua Zeeland pentru AMPS.

58

Generaia a doua (2G) a telefoanelor mobile a aprut la nceputul anilor 90 i a fost marcat de o schimbare de la standardele analogice la cele digitale. Standardele de telefonie mobil de generaia a doua includ Global System for Mobile (GSM), Integrated Digital Enhanced Network (iDEN), si Code Division Multiple Access (CDMA). Aceste standarde sunt utilizate n: ntreaga lume pentru GSM i America de Nord i Sud, Filipine, Singapore, Arabia Saudit pentru iDEN.

Generaia 2.5G a aprut ca urmare a extinderii standardului 2G. Principalele caracteristici ale acestei generaii sunt: GPRS(General Packet Radio Service nivelul de date pentru GSM), CDMA(Code Division Multiple Access date digitale unificate, serviciul de voce), EDGE(EGPRS rate de transfer mbuntite pentru evoluia GSM). Utilizare: GPRS ntreaga lume; CDMA America de Nord i Sud, Filipine, Arabia Saudit, Singapore; EDGE ntreaga lume.

Standardele din generaia 3G permit telefonelor mobile s trimit i s recepioneze text, fotografii i video sau s acceseze Internet-ul i s foloseasc Global Positioning System (GPS). Caracteristicile standardului 3G sunt: UMTS (Universal Mobile Telecommunications System system avansat de telefonie GSM) i CDMA2000 1xRTT/ IS-2000/1xEVDO/IS-356 sistem avansat de telefonie CDMA. Utilizare standard 3G: UMTS Europa, Africa, Asia, Statele Unite ale Americii iar 1xEVDO este utilizat n ntreaga lume.

Standardele de generaie (4G) au fost susinute de muli utilizatori, ca raspuns la disponibilitatea ratelor crescute de transfer. Ratele de transfer mai mari permit utilizatorilor s descarce fiiere mai repede dect a fost disponibil la standardele generaiilor trecute. Caracteristica standardului 4G este: HSDPA este un sistem UMTS avansat pentru voce i transfer de date rspndit n ntreaga lume. Noile tehnologii descoperite ce adaug funcii multimedia i de reea pot fi incluse mpreun cu standardele de telefonie mobil.

Tehnologia comun ce poate fi adugat pachetului de servicii al telefoanelor mobile este standardul Internetului. Acesta este alctuit din: Short Message Service (SMS) Serviciu Mesagerie Scurt care permite trimiterea i recepionarea mesajelor text. Multimedia Message Service (MMS) Serviciul Mesagerie Multimedia care permite trimiterea i recepionarea de poze i filme. 59

Pachete cu traseu independent serviciu utilizat pentru a accesa internetul.

Operatorii de telefonie mobil taxeaz suplimentar adugarea i utilizarea acestor opiuni Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul, diferite tipuri de telefoane mobile, smartphon-uri. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea - cadrul didactic indic principalele caracteristici ale standardelor de telefonie mobil. Exerciiu practic transmiterea de mesaje text, multimedia folosind aparate de telefon mobil; conectarea la internet cu ajutorul telefonului mobil.

60

Tema 4. Laptop vs desktop


Fia suport 4.1 Comparaii ntre componentele interne i externe ale unui laptop cu cele ale unui calculator tip desktop
Ce ?

Dei calculatoarele desktop i cele laptop sunt construite total diferit majoritatea funciilor unui sistem de calcul pot fi ndeplinite fr dificultate de oricare dintre cele dou tipuri, ns componentele acestora nu se pot substitui ntre ele. Din ce n ce mai mult componentele calculatoarelor de tip desktop tind s fie standardizate. Aceste componente, n general, au dimensiuni universale putnd fi utilizate aceleai componente la calculatoare de tip desktop provenite de la diferiti productori. Spre deosebire de cele ale calculatoarele de tip desktop, componentele laptop-urilor sunt mult mai mult particularizate. Diferenele acestea provin din faptul c firmele de laptop-uri se concentreaz, la proiectarea componentelor, pe simplificarea acestora astfel nct acestea s fie mai eficiente i compacte. Astfel, fiecare fabric proiecteaz componentele laptop-urilor urmnd propriile dimensiuni, n aa fel nct pentru a depana un laptop este necesar nlocuirea componentelor defecte cu unele produse de aceeai fabric. Pentru a putea depana tehnicienii, care depaneaz laptop-uri trebuie sa obin certificri pentru fiecare productor de laptop-uri pentru care ofer suport. Placa de baz diferene ntre calculatoare desktop i laptop-uri Caracteristic Placa de baz component Proprietar (formatul plcii Laptop variaz n funcie de productor) Desktop AT, LPX, NLX, ATX Slot de expensiune Tipul de slot al memoriei RAM SODIM SIMM, DIMM, RIM

Mini-PCI PCI, PCIe, ISA, AGP

Figura 4.1. 1 Plci de baz pentru laptop, forme i dimensiuni diferite chiar i la acelai productor

61

Procesorul diferene ntre calculatoare desktop i laptop-uri Unitatea central de prelucrare (CPU), procesorul n limbaj uzual, este considerat creierul calculatorului i are rolul de a interpreta i procesa instruciunile care sunt utilizate pentru a manipula date i informaii. Procesoarele laptop-urilor sunt proiectate pentru a utiliza mai puin putere i pentru a crea i degaja mai puina caldur dect procesoarele calculatoarelor de tip desktop. Astfel procesoarele laptop-urilor nu au nevoie de dispozitive de rcire la fel de mari ca i cele care se gsesc la calculatoarele de tip desktop. Procesoarele laptop-urilor folosesc tehnica modificrii vitezei procesorului pentru a reduce puterea consumat i cldura degajat conducnd astfel att la o mic scdere a performanelor ct i la creterea duratei de via a unor componente. Procesoarele de acest tip, special concepute, permit laptop-urilor s funcioneze pentru o perioad mai lung de timp, atunci cnd acumulatorul este folosit ca surs de alimentare. Pentru depanarea procesoarelor laptop-urilor fiecare tehnician trebuie s consulte manualul laptop-ului pentru a putea decide dac procesorul poate fi nlocuit i, n caz afirmativ, ce tip de procesor trebuie folosit.

Avantaje n comparaie cu calculatoarele desktop Portabilitatea este de obicei primul avantaj menionat n orice comparaie a laptop-urilor cu calculatoarele desktop. Portabilitatea nseamn c un laptop poate fi folosit n multe locuri nu doar acas sau la birou, dar i n timpul zborurilor, n cafenele, n sli de lectur i librrii, n locaiile clienilor sau n slile de edin etc. Portabilitatea aduce cu sine urmtoarele avantaje: Realizarea mai multor lucruri: Laptop-urile pot fi folosite n locuri unde un calculator desktop nu ar putea fi utilizat. Spre exemplu, o persoan poate verifica e-mail-urile n timpul unei cltorii cu trenul sau un student i poate face temele la cafeneaua universitii n timpul pauzelor dintre cursuri. Caracterul imediat: A purta un laptop nseamn a avea acces instant la o varietate de informaii. Astfel, se faciliteaz o colaborare strns ntre colaboratori sau studeni deoarece un laptop poate fi folosit pentru a prezenta o problem sau o soluie la o problem oriunde, oricnd. Informaia actualizat: Dac o persoan are mai mult de un calculator desktop, se ridic problema sincronizrii datelor, deoarece modificrile fcute pe un calculator nu se propag automat pe alte calculatoare. Sunt metode de a face aceast sincronizare (folosind CD-uri, carduri de memorie sau soft-uri specializate) dar folosind un singur laptop n toate locaiile unde o persoan are nevoie de un calculator elimin aceast problem n totalitate. Conectivitatea: Rspndirea reelor fr fir Wi-Fi i a serviciilor de date de la operatorii de telefonie mobil ofer posibilitea de a avea acces uor la internet folosind un laptop care suport aceste tipuri de conexiuni de date. Proiectate pentru a fi portabile, laptop-urile au toate componentele integrate n asiu. Calculatoarele de tip desktop (cu excepia celor all-in-One) sunt mprite n unitate central, dispozitive periferice standard (tastatur, mouse, display) i periferice 62

opionale, cum ar fi difuzoare, webcam. Aceast situaie conduce la existena unei mulimi de cabluri i la o cretere a consumului de energie. Printre alte avantaje a folosirii laptop-urilor enumerm: dimensiunea, consumul redus de energie, zgomotul redus pe care-l produce, folosirea acumulatorului (un laptop poate rula pe acumulator n timpul unei ntreruperi de curent).

Dezavantaje n comparaie cu calculatoarele desktop Performan: n timp ce performana dintre calculatoarele desktop i laptop-uri este una comparabil, laptop-urile sunt semnificativ mai scumpe dect calculatoarele desktop de la acelai nivel de performan. Limita superioar a performanelor laptop-urilor este puin mai sczut dect n cazul desktop-urilor, iar funcionalitile de vrf apar mai nti la desktop-uri iar numai dup un timp, dup ce respectiva tehnologie se maturizeaz, funcionalitile sunt adaptate pentru laptop-uri. Upgrade: Posibilitile de upgrade a unui laptop sunt foarte limitate n comparaie cu un desktop. n general, hard disk-urile i memoriile pot fi uor upgradate. Procesorul, placa de baz sau placa grafic nu au fost concepute pentru a fi upgradabile. Durabilitate: Datorit portabilitii, laptop-urile sunt mai predispuse uzurii i defectelor fizice dect calculatoarele desktop. n cazul laptop-urilor, ciclul de via a acumulatorului este unul limitat. Capacitatea acumulatorului scade o dat cu timpul i necesitatea schimbrii ei este iminent dup civa ani. Securitate: Fiind scumpe, comune i portabile, laptop-urile sunt o int pentru hoi. Costul furtului de informaii personale sau de afaceri poate valora mult mai mult dect preul laptop-ului n sine. Unele laptop-uri au astazi elemente adiionale de securitate (scanarea amprentelor etc.)

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul, diferite component de sisteme de calcul de tip desktop, componente notebook. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. 63

Expunerea - cadrul didactic indic principalele diferene i asemnri dintre componentele interne i externe ale unui sistem de calcul de tip desktop i componentele corespunztoarea ale unui laptop.

64

Tema 4. Laptop vs desktop


Fia suport 4.2 Administrarea puterii la un calculator de tip desktop i la un laptop

Procesul de administrare a energiei controleaz fluxul de electricitate ctre componentele unui calculator. Calculatoarele de tip desktop sunt de obicei montate ntr-o locaie unde rmn conectate la o surs de alimentare. Procesul de administrare a energiei distribuie curent de la surs la componentele desktop-ului Exista, de asemenea, o mic baterie n calculator care furnizeaz energie electric pentru a menine ceasul intern i setrile BIOS, atunci cand calculatorul este oprit. Laptop-urile au dimensiuni mici i pot fi transportate. Aceast portabilitate este atins prin combinarea dimensiunilor i greutii reduse ale unui laptop cu abilitatea de a opera folosind o baterie. Cand laptop-ul este alimentat de la o surs de energie electric (curent alternativ), procesul de administrare a energiei laptop-ului distribuie energia electric de la sursa de curent alternativ la componentele laptop-ului. De asemenea procesul de administrare a energiei va rencrca bateria laptop-ului. Cand laptop-ul este deconectat de la sursa de curent, procesul de administrare a energiei laptop-ului utilizeaz energie electric de la acumulator i o distribuie ctre componentele laptopului. n prezent exist urmtoarele metode de gestionare a energiei:

Advanced Power Management (APM) Advanced Configuration and Power Interface (ACPI)

Figura 4.2. 1 Economisirea energiei utiliznd opiunea Plan Settings din meniul Power Options (Windows Vista)

65

Figura 4.2. 2 Atribuirea unei activiti la apsarea butonului de pornire sau la nchiderea capacului laptop-ului

Figura 4.2. 3 Meniul Power Options (sistem de operare Windows Vista)

66

Gestionarea energiei unui laptop pe care ruleaz un sistem de operare Windows XP, modaliti de configurare:

Figura 4.2. 4 Configurarea Power options pentru un laptot pe care ruleaz sistemul de operare Windows Xp

Figura 4.2. 5 Configurarea aciunilor n cazul epuizrii acumulatorului

67

Standardul ACPI Standardele Configuraiilor avansate i Interfaa alimentrii (ACPI) creeaz o punte de legtur ntre hardware i sistemul de operare i permit utilizatorilor i/sau tehnicienilor s creeze un plan de administrare a sursei de curent pentru a obine o bun performan a calculatorului. Standardele ACPI pot fi aplicabile aproape tuturor calculatoarelor, dar n mod special sunt importante cnd se administreaz energia pe un sistem de calcul de tip laptop. Tipuri de standarde:

S0 calaculatorul este pornit iar CPU funcioneaz; S1 calculatorul nu funcioneaz (CPU i memoria sunt nc alimentate); S2 CPU este oprit ns memoria RAM este remprosptat; S3 CPU este oprit i memoria RAM este setat la o stare de remprosptare lent; S4 CPU i memoria RAM sunt oprite. Coninutul memoriei RAM a fost salvat ntr-un fiier pe hard-disk. Acest standard este cunoscut, n general, sub numele Saved to Disk(n Windows XP a primit numele de Hibernate); S5 sistemul de calcul este oprit dar nu a fost nimic salvat.

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul de tip desktop, notebook-uri. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea - cadrul didactic indic posibiliti de reducere a consumului de energie, explic tirurile de stansarde. Exerciiu practic: configurarea opiunilor Power Options la un laptop i la un sistem de calcul de tip desktop.

68

Tema 4. Laptop vs desktop


Fia suport 4.3 Posibilitile de extindere ale unui laptop i ale unui sistem de calcul de tip desktop
Ce?

Capacitatea de expansiune reprezint capacitatea de a aduga alte dipozive periferice sau subansamble unui sistem de calcul cu scopul de a crete performanele sale sau pentru funcionaliti suplimentare ale calculatorului. Multe dispozitive de expansiune se pot folosi att la calculatoare de tip laptop ct i desktop. Aceste dispozitive de expansiune cuprind: Dispozitive externe Modem-uri Plci de reea Adaptoare wireless Imprimante Alte periferice Dispozitivele de expansiune sunt ataate n mod diferit la calculatoarele de tip desktop i laptop. La sistemele de calcul de tip desktop se pot ataa dispozitive de expansiune folosind porturi seriale, paralele, USB si FireWire n timp ce la sistemele de calcul de tip laptop se ataeaz aceste dispozitive folosind aceleai porturi i carduri PC.

Utilizarea standardizat a porturilor USB i FireWire face posibil conectarea mai multor tipuri de componente externe la sisteme de calcul de tip laptop, staii de extindere, multiplicatoare de porturi i calculatoare de tip desktop. Standardele USB si FireWire fac posibil conectarea i deconectarea dispozitivelor periferice fr a fi necesar oprirea sistemului. Porturile USB si FireWire sunt folosite pentru a conecta mai multe componente externe cum ar fi:

Imprimante Scanner-e Unitti floppy Mouse-uri Camere video, camere web; Tastaturi Uniti Hard Uniti Flash Uniti Optice MP3 player-e, etc.

Calculatoarele de tip desktop i cele de tip laptop au capaciti de expansiune asemntoare. Diferena de factor de form ntre calculatoarele este cea care determin ce tip de dispozitiv de expansiune trebuie folosit. Calculatoarele de tip desktop au cadre interne care suport uniti de 5.25" i 3.5", existnd n acelai timp spaiu pentru a instala alte uniti de expansiune permanente. Calculatoarele de tip laptop au spaiu limitat; motiv pentru care, cadrele pentru extindere la aceste sisteme

69

sunt proiectate pentru a permite ca diferite tipuri de uniti s se potriveasc n acelai cadru. Unitile sunt hot-swappable i sunt inserate sau eliminate n funcie de nevoi. Sistemele de calcul de tip laptop folosesc slotul PC Card pentru a-i mri funcionalitatea. Slotul PC Card folosete o interfa standard liber pentru a se conecta cu dispozitivele periferice folosind standardul CardBus. Mai jos se prezint cteva exemple de dispozitive care se conecteaz folosind PC Card: Memorii Modem-uri Uniti Hard Plci de reea PC Card-urile utilizeaz standardul PCMCIA. Clasificare: Tipul I Tipul II Tipul III. Fiecare tip de PC Card este diferit ca mrime i se poate ataa la diferite dispozitive. n ultimii ani s-a dezvoltat un nou tip de PC Card numit PC ExpressCard.

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul de tip desktop, notebook-uri. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea - cadrul didactic indic posibiliti de reducere a consumului de energie. Exerciiu practic: configurarea opiunilor Power Options la un laptop i la un sistem de calcul de tip desktop.

70

Tema 5. Metode de ntreinere preventiv pentru laptop-uri i dispozitive portabile


Fia suport 5.1 Procesul de ntreinere preventiv
n accepiunea normelor europene CEI sau a celor internaionale ISO mentenana se definete ca fiind un ansamblu de activiti tehnice, economice i manageriale care au ca scop asigurarea unei performane maxime a echipamentului considerat (laptop, PDA, Smartphone, etc).

ntreinerea preventiv se constituit dintr-o inspecie regulat i sistematic, eventual nsoit de curarea i/sau nlocuirea componentelor i aplicaiilor utilizate de sistemul de calcul. ntreinerea preventiv are rolul de a asigura o mai bun funcionare a echipamentelor considerate, conducnd la evitarea erorilor i funcionrilor defectuoase ale sistemelor. ntreinerea preventiv se consider a fi un element esenial al activitii tehnicienilor de ntreinere i reparaii fiind utilizat pentru a reduce posibilitatea apariiei unor probleme hardware i/sau software. Ansamblul activitilor desfurate n cadrul procesului de ntreinere preventiv trebuie s cuprind verificarea periodic a parametrilor de funcionare a echipamentelor supuse verificrii (aceti parametrii de funcionare sunt n limite normale stabilite prin documentaia tehnic a echipamentelor). ntreinerea preventiv pentru echipamentele portabile nu este opional. Dispozitivele periferice portabile sunt echipamente sensibile i delicate i trebuie realizate activiti de ntreinere la interval regulate de timp sau ori de cte ori este necesar.

Cu ct exist mai puine erori cu att probabilitatea de a efectua depanarea echipamentelor portabile este mai mic. Realizarea unei activiti de ntreinere preventiv planificate conduce la economii substaiale att n uniti de timp ct i financiare. n procesul de ntreinere preventiv se poate include i modernizarea unor uniti hardware sau software ( un hard-disk care face zgomot, upgrade-ul de memorie, instalarea de actualizri de software de securitate sau de fiabilitate, etc). Rezolvarea problemelor este o deprindere ce se nva n timp. Nu toate procesele de ntreinere sunt identice, tehnicienii dezvoltndu-i i rafinndu-i continuu abilitile pentru ntreinere preventiv, bazndu-se n mod egal pe cunotine i pe experiena personal (att cea teoretic ct i cea practic). Procedurile de ntreinere preventiv ce vor fi prezentate n continuare trebuie considerate ca un punct de pornire pentru a contribui la dezvoltarea deprinderilor i abilitilor de ntreinere i depanare. Avnd n vedere faptul c fiecare situaie este diferit, procesul de ntreinere al diferitelor echipamente mobile descris n aceast fi ajut la determinarea cursului de aciune pentru ca aceste echipamente s fucioneze la parametrii normali.

71

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea .principalele preventiv. caracteristici i importana procesului de ntreinere

72

Tema 5. Metode de ntreinere preventiv pentru laptop-uri i dispozitive portabile


Fia suport 5.2 Proceduri de curare pentru dispozitive portabile
Ce ?

Lucrrile de ntreinere preventiv ale dispozitivelor portabile cuprind urmtoarele: calcul;

curarea periodic cu materiale folosite la curarea sistemelor de ntreinerea componentelor hardware; ntreinerea componentelor software; ntreinerea echipamentelor periferice.

Lucrri de ntreinere ale sistemelor de calcul pot fi: executate de operatorul sistemului de calcul (curente); executate de personalul de ntreinere (periodice). Personalul care utilizeaz sistemul de calcul, n afar de modul de operare, trebuie s cunoasc i s respecte un ansamblu de msuri corespunztoare ntreinerii: msurile de siguran care trebuiesc luate la punerea n funciune; etapele punerii n funciune, respectndu-se operaiile n succesiunea i corelarea lor; supravegherea pe timpul funcionrii pentru evitarea apariiei unor fenomene nedorite; modul n care se face oprirea, cu respectarea operaiilor n succesiunea i corelarea lor; msurile necesare a fi luate n cazul apariiei unor situaii anormale; protecia sistemului contra agenilor corozivi i a prafului; protejarea de lovituri, zgrieturi i alte degradri, ale componentelor care pot influena funcionarea; modul de curare i desprfuire periodic. Curaenia zilnic este cea mai uoar i cea mai ieftin metod de a proteja i a prelungi viaa pentru echipamente de calcul n general i pentru cele mobile n special. Este foarte important s fie folosite produse i proceduri corespunztoare atunci cnd curaai un echipamente i dispozitive portabile. ntotdeauna trebuie citite avertismentele inscripionate pe produsele de curat. Componentele dispozitivelor portabile sunt sensibile i trebuie manevrate cu foarte mare grij. Consultai cartea tehnic a dispozitivul mobil pentru informaii suplimentare i sugestii de curare.

73

Exemple practice 1. Paii ce trebuie parcuri pentru curarea tastaturii laptop-ului. 1. 2. 3. 4. 5. Oprii laptop-ul. Deconectai toate echipamentele ataate. Deconectati laptop-ul de la sursa de alimentare cu energie electric. nlturai toate bateriile instalate. tergei laptop-ul i tastatura cu o bucat de crp moale care este umezit n ap sau n soluie de curare a ecranului calculatorului.

2. Curare prin ventilare. Oprii laptop-ul. Deconectai toate echipamentele ataate. Deconectati laptop-ul de la sursa de alimentare cu energie electric. nlturai toate bateriile instalate. Folosii aerul comprimat sau aspiratorul pentru a cura praful de pe ventilatoare i fantele din spatele ventilatorului. 6. Folositi penseta pentru a ndeprta orice urma de mizerie. 1. 2. 3. 4. 5. 3. Procedurile de curare a LCD-uui. 1. 2. 3. 4. 5. Oprii laptop-ul. Deconectai toate echipamentele ataate. Deconectati laptop-ul de la sursa de alimentare cu energie electric. nlturai toate bateriile instalate. tergei monitorul cu o bucat de crp moale umezit n soluie de curare.

Nu pulverizai soluie de curare direct pe monitorul LCD. Folosii produse create special pentru curarea monitorului LCD. 4. Procedurile de curare a Touch Pad-ului. 1. 2. 3. 4. 5. Oprii laptop-ul. Deconectai toate echipamentele ataate. Deconectati laptop-ul de la sursa de alimentare cu energie electric. nlturai toate bateriile instalate. tergei uor suprafaa touch pad-ului folosind o bucat de crp moale i umezit n soluie de curare. Nu se utilizeaz niciodat crpe umede.

Ecranul mic al unui PDA sau Smartphone are nevoie de ngrijiri speciale. Utilizatorii manevreaz aceste aparate atingnd ecranul cu un stilou. Dac este prfuit, ecranul PDA-ului poate s nu detecteze poziia stiloului sau micrile acestuia. Din cauza prafului ecranul se poate zgria. Ecranul se cur cu o cantitate mic de soluie nonabraziv pe o crp moale. Pentru a proteja suprafaa ecranului de stilou, trebuie folosit un nveli de protecie a ecranului.

74

Folosii o crp moale cu soluie special de curare pentru a evita deteriorrile suprafeelor laptop-ului. Soluia de curare se aplic pe o bucat de crp, nu direct pe laptop.

Figura 5.2. 1 Kit curare laptop

5. Procedurile de curare a unitatii floppy Pentru a cura o unitate floppy se folosete echipamentul de curare a acesteia, care include discuri care terg impuritile de pe capul de redare a unitii floppy, impuriti care s-au acumulat de-alungul operaiilor normale. 1. Scoatei discheta din unitate. 2. Inserati discul de curare i lsai-l ct timp este nevoie pentru a se cura unitatea flopy. 6. Procedurile de curare a driver-ului optic(unitii optice) Mizeria, praful i alte impuriti sunt colectate de driver-ul optic. Driver-ele contaminate pot cauza defeciuni, pierderi de date, mesaje de eroare i pierderi ale productivitii. 1. Pentru curarea unitilor optice se utilizeaz un CD sau DVD de curare. Marea majoritate a unitilor optice includ un disc optic de curare. La fel ca i dispozitivul pentru curarea unitii flopy, i dispozitivul pentru curarea unitii optice conine o soluie de curare i un disc non-abraziv care este inserat n driver-ul optic. 2. Eliminai cd-ul sau dvd-ul din driver-ul optic. 3. Inserai discul de curare i lsa-i-l ct timp este necesar pentru a cura toate zonele cu care intr n contact. 7. Curarea unui CD sau DVD Discul care urmeaz a fi curat trebuie examinat s nu aib zgrieturi. Discurile care prezint zgrieturi adnci trebuie nlocuite; acestea pot produce erori de date. Discul trebuie curat atunci cnd apar probleme(srirea sau calitatea proast a redrii CD-ului sau DVD-ului). Pentru curarea CD-urilor sau DVD-urilor se folosesc produse care au i rolul de a le proteja de praf, amprente i zgrieturi. 1. ine-i discul de partea din mijloc. 75

2. tergei uor discul cu o crp moale de bumbac. Nu trebuie utilizat hrtie sau sau alte materiale care ar putea zgria discul sau ar putea lsa urme. 3. tergei discul din interior spre exterior. Sunt interzise micrile circulare. 4. n cazul n care pe CD-uri sau DVD-uri rmn impuriti se cur discul folosind o crp moale de bumbac pe care s-a adgat puin soluie de curare. 5. CD-ul sau DVD-ul se introduce n unitatea optic numai uscat.

Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul, kit de curare pentru dispozitive portabile, dispozitive pentru aer comprimat, dispozitive portabile (PDA, telefon mobil, smartphone). Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea - expune paii ce trebuie parcuri pentru curarea echipamentelor mobile, precum i regulile ce trebuie respectate la curarea echipamentelor mobile. Sugestii metodologice Se vor consulta fiele de documentare de la Modulul 14 NTREINERE I DEPANARE ECHIPAMENTE DE CALCUL i fiele de documentare de la modulul 13 UNELTE DE NTREINERE I DEPANARE, pentru a putea dobndi deprinderi i abiliti de ntreinere i depanare.

76

Tema 5. Metode de ntreinere preventiv pentru laptop-uri i dispozitive portabile


Fia suport 5.3 Influena factorilor de mediu asupra laptop-urilor i dispozitivelor portabile

Ce ? Prin mediu optim de lucru pentru dispozitive portabile se nelege un mediu curat, lipsit de impuriti i cu un grad de temperatur i umiditate specificate de ctre productor. Pentru majoritatea dispozitivelor portabile, mediul de lucru poate fi controlat, ns, datorit caracterului portabil al acestora, nu este ntotdeauna posibil de a asigura temperatura i umiditatea la condiiile de munc. Dispozitivele portabile sunt realizate pentru a rezista i n medii nefavorabile, ns att utilizatorii ct i tehnicienii trebuie ntotdeauna s ia msuri pentru a proteja echipamentele de daune i pierderi de date. Transportul dispozitivelor portabile trebuie realizat folosind geni cptuite, huse sau carcase pentru transport. Aceste accesorii pot avea diferite forme i dimensiuni, ns caracteristica lor comun trebuie s fie asigurarea siguranei dipozitivelor mobile transportate.

Figura 5.3. 1Exemplu de carcas i hus pentru dispozitive mobile

77

Figura 5.3. 2 Geni pentru transport laptop (notebook)

mpachetai dispozitivele mobile i toate accesoriile acestora n siguran pentru a preveni deteriorarea lor n timpul transportului.

Elementele care influeneaz performana dispozitivelor portabile (fie c este vorba de transport sau funcionare) sunt: particulele de praf; temperatura; umiditatea.

Pentru a asigura performana de lucru optim a dispozitivelor portabile trebuie s: curai n mod frecvent dispozitivele portabile pentru a ndeprta praful i posibilele impuriti. nu blocai deschizturile sau gurile de ventilaie a componentelor interne. Blocarea circulaiei aerului poate duce la supranclzirea dispozitivelor portabile. pstrai temperatura camerei la valori cuprinse ntre 45 i 90 de grade Fahrenheit (7 pn la 32 grade Celsius). pstrai nivelul de umiditate ntre 10 i 80 procente. 78

Pentru curarea echipamentelor se vor folosi crpe moi cu soluie special de curare pentru a evita deteriorrile suprafeelor echipamentelor portabile. Soluia de curare trebuie aplicat pe pnza moale, nu direct pe suprafaa dispozitivelor portabile. Temperatura i umiditatea variaz n funcie de recomandrile productorilor de dispozitive portabile. Utilizatorii i tehnicienii trebuie s verifice ncadrarea n valorile recomandate pentru a putea asigura o funcionare optim a echipamentelor mobile. Unde ? Laborator de informatic laborator tehnic de calcul laborator tehnologic. Cu ce? Prezentri multimedia, plane, sisteme de calcul, diferite componente de sisteme de calcul de tip desktop, componente notebook, soluii de curare, dispozitive pentru aer comprimat, documentaii tehnice, geni, carcase i huse pentru transport, cutii pentru ambalarea dispozitivelor portabile. Cum?

Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe. Expunerea - cadrul didactic indic aciunea factorilor de mediu asupra dispozitivelor portabile; reguli privind transportul, depozitarea i condiiile optime de funcionare a dispozitivelor portabile.

Sugestii metodologice: Se va consulta Fia suport 5.2 Proceduri de curare pentru dispozitive portabile

79

IV. Bibliografie
Ionescu, Dan. (2007). Retele de calculatoare, Alba Iulia: Editura All Georgescu, Ioana. (2006). Sisteme de operare, Craiova: Editura Arves ***. La www.resurse.org/capitol1.html. 24.04.2009 Albu, Ion. (2008). Componente electronice. La www.unsite.ro/pag.html, 23.04.2009 5. Mirescu, S.C., .a.(2004) Laborator tehnologic. Lucrri de laborator i fie de lucru, Vol. I i II., Bucureti, Editura Economic Preuniversitaria 6. 37 NSSM pentru prelucrarea automat a datelor/1996 7. Giovanna Stanica, Ivanescu Elena, (2008)- Auxiliar curricular 8. http://www.anpm.ro/content.aspx?id=14 9. Scott, Mueller, (1999)- PC Depanare i modernizare, Bucureti, Editura Teora 10. HG 1132/2008 11. http://support.euro.dell.com/support/edocs 12. WiNS DMPC 13. http://windowshelp.microsoft.com/Windows/ro-RO/Help/ 14. Nicolae.I.C , (2003) Calculatorul personal, Bucureti, Editura Niculescu 15. Carmen i Adi - Un altfel de ghid PC 5 pai pentru utilizarea simpl, eficient i plcut a unui PC VirtualInfo 16. http://www.stilxxi.ro 17. http://en.wikipedia.org/wiki/Laptop 18. http://en.wikipedia.org/wiki/Smartphone 19. http://curriculum.netacad.net/virtuoso/servlet/org.cli.delivery.rendering.servlet.CC Servlet/LMS_ID=CNAMS,Theme=ccna3theme,Style=ite,Language=ro.ro,Version =2,RootID=knetlcms_ite1_ro.ro_40,Engine=static/CHAPID=null/RLOID=null/RIOID=null/start.htm l 1. 2. 3. 4.

80

TEHNOLOGIA REELELOR DE COMUNICAII

Cuprins :

I. INTRODUCERE .............................................................................................................4 Documente necesare pentru activitatea de predare ......................................................5 Convenii folosite n lucrare ....................................................................................5 II. RESURSE .....................................................................................................................6 Tema 1 - Elementele unei reele structurate ..................................................................6 Fia suport 1.1 - Noiuni introductive privind cablarea structurat ..............................6 Introducere .............................................................................................................6 Istoric ......................................................................................................................7 Fia suport 1.2 - Prezentarea standardelor. Standardul ANSI/TIA/EIA-568 ...............9 De ce sunt necesare standardele ? ........................................................................9 Principalele standarde ce reglementeaz cablarea structurat ............................ 10 Standardul american ANSI/TIA/EIA-568 ............................................................... 11 Cine realizeaz aceste standarde ? ..................................................................... 11 Fia suport 1.3 - Elementele unei reele structurate ................................................. 12 Principii de baz i definiii ................................................................................... 12 Descrierea detaliat a elementelor unei cablri structurate i a terminologiei folosite .................................................................................................................. 13 Variante ale modelului standard ........................................................................... 17 Tema 2 - Instalarea cablurilor n conformitate cu proiectul reelei ............................... 21 Fia suport 2.1 - Identificarea locului de amplasare i interpretarea documentaiei de execuie .................................................................................................................... 21 Identificarea locului de amplasare ........................................................................ 21 Interpretarea documentaiei de execuie .............................................................. 22 Fia suport 2.2 Pregtirea lucrrilor ...................................................................... 23 Cablarea interioar ............................................................................................... 23 Cablarea exterioar .............................................................................................. 25 Fia suport 2.3 Pozarea cablurilor......................................................................... 26 Tipuri de cabluri .................................................................................................... 27 1

Reguli generale privind instalarea cablurilor ......................................................... 29 Tema 3. Protecia cablurilor ...................................................................................... 31 Fia suport 3.1 Protecia mecanic, protecia la foc i protecia electric a cablurilor .................................................................................................................. 31 Protecia mecanic i anticoroziv ....................................................................... 31 Protecia la foc ...................................................................................................... 32 Protecia electric ................................................................................................. 32 Tema 4. Montarea conectorilor ................................................................................. 35 Fia suport 4.1 - Tipuri de conectori ........................................................................ 35 Conectori pentru cabluri coaxiale ......................................................................... 35 Conectori pentru cabluri UTP i STP .................................................................... 37 Conectori pentru cabluri de fibr optic (conectori optici) ..................................... 38 Fia suport 4.2 Montarea conectorilor la cablurile UTP i STP. Codul culorilor ... 41 Codul culorilor....................................................................................................... 41 Cabluri directe i cabluri inversoare...................................................................... 43 Fia suport 4.3 Tehnologii de sertizare ................................................................ 46 Tipuri de sertizri .................................................................................................. 46 Sertizarea conectorilor BNC pentru cabluri coaxiale ............................................ 46 Sertizarea conectorilor RJ-45 pe cabluri UTP/STP............................................... 48 Sertizarea conductoarelor prin deplasarea izolaiei .............................................. 50 Tema 5. SDV specifice lucrrilor de cablare structurat ........................................... 52 Fia suport 5.1 - SDV specifice lucrrilor de cablare structurat .............................. 52 Tema 6. Echipamente specifice reelelor de comunicaii electronice ........................ 54 Fia suport 6.1 Echipamente utilizate n reelele de comunicaii electronice......... 54 Tema 7. Alegerea echipamentelor n conformitate cu specificaiile proiectului ......... 62 Fia suport 7.1 Alegerea echipamentelor.............................................................. 62 Tema 8. Montarea fizic a echipamentelor specifice ................................................ 63 Fia suport 8.1 Conectarea la sistemul de calcul, conectarea la reeaua telefonic sau de date, alimentarea electric ........................................................................... 63 Tema 9. Echipamente de protecie ........................................................................... 67 Fia suport 9.1 Echipamente de protecie a muncii............................................... 67 Norme de protecie a muncii ................................................................................. 67 Cauzele ce pot genera accidente sau boli profesionale ....................................... 68 Prevenirea i stingerea incendiilor ........................................................................ 73 Tema 10. Evaluarea strii tehnice a reelei............................................................... 75 2

Fia suport 10.1 Inspecia vizual, msurtori de continuitate .............................. 75 Tema 11. Executarea lucrrilor de ntreinere a reelei ............................................. 77 Fia suport 11.1 ntreinere curent, preventiv, reparaii capitale ........................ 77 Tema 12. Identificarea si remedierea deranjamentelor............................................. 79 Fia suport 12.1 Localizarea i remedierea ntreruperilor, scurtcircuitelor i decalibrrilor ............................................................................................................ 79 Tema 13. Asigurarea calitii la executarea lucrrilor de instalare i a verificrilor tehnice ......................................................................................................................... 81 Fia suport 13.1 Asigurarea calitii la executarea lucrrilor de instalare i a verificrilor tehnice ................................................................................................... 81 III. INDEX DE PRESCURTRI I ABREVIERI ............................................................... 83 IV. GLOSAR .................................................................................................................... 84 V. BIBLIOGRAFIE ........................................................................................................... 86

I. INTRODUCERE
Prezentul material de nvare are rolul de a conduce elevul la dobndirea competenelor necesare pentru realizarea unor reele de comunicaii electronice. Domeniul : Electronic i automatizri Calificarea : Electronist reele de telecomunicaii Nivelul de calificare : 2 Materialul cuprinde : fie de documentare index de prescurtri i abrevieri glosar bibliografie

Prezentul material de nvare se adreseaz elevilor din cadrul colilor de Arte i Meserii, domeniul Electronic i automatizri, calificarea Electronist reele de telecomunicaii. Materialul a fost elaborat pentru modulul V (Utilizarea semnalelor i mediilor de comunicaii) ce se desfoar n 116 ore, n urmtoarea structur: Instruire teoretic Laborator tehnologic Instruire practic 29 ore (1 or/sptmn) 29 ore (1 or/sptmn) 58 ore

n tabelul de mai jos este ilustrat corelaia dintre competenele vizate a se obine i coninutul materialelor de nvare. Competena

Tema

Elemente componente
Fia suport 1.1 Noiuni introductive privind cablarea structurat Fia suport 1.2 Prezentarea standardelor ANSI/TIA/EIA568 Fia suport 1.3 Elementele unei reele structurate Fia suport 2.1 Identificarea locului de amplasare i interpretarea documentaiei de execuie Fia suport 2.2 Pregtirea lucrrilor Fia suport 2.3 Pozarea cablurilor Fia suport 3.1 Protecia mecanic, protecia la foc i protecia electric a cablurilor Fia suport 4.1 Tipuri de conectori Fia suport 4.2 Montarea conectorilor la cablurile UTP i STP. Codul culorilor Fia suport 4.3 Tehnologii de sertizare

Tema 1 Elementele unei reele structurate

Competena 1 Execut lucrri de cablare structurat

Tema 2 Instalarea cablurilor in conformitate cu proiectul reelei Tema 3 Protecia cablurilor Tema 4 Montarea conectorilor

Tema 5 SDV-uri specifice lucrrilor de cablare structurat Tema 6 Echipamente specifice reelelor de comunicaii electronice Tema 7 Alegerea echipamentelor n conformitate cu specificaiile proiectului Tema 8 Montarea fizic a echipamentelor specifice Tema 9 Echipamente de protecie Tema 10 Evaluarea strii tehnice a reelei Tema 11 Executarea lucrrilor de ntreinere a reelei Tema 12 Identificarea si remedierea deranjamentelor Tema 13 Asigurarea calitii la executarea lucrrilor de instalare i a verificrilor tehnice

Fia suport 5.1 SDV-uri specifice lucrrilor de cablare structurat Fia suport 6.1 Echipamente utilizate n reelele de comunicaii electronice

Competena 2 Instaleaz echipamente specifice reelelor de comunicaii electronice

Fia suport 7.1 Alegerea echipamentelor Fia suport 8.1 Conectarea la sistemul de calcul, conectarea la reeaua telefonic sau de date, alimentarea electric Fia suport 9.1 Echipamente de protecie a muncii Fia suport 10.1 Inspecia vizual, msurtori de continuitate Fia suport 11.1 ntreinere curent, preventiv, reparaii capitale Fia suport 12.1 Localizarea i remedierea ntreruperilor, scurtcircuitelor i decalibrrilor

Competena 3 ntreine reele de comunicaii electronice

Competena 4 Aplic normele de calitate n domeniul de activitate i utilizeaz metode standardizate de asigurare a calitii

Fia suport 13.1 Asigurarea calitii la executarea lucrrilor de instalare i a verificrilor tehnice

Documente necesare pentru activitatea de predare


Pentru predarea coninuturilor abordate n cadrul materialului de predare, cadrul didactic are obligaia de a studia urmtoarele documente: Standardul de Pregtire Profesional pentru calificarea Electronist reele de telecomunicaii, nivel 2 www.tvet.ro, seciunea SPP, sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Curriculum pentru calificarea Electronist reele de telecomunicaii, nivel 2 www.tvet.ro, seciunea Curriculum, sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Convenii folosite n lucrare Pentru a uura parcurgerea materialului i pentru a mri lizibilitatea acestuia, la redactare au fost utilizate o serie de reguli i convenii. Vor fi enumerate n continuare unele dintre cele mai des ntlnite : 5

Dac n text ntlnim noiuni sau expresii scrise cu caractere italice albastre (Ex : reelele de comunicaii), nseamn c aceti termeni vor fi explicai mai departe printr-o definiie, sau vor fi gsii descrii n seciunea GLOSAR. Pentru termenii tehnici i expresiile preluate din limba englez, se indic alturat, ntre paranteze, termenul sau expresia original din limba englez (Ex: Comutator (eng. Switch)). Traducerea termenilor tehnici nu s-a fcut ntotdeauna ad-literam ci s-a preferat folosirea termenilor echivaleni din limba romn, larg utilizai i recunoscui de ctre lucrtorii din telecomunicaii (Ex : Distributor = Repartitor). n aceeai idee, s-a evitat aservirea total fa de teminologia englez, acolo unde exist termeni deja consacrai n limba romn (Ex : cabluri de conexiune (eng. Patchcords)). S-au pstrat din limba englez numai acei termeni adoptai unanim, sau pentru care o traducere forat ar duna claritii expunerii (Ex : software, hardware, pigtail, etc).

II. RESURSE Tema 1 - Elementele unei reele structurate


Fia suport 1.1 - Noiuni introductive privind cablarea structurat
Introducere n societatea modern, super-tehnologizat, informaia reprezint un element de importan major. Pentru a fi util, aceast informaie trebuie vehiculat rapid, n orice punct n care ea este necesar. Acest lucru este realizat de ctre reelele de comunicaii. Definitie : O reea de comunicaii este un ansamblu de dou sau mai multe noduri, conectate ntre ele prin legturi (link-uri). Deoarece informaia se poate prezenta sub mai multe forme (voce, text, imagini, date), au fost concepute o multitudine de tipuri de reele de comunicaii, fiecare dintre acestea fiind destinat unui anumit tip de informaie. n plus, pentru fiecare tip de reea, exist mai multe tipuri de soluii tehnice constructive propuse de diferii productori, de cele mai multe ori acestea nefiind compatibile intre ele.

n contextul creterii exponeniale a cererii de informaie de diverse tipuri, s-a ajuns la situaia n care reelele de comunicaii au devenit foarte variate (ca tip de informaie vehiculat), extrem de complexe i costisitoare. Se impunea aadar gsirea unei soluii pentru simplificarea i eficientizarea acestora. Soluia gsit a fost aceea de a se utiliza pe scar ct mai larg reelele de date. Celelalte tipuri de informaie se pot converti relativ simplu n format digital. Pe de alt parte, productorii, ca s poat rmne pe pia, au fost nevoii s se supun unor standarde unanim acceptate, echipamentele lor devenind astfel compatibile ntre ele. Din practic, s-a constatat c unele din cele mai dificile probleme de construcie a reelelor de comunicaii apar n cazul reelelor din cldirile mari (supermarket-uri, aeroporturi, cldiri de birouri, hoteluri, sedii de bnci, hale industriale, campus-uri universitare, etc), unde exist un numr mare de utilizatori ce solicit servicii de comunicaii. Acetia solicit de regul dou tipuri de servicii : date i voce. Multitudinea de cabluri necesare ct i modul de amplasare a acestora a devenit un comar pentru constructorii acestor reele. Pentru a se face ordine n aceast jungl au fost create o serie de reguli i principii de cablare, care fac obiectul cablrii structurate.

Definitie : Cablarea structurat (sau cablarea de baz) reprezint un set de principii i standarde ce reglementeaz modul de instalare a cablurilor ce intr n componena reelelor de date sau voce.

Istoric Ideea de cablare structurat a aprut la nceputul anilor 80, cnd, dezvoltarea exploziv a reelelor de comunicaii a ajuns ntr-un impas datorit multitudinii de tipuri de cabluri, conectori si interfee de echipamente. Acestea erau diferite de la firm la firm i de cele mai multe ori, erau incompatibile ntre ele. O cldire din anii 70 cuprindea foarte multe tipuri de cabluri i conectori necesare diverselor aplicaii ce funcionau n aceasta. De exemplu, existau cablurile ce conectau intre ele diverse calculatoare (diferite, n functie de fabricantul calculatoarelor, IBM, Honeywell, etc.); cablurile pentru telefonie, de 2, 3, 4 sau mai multe perechi pentru posturile telefonice din interior, la care se adugau cabluri de pna la 300 perechi pentru centrala PBX de interior. Aveam deasemenea cabluri coaxiale de 75 pentru sistemele de TV-cablu si securitate video, cabluri pentru bancomate si puncte de vnzare 7

electronice (POS-uri), diverse cabluri pentru securitate si acces, automatizri diverse, sisteme de detecie pentru foc i fum, alarm de incendiu, climatizare i nclzire, etc. Sistemul de cabluri din acea cldire era un fel de jungl, iar cutarea i remedierea unui deranjament era un adevrat comar. n ideea de a reduce aceste complicaii tehnice, s-a cutat o modalitate de simplifica cablarea i a standardiza tipurile de cabluri i conectori. Ideea de baza (generalizat astzi) era de a folosi un singur tip de semnal pentru orice tip de aplicaie. A fost ales semnalul digital, deoarece avea cea mai mare imunitate la zgomot i asigura cea mai fiabil transmisie. Singurul parametru care era diferit de la o aplicaie la alta, era lrgimea de band. Primii pai n aceast direcie i-a fcut IBM, n 1984. Acest sistem, cunoscut sub denumirea de ICS (IBM Cabling System) folosea aceeai filozofie folosit n telefonie. IBM propunea folosirea unui set de cabluri obinuite care s ajung in orice punct unde exist un utilizator, sau n care va exista n viitor un utilizator. Toate aceste cabluri vor avea la captul dinspre utilizator un acelai tip de conector, iar la cellalt capt se vor conecta ntr-un repartitor. Prin intermediul acestui repartitor, orice utilizator va putea fi conectat la orice aplicaie, prin intermediul unor cabluri (puni) de conexiune (patch-corduri). Sistemul ICS folosea un cablu ecranat de 2 perechi, avnd impedana caracteristic de 150. n 1988 AT&T propune un cablu de 4 perechi torsadate neecranate, cunoscut sub numele de UTP (Unshielded Twisted Pairs) si conectorul RJ-45. Ei demonstreaz posibilitatea de a transmite semnale de pna la 1Mb/s la costuri mult mai reduse dect ale sistemului IBM. n 1995 apar primele versiuni ale principalelor standarde care reglementeaz cablarea structurat. Dup 1995 i pn n prezent, standardele sufer mai multe completri i modificri pentru a putea ine pasul cu progresul tehnologic din domeniu. Avantajele cablrii structurate sunt : performana maxim a reelei; uurina in exploatare, ntreinere i extindere; identificarea rapid a deranjamentelor i soluionarea acestora; fiabilitate ridicat; reducerea semnificativ a costurilor de ntreinere i extindere a reelei.

n laboratoare de specialitate sau tehnologice Materiale suport despre cablarea structurat

Predarea: Este preferabil prelegerea prin prezentarea sistematic a informaiilor. Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin chestionarea individual i frontal.

Fia suport 1.2 - Prezentarea standardelor. Standardul ANSI/TIA/EIA568


De ce sunt necesare standardele ? Primul pas pe care trebuie s-l facem atunci cnd proiectm sau alegem materialele pentru construcia unei reele cu cablare structurat, va fi alegerea unui standard dup care s lucrm. Avem urmtoarele opiuni : Nu alegem nici un standard i lsm constructorul s aleag ce materiale consider el c sunt necesare. Alegem o marc de renume i sperm c asta ne va ajuta s obinem reeaua performant i fiabil pe care o dorim. Alegem un amestec de standarde diferite. Folosim standarde naionale sau locale. Folosim standarde internaionale.

S dicutm pe scurt implicaiile fiecrei opiuni. - A lsa totul pe sema constructorului, constituie un mare risc pentru afacere i este o soluie pe care o pot adopta numai cei nepretenioi i pentru care cel mai important 9

lucru este s coste ct mai puin. Acetia nu ar trebui totui s uite, c n cazul apariiei de deranjamente, costurile pot deveni foarte importante. - Vremurile cnd se alegea ca furnizor o singur marc de renume, au cam trecut, odat cu apariia masiv pe pia a standardizrii. Astzi, cel mai nelept lucru este de a face o analiz atent a ofertelor de pre de la productorii care se incadreaz in standardele dorite i a organiza o licitaie. - Recurgerea la amestecul de standarde intervine atunci cnd un standard nu acoper in totalitate aspectele care ne intereseaz. Datorit completrilor aduse permanent, fiecare standard este astzi compus de fapt dintr-o ntreag familie de standarde. Acestea vizeaz foarte multe probleme specifice ce pot fi solicitate de clieni (compatibilitate electromagnetic, rezisten la foc, electrosecuritate, mod de joncionare, etc). - Standardele locale sau naionale vor fi folosite acolo unde ele sunt impuse prin reglementri speciale ce nu pot fi nclcate. - Standardele internaionale sunt folosite de ctre marile firme multinaionale, n ideea de a obine compatibilitate oriunde n lume, indiferent de locaie. Principalele standarde ce reglementeaz cablarea structurat Un standard nu reprezint un document unic, atotcuprinztor. Fiecare standard este n realitate o colecie de documente ce ncearc s reglementeze ct mai multe aspecte ce pot fi ntlnite n practic. n momentul de fa, exist mai multe standarde ce reglementeaz cablarea structurat. Principial, acestea sunt aproape identice, diferene existnd la unele denumiri de componente sau la anumite valori numerice (lungimi, diametre, etc). Aceste diferene apar datorit faptului c standardele respective trebuie s fie n acord cu restul standardelor ce opereaz in zona respectiv. Cele mai utilizate standarde privind cablarea structurat snt : 1. ISO 11801 2. ANSI/TIA/EIA-568 3. CAN/CSA-T529 4. AS/NZS 3080 5. EN 50173 standard INTERNATIONAL se aplic in STATELE UNITE se aplic in CANADA se aplic in AUSTRALIA i NOUA ZEELAND se aplic in UNIUNEA EUROPEAN

10

Observaie : Indicativele din lista de mai sus pot s fie uor diferite, prin adugarea unor litere sau cifre suplimentare. Acest lucru nseamn c este vorba de acelai standard, ns o alt ediie (mai veche sau mai nou). Standardul american ANSI/TIA/EIA-568 Standardul american ANSI/TIA/EIA-568 este cunoscut sub dou versiuni principale : versiunea 568-A (aprut n 1991 i revizuit n 1995) i versiunea 568-B (aprut dup anul 2001). Cea mai cunoscut deosebire dintre aceste versiuni const n modul de numerotare a perechilor i firelor din cablurile UTP i conectorii RJ-45. Aceast problem va fi discutat mai pe larg n seciunea dedicat montrii conectorilor pe cablurile UTP/STP. Cine realizeaz aceste standarde ? Standardele sunt elaborate de mai multe institute de standardizare, unele naionale, aparinnd anumitor state, iar altele internaionale. Deasemenea, la elaborarea lor mai pot participa diferite societai stiinifice sau organizaii non-profit ale principalilor productori de echipamente. Vor fi enumerate cteva din cele mai cunoscute din aceste entiti de standardizare : - ANSI - CENELEC - EIA - IEEE - ETSI - FCC - ITU - NFPA - TIA American National Standards Institute Comit Europan de Normalisation lectrotechnique (American) Electrical Industry Alliance Institute of Electrical and Electronic Engineers European Telecommunications Standards Institute (American) Federal Communications Commission International Telecommunications Union (American) National Fire Protection Association (American) Telecommunications Industry Association

11

n laboratoare de specialitate sau tehnologice Materiale suport cu standardele ANSI/TIA/EIA

Predarea: Este de tip prelegere cu demonstraii i explicaii Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin chestionarea individual i frontal.

Fia suport 1.3 - Elementele unei reele structurate


Principii de baz i definiii De la nceput, precizm faptul c va trebui s facem o distincie clar ntre structura logic (sau topologia) unei reele i conectarea fizic a cablurilor ce intr n componena ei (i care face obiectul cablrii structurate). n principiu, ntr-o reea cablat structurat, putem s creem topologii diferite prin configurarea corespunztoare a cablurilor de conexiune din repartitoare. Scopul principal al cablrii structurate este acela de a crea conexiuni de comunicaie ntre echipamentele fiecrui utilizator in parte (telefoane, fax-uri, calculatoare, imprimante de reea, etc) i echipamentele aflate ntr-o sal de telecomunicaii (servere, switch-uri, routere, centrale PBX). Aceste conexiuni trebuie realizate ntr-o manier ct mai simpl i economic. Deasemenea, prin cablarea structurat se asigur posibilitatea unei depanri simple si rapide a deranjamentelor, iar n cazul necesitii de a extinde reeaua, aceasta se realizeaz uor i cu costuri minime. Principalele standarde de cablare structurat, respectiv ISO 11801, EN 50173 i ANSI/TIA/EIA-568-B, presupun o organizare pe 3 nivele ierarhice i anume (Fig. 1.3.1) : 1. Cablarea orizontal (sau de etaj) (eng. floor cabling) 2. Cablarea de cldire (eng. building backbone cabling) 12

3. Cablarea de campus (eng. campus backbone cabling)

Fig. 1.3.1 - Modelul ierarhic standard, pe trei nivele, al cablrii structurate Observatii : Cablarea de cldire i cablarea de campus constituie aa-zisa cablare vertical. Cablarea orizontal i cablarea vertical nu se refer la poziia fizic in spaiu a elementelor, ci la poziia lor n ierarhia cablrii structurate. Dac structura reelei impune mai mult de trei nivele ierarhice, atunci nu mai este vorba de cablare structurat, ci de o soluie particular. Nu este necesar ntotdeauna ca reeaua s aib obligatoriu toate cele 3 nivele ierarhice. Astfel, dac avem o cldire cu un singur etaj, mprit n mai multe birouri, fiecare birou avnd mai muli utilizatori, vom avea numai cablare orizontal. n acest caz, repartitorul orizontal va fi n acelai timp i repartitor principal, la care se vor conecta echipamentele din sala de telecomunicaii. Descrierea detaliat a elementelor unei cablri structurate i a terminologiei folosite n acest paragraf vom detalia elementele componente ale unei cablri structurate i vom descrie relaiile dintre ele. Primul element al ierarhiei l constituie priza de telecomunicaii PT (eng. telecommunications outlet, TO). Acesta constituie punctul n care utilizatorul i conecteaz echipamentele sale la reeaua structurat. De regul, PT cuprinde 2 porturi : unul pentru telefonie i unul pentru echipamentele de date. Fiecare dintre aceste porturi este cablat cu cablu de 4 perechi 13

torsadate (UTP). Unul dintre porturi ns, poate fi nlocuit cu un conector special pentru 2 fibre optice. Prizele de telecomunicaii pot avea diferite forme constructive, una dintre acestea putnd fi vzut in Fig. 1.3.2

Fig. 1.3.2 - Priza de telecomunicaii Echipamentele utilizatorului, cablurile de legtur, diversele adaptoare, adic n general toate componentele utilizatorului situate nainte de priza de telecomunicaii, constituie aa-zisa zon de lucru. Cablurile de la toate prizele de telecomunicaii ale utilizatorilor sunt conectate ntr-un punct comun de interconectare numit repartitor (eng. cross-connect, sau n ISO 11801 = distributor). Repartitoarele sunt formate din una sau mai multe reglete de conexiune (eng. patchpanel) ce sunt montate n dulapuri speciale sau pe stelaje metalice. Regletele conin mai multe conectoare fixe la care sunt legate grupuri de cabluri. Conexiunea ntre diversele grupuri de cabluri se face cu ajutorul unor cabluri (puni) de conexiune (eng. patch-cords)

Fig. 1.3.3 Reglet de conexiune (patch-panel) n cadrul cablrii structurate, repartitoarele sunt folosite pentru a face legtura dintre cele 3 nivele ierarhice (vezi Fig.1.3.1). Astfel, vom avea :

14

RO - Repartitoarele orizontale, sau de etaj (eng. floor distributors) care adun toate cablurile ce vin de la prizele de telecomunicaii (PT) ale utilizatorilor. RI - Repartitoarele intermediare, sau de cldire (eng. building distributors) care adun toate cablurile ce vin de la repartitoarele orizontale. RP - Repartitorul principal, sau de campus (eng. campus distributor) care adun toate cablurile ce vin de la repartitoarele intermediare. Observaii :

Pot exista orict de multe repartitoare orizontale (RO) sau intermediare (RI), dar va exista numai un singur repartitor principal (RP). Partea cea mai extins a cablrii o constituie cablarea orizontal, adic toate cablurile dintre prizele utilizatorilor i repartitorul orizontal. Pe oricare nivel ierarhic, cablarea se poate face att cu cabluri de cupru (coaxiale sau simetrice) ct i cu cabluri cu fibr optic, n funcie de cerinele de vitez ale utilizatorilor. Corespunztor tipurilor de cablu folosite, se aleg tipurile de conectoare de pe regletele repartitoarelor, ct i conectoarele cablurilor de conexiune.

Cablurile dintre 2 repartitoare, sau dintre priza de telecomunicaii (PT) i repartitorul orizontal (RO) se numesc legturi permanente, LP (eng. permanent links). Toate segmentele de reea care deservesc un singur circuit de date, formeaz aazisul canal de legtur, CL (eng. channel link). El este compus din totalitatea legturilor permanente dintre priza de telecomunicaii i repartitorul principal, la care se adaug si punile de legtur din repartitoare.

Fig. 1.3.4 Legturi permanente i canal de legtur

15

Lungimile diverselor seciuni ale reelei sunt standardizate i nu trebuie depite. n caz contrar, apar atenuri mari ale semnalului i probleme de reflexii i diafonie, care duc la micorarea vitezelor de transmisie ct i la creterea ratei erorilor. De regul, lungimea diverselor segmente de reea depinde de tipul de cablu ce va fi folosit. Standardul ANSI / TIA / EIA 568 prevede urmtoarele lungimi de circuite : Pentru cablarea orizontal, maxim 90m. Dac se consider i cablurile de legtur din ambele capete ale LP, lungimea total nu trebuie s depeasc 100m. Lungimea total a cablurilor dintre repartitorul orizontal RO si repartitorul principal RP nu va depi : - 800m pentru cabluri cu perechi torsadate - 2000m pentru fibr optic multi-mod - 3000m pentru fibr optic mono-mod Conform acestor reglementri, rezult c lungimea maxim a canalului de legtur in standardul american va fi de 3.1 Km. Standardul ISO 11801 prevede urmtoarele lungimi de circuite : Pentru cablarea orizontal, maxim 90m. Dac se consider i cablurile de legtur din ambele capete ale LP, lungimea total nu trebuie s depeasc 100m. spaii Lungimea total a canalului de legtur nu trebuie s depeasc 2000m. nchise, special amenajate, numite camere de telecomunicaii (eng. Repartitoarele orizontale (RO) i repartitoarele intermediare (RI) sunt instalate n telecommunications room). n reelele mici, cu numr mic de utilizatori, camerele de telecomunicaii se pot reduce la dimensiunile unui simplu panou de telecomunicaii, montat intr-un cofret. n cazul cablrii orizontale, amplasamentul camerei de telecomunicaii se face n aa fel nct distana dintre repartitorul orizontal i cel mai deprtat utilizator s nu depeasc 90m. Repartitoarele principale RP se instaleaz de regul n aa-zisa camer a echipamentelor (eng. equipment room). Aici, n afar de repartitorul principal, se gsesc echipamentele specifice pentru reeaua respectiv (servere, routere, switch-uri, etc). Deasemenea, tot aici se gsesc i facilitile de acces (eng. access facility). Facilitile de acces reprezint toate componentele mecanice i electrice necesare pentru a putea conecta reeaua proprie la o reea extern. Aceste faciliti includ cabluri, reglete de conectare, echipamente adaptoare, circuite de protecie, etc. Reeaua extern 16

asigur legtura cu lumea exterioar i poate fi o reea terestr (pe fibr optic sau cabluri de cupru), o reea wireless, o legtur prin satelit, etc. Facilitile de acces constituie practic punctul de demarcaie dintre reeaua proprie si reeaua extern.

Fig. 1.3.5 Exemplu de cablare structurat Variante ale modelului standard Fa de modelul prezentat in Fig.1.3.1, standardele de cablare structurat mai accept unele modele de arhitectur, care se dovedesc a fi foarte utile n anumite situaii. Unele dintre aceste arhitecturi suplimentare sunt : Arhitectura optic centralizat (eng. Centralised Optical Architecture, COA).

Fig. 1.3.6 Arhitectura optic centralizat, COA

17

Aceast arhitectur permite conectarea utilizatorilor, prin fibr optic, direct n repartitorul principal, situat n camera echipamentelor. Aceast soluie se folosete acolo unde utilizatorii au nevoie de vitez mare de transmisie. Legturile de mare vitez pe cabluri de cupru sunt limitate la o distan de maxim 100m. Standardele ISO 11801 i EN 50173 permit o legtur pe fibr optic de maxim 2000m, iar standardul american ANSI / TIA / EIA-568-B permite numai 300m. Conexiuni directe ntre repartitoare de acelai nivel.

Fig. 1.3.7 Conexiuni directe ntre repartitoare de acelai nivel Aceast arhitectur prevede posibilitatea de a conecta ntre ele repartitoarele de pe acelai nivel ierarhic. n acest mod se mrete securitatea i redundana reelei. n cazul distrugerii accidentale a legturii dintre 2 repartitoare de pe nivele ierarhice diferite (de exemplu, legtura dintre un repartitor intermediar i repartitorul principal), se poate asigura provizoriu o rut ocolitoare prin alt repartitor de pe acelai nivel i cu care avem o legtur direct. Puncte de acces suplimentare n cadrul cablrii orizontale. Aceste puncte suplimentare de conectare, au rolul de a uura cablarea orizontal. Ele adun mai muli utilizatori la un loc i merge cu un singur cablu (de capacitate mai mare) ctre repartitorul orizontal. Punctele suplimentare de conectare au denumiri diferite, n funcie de standard. Astfel, standardul american le numete puncte de consolidare (eng. Consolidation point, CP), n timp ce standardul european le numete puncte locale de distribuie (eng. Local distribution point, LDP).

18

Fig. 1.3.8 Punct de consolidare (punct local de distribuie) Trebuie precizat faptul c aceste puncte de conectare nu introduc un nou nivel ierarhic n cablarea structurat ci fac parte din cablarea orizontal. Aceste puncte de conexiune au un rol pur administrativ, adic asigur o cablare mai judicioas i nu sunt eficiente dect dac se afl la distan mai mare de 15m de repartitorul orizontal. Punctele locale de distribuie se prezint sub forma unor cutii cu reglete ce se pot monta pe un perete sau sub podeaua fals.

Fig. 1.3.9 Form constructiv a unui punct de consolidare Componente asemntoare ca funcionalitate sunt prizele de telecomunicaii multiutilizator (eng. Multi user telecommunication outlet, MUTO). Acestea permit conectarea a pn la 12 zone de lucru (utilizatori). Aceste componente se folosesc acolo unde sunt necesare conexiuni temporare pe durata lucrrilor de renovare/reparaii, sau acolo unde nu s-au stabilit nc definitiv amplasamentele utilizatorilor.

19

Fig. 1.3.10 Prize de telecomunicaii multi-utilizator (MUTO)

n laboratoare de specialitate sau tehnologice

- Folii retroproiector / poze pe ecranul calculatorului (sau pe ecran cu videoproiectorul) - Prize de telecomunicaii i puni Predarea: Este de tip prelegere cu demonstraii i explicaii Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin chestionarea individual i frontal.

20

Tema 2 - Instalarea cablurilor n conformitate cu proiectul reelei


Fia suport 2.1 - Identificarea locului de amplasare i interpretarea documentaiei de execuie
n linii mari, etapele de realizare a unei reele cablate structurat sunt urmtoarele : 1. Clientul elaboreaz un caiet de sarcini. Acest document cuprinde toate cerinele clientului (numr de utilizatori ai reelei, vitez, locaii, tipuri de echipamente, cerine pentru facilitaile de acces, etc). Clientul nmneaz acest caiet de sarcini proiectantului reelei. 2. Proiectantul se deplaseaz n teren i stabilete de comun acord cu clientul, toate soluiile tehnice, dup care elaboreaz proiectul i documentaia de execuie. Tot el calculeaz costurile de realizare a reelei. 3. Dup ce proiectul este acceptat de ctre client, documentaia de execuie este dat echipelor ce vor realiza fizic reeaua. Dup ncheierea operaiilor de montaj, se fac testele i msurtorile necesare pentru a vedea dac reeaua se ncadreaz n parametrii tehnici stabilii de proiectant. 4. Dup realizarea reelei, aceasta este predat clientului, dup ce i se demonstreaz practic ncadrarea n cerinele cuprinse n caietul de sarcini. Proiectarea i execuia reelei poate fi fcut de aceeai firm, sau de firme diferite. Obiectul prezentului material l constituie numai realizarea fizic a reelei cablate structurat (punctul 3.), nu i problemele legate de proiectare. Identificarea locului de amplasare Dup primirea documentaiei de execuie de la proiectant, pe baza acesteia, se trece la identificarea n teren a amplasamentului diferitelor elemente ale reelei (trasee de cabluri, camere de telecomunicaii, camera echipamentelor, locurile de amplasare ale repartitoarelor, ale punctelor suplimetare de acces, ale surselor de electroalimentare, etc). Dac la primele dou nivele ierarhice (cablarea orizontal i cablarea de cldire), amplasamentele se gsesc n interiorul unor cladiri, cablarea de campus i o parte din facilitile de acces presupun amplasarea de cabluri n exterior. Pentru cablrile interioare, se vor marca traseele de cabluri i se vor stabili unde se vor executa perforri ale pereilor i planeelor. n camerele de telecomunicaii i camera echipamentelor se vor trasa locurile unde vor fi instalate stelaje metalice pentru 21

repartitoare i pentru cablurile de electroalimentare i vor fi marcate locurile unde vor fi instalate echipamentele. Deasemenea, se vor marca traseele cablurilor de mpamntare i protecie. n cazul cablrilor exterioare, se vor identifica canalizaiile existente sau se va stabili traseul celor ce urmeaz a fi executate. Pentru traseele aeriene, se vor identifica punctele de suspendare i ancorare a traseelor de cabluri i se vor marca traseele pentru cablurile ce vor fi montate pe faadele cldirilor. Dup efectuarea acestor identificri, pot aprea nepotriviri ntre documentaia de execuie i situaia din teren, ca urmare a unor lucrri ascunse de care nu s-a tiut n faza de proiectare, sau datorit unor situaii neprevzute, aprute dup proiectare. Toate aceste nepotriviri vor fi aduse imediat la cunotina proiectantului i a clientului, pentru a se modifica soluiile tehnice iniiale i a se actualiza documentaia de execuie. Interpretarea documentaiei de execuie Documentaia de execuie, realizat de proiectant, cuprinde urmtorele elemente: Planurile de amplasament ale tuturor elementelor reelei, cu distane i lungimi. Detalii de execuie ale tuturor elementelor mecanice (suporturi de cabluri, verticale i orizontale, moduri de legare mecanic a pachetelor de cabluri, elemente de ancorare i fixare, elemente de fixare ale repartitoarelor i echipamentelor, etc.) Diagrame de joncionare a cablurilor Diagrame de conectare a cablurilor n repartitoare. Diagrame de conexiune pentru puni (patch-cord-uri) Scheme ale legturilor de mpmntare i protecie Scheme ale conexiunilor de electroalimentare List cu tipurile de cabluri i lungimile necesare folosite pe fiecare nivel ierarhic al reelei List cu toate tipurile de conectori folosii, i specificarea locurilor unde vor fi montai. List cu toate msurtorile ce vor trebui efectuate n faza de testare a reelei i valorile ce urmeaz a fi obinute.

22

n laboratoare de specialitate sau tehnologice Caiete de sarcini, documente de execuie. Predarea: Este de tip observaie dirijat, explicaie i exerciiu privitor la tratarea unui caiet de sarcini i la interpretarea documentelor de execuie Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin test gril i prob practic

Fia suport 2.2 Pregtirea lucrrilor


n etapa de pregtire a lucrrilor de cablare, vor fi executate toate operaiunile care au drept scop realizarea traseelor pe care ulterior vor fi montate cablurile. Aceste operaiuni sunt diferite pentru cablrile exterioare i cablrile interioare. Cablarea interioar Cablarea interioar are ponderea cea mai mare la cablarea orizontal i la cablarea de cldire. n funcie de arhitectura cldirii i a spaiilor, exist mai multe moduri de realizare traseelor de cabluri. Acestea sunt : 1. Trasee de cabluri dispuse direct pe beton, sub podeaua fals. Aceast soluie tehnic este cea mai simpl si presupune aezarea mnunchiurilor de cabluri direct pe podeaua de beton a ncperilor. Acolo unde betonul are rugozitate mare (i poate deteriora cablurile) se interpune un material de protecie ntre cabluri i beton. Lucrrile pregtitoare constau n executarea orificiilor din perei (pentru a se putea trece dintr-o ncpere n alta) i a orificiilor din podeaua fals (la locurile de intrare/ieire a cablurilor). Deasemenea, acolo unde este necesar, se aeaz pe beton materialul de protecie.

23

2. Trasee de cabluri dispuse n canale de cablu, sub podeaua fals. Aceste canale sunt de regul realizate din mase plastice. Lucrrile pregtitoare constau n fixarea acestor canale de cablu sub podeaua fals.

Fig. 2.2.1 Canale de cablu 3. Trasee de cabluri dispuse n canale de cablu montate aparent pe perimetrul ncperilor. Acestea pot fi montate la nivelul podelei sau la nlimea birourilor. Se folosesc cu precdere n locurile unde vor fi montate prizele de telecomunicaii. 4. Trasee de cabluri dispuse n conducte (metalice sau de plastic). Aceast soluie se utilizeaz acolo unde este necesar un grad nalt de protecie a cablurilor (sub pavaje de gresie sau mozaic, traversri de spaii cu umiditate ridicat sau cu potenial de coroziune, etc). Lucrrile pregtitoare constau n montarea acestor conducte. 5. Trasee realizate cu jgheaburi de cabluri. Aceste jgheaburi pot avea diverse forme i dimensiuni i pot fi din metal sau plastic, n funcie de cantitatea de cabluri pe care o vor susine (Fig. 2.2.2).

Fig. 2.2.2 Tipuri constructive de jgheaburi de cablu 24

Fig. 2.2.3 Detaliu jgheab de cablu din tabl perforat Lucrrile pregtitoare constau n fixarea acestor jgheaburi pe perei (cu ajutorul unor console metalice), sau n suspendarea lor de plafonul ncperii. Cablarea exterioar Cablarea exterioar se ntlnete mai ales la cablarea de campus, unde cablurile trebuie s traveseze spaiile dintre cldiri. Soluiile tehnice ce pot fi utilizate sunt urmatoarele : Cabluri instalate n canalizaie. - Canalizaiile sunt realizate dintr-o tubulatur de beton, metal sau mase plastice, cu una sau mai multe conducte. Aceast tubulatur este ngropat n pmnt, la adncimi ce variaz ntre 0.6 i 1.2m. Lucrrile pregtitoare constau n realizarea propriu-zis a canalizaiei (atunci cnd se realizeaz o canalizaie nou), sau curarea conductelor libere, n cazul unei canalizaii existente. Trasee de cabluri montate direct n sptur. - Aceast soluie tehnic presupune montarea unuia sau a mai multor cabluri direct n sptur, cu sau fr un tub de protecie. Pregtirea lucrrilor const n sparea anurilor cu adncimea dorit (se sap manual sau mecanic). Trasee aeriene de cabluri. - Sunt utilizate acolo unde din diverse motive nu se pot realiza canalizaii. Pentru deschideri de pn la 50m, cablurile se pot suspenda direct ntre cldiri. Se vor utiliza cabluri de construcie special, autopurtate, care au nglobat in componena lor un cablu de oel pentru susinere. Pentru deschideri mai mari de 50m vor fi necesari stlpi intermediari de lemn, beton sau metalici. La eceste tipuri de trasee, lucrrile pregtitoare constau n montarea pe cldiri a elementelor de ancorare i eventual, plantarea stlpilor intermediari. Trasee de cabluri montate pe faadele cldirilor. - Aceast soluie este util acolo unde exist o distan ntre locul de ieire a cablurilor dintr-o cldire i locul unde acestea intr n canalizaie sau pornesc pe traseul aerian. Fixarea cablurilor se poate face cu bride metalice speciale sau se pot folosi diverse suporturi metalice. Lucrrile 25

pregtitoare constau n realizarea acestor suporturi sau fixarea pe ziduri a bridelor metalice.

n laboratoare de specialitate sau tehnologice - Fie de lucru - Jgheaburi de cablu, console

Predarea: Este de tip exemplu practic, cu observare dirijat i cu exerciii de repetare a operaiilor Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin test gril i prob practic

Fia suport 2.3 Pozarea cablurilor


Definitie : Pozarea cablurilor reprezint totalitatea operaiunilor de montare efectiv a cablurilor pe traseele de cablu deja pregtite. Pozarea cablurilor const n urmtoarele operaiuni : Aezarea pe traseele de cablu (pregtite anterior) a tuturor cablurilor prevzute n documentaia tehnic i tierea lor la lungimea necesar. Aceast lungime va trebui s permit montarea uoar a conectorilor sau legarea la regletele repartitoarelor. Legarea cablurilor ntre ele i de suporii de susinere pentru fixarea mecanic a acestora. Se va acorda o atenie deosebit legrii cablurilor n poriunile situate n plan vertical ale reelei (ntre etaje). Tragerea cablurilor prin canalizaii i instalarea cablurilor aeriene i pe faadele cldirilor. 26

Joncionarea seciunilor de cablu (acolo unde cablurile sunt formate din mai multe seciuni).

Tipuri de cabluri n esen, n cablarea structurat se folosesc 3 categorii de cabluri : 1. Cabluri de cupru simetrice 2. Cabluri de cupru coaxiale 3. Cabluri de fibr optic Pentru fiecare din aceste categorii de cabluri, exist o mare varietate de forme constructive, dimensiuni i capaciti. Ele sunt oferite de un mare numr de productori, ntr-o gam larg de preuri. Cea mai mare pondere n reelele de date o au cablurile de cupru simetrice, cu perechi torsadate, cunoscute sub denumirea de cabluri UTP (eng. Unshielded Twisted Pair) sau STP (eng. Shielded Twisted Pair).

Fig. 2.3.1 Cablu UTP i STP Aceste cabluri conin 4 perechi torsadate, marcate prin culori diferite. Diferena dintre cablurile UTP i STP const n faptul c cele din urm sunt ecranate cu o folie metalic, asigurnd o mai mare imunitate la perturbaiile electrice. Cablurile UTP i STP au impedane caracteristice de 100 120 sunt sau i clasificate n mai multe categorii, n funcie de viteza de transmisie pe care o pot asigura: Categoria 3: Categoria 5 i 5e: Categoria 6: Categoria 7: 16MHz 100MHz 200MHz 600MHz

27

Fig. 2.3.2 Marcarea cablului UTP Cablurile din categoria 3 sunt folosite mai ales pentru circuitele de telefonie. Pentru circuitele de date, se folosesc cel mai frecvent cablurile din categoriile 5 i 5e. Cablurile coaxiale sunt alctuite din dou conductoare, unul central i unul de form tubular ce l nconjoar pe primul (Fig. 2.3.4). Conductorul exterior poate fi realizat sub forma unui tub neted, tub gofrat, mpletitur de cupru (tres) sau band nfurat elicoidal. ntre conductorul central i cel exterior se gsete un material izolator (dielectric). Impedana caracteristic a cablurilor coaxiale este cuprins ntre 50 i 125.

Fig. 2.3.4 Structura cablului coaxial Cablurile coaxiale se utilizeaz mai ales pentru circuitele de televiziune prin cablu (CATV) sau circuitele de supraveghere video. Deasemenea, se folosesc la unele reele Ethernet mai vechi. Cablurile de fibr optic asigur cele mai mari viteze de transmisie pentru reelele de date. Ele pot fi de tip monomod sau multimod i pot fi realizate din fibr de sticl sau din mase plastice. Deasemenea, cablurile de fibr optic pot asigura distane mari de transmisie (2000...3000m), fcnd posibil cablarea COA (legtur direct ntre priza de telecomunicaii a utilizatorului i echipamentele din camera de telecomunicaii). Cablurile de fibr optic se prezint sub o mare varietate de forme i parametri, n funcie de productor.

28

Fig. 2.3.5 Structura unui cablu de fibr optic Reguli generale privind instalarea cablurilor Pentru a preveni reducerea performanelor i apariia deranjamentelor n reeaua cablat, este necesar respectarea anumitor reguli de cablare i anume : 1. Cablurile nu trebuie legate prea strns deoarece se pot produce deformri care nrutesc parametrii cablurilor (in special cablurile de fibr optic i cablurile UTP de categoria 6). Deasemenea, legturile nu vor fi realizate cu elemente de legare mai mici de 5mm deoarece exist riscul deteriorrii mantalei cablurilor. 2. Cablurile nu vor avea raze de curbur mai mici dect de 6...8 ori diametrul cablului. Pentru cablurile UTP se recomand o valoare de minim 50mm raz de curbur. O atenie deosebit va fi acordat evitrii deformrii cablului UTP la conectarea la priza de telecomunicaii, unde spaiul este foarte mic. 3. Mnunchiurile de cabluri legate nu vor conine mai mult de 24...48 de cabluri.

Fig. 2.3.6 Legarea pachetelor de cabluri 29

4. Cablurile nu vor fi trase peste margini i muchii ascuite deoarece exist riscul deteriorrii acestora. 5. Cablurile fixate direct pe perei vor avea puncte de fixare la fiecare 30cm dac nu au nici un suport, la 1m dac sunt susinute de un suport i la 4m pentru traseele verticale.

n laboratoare de specialitate sau tehnologice

Cabluri simetrice, cabluri coaxiale, fibr optic, cabluri de tip UTP i STP. Predarea: Este de tip exemplu practic, cu observare dirijat i cu exerciii de repetare a operaiilor Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin test gril i prob practic

30

Tema 3. Protecia cablurilor


Fia suport 3.1 Protecia mecanic, protecia la foc i protecia electric a cablurilor
Definitie : Protecia cablurilor reprezint totalitatea msurilor ce trebuie luate pentru a evita deteriorarea fizic a acestora sau degradarea parametrilor lor tehnici. Protecia cablurilor are n vedere 3 aspecte i anume : Protecia mecanic i anticoroziv Protecia la foc Protecia electric

Protecia mecanic i anticoroziv Cablurile de telecomunicaii pot fi deteriorate de mai muli factori care pot aciona asupra lor. Dintre acetia, putem enumera : Loviri accidentale sau striviri datorate circulaiei personalului. ntinderi datorate greutii proprii pentru cablurile pozate pe trasee verticale sau montate aerian. Rsuciri i flexri repetate datorate vntului, n cazul circuitelor aeriene. Deteriorri datorate roztoarelor, n special pentru cablurile montate n canalizaii. Coroziuni chimice i electrochimice n prezena unor substane corozive sau a umiditii excesive. Pentru protecia mecanic i anticoroziv a cablurilor se folosesc n pricipal 3 metode Pozarea cablurilor n conducte metalice sau de plastic n toate locurile unde exist pericolul lovirii accidentale a cablurilor sau la traversarea incintelor unde exist umiditate excesiv sau poteniali ageni corozivi (fum, vapori sau gaze corozive). Pozarea cablurilor n canale de cablu, metalice sau din plastic. Folosirea cablurilor armate. Armturile pot fi realizate din fire de oel (pentru cablurile ce vor fi pozate direct n spatur sau pe anumite trasee aeriene), sau din benzi ondulate din oel pentru cablurile ce vor fi pozate n canalizaii.

31

Protecia la foc Deoarece protecia la foc a cablurilor nu poate fi absolut, acestea fiind deteriorate de temperaturile nalte produse de incendii, cel mai eficient mod de protecie const n prevenirea incendiilor sau limitarea efectelor acestora. Pentru prevenirea incendiilor se va cuta pe ct posibil s se monteze sesizoare de foc i fum n camerele de telecomunicaii i n camera echipamentelor. Dac totui se declaneaz incendii, se pot prevedea mijloace, care s opreasc extinderea flcrilor i a fumului sau pot bloca alimentarea cu aer a focului. Dintre acestea se pot enumera diverse etanri ignifuge, perne i manoane rezistente la foc, etc. Exist deasemenea spume speciale care expandeaz n prezena temperaturilor nalte si blocheaz accesul aerului la flcari. O problem important o constituie alegerea materialelor din care este confecionat mantaua cablurilor. Cel mai utilizat material n momentul de fa este PVC-ul. Acesta conine n compoziia sa diveri halogeni (clor, fluor, brom, iod sau astatiniu) care au rolul de stabilizatori i ntrzietori de flacr, asigurnd reducerea inflamabilitii. Din nefericire ns, arderea acestor halogeni genereaz muli compui acizi care au un efect extrem de toxic asupra oamenilor i distrug echipamentele electronice prin corodarea circuitelor imprimate. Pentru a evita aceste neajunsuri, se pot alege cabluri cu mantaua fabricat din alte mase plastice, cunoscute sub diverse denumiri comerciale, ca LSF (eng. Low Smoke and Fume), LSF0H (eng. Low Smoke and Fume, zero Halogen) i LS0H (eng. Low Smoke, zero Halogen). Materialele ne-halogenate ard i ele, ns prin ardere elibereaz doar bioxid de carbon, nu i gaze acide. Protecia electric Protecia electric a cablurilor se refer la : 1. Protecia mpotriva supratensiunilor accidentale 2. Protecia mpotriva influenelor electromagnetice Primul tip de protecie are o importan deosebit la asigurarea fiabilitii reelei i a echipamentelor i reduce riscul de accidente prin electrocutare. Cablurile exterioare trebuie protejate mpotriva supratensiunilor accidentale ce pot aprea datorit fulgerelor i trznetelor. Protecia se realizeaz ct mai aproape de punctul unde cablurile intr n cldire. Aceast cerin este valabil i pentru cablurile ce fac legtura cu reelele externe (facilitile de intrare). Protecia const n montarea unor protectori primari ntre fiecare circuit al cablului i mas. Aceti protectori, n cazul 32

apariiei unei supratensiuni, scurtcircuiteaz circuitul protejat la pmnt, anulnd efectele supratensiunii. Ei sunt definii de 2 parametri principali : tensiunea de strpungere i curentul maxim de descrcare. Exist 3 tipuri principale de protectori primari : Protectori cu blocuri de crbune. Sunt foarte ieftini, ns nu pot fi folosii dect o singur dat deoarece dup descrcare rmn scurtcircuitai i nu mai pot fi folosii. Astzi se folosesc din ce n ce mai rar. Protectori cu gaz. Au mare putere de descrcare, ns tensiunea de strpungere nu poate fi controlat foarte precis. Nu se distrug dup descrcare. Protectori cu semiconductori. Foarte robuti, au dimensiuni reduse iar parametrii lor pot fi controlai foarte precis. Deasemenea, nu se distrug dup descrcare.

Fig. 3.1.1 Protectori primari Al doilea tip de protecie asigur viteza maxim de transmisie prin reea. Dac n cablurile reelei se induc diverse tensiuni perturbatoare, apar erori sau transmisia datelor este complet blocat. Tensiunile perturbatoare pot proveni de la o multitudine de surse : cabluri de for lmpi fluorescente motoare electrice i comutatoare de putere arcuri electrice de sudur surse de alimentare n comutaie emitoare radio sau TV de putere, etc 33

Toate aceste perturbaii sunt numite generic EMI (eng. Electro Magnetic Interference). Pentru reducerea sau anularea lor, este necesar respectarea unor reguli i anume : Cablurile de for vor intersecta cablurile de date numai n unghi drept (frecvena reelei de alimentare este de 50-60Hz). Distana dintre un cablu de for i un cablu de date va fi de minim 200mm. Aceast distan trebuie respectat pe toat lungimea cablului de date. Distanele minime dintre cabluri pot fi micorate la 100mm dac ntre cablul de for i cel de date se introduc separatoare metalice din aluminiu, sau chiar la 50mm dac separatoarele sunt din oel. Separatoarele metalice vor fi legate la pmnt. Cablurile de date vor fi montate la minim 130 mm distan de orice lamp fluorescent. Carcasele echipamentelor, ale repartitoarelor, jgheaburile metalice de cabluri, vor fi legate la priza de pmnt. Cnd se folosesc cabluri ecranate, ecranele trebuie legate ntre ele i la pmnt (legturi de echipoteniere).

n laboratoare de specialitate sau tehnologice

Protectori cu blocuri de crbune, cu gaz, cu semiconductori

Predarea: Este de tip demonstraie cu explicaii i exerciiu Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin test gril i prob practic

34

Tema 4. Montarea conectorilor


Fia suport 4.1 - Tipuri de conectori
Pentru realizarea conexiunilor ntre diversele seciuni de cabluri ce alctuiesc o reea, sau pentru a conecta un echipament la o reea, se utilizeaz conectorii. Folosirea conectorilor asigur o mare flexibilitate a conexiunilor, n sensul c, acestea pot fi oricnd deconectate i reconectate ntr-o alt configuraie, n funcie de necesiti. Conectorii se fabric ntr-o mare varietate de forme i dimensiuni i sunt specifici pentru fiecare tip de cablu (simetric, coaxial, fibr optic). n continuare, vor fi enumerate cteva tipuri de conectori, mai des folositi n cablarea structurat. Conectori pentru cabluri coaxiale Conectorii BNC. Sunt printre cei mai cunoscui conectori pentru cablul coaxial.

Fig. 4.1.1 Elementele componente ale unui conector BNC i conectorul asamblat Montarea lor pe cablu se face prin sertizare, folosind scule speciale. Succesiunea operaiilor se poate vedea n Fig. 4.3.3. Conectorii F (cu montare prin compresie). Sunt asemntori cu conectorii BNC clasici, cu deosebirea c nu mai exist pinul special pentru conductorul central, rolul su fiind preluat de nsui acest conductor. Deasemenea, montarea este mai simpl i nu necesit scule speciale. Se folosesc mai ales pentru circuitele de semnal video (CATV, supraveghere video, etc.).

35

Fig. 4.1.2 Exemple de conectori F

Fig. 4.1.3 Etapele montrii unui conector F Conectorii SMA (conectori subminiatur de tip A). Se folosesc pentru cablurile coaxiale de diametru foarte mic. Montarea se face prin sertizare cu scule speciale.

Fig. 4.1.4 Conector SMA 36

Conectorii VAMPIR. Folosii la primele tipuri de reele Ethernet, acetia sunt astzi foarte rar utilizai. Aceti conectori se puteau monta oriunde pe traseul unui cablu coaxial, fr ca acesta s fie tiat. Principial, exist un pin ascuit care strpunge mantaua cablului, conductorul exterior i dielectricul i ajunge pn la conductorul central, cu care rmne n contact. Datorit posibilitii unui contact imperfect, aceti conectori erau o surs frecvent de deranjamente.

Fig. 4.1.5 Conectori vampir

Conectori pentru cabluri UTP i STP Pentru aceste tipuri de cabluri, cei mai utilizai sunt conectorii de tip RJ (Registered Jack). Acetia au 4, 6, 8 sau 10 pini. Deoarece nu ntotdeauna se folosesc toi pinii, s-a adoptat o notaie care precizeaz numrul total de poziii de pini ai conectorului (eng. Positions) i numrul de pini efectiv conectai (eng. Connected). De exemplu, 6P4C, reprezint un conector cu un numr de 6 pini, dintre care sunt conectai numai 4. Pentru fiecare astfel de combinaie, exist un cod RJ, dup cum se poate vedea n tabelul 4.1.1 Tab. 4.1.1 Codificare conectori RJ Nr. poziii pini / Nr. pini conectai 4P2C 4P4C 6P2C 6P4C 6P6C 8P8C 10P10C Codificare RJ RJ-10 RJ-22 RJ-11 RJ-14 RJ-12, RJ-25 RJ-45 RJ-48, RJ-50

37

Fig. 4.1.6 Conectori RJ Montarea conectorilor RJ se face prin sertizare, cu ajutorul unor cleti speciali.

Fig. 4.1.7 Clete de sertizat conectori RJ Conectori pentru cabluri de fibr optic (conectori optici) Conectorii cablurilor de fibr optic sunt elemente mecanice care asigur cuplarea i alinierea ct mai precis a dou segmente de fibr optic. Cu ct alinierea este mai precis, cu att atenuarea semnalului optic este mai redus. Este de preferat ca cele dou segmente de fibr optic s fie apsate unul ctre altul pentru a se realiza un contact ct mai strns ntre fibre. n felul acesta se evit apariia unui strat de aer care ar mri pierderile optice. Exist foarte multe tipuri de conectori optici, diferenele principale dintre ei fiind dimensiunile i modul de cuplare mecanic. ntr-o reea, este bine ns s se adopte un singur tip de conector. Alegerea acestuia depinde n principal de tipul de conector pe care-l vor avea echipamentele utilizate. Dac nu se ine cont de acest aspect, vor aprea multe probleme legate de necesitatea folosirii unor adaptori care s fac trecerea de la un tip de conector la altul. 38

Fig. 4.1.8 - Diveri conectori optici Conectorii optici au denumiri variate formate din grupuri de litere i uneori i cifre. Aceste grupuri de litere au diverse semnificaii, care uneori pot s difere de la fabricant la fabricant. Cteva din cele mai cunoscute semnificaii ale notaiilor sunt : Tab. 4.2 Semnificaie notaii conectori optici Notaie FC Denumire n limba englez Ferrule Connector Face Coupling Local Connector LC Lucent Connector Lense Coupling PC APC SPC UPC Physical Contact Angle-polished Physical Contact Super-polish Physical Contact Ultra-polish Physical Contact Mechanical Transfer Registered Jack Straight Tip Standard Connector SC Subscriber Connector Straight Contact Semnificaie Conector cu manon metalic Cuplare fa-n-fa Conector local Conector de tip Lucent Cuplare prin lentile Contact fizic Contact fizic cu polizare n unghi Contact fizic cu super-polizare Contact fizic cu ultra-polizare Conector cu dimensiuni similare cu conectorii RJ. De regul au 2 fibre optice. Conector cu capt drept Conector standard Conector de abonat Contact direct

MT-RJ

ST

39

Pentru evitarea confuziilor care pot aprea, este indicat ntotdeauna s se studieze specificaiile tehnice ale productorilor, pentru fiecare tip de conector ce urmeaz a fi achiziionat. Montarea conectorilor optici la cablurile de fibr optic se poate face n dou moduri: 1. Prin montare direct a conectorului pe fibra optic. Aceasta presupune ndeprtarea de pe fibr a tuturor straturilor protectoare, tierea la dimensiuni, lipirea fibrei cu adezivi speciali n orificiul conectorului, dup care se execut lefuirea suprafeei de lucru a conectorului. Aceast metod este din ce n ce mai puin folosit deoarece este greoaie, necesit truse i materiale speciale, iar atenuarea conectorului este mare. 2. Prin sudarea fibrei din cablu la un pigtail. Pigtail-ul este un segment de fibr optic avnd sudat din fabric un conector, la unul din capete. Aceast metod se folosete din ce n ce mai des deoarece este rapid, iar pierderile optice sunt foarte reduse. Pigtail-urile sunt disponibile cu lungimi diverse (metri sau zeci de metri) i cu o mare diversitate de conectori.

Fig. 4.1.9 Pigtail

n laboratoare de specialitate sau tehnologice

- Conectori diveri: Pentru coaxial, tip BNC, F, SMA, vampir Pentru fibra optic Pentru cablu UTP/STP de tip RJ 40

- Cleti de sertizare Predarea: Este de tip demonstraie cu explicaii i exerciiu Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin test gril i prob practic

Fia suport 4.2 Montarea conectorilor la cablurile UTP i STP. Codul culorilor
n cablarea structurat, de regul, ponderea cea mai mare n cadrul lucrrilor de montare a conectorilor, o au conectorii de tip RJ. Dintre acetia, conectorii RJ-45 (8P8C) care se monteaz pe cablurile UTP i STP, reprezint majoritatea. Cnd ne referim la conectorii RJ-45 avem n vedere att conectorii RJ-45-tat (care se monteaz pe cablul UTP) ct i la conectorii RJ-45-mam (care sunt montate pe regletele de repartitor, n prizele de telecomunicaii i pe interfeele echipamentelor).

Fig. 4.2.1 Conectori RJ-45 tat / mam Codul culorilor Pentru a uura identificarea conductoarelor din cablurile UTP/STP, acestea sunt colorate, culorile fiind stabilite de standardul ANSI/TIA/EIA-568. Culorile standard ale celor patru perechi de conductoare sunt : portocaliu, verde, albastru i maron. Pentru

41

a deosebi conductoarele dintr-o pereche, unul este colorat uniform iar cellalt este colorat cu o alternare ntre alb i culoarea respectiv (exemplu : verde i alb/verde). Atenie ! Corespondena dintre cei 8 pini ai conectoarelor RJ-45 i culorile asociate este diferit n versiunile ANSI/TIA/EIA-568-A i ANSI/TIA/EIA-568-B.

Fig. 4.2.2 Dispunerea perechilor conform standardelor 568-A i 568-B Din Fig. 4.2.2 se observ c n ambele versiuni ale standardului ANSI/TIA/EIA-568 perechile 1 i 4 au aceai poziie. Difer numai poziia perechilor 2 i 3 care sunt inversate ntre ele. Aceast inversare este de fapt baza realizrii cablurilor inversoare (cross-over), despre care se va vorbi mai departe. Tab. 4.2.1 Codul culorilor corespunztor standardelor 568-A i 568-B Versiun e standard 1 2 Numerotaie pini conector RJ-45 3 4 5 6 7 8

568-A

568-B

42

Fig. 4.2.3 Numerotarea pinilor la conectorul RJ-45 (tat) Cabluri directe i cabluri inversoare Cablurile de conexiune UTP (STP) sunt realizate dintr-un segment de cablu la capetele cruia se monteaz conectori RJ-45. Modul n care se conecteaz aceti conectori la conductorii cablului depinde de echipamentele pe care urmeaz s le interconecteze. Majoritatea reelelor Ethernet lucreaz cu viteze de 10Mb/s sau 100Mb/s. Reelele de 10Mb/s se mai numesc i Ethernet Standard (sau 10BASE-T), iar reelele de 100Mb/s sunt denumite Fast Ethernet (sau 100BASE-TX). n prezent ns, ncep s se extind i reele mai rapide, cu viteze de 1Gb/s, denumite Gigabit Ethernet (sau 1000BASE-TX). Reelele 10BASE-T i 100BASE-TX folosesc cte o singur pereche pentru fiecare sens de comunicaie. Pentru a face posibil comunicaia ntre 2 echipamente, se conecteaz transmisia Tx a unui echipament cu recepia Rx a celuilalt echipament. Perechile folosite sunt perechile 2 i 3, adic firele 1-2 i 3-6 (vezi Fig.4.2.2). Perechile 1 i 4 nu se folosesc pentru transmisia datelor i pot fi folosite pentru alte scopuri (alimentarea unui modem radio sau a unei camere web de reea, alarme, comenzi, etc). Atunci cnd un echipament de date (de exemplu un PC) este conectat cu un switch sau cu un hub, intrarile switch-ului i ale hub-ului realizez intern o inversare a perechilor de transmisie i recepie. n acest caz, pentru conectare se folosesc cabluri directe. Cablurile directe (eng. Straight-Through) au o coresponden de 1:1 a pinilor conectorilor de la ambele capete. Astfel, pinul 1 al conectorului din captul A va fi conectat cu pinul 1 al conectorului din captul B, pinul 2 cu pinul 2, .a.m.d., fr a se faci nici o inversare. Datorit corespondenei 1:1, nu conteaz ce cod al culorilor folosim 43

(vezi Tab. 4.2.1). Important este faptul c trebuie s folosim la ambele capete acelai cod de culori.

Fig. 4.2.4 Cablu de conexiune direct Dac dorim ns s conectm direct 2 PC-uri, plcile de reea din acestea nu mai realizeaz intern inversarea Tx cu Rx. n acest caz, va trebui folosit un cablu care s inverseze ntre ele perechile de transmisie i recepie. Cablurile inversoare (eng. Cross-Over) inverseaz perechile 2 i 3 ntre cele 2 capete (vezi Fig.4.2.2). Astfel, pinii 1 i 2 ai unui conector sunt legai cu pinii 3 i 6 ai celuilalt conector i invers. Dac privim cu atenie codul culorilor din Tab. 4.2.1, se observ c diferena dintre standardele 568-A i 568-B, const tocmai n inversarea poziiei firelor 1-2 cu poziia firelor 3-6. Putem spune deci c un cablu inversor are conectorul dintr-un capt conectat conform standardului 568-A iar cellalt conform standardului 568-B.

Fig. 4.2.5 - Cablu de conexiune inversor

44

Observaii : 1. Consideraiile de mai sus nu sunt valabile n cazul cablurilor folosite pentru Gigabit Ethernet, care folosesc toate cele 4 perechi ale cablului UTP. 2. Se poate reine ca regul c atunci cnd conectm echipamente de acelai fel (PC cu PC, hub cu hub, etc) vom folosi cabluri inversoare, iar cnd conectm echipamente diferite (PC cu switch, switch cu router, etc) vom folosi cabluri directe. Este bine totui s citim specificaiile tehnice ale fiecrui echipament deoarece pot exista i excepii. 3. Unele echipamente au o facilitate denumit Auto-MDIX (eng. Automatic Medium-Dependent Interface Cross-over). La conectarea acestor echipamente nu mai conteaz dac folosim cablu direct sau inversor deoarece ele realizeaz conectarea corect, indiferent de tipul cablului.

n laboratoare de specialitate sau tehnologice

- Tabele cu codul culorilor pentru sertizarea cablurilor UTP/STP - Cabluri UTP/STP - Conectori RJ mam/tat - Cleti de sertizare - Panoplii cu diferite modele de cabluri

Predarea: Este de tip demonstraie cu explicaii i exerciiu Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin test gril i prob practic

45

Fia suport 4.3 Tehnologii de sertizare


Montarea conectorilor presupune realizarea unui contact electric ct mai bun ntre elementele conductoare ale conectorilor i conductorii cablurilor. Deasemenea, este necesar asigurarea unei fiabiliti ridicate a conexiunilor pentru a permite un numr mare de conectri/deconectri fr a se nruti calitatea contactului electric. Metodele mai vechi de montare presupuneau lipirea conductorilor cu aliaje staniuplumb, fixarea acestora cu uruburi i piulie sau conectarea prin wrapare (nfurarea conductorului n jurul unui pin cu seciune ptrat). Aceste metode erau greoaie, mari consumatoare de timp i nu permiteau multe conexiuni pe unitatea de suprafa. Tehnologiile actuale de montare a conectorilor implic un procedeu numit sertizare. Acesta const ntr-o deformare controlat a unor elemente ale conectorului i cablului, cu ajutorul unor scule sau dispozitive speciale. Calitatea contactului electric este foarte bun i conexiunile sunt fiabile. Deasemenea, aceste tehnologii permit densiti mari de conexiuni pe unitatea de suprafa, permind reducerea volumului repartitoarelor i a echipamentelor. De regul, asamblrile prin sertizare sunt nedemontabile, iar conectorii odat sertizai nu mai pot fi refolosii. De aceea, este necesar o mare atenie la executarea corect a acestor operaiuni. Tipuri de sertizri n cablarea structurat se ntlnesc dou categorii principale de operaii de sertizare: Sertizare prin deformare i strngere (folosit n special la montarea conectorilor pentru cablurile coaxiale) Sertizare prin strpungerea sau deplasarea izolaiei conductoarelor (folosit la conectoarele RJ sau la alte elemente de conectic destinate cablurilor utp). Sertizarea conectorilor BNC pentru cabluri coaxiale Etapele sertizrii unui conector BNC sunt urmtoarele : 1. Se introduce pe cablul coaxial manonul de fixare prin sertizare (Fig. 4.1.1). 2. Se pregtete captul cablului prin ndeprtarea unei poriuni de manta, tres i dielectric. Lungimile pe care se ndeprteaz mantaua, tresa i dielectricul cablului sunt specifice pentru fiecare instruciunile de instalare ale conectorilor. 3. Cu ajutorul cletelui de sertizat, se sertizeaz pinul pentru conductorul central. tip de conector i se gsesc n

46

Fig. 4.3.1 Folosirea cletelui de sertizat pentru conectoare BNC

Fig. 4.3.2 Pin sertizat pe conductorul central 4. Se introduce cablul (cu pinul sertizat) n corpul conectorului i se mbrac tresa pe poriunea cilindric a conectorului.

Fig. 4.3.3 Sertizarea manonului 5. Se trage manonul de fixare peste tresa cablului, pn cnd acesta atinge corpul conectorului. 47

6. Se sertizeaz manonul cu cletele de sertizat. Atenie ! Sertizarea se va face numai cu cletele special de sertizat. Nu se vor folosi cleti patent sau alte scule improvizate deoarece conexiunea este defectuoas, reduce performanele de transmisie ale cablului i pot aprea oricnd deranjamente.

Fig. 4.3.4 Sertizarea defectuoas a conectorilor BNC Sertizarea conectorilor RJ-45 pe cabluri UTP/STP Sertizarea conectorilor RJ se face cu ajutorul cletilor de sertizat. Acetia sunt destinai fie unui singur tip de conector (ex: RJ-45, 8 pini), fie mai multor tipuri de conectori RJ (8 pini, 6 pini, 4 pini).

Fig. 4.3.5 Cleti de sertizat conectori RJ Pentru a sertiza un conector RJ-45 pe un cablu UTP/STP, se vor efectua urmtoarele operaii : Se ndeprteaz mantaua cablului pe o lungime de cca. 3 cm. Pentru aceasta, se cresteaz circular cu un cuit mantaua cablului. Crestarea mantalei se va face superficial pentru a nu deteriora izolaia firelor. Dup crestare, se rsucete captul crestat i mantaua se desprinde (Fig. 4.3.6). Se despletesc firele celor 4 perechi, se ndreapt i se aeaz n ordinea dorit.

48

Se in strns ntre degete firele aezate n ordine i se taie toate odat la o lungime de cca. 12 mm de la manta. Pentru aceast operaie se folosete ghilotina de pe cletele de sertizat. Fr a le da drumul din mn, firele se introduc cu atenie n corpul conectorului RJ. - Atenie la pinul 1 al conectorului, ca s nu introducem firele invers ! - Vom fi ateni ca firele s ajung in interior pn la captul conectorului. Se introduce conectorul n cletele de sertizat, n locaul corespunztor tipului nostru de conector. Se strnge ferm cletele pentru a se efectua sertizarea propriu-zis.

Fig. 4.3.6 Etapele sertizrii unui conector RJ-45

49

Sertizarea conductoarelor prin deplasarea izolaiei Principial, sertizarea prin deplasarea izolaiei const n introducerea forat u unui conductor izolat ntr-o pies metalic care are prevzut n ea un canal n form de V. Poriunea cea mai ngust a acestui canal are o dimensiune puin mai mic dect diametrul conductorului de cupru ce va fi sertizat. Presarea conductorului n canalul n form de V se face cu o scul special numit sertizor (eng. Crimping tool). Marginile ascuite ale canalului n V vor perfora izolaia conductorului i vor face contact cu acesta. Contactul electric este de foarte bun calitate. n Fig. 4.3.7 este ilustrat principiul sertizrii prin deplasarea izolaiei.

Fig. 4.3.7 Principiul sertizrii prin deplasarea izolaiei

Fig. 4.3.8 Exemplu de sertizor Aceast metod de sertizare este folosit mai mult la partea de telefonie dintr-o reea structurat. Elementele de contact cu canal V sunt montate pe reglete speciale, de diverse dimensiuni.

50

Fig. 4.3.9 Reglet pentru sertizare prin deplasarea izolaiei Observaie : Marele avantaj al sertizrii prin deplasarea izolaiei l constituie faptul c este demontabil. Conductoarele pot fi scoase din canalul V cu un crlig special aflat pe sertizor (vezi Fig. 4.3.8), dup care se pot sertiza alte conductoare.

n laboratoare de specialitate sau tehnologice

- Cabluri UTP/STP - Cabluri coaxiale - Cleti de sertizare Predarea: Este de tip demonstraie cu explicaii i exerciiu Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin test gril i prob practic

51

Tema 5. SDV specifice lucrrilor de cablare structurat


Fia suport 5.1 - SDV specifice lucrrilor de cablare structurat
Deoarece lucrrile de cablare structurat necesit un mare numr de operaiuni, pentru realizarea acestora este necesar o mare varietate de unelte, scule i dispozitive. Nu se poate alctui o list complet a acestor scule i dispozitive deoarece n funcie de complexitatea proiectului, ct i de situaiile ntlnite n teren, aceast list poate varia n limite foarte largi. Din acest motiv, se va face doar o enumerare a sculelor i uneltelor, specificndu-se operaiile la care sunt folosite. Schele i scri, folosite pentru lucrul la nlime. Maini electrice de gurit cu seturi de burghie de diverse dimensiuni. Mainile de gurit pot fi : - Roto-percutante, pentru lucrrile ce implic gurirea pereilor sau planeelor de beton, fixarea elementelor de susinere pe pereii cldirilor, fixarea elementelor de ancorare, etc. Normale, pentru lucrrile de construcie a stelajelor, fixarea

echipamentelor, fixarea consolelor pentru jgheaburile de cablu, etc. Polizoare unghiulare i maini de tiat profile metalice, folosite la construcia consolelor i a stelajelor metalice. Scule diverse pentru prelucrri mecanice (ciocane, dli pentru metal i beton, punctatoare, etc.) Fierstru pentru metale cu pnzele aferente, i seturi de pile de diverse forme i mrimi, pentru prelucrri mecanice. Mijloace de msur i aliniere (rulete, rigle, echere diverse, fir cu plumb, nivele cu bul, nivele cu tuburi tuburi gradate i furtun, nivele cu laser, etc.) Mijloace trasare i marcare (markere permanente, creioane, ace de trasat, dispozitive cu fir i praf, etc) folosite la marcarea amplasamentelor pentru traseele de cabluri, la numerotarea cablurilor, la marcarea punctelor de gurire i tiere a profilelor metalice, etc. Truse de chei fixe, tubulare, inelare, imbus i stelate, de diverse dimensiuni, folosite la lucrri mecanice diverse. Truse de urubelnie de diferite forme i mrimi. Truse de cleti de diverse forme i mrimi. Cleti pentru strngerea colierelor de plastic folosite la legarea cablurilor. Cleti de sertizare diveri folosii la sertizarea conectorilor de diverse tipuri. 52

Sertizoare pentru regletele cu sertizare prin deplasarea izolaiei. Truse de joncionare pentru diverse tipuri specifice de conectori. Dispozitive de joncionat fibr optic. Aparate de masur i control. - Multimetre universale - Creioane de tensiune - Testere pentru cabluri UTP i conectori RJ-45. Se folosesc pentru verificarea corectitudinii sertizrii conectorilor, punnd n eviden eventualele desperechieri i ntreruperi. - Aparate de msur specializate pentru msurarea zgomotului, a diafoniei, a ratei erorilor, a atenurii semnalului optic, etc. Alte scule (cuite, pensete, pensule, ciocane de lipit, lupe, etc).

n laboratoare de specialitate sau tehnologice - SDV-uri (urubelnie, cleti, cleti de sertizare, chei, maini de gurit, burghie, fierstraie, pile etc.) - Imagini proiectate pe ecran.

Predarea: Este de tip demonstraie cu explicaii i exerciiu Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin test gril i prob practic

53

Tema 6. Echipamente specifice reelelor de comunicaii electronice


Fia suport 6.1 Echipamente utilizate n reelele de comunicaii electronice
Pentru exploatarea unei reele de comunicaii electronice, este necesar ca la aceast reea s fie conectate echipamente care s fie capabile s genereze sau s primeasc date ct i echipamente care s controleze fluxul de informaie. Aceste echipamente sunt de o mare diversitate n funcie de aplicaiile care le folosesc i sunt oferite de un mare numr de productori. Pentru a putea comunica ntre ele, este necesar ca toate aceste echipamente s respecte anumite standarde. n continuarea acestui material, vor fi enumerate cteva din echipamentele cel mai des ntlnite n reelele de comunicaii electronice. PLACA DE REEA (eng. Network Interface Card, NIC) constituie elementul de baz prin care un echipament electronic poate fi conectat la o reea de comunicaii electronice. Aceasta transform datele dintr-un echipament de calcul n semnale electrice, optice sau radio ce pot fi vehiculate de reea. Plcile de reea pot avea viteze diverse (Ethernet Normal 10Mb/s, Fast Ethernet 100Mb/s, sau Gigabit Ethernet 1GB/s). Ele pot fi prevzute cu conectori BNC pentru a funciona pe cabluri coaxiale, conectori RJ-45 pentru cablu UTP/STP, conectori optici, sau interfa radio pentru reelele wireless. n funcie de modul de conectare la echipamentul de calcul, ele pot fi interne (pe slot ISA, PCI sau PCI Expres) sau externe (prin port USB).

Fig. 6.1.1 Plci de reea 54

Pentru a funciona corect, orice plac de reea are asignat o adres IP, care poate fi fix i setat de utilizator, sau poate fi alocat automat de ctre echipamentele reelei. REPETOARELE sunt elemente de reea concepute pentru a extinde lungimea maxim admisibil a vechilor reele Ethernet 10BASE-5 (reele pe cablu coaxial). Repetoarele nu interpreteaz structura sau adresa semnalelor de date ci asigur numai o amplificare i o reformare a impulsurilor dreptunghiulare ce constituie semnalul de date. Astzi, aceste echipamente sunt depite i sunt din ce n ce mai rar ntlnite.

Fig. 6.1.2 Repetor PUNILE (eng. Bridges), ca i repetoarele, sunt elemente de reea depite ce se foloseau n vechile reele Ethernet 10BASE-5, cu topologie BUS. Ele aveau rolul de a mpri o reea n mai multe domenii n scopul reducerii coliziunilor. Punile memoreaz pachetele de date ntr-un buffer, analizeaz adresele sursei i destinaiei, efectueaz o verificare CRC i nu permit trecerea mai departe a pachetului de date dect dac acesta este corect, complet i are adrese valide de emisie i recepie.

Fig. 6.1.3 Punte (Bridge) HUB-ul, (denumit uneori i repetor multiport) este un element de reea ce permite conectarea mai multor utilizatori la un singur nod de reea (de exemplu, la portul din 55

priza de telecomunicaii). Are faciliti de detecie i eliminare a coliziunilor. Semnalul de date ce intr printr-un port, este scos simultan la toate celelalte porturi. Hub-urile pot fi prevzute cu conectori BNC, RJ-45 sau conectori optici. Toate porturile hub-ului funcioneaz la aceeai vitez.

Fig. 6.1.4 Hub COMUTATORUL (eng. Switch) este un element de reea, asemntor ca funcie cu Hub-ul. Spre deosebire de acesta ns, comutatorul citete adresele pachetelor de date sosite de la porturi i le direcioneaz pe fiecare la portul corespunztor. Comutatorul poate avea porturi cu viteze diferite. Comutatoarele pot fi simple (pentru aplicaiile de reea nepretenioase), sau cu management (funciile, adresele i vitezele porturilor pot fi programate).

Fig. 6.1.5 Comutator (Switch) ROUTER-ul este un element inteligent de reea, avnd de regul un sistem de operare propriu. El are rolul de a interconecta mai multe subreele care pot avea interfee fizice diferite (ex : porturi Ethernet pentru cabluri UTP cu porturi optice). Funciile realizate de router pot fi deosebit de complexe i sunt programabile. Router-ul poate stabili anumite rute optime ntre porturi, poate s limiteze lrgimea de band sau poate bloca accesul la anumite porturi (QoS), poate aloca automat 56

adrese IP plcilor de reea din sistem (DHCP), poate translata domenii de adrese IP (NAT), poate configura reeaua dup anumite profile n funcie de or sau dat, etc.

Fig. 6.1.6 Router Wireless PUNCTUL DE ACCES (WIRELESS) (eng. Wireless Access Point, WAP) este un echipament ce constituie interfaa dintre o reea cablat i o reea wireless. Acesta este conectat printr-un port Ethernet (electric sau optic) la reeaua cablat, i prin semnal radio cu utilizatorii dotai cu echipamente wireless. Dac aceste puncte de acces sunt montate n locuri publice i sunt destinate accesului liber al publicului, ele se mai numesc i HOTSPOT-uri. Problemele pe care le ridic reelele wireless sunt legate de securitatea traficului de date, de distana relativ mic de acoperire i de sensibilitatea la perturbaii electrice. CAMERELE WEB sunt camere TV ce pot fi conectate direct la o reea de date. Ele convertesc intern semnalul video n semnal de date pe care l aplic unei plci de reea. Accesarea unei camere WEB se face pe baza adresei sale IP. Camerele WEB pot avea diverse rezoluii. Unele camere mai sofisticate permit transmiterea de comenzi ctre camer, n vederea poziionrii de la distan a acesteia.

57

Fig. 6.1.7 Camere WEB IMPRIMANTELE DE REEA Sunt imprimante cu vitez mare de imprimare, alb/negru sau color, i sunt instalate n locuri special amenajate. Ele au adres IP i permit tiprirea de documente venite de la orice PC din reea, care are drepturi de acces.

Fig. 6.1.8 Imprimant de reea SERVERELE Sunt elementele cele mai puternice (ca putere de procesare) dintro reea de comunicaii electronice. Ele pot avea diferite funcii ce depind de tipurile de aplicaii pe care le deservesc. Astfel, putem avea servere WEB pe care sunt stocate pagini, sau adrese de Internet, servere de stocare (dotate cu hard-disk-uri de mare capacitate), servere de baze de date, servere de coninut multimedia, servere de pot electronic (e-mail), etc. Serverele sunt de fapt nite calculatoare montate n reea i puse la dispoziia utilizatorilor. Ele difer de PC-urile obinuite prin puterea i viteza de procesare (de regul sunt sisteme multi-procesor), prin cantitatea de memorie RAM, i prin capacitatea hard-disk-urilor. Sistemele de operare folosite pe servere pot fi LINUX, UNIX sau WINDOWS SERVER.

58

Tot n reelele de comunicaii electronice pot fi conectate i echipamentele destinate comunicaiilor telefonice. Acestea pot funciona pe circuite analogice, pe circuite digitale sau pe circuite de fibr optic. Dintre echipamentele ce funcioneaz pe reelele telefonice amintim : TERMINALELE TELEFONICE cunoscute popular sub denumirea de telefoane sunt disponibile pe pia ntr-o mare varietate de forme, culori sau faciliti. Modelele clasice, cu componente electromecanice i care se ntlnesc din ce n ce mai rar, nu aveau aproape nici un fel de faciliti. moderne permit memorarea numerelor de telefon, Modelele electronice nregistrarea/redarea

convorbirilor, rspunsuri automate, afiare ceas, afiare numr apelant sau alte informaii utile, etc.

Fig. 6.1.9 Aparate telefonice n afar de terminalele telefonice clasice, mai exist astzi nc dou categorii de terminale telefonice : - TERMINALELE TELEFONICE ISDN care permit unui abonat s aib acces la o serie de faciliti suplimentare, precum i accesul la o conexiune rapid de date. - TERMINALELE TELEFONICE VoIP se conecteaz la o reea de date i realizeaz comunicaia prin intermediul unor pachete de date, la fel cu cele specifice traficului de pe Internet. Una din reelele de telefonie VoIP cele mai cunoscute este SKYPE. FAX-urile sunt dispozitive electronice de comunicaie ce permit transmiterea sau recepionarea de mesaje tiprite.

59

Fig. 6.1.10 FAX-uri MODEM-urile sunt echipamente ce permit transmiterea de semnale de date pe liniile telefonice analogice, acolo unde nu sunt disponibile reele specializate de date. Odat cu progresul tehnologic, vitezele de transmitere au devenit foarte mari, permind chiar transmisii video digitale de calitate. Noile echipamente ADSL i SDSL pot atinge viteze de cca. 27MB/s.

Fig. 6.1.11 Modem-uri CENTRALE PBX (PABX) sunt centrale telefonice de capacitate mic (numr redus de linii). Ele sunt folosite n domeniul privat, acolo unde este nevoie de mai multe circuite telefonice de interior i doar una sau cteva conexiuni (trunchiuri) cu reeaua public de telefonie. De exemplu, astfel de centrale se folosesc la firme, coli, hoteluri, spitale, spaii de birouri, etc. La aceste tipuri de centrale este caracteristic faptul c cea mai mare parte a traficului telefonic se desfoar ntre posturile telefonice de interior. n funcie de model (i pre), aceste centrale dispun de diverse faciliti.

60

Fig. 6.1.12 Centrale PABX

n laboratoare de specialitate sau tehnologice Plci de reea, repetoare, camer web, servere, terminale telefonice normale i inteligente, plane, imagini pe ecran. Predarea: Observaia dirijat, explicaia i conversaia Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Frontal, individuala i de grup

61

Tema 7. Alegerea echipamentelor n conformitate cu specificaiile proiectului


Fia suport 7.1 Alegerea echipamentelor
De regul, alegerea echipamentelor ce vor funciona ntr-o reea de date se face n faza de proiectare, atunci cnd se stabilesc cerinele de vitez i conectivitate ale reelei. Dac ns este necesar adugarea de noi echipamente ntr-o reea existent, va trebui s inem cont de specificaiile tehnice ale reelei. Aceste specificaii se refer la : Viteza de transmisie a reelei. Dac ntr-o reea proiectat pentru o anumit vitez se vor conecta echipamente mai rapide, ele nu vor putea funciona la viteza lor maxim ci la viteza permis de reea, ceea ce va duce la o exploatare neeconomic a echipamentului. Tipul de conectic. Vor fi achiziionate echipamente care s aib conectica similar cu cea din reea. n caz contrar, vor fi necesare diverse adaptoare care vor scdea fiabilitatea reelei i vor reduce performanele echipamentelor datorit diferitelor probleme de adaptare ce pot aprea. Tipul magistralei bus-ului de date. Acest aspect intervine atunci cnd trebuie s achiziionm plci de reea pentru PC-uri. Pe lng viteza dorit i tipul de conector, va trebui s inem seama i de tipul de slot pe care-l avem disponibil n PC-ul respectiv (slot ISA, PCI sau PCI Expres). Mediul de transmisie. Cnd achiziionm un echipament de reea va trebui s acordm o atenie deosebit mediului de transmisie pe care va funciona acesta i care influeneaz n mod direct distana de transmisie i viteza de funcionare. Astfel, de exemplu, dac dorim s montm un router Gigabit Ethernet la o distan de 1000m fa de un server, vom opta pentru o conexiune pe fibr optic. Pentru aceai vitez, dar pentru distane de pn la cteva zeci de metri vom putea folosi i cablu STP Cat 6. Vom folosi reele wireless numai acolo unde este strict necesar conectivitate mobil. Vom ine cont de faptul c reelele wireless sunt vulnerabile din punct de vedere al securitii i pot fi serios afectate de diverse perturbaii electromagnetice (arcuri electrice, emitoare radio n aceai band de frecvene, descrcri electrice atmosferice, etc).

62

n laboratoare de specialitate sau tehnologice Imagini pe ecran i folii Predarea: Observaia dirijat, explicaia i conversaia Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Frontal, individuala i de grup

Tema 8. Montarea fizic a echipamentelor specifice


Fia suport 8.1 Conectarea la sistemul de calcul, conectarea la reeaua telefonic sau de date, alimentarea electric
Echipamentele ce funcioneaz ntr-o reea de comunicaii electronice se pot grupa n dou categorii : 1. Echipamentele ce fac parte integrant din structura reelei. Acestea (routere, switch-uri, servere, interfee radio terestre sau prin satelit, echipamente SDH, centrale PBX, etc) sunt montate n camera echipamentelor, care de regul este climatizat. O parte din echipamente (switch-uri, hub-uri, routere) pot fi montate i n camerele de telecomunicaii. Echipamentele sunt montate in rack-uri sau n dulapuri nchise. Amplasamentul acestor echipamente este fix i este stabilit prin proiectul reelei. 2. Echipamentele din zona de lucru (echipamentele utilizatorilor). Acestea sunt, n mod obinuit, de mici dimensiuni i nu necesit o fixare mecanic special. Ele pot fi mutate cu uurin i nu au un amplasament prestabilit. Dup realizarea cablrii reelei se va trece la montarea echipamentelor. Pentru aceasta se vor parcurge mai multe etape ce vor fi detaliate n cele ce urmeaz.

63

1. Montarea mecanic a echipamentelor Poziia n care se vor monta echipamentele este specificat n detaliile de execuie ale proiectului reelei. Rack-urile sau dulapurile vor fi bine fixate de podeaua camerei cu dibluri metalice. Acolo unde este necesar (echipamente voluminoase sau foarte grele), se pot executa ancorri suplimentare de plafon sau de pereii laterali prin elemente metalice. Poziia n care se vor monta echipamentele va trebui s permit accesul liber la toate prile acestuia n vederea instalrii sau depanrii. Echipamentele utilizatorilor nu necesit msuri speciale de fixare mecanic. Se va avea doar grij ca acestea s fie aezate n poziii stabile care s nu permit rsturnarea sau cderea accidental. 2. Conectarea echipamentelor la priza de pmnt i la sursele de alimentare Dup ce s-a efectuat fixarea mecanic, echipamentele vor fi conectate la priza de pmnt i la sursele de electroalimentare. Se va avea grij ca legtura de mpmntare s fie ct mai bun, pentru a nu introduce rezistene suplimentare. Aceast legtur se va executa cu uruburi i aibe de blocare (aibe GROWER). Alimentarea echipamentelor de la reeaua de curent alternativ se poate face direct cazul cderii reelei de alimentare. Dac echipamentele sunt alimentate cu tensiune continu de valoare redus (24 sau 48V), vor trebui prevzute grupuri de baterii i redresoare de ncrcare care vor funciona n tampon. Cablurile de alimentare vor fi dimensionate astfel nct s suporte curentul consumat de echipamente, fr a se nclzi. Toate circuitele de electroalimentare vor fi prevzute cu sigurane automate care vor avea i rolul de ntreruptoare de alimentare. Siguranele automate vor fi montate n tablouri speciale, i se vor nota pentru a tii crui echipament aparin fiecare n parte. n camera echipamentelor va trebui s existe i un ntreruptor general care s poat decupla alimentarea tuturor echipamentelor n caz de urgen (inundaii, incendii, etc). Echipamentele utilizatorilor vor fi conectate la reea numai prin intermediul prizelor prevzute cu mpmntare. Deasemenea pot fi folosite i prize speciale pentru echipamentele IT, care dispun i de protecie la supratensiuni accidentale (eng. Surge protection). Unele din aceste prize speciale au i faciliti de funcionare master-slave, adic atunci cnd este oprit PC-ul se oprete automat alimentarea tuturor celorlali consumatori conectai la aceast priz (scannere, imprimante, hard-disk-uri externe, etc). 64 sau prin intermediul unor surse UPS care s permit o autonomie de funcionare ct mai mare n

Fig. 8.1.1 Prize multiple de alimentare Pentru a evita pierderile de date n cazul ocurilor (sau a cderii) reelei de alimentare, pot fi prevzute surse UPS care s ofere suficient timp de funcionare astfel nct datele s poat fi salvate.

Fig. 8.1.2 UPS, diferite modele 3. Realizarea conexiunilor ntre echipamente sau ntre echipamente i restul reelei prin intermediul cablurilor de conexiune Odat instalate echipamentele, acestea vor fi interconectate conform schemelor din proiectul reelei. Deasemenea vor fi realizate toate conexiunile necesare din repartitorul principal, repartitoarele intermediare i repartitoarele orizontale. Conectarea echipamentelor utilizatorilor va fi fcut numai dup ce s-au fcut toate configurrile necesare n reea i s-a verificat funcionarea corect a acesteia. 4. Configurarea software a echipamentelor Dup conectarea alimentrii echipamentelor, este indicat ca acestea s fie lsate s funcioneze minim 24 ore nainte de a ncepe configurarea software. Aceast msur este necesar pentru a permite intrarea n regimul termic normal al echipamentului. Configurrile software sunt fcute de ctre personal specializat din cadrul firmei ce a construit reeaua sau a firmei care a furnizat echipamentele. 65

Configurrile echipamentelor utilizatorilor vor fi fcute de regul de ctre personalul departamentului IT al firmei ce a solicitat instalarea reelei, dup ce au fost ncheiate lucrrile de configurare a reelei i s-a efectuat verificarea funcionrii acesteia. 5. Efectuarea de teste de funcionare n toate regimurile de lucru i corectarea eventualelor erori de funcionare Ultima etap din cadrul configurrii reelei o constituie verificarea funcionalitii tuturor circuitelor de date i telefonice i msurarea parametrilor acestora cu aparatur specializat. Parametrii tuturor circuitelor vor trebui s se ncadreze n specificaiile proiectului. n cazul unor probleme, se vor determina cauzele acestora i se va proceda la remedieri. Dac echipamentele au programate mai multe profiluri (scenarii) de funcionare, n funcie de or, dat, volum trafic sau ali parametri, se vor simula toate aceste situaii pentru a ne asigura c reeaua realizat funcioneaz corect.

n laboratoare de specialitate sau tehnologice

Imagini pe ecran, UPS-uri, prize cu mpmntare.

Predarea: Observaia dirijat, explicaia i conversaia Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Frontal, individual i de grup si exerciii aplicative

66

Tema 9. Echipamente de protecie


Fia suport 9.1 Echipamente de protecie a muncii
n procesul muncii, protecia muncii are un rol foarte important deoarece ea impune regulile ce trebuie respectate pentru a nu fi afectat viaa sau sntatea lucrtorilor. Ea poate fi perceput sub mai multe aspecte i anume : Ca disciplin tiinific, protecia muncii, face parte din ansamblul tiinelor muncii, avnd ca obiect studierea legitilor fenomenelor de accidentare i mbolnvire profesional, precum i a mijloacelor i msurilor de prevenire a acestora. Ca instituie de drept, protecia muncii, reprezint "un ansamblu de norme legale i imperative", avnd ca obiect reglementarea relaiilor sociale ce se formeaz n legtur cu organizarea, conducerea i realizarea procesului de munc, n scopul prevenirii accidentelor i bolilor profesionale. Ca activitate metodologico-aplicativ, protecia muncii este parte integrant a conceperii, organizrii i desfurrii proceselor de producie i cuprinde ansamblul de aciuni i msuri prin care se realizeaz efectiv securitatea muncii. Deci, scopul final al activitii de protecia muncii este asigurarea vieii i integritii anatomo-funcionale a omului n procesul muncii. Norme de protecie a muncii Normele generale de protecie a muncii cuprind reguli i msuri ce trebuie aplicate n ntreaga economie naional. Protecia muncii se transpune practic n formularea unor criterii ergonomice pentru mbuntirea condiiilor de munc i pentru reducerea stresului i a efortului fizic. Normele de protecie a muncii se aplic salariailor, persoanelor angajate cu convenii civile (cu excepia celor care au drept obiect de activitate activiti casnice) precum i ucenicilor, elevilor i studenilor n perioada efecturii practicii profesionale. n accepia cea mai general, protecia muncii este un ansamblu de aciuni avnd drept obiect cunoaterea i nlturarea tuturor elementelor care pot aprea n procesul de munc, susceptibile de a provoca accidente i mbolnviri profesionale. Pentru a-i atinge scopul, respectiv asigurarea securitii omului n procesul de munc, protecia muncii implic existena i funcionarea unui sistem multidisciplinar

67

fundamentat, de concepte teoretice, acte legislative, msuri i mijloace tehnice, socialeconomice, organizatorice, de igien i medicin a muncii. Pentru evitarea oricror accidente, se impune respectarea cu strictee a normelor de protecie a muncii, stipulate n anumite legi, instruciuni sau normative. Nerespectarea normelor de protecie a muncii se sancioneaz n conformitate cu legislaia n vigoare. Cauzele ce pot genera accidente sau boli profesionale Cunoaterea tuturor cauzelor care pot produce accidentarea este obligatorie pentru a le putea evita, prin luarea de msuri de protecie corespunztoare. Aceste cauze sunt specifice fiecrui loc de munc i tip de activitate. n domeniul telecomunicaiilor, cteva din principalele cauze generatoare de accidente, sunt : 1. n locurile de munc unde exist pericol de electrocutare : Existena unui grad de umiditate ridicat Lipsa unor covoare electroizolante de cauciuc sau material de plastic ntre corpul lucrtorului i podea Lipsa unor mijloace de avertizare pentru instalaiile aflate sub tensiune i care nu pot fi deconectate pe durata lucrului Existena unei instalaii electrice aflate ntr-un grad ridicat de degradare Lipsa legturilor la priza de pmnt. Lipsa echipamentului special de protecie sau folosirea unui echipament deteriorat Folosirea unor aparate de msur fr izolarea carcasei exterioare fa de tensiunea de reea Lipsa izolaiei la conductoarele de alimentare de la reea ct i a cordoanelor de legtur cu montajele supuse operaiei de depanare 2. Cauzele datorate sculelor sau dispozitivelor folosite : Folosirea unor scule i dispozitive defecte, improvizate, sau neadecvate operaiilor care trebuiesc efectuate Existena unor componente electrice sau electronice foarte fierbini, capabile s produc arsuri. Folosirea unor ciocane de lipit supranclzite sau cu o izolaie electric deteriorat Lipsa suporturilor pentru ciocanele de lipit

Totui, principala cauz generatoare de accidente o constituie nerespectarea normelor de protecie a muncii specifice locului de munc respectiv. Conform legislaiei privind protecia muncii, angajatorilor le revin urmtoarele obligaii: 68

Efectuarea instructajului de protecie a muncii, precum i consemnarea acestuia ntr-o fi de instructaj individual Interzicerea desfurrii activitii ntr-un loc de munc pentru care nu are instructajul consemnat n fia de protecia muncii Asigurarea de echipament individual de protecie specific locului de munc i tipului de activitate desfurat

n cazul activitilor practice desfurate de ctre elevi, este necesar efectuarea unui instructaj de protecie a muncii n care vor fi prezentate toate operaiile sau locurile ce presupun riscuri de accident i msurile de protecie ce trebuie respectate. La ncheierea acestui instructaj, va fi ntocmit un tabel (conform modelului de mai jos) n care se vor regsi semnturile tuturor elevilor precum i a persoanei care rspunde de activitatea elevilor n locurile respective.

69

Model tabel instructaj

TABEL NOMINAL cu elevii clasei a ...... a, participani la edina de instruire


Subsemnaii, am fost instruii i am luat cunotin de materialele prelucrate i consemnate n fia colectiv de instructaj pentru protecia muncii i ne obligm s le respectm ntocmai. Nr. crt. Numele i prenumele Act identitate / grupa sanguin Semntura

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
Fia se completeaz n 2 exemplare, dintre care unul se d conductorului grupului de elevi

Conductorul grupului de elevi Numele i prenumele ______________________ Semntura ______________________________ 70

Pentru lucrrile ce se efectueaz n domeniul telecomunicaiilor (instalare, verificare, depanare) lucrtorii vor respecta cteva msuri generale de protecie a muncii i anume: Conectarea la una sau mai multe prize de pmnt a carcaselor exterioare a aparatelor de msur i a nveliului metalic al ciocanului de lipit La efectuarea de lucrri la instalaiile aflate sub tensiune se recomand ca operatorul s aib minile uscate, sau s poarte mnui de cauciuc S poarte cizme electroizolante S se asigure cu centur i casc atunci cnd lucreaz la nlime S utilizeze ochelari speciali de protectie la orice operaie din care rezult pan, moloz sau praf. S utilizeze o masc special atunci cnd se execut lucrri generatoare de aschii, pan, praf, etc.

Fig. 9.1.1 Cizme electroizolante i ochelari de protecie

Fig. 9.1.2 Centur de siguran, masc de praf i casc de protecie n afara acestor reguli generale, vor mai fi respectate i alte norme de protecie a muncii care depind de specificul lucrrilor ce vor fi executate. Acestea se refer n principal la lucrul cu diverse unelte i scule manuale (folosite la lucrrile de construciimontaj), precum i la msuri specifice de protecie la utilizarea instalaiilor i echipamentelor electrice.

71

MSURI DE PROTECIE A MUNCII LA LUCRUL CU UNELTE MANUALE 1. Uneltele de mn trebuie s fie confecionate din materiale corespunztoare operaiilor ce se execut. 2. n cazul activitii n atmosfer cu pericol de explozie, se vor folosi unelte confecionate din materiale care nu produc scntei prin lovire sau frecare. 3. Uneltele manuale acionate electric sau pneumatic trebuie s fie prevzute cu dispozitive de fixare a sculei i cu dispozitive care s mpiedice funcionarea lor necomandat. 4. La uneltele dotate cu scule ce prezint pericol de accidentare (pietre de polizor, pnze de fierstru, burghie etc.), acestea vor fi protejate mpotriva atingerii accidentale cu mna sau alt parte a corpului. 5. Uneltele de mn rotative cu acionare pneumatic vor fi dotate cu limitatoare de turaie. 6. Este strict interzis folosirea uneltelor cu suprafee fisurate, deformate, tirbite sau a uneltelor improvizate. 7. Cozile i mnerele uneltelor trebuie s fie bine fixate, netede i de dimensiuni care s permit prinderea lor sigur i comod. Pentru fixarea cozilor i mnerelor n scule se vor folosi pene metalice. 8. Uneltele de mn prevzute cu articulaii (foarfeci, cleti, chei etc.) nu trebuie s aib joc n articulaie. Ele vor fi aezate astfel nct s aib orientat spre exterior partea de prindere. 9. Cnd se efectueaz lucrri la nlime uneltele manuale se pstreaz n saci de scule rezisteni i bine fixai de corp, pentru a fi asigurate mpotriva cderii. 10. n timpul transportului, prile tioase ale uneltelor de mn trebuie protejate cu teci sau aprtori adecvate. MSURI DE PROTECIE A MUNCII LA UTILIZAREA INSTALAIILOR I ECHIPAMENTELOR ELECTRICE 1. Asigurarea inaccesibilitii elementelor care fac parte din cicuitele electrice prin izolarea electric a conductoarelor, folosirea carcaselor de protecie legate la pmnt, ngrdirea cu plase metalice sau cu tblii perforate respectndu-se distana impus pn la elementele sub tensiune, amplasarea conductoarelor electrice la o nlime inaccesibil atingerilor accidentale. 72

2. Folosirea tensiunilor reduse (12, 24 i 36 V) pentru lmpile i sculele electrice portative, evitarea rsucirii sau ncolciriii cablului de alimentare n timpul lucrului, evitarea trecerii cablului peste drumul de acces i n locurile de depozitare a materialelor, interzicerea reparrii sau remedierii defectelor n timpul funcionrii. 3. Folosirea mijloacelor individuale de protecie principale (tije electroizolante, cleti izolani, scule cu mnere izolate), secundare (echipament de protecie, covorae de cauciuc, platforme i grtare izolante) i a mijloacelor de avertizare (plci avertizoare, indicatoare de securitate, ngrdiri provizorii). 4. Deconectarea automat n cazul apariiei unei tensiuni de atingere sau a unor scurgeri de curent periculoase. 5. Separarea de protecie cu ajutorul unor transformatoare de separaie. 6. Izolarea suplimentar de protecie. 7. Protecia prin legare la pmnt. 8. Protecia prin legare la nul. Prevenirea i stingerea incendiilor Prevenirea i stingerea incendiilor (PSI) precum i evitarea exploziilor este o problem strns legat de protecia muncii, deoarece att incendiile ct i exploziile constituie cauza unor accidente grave de munc. Cauzele generale ale incendiilor se pot grupa n trei categorii: Cauze interne legate de procesul tehnologic ntreinerea necorespunztoare a instalaiilor sau greeli ale personalului Cauze exterioare. Slile de echipamente i staiile de electroalimentare vor fi prevzute cu detectoare i avertizoare de incendiu Toate circuitele prin care circul cureni importani vor fi prevzute cu sigurane calibrate Circuitele de for vor fi dimensionate corespunztor astfel nct s nu se produc suprancrcri ale acestora Se va asigura o ventilare corespunztoare pentru componentele ce ating o temperatur mare n funcionare Nu se vor depozita materiale inflamabile sau cu potenial exploziv n slile de echipamente. Nu se vor suprancrca prizele i cordoanele prelungitoare 73

Pentru evitarea apariiei de incendii vor trebui respectate urmtoarele reguli :

Nu se vor lsa nesupravegheate aparatele electrice de nclzire

n domeniul prevenirii i stingerii incendiilor, normele de protecie a muncii prevd urmtorele reguli : La toate locurile de munc vor exista stingtoare de incendiu i va fi instruit personalul cu privire la modul de folosire La incendiile aprute n instalaiile electrice mai nti se va deconecta alimentarea cu tensiune dup care vor fi folosite numai stingtoare cu pulbere si bioxid de carbon, fiind strict interzis folosirea stingtoarelor cu spum, deoarece prezint risc de electrocutare. Vor fi afiate la loc vizibil scheme cu cile de acces ce vor fi folosite pentru evacuarea personalului Cile de acces nu vor fi blocate de nici un obstacol (diverse obiecte depozitate)

Fig. 9.1.3 Stingtoare de foc cu spum i pulbere Toate accidentele produse la locul de munc, in timpul programului de munc i orice nceput de incendiu se anun in cel mai scurt timp la numrul unic de urgen 112.

74

n laboratoare de specialitate sau tehnologice - Ochelari, casc, mnui i cizme electroizolante, masc de praf - Manual cu norme de securitate si protecia muncii. - Manual de prevenire i stingere a incendiilor. Predarea: Este de tip demonstraie cu explicaii i exerciiu Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Prin test gril i proba practica

Tema 10. Evaluarea strii tehnice a reelei


Fia suport 10.1 Inspecia vizual, msurtori de continuitate
Evaluarea strii tehnice a reelei are drept scop determinarea strii n care se afl aceasta la recepia lucrrii, sau la un moment dat. Evaluarea iniial se face n prezena reprezentantului clientului i implic verificarea ncadrrii parametrilor reelei n limitele impuse n caietul de sarcini. Evaluarea la un moment dat se face atunci cnd apar probleme n funcionarea reelei. La lucrrile aparente, inspecia este vizual i const n parcurgerea atent a traseului cablurilor pentru a descoperi neregularitile care ar putea provoca deranjamente. Se vor avea n vedere urmtoarele aspecte: deformri i lovituri ale cablurilor ntinderi (ndeosebi pe poriunile suspendate) deteriorri sau coroziuni ale mantalei conectori deteriorai sau deconectai din reglete legturi de protecie sau echipoteniere ntrerupte 75

protectori ari sau lips

Cnd nu se constat nimic n neregul la examinarea vizual, se trece la efectuarea de msurtori electrice. Msurtoarea de continuitate are drept scop determinarea posibilelor ntreruperi ale circuitelor. Este o simpl msurtoare de rezisten realizat cu aparate analogice sau digitale.

Fig.10.1.1 Multimetre Pentru a efectua o msurtoare de continuitate, cele dou conductoare ale unei perechi, (sau conductorul interior i cel exterior al unui cablu coaxial) trebuie puse in scutcircuit la captul deprtat al cablului. n limbaj tehnic, spunem c facem o msurtoare n bucl.

Fig. 10.1.2 Msurarea continuitii n bucl Uneori, ohmetrul din schema prezentat n Fig.10.1.2 se poate nlocui cu un generator de ton simplu (buzzer). Msurtoare de continuitate, se execut pentru toate conductoarele din cablul care prezint probleme.

76

n laboratoare de specialitate sau tehnologice Aparate de msur analogice i digitale, plane cu scheme de masurri Predarea: Observaia dirijat, explicaia i conversaia Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Frontal, individual i de grup i exerciii aplicative

Tema 11. Executarea lucrrilor de ntreinere a reelei


Fia suport 11.1 ntreinere curent, preventiv, reparaii capitale
Pentru a preveni apariia deranjamentelor, sunt prevzute lucrri de ntreinere a reelei. Aceste lucrri pot fi : 1. Lucrri de ntreinere curent 2. Lucrri de ntreinere preventiv 3. Reparaii capitale Lucrrile de ntreinere curent au drept scop refacerea unor poriuni ale reelei care au fost afectate de diveri factori (coroziuni, deformri mecanice, uzuri excesive ale conectorilor, etc). Deasemenea, aceste lucrri readuc n parametri poriunile de reea care au fost afectate de deranjamente i care au fost reparate provizoriu. n cadrul lucrrilor de ntreinere preventiv se verific starea cablurilor reelelei, a conectorilor i a echipamentelor de reea pentru a ne asigura c funcioneaz n parametrii cerui. ntreinerea preventiv este planificat la intervale regulate, stabilite pe baza unui grafic. Se vor verifica : starea echipamentelor (ventilatoare blocate, filtre de praf nfundate, supranclziri, etc.) starea conectorilor din repartitoare, prize de telecomunicaii i echipamente. 77

existena i integritatea etichetelor i a marcajelor de cablu. Se nlocuiesc cele lips sau care nu mai sunt lizibile. starea suporturilor de cabluri, stelajele metalice, jgheaburile de cablu, etc. Se consolideaz acolo unde se observ deformri sau se mresc acolo unde jgheaburile de cablu sunt supra-aglomerate.

starea elementelor de fixare ale repartitorelor i echipamentelor care se pot deteriora datorit vibraiilor, micrilor seismice, coroziunii, umezelii, etc. starea cablurilor din zonele de lucru (zona utilizatorului) care pot fi deteriorate prin strivire sau ndoire cu raze foarte mici, ceea ce duce la ntreruperi sau la micorarea limii de band.

Tot n scop preventiv se vor instrui utilizatorii cum s conecteze/deconecteze cablurile pentru a evita deteriorarea conectorilor. Reparaiile capitale au n vedere repararea su nlocuirea unor elemente eseniale ale reelei n vederea aducerii acesteia n parametrii iniiali de funcionare. De regul, reparaiile capitale se efectueaz la expirarea duratei de exploatare a unei instalaii. n cazul reelelor de date, reparaiile capitale pot fi programate i n cazul n care se intenioneaz reconfigurarea i modernizarea reelei (schimbarea tipurilor de echipamente, a tipurilor de cabluri, a vitezei de lucru, etc).

n laboratoare de specialitate sau tehnologice

Imagini prezentate pe ecran

Predarea: Observaia dirijat, explicaia i conversaia Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Frontal, individual

78

Tema 12. Identificarea si remedierea deranjamentelor


Fia suport 12.1 Localizarea i remedierea ntreruperilor, scurtcircuitelor i decalibrrilor
Deranjamentele ce pot aprea ntr-o reea de comunicaii electronice pot fi grupate n trei categorii : 1. Deranjamente ce afecteaz conectivitatea la reea. Aceste deranjamente fac imposibil conectarea echipamentelor utilizatorilor la reea sau conectarea se face cu intermiten. 2. Deranjamente ce afecteaz lrgimea de band. Deranjamente din aceast categorie sunt mai greu observabile de ctre utilizatorii obinuii ce folosesc reeaua doar pentru e-mail sau navigare pe Internet. Ele vor fi sesizate ns imediat de utilizatorii care lucreaz cu coninut video on-line, transfer volume mari de date, folosesc telefonie VoIP sau lucreaz cu aplicaii complexe ce ruleaz pe servere aflate la distan. 3. Deranjamente ce duc la apariia erorilor. Acestea pot fi confundate cu deranjamentele ce afecteaz lrgimea de band deoarece echipamentele cer n continuu repetarea pachetelor de date eronate i se manifest prin mrirea timpului de transfer a datelor. n cazul transmisiei de coninut video sau a telefoniei VoIP, apar ntreruperi i ecouri. Cauzele deranjamentelor din primele dou categorii pot fi deopotriv de natur hardware sau software, n timp ce deranjamentele din a treia categorie au exclusiv cauze hardware sau cauze externe. Dintre cauzele hardware se pot enumera : fire rupte n cabluri datorit unor ntinderi excesive sau a ndoirilor frecvente scurtcircuite conectori deteriorai datorit unor defecte de fabricaie sau a manipulrii greite contacte oxidate ale conectorilor datorate umiditii excesive sau agenilor corozivi sertizri greite de conectori n timpul operaiilor de ntreinere periodic intervenii neautorizate ale unor persoane fr calificarea necesar echipamente defecte datorit unor supratensiuni accidentale, supranclziri, coroziuni ale componentelor sau ocuri mecanice

79

decalibrri datorate cablurilor deteriorate prin deformri n afara limitelor permise (n special n cazul cablurilor coaxiale i a cablurilor de fibr optic) conexiuni de mas ntrerupte, n cazul cablurilor coaxiale sau a cablurilor ecranate Unele din problemele software cele mai frecvent ntlnite sunt : configurarea greit a adreselor IP sau a grupurilor de utilizatori setarea greit a drepturilor de acces n reea introducerea greit a parolelor (litere mari /litere mici) liste de rutare greite n routere porturi blocate n routere sau switch-uri datorit unor erori de configurare Dintre cauzele externe, cele mai frecvente probleme sunt generate de apariia unor cmpuri electromagnetice parazite echipamentelor. Metodologia de remediere a deranjamentelor aprute n reelele de comunicaii electronice cuprinde urmtoarele etape : Stabilirea exact a tipului de deranjament (conectivitate, lrgime de band, erori) Stabilirea naturii deranjamentulului (hardware/software) Stabilirea exact a tronsonului de reea afectat Gsirea locului deranjamentului Remedierea efectiv a deranjamentului Deoarece testele software de depistare a deranjamentelor necesit cunotine avansate IT, aceste teste vor fi efectuate de personal specializat i nu fac obiectul acestui curs. Deasemenea, n cazul deranjamentelor care afecteaz lrgimea de band sau duc la apariia erorilor, depistarea locului deranjamentului se face n urma unor msurtori complexe, cu aparatur specializat. Aceste msurtori vor fi fcute de personal care deine cunotinele necesare. Tehnicienii de telecomunicaii pregtii prin cursul de fa, vor trebui s remedieze efectiv deranjamentele gsite prin aceste msurtori. Ei vor nlocui conectorii deteriorai sau tronsoanele de cablu depistate ca fiind defecte. Deasemenea, ei pot realiza msurtori simple de curent continuu n vederea localizrii deranjamentelor de ntrerupere, scurtcircuit sau inversri de fire. puternice n vecintatea cablurilor sau a

80

n laboratoare de specialitate sau tehnologice

Imagini prezentate pe ecran

Predarea: Observaia dirijat, explicaia i conversaia Organizarea clasei: frontal pentru prelegere pe grupe de 10-15 elevi pentru pregtirea practic.

Evaluarea: Frontal, individual

Tema 13. Asigurarea calitii la executarea lucrrilor de instalare i a verificrilor tehnice


Fia suport 13.1 Asigurarea calitii la executarea lucrrilor de instalare i a verificrilor tehnice
Asigurarea calitii reprezint un element cheie pentru obinerea unor instalaii fiabile i asigurarea satisfaciei clienilor ce folosesc aceste instalaii. Elementele de baz privind asigurarea calitii sunt stabilite nc din faza de proiectare, prin alegerea celor mai bune soluii tehnice i echipamente i prin elaborarea atent a specificaiilor de execuie, astfel nct s existe ct mai puine posibiliti de montare greit sau funcionare defectuoas. Deasemenea, tot n faza de proiectare se vor prevedea soluii de eliminare a tuturor interferenelor nedorite posibile ct i de neutralizare a tuturor factorilor care pot duce la deteriorarea cablurilor i echipamentelor i la apariia deranjamentelor. Proiectantul va trebui s asigure un echilibru ntre cerinele de calitate impuse reelei ce va fi construit i costurile pe care le presupun acestea. De exemplu, pentru a asigura o fiabilitate nalt a unei reele, proiectantul ar putea s impun procurarea de materiale i echipamente specifice domeniului militar sau spaial ns costurile ar fi enorme ! 81

n faza de execuie a lucrrilor de instalare a reelelor, asigurarea calitii este condiionat de urmtorii factori : folosirea de materiale i componente de calitate (atestate prin certificate de calitate de la productor) respectarea strict a tehnologiilor de lucru respectarea ordinii operaiilor i a etapelor de realizare a lucrrilor respectarea strict a specificaiilor din proiectul de execuie folosirea de scule i dispozitive de calitate, adecvate pentru fiecare tip de operaie. Nu se vor folosi n nici un caz scule improvizate. folosirea de aparate de msur n perfect stare de funcionare i certificate metrologic respectarea disciplinei n procesul de munc La executarea verificrilor tehnice, se va acorda o atenie deosebit ncadrrii parametrilor msurai n limitele impuse de proiectant. Orice neconcordan va fi analizat i remediat. n reelele complexe, aceste abateri ale parametrilor se pot cumula i pot duce la o funcionare necorespunztoare sau chiar la nefuncionarea reelei. O funcionare necorespunztroare a reelei va atrage dup sine scderea calitii serviciilor i reclamaii repetate din partea clienilor. Asigurarea calitii este un proces continuu ce presupune n permanen efectuarea de optimizri n funcie de cerinele clienilor (cerinele pieei). Problemele legate de asigurarea calitii sunt cuprinse ntr-o serie de standarde specifice diverselor domenii de activitate. n domeniul telecomunicaiilor i a tehnologiei informaiei se folosesc cu precdere standardele ISO9001 i ISO27001. Standardul ISO9001 este un standard internaional privitor la Sistemele de Management a Calitii (SMQ) pentru activitile care au ca obiectiv creterea satisfaciei clienilor. Standardul ISO27001 acioneaz n domeniul IT i are ca obiectiv asigurarea securitii resurselor informatice. Firmele pot solicita certificri ISO9001 i ISO27001 (sau pentru alte standarde de asigurare a calitii) dac ndeplinesc anumite condiii i dac i nsuesc prevederile acestor standarde. Certificarea demonstreaz n mod independent c firma aplic prevederile standadului i legislaia n domeniu.

82

n laboratoare de specialitate sau tehnologice Tabl, markeri Predarea: Prelegere Organizarea clasei: frontal pentru prelegere

Evaluarea: Evaluare individual

III. INDEX DE PRESCURTRI I ABREVIERI


ADSL Asymmetric Digital Subscriber Line (Linie digital de abonat, asimetric) 83

ANSI BNC COA CRC DHCP EMI IP ISA ISDN IT LAN NAT NIC PBX PC PCI PVC QoS RJ SDH SDSL SMA STP TO UPS USB UTP VoIP

American National Standards Institute Bayonet Neill-Concelman (Tip de conector pentru cablu coaxial) Centralised Optical Architecture (Arhitectur optic centralizat) Cyclical Redundancy Check (Verificare redundan ciclic) Dynamic Host Configuration Protocol (Protocol de config. automat) Electro Magnetic Interference (Interferene electromagnetice) Internet Protocol (Protocol de comunicaie de date pe Internet) Industry Standard Architecture (Interfa pentru perifericele PC) Integrated Services Digital Network (Reea digital cu servicii integrate) Information Technology (Tehnologia informatiei) Local Area Network (Reea local) Network address translation (Translatare automata de adrese) Network Interface Card (Plac de reea) Private Branch Exchange (Central telefonic privat) Personal Computer (Calculator personal) Peripheral Component Interconnect (Interfa pentru perifericele PC) Polyvinyl Chloride (Policlorur de vinil, material plastic) Quality of Service (Calitate a serviciului) Registered Jack (Tip de conector pentru cablu UTP/STP) Synchronous Digital Hierarchy (Echipament de transmisiuni digitale) Symmetric Digital Subscriber Line (Linie digital de abonat, simetric) SubMiniature version A (Tip de conector pentru cablu coaxial) Shielded Twisted Pairs (Cablu cu perechi torsadate, ecranat) Telecommunications Outlet (Priz de telecomunicaii) Uninterruptible Power Supply (Surs de alimentare ne-ntreruptibil) Universal Serial Bus (Bus serial universal, interfa standard pentru PC) Unshielded Twisted Pairs (Cablu cu perechi torsadate, neecranat) Voice over IP (Telefonie prin Internet)

IV. GLOSAR
BUFFER Zon tampon (de memorie), sau zon de separare a unor circuite. BUS Magistral bidirecional de circulaie a unor semnale electrice sau a unui flux de date. 84

CABLU (PUNTE) DE CONEXIUNE (eng. Patch-cord). Segment de cablu metalic sau de fibr optic, avnd montate la ambele capete conectori. Se folosesc pentru a face legtura ntre dou segmente de cablu (prin intermediul repartitoarelor) sau ntre un echipament i repartitor. CAIET DE SARCINI Document preliminar, n care sunt cuprinse toate cerinele unui client, n vederea unei licitaii sau a ncheierii unui contract. COLIZIUNI - (eng. Colisions). Fenomen nedorit ce aprea mai ales n primele tipuri de reele Ethernet ce funcionau pe cabluri coaxiale, n topologie BUS. n mod normal, ntro reea, este necesar ca la un moment dat s avem un singur element care emite, celelalte elemente din reea fiind pe recepie. Dac n acelai moment, avem pe acelai segment, dou sau mai multe elemente care emit date, semnalele se amestec i nu mai pot fi recunoscute la recepie. Spunem c n acest caz avem coliziuni. HARDWARE Totalitatea componentelor fizice ce alctuiesc un sistem sau un echipament IT. IMPEDANA CARACTERISTIC Rezistena n curent alternativ a unui cablu, n banda de frecvene de lucru. Depinde de caracteristicile geometrice i constructive ale cablului i de materialele folosite. LRGIME DE BAND Termen specific semnalelor de telecomunicaii i care precizeaz frecvena maxim (in Hz) ce poate fi transmis pe un mediu de comunicaie, fr a suferi o atenuare important. n cazul transmisiilor digitale, a devenit un lucru curent s se specifice pentru lrgimea de band, debitul binar (exprimat n Kb/s, Mb/s sau Gb/s). O exprimare de genul circuitul X are o largime de band de 200Mb/s va fi interpretat astfel : circuitul X are o lrgime de band suficient pentru a permite vehicularea fr erori a unui debit binar de 200Mb/s, fr a ne interesa n mod explicit valoarea sa in Hz. PBX, PABX Centrale telefonice private (Private Branch Exchange). Sunt centrale de mic capacitate ce deservesc abonaii dintr-o firm, hotel, coal, etc. Cele 2 denumiri sunt similare, cea de a doua preciznd (dei astzi nu mai este necesar) c este vorba de o central automat. PIGTAIL Segment de fibr optic care are la unul din capete un conector optic gata montat din fabric. PORT (DE COMUNICAIE) Interfa de comunicaie a unui echipament de date, echipat cu un anumit tip de conector i respectnd anumite specificaii tehnice.

85

PROTECTORI PRIMARI Dispozitive de protecie la supratensiune care se monteaz n locurile unde cablurile intr ntr-o cldire. Au rolul de a scurtcircuita rapid la pmnt tensiunile periculoase. RACK Cadru metalic cu dimensiuni standardizate n care se montez echipamente REPARTITOR (eng. Distributor). Mai este cunoscut i sub denumirea de PANOU DE INTERCONECTARE (eng. Cross-Connect). Este un panou de distribuie unde sunt conectate capetele de cablu. Cablurile se conecteaz la repartitor prin intermediul unor reglete speciale, ntre care pot fi conectate diferite puni (eng. patchcords). n acest mod, este foarte uor a se realiza o conexiune ntre oricare 2 capete de cablu. REGLETA DE REPARTITOR (eng. Patch panel). Reglet ce se monteaz in repartitoare i conine un numar de conectori-mam la care sunt conectate cablurile reelei. n aceti conectori se introduc conectorii punilor n vederea realizrii diverselor conexiuni. Numrul de reglete necesare ntr-un repartitor depinde de numrul de cabluri ce trebuie interconectate. REELE DE DATE Se mai numesc si REELE DIGITALE sau REELE NUMERICE. Aceste reele vehiculeaz informaia sub forma binar, adic iruri de simboluri 1 i 0. Dac aceste reele sunt realizate din cabluri de cupru, simbolurile 1 i 0 sunt materializate prin prezena / lipsa unui curent. n cazul fibrei optice, aceste simboluri sunt materializate prin prezena / lipsa unui fascicul luminos. REEA WIRELESS Reea de date ce folosete undele radio pentru a interconecta elementele reelei (n traducere, REEA FR FIRE). SERTIZARE Mod de asamblare mecanic prin deformarea unora din elementele ansamblului. SOFTWARE Totalitatea programelor care asigur funcionarea unui echipament IT. TOPOLOGIE Modul n care pot fi conectate nodurile unei reele de comunicaii. Mai este denumit uneori i arhitectur de reea. Exemple : topologie STEA, topologie in INEL, topologie LINIARA, etc.

V. BIBLIOGRAFIE
1. Barry J Elliott. (2002). Designing a structured cabling system to ISO 11801, 2nd edition, Woodhead Publishing Limited, Cambridge 2. Andrew S. Tanenbaum. (2004). Reele de calculatoare, ediia a patra, Editura Byblos, Bucureti.

86

87

Unitatea de nvmnt.. Clasa


Nr crt. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Competena 1 Nume i prenume

Fi rezumat
Profesor...
Competena 2 Competena 3 Com 4

Obs.

T1 *

T2

T3

T4

T5

T6

T7

T8

T9

T10

T11

T12

T13

* In csu se va nota data la care elevul a dobndit cunotinele vizate de tema respectiv. 88

Analizarea reelelor de calculatoare(LAN)


Elemente grafice

Element

Semnificaie Criterii de apreciere/ verificare

Definiie List de verficare; Pai de urmat Atenie! Informaie important! Atenie! Este interzis s... Recomandri cu privire la termene limit; Alte recomandri cu privire la organizarea resurselor de timp.

Cuprins
Elemente grafice ........................................................................................................ 1 I. Introducere .............................................................................................................. 3 II. Documente necesare pentru activitatea de predare ........................................... 5 III. Resurse .................................................................................................................. 6 Tema 1. Caracteristicile i beneficiile unei reele LAN ........................................... 6 Fia 1.1Caracteristicile unei reele LAN ................................................................................ 6 Fia 1.2 Beneficiile unei reele LAN .................................................................................... 23 Tema 2. Conceptele i tehnologiile de baz utilizate n reelele de calculatoare30 Fia 2.1. Moduri de transmitere a datelor............................................................................. 30 Fia 2.2 Adresarea IP ........................................................................................................... 36 Fia 2.3 DHCP....................................................................................................................... 42 Fia 2.4 Tipurile..i..funciile protocoalelor de comunicaie ................................................ 46 Tema 3. Identificarea denumirilor, scopurilor si caracteristicilor echipamentelor de reea ..................................................................................................................... 63 Fia 3.1 Echipamente de reea ............................................................................................... 63 Tema 4. Identificarea denumirilor, scopurilor i caracteristicilor cablurilor de reea .......................................................................................................................... 78 Fia 4.1 Cabluri de reea ....................................................................................................... 78 Tema 5 Realizarea studiilor de pia n vederea achiziionrii echipamentelor de reea necesare ntr-o reea LAN .............................................................................. 89 Fia 5.1 Studii de pia n vederea achiziionrii echipamentelor de reea necesare ntr-o reea LAN .............................................................................................................................. 89 Tema 6. Conectarea elementelor unei reele LAN ntr-un hub i/sau switch ... 101 Fia 6.1 Conectarea staiei de lucru i a segmentelor reelei LAN ntr-un hub i/sau switch ............................................................................................................................................. 101 Tema 7 Segmentarea unei reele LAN cu ajutorul bridge-urilor i/sau switchurilor ........................................................................................................................ 109 Fia 7.1 Domeniu de coliziune ............................................................................................ 109 IV. Bibliografie ........................................................................................................ 117

I. Introducere
Materialele de predare reprezint o resurs suport pentru activitatea de predare, instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaie didactic. Prezentul material de predare, se adreseaz cadrelor didactice care predau n cadrul colilor postliceale, domeniul Informatic, calificarea Tehnician echipamente de calcul. El a fost elaborat pentru modulul Reele de calculatoare noiuni generale, ce se desfoar n 45 ore, n urmtoarea structur: Laborator tehnologic 15 ore Instruire practic 0 ore Activiti de predare 30 ore Competene Descrie reelele de calculatoare Tema 1 Caracteristicile i beneficiile unei reele LAN Teme Fise suport Fisa 1.1 Caracteristicile unei reele LAN Fisa 1.2 Precizeaz conceptele i tehnologiile de baz utilizate n reelele de calculatoare Tema 2 Conceptele i tehnologiile de baz utilizate n reelele de calculatoare Beneficiile unei reele LAN Fisa 2.1 Moduri de transmitere a datelor Fisa 2.2 Adresarea IP Fisa 2.3 DHCP Fisa 2.4 Tipurile..i..funciile protocoalelor de comunicaie Expune Tema 3 proprietile echipamentelor Identificarea denumirilor, scopurilor si caracteristicilor echipamentelor fizice ale unei de reea reele de calculatoare Fia 3 Identificarea denumirilor, scopurilor si caracteristicilor echipamentelor de reea

Competene Tema 4

Teme Fia 4

Fise suport

Identificarea denumirilor, scopurilor i caracteristicilor cablurilor de reea Configureaz echipamentele unei reele de calculatoare Tema 5 Realizarea studiilor de pia n vederea achiziionrii echipamentelor de reea necesare ntr-o reea LAN Tema 6

Identificarea denumirilor, scopurilor i caracteristicilor cablurilor de reea Fia 5 Studii de pia n vederea achiziionrii echipamentelor de reea necesare ntr-o reea LAN Fia 6

Conectarea elementelor unei reele Conectarea staiei de lucru i LAN ntr-un hub i/sau switch a segmentelor reelei LAN ntr-un hub i/sau switch Tema 7 Fia 7

Segmentarea unei reele LAN cu Domeniu de coliziune ajutorul bridge-urilor i/sau switchurilor

Absolvenii nivelului 3 avansat, coal postliceal, calificarea Tehnician echipamente de calcul, vor fi capabili s ndeplineasc sarcini cu caracter tehnic de montaj, punere n funciune, ntreinere, exploatare i reparare a echipamentelor de calcul.

II. Documente necesare pentru activitatea de predare


Pentru predarea coninuturilor abordate n cadrul materialului de predare cadrul didactic are obligaia de a studia urmtoarele documente: Standardul de Pregtire Profesional pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea SPP sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Curriculum pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea Curriculum sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar

III. Resurse Tema 1. Caracteristicile i beneficiile unei reele LAN


Fia 1.1Caracteristicile unei reele LAN
Prezentul material vizeaz competena: C 8.1 Descrie reele de calculatoare CE? Tehnologia de transmisie n cadrul unei reele LAN Reeaua de calculatoare reprezint un ansamblu de calculatoare interconectate prin intermediul unor medii de comunicaie, asigurndu-se n.. acest fel utilizarea n comun de ctre un numar mare de utilizatori a tuturor resurselor fizice(hardware), logice (software i aplicaii de baz) i informaionale (baze de date)de care dispune ansamblul de calculatoare conectate. Componentele reelei de calculatoare Principalele componente ale unei reele de calculatoare sunt: Placa de reea Cabluri de reea Hub(Cutia centrala a reelei) sau concentrator Puni Switch Router(repartitor) Modem Transceiver Terminator Conector Placa de reeaNIC(Network Interface Card) O plac de reea ~ este o pies electronic proiectat pentru a permite calculatoarelor s se conecteze la o reea de calculatoare. Rolul plcii de reea este urmtorul: - pregtete datele din calculator pentru a fi transmise prin cablu de reea - transmite datele ctre un alt calculator - recepioneaz datele primite prin cablu i le transform n octei - controleaz fluxul de date ntre calculator i cablu de date

Fig. 1.1.1 ~ Placa de reea

Cabluri de reea Reelele actuale sunt conectate prin fire sau cabluri. Acestea acioneaz ca mediu fizic de transmisie n reea. Rolul lor este de a transporta semnalele ntre calculatoare. Cablurile folosite pentru realizarea reelelor sunt: coaxial, torsadat, fibra optic.

Sugestii metodologice
n Fia 4 sunt reprezentrile, caracteristicile si proprietile cablurilor de reea Hub(Cutia central a reelei) sau concentrator Hub-urile permit computerelor dintr-o reea s comunice. Fiecare computer se conecteaz la hub printr-un cablu Ethernet, iar informaiile trimise de la un computer la altul trec prin hub. Un hub nu poate s identifice destinaia surs , de aceea trimite informaiile tuturor computerelor conectate la acesta, inclusiv celui care le-a trimis.

Fig.1.1.2 ~ Hub Hub-ul trimite i primete informaii, dar nu poate efectua ambele activiti simultan. Punile Puntea sau bridge-ul este dispozitivul de interconectare ce poate lua decizii logice, este echipamentul de reea care lucreaz pe subnivelul MAC al modelului OSI i mai este denumit releu de nivel 2(Layer 2 Relay). Punile sunt folosite i la interconectarea a grupuri de calculatoare ce difer prin protocolul folosit. Mecanisme ce fac din punte un dispozitiv de interconectare "inteligent" sunt: - ncapsularea datelor la nivel legtur de date; - folosirea unei scheme de adresare pentru livrarea datelor.

Fig. 1.1.3 ~ Reprezentri grafice pentru puntea de reea a-panoul frontal; b-panoul din spate; c-simbol grafic O punte ce primete cadre de date le retransmite reelelor interconectate pe baza unor algoritmi de expediere (forwarding) selectai de productor (dirijare explicit, filtrare de adrese etc.). Puntea este capabil s decodeze cadrul pe care-l primete pentru a face prelucrrile necesare transmiterii pe reeaua vecin. Pentru transmiterea unui cadru, puntea trebuie s atepte disponibilitatea reelei. Deci mesajele recepionate sunt temporar memorate de ctre punte i apoi emise ctre sistemul destinatar.

Switch Un switch de reea este un dispozitiv care realizeaz conexiunea diferitelor segmente de reea pe baza adreselor MAC.

Fig.1.1. 4 ~ Switch

Adresa MAC(Media Access Control) este un numr ntreg pe 6 octei (48 bii) pe reelele Token-ring sau Ethernet folosit la identificarea unui calculator ntr-o reea local. Router(repartitor) Routerul sau echipamentul de dirijare a pachetelor este un echipament de comunicatie de nivel retea (layer 3 device). Acesta utilizeaz algoritmi specifici de deducere a cii optime de transfer a datelor ntr-o reea de arie larg, avnd ci redundante. Orice LAN poate comunica ntr-un WAN dac este conectat la aceasta printr-un router, denumit i poart de reea (gateway). Routerul maximizeaza ratele de transfer i de filtrare a pachetelor. Un router folosit pentru conectarea unui LAN n WAN, la nivelul cruia se aplic o anumit politic de securitate, se numete i echipament de tip zid de protectie(firewall).

b c d Fig.1.1.5 ~ Moduri de reprezentare a routerului a-router; b-router; c-ATM router; d-gateway; e-firewall

Fig.1.1. 6~ Router- panoul frontal

Fig.1.1.7~ Router- panoul din spate Modem Modemul este un dispozitiv de comunicaie care permite unui calculator s transmit informaii pe linii telefonice standard. Rolul modemului este de a converti semnalele digitale n semnale analogice i invers. Modemurile emitoare combin (moduleaz) semnalele digitale ale unui calculator cu purttoarea (un semnal de frecven constant) pe o linie telefonic.

Fig.1.1. 8~ Modem Transceiver este un dispozitiv care conecteaz calculatorul n reea.

Denumirea..acestui..dispozitiv..deriv..din..TRANSmitter/reCEIVER(emitor/receptor); deci este un dispozitiv care transmite i recepioneaz semnale. El transform fluxul de date paralel folosit pe magistrala intern a calculatorului, ntr-un flux de date serial, folosit pe cablurile care conecteaz calculatoarele. Un transceiver este utilizat pentru conectarea unui anumit echipament dintr-o reea local (calculator, router s.a.) la mediul de transmisie (cablu UTP, coaxial, optic etc.), prin intermediul unor interfee AUI(Attachment Unit interface) sau MII (Media Independent Interface). Transceiverul este un dispozitiv multiport care conine etaje de amplificare i convertoare de semnal (de exemplu, semnalul electric poate fi convertit n und luminoas i invers folosind diode LASER i fotodiode).

Fig.1.1. 9Transceiver Terminator este un rezistor folosit la fiecare capt al unui cablu Etheret pentru a evita reflectarea semnalelor napoi pe cablu si generarea unor erori.

Fig.1.1. 10 Terminator Terminatorul se instaleaz la primul si ultimul calculator din reea.

Fig. 1.1.11~ Poziionarea conectorilor

Terminatorul BNC ncheie fiecare capt al unui cablu de magistral pentru a absorbi semnalele parazite. O reea magistral nu poate funciona fr terminatoare BNC Conectorul este un dispozitiv ce realizeaz conexiunea ntre cablu i calculator. Pentru cablurile coaxiale se folosesc conectori de tip BNC, BNC (mufa) sau BNCT.

Fig.1.1. 12 ~ Conectori BNC Conectorii RJ- 45(Registered Jack 45) sunt de tip mam i tat.

Fig.1.1. 13 ~ Conectori RJ- 45 Introducerea cablului n aceti conectori se realizeaz cu unelte speciale i trebuie respectate conveniile de poziionare i culoare.

Fig.1.1. 14 ~ Convenii de numerotare Convenii de numerotare: Numerotarea ncepe de la pinul din stnga-numrul 1, iar n dreapta este pinul numrul 8. n comunicarea datelor intervin 4 pini astfel: - 1 TD + (Transmission Data +) - 2 TD - (Transmission Data -) - 3 RD + (Received Data +) - 6 RD - (Received Data -)

Culorile firelor: Fiecare pereche are o culoare specific:portocaliu, verde, albastru i maro. n fiecare pereche, un fir va avea culoarea perechii, iar cellalt va avea drept culoare o combinaie ntre alb si culoarea perechii. Astfel se obin 8 culori: alb-portocaliu, portocaliu, alb-verde, verde, alb-albastru, albastru, alb-maro i maro. Perechile active sunt perechile de culoare portocalie i verde. Regul general: - pinului pozitiv (TD+/RD+) i se asociaz o culoare combinat (alb-verde/alb-portocaliu) - pinului negativ i se asociaz culoare pur(verde/portocaliu)

Sugestii metodologice
Profesorul arat toate elementele componente ale reelei, d explicaii i apoi elevii realizeaz aceeai operaie. Clasificarea reelelor Dup tehnologia de transmisie: - reele cu difuzare (broadcast); - reele punct - la - punct; Dup scara la care opereaz reeaua (distana); - reele locale LAN; - reele metropolitane MAN; - reele de arie ntins WAN; - Internet-ul; Dup topologie: - reele tip magistral (bus); - reele tip stea (star); - reele tip inel (ring); - reele combinate.; Dup tipul sistemului de operare utilizat: - reele peer-to-peer; - reele bazate pe server. Reeaua local (Local Area Networks LAN) este un ansamblu de mijloace de transmisiune i de sisteme de calcul pentru a realiza att funcii de transport ale informaiei ct i funcii de prelucrare a acesteia. Reeaua local de calculatoare LAN este o combinaie de componente hardware i software: sisteme de calcul care se interconecteaz; adaptoare sau plci de reea (NIC Network Interface Card); mediul fizic de comunicaie; uniti de interconectare (concentratoare / repetoare, etc.); software de reea. LAN-urile sunt proiectate s realizeze urmtoarele lucruri: - s opereze pe o aria geografic limitat la o cldire sau un grup de cldiri; - s permit unui numr de utilizatori s acceseze media cu laime de band mare; - s furnizeze conectivitate permanent la serviciile locale; - s conecteze echipamente de reea adiacente.

LAN-urile sunt frecvent utilizate pentru a conecta calculatoarele personale i staiile de lucru din birourile companiilor i fabricilor, n scopul de a partaja resurse (imprimante, de exemplu) i de a schimba informaii. Reele LAN - Local Area Network - sunt n general reele private.

TOPOLOGII LAN Topologia logic ~ reprezint metoda folosit pentru transferul informaiilor de la un calculator la altul. Topologia fizic ~ este dispunerea fizic n teren a componentelor care alcatuiesc reeaua de calculatoare. Sinonimele care se pot folosi pentru topologie sunt:structur, dispunere fizic, hart, diagram. Performanele unei reele sunt influenate de topologia aleas.Pentru a alege o topologie n detrimentul alteia trebuie avut n vedere urmtoarele: - tipul de echipament necesar pentru realizarea reelei - caracteristicile echipamentului - extinderea reelei - modul de administrare al reelei Pentru aranjarea n reea a calculatoarelor se folosesc diferite topologii(standard i hibride). Topologiile standard sunt: Reele de tip magistral Reele de tip stea Reele de tip ring Reele de tip magistral n cadrul acestui tip de reele toate calculatoarele sunt interconectate la cablul principal al reelei. Calculatoarele conectate n acest tip de reea au acces n mod egal la toate resursele reelei. Acest tip de reea are ns un defect i anume: dac reeaua este ntrerupt ntr-un loc fie accidental fie prin adugarea unui alt nod de reea atunci ntreaga reea este scoas din funciune. Este totui una din cele mai ieftine moduri de a pune la cale o reea. Datele din reea, sub forma unor semnale electronice sunt transmise tuturor..calculatoarelor..conectate. Informaia va fi acceptat doar de calculatorul a crui adresa corespunde adresei codificate de semnalul transmis

Fig.1.1. 15 ~ Reea cu topologie de magistral

Pentru a opri reflectarea semnalului, la fiecare capt al cablului este plasat un terminator . Acesr terminator are rolul de a absorbi semnalele. Reele de tip stea Acest tip de reea face legatura ntre calculatoare prin intermediul unui concentrator sau hub.reelele care au aceast topologie ofer administrare centralizat.

Fig.1.1. 16 ~ Reea cu topologie stea Dac se defecteaz hub-ul cade toat reeaua. Dac un calculator sau un cablu care l conecteaz la hub se defecteaz atunci numai calculatorul respectiv nu receptioneaz i nu transmite informaii, restul reelei funcioneaz. Din punct de vedere al siguranei transmisiei de date este cea mai sigur soluie n alegerea configurrii unei reele LAN. Dezavatajul este de ordin finaciar deoarece concentratorul are un pre destul de ridicat. Reele de tip ring Tipul de reea circular face legtura ntre calculatoare prin intermediul unui port de intrare (In Port) i a unui port de ieire (Out Port). n aceast configuraie fiecare calculator transmite date ctre urmtorul calculator din reea prin portul de ieire al calculatorului nostru ctre portul de intrare al calculatorului adresat. n cadrul acestei topologii instalarea cablurilor este destul de dificil i atunci se recurge la un compromis ntre acest tip de reea i cel de tip magistral folosindu-se o unitate central care s nchid cercul numit Media Acces Unit (MAU unitate de acces a mediilor).

Fig.1.1. 17 ~ Reea cu topologie inel

Topologia de inel conecteaz fiecare calculator de alte dou, imaginea fiind aceea a unor calculatoare asezate n cerc. Datele transmise de un calculator trec prin toate calculatoarele intermediare nainte de a ajunge la destinaie. Dac nu se folosesc cabluri suplimentare, oprirea unui calculator sau ruperea unui cablu duce la oprirea ntregii reele. Trebuie folosite topologii diferite n funcie de suprafaa pe care se realizeaz i specificul informaiilor care se transmit n reea cu frecven mai mare. Trebuie s facem distincie ntre topologia fizic(dispunerea fizic n teren a componentelor), i topologia logic (modul n care datele sunt transferate de la un calculator la altul). Caracterizarea reelelor LAN se realizeaz prin: - topologie: LAN - urile pot utiliza diferite topologii - mrime: LAN - urile au in general dimensiuni mici, iar timpul de transmisie este limitat i cunoscut dinainte ; - tehnologia de transmisie: LAN-urile utilizeaz frecvent o tehnologie de transmisie ce const dintr-un singur cablu la care sunt conectate toate calculatoarele (de aici vine numele de difuzare). Aceste reele functioneaz la viteze cuprinse ntre 10 i 100 Mb/s. LAN - urile mai pot funciona i la viteze mai mari, de pan la sute de Mb/s. Reele cu difuzare (broadcast) sunt acele reele care au un singur canal de comunicaie care este partajat (este accesibil) de toate calculatoarele din reea. Mesajul (numit pachet) poate fi adresat unui singur calculator, tuturor calculatoarelor din reea (acest mod de operare se numete difuzare) sau la un subset de calculatoare (acest mod de operare se numete trimitere multipl). Acest mod transmitere este caracteristic reelelor LAN. Reelele cu difuzare au un singur canal de comunicaii care este partajat de toate calculatoarele din reea. Topologiile corespunztoare acestui tip de legtur sunt: magistral comun,inel i satelit

Fig.1.1.18 ~ Magistral comun

Fig.1.1.19 ~ Topologia inel

Fig.1.1.20 ~ Topologia satelit Reele punct la punct sunt acele reele care dispun de numeroase conexiuni ntre perechi de calculatoare individuale. Pentru a ajunge de la calculatorul surs la calculatorul destinaie, un pachet s-ar putea s fie nevoit s treac prin unul sau mai multe calculatoare intermediare. Deseori sunt posibile trasee multiple, de diferite lungimi, etc. n general reelele mai mici (locale) tind s utilizeze difuzarea, n timp ce reelele mai mari sunt de obicei punct - la - punct. Reelele punct la punct dispun de numeroase conexiuni ntre perechi de calculatoare individuale. Pentru a ajunge la destinaie, un pachet s-ar putea s fie nevoit s treac prin unul sau mai multe calculatoare intermediare. n mod obinuit se folosesc cinci topologii n cadrul acestei legturi: stea, arbore, multistea, bucl i neregulat.

Fig.1.1.21 ~ Structur..centralizat..(stea);

Fig.1.1.22 ~ Structur ierarhizat..(arbore)

Fig.1.1.23 ~ Structur complet..(multistea)

Fig.1.1. 24 ~ Structur tip..bucl..(inel)

Arhitectura de reea Termenul de arhitectur de reea definete structura global a reelei precum i toate componentele care o fac funcional(echipamentele hardware i software-ul de sistem). Cele mai utilizate arhitecturi de reea sunt: Ethernet TokenRing AppleTalk ArcNet Arhitectura de reea Ethernet Ethernet este cea mai popular arhitectur de reea n momentul de fa. indiferent de topologia utilizat. Arhitectura standard a unei reele Ethernet este urmtoarea: - server-e, - staii de lucru (clieni), - echipamente de comunicaie LAN Ethernet este o ahitectur de reea local dezvoltat de firma Xerox n 1976, n colaborare cu DEC i Intel.

Fig. 1.1.25 ~ Arhitectura de reea Ethernet Arhitectura de reea TokenRing Un inel poate fi format nu numai dintr-un mediu unic de difuzare, ci i din mai multe legturi punct-la-punct, care formeaz un inel. Legturile punct-la-punct pot fi implementate pe diferite tipuri de medii fizice. Ideea utilizrii unei structuri de inel real, nu numai logic, cu un canal avnd cunoscut limita superioar a debitului, a fost adoptat de ctre compania IBM, care a aplicat-o pentru LAN - urile produse de ea. n consecin a aprut un al treilea standard pentru LAN uri IEEE 802.5, larg cunoscut sub numele de token-ring.

Fig.1.1.26 ~ Protocolul Token-ring 802.5-reea inel

Fig.1.1.27 ~ Protocolul Token-ring 802.5-ascultare

Fig.1.1.28 ~ Protocolul Token-ring 802.5-transmisie Arhitectura de reea AppleTalk Pe masur ce calculatoarele Apple au cstigat popularitate, a devenit imperios necesara integrarea acestora n retea. A aparut astfel stiva de protocoale de retea AppleTalk, la fel de "prietenoasa" ca si interfata de utilizator Apple. Reteaua AppleTalk este o retea de tip peer-to-peer care asigura ca functiuni de baza partajarea fisierelor si a imprimantelor. AppleTalk are: -Stratul Aplicatie - asigura asigura servicii de retea pentru aplicatii dinafara stivei de protocoale: e- mail, imprimare n retea etc. -Stratul Sesiune - asigura servicii de genul: transmisie fullduplex, rezolutie de nume n adrese, acces la imprimanta, secventare de pachete, etc. -Stratul Transport - asigur conexiunilor sigure si fara erori cap-la-cap ntre doua calculatoare

-Stratul Datagram - asigura livrare de datagrame n mod fr conexiune. -Stratul Network Access - corespunde straturilor de jos, 2 si 1 (DataLink si Fizic) Arhitectura de reea ArcNet ARCNET este o reea local (LAN) de protocol. ARCNET a fost primul sistem de reele disponibile pe scar larg pentru microcalculatoare i a devenit popular n anii 1980 pentru automatizarea sarcinilor de birou.

ARHITECTURA DE REEA Ethernet

CARACTERISTICI Topologie Metoda de acces Viteza de transfer Tipul de cablu magistral liniar magistral stea CSMA/CD 10Mbps sau 100Mbps Coaxial gros Coaxial subire UTP

Tab.1.1.1 OBSERVAII

Topologii Ethernet de 10 Mbps:10Base T, 10Base 2, 10Base S, 10 Base FL Topologii Ethernet mai mari de 10 Mbps : 100Base VG AnyLAX Ethernet 100BaseXEthernet(Fast Ethernet)

TokenRing

Topologie Metoda de acces Viteza de transfer Tipul de cablu

Transmisie band

Inel cablat n stea Prin transferul jetonului 4 i 16Mbps Torsadat ecranatSTR Torsadat neecranat-UTP Concentratorul, intr-o reea TokenRing , gzduiete de fapt inelul Denumiri pentru concentrator:MAU,SAU, SMAU Este inclus n sistemul de operare Mocintosh Reelele AppleTalk sunt foarte simple n comparaie cu alte reele Are arhitectur simpl, ieftin i flexibil Poate avea o topoplgie magistral-stea sau magistral

AppleTalk

ArcNet

Standardul care guverneaz funcionarea reelelor Ethernet este IEEE 802.3 dup cum urmeaz:

Denumirea
10 BASE 5 10 BASE 2 10 BASE T

Standard
IEEE 802.3 IEEE 802.3 IEEE 802.3

Mediu de transmisie
Cablu coaxial gros (cupru) Cablu coaxial subire (cupru) Cablu torsadat cupru neecranat (UTP) / ecranat (STP) Cablu - fibr optic Idem cu 2 fire Cablu torsadat neecranat (UTP) / ecranat (STP) CAT 5

Conectori Mufa vampire BNC J 45 (8 pini)

Topologie
Magistral Magistral Daisy chain Stea 1024 staii Stea

Tab.1.1.2 Viteza de transfer


10 Mbps 500 m 10 Mbps 180 m 10 Mbps 100 m 10 Mbps 2000 m 100 Mbps

10 BASE F 10 BASE FL Fast Ethernet 100 BASE T - 100 BASE T4 - 100 BASE TX - 100 BASE FX Gigabit Ethernet 1000 BASE T (1998) 10 Gigabit Ethernet (2002- 2006)

IEEE 802.3 IEEE 802.3u

ST

IEEE 802.3z Fibr optic: sau IEEE Cablu cupru 802.3ab IEEE Fibr optic: 802.3ae - single mode: 40 km - multimode: 300 m

4 perechi fire 2 perechi fire HQ 2 fibre optice 1 000 Mbps = 1 Gbps

10 000 Mbps = 10 Gbps

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic CU CE ? Panoplii cu elemente ale reelei LAN Pliante cu echipamente de reea LAN Prezentare multimedia CUM? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Metode Expunerea- prezentarea noiunilor legate de elementele unei reele locale Descrierea pe baza observaiei se prezint detalii despre compoentele LAN Demonstraia - prin prezentarea i vizualizarea componentelor LAN Obervaia urmrete exersarea i dezvoltarea capacitilor i aptitudinilor de selecie a componentelor LAN Exerciiu prin cutarea, identificarea i prezentarea componentelor LAN Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe orale o Probe scrise

Tema 1. Caracteristicile i beneficiile unei reele LAN


Fia 1.2 Beneficiile unei reele LAN
Prezentul material vizeaz competena: C 8.1 Descrie reele de calculatoare CE? Acces la resurse (utilizare eficient prin partajare a resurselor unitii centrale (UC) Acces direct la resursele hardware (uniti de stocare externe, imprimante) i software (editoare, limbaje de programare, programe specializate) Pstrarea programelor i fiierelor ntr-o singur copie (pe server) i utilizarea lor de ctre orice utilizator cu drept de acces Sistem de protecie a fiierelor i programelor Utilizarea simultan a bazelor de date de ctre mai muli utilizatori Comunicare i schimb de informaii (programe i fiiere) ntre utilizatori la nivel local, regional sau mondial Acces la resurse (utilizare eficient prin partajare a resurselor unitii centrale (UC) Pentru utilizarea eficient a resurselor sistemului de calcul, unele sisteme de operare pot gestiona execuia concurent a mai multor procese, asigurnd proceselor din sistem accesul concurent la resursele sistemului sau partajarea resurselor. Aceasta nseamn c, la un moment dat, n sistem se pot afla n execuie mai multe procese care concureaz ntre ele pentru accesul la resursele sistemului iar sistemul de operare gestioneaz resursele sistemului pentru satisfacerea ct mai multor cereri ale acestor procese pentru alocarea de resurse. O caracteristic important a unui sistem de operare este msura n care poate asigura execuia concurent a proceselor. Avnd n vedere acest criteriu, sistemele de operare pot fi: - monotasking, care nu asigur execuia concurent i nici partajarea resurselor ntre mai multe procese. Sub controlul unui sistem de operare monotasking, la un moment dat, n sistemul de calcul se poate executa un singur program; acesta rmne activ din momentul lansrii lui n execuie i pn la terminarea lui complet; ct timp este n execuie, programul are acces la toate resursele sistemului de calcul. Exemplu: sistemul de operare MS-DOS - multitasking sunt acele sisteme de operare care asigur execuia concurent a mai multor procese care exist concomitent n sistem. Exemplu: sistemele de operare Windows, Unix Fa de sistemele de operare monotasking, pentru un sistem de operare multitasking trebuiesc definite strategiile de alocare a resurselor la procesele concurente, strategii care vor fi folosite de componentele sistemului de operare pentru gestionarea resurselor. Acces direct la resursele hardware (uniti de stocare externe, imprimante) i software (editoare, limbaje de programare, programe specializate)

innd cont de faptul c informaia care se poate obine din cadrul unei reele poate fi prelucrat i utilizat i n alte reele sau pe PC-uri, aceasta trebuie stocat pe suporturi magnetice, optice sau pe suport de hrtie. Unitile de stocare extern sunt: CD-ul pn la apariia DVD-ului a fost cel mai folosit mijloc de stocare a informaiei pe suport digital. Cd-rom-ul este partea hardware folosit pentru citirea cd-urilor, Cd Writerul este unitatea folosit pentru scrierea i citirea CD-urilor. (capacitate 700 Mb)

Fig.1.2.1 ~ CD DVD-ul n prezent este cel mai popular suport pentru stocarea informaiei; are aceleai dimensiuni ca i CD-ul, dar capacitatea de stocare este de peste 6 ori mai mare; este cel mai folosit mijloc pentru stocarea filmelor nlocuind casetele vhs. DVDrom-ul este partea hardware folosit pentru citirea DVD-urilor, DVD writer-ul este folosit pentru citirea i scrierea DVD-urilor. (capacitate 4.7 Gb sau mai mare). DVD-RAM Drive este un dispozitiv ce ajut la scrierea rapid a unor tipuri speciale de DVD-uri.

Fig.1.2.2 DVD Blu-ray-ul este ultima tehnologie lansat pe piaa de stocare a informaiei digitale i a formatelor video high definition. Bd-rom-ul este folosit pentru citirea discurilor, iar BDwriter-ul este folosit pentru scriere i citire. (Capacitatea unui disc blu-ray cu un singur strat este 25 Gb, iar cu dou straturi este 50 Gb).

Fig.1.2.3 ~ Blu-ray HD DVD este un disc de densitate optic mare (up-grade al DVD-ului) o versiune mbuntit a DVD-ului.

Fig. 1.2.4 ~ HD DVD Floppy disk-ul este o component pentru stocarea informaiei. n acest moment este complet depasit deorece poate oferi doar 1,38 Mb spaiu pentru stocare.

Fig.1.2. 5 ~ Floppy disk USB flash drive-ul (stick-ul) este o component folosit de asemenea pentru stocarea informaiei, compus dintr-o memorie integrat ce se poate conecta la orice sistem de calcul printr-o iesire USB, este mic, uor i poate fi rescris la infinit. (Capcitatea difer de la 128 Mb pn la 64 Gb).

Fig.1.2.6 ~ Stick Banda magnetic este nc folosit pentru stocarea informaiei digitale datorit performaelor sale n durabilitate, neegalate nc de suporturile optice. Banda magnetic poate garanta stocarea informaiei pentru mai mult de 50 de ani, pe cnd un blu-ray garanteaz integrabilitatea datelor pentru 1 an (conditia n ambele cazuri este ca normele de utilizare s fie respectate).

Fig.1.2.7 ~ Banda magnetic Informaia pe suport de hrtie se obine cu ajutorul unei imprimante sau a unui plotter Serverele de tiprire din cadrul unei reele LAN sunt dispozitive care administreaz accesul clienilor dintr-o reea la una sau mai multe imprimante conectate la aceasta. Ele pot fi calculatoare specializate, dispozitive dedicate (dotate cu un port Ethernet i unul sau mai multe porturi paralele) sau chiar staii de lucru pe care sunt instalate aplicaii care permit partajarea imprimantei ataate.

Soluia alternativ la utilizarea unui server de tiprire este ataarea imprimantei direct la LAN. Numeroase imprimante pot fi echipate cu o plac de reea (NIC) care le permite s fie conectate direct la LAN i s devin astfel servere de coad de tiprire. Rolul unui server de tiprire este s accepte cererile de tiprire ale tuturor dispozitivelor interconectate, s le plaseze ntr-o coad de ateptare i s le trimit imprimantei corespunztoare. Cererile sunt procesate, de obicei, n ordinea n care au fost primite, dei unele sisteme de operare n reea permit stabilirea unor prioriti pentru task-urile de tiprire. Imprimanta reelei este un printer partajat care ofer la toti utilizatorii reelei posibilitatea de tiprire

Fig.1.2.8 ~ Imprimant Plotter-ul se utilizeaz de obicei n domeniul industrial, deoarece ofer utilizatorilor posibiliti de tiprire pe formate de dimensiuni mai mari dect formatul A0.

Fig.1.2.9 ~ Plotter n condiiile n care reeaua se dezvolt, prin conectarea de tot mai multe staii de lucru sau utilizarea de software tot mai complex, se poate trece la utilizarea de mai multe servere. Acestea vor fi specializate, pentru ndeplinirea anumitor sarcini: servere de fiiere sau de tiprire, de aplicaii, de post electronic, de fax, de comunicaii etc. Editoarele(de text,web,video, audio,pentru XLM, foto,pentru articole n alte limbi,etc) folosite pentru realizarea oricrei aplicaii pot fi accesate cu mare usurin. Pe lang sistemul de operare destinat aciunilor la nivelul staiei de lucru, exist programe speciale de comunictii n reea (de exemplu pentru sistemul de operare NetWare exist Netware Shell) ce permite comunicarea staiei de lucru cu calculatorul central i cu toate celelalte staii de lucru conectate la reea. Aceste programe speciale permit ca toate staiile de lucru din reea s utilizeze programele i fiierele de date de pe calculatorul central n funcie de prioritile recunoscute utilizatorului respectiv. Tot mai des este folosit termenul de limbaje de programare din generaia a V-a, cu referiri la programarea declarativ i la programarea logic, utilizate mai ales n domeniile de preocupri ale inteligenei artificiale. Pe parcursul evoluiei limbajelor de programare s-au cristalizat mai multe paradigme de programare (mai multe moduri de abordare a procesului complex de realizare a produselor informatice) i anume: - paradigma procedural sau imperativ; - paradigma declarativ; - paradigma funcional;

- paradigma orientat spre obiecte. Programele specializate sunt folosite pe domenii de activitate. De cele mai multe ori se folosesc simulatoare. Pstrarea programelor i fiierelor ntr-o singur copie (pe server) i utilizarea lor de ctre orice utilizator cu drept de acces Serverul este un dispozitiv (calculator) din reea destinat satisfacerii diverselor servicii necesare ntr-o reea LAN. n funcie de serviciile pe care le ofer serverele, acestea pot fi : servere de fiiere, servere de tiprire i servere de aplicaii. Servere de fiiere sunt dispozitive centralizate de stocare a fiierelor necesare unui grup de utilizatori. Plasarea acestor fiiere ntr-o singur locaie specializat, n loc s fie dispersate pe numeroase i diverse calculatoare de nivel client, confer urmtoarele avantaje : ~ locaie centralizat ~ utilizatorii nu sunt nevoii s caute un fiier prin mai multe locaii posibile de stocare i sunt scutii de dificultatea meninerii a mai multor conexiuni simultane cu mai multe calculatoare ; ~ reducerea costurilor ~ pentru ca toate datele s fie disponibile n orice moment este nevoie ca toate calculatoarele s funcioneze nentrerupt, ceea ce crete costurile de ntreinere a reelei. Utiliznd un server de fiiere, este nevoie ca doar acesta s funcioneze nentrerupt, trebuind s fie echipat corespunztor ; ~ arhivarea unitar a datelor ~ datele fiind stocate de ctre un singur dispozitiv nu mai este necesar schimbarea formatului datelor de la un dispozitiv la altul, aplicaia care gestioneaz aceste fiiere fiind unic. De asemenea, se pot face periodic copii de siguran (backup-uri) a tuturor datelor ; ~ viteza de acces la orice informaie ~ este mai mare dect pentru o reea peer-to-peer deoarece exist o singur conexiune, iar serverul de fiiere este un dispozitiv specializat pentru o astfel de activitate. Sistem de protecie a fiierelor i programelor Sistemul de protectie a fiierelor (directoare i fiiere obinuite) este destinat controlului accesului la fiiere. Sistemul UNIX realizeaz o bun separare a contextelor de execuie. n sistemul UNIX exist trei tipuri de acces la fiiere: R (read) - dreptul de citire ce permite vizualizarea coninutului; W (write) - dreptul de scriere ce permite modificarea fiierului; X (execuie) - dreptul de execuie ce permite ncrcarea fiierului n memorie i lansarea lui n execuie sau citirea i execuia unui fiier de comenzi Shell. Indiferent de sistemul de operare care este instalat pe calculatoarele din reea, sistemul de protecie a fiierelor i programelor se poate realiza cu antivirui. Alt soluie de aparare este instalarea unui firewall. Un firewall + un antivirus realizeaz o protecie bun, dar exist anumite restricii ce pot incomoda utilizatorul obinuit. Protejarea fiierelor se poate face i prin parolare. Fie c este vorba de documente confideniale, sau orice aplicaie, fiecare vrea s-i fie asigurat protecia acestora. Metodele de criptare a datelor nu sunt tocmai simple, dar se folosesc programe speciale de criptare. Fiierele criptate vor lua extensia EOC i vor

avea o pictogram specific, ce sugereaz faptul c sunt protejate. Dac ncerci s le execui, dup ce le-ai criptat, i se va cere parola. Utilizarea simultan a bazelor de date de ctre mai muli utilizatori Serverele de aplicaii sunt dispozitive care gzduiesc software de aplicaii executabil. Pentru a rula acest software, un client trebuie s stabileasc prin reea o conexiune cu serverul i apoi s ruleze aplicaia pe serverul respectiv. Este de dorit separarea software-ului de aplicaie de fiierele sale de date prin utilizarea de servere diferite, totui exist o excepie important de la aceast regul : datorit faptului c unele aplicaii construiesc i menin mari baze de date relaionale, aceste aplicaii i bazele lor de date ar trebui s se gseasc mpreun pe serverul de aplicaii. Acest server face mai uoar actualizarea aplicaiilor software, deoarece acestea nu se gsesc pe fiecare staie de lucru client n parte. Utilizatorii lanseaz aceste aplicaii de pe calculatoarele lor locale, dar aplicaia este stocat de fapt, pe server.n acelai timp bazele de date pot fi utilizate de ctre toi utilizatorii interesai de coninuturile anumitor baze de date. Comunicare i schimb de informaii (programe i fiiere) ntre utilizatori la nivel local, regional sau mondial Pentru a putea avea acces la anumite servicii orice calculator trebuie mai nti s se conecteze. Conectarea este asigurat de un software specializat i const n recunoaterea reciproc a celor dou calculatoare aflate n dialog. Server-ul care asigur un anumit serviciu Internet se numete sit al acelui serviciu. Internetul asigur utilizatorului acces la urmtoarele servicii: - comunicare: ntre utilizatori prin participarea la dezbateri n grupuri de interes, gruparea se face pe afiniti i interese comune (grupuri de dialog); Comunicarea se poate realiza on-line, prin intermediul mesajelor (e-mail) sau a informaiilor postate pe platforme informatice(blog, wiki, etc) - informare: utilizatorul se poate informa prin intermediul ziarelor electronice, informaii despre galerii de art, muzee, teatre etc; - transfer de fiiere: utilizatorul poate copia (gratuit sau contra cost) pe propriul calculator fiiere text, cri electronice, programe software etc; - acces la distan: utilizatorul poate accesa calculatorul la distan ca pe propriul calculator, avnd acces la o parte din resursele de execuie i stocare ale acelui calculator; - comer electronic: utilizatorul poate accesa paginile Web ale diverselor magazine care practic comerul electronic i i poate efectua cumprturile, poate rezerva locuri la avion, la hotel sau poate cumpra bilete n staiunea de odihn care-l intereseaz; - pot electronic: utilizatorul poate folosi Internet-ul pentru a efectua propria coresponden. Concluzie: Cunoscnd modul n care se realizeaz reeaua LAN, modul de utilizare a echipamentelor i circulaia informaiei n cadrul reelei i ntre reea i alte reele se poate confirma c acest tip de reea mai are i urmtoarele beneficii: Implementarea unui mediu de comunicare. Reducerea costurilor de investiie prin partajarea datelor. Obinerea unui timp scurt de rspuns. Structurarea resurselor existente. Creterea fiabilitii prin implementarea unor soluii de redundan

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic CU CE ? Fie de lucru Teste CUM? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Metode Expunerea - prezentarea noiunilor legate de beneficiile unei reele locale Conversaia discuii ntre profesor i elevi i numai ntre elevi punnd n eviden fiecare beneficiile reelei LAN la care are conexiunea Obervaia urmrete exersarea i dezvoltarea capacitilor i aptitudinilor de comportare a elevilor n cadrul grupei Studiu de caz Beneficiile reelelor LAN din oraul nostru Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe orale o Probe scrise

Tema 2. Conceptele i tehnologiile de baz utilizate n reelele de calculatoare


Fia 2.1. Moduri de transmitere a datelor
Prezentul material vizeaz competena: C 8.2 Precizeaz conceptele i tehnologiile de baz utilizate n reelele de calculatoare CE? Modelul de comunicaie n sistemele de date Transmiterea datelor

Modelul de comunicaie n sistemele de date Tehnicile utilizate n transmiterea informaiilor se refer la totalitatea mijloacelor i metodelor de transmisie eficient i de protejare a informaiei mpotriva perturbaiilor. Modelul general valabil al unui sistem pentru transmiterea informaiei este prezentat n figura urmtoare.

Fig. 2.1.1 ~ Modelul general de transmitere a informaiei Semnificaiile blocurilor funcionale din figur sunt: E = emitor G = generator de purttoare C = canal de transmisiuni P = perturbaii S = sursa de informaii R = receptor D = destinatar Sursa de informaii (S) va alege ntr-un mod imprevizibil un anumit mesaj ce urmeaz a fi transmis destinatarului. Aceasta poate furniza o mulime de mesaje (m), dar la un moment dat ea va alege un anumit mesaj pe care-l va transmite, fr ca destinatarul s cunoasc alegerea fcut.

Emitorul transmite mesajele la distan prin urmtoarele operaii: - traducerea - codarea - modularea Natura fizic a mesajelor furnizate de o surs este foarte divers, de aceea este necesar transformarea acestor mesaje n semnale electrice sau n semnale uor de prelucrat ulterior.Transformarea se realizeaz cu ajutorul unor traductoare. Operaiunea se numete traducere. n scopul mririi eficienei transmisiunii i protejrii informaiei transmise mpotriva perturbaiilor semnalele de la ieirea traductoarelor sunt transformate n semnale elementare prin operaiunea de codare. Pentru asigurarea posibilitii de propagare la distan a semnalului tradus i codat, se genereaz un semnal de nalt frecven (purttoare) care este modulat de informaia mesajului prelucrat anterior prin procedura de modulare. Prin canal de transmisiuni se nelege n general, orice mediu fizic prin care se poate propaga informaia (cablul telefonic, cablu telegrafic, cablu coaxial, canal radio, canal TV, cablu optic). Toate canalele de transmisiuni sunt perturbate de anumite zgomote astfel nct semnalul de la ieirea canalului (r), este o sum ntre semnalul transmis de emitor (s) i zgomotul (n) ce apare inevitabil pe orice cale de transmisiune. n transmisiunile binare, zgomotul are caracter aditiv (se sumeaz binar modulo 2 cu biii transmii). Receptorul (R) realizeaz operaiile inverse celor asociate emitorului n scopul recuperrii informaiei iniiale: - demodularea - decodarea - traducerea Unul din elementele fundamentale ntr-o reea de date este canalul de comunicaie. Un canal de comunicaie poate fi definit ca o cale de vehiculare a informaiei n interiorul unei linii, prin linie de comunicaie nelegndu-se echipamentul fizic i configuraiile aferente utilizate n telecomunicaii. O linie poate conine mai multe canale, circuite sau trunchiuri. Canalele prezint limitri n ceea ce privete posibilitile de vehiculare a informaiilor, limitri dependente de caracteristicile lor electrice i fizice. Moduri de transmitere a datelor n funcie de posibilitile de vehiculare direcionat a datelor, sunt cunoscute trei tipuri fundamentale de canale: simplex, semi-duplex (half-duplex), duplex (full-duplex).

a b Fig.2.1.2 - Tipuri de canale de comunicaie a ~ simplex; b~ semi-duplex;c~ duplex

Considernd o legtur de tip "punct la punct" ntre dou puncte, A i B, sunt posibile situaiile: transmisie ntr-un singur sens, de la A ctre B, specifice terminalelor de supervizare. Un astfel de canal este de tip simplex. transmisia de la A ctre B, sau de la B ctre A, dar alternativ i nu simultan, definete canalele semi-duplex (half-duplex). n cazul circuitelor care utilizeaz dou

fire conductoare, linia trebuie comutat pentru schimbarea sensului de transmisie. Comutarea liniei poate fi evitat dac se utilizeaz circuite pe patru fire (sau separarea benzilor de frecven n cazul transmisiunilor modulate). transmisia simultan de la A ctre B i de la B ctre A se numete transmisie fullduplex sau duplex. De multe ori un canal full-duplex utilizeaz circuite distincte din punct de vedere fizic (pe patru fire, de exemplu, cte o pereche pentru fiecare sens) dar exist i posibilitatea unei transmisii full-duplex i pe un circuit fizic comun (de exemplu prin divizarea spectrului de frecvent, crendu-se un canal de transmisie i un canal de recepie sau prin utilizarea de radiaii optice cu lungimi de und diferite n cazul comunicaiilor prin fibra optic). Un caz particular l constituie transmisia de tip echoplex pe canale full-duplex, care const n retransmisia napoi a caracterului recepionat, efect similar cu ecoul. Echoplexarea este util pentru detectarea i corectarea erorilor. De exemplu, caracterele tastate de la o tastatura pot fi verificate prin vizualizare pe un monitor, prin redirecionarea lor de ctre echipamentul receptor (ecou).

Transmiterea datelor Pentru ca mai multi utilizatori sa poat transmite simultan informatii n reea, datele trebuie..fragmentate..n..uniti..mici.. i..mai..uor..de..manevrat. Aceste uniti sunt numite "pachete" sau "cadre". Pachetele reprezint unitatea de baz a comunicaiilor n reea. Dac datele sunt fragmentate n pachete, transmisiile individuale vor fi accelerate, astfel nct fiecare calculator din reea va avea mai multe ocazii de..a..transmite..i..recepiona..date. n cazul reelelor mari, care acoper suprafee ntinse (orase, ri) i ofer mai multe rute de comunicaie, componentele de conectivitate i de comutare ale reelei (router, switch etc.), folosesc informaia de adres a pachetului pentru a determina cea mai bun cale (rut) pentru transmiterea acesteia. Comunicarea n reea are loc n cadrul a dou mari nivele nivelul fizic si nivelul logic i a nc 3 nivele importante necesare pentru nelegerea modului de funcionare a unei reele. Nivelul fizic stabilete modul de transmisie: simplex (un singur echipament poate transmite, iar corespondentul doar recepioneaz), half-duplex (ambele echipamente pot s transmit i s recepioneze semnale, dar nu n acelai timp), full-duplex (ambele echipamente pot s transmit i s recepioneze semnale n acelai timp). Nivelul legturii de date La nivelul legturii de date sunt definite protocolale de interconectare a reelelor LAN, n funcie de tipul transmisiei utilizate la nivel fizic: protocoale orientate pe bii, utilizate pe transmisii seriale: PPP (Point-to-Point Protocol, destinat legturilor sincrone i asincrone), HDLC (High Data Link Control, destinat numai legturilor sincrone punct-lapunct sau legturilor multipunct i permite lucrul full-duplex). Nivelul reea Permite transferul de date ntre sistemele neadiacente (care nu partajeaz acelai mediu de acces). Unitatea de date utilizat este pachetul. Nivelul transport Sarcina principal a nivelului transport este aceea de refacere a fluxului de date la destinaie, deoarece un pachet poate fi segmentat n mesaje mai mici, cu rute diferite prin reeaua de comunicaii.

Nivelul sesiune Permite stabilirea de conexiuni (sesiuni) ntre aplicaiile existente pe echipamentele dintr-o reea.Acest nivel este responsabil cu iniierea, administrarea i ncheierea sesiunilor de comunicaie ntre entitile nivelului prezentare.De asemenea, nivelul sesiune ofera un control al dialogului ntre nodurile terminale i coordoneaz comunicaia ntre sisteme. Exist 3 moduri de comunicaie ntre sistemele terminale:simplex, half-duplex i fulduplex. Nivelul prezentare Stabilete sintaxa pentru datele transmise prin reea. Nivelul Transport fragmenteaz datele n uniti mai uor de manipulat numite segmente. De asemenea numeroteaz segmentele pentru ca acele calculatoare destinaie s poat recompune datele iniiale. Apoi nivelul Reea ncapsuleaz fiecare segment lund natere pachetele, la care va aduga adresele IP a mainii surs i a celei destinaie. Mai departe nivelul Legtur de date ncapsuleaz pachetele rezultnd astfel aa-numitele frame-uri la care va aduga adresa MAC a mainii surs i a celei destinaie. Apoi aceste frame-uri vor fi transmise bit cu bit ctre nivelul Fizic.Primele trei niveluri (cele mai de jos) a modelului OSI sunt cele care se ocup de micarea datelor prin Internet i Intranet. Cnd datele sunt transmise doar de-a lungul unui LAN, vom vorbi despre unitile de date ca fiind frame-uri, adresele MAC fiind tot ceea ce este necesar pentru ca datele s ajung de la surs la destinaie. Dac ns va trebui s trimitem datele peste Intranet sau Internet, pachetele vor deveni unitile de date la care se va face referirea deoarece maina destinaie va fi cutat dup adresa IP introdus n pachet la nivelul Reea al nivelului OSI. n cazul reelelor mari, care acoper suprafee ntinse (orae, ri) i ofer ai multe rute de comunicaie, componentele de conectivitate i de comutare ale reelei (router, switch etc.), folosesc informaia de adres a pachetului pentru a determina cea mai bun cale (rut) pentru transmiterea acesteia.Componentele folosite sunt: repetoare i hub-uri, bridge-uri i switch-uri, routere, pori de interconectare.

Fig.2.1.3 ~ Comunicarea n cadrul nivelelor Repetoarele sunt dispozitive avnd un singur port de intrare i un singur port de ieire. Acestea pot transfera pachetele de pe un mediu fizic pe altul atunci cnd repetorul este

astfel construit nct s accepte mai multe tipuri de conexiuni fizice. Acest transfer se poate face doar dac cele dou medii folosesc aceeai metod de acces. Rolul unui concentrator (hub) este acela de a regenera i retransmite semnale, la fel ca i repetoarele. Switch-urile lucreaz full-duplex adic pot trimite i primi date n acelai timp. Punile lucreaz la nivelul Legtur de Date (Data Link) al modelului OSI. Transferul pachetelor se face n modul urmtor: dac destinaia nu se regsete n tabela de rutare, puntea transmite ctre toate segmentele; dac destinaia apare n tabela de rutare (aflat n memoria ei RAM), puntea transfer pachetele pe segmentul respectiv (cu excepia cazului cnd destinaia se afl pe acelai segment cu sursa i are loc segmentarea reelei, ceea ce nu se ntmpl n cazul repetoarelor). Aceast tabel de rutare este construit dinamic putnd avea acces la adresele surs i destinaie a fiecrui pachet. Router-ul este primul dispozitiv care lucreaz la nivelul Reea al modelului OSI, deci va lua decizii cu privire la transmisia datelor prin analiza adreselor de reea nu a adresei MAC cum fceau bridge-urile sau switch-urile. Ele au devenit backbone-ul Internet-ului deoarece folosesc protocolul IP i n plus pot conecta diferite tehnologii de reea. Scopul unui router este de a examina pachetele (datele de nivel 3) i de a alege cea mai bun rut de-a lungul reelei ctre destinaia acestora.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic CU CE ? Pliante cu echipamente de reea LAN Reea de calculatoare Fie de lucru Proiecte CUM? Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe de 3-4 elevi i individual Metode Expunerea - prezentarea noiunilor legate de modelul de comunicaie n sistemele de date i transmiterea datelor Conversaia euristic - se prezint modelul general de comunicaie n sistemele de date Explicaia - pentru prezentarea noiunilor legate de comunicarea n reea Obervaia urmrete exersarea i dezvoltarea capacitilor i aptitudinilor de ndeplinire a rolului n cadrul proiectului Exerciiu prin realizarea etapelor proiectului Proiect: se va stabili o list de teme concrete (nsoite de bibliografii)

elevii se vor grupa n echipe i i vor alege tema sau vor propune i discuta cu profesorul o tem agreat de ei. Se vor stabili echipele de lucru, sarcini concrete pentru fiecare membru al echipei Se vor fixa termene de verificare parial a proiectelor. Proiectele vor fi postate pe wiki-ul clasei. Wiki-ul clasei va fi creat i administrat de ctre profesor. Fiecare elev va avea cont pe wiki, iar n folderul personalizat din cadrul wiki-ului si va posta proiectul. Discuiile si ntrebrile referitoare la modul de realizare a proiectului pot fi puse pe blogul clasei. Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe orale o Probe scrise :

Tema 2. Conceptele i tehnologiile de baz utilizate n reelele de calculatoare


Fia 2.2 Adresarea IP
Prezentul material vizeaz competena: C 8.2 Precizeaz conceptele i tehnologiile de baz utilizate n reelele de calculatoare CE? Clasele de IP Masc de reea Configurarea manual i automat a adreselor IP

Clasele de IP Din punct de vedere al utilizatorului adresa IP este o secven format din patru octei separai de caracterul . (punct), fiecare octet putnd lua valori ntre 0 i 255. Pentru echipamentul de reea, adresa respectiv apare ca o succesiune continu de 32 de bii, fiecare grup de opt fiind reprezentarea binar a unui octet din formatul vizibil pentru utilizator. Exemplu: Tab.2.2.1 10010110 11010111 00010001 00001001 150 215 017 009 Componentele unei adrese IP 1.COMPONENTA REEA n funcie de numrul de bii rezervai acestei componente, spaiul de adrese se mparte n urmtoarele clase: Tab.2.2.2 2.COMPONENTA DE HOST Biii rmai dup ocuparea adresei cu componenta de reea identific echipamentele din cadrul unei reele. Numrul de bii ai componentei de host determin numrul maxim de echipamente din reeaua definit prin componenta reea. 256 de reele, 16777216 echipamente adresabile n fiecare reea 65536 de reele, 65536 echipamente adresabile n fiecare reea 16777216 de reele, 256 echipamente adresabile n fiecare reea

Clasa A Clasa B Clasa C

Primii 8 bii reprezint adresa de reea 0.0.0.0 pn la 127.255.255.255. Primii 16 bii reprezint adresa de reea 128.0.0.0 pn la 191.255.255.255. Primii 24 de bii reprezint adresa de reea 192.0.0.0 pn la 233.255.255.255

n cadrul clasei C exist dou subclase cu destinaii speciale Clasa D adrese multicast, pentru reele multimedia (voce, video), 224.0.0.0 pn la 239.255.255.255 Clasa E clas pentru dezvoltri ulterioare, 240.0.0.0 pn la 247.255.255.255 Exemplu: Adresa IP 150.215.017.009 are componentele: 150.215 componenta reea 017.009 componenta host Tipuri de adrese: - reale - private Recomandri: 1.Reelele din instituii s foloseasc adrese private 2. Se pot utiliza i adrese reale alese dintr-o clas oarecare, punnd condiia ca reeaua sa nu fie conectat la Internet. n reeaua local adresele IP trebuie s fie unice. Pentru a minimiza posibilitatea existenei de adrese duplicate n reea se poate instala un server DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) care va asigna automat o adres oricrei staii care se va conecta n reea.

Masc de reea Masca de reea este format din adresa de reea plus biii de identificare a subreelei. Prin convenie, biii de reea sunt de valoare 1. Gama pentru adrese private masc 255.0.0.0, adrese de reea de la 10.0.0.0 pn la 10.255.255.255,

masc 255.255.0.0, adrese de reea de la 172.16.0.0 pn la 172.31.255.255,

masc 255.255.255.0, adrese de reea de la 192.168.0.0 pn la 192.168.255.255. Avnd n vedere Adresa IP 150.215.017.009 putem remarca n tabelul urmtor forma zecimal i binar pentru: Tab.2.2.3 Masca de 255.255.240.000 11111111.11111111.11110000.00000000 subreea Adresa IP 150.215.017.009 10010110.11010111.00010001.00001001 Adresa 150.215.016.000 10010110.11010111.00010000.00000000 subreelei

Masca este un filtru care determin crei subreele (subnet) i aparine o adres IP.
Caracteristicile de care trebuie s se in seama la alocarea adreselor gazd ntr-o reea sunt:

fiecare subreea are rezervate 2 adrese:prima adres alocabil ca fiind identificatorul subreelei(Net Address) i ultima adres alocabil utilizat pentru trimiterea datagramelor ctre toate calculatoarele din subreea(Broadcast Addresss) calculatoarele cu adresa alocat ntr-o subreea pot comunica direct numai cu calculatoarele din subreeaua respectiv; pentru comunicarea cu alte subretele se folosete gateway-ul.

Configurarea manual i automat a adreselor IP Interfaa de conectare la o reea este reprezentat fizic (hardware) de placa de reea, iar din punct de vedere software, de entitatea care va primi o adres IP. Aceast adres se asigneaz unei interfee de reea, i nu unui calculator. Un calculator cu dou plci de reea va avea dou interfee, fiecare cu adres IP proprie. Configurarea se poate realiza astfel: a) prin DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) -Selectare Obtain an IP address automatically i Obtain DNS server address automatically Observaie ~ Aceast obiune e setat default la instalarea windows-ului -adresa IP, masca de reea, gateway sunt date de ctre serverul de DHCP la pornirea calculatorului Observaie ~ Trebuie s existe un server DHCP sau routerul s aibe DHCP Relay

Fig.2.2.1 ~ Configurarea automat a adreselor IP

b) manual -Selectatrea Use the following IPaddress i Use the following DNS server addresses -acum exist posibilitatea de a introduce manual IP,subnet mask,gateway i adresele DNS

Fig.2.2.2 ~ Configurarea manual a adreselor IP c)alternate..configuration Atunci cnd e selectat alocarea adresei IP prin DHCP i nu exist server sau relay de DHCP.se..ia..configurarea..care..este..setat..aici: -Automatic private IP address (APIPA) => se d o adresa de tip-ul 169.254.x.y i masca 255.255.0.0

Fig.2.2.3 ~ Configurarea alternat- automat a adreselor IP

-User configured (se seteaz manual IP,maska,gateway,DNS server)

Fig.2.2.4 ~ Configurarea alternat- manual a adreselor IP

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic CU CE ? Reea de calculatoare fie de lucru CUM? Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe de 3-4 elevi i individual Metode Expunerea - prezentarea noiunilor legate de clasele de IP, masc de reea, configurarea manual, autoconfigurare Conversaia euristic - se prezint componentele unei adrese IP, clasele de IP, calea de configurare a adreselor IP Explicaia - pentru prezentarea noiunilor legate de masca de reea Obervaia urmrete exersarea i dezvoltarea capacitilor i aptitudinilor de configurare a adreselor de reea Exerciiu prin realizarea etapelor de configurare a adreselor de reea

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe orale o Probe scrise

Tema 2. Conceptele i tehnologiile de baz utilizate n reelele de calculatoare


Fia 2.3 DHCP
Prezentul material vizeaz competena: C 8.2 Precizeaz conceptele i tehnologiile de baz utilizate n reelele de calculatoare CE? Definirea DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol): Atribuire dinamic parametrilor de reea Modul de lucru pentru obinerea dinamic a parametrilor fiecrei interfee

Domain Host Control Protocol - protocol de control al domeniului-gazd DHCP este un protocol pentru alocarea dinamic de adrese tip IP tuturor computerelor conectate la o reea.

Atribuire dinamic parametrilor de reea Cu ajutorul DHCP, unui computer i poate fi alocat o adres IP unic, n mod automat i de fiecare dat cnd se conecteaz la o reea, facilitnd astfel administrarea adreselor IP. n momentul n care un computer se conecteaz la o reea, server-ul DHCP selecteaz i atribuie automat noului sistem o adres IP din lista primar. Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) permite atribuirea transparent a unei adrese IP gazdelor dintr-o reea. Configurrile dinamice permit atribuirea automat a urmtorilor parametri de reea: adresa IP, masca de reea, gateway-ul, serverul de DNS. Cel mai utilizat protocol de configurare dinamic (automat) este DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol ). Funcionarea acestui protocol este posibil numai n reelele locale n care se gsete un server de DHCP.Serverului i sunt specificate plaja de adrese IP pe care le poate atribui calculatoarelor i restul configurrilor de reea. Atunci cnd o staie dorete s obin o adres IP, va trimite un mesaj ctre toat reeaua (broadcast) prin care ncearc s determine dac exist un server de DHCP. Dac acest server exist, atunci el va trimite configuraiile ctre staie. Configurarea parametrilor interfeei de reea folosind DHCP se poate realiza n mod temporar sau permanent. Pentru a realiza o configurare temporar se pornete clientul de DHCP cu ajutorul comenzii dhclient. Interfaa va rmne astfel configurat pn la urmtoarea repornire a staiei sau pn cnd configurrile vor fi schimbate. Pentru a realiza o configurare permanent prin DHCP se folosete fiierul /etc/network/interfaces. Linia care configureaz interfaa eth0 arat astfel :

iface eth0 inet dhcp.

Modul de lucru pentru obinerea dinamic a parametrilor fiecrei interfee Clienii DHCP caut n reea servere DHCP de la care ncearc s obin, pe o durat limitat de timp, o identitate (adres IP, masc de reea, adres pentru default gateway) .Un dispozitiv cu mai multe interfee (router , calculator cu mai multe NIC-uri , etc ) trebuie s utilizeze DHCP pentru obinerea dinamic a parametrilor fiecrei interfee. Acest proces se desfoar n patru pai : 1. Discover 2. Offer 3. Request 4. Acknowledge PASUL 1 ~ Discover - pachetul TCP/IP este lansat n execuie pe un calculator client - calculatorul client trebuie s fie configurat pentru obinerea dinamic a adreselor - DHCP client folosete adresa 0.0.0.0 pentru a trimite n reea un pachet DHCP discover. . Acesta este un broadcast packet transmis ctre serverul DHCP/BOOTP (portul 67), folosind UTP la nivelul transport. - fiecare DHCP server, aflat n subreeaua local, primete pachetul. - pachetul nu trece prin router spre alte reele sau subreele deoarece este un broadcast packet. Dac router-ul suport RFC 1542, cunoscut ca suportul pentru DHCP/BOOTP, va nainta pachetele i altor reele sau subreele.

PASUL 2 ~ Offer - fiecare server DHCP, care primete cererea de alocare dinamic a unei adrese i care are o adres de reea valid, transmite clientului DHCP un packet DHCP offer - pachetul DHCP offer conine: adresa de IP valid pe care i-o ofer spre nchiriere. masca de reea adresa serverului DHCP care trimite pachetul durata de nchiriere a adresei adresa pentru default gateway

Adresele oferite sunt rezervate i nu vor putea fi utilizate sau oferite altor clieni pn cnd rezervarea nu este anulat. Deoarece clientul nu are nc o adres de IP, pachetele DHCP offer sunt de tip broadcast i sunt transmise cu numrul de port destinaie 68 care indic programele client DHCP/BOOTP .

PASUL 3 ~ Request Clientul DHCP realizeaz operaiile: - selecteaz prima ofert primit - trimite un broadcast packet n care anun serverul c i accept oferta - cere informaii suplimentare (masca, adresa de gateway, adresa de DNS, etc ). Toate celelalte servere DHCP care au fcut oferte primesc acest pachet; acestea afl c au fost refuzate i c pot anula rezervrile pe care le-au fcut pentru adresele oferite. PASUL 4 ~ Acknowledge n momentul n care serverul primete request packet rspunde cu confirmarea nchirierii adresei i cu informaiile suplimentare cerute de clientul DHCP . - nchirierea este fundamental pentru procesul DHCP. - fiecare adres oferit de un server DHCP are o perioad de nchiriere asociat, perioad n care clientul are permisiunea s foloseasc adresa. - perioada de nchiriere poate avea orice valoare de la cteva minute pn la cteva luni , civa ani sau pentru totdeauna. nchirierea pe perioad nelimitat de timp transform adresarea dinamic n adresare static i nu este recomandat. Observaii: Dac s-a scurs peste 50% din timpul de nchiriere al adresei, clientul trimIte serverului o cerere de prelungire a perioadei de utilizare a adresei. Dac serverul nu rspunde favorabil, la scurgerea a 87,5% din timp, clientul trimite un broadcast packet ncercnd s nchirieze o alt adres de la un alt server sau de la acelai server. Procesul de nchiriere poate fi anulat att de client ct i de server naintea perioadei stabilit iniial. Serverul DHCP are posibilitatea s trimit mesaje clienilor obligndu-i s noiasc contractul de nchiriere nainte de terminarea lui.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic;exerciiul se va realiza la sediul unei reele LAN unde este serverul DHCP. CU CE ? Reea de calculatoare Server DHCP fie de lucru CUM? Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe de 3-4 elevi i individual. Metode Expunerea - prezentarea noiunilor legate de DHCP. Conversaia euristic - se prezint felul n care se realizeaz o atribuire dinamic parametrilor de reea i modul de lucru pentru obinerea dinamic a parametrilor fiecrei interfee. Explicaia - pentru prezentarea noiunilor legate de paii care trebuie urmai pentru obinerea dinamic a parametrilor fiecrei interfee. Obervaia urmrete exersarea i dezvoltarea capacitilor i aptitudinilor de realizare a cerinelor din fia de lucru. Discuii n grup preri despre modul de lucru pentru obinerea dinamic a parametrilor fiecrei interfee. Exerciiu elevii vizualizeaz modul n care administratorul de reea parcurge paii pentru obinerea dinamic a parametrilor fiecrei interfee. Cu permisiunea administratorului de reea i sub supraveghere pot i elevii s parcurg aceti pai. Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe orale o Probe scrise

Tema 2. Conceptele i tehnologiile de baz utilizate n reelele de calculatoare


Fia 2.4 Tipurile..i..funciile protocoalelor de comunicaie
Prezentul material vizeaz competena: C 8.2 Precizeaz conceptele i tehnologiile de baz utilizate n reelele de calculatoare CE? Tipuri de protocoale: - FTP - HTTP - SMTP - DNS Funciile protocoalelor Tipuri de protocoalele Protocol File Transfer Protocol Hyper Text Transfer Protocol Simple Mail Transfer Protocol Domain Name System Tab.2.4. 1 Acronim FTP HTTP SMTP DNS

Protocolul FTP Protocolul FTP - Protocolul de Transfer al Fiierelor - este cea mai folosit metod pentru transferul fiierelor de la un computer la altul , prin intermediul Internetului . FTP se folosete atunci cnd: -se transfer (upload ) pentru prima dat fiierele unui sit la o gazd web -se nlocuiete un fisier sau o imagine -se ncarc (download ) un fiier de pe un alt computer -se permite accesul unei alte persoane pentru a ncrca un fiier din situl propriu Pentru a lucra pe FTP trebuie: 1. un program client FTP instalat pe calculatorul pe care se lucreaz Calculatorul pe care lucrai, calculatorul local, ruleaz un program numit client FTP. Exist o mare diversitate de clieni FTP unii avnd interfee grafice , alii dispunnd doar de o linie de comand. 2. s se cunoasc modul de conectare la un server FTP Pentru conectarea la un server FTP , trebuie cunoscut URL-ul sau adresa IP , adic adresa gazdei FTP obtinut la nscriere . Calculatorul la care se conecteaz utilizatorul, cel mai adesea numit remote server sau site FTP, ruleaz un program numit server FTP. Serverul cere utilizatorilor s se identifice (login) cu un nume de utilizator (username) i cu o parol (password) nainte de a ncepe transferul fiierelor ntre calculatorul lor i server. Operaia prin care se

realizeaz transferul fiierelor de pe server pe calculatorul local poart numele de download. Operaia invers, adic transferul fiierelor de pe calculatorul local pe server se numete upload. Sit-urile FTP anonime (anonymous FTP site) permit oricarui utilizator s transfere fiiere identificndu-se doar cu numele de utilizator anonymous sau ftp far s i se cear o parol anume. n acest caz, dac este cerut o parol, ea este de obicei de forma unei adrese e-mail, utilizatorul putnd introduce orice adres de e-mail dorete, parola nefiind verificat de ctre serverul ftp dect din punct de vedere al corectitudinii formatului adresei e-mail. La ora actual, internetul este plin de sit-uri FTP anonime, site-uri din care utilizatorii pot transfera software gratuit, documentaie, imagini, muzic, etc. Scopurile protocolului FTP sunt : s promoveze ideea de partajare de informaii organizate n fiiere(programe sau/i date)

Fig.2.4.1 ~ Partajarea informaiilor s ncurajeze conexiunea implicit sau indirect ntre calculatoare aflate la distan (prin intermediul programelor ) s protejeze utilizatorul de variaiile dintre diferitele sisteme de operare de pe calculatoare diferite s transfere date ntre calculatoare diferite eficient i stabil

Fig.2.4. 2 ~ Informaii pe server FTP

Fig. 2.4.3 ~ Date transferate FUNCIILE PENTRU TRANSFERUL DE FIIERE Canalul de comunicaie de la interpretorul de protocol al aplicaiei client ctre interpretorul de protocol al aplicaiei server este stabilit ca o conexiune TCP de la aplicaia client ctre portul standard al aplicaiei server. Interpretorul de protocol al aplicaiei client este responsabil pentru transmiterea comenzilor FTP i interpretarea rspunsurilor primite; interpretorul de protocol al aplicaiei server interpreteaz comenzi, trimite rspunsuri i direcioneaz FTP-urile sale pentru a realiza conexiunea i a transfera datele. Dac a doua parte a transferului de date (procesul de transfer pasiv) este procesul de transfer de date al aplicaiei client, atunci el este manipulat prin intermediul protocolului intern al gazdei procesului de transfer de date al aplicaiei client; dac este un proces secundar de transfer al datelor al aplicaiei server, atunci este manipulat prin intermediul interpretorului propriu de protocol la cererea interpretorului de protocol al aplicaiei client. Infomatia transferat poate fi o parte dintr-un fiier, un fiier ntreg sau mai multe fiiere. Calea poate fi ntre un server-DTP i un user-DTP, sau ntre dou server-DTP. dat port (portul de conexiune ) Procesul de transfer pasiv "ascult" la portul rezervat protocolului FTP pentru a realiza o conexiune cu procesul de transfer activ pentru a deschide o sesiune de transfer. DTP (dat transfer process ) Procesul de transfer al informaiei (pe scurt DTP ) stabilete i controleaz conexiunea de informaii. DTP poate fi activ sau pasiv. End-of-Line (sfrit de linie ) Secvena de sfrit de linie definete separarea liniilor. Aceasta e format din CR (Carriage Return ) , urmat de LF (Line Feed

EOF (sfrit de fiier ) Condiia de sfrit de fiier ce definete sfritul fiierului care se transfer. EOR (sfrit de nregistrare ) Secvena de sfrit de linie definete separarea nregistrrilor care se transfer. error recovery (recuperarea dup o eroare ) O procedur ce permite utilizatorului s revin dup apariia unei erori cum ar fi o eroare n sistemul de operare al unuia dintre calculatoarele implicate n transfer sau o eroare a procesului de transfer. n transferul FTP, recuperarea dup o eroare poate s implice restartarea transferului de la un anumit punct. Funciile i semantica comenzilor FTP sunt : 1. Comenzile pentru Controlul Accesului, 2. Comenzile pentru Transferul Parametrilor, 3. Comenzile Serviciului FTP , 4. Comenzi Amestecate 1. COMENZI PENTRU CONTROLUL ACCESULUI Nr.crt 1 2 3 4 5 6 Comanda USER NAME (USER) PASSWORD (PASS) CONT (ACCT) CWD CDUP SMNT Tab.2.4. 2 Funcia Identificarea utilizatorului Parola controlul accesului Identific contul utilizatorului Schimbarea directorului de lucru Schimbarea directorului ctre directorul printe Structura Mount- permite utilizatorului s monteze un sistem de fiiere cu structur diferit far s-i modifice conexiunea sau informaiile despre cont Reiniializeaz toti parametrii Aciune de ntrerupere a conexiunii Deconectarea-serverul.nchide conexiunea

7 8 9

REIN ABOR QUIT

2. COMENZILE PENTRU TRANSFERUL PARAMETRILOR PORTUL (PORT) Argumentul este un PORT-GAZD specificat ca port folosit n realizarea conexiunii de date. Exist setri implicite pentru ambele porturi(client, server) i n mod obinuit nu este nevoie de aceast comand. Exemplu de comand pentru port: PORT h1,h2,h3,h4,p1,p2 h1 reprezint cei mai semnificativi 8-bii ai adresei. PASSIVE (PASV) Aceast comand cere serverului DTP s "asculte" la un port (care nu este portul su implicit) i s astepte realizarea unei conexiuni dect s iniieze una n momentul recepionrii unei comenzi de transfer. Rspunsul la aceast comand include adresele gazdei i portul la care serverul ascult.

TIPUL REPREZENTARII (TYPE) A - ASCII | | N - neprintabil | | T - specificator de format Telnet E - EBCDIC| | C - return de car (ASA) I - Imagine L -dimensiunea n octei; 3.COMENZILE SERVICIULUI FTP Comenzile serviciului FTP descriu modul de transfer al fiierelor sau funciile sistemului de fiiere cerute de utilizator. SALVARE (RETR) STOCARE (STOR) STOCARE UNIC (STOU) ADUGARE (cu creare) (APPE) ALOCARE (ALLO) REPORNIRE (REST) REDENUMETE DIN (RNFR) REDENUMETE LA (RNTO) NTRERUPE (ABOR) TERGE (DELE) TERGE DIRECTOR (RMD) CREEAZ DIRECTOR (MKD) OBINE NUMELE DIRECTORULUI DE LUCRU (PWD) LISTEAZ (LIST) LISTA DE NUME (NLST) PARAMETRII DE POZIIE (SITE) SISTEM (SYST) STARE (STAT) ASISTEN (HELP) FR OPERAII (NOOP)

4. COMENZI AMESTECATE Anumite comenzi (cum ar fi ABOR, STAT, QUIT) pot fi transmise prin conexiunea de control n timp ce se desfoar un transfer de date. Este posibil ca unele servere s nu fie capabile s monitorizeze conexiunea de control i conexiunea de date simultan, caz n care unele aciuni speciale sunt necesare pentru a atrage atenia serverului. Unele comenzi se desfoar n grupuri secveniale, cum ar fiUSER, PASS i ACCT, sau RNFR i RNTO. Rspunsurile arat existena unei stri intermediare dac toate comenzile anterioare s-au ncheiat cu succes. O eroare n orice punct al secvenei necesit repetarea ntregii secvene de la nceput.

Protocolul HTTP protocol de baz al Web-ului

Protocolul HTTP - reprezint un protocol de comunicare folosit n mod curent pentru accesarea paginilor Web. Acest protocol dicteaz toate interaciunile ntre browser i serverul de Web Spre deosebire de protocolul FTP care ofer o conexiune continu pan la eventuala apariie a unei erori sau pan la nchiderea conexiunii, protocolul HTTP e stateless (nu are o stare stabil). Browser-ul (aplicaia client ce folosete protocolul HTTP pentru a aduce informaii) i serverul (aplicaia care ruleaz pe maina care stocheaz informaiile) trebuie s realizeze o conexiune internet, i ulterior s o ntrerup, pentru fiecare operaie HTTP. Orice singur operaie HTTP este numit tranzacie. Protocolul HTTP folosete o conexiune TCP/IP care este meninut numai pe durata unei singure tranzacii. Nici browser-ul clientului i nici serverul nu rein starea ultimei conexiuni. Folosind protocolul HTTP, clienii i serverele determin tipul formatelor de document n mod dinamic. Astfel c atunci cnd o aplicaie client contacteaz un server, ea trimite serverului o list a formatelor pe care le recunoate. Serverul ca i rspuns trimite datele folosind cel mai apropiat format posibil. Protocolul HTTP este un protocol sigur, de tip cerere/rspuns, comunicaiile decurgnd peste conexiunile TCP/IP, portul standard de acces fiind portul 80. Mesajul HTTP va avea ntotdeauna formatul acesta: <linie initial, diferit pentru cerere sau rspuns> Header1: valoare1 Header2: valoare2 <corpul mesajului, coninnd orice n orice format>

Erorile de HTTP sunt clasificate n 5 clase: 1.informaionale 2. rspuns reuit 3.redirectri 4.erori ale utilizatorilor 5.erori de server Tab. 2.4.3 DENUMIRE ERORI INFORMAIONALE SIMBOL 1xx SEMNIFICATIE -indic un rspuns provizoriu al serverului i conine numai linia de status (de rspuns) sau alte aplicaii opionale. - aceste status-uri pot fi ignorate - utilizatorul ar trebui s i continuie cererea/aciunea -rspunsul provizoriu este folosit pentru a informa utilizatorul ca partea iniial a cererii a fost receptat i c deocamdat nu a fost refuzat de server. - utilizatorul ar trebui s continuie i s ignore acest rspuns -server-ul nelege i are intenia de a ndeplini cererea utilizatorului, rspunznd prin aceast eroare c pri ale server-ului sunt n proces de schimbare/mutare. -server-ul va schimba protocolul imediat dup ce rspunsul pentru linia 101 va fi terminat. -protocolul ar trebui schimbat doar n momentul n care acest lucru este avantajos i se permite -clas de rspuns/status ce indic utilizatorului c cererea a fost primit, neleas i acceptat cu succes - cererea a fost executat cu succes - informaia a revenit cu un rspuns pozitiv, indiferent de modul n care s-a fcut cererea - cererea a fost ndeplinit - rezultat poate fi referit/raportat -cererea a fost acceptat pentru procesare, dar aceasta din urm nu a fost terminat complet - scopul acestui mesaj este de a permite unui server s accepte cereri de la ali utilizatori, fr a cere conexiunii clientului s insiste pn ce procesul/cererea e complet - informaia returnat/revenit nu e definitiv ca fiind din server-ul principal, ci e adunat/receptionat de la un server local - server-ul a ndeplinit cererea i nu e nevoit s ntoarc rspunsul - server-ul poate da un rspuns - cererea a fost ndeplinit i ar trebui ca browser-ul s poat modifica/reseta modul de vizualizare a documentului ce a cauzat aceast cerere ctre server -serverul a ndeplinit parial cererea de primire de la

- continu

100

- schimbare protocol

101

RSPUNS REUIT - ok

2xx

200

- creat/realizat - acceptat

201 202

- informaie neautorizat - far coninut - coninut refcut - coninut parial

203

204

205

206

REDIRECTARI

3xx

- diferite/multiple alegeri

300

- modificat/mutat permanent

301

- gsit

302

- vezi alta surs - nemodificat

303

304

- folosete proxy

305

- nefolosit

306

- redirectare temporar Erori ale utilizatorilor

307

4xx

surs - indic faptul c aciunile urmtoare vor trebui fcute de browser pentru a putea fi ndeplinit cererea -cererea ar putea fi direcionat de browser fr a interaciona cu utilizatorul dac i numai dac metoda folosit n cea de a doua cerere este primit/recepionat sau direcionat/condus. -sursa cererii corespunde unor seturi de descrieri - fiecare descriere are locaii specifice - iar browser-ul primete rspunsul astfel nct utilizatorul s poat alege modul dorit de redirectare - cererii i-a fost atribuit o surs nou i permanent - dac acest mesaj/cod este primit ca rspuns al unei cereri tip primit/recepionat sau direcionat/condus, browser-ul nu trebuie s redirectioneze automat cererea, doar dac nu poate fi confirmat de ctre utilizator -sursa cererii este temporar pe un alt URI - n cazul n care redirectarea ar putea fi schimbat ocazional, utilizatorul ar trebui s foloseasc n continuare cererea URI. - dac mesajul/statusul 302 este recepionat ca rspuns al unei cereri alta dect primit/recepionat sau direcionat/condus, browser-ul nu trebuie s redirecteze automat cererea dac aceasta nu poate fi confirmat de crte utilizator. - rspunsul cererii poate fi gsit sub un diferit URI i ar trebui s fie recepionat folosind metoda primit/recepionat de la acea surs -n cazul n care clientul a efectuat o cerere de tip primit/recepionat i accesul este permis, dar documentul nu a fost modificat, serverul ar trebui s rspund cu acest mesaj/status. -cererea trebuie accesat printr-un proxy dat de ctre cmpul de locaie. - acesta este dat de ctre URI -beneficiarul va repeta acest unic cerere prin intermediul unui proxy - rspunsul 305 va fi generat doar de ctre serverul de origine -acest mesaj/status a fost folosit ntr-o vesiune anterioar a specificaiior deci nu mai este folosit, el fiind reinut Sursa cerut se afl temporar la un diferit URI din moment ce redirectarea poate fi modificat ocazional, utilizatoarul ar trebui s continuie s foloseasc URI-ul cerut pentru viitoarele aciuni -aceast clas de mesaje este folosit n cazurile n care utilizatorul ar putea grei formularea cererii -excepia-rspunsurile pentru cererile tip directionat/condus, atunci serverul ar trebui s conin o intrare cu o explicaie a situaiei erorii i

- cerere greit

400

- neautorizat

401

- necesit plata - interzis

402 403

- negsit

404

- metod nepermis - neacceptat

405

406

- autentificare prin proxy - cerere expirat Erori de server

407 408

5xx

- eroare intern de server

500

dac e o eroare temporar sau pemanent. Aceste rspunsuri sunt aplicabile pentru orice fel de cerere. Browser-ele ar trebui s arate orice intrare cerut de utilizator -cererea nu a putut fi neleas/perceput de ctre server din cauza unei sintaxe greite/incomplete -utilizatorul ar trebui s nu repete cererea fr ca aceasta s suporte modificri. -cererea necesit autentificarea/nregistrarea utilizatorului. -rspunsul trebuie s includ WWW - cmp de autentificare coninnd o somaie aplicabil utilizatorului -utilizatorul poate repeta cererea -dac cererea deja includea cmpul de autorizare, atunci raspunsul 401 indic faptul c autorizarea a fost refuzat -dacrspunsul 401 conine aceeai somaie ca rspuns principal iar browser-ul a executat autentificarea cel puin o dat, atunci utilizatorului trebuies i se prezinte intrarea dat n rspuns, din moment ce aceasta include informaii relevante. -rezervat pentru utilizare ulterioar -serverul a neles cererea, dar refuz s o ndeplineasc -autorizarea nu ajut n nici un caz, iar cererea nu ar mai trebui repetat - serverul nu a gsit nimic care s corespund cererii URI - nu se dau indicaii despre condiia temporar sau permanent. - metoda specificat n linia de cerere (Request-Line) nu este permis de ctre sursa identificat dup URIul cerut - sursa identificat de cerere este capabil s genereze doar intrri care au coninut specific neacceptat de ctre condiiile de acceptare trimise prin cerere - indic situaia n care utilizatorul trebuie s se autentifice prin proxy - utilizatorul nu a fcut cererea n timpul n care serverul era pregtit s o atepte -se poate repeta cererea fr modificri prealabile - indic cazurile n care serverul e contient de greelile produse sau e incapabil s execute cererea -excepie -rspunsul unei cereri Direcionat/condus, iar n acest caz serverul ar trebui s includ o afiare cu o explicaie a situaiei de eroare, fie c e temporar sau permanent -server-ul a ntmpinat o condiie neateptat i o previne spre a putea ndeplini cererea.

nendeplinit/nerecun oscut - poart/ieire greit

501

502

- serviciu nedisponibil

503

-server-ul nu poate suporta funcionalitatea cerut pentru a putea ndeplini cererea -server-ul nu recunoate metoda de cerere i nu e capabil s o suporte indiferent de mijloc/resurs. -server-ul, n timp ce ncerc s se comporte ca o poart/ieire sau ca un proxy, a recepionat un rspuns invalid de la un server de deasupra/anterior n ncercarea de a ndeplini cererea. -n prezent server-ul nu poate s se ocupe de cererile trimise din cauza unei suprancrcri sau a serviciilor de ntreinere a server-ului ce au loc n acel moment. Aceasta este o stare temporar i n curnd va fi remediat. - server-ul, n timp ce ncerca s se comporte ca o poart/ieire sau ca un proxy, nu a primit un rspuns la timp de la serverele de deasupra/anterioare lui specificat de URI sau de la un server auxiliar necesar accesrii n ncercarea de a termina/ndeplini cererea. -serveru-l nu suport sau refuz s suporte versiunea de protocol a HTTP ce a fost folosit n formularea cererii - server-ul sugereaz c e incapabil s completeze/termine cererea folosind aceeai versiune cu cea a clientului.

- poart/ieire expirat

504

- versiunea HTTP nu e suportat/susinut

505

Protocolul SMTP - este un protocol folosit pentru transmiterea mesajelor n format electronic pe Internet. Portul TCP standard pentru protocolul SMTP este 25. Sarcina acestui protocol este de a permite transferul mesajelor ntr-un mod eficient; este un sistem independent care necesit stabilirea unui canal de comunicaie bidimenional ntre cele dou calculatoare care particip la schimbul de mesaje (calculatorul care trimite mesajul i cel care-l preia i eventual l trimite mai departe). Protocolul SMTP definete un limbaj de comunicare ntre procesul care transmite (client) i procesul care primete mesajul electronic (server). Comunicaia ntre procesul client i procesul server se efectueaz n modul urmtor: clientul trimite o comand server-ului, acesta o execut i returneaz clientului un cod numeric. Funcia mail Comenzi SMTP Principalele comenzi definite de protocolul SMTP sunt: - HELO <hostname> - reprezint comanda care iniializeaz dialogul dintre procesul client i procesul server; procesul client se va identifica server-ulcu numele calculatorului pe care ruleaz, specificat prin parametrul <hostname>; - MAIL FROM: <expeditor> - informeaz procesului server c urmeaz s primeasc un e-mail de la expeditor (care se identific prin adresa csuei sale potale n parametrul <expeditor>); - RCPT TO: <destinatar> - specific procesului server adresa destinatarului (prin parametrul <destinatar>) cruia i este adresat mesajul e-mail care urmeaz a fi transmis;

- DATA specific procesului server c urmeaz s primeasc de la client coninutul unui mesaj electronic (e-mail); - QUIT - nchide canalul de comunicaie dintre client i server.

Coduri SMTP returnate Pentru fiecare comand trimis de ctre clientul SMTP ctre serverul SMTP, acesta din urm returneaz un cod numeric (nsoit eventual de un mesaj explicativ)care reprezint codul rezultat n urma execuiei operaiei specificate de ctre client. Principalele coduri numerice returnate de procesul server sunt urmtoarele: Coduri SMTP returnate Service ready Service closing transmission channel Request mail action okay, completed User not local Simbol 220 221 Tab.2.4.4 Semnificaii procesul server este disponibil pentru a prelua un mesaj procesul server urmeaz a nchide canalul de comunicaie cu procesul client; specific procesului client c operaia specificat de acesta a fost executat cu succes; informeaz procesul client c nu cunoate adrea destinatarului i va redirecta mesajul respectiv ctre un alt calculator server specific procesului client c acesta poate ncepe transmisia coninutului mesajului (e-mailului) cod de eroare returnat atunci cnd comanda speificat de ctre procesul client nu este cunoscut /implementat de ctre procesul server.

250

251

Start mail input

354

Command not implemented

502

Fig.2.4. 4 ~ Dialogul SMTP pentru transferul unui mesaj de la procesul client ctre procesul server. Printre cele mai cunoscute servere SMTP amintim Psotfix, qmail, Novell GroupWise, Exim, Novell NetMail i Microsoft Exchange Server.

Transmiterea unui e-mail prin SMTP Un server SMTP trebuie s cunoasc cel puin urmtoarele comenzi: HELO identificare computer expeditor; EHLO identificare computer expeditor cu cerere de mod extins; MAIL FROM specificare expeditorului; RCPT TO specificarea destinatarului; DATA coninutul mesajului; RSET reset; QUIT termin sesiunea; HELP ajutor pentru comenzi; VRFY cerific o adres; EXPN expandeaz o adres; VERB informaii detaliate.

Fiecare mesaj este descompus n trei blocuri de date care sunt transmise serverului ntr-o anumit ordine. Primul bloc conine adresa de pot electronic a expeditorului, adres care corespunde cmpului From din aproape toate utilitarele de pot electronic. Al doilea bloc conine lista destinatarilor mesajului (pn la limita numrului de destinaii acceptate de server), list care corespunde cmpurilor TO i CC din aproape toate utilitarele de pot electronic. Al treilea bloc este compus din antetul (headers) curent i corpul mesajului. Cnd se termin transmiterea primului mesaj, clientul avanseaz la urmtorul, i aa mai departe pn se epuizeaz lista cu mesaje ce trebuie transmise. Ulterior, serverul decide ce politic de livrare trebuie s adopte n funcie de domeniul (adresa) fiecrui destinatar. Dac domeniul este administrat local, ntregul mesaj (constnd din corp i preambul) va fi stocat pe discul curent n ateptarea clientului legitimat s-l primeasc. De regul, prin programe adugate care implementeaz protocoalele POP3 sau IMAP, programe care permit clienilor s se conecteze i s descarce mesajele. Dac domeniul destinaie nu pic n jurisdicia serverului curent, n funcie de configurare, serverul va decide transmiterea mesajului la alt server SMTP, urmrind acelai proces desfurat ntre client i server, proces n care serverul emitent este clientul SMTP. Este posibil ca s fie contactat direct serverul destinaie pentru a rezolva mesajele de pot electronic primite cutnd adresa fizic IP a serverului destinaie printr-o interogare DNS cu o nregistrare MX (Mail eXchange) corespondent domeniului cutat. Observaie: ~ Securitatea mesajelor~ Specificaiile protocolului nu oblig nici o verificare a autorizrii clienilor care sunt liberi s transmit orice fel de mesaj fr necesitatea formal de a se autentifica printr-un cont i o parol. Am folosit cuvntul formal deoarece, pe de alt parte serverul are libertatea de a fora orice fel de regul sau politic implicnd cine transmite i ce, putnd fora sesiunea SMTP s se desfoare printr-o sesiune autentificat de msuri specifice. O restricie tipic este aceea de a permite oricui s transmit mesaje conturilor locale, interzicnd retransmiterea mesajelor destinate altor domenii dac adresa IP a mainii client (care este detectat la stabilirea conexiunii) nu face parte din lista conturilor privilegiate. Adesea privilegiul de retransmitere este acordat calculatoarelor din reeaua local. Dezavantaj SMTP Exist mai multe servere SMTO ce au opiunea de OPEN Relaying activ. Aceast caracteristic a serverului permite folosirea acestuia de ctre orice utilizator din orice reea, rezultnd mijloace de trimis spam (mesaje e-mail nesolicitate trimise la o mulime de destinari cu scopul publicitii, fraudei etc.)

Protocolul DNS Protocolul DNS se folosete la gestionarea domeniilor n Internet. DNS este un serviciu de registru Internet distribuit. DNS translateaz ("mapeaz") din nume de domeniu (sau nume ale mainilor de calcul) n adrese IP i din adrese IP n nume. Translatarea numelui n adresa IP se numete "rezolvarea numelui de domeniu". Cele mai multe servicii Internet se bazeaz pe DNS i dac acesta cade, siturile web nu pot fi gsite iar livrarea mail se blocheaz. Domain Name System (DNS) este un sistem distribuit de pstrare i interogare a unor date arbitrare ntr-o structur ierarhic. Caracteristicile sistemului de nume (DNS) sunt: folosete o structur ierarhizat;

deleag autoritatea pentru nume; baza de date cu numele i adresele IP este distribuit.

Fig.2.4.5 ~ Ierarhia DNS

Site-urile Web au att o adres prietenoas, numit Descriptor de resurse uniform (URL), ct i o adres IP. Oamenii utilizeaz URL-uri pentru a gsi site-uri Web, dar computerele utilizeaz adrese IP pentru gsi site-uri Web. DNS traduce URL-urile n adrese IP (i viceversa). De exemplu dac tastai http://www.microsoft.com n bara de adrese din browserul Web, computerul trimite o solicitare unui server DNS. Serverul DNS traduce URL-ul ntr-o adres IP, astfel nct computerul s poat gsi serverul Web Microsoft. Ultima parte a unui URL se numete nume de domeniu rdcin. Numele de domenii rdcin identific diferite tipuri de site-uri Web. Nume de domenii rdcin: Tab.2.4.5 Domeniu rdcinSimbolizeaz .com site comercial (de afaceri) .net site administrativ de Internet .org organizaie nonprofit .gov agenie guvernamental. .edu instituie de nvmnt Noi denumiri au fost aprobate n noiembrie 2000 de ctre Compania Internet de Atribuire a Numelor i Numerelor (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers -ICANN), domenii ce au nceput s fie active: .biz -business - afaceri .museum -muzeu .info -informaii, tiri .pro . profesioniti

.name - pentru persoane fizice .aero . pentru industria aeronautic .coop . pentru cooperative n completare, exist nume de domeniu atribuite n funcie de apartenena la o ar, pentru a identifica i localiza fiierele ct i pentru a uura cutrile utilizatoriIor. Acestea au forma codului din dou litere existent pentru fiecare ar i au fost standardizate de Organizaia de Standardizare Internaional (InternationalStandards Organization) ca ISO 3166. Exemplu: ro - Romnia ch - Elveia de - Germania jp - Japonia uk . Marea Britanie at - Austria

Fig.2.4. 6 ~ Domenii

Componente DNS - Servere DNS, - Zone DNS, - Rezolvere DNS - nregistrri de resurse. Un server DNS este o staie pe care ruleaz un program de server DNS. O zon DNS este un spaiu continuu de nume din spaiul de nume DNS pentru care un server DNS are autoritatea s rezolve interogrile. Resolverul DNS este un serviciu care utilizeaz protocolul DNS pentru a transmite interogri serverelor DNS. -nregistrri de resurse (RR - resource records) Baza de date DNS conine nregistrri de resurse. Aceste nregistrri provin din maprile ntre nume i obiecte din reea. Fiecare server DNS pstreaz nregistrrile de resurse din poriunea de spaiu de nume peste care este autoritativ. Un server DNS conine urmtoarele tipuri de nregistrri de resurse: A nume de staie: stocheaz adresa unei staii; NS nume de server: definete serverul autoritativ pentru o zon sau serverul care conine fiierul de zona dintr-un domeniu; CNAME nume canonic: creaz unui alias pentru o staie care are deja o nregistrare; MX mail exchanger: specific serverul ctre care aplicaiile de e-mail s trimit mesajele; SOA start of authority: stocheaz numele serverului DNS care este server primar pentru o zon DNS; nregistrarea SOA este prima nregistrare creat n momentul definirii unei zone;

PTR pointer: pentru interogri inverse rezolvare de IP n nume de domeniu cu ajutorul domeniul n-addr.arpa. Fiecare implementare TCP/IP conine o rutin software (name resolver) specializat n interogarea serverului de nume (DNS) n vederea obinerii translatrii nume/adres IP sau invers. Exist 2 tipuri de rezoluie de nume: rezoluie recursiv (name resolverul cere serverului de nume s fac translatarea); rezoluie iterativ (name resolverul cere serverului de nume s i furnizeze adresa IP a unui server care poate face translatarea). Tipic, procesul de rezoluie a numelor se desfoar astfel: 1. Name resolverul primete de la o aplicaie client TCP/IP un nume; acesta formuleaz o interogare primului server de nume din lista serverelor; 2. Serverul de nume (DNS) determin dac este mandatat (autorizat) pentru domeniul respectiv (dac exist configurat o zon DNS care conine numele respectiv); 3. Dac este autorizat, transmite rspunsul clientului; 4. Dac nu, transmite o interogare altui server de nume pentru un rspuns autorizat; obine rspunsul autorizat i transmite clientului un rspuns neautorizat; totodat stocheaz rspunsul local pentru a rspunde la alte cereri pentru acelai nume. 5. Resolverul de nume transmite rspunsul aplicaiei utilizator i l pstreaz ntr-un cache pentru o anumit perioad; 6. Dac name resolverul nu primete un rspuns ntr-un anumit timp, transmite cererea urmtorului server de nume din list. Cnd lista este epuizat, va genera o eroare.

Beneficiile DNS-ului -numele de domenii sunt mult mai uor de reinut dect adresele IP; -putem schimba unde se ndreapt un domeniu prin schimbarea adresei IP ctre care redirecioneaz serverul DNS - un site se poate muta pe un alt computer, n cealalt parte a lumii, i totui va rmne accesibil prin domeniul su web, atta timp ct sistemul DNS este adus la zi cu noua adres IP; -identific n mod unic o reea sau un calculator host, att prin intermediul unei adrese IP, ct i prin intermediul unui nume de calculator host.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic CU CE ? Reea de calculatoare fie de lucru CUM? Clasa poate fi organizat frontal, pe grupe de 3-4 elevi i individual Metode Expunerea - prezentarea noiunilor legate principalele protocoale de reea i funciile acestora Conversaia euristic - se prezint detaliat caracteristicile pentru protocolul FTP,HTTP,SMTP i DNS Explicaia - pentru prezentarea noiunilor legate de funciile protocoalelor de reea Exerciiu prin realizarea etapelor din fia de lucru

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe orale o Probe scrise

Tema 3. Identificarea denumirilor, scopurilor si caracteristicilor echipamentelor de reea


Fia 3.1 Echipamente de reea
Prezentul material vizeaz competena: C 8.3 Expune proprietile echipamentelor fizice ale unei reele de calculatoare CE? Elementele necesare realizrii unei reele 1) Echipamentele reelei calculatoare de aplicaie dedicate(servere) staii de lucru alte dispozitive(imprimante , scannere , modemuri i alte periferice care pot fi puse la dispoziia tuturor utilizatorilor din reea) 2) Infrastructura de comunicaie plci de reea circuite de comunicaie: cabluri (BNC,UTP,fibr optic) sau unde radio; echipamente cu rol de amplificare i distribuire a datelor(hub-uri , receptoare); echipamente cu rol n dirijarea (rutarea) i filtrarea informaiei(routere , puni-bridges) 3) Programe de comunicaie numit protocoale de reea ce asigur dialogul dintre calculatoarele reelei precum i dialogul dintre reeaua local i alte reele. 4) Resurse partajabile discuri , imprimante , uniti de CD-ROM , modemuri , scannere , etc. Sugestii metodologice Pentru predarea acestor coninuturi este necesar s se recapituleze informatiile din Fia 1.1 ~ Arhitectura retelelor de calculatoare, Modulul X.

Reelele de calculatoare sunt sisteme de calcul ce conin mai multe calculatoare sau terminale (staii), care interacioneaz prin intermediul unui sistem de transfer date

Fig.3.1. Reea de calculatoare ntr-o reea de calculatoare sistemul de transfer date interconecteaz staiile reelei ECHIPAMENTELE REELEI LAN Calculatoarele unei reele pot fi: servere, ce presteaz servicii altor utilizatori din reea staii de lucru calculatoare personale, utilizate n scopuri individuale de ctre fiecare utilizator n parte. La servere se stocheaz informaiile, inclusiv produsele program. Ele presteaz diverse servicii informatice de la acces, gestiune i transfer de fiiere la prelucrarea de loturi la distan i conferine electronice. Serverul este acel calculator din reea care conine unitile de disc, imprimanta sau alte resurse partajate. Caracteristici - echipamente cu dou procesoare Intel Pentium TI - frecvena variind intre 300-1000 MHz - ROM - 128 MB - sistem de stocare a datelor - funcie de necesiti - placa Ethernet cu rata de transfer - 100 Mbps - hard disc 4-10 GB Serverul este un dispozitiv (calculator) din reea destinat satisfacerii diverselor servicii necesare ntr-o reea LAN. n funcie de serviciile pe care le ofer serverele, acestea pot fi : o servere de fiiere; o servere de tiprire; o servere de aplicaii. Servere de fiiere ~ sunt dispozitive centralizate de stocare a fiierelor necesare unui grup de utilizatori. Facilitile oferite sunt: - locaie centralizat ~ utilizatorii nu sunt nevoii s caute un fiier prin mai multe locaii posibile de stocare i sunt scutii de dificultatea meninerii a mai multor conexiuni simultane cu mai multe calculatoare ; - reducerea costurilor ~ pentru ca toate datele s fie disponibile n orice moment este nevoie ca toate calculatoarele s funcioneze nentrerupt, ceea ce crete costurile de ntreinere a reelei. Este indicat s se utilizeze un server de fiiere, dar este nevoie ca acesta s funcioneze nentrerupt, trebuind s fie echipat corespunztor ;

- arhivarea unitar a datelor ~ datele fiind stocate de ctre un singur dispozitiv nu mai este necesar schimbarea formatului datelor de la un dispozitiv la altul, aplicaia care gestioneaz aceste fiiere fiind unic. De asemenea, se pot face periodic copii de siguran (backup-uri) a tuturor datelor ; - viteza de acces la orice informaie ~este mai mare dect pentru o reea peer-to-peer deoarece exist o singur conexiune, iar serverul de fiiere este un dispozitiv specializat pentru o astfel de activitate. Grupul de utilizatori are stocate fiierele n serverul de fiiere care este o locaie centralizat

Fig.3.2~Server de Web Servere de tiprire~sunt dispozitive care administreaz accesul clienilor dintr-o reea la una sau mai multe imprimante conectate la aceasta. Ele pot fi: calculatoare specializate, dispozitive dedicate (dotate cu un port Ethernet i unul sau mai multe porturi paralele); staii de lucru pe care sunt instalate aplicaii care permit partajarea imprimantei ataate. Soluia alternativ la utilizarea unui server de tiprire este ataarea imprimantei direct la LAN. Numeroase imprimante pot fi echipate cu o plac de reea (NIC) care le permite s fie conectate direct la LAN i s devin astfel servere de coad de tiprire. Rolul unui server de tiprire este s accepte cererile de tiprire ale tuturor dispozitivelor interconectate, s le plaseze ntr-o coad de ateptare i s le trimit imprimantei corespunztoare.

Cererile sunt procesate, de obicei, n ordinea n care au fost primite, dei unele sisteme de operare n reea permit stabilirea unor prioriti pentru task-urile de tiprire.

Fig. 3.3 ~ Server de tiprire Servere de aplicaii ~ reprezint dispozitive care gzduiesc software de aplicaii executabil. Pentru a rula acest software, un client trebuie s stabileasc prin reea o conexiune cu serverul i apoi s ruleze aplicaia pe serverul respectiv. Diferena ntre serverele de fiiere nu const n locul unde este stocat fiierul, ci n locul unde este executat aplicaia. Serverele de aplicaii sunt astfel proiectate nct s permit: procesarea rapid a datelor; livrarea rapid a rezultatelor procesrii ctre clienii care acceseaz aplicaiile, s asigure sigurana i corectitudinea n manipularea datelor care sunt procesate, s ofere securitatea asupra integritii si confidenialitii informaiilor prelucrate. Serverul de aplicaie este dezvoltat: ca un serviciu Web, care se instaleaz pe maini Windows i execut instanele modulelor proceselor de business. Serverul de aplicaie s execute modulele instalate pe server conform logicii codificat n interiorul modelelor. Aplicaia care va rula conform figurii 4 este o baza de date realizat n AEL.

Fig. 3. 4 ~ Conectarea la baza de date

Un server poate fi dedicat sau nededicat. Serverele dedicate nu pot fi utilizate concomitent i ca staie de lucru, pe cnd cele nededicate pot fi utilizate. Staii de lucru - Workslation este un calculator obinuit care lucreaz sub un sistem de operare (Windows-, Dos, Linux etc.) i care este folosit de utilizatori obinuii. O staie de lucru are n configurare o plac de reea NIC. Aceast plac de reea realizeaz interfaa cu reeaua. Staia de lucru sau clientul este folosit de ctre utilizatori individuali.Activitile pe care le desfoar utilizatorii pe fiecare staie de lucru sunt diferite n funcie de prioritile i preferinele utilizatorului. La nivelul staiei de lucru, pe lng sistemul de operare destinat aciunilor exist programe speciale de comunicaii n reea care permit comunicarea staiei de lucru cu calculatorul central si cu toate celelalte staii de lucru conectate la reea. Programele speciale permit staiilor de lucru din reea s utilizeze programele i fiierele de date de pe calculatorul central in funcie de prioritile recunoscute utilizatorului.Aceste prioritai se realizeaz innd seama de importana i specificul activitii ntr-un ritm diferit care depinde de utilizator.Aceeai activitate poate fi temporizat diferit la utilizatori diferii.

Fig. 3.5 ~ Staii de lucru Terminalele sunt dispozitive, care permit utilizatorului accesul la resursele reelei, fr a dispune de facilitile proprii de prelucrare i stocare a datelor. Uzual un terminal include un monitor pentru afiarea de informaii i o tastatur pentru intrarea de comenzi i date. Utilizarea unui terminal n loc de un calculator personal, pentru acces la resursele unei reele de arie larg, restrnge n mare msur serviciile disponibile. Schimbul de date intre staiile reelelor de caculatoare este efectuat de reeaua de transfer de date, numit uneori, pur-i-simplu, subreea. O subreea const din canale de transfer de date si noduri de comutaie, ce opereaz conform unui ansamblu de produse program speciale. La rndul su un canal de transfer date este format din perechea de echipamente de terminaie a circuitului de date (ETCD) i canalul de comunicaie ce le interconecteaz. ETCD asigur acordarea spectral si de amplitudine a semnalelor staiei i a canalului de comunicaie i, de asemenea, veridicitatea necesar a transferului de date. Pentru canalele analogice, funciile ETCD sunt realizate de modemuri. Canalul de comunicaie care se poate numi circuit de date este mediul fizic prin care se transmit semnalele. Canalele de comunicaie se separ n cadrul liniilor de comunicaie prin multiplexare, utiliznd echipamente speciale. n cadrul unei linii de comunicaie pot fi separate mai multe canale. Nodurile de comunicaie sunt destinate comunicrii canalelor sau a traficului de date intre canalele reelei. Utilizarea lor permite reducerea numrului de canale si, respectiv, a costului reelei. n functie de metoda de comutare implementat, exist noduri de comunicare de canale, noduri de comutare de masaje noduri cu comutare de pachete.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic CU CE ? Panoplii cu reprezentri ale reelei LAN Pliante cu echipamente de reea LAN CUM? Clasa poate fi organizat frontal sau pe grupe de 3-4 elevi. Metode Expunerea- prezentarea noiunilor legate de echipamentele unei reele locale Descrierea pe baza observaiei se prezint detalii despre compoentele LAN Demonstraia - prin prezentarea i vizualizarea caracteristicilor componentelor, att n Properties ct i n cataloage Obervaia urmrete exersarea i dezvoltarea capacitilor i aptitudinilor de selecie a caracteristicilor componentelor LAN Exerciiu prin cutarea, identificarea i prezentarea caracteristicilor componentelor LAN Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe orale o Probe practice

Hub HUB-ul se mai numete CONCENTRATOR Concentratorul este componenta central a

unei

reele

cu

topologie

stea.

HUB Fig. 3.6 ~ Hub n reea cu topologie stea

Rolul unui concentrator (hub) ~ de a regenera si retransmite semnale.

Fig. 3.7 ~ Hub Descriere i faciliti - este o caset care are mai muli conectori de cablu pe ea - prin conectarea mai multor concentratoare poate fi extins reeua(prin concentrator hibrid)

Fig.3.8 ~ Concentrator hibrid - permite accesul nepartajat la server, al unui numr orict de mic de staii de lucru, reducnd coliziunile i asigurnd viteze de maxim 10 Mbps. - dispun de conectoare de tip BNC i/sau AUI pentru a permite conectarea la astfel de segmente de reele cum ar fi 10BASE2 i 10BASE5 - este responsabil pentru retransmiterea semnalului (n caz de blocare) spre toate porturile sale Caracteristicile hub-ului - tipul - codul -numrul de porturi

Router Router se mai numete i repartitor. O reea complex necesit un dispozitiv care nu doar s cunoasc adresa fiecrui segment, ci s determine i cea mai bun cale (rut) pentru transmiterea datelor i filtrarea traficului de difuzare pe segmentul local.

Fig. 3.9 ~ Router Router este component hardware ce redirecioneaz datele primite de la o reea local (LAN) ctre o linie de la distan. Routerele administreaz erorile de transmisie, menin statistici de utilizare a reelei si administreaz problemele de securitate. Anumite routere pot totodat s permit accesul numai pentru staiile de operare autorizate, pentru a pstra confideniale informaiile cu caracter privat. Routerele pot comuta i rula (dirija) pachete ntre diferite reele

Fig. 3.10 ~ Utilizarea routerului Routerul realizeaz: - Dirijarea traficului - Securitatea datelor - Filtrarea pachetelor Caracteristici - numr de porturi - viteza maxim - protocoale suportate - funcii securitate - opereaz la nivel LLC i reea ; - subreelele conectate la router sunt independente ; - practic nivelul reea tinde s identifice arhitecturi de comunicaie.

Deci, selectia router-ului tinde s depind de ntrega configuraie de protocol a nivelelor superioare; - routerele sunt adresate n mod explicit de staii ; - spaiu de adresa separat n diferite domenii administrative ; - adresare ierarhic;. timpul de scanare este proprional cu numrul de subreele din sistem ; - topologii de interconectare complex incluznd tehnologii diferite; n acest caz este indicat s se concilieze multiple tipuri de servicii de nivel reea precum si protocoale; - instalare, configurare mai pretenioas; - conectivitate local i la distant; este recomandat pentru interconectarea LAN-urilor aflate la distant si a LAN-urilor cu WAN-uri; - topologii de interconectare complexe; - procesare de pachete relativ complex

Switch Switch - ul este un echipament ce se folosete n reelele de trafic mare de date i poate gestiona mai multe legturi deodat. Se comport ca o punte multipl. Switch-ul de reea realizeaz conexiunea diferitelor segmente de reea pe baza adreselor MAC.

Fig. 3.11 ~ Switch Operaiile de baz pe care le realizeaz switch-ul sunt: -comutarea cadrelor de date -meninerea operaiilor de comutare

Caracteristici -numrul de porturi -rat transfer - tehnologia de conectare - standarde - sunt echipamente de nivel 2 - cresc limea de band disponibil - reduc congestia in reea - permit Ethernet full-duplex

Puncte de acces wireless Generaliti despre reelele locale wireless (fr fir) Reelele locale wireless (fr fir) asigur comunicarea si accesul la reea a utilizatorilor LAN folosind ca modalitate fizic de realizare a transmisiilor legturile radio. Wireless LAN sunt adaptabile att pentru lucrul n interiorul ct i n exteriorul cldirilor.

Acest tip de LAN sunt soluia perfect pentru interconectarea unor locaii situate in interiorul unor cldiri, cum ar fi birouri, hale de producie, spitale sau instituii de nvmnt . n wireless LAN unitatea de baz este celula (Cell). Aceasta este aria n care are loc comunicarea far fir. Aria de acoperire a unei celule depinde de: puterea semnalului radio; de construcia pereilor, de configuraia camerei; alte caracteristici fizice ale spaiului interior. n cadrul wireless LAN, managementul traficului radio este realizat de un echipament numit Access Point (AP) sau Punct de Acces. Scopul punctelor de acces wireless: realizarea conectrii celulelor wireless LAN ntre ele; realizarea conectrii celulei wireless LAN cu o reea cablat Ethernet folosind pentru aceasta o priz (nod) de acces LAN. Figura urmtoare prezint o astfel de aplicaie: AP- Punct de Acces SA- Staii de lucru

Fig. 3.12~ LAN wireless Se vor prezenta caracteristicile innd cont de felul celulei wireless Celule wireless stand-alone Celula de baz este compus dintr-un Punct de Acces (AP) si toate staiile de lucru wireless..corespondente. Numrul de staii wireless per celul este in funcie de nivelul si tipul traficului de date. Traficul de date trafic foarte ridicat trafic redus Tab. 3.1 Numr staii conectate intr-o celul 50 200

Caracteristicile punctelor de acces wireless

O celul stand-alone este metoda ideal de a realiza o reea local de mrime redus sau medie pentru un anumit numr de staii sau grupuri de lucru. Acest tip de celul nu necesit nici un fel de cablare.

Fig. 3.13 ~ Celula wireless stand-alone Celule wireless suprapuse O suprafa oarecare dint-o cldire poate fi inclus n ariile de acoperire a mai multor celule wireless. n acest caz se spune c avem de-a face cu fenomenul de suprapunere a celulelor wireless (overlapping). Fiecare staie de lucru din acest perimetru stabilete n mod automat cea mai bun posibil conexiune cu unul din punctele de acces (AP). Aria de acoperire a acestei suprafee de suprapunere este unul din cele mai importante atribute ale setrii unei LAN wireless deoarece n acest mod se valideaz transferul fr perturbaii ntre celule suprapuse. Celule nlnuite- Linked-cells Considerm dou celule , de exemplu A i B (cele dou celule se suprapun parial). Utilizatorul unui notebook poate merge de la celula A la celula B fr nici o ntrerupere a lucrului n reea. Transferul de la o celul la alta este transparent pentru utilizator. Utilizatorii cu staii de lucru portabile (note-book, notepad sau pen based computer), se pot mica liber ntre celulele wireless care se suprapun parial meninnd tot timpul conectarea la reea. Caracteristica meniont se numete roaming (transfer intre celule). Pentru ca lucrul in reea s se menin n tot timpul deplasrii utilizatorului n interiorul ariilor acoperite de celulele wireless trebuie ales cel mai bun punct de acces la reea (AP).

Fig. 3.14 ~ Celule nlnuite Multi-cells Multi-cells se formeaz atunci cnd mai multe puncte de acces (AP) pot fi poziionate astfel inct aria lor de acoperire s fie convergent Modalitate de creare a unui multi-cells este i aceea de a conecta cteva Access Point- uri la antene externe direcionale n loc de a le conecta la antenele omnidirecionale. AC-urile sunt poziionate la locaii diferite din suprafaa de acoperire a wireless LAN cu antenele orientate astfel nct s formeze un multi-cells. Staiile de lucru aflate in interiorul acestei suprafee descrise de multi-cells vor alege in mod automat cel mai bun punct de acces (AP) pentru a se conecta la LAN. Crearea unui multi-cells este util mai ales n acele situaii n care ne ntlnim cu un trafic ridicat de date n reea.

Fig. 3.15 ~ Multi-cells

Cadrul didactic mpreun cu clasa va face o fixare n ceea ce privete identificarea denumirilor, scopurilor si caracteristicilor componentelor reelei conform tabelului urmtor: Tab.3.2

Denumire
sisteme de calcul hub-uri switch-uri routere puncte de acces wireless

Scop

Caracteristici

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic CU CE ? Panoplii cu reprezentari AP Pliante CUM? Clasa este organizat frontal Metode Explicaia- expunerea sistematic a noiunilor legate de sisteme de calcul, hub-uri, switch-uri, routere i puncte de acces wireless Conversaia o activitate de gndire comun cu elevii valorificnd propria lor experien de cunoatere a componentelor reelelor LAN i descoperirea unor noi informaii Dezbaterea schimb de preri despre felul celulei wireless Obervaia dirijat observ tipuri de componente i materialele(Panoplii cu reprezentari AP. Pliante cu diferite feluri de celule wireless), le descrie i le interpreteaz Studiu de caz Posibiliti de creere a diferitelor feluri de celule wireless Activiti interactive, de genul urmtor: Activiti de tip rebus cu noiunile nvate Aprecierea/verificarea se realizeaz prin: Probe scrise - teste cu itemi obiectivi i semiobiectivi - autoevaluarea

Tema 4. Identificarea denumirilor, scopurilor i caracteristicilor cablurilor de reea


Fia 4.1 Cabluri de reea
Prezentul material vizeaz competena: C 8.3 Expune proprietile echipamentelor fizice ale unei reele de calculatoare CE? Denumirile, scopurile i caracteristicile cablurilor de reea Metodele de conectare a elementelor n cadrul unei reele LAN sunt n continu dezvoltare i momentan foarte diverse. n condiiile actuale reelele sunt conectate prin fire i cabluri, care acioneaz ca mediu fizic de transmisie n reea, transportnd semnale ntre calculatoare(Figura 1). 1 calculator 1 2 - calculator 2 3 - placa de reea 4 - placa de reea 5 - cablu

Fig. 4.1~Conectarea prin cablu a 2 calculatoare Majoritatea tipurilor de reele folosesc 3 tipuri de cablu: cablu torsadat cablu coaxial cablu cu fibr optic

Sugestii metodologice
Profesorul identific i arat tipurile de cablu din trusa tehnologic pe care o are la dispoziie Cablu torsadat este foarte comun i folosit,dar se ine seama de topologia de reea aleasa i de condiiile n care funcioneaz.

Cablul torsadat este format din doua fire de cupru izolate, rsucite unul mprejurul celuilalt. Tipurile de cabluri torsadate: neecranat - Unshielded twisted-pair UTP ecranat - Shielded twisted-pair - STP Cablul torsadat neecranat ~ UTP - const din dou sau mai multe perechi de conductori izolai cu plastic amplasai n interiorul unei mantale de cablu (fabricat din vinil sau teflon). Pentru fiecare pereche, cei doi conductori sunt rsucii n interiorul cablului, mbuntind astfel rezistena cablului Ia interferene electrice exterioare. Exist standarde rigide legate de acest cablu, inclusiv privind distana adecvat dintre fiecare pas al perechii.

4 perechi torsadate

manta

izolaie plastic

conductor

Fig. 4.2 ~ Cablu UTP Mediul de transmisie este format din patru perechi de fire care sunt izolate ntre ele. Prin rsucirea perechilor de fire apare efectul de anulare.Acest efect limiteaz degradarea semnalelor din cauza interferenelor magnetice sau a undelor radio. Cablul UTP are urmtoarele caracteristici: - are un diametru de aproximativ 4 mm; - este un cablu uor de instalat; - este mult mai ieftin dect alte tipuri de cabluri. - dei este considerat cel mai rapid mediu de transmisie bazat pe cupru, este mai vulnerabil n faa zgomotelor electrice n comparaie cu alte categorii de cabluri. Cablurile UTP sunt mprite n mai multe categorii; cele din categoria 3 sunt formate din dou fire izolate mpletite mpreun; categoria 5 este o variant mai performant sunt similare celor din categoria 3, dar au mai multesuci ri pe centimetru si ar trebui r s fie izolate cu teflon, rezultnd o interferen redus i o mai bun calitate a semnalului pe distane mari. Cablul torsadat ecranat ~ STP - este similar cu UTP, cu deosebirea c STP prezint un scut de metal care nconjoar perechile torsadate pentru reducerea suplimentar a posibilitilor de interferen cu sursele electrice dinafara cablului. Acest tip de cablul combin trei tehnici legate de transmisia datelor: shielding (protejarea), cancellation (anularea) si twisted (torsadarea) firelor. STP de 100 ohmi este folosit n reelele Ethernet i ofer rezisten att la interferenele electromagnetice, ct i la cele radio, fr a fi un cablu prea gros.

Chiar dac este mai scump dect cablul UTP, cablul STP ofer o protecie mai bun la interferene. Spre deosebire de cablul coaxial, nveliul protector nu face parte din circuitul electric.

Sugestii metodologice
Profesorul identific i arat tipurile de cablu torsadat din trusa tehnologic pe care o are la dispoziie, apoi identific elementele structurale ale cablului

Cablu coaxial - const dintr-un miez de cupru nfurat intr-un material plastic izolator, Ia rndul su nconjurat de un strat de ecranare format dintr-o plas metalic i o cma exterioar de protecie.

Fig. 4.3 ~ Cablu coaxial 1-nveli exterior-cama de protecie 2-scut metalic striat 3-izolaie-material plastic izolator 4- conductor-miez cupru Tipuri principale de cablu coaxial: subire ~ Thin Ethernet (10Base-2) folosete RG-58/AU sau RG-58/CU; gros ~ Thick Ethernet (10Base-5) folosete RG-8.

Sugestii metodologice
Profesorul identific i arat tipurile de cablu coaxial din trusa tehnologic pe care o are la dispoziie, apoi identific elementele structurale ale cablului

Cablu cu fibr optic ~ folosete un toron de sticl i transport semnalele de date sub form de lumin, nu de electricitate. Fibrele optice sunt fire lungi de sticl foarte pur de diametrul unui fir de pr. Acestea sunt adunate n pachete numite cabluri optice i sunt folosite pentru transmiterea de semnale luminoase pe distane mari.

Un sistem de fibr optic este format din: Transimtor: produce i codeaz semnalele luminoase; Fibr optic: conduce semnalele luminoase; Regenerator optic: regenereaz semnalul pentru distane mari; Receptor optic: recepioneaz i decodeaz semnalele luminoase. Fibrele optice - se pot folosi individual (cordon de fibr)sau grupate n cabluri. Elementele unui cablu cu fibr optic sunt -miezul cablului;: - nfurri(material plastic, aramid, kevlar); -element..central..de..rezisten - interstiii cu aer sau gel; - tuburi protectoare; - fibre optice; - mantaua cablului; - cablu de oel (pentru cabluri aeriene).

Fig. 4. 4 ~ Cablu cu fibr optic Construcia cablului - n jurul elementului central de rezisten se rsucesc tuburile largi protectoare cu fibre optice. nfurrile (din material plastic, Kevlar) se realizeaz peste elementul central i tuburile largi astfel nct s dea miezului o forma rotund. Tuburile protectoare largi sunt reprezentate de o eav mic din plastic n interiorul creia se afl una sau mai multe fibre optice. Mantaua exterioar se poate realiza din: polietilen PE; policlorur de vinil PVC; etilen propilen florurat FEP; copolimer etilen/acetate de vinil EVA. Cablul de oel reprezint elementul de susinere aerian a cablului cu fibr optic

Sugestii metodologice
Profesorul identific elementele unui cablu cu fibr optic din trusa tehnologic pe care o are la dispoziie

Clasificarea cablurilor cu fibre optice: Dup tipul fibrei: - cabluri cu fibre optice Multi-Mode - cabluri cu fibre optice Single-Mode Dup modul de pozare: - cabluri aeriene; - cabluri subacvatice; - cabluri de interior. - cabluri subterane Dup numrul de fibre optice: - 1 ,2 ,6 ,12 ,18 ,32 ,48

Sugestii metodologice
Profesorul identific cablurile cu fibr optic n timp ce face clasificarea i apoi expune detalii despre fiecare

Cabluri cu fibre optice Multi-Mode- fibrele suport mai multe ci de propagare transversal (module)

Fig.4. 5 ~ Cablu cu fibr optic Multi-Mode Parametrii optici ai fibrelor Multi-Mode pentru aplicaii de transmitere de date sunt: Tab.4. 1 Nr.crt Parametrii optici Unitate de msur 1 diametrul miezului conductor optic m 2 diametrul de acoperire optic cu fibr m 3 diametru fibr cu inveli acrilic m 4 lungimea de und nm 5 atenuare db/km 6 gigabit perform m 7 lrgimea de band MHzxkm 8 index de refracie

Simbolizarea fibrelor Multi-Mode se realizeaz in funcie de tip fibr, diametrul miezului conductor optic i diametrul de acoperire optic cu fibr. Exemplu de simbolizare cablu cu fibr optic Multi-Mode: MM 50/125 MM tipul fibrei(Multi-Mode) 50 - diametrul miezului conductor optic 125 - diametrul de acoperire optic cu fibr Valoarea parametrilor depinde de tipul standardului i condiiile n care lucreaz.Culoarea materialului din care este realizat stratul de protecie este ales de firma producatoare innd seama de parametrii optici cerui n exploatare i condiiile de utilizare. Fibra Multi-Mode este utilizat n general pentru distane scurte de comunicare

Sugestii metodologice
Profesorul discut cu elevii despre valorile parametrilor optici i simbolizare pe baza cataloagelor cu tipuri de fibre Multi-Mode sau pe baza imaginilor i tabelelor postate pe Internet

Cabluri cu fibre optice Single-Mode - fibrele suport doar un singur modul o cale de propagare transversal. Fibra optic Single-Mode este utilizat n general pentru distane de comunicare de peste 200 metri. Elementele componente ale cablurilor cu fibre optice Single-Mode -miez (core) - centrul fibrei prin care circul lumina; -nveli optic (cladding) - material optic care nvelete miezul i care reflect total lumina; -nveli protector (coating) - nveli de plastic care protejeaz fibra de zgrieturi i umezeal. -manta

Fig.4. 6 ~ Elementele componente ale cablurilor cu fibre optice Single-Mod

Parametrii optici ai fibrelor Single-Mode Nr.crt 1 2 3 4 5 6 7 Parametrii optici diametrul miezului conductor optic diametrul de acoperire optic cu fibr diametru fibr cu inveli acrilic lungimea de und atenuare maxim coeficient dispersie coeficient PDM Tab.4. 2 Unitate de msur m m m nm db/km ps/(nmxkm) ps/Vkm

Simbolizarea fibrelor Single-Mode se realizeaz in funcie de tip fibr, diametrul miezului conductor optic i diametrul de acoperire optic cu fibr. Exemplu de simbolizare cablu cu fibr optic Single-Mode: SM 9/125 SM tipul fibrei(Single-Mode) 9 - diametrul miezului conductor optic 125 - diametrul de acoperire optic cu fibr Simbolurile pentru aceste cabluri menioneaz caracteristici ale acestora, valorile caracteristicilor Caracteristici tehnice medii: Tab. 4.3 Atenuare maxim la 1550nm Atenuare maxim la 1310nm Dispersie (1288-1339nm) Dispersie (1271-1360nm) Dispersie (1550nm) Diametrul inveliului Concentraie nucleu-inveli Diametru la 1310nm Diametru la 1550nm Numr FRP Fibre (mm) 4~6 8~12 14~18 20~24 26~30 32~36 38~42 44~48 50~60 2.8 2.8 2.8 2.8 2.8 2.8 3.7 3.7 2.8 <=0.22dB/Km <=0.36dB/Km <=3.5ps/nmKm <=5.3ps/nmKm 18ps/nmKm 1251m <=0.5m 9.20.5m 10.40.5m

Tab.4. 4 Mrimea Diametru Rezistena la Numr Greutate Tubului Nucleu cablu Fora (N) rupere tuburi (Kg/Km) (mm) (mm) (N/100mm) 1.5/2.1 1 6 11.2 120 600/1500 300/1000 1.5/2.1 2 5 11.2 120 600/1500 300/1000 1.5/2.1 3 4 11.2 120 600/1500 300/1000 1.5/2.1 4 3 11.2 120 600/1500 300/1000 1.5/2.1 5 2 11.2 120 600/1500 300/1000 1.5/2.1 6 1 11.2 120 600/1500 300/1000 1.5/2.1 7 1 12.5 140 1000/3000 300/1000 1.5/2.1 8 0 12.5 140 1000/3000 300/1000 2.0/2.6 5 1 12.5 138 600/1500 300/1000

Valoarea parametrilor depinde de numrul de fire i condiiile n care lucreaz.

Sugestii metodologice
Profesorul discut cu elevii despre valorile parametrilor optici i simbolizare pe baza cataloagelor cu tipuri de fibre Single-Mode sau pe baza imaginilor i tabelelor postate pe Internet Dei fibra optic simpl are o mare flexibilitate, datorit faptului c energia i cantitatea de informaie transmise prin fibr sunt limitate, se folosesc cabluri alctuite din mai multe..fibre..optice..simple..Cablurile..de..fibre..optice..pot..fi: - cabluri necoerente sau ghiduri de lumin; - cabluri coerente Cablurile necoerente se folosesc atunci cnd semnalul transmis de o fibr optic simpl a cablului nu este corelat cu semnalele transmise se celelalte fibre simple ale cablului; n astfel de cabluri nu este important poziia relativ a diferitelor fibre simple care alctuiesc cablul. Cablurile coerente sunt folosite n special pentru transmiterea imaginilor; la asemenea cabluri poziia relativ a diferitelor fibre simple care intr n componena..acestora..este..de..importan..vital.

tiai c: Cablul torsadat este numit regele cablurilor de reea Diferitele standarde Ethernet denumite, de exemplu, l0Base-2, l0Base-T, l00Base-T cuprind in numele lor tot ceea ce trebuie s tim despre ceea ce ,,tiu s fac. 10,100,1000 indic rata de date n Mbps pe care o accept standardul Base - reeaua este n banda de baz (baseband), nu n banda larg (broadband). Litera sau numrul de la sfrit indic tipul de cablu folosit : T - bifilar torsadat 2- coaxial subtire 5 - coaxial gros F sau X - cablu cu fibr optic Ghid de referin rapid pentru diferitele sandarde frecvent ntlnite: l00Base-T 10 Mbps, cablu coaxial (RG-58) 10 Mbps, cablu coaxial (RG-8) 10Mbps, cablu bifilar torsadat (doua perechi, Cat-5) 100 Mbps, cablu bifilar torsadat (dou perechi, Cat-5). De asemenea, exist o variant denumit 100 Base-T4 pentru a indica patru perechi. l00Base-TX 100 Mbps, cablu bifilar torsadat (dou perechi, Cat-5) 100 Mbps, cablu cu fibr optic 1 Gbps, cablu bifilar torsadat (patru perechi, Cat-5) V l0Base-2 l0Base-5 I0Base-T l0Base-FX l000Base-T A l0Gbase-X 10Gbps, cablu cu fibr optic

cablurile de fibr optic au o lime de band mult mai mare dect cablurile de metal; cablurile de fibr optic sunt mai puin susceptibile la interferene dect cablurile metalice; cablurile de fibr optic sunt mult mai subiri si mai uoare dect firele de metal; achiziia, instalarea i ntreinerea cablurilor cu fibr optic sunt extrem de costisitoare; cablurile cu fibr optic au o caracteristic inaccesibil cablurilor din cupru: se pot intinde pe distane extrem de mari. Cablurile cu fibr optic pot ajunge uor Ia dou mile (3,4 km) Ia 100 Mbps. Din acest motiv, cablurile cu flbr optic sunt deseori utilizate pentru conectarea cldirilor dintr-un ansamblu de tip campus. Dar, in afara situaiilor cnd trebuie s se acopere distane foarte mari, este bine s se evite utilizarea cablurilor cu fibr optic. Inconvenientele..fibrelor..optice Fibra..optic..nu..permite..transportul..de..energie. - Tehnicile instalaiilor trebuie s protejeze ochii: cantitatea de energie optic emis din sursa de lumin i n final prin extremitatea fibrei sunt suficiente pentru a afecta retina..nainte..ca..victima..s..observe. - Este indispensabil purtarea ochelarilor de protecie infrarou pentru a lucra deasupra unui dispozitiv aflat n funciune. Conexiunile sunt realizate innd cont de topologia de reea astfel: n cazul reelelor stea - cablu torsadat; n cazul reelelor liniare - cu cablu coaxial; Tehnologiile moderne de conectare , care au ca support de conectare fibra optic ating viteze pn la 1Gbps sau chiar mai mult. Reelele stea i liniar opereaz la o vitez de 10Mbps sau100Mbps. Tehnic vorbind, transmisia datelor prin fibra optic se bazeaz pe conversia impulsurilor electrice in lumin. Aceasta este apoi transmis prin manunchiuri de fibre optice pan la destinatie, unde este reconvertit in impulsuri electrice. Acest lucru inseamn: - rata de transfer foarte mare in raport cu celelalte tipuri de conexiune (practic nelimitat, si inc imposibil de folosit la maximum de ctre aplicaiile existente); - mai mult siguran - fibra optic este insensibil la perturbatii electromagnetice si este inaccesibil scanrilor ilegale (interceptari ale transmisiunilor); - posibilitatea de instalare rapid si simpl, in orice condiii, datorit greutii reduse a cablului optic i existenei mai multor tipuri de cabluri. Dezvoltm, impreuna cu RCS, propria nostr retea national de fibr optic, integral functional in acest moment, in lungime de peste 2500 Km, cu o capacitate total de transport de 2,5Gbps.

Sugestii metodologice
Profesorul va explica modul de identificare a cablurilor i etapele pe care trebuie s fie parcurse pentru a recunoate toate cablurile necesare realizrii unei reele LAN Aplicaia practic se va realiza folosind toate tipurile de cabluri din dotarea colii fcndu-se referiri la construcie, materiale, form, scop i caracteristici. Se vizualizeaz traseu LAN din coal i se identific componentele reelei i tipurile de cabluri folosite.

La sfritul lucrrii practice cadrul didactic mpreun cu clasa va face o fixare n ceea ce privete identificarea denumirilor, scopurilor si caracteristicilor cablurilor de reea conform tabelului: Tab.4. 5

Denumire
cablu torsadat Unshielded twisted-pair UTP Shielded twistedpair - STP cablu coaxial Thicknet sau 10BASE5 Thinnet 10Base2 cablu cu fibr optic Multi-Mode, Single-Mode

Scop

Caracteristici

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic; aplicaiile practice se pot realiza in coal sau la un agent economic pentru a identifica traseul, modul de poziionare a componentelor i tipurile de cabluri folosite. CU CE ? Truse care conin tipuri de cabluri Pliante cu tipuri de cabluri CUM? Clasa este organizat frontal Metode Explicaia- expunerea sistematic a noiunilor legate de tipuri de cabluri folosite pentru realizarea reelelor LAN Conversaia o activitate de gndire comun cu elevii valorificnd propria lor experien de cunoatere a cablurilor de reea Dezbaterea schimb de preri despre tipurile de cabluri Obervaia dirijat observ materialele(Panoplii cu reprezentari AP. Pliante cu diferite feluri de celule wireless), le descrie i interpreteaz Studiu de caz Posibiliti de creere a diferitelor feluri de celule wireless Activiti interactive, de genul urmator: Activiti de tip rebus cu noiunile nvate Aprecierea/verificarea se realizeaz prin: Probe scrise - teste cu itemi obiectivi i semiobiectivi - autoevaluarea

Tema 5 Realizarea studiilor de pia n vederea achiziionrii echipamentelor de reea necesare ntr-o reea LAN
Fia 5.1 Studii de pia n vederea achiziionrii echipamentelor de reea necesare ntr-o reea LAN
Prezentul material vizeaz competena: C 8.4 Configureaz echipamentele unei reele de calculatoare CE? Studiul de pia Studiul de pia n vederea achiziionrii echipamentelor de reea necesare ntr-o reea LAN reprezint colectarea informaiilor despre acestea pe o pia. Studiul de pia va permite colectarea i prelucrarea informaiilor, avnd ca obiectiv o mai bun cunoatere a sectorului de pia cu echipamente de reea i de a reduce incertitudinea deciziilor viitoare(achiziionarea componentelor de reea - hub, bridge, switch, plac de reea)

Elaborarea unui studiu de pia reprezint una dintre cele mai importante responsabiliti ale specialitilor de marketing. Pentru a realiza un studiu de pia riguros este absolut necesar ca, anterior desfurrii acestuia, specialitii implicai s ntocmeasc un proiect al studiului de pia. Proiectul unui studiu de pia presupune parcurgerea urmtoarelor etape: Definirea obiectului studiului de pia Un studiu de pia nu este realizat niciodat doar n scop informativ; ntotdeauna finalitatea studiului este concretizat n adoptarea unei decizii. Tocmai de aceea, n primul rnd este necesar o formulare clar a problemei care intereseaz. Problema care ne intereseaz pe noi este ~ Achiziionarea componentelor de reea hub, bridge, switch, plac de reea Inventarierea informaiilor necesare studiului. Studiul de pia nu poate s formuleze rspunsuri la toate ntrebrile i problemele pe care i le pune un coordonator de activitate,un patron , un manager etc; Studiul de pia care se realizeaz poate s furnizeze informaii, care s-l ajute pe oricare s adopteze deciziile cele mai potrivite.Faza cea mai important, dar i cea mai dificil n cadrul elaborrii proiectului studiului de pia este formularea precis a informaiilor necesare soluionrii unei anumite probleme. Informaiile care trebuie cunoscute n legtur cu achiziionarea componentelor de reea - hub, bridge, switch, plac de reea sunt menionate n tabelul 5.1

Proiectarea unui studiu de pia

Nr.crt Componente de reea 1 hub

Informaii - nume hub - numar porturi - dimensiuni(W x D x H mm) - greutate -compatibilitate sistem de operare -firma productoare -magazine de desfacere - pre -perioada de garanie - mod de transport - mod de instalare |Z| R X M |Z| G B S Cs Cp F Ls Lp H D Q 0 % Gama frecvene Hz Conectori (tipuri,dimensiuni) Alimentare V/Hz - nume switch - numr porturi - dimensiuni(W x D x H mm) - greutate - firma productoare -magazine de desfacere - pre -perioada de garanie - mod de transport - mod de instalare -nume -model -productor -pre -garanie

Tab. 5.1

bridge

switch

plac de reea

Sugestii metodologice
Profesorul mpreun cu elevii stabilesc informaiile care trebuie cunoscute n legtur cu achiziionarea componentelor de reea Alegerea tehnicilor de culegere a informaiilorDup ce se cunoate denumirea i numrul informaiilor de care este nevoie, se alege cea mai potrivit metod prin intermediul creia s de fac studiul de pia. Tehnica abordat este chestionarul Acest chestionar consta n ntrebri cu itemi diferii.Se va prelucra chestionarul i se vor stabili modalitile de achiziionare a echipamentelor reelei de calculatoare.

CHESTIONAR n vederea achiziionrii echipamentelor de reea necesare ntr-o reea LAN

Acest chestionar urmeaz s serveasc drept baz de evaluare a interesului publicului pentru caracteristicile echipamentelor de reea necesare ntr-o reea LAN . Aceasta va permite orientarea activitii managerului unei retele LAN Acordm o deosebit importan opiniilor dumneavoastr asupra Reelei LAN ............................; care sunt lucrurile pe care le apreciai, ce s-ar putea mbunti? Preuim feedback- ul dumneavoastr i v mulumim pentru timpul alocat completrii acestui chestionar. n cazul n care avei ntrebri sau dorii clarificri, v rugm s contactai ...................................................................... persoana de contact............................................................................ 1. Cum apreciai ideea general a crerii i dezvoltrii Reelei LAN........................? Foarte interesant Interesant Pentru mine nu prezint interes 2. Dorii s v implicai activ n Reeaua LAN.................................? DA NU Daca da, care sunt motivele dumneavoastr? Pentru a fi la curent cu noutile Pentru a nva din practicile de succes ale altor persoane implicate Pentru a promova propriile cercetri sau proiecte Pentru a ntlni i comunica cu ali profesioniti (gsirea de parteneri i experi) Altele

3. Ce categorii de persoane considerai c ar trebui implicai n proiectarea, realizarea i ntreinerea Reelei LAN ..................i ce msur? Reprezentani ai administraiilor locale ale oraelor Urbaniti Instituii de cercetare Instituii de nvmnt Organizaii non guvernamentale Reprezentani ai administraiei centrale Alii (1 cel mai puin important, 5 cel mai important) 1 2 3 4 5

4. Este necesar ca cele 4 componente(hub, bridge, switch, plac de reea) ale reelei s aib cele mai bune caracteristici? n ce msur?

DA

NU

Comentai 5. Ce caracteristici ale componentelor credei c ar trebui mrite n anul 2009 pentru ca performanele Reelei LAN.............s fie ridicate? hub - numr porturi - dimensiuni(W x D x H mm) - greutate -compatibilitate sistem de operare - pre -perioada de garanie - mod de transport - mod de instalare |Z| R X M |Z| G B S Cs Cp F Ls Lp H D Q 0 % Gama frecvene Hz Conectori (tipuri,dimensiuni) Alimentare V/Hz - numr porturi - dimensiuni(W x D x H mm) - greutate - pre -perioada de garanie - mod de transport - mod de instalare de -model -pre -garanie

bridge

switch

plac reea

6. Buna funcionare a Reelei LAN...............................care se va realiza este esenial pentru locuitorii zonei............................ Ce caracteristici ale componentelor credei c ar putea mbunti comunicarea n cadrul reelei ? ............................................................................................................................................ ..................................

7. Cum apreciai aspectul site-ului ...................n care se face reclam la Reeaua LAN.................... care urmeaz s se realizeze i la caracteristicile acesteia innd cont de caracteristicile echipamentelor existente pe piaa din................................? mi place Nu- mi place Ce propuneri avei? 8. Alte sugestii sau comentarii? ... V mulumim!

Sugestii metodologice
Profesorul discut cu elevii modul de distribuire, completare, prelucrare i interpretare a chestionarului. Profesorul i elevul stabilesc de comun acord cnd, unde si mrimea eantionului cruia i se aplic chestionarul. Evaluarea termenelor i costurilor Activitile se realizeaz ealonat incluzndu-se ntr-o anumit perioad din timpul anului. Se poate realiza un grafic de desfaurare conform datelor calendaristice discutate i stabilite de ctre responsabili.n calendar trebuie s figureze activitile propuse, precum i un deviz al cheltuielilor.

Sugestii metodologice
Profesorul discut cu elevii modul de ntocmire realizeaz n programul de calcul tabelar-Microsoft specific(Gantt).innd cont de cheltuielile fcute ntocmete devizul cheltuielilor. Se ntocmete un informaiilor culese din teritoriu. a calendarului de activiti i l Excel sau se alege o metod n timpul acestor activiti se deviz al cheltuielilor pe baza

Una dintre metodele folosite este aceea de a realiza o list a activitilor.Aceste activiti pot fi enumerate ntr-un tabel astfel: Tab.5. 2 Nr.crt Denumire activitate

Reprezentarea grafic a activitilor poate fi realizat sub forma unei diagrame(folosind programul de calcul tabelar Microsoft Excel) sau a unui grafic(Gantt) Graficul Gantt este o matrice care prezint pe axa vertical activitle care trebuie realizate, cele care au fost menionate n tabelul 2.Pe fiecare linie se menioneaz o singur activitate care este identificat prin numr i nume.Pe axa orizontal se menioneaz durata estimat a activitii. Pe fiecare linie orizontal se marcheaz prin dreptunghiuri haurate sau colorate durata fiecrei activiti. Perioadele trebuie s fie exprimate n aceleai uniti de timp:ore, zile, sptmni etc. Graficul Gant poate fi sub forma urmtoare:

Devizul cheltuielilor va fi realizat de ctre secretarul firmei.

Sugestii metodologice
Dup ce s-au prelucrat chestionarele, se ntocmete individual tabelul activitilor realizate i graficul Gantt. Se realizeaz un Studiu de caz ~ Durata optim de achiziionare a componentelor unei reele de calculatoare

Adoptarea sau modificarea proiectului. Responsabilul de marketing ia decizia, referitoare la proiectul elaborat. Decizia va fi luat avnd n vedere dou aspecte: compararea informaiilor obinute, costul realizrii proiectului~cost cuantificat n uniti de timp, respectiv uniti monetare. Dup aceea , poate fi evaluat i valoarea informaiilor care vor fi furnizate de studiul de pia, evaluare n urma creia se va cuantifica rentabilitatea acestuia.

Studierea dimensiunilor pieei ~ Studierea pieei nu se limiteaz la descifrarea unor elemente de natur general, teoretic, la explicarea anumitor comportamente i atitudini, ci implic i evaluarea pieei cu ajutorul unor indicatori direct msurabili. Este absolut necesar operaiunea de studiere a dimensiunilor pieei. capacitatea, aria i structura pieei trebuie cunoscute pentru ca studiul parametrilor care ne intereseaz pentru fiecare echipament s fie realizat conform cerinelor de realizare a unei reele locale de calculatoare. Capacitatea pieei Capacitatea pieei se definete prin cantitatea maxim dintr-un anumit produs(n cazul nostru ne referim la echipamentele unei reele LAN) , care poate fi absorbit de o anumit pia, la un moment dat, lund n considerare restriciile legate de limitele de natur fizic sau psihic ale consumatorului, respectiv restriciile de capacitate ale productorului. Calculul capacitii pieei poate fi realizat ca produs ntre numrul de consumatori i intensitatea medie de consum. Volumului pieei reprezint vnzrile realizate n mod efectiv, pe pia Potenialul pieei reprezint volumul de vnzri maxim ce se poate nregistra pe o pia, la un nivel de pre i la un nivel determinat al veniturilor consumatorilor. Gradul de saturare a pieei reprezint raportarea volumului pieei la potenialul pieei. Cu ct nivelul acestui indicator este mai redus, cu att posibilitile de ptrundere pe piaa respectiv sunt mai nsemnate i invers. Cota de pia a unei firme sau a unui produs se determin ca raport ntre vnzrile firmei sau vnzrile aferente produsului considerat i volumul total al pieei. Acesta este, de fapt, cota de pia absolut, alturi de care se poate calcula i cota

de pia relativ, ca raport ntre piaa firmei considerate i piaa celui mai puternic concurent al su. Aria pieei Studierea activitii de pia nu se poate realiza fcnd abstracie de dimensiunile spaiale ale acestei activiti. n acest sens, unul dintre fenomenele cele mai importante este reprezentat de gravitaia comercial. Fenomenul gravitii comerciale a fost studiat de profesorul Reilly, care a formulat legea gravitaiei comerciale: dou centre comerciale, A i B, atrag cumprtorii dintr-o localitate intermediar T n raport direct proporional cu mrimea lor (exprimat prin dimensiunea populaiei, respectiv numrul de locuitori) i invers proporional cu ptratul distanei dintre localitatea T i cele dou centre de atracie. CA/CB = (PA/PB) * (DAT/DBT)2, n care: CA cumprrile atrase de A CB cumprrile atrase de B PA populaia centrului A PB populaia centrului B DAT distana pn la A DBT distana pn la B Gradul de concentrare a pieei poate fi determinat printr-o serie de indicatori.Acetia sunt: volumul de vnzri raportat la o anumit suprafa; volumul de vnzri raportat la un anumit numr de locuitori, numrul de puncte de vnzare la unitatea de suprafa. Structura pieei Din punctul de vedere al marketingului, piaa poate fi structurat n dou categorii: -categoria consumatorilor -categoria nonconsumatorilor Consumatorii pot fi definii ca entiti care au introdus deja produsul n consum sau l vor introduce n perioada imediat urmtoare. Nonconsumatorii sunt grupai, la rndul lor, n dou mari subcategorii: absolui i relativi. Ansamblul consumatorilor i al nonconsumatorilor definesc piaa total Concluzii Pentru studiul de pia se alege categoria de studiu care este adecvat firmei. Acesta poate fi: 1) studiul ad'hoc Un studiu ad-hoc (calitativ sau cantitativ) este realizat pentru contul unui singur client. Studiul este facut pe masur i este conceput pentru a rspunde ntrebrilor specifice unei firme. 2) studiul omnibus Un studiu omnibus este un studiu de tip cantitativ realizat la o dat fix. Fiecare intreprindere pune una sau mai multe ntrebri i chestionarul regrupeaz ansamblul informatiilor date de cumprtori. Studiul omnibus reprezint un studiu simplu avnd puine ntrebri. Adesea poate complementa un alt studiu. 3) barometrul Barometrul este un studiu cantitativ, se realizaeaz ca i cel omnibus, la o dat fix, dar cu un chestionar indentic de la un studiu la altul. Poate fi efectuat pentru contul

uneia sau mai multor firme. Barometrul este preferat n cazul studiilor de satisfacie sau de notorietate. 4) panel Panelul este o investigaie aprofundat realizat periodic pentru mai multe firme. Interviurile sunt identice de la o anchet la alta. Panelul reprezint un model de studiu cantitativ. Este realizat pe baza eantioanelor cuprinznd ntre 2000 si 10 000 de persoane. 5) test de pia Testul de piat este un studiu de natur cantitativ, realizat pentru contul unui singur client. Acest studiu se realizeaz pentru previziunea vanzrilor i a segmentelor de pia ale unui nou produs. Un test de pia poate fi simulat. Se aplic un model tip econometric datelor pentru previziunile vanzrilor. Acesta poate fi i real, adic observm cumprturile efective n timpul catorva saptmani, ntr-o zon geografic precis. Extrapolnd aceste rezultate estimm evolutia vnzrilor. Tab.5.3 Studii Ad hoc Omnibus Panel Barometrul Panel Frecvena unic repetitiv repetitiv repetitiv unic Eantion Chestionar variabil de la un studiu la altul variabil de la un studiu la altul identic de la un studiu la altul variabil de la un studiu la altul identic de la un studiu la altul multe intrebri identice de la un studiu la altul variabil de la un studiu la altul cateva intrebri identice de la un studiu la altul variabil de la un studiu la altul identic de la un studiu la altul

Cele patru etape ale unui studiu de pia sunt: -ncadrarea studiului, Este vorba de transformarea problemei iniiale n ntrebrile studiului. Aceasta cere in mod frecvent o reflecie de marketing prealabil, nainte de a elabora proiectul studiului. Alegerea tehnicilor rezult din problema de marketing identificat. -colectarea informaiilor Pentru un studiu cantitativ se constituie un plan de sondaj, apoi se realizeaz i se administreaz..un..chestionar. Pentru un studiu calitativ, informaiile sunt furnizate n urma interviurilor individuale i n urma focus-grupurilor. -analiza informaiilor Datele cantitative si calitative sunt analizate n profunzime de ctre experi. Exist diferite tehnici de extragere a datelor. Alegerea tehnicilor de extragere a datelor depinde n principal de variabilele studiate dar i de programele de extragere utilizate . -redactarea raportului studiului Concluziile se iau pe baza rezultatelor eseniale aduse la zi n urma prelucrrii datelor. Acestea rspund eficient problemei puse la nceput. n majoritatea cazurilor, raportul este prezentat i oral. Adesea concluziile se prelungesc cu o recomandare n ceea ce privese urmtoarea aciune de marketing.

Fig. 5.1 ~ Etapele studiului de pia Obiectivele care se urmresc prin analiza comparativ sunt urmatoarele : -stabilirea performanelor diferitelor modele de produse -compararea condiiilor comerciale i de service oferite de firmele productoare (distribuitoare ) -caracterizarea produselor din punct de vedere al caracteristicilor de calitate -stabilirea raportului performan/pre sau calitate/pre Scopul acestei analize comparative este s-l ajute pe consumator n achiziionarea de produse care s satisfac nevoile acestuia la un pret mai mic. Ceea ce prezint importan pentru consumator este raportul calitate/pre. n cazul produselor de folosin indelungat consumatorul trebuie s in cont, atunci cnd achiziioneaz un produs, de urmtoarele: -preul produsului -cheltuielile de ntreinere -cheltuielile curente de exploatare (ex. consum de energie, )

Potenialii clieni, care sunt i purttorii cererii, sunt reprezentai de: consumatorii: persoane care cumpr produsul pentru a-l folosi n diferite scopuri (personal sau spre a-l oferi cadou). firme distribuitoare: sunt intermediari ntre productor i locul de vnzare; volumul ofertei/vnzrilor este determinat de segmentul cruia i se adreseaz; gusturile, preferinele clienilor dar i de obiectivele pe care firma dorete s le ating; tendinele de evoluie: piaa produsului are o tendin de dezvoltare datorit creterii natalitii. Principalele tehnici de studiere a pieei sunt: studiile documentare,studiile calitative, sondajele, panelurile i metodele de analiz a datelor. a) Studiile documentare n situaia n care dorim s obinem informaii n legtur cu un anumit subiect sau domeniu, metoda cea mai simpl ar fi s apelm la informaiile deja existente. Dac aceste informaii nu sunt publice sau pot fi accesate mai greu, proprietarul lor este de acord s ni le pun la dispoziie(eventual s ni le vnd), le vom putea utiliza pentru a doua oar. Acesta este motivul pentru care n practic se utilizeaz noiunea de date secundare,iar studiile documentare mai sunt cunoscute i sub denumirea de analiza datelor secundare.

Fig. 5.2 ~ Tehnici de studiere a pieei Serverele de aplicaii i permit unei organizaii s reduc costul global al software-ului de aplicaii. Costul de achiziionare i meninere a unei singure copii multiutilizator a unei aplicaii sunt, de obicei, mai mici dect cele de achiziionare i meninere a unor copii separate pentru fiecare staie de lucru. Finalitatea unui studiu de piat este de a furniza informaii adecvate pentru a nelege dimensiunile unei probleme.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic; aplicaiile practice se pot realiza n coal(studiu de caz) sau n cadrul pieii CU CE ? Chestionare Calculator CUM? Clasa este organizat frontal ; pentru aplicaii practice pe grupe formate din 4 elevi i individual Metode Explicaia- expunerea sistematic a noiunilor legate de studiul pieei Conversaia o activitate de gndire comun cu elevii valorificnd propria lor experien de cunoatere a preurilor componentelor unei reele LAN Dezbaterea schimb de preri despre modul de achizitie a fiecarei componente a reelei Obervaia dirijat observ modul de completare a chestionarelor Studiu de caz Durata optim de achiziionare a componentelor unei reele de calculatoare Activiti interactive, de genul urmator: Activiti de tip <<Joc de rol>> Aprecierea/verificarea se realizeaz prin: Probe orale Probe practice

Tema 6. Conectarea elementelor unei reele LAN ntr-un hub i/sau switch
Fia 6.1 Conectarea staiei de lucru i a segmentelor reelei LAN ntr-un hub i/sau switch
Prezentul material vizeaz competena: C 8.4 Configureaz echipamentele unei reele de calculatoare CE?

Conectarea staiei de lucru ntr-un hub i/sau switch

Testul critic al oricrei structuri de reea l reprezint capacitatea acesteia de a direciona traficul de reea de la un nod la un alt nod. Trebuie s conectai diferitele dispozitive ale reelei ntr-o configuraie care s permit reelei s transmit semnale ntre dispozitive cu maximum de eficien, lund n calcul tipul de reea i diferitele necesiti de conectivitate ale reelei. n continuare vom aborda conectarea staiei de lucru i a segmentelor reelei LAN ntr-un hub i/sau switch. Staia de lucru (Workstation) este un calculator obinuit PC care lucreaz sub un sistem de operare obinuit (Windows, Dos, Unix, Linux, etc.) i care este folosit de utilizatori obinuii. Staiile de lucru (terminale) reprezint componentele de baz ale unei reele de calculatoare. O staie de lucru are n configurare o plac de reea (NICNetware Interface Card) ce realizeaz interfaa cu reeaua, fiind conectate cu restul componentelor din reeaua de calculatoare. Sistemele de operare n reea trebuie s recunoasc aceste componente de conectare. De aceea, firmele constructoare ofer drivere corespunztoare pentru sistemele de operare cel mai des utilizate. Conectarea calculatorului n reeaua local Pentru ca un PC s fie inclus n LAN se parcurg urmtorii pai: 1 *instalarea plcii de reea **instalarea driverului aferent NIC ***conectarea fizic la LAN ****configurarea plcii de reea Pentru a parcurge aceti pai este recomandabil s se cunoasc resursele generale ale sistemului *Instalarea plcii de reea Resurse hardware necesare Pentru conectarea sistemului la Internet sunt necesare urmtoarele echipamente hardware i software: - computer - plac de reea (de exemplu)10 Mbps sau 10/100 Mbps - modem cablu (de exemplu LanCity) - cablu UTP pentru conectarea modemului cu placa de reea - sistem de operare n documentaie(USB,ISA,PCI etc.)
1

Fiecare stelu indic numrul pasului care trebuie realizat pentru ca un calculator s fie conectat ntr-o reea LAN

**Instalarea driverului aferent NIC Pentru a putea fi controlat placa de reea prin software este necesar instalarea unui driver.Driverul poate fi de la firma productoare(pe flopy sau CD-ul care nsoete documentaia) sau unul compatibil din arhivele sistemului de operare. *** Conectarea fizic la LAN Considerm ca n sal sunt fcute cablrile i trebuie s conectm PC-ul n cadrul LANului parcurgnd paii: - alegerea conectorului - introducerea conectorului n portul plcii de reea - verificarea aprinderii Led-ului de control al legturii PC-ului cu reeaua **** Configurarea plcii de reea Etapele care se parcurg cnd se configureaz PC-ul pentru o bun conexiune n reeaua LAN sunt: - alegerea protocolului de comunicaie; - alocarea unei adrese IP plcii de reea - stabilirea numelui hoastului, a domeniului i a serverului de reea Cel mai uzual protocol de comunicaie este TCP/IP CE?

Conectarea segmentelor reelei LAN ntr-un hub i/sau switch


Soluiile pentru dezvoltarea reelei (up-grade) sunt legate de mecanismele segmentare.Dispozitivele care permit acest lucru sunt punile, switch-urile i routerele.Aceste mecanisme permit o mai bun alocare a benzii canalului de comunicaii) prin reducerea domeniului de coliziuni i gestionarea celor mai solicitate segmente din interiorul grupurilor de lucru.

Punile reprezint instrumente puternice de extindere i segmentare a unei reele. Ele sunt foarte frecvent utilizate n reelele care conin segmente dispersate pe zone mari, legate prin linii telefonice. Punile lucreaz la un nivel OSI superior repetoarelor. Aceasta nseamn c ncorporeaz mai mult inteligen.

Fig.6.1 ~ Puni la distan folosite pentru a conecta segmente deprtate Facilitile..conectrii..printr-un..hub..sunt Hub-urile implementeaz faciliti de comutare pentru a facilita conectarea logic a sistemelor la segmentul de transmisie adecvat. Se utilizeaz diferite tipuri de hub-uri ce pot fi folosite pentru a conecta aceste sisteme. Exist hub-uri de modul, hub-uri de grup, i..hub-uri..de..port. Hub-urile de modul nu ofer nici o facilitate de comutare n cadrul unui hub pentru a putea asigna banda de frecven a unui LAN.

Hub-urile de modul, hub-urile obinuite sau repetoare multiport sunt utilizate pentru a conecta..grupe..de..sisteme..la..segmentul..de..ttransmisie..adecvat. Hub-urile de grup au implementat n interiorul lor o facilitate de comutare ce permite fiecruia dintre multiplele grupe de porturi de a fi interconectate la unul din segmentele de transmisie. Cu un hub de grup, un ntreg grup de porturi din hub este ataat la un acelai..segment..de..transmisie. Hub-urile de port, denumite cteodat i hub inteligent, pot folosi o facilitate de comutare sofisticat din hub ce permite fiecrui port individual s fie asignat unui segment de transmisie adecvat. Asemenea hub-uri permit o mare flexibilitate n crearea de grupuri de lucru, mai ales atunci cnd se poate selecta un segment de transmisie pentru fiecare port cu ajutorul software-ului de administrare al reelei, iar grupurile de lucru..pot..fi..modificate..n..mod..dinamic. Asupra Ethernet se aplic regula "5-4-3" de plasare a repetorilor: reeaua poate avea numai 5 segmente conectate; poate folosi numai 4 repetori; iar din 5 segmente, numai 3 pot avea utilizatori ataati; ceilalti 2 trebuie sa fie legaturi inter-repetori.

Fig. 6.2 ~Regula 5-4-3 Fast Ethernet a modificat regula repetorilor, din moment ce pachetele de date de mrime minim au nevoie de un timp mai mic de transmisie dect la Ethernet. Lungimea legaturilor de reea i standardul permit un numr mai mic de repetori. n reelele Fast Ethernet sunt dou clase de repetori. Repetorii de Clasa I au o latent de 0,7 microsecunde sau mai puin i sunt limitai la un repetor pe reea

. Fig. 6.3~Repetori de Clasa I Repetorii de Clasa II au o latent de 0,46 microsecunde sau mai puin i sunt limitai de 2 repetori pe reea.

Fig. 6.4~Repetori de Clasa II

Cu switch-uri, proiectanii reelei pot construi reele extinse care s funcioneze bine. Switch-ul este un alt dispozitiv Layer 2. Aa cum hub-ul este un repeater multiport switch-ul este un bridge multiport. Switch-ul este cu siguran mai inteligent dect hubul avnd in vedere c acesta nu numai c retemporizeaz i regenereaz biii (cum face hub-ul), dar ia i decizii de forwardare, reducnd astfel traficul din reea. Switche-urile ofer avantajul unor conversaii multiple simultane ntre gazdele din reea. S presupunem c patru computere sunt conectate direct la un switch (un scenariu foarte obinuit). Switch-ul trateaz acest situaie ca i cnd ar conecta patru segmente de reea. Astfel nct dac Computerul 1 trebuie s intre n legatur cu Computerul 4 switch-ul va forwarda cadrele de la Computerul 1 numai Computerului 4. Computerele 2 i 3 nu pot vedea nici unul dintre cadrele transmise, aa c pot intra i ele la rndul lor n contact far s deranjeze alte computere.Switch-urile LAN funcioneaz pe baza comutrii pachetelor (packet switching): switch-ul stabilete o conexiune ntre dou segmente suficient timp pentru a transmite pachetul respectiv. Pachetele care sosesc n pri ale cadrului Ethernet, sunt salvate ntr-o zon temporar de memorie (buffer). Adresa MAC de destinaie, coninut n antetul (header-ul) cadrului este citit i comparat cu lista de adrese ntreinut de switch: tabela de filtrare (look-up table). Configurarea acestor switch-uri se poate face prin: - pagina web de configurare, accesnd cu un browser adresa IP a switch-ului - Command Line Interface (CLI), folosind o conexiune ntre portul serial al calculatorului i portul serial din switch, i aplicaia Hyper Terminal cu datele de configurare furnizate de producatorul switch-ului. Conectarea la switch printr-o sesiune Telnet, din linie de comand tastai: telnet adresa_IP_switch.

Conectarea segmentelor reelei LAN ntr-un switch

Pentru a realiza Conectarea staiei de lucru i a segmentelor reelei LAN ntr-un hub i/sau switch trebuie s fim documentai i s cunoatem caracteristicile acestor echipamente.

FIA DE INFORMARE Nume elev Clasa Numele reelei.. Caracteristici: 1. Tipul reelei 2. Locaia.. 3. Echipamente necesare. 4. Accesul publicului 5. Fondul informaional Exist mai mult de 18 tipuri de reele Ethernet pentru care exist specificaii sau pentru care nc se dezvolt specificaiile. n tabelul de mai jos sunt prezentate cele mai importante. Se menioneaz care face parte din reea Numele Segmentul Maxim Numele popular Viteza Mediul Standard de Lungime 10 10BaseT 10BaseT Cat 5 UTP 100m Mbps 10 Multimode Fiber Ethernet 10BaseF 2000 m Mbps Optical Fiber 100 Fast Ethernet 100BaseT Cat 5 UTP 100m Mbps Gigabit Ethernet 1000 1000BaseT Cat 5 UTP 100m over UTP Mbps Se descrie modul de alegere Bridge-urile pot de asemenea conecta segmente de reea care opereaz n protocoale Layer 2 diferite. n tabelul de mai jos sunt prezentate cateva tipuri de bridge-uri disponibile (lista nu este exhaustiv). Se bifeaz care face parte din reea Tipul de Bridge Transparent Translating Encapsulating Segmentele de LAN Conectate Ethe rne t cu Ethe rne t Toke n ring cu Token ring Ethe rne t cu Toke n ring i vice versa Ethernet cu FDDI i vice versa

Performana bridge-ului este masurat n general n funcie de dou criterii: a) viteza de filtrare .......................................................................................... b) viteza de forwardare ..................................................................................

Switch-ul este un alt dispozitiv Layer 2. Avnd n vedere c preurile switch-urilor scad acestea sunt ntr-o anumit masur preferabile hub-urilor din cauza performanei mbuntite pe care o ofer. Pentru Switch se menioneaz: Caracteristici ... Avantaje

Particulariti

Recomandri de utilizare...

Hub Pentru hub se menioneaz: Caracteristici ... Avantaje

Particulariti

Recomandri de utilizare...

Numele persoanei de contact.......................................................................................... Numele profesorului.......................................................................................................

Concluzie La conectarea n reea a unui nou calculator, acesta transmite un pachet broadcast, pentru..a-i..anuna..prezena. Hub-urile i switch-urile vor transmite toate pachetele broadcast. Switch-urile sunt dispozitive ce citesc adresa de destinaie din headerul pachetului de date i-l redirectioneaz la portul de destinaie. Fiecare reea conectat prin una dintre aceste componente este considerat ca un domeniu separat de ciocnire n reeaua general.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic; aplicaiile practice se pot realiza in coal sau n diferite firme CU CE ? Switch Hub Cabluri mufate Staii de calculatoare CUM? Clasa este organizat frontal ; pentru aplicaii practice pe grupe formate din 4 elevi i individual Metode Explicaia- expunerea sistematic a noiunilor legate de conectarea staiilor de lucru i a segmentelor reelei LAN ntr-un hub i/sau switch Conversaia o activitate de gndire comun cu elevii valorificnd propria lor experien de cunoatere a modului de conectare a staiilor de lucru i a segmentelor reelei LAN ntr-un hub i/sau switch Dezbaterea schimb de preri despre modul de conectare a staiilor de lucru i a segmentelor reelei LAN ntr-un hub i/sau switch Obervaia dirijat observ modul de completare a fielor de documentare Demonstraia realizarea conectrii uneia sau a mai multor staii de lucru Studiu de caz Metode optime de conectare a staiilor de lucru i a segmentelor reelei LAN ntr-un hub i/sau switch Activiti de genul urmtor: Activiti de tip <<Joc de rol>>,<<Bulgre de zpad>> Aprecierea/verificarea se realizeaz prin: Probe orale Probe practice

Tema 7 Segmentarea unei reele LAN cu ajutorul bridge-urilor i/sau switch-urilor


Fia 7.1 Domeniu de coliziune
CE?

Domeniu de coliziune
Prezentul material vizeaz competena: Configureaz echipamentele unei reele de calculatoare

Cnd facem orice Ethernet LAN, folosim cel mai adesea switch-uri, routere i chiar hub-uri. Ethernet este un mediu partajat, astfel nct exist reguli pentru transmisia de pachete de date pentru evitarea conflictelor i protejarea integritii acestora. Nodurile din reeaua Ethernet trimit pachetele de date n momentul n care constat c reeaua nu este n folosin. Este posibil ca dou noduri aflate n locaii diferite s ncerce s trimit date simultan. Atunci cnd ambele PC-uri transfer un pachet de date n acelai timp, va rezulta o coliziune. Minimizarea ciocnirilor reprezint un element crucial n proiectarea i funcionarea reelelor. Numrul crescut al coliziunilor este deseori rezultatul existenei prea multor utilizatori intrai simultan n reea, producndu-se o scdere a limii benzii de comunicaie a reelei i, n consecin, o reducere a performanelor. Segmentarea reelei, acolo unde aceasta este divizat n pri distincte ce se leag mpreun logic prin bridge-uri sau switch-uri, este singura modalitate de reducere a suprancrcrii reelei. Domeniul de coliziune i domeniul de broadcast sunt termenii care semnific dou efecte importante ale procesului de segmentare ale unui LAN. Domeniul de coliziune este un set de interfee ale cror frame-uri se pot ciocni. Un domeniu de coliziune apare atunci cnd mai multe dispozitive mpart acelai mediu de transmisie.

Fig. 7.1 ~Domeniu de coliziune n figura 1 avem urmtoarele componente: 1, 2,3,4 - calculatoare 5 bridge 6 hub 7 router 8 - switch n aceast figur fiecare domeniu de coliziune este reprezentat cu linie punctat. Switch-ul separ LAN-ul n domenii de coliziune diferite pentru fiecare port. La fel i bridge-ul i routerul separ LAN-ul n domenii de coliziune diferite. Singurul device care nu creeaz domenii de coliziune diferite este hub-ul din centrul imaginii. Hub-ul repet frame-urile pe toate porturile fr s se gndeasc la buffering sau la evitarea trimiterii unui frame pe un segment de LAN ocupat. n cazul n care domeniile de coliziune sunt prea mari comunicarea se ngreuneaz.De aceea se mrete numrul domeniilor de coliziune. Mrirea numrului de domenii de coliziune poart denumirea de segmentare a reelei. Segmentarea unei reele LAN cu ajutorul bridge-urilor Bridge-urile asigur suportul unor conexiuni de date; leag dou reele locale mpreun ; transmite nainte cadre innd cont de adresa de control a accesului lor (MAC= Media Acces Control). Bridge-urile nu cunosc protocoalele de nivel nalt, asta nsemnnd c ele se vor descurca cu adresele de IP,IPX i n acelai timp cu orice noi protocoale care vin odat cu acestea. Bridge-urile asigur un mod de a segmenta reelele care folosesc protocoale ne-routabile. Bridge-urile sunt adesea mult mai dificil de controlat dect router-ele. Protocoalele de tipul IP-ului au asociate protocoale de rout-are foarte sofisticate, oferind administratorului de reea posibilitatea de a exercita un control riguros asupra rout-rii. Din acest motiv bridge-urile sunt potrivite pentru reele simple, de dimensiuni reduse.

Principalele tipuri de bridge-uri folosite n cadrul reelelor locale sunt: 1. Bridge-uri transparente - sunt folosite n general pentru a interconecta segmentele unei reele Ethernet. Bridge-urile transparente nu cer utilizatorului s specifice calea ctre destinaie,dar trebuie s menin o tabel de adresare. Tabela de adresare a unui bridge transparent este actualizat printr-o metod static sau dinamic. n varianta static, administratorul LAN specific dac un cadru de date pentru o anumit destinaie necesit a fi dirijat la un alt LAN. n varianta dinamic, bridge-ul construiete propria tabel de adrese prin observarea traficului. Fiecare bridge din reea trebuie s menin o tabel de intrri pentru toi utilizatorii activi. 2. Bridge-uri surs - sunt folosite n general pentru a interconecta segmente Token Ring. Bridge-urile surs utilizate n LAN-uri de tip Token-Ring, cer ca staiile ce transmit s asigure informaii asupra modului de a ajunge la destinaie a datelor transmise. n functie de interconectarea ce se realizeaz bridge-urile pot fi clasificate astfel: 1. pentru legturi de tipul segment la segment 2. pentru legturi de tipul cascad multipl 3. pentru interconectarea backbone-urilor 4. de tip multiport ce permit ca mai multe LAN-uri s partajeze un aceleai bridge Bridge-urile ce fac legtura segment-la-segment sunt relativ des ntlnite. Segmentele legate n cascade multiple sunt de asemenea posibile. Traficul destinat pentru un nod aflat la distan trebuie s treac prin mai multe bridge-uri, cauznd o posibil degradare a calitii serviciului. Bridge-urile multiport permit mai multor LAN-uri s partajeze unul i acelai bridge. Echipamentele comunic unul cu altul prin bus-ul intern al bridge-ului. Resursele partajate i administrarea mai bun a reelei pot reduce costul per port al bridge-ului. Softul de bridge preia mesajele de la o conexiune i le transfer la cealalt, dar realizeaz i filtrarea acestora. Dac un bridge ar transfera toate pachetele pe care le primete, atunci fiecare reea ar avea pe lng traficul ei i ntregul trafic de pe cealalt parte a bridge-ului. Dar nu exist nici un motiv ca un pachet care are ca destinatar un calculator de pe aceeai reea s traverseze sistemul bridge n cealalt reea. Aceasta ar aduga doar un trafic suplimentar celeilalte reele. Pentru a evita aceasta, sistemele bridge realizeaz filtrarea. Ele pot fi configurate pentru a ti ce adrese se afl de o parte a lui i ce adrese se afl de cealalt parte sau ele pot nva singure, prin simpla urmrire a traficului pachetelor. Bridge-ul poate fi foarte rapid, deoarece face foarte puine prelucrri asupra pachetelor. Principala calitate a software-ului de bridge este c el nu schimb coninutul mesajului, pentru c ele nu neleg nimic din limba n care este scris mesajul. Odat cu evoluia tehnologiei informaiei si comunicaiilor s-au adugat tot mai multe faciliti bridge-urilor. mbuntirile fcute includ: - o tabel de adresare mai mare - o filtrare de cadru complex - un debit de informaie mrit - echilibrarea ncrcrii - o diversitate mai mare de inferene - redundan - suport pentru capabiliti de administrare reea. Un..bridge comandat conecteaz dou reele locale comandate pe o legtur care de obicei este nceat (cum ar fi de exemplu reeaua telefonic), pe cnd un bridge local conecteaz..dou..reele..locale..adiacente..local..mpreun.

Segmentarea unei reele LAN cu ajutorul switch-urilor Switch-urile - Segmenteaz reeaua realizndu-se astfel multiple domenii de coliziune mai mici - Fiecare port creeaz un segment care este un domeniu de coliziune - -Segmentarea permite reducerea semnificativ a congestiei reelei n fiecare segment. - Dispozitivele dintr-un segment mpart toat limea de band disponibil. - Nu impart domeniul de broadcast

Fig.7. 2 ~ Segmentarea cu swich-uri/routere Switch-urile au ajuns astzi s fie considerate componenta fundamental prin care se realizeaz segmentarea celor mai multe reele. Ele permit utilizatorilor dintr-o reea s transmit informaii, prin acelai mediu, n acelai timp, fr a ncetini traficul. Acestea permit diferitelor noduri din reea s comunice direct unele cu altele, ntr-o manier eficient. Prin porturile sale, un switch mparte reeaua n mai multe canale de comunicaie. Aceste canale independente cresc randamentul switch-ului n ceea ce privete limea de band folosit.

Fig.7. 3 ~ Tehnologia ATM i reeaua ISDN de band larg Funcionarea unui switch Pentru un segment de reea ataat la un port al switch-ului, CSMA/CD va controla accesul la mediul de transmisie pentru respectivul segment. Dac la respectivul port este ataat o singur staie de lucru, nu este nevoie de niciun mecanism prin care s se controleze accesul la mediu. Switch-ul verific adresele MAC surs i destinaie ale cadrelor pe care le recepioneaz i transmite respectivele cadre ctre porturile corespunztorare. Prin urmare, comutarea pachetelor la nivelul 2 OSI se bazeaz pe hardware, deci, folosete adrese fizice (MAC). Funciile principale ale unui switch sunt: - Comutarea cadrelor - Gestionarea operaiilor de comutare Comutarea cadrelor are loc atunci cnd un cadru ajunge la switch dintr-un anumit mediu sau de pe un anumit port i este transferat ctre un alt mediu/port. Gestionarea operaiilor de comutare este funcia prin care switch-ul creeaz i ntreine tabele de comutare sau de filtrare folosind ASIC - Application Specific Integrated Circuits. Fiecare switch folosit ntr-o reea Ethernet induce laten.Valorile urmtoare vor confirma acest lucru.Un switch interpus ntre un server i o staie de lucru crete timpul de transmisie cu 21 microsecunde. Un pachet de 1000 bytes are un timp de transmisie de 800 microsecunde. Dac comutarea realizat de switch este de tip store-andforeward, latena indus crete. Sunt n discuie cele dou tipuri de switching : de nivel 2 sau de nivel 3. Diferena ntre aceste dou tipuri de comutri const n tipul informaiilor coninute n cadru: la nivel 2 se folosete adresa MAC, iar la nivel 3 informaiile nivelului 3. Switch-ul nu analizeaz informaiile de nivel 3 coninute de un cadru, ci doar adresa MAC a destinatarului. Dac adresa este cunoscut, cadrul este transmis ctre interfaa/portul corespunztoare. Switch-ul construiete tabele cu adresele MAC corespunztoare fiecarui port n parte. Dac nu se cunoate adresa destinatarului, cadrul este transmis ctre toate porturile (broadcast) pentru ca switch-ul s-i poat nva destinaia corect. Cnd este reprimit cadrul, switch-ul adaug adresa n tabela cu adrese MAC a portului respectiv. Metode de retransmitere a datelor Stocheaz i trimite - switch-ul acioneaz ca un buffer i, n mod uzual, realizeaz o nsumare pentru fiecare cadru retransmis.

Cut through - switch-ul doar citete adresa hardware a cadrului nainte de a o trimite mai departe. Nu exist detector de erori la aceast metod. Fragment free - metoda ncearc s rein beneficiile ambelor metode prezentate anterior. Se verific primii 64 de octei din cadru, stocndu-se informaia legat de adresare. n acest fel cadrul i va atinge ntotdeauna destinaia. Detecia erorilor este lsat n seama dispozitivelor terminale de la nivelele 3 i 4, de obicei fiind vorba de routere. Adaptive switching - metoda comut automat ntre cele trei metode precedente.

Metoda cut through apeleaz la stocheaz i transmite dac portul destinaie este ocupat n momentul sosirii pachetului. Metodele nu sunt controlate de utilizator, constituind sarcinile exclusive ale switch-ului. Concluzie: -un domeniu de coliziune este un grup de plci de reea pentru care un frame trimis de ctre un NIC(plac de reea) se poate ciocni cu un alt frame trimis de alt plac de reea n acelai domeniu de coliziune. -un domeniu de broadcast este un set de NIC-uri pentru care un broadcast trimis de ctre o plac de reea este primit de toate celelalte NIC-uri din acelai domeniu de broadcast. -Integrarea de functii de bridge, router si hub este realizat prin ncrcarea software-ului specific platformelor hardware disponibile sau adugarea unui modul de bridge sau router unui hub pentru cablaje (wiring hub). Indicaie nainte de a construi un LAN este foarte bine s se stabileasc numrul device-urilor din fiecare domeniu de coliziune i din fiecare domeniu de broadcast. Pentru un singur domeniu de coliziune, echipamentele mpart banda total valabil i n acelai timp device-urile pot folosi ntr-un mod nefericit banda valabil datorit efectelor coliziunilor, mai ales n condiii de utilizare foarte mare. tiai c Domeniul de broadcast se refer la locul unde broadcast-urile pot fi forwardate Dac ntr-o reea sunt prezente doar switch-uri i nu exist huburi, atunci domeniile de coliziune sunt fie reduse la o singur legatur, fie (n cazul n care ambele capete suport duplex integral) eliminate simultan. Principiul unui dispozitiv de transmisie hardware cu multe porturi poate fi extins pe mai multe straturi, rezultnd switch-ul multilayer. Atunci cnd se folosesc calculatoare multiple viteza scade rapid i ncep s apar coliziuni care ncetinesc i mai mult conexiunea. Prin folosirea switch-ului acest neajuns a fost rezolvat. Un analizator de protocoale conectat la un switch nu poate ntotdeauna primi toate pachetele dorite, fiindc switch-ul separ porturile n diferite segmente. Conectarea analizatorului de protocol la un hub i permite a vedea tot traficul de pe segment. Un switch se poate configura pentru a permite ca un port s asculte traficul de la un alt port. Aceasta se numete port mirroring (oglindirea unui port). Exist dou motive pentru care switch-urile sunt incluse n topologia unei reele. n primul rnd, un switch mparte o reea n mai multe subreele. Astfel, limitrile de distan i repetare a pachetelor sunt depite. n al doilea rnd, aceeai segmentare a reelei izoleaz traficul i reduce coliziunile. Segmentarea reelei cu ajutorul switch-urilor adaug mari performane traficului distribuit n reele.

Sugestii metodologice
UNDE ? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n laboratorul tehnologic; aplicaiile practice se pot realiza in coal sau in cadrul unui sediu al unei reele LAN din localitate CU CE ? Componente ale reelei LAN Scheme structurale CUM? Clasa este organizat frontal ; pentru aplicaii practice pe grupe formate din 4 elevi i individual Metode Explicaia- expunerea sistematic a noiunilor legate de domeniul de coliziune Conversaia o activitate de gndire comun cu elevii valorificnd propria lor experien de cunoatere a segmentrii unei reele LAN cu ajutorul bridge-urilor i/sau switch-urilor Dezbaterea pe baza schemelor structurale se sustin punctele de vedere in legtur cu segmentarea n diferite tipologii Obervaia dirijat observ modul de poziionare al fiecrui device n cadrul reelei LAN Aplicaie practic conectarea bridge-ului i a switch-ului n diferite poziii n cadrul reelei Aprecierea/verificarea se realizeaz prin: Probe orale Probe practice

Competene care trebuie dobndite Aceast fi de nregistrare este fcut pentru a evalua, n mod separat, evoluia legat de diferite competene. Acest lucru nseamn specificarea competenelor tehnice generale i competenelor pentru abiliti cheie, care trebuie dezvoltate i evaluate. Profesorul poate utiliza fiele de lucru prezentate n auxiliar i/sau poate elabora alte lucrri n conformitate cu criteriile de performan ale competenei vizate i de specializarea clasei. Activiti efectuate i comentarii Aici ar trebui s se poat nregistra tipurile de activiti efectuate de elev, materialele utilizate i orice alte comentarii suplimentare care ar putea fi relevante pentru planificare sau feed-back. Prioriti pentru dezvoltare Partea inferioar a fiei este conceput pentru a meniona activitile pe care elevul trebuie s le efectueze n perioada urmtoare ca parte a viitoarelor module. Aceste informaii ar trebui s permit profesorilor implicai s pregteasc elevul pentru ceea ce va urma. Competenele care urmeaz s fie dobndite n aceast csu, profesorii trebuie s nscrie competenele care urmeaz a fi dobndite. Acest lucru poate implic continuarea lucrului pentru aceleai competene sau identificarea altora care trebuie avute n vedere. Resurse necesare Aici se pot nscrie orice fel de resurse speciale solicitate:manuale tehnice, reete, seturi de instruciuni i orice fel de fie de lucru care ar putea reprezenta o surs de informare suplimentar pentru un elev care nu a dobndit competenele cerute.

Not: acest format de fi este un instrument detaliat de nregistrare a progresului elevilor. Pentru fiecare elev se pot realiza mai multe astfel de fie pe durata derulrii modulului, aceasta permind evaluarea precis a evoluiei elevului, n acelai timp furniznd informaii relevante pentru analiz.

IV. Bibliografie
1. Bal, Carmen. (2007). Noiuni de didactica specialitii tehnice, Cluj-Napoca: Editura U.T.Pres 2. Gibbs, Mark. (1996). Reele de calculatoare pentru ncepatori, Bucureti: Editura Teora 3. Hallberg, Bruce. (2006). Reele de calculatoare. Ghidul nceptorului, Bucureti: Editura Rosetti Educational 4. Jurcu, Nicolae. Bal, Carmen.(2003). Didactica disciplinelor tehnice, Cluj-Napoca: Editura U.T.Pres 5. Zinca, Daniel. (2006). Reele de calculatoare, Cluj-Napoca: Editura Risoprint 6. ***. La http://www.companiaprogram.jaromania.org/resurse_prg/GANTT.pdf .14.05.2009 7. ***. La http://facultate.regielive.ro/referate/calculatoare/fibra_optica-91045.html .1.05.2009 8. ***. La http://www.kronect.ro/ .2.05.2009 9. ***. La http://rdslink.ro .15.05.2009 10. ***. La http://realpunk.3x.ro/ .8.05.2009 11. ***. La www.referatele.ro/ .28.04.2009 12. ***.La http://www.seap.usv.ro 16.05.2009 13. ***. La http://tetupb.inh.ro .15.05.2009 14. ***. La http://ro.wikipedia.org/wiki/Re%C5%A3ea_de_calculatoare .27.04.2009 15.*** La http://www.microsoft.com. 28 mai 16. http://www.casa.org.ro 17.http://revistaie.ase.ro 18.http://www.euro.ubbcluj.ro 19.http://www.quietroot.org 20.http://cciu.unitbv.ro 21.http://karina.3x.ro/carmen/lan.html 22.http://www.extreme-design.info/retele.html-vizualizare 23.http://www.convex-network.ro/studii-de-caz 24.http://www.e-referate.ro/referate/Totul_despre_retele2005-03-18.html 25.http://bamse.upg-ploiesti.ro/studenti/rc/l2.pdf -30mai 26.http://shannon.etc.upt.ro/teaching/cd/L2_cd.pdf 1 iunie 27.http://www.litere.uvt.ro/documente_pdf/aticole/uniterm/uniterm2_2004/dmicle.pdf 1iunie 28.http://telecom.etc.tuiasi.ro/telecom/staff/lscripca/discipline%20predate/rcso/an4/BRC _134_impar.pdf- 2iunie 29.http://csam.univ-ovidius.ro/~tudrescu/cursuri/info3/LAB1-INFO.pdf 3iunie 30.http://cciu.unitbv.ro/files/RETELE%20DE%20COMUNICATII%20DATE%20%20subset.pdf 3iunie 31. Utilizarea Sistemelor de Operare De Rughinis R., Deaconescu R., Milescu G., Bardac M. Publicat de Razvan Deaconescu ISBN 9737187881, 9789737187888 3 iunie 32. http://www.afaceri.net/WEBDESIGN/PUBLICARE/TRANSFER/FTP.htm 3iunie 33. http://itboard.ro/forums/thread/2969.aspx 5iunie 34. http://carti.x6.ro/cartea/j/Jargon-informatic/jargon-informatic.pdf-6iunie 35. http://www.fonomat.ro/glosar.aspx - 6iunie 36.http://www.unixinside.org/projects/linux-ro/RFC/rfc959-ftp.html-8iunie

Reele de calculatoare Bazele reelelor de calculatoare

Cuprins I. Introducere................................................................................................. 3 II. Documente necesare pentru activitatea de predare .................................. 7 III. Resurse ................................................................................................... 8 Tema 1. Reele de calculatoare.8 Fia suport 1.1. Topologiile reelelor de date..8 Fia suport 1.2 Arhitectura reelelor de date.18 Fia suport 1.3. Modelele de date OSI i TCP/IP.24 Fia suport 1.4. Componente fizice ............................................................ 34 Tema 2. Protocolul TCP/IP..38 Fia suport 2.1. Clasele IP...38 Fia suport 2.2. Tipuri de protocoale TCP/IP43 Tema 3. Calculator conectat la Internet ...................................................... 52 Fia suport 3.1 Placa de reea52 Fia suport 3.2 Conectarea la reea.....57 Fia suport 3.3 Configurarea firewall-ului..63 IV. Fia rezumat.......................................................................................... 68 V. Bibliografie.............................................................................................. 71

I. Introducere
Materialele de predare reprezint o resurs suport pentru activitatea de predare, instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaie didactic. Prezentul material de predare, se adreseaz cadrelor didactice care predau n cadrul colilor profesionale, domeniul Electronic automatizri, calificarea Electronist reele de telecomunicaii El a fost elaborat pentru modulul Bazele reelelor de calculatoare, ce cuprinde un numr total de 58 ore, n urmtoarea structur: Laborator tehnologic 29 ore Instruire practic 29 ore Competene Comp 1 Descrie arhitectura reelelor de date Teme Tema 1 Reele de calculatoare Fie suport Fia suport 1.1. Topologiile reelelor de date ....................................................................... Fia suport 1.2. Arhitectura reelelor de date ....................................................................... Fia suport 1.3. Modelele de date OSI i TCP/IP.................................................................. Fia suport 1.4. Componente fizice Comp 2 Folosirea protocolului TCP/IP Comp 3 Realizeaz conectarea unei reele de date la Internet Calculator conectat la Internet Tema 3 Fia suport 3.1. Placa de reea ........................ Fia suport 3.2. Conectarea la reea ............... Fia suport 3.3. Firewall-ul................................ Tema 2 Protocolul TCP/IP Fia suport 2.1. Clasele IP................................ Fia suport 2.2. Tipuri de protocoalelor TCP/IP..................................................................

1. Explicarea corelaiilor ntre competene i coninuturi. Coninuturile acestui modul au fost ntocmite corelnd Criteriile de Performan, precum i Condiiile de Aplicabilitate. Cadrele didactice au posibilitatea de a decide asupra numrului de ore alocat fiecrei teme, n funcie de dificultatea acesteia, de nivelul de cunotine anterioare ale grupului instruit, de complexitatea materialului didactic implicat n strategia didactic i ritmul de asimilare a cunotiinelor i de formare a deprinderilor proprii grupului instruit. ntre competene i coninuturi exist o relaie bine determinat: atingerea competenelor implic coninuturile tematice, iar parcurgerea acestora asigur dobndirea de ctre elevi a competenelor dorite. Pentru construirea competenelor dorite, activitile de nvare-predare vor avea un caracter activ, interactiv i centrat pe elev, cu pondere sporit pe activitile de nvare (nu pe cele de predare) i pe activitile practice (mai puin pe cele teoretice). Ordinea de parcurgere a temelor aferente coninuturilor din curriculum rmne la alegerea cadrelor didactice, cu condiia respectrii succesiunii logice n abordarea acestora. 2. Sugestii cu privire la procesul i metodele de predare / nvare Locul de desfurare a activitilor de nvare se recomand a fi un laborator echipat n care pentru optimizarea demersului didactic este necesar s existe o dotare minimal care presupune un numr de staii de lucru egal cu numrul elevilor din clas, conectate n reea, eventual conexiune Internet i pentru mbuntirea instruirii interactive se recomand prezena unui videoproiector. Configuraia calculatoarelor trebuie s permit rularea aplicaiilor prin care vor fi formate competenele tehnice specializate. Se vor promova metodele de predare-nvare activ-participative, care duc la rezolvarea problemei pus n discuie. Ca un argument n favoarea acestor metode se remarc urmtoarele avantaje: sunt centrate pe elev pun accent pe dezvoltarea gndirii, formarea aptitudinilor i a deprinderilor ncurajeaz participarea elevilor, iniiativa, implicarea i creativitatea

determin un parteneriat profesor prin realizarea unei comunicri multidirecionale. Se recomand renunarea la expunere i orientarea eluvului ctre metode bazate pe rezolvarea unor sarcini de lucru, utilizndu-se cu precdere rezolvarea unei game ct mai variate de aplicaii practice i punndu-se accent pe realizarea cu exactitate i la timp a cerinelor sarcinilor de lucru. Realizarea proiectelor n cadrul activitilor practice va urmri dezvoltarea abilitilor de lucru n echip. Profesorii vor alege cele mai potrivite metode: descoperire, discuia n grup, dezbaterea/masa rotund, studiul de caz, observaia individual. Specificul disciplinei impune metode didactice interactive, recomandnd mai ales nvarea prin metode practice/activiti de laborator, teme/proiecte . Astfel de metode impun de la sine folosirea pachetelor de materiale de nvare, ghiduri. Modelele de materiale de nvare create pentru fiecare domeniu, pot fi folosite ca atare sau adaptate conform structurii claselor de elevi n funcie de: stilurile de nvare identificate; tipurile de inteligene recunoscute; nevoile speciale identificate la anumii elevi. Pentru nevoile speciale identificate, materialele de nvare vor fi individualizate i se pot propune activiti suplimentare care s sprijine acei elevi cu dificulti n depirea lor. Folosirea mijloacelor multimedia (CD-uri multimedia, tutoriale), de exemplu, poate fi foarte util att n dezvoltarea tuturor stilurilor de nvare ct i ca activitate suplimentar n cazuri mai speciale. n scopul nvrii centrate pe elev, profesorul trebuie s adapteze strategiile de predare la stilurile de nvare ale elevilor (auditiv, vizual, practic) i s diferenieze sarcinile i timpul alocat rezolvrii lor prin: Gradarea sarcinilor de la simplu la complex utiliznd fie de lucru. Fixarea unor sarcini deschise, pe care elevii s le abordeze la niveluri diferite. Fixarea de sarcini difereniate pentru indivizi sau grupuri diferite, n funcie de abiliti.

Prezentarea temelor n mai multe moduri (raport, discuie, grafic). Utilizarea unor metode active-interactive (nvare prin descoperire, nvare problematizat, nvare prin cooperare, joc de rol, simulare). Utilizarea calculatorului pentru obinerea de informaii i utilizarea unor softuri educaionale specifice domeniului.

II. Documente necesare pentru activitatea de predare


Pentru predarea coninuturilor abordate n cadrul materialului de predare cadrul didactic are obligaia de a studia urmtoarele documente: Standardul de Pregtire Profesional pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea SPP sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Curriculum pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea Curriculum sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Reviste i cri de specialitate

III. Resurse

Tema 1. Reele de calculatoare

Fia suport 1.1. Topologiile reelelor de date


Tipuri de topologii de reele de calculatoare

Definiie: Reeaua de calculatoare reprezint un ansamblu de calculatoare interconectate prin intermediul unor medii de comunicaie, asigurndu-se astfel schimbul de date i informaii prin utilizarea n comun a resurselor fizice, logice i informaionale de care dispune ansamblul de calculatoare conectate.

Printre avantajele lucrului ntr-o reea de calculatoare amintim:


sunt asigurate comunicarea i schimbul de date ntre utilizatorii reelei comunicarea i conectivitatea mai muli utilizatori pot folosi n comun i simultan resursele hardware i software ale reelei se asigur accesul rapid la coleciile de date creterea fiabilitii prin accesul la mai multe echipamente de stocare alternative asigurarea conectivitii sistemelor de calcul duce la partajarea datelor distribuite n diferite locaii, indiferent de distana dintre aceste locaii creterea performanelor sistemului prin adugarea de noi componente hardware transmiterea i recepionarea rapid a datelor i mesajelor

o organizaie poate face economie de resurse hardware i software, precum i de personal folosit pentru administrarea folosirii acestor resurse. prin economia de resurse folosite scad costurile de prelucrare a datelor.

Resursele utilizate n comun de ctre o reea de calculatoare pot fi:


resurse fizice (imprimante, scanner-e, etc.); resurse logice (software i aplicaii de baz: orice program: Word, un program de gestiune a stocurilor, etc.); resurse informaionale (baze de date).

Clasificarea reelelor de calculatoare


Metodele de conectare sunt n continu dezvoltare i deja foarte diverse, ncepnd cu tot felul de cabluri metalice i de fibr de sticl, cabluri submarine, i terminnd cu legturi prin radio cum ar fi WLAN, Wi-Fi sau Bluetooth, prin raze infraroii sau chiar prin intermediul sateliilor. Se poate realiza o clasificare a reelelor de calculatoare n funcie de mai multe criterii: n funcie de tehnologia de transmisie:
o o

reele cu difuzare (broadcast); reele punct-la-punct;

Reele cu difuzare (broadcast) sunt acele reele care au un singur canal de comunicaie care este partajat (este accesibil) de toate calculatoarele din reea. Mesajul (numit pachet) poate fi adresat unui singur calculator sau la mai multe calculatoare din reea (acest mod de operare numindu-se difuzare) sau poate fi adresat la un subset de calculatoare (acest mod de operare numindu-se trimitere multipl). Reele punct la punct sunt acele reele care dispun de numeroase conexiuni ntre perechi de calculatoare individuale. Un pachet va fi nevoit s treac prin unul sau mai multe calculatoare intermediare pentru trimite mesajul de la calculatorul surs la calculatorul destinaie.

Dup scara n care opereaz reeaua (distana):


o o o o o

reele locale LAN; reele metropolitane MAN; reele de arie ntins WAN; reea de foarte mic ntindere PAN; Internet-ul;

Reeaua LAN (Local Area Network) este o reea local de calculatoare i reprezint un ansamblu de mijloace de transmisiune i de sisteme de calcul folosite pentru transportarea i prelucrarea informaiei. Calculatoarele deservesc de obicei aceeai organizaie sau companie fiind rspndite pe o arie mic pn la 2 km n general n aceeai cldire sau ntr-un grup de cldiri.O reea de tip LAN dar fr fir (prin unde radio) se numete WLAN (Wireless LAN) Reeaua MAN (Metropolitan Area Network) este o reea imens rspndit pe suprafaa unui ora. Ea deservete de obicei instituii publice i folosete cel mai des tehnologia fr fir sau fibr optic pentru a crea conexiuni. Conecteaz dou sau mai multe reele de tip LAN. Reeaua WAN (Wide Area Network) este o reea extins de calculatoare care conecteaz calculatoarele rspndite pe suprafaa unui ora, a unei ri, a unui continent. Reeaua WAN reprezint legtura dintre mai multe reele de tip MAN i include linii de telecomunicaie publice i elemente de legtur i conectare. Reeaua PAN nseamn Personal Area Network - o reea de foarte mic ntindere, de cel mult civa metri, constnd din aparatele interconectabile pe care o persoan le poart cu sine, ca de exemplu telefon mobil, player MP3 sau aparat de navigaie portabil. Internetul este o reea foarte mare de calculatoare care conecteaz ntre ele milioane de reele mai mici din lumea ntreag.

n funcie de tipul sistemului de operare utilizat:


o

Active Networking (reele unde schimbul de informaie se face n mod egal ntre staii) reeaua Client-server reeaua peer-to-peer de la egal la egal

o o

Reeaua bazate pe server (client / server) Este acea reea care are n componen un calculator numit Server pe care ruleaz software-ul de reea specializat s furnizeze diferite servicii altor calculatoare (clienii). Calculatoarele ce vor avea acces la resursele reelei sunt numite staii de lucru sau clieni. Utilizatorul staiei de lucru se numete user fiind o persoan bine definit n cadrul reelei de ctre administratorul reelei care i atribuie un cont i o parol pentru accesul la reea i drepturile de a folosi resursele reelei. Exist astfel mai multe tipuri de servere: Server de fiiere ce pune la dispoziia clienilor programe i colecii de date Server de imprimante care gestioneaz una sau mai multe imprimante astfel nct clienii s poat tipri informaiile. Server de comunicaie: care asigur schimbul n interiorul reelei sau cu exteriorul reelei. Stabilirea unei legturii ntre calculatorul client i calculatorul server nseamn conectarea unui client la reea i se poate realiza doar dac serverul este pornit i dac legtura fizic a fost stabilit. Accesul la contul unui utilizator poate fii protejat prin folosirea unei parole iar utilizatorul i ncheie sesiunea de lucru n reea prin deconectare calculatorului su de la reea, adic ntreruperea legturii logice cu serverul. Reeaua peer-to-peer (de la egal la egal) este reeaua ce nu folote acel calculator central numit Server iar partajarea resurselor nu se efectueaz de ctre un singur calculator, ci toate aceste resurse sunt puse la comun de ctre calculatoarele din reea folosind mpreun unitile de disc, imprimantele sau de ce nu chiar fiierele i programele. ns acest tip de reea are destul de multe dezavantaje: Deoarece pe un calculator de birou nu ruleaz calculatoare super-performante exist pericolul de a suprasatura staiile de lucru, dac n acelai timp mai muli utilizatori

acceseaz resursele aceluiai calculator. Viteza de lucru este foarte mic. Nu se poate asigura securitatea i integritatea datelor.

n funcie de modul de realizare a legturilor ntre nodurile reelei (a tehnicii de comutare folosite):
o o

reele cu comutare de circuite; reele cu comutare de pachete

n funcie de metoda de conectare sunt reele:


o

Ethernet (se refer la natura fizic a cablului folosit i la tensiunile electrice ale semnalului) Wireless LAN reea fr fir dac sunt utilizate undele radio drept mediu fizic HomePNA (Home Phoneline Networking Alliance)

o o

Topologia reelelor

Definiie: Topologia reelelor este studiul de aranjament sau cartografiere a elementelor (legturi, noduri) dintr-o reea la dispunerea spaial a calculatoarelor ntr-o reea, n special interconexiunile fizice i logice dintre noduri.

n funcie de topologie:
o o o o o

reele tip magistral (bus) reele tip inel (ring) reele tip stea (star) reele tip plas (mesh) reele combinate

Topologia fizic este modul de proiectarea sub forma fizic a unei reele. Topologia linear bus (magistrala liniar) se formeaz atunci cnd cablurile trec n mod liniar de la un calculator la altul. Topologia ring (inel) se formeaz n momentul n care ultima conexiune se ntoarce la prima conexiune pentru a forma un inel. Dac sistemul se ntlnete la mijloc prin conectarea la un hub central, ne referim la o topologie star (stea). Topologia mesh atunci cnd multiplele conexiuni redundante creaz ci. Topologia logic este dat de calea pe care o urmeaz semnalele de la un calculator la altul. Topologia logic poate corespunde sau nu topologiei fizice. O reea poate avea o topologie fizic sub form de stea, n care fiecare calculator este conectat la un hub central iar n interiorul hub-ului, totui, datele pot circula n cerc, transformandu-se astfel ntr-o topologie logic de tip inel.

Topologia BUS

Este tipul de topologie de reea n care toate nodurile reelei sunt conectate la un mediu comun de transmisie care are exact dou terminaii, toate datele care sunt transmise trebuie s fie primite de ctre toate nodurile din reea, aproape simultan.

Cele dou terminaii care fac parte din magistrala comun de transport sunt oprite n mod normal, cu un dispozitiv care se numete terminal. Dispozitivul respectiv absoarbe energia care rmne n semnal astfel prevenind reflectarea sau propagarea semnalului n direcia opus, care poate provoca interferen sau chiar poate duce la degradarea semnalului.

Topologia BUS este cel mai simplu mod de a conecta mai muli clieni, dar se ivesc au probleme cnd doi clieni doresc simultan s transmit date pe aceeai magistral. Pentru evitarea coliziunilor de date pe magistrala comun, se folosete metoda Carrier Sense Multiple Access care controleaz resursele partajate a magistralei comune.

Carrier Sense Multiple Access (CSMA) este un protocol Media Access Control (MAC) n care un nod nainte de a transmite informaia pe magistrala comun verific prezena altui trafic de pe mediul comun de transmisie.

Topologie tip inel (ring)


O alt topologie de reea este cea de tip inel. Termenul inel vine de la designul dispozitivului de reea principal care are n untrul su o bucl de care sunt ataate puncte de legtur pentru cablurile tuturor dispozitivelor din reea.

Topologia Star

Este tipul de topologie de reea, unde nodurile de reea sunt conectate la un nod central, numit hub sau switch. Nodurile din reea transmit datele n acest nod central, iar apoi datele sunt retransmise la toate celelalte noduri n reea. Aceast conexiune centralizat permite o conexiune permanent chiar dac un dispozitiv de reea nu mai funcioneaz. Singura ameninare este ieirea din funcie a nodului central, care duce la pierderea legturii cu toat reeaua.

Topologia Mesh
Topologia mesh reprezint o reea care este destinat transportrii datelor, instruciuniilor i serviciilor de transport voce prin nodurile de reea. Datorit acestei topologii putem dispune de conexiuni continue chiar dac exist legturi deteriorate sau blocate. ntr-o reea mesh dac toate nodurile sunt interconectate atunci reeaua se numete complet conectat. Reelele mesh difer de celelalte reele, prin faptul c toate prile componente pot s fac legtur ntre ele prin srituri ele n general nu sunt mobile. Reelele mesh pot fi vzute ca reele de tip ad-hoc. Reelele mesh au proprietatea de auto-revindecare: reeaua poate fi n stare funcional chiar dac un nod se defecteaz sau dac sunt probleme cu conexiunea. Acest concept se aplic la reelele fr fir, la reelele prin cablu i la softul de interaciune. Reelele mesh fr fir (wireless) sunt cele mai folosite n zilele de azi.

Topologia de reea tree


Topologia de reea tree (arbore) combin caracteristicile topologiilor bus i star. Nodurile snt grupate n mai multe topologii star care la rndul lor sunt legate la un cablu central. Acestea pot fi considerate topologiile cu cea mai bun scalabilitate. Avantajul fiind segmentele individuale care au legturi directe, iar dezavantajul este lungimea maxim a unui segment care este limitat. Dac apar probleme pe conexiunea principal, sunt afectate toate calculatoarele de pe acel segment.

Fia suport 1.2 Arhitectura reelelor de date


Termenul de arhitectur de reea definete componentele ce o fac funcional adic ansamblul echipamentelor hardware i software-ul de sistem.

Reeaua Ethernet

Ethernet este o ahitectur de reea local dezvoltat de firma Xerox n 1976, n colaborare cu DEC i Intel. Utilizeaz o topologie de tip magistral (bus) sau stea i suport rate de transfer de pn la 10MBps. Referitor la vitezele de transfer al datelor, exist patru standarde create de IEEE pentru viteze de 10 Mbps i dou pentru transferuri de 100 Mbps (IEEE este abrevierea de la Institute of Electrical and Electronics Engineers - o organizaie a inginerilor de profil electric i electronic): 10Ba s e 2 s e re fe rla o reea Ethernet care folosete cablu coaxial subire. 10Base5 se refer la o reea Ethernet care folosete cablu coaxial gros. 10BaseT se refer la o reea Ethernet care folosete cablu UTP pentru conectarea calculatoarelor. 10Ba s e FL s e re fe rla o reea Ethernet care folosete cablu de fibr optic. 100Ba s e VG-AnyLAN Ethernet 100Ba s e X Ethe rne t 100Base-T sau Fast Ethernet (Ethernet rapid) transfer date cu pn la 100MBps. Acest tip de reele utilizeaz cabluri cu perechi rsucite. Fiecare plac de reea se conecteaz printr-un cablu (patch cord) la echipamentul central (hub, switch), rezultnd astfel o topologie tip stea. Cablurile folosite n cadrul acestei arhitecturi sunt cablurile coaxiale sau cablurile UTP. Lungimea cablului care conecteaz plcile de reea la hub sau switch nu trebuie s fie mai mare de 100m. n reelele tip stea, dac se defecteaz cablul care conecteaz un calculator sau se oprete un calculator, este afectat numai calculatorul respectiv, nu i restul reelei.

Cel mai rspndit protocol de comunicare n reelele Ethernet se numete CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection").

Reeaua Token Ring


Reeaua Token Ring a fost conceput de suedezul Olof Soderblom. Prima reea Token Ring a fost utilizat la Banca Suedez n 1967 i interconecta 2500 de terminale i 500 de birouri. Reeaua a fost dezvoltat de IBM n anii "70 i a reprezentat o alternativ la reeaua Ethernet. Prima versiune de reea Token Ring opera pe un cablaj n topologie stelar, realizat cu cablu STP de tip 1, la o viteza de 4Mbps. La nceputul anilor "80, organizaia IEEE a creat standardul 802.5, pentru specificarea nivelului fizic i a subnivelului MAC al reelei Token Ring, standard acceptat i de ISO i publicat ca standard ISO 8802.5 n anul 1992. Iniial, a avut un mare success dar a intrat n declin dup introducerea standardului 10BASE-T aparinnd Ethernet i a standardului de cablare EIA/TIA 568 la nceputul aniilor "90. Funcionarea reelei Token Ring O reea Token Ring const din mai multe staii legate ntre ele prin legturi punct-la-punct, topologia realizat fiind cea de inel fizic. Cablarea reelei se face ns sub forma stelar, pentru asigurarea unei mai bune operativiti n munca de ntreinere a reelei. "Centrul" stelei l reprezint concentratorul, de la care pleac legturile ctre staiile din reea. Dac una din staii se defecteaz sau trebuie dezactivat temporar, operaia de scoatere a staiei din reea se face la nivelul concentratorului, prin acionarea unor relee de trecere bypass.

Accesul la mediu Token Ring Metoda de acces la mediu token ring este o metod de tip "token passing", bazat pe existena n reea a unui pachet special, numit jeton sau token. Acest pachet, de lungime

minim, circul n reea indicnd c mediul este liber. O staie poate transmite doar cnd achiziioneaz tokenul. La terminarea transmisiei, sau dup un timp determinat, ea este obligat s elibereze tokenul. La iniializarea reelei, staia care este desemnat s gestioneze reeaua, monitorul activ, va genera tokenul. Implementarea metodei de acces, aa cum o face standardul 802.5, are la baz urmtoarele elemente cheie: - protocol MAC este bazat pe existena n reea doar a unui singur token, astfel nct staia care a terminat transmisia nu va mai genera alt token, ci va elibera tokenul ce l-a deinut - exist bii pentru prioritate, ce pot fi setai de fiecare staie - exist bit monitor, folosit dac se foloseste gestionarea centralizat a inelului - exist indicatori de rezervare, folosii de staiile cu prioritate ridicat pentru a indica c urmatorul token va fi cu prioritate crescut - exist timere pentru controlul perioadei de pstrare a tokenului de ctre o staie, pentru a nu ocupa abuziv inelul, sau pentru alte aciuni ale proceselor n derulare n reea - exist bii de achitare, - exist bii pentru semnalarea unor erori sau pentru ndeplinirea unor aciuni.

Reeaua FDDI

FDDI (Fiber Distributed Data Interface - interfaa de date cu fibr distribuit) este LAN cu fibr optic de nalt performan configurat ca un inel. O interfa de date distribuite pe fibr optic reprezint o tehnologie evoluat utilizat pentru reele locale i care funcioneaz la viteze de operare de 100Mbps utiliznd cablu de fibr optic, acoperind distane de pn la 200km, cu cel mult 1000 de staii conectate. Fibra optic are band larg, este subire i uoar, nu este afectat de interferene electromagnetice provenind de la echipamentele electrice, de variaiile de tensiune datorate diverselor cauze, de fulgere i prezint un nalt grad de securitate, fiind aproape imposibil interceptarea acestora. FDDI (Fiber Distributed Data Interface) a fost elaborat de ANSI (American National Standard Institute) i pros de comitetul de lucru ASC X3T9.5.

Acest standard specific regulile pentru controlul accesului la mediu MAC (Medium Access Control) i nivelele fizice pentru o reea local de 100Mbps LAN (Local Area Network), folosind fibre optice ca mediu de transmisie. Topologia implicit a acesteia este de tip inel (ring), care controleaz legtura din punct de vedere logic LLC (Logical Link Control). Pentru c are band de transfer mult mai mare, o alt utilizare obinuit este cea de magistral principal (coloan vertebral, backbone) pentru conectarea LAN-urilor realizate cu conductoare de cupru. Protocolul pentru controlul accesului la informaie se bazeaz pe tehnica transferului jetonului (token), multiplexat n timp TTP (Timed Token Passing), care difer prin cteva elemente de protocolul tip token - ring (IEEE 802.5). FDDI se bazeaz pe utilizarea a dou inele pentru transmisia datelor n cadrul reelei. inelul primar, inelul secundar, proiectat s preia funciile sistemului n cazul n care inelul principal este scos din funciune. Atunci cnd apare o avarie a unei reele inel ntr-un LAN tip FDDI, fluxul datelor iniiat n cadrul inelului secundar are sens contrar celui din inelul primar. Arhitectura FDDI difer de modelul clasic de referin OSI (Open Systems Interconnection), prin aceea c nivelul fizic i nivelul de legtur date sunt divizate n dou subnivele. Subnivelul superior al nivelului legtur date, LLC sau controlul legturii logice, este definit de standardul IEEE 802.2. Att subnivelul legturii de date ct i subnivelurile legturilor fizice sunt definite de FDDI PMD (Physical Medium Dependent) sau standardul nivelului fizic, dependent de mediu, d definiia mediului i a conexiunii utilizate; PHY (Physical Layer) sau standardul protocolului de nivel fizic descrie modul de codificare a datelor necesare pentru o transmisie corect i fiabil, MAC (Media Accesss Control) sau standardul de control a accesului la mediu d definiia protocoalelor utilizate pentru accesul la reea, manipularea cadrelor de date i controlul erorii;

Sugestii metodologice Scopul acestei sesiuni este de a defini conceptul de reea de calculatoare i de a enumera avantajele lucrului n reea, n mod special n reeaua Internet. Obiective: Elevii vor fi capabili: o S descrie impactul tehnologiilor informatice n societate precum i necesitatea utilizrii reelelor de calculatoare; o S recunoasc topologiile de reea o S enumere arhitecturile de reea o S-i formeze i dezvolte deprinderile de utilizare a mijloacelor moderne de comunicare reeaua Internet; Se realizeaz o prezentare Multimedia cu tema Reele de calculatoare Elevii descoper punctele principale ale prezentrii multimedia (sunt prezentate tipurile de reele, exemple, tipurile de topologii, tipurile de arhitecturi ale reelelor entiti participante, conectarea fizic staiilor ntr-o reea i instalarea soft-ului, animate i nsoite de sunet) Elevii ascult i vizualizeaz prezentarea, animat de intervenia profesorului cu exemple legate de reelele utilizate la ora actual i adreseaz profesorului ntrebri n momentele de oprire a prezentrii multimedia. Elevii utilizeaz tastatura pentru luarea notielor cu cuvinte proprii ntr-un editor de texte Elevii deseneaz schematic tipurile de reele i elementele definitorii ale acestora; UNDE PREDM? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau ntr-o sal care are videoproiector sau flipchart. CUM PREDM? Se recomand utilizarea calculatoarelor pentru activitile de fixare a noilor cunotiine. n funcie de nivelul clasei profesorul dezbate tema 1 ntr-un interval de 3-4 ore sau mai mult. Resurse: CD cu soft educaional; reeaua proprie de calculatoare; suport de curs i fie de lucru.

PENTRU CE? Metode de predare folosite: expunerea, explicaia, descoperirea, instruire asistat de calculator Metode de evaluare - conversaie dirijat - test - teme n clas/pentru acas Mijloace de evaluare - fie de lucru - chestionare - proiecte cu temele: Evoluia sistemelor de comunicaii de date Descrierea sistemelor de comunicaii de date Coduri de comunicaie Comunicaii de date n tehnica de calcul

Fia suport 1.3. Modelele de date OSI i TCP/IP

Modelul arhitectural OSI


ISO (International Standardization Organization) a elaborat un model arhitectural de referin pentru interconectarea calculatoarelor, cunoscut sub denumirea de modelul arhitectural ISO-OSI (Open System Interconnection). OSI (Open System Interconnection) a fost emis n 1984 i este un model n apte straturi dezvoltat de ISO pentru descrierea modului n care se pot combina diverse dispozitive pentru a comunica ntre ele.

Modelul de referin pentru Interconectare Sistemelor Deschise al Organizaiei Internaionale de Standarde (ISO/OSI) reprezint un model ce poate fi utilizat n proiectarea reelelor utiliznd straturi ierarhizate vertical pentru organizarea unei reele n module funcionale bine definite. Reelele reale sunt construite pe baza acestui model.

ntr-o reea stratificat fiecare strat are rolul su n transmisia i recepia de date i furnizeaz anumite funcii sau servicii straturilor adiacente. Se construiete o ierarhie n apte straturi plecnd de la stratul cel mai de sus 7 Aplicaie i pn la ultimul din partea de jos a stivei stratul 1 Fizic i se insist asupra serviciilor oferite de fiecare strat specificnd modul de comunicare ntre nivele prin intermediul interfeelor. Fiecare productor poate construi nivelele aa cum dorete, ns fiecare nivel trebuie s furnizeze un anumit set de servicii. Proiectarea arhitecturii pe nivele determin extinderea sau mbuntirea facil a sistemului adic schimbarea mediului de comunicaie nu determin dect modificarea nivelului fizic, lsnd intacte celelalte nivele.

Protocolul de comunicare reprezint un set de reguli prin care se asigur schimbul de date i mesaje ntre dou calculatoare ntre care s-a stabilit o legtur fizic. El stabilete un limbaj comun de dialog i o disciplin a conversaiei.

Pe lng modul de mprire pe vertical n modelul OSI se mai poate nelege unul pe orizontal adic fiecare strat este subdivizat pe orizontal, n aceste locuri aflndu-se protocoalele. Avantajele folosirii OSI: Descompune modul de comunicare n reea n pri mai mici i implicit mai simple. Standardizeaz componentele unei reele permind dezvoltarea independent de un anumit productor. Permite comunicarea ntre diferite tipuri de hardware i software. Permite o nelegere mai uoar a fenomenelor de comunicaie. Care sunt funciile fiecrui strat n modelul OSI ?

7 6 5 4 3 2 1

Aplicaie Prezentare Sesiune Transport Reea Legtur de date Fizic

Furnizeaz servicii de reea Reprezentarea datelor Comunicarea ntre hosturi Comunicarea end-to-end Adresare logic Accesul la mediul transport Transmisia binar a datelor

1. Nivelul fizic are rolul de a transmite datele de la un calculator la altul prin intermediul unui mediu de comunicaie. Datele sunt vzute la acest nivel ca un ir de bii. Stratul fizic determin: proprietile mecanice i electrice ale canalului de comunicaie al reelei. numrul de pini electrici sau fire utilizate pentru conectarea la reea, tipul de cablu (coaxial/torsadat) utilizat pentru conectarea la calculatorul gazd i caracteristicile cablului

cum ar fi limea benzii. Problemele tipice: de natur electric: nivelele de tensiune corespunztoare unui bit 1 sau 0, iniializeaz i oprete transmiterea semnalelor electrice, n funcie de durata impulsurilor de tensiune asigur pstrarea formei semnalului propagat. Astfel, el definete la nivel electric, mecanic, procedural i funcional, legatura fizic ntre calculatoarele care comunic. Mediul de comunicaie nu face parte din nivelul fizic.

2. Nivelul legturii de date monitorizeaz erorile aprute la nivelul fizic, realiznd o comunicare corect ntre nodurile adiacente ale reelei. Stratul de legtur de date transform datele binare n cadre de date (frame) pentru stratul reea, crora le sunt adugate i informaii de control. Aceste cadre sunt transmise individual, fiind verificate i confirmate de ctre receptor. Funcia principal a stratului de legtur de date este de a asigura transmisia corect a datelor binare ntre calculatoarele gazd ale reelei. Funcii ale nivelului se refer la: fluxul de date (transmitorul s nu furnizeze date mai rapid dect le poate accepta receptorul) gestiunea legturii (stabilirea conexiunii, controlul schimbului de date i desfiinarea conexiunii).

3. Nivelul reea determin ruta sau calea pe care o urmeaz datele pentru a-i atinge destinaia n reea. ntr-o reea cu comutare de pachete cum este Internetul, unitile de date livrate de stratul de reea se numesc pachete. Fiecare pachet de date conine o adres surs i o adres destinaie necesare funciilor de dirijare (routing) pentru conducerea datelor prin reea. Nivelul reea trebuie s gestioneze aglomerrile de trafic n reea i ratele de transfer (viteza) prin canalul de comunicaie. Asigurarea integritii datelor n canalul de

comunicaie constituie responsabilitatea a trei straturi fizic, legtur de date i reea. Stratul de reea poate fi privit ca sistemul principal de livrare a datelor n reea. Funciile nivelului sunt: rezolv adresarea ntre hosturi gsete cea mai bun cale pe care informaia trebuie s o parcurg pentru a ajunge la destinaie. Protocoale: ARP (mapeaz adrese MAC cu IP), ICMP (folosit pentru anunarea erorilor), IGP, IS-IS, IGRP, EIGRP, RIP (toate protocoale de routing folosite pentru schimbarea tabelelor de routare ntre routere), IPX, IP.

4. Nivelul transport realizeaz o conexiune ntre dou calculatoare gazd (host) detectnd i corectnd erorile pe care nivelul reea nu le trateaz. Este nivelul aflat n mijlocul ierarhiei, asigurnd nivelelor superioare o interfa independent de tipul reelei utilizate. Grania dintre acest strat i cel de deasupra lui este foarte important pentru c delimiteaz straturile care se ocup cu procesarea local a informaiei (Aplicaie, Prezentare i Sesiune) i pe cele care au ca funcie definirea modului n care trebuie s circule datele ntre echipamente (Transport, Legtur de date i Fizic). Funciile principale sunt: stabilirea unei conexiuni sigure ntre dou maini gazd definirea caracteristicilor transportului ntre noduri iniierea transferului controlul fluxului de date asigurarea c datele au ajuns la destinaie detectarea i remedierea erorilor care au aprut n procesul de transport nchiderea conexiunii Acest nivel segmenteaz i reasambleaz informaia care circul ntre noduri. Protocoale: TCP si UDP, SPX

5. Nivelul sesiune controleaz elemente de detaliu cum ar fi nume de conturi, parole i diverse autorizri de utilizatori i stabilete condiiile n care se va realiza

conexiunea ntre calculatoare. Prin utilizarea stratului sesiune se pot negocia conexiunile ntre procese sau aplicaii aflate pe calculatoare gazd diferite. Funcia nivelului sesiune este de a gestiona fluxul comunicaiilor n timpul conexiunii dintre dou sisteme de calculatoare, verific, stabilete i coordoneaz conexiunile ntre utilizatori i aplicaiile de reea. n unele cazuri funciile acestui strat sunt preluate de un alt software de reea , de straturi transport sau de aplicaii utilizator. Acest nivel stabilete i ntreine conexiuni (sesiuni) ntre procesele aplicaie, rolul su fiind acela de a permite proceselor s stabileasc "de comun acord" caracteristicile dialogului i s sincronizeze acest dialog. Protocoale pentru acest strat : ADSP, NetBEUI, NetBIOS. 6. Nivelul prezentare furnizeaz funcii comune, cum ar fi conversia formatelor de fiiere grafice ntr-un ir de date pentru a permite utilizarea reelei de ctre stratul de aplicaie. Stratul gestioneaz detalii legate de interfaa reelei cu imprimante, monitoare i formate de fiiere i determin minimizarea fluxului de date ntre aceast interfa i straturile adiacente. Stratul de prezentare definete modul n care se prezint reeaua hardware-ului i software-ului. 7. Nivelul aplicaie are rolul de "fereastra" de comunicaie ntre utilizatori, acetia fiind reprezentai de entitile aplicaie (programele). Nivelul aplicaie controleaz mediul n care se execut aplicaiile, punndu-le la dispoziie servicii de comunicaie. Printre funciile nivelului aplicaie se afl: identificarea partenerilor de comunicaie, determinarea disponibilitii acestora i autentificarea lor sincronizarea aplicaiilor cooperante i selectarea modului de dialog stabilirea responsabilitilor pentru tratarea erorilor identificarea constrngerilor asupra reprezentrii datelor transferul informaiei. Stratul de aplicaie conine aplicaiile din toat reeaua care pot include un program de transfer de fiiere (FTP), pota electronic (e-mail) i chiar un browser Web.

El se deosebete de celelalte nivele deoarece nu furnizez servicii altor nivele.

Primele trei nivele de la baza ierarhiei (fizic, legtur de date i reea) sunt considerate ca formnd o subreea de comunicaie. Subreeaua este rspunztoare pentru realizarea transferului efectiv al datelor, pentru verificarea corectitudinii transmisiei i pentru dirijarea fluxului de date prin diversele noduri ale reelei. Acest termen trebuie neles ca desemnnd "subreeaua logic", adic mulimea protocoalelor de la fiecare nivel care realizeaz funciile de mai sus. Termenul de subreea este utilizat i pentru a desemna liniile de transmisie i echipamentele fizice care realizeaz dirijarea i controlul transmisiei.

Modelul TCP/IP
n ceea ce privete Internetul standardul aplicat este TCP/IP sunt dou protocoale utilizate pentru interconectarea reelelor, adic TCP (Transmission Control Protocol) un serviciu bazat pe conexiuni, nsemnnd c mainile care trimit i cele care primesc sunt conectate i comunic una cu cealalt tot timpul i IP (Internet Protocol) care se ocup de transmiterea datelor. Modelul de referin TCP/IP i stiva sa de protocoale fac posibil comunicarea ntre dou calculatoare care se afl n orice col al lumii. TCP/IP este un model n patru straturi: Aplicaie, Transport, Internet i Reea Nivelul Aplicaie include i nivelurile sesiune i prezentare ale modelului OSI: Acesta reprezint software-ul utilizat de o staie de lucru. Nivelul de aplicaii se folosete pentru a transmite datele n reea. Deasupra nivelului transport se afla nivelul aplicaie, care conine toate protocoalele de nivel nalt. Exist trei servicii principale, crora le corespunde cte un protocol: protocolul pentru pota electronic SMTP proiectat pentru transmisia de mesaje sub form de text, iar datele mai complexe trebuie codificate ntr-o versiune text nainte de transmisie; protocolul pentru transferul de fiiere FTP permite transferul eficient de date de pe un calculator pe altul; el accept dou tipuri de date: binare i text; protocolul pentru terminal virtual TELNET permite unui utilizator de pe un calculator s se conecteze i s lucreze pe un alt calculator, aflat la distan.

Nivelul Transport al modelului TCP/IP are n grij: calitatea serviciului de comunicare, sigurana liniei de transport, controlul fluxului detectarea i corectarea erorilor. TCP permite i comunicarea rapid, adaptat la posibilitile reelei.

Acest nivel asigur transportul mesajelor de la un calculator la altul, lucru posibil prin definirea a dou protocoale punct-la-punct: TCP (Transfer Control Protocol) i UDP (User Datagram Protocol). TCP este proiectat pentru a suporta o reea nefiabil, n sensul garantrii transferului cu succes al mesajelor ntre sursa i destinaie. Astfel, el este un protocol sigur, orientat pe conexiuni, care permite ca un flux de octet s ajung la orice calculator destinaie din interreea fr erori. TCP se ocup de prelucrarea mesajelor de lungime oarecare de la nivelurile superioare i de fragmentarea lor n grupuri de maxim 64 octei dnd apoi mesajele ctre IP pentru transmisie, care le poate fragmenta i mai mult. TCP pstreaz mesajele primite n secven i trateaz controlul fluxului pentru a evita inundarea cu mesaje a unui receptor mai lent. UDP reprezint o alternativ la TCP pentru cazul n care livrarea garantat a mesajelor nu este necesar i nu este necesar nici stabilirea unei sesiuni ntre surs i destinatar. UDP este un protocol nesigur, fr conexiuni.

Nivelul Internet este cel care face adresarea logic n stiva TCP/IP. Pe scurt, el poate face dou lucruri: gsete care este cea mai bun cale pe care trebuie s o urmeze un pachet pentru a ajunge la destinaie face swithing-ul acelui pachet, aceasta fiind posibilitatea de a trimite pachetul printr-o alt interfa dect aceea de primire. Acesta este locul unde acioneaz routerul n Internet . Acest nivel funcioneaz ca un router pentru datagrame i se ocup de adresele datagramelor. Datagramele pot fi fragmentate n buci mai mici cnd ele traverseaz reele care folosesc mrimi mai mici ale mesajelor. Nivelul IP trebuie sa reconstruiasc datagramele din fragmentele pe care le primete, asigurndu-se c nu lipsete nici una i verific dac ele se afl n ordinea corect. Nivelul internet trebuie, de asemenea, s manipuleze o varietate de formate ale adreselor care sunt folosite ntre sistemele TCP/IP.

Nivelul Reea este acela unde sunt ambele tehnologii LAN si WAN. Aadar aici se gsesc toate lucrurile menionate la nivelele 1 si 2 ale modelului OSI.

Nivel Acces la reea

Descriere Tot ceea ce este necesar pentru a transmite un pachet IP

Internet

Expedierea pachetelor i transmiterea lor pn la destinaie.

Transport

Controlul fluxului de date, detectarea i recuperarea erorilor

Aplicaie

Reprezentarea i codificarea datelor, controlul dialogului ntre aplicaii.

Sugestii metodologice UNDE PREDM? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau ntr-o sal care are videoproiector sau flipchart. CUM PREDM? Se recomand utilizarea calculatoarelor pentru activitile de fixare a noilor cunotine.

Ca materiale suport se poate realiza printr-o prezentare Power Point un Studiu de caz cu tema Comparai modelul arhitectural OSI cu modelul TCP/IP. Descriei nivelele acestor modele i enumerai avantajele, dezavantajele modelelor

O prezentare multimedia care s cuprind urmtoarele noiuni: o pentru fiecare nivel: denumire nivel, rol i funcionare. o prezentarea transferului informaiei de la un calculator la altul, prin reea, urmrind pas cu pas ce se ntampl la fiecare nivel.

Activiti interactive, de genul urmator: o Activiti drag & drop cu ordonarea corect a nivelurilor OSI o Activiti de asociere ntre numele nivelurilor i numrul de ordine o Activiti de asociere a rolului unui nivel cu denumirea potrivit o Activiti de tip rebus cu noiunile nvate

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe scrise tip gril, asociere rspuns corect o Fi de lucru

Fia suport 1.4. Componente fizice


Componentele fizice ale unei reele de date
Hub-ul este un dispozitiv de reea cu mai multe porturi (intrri) necesar pentru interconectarea prin cabluri UTP a cel puin 3 calculatoare din reea (host-uri). Hub-ul amplific semnalul primit de la un host i-l distribuie ctre celelalte calculatoare din reea. adugate noi host-uri prin conectarea fizic a acestora cu cabluri UTP la hub-ul existent.

FIG. 1.4.1

DLINK USB 2.0 7-Port Hub DUB-H7 - este un hub cu management, 8 porturi pe interfata USB 2.0

Switch este un dispozitiv de reea cu mai multe porturi care filtreaz i expediaz pachete de date pe segmentele reelei i suport orice protocol de transfer de date Fiecare switch reine o tabel de redirecionare compus din adrese MAC i numere de porturi (ci de acces). FIG. 1.4.2 Switch EDIMAX ES-5224RM+ Standarde IEEE 802.3 10/802.3u (100Base-T) Ethernet IEEE 802.3ab (1000Base-T) Ethernet IEEE 802.3z (1000Base-X) Ethernet

Router este numit i gateway fiind asemntor cu operatorii telefonici avnd rol de a conecta reelele ntre ele i deine tabele de routeri pentru a determina cum circul

informaia din i spre Internet. Are dou funcii importante: selecia cii de transmitere a informaiilor i comutarea pachetelor ctre cea mai bun rut. Un router poate fi folosit pentru distribuia de internet fie prin cablu de reea clasic fie prin antena / wifi / wireless / radio.

Router wireless ofer conectivitate pentru o linie de voce (telefon sau central) i acces Internet pentru o reea local de computere (cablate sau WiFi) prin intermediul reelelor publice mobile. FIG. 1.4.3 Specificaii Linksys WRT120N Wireless Da Porturi 4 x Ethernet Dimensiuni 203 x 160 x 35 mm Greutate 0.283 Kg Standarde IEEE 802.11 b/g/n

Access point este similar cu un HUB de reea, limea de band disponibil se mparte ntre toate echipamentele care comunic simultan. FIG. 1.4.4 Descriere D-Link DWL-G700 Acces point wireless DWL-G700 poate fi configurat s lucreze n 2 moduri : 1.Access point, 2.Repeater mode pentru preluarea semnalului existent i trimiterea lui spre alte locaii mai departe de aria semnalului iniial.

Access point-ul funcioneaz respectnd anumite standarde ce permite conectarea la reea (ex:IEEE 802.2, IEEE 802.3) folosete modaliti diferite de a encripta datele are diverse porturi care i permit conectarea la un swich sau la alte calculatoare, cu care s formeze o reea.

poate avea ataat i o anten sau mai multe, cu ajutorul creia semnalul transmis de aparat s fie mai puternic.

Modem (MOdulator/DEModulator) convertete semnalele digitale din calculator n semnale analogice pentru a putea fi transmise pe o linie telefonic obinuit i invers. FIG. 1.4.5 V92 External Message Faxmodem - este un modem extern performant, cu de rate de transfer excelente pentru o conexiune de tip dial-up

Modem de cablu pot fi interne sau externe FIG. 1.4.6 OEM56k - este un modem intern oferit de Conexant celor care doresc s se conecteze la Internet printr-o legatur de tip dial-up dar i celor care doresc s utilizeze calculatorul pentru diverse funcii, cum ar fi cea de fax.

FIG. 1.4.7 Apple USB Conectarea se face uor la Internet utiliznd serviciul dial-up cu Apple USB Modem. Mic i uor, se conecteaz la portul USB al sistemelor iMac G5, Mac mini sau Power Mac G5. Viteza de date pn la 56kb/s, fax la 14.4kb/s. Suport identificarea apelantului, trezire la apelare, rspuns telefonic (V.253), modem n ateptare, suport software V.92.

Toate modemurile de cablu conin : un tuner, un demodulator, un modulator, un dispozitiv de control al accesului la mediu (MAC) i un microprocesor.

DSL (Digital Subscriber Line) ofer servicii video la cerere prin liniile telefonice clasice Avantajele folosirii unei metode de conectare DSL sunt: conectarea permanent la Internet, transfer mare i constant de date Tehnologia DSL, care cuprinde subramuri ca SDSL, ISDL si ADSL se refer la transmisia de date tot prin intermediul liniei de telefon clasice cu dou fire torsadate de cupru.

Sugestii metodologice UNDE PREDM? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau ntr-o sal care are videoproiector sau flipchart. CUM PREDM? - metode de nvmnt - explicaia - observaia dirijat - comparaia - problematizarea - organizarea clasei frontal/pe grupe Se recomand utilizarea calculatoarelor pentru activitile de fixare a noilor cunotine. Prezentarea i descrierea componentelor unei reele de calculatoare

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe practice Recunoterea componentelor unei reele o Probe scrise tip gril, asociere rspuns corect o Fi de lucru Tema pentru acas: S realizeze un referat cu tema: Descrierea componentelor unei reele de calculatoare. Elevii vor putea folosi biblioteca virtual, cri de specialitate i Internet-ul.

Tema 2. Protocolul TCP/IP

Fia suport 2.1. Clasele IP

IP, cel mai popular protocol de reea din ntreaga lume, este gata de lansarea unei noi generaii, prin implementarea primelor produse adaptate pachetului de protocoale IPv6. Creterea neprevzut a solicitrilor de conectare la Internet a impus cutarea unor noi soluii pentru standardul de protocoale IPv4 aflat n uz, n primul rnd pentru lrgirea capacitii alocate pentru adrese i a creterii nivelului de securizare a datelor vehiculate. Cu IPv6 sau IPng (Internet Protocol New Generation) problemele cheie ale adreselor, managementului pentru adrese i suportului pentru comunicaii multimedia sunt rezolvate

La nivel abstract, internet-ul este foarte asemnator cu reeaua telefonic.La reeaua telefonic, pentru fiecare convorbire se aloc un circuit separat, n cazui Internetului mai multe procese folosesc n comun aceleai legturi dintre calculatoare. Datele sunt trimise sub forma unor blocuri de caractere, numite datagrame sau pachete. Fiecare pachet este prefaat de un mic ansamblu de octeti, numit header (antet), urmat de datele propriu-zise, ce formeaz coninutul pachetului. Dup sosire la destinaie, datele transmise sub forma unor pachete distincte sunt reasamblate n uniti logice de tip fiier, mesaj iar reeaua Internet va comuta pachetele pe diferite rute de la surs la destinaiei va fi o reea cu comutare de pachete. Stratul Internet (IPv4) Cuprinde toate protocoalele i procedurile necesare pentru ca o conexiune s "traverseze" reele multiple. Pachetele de date de la acest nivel trebuie, deci, s fie rutabile. Protocolul IPv4 este n mod inerent fr conexiune (de tip datagrama): pachetele i "croiesc" singure drum prin reea.

Toate adresele IP au o lungime de 32 de bii i sunt mprite n 4 p ri de cte 8 bii. Aceasta permite ca fiecare parte s aib numere asociate de la 0 la 255. Cele patru p ri sunt combinate ntr -o notaie numit cuadrantul punctat, nsemnnd c fiecare valoare pe 8 bii este separat de un punct. De exemplu, 255.255.255.255 i 147.120.3.28 sunt adrese IP i cuadrante punctuate. Cnd cineva cere adresa de reea, de obicei se refer la adresa IP.

Funcionarea protocolului IP
Stratul aplicaie insereaz un antet (header) n pachetul de date, identificnd gazda i portul destinaie. Protocolul cap- la-cap (host-host), n funcie de aplicaie TCP sau UDP, sparge (segmenteaz) acest bloc de date n fragmente care au fiecare un antet TCP. Noua structur se numete segment TCP. Fiecare segment este pasat protocolului IP, care i adaug antetul propriu (adrese IP, tipul protocolului de nivel superior etc). Apoi pachetul este trimis stratului Data Link (nivelul 2). La destinaie, prelucrarea este reluat n sens invers, pn cnd datele ajung la aplicaia (procesul), apoi la destinaie.

Schema de adresare IP
Protocolul IPv4 utilizeaz o schem de adresare binar pe 32 bii care identific n mod unic reeaua, dispozitivele de reea i calculatoarele conectate, att pentru surs ct i pentru destinaia pachetului. Adresele "oficiale" IP sunt nregistrate i administrate de ctre centrele regionale NIC (Network Information Center). Adresele IP nenregistrate oficial pot fi utilizate numai n cadru restrns, n reeaua local respectiv, ele nefiind recunoscute nafar. Protocolul IPv4 folosete cinci clase de adrese (denumite A-E). Dei adresele sunt binare, ele se reprezint n mod uzual n format zecimal (sau hexazecimal) pe 4 bytes, separai prin punct (de ex. 193.226.62.1). - Clasa A definete adrese de host de la 1.0.0.0 la 126.0.0.0 (primul bit din adresa are valoarea 0); fiecare adres de reea clasa A suport 16.774.214 adrese distincte de host; - Clasa B definete adrese de host de la 128.1.0.0 la 191.254.0.0 (primii doi bii din adresa au valoarea 10); fiecare adres de reea clasa B suport 65.534 adrese distincte de host;

- Clasa C definete adrese de host de la 192.0.1.0 la 223.255.254.0 (primii trei bii din adres au valoarea 110); fiecare adres de reea clasa C suport 254 adrese distincte de host; - Clasa D definete adrese de tip difuzare multipl (multicast), dar nu are o utilizare prea larg (primii patru bii din adres au valoarea 1110); adresele din clasa D au valori cuprinse ntre 224.0.0.0 si 239.255.255.254; - Clasa E a fost definit, dar este rezervat pentru uzul intern NIC. Aceasta mprire n clase poate conduce n mod uzual la pierderi semnificative de adrese IP. Pentru a se evita aceast pierdere de adrese, de exemplu n cazurile n care necesitatea real pentru o reea nu acoper n ntregime o clas, s-a dezvoltat un nou protocol de rutare ntre domenii, CIDR (Classless Interdomain Routing). Acest nou protocol permite unor clase multiple de adrese IP s fie vzute ca un singur domeniu (clas) de rutare. IPv6 IP versiunea 6 sau IP Next Generation (IPng) este noua versiune a Protocolului Internet (IP). Acesta substituie n mod progresiv actual versiune IPv4 a protocolului IP responsabil n momentul de fa n interconexiunile dintre routere i a miilor de reele conectate la aceste componente de baza a Internetului actual.

IPv6 a fost proiectat n mod primar pentru a extinde actuala problem a spaiului de adrese care devine insuficient i pentru acomodarea creterii n numr a reelelor pe glob prin cei 128 bii lungime n reprezentare care multiplic potenialul Internet. Acesta implic o nou structur de adresare, noi tipuri de aplicaii. Avantajele ale IPv6: Routare/manipulare mai eficient. Identificare prin flow label a unei conexiuni. Mecanism de securitate. Mobilitate. Posibilitatea unei tranziii optime de la IPv4 la IPv6

Fiecare main (denumit gazd) care poate fi conectat la Internet trebuie s fie numrat. Toate aceste cuadrante punctuate, nu pot face la fiecare fa main doar numrndu-le.

n loc de aceasta, adresele IP lucreaz prin identificarea reelei, apoi a unei maini din acea reea. Adresele IP sunt constituite din dou pri: - numrul de reea - numrul mainii gazd din acea reea. Folosind dou pri la adresa IP, mainile din reele diferite pot avea acelai numr gazd, dar deoarece numrul de reea este diferit, mainile sunt identificate n mod unic.

Sugestii metodologice

Este necesar ca elevii s-i nsueasc informaiile din Fia suport 2.1 apoi vor fi capabili s clasifice adresele IP n funcie de clase i s defineasc IPv4 i IPv6. S enumere avantajele folosirii protocolului IPv6 S realizeze o comparaie ntre IPv4 i IPv6 Elevii vor fi capabili s: defineasc noiunea de protocol s enumere i s descrie funcionarea protocolului IP s ncadreze fiecare adres la tipul de clas corespunztor

CUM PREDM? - metode de nvmnt - explicaia - observaia dirijat - comparaia - problematizarea - organizarea clasei frontal/pe grupe UNDE PREDM? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n clas

PENTRU CE?

- Metode de evaluare conversaie dirijat - observare - studiu de caz - test - teme n clas/ pentru acas

- Mijloace de evaluare - fie de lucru - chestionare

Fia suport 2.2. Tipuri de protocoale TCP/IP

Definiie Modelul TCP/IP este prescurtarea de la(Transmission Control Protocol / Internet Protocol fiind creat de ctre ARPA (Advanced Research Projects Agency) dar fiind folosit mai nti n reelele ARPAnet (o reea de cercetare) i reeaua DDN (Defense Data Network). Este un protocol de transport pe care ruleaz sisteme de operare complet diferite ce permit computerelor din ntreaga lume s comunice ntre ele.

Protocoale TCP/IP
Serviciile Internet au la baza schimbul de mesaje ntre o surs i un destinatar. Similar, ntr-o reea de calculatoare, pachetul este dat unui comutator de pachete, numit si "ruter" (router), care are un rolul de a transmite informaia ctre destinatar. Eventual, pachetul traverseaz mai multe comutatoare intermediare. Ultimul comutator livreaz mesajul destinatarului. Dirijarea pachetelor este efectuat automat de ctre reea i respect un set de reguli i convenii numit "protocol". Reelele de calculatoare pot folosi protocoale diferite, dar, pentru a putea comunica ntre ele, trebuie s adopte acelai protocol. Reelele din Internet folosesc protocolul IP (Internet Protocol). IP asigur livrarea pachetelor numai dac n funcionarea reelelor nu apar erori. Dac un mesaj este prea lung, IP cere fragmentarea lui n mai multe pachete. Transmiterea pachetelor IP se face ntre calculatoare gazd i nu direct, ntre programele de aplicaie. Din aceste motive, protocolul IP este completat cu un altul, numit TCP (Transmission Control Protocol), care face fragmentarea i asigur transmiterea corect a mesajelor ntre utilizatori. Pachetele unui mesaj sunt numerotate, putndu-se verifica primirea lor n forma n care au fost transmise i reconstituirea mesajelor lungi, formate din mai multe pachete.

Ce este protocolul TCP/IP? TCP/IP este Protocolul de Control al Transmisiei/Internet Protocol - este protocolul de reea cel mai larg folosit n lume - se refer la o ntreag familie de protocoale nrudite, toate proiectate pentru a transfera informaii prin intermediul reelei. - este proiectat pentru a fi componenta software a unei reele. - trimite scrisori electronice, transfer fiiere, livreaz servicii de logare la distan, dirijeaz mesajele i cderile de reea.

Protocoalele sunt seturi de reguli pe care toate companiile i toate produsele software trebuie s le respecte, pentru ca produsele lor s fie compatibile ntre ele. Un protocol definete felul cum programele comunic ntre ele dar i m odul de transmitere al informaiei la nivelul fiecrui pachet. Un protocol este un set scris de directive care definete felul n care aplicaii sau dou maini pot comunica ntre ele, fiecare conformndu-se cu aceleai standarde.

TCP/IP este format din dou protocoale iar serviciile oferite i funciile acestui protocol pot fi grupate dup scopul lor n: Protocoalele de transport controleaz micarea datelor ntre 2 maini: - TCP (Transmision Control Protocol) este un serviciu bazat pe conexiuni, ceea ce nseamn c mainile care trimit datele i cele care primesc sunt conectate i comunic una cu cealalt tot timpul. - UDP (User Datagram Protocol) este un serviciu f conexiuni, ceea ce nseamn r c datele sunt trimise f r ca mainile care trimit i care primesc aib contact. Este ca si s cum am trimite o scrisoare prin pota normal , la o anumit adres, neavnd cum s tim dac scrisoarea ajunge sau nu la acea adres.

Protocoalele de rutare ce se ocup de localizarea datelor i determin cel mai bun mod de a ajunge la destinaie. Dar se pot, de asemenea ocupa i de felul n care mesajele mari sunt mprite i recombinate la destinaie: - IP (Internet Protocol) se ocup de transmiterea datelor. - ICMP (Internet Control Message Protocol) se ocup de mesajele de stare pentru IP, cum ar fi erorile i schimbrile n hardware-ul reelei ce afecteaz dirijarea informaiilor. - RIP (Routing Information Protocol) este un protocol care folosete cea mai bun metod de dirijare pentru a livra un mesaj. - OSPF (Open Shortest Path First) protocol pentru dirijare.

Protocoalele de adres (Network Address) se ocup de felul n care mainile sunt adresate, i printr-un nume i printr-un numr unic. - ARP (Address Resolution Protocol) este un protocol ce determin adresele numerice unice ale mainilor din reea. - DNS (Domain Name System) este un protocol ce determin adrese numerice plecnd de la numele unei maini. - RARP (Reverse Address Resolution Protocol) este un protocol ce determin adresele mainilor din reea, dar invers fa de protocolul ARP Servicii utilizator care sunt aplicaii pe care utilizatorul (sau o main) le poate folosi: - BOOTP (Boot Protocol) Pornete o main din reea citind informaia de boot-are de la un server - FTP (File Transfer Protocol) Transfer fiiere de la o main la alta. - TELNET Permite logri la distan, ceea ce nseamn c un utilizator, de pe o anumit main se poate conecta la alta, aceasta comportndu-se ca i cum utilizatorul ar sta la tastatura ei.

Protocoalele pentru pori (Gateway protocols) ajut reeaua s comunice informaiile de rutare i cele de stare, ocupndu-se i de datele pentru reelele locale.

- EGP (Exterior Gateway Protocol) este un protocol ce transfer informaii de rutare pentru reele din exterior. - GGP (Gateway-to-Gateway Protocol) este un protocol ce transfer informaii de rutare ntre diferite pori. - IGP (Interior Gateway Protocol) este un protocol ce transfer informaii de rutare pentru reele din interior. Urmtoarele protocoale nu se nscriu n categoriile menionate anterior, dar asigur servicii importante pentru o reea: - NFS (Network File System) este protocolul ce permite ca directoarele de pe o anumit main s fie montate pe alta i accesate de un utilizator ca i cum acestea ar fi pe maina local. - NIS (Network Information Service) este un protocol ce menine conturile utilizatorilor n reele, simplificnd logrile i pstrarea parolei. - RPC (Remote Procedure Call) Permite ca aplicaii la distan s comunice ntre ele ntr-o manier simpl i eficient. - SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) este un protocol dedicat, care transfer e-mailuri ntre maini. - SNMP (Simple Network Management Protocol) este un serviciu pentru administratori, care trimite mesaje de stare despre reea i despre dispozitivele ataate la aceasta reea.

IMAP i POP3 sunt dou protocoale diferite ce permit aplicaiilor de genul Netscape Messenger sau Microsoft Outlook accesarea casutei postale de pe server. Utiliznd protocolul IMAP toate mesajele sunt stocate pe server. Aceasta metoda are avantajul de a nu ocupa spatiu pe calculatorul client i d rezultate bune pe conexiuni