Sunteți pe pagina 1din 7

Seminar 1 1. Componente ale conceptului de reelistic Reelistica este conceptul partajrii resurselor i serviciilor.

O reea de calculatoare este un grup de sisteme interconectate ce partajeaz resursele i interacioneaz folosind o legtur comun de comunicare. Astfel, o reea este un set de sisteme interconectate ce au ceva de partajat. Resursa partajat poate fi o dat, o imprimant, alte resurse hardware, sau un serviciu cum ar fi o baz de date sau un serviciu de mail. Sistemele individuale trebie s fie conectate cu ajutorul unei ci (numite mediu de transmisie) ce este utilizat pentru a transmite resursa sau serviciul ntre calculatoare. Toate sistemele de pe calea de comunicare trebuie s urmeze un set de reguli de comunicare comune, pentru ca datele s ajung la destinaie i pentru ca sistemele ce transmit i recepioneaz datele s se neleag ntre ele. Regulile ce guverneaz comunicarea ntre calculatoare poart numele de protocoale. Astfel, toate reelele trebuie s aib: O resurs de partajat (resurs); O cale pentru transmiterea datelor (mediu de transmitere) Un set de reguli care s guverneze comunicaiile (protocoale)

FIGURA 1.1 n forma sa cea mai simpl, o reea de calculatoare este format din dou sau mai multe calculatoare ce partajeaz informaii printr-un mediu de transmisie.

Avnd un mediu de transmisie nu se garanteaz comunicarea. Cnd dou entiti comunic, ele nu fac mereu schimb de informaii; mai mult, ele trebuie s neleag informaiile pe care le primesc una de la cealalt. Scopul reelisticii este nu doar de a schimba informaii, ci i de a nelege i utiliza datele primite de la alte entiti din reea. O analogie este limbajul natural al oamenilor. Doar pentru c doi oameni pot vorbi, asta nu nseamn automat c ei se i neleg. Aceti oameni pot vorbi limbi diferite sau pot interpreta cuvintele diferit. Principalele motive pentru utilizarea reelelor de calculatoare sunt c acestea furnizeaz servicii i reduc costul echipamentelor. Astfel, motivele specifice pentru reelele de calculatoare sunt: Partajare fiiere Partajare imprimante i alte dispozitive Posibilitatea administrrii centralizate i a securitii ridicate a resurselor din sistem Suport pentru aplicaiile client/server (mail, baze de date, etc). 2. Modele ale reelisticii Exist trei metode, sau modele, de organizare ce sunt n general recunoscute: Centralizat format dintr-un mainframe i terminale fr putere de procesare ce au scopul de a trimite comenzi ctre mainframe i de a-i furniza utilizatorului rezultatul primit de la acesta (ex: bancomatele). n concluzie: toate procesele au loc pe mainframe; terminalele sunt conectate la calculatorul central i funcioneaz doar ca dispozitive de input/output. Distribuit n loc de a concentra puterea de procesare ntr-un mainframe, aceasta s-a mprit la nivel local. Acest model implic: mai multe calculatoare capabile s proceseze

informaia independent; sarcinile sunt ndeplinite de un calculator local sau alte calculatoare din reea. Colaborativ sau cooperativ calculatoarele partajeaz pe lng date, resurse i servicii i puterea de procesare. ntr-un astfel de mediu, un calculator poate mprumuta puterea de procesare prin rularea unui program pe un alt calculator din cadrul reelei. Colaborarea dintre calculatoare nu poate avea loc fr ca reeaua s ofere posibilitatea de comunicare a diferitelor calculatoare. Un exemplu pentru acest model este o persoan ce navigheaz pe Internet (servelele de web folosesc activ resurse pentru a trimite clientului informaii despre cum ar trbui s arate o pagin, inclusiv culoarea, mrimea fontului, etc). Aceste trei modele reprezint bazele pentru diversele tipuri de reele. 3. Comparaie ntre configuraiile de reea client/server i peer-to-peer De obicei, reelele se mpart n dou mari categorii: Reele client/server Reele peer-to-peer De reinut este faptul c un tip de configuraie de reea nu este n mod necesar mai bun dect alta. Fiecare tip de model de reea are punctele sale forte i slabe. 3.1. Reele Client/Server O reea de tip client/server este format dintr-un grup de calculatoare (denumite clieni) ce trimit cereri ctre server. Calculatorul client este responsabil cu trimiterea cererii pentru anumite servicii. Funcia server-ului n reea este aceea de a prelucra aceste cereri. n general, serverele sunt sisteme foarte performante ce sunt optimizate pentru a furniza servicii de reea altor calculatoare. De obicei, server-ul are un procesor mai rapid, mai mult memorie i un hard mai mare. Cteva exemple de reele client/server: Novell NetWare, Windows NT Server i Banyan Vines. Cteva tipuri comune de servere: servere de fiiere, servere de mail i servere de aplicaii.
3

De cele mai multe ori serverele nu sunt configurate pentru a efectua sarcinile pe care clienii le pot face. Pe scurt, modelul client/server este o reea n care rolul clientului este de a emite cereri i rolul serverulii este de a prelucra i rspunde la aceste cereri. 3.2. Reele Peer-to-Peer O reea de tip peer-to-peer este format dintr-un grup de calculatoare ce opereaz la nivel de egalitate. Fiecare calculator este numit peer (egal). Aceste calculatoare partajeaz resursele la fel ca ntr-o reea client/server, dei nu exist nici o main dedicat sau specializat. Pe scurt, fiecare calculator poate s se comporte ca un client sau server (poate emite cereri, dar i prelucra cereri primite). Reelele mici (de obicei mai mici de 10 calculatoare) pot funciona foarte bine n aceast configuraie. n reelele mai mari, companiile opteaz, de obicei, pentru o reea de tip client/server deoarece muli clieni ce emit cereri pentru a utiliza o resurs partajat pot s impun o tensiune prea mare pentru un singur calculator. Exemple de reele peer-to-peer: Windows pentru Workgroups, Windows 98, Windows XP. De fapt, multe medii reale sunt formate dintr-o combinaie de reele de tip client/server i peer-to-peer. 4. Reele LAN i WAN Reelele pot avea o multitudine de forme i dimensiuni. Administratorii de reea de obicei clasific reelele n funcie de dimensiunea geografic. Reele de dimensiuni similare au multe caracteristici similare. n funcie de dimensiune, reelele au urmtoarea clasificare: Local area network (LAN) Wide area network (WAN) 4.1. LANs O reea de tip LAN este format dintr-un grup de calculatoare i dispozitive de comunicare n reea interconectate n cadrul unei arii geografice limitate, cum ar fi o cldire sau un campus. Reelele LAN sunt caracterizate prin:

Transfer de date la viteze foarte mari Exist ntr-o arie geografic limitat Conectivitatea i resursele, n special mediul de transmisie, sunt stabilite de compania ce deine reeaua. 4.2. WANs O reea de tip WAN interconecteaz reele LAN. O reea WAN poate fi localizat ntr-un ntreg stat sau ar, sau poate fi interconectat n ntreaga lume. Reelele WAN sunt caracterizate prin: Exist ntr-o arie geografic nelimitat De obicei interconecteaz mai multe reele de tip LAN Transfer de date la viteze reduse Conectivitatea i resursele, n special mediul de transmisie, sunt stabilite, de obicei, de o a treia parte, cum ar fi o companie de telefoane sau cablu.

Reele de tip WAN pot fi clasificate mai departe n dou categorii: WANs ale companiilor i WANs globale. O reea WAN a unei companii conecteaz resursele vast rspndite ale unei singure companii (o organizaie ce are mai multe site-uri poate anjaga un WAN al companiei pentru a interconecta

aceste locaii). O reea WAN global interconecteaz reelele mai multor corporaii sau organizaii. 5. Ethernet Ethernet este o reea LAN foarte popular bazat pe metoda de acces CSMA/CD. Diferitele tipuri de reele ethernet poart numele de topologii ethernet. De obicei, reelele ethernet utilizeaz o topologie fizic magistral, dei multe tipuri de reele ethernet (cum ar fi 10Base-T) folosesc o topologie stea i una magistral. Reelele ethernet, n funcie de specificaie, opereaz la 10 sau 100Mbps folosind o transmisie n band de baz. Reelele ethernet transmit datele n uniti de mici dimensiuni denumite cadre. Dimensiunea unui cadru ethernet poate lua valori n intervalul 64 1518 bii. Optsprezece bii din mrimea total a cadrului sunt utilizai pentru overhead, n care se stochez informaii despre adresa surs i adresa de destinaie, informaii despre protocol i informaii despre verificarea erorilor. Exist mai multe tipuri de cadre ethernet, cum ar fi: Ethernet II, 802.2 i 802.3, etc. Important de reinut este faptul c 802.2 i 802.3 sunt specificaiile ale IEEE despre cum este transferat informaia n mediul de transmisie, ct i specificaii despre cum ar trebui s se fac pachetarea datelor. Un cadru din reeaua Ethernet II are urmtoarele seciuni: Preambul un cmp ce specific nceputul cadrului Adres un cmp ce identific adresa sursei i a destinaiei pentru cadru Tip un cmp ce specific protocolul pentru nivelul de reea Date datele ce se vor transmite CRC (Cyclical Redundancy Check) pentru verificarea erorilor Reelele de tip ethernet sunt folosite n reelele cu trafic sczut-mediu i reprezint standardul de reea cel mai des utilizat. Un avantaj al topologiei magistral este acela c este necesar o cablare minimal, deoarece nu este necesar un fir pentru fiecare nod al hub-ului. Un dezavantaj este acela c o problem aprut pe cablu sau ntr-un dispozitiv de flux de reea poate duce la cderea ntregii reele. Metoda de acces CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) reduce incidentele de coliziune prin impunerea regulii ca fiecare
6

dispozitiv de reea s asculte reeaua pentru a determina dac aceasta este liber (carrier sensing); un dispozitiv va ncerca s transmit doar dac reeaua este liber (quiet). Acest mecanism reduce, dar nu elimin coliziunile deoarece semnale se propag n reea ntr-o anumit perioad de timp. Pe msur ce un dispozitiv transmite, el continu s asculte pentru a detecta dac a avut loc o coliziune. Cnd are loc o coliziune, toate dispozitivele nceteaz transmisia i trimit un semnal jamming ce notific toate staiile de coliziunea aprut. Atunci, fiecare dispozitiv ateapt un interval aleator de timp nainte de a ncerca s iniieze o nou transmisie (carrier detection). CSMA/CD limiteaz lungimea reelei la 2500m. O distan mai mare ar face ca mecanismul de detectare al unui broadcast s nu mai funcioneze (un nod de la un capt nu mai poate simi cnd un nod de la cellalt capt iniiaz un broadcast).