Sunteți pe pagina 1din 28

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

CUPRINS
CUPRINS ......................................................................................................................................................................................2 ASPECTE GENERALE PRIVIND PRELUCRAREA AUTOMAT A DATELOR............................................................3 DATE I INFORMA II:..................................................................................................................................................................3 PRELUCRAREA DATELOR (NUMIT I PROCESARE) .....................................................................................................................3 STRUCTURA UNUI CALCULATOR PERSONAL ................................................................................................................5 TIPURI DE CALCULATOARE ........................................................................................................................................................7 HARDWARE................................................................................................................................................................................9 UNITATEA CENTRAL DE PRELUCRARE ......................................................................................................................................9 MEMORIA ...................................................................................................................................................................................9 DISPOZITIVE DE INTRARE ...........................................................................................................................................................9 DISPOZITIVE DE IEIRE .............................................................................................................................................................11 DISPOZITIVE DE INTRARE/IEIRE ..............................................................................................................................................12 DISPOZITIVE DE STOCARE A DATELOR ......................................................................................................................................12 REPREZENTAREA DATELOR N MEMORIE ..................................................................................................................................13 SOFTWARE ...............................................................................................................................................................................14 FUNC IILE SISTEMULUI DE OPERARE ........................................................................................................................................14 APLICA II SOFTWARE ...............................................................................................................................................................15 ETAPELE REALIZRII APLICA IILOR SOFTWARE........................................................................................................................16 GUI (GRAPHICAL USER INTERFACE) INTERFA A GRAFIC CU UTILIZATORUL....................................................................16 RE ELE INFORMA IONALE (LAN, MAN, WAN, GAN) .................................................................................................17 INTRANET, EXTRANET ..............................................................................................................................................................18 INTERNETUL .............................................................................................................................................................................18 UTILIZAREA TELEFONULUI PENTRU CONECTAREA LA INTERNET ..............................................................................................19 DEFINIREA TERMENILOR SEMNAL ANALOGIC, SEMNAL DIGITAL, RAT DE TRANSFER ..............................................................19 UTILIZAREA TEHNOLOGIEI INFORMATIEI IN VIATA DE ZI CU ZI .......................................................................20 CALCULATOARELE LA SERVICIU...............................................................................................................................................20 Utilizarea calculatoarelor n diferite domenii de activitate................................................................................................20 POTA ELECTRONIC (E-MAIL) ................................................................................................................................................21 COMER UL ELECTRONIC (E-COMMERCE) .................................................................................................................................22 ERGONOMIE, SNTATE, SIGURAN , SECURITATE ...............................................................................................23 ERGONOMIE .............................................................................................................................................................................23 PROBLEME DE SNTATE .........................................................................................................................................................23 MEDIUL DE LUCRU ...................................................................................................................................................................24 SECURITATE .............................................................................................................................................................................24 Securitatea informa iei Avantajele securizrii datelor ....................................................................................................24 Diferite implica ii rezultate n urma pierderii laptop-ului, a dispozitivelor PDA sau a telefonului mobil .........................24 Virui...................................................................................................................................................................................24 LEGISLA IE .............................................................................................................................................................................26 COPYRIGHT. TERMENUL DE COPYRIGHT PENTRU SOFTWARE, DAR I PENTRU FIIERE DE TIP TEXT, AUDIO, VIDEO...................26 COPYRIGHT-UL FOLOSIT LA DISTRIBUIREA MATERIALELOR DE PE CD, DISCHET. ...................................................................26 TERMENII LICEN , SHAREWARE, FREEWARE...........................................................................................................................26 LEGEA PENTRU PROTEC IA DATELOR .........................................................................................................................27

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Aspecte generale privind prelucrarea automat a datelor


Orice domeniu de activitate cere o cunoatere rapid i complex a realit ii, n scopul lurii unor decizii operative, oportune i fundamentate pe cerin ele legilor obiective ce ac ioneaz n societate, se impune folosirea pe scar larg a mijloacelor informatice. Aceast cerin a izvort din sporirea nsemnat a volumului de informa ii, fapt care a condus la scderea operativit ii n luarea deciziilor. Orice decizie are la baz informa ii ce se ob in din prelucrarea unor date culese despre obiectul activit ii respective.

Date i informa ii:


datele privesc evenimente primare, colectate din diverse locuri, nedefinite sau neorganizate ntro form care s stea la baza lurii deciziilor; informa iile - sunt mesaje ob inute prin prelucrarea datelor; aceste mesaje trebuie s fie concise, actuale completate i clare, astfel nct s rspund cerin elor informa ionale n scopul crora au fost prelucrate datele.

Prelucrarea datelor (numit i procesare)


Prelucrarea datelor se poate realiza manual sau cu ajutorul echipamentelor electronice de calcul. Prelucrarea automat a datelor presupune att resurse materiale (echipamente electronice de calcul), ct i umane (operatori, programatori), organizate ntr-o form care s permit func ionarea acestora ca un ansamblu unitar; aceast form poart denumirea de sistem de prelucrare automat a datelor (SPAD). Prelucrarea datelor presupune totalitatea transformrilor, ca form i con inut a datelor. Dintre transformrile cele mai importante se pot enumera: 1. Generarea: reprezint opera ia prin care se ob in date primare (sursa); 2. Culegerea i pregtirea: Forma ini iala a datelor difer de forma sub care acestea intr n prelucrare. Pregtirea datelor n vederea prelucrrii lor, presupune etapele: 1. selectarea dintre datele primare se aleg datele care sunt necesare pentru generarea anumitor informa ii; 2. codificarea trecerea datelor ntr-o form adecvat prelucrrii (de exemplu, utilizarea numerelor pentru a desemna lunile anului); 3. conversia transferarea datelor de pe un suport pe altul ; 4. copierea, multiplicarea reproducerea pe un mediu identic a datelor, pstrndu-se forma, con inutul i semnifica ia acestora; 5. verificarea analiza corectitudinii datelor, ca form i con inut, urmrind eliminarea posibilelor alterri datorate culegerii, pregtirii sau transmiterii; 3. Prelucrarea datelor n scopul ob inerii diferitelor rezultate se face cu ajutorul func iilor: sortarea aranjarea datelor ntr-o anumit ordine, conform unor criterii bine precizate, pentru ca prelucrarea sa fie cat mai eficienta i prezentarea rezultatelor cat mai atractiv; clasificarea gruparea datelor dup caracteristici comune, fr stabilirea unor anumite priorit i n cadrul grupei ; compararea stabilirea asemnrilor i/sau deosebirilor dintre dou sau mai multe date; analiza examinarea unui grup de date, urmrindu-se condi iile ndeplinirii unei cerin e (sau mai multor cerin e), de ctre fiecare dat a grupului, n parte; sintetizarea stabilirea unor caracteristici esen iale, generale, pe care le au datele constituente ale unui grup, formndu-se o nou structur ce cuprinde acele caracteristici comune; 3

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI calcularea opera ii aritmetice sau logice efectuate asupra uneia sau mai multor date simultan. 4. Furnizarea datelor. Pe parcursul prelucrrii, forma n care sunt datele, de cele mai multe ori nu corespunde cerin elor celui care ateapt rezultatele (beneficiarul). Se impune deci necesitatea furnizrii rezultatelor ntr-o form clar, astfel nct s nu existe probleme de n elegere sau de interpretare eronat a lor. 5. Pstrarea datelor se face n colec ii de date alctuite dup reguli bine definite, n vederea unor prelucrri ulterioare. Asupra unei astfel de colec ii se poate ac iona prin una dintre func iile: validarea datelor precizarea modului n care o dat poate fi introdus n colec ie; regsire- cutarea i localizarea unei date n cadrul colec iei; modificare- transformarea unei date existente n colec ie prin schimbarea unor atribute; distrugere- eliminarea din colec ie a unor date, cu precizarea condi iilor n care se poate face acest lucru. 6. Transmiterea (comunicarea) datelor se refer la modul n care datele trec de la o etapa la alta pe parcursul prelucrrii. Orice activitate, n orice domeniu, se desfoar pe baza unui flux informa ional. Totalitatea fluxurilor informa ionale, cu o anumit organizare, care asigur legtura dintre conducere (sistemul decizional) i execu ie (sistemul de execu ie) se numete sistem informa ional. Dac desfurarea activit ii presupune, n mod special, utilizarea echipamentele electronice, sistemul informa ional se numete sistem informatic. Este evident ca cele dou sisteme nu se pot identifica, sistemul informatic fiind parte component a sistemului informa ional, ns creterea permanent a nivelului de automatizare a activit ii conduce de la accentuarea importan ei sistemului informatic. n structura unui sistem informatic, al crui element principal este calculatorul electronic sau sistemul de calcul, se identifica urmtoarele componente: cadrul organizatoric al societ ii i datele vehiculate; resursele umane, pe de o parte analitii sistemului informatic i proiectan ii sistemului informatic, pe de alta parte beneficiarul sistemului informatic i utilizatorii acestuia; metodele i tehnicile de proiectare; echipamentele electronice de calcul; sistemul de programe utilizat pentru realizarea obiectelor sistemului informatic i pentru utilizarea eficienta i corect a echipamentelor. Omiterea uneia dintre aceste componente face imposibil func ionarea respectivului sistem informatic. Din punct de vedere structural, pornind de la diferen ierea modulelor fizice i logice, calculatorul electronic (el nsui un sistem informatic)are dou componente: hardware, (pe scurt hard): ansamblul elementelor fizice i tehnice cu ajutorul crora datele se pot culege, verific, transmite, stoca i prelucra, suporturile de memorare a datelor precum i echipamentele de redare a rezultatelor reprezint componentele ce pot fi practic atinse; software, (pe scurt soft) : ansamblul programelor, procedurilor, rutinelor care controleaz func ionarea corecta i eficienta a elementelor hard; exist sub forma de concepte i simboluri, nu are substan a. Tehnologia informa iei (TI) - reprezint normele i procedeele de colectare, memorare, transmitere i prelucrare a datelor, n vederea ob inerii rezultatelor scontate, cu ajutorul calculatorului electronic. 4

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Structura unui calculator personal

Unitatea Central (UC), alctuit din: Unitatea de memorie intern (UM) * memorie ROM; * memorie RAM; Unitatea Central de Prelucrare (UCP) ce este compus din: * Unitatea de Comanda i Control (UCC): * Unitatea Aritmetica i Logica (UAL); Sistemul de Intrare/Ieire (SI/O), care este alctuit din : Medii de stocare; Dispozitive periferice; Dispozitive pentru accesarea mediilor de stocare; Dispozitive pentru interfa a cu utilizatorul: * Dispozitive periferice de intrare (DP/I); * Dispozitive periferice de ieire out- (DP/O): Interfe e; Memoria externa (ME); Magistrale de transmitere a comenzilor de control, informa iilor i instruc iunilor. Unitatea Central (UC) este alctuit din Unitatea Central de Prelucrare i Unitatea de Memorie Intern. Unitatea de Memorie (UM) sau memoria intern (principal) este componenta sistemului de calcul destinat pstrrii datelor i instruc iunilor programelor n loca ii bine definite prin adrese. Este format dintr-un numr mare de celule de memorie, fiecare celul fiind un circuit care poate stoca un bit de informa ie. Din punct de vedere al volatilit ii, memoria este de dou tipuri: ROM (Read Only Memory) nu i pierde con inutul la oprirea calculatorului, nu poate fi scris de ctre utilizator (este inscrip ionat de ctre productor cu ajutorul unei aparaturi speciale) i este folosit pentru stocarea informa iilor despre hardware.

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI RAM (Random Access Memory) este o memorie volatil (se pierde la oprirea calculatorului), poate fi att citit ct i modificat i este folosit pentru stocarea programelor i datelor, fiind considerat principala memorie de lucru a calculatorului; Unitatea Centrala de Prelucrare (UCP), este implementat cu ajutorul microprocesorului, elementul de baz al sistemului de calcul. (La microcalculatoare este numit procesor). Unitatea de Comand i Control (UCC) primete instruc iunile de la memorie, le interpreteaz i, corespunztor, emite comenzi ctre UAL i UM, respectiv comenzi de transfer ctre SI/O i memoria extern. Unitatea Aritmetic i Logic (UAL) are rolul de a executa opera ii aritmetice i logice cu date furnizate de memorie i de a depune n memorie rezultatul ob inut. Sistemul de Intrare /Ieire (SI/O), este alctuit din : mediile de stocare suportul fizic pe care se stocheaz informa ia: hard-disk, CD, floppydisk, disc ZIP, DVD, card, memory stick etc. Constituie o memorie suplimentara. dispozitive periferice, mpr ite la rndul lor n: * dispozitivele periferice pentru accesarea mediilor de stocare: unitatea floppy, unitatea CD-Rom, unitatea DVD, unitatea ZIP. Dup pozi ia lor n calculator, acestea pot fi interne sau externe. Cele mai multe se gsesc n ambele variante, diferen a dintre ele fiind interfa a i pre ul, cele externe avnd sursa de alimentare i carcasa proprie, deci pre mai mare. * dispozitivele de interfa cu utilizatorul - reprezint totalitatea dispozitivelor cu ajutorul crora este posibil introducerea datelor n prelucrare precum i furnizarea rezultatelor ob inute. Pot fi: - dispozitive periferice de intrare (DP/I) tastatura, mouse, joystick, microfon, scaner, camera video;

dispozitive periferice de ieire (DP/O) monitor, imprimanta, boxe;

dispozitive periferice de intrare/ieire (I/O) touch screen, modem.

Interfa a componenta ce asigur o conexiune ntre dou elemente pentru a putea lucra mpreun. Interfe ele pot fi de mai multe tipuri: * paralele transmit simultan 8 bi i (un byte); folosit n special pentru conectarea imprimantei; * seriale interfe e universale, n care bi ii unui byte se transmit pe rnd unul cate unul; la aceasta se pot conecta modemul sau un alt calculator. * USB (Universal Serial Bus) permit conectarea anumitor echipamente periferice.

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI Memoria extern (ME) sau memoria secundar este utilizat n cazul n care prelucrrile depesc capacitatea memoriei interne sau cnd se dorete arhivarea datelor i programelor. Este strns legat de mediile de stocare din sistemul de intrare/ieire, referindu-se de fapt la aceleai componente, privite dintr-un punct de vedere diferit. Magistrale de transmitere a comenzilor de control, informa iilor i instruc iunilor dispozitive ce asigur func ionarea ntregului ansamblu, stabilind legtura func ional ntre componente. Sunt sisteme de conductoare de semnal care transport o anumit cantitate de date mai repede sau mai ncet, n func ie de l imea magistralei.

Tipuri de calculatoare
Sistemele de calcul se diferen iaz dup mrime, posibilit i de procesare, pre i viteza de operare. Se consider astfel c exist patru categorii de sisteme de calcul: Microcalculatoare sunt calculatoare cunoscute sub denumirea de calculatoare personale (Personal Computer PC). Acestea au cunoscut cea mai rapid dezvoltare i diversificare odat cu apari ia chipului; (cip)-circuit integrat ob inut prin ncapsularea a milioane de tranzistore ntr-un nveli ceramic, pe o singur pastil de siliciu. Construc ia unui PC se bazeaz pe microprocesor, un cip care con ine por iuni din unitatea central de prelucrare (UCP). Acesta este considerat creierul microcalculatorului. Sunt de remarcat urmtoarele caracteristici ale PC-urilor: sunt accesibile din punct de vedere al pre ului; au dimensiuni reduse i unele tipuri pot fi portabile; utilizatorii pot nv a foarte uor operarea acestora; pot fi folosite n orice domeniu; lucreaz n re ea putnd realiza schimburi de date; Minicalculatoare - au fost create pentru executarea unor func ii specializate aplica ii multiutilizator, maini cu control numeric, automatizri industriale, transmisii de date ntre sisteme dispersate geografic. Ele sunt calculatoare de dimensiuni medii, compuse din module structurale cu func ii precise, sunt uor de instalat i utilizat, se pot conecta la re eaua electric fr restric ii. Au putere i capacitate de stocare mai mare, UCP complex, sistemul de intrare /ieire foarte dezvoltat n sensul comunicrii prin re ea de periferice n sistem multiutilizator. Calculatoarele mainfraime constituie o categorie aparte, situate ntre supercalculatoare i minicalculatoare, opernd cu viteze ridicate i administrnd un volum foarte mare de date. Au procesorul foarte complex, volum mare de stocare n UM, SI/O complex, orientat pe gestionare de sta ii de lucru, permit acces multiutilizator (pot suporta sute i chiar mii de utilizatori simultan). Calculatoarele mainframe necesit instala ii speciale i proceduri de men inere n func iune, neputnd fi cuplate direct la re eaua de nalt tensiune, de aceea au costuri foarte ridicate. Ele func ioneaz, de regul, fr ntrerupere, ceea ce presupune accesul controlat la date i un sistem de protec ie adecvat. Se utilizeaz n spitale, bnci etc. Supercalculatoarele sunt cele mai puternice, complexe i scumpe sisteme electronice de calcul, care pot executa peste 1 bilion de instruc iuni pe secund. Au procesorul format dintr-un numr mare de microprocesoare (de ordinul miilor), sunt proiectate pentru calcul paralel, au costuri i performan e foarte 7

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI ridicate. Sunt utilizate n domenii care necesit prelucrarea complex a datelor, cum ar fi: reactoare nucleare, proiectarea aeronavelor, seismologie, meteo etc. Lund n considerare particularit ile unui calculator personal (PC), din punct de vedere a mrimii (fizice sau ca i capacitate de memorare), viteza de lucru, costuri, utilizri specifice, se poate spune ca exist mai multe tipuri de calculatoare i anume: Desktop, Tower, Laptop, Palm PC. Desktop calculatorul de tip clasic, la care monitorul este aezat n general pe carcasa unit ii centrale ce se afl pe birou. Tower acel calculator la care carcasa unit ii centrale este mai ngust dar mai nalt dect la desktop i este aezat lng monitor sau, de cele mai multe ori, sub mas. Laptop (notebook) calculator uor de transportat, construit pentru a fi folosit n afara biroului (de exemplu n tren), avnd o surs independent de alimentare (baterii sau acumulatoare). Au componente uoare i mici, de exemplu afiajul cu cristale lichide, tastatur i nlocuitor de mouse. Cntresc numai 3-5 kg i sunt cele mai costisitoare (aproximativ pre ul a doua PC uri). Palm PC (Palmtop, Handhold sau Organizer) se utilizeaz ca bloc notes, agend telefonic, calculator de buzunar, calendar etc. Facilit i: posibilitatea transferului de date prin PC, recunoaterea scrisului de mn, accesarea Internet-ului. Datorit dimensiunilor reduse (ct o palm), procesarea textelor este destul de dificil. PDA (Personal Digital Assistant) asistent digital personal: dispozitiv de dimensiuni foarte mici, poate fi purtat n mn, combin facilitatea de calcul, telefon/fax cu cele de re ea; sunt penbased - folosesc un stilou special n locul tastaturii, pot deci recunoate scrisul de mn (unele recunosc i vocea). Au preturi mari i aplica ii limitate.

Performan a calculatorului
Structura unui calculator presupune existen a componentelor hard i soft, deci performan ele n func ionarea sa, sunt determinate de cele ob inute de fiecare dintre acestea. C iva factori de ordin tehnic, care pot influenta performantele calculatorului : Viteza procesorului Dimensiunea memoriei RAM Dimensiunea Hard-disk-ului Dimensiunea memoriei cache Viteza de transmitere a datelor pe magistrala de date

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

HARDWARE
Unitatea central de prelucrare
Unitatea central de prelucrare (UCP) mai este numit i Central Processing Unit (CPU). Se afla n interiorul carcasei calculatorului montat pe placa de baz (mainboard sau motherboard). Aceasta este placa principal dintr-un calculator. n mod obinuit, plcile de baz con in: CPU, memoria, interfe ele pentru dispozitivele de stocare a datelor i pentru perifericele standard. Dintre func iile procesorului pot fi amintite: Execut instruc iuni individuale pentru programe i controleaz opera iile efectuate de alte componente ale computerului; Realizeaz calculele i opera iile logice; Fiecare microprocesor este alctuit din mai multe micromodule interconectate prin intermediul unor ci de comunica ie numite magistrale interne, pe care circul date sau instruc iuni, a cror vitez de deplasare depinde de doi factori: L imea numrul benzilor de circula ie; deoarece pe fiecare band circul un bit, se poate vorbi despre l imi convenabile (de 8,16,32,64 sau 128 de bi i transmii n paralel) Frecven a de tact numrul de pai de lucru (tacturi) pe care poate s i fac procesorul n fiecare secund; se msoar n gigahertzi (GHz) sau megahertzi (MHz). La ora actual majoritatea depesc 1GHz.

Memoria
Memoria intern este zona de stocare temporar a datelor ntr-un calculator. Termenul memorie este folosit pentru a desemna cipurile reale capabile s pstreze datele. Deoarece calculatorul recunoate numai dou stri, datele supuse prelucrrii sunt transformate n iruri de cifre 0 i 1, indiferent n care dintre cele dou tipuri de memorie, RAM sau ROM se afl. Bit-ul (binary digit cifra binar) reprezint cea mai mic unitate de date ce poate fi reprezentat i prelucrat de ctre calculator. O succesiune de 8 bi i se numete byte sau octet, fiind cea mai mic unitate de date ce poate fi reprezentat i adresat de ctre memoria unui sistem de calcul. Memoria extern sau suplimentar este aceea care folosete dispozitive speciale pentru stocarea datelor: hard disk, CD, floppy disk, disc ZIP, card, memory stick etc. Memoria cache este un mecanism de stocare de mare vitez. Poate fi sau o sec iune rezervat din memoria principal, sau un dispozitiv independent. Uneori este ncorporat n arhitectura microprocesorului (de exemplu la calculatoarele Pentium).

Dispozitive de intrare
Prin intermediul dispozitivelor de intrare, utilizatorul introduce informa ii n calculator. Printre cele mai cunoscute sunt: Tastatura este principalul dispozitiv cu ajutorul cruia se introduc datele n calculator i este inclus n cadrul minim de dotare al unui calculator. Cuprinde cinci categorii de taste: taste de introducere text (alfanumerice ), taste numerice, taste de deplasare a cursorului, taste func ionale, taste speciale. Pentru tastaturile mai noi exista chiar i taste de navigare pe Internet. Mouse-ul dispozitiv de intrare, parte integrant a interfe ei grafice, care controleaz micarea cursorului (pointer) pe un ecran de afiare. 9

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI Este de dimensiune redus, poate fi deplasat pe o suprafa rigid i plat, con ine cel pu in un buton cu utilizri diferite, n func ie de programul care trebuie utilizat. n particular, mouse-ul este important pentru interfa a grafic spre utilizator, deoarece op iunile i obiectele se pot puncta i apoi se execut un click cu butonul mouse-ului. Astfel de aplica ii sunt numite point-and-clic. Mouse-ul este de asemenea folositor pentru programele grafice care permit folosirea lor ca pe stilou, creion sau pensula. Exista trei tipuri de baz pentru mouse: Mecanic are o bil metalic sau de cauciuc ce se poate roti n toate direc iile mutnd corespunztor indicatorul pe ecran, sensul de micare fiind detectat prin senzorii ncorpora i; Optic pentru detectarea micrii se folosete un laser; deplasarea se face utiliznd o suprafa special, dotat cu o gril. Acest tip de mouse rspunde mai rapid i mai precis dect cele mecanice, dar sunt i mult mai scumpe; Optomecanice folosesc o combina ie de tehnologii mecanice i optice, dar nu necesita suprafe e speciale. Trackball (bila rulant )- dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse aezat pe spate: mutarea cursorului se poate face prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor sau palmelor. De obicei exist de la unul la trei butoane plasate lng bil. Permite indicarea, selectarea, inserarea i este folosit ntr-o Interfa Grafic cu Utilizatorul (GUI). Avantajul principal fa de mouse este acela ca nu necesit o suprafa a de lucru, putnd fi aezat oriunde. Deseori este folosit n locul unui mouse pe un computer portabil (laptop). Touchpad este o mic suprafa sensibil la atingere, folosit ca dispozitiv de punctare pe unele calculatoare portabile. Deplasarea pointerului pe ecran se face prin mutarea degetului peste pad. Scanner dispozitiv care poate citi textul sau ilustra iile tiprite pe hrtie i transforma informa iile ntr-o form pe care calculatorul o poate folosi. Un scanner func ioneaz prin digitizarea unei imagini, adic prin mpr irea sa ntr-o gril de puncte i reprezentarea fiecrui punct prin 0 sau 1, n raport de culoarea punctului, alb sau negru. Dup mrime i posibilitatea de a fi utilizate, exist: scanner de birou arat ca un copiator. Materialul ce trebuie copiat se aeaz pe o suprafa plan, de sticl, capacul trebuind sa fie nchis, ca i la copiator; scanner de mn are dimensiuni reduse, este mai lent i este util pentru prelucrarea documentelor mici. Joystick maneta care se mic n toate direc iile controlnd deplasarea pointerului. Este similar unui mouse, cu deosebirea c la mouse micarea cursorului nceteaz odat cu deplasarea, pe cnd la joystick cursorul continu s se deplaseze n direc ia n care este ndreptat joystick-ul, ncetnd cu revenirea n pozi ia ini ial. Este folosit mai ales pentru jocurile pe calculator. Ligt pen (creion luminos) dispozitiv asemntor unui mouse, care folosete un detector sensibil la lumin pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de afiare prin punctarea direct. Microfon folosit pentru a nregistra diverse sunete pe calculator, conectat la placa de sunet. Este utilizat n telefonia prin Internet i la introducerea verbal a comenzilor.

10

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Dispozitive de ieire
Monitor (numit VDU Video Display Unit) este dispozitivul standard de ieire. Este dispozitivul ce permite vizualizarea rapid a rezultatelor executrii unei aplica ii. Principalele caracteristici ale unui monitor sunt: claritatea imaginii, numrul de culori permis pentru afiarea i nivelul radia iilor. Imaginea este format din puncte individuale numite pixeli. Calitatea imaginii este dat n principal de rezolu ie, care reprezint numrul de pixeli ai ecranului. Constructiv, exist monitor: cu tub catodic cel mai folosit tip de monitor, dei ocup mult spa iu. Imaginea se formeaz similar cu aceea de pe ecranul televizorului, i anume pe suprafa a unui tub cu raze catodice. cu cristale lichide (LCD Liquid Crystal Display) au ecrane ce utilizeaz dou straturi de material polarizat, cu o solu ie de cristale lichide ntre ele care, la trecerea unui curent electric, se aeaz astfel nct s opreasc trecerea luminii. Calitatea unui monitor este determinate de: mrime dimensiunea diagonalei, msurat n oli (1 inches = 2,54 cm) rezolu ie msurat n pixeli (puncte de imagine); cu ct rezolu ia este mai mare, cu att crete calitatea; frecven a msurat n Hertz, arat de cte ori pe secund se genereaz pe ecran o nou imagine, deci o rezolu ie crescut nseamn o calitate crescut. aspectul ergonomic se refer la calitatea de radia ii emise de ctre calculator, cunoscndu-se faptul c lucrul timp ndelungat la calculator provoac disconfort ocular; Display screen (ecran de afiare) reprezint ecranul de afiare al unui monitor, propriu-zis; cele mai multe func ioneaz folosind un tub catodic; Imprimanta dispozitiv care afieaz pe hrtie texte sau ilustra ii. n func ie de tehnologia de tiprire utilizat, imprimantele pot fi: cu pini sau matriciale crearea caracterelor se face din alturarea unor puncte separate, ob inute prin lovirea pinilor (ace mici) cu o band tuat. Este necesar o hrtie special, este ieftin, deosebit de zgomotoas i pe cale de dispari ie; cu jet de cerneal caracterele sunt formate din puncte ob inute prin stropire cu cerneal prin duze speciale. Se folosete hrtie de scris normal, are cost mediu i este mai pu in zgomotoas. Calitatea imaginii depinde, n afar de calitatea hrtiei, de rezolu ie, viteza de lucru i de capacitatea de colorare; laser folosete aceeai tehnologie ca i copiatoarele: pentru imprimare utilizeaz toner i hrtie normal. Execut cele mai bune lucrri, dar datorit pre ului destul de ridicat (mai ales cele color), sunt mai pu in folosite. Exista diferite caracteristici ale imprimantelor. Cele mai importante sunt: Calitatea imprimrii sau rezolu ia imprimantei, exprimat prin numrul de puncte tiprite pe un inch; Viteza exprimat prin numrul de caractere tiprite pe secund sau numrul de pagini tiprite pe minut Modalitatea de alimentare cu hrtie Zgomotul din momentul tipririi, se msoar n decibeli. 11

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI Plotterul (trasatorul) dispozitiv special pentru trasarea pe hrtie a unor planuri i desene tehnice, n func ie de comenzile unui calculator, folosind o peni . Este un dispozitiv asemntor cu o imprimant, dar de dimensiuni mult mai mari. Este folosit pentru tiprirea graficelor i a schi elor din domenii cum ar fi: ingineria, arhitectura, proiectarea etc. Boxe (difuzoarele) sunt folosite ca dispozitive de ieire pentru sunet. Sunt legate la placa de sunet.

Dispozitive de intrare/ieire
2

Modem -ul dispozitiv care permite calculatorului s transmit date prin liniile telefonice. Informa iile prelucrate de calculator sunt stocate digital, n timp ce informa iile transmise prin liniile telefonice sunt transmise sub forma de unde analogice. Modem-ul face conversia datelor dintr-o form n alta. Touch screen tip de ecran de afiare, acoperit de o folie transparent sensibil la atingere, punctarea elementelor de pe ecran fcndu-se cu degetele. Acest aspect poate fi considerat ca un avantaj (interfa a natural), dar i dezavantaj, punctarea cu acurate e fiind imposibil.

Dispozitive de stocare a datelor


Hard disk-ul este principalul dispozitiv de stocare a datelor i programelor i dispune de cea mai mare capacitate de stocare. Este un suport magnetic. Fizic, este alctuit din mai multe suprafe e circulare, plasate n jurul unui ax. Un cap de citire/scriere multiplu se deplaseaz deasupra lor, permi nd astfel accesul direct la informa ie. Pe fiecare suprafa se scrie pe ambele pr i. Fiecare suprafa este organizat n piste, iar pistele sunt mpr ite n sectoare. Caracteristicile tehnice ale unui hard disk sunt: capacitatea de stocare, timpul de acces la date i viteza de transmitere a datelor. Capacitatea de stocare a hard-disk-ului se msoar n MB (Megabytes), respectiv GB (Gigabytes). La ora actual exist hard-disk-uri care pot stoca i peste 80 de GB de date. Discheta (floppy disk) dispozitiv magnetic de stocare portabil. Este format dintr-o suprafa acoperit cu oxid de fier care memoreaz informa ia prin magnetizare. Ea este protejat de un nveli de plastic. Dischetele sunt scrise / citite cu ajutorul unit ii de dischet. Dispune de cea mai mic capacitate de stocare a datelor, anume 1.44 MB. Exist cteva avantaje ale utilizrii dischetelor n compara ie cu alte medii de stocare externe: Aproape toate calculatoarele dispun de unitate de dischet; Sunt ieftine; Printre dezavantaje se poate semnala faptul c se defecteaz foarte uor. nainte de a fi folosit, o dischet trebuie formatat (cnd cumpra i o dischet ea este deja formatat). Formatarea este opera ia care pregtete discheta n vederea stocrii de date pe ea, i realizeaz compatibilitatea ntre dischet i sistemul de operare sub care va fi utilizat. CD-ul (Compact Disc) este un suport optic de stocare a datelor, ce permite memorarea unei cantit i mari de date, la viteze apreciabile. Pentru memorare se folosete tehnologia laser. Pentru citirea CD-urilor se folosete unitatea de CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory), iar pentru inscrip ionarea CD-urilor se folosete unitatea de CD-RW (Compact Disc ReWritable). 12

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI Capacitatea de stocare a unui CD poate ajunge la 700 800 MB. DVD-ul (Digital Video Disc sau Digital Versatile Disc) suport optic de stocare a datelor, asemntor CD-ului, dar cu capacitate de memorare mult mai mare, 1 GB. Memorii flash sunt memorii speciale, portabile, de capacitate cuprins ntre 32 MB i 1 GB, folosite pentru stocarea datelor. Aceste memorii sunt indispensabile pentru memorarea i transportul imaginilor n cazul camerelor digitale. Au forme i mrimi diferite (Memory Stick, Compact Flash, Smart Media, etc.) n func ie de productorul camerei digitale. Dispozitivul de stocare care poate fi conectat la calculator prin interfa a USB poart denumirea de Flash Pen Drive USB. Dimensiunile reduse, viteza bun de transfer i protec ia datelor fac din aceast memorie o alegere ideal acolo unde portabilitatea este o alegere primordial. Disc ZIP dispozitiv cu o capacitate de memorare de 100 300 MB. Disc Jaz - dispozitiv cu o capacitate de memorare de pn la 2 GB.

Reprezentarea datelor n memorie


Datele supuse prelucrrii sunt introduse n sistemul de calcul sub form de caractere (litere, cifre, caractere speciale). Sistemul de calcul nu recunoate dect datele binare, datorit structurii sale func ionale bazate pe circuite electronice care nu pot avea la ieire dect dou stri distincte (prezen a sau absen a unei tensiuni electrice), asimilate sistemului de numerota ie binar (0 i 1). Deoarece datele reprezentate n memorie ocup o succesiune de bytes, acestea sunt exprimate n multiplii unui byte astfel: 1 kilobyte (kB) = 1024 bytes (210 bytes) 1 megabyte (MB) = 1024 kbytes (210 kB); 1 gigabyte (GB)=1024 Mbytes ((210MB); 1 terrabyte (TB)= 1024 Gbytes (210 GB); 1 petabyte (PB)=1024 Tbytes (210 TB); 1 exabyte (EB)=1024 Pbytes (210 PB); Reprezentarea n memorie a datelor/informa iilor se realizeaz la nivel de: byte (octet); cuvnt de memorie reprezentat prin doi bytes (16 bi i); dublu cuvnt reprezentat prin patru bytes (32 bi i); cvadruplu cuvnt reprezentat prin opt bytes (64 bi i); Unitatea de comand i control privete memoria ca fiind o colec ie de loca ii binare, identificabile printr-o adres unic, specific fiecrui grup de cte 8 bi i; la nivelul programelor, acestor adrese li se asociaz variabilele cu rol de adrese simbolice.

13

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

SOFTWARE
Software-ul, sau pe scurt softul, reprezint programele ce se execut pe un calculator. El include att sistemul de operare, ct i editoarele de texte, programele de grafic, bazele de date, programele de conectare la re ea, limbajele de programare, jocurile, .a.m.d. Un sistem de calcul nu poate s prelucreze datele fr s fie programat. Un program const dintr-o succesiune de instruc iuni ce converg ctre solu ia problemei ce trebuie s fi rezolvat. Exist dou categorii de programe: Programe de sistem - coordoneaz modul n care lucreaz componentele sistemului i ofer asisten n func ionarea programelor de aplica ii. Acestea alctuiesc software de baz. Programele de sistem sunt proiectate astfel nct s faciliteze utilizarea eficient a resurselor sistemului de calcul i s ofere instrumente pentru dezvoltarea i execu ia programelor de aplica ii. Aceste programe sunt elaborate pentru anumite tipuri de sisteme de calcul i nu se pot folosi pe alte tipuri. Ele sunt furnizate de ctre productorii sistemelor de calcul sau de ctre firmele specializate. Programele de sistem se refer n special la sistemul de operare. Programe de aplica ii destinate rezolvrii unor probleme specifice unei aplica ii. Ele alctuiesc software de aplica ii. Aceste programe efectueaz prelucrri ale datelor, n concordan cu cerin ele informa ionale necesare, fiind realizat n principal de ctre firme specializate. Sistemul de operare (SO) ansamblul de proceduri manuale i module de program de sistem prin care se administreaz resursele sistemului de calcul (procesoare, memorie, periferice, informa ii) ce asigur utilizarea eficient, n comun, a acestor resurse i ofer utilizatorului o interfa ct mai comod pentru utilizarea sistemului de calcul. Pentru ca dialogul dintre om i calculator s poat avea loc, trebuie s existe o component esen ial numit sistem de operare. Acesta este un program special cu rol de coordonare i control asupra resurselor fizice ale unui calculator i care intermediaz dialogul dintre om i calculator. Exemple de sisteme de operare: Windows 98, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Linux, MS-DOS etc. Sistemele de operare sunt organizate pe dou nivele: fizic - mai apropiat de hardware cu care interfereaz printr-un sistem de ntreruperi. ntreruperea presupune suspendarea execu iei programului n curs printr-un semnal, ca urmare a unui eveniment, deservirea ntreruperii i apoi reluarea execu iei programului n curs. logic mai apropiat de utilizator, interfernd printr-un sistem de comenzi, limbaje de programare, utilitare. Corespunztor acestor dou niveluri, sisteme de operare cuprind n general dou categorii de programe: de comand i control - pentru coordonarea i controlul tuturor func iilor sistemului de operare (procese de intrare/ieire, execu ia ntreruperilor, comunica ia hardware-utilizator); de servicii (prelucrri)- executate sub supravegherea programelor de comand i control, utilizate de programator pentru dezvoltarea programelor sale de aplica ie.

Func iile sistemului de operare


Principalele func ii ale unui sistem de operare sunt: Gestiunea prelucrrilor ofer posibilit i de pregtire i lansare n execu ie a programelor de aplica ie. Pentru aceasta, sistemul de operare trebuie s dispun de: un editor de texte, pentru introducerea i modificarea unui program surs (program scris ntrun limbaj de programare);

14

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI un translator pentru limbajul de programare folosit (asamblor, compilator, interpretor), pentru traducerea instruc iunilor din programul surs ntr-un limbaj recunoscut de sistemul de calcul (program obiect). un editor de legturi pentru realizarea de legturi ntre modulele obiect n vederea construirii structurii pe segmente, necesare execu iei programelor (program direct executabil). Acesta se ncarc n memorie de ctre componenta sistemului de operare numit ncrctor i, din acel moment execu ia poate avea loc. Gestiunea resurselor identificarea programelor ce se execut, a necesarului de memorie, a dispozitivelor periferice i a cerin elor privind protec ia datelor. Gestiunea fiierelor realizeaz separarea fiierelor ncrcate n memorie i grupeaz fiierele pe diferi i utilizatori. Facilit i puse la dispozi ia utilizatorului referitor la compresia datelor, sortarea, interclasarea, catalogarea i ntre inerea bibliotecilor prin programele utilizator disponibile. Aceste facilit i se refer la programele utilitare care pun la dispozi ia utilizatorilor o serie de programe pentru defragmentare, comprimare sau devirusare. Planificarea execu iei lucrrilor dup anumite criterii (timp de execu ie, priorit i etc.) astfel nct unitatea central s fie utilizat eficient. Coordonarea execu iei simultane a mai multor programe, prin urmrirea modului de executare a instruc iunilor, depistarea i tratarea erorilor, lansarea n execu ie a opera iilor de intrare/ieire. Asistarea execu iei programelor de ctre utilizator, printr-o interfa prietenoas, att la nivel hardware, ct i la nivel software.

Aplica ii software
Aplica iile informatice sunt reprezentate de acele programe ce sunt realizate pentru utilizatori cu scopul de a folosi calculatorul ntr-o problem specific i pentru a ndeplini o anumit sarcin (procesare de text, facturare, aplica ii grafice). Exemple de programe: Programe de comunica ii- Yahoo Messenger, Outlook Express (cu ajutorul acestor programe se pot trimite mesaje i comunica cu diferite persoane indiferent de localizarea geografic a acestora). Programe de manipulare i gestiune a fiierelor Windows Explorer (cu ajutorul acestor programe se pot crea, terge sau redenumi fiierele sau directoare). Programe de navigare pe WEB Internet Explorer, Mozilla FireFox (sunt folosite pentru accesarea paginilor de Internet). Programe de procesare de text StarOffice Document, Microsoft Word (cu aceste programe se pot accesa informa iile sub form de text, avnd posibilitatea de editare, salvare i imprimare a documentului). Programe de calcul tabelar Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, (aceste programe permit manipularea datelor numerice existente n tabele de calcul, foi de calcul). Programe de gestiune a bazelor de date Microsoft Access, Oracle, (aceste programe organizeaz colec ii mari de date, pentru ca informa ia s fie disponibil utilizatorului prin realizarea interogrilor i a extragerilor de date).

Aplica ii care pot fi folosite la birou sau acas:


Program de procesare de text: Word, WordPerfect Program de calcul tabelar: Excel Program de baze de date: Access Program de prezentri: PowerPoint Program de pot electronic: Outlook Express Program de navigare pe Internet: Internet Explorer, Mozilla FireFox Program de contabilitate: Ciel, NeoSys; Program de salarii: Ciel, NeoManager. 15

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Etapele realizrii aplica iilor software


Etapele standard ale realizrii unui program sunt: 1. Semnalarea necesit ii unui program (etapa de analiz) reprezint studiul de fezabilitate pentru a vedea aria de aplicabilitate, cerin ele, condi iile i restric iile stabilite n etapa anterioar i planificarea realizrii ealonate a acesteia pe componente; 2. Proiectarea programului (etapa de design) realizarea bazelor de date, definirea modelului de ansamblu al aplica iei innd seama de cerin ele i restric iile stabilite n etapa anterioar i planificarea realizrii ealonate a acesteia pe componente; 3. Realizarea programului etapa de programare folosind tehnici i limbaje de programare adecvate; 4. Testarea programului (etapa de testing) n aceast etap programul este implementat n paralel cu cel deja existent sau se realizeaz testarea lui n cadrul unei sec ii sau a unui departament; 5. Implementarea programului - odat testat i eventual mbunt it, programul este gata pentru implementare, de data aceasta n totalitate, fr a mai necesita un alt program n paralel; 6. Verificarea - studierea modului n care programul respectiv rspunde tuturor cerin elor beneficiarului; 7. ntre inerea actualizarea, perfec ionarea, modificarea n func ie de schimbarea condi iilor reale.

GUI (Graphical User Interface) Interfa a grafic cu utilizatorul


O interfa grafic este un tip de interfa ce permite utilizatorilor s interac ioneze cu dispozitive electronice, cum ar fi computere, dispozitive hand-held (playere MP3, playere media portabile, dispozitive de jucat), electrocasnice i echipamente de birou. Un GUI ofer pictograme grafice i indicatori vizuali, opunndu-se interfe elor bazate pe text, nume de comenzi, pentru a reprezenta pe deplin informa ia i ac iunile disponibile unui utilizator. Ac iunile sunt executate printr-o manipulare direct a elementelor grafice. Un program ce utilizeaz o interfa grafic folosete de obicei un sistem de operare bazat pe ferestre. Acest program afieaz n ferestrele de pe ecran meniuri, simboluri, suprafe e de lucru i ferestre pentru aplica ii, dispozitive grafice folosite n interac iunea cu un computer, pictograme, butoane, casete de dialog, iar utilizatorul controleaz aceste ferestre cu ajutorul mouse-ului.

Avantajele folosirii GUI sunt:


Interac iunea cu computerul mai eficient i mai uoar pentru utilizator; Simplificarea instruc iunilor complexe, realizat cu ajutorul pictogramelor i meniurilor; Programele i fiierele sunt mai uor de mnuit i organizat. Componentele de baz ale interfe ei grafice cu utilizatorul sunt: indicator sau cursor (arat ca o sgeat sau ca un I); dispozitiv de punctare, un mouse sau un trackball, care permite selectarea obiectelor de pe ecran; pictogramele - mici desene care reprezint comenzi, fiiere sau ferestre, ce pot fi activate cu ajutorul mouse-ului; desktop zona n care se afl pictogramele; ferestrele - zone ale ecranului n care se pot executa activit ile diferite; meniuri con in comenzi care se pot selecta pentru a fi executate. 16

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Re ele informa ionale (LAN, MAN, WAN, GAN)


Re ea (Network) reprezint un grup de dou sau mai multe calculatoare conectate mpreun. Calculatoarele dintr-o re ea sunt numite noduri. O re ea de calculatoare d posibilitatea utilizatorilor de a partaja fiierele, aplica ii, imprimante, de a folosi produse soft multiutilizator, de a face un grup de calculatoare s lucreze ca o echip. n func ie de aria de ntindere, re elele se pot clasifica: Local Area Network (LAN) re ea local, n care calculatoarele sunt localizate foarte aproape unele de altele, n aceeai ntreprindere sau cldire; Metropolitan Area Network (MAN) re ea metropolitan, se ntinde pe teritoriul unui ora; Wide Area Network (WAN) re ea de larg acoperire: comunicare ntre calculatoarele aflate la o distan foarte mare unele de altele (chiar i n alt ar); Global Area Network (GAN) re ea global, este re eaua care cuprinde toat lumea, legnd ntre ele calculatoarele de pe ntreg globul. Cea mai renumit re ea GAN este Internetul. Exist re ele n cadrul crora sta iile de lucru nu sunt constituite dect din monitoare i tastatur fr a avea un hard propriu, ele transmi nd toate datele serverului, fr a face nici o opera iune proprie n afara consultrii/ncrcrii datelor de la monitor/tastatur. Acestea poart denumirea de terminale neinteligente. n cazul n care acestea dispun de procesor propriu i fac o serie de opera ii cu resursele proprii poart denumirea de terminale inteligente. Din punct de vedere al aezri calculatoarelor ntr-o re ea, sunt cunoscute urmtoarele topologii de re ea: a) b) c)

a) magistral (bus) calculatoarele sunt aezate analog cu locurile dintr-un autobuz; b) stea (star) aezate sub form de stea a calculatoarelor; c) inel (ring) calculatoarele sunt aezate n cerc; Protocolul este un set de reguli i semnale pe care calculatoarele din re ea le folosesc pentru a comunica. Unul dintre cele mai importante protocoale pentru re ele LAN este numit Ethernet. Avantajele utilizrii calculatoarelor n re ea: 1. permite partajarea datelor; 2. realizeaz o comunicare mai rapid ntre oameni; 3. se pot realiza videoconferin e; 4. reducerea costului; 5. ofer posibilitatea pentru anumite persoane de a lucra acas (teleworking). 17

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Intranet, Extranet
Intranetul este o re ea privat de comunicare, ntlnit n interiorul unei companii. Cuvntul Intranet este format din prefixul intra corespunztor termenului de interior i a termenului net ce este folosit n general pentru termenul de re ea. Diferen a dintre Intranet i Internet este aceea c re eaua Intranet este o re ea privat i intern a unei companii, n timp ce Internetul este o re ea global de calculatoare interconectate, accesibil tuturor persoanelor. Extranetul este o extensie a unei re ele Intranet ce permite comunicarea ntre anumite institu ii i a oamenilor din aceast re ea Extranet, n cele mai multe cazuri oferind un acces limitat la re eaua Intranet a acestor organiza ii. Cuvntul Extranet este format din prefixul extra corespunztor termenului exterior i a terminalului net ce este folosit n general pentru termenul de re ea. Extranetul este o extensie a unei re ele Intranet ce permite comunicarea ntre anumite institu ii i a oamenilor din aceast re ea Extranet, n cele mai multe cazuri oferind un acces limitat la re eaua Intranet a acestor organiza ii.

Internetul
Internetul este: o re ea global de computere care leag guverne, universit i, companii i multe alte re ele i utilizatori; Internetul nu este proprietatea nici unei firme i nu este coordonat de nici o firm; un sistem de dezvoltare foarte rapid care cuprinde computere interconectate i care faciliteaz serviciile de transfer de date cum ar fi pota electronic, Word Wide Web, transferul de fiiere; Cele mai importante servicii oferite de Internet sunt: Word Wide Web (WWW) serviciu multimedia, este un sistem de server-e Internet care permite lucru cu documente formatate special ntr-un limbaj numit HTML (Hyper Text Markup Language) ce permite grafic i legturi hiperlink. E-mail (pota electronic) trimiterea i primirea de mesaje n format electronic pe Internet; Chat conversa ie n timp real pe Internet ntre dou sau mai multe persoane, prin introducerea textelor pe calculator; FTP (File Transfer Protocol)- serviciu care d posibilitatea utilizatorilor de a transfera de la un calculator aflat in Internet, care se numete remote host, pe calculatorul local. FTP este cea mai folosit metod pentru transferul fiierelor, indiferent de tipul i dimensiunea acestora, de la un computer la altul, prin intermediul Internetului.

Motorul de cutare
Este un program care permite utilizatorilor s gseasc diverse informa ii pe Internet pe baza unor cuvinte cheie. Cele mai cunoscute sunt: Google, AltaVista, Yahoo.

18

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Utilizarea telefonului pentru conectarea la Internet


Pentru a se executa o conectare la Internet (folosind linia telefonic) este nevoie de: 1. Modem este un dispozitiv electronic ce permite calculatoarelor s trimit informa ii pe distan e mari cu ajutorul legturilor telefonice standard. Informa iile prelucrate de calculator sunt stocate digital, n timp ce informa iile transmise prin liniile telefonice sunt transmise sub form de unde analogice. Modemul face conversia datelor dintr-o form n alta; 2. Linia telefonic prin intermediul creia se va realiza conectarea; 3. Providerul de Internet (ISP Internet Service Provider) este cel care de ine un contract de oferire a serviciilor de Internet i care ofer posibilitatea accesrii Internetului cu plata serviciilor doar pn la sediul acestuia. Pentru conexiunea la Internet prin cablu telefonic se pot folosi mai multe tipuri de conexiuni (tehnologii de comunica ie). Integrated Services Digital Network (ISDN) este un standard mondial pentru transmiterea digital de semnal telefonic i servicii de date ctre utilizatori particulari, coli i birouri. Transmite date n semnal digital fr a fi necesar modemul; Public Switched Telephone Network (PSTN) este re eaua telefonic, constituit pentru a transmite sunete, n format analogic. Pentru a realiza conexiunea calculatorului la re eaua PSTN este nevoie de un modem. Asymetric Digital Subscriber Line (ADSL) nseamn linie asimetric de legtur. Asimetric se refer la faptul c viteza de primire a datelor este diferit de viteza de trimitere a datelor, fiind rentabil pentru cei care vor mai mult s consulte dect s trimit informa ii pe internet. ADSL suport o vitez de pn la 1,5 Mbps la primire i o vitez de pn la 384 Kbps la trimitere.

Definirea termenilor semnal analogic, semnal digital, rat de transfer


Semnalul analogic - utilizat la sistemele de comunicare, este un semnal electric ce variaz n strns corela ie cu un semnal produs pe un traductor. Frecven a sau amplitudinea semnalului poate varia, de exemplu, n func ie de schimbrile unor fenomene sau caracteristici cum ar fi: sunet, lumin, cldur, presiune etc. (ex: Vocea se transmite n semnal analogic). Semnalul digital - este un semnal ce variaz doar la intervale regulate de timp i con ine una sau mai multe amplitudini pentru fiecare interval. Rata de transfer se refer la cantitatea de informa ie ce se transfer ntr-o secund i se msoar n bps (bi i/secund). Re elele de transmitere a datelor mai poart denumirea de Autostrzi informa ionale.

19

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Utilizarea tehnologiei informa iei n via a de zi cu zi


Calculatoarele la serviciu
n general calculatoarele sunt mai eficiente dect oamenii, n domeniile ce necesit un volum mare de calcule, datorit rapidit ii cu care efectueaz aceste calcule i a preciziei cu care le realizeaz.

Utilizarea calculatoarelor n diferite domenii de activitate


Domeniul administrativ (inclusiv cel guvernamental) calculatoarele sunt folosite n numeroasele ac iuni decizionale, pentru emiterea paapoartelor, precum i pentru colectarea taxelor, fr a mai fi nevoie s se atepte n fa a unui ghieu pentru a plti aceste taxe. ntr-un sens mai larg, exist dezbateri dac, datorit calculatorului, vom ajunge de la democra ia reprezentativ la democra ia participativ. A aprut conceptul de vot electronic prin care oamenii pot vota cu ajutorul calculatoarelor, fr a mai fi nevoie s se deplaseze la centrele de votare; Mediul de afaceri - reprezint un domeniu n care calculatoarele capt o tot mai larg aplicabilitate datorit rapidit ii cu care trebuie luate deciziile, a cantit ii mari de informa ii ce pot influen a aceste decizii, precum i a volumului de date ce se vehiculeaz. Exemple de aplica ii care sunt folosite n mediul de afaceri: CAD Proiectarea asistata de calculator; EIS Sistem Executiv Informa ional; Procesare de text Word; Calcul tabelar Excel; MIS Sistem Informa ional de Management; Servicii bancare online; Aplica ii de E-mail (Yahoo); Aplica ii de navigare pe web (Internet Explorer). Avia ie i transporturi pentru dirijarea traficului, emiterea de bilete etc; Domeniul bancar calculatoarele au o foarte mare utilizare, fiind folosite pentru calculul dobnzilor, nregistrarea depozitelor, nregistrarea depozitelor sau a creditelor acordate, crearea i gestionarea bazei de date a clien ilor, serviciul e-Banking (putem face pl i, inclusiv facturi de telefon, lumina etc, transferuri, depozite bancare, schimburi valutare sau putem afla situa ia conturilor bancare sau contului de card, fr a ne deplasa la banc, pe internet sau prin telefonul mobil. Cu alte cuvinte, ne putem consulta conturile bancare i putem face chiar noi opera ii bancare, direct de la calculator, fr ajutorul unui consilier bancar). Domeniul medical pe lng ntocmirea unei baze de date a pacien ilor, calculatoarele au ntrebuin ri complexe fiind utilizate cu mare precizie n urmrirea anesteziilor i n laboratoarele de analize. Calculatoarele sunt folosite pentru a coordona folosirea ambulan elor astfel nct acestea s poat rspunde ct mai prompt diferitelor cerin e; Domeniul educa ional cu ajutorul calculatorului se poate nv a de acas fr a mai fi nevoie de deplasarea ctre o institu ie de nv mnt i fr a depinde de un anumit program. Educa ia cu ajutorul calculatorului se numete CBT (Computer Based Training). Exemple de aplica ii folosite n acest domeniu: Programe de calcul tabelar i editare de text; Programe de prezentare sau desen; Aplica ii de pregtire pe computer; Baze de date; 20

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI Aplica ii de navigare pe web. CBT are avantaje i dezavantaje: Avantaje: Se nva n ritmul propriu, autoimpus; CBT poate fi fcut pe Internet acas sau la serviciu; Materialul CBT poate fi accesat n orice moment; Nu este necesar participarea la nici un curs. Dezavantaje: Nu se interac ioneaz cu al i studen i; Se comunic mai greu cu profesorul; Motivarea se face mai greu; Teleworking (munca acas) permite lucru de acas fr a mai fi nevoie de deplasarea la sediul organiza iei pentru care se lucreaz. Avantaje: Reduce spa iul de lucru pentru organiza ii; Persoanele ce lucreaz acas se concentreaz mai mult pe sarcina primit, deoarece se tie faptul c, n cadrul firmei apar mereu noi sarcini, astfel nct unele dintre ele pot fi ignorate sau amnate; Existen a unui program flexibil Dezavantaje: Se reduc rela iile interumane i este mai greu de lucrat n echip deoarece persoanele din echip nu se cunosc foarte bine ntre ele; Nu se creeaz o cultur de firm, ceea ce este un lucru deosebit de important;

Pota electronic (E-mail)


Pota electronic a devenit o modalitate foarte folosit de comunicare i trimitere a mesajelor. Acestea pot fi trimise n format electronic de la un computer la altul, folosind o re ea de conectare a computerelor sau prin sisteme de linie telefonic. Pota electronic este utilizat foarte mult datorit: Costului redus este mult mai ieftin trimiterea unui mesaj cu ajutorul potei electronice, dect modalitatea clasic de coresponden ; Vitezei transmiterea i primirea mesajelor se realizeaz aproape instantaneu, variaz n func ie de viteza de conectare i de dimensiunea mesajului; Accesibilit ii se pot trimite i primi mesaje, oriunde i de oriunde, dac exist un calculator cu o conexiune la internet. Avantaje: Transmiterea rapid ctre orice loc din lume; Un mijloc ieftin i eficient de comunicare; Permite folosirea de liste de distribuire a mesajelor; Folosete instrumentul de gestiune a mesajelor. Dezavantaje: Un fiier ataat poate con ine un virus de computer; Poate avea loc o suprancrcare a cutiei potale; Se pot produce erori i neglijen e n folosirea Email-ului; Probabilitatea mare de primire a mesajelor nefolositoare (SPAM); 21

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Comer ul electronic (E-commerce)


Comer ul electronic ofer posibilitatea realizrii de tranzac ii comerciale, cumprrii i vnzrii de bunuri i servicii, folosind Internetul. Pentru comandarea unor produse pe Internet se acceseaz site-ul beneficiarului i se completeaz formularul de comand. Produsele comandate pot fi pltite ramburs sau online cu cartea de credit. Sistemele de plat acceptate i folosite depind de legisla ia fiecrei ri. Pentru mai multe informa ii privind legisla ia referitoare la comer ul electronic consulta i legea comer ului electronic nr. 365 din 07 iunie 2002. Avantaje: Se pot comanda produsele dorite la orice or din zi sau din noapte; Se pot cuta produse din toate domeniile fr a mai fi nevoie s se fac deplasarea dintr-un magazin n altul; Pute i primi produsele acas; Dezavantaje: Desocializarea oamenilor; Sisteme de plat nesigure; Cumprarea produselor din magazine virtuale (cu consecin e asupra determinrii calit ilor reale ale produselor).

22

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Ergonomie, sntate, siguran , securitate


Ergonomie
Studiile ergonomice au artat c pozi ia de lucru este foarte important. O pozi ie improprie poate provoca nu numai disconfort, ci i apari ia unor afec iuni profesionale. De aceea, trebuie s se in cont de urmtoarele indica ii: Pozi ionarea adecvat a monitorului, mouse-ului i tastaturii; Utilizarea unor scaune reglabile; Tastatur ergonomic cu un design ce permite o pozi ionare corect a minilor; Asigura i-v o luminozitate suficient i o aerisire bun a ncperii; Pauze de 10 minute dup fiecare 50 de minute n fa a calculatorului; Elimina i sursele de zgomot. Pstrarea unei distan e optime fa de monitor (recomandat 60 de cm), pentru a evita afectarea ochilor; Utilizarea unor ecrane de protec ie;

Probleme de sntate
Folosirea calculatorului necesit realizarea unor micri stereotipe (micri dese ale gtului, coatelor etc.) ce pot duce la anumite afec iuni ale gtului, umerilor, coloanei vertebrale etc. Aceste afec iuni se datoreaz micrilor repetate, concept ce se numete RSI (Repetitive Strain Injury Accidentare cauzat de micri repetate). Probleme de sntate care pot aprea cauzate de lucrul cu calculatorul: Rniri ale ochilor i slbirea vederii; Oboseal; Probleme cu spatele; Dureri de umeri; Dureri de cap etc. Cteva norme de protec ie care ajut la crearea unui mediu de lucru sntos pentru utilizatorii de computere: Folosirea unei tastaturi detaabile pentru a evita durerile n mini i bra e; Scaunul utilizat s fie reglabil, confortabil, cu un sptar comod; Folosirea unui suport pentru cabluri; Cablurile de alimentare s fie bine legate i protejate; Genunchi trebuie s fie la o nl ime de max. 70 cm de sol; Aezarea monitorului la distan a potrivit, pentru a mpiedica afec iunile ochilor; Asigurarea existen ei unei surse de lumin pentru a evita oboseala ochilor; Dotarea ferestrelor cu jaluzele ajustabile pentru a evita strlucirea sau reflexia luminii; ntreruperi frecvente ale lucrului la computer. mpotriva creterii brute de tensiune sau a ntreruperii curentului electric exist cteva moduri care pot preveni stricciunile provocate hard-diskului i fiierelor: Folosirea unei UPS (uninterruptible power supply surs continu de curent); Folosirea unui dispozitiv ce poate avertiza asupra creterilor de tensiune; Realizarea unui backup complet n mod regulat; Salvarea fiierelor n mod regulat. 23

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI Pentru a avea o mai mare siguran a datelor se poate efectua o copie de siguran (back-up) a datelor importante.

Mediul de lucru Protejarea mediului prin utilizarea monitoarelor ce consum pu in energie i prin activit i de reciclare.
Calculatoarele afecteaz foarte mult mediul nconjurtor deoarece utilizeaz foarte mult energie i emit radia ii. Este bine s se ncerce pe ct posibil reciclarea hrtiei utilizat la imprimarea diferitelor documente i a cartuelor folosite la imprimarea hrtiei, prin rencrcarea acestora. Un avantaj major al existen ei documentelor electronice l constituie scderea necesit ii utilizrii documentelor imprimate. Necesitatea pstrrii documentelor pe suport de hrtie a sczut foarte mult deoarece documentele n format electronic prezint o mobilitate mai mare, ele putnd fi transportate foarte uor i putndu-se realiza copii ale acestora.

Securitate
Securitatea informa iei Avantajele securizrii datelor
Securitatea datelor devine un element cheie atunci cnd se lucreaz cu date importante. Pentru ca acestea s nu devin publice, se recomand existen a unor proceduri de raportare. Politici de securitate: Restric ionarea accesului fizic la calculator; Adoptarea unei politici de parolare corespunztoare; Stabilirea drepturile pe care le are fiecare utilizator; Criptarea fiierelor la care se lucreaz; Folosirea programelor de securitate tip firewall (sistem de securitate format dintr-o combina ie hardware i software care protejeaz o re ea mpotriva accesului neautorizat). Criptarea sau codificarea datelor este procesul prin care informa ia devine greau de citit sau descifrat. Scopul criptrii este acela de a nu permite persoanelor neautorizate accesul la anumite date n timpul transmiterii lor sau atunci cnd sunt pstrate pe diverse suporturi magnetice. Pentru decodificarea datelor este necesar o cheie de decodificare.

Diferite implica ii rezultate n urma pierderii laptop-ului, a dispozitivelor PDA sau a telefonului mobil
O alt situa ie n care se pot pierde date importante este furtul sau pierderea laptop-ului, Palmului sau telefonului mobil. Astfel se pot pierde numere importante de telefon, agenda sau adresele unor persoane sau chiar fiiere foarte importante. Se recomand s se fac copii ale acestor informa ii i pe alte suporturi de memorare. Copiile trebuie pstrate n condi ii adecvate, astfel nct suporturile informa iilor s nu fie degradate din punct de vedere fizic sau logic.

Virui
Viruii informatici un tip de program pentru calculator care este creat cu scopul declarat de a distruge datele sau echipamentele calculatorului. Viruii sunt programe de foarte mic dimensiune, de regul invizibili cu mijloace uzuale ale sistemului, care se gsesc pe calculator fie ca un fiier executabil, 24

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI fie ataa i unor programe, caz n care se numesc parazi i. Ei sunt capabili s se infiltreze n zone ce rmn ascunse utilizatorului obinuit, s produc modificri distructive asupra datelor ce se afl pe discuri, asupra altor componente ale calculatorului, i s se reproduc. n prezent exist un numr foarte mare de virui. Printre cei mai importan i amintim: - vierme (worm) - nu solicit un program ,,gazd fiind greu de descoperit. El se reproduce prin autocopiere de la un calculator la altul prin intermediul re elei. - cal troian - nu are nevoie de ,,gazd i nu prolifereaz. Un ,,cal troian se va ascunde ntr-un program cunoscut permi nd accesul i controlul deplin la calculatorul infectat. La instalare, nu creeaz suspiciuni utilizatorului i nici nu atrage aten ia. Acest tip de virus atac i distruge datele de pe hard-disk. - pcleli (hoax) - sunt mesaje trimise prin e-mail care con in avertizri false despre un virus existent i care cer s fie avertizate toate persoanele cunoscute. Uneori, aceste avertizri con in fiiere ataate menite, chipurile, s stopeze sau s elimine virusul. Retrimiterea mesajului la alte destina ii face ca virusul s se multiplice. - macro se va folosi de facilitatea de a crea macrocomenzi oferit de unele programe cum ar fi Microsoft Office i Lotus Ami Pro. Virui de macro infecteaz fiierele de tip document i se rspndesc cu ajutorul documentelor transmise ntre utilizatori.

Modalit i de transmitere a viruilor


Primele computere puteau transfera programe i implicit virui doar prin intermediul dischetelor; de aceea amploarea fenomenului era restrns din punct de vedere geografic. Odat cu apari ia re elelor locale (LAN), apoi a re elelor regionale (WAN) i astzi a re elei globale (Internet), rspndirea viruilor se face foarte uor. Viruii pot ptrunde n calculator prin intermediul programelor, imaginilor descrcate de pe Internet (opera ie denumit download), pot fi primi i pe mail, sau pot fi adui cu o dischet sau un CD.

Necesitatea scanrii calculatorului mpotriva viruilor


Pentru a evita anumi i virui sau pentru a scpa de acetia va trebui: s fie instalat un program antivirus; s se scaneze toate fiierele cu regularitate; s se actualizeze regulat programul anti-virus (la aproximativ 1 lun); s se scaneze periodic fiierele din calculator i de pe diverse suporturi de stocare (dischete, CD, DVD-uri ) nainte de a fi folosite; s nu se foloseasc dischete provenite din surse nesigure; s se foloseasc func ia ,,macro disable (dezactivare macrocomenzi) disponibil n cele mai moderne aplica ii.

25

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Legisla ie
Copyright. Termenul de copyright pentru software, dar i pentru fiiere de tip text, audio, video.
Copyright este modalitatea legal de protejare a lucrrilor literare, tiin ifice, artistice sau de orice alt fel, publicate sau nepublicate, cu condi ia ca aceste lucrri s aib o form tangibil (s se poat vedea, auzi sau atinge).

Copyright-ul folosit la distribuirea materialelor de pe CD, dischet. Termenii licen , shareware, freeware.
Licen ele - sunt programe achizi ionate de la persoanele care le produc i pentru care se pltete un drept de folosire. Acest drept este valabil doar pentru un singur calculator, dar dac se dorete instalarea programului pe mai multe calculatoare, va trebui achizi ionat o licen special ce va permite instalarea programului pe mai multe calculatoare. Licen a acord dreptul de folosire a programului respectiv i nu drept de comercializare sau distribu ie. Shareware - reprezint acel tip de licen a unui program pentru calculator caracterizat prin urmtoarele: - de intorul dreptului de autor acord utilizatorului dreptul de folosire gratuit a programului pentru calculator, pentru o anumit perioad de timp n scop de probe i/sau evaluare; - la expirarea perioadei, utilizatorul trebuie s opteze ntre a cumpra licen a (drepturile) de folosin nelimitate a programului sau returnarea i/sau tergerea copiei acesteia. Freeware programe protejate de dreptul de autor (copyright) care pot fi totui difuzate gratis de ctre autor, care i pstreaz drepturile de autor. Aadar, programele pot fi folosite, dar nu pot fi vndute fr acordul autorului.

26

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI

Legea pentru protec ia datelor


Extrase din Legea 8/1996, privind drepturile de autor i drepturile conexe1 CAP. 5 Durata protec iei dreptului de autor Art. 30 Drepturile patrimoniale asupra programelor pentru calculator dureaz tot timpul vie ii autorului, iar dup moartea acestuia se transmit prin motenire, potrivit legisla iei civile, pe o perioad de 70 de ani. CAP. 9 Programele pentru calculator ART. 72 (1) Prin prezenta lege, protec ia programelor pentru calculator include orice expresie a unui program, programele de aplica ie i sisteme de operare, exprimate n orice fel de limbaj, fie n cod-surs sau cod-obiect, materialul de concep ie pregtitor, precum i manualele. (2) Ideile, procedeele, metodele de func ionare, conceptele matematice i principiile care stau la baza oricrui element dintr-un program pentru calculator, inclusiv acelea care stau la baza interferen elor sale, nu sunt protejate. ART. 73 Autorul unui program pentru calculator beneficiaz n mod corespunztor de drepturile prevzute n prezenta lege, n partea I a prezentului titlu, ndeosebi de drepturile exclusiv de a realiza i de a autoriza: a) reproducerea permanent sau temporar a unui program, integral sau par ial, prin orice mijloc i sub orice form, inclusiv n cazul n care reproducerea este determinat de ncrcarea, stocarea, rularea sau executarea, afiarea, transmiterea sau stocarea programului pe calculator; b) traducerea, adaptarea, aranjarea i orice alte transformri aduse unui program pentru calculator, precum i reproducerea rezultatului acestor opera iuni, fr a prejudicia drepturile persoanei care transform programul pentru calculator; c) distribuirea i nchirierea originalului sau a copiilor unui program pentru calculator sub orice form. ART. 74 n lipsa unei clauze contrare, drepturile patrimoniale de autor asupra programelor pentru calculator, create de unul sau de mai mul i angaja i n exercitarea atribu iilor de serviciu ori dup instruc iunile celui care angajeaz, apar in acestuia din urm. ART. 75 1) n lipsa unei clauze contrare, printr-un contract de utilizare a unui program pentru calculator se prezum c: a) utilizatorului i se acord dreptul neexclusiv de utilizare a programului pentru calculator; b) utilizatorul nu poate transmite unei alte persoane dreptul de utilizare a programului pentru calculator. 2) Cesiunea dreptului de utilizare a unui program pentru calculator nu implic transferul dreptului de autor asupra acestuia. ART. 76 n lipsa unei conven ii contrare, nu sunt supuse autorizrii titularului dreptului de autor actele prevzute la art.73 lit. a i b, dac acestea sunt necesare pentru a permite dobnditorului legitim s utilizeze programul pentru calculator ntr-un mod corespunztor destina iei sale, inclusiv pentru corectarea erorilor. ART. 77 a) Utilizatorul autorizat al unui program pentru calculator poate face, fr autorizarea titularului dreptului de autor, o copie de arhiv sau de siguran , n msura n care aceasta este necesar pentru asigurarea utilizrii programului.
1

Legea nr.8/1996 a fost modificat prin legea nr.285/23.06.2004 i OU nr.123/01.09.2005

27

Pachetul de aplica ii Microsoft Office Suport de curs CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMA IEI b) Utilizatorul autorizat al copiei unui program pentru calculator poate, fr autorizarea titularului dreptului de autor, s analizeze, s studieze sau s testeze func ionarea acestui program, n scopul de a determina ideile i principiile care stau la baza oricrui element al acestuia, cu ocazia efecturii oricror opera iuni de ncrcare n memorie, afiare, rulare sau executare, transmitere sau stocare a programului, opera iuni pe care este n drept s le efectueze. c) Dispozi iile art. 10 lit. e) din prezenta lege nu se aplic programelor pentru calculator. ART. 78 Autorizarea titularului dreptului de autor nu este obligatorie atunci cnd reproducerea codului sau traducerea formei acestui cod este indispensabil pentru ob inerea informa iilor necesare interoperabilit ii unui program pentru calculator cu alte programe pentru calculator, dac sunt ndeplinite urmtoarele condi ii: a) actele de reproducere i de traducere sunt ndeplinite de o persoan care de ine dreptul de utilizare a unei copii a programului sau de o persoan care ndeplinete aceste ac iuni n numele celei dinti, fiind abilitat n acest scop; b) informa iile necesare interoperabilit ii nu sunt uor i rapid accesibile persoanelor prevzute la lit. a) a prezentului articol; c) actele prevzute la lit. a) a prezentului articol sunt limitate la pr ile de program necesare interoperabilit ii. ART. 79 Informa iile ob inute prin aplicarea art.78: a) nu pot fi utilizate n alte scopuri dect realizarea interoperabilit ii programului pentru calculator, creat independent; b) nu pot fi comunicate altor persoane, n afara cazului n care comunicarea se dovedete necesar interoperabilit ii programului pentru calculator, creat independent; c) nu pot fi utilizate pentru definitivarea, producerea ori comercializarea unui program pentru calculator, a crui expresie este fundamental similar, sau pentru orice alt act ce aduce atingere drepturilor de autorului. ART. 80 Dispozi iile art.78 i 79 nu se aplic, dac se cauzeaz un prejudiciu titularului dreptului de autor sau utilizrii normale a programului pentru calculator. ART. 81 Dispozi iile cap. VI din prezentul titlu nu se aplic programelor pentru calculator.

28