Sunteți pe pagina 1din 7

LUCRARE DE ABSOLVIRE

TITLU

Conventia de Benzi Desenate Americane, Bucuresti, 2013

ELABORAT DE: Razvan Dragu BUCURESTI

TITLU: Conventia de Benzi Desenate Americane, Bucuresti, 2013

OBIECTIV GENERAL: Promovarea benzilor desenate americane in randul consumatorilor de arta romani OBIECTIVE SPECIFICE:
1. Participarea a minimum 20 de artisti de benzi desenate si pictura 2. Aducerea a cel putin 500 de vizitatori intr-un interval de doua zile in cadrul

aceestei expozitii 3. Transformarea acestui eveniment intr-unul anual.

SOLICITANT: Asociatia culturala Visual Art este un ONG si are ca obiect promovarea artei de concept, design-ului de productie si a benzii desenate ca arta moderna.

GRUP TINTA:
-

Publicul larg, cei ce doresc sa isi faca o idee despre arta narativa si design-ul de productie (de film) Publicul consumator de arta, cei care participa in mod regulat la evenimente artistice Colectionarii, cei care pe langa participare isi permit sa si investeasca in tineri care promit ca intr-un numar de ani sa aiba o cota pe piata artei vizuale.

ANALIZA PARTI INTERESATE :


-

Asociatia culturala Visual Art, care este organizatorul evenimentului Ministerul Culturii, in calitate de partener Editor jocuri video, ca partener, pentru demonstratii LIVE Distribuitor cinematografic in Romania, ca partener, pentru ultimele prezentari de filme bazate pe benzi desenate si aprovizionarea cu materiale de presa
2

Autoritatile publice locale in calitate de parteneri

BENEFICIARI DIRECTI: Tinerii artisti Vizitatorii

BENEFICIARI INDIRECTI: - Ministerul Culturii - Asociatia culturala Visual Art si partenerii ce beneficiaza atat prin prisma imbogatirii experientei cat si prin publicitateea generate de eveniment

JUSTIFICAREA PROIECTULUI "Imaginatia este mai importanta decat cunoasterea, cunosterea este limitata, imaginatia inconjoara lumea." Albert Einstein Arta narativa este una din cele mai vechi forme de arta prezentate lumii. A debutat acum mii de ani, prin intermediul hieroglifelor egiptene. Ultimul dintr-o rasa muribunda, zeul ce a devenit om. Campionul bunatatii asupra raului. Acestea sunt legende ce au rezistat mii de ani, spuse de diferite generatii. Aceste mituri ne-au format trecutul, prezentul si viitorul. In Grecia antica, eroul era Odiseu, Tezeu, Perseu sau Hercule. In Roma Antica, a fost regele Arthur. In prezent, il numim Superman. Povestile nu s-au schimbat prea mult, din vremurile in care ne adunam in jurul focului. Orice am face, ca oameni, totdeauna vor fi situatii ce ne depasesc. Ce ne depasesc cunostintele, imaginatia sau puterea, fizica sau psihica. Asta devine sursa mitologiei, sursa religiei si sursa povestirii. Daca analizam sursa termenului de "supererou", cel mai bun exemplu ar veni din mitologie, termenul de semizeu. Hercule este unul din cele mai bune astfel de exemple. Eroul ce avea puteri deasupra muritorilor de rand. Orice mitologie ne prezinta zei ce merg printre oameni, incercand sa fie, ei insisi, oameni. Spre deosebire de mitologie, benzile desenate ofera lumii povestiri despre zei printre oameni, dar nu ii face egoisti, precum zeii din legende. Zeii vedea u oamenii ca pe o rasa slaba. In vremurile moderne, noi definim eroul ca fiind cineva ce face lucruri bune fata de alte
3

fiinte. In vremurile mitologice, eroul era cel binecuvantat de zei sa fie deasupra tuturor, prin intermediul unor calitati mai speciale. De-a lungul anilor, povestilesi istoria ne-au oferit diferite personaje care, prin actele lor, au dat dovada de puteri supranaturale, ce, odata cu trecerea timpului, au devenit legende. Supereroii au fost incercarea secolului 20 de a oferi astfel de povesti. In 1938, Jerry Siegel si Joe Shuster au combinat science fiction cu mitologia, creand un personaj ce este trimis de parintii sai de pe Krypton, pe un "rau al spatiului", pe planeta Pamant, unde este gasit de o familie de pamanteni, crescut de acestia si devine eroul cunoscut ca Superman. Cu aproape 2 milenii inaintea lui, Biblia ne-a oferit un astfel de personaj, in pielea lui Moise. Superman este numai unul din numeroasele personaje ce pot fi considerate descendenti ai eroilor antici, o reflectie a spiritului unei societati care, desi nu mai exista, are niste idealuri nemuritoare. Conventia doreste sa promoveze banda desenata americana, ce este cunoscuta momentan, doar datorita adaptarilor cinematografice sau TV, ce nu reusesc totdeauna sa simbolizeze ce reprezinta fiecare personaj. Uneori reusesc (trilogia Dark Knight), alteori nu (Batman & Robin). Benzile desenate ne pot ajuta sa ne redescoperim, iar explorarea personajelor din aceste povesti ar putea sa ne ajute sa gasim eroismul, frica si intunericul din noi toti.

DURATA PROIECTULUI: 6 luni ACTIVITATILE PROIECTULUI - WBS


1. Definitivare echipa proiect 1 saptamana 2. Stabilire perioada eveniment 6-7.07.2013 - 1 saptamana 3. Stabilire locatii alternative eveniment 1 saptamana 4. Obtinere sponsorizare de la autoritatile locale, Ministerul Culturii, firmele

partenere 2 luni
5. Obtinere locatie de la autoritatile locale 1 luna 6. Contactarea artistilor profesionisti 1 saptamana 7. Selectarea lucrarilor participante 2 saptamani 8. Machetare brosuri + postere 2 saptamani 9. Tiparire brosuri + postere 1 saptamana

10. Organizare conventie stabilirea subiectelor de ateliere 2 zile

- rezervari transport artisti profesionisti 1 saptamana - rezervari cazare artisti profesionisti 1 saptamana - amenajare spatiu expozitional 1 saptamana 11. Publicitate stradala 2 saptamani - reviste evenimente 1 saptamana - presa de specialitate 1 saptamana - comunicate presa 1 saptamana - online 12. Desfasurare eveniment 2 zile 13. Evaluare 1 saptamana

REZULTATE ASTEPTATE Popularizarea artei narative publicului larg Evaluarea rezultatelor interna numarul de artisti + numarul de vizitatori - externa numarul de articole aparute in presa

GRAFIC DE DESFASURARE A ACTIVITATILOR - graficul GANTT

ANALIZA SWOT Puncte tari - Popularitatea personajelor generata de numarul mare de ecranizari si jocuri video - Atelierele organizate de artisti profesionisti pentru formarea tinerelor talente

Puncte slabe - Numarul redus de consumatori de arta si lipsa traditiei in acest domeniu - Ignoranta adultilor cu privire la importanta benzii desenate in formarea de caracter - Neparticiparea directa a editurilor Oportunitati - Inexistenta unei expozitii similare - slaba concurenta pe aceest domeniu artistic Amenintari - alte evenimente culturale concurente

ANALIZA RISCURILOR 1. Neimplicarea autoritatilor locale Expunere Medie Impact Mediu Mod de abordare scaderea impactului Masuri specifice implicarea mai multor sponsori in realizarea evenimentului 2. Lipsa de disponibilitate a unora din cei vizati in perioada respectiva Expunere Medie Impact Minim Mod de abordare Evitare Masuri specifice - Alcatuirea unei liste cu variante alternative 3. Intarzieri la primirea sponsorizarilor Expunere Medie Impact Minim

Mod de abordare Plan de contingenta Masuri specifice Amanarea evenimentului. 4. Slaba participare a publicului Expunere medie Impact mediu Mod de abordare scaderea expunerii Masuri specifice publicitate agresiva

BUGETUL PROIECTULUI Buget total 96800 dintre care 30% de la Ministerul Culturii si 30% de la autoritatile locale, 30% firmele partenere, 10% surse proprii

ECHIPA DE MANAGEMENT / ORGANIZARE Manager proiect Asistent manager proiect Jurist Coordonator Voluntari Specialist PR

S-ar putea să vă placă și