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TECNICO EN COMUNICACIN AUDIOVISUAL DIGITAL COMUNICACIN AUDIOVISUAL DIGITAL REALIZACIN DE PROGRAMAS DE TV Profesor Sr.

Manuel Rivera Careaga

Principios bsicos de iluminacin y escenografa

Al igual que el ojo, la cmara de TV no puede "ver" sin una cantidad suficiente de luz. No son los objetos, o sujetos los que la cmara percibe, si no la luz reflejada en ellos. Manipulando la luz que baa objetos y sujetos conseguimos finalmente la imagen que deseamos proyectar a la pantalla de televisin. Esta "manipulacin" se denomina iluminacin.

Esquema de iluminacin en exterior

La iluminacin en los programas de televisin tiene 3 grandes propsitos: 1. Proporcionar al espacio y la accin que capta la cmara de TV una luz adecuada para obtener una imagen tcnicamente aceptable. 2. Entregar informacin, o sea, decirnos como lucen los objetos o sujetos en la pantalla, como se relacionan entre ellos y con su entorno, y cuando el hecho se produce, respecto al da, la hora, la estacin, las circunstancias, etc. 3. Establecer el carcter del evento.

La televisin trabaja, bsicamente, con 2 tipos de iluminacin: Directa Difusa

La luz directa es casi un rayo preciso que ilumina notablemente, pero produce, a su vez, sombras duras. Se puede utilizar este tipo de luz para ilumina un rea determinada del Set, como luz de recorte, o luz clave para modelar el rostro de los sujetos. La luz difusa tiene un rango de cobertura mucho mas amplio. Es un rayo imperceptible que ilumina un rea relativamente grande, produciendo suaves sombras. Se usa este tipo de luz para iluminar fondos de escenografa y como relleno. Toda planta de iluminacin diseada para cubrir el comportamiento y las acciones de los sujetos participantes en un programa de televisin se logra complementando adecuadamente los spotlight y las floodlights. Se puede disponer de ambos tipos de luces en el CPA de Concepcin para disear las plantas de iluminacin en los diversos ejercicios prcticos. El spotlight produce una luz dirigida y bien definida. Las floodlights estn diseadas para producir una gran cantidad de luz difusa. Son usadas para reducir el contraste entre reas de luces y sombras. Proporcionan una luz base y pueden utilizarse como luz de relleno y como luz principal cuando las sombras deben reducirse al mnimo. El principio bsico de iluminacin en Televisin, conocido tambin como en tringulo bsico consiste en ubicar 3 luces en los vrtices de un tringulo que tiene en su centro ubicado al sujeto. Estas luces son el recorte (backlight), la luz clave (key light) y el relleno (fill light). Cada una de estas fuentes de luz cumple una funcin bien especfica a fin de obtener la dimensin y revelacin de las formas, o dicho en trminos de iluminacin, la manipulacin de luces y sombras a fin de producir la impresin de tridimensionalidad de objetos y sujetos en la pantalla de TV.

Combinaciones de luces

Recorte La luz de recorte cumple una funcin precisa y sumamente importante ya que permite formar el contorno del sujeto y separarlo del fondo. Esta luz ubicada a la espalda del sujeto y en oposicin a la mirada que determina una lnea entre la persona y el lente de la cmara.

Clave Como fuente principal de iluminacin, la principal funcin de la luz clave es revelar la forma del sujeto u objeto modelado. La sombra necesaria que proyecta esta luz permite a la cmara visualizar el volumen de las personas o cosas. ubicada, esta ltima a un costado de la cmara. En un ngulo de 45 respecto a esta se instala la luz de relleno (fill light)

El sujeto enfrentado a una cmara tiene una luz a su espalda (back light) y una luz clave (key light),

Relleno Normalmente se utiliza para este objeto un soft light o un scoop, cuya funcin bsica es iluminar las zonas desprovistas de luz (aquellas que no cubre la clave), o suavizar las sombras producidas por la clave. Este principio bsico de iluminacin se utiliza en todo el que hacer televisivo ya que cualquiera sea la formacin o disposicin de las personas en el Set, todas y cada una de ellas deben tener, a lo menos, una luz a la espalda y dos luces en frente instaladas a cada lado de la lnea de mirada que comunica al sujeto con la cmara que capta su accionar.

Combinaciones de luces

Escenografa

La escenografa de un programa de televisin consiste en un diseo tridimensional que se construye en un espacio delimitado del estudio o set. Debido a que la cmara mira al Set con diversa intensin, captando espacios generales y detalles, la escenografa debe contemplar esta circunstancia y cuidar no solo la visin de conjunto, si no aplicar el mismo rigor esttico en cada uno de los elementos dispuestos para la ambientacin del espacio creado. La funcin especfica de la escenografa es acotar el espacio visual de la cmara; por ello el diseador debe realizar su trabajo basado en la Planta de Movimiento que describe el comportamiento de las personas y la posicin y funcionamiento de las cmaras. Se trata de conseguir que la escenografa est al servicio del programa y su operatividad tcnica, permitiendo el normal desempeo de las personas, el correcto desplazamientos de las cmaras en la bsqueda de planos y ngulos de la accin, la instalacin de micrfonos y la adecuada iluminacin que permitir, finalmente, el realce y valoracin de la escenografa.

Escenografa con planta de posiciones de cmara

La escenografa se dibuja a escala sobre la Planta del Estudio que, literalmente es la imagen del piso del estudio con la parrilla de iluminacin impresa sobre l, y que contempla las conexiones de audio y cables de cmaras.

Sobre las paredes del Estudio normalmente hay construido un ciclorama que puede ser rgido (construido con materiales duros) o liviano (en base a tele tensada). El ciclorama pintado con un color gris suave puede adquirir cualquier color o diseo que el iluminador proyecte sobre l utilizando los cocos adecuados.

Las paredes del Estudio pueden estar, tambin cubiertas de cortinas. Tanto las cortinas como el ciclorama constituyen en gran medida el fondo de diversas escenografa cuando esta prescinde de paneles.

En la construccin de una escenografa se utilizan paneles de madera o de tela de ancho diverso y altura adecuada al comportamiento de las personas en el Programa y a los planos y distancia de las cmaras respecto a la accin. Esta altura de los paneles flucta entre los 2,40 mts y los 3,20 mts.

En muchos programas se requiere la construccin de tarimas, de altura diversa, a fin de elevar a los participantes, despegndolos del piso y permitir que la cmara acte en una lnea directa sobre la accin.

La escenografa e iluminacin estn al servicio de un programa, este surge de una idea y se debe disponer de personas para llevarlo a cabo. La disposicin de los participante de un programa en el Set, sean estos animadores, panelistas, actores o artistas se denomina formacin.

Hay tres formaciones bsicas en televisin y ellas pueden aplicarse a cualquier tipo de programas donde personas en el set o en locaciones desarrollen el tema.

Esto es vlido para programas de ficcin, noticiarios, concursos, musicales o foro panel.

1. Formacin en L. Intervienen en esta formacin dos o ms personas ubicadas una casi frente a la otra en un ngulo de 45. Toda relacin entre un entrevistador y un entrevistado asume esta formacin. El nmero de personas que intervienen en la formacin en L puede ser mayor, en tal caso se deja una persona en la cabecera, normalmente al animador y al costado, manteniendo el ngulo de 45 se ubican los participantes. Es una formacin muy fcil de cubrir con 2 o 3 cmaras ya que se establece solo un eje de accin entre los participantes.

2. Formacin en U. Las personas se ubican en el set en una especie de semicrculo, normalmente en torno a una mesa o las acomodaciones de un living. Esta una persona al lado de la otra dejando el puesto del centro al animador. Es una formacin ideal para programas de conversacin. Tambin es fcil de resolver con 3 cmaras ya que se establece un gran eje de accin permitiendo ubicar las 3 cmaras en el hemisferio creado, la 1 a la izquierda, la 2 al medio y la 3 a la derecha. Casi no requieren desplazarse las cmaras para captar todo lo que suceda en el programa. Una variante de la formacin en U es la formacin en V. Esta es una formacin ideal para programas de controversia ubicando al conductor en un vrtice del tringulo, dejando los otros dos para los panelistas oponentes. Es una formacin ms difcil de resolver ya que hay que desplazar las cmaras hasta ubicarlas casi frontalmente perdiendo la lnea normal de lectura.

3. Formacin en O. Es la formacin ideal para programas de debate ya que todos los participantes quedan frente a frente. Un recordado programa de los aos 70 A ESTA HORA SE IMPROVISA utiliz esta formacin. Es una formacin muy difcil de resolver debido a los mltiples ejes de accin que se generan entre los participantes, por ello hay que estar constantemente desplazando las cmaras para reubicarlas respecto a la relacin que se est estableciendo entre los panelistas.

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