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Avisos legales
Avisos legales
Para ver los avisos legales, consulte http://help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.html.
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Contenido
Captulo 1: Novedades Correccin automtica de espacios de fotogramas de subttulos para discos Blu-ray (Encore CS5.1) Opcin para cambiar la ubicacin de la cach de medios (Encore CS5.1) Mens de varias pginas para discos Blu-ray Mejoras en Flash DVD Exportacin de imgenes DDP al disco duro ...................... 1 ................................................. 1
................................................................................................. 1
Sincronizacin de las lneas de tiempo con las dimensiones y la velocidad de fotogramas del recurso Apertura y edicin de proyectos entre plataformas Transcodificacin fuera de proceso Importacin con cmaras Red (4K) Transmisin de AVCHD Establecimiento de una velocidad de fotogramas de 24p para proyectos Blu-ray
.................................................................................... 2 ..................................................................................... 3
................................................................................................ 3
Captulo 2: Flujo de trabajo y espacio de trabajo Flujo de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Conceptos bsicos del espacio de trabajo Administracin de espacios de trabajo .............................................................................. 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Captulo 3: Planificacin del proyecto Planificacin del contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Equilibrio entre el tamao de archivo y la calidad Clculo de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Captulo 4: Creacin de proyectos e importacin de recursos Uso de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Proporciones de aspecto Importando Adobe Dynamic Link Uso del panel Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Transcripcin de metadatos en una salida de Flash Ajustes preestablecidos de transcodificacin Captulo 5: Mens Men: conceptos bsicos Creacin de mens
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Mens de varias pginas para discos Blu-ray Uso de Photoshop para crear mens Edicin de mens
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Definicin de un estilo y transformacin de objetos de men Aplicacin de estilos y transformaciones Adicin de objetos a mens
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USO DE ENCORE
Contenido
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Agregar y formatear texto Subimgenes de botones Enrutamiento de botones Vdeo y audio en mens Tiempo y bucles del men Plantillas de men ndices de captulos Grupos de colores de mens
Captulo 6: Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas Conceptos bsicos de lneas de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Creacin y gestin de lneas de tiempo Edicin de recursos en lneas de tiempo Edicin de presentaciones de diapositivas Puntos de captulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
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Captulo 7: Audio y subttulos Clips de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Conceptos bsicos sobre los subttulos Guiones de subttulos Colores de los subttulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Captulo 8: Creacin y administracin de vnculos Navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162 Definicin de la navegacin y de las propiedades Uso del Diagrama de flujo Operaciones de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Listas de reproduccin y listas de reproduccin de captulos
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Captulo 9: Comprobacin y creacin del producto final Comprobacin de proyectos Encore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Seguridad y contenido adicional Creacin del proyecto terminado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Captulo 10: Mtodos abreviados de teclado Uso de mtodos abreviados de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Captulo 1: Novedades
Correccin automtica de espacios de fotogramas de subttulos para discos Blu-ray (Encore CS5.1)
Cambio de tamao automtico de uno o varios clips de subttulos de flanqueo, siendo el espacio de separacin de cinco fotogramas. Con el ajuste automtico se elimina la posibilidad de error debido a los espacios insuficientes entre los clips de subttulos, lo que evita la grabacin de un disco blu-ray. Utilice la funcin Correccin automtica de espacios de fotogramas de subttulos en todas las lneas de tiempo en discos blu-ray, excepto en las lneas de tiempo con dimensiones de fotograma de 720x480. Para obtener ms informacin, consulte Correccin automtica de espacios de fotogramas para discos Blu-ray en la pgina 147.
USO DE ENCORE
Novedades
Sincronizacin de las lneas de tiempo con las dimensiones y la velocidad de fotogramas del recurso
Encore tambin le permite utilizar el mismo recurso en varias lneas de tiempo que pueden presentar dimensiones o velocidades de fotogramas diferentes. En estos casos, Encore transcodifica estos recursos para cada lnea de tiempo con las dimensiones y la velocidad de fotogramas de la lnea de tiempo en la que se sitan. Para los recursos con diferentes dimensiones y velocidades de fotogramas, Encore crea lneas de tiempo que se sincronizan con las propiedades del recurso. La sincronizacin contribuye a ofrecer una reproduccin en tiempo real y una mayor precisin en la posicin de los subttulos.
USO DE ENCORE
Novedades
Transmisin de AVCHD
Encore no transcodifica archivos vlidos AVCHD Blu ray (segn especificaciones de BD) (MTS,M2TS) al crear discos blu ray. Para obtener ms informacin, consulte Transmisin de AVCHD en la pgina 191.
Flujo de trabajo
Conceptos bsicos de flujo de trabajo y espacio de trabajo
Encore le permite crear muchas clases diferentes de proyectos para discos DVD, Blu-ray o archivos de Adobe Flash interactivos. Sea el contenido un largometraje, una boda, un curso de formacin o una coleccin de arte, los pasos bsicos para la creacin de un proyecto son los mismos. Nota: Para ver un vdeo tutorial acerca de la creacin de proyectos en Encore, visite www.adobe.com/go/vid0239_es. Para ver una visin general de Encore, consulte www.adobe.com/go/lrvid4226_enc_es. Aunque el orden de las tareas puede variar ligeramente de proyecto a proyecto, la creacin con Encore implica las siguientes tareas bsicas: Planificar el proyecto Independientemente de la complejidad del proyecto, resulta de gran utilidad planificar el contenido y el flujo del proyecto. Si esboza cada uno de los elementos, crea un diagrama de flujo o utiliza una hoja de clculo para asignar la ruta a travs del contenido, el diseo de un escenario de navegacin puede ayudarle a clarificar sus ideas y anticiparse a los problemas antes de comenzar. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de la planificacin en la pgina 15.
1a
2a
2b 2c
3a 3b
Importacin de recursos Prepare el material de origen (recursos) para el proyecto e imprtelos en Encore. Entre los recursos se incluyen vdeo, imgenes fijas, audio y subttulos para el proyecto. Puede importar secuencias de Adobe Premiere Pro sin procesarlas a travs de Adobe Dynamic Link. Para obtener informacin, consulte Importacin de recursos y mens en la pgina 33.
USO DE ENCORE
Flujo de trabajo y espacio de trabajo
Creacin de elementos de proyecto y agregacin de recursos Un proyecto de Encore incluye tipos de elementos tales como lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas. Agregue recursos a estos elementos para incluir los recursos en el proyecto. Dependiendo del tipo de recurso, puede agregarlo a lneas de tiempo, presentaciones de diapositivas, mens, listas de reproduccin y listas de reproduccin de captulo. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de lneas de tiempo en la pgina 120, Acerca de presentaciones de diapositivas en la pgina 133, Listas de reproduccin en la pgina 169 y Listas de reproduccin de captulos en la pgina 171. Creacin de mens Los mens ofrecen al usuario acceso al contenido. Puede crear mens directamente en Encore, personalizar mens prediseados que se incluyen en la aplicacin o crear y editar mens en Adobe Photoshop. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de los mens en la pgina 56. Especificar navegacin Los mens proporcionan a los usuarios el modo principal de navegar por el contenido. Adems de los mens, puede utilizar tambin otros tipos de ajustes de navegacin como acciones finales y anulaciones para guiar al visor. Encore ofrece varios mtodos para definir la navegacin, puede arrastrar entre los elementos y botones del Visor de mens, utilizar el panel Propiedades o la navegacin en el diagrama de flujo. Para un proyecto tpico, definir la navegacin con todos estos mtodos, seleccionando el ms conveniente en cada momento. Para obtener ms informacin, consulte Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 162. Creacin de vdeo y audio compatible (transcodificacin) Si ha importado archivos de vdeo y audio que no son compatibles con DVD o discos Blu-ray, Encore transcodifica los archivos antes de grabar el disco. Puede permitir a Encore determinar los ajustes ptimos para la transcodificacin o seleccionar las opciones que considere ptimas para su proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de la transcodificacin en la pgina 49. Previsualizacin del proyecto Deber previsualizar y comprobar un proyecto durante el proceso de creacin, especialmente antes de grabar el disco. La previsualizacin permite experimentar el proyecto tal y como lo hara un usuario utilizando el control remoto para desplazarse por l. La caracterstica Comprobar proyecto verifica los detalles tcnicos y le informa sobre cualquier problema, como vnculos rotos o acciones finales no vlidas. Para obtener ms informacin, consulte Previsualizacin de un proyecto en la pgina 182 y Comprobacin de un proyecto en la pgina 185. Grabacin del disco Puede crear y grabar el disco DVD o Blu-ray directamente desde Encore. O, si va a utilizar un equipo de replicacin, puede escribir en una unidad DLT, preparar una carpeta o crear una imagen de DVD o Blu-ray para ofrecerla al replicador. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un disco DVD o disco Blu-ray en la pgina 188. Exportacin a formato Flash Es posible exportar los proyectos finales a un formato Flash para su visualizacin interactiva en la Web. Para obtener ms informacin, consulte Exportacin de proyectos a formato Flash en la pgina 192.
Ms temas de ayuda
Vdeo acerca de la creacin de proyectos Encore
USO DE ENCORE
Flujo de trabajo y espacio de trabajo
USO DE ENCORE
Flujo de trabajo y espacio de trabajo
Zonas de agrupamiento Las zonas de agrupamiento existen en la mitad de un panel o grupo, y en el rea de ficha de paneles. Al soltar un panel en una zona de agrupamiento, se apila con los dems paneles.
Arrastrar el panel (A) a la zona de agrupamiento (B) para agruparlo con los paneles existentes (C)
Acoplar o agrupar paneles 1 Si el panel que desea acoplar o agrupar no est visible, eljalo en el men Ventana.
2 Realice una de las siguientes operaciones:
Para mover un panel individual, arrastre el rea de agarre de la esquina superior izquierda de la ficha de un panel
a la zona de colocacin deseada.
USO DE ENCORE
Flujo de trabajo y espacio de trabajo
Para mover un grupo completo, arrastre el rea de agarre del grupo de la esquina superior derecha a la zona de
colocacin deseada.
La aplicacin acopla y agrupa el panel en funcin del tipo de zona de colocacin. Desacoplar un panel en una ventana flotante Cuando desacopla un panel en una ventana flotante, puede aadir paneles a la ventana o modificarla de manera similar a como lo hace con la ventana de la aplicacin. Puede utilizar ventanas flotantes para utilizar un monitor secundario o para crear espacios de trabajo como los de versiones anteriores de aplicaciones de Adobe.
Seleccione el panel que desea desacoplar (si est oculto, seleccinelo en el men Ventana) y, a continuacin, realice
Seleccione Desacoplar panel o Desacoplar fotograma en el men del panel. El comando Desacoplar fotograma
desacopla el grupo de paneles.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre el panel o el grupo fuera de su
ubicacin actual. Cuando suelte el botn del ratn, el panel o el grupo aparecer en una nueva ventana flotante.
Arrastre el panel o el grupo fuera de la ventana de la aplicacin. (Si la ventana de la aplicacin se maximiza,
arrastre el panel a la barra de tareas de Windows.)
USO DE ENCORE
Flujo de trabajo y espacio de trabajo
Para cambiar el tamao horizontal o verticalmente, coloque el puntero entre dos grupos de paneles. El puntero se
convierte en una doble flecha . .
Para cambiar el tamao en ambas direcciones a la vez, coloque el puntero en la interseccin entre tres o ms grupos
de paneles. El puntero se convierte en una flecha de cuatro direcciones
2 Mientras mantiene pulsado el botn del ratn, arrastre para redimensionar los grupos de paneles.
Arrastrar el divisor entre los grupos de paneles para redimensionarlos horizontalmente A. Grupo original con icono de cambio de tamao B. Grupos redimensionados
Para abrir o cerrar un panel, seleccinelo en el men Ventana. Para cerrar un panel o una ventana, haga clic en su botn Cerrar
.
Para ver todas las fichas de paneles en un grupo de paneles reducido, arrastre la barra de desplazamiento horizontal. Para traer un panel al frente de un grupo de paneles, siga una de estas instrucciones: Haga clic en la ficha del panel que desea traer al frente. Coloque el cursor encima del rea de la ficha y desplace la rueda del ratn. El desplazamiento trae al frente los
paneles, uno despus de otro.
USO DE ENCORE
Flujo de trabajo y espacio de trabajo
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Para mostrar los paneles ocultos en un grupo de paneles reducido, arrastre la barra de desplazamiento por encima
del grupo de paneles.
Arrastre la barra de desplazamiento horizontal para ver todos los paneles en un grupo reducido
Ms temas de ayuda
Acoplar, agrupar o flotar paneles en la pgina 6
Para utilizar un men de contexto, coloque el puntero sobre la ventana o seleccin activa y haga clic con el botn
derecho (Windows) o mantenga pulsada Ctrl (Mac OS) mientras hace clic. Elija un elemento de men o haga clic fuera del men para cerrarlo.
Para utilizar un men de panel, haga clic en el tringulo situado en la esquina superior derecha de un panel y
elija un elemento de men o haga clic fuera del men para cerrarlo.
USO DE ENCORE
Flujo de trabajo y espacio de trabajo
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Panel Herramientas A. Herramienta Seleccin B. Herramienta Seleccin directa C. Herramienta Mover D. Herramienta Girar E. Herramienta texto F. Herramienta Texto vertical G. Herramienta de zoom H. Editar men en Photoshop I. Previsualizar
explicaciones breves) aparecen conforme el puntero se desplaza sobre las herramientas y otros elementos de la interfaz. Este ajuste est activado de manera predeterminada.
Emitir sonido al finalizar el procesamiento Especifica si Encore emitir un pitido cuando termina de crear un proyecto o de transcodificar un archivo. Seleccione la opcin para activar el pitido.
USO DE ENCORE
Flujo de trabajo y espacio de trabajo
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Contenido de Resource Central Permite cambiar la ubicacin de la base de datos de medios desde Encore. Cuando Encore importa el audio y el vdeo en determinados formatos, procesa y almacena en cach las versiones de estos elementos para obtener un acceso fcil al generar previsualizaciones.
La cach de medios mejora el rendimiento de las previsualizaciones, ya que el sistema no vuelve a procesar los elementos de audio y vdeo para cada previsualizacin. Una base de datos de cach de medios conserva los vnculos en cada archivo de medios almacenado en cach. Esta base de datos se comparte con Adobe Media Encoder, After Effects, Adobe Premiere Pro y Soundbooth. Todas las aplicaciones pueden leer y escribir en el mismo conjunto de archivos de medios almacenados en cach. Si se modifica la ubicacin de la base de datos desde cualquier aplicacin, la ubicacin tambin se actualiza en las otras aplicaciones de forma simultnea. Todas las aplicaciones pueden utilizar su propia carpeta de cach. Sin embargo, la misma base de datos realiza un seguimiento de todas las aplicaciones. Realice una de las acciones siguientes:
Para mover la cach de medios o la base de datos de cach de medios, haga clic en el botn Examinar
correspondiente.
Para eliminar archivos conformados e indexados de la cach y sus entradas de la base de datos, haga clic en
Limpiar.
Limpiar base de datos Libera ms espacio en el disco al quitar archivos antiguos en la base de datos de cach de
medios compartida por las aplicaciones de audio y vdeo de Adobe. La base de datos realiza controla los archivos del acelerador de medios para mejorar el rendimiento y la velocidad. Por ejemplo, si Adobe Premiere Pro crea un archivo de audio conformado y se importan medios con ese audio en Encore, Encore utiliza el archivo de Adobe Premiere Pro en lugar de crear un archivo conformado nuevo. La base de datos de cach de medios informa a Encore sobre la ubicacin del archivo conformado.
Escribir XMP ID en archivos al importarlos Inserta automticamente un ID de documento nico en cada archivo
importado. Estos ID garantizan que todas las aplicaciones de Adobe Production Premium acceden a las misma previsualizaciones guardadas y archivos de audio conformados, lo que evita procesamiento y conformacin adicionales. Se trata de un ajuste global, es decir, al cambiarlo en una aplicacin de Production Premium, se aplica a todas las dems. Otra consecuencia de este ajuste son las nuevas fechas de modificacin del archivo al insertar inicialmente los ID. Para guardar la hora de procesamiento al transferir un proyecto a otro equipo, mueva tanto los archivos originales como los almacenados en cach.
proyectos. Encore determina el ajuste predeterminado segn el idioma del sistema operativo.
Calidad de reproduccin Especifica la calidad de reproduccin para los paneles Previsualizar y Monitor as como
miniaturas. Seleccione el ajuste deseado del men: Alto para ver vdeo a resolucin completa; Borrador para ver
USO DE ENCORE
Flujo de trabajo y espacio de trabajo
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vdeo a resolucin media; y Automtico para utilizar calidad de borrador en la reproduccin que cambia a alta calidad al poner en pausa o detener la reproduccin.
Modo de visualizacin en escritorio (slo Windows) Define una de las tres opciones para le reproduccin a travs
Compatible Muestra un vdeo en el escritorio de modo no acelerado. Este modo es adecuado para utilizarlo en una tarjeta grfica que no admite la aceleracin de Direct3D 9.0. Esta opcin es el modo de visualizacin de rendimiento ms lento. Estndar Utiliza capacidades de hardware en tarjetas grficas para Direct3D 9.0 con el fin de acelerar la reproduccin de vdeo en el escritorio. Efectos acelerados de GPU Utiliza funciones de hardware avanzadas en la ltima generacin de tarjetas grficas
para Direct3D 9.0 con el fin de acelerar la reproduccin de vdeo, as como de varios efectos en el escritorio.
Restablecer dilogos de advertencia Activa todos los cuadros de dilogo que previamente se deshabilitaron
que desee.
espacio de trabajo. Introduzca un nombre para el espacio de trabajo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). Nota: (After Effects, Premiere Pro, Encore) si un proyecto guardado con un espacio de trabajo personalizado se abre en otro sistema, la aplicacin busca un espacio de trabajo con el mismo nombre. Si no encuentra una coincidencia (o la configuracin del monitor no coincide), utiliza el espacio de trabajo local actual.
USO DE ENCORE
Flujo de trabajo y espacio de trabajo
14
Restablecimiento de un espacio de trabajo Restablecer el espacio de trabajo actual para regresar a su diseo original, guardado, de paneles.
Elija Ventana > Espacio de trabajo > Restablecer nombre de espacio de trabajo.
15
USO DE ENCORE
Planificacin del proyecto
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Ms temas de ayuda
Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 195 Sugerencias para crear proyectos Flash en la pgina 195 Acerca del proceso de clculo de bits en la pgina 19
Ms temas de ayuda
Descripcin general del diagrama de flujo en la pgina 172 Vdeo de planificacin con el Diagrama de flujo
USO DE ENCORE
Planificacin del proyecto
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Ms temas de ayuda
Acerca de la transcodificacin en la pgina 49
Nota: Tenga en cuenta que los discos +R pueden no ser compatibles con algunos reproductores de DVD. Antes de duplicar una gran cantidad de discos, merece la pena crear un disco de muestra y probarlo en varios reproductores de DVD distintos. Los equipos de replicacin, cuyo propsito primordial es la duplicacin de discos, crean discos con la compatibilidad ms amplia posible.
Disco de doble cara Para los DVD de doble cara se deben crear dos proyectos independientes. Si replica los discos
DVD en un servicio externo, utilice la opcin de produccin de DVD maestro para grabar cada proyecto en su propia DLT. (Consulte Creacin de un disco DVD o disco Blu-ray en la pgina 188 y Replicacin de discos en la pgina 192).
Disco de doble cara y de doble capa En este caso, es necesario crear dos proyectos, cada uno de los cuales generar dos cintas. Las primeras dos cintas representan las dos capas del primer proyecto (Cara 1). Las otras dos cintas representan las dos capas del segundo proyecto (Cara 2).
USO DE ENCORE
Planificacin del proyecto
18
4 Si desea crear un disco de doble cara, debe especificar para cul de las caras es este proyecto. 5 Cierre el panel Crear y guarde el proyecto.
Ms temas de ayuda
Comprobacin del espacio libre en el disco en la pgina 18
muestra las cantidades de espacio de vdeo utilizado, el espacio libre y el espacio utilizado para el contenido ROM. El grfico de termmetro utiliza los colores azul, blanco y verde respectivamente para mostrar las cantidades.
Ms temas de ayuda
Acerca de la transcodificacin en la pgina 49
Velocidades de datos
Las velocidades de datos, normalmente expresadas en Mbps (megabits por segundo o 1.000.000 bits por segundo), especifican la cantidad de datos contenidos en el flujo de recursos y afectan directamente a la calidad del vdeo. La velocidad de datos se utiliza durante la transcodificacin para comprimir el recurso. Para los recursos de vdeo, los ajustes preestablecidos de transcodificacin de Encore emplean velocidades de datos que oscilan entre 15 y 40 Mbps para proyectos de Blu-ray y entre 4 y 9 Mbps para proyectos de DVD. Puede editar las velocidades de datos de los ajustes preestablecidos, pero no puede superar los 40 Mbps para proyectos de Blu-ray o los 9,0 Mbps para proyectos
USO DE ENCORE
Planificacin del proyecto
19
de DVD, ni puede estar por debajo de la velocidad mnima de datos de Encore de 2,0 Mbps. Las velocidades de datos de vdeo tpicas oscilan entre 4 y 6 Mbps. Si el clculo de bits propone una velocidad de datos inferior a 6 Mbps, conviene considerar la utilizacin de codificacin de velocidad de bits variable (VBR, Variable Bit Rate). Para obtener ms informacin acerca de la velocidad de bits variable, consulte Realizacin del clculo de bits en la pgina 19. Para obtener ms informacin acerca de la transcodificacin, consulte Acerca de la transcodificacin en la pgina 49. Aunque las velocidades de datos son un indicador general de la calidad, no existen reglas absolutas que equiparen la velocidad de datos con la calidad. Es decir, una velocidad de datos de 4 Mbps puede generar o no un recurso de alta calidad, ya que la calidad depende no slo de la velocidad de datos, sino tambin de los datos de imagen y del tipo de compresin utilizada. Por ejemplo, un vdeo de una persona sentada ante un fondo uniforme probablemente se pueda comprimir con una velocidad de datos inferior a la de una rpida persecucin en coche con constantes cambios visuales, sin que haya diferencias notables en la calidad.
Clculo de bits
Acerca del proceso de clculo de bits
El clculo de bits, o estimacin de la cantidad de espacio que el proyecto ocupar, es una parte importante de la planificacin. El clculo de bits ayuda a encontrar el equilibrio entre la cantidad y la calidad del contenido, y determina la velocidad de datos de vdeo ptima. Si el proyecto incluye cantidades mnimas de contenido, ste se puede codificar a una velocidad de datos superior (lo que se traduce en una calidad superior) y aprovechar la ventaja que proporciona todo el espacio disponible. A la inversa, si la cantidad de contenido del proyecto es grande, es necesario utilizar una velocidad de datos inferior (lo que se traduce en una calidad inferior) para que quepa todo en el disco. Encore realiza el seguimiento automtico del clculo de bits durante el proceso de creacin. En proyectos pequeos de contenido limitado, comprobar la cantidad de espacio disponible en el panel Crear durante el proceso de creacin suele ser suficiente para realizar el seguimiento del uso de espacio. Sin embargo, en proyectos grandes y complejos, el clculo de bits adquiere mucha ms importancia durante el proceso de creacin, ya que proporciona un mtodo de comprobacin de las velocidades de datos reales conseguidas. Generalmente, en proyectos con menos de dos horas de vdeo, se puede omitir el clculo de bits y dejar que Encore defina automticamente la velocidad de datos.
presentaciones, subttulos y mens de movimiento (otros tipos de contenido son insignificantes para el clculo de bits) y reste la cantidad resultante del espacio total de disco. Para obtener ms informacin, consulte Tamao medio de recursos en la pgina 20. Nota: Si incluye contenido ROM, asegrese de incluirlo en el clculo del espacio. (Consulte Aadir contenido ROM al disco en la pgina 188).
USO DE ENCORE
Planificacin del proyecto
20
3 Calcule la velocidad de datos de destino del vdeo. Para determinarla, divida la cantidad de espacio disponible para
subttulos al lmite de velocidad de datos. (Por ejemplo, si la velocidad combinada de audio y subttulos es 3,0 Mbps, al restar esta cantidad a 9,8 Mpbs se obtiene una velocidad de vdeo de 6,8 Mbps). El objetivo es determinar la velocidad de datos de vdeo de destino ms alta posible dentro del lmite de velocidad de datos del disco. Si la velocidad de datos de destino es menor de 6 Mbps, considere la posibilidad de utilizar codificacin de velocidad de bits variable (VBR). Cuando utilice codificacin VBR, especifique la velocidad mxima de datos de vdeo. (La velocidad media de datos es el objetivo, pero la velocidad mxima proporciona cierta flexibilidad al realizar la codificacin.) Nota: Para que el clculo de bits no sea complicado, trabaje con megabits (Mbits), no con megabytes (MB). Mbps significa megabits por segundo. Adems, la capacidad del disco duro se calcula normalmente como potencia de 2 (1 KB = 2^10 bytes = 1.024 bytes), mientras que la capacidad del disco ptico (DVD) se expresa como potencia de 10 (1 KB = 10^3 bytes = 1.000 bytes). Para realizar el clculo de bits, utilice el esquema de potencia de 10. Los factores de conversin siguientes facilitan los clculos: 1 GB = 10^9 bytes = 1.000.000.000 bytes = 8.000.000.000 bits; 1.000.000 bits = 1 Mbit.
segundo (0,192 Mbps). Utilice 0,192 Mbps o haga referencia a los ajustes del codificador de audio que piense utilizar.
Subimgenes Insignificantes para el clculo de bits, a menos que se incluyan subttulos. Si incluye subttulos, utilice
definicin estndar transcodificado o 40 Mbps para alta definicin; agregue esto a la velocidad de transmisin de datos de audio. (Si el vdeo ya es compatible con DVD o Blu-ray, no se transcodificar, y se debe utilizar la velocidad de datos del archivo de vdeo).
Mens de imgenes fijas Normalmente son insignificantes para el clculo de bits y se pueden omitir. El tamao medio de los mens de imgenes fijas es 230 KB. Presentacin de diapositivas El tamao de recurso de una presentacin de diapositivas depende de si se incluyen transiciones o el efecto Panormica y zoom aleatorios.
Si la presentacin no contiene transiciones ni efectos, las diapositivas se escriben en el disco como imgenes fijas
MPEG, que requieren un espacio mnimo. El tamao medio de las imgenes fijas es 230 KB, normalmente insignificante para el clculo de bits. No obstante, si el nmero de imgenes es grande, se deben incluir en el clculo.
Si la presentacin de diapositivas incluye transiciones, Encore escribe tanto las imgenes fijas como los archivos de
vdeo MPEG transcodificados para las transiciones. Por ejemplo, si una imagen determinada aparece 10 segundos, con una transicin de 2 segundos al principio y al final, la imagen fija se escribe en el disco (visualizada durante seis segundos), as como los archivos de vdeo MPEG de 2 segundos que contienen los fotogramas de transicin.
Si la presentacin de diapositivas incluye panormica y zoom, Encore transcodifica las imgenes fijas en un archivo
de vdeo MPEG. En esencia, las presentaciones con panormica y zoom se convierten en contenido de vdeo y requieren la misma asignacin de espacio que los archivos de vdeo. Por ejemplo, una presentacin de 5 minutos que utiliza panormica y zoom en toda su duracin se contabiliza como 5 minutos de contenido de vdeo a efectos del clculo de bits.
USO DE ENCORE
Planificacin del proyecto
21
Clculo de muestra n 1
El clculo de bits para un DVD sencillo que contiene 2 horas y 13 minutos de vdeo de definicin estndar, sin audio, que se va a distribuir en un disco de 4,7 GB se realiza de la forma siguiente:
1 Calcule el espacio de disco total disponible en bits. Un disco de 4,7 GB contiene 4.700.000.000 bytes; cada byte
y el 4% de la capacidad del disco (para sobrecarga, slo por seguridad) y, a continuacin, reste esta suma al espacio total disponible calculado en el paso 1. Dado que en este ejemplo no hay audio, subttulos ni mens de movimiento, slo se resta el 4% de sobrecarga (1.504.000.000 bits), lo que proporciona un valor de 36.096.000.000 bits.
3 Calcule la velocidad de datos del vdeo. Divida el espacio de disco disponible para vdeo determinado en el paso 2
entre la cantidad de vdeo (en segundos) que contiene el proyecto. 36.096.000.000 bits / (133 minutos x 60 segundos por minuto) = 4.523.308,27 bps. Divida la cantidad de bps entre un milln de bits por Mbit para convertir la velocidad de datos de vdeo en Mbps. 4.523.308,27 / 1.000.000 = 4,5 Mbps.
4 Determine la velocidad mxima de datos de vdeo. Reste la combinacin de velocidades de datos de audio,
subttulos y men de movimiento, cero en este ejemplo, de 9,8 Mbps, la velocidad mxima de datos de vdeo del DVD. 9,8 Mbps - 0 = 9,8 Mbps. Dado que est muy cerca de la velocidad mxima del DVD, se puede reducir a 9,0 Mbps para estar seguros. Por tanto, el vdeo cabr en el disco si se utiliza una velocidad de datos de 4,5 Mbps. Esta velocidad de datos (4,5 Mbps) es una velocidad tan baja (inferior a 6 Mbps) que se debera utilizar codificacin VBR. La velocidad mxima de datos de vdeo para la codificacin VBR es 9,0 Mbps.
Clculo de muestra n 2
Proceder de la siguiente forma para realizar el clculo de bits de un vdeo de definicin estndar de 120 minutos con tres pistas de audio, dos pistas de subttulos, dos mens de movimiento y una previsualizacin de pelcula de un minuto que se va a grabar en un DVD de 8,54 GB:
1 Calcule el espacio de disco total disponible en bits. Un disco de 8,54 GB contiene 8.540.000.000 bytes; cada byte
previsualizacin de pelculas y el 4% de la capacidad del disco (para sobrecarga, slo por seguridad) y, a continuacin, reste esta suma al espacio total disponible calculado en el paso 1.
Tres flujos de audio de 120 minutos, dos con una velocidad de datos de 0,192 Mbps y uno con una velocidad de
0,448 Mbps: (2 x (120 minutos x 60 segundos por minuto x 0,192 Mbps) + (120 minutos x 60 segundos por minuto x 0,448 Mbps) = 5.990,4 Mbits.
Dos subttulos con una velocidad de datos de 0,010 Mbps: 2 x (120 minutos x 60 segundos por minuto) x 0,010
Mbps = 144 Mbits.
Dos mens de movimiento de 24 segundos con una velocidad de datos estimada de 8 Mbps: 2 x (24 segundos x
8 Mbps) = 384 Mbits.
Una previsualizacin de pelcula de un minuto con una velocidad de datos de 4,5 Mbps: 60 segundos x 4,5 Mbps
= 270 Mbits.
4% de sobrecarga: 0,04 x 68.320.000.000 bits = 2.732.800.000 bits = 2.732,8 Mbits. Total de tamao de audio, subttulos, mens de movimiento, previsualizaciones y sobrecarga: 5.990,4 Mbits +
144 Mbits + 384 Mbits + 270 Mbits + 2.732,8 Mbits = 9.521,2 Mbits.
Espacio de disco disponible para vdeo: 68.320 Mbits - 9.521 Mbits = 58.799 Mbits.
USO DE ENCORE
Planificacin del proyecto
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3 Calcule la velocidad de datos del vdeo. Divida el espacio de disco disponible para vdeo determinado en el paso 2
entre la cantidad de vdeo (en segundos) que contiene el proyecto: 58.799 Mbits / (120 minutos x 60 segundos por minuto) = 8,16 Mbps.
4 Determine la velocidad mxima de datos de vdeo. Reste la combinacin de velocidades de datos de audio y de
subttulos a 9,8 Mbps, la velocidad mxima de datos de vdeo del DVD: 9,8 Mbps - (0,192 + 0,192 + 0,448 + 0,010 + 0,010) = 8,95 Mbps. Por tanto, el vdeo cabr en el disco si se utiliza una velocidad de datos de 8,16 Mbps, que es inferior a 8,95, la velocidad mxima de datos de vdeo. Adems, dado que la velocidad de datos de vdeo de destino de 8,16 Mbps es superior a 6 Mbps, no es necesario utilizar VBR.
Clculo de muestra n 3
ste es un ejemplo de clculo de bits para un proyecto de disco Blu-ray que contiene 2 horas y 7 minutos de vdeo y audio de alta definicin (HD), un men de movimiento de HD de 30 segundos, con 30 segundos de audio y una presentacin de diapositivas con panormica y zoom que contiene 50 diapositivas y 8 minutos de audio (en total la presentacin de diapositivas dura 8 minutos), que se deben distribuir en un disco de 25 GB:
1 El espacio de disco disponible total es 24,5 GB (una capacidad de disco de 25 GB menos un margen muy
Flujo de audio de 127 minutos con una velocidad de transmisin de datos de 0,192 Mbps = 127 minutos x 60
segundos x 0,192 = 1.463,04 Mbits; dividido entre 8 bits = 182,88 MB, que redondeado queda en 183 MB.
Flujo de audio de men de 30 segundos = 30 segundos x 0,192 Mbps = 5,76 Mbits; dividido entre 8 bits = 0,72
MB, que redondeado queda en 1 MB.
Flujo de audio de 8 minutos = 8 minutos x 60 segundos x 0,192 Mbps = 92,16 Mbits; dividido por 8 bits = 11,52
MB redondeado a 12 MB.
Men de movimiento de 30 segundos a 40 Mbps = 1.200 Mbits; dividido entre 8 bits = 150 MB. Vdeo de presentacin de diapositivas de 8 minutos (todo panormica y zoom) a 20 Mbps = 8 minutos x 60
segundos x 20 Mbps = 9.600 Mbits; dividido por 8 bits = 1.200 MB o 1,2 GB.
Espacio en disco total necesario = 183 MB - 1 MB + 12 MB + 150 MB + 1.200 MB = 1.546 MB o 1,546 GB.
3 Para calcular la cantidad de espacio disponible en disco para vdeo, reste el espacio en disco total necesario del paso
183.632 Mbits disponibles (22,954 GB x 1.000 MB/GB x 8 bits por byte) dividido entre 7.620 segundos de vdeo
(127 minutos x 60 segundos por minuto) = 24,10 Mbps.
transmisin de datos de audio combinadas de la velocidad mxima de transmisin de datos del disco de 40 Mbps.
23
Uso de proyectos
Acerca de los proyectos
Los archivos de Encore se denominan proyectos. Los proyectos almacenan vnculos con todo el contenido que se va a incluir, adems de los mens y lneas de tiempo (que combinan vdeo o imgenes fijas, audio y subttulos). Encore crea una carpeta para el proyecto en la ubicacin del archivo del proyecto. Puede crear proyectos para su reproduccin en discos DVD de definicin estndar y en discos Blu-ray de alta definicin. Puede crear un proyecto para Blu-ray y, a continuacin, producir una versin de definicin estndar del mismo proyecto en un DVD o a la inversa. Con el cuadro de dilogo Ajustes del proyecto, puede conmutar de forma sencilla entre modos de creacin. Una vez se haya completado la creacin, puede crear sus proyectos para que el resultado final se incluya en un disco, en una carpeta o como una imagen. Adems, puede exportar cualquier proyecto al formato Flash para una visualizacin interactiva en la Web. Para ver un tutorial en vdeo sobre la creacin de discos Blu-ray, consulte www.adobe.com/go/lrvid4079_enc_es. Los proyectos deben ajustarse a uno de los dos estndares de televisin: NTSC (National Television Standards Committee, Comit Nacional de Estndares de Televisin) o PAL (Phase Alternating Line, lnea con alternancia de fase). Los estndares de televisin son las especificaciones que debe cumplir cualquier vdeo destinado a la emisin en un determinado pas o regin. Estas especificaciones incluyen unos requisitos de velocidad y tamao de fotogramas de vdeo especficos. El resultado final de Encore se ajustar a uno de estos estndares.
Estndar de televisin NTSC Velocidad de fotogramas de Disco Blu-ray 23,976p 24p 29,97i 59,94p PAL 25i 50p Tamao de fotogramas de Disco Blu-ray 720 x 480 pxeles 1280 x 720 pxeles 1440 x 1080 pxeles 1920 x 1080 pxeles 720 x 576 pxeles 1280 x 720 pxeles 1440 x 1080 pxeles 1920 x 1080 pxeles 4:3 16:9 Europa Proporcin de aspecto 4:3 16:9 Regiones
Norteamrica, Japn
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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Regiones
Nota: En la tabla anterior se especifican los requisitos de salida. Los requisitos de los recursos importados pueden variar. Consulte Formatos de archivos permitidos para la importacin en la pgina 31.
Haga clic en Nuevo proyecto en la pantalla de inicio. Seleccione Archivo > Nuevo > Proyecto.
en Aceptar.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
25
Adems de especificar los ajustes de transcodificacin predeterminados para todo el proyecto, tambin puede especificar una velocidad de fotogramas de 24p para cada recurso de vdeo NTSC.
Realice lo siguiente para definir la velocidad de fotogramas en 24 para recursos de vdeo NTSC:
Seleccione un recurso de vdeo NTSC en el proyecto y elija Archivo > Ajustes de transcodificacin. Haga clic con el botn derecho en el recurso de vdeo en el panel Proyecto y seleccione Ajustes de
transcodificacin en el men contextual.
Utilizacin de un servidor comn para transferir archivos entre equipos de Windows y Mac. Apertura de proyectos creados en CS4 y versiones anteriores que contienen recursos Blu-ray. Cuando existen cambios de marca de hora de los recursos transcodificados como, por ejemplo, cuando se
transfieren recursos utilizando FTP.
Escribe el tipo de recurso que desee buscar en el cuadro de bsqueda y presione Intro. Seleccione el tipo de recurso en el panel Resource Central.
3 Desplcese por los recursos para seleccionar el que desee descargar. 4 Haga clic en el botn de flecha hacia abajo para descargar el recurso en su proyecto.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
26
Ms temas de ayuda
Acerca de la transcodificacin en la pgina 49 Ajustes de transcodificacin en la pgina 49 Opciones de los ajustes preestablecidos para audio en la pgina 53
Creacin de un proyecto
Al crear un proyecto, Encore le solicita que seleccione un modo de creacin (DVD o Blu-ray) y un estndar de televisin predeterminado. Tambin puede asignar ajustes de transcodificacin automticos para la velocidad de bits mxima de audio/vdeo y para el esquema de transcodificacin de audio. Para modificar estos ajustes posteriormente, elija Archivo > Ajustes del proyecto.
1 Elija Archivo > Nuevo > Proyecto. 2 En la ficha Bsico del cuadro de dilogo Nuevo proyecto, escriba un nombre para el proyecto (Encore asigna la
extensin .ncor al final del nombre de archivo) y especifique una ubicacin para el proyecto.
3 Seleccione DVD o Blu-ray para el modo de creacin y despus un estndar de televisin (NTSC o PAL). 4 Para proyectos Blu-ray, seleccione una velocidad de fotograma, dimensiones y un cdec. 5 Si lo prefiere, haga lo siguiente en la ficha Avanzado:
Seleccione un valor de Velocidad de bits mxima de audio/vdeo (estos valores de velocidades de datos son
diferentes para los proyectos de DVD y de Blu-ray) y un Esquema de transcodificacin de audio.
Si dispone de tarjetas de terceros para la captura y la reproduccin de vdeo, seleccione el reproductor. Puede
cambiar este ajuste posteriormente. Consulte Uso del hardware y reproductores de terceros en la pgina 182
6 Haga clic en Aceptar para crear el archivo y la carpeta del proyecto.
Preferencias > General (Mac OS). Especifique el estndar de televisin y haga clic en Aceptar.
Para abrir un proyecto que se haya guardado recientemente, elija Archivo > [nombre de archivo] (Windows) o
Archivo > Abrir proyecto reciente > [nombre de archivo] (Mac OS). Encore ofrece un listado de los ltimos cinco proyectos (cuatro en Mac OS) que se han guardado, en el orden efectuado.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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Movimiento de proyectos
Para mover el proyecto, arrastre la carpeta y el archivo a una nueva ubicacin, o cpielos y pguelos en la nueva
ubicacin. Asegrese de que las posisiones relativas siguen siendo las mismas; es decir, deberan estar en la misma carpeta primaria. Nota: Cuando se abre un archivo de proyecto que se ha movido, es posible que aparezca un cuadro de dilogo si la aplicacin no puede localizar recursos concretos. Puede volver a vincularlos en el cuadro de dilogo, seleccione Sin conexin para abrir el proyecto sin ellos o seleccione Omitir u Omitir todo para dejarlos sin conexin temporalmente (de forma que la prxima vez que abra el proyecto, Encore le vuelva a solicitar que localice los recursos). Al trabajar con recursos sin conexin, utilice el comando Encontrar recurso para volver a vincularlos antes de crear o previsualizar el proyecto.
o el Finder de Mac OS e introduzca nombres coincidentes (asegrese de que el nombre del archivo del proyecto conserva la extensin .ncor).
Proporciones de aspecto
Proporciones de aspecto de pxeles y de pantalla
En vdeo digital se utilizan dos tipos de proporciones de aspecto: proporciones de aspecto de pxeles y proporciones de aspecto de pantalla (tambin denominadas proporciones de aspecto de fotogramas). Aunque estn relacionadas, describen propiedades distintas. La proporcin de aspecto de pxeles describe las dimensiones de pxeles dentro de la pantalla, mientras que la proporcin de aspecto de pantalla detalla la relacin de las dimensiones de pantalla. Proporciones de aspecto de pxeles Las proporciones de aspecto de pxeles describen la proporcin entre el ancho y el alto de los pxeles que componen un archivo de vdeo o de imgenes fijas. Los pxeles pueden ser cuadrados o no cuadrados (rectangulares). Los pxeles cuadrados tienen una proporcin de 1:1. Sin embargo, en el sector del cine y del vdeo, se omite :1 y las proporciones se expresan con un nico nmero. En la tabla siguiente se enumeran las proporciones de aspecto de pxeles no cuadrados de los dos estndares de televisin para vdeo de definicin estndar:
Estndar de TV Proporcin de aspecto de pxeles de pantalla completa 0,9 1,066 Proporcin de aspecto de pxeles de pantalla ancha 1,22 1,422
NTSC PAL
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
28
Una imagen de 720 x 480 pxeles puede tener una proporcin de aspecto de pantalla de A. 4:3 o D. 16:9, dependiendo de si tiene una proporcin de aspecto de pxeles de B. 0,9, o C. 1,22.
El tipo de pxeles de una imagen, en combinacin con sus dimensiones, determinan la proporcin de aspecto de pantalla. Por ejemplo, un vdeo NTSC de 720 x 480 pxeles se visualiza como pantalla ancha si contiene pxeles no cuadrados con una proporcin de 1,22, y como pantalla 4:3 normal si contiene pxeles no cuadrados con una proporcin de 0,9. Encore permite especificar la proporcin de aspecto de pxeles de los recursos importados. El vdeo de alta definicin y las imgenes fijas tienen proporciones de aspecto de pxeles cuadrados de 1:1, o bien, una proporcin de aspecto de pxeles anamrfica de 1,333. Hay tres tamaos (1280 x 720 1920 x 1080 con proporciones de aspecto cuadrado y 1440 x 1080 pxeles con proporciones de aspecto anamrfico) y se ajustan a una proporcin de aspecto de pantalla de 16:9. Proporciones de aspecto de pantalla Las proporciones de aspecto de pantalla (tambin conocidas como proporciones de aspecto de fotogramas) describen la proporcin entre el ancho y el alto de una imagen o dispositivo. Una televisin estndar tiene una proporcin de 4:3 (denominada pantalla completa) y una televisin de pantalla ancha tiene una proporcin de 16:9. Para estas proporciones tambin se utiliza la notacin 1,33 para la pantalla completa (4/3 = 1,33) y 1,78 para la pantalla ancha. (La opcin de pelcula, que incluye una gran cantidad de contenido de pantalla ancha, utiliza proporciones de aspecto de pantalla de 1,66 a 1,85 o incluso 2,35 para cierto material de archivo. Sin embargo, todas funcionan bien dentro del formato y pueden considerarse de pantalla ancha.) Hay dos factores que determinan la proporcin de aspecto de pantalla: la resolucin de la imagen y el tamao de los pxeles que contiene, o proporcin de aspecto de pxeles. Dado que la resolucin de un recurso concreto es constante (por ejemplo, 720 x 480), Encore define las proporciones de aspecto de pantalla segn la proporcin de aspecto de pxeles del recurso. Nota: Los recursos de un proyecto DVD que compartan una lnea de tiempo deben tener la misma proporcin de aspecto. Esta restriccin no se aplica a sus proyectos Blu-ray.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
29
Pxeles cuadrados (1,0) para una definicin estndar o un archivo de alta definicin creado con pxeles
cuadrados.
SD NTSC (0,9091) o SD PAL (1,0940) para un archivo de definicin estndar creado con pxeles no cuadrados
y con una proporcin de aspecto de 0,9091 (NTSC) o 1,0940 (PAL).
Pantalla ancha SD NTSC (1,2121) o pantalla ancha SD PAL (1,4587) para un archivo de definicin estndar
creado con pxeles no cuadrados y con una proporcin de aspecto de 1,2121 (NTSC) o 1,4587 (PAL).
HD Anamrfico (1,333) para un archivo de alta definicin creado con pxeles no cuadrados con una proporcin
de aspecto de 1,333.
4 Haga clic en Aceptar.
Nota: Cuando se cambia la proporcin de aspecto en el panel Propiedades, Encore cambia realmente la proporcin de aspecto de pxeles del recurso, que a su vez afecta a la proporcin de aspecto de pantalla.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
30
Nota: Si un reproductor de DVD de conexin est definido para panormica y exploracin, Encore anula el ajuste del reproductor y muestra el material de archivo en formato panormico.
Panormica Encoge la imagen hasta que se ajusta horizontalmente al formato 4:3 y muestra barras negras en los espacios vacos de la parte superior e inferior de los fotogramas. La resolucin de la imagen se reduce, pero la imagen se ve entera, sin recortes. Los reproductores de DVD utilizan panormica automtica para visualizar el material de archivo almacenado para pantalla ancha en dispositivos de 4:3.
Material de archivo NTSC de 16:9 A. Original B. Visualizacin en un reproductor de DVD con el formato de pantalla ancha original en una televisin de pantalla ancha. C. Uso de la funcin de panormica y exploracin automtica para recortar la imagen en una televisin de 4:3. D. Uso de panormica automtica para reducir la resolucin y visualizar la imagen completa en una televisin de 4:3.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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Importando
Formatos de archivos permitidos para la importacin
Los archivos importados pueden requerir transcodificacin. Normalmente, los recursos compatibles con DVD o Disco Blu-ray no requieren transcodificacin, mientras que los recursos no compatibles con stos suelen requerirla. Formatos compatibles de archivo de vdeo: Se pueden importar los siguientes tipos de archivos de vdeo:
AVI (Windows) DV-AVI (Mac OS) H.264 MPEG-2 (incluidos MPG, MPV y M2V) Apple QuickTime (MOV; incluidas las pelculas de referencia) necesita que QuickTime est instalado en los
sistemas Windows
Estas son las velocidades y los tamaos de fotogramas para los formatos de vdeo de alta definicin.
Estndar Velocidad de fotogramas (fotogramas por segundo) NTSC 23,976p 29,97i 59,94p Tamao de fotograma (pxeles) 720 x 480 1.280 x 720 1.440 x 1.080 1.920 x 1.080 720 x 576 1.280 x 720 1.440 x 1.080 1.920 x 1.080 PAL 25i 50p
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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Nota: Si los recursos de vdeo de alta definicin que importe estn codificados en H.264, transcodifquelos a 23,976 fps si los recursos tienen una velocidad de fotogramas de 24 fps. Encore no puede grabar un proyecto Blu-ray con recursos H.264 configurados en 24 fps. Formatos de imgenes fijas compatibles Se pueden importar los siguientes tipos de archivos de imgenes fijas:
Adobe Photoshop (PSD), espacio de color RGB Mapas de bits (BMP) GIF JPEG PICT Grficos de red porttiles (.png) Targa (TGA) TIFF
Nota: Los archivos PSD deben ser de 8 bits cuando se importen como recursos de imagen; cuando se importen como mens, pueden ser de 8 bits o 16 bits. Los archivos TIFF no pueden importarse como mens. Formatos compatibles de audio Se pueden importar los siguientes tipos de archivos de audio:
AC3 (Dolby Digital) Formato de archivo Audio Interchange (AIF, AIFF; no AIFF-C) DTS (Digital Theater Sound) mp3 MPG o M2P (incluidos MPEG-1, MPA, Layer II) QuickTime (MOV) WAV (los archivos de punto flotante de 32 bits estn transcodificados; los archivos de 96 kHz y 16/24 bits no estn
transcodificados)
WMA
Nota: Los archivos de audio DTS no se reproducirn durante la Previsualizacin en Encore, incluso aunque se reproduzcan desde un disco grabado.
USO DE ENCORE
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Transcodificacin antes de la importacin La importacin de contenido transcodificado compatible con DVD o disco Blu-ray permite utilizar los recursos exactos que aparecern en el disco. Adems, dado que el contenido ya es compatible, se reduce el tiempo necesario para crear el proyecto. Nota: En determinados casos, Encore tiene que transcodificar archivos compatibles con DVD o disco Blu-ray. Por ejemplo, si la velocidad de datos de un archivo compatible con DVD es demasiado alta para la cantidad de contenido, el programa transcodifica el archivo para reducir la velocidad de datos. Transcodificacin despus de la importacin Si se permite que Encore transcodifique el contenido, se consigue ms flexibilidad para colocar puntos de captulo (marcadores dentro de la lnea de tiempo del vdeo), para insertar subttulos y para recortar los archivos. El esquema de compresin MPEG-2 utilizado en la transcodificacin divide el material de archivo en fragmentos denominados grupos de imgenes (GOP, Group of Pictures). Una vez transcodificado el archivo, slo se pueden recortar y colocar puntos de captulo en el encabezado GOP, no en fotogramas concretos del grupo. Si el archivo no se ha transcodificado, no existe esta restriccin a los encabezados GOP. Adems, cuando Encore no transcodifica el archivo, crea encabezados GOP en todos los puntos de captulo definidos. (Consulte Agregacin de puntos de captulo en la pgina 139). Los archivos no transcodificados tambin proporcionan ms flexibilidad en el momento de la creacin del DVD. En proyectos grandes, a menudo es necesario ajustar la velocidad de datos del vdeo a todos los recursos de vdeo y audio del DVD. Si un archivo ya est transcodificado, tal vez sea necesario transcodificarlo de nuevo a una velocidad de datos menor o reducir la velocidad de datos del contenido restante para reducir el tamao del archivo.
Ms temas de ayuda
Transcodificacin en Encore en la pgina 49
Tambin puede arrastrar un recurso desde el Explorador de Microsoft Windows o desde el Finder de Mac OS hasta el panel Proyecto.
USO DE ENCORE
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archivos no contiguos si mantiene pulsado Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y mientras hace clic en ellos).
Al arrastrar el archivo desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS a la ficha Proyecto, Encore importa un archivo PSD como men. Sin embargo, al mantener pulsado Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) mientras se arrastra el archivo, se importa un archivo PSD como una imagen fija y no como men.
USO DE ENCORE
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Ms temas de ayuda
Vdeo sobre la creacin de discos DVD con archivos Adobe Premiere Pro Vdeo de Dynamic Link
USO DE ENCORE
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Ms temas de ayuda
Vdeo de Adobe Dynamic Link
Imagen
Capas de sustitucin
PSD
PSD PSD
PSD PSD
En el Visor de mens o en el panel Proyecto, seleccione el botn, la capa o el grupo de capas que desee agregar y, a
continuacin, arrstrelo hasta la lista de elementos de la biblioteca.
En el panel Proyecto, seleccione una imagen fija o un men y, a continuacin, arrstrelo hasta la lista de elementos
de la biblioteca.
Desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS, arrastre el elemento a la biblioteca. En la biblioteca, haga clic en el botn Nuevo elemento
, vaya al archivo que desee agregar y haga clic en Abrir.
USO DE ENCORE
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Encore utiliza las letras HD en los nombres de archivo de recursos de alta definicin prediseados, para que sean ms fciles de localizar para proyectos Blu-ray.
Copiar y pegar entre After Effects y Adobe Premiere Pro. Exportar proyectos de After Effects a Adobe Premiere Pro. Utilizar el comando Capturar en Adobe Premiere Pro de After Effects. Importar proyectos de Adobe Premiere Pro en After Effects.
USO DE ENCORE
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Enlaces en After Effects Cuando define un vnculo dinmico a una composicin de After Effects desde Adobe Premiere Pro o Encore, aparece en el panel Proyecto de la aplicacin del host. Es posible utilizar la composicin enlazada dinmicamente como cualquier otro recurso. Al insertar una composicin enlazada en la lnea de tiempo de la aplicacin del host, aparece un clip enlazado en el panel Lnea de tiempo. Un clip enlazado es simplemente una referencia a la composicin enlazada en el panel Proyecto. After Effects procesa la composicin enlazada fotograma por fotograma durante la reproduccin en la aplicacin del host. Existen dos restricciones en el uso de clips con vnculos dinmicos entre After Effects y Adobe Premiere Pro. Ambas restricciones son tambin aplicables a la inversa: siguen siendo vlidas si cambia composicin y secuencia:
Si una secuencia contiene una composicin, no incluya esa secuencia, ni cualquier otra secuencia en la que est
anidada esta secuencia, en ningn vnculo dinmico del proyecto de la composicin incluida.
Si una secuencia contiene una composicin, no incluya vnculos de esta composicin, o cualquier otra composicin
anidada en esta composicin, de vuelta a una secuencia. En Adobe Premiere Pro, puede hacer cualquiera de las siguientes tareas con una composicin con vnculo dinmico de After Effects:
previsualizarla en el monitor de origen definir puntos de entrada y salida para ella aadirla a una secuencia editarla con las herramientas de Adobe Premiere Pro
Al aadir una composicin enlazada que contiene vdeo y audio a una secuencia, Adobe Premiere Pro inserta clips de audio y vdeo enlazados en la lnea de tiempo. Si lo prefiere, anule el enlace del vdeo y el audio de los clips para editarlos por separado. En Encore, puede hacer cualquiera de las siguientes tareas con una composicin con vnculo dinmico de After Effects:
crear un men de movimiento con ella insertarla en una lnea de tiempo editarla con las herramientas de Encore
Puede aadir una composicin de After Effects vinculada que contenga vdeo y audio a una lnea de tiempo de Encore. Encore inserta clips de audio y vdeo independientes en la lnea de tiempo. An cuando no disponga de Dynamic Link, puede crear composiciones de After Effects con los mens de Encore.
Enlaces en Encore Desde Encore, puede hacer cualquiera de las siguientes tareas con un clip con vnculo dinmico:
Editar una secuencia en Adobe Premiere Pro utilizando el comando Editar original. Editar una composicin de After Effects utilizando el comando Editar original. Actualizar los marcadores en Encore para que coincidan con los marcadores de captulos de Encore en una
secuencia de Adobe Premiere Pro. Color y Dynamic Link After Effects trabaja con el modelo de color RGB (rojo, verde, azul). Sin embargo, Adobe Premiere Pro trabaja en el modelo de color YUV. Al trabajar con una composicin enlazada dinmicamente, Adobe Premiere Pro la convierte a YUV o conserva los colores RGB, dependiendo del formato de salida.
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Las composiciones enlazadas dinmicamente se procesan en la profundidad de color del proyecto de After Effects (8, 16 32 bpc en funcin de los ajustes del proyecto). Defina la profundidad de color del proyecto de After Effects en 32 bpc si est trabajando con recursos HDR (rango dinmico alto). En Adobe Premiere Pro, seleccione una secuencia. A continuacin, seleccione Secuencia > Ajustes de secuencia. En el panel Previsualizaciones de vdeo, seleccione Profundidad de bits mxima y Mxima calidad de procesamiento para que Adobe Premiere Pro procese en la calidad ms alta posible. Tenga en cuenta que estas opciones ralentizan el procesamiento. Guardar y Dynamic Link Guarde el proyecto de After Effects al menos una vez antes de crear un vnculo dinmico desde Adobe Premiere Pro o Encore a una de las composiciones que incluya. Despus de eso, no tiene que guardar los cambios en el proyecto de After Effects para ver los cambios de una composicin enlazada en Adobe Premiere Pro o Encore. El uso del comando Guardar como para crear una copia de un proyecto de After Effects no cambia los vnculos dinmicos creados en el proyecto original. Los proyectos de Adobe Premiere Pro y Encore siguen utilizando el proyecto original, y no la copia, como origen de las composiciones enlazadas. Sin embargo, en cualquier momento puede volver a vincular un clip con un vnculo dinmico a una composicin de la copia. Nota: en After Effects, puede elegir Archivo > Aadir incremento y guardar. El proyecto abierto recin guardado sigue proporcionando fotogramas a todas las aplicaciones de cliente mediante las composiciones del proyecto abierto de After Effects.
desconecte la composicin enlazada deshabilite un clip enlazado para que temporalmente no haga referencia a una composicin represente la composicin y sustituya la composicin enlazada dinmicamente por el archivo representado
Si normalmente trabaja con composiciones de origen complejas, intente agregar RAM o pruebe un procesador ms rpido.
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Creacin de una composicin vinculada dinmicamente desde Adobe Premiere Pro o Encore
Al crear una nueva composicin vinculada dinmicamente desde Adobe Premiere Pro o Encore, se inicia After Effects. A continuacin, After Effects crea un proyecto y una composicin con las dimensiones, la proporcin de pxeles, la velocidad de fotogramas y la frecuencia de muestreo de audio del proyecto original. (Si After Effects ya se est ejecutando, crea una nueva composicin en el proyecto actual). El nombre de la nueva composicin se basa en el del proyecto de Adobe Premiere Pro o Encore, seguido de Comp. vinculada [x].
1 En Adobe Premiere Pro o Adobe Encore, seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Nueva composicin de
After Effects.
2 Si aparece el cuadro de dilogo Guardar como de After Effects, introduzca un nombre y una ubicacin para el
proyecto de After Effects, y haga clic en Guardar. Al crear una composicin vinculada dinmicamente en After Effects, la duracin de la composicin se fija en 30 segundos. Para modificar la duracin, seleccione la composicin en After Effects y elija Composicin > Ajustes de composicin. Haga clic en la ficha Bsico y especifique un nuevo valor para Duracin.
En Adobe Premiere Pro o Encore, seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Importar composicin de After
Effects. Seleccione un archivo de proyecto de After Effects (.aep) y, a continuacin, elija una o varias composiciones.
En Adobe Premiere Pro o Encore, seleccione un archivo de proyecto de After Effects y haga clic en Abrir. A
continuacin, seleccione una composicin en el cuadro de dilogo que aparece y haga clic en OK.
Arrastre una o varias composiciones desde el panel Proyecto de After Effects hasta el panel Proyecto de Adobe
Premiere Pro o Encore.
Arrastre un archivo de proyecto de After Effects al panel Proyecto de Adobe Premiere Pro. Si el archivo de proyecto
de After Effects contiene varias composiciones, se abre el cuadro de dilogo Importar composicin. Nota: puede vincular una sola composicin de After Effects en un solo proyecto de Adobe Premiere Pro muchas veces. Sin embargo, en un proyecto Adobe Encore, puede vincular una composicin de After Effects slo una vez. Si crea una composicin vinculada dinmicamente desde Encore, desactive las capas de resalte de subimagen en After Effects, de manera que pueda controlar su visualizacin en Encore.
Eliminacin de una composicin o un clip enlazados dinmicamente (slo en Production Premium o Master Collection)
Se puede eliminar una composicin vinculada desde un proyecto de Encore si no se est utilizando en el proyecto. Se puede eliminar una composicin vinculada de un proyecto de Adobe Premiere Pro en cualquier momento, aunque se est utilizando en un proyecto.
USO DE ENCORE
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Puede eliminar clips enlazados de la lnea de tiempo de una secuencia de Adobe Premiere Pro o de un men o una lnea de tiempo de Encore en cualquier momento.
En Adobe Premiere Pro o Encore, seleccione la composicin o el clip vinculados y pulse la tecla Supr.
Modificacin de una composicin enlazada dinmicamente en After Effects (slo en Production Premium o Master Collection)
En Adobe Premiere Pro o Encore, utilice el comando Editar original para modificar una composicin enlazada de After Effects. Una vez que la composicin est abierta en After Effects, puede cambiar la composicin sin tener que volver a utilizar el comando Editar original.
1 Seleccione la composicin de After Effects en el panel Proyecto de Adobe Premiere Pro o Encore, o elija un clip
cambios. Los cambios realizados en After Effects aparecen en Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro deja de utilizar los archivos de previsualizacin representados para el clip antes de los cambios. Nota: puede cambiar el nombre de la composicin en After Effects despus de crear un vnculo dinmico a sta desde Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro no actualizar el nombre de la composicin vinculada en el panel Proyecto. Sin embargo, Adobe Premiere Pro conserva el vnculo dinmico.
Ha cambiado el nombre, movido o eliminado el proyecto de After Effects que contiene la composicin. Ha puesto la composicin sin conexin expresamente. Ha abierto el proyecto que contiene la composicin en un sistema en el que Production Premium o
Master Collection no est instalado.
Est trabajando con un proyecto recortado por el Administrador de proyectos de Adobe Premiere Pro. El
Administrador de proyectos no mueve las composiciones de origen de After Effects a la carpeta de proyecto recortada. Mueva la composicin manualmente. Las composiciones sin conexin aparecen con un icono Sin conexin en el panel Proyecto de Adobe Premiere Pro. En Encore, la vista previa en miniatura muestra el icono Sin conexin cuando se selecciona un recurso sin conexin en el panel Proyecto. Si est trabajando con una composicin sin conexin, puede volver a vincularla a la composicin de After Effects original. Tambin puede decidir volver a vincular una composicin vinculada a una composicin de origen diferente.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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Puede suprimir temporalmente un clip vinculado en Adobe Premiere Pro seleccionando el clip y eligiendo Clip > Habilitar. Para volver a vincular el clip, seleccione Clip > Habilitar nuevamente (una marca de verificacin junto al comando indica que el clip se ha habilitado).
1 En Premiere Pro, seleccione la composicin en el panel Proyecto. 2 Elija Proyecto > Desconectar.
En Adobe Premiere Pro, seleccione la composicin y elija Proyecto > Vincular medios. En el cuadro de dilogo que
aparece, seleccione un proyecto de After Effects. Adobe Premiere Pro vuelve a vincular automticamente la composicin.
En Encore, haga clic con el botn derecho en la composicin y elija Encontrar recurso. En el cuadro de dilogo
Encontrar recurso, busque la composicin a la que desee enlazar y, a continuacin, haga clic en Seleccionar (Windows) o Abrir (Mac OS).
C D E F
Panel Proyecto A. Previsualizar B. Audio C. Men D. Lnea de tiempo E. Imagen fija F. Vdeo G. Conmutar visualizacin de diferentes tipos de elementos H. Crear un nuevo elemento (si no se selecciona nada en el panel Proyecto, Encore utiliza los recursos predeterminados del panel Biblioteca). I. Eliminar
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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Al seleccionar un recurso, aparece una previsualizacin en miniatura en la esquina superior izquierda del panel Proyecto. Si el recurso contiene vdeo o audio, debajo de l aparece un controlador de reproduccin que permite previsualizar el recurso. Junto a la miniatura se encuentra la informacin del recurso mostrado. Si se selecciona ms de un recurso, el texto situado junto a la miniatura indica el nmero de recursos seleccionados. Nota: Los archivos de secuencias de comandos de subttulos se importan directamente a la lnea de tiempo a la que pertenecen, no al panel Proyecto. (Consulte Acerca de los subttulos en proyectos de DVD en la pgina 144).
destranscodificado.
Ajustes de transcodificacin de DVD Esta columna muestra el ajuste de DVD utilizado para codificar el recurso. (Consulte Acerca de la transcodificacin en la pgina 49.) Estado de transcodificacin de Blu-ray Muestra el estado de transcodificacin de Blu-ray: transcodificado o
destranscodificado.
Ajustes de transcodificacin de Blu-ray Esta columna muestra el ajuste de Blu-ray utilizado para codificar el recurso.
caracteres.
Modificado por ltima vez Muestra la fecha y la hora de la ltima modificacin del archivo. Ruta de archivo Muestra la ubicacin del recurso en el sistema. Esta columna aparecer vaca si Encore no encuentra el recurso. (Consulte Localizacin de recursos no disponibles en la pgina 45).
USO DE ENCORE
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Clasificacin de elementos
Haga clic en el nombre de la columna que representa la categora por la que desea ordenar los elementos. Mediante
clics sucesivos, los elementos se ordenan alternativamente por orden ascendente o descendente.
cabecera de una columna y seleccione la columna que desea ocultar o mostrar. Tambin puede hacer clic con el botn derecho o pulsar la tecla Ctrl en el nombre de una columna y elegir Ocultar. Nota: Una marca de verificacin junto al nombre de la columna indica que la columna no est oculta.
en la parte
convierta en un cursor de redimensionado , arrastre el borde. Tambin puede hacer doble clic en el borde derecho de la columna que desee redimensionar. El panel adopta la longitud de la lnea ms larga del texto de la columna.
Para crear una carpeta en un nivel concreto de la jerarqua, seleccione un elemento que se encuentre en dicho nivel
y elija Archivo > Nuevo > Carpeta.
Tambin puede crear una carpeta si hace clic en el botn Crear un nuevo elemento en la parte inferior del panel
Proyecto y elige Carpeta en este men. Escriba un nombre para la carpeta y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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Para que comience la reproduccin del recurso, haga clic en el botn Reproducir Para hacer una pausa en la reproduccin, haga clic en el botn Pausa .
Para reproducir el recurso desde una posicin concreta, independientemente de que el recurso est en pausa o
en reproduccin, arrastre el indicador del tiempo actual hasta la posicin desde la que desee reproducir el recurso. Si la previsualizacin estaba en pausa cuando comenz a arrastrar, haga clic en el botn Reproducir. Si la previsualizacin estaba en reproduccin cuando comenz a arrastrar, deje de arrastrar para reanudar la reproduccin.
Sustitucin de un recurso
Se puede trabajar con recursos sin conexin del panel Proyecto. Se puede utilizar un marcador de posicin para el recurso sin conexin y, cuando se est listo para trabajar con el recurso real sin conexin, reemplazar el marcador de posicin por el recurso.
1 En el panel Proyecto, seleccione el marcador de posicin del recurso. 2 Elija Archivo > Reemplazar recurso.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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3 Vaya hasta la ubicacin del recurso que desee utilizar como sustituto, seleccinelo y, a continuacin, haga clic en
Abrir.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
47
2 Para mostrar u ocultar esquemas o propiedades, seleccione o deseleccione el elemento que desee de la lista.
Para guardar un conjunto personalizado de metadatos mostrados, haga clic en Guardar ajustes. A continuacin,
escriba un nombre y haga clic en OK.
Para mostrar un conjunto de metadatos guardado con anterioridad, seleccinelo en el men. Para eliminar un conjunto de metadatos guardado con anterioridad, seleccinelo en el men y haga clic en
Suprimir configuraciones.
2 Haga clic en Nuevo esquema y escriba un nombre. 3 En la lista, haga clic en Agregar propiedad a la derecha del nombre del esquema. 4 Escriba el nombre de la propiedad y seleccione uno de los tipos siguientes:
Entero Muestra nmeros enteros que arrastra o en los que hace clic para cambiarlos. Real Muestra nmeros fraccionarios que arrastra o en los que hace clic para cambiarlos. Texto Muestra un cuadro de texto (para propiedades como, por ejemplo, ubicaciones). Booleano Muestra una casilla de verificacin (para propiedades que se activan o desactivan).
Si una propiedad coincide con todos los elementos, aparece la entrada correspondiente.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
48
Si una propiedad es diferente, aparece <Valores mltiples>. Para aplicar los valores coincidentes, haga clic en el
cuadro de texto y escriba el oportuno.
La lista de metadatos se contrae y revela slo las propiedades que contengan la cadena de bsqueda.
3 (Slo Adobe Premiere Pro) Para navegar por los resultados de la bsqueda, haga clic en los botones Anterior y
Siguiente
que hay a la derecha del cuadro de bsqueda o pulse el tabulador. que hay
4 Para salir del modo de bsqueda y volver a la lista completa de metadatos, haga clic en el botn Cerrar
Panel Metadatos A. Antes de la bsqueda, aparecen todas las propiedades. B. Despus de la bsqueda, slo aparecen las propiedades que contienen la cadena de bsqueda. En Adobe Premiere Pro, los botones Anterior y Siguiente permiten navegar por los resultados de la bsqueda.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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Los vdeos que cargue en sitios Web contienen metadatos en los que se pueden realizar bsquedas, por los que motores de bsqueda como Google puede ubicar y presentar vdeos que contengan el trmino de bsqueda especificado.
Transcodificacin en Encore
Acerca de la transcodificacin
La transcodificacin es el proceso por el cual Encore convierte los archivos de recursos de audio y vdeo originales no compatibles con DVD ni con Disco Blu-ray en los elementos compatibles con que se van a grabar en el disco. (Los archivos compatibles no requieren transcodificacin). La flexibilidad de la caracterstica de transcodificacin de Encore permite que la utilicen una gran variedad de usuarios. Los usuarios sin experiencia en transcodificacin pueden dejar que la aplicacin gestione completamente el proceso, mientras aquellos con ms experiencia pueden controlarlo con precisin. Si decide gestionar usted mismo la transcodificacin, Encore proporciona ajustes preestablecidos de transcodificacin personalizados compatibles con DVD y Disco Blu-ray para varios requisitos diferentes de calidad y almacenamiento. Tambin se pueden crear ajustes preestablecidos de transcodificacin personalizados propios. Se puede trabajar con los archivos destranscodificados originales durante todo el proceso de produccin y dejar que Encore realice la transcodificacin necesaria al crear el proyecto final. No obstante, si se desea ejercer mayor control sobre la transcodificacin, sta se puede realizar en cualquier momento elemento a elemento. Si se dispone de una versin transcodificada de un archivo, Encore la utilizar en la creacin, previsualizacin y construccin del DVD. En caso contrario, la aplicacin utiliza el archivo original en la creacin y la previsualizacin, y transcodifica los archivos segn sea necesario durante la construccin.
Ms temas de ayuda
Transcodificacin de recursos desde el panel Proyecto en la pgina 50
Ajustes de transcodificacin
Los ajustes de transcodificacin de un elemento se pueden especificar (mediante un ajuste preestablecido) en las columnas Ajustes de transcodificacin de DVD o Ajustes de transcodificacin de Blu-ray del panel Proyecto. (Separar columnas, Estado de transcodificacin de DVD y Estado de transcodificacin de Blu-ray muestran Transcodificado o Destranscodificado para indicar el estado actual del elemento.) Al especificar un ajuste preestablecido, se utiliza la velocidad de datos de ese ajuste, no la obtenida en el clculo de bits. Los recursos se designan de la forma siguiente en las columnas Ajustes de transcodificacin de DVD y Ajustes de transcodificacin de Blu-ray:
Automtico Se muestra para todos los recursos no compatibles con DVD o no compatibles con Disco Blu-ray de
forma predeterminada. En los recursos con la designacin Automtico, Encore determina los ajustes ptimos para la transcodificacin. Encore basa estos ajustes en el nmero, duracin y tamao de los recursos, y en el espacio en disco disponible. (Consulte Acerca del proceso de clculo de bits en la pgina 19.) Puede omitir el ajuste de velocidad de datos Automtico especificando la Velocidad de bits mxima de audio/vdeo en la ficha Avanzado del cuadro de dilogo Ajustes del proyecto. Tambin se puede especificar un ajuste preestablecido de transcodificacin para cualquiera de estos recursos. Importante: Defina el perfil de codificacin como Principal para sus recursos de vdeo H.264 en sus proyectos Blu-ray. No puede grabar un disco Blu-ray si define el perfil de codificacin como Alto. Consulte Opciones preestablecidas para vdeo en la pgina 52
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
50
[A transcode preset name]{ Se muestra para todos los recursos no compatibles con DVD o no compatibles con Disco
Blu-ray para los que haya especificado un ajuste preestablecido de transcodificacin del proyecto.
No transcodificar Se muestra para todos aquellos recursos que ya sean compatibles con DVD o con Disco Blu-ray. Si
se desea, se puede ignorar este ajuste y especificar Automtico o un ajuste preestablecido de transcodificacin. Nota: Los archivos slo de audio compatibles con DVD/Disco Blu-ray que no coinciden con la preferencia de codificacin de audio son la excepcin. Encore asigna a estos archivos de audio la designacin de Automtico. Este ajuste se puede ignorar y especificar No transcodificar o un ajuste preestablecido de transcodificacin. (Los archivos AC3 Dolby Digital 5.1 conservan la designacin No transcodificar para mantener la calidad. Esta designacin tambin se puede ignorar para transcodificar al formato Dolby estreo.)
N/A Se muestra para los elementos que no requieren transcodificacin, como mens y lneas de tiempo.
uno de los mens Ajuste preestablecido de calidad para Transcodificacin de DVD o Transcodificacin de Blu-ray y, a continuacin, haga clic en Aceptar. (Para obtener ms informacin sobre la edicin de ajustes preestablecidos, consulte Acerca de los ajustes preestablecidos de transcodificacin del proyecto en la pgina 51).
haga clic en la ficha Avanzado, elija el lmite de la velocidad de datos en el men Velocidad mxima de audio/vdeo y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
Transcodificacin de un recurso
1 En el panel Proyecto, haga clic con el botn derecho (Windows) o presione Ctrl y haga clic (Mac OS) en el recurso
muestra Transcodificado. El recurso de transcodificacin se utiliza ahora para la creacin, previsualizacin y construccin del DVD.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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Cuadro de dilogo Ajustes preestablecidos de transcodificacin del proyecto A. Imagen de origen o de salida B. Ajustes preestablecidos
Ms temas de ayuda
Acerca de la transcodificacin en la pgina 49
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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Perfil Especifica el perfil de codificacin para generar el flujo de vdeo. Slo aplicable a la codificacin H.264.
Nota: Para los proyectos de Blu-ray, el perfil de codificacin debe ser Principal cuando seleccione H.264 como formato de codificacin. No puede grabar un disco Blu-ray cuando el perfil de codificacin de un recurso de vdeo H.264 se define en Alto.
Codificacin de velocidad Especifica la tcnica de compresin utilizada. Velocidad de bits constante (CBR, Constant Bit Rate) comprime los datos a una velocidad fija. CBR mantiene la velocidad constante mediante la variacin de la cantidad de compresin (y, por tanto, de la calidad) segn requiera la velocidad de datos especificada. Velocidad de bits variable (VBR) comprime los datos entre las velocidades mnima y mxima fijadas. VBR permite que la compresin vare, lo que produce una calidad superior a CBR. Velocidad de bits [Mbps] Especifica el nmero de megabits por segundo que se desea que tenga el archivo codificado.
Slo aparece si se selecciona CBR como opcin de la codificacin de velocidad. Las opciones siguientes aparecen slo si se selecciona VBR como opcin de la codificacin de velocidad:
Pases de codificacin Especifica el nmero de veces que el codificador analiza el clip antes de codificarlo. Habilitada
se desea que el codificador permita. La velocidad mxima permisible es 40,0 Mbps para recursos de Disco Blu-ray y 9,0 Mbps para recursos de DVD, lo que proporciona un margen de seguridad.
Velocidad de bits mnima [Mbps] Se utiliza slo con VBR. Especifica el nmero mnimo de megabits por segundo que se desea que el codificador permita. La velocidad de bits mnima es al menos 0,192 Mbps para recursos de Disco Bluray y 1,5 Mbps para recursos de DVD. Fotogramas M Especifica el nmero de fotogramas B entre fotogramas consecutivos I y P. Fotogramas N Especifica el nmero de fotogramas entre fotogramas I. Este valor debe ser un mltiplo del valor de los
fotogramas M.
Nota: Los discos NTSC deben contener audio PCM o Dolby Digital, no pueden contener audio MPEG nicamente. Esta restriccin no se aplica a los discos PAL.
Dolby Digital es un formato de codificacin de alta calidad desarrollado para sonido multicanal digital y el
codificador ms habitual para vdeo de DVD. Encore codifica archivos de audio Dolby Digital 2.0 (estreo).
MainConcept MPEG Audio utiliza audio MPEG-1Layer II en estreo. Audio PCM (Pulse-Code Modulation, modulacin por codificacin de impulsos) es un formato de audio sin
prdidas que se muestrea a 48 kHz en Encore. Los archivos de este formato tienden a ser grandes y ocupan ms espacio de disco que los dems formatos de codificador. Nota: Audio MPEG no se encuentra disponible para Blu-ray MPEG-2 o H.264.
Cdec Especifica el cdec para codificar el audio del clip. Capa audio Especifica la capa de audio utilizada para la codificacin.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
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Frecuencia Especifica la velocidad de muestreo de audio en kHz. Velocidad de bits [Kbps] Especifica la velocidad de bits de salida del audio. Esta opcin slo est disponible para
consulte sus propiedades enumeradas en Resumen. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo. Nota: El tamao de archivo estimado por segundo se muestra en la parte inferior del cuadro de dilogo. Si se cambia un parmetro de un ajuste preestablecido que afecta al tamao de archivo, como la velocidad de bits de destino, la estimacin se actualiza para reflejar el cambio.
vdeo en la pgina 52 y Opciones de los ajustes preestablecidos para audio en la pgina 53.)
5 Cuando haya terminado de ajustar las opciones, haga clic en el botn Guardar ajuste preestablecido 6 Escriba un nombre para el ajuste preestablecido y haga clic en Aceptar.
El nuevo ajuste preestablecido aparece en el men Ajustes preestablecidos en el cuadro de dilogo Ajustes de exportacin.
7 Haga clic en Aceptar para que se cierre el cuadro de dilogo Ajustes preestablecidos de transcodificacin del
proyecto.
preestablecidos.
3 Presione Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haga clic en el botn Guardar ajustes preestablecidos
para que
Guardar.
USO DE ENCORE
Creacin de proyectos e importacin de recursos
55
Para eliminar un solo ajuste preestablecido, eljalo en el men Ajuste preestablecido y, a continuacin, haga clic
en el botn Eliminar ajuste preestablecido . Haga clic en Aceptar para confirmar la eliminacin.
Para eliminar todos los ajustes preestablecidos personalizados, haga clic en el botn Eliminar ajuste
preestablecido mientras pulsa Control + Alt (Windows) o Comando + Opcin (Mac OS) . Haga clic en S para confirmar la eliminacin.
verificacin Detalles archivo de registro. A continuacin, seleccione los detalles que desee que se registren.
4 Haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Elegir nombre, escriba un nombre para el ajuste preestablecido, seleccione Guardar ajustes
56
Captulo 5: Mens
Los mens contienen botones de navegacin que proporcionan acceso al contenido. Los botones del men pueden reproducir una pelcula o un captulo individual, saltar a otros mens, definir pistas activas de audio y subttulos o reproducir prestaciones especiales. Los mens pueden variar desde un solo botn en un fondo sin formato, a una pantalla parpadeante con imgenes en movimiento y botones que cambian al seleccionarlos. Encore le ofrece varias opciones para crear y editar mens. Puede crear mens bsicos y simples con recursos prediseados en Adobe Encore o editarlos en Adobe Photoshop. Asimismo, puede agregar audio y vdeo a sus mens y animaciones avanzadas con Adobe After Effects. Encore utiliza el formato de archivo Photoshop para los mens, lo que le permite controlar completamente la creacin y la mejora de sus mens en Encore, Photoshop o After Effects. Por ejemplo, puede empezar con un men bsico basado en un recurso predefinido de Encore y editarlo en Photoshop para refinar los diseos. A continuacin, puede abrirlo en After Effects para agregar las animaciones que desee e importarlo en Encore como el men final. En el flujo de trabajo completo, Encore considera el men que cree como un archivo PSD. Para ver un tutorial en vdeo sobre el uso de los mens, consulte www.adobe.com/go/lrvid4228_enc_es.
El proyecto puede mostrar otros tipos de mens (o vdeo, por lo que a esto respecta) antes de llevar hasta el men principal. Por ejemplo, la pantalla de inicio puede tener un men de bienvenida de un solo botn o un men de varios botones para seleccionar el idioma apropiado. Partes de un men Un men consta de un fondo, botones y subimgenes de botn. Las subimgenes de botn cambian la apariencia de los botones cuando el espectador selecciona o activa el botn con el control remoto o el mouse. (Consulte Estados de las subimgenes de los botones en la pgina 57.)
USO DE ENCORE
Mens
57
Men A. Los botones llevan al contenido B. La subimagen resalta el botn cuando est seleccionado o activado C. Fondo
Tipos de mens Un men puede incluir texto, imgenes fijas, material de archivo de movimiento y audio. Segn su composicin, un men se considera un men de imgenes fijas o un men de imgenes en movimiento.
Men de imgenes fijas Un men compuesto de imgenes estticas. No contiene material de archivo en movimiento,
ni audio.
Men de movimiento Men que incluye material de archivo en movimiento o audio. Un vdeo puede reproducirse en
el fondo del men. Los botones del men pueden incluir versiones en miniatura de las pelculas a las que estn vinculados. Tambin es posible incluir audio, como msica o una narracin, mientras se muestra el men.
Men emergente Blu-ray Un men "botn sobre vdeo" que slo est disponible para el disco Blu-ray. Los mens emergentes de Blu-ray pueden asociarse a una o ms lneas de tiempo. Consulte Mens emergentes de Blu-ray en la pgina 104.
USO DE ENCORE
Mens
58
Activado Se dispara al pulsar Intro en el control remoto, tras navegar hasta el botn, o al hacer clic en el botn con el
mouse. Segn el reproductor que utilice el usuario, el tiempo de visualizacin del estado activado puede ser muy breve, por lo que los diseadores suelen hacer que el estado seleccionado y el activado sean el mismo. Los mens y los botones prediseados de Adobe incluyen subimgenes. Puede hacer que Encore cree subimgenes para usted, mediante el comando Crear subimagen o el comando Convertir en botn. Puede disear su propias subimgenes en Adobe Photoshop. (Consulte Acerca de la creacin de mens en Photoshop en la pgina 70.)
Ms temas de ayuda
Acerca de las subimgenes de botones en la pgina 91
Visor de mens A. Objeto seleccionado B. Mostrar zona segura C. Botones de visualizacin de subimgenes
al 1600% y presione Intro. Adems, puede elegir Ajustar para ver todo el men, incluso si se redimensiona el Visor de mens. Nota: Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 200.
USO DE ENCORE
Mens
59
Corregir pxeles del men para visualizacin en TV Cambia entre mostrar el men tal y como aparecer en un monitor
de televisin (ajuste predeterminado) y mostrar las verdaderas dimensiones del men y la proporcin de aspecto de pxeles no corregida (en caso de diferir del tamao de fotograma del proyecto).
Mostrar zona segura Muestra las guas que marcan las zonas seguras de accin y de ttulo. Los monitores de televisin reducen el rea visible del material de archivo y de los mens. Debera mantener los elementos visuales importantes en la gua externa y el texto y los botones en la gua interna. (La cantidad recortada real vara de un monitor a otro.) Mostrar enrutamiento del botn
Muestra los nmeros de enrutamiento de control remoto y de botn de todos los botones del men. Puede personalizar el enrutamiento slo si la propiedad Enrutar botones automticamente est desactivada en el men. (Consulte Cambio del orden de enrutamiento en la pgina 100). Muestra las guas que se agregaron al men para alinear botones y objetos.
Muestra el cuadro de dilogo Gua nueva donde puede especificar el tipo de gua (horizontal o vertical) que desea agregar y su posicin en pxeles se coordina dentro del men. Las guas se guardan dentro del men y se pueden visualizar en Photoshop. Muestra el estado normal (desactivado) de todos los botones. Muestra el estado seleccionado (resaltado) de todos los botones. Muestra el estado activado de todos los botones.
Para mejorar el rendimiento, desactive la visualizacin de las subimgenes cuando no sea necesaria. Adems, Encore ha agregado una caracterstica especial en el Visor de mens mediante la cual los botones que se solapan con otros se resaltan con un contorno rojo intenso que facilita la prevencin de posibles problemas de vnculos.
USO DE ENCORE
Mens
60
Panel Biblioteca A. Nombre del grupo mostrado actualmente B. Previsualizacin del elemento seleccionado C. Men Panel con opciones adicionales D. Botones para mostrar distintos tipos de elementos E. Elementos prediseados F. Botones para colocar, volver a colocar, agregar y eliminar elementos
temticos, como Educacin, Empresa o Boda. Puede crear sus propios grupos o agregar otros a los ya existentes.
Men Panel Contiene comandos para agregar o eliminar elementos o conjuntos y para cambiar el nombre de los conjuntos existentes.. Tambin incluye comandos para desacoplar y cerrar el panel o el fotograma que contiene el panel. Botones de categoras Mostrar elementos prediseados de un tipo especfico: mens , botones , imgenes , fondos , conjuntos de capas , elementos de texto , formas y sustitucin de capas . Para ver categoras adicionales, haga clic mientras pulsa Mays. Para ver todas las categoras juntas, mantenga presionado Alt y haga clic (Windows) o mantenga presionado Opcin y haga clic (Mac OS). Colocar
Coloca el elemento seleccionado en el men visualizado actualmente. Los botones se agregan en el borde izquierdo de la gua segura de ttulos, sin superponerse a los botones colocados anteriormente. Los grupos de imgenes, formas y capas se centran en medio del men. Reemplaza los objetos seleccionados en el men con el elemento seleccionado en el panel Biblioteca. El botn Reemplazar redimensiona el elemento del panel Biblioteca, para que encaje con las dimensiones del objeto del men. Tambin puede utilizar el botn Reemplazar para sustituir un men por otro, al tiempo que se conservan los vnculos y el texto. (Consulte Sustitucin de un men por otro en la pgina 79).
Reemplazar
Definir fondo
Reemplaza la capa de fondo del men activo actualmente. Esta opcin slo est habilitada si hay un fondo seleccionado en el panel Biblioteca. Crea un nuevo men, utilizando el men o el fondo seleccionado.
Abre un cuadro de dilogo para que seleccionar un archivo. Una vez seleccionado, agrega el elemento al panel Biblioteca y copia el elemento en la carpeta de grupo Biblioteca. Elimina el elemento seleccionado del panel. Slo puede eliminar los elementos que ha creado.
Eliminar elemento
USO DE ENCORE
Mens
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Ms temas de ayuda
Acerca de las plantillas de men en la pgina 111
Control (Mac OS) en la plantilla de men o en el fondo que desee que sea el men predeterminado y seleccione Definir como men predeterminado.
Control (Mac OS) en el botn que desee que sea el predeterminado y seleccione Definir como botn predeterminado.
USO DE ENCORE
Mens
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D E F G H
panel Capas A. Columna Mostrar/Ocultar B. Columna Bloquear/Desbloquear C. Columna Botn/Objeto D. Grupo de capas E. Grupo de capas Botn F. Capa de texto G. Capas de subimagen H. Abrir/cerrar grupo de capas
Las tres columnas contiguas a las capas permiten de forma selectiva ocultar, mostrar o bloquear el contenido de las capas y de los grupos de capas, as como convertir objetos en botones y convertir grupos de botones en elementos individuales. Al hacer clic en la columna que hay junto a una capa se activa o desactiva la opcin.
Columna Mostrar/Ocultar Oculta o muestra la capa en el Visor de mens. El icono Ojo
al lado de una capa indica que est visible. Al ocultar las capas se puede trabajar en una capa aislada, lo que hace ms fcil ajustar una capa que est debajo de otros objetos. Nota: Los grupos de capas de los botones no se pueden ocultar, slo los elementos que hay dentro de ellos. Asimismo, tampoco se puede utilizar la columna Mostrar/Ocultar en las capas de subimagen, es decir, en capas cuyos nombres comienzan por (=1), (=2) o (=3). Para ocultar o mostrar capas de subimagen, utilice el botn Mostrar resalte de la subimagen normal , el botn Mostrar resalte de la subimagen seleccionada y el botn Mostrar resalte de la subimagen activada del Visor de mens. (Consulte Estados de las subimgenes de los botones en la pgina 57.)
Columna Bloquear/Desbloquear Bloquea o desbloquea una capa en el Visor de mens, de forma que no se pueda seleccionar, mover ni modificar. Bloquear capas o grupos de capas protege a los elementos de cambios accidentales. El icono Bloquear indica que est bloqueada. Columna Botn/Objeto Convierte la capa en un botn o la vuelve a convertir en un objeto. El icono Botn
indica que la capa es un botn. Al convertir un objeto en un botn se crea un nuevo grupo de capas de botn en cuyo nombre aparece el prefijo de signo ms (+). Al convertir un grupo de botones en un objeto, se elimina el prefijo del nombre del grupo de capas, pero los elementos del botn permanecen agrupados en un grupo de capas.
USO DE ENCORE
Mens
63
Nota: Cuando se definen las guas para alinear objetos en distintos mens, es importante recordar que las guas se colocan segn las ubicaciones de pxeles del men, no de la pantalla. Por tanto, si tiene mens creados utilizando pxeles cuadrados en el mismo proyecto que mens que utilizan pxeles rectangulares, las guas colocadas en una misma ubicacin de pxel en cada men pueden dar como resultado distintas ubicaciones en la pantalla. Por ejemplo, las guas horizontales situadas a 75 pxeles no coinciden en un men de 720 x 534 pxeles (pxeles cuadrados) y un men de 720 x 480 pxeles (pxeles rectangulares).
3 Seleccione orientacin de Gua horizontal o Gua vertical, introduzca una posicin y haga clic en Aceptar.
Eliminacin de guas
Para eliminar una sola gua, mediante una herramienta de seleccin, arrastre la gua totalmente fuera del Visor de
mens.
Para eliminar todas las guas, elija Vista > Borrar guas.
Para activar o desactivar el ajuste a las guas, seleccione Ver > Ajustar a las guas. Para bloquear las guas, elija Vista > Bloquear guas.
Elija Vista > Mostrar guas. Haga clic en el botn Mostrar guas
, en la parte inferior del Visor de mens.
USO DE ENCORE
Mens
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Ms temas de ayuda
Asignacin de nuevos nmeros a los botones en la pgina 99
Para cambiar el nombre a un men o a un botn, tambin puede hacer clic con el botn derecho (Windows) o hacer clic mientras mantiene pulsada la tecla Control (Mac OS) y elegir Cambiar nombre. Escriba el nuevo nombre en el cuadro de dilogo y haga clic en Aceptar.
Para asignar un nombre nuevo al botn sin que esto afecte al texto del botn del men, desactive la opcin
Sincronizar texto y nombre del botn y escriba un nombre para el botn en el cuadro Nombre.
Para comprobar que el nombre del botn coincide con el nombre del elemento al que est vinculado, desactive
la opcin Sincronizar texto y nombre del botn y seleccione Establecer nombre desde enlace.
Para comprobar que el nombre del botn y el texto del botn coinciden siempre, seleccione Sincronizar texto y
nombre del botn y desactive Establecer nombre desde enlace. La opcin Sincronizar texto y nombre del botn est seleccionada de forma predeterminada y slo afecta a la capa de texto superior del grupo de capas del botn. De forma predeterminada, la opcin Establecer nombre desde enlace est desactivada.
USO DE ENCORE
Mens
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Elija Edicin > Preferencias > Mens (Windows) o Encore > Preferencias > Mens (Mac OS) para cambiar los ajustes predeterminados de las opciones anteriormente mencionadas.
Para agregar un vnculo Web a la salida de Flash, seleccione habilitar WebLink para Flash y, a continuacin,
introduzca la URL para el vnculo.
resaltado de forma predeterminada. (Para obtener informacin sobre la asignacin de nmeros diferentes a los botones del men, consulte Asignacin de nuevos nmeros a los botones en la pgina 99.) Para mens que permiten que el usuario seleccione las pistas de subttulos y de audio, puede seleccionar resaltar el botn de la pista activa como punto de referencia para el usuario. Seleccione Pista de audio activa o Pista de subttulo activa del men Botn predeterminado.
Ms temas de ayuda
Indicacin de la pista de audio o de subttulos activa en la pgina 161
Creacin de mens
Mtodos para crear mens
Puede crear mens utilizando cualquiera de los mtodos siguientes:
Mens prediseados Puede personalizar las numerosas plantillas de men prediseadas que se incluyen en el panel
Biblioteca y en el DVD de la aplicacin. Estos mens proporcionan un aspecto profesional al proyecto, de forma fcil y rpida.
Botones y fondos prediseados Puede empezar con un fondo de men prediseado y utilizar los botones
Al crear un nuevo men, Encore asigna automticamente un nombre de men basado en el nombre de archivo del recurso. Puede cambiar este nombre y agregar una descripcin en el panel Propiedades. (Consulte Asignacin de nombres de mens y botones en la pgina 63.)
USO DE ENCORE
Mens
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Ms temas de ayuda
Crear mens mediante recursos prediseados en la pgina 66 Agregar objetos a un men en la pgina 67 Acerca de la creacin de mens en Photoshop en la pgina 70
Ms temas de ayuda
Agregar objetos a un men en la pgina 67 Acerca de la creacin de mens en Photoshop en la pgina 70
2 Seleccione el men que desea utilizar y haga clic en el botn Nuevo men
en la parte inferior del panel Biblioteca. (Presione las teclas de flecha hacia arriba y hacia abajo para buscar entre las plantillas.) El nuevo men aparecer en el Visor de mens, y se agregar al panel Proyecto.
Edite el texto. En el panel Herramientas, haga clic en la herramienta de texto correspondiente. A continuacin,
haga clic en el men para crear un nuevo objeto de texto o haga clic en una capa de texto existente y edite el texto como desee.
USO DE ENCORE
Mens
67
Elimine o duplique los botones, si lo desea. (Consulte Corte, copia o duplicado de un objeto de men en la
pgina 78).
Defina vnculos desde los botones a otros submens o a los elementos del panel Proyecto. (Consulte Botones y
navegacin en la pgina 166).
Cada botn incluye subimgenes que definen cul ser el aspecto del botn cuando est seleccionado (resaltado) o activado. Los botones estn en grupos de capas, junto con las subimgenes, de forma que es posible ajustar fcilmente los elementos individuales o todos los botones, mediante el panel Biblioteca.
1 En el panel Biblioteca, seleccione el conjunto que desea visualizar en el men Conjunto y a continuacin, haga clic
2 Seleccione el fondo que desee utilizar y haga clic en el botn Nuevo men
Por ejemplo, para agregar un botn prediseado, haga clic en el icono Conmutar botones y, a continuacin, arrastre un botn de la lista al Visor de mens.
4 Edite los elementos del men, si es necesario.
USO DE ENCORE
Mens
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Ms temas de ayuda
Acerca de las capas de sustitucin en la pgina 113 Descripcin general del panel Biblioteca en la pgina 59 Movimiento de objetos en un men en la pgina 75
clic en uno de los iconos, para mostrar los elementos de ese tipo. Por ejemplo, haga clic en el icono Conmutar botones para mostrar slo botones.
Para ver varias categoras, presione la tecla Mays mientras hace clic. Para ver todas las categoras, mantenga pulsada la tecla Alt y haga clic (Windows) o haga clic mientras mantiene pulsada la tecla Opcin (Mac OS) en cualquiera de los iconos.
3 Seleccione el elemento deseado en el panel Biblioteca y haga clic o en el botn Colocar
o arrastre el elemento del panel al Visor de mens. Repita hasta que haya colocado todos los elementos que necesite. Si hace clic varias veces en el botn Colocar, Encore alinea los botones en una cuadrcula, empezando por el borde izquierdo de la gua segura de ttulos. A continuacin, puede seleccionarlos y moverlos en grupo.
el men del Visor de mens. Si arrastra una lnea de tiempo o presentacin de diapositivas a un rea en blanco del men, Encore crea un botn que se establece como el botn predeterminado para el conjunto seleccionado en el panel Biblioteca y lo vincula al destino. Si arrastra un archivo de vdeo, tambin se crea una lnea de tiempo. Si arrastra este tipo de recurso hasta un botn existente, su contenido y su vnculo se sustituyen.
(Si desea utilizar la imagen fija como un botn, seleccione la imagen y elija Objeto > Convertir en botn). Nota: Tambin puede arrastrar una imagen desde Adobe Bridge directamente hasta el men.
USO DE ENCORE
Mens
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Nota: Los mens de varias pginas slo se admiten en discos Blu-ray. Para los DVD, este tipo de men se convierte en un men de una sola pgina sin cambios en la funcionalidad. Los botones de las pginas distintas a la 0 se designan como Pgina <Nmero de pgina>: Escena <Nmero de escena> en el panel Propiedades. Los diagramas de flujo funcionan con los mens de varias pginas del mismo modo que lo hacen en los mens de una sola pgina. Tal y como sucede con los mens de una sola pgina, el icono espiral no se puede utilizar para mens emergentes de varias pginas. Nota: Los botones animados no se admiten en los mens de varias pginas.
USO DE ENCORE
Mens
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Nota: no existe ningn grupo denominado Pgina 0. Pgina 0 es un contenedor lgico distinto de las dems pginas. Las capas que se encuentran fuera de los grupos de capas para pginas pertenecen a la Pgina 0.
Ms temas de ayuda
Creacin de un men de varias pginas en Photoshop en la pgina 72
USO DE ENCORE
Mens
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Los mens, incluso los creados en Encore, utilizan el formato de archivo PSD de Photoshop. Todas las capas y los grupos de capas creados en Photoshop permanecen intactos al importarlos en un proyecto. Si respeta la convencin de nombres de capas, Encore reconoce automticamente los grupos de botones, las subimgenes de botones, las capas de sustitucin y las miniaturas de vdeo. Tras la importacin, puede editar o modificar el men o volver a Photoshop para ajustarlo con las completas herramientas de diseo de Photoshop. Visite Resource Center (Centro de recursos) en el sitio Web de Adobe para ver un tutorial acerca de la edicin de mens en Photoshop. Al crear mens en Photoshop, tenga en cuenta lo siguiente:
Tamao del men Establezca el tamao y la proporcin de aspecto de los pxeles de las imgenes de fondo y los mens
para que coincidan las dimensiones del fotograma y la proporcin de aspecto de los pxeles del estndar de TV. Photoshop incluye tamaos de imgenes preestablecidos para los proyectos de vdeo digital.
Formato Dimensiones de los fotogramas (en pxeles) 720 x 480 720 x 480 720 x 576 720 x 576 1.280 x 720 1.440 x 1.080 1.920 x 1.080 Proporcin de aspecto de pxeles Dimensiones de los fotogramas equivalentes en pxeles cuadrados
Pantalla completa NTSC (definicin estndar) Pantalla ancha NTSC (definicin estndar) Pantalla completa PAL (definicin estndar) Pantalla ancha PAL (definicin estndar) Formatos de alta definicin
720 x 534 854 x 480 768 x 576 1024 x 576 1.280 x 720 1.920 x 1.080 1.920 x 1.080
Tamao de los botones El tamao de los botones debe ser al menos de 70 x 60 pxeles para garantizar su visibilidad en
una televisin.
Nmero de botones No debe incluir ms de 36 botones en un men de pantalla completa (proporcin de aspecto 4:3),
cambia el tamao de estos elementos no vara su calidad. Si va a crear un contenido pixelado, como botones y logotipos, asegrese de proporcionarles el mayor tamao necesario para el disco. Si quiere redimensionar algunos elementos, es mejor reducir un objeto pixelado que aumentarlo. (Si se aumenta una imagen puede perder calidad, en cambio si se reduce no).
Color RGB Cree las imgenes empleando color RGB. Convierta cualquier imagen CMYK a RGB antes de importarla
en Encore.
Colores NTSC Utilice slo colores seguros para NTSC si desea reproducir su proyecto en un televisor NTSC. Es posible
que los colores creados en una aplicacin de grficos excedan la gama de colores que pueden reproducir las televisiones NTSC. Estos colores pueden producir un efecto de halo no deseado. Utilice valores RGB del 0 al 255.
Lneas horizontales Defina las lneas en tres pxeles o ms. Las lneas horizontales con menos de tres pxeles
los ttulos y el texto de los botones. Para ver un vdeo tutorial sobre cmo crear mens en Photoshop, consulte www.adobe.com/go/vid0241_es.
USO DE ENCORE
Mens
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Ms temas de ayuda
Vdeo acerca de la creacin de mens en Photoshop
Duplique la capa de la pgina y cambie el nombre de los botones si desea mantener un aspecto uniforme en las pginas.
6 Guarde el men en la carpeta Biblioteca correspondiente como archivo PSD. 7 Abra Encore y seleccione Ventanas > Biblioteca. 8 En el men Conjunto, seleccione la categora en la que haya guardado el archivo PSD. Por ejemplo, si haba
desplazamiento de las pginas. Nota: El icono <insertar imagen> representa un men de varias pginas y el icono <insertar imagen> indica un men emergente de varias pginas.
USO DE ENCORE
Mens
73
El panel Capas de Photoshop (izquierda) comparado con las mismas capas del panel Capas de Encore (derecha)
Los siguientes prefijos de nombre de capa identifican los componentes del men.
Elemento de men Componente de Photoshop Prefijo de nombre de capa Ejemplo
Grupo de capas que contiene los componentes del botn (+) Grupo de capas que se vincula a un captulo de una lnea (+#) de tiempo o presentacin de diapositivas cuando se crean los ndices de captulos. Consulte Acerca de los ndices de captulos en la pgina 114
Botn Siguiente
Grupo de capas que se vincula al siguiente submen cuando se crean los ndices de captulos Grupo de capas que se vincula al submen anterior cuando se crean los ndices de captulos
(+>)
(+>)Siguiente
Botn Anterior
(+<)
(+<)Anterior
Botn Principal
Grupo de capas que se vincula al men principal cuando (+^) se crean los ndices de captulos Capas de texto incluidas en el grupo de capas del botn Capas de imagen incluidas en el grupo de capas del botn Capas de imagen de un solo color. Cada capa representa (=1) un color de las subimgenes de botones de tres colores (=2) Consulte Creacin de subimgenes en Photoshop en la (=3) pgina 92
(+^)Men principal
USO DE ENCORE
Mens
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Elemento de men
Componente de Photoshop
Ejemplo
Capa de imagen incluida en el grupo de capas que acta (%) como marcador de posicin en el vdeo. Consulte Creacin de botones de miniaturas de vdeo en la pgina 105
(%)Miniatura Margarita
Capa de sustitucin
Capa que acta como una zona de colocacin para las imgenes Consulte Acerca de las capas de sustitucin en la pgina 113
(!)
(!)Imagen Margarita
Capa individual
No es necesario
Flores de verano
del panel
Photoshop guarda el archivo en la carpeta del proyecto. No sobrescribe el archivo original que se import al proyecto. Nota: Cuando se importa un men en Encore, la aplicacin crea una copia del mismo. El comando Editar men en Photoshop abre esta copia, no el archivo original. Photoshop guarda los cambios realizados en la copia. Si tambin desea actualizar el original, asegrese de guardar primero la copia para que el proyecto incluya el men revisado. Una vez guardada la copia, tambin puede guardar los cambios en el archivo original seleccionando en Photoshop el men Archivo > Guardar como, o seleccionando en Encore Men > Guardar men como archivo.
Edicin de mens
Seleccin de objetos
Para editar objetos en un men, primero debe seleccionarlos mediante una de las herramientas de seleccin. El panel Herramientas incluye dos herramientas de seleccin para editar objetos: Selecciona todo un grupo de botones (un botn, su texto y las subimgenes, todo junto), de forma que se pueda manipular como si fuera una unidad.
Herramienta Seleccin Herramienta Seleccin directa
Selecciona capas individuales, de forma que puedan ser manipuladas una a una.
Nota: La herramienta Mover no selecciona objetos. La herramienta Mover se utiliza para mover objetos despus de seleccionarlos. (Consulte Movimiento de objetos de men o grupos de capas en la pgina 75).
USO DE ENCORE
Mens
75
Al seleccionar los objetos, recuerde que cada objeto est en una capa separada y que las capas se apilan una encima de otra. Utilizando las herramientas de seleccin, puede seleccionar objetos de las capas inferiores, siempre y cuando haga clic en el punto en que no se superponga ningn otro objeto. Mediante el panel Capas, es posible seleccionar fcilmente objetos individuales, incluso cuando varios elementos se superponen.
1 Abra el men que desee modificar. 2 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic directamente en un objeto del Visor de mens mediante la herramienta Seleccin
un botn o en la herramienta Seleccin directa cada objeto adicional que desee seleccionar. de mens.
para seleccionar para seleccionar una capa. Haga clic mientras pulsa Mays en
Mediante la herramienta Seleccin, arrastre un cuadro (o un marco) alrededor de uno o varios objetos del Visor En el panel Capas, haga clic en la capa del objeto o en el grupo de capas. Mientras pulsa Mays, haga clic en cada
capa o grupo de capas adicional que desee seleccionar. Los controles de seleccin aparecen en todos los elementos seleccionados en el Visor de mens. Cuando se selecciona un botn, aparece un contorno definido. Este contorno comprende todos los elementos dentro del botn.
Arrastre el grupo de botones o el objeto hasta el men, mediante la herramienta de seleccin correspondiente.
Mientras pulsa Mays, arrastre el elemento y limite el movimiento horizontal, vertical o diagonalmente. Para crear una copia y moverla a una nueva ubicacin, mantenga presionado Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrstrela.
USO DE ENCORE
Mens
76
Para evitar que se seleccione un objeto diferente, haga clic en la herramienta Mover
y arrastre a cualquier parte del Visor de mens para mover el objeto seleccionado.
en el panel Herramientas
Presione en una tecla de flecha para empujar un objeto de pxel en pxel. Presione Mays y una tecla de flecha
para mover un objeto de 10 en 10 pxeles.
pulsada la tecla Control (Mac OS) en los objetos apilados en el Visor de mens.
2 Elija la opcin Seleccionar del men contextual y, a continuacin, seleccione un objeto con nombre de la lista. 3 Haga clic en la herramienta Mover
y a continuacin, arrastre el objeto a la ubicacin deseada. Para ver un men de las capas del objeto, mantenga presionado Ctrl y haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o mantenga presionado Comando y haga clic (Mac OS). Otra forma de seleccionar un objeto de dentro de una pila consiste en utilizar el panel Capas.
Comparacin del comando Centrar con y sin Relativo a zonas seguras seleccionada. A. Posicin original B. Centrar con Relativo a zonas seguras desconectada C. Centrar con Relativo a zonas seguras conectada
1 Abra el men que desee modificar. 2 En el Visor de mens o en el panel Capas, seleccione los objetos que desee alinear. 3 Seleccione Objeto > Alinear > Relativo a zonas seguras, si desea que los objetos se alineen respecto a la zona segura
de ttulo y la opcin no est ya seleccionada. Nota: Una marca de verificacin contigua a Relativo a zonas seguras indica que est activada. Para desactivar la opcin, vuelva a seleccionarla (Objeto > Alinear > Relativo a zonas seguras).
4 Elija Objeto > Alinear y una de las opciones siguientes:
Izquierdo Alinea los lados izquierdos de los objetos seleccionados, bien con respecto al lado izquierdo de la zona segura de ttulo, bien con respecto al objeto situado ms hacia la izquierda.
USO DE ENCORE
Mens
77
Centro Alinea con el eje vertical el centro de los objetos seleccionados, bien con respecto al centro de la zona segura seleccionada o al centro del cuadro delimitador que rodea a todos los objetos. Derecha Alinea el lado derecho de los objetos seleccionados, bien con respecto al lado derecho de la zona segura
Objetos distribuidos A. Posicin original B. Distribuir verticalmente con Relativo a zonas seguras desconectada C. Distribuir verticalmente con Relativo a zonas seguras conectada
1 Abra el men que desee modificar. 2 En el Visor de mens o en el panel Capas, seleccione los objetos que desee distribuir. 3 Seleccione Objeto > Distribuir > Relativo a zonas seguras, si desea que los objetos se distribuyan respecto a la zona
segura de ttulo y la opcin no est ya seleccionada. Nota: Una marca de verificacin contigua a Relativo a zonas seguras indica que est activada. Para desactivar la opcin, vuelva a seleccionarla.
4 Seleccione Objeto > Distribuir y despus seleccione una de las siguientes opciones en la lista:
Verticalmente Distribuye los objetos con regularidad entre los lmites superior e inferior de la zona segura de ttulo
(si Relativo a zonas seguras est activada) o entre los objetos superior e inferior (si Relativo a zonas seguras est desactivada).
Horizontalmente Distribuye los objetos con regularidad entre los lmites izquierdo y derecho de la zona segura de
ttulo (si Relativo a zonas seguras est activada) o entre los objetos situados ms a la izquierda y ms a la derecha (si Relativo a zonas seguras est desactivada).
USO DE ENCORE
Mens
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Comparacin de un objeto al frente (izquierda) y enviado hacia atrs con el comando Ajustar (derecha)
1 Abra el men que desee modificar. 2 En el Visor de mens, seleccione el objeto que desee desplazar dentro del orden de apilamiento. 3 Seleccione Objeto > Ajustar y realice una de las acciones siguientes:
Utilice Traer al frente para mover el elemento seleccionado al frente. Utilice Poner delante para mover el elemento seleccionado un nivel hacia delante. Utilice Poner detrs para mover el elemento seleccionado un nivel hacia atrs. Utilice Enviar al fondo para mover el elemento seleccionado al fondo.
Ms temas de ayuda
Movimiento de un objeto de dentro de una pila en la pgina 76
Para eliminar el objeto, seleccione Edicin > Borrar, o presione la tecla Eliminar. Para duplicar el objeto, elija Edicin > Duplicar. Encore duplica el objeto y lo desplaza del original. Si el objeto
estaba en un grupo de capas, copia el objeto en la capa superior del mismo grupo de capas.
Para copiar el objeto y moverlo a una nueva ubicacin, mantenga presionado Alt (Windows) u Opcin
(Mac OS) y arrastre el objeto.
Para copiar el objeto y pegarlo en el mismo men, elija Edicin > Copiar. A continuacin, elija Edicin > Pegar. Para copiar el objeto y pegarlo en un men diferente, elija Edicin > Copiar. A continuacin, abra el otro men
en el Visor de mens y ,sin seleccionar ningn otro elemento, elija Edicin > Pegar. El objeto se pega en la misma posicin que en el men original.
En los mens multicapas, es ms fcil utilizar el panel Capas para seleccionar el objeto.
USO DE ENCORE
Mens
79
3 Elija Edicin > Cortar para mover el objeto o Edicin > Copiar para copiarlo. 4 En el panel Capas, abra el grupo de capas en el que desee agregar el objeto y seleccione cualquier objeto en el grupo
de capas.
5 Elija Edicin > Pegar.
Encore agrega el objeto a la capa superior del grupo de capas. Tambin se pueden utilizar los comandos Objeto > Ajustar para cambiar el orden de los objetos.
Seleccione una plantilla de men en el panel Biblioteca y haga clic en el botn Reemplazar Seleccione Men > Sustituir men, desplcese al men deseado y haga clic en Abrir.
La apariencia y el diseo del men se reemplazan por los del nuevo men. Si el nuevo men de sustitucin contiene ms botones de los que existen en el men original, los botones adicionales no estn vinculados a ningn destino. Si el men de sustitucin contiene menos botones, los botones del men original se conservan, pero con el mismo estilo que los botones predeterminados del men de sustitucin. El men original y su sustitucin deben tener, al menos, un botn.
objetos para convertirlos en botones a todos al mismo tiempo, o seleccione un grupo de capas para convertir todo el grupo en un botn.
3 Elija Objeto > Convertir en botn o haga clic en la columna Botn que hay junto a la capa de imagen, en el panel
Capas. Nota: Los botones no pueden superponerse a otros para funcionar como vnculos individuales. Encore resalta en rojo los botones que se superponen a modo de gua y recordatorio.
en objetos.
USO DE ENCORE
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Ms temas de ayuda
Conversin de un objeto en un botn en la pgina 79
Panel Estilos A. Nombre del grupo mostrado actualmente B. Previsualizacin del estilo preseleccionado C. Men Panel con opciones adicionales D. Botones para mostrar distintos tipos de estilos: Imagen, Texto y Forma E. Aplicar estilo F. Elemento nuevo G. Eliminar elemento
El panel Estilos divide los estilos en tres categoras: Imagen, Texto y Forma. Puede aplicar un estilo a una capa individual, excepto a las capas de resalte de subimagen, es decir, capas con el prefijo (=1), (=2) o (=3). Cuando se aplican conjuntos de capas o botones, stos afectan a las capas del conjunto de acuerdo a su categora de estilo. Las capas a las que afectan dependen de la categora.
Imagen Texto Formas
Aplica el estilo a todas las capas de un grupo de capas (excepto las capas de resalte). Aplica el estilo a la primera capa de texto de un grupo de capas que no sea una capa de resalte. Aplica el estilo a la primera capa de forma de un grupo de capas que no sea una capa de resalte.
Los estilos generalmente sustituyen por completo cualquier efecto existente aplicado a una capa. El panel Estilos incluye unos cuantos estilos que se agregan a los efectos existentes en una capa, en vez de cambiar por completo el estilo. Los estilos aditivos tienen un signo ms (+) al comienzo de sus nombres. Puede crear sus propios estilos y
USO DE ENCORE
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agregarlos al panel Estilos, o agrupar los estilos en grupos. (Consulte Acerca de la creacin de estilos en la pgina 101).
Si su men contiene una capa con un estilo que le guste, puede crear rpidamente un nuevo estilo, arrastrando la capa directamente hasta el panel Estilos. El nuevo estilo contendr todos los efectos aplicados a la capa. (Consulte Acerca de la creacin de estilos en la pgina 101).
seleccionado aparece en la mitad superior de la muestra de color; el color original permanece en la mitad inferior):
Busque la gama de colores que desee arrastrando los reguladores triangulares situados en la barra del espectro
de color y, a continuacin, haga clic en un color del campo de color.
Haga clic en los botones Tono, Saturacin y Brillo, o Rojo, Verde y Azul (el campo de color cambia para cada
botn en el que hace clic) y, a continuacin, haga clic en el campo de color para seleccionar un nuevo color.
Cambie los valores numricos haciendo clic en cada uno y escribiendo un nuevo valor, o arrastrando el puntero
de doble flecha hacia la izquierda o la derecha por encima del nmero para disminuir o aumentar el valor.
USO DE ENCORE
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7 Para cambiar las otras propiedades de la sombra paralela, arrastre el puntero de doble flecha hacia la izquierda o la
derecha sobre un valor para disminuirlo o aumentarlo. Puede hacer clic en la opcin Previsualizacin para activarla y desactivarla para ver los efectos anteriores y posteriores de cada propiedad.
Opacidad Define la opacidad de la sombra. ngulo Especifica el ngulo de iluminacin de la sombra. Distancia Especifica lo lejos que la sombra debera estar desplazada en relacin al objeto. Tamao Define el tamao de la sombra. Difusin Expande los lmites de la sombra.
Las sombras paralelas aplicadas mediante Objeto > Sombra paralela se pueden sustituir y eliminar cuando se aplica un estilo predefinido. Puede editar la sombra paralela en Photoshop al editar el men.
Para hacer girar el objeto en incrementos de 90, elija Objeto > Girar > 180, 90 CW (en sentido de las agujas
del reloj) o 90 CCW (en sentido contrario a las agujas del reloj).
Para hacer girar el objeto en cualquier incremento, haga clic en la herramienta Girar
del panel Herramientas y arrastre desde el exterior uno de los ocho controles de seleccin del objeto (el puntero se convierte en una flecha curva de dos lados). Arrastre a la izquierda para girar en sentido contrario a las agujas del reloj o a la derecha para girar en el sentido de las agujas del reloj. Al mantener pulsada la tecla Mays se limita el giro a incrementos de 45. Los elementos giran alrededor de sus puntos centrales.
Arrastre un control. Para escalar proporcionalmente el objeto, mantenga presionada la tecla Mays y arrastre un control. Para escalar desde el centro del objeto, mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y
arrastre un control. (El punto central mantiene su posicin en la pgina).
Para escalar proporcionalmente desde el centro del objeto, mantenga presionadas las teclas Mays-Alt
(Windows) o Mays-Opcin (Mac OS) y arrastre un control. (El punto central mantiene su posicin en la pgina). Nota: Si se seleccionan varios elementos, al arrastrar el control de un objeto se escalan todos los objetos al mismo tiempo.
USO DE ENCORE
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Comparacin de volteo horizontal y vertical de un objeto A. Objeto en su posicin original B. Volteado horizontalmente C. Volteado verticalmente
1 Abra el men que contenga el objeto que desee voltear. 2 En el Visor de mens o en el panel Capas, seleccione el objeto (o los objetos) que desee voltear. 3 Seleccione Objeto > Voltear horizontalmente u Objeto > Voltear verticalmente.
Nota: Encore admite el Texto en un trazado creado en Photoshop, aunque no proporciona las herramientas de diseo para crearlo desde cero.
USO DE ENCORE
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Para salir del modo de texto y aplicar los cambios del texto, puede pulsar la tecla Esc. (Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 200).
Panel Carcter con las opciones de texto de idiomas asiticos en pantalla A. Fuentes y atributos de fuentes B. Botones de estilo de fuente C. Opciones de alineacin D. Opciones de texto en idiomas asiticos E. Men del panel Carcter F. Opciones de modo de suavizado de texto
A B C D E F G H I J
Fuentes y atributos de fuentes en el panel Carcter A. Fuente B. Estilo de la fuente C. Tamao de la fuente D. Espaciado manual E. Escala vertical F. Distancia a lnea de base G. Interlineado H. Seguimiento I. Escala horizontal J. Color
Fuente Especifica la fuente del texto. Estilo de la fuente Determina el estilo de la fuente, como Media, Oblicua, Negrita o Negrita oblicua (las opciones
USO DE ENCORE
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Espaciado manual
Espacia manualmente las letras a cada lado del punto de insercin. El espaciado manual define el espacio entre pares de letras especficos. Para dar la apariencia de un espaciado ms regular, algunos pares de letras tiene mejor aspecto si se pone ms cerca, como "VA" o "Te". Un valor positivo ampla el espacio entre los pares de letras; un valor negativo ajusta el espacio. La mayora de las fuentes tienen valores de espaciado manual preestablecidos para determinados pares de letras. Como medida se utilizan los valores de espaciado manual originales de la fuente. Nota: No es posible aplicar espaciado dentro de un intervalo de caracteres seleccionados. El espaciado slo funciona cuando se coloca un punto de insercin entre un par de caracteres.
Estira o encoge el texto verticalmente en relacin la lnea de base. Cambia el tipo de su lnea de base. Un valor positivo eleva el tipo; un valor negativo lo
baja.
Interlineado
Define el interlineado (la cantidad de espacio entre lneas de tipo medidas de lnea de base a lnea de base). Automtico define el interlineado como el 120% del tamao de fuente del texto. Si los caracteres de una lnea tienen distintos ajustes, Encore utiliza el valor de interlineado mayor para toda la lnea. Aplica valores de seguimiento para insertar o eliminar espacios regularmente por el texto seleccionado. Los valores positivos de espacio entre caracteres desplazan stos entre s; los valores negativos, acercan los caracteres unos a otros. Estira o encoge el texto horizontalmente.
Seguimiento
Ajustar horizontalmente
Color Aplica el color al texto. Haga clic en el color para mostrar el cuadro de dilogo Selector de color.
Botones de estilo de fuente en el panel Carcter A. Faux negrita B. Faux cursiva C. Todo en maysculas D. Versalitas E. Superndice F. Subndice G. Subrayar H. Tachado
Faux negrita
Aplica un estilo de negrita simulado o faux al texto seleccionado. (Para aplicar el estilo de negrita autntico que se incluye con la fuente, si hubiera, seleccinelo desde el men emergente Estilo de fuente, en el panel Carcter.) Aplica un estilo de cursiva simulado o faux al texto seleccionado. (Para aplicar el estilo de cursiva autntico que se incluye con la fuente, si hubiera, seleccinelo desde el men emergente Estilo de fuente, en el panel Carcter.) Pone en maysculas todas las letras del texto seleccionado.
Faux cursiva
Sustituye las letras en minsculas del texto seleccionado con maysculas pequeas.
Convierte el texto seleccionado a superndice. Los caracteres de superndice son de tamao reducido y estn desplazados por encima de la lnea de base del tipo.
Subndice Convierte el texto seleccionado a subndice. Los caracteres de subndice son de tamao reducido y estn desplazados por encima de la lnea de base del tipo. Subrayar Tachado
USO DE ENCORE
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Opciones de alineacin
Las opciones de alineacin en el panel Carcter definen la alineacin de un prrafo entero. En bloques de texto verticales, las opciones de alineacin cambian para coincidir con la orientacin del texto. Alinear a izquierda y derecha se convierten en Alinear superior e inferior, mientras que Centrar y Justificar ltimo a la izquierda ajustan el texto entre la parte superior y la inferior del bloque de texto. (Para aplicar las opciones de alineacin, consulte Dar formato a texto en la pgina 90).
A B C D E F G H
Opciones de alineacin en el panel Carcter A. Alinear a la izquierda B. Centrar C. Alinear a la derecha D. Justificar ltimo a la izquierda E. Alinear en la parte superior F. Centrar G. Alinear en la parte inferior H. Justificar ltimo en la parte superior
No Desactiva el suavizado para todos los caracteres del bloque de texto. Enfocado Reduce ligeramente los bordes irregulares de los caracteres, aplicando la cantidad mnima de suavizado. Ntido Enfoca los bordes de los caracteres. Fuerte Hace que los caracteres parezcan ms pesados. Suavizado Hace que los caracteres aparezcan ms suaves, al suavizar la transicin entre los pxeles del borde y el fondo.
Tsume Reduce el espacio alrededor de un carcter en el porcentaje especificado. Encore reduce el espacio que rodea a
ambos lados del carcter por igual. Cuanto mayor sea el porcentaje, mayor ser la compresin entre los caracteres. Si
USO DE ENCORE
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se utiliza el valor mximo (100%), no quedar ningn espacio entre el cuadro delimitador del carcter y su cuadro de pictograma.
Kinsoku shori Determina saltos de lnea en escritura japonesa. Los caracteres que no pueden comenzar o terminar una
lnea se llaman caracteres kinsoku. Encore incluye grupos kinsoku dbiles y fuertes. La opcin Ninguno desactiva el uso de kinsoku shori. Las opciones JIS dbil o JIS fuerte evitan que los caracteres siguientes comiencen o terminen una lnea.
Grupo JIS dbil Caracteres que no pueden ir al comienzo de una lnea Grupo JIS fuerte Caracteres que no pueden ir al comienzo de una lnea
Mojikumi Determina el espacio entre puntuacin, smbolos, nmeros y otras clases de caracteres de texto japons. Encore incluye varios grupos mojikumi predefinidos.
La opcin Ninguno desactiva el uso de mojikumi. El grupo 1 Mojikumi utiliza espaciado de medio ancho para la puntuacin. El grupo 2 Mojikumi utiliza espaciado de ancho completo para todos los caracteres, excepto para el ltimo carcter
de la lnea.
El grupo 3 Mojikumi utiliza espaciado de medio ancho para la puntuacin y de ancho completo para otros
caracteres, inclusive para el ltimo carcter de la lnea.
El grupo 4 Mojikumi utiliza espaciado de ancho completo para todos los caracteres.
Introducir primero Prioriza el movimiento de caracteres hasta la lnea anterior para evitar que los caracteres kinsoku prohibidos terminen o empiecen una lnea. Expulsar primero Prioriza el movimiento de caracteres por debajo de una lnea para evitar que los caracteres kinsoku
USO DE ENCORE
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grados sobre su propio eje dentro de la lnea del tipo, lo que da como resultado que un carcter se sita sobre el siguiente. No se puede hacer girar texto horizontal o caracteres de doble byte (los caracteres de ancho completo slo estn disponibles en fuentes china, japonesa y coreana). Por tanto, cualquier carcter de doble byte en el intervalo seleccionado no girar.
Tate-chuu-yoko (Tambin llamado kumimoji y renmoji) Cambia la orientacin de los caracteres, de vertical a
horizontal. Los caracteres giran 90 grados como grupo. Puede seleccionar, editar y dar formato al texto girado, al igual que se hace con los caracteres de orientacin vertical. Estas funciones a menudo se utilizan para combinar caracteres asiticos y romanos y no se puede aplicar al texto horizontal.
l dentro de un rectngulo con trazo discontinuo. La pequea lnea horizontal cercana a la parte inferior de la barra l marca la posicin de la lnea de base en la que descansa el texto.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Site la lnea base del puntero barra l donde desee que est ubicado el texto y haga clic para definir el punto de
entrada del texto. Aparecer el punto de insercin.
USO DE ENCORE
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Arrastre el puntero de la barra l para definir el cuadro delimitador para el texto. Al soltar el botn del mouse,
aparecer el punto de insercin. Su ubicacin viene determinada por la opcin de alineacin definida en el panel Carcter.
4 En el panel Carcter, seleccione los atributos que desee para el texto. (Consulte Descripcin general del panel
Carcter en la pgina 84). Puede cambiar la orientacin del texto vertical mediante el comando Girar carcter del men del panel Carcter.
5 Escriba el texto que desee.
Para salir del modo de texto y aplicar los cambios del texto, puede pulsar la tecla Esc. (Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 200).
Aparecer el cuadro delimitador del texto. Nota: Si no ve un cuadro delimitador, introdujo el texto libre y debe cambiar manualmente los saltos de lnea.
4 Site el puntero sobre un control de seleccin. Cuando cambie a una flecha de dos puntas, arrastre el control para
Importante: Asegrese de utilizar una herramienta de texto para redimensionar los bloques de texto. Si un control de cuadro delimitador se arrastra con una herramienta de seleccin, la escala del texto cambia, como si se tratara de un objeto, y el flujo de texto no se ajusta.
Seleccin de texto
Antes de aplicar formato o cambiar el tipo, primero debe seleccionarlo. Para cambiar un intervalo de caracteres, una palabra o un prrafo dentro de un bloque de texto, ste se selecciona mediante la herramienta Texto. Utilice la herramienta Seleccin directa o la capa de texto en el panel Capas para seleccionar todo el bloque de texto. Puede arrastrar, escalar, girar, alinear y distribuir un bloque de texto igual que transformara cualquier objeto del men.
Ms temas de ayuda
Descripcin general del panel Carcter en la pgina 84
USO DE ENCORE
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Arrastre y seleccione el tipo. (haga clic con Mays para ampliar o reducir una seleccin existente). Haga doble clic en una palabra para seleccionarla. Para seleccionar una palabra a la derecha, haga clic en un punto de insercin y presione Mays+Ctrl+flecha
derecha (Windows) o Mays+Comando+flecha derecha (Mac OS).
Para seleccionar una palabra a la izquierda, haga clic en un punto de insercin y presione Mays+Ctrl+flecha
izquierda (Windows) o Mays+Comando+flecha izquierda (Mac OS).
Para seleccionar slo la lnea, haga clic tres veces en una lnea de un prrafo. Para seleccionar todo el prrafo, haga clic cuatro veces en un prrafo. Para seleccionar el prrafo anterior, haga clic en un punto de insercin al principio de un prrafo y presione
Mays+Ctrl+flecha arriba (Windows) o Mays+Comando+flecha arriba (Mac OS).
Para seleccionar el prrafo siguiente, haga clic en un punto de insercin al final de un prrafo y presione
Mays+Ctrl+flecha abajo (Windows) dos veces o Mays+Comando+flecha abajo (Mac OS) dos veces. Para obtener ms mtodos abreviados de teclado de seleccin de texto, como bloques enteros de texto, consulte Teclas de uso con texto en mens y subttulos en la pgina 202.
Haga clic directamente en el texto del Visor de mens utilizando la herramienta Seleccin directa . En el panel Capas, haga clic en la capa de texto.
3 Transforme el bloque de texto como transformara cualquier otro objeto. (Consulte Definicin de un estilo y
Haga clic en un punto de insercin dentro del bloque de texto, utilizando la herramienta de texto
correspondiente, y elija Edicin > Seleccionar todo.
USO DE ENCORE
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En el panel Capas, haga clic en la capa de texto o en el grupo de capas que contiene el texto.
3 En el panel Carcter, seleccione los atributos que desee para el texto. (Consulte Descripcin general del panel
Subimgenes de botones
Acerca de las subimgenes de botones
Un reproductor de discos DVD o Blu-ray utiliza subimgenes de botones para resaltar los botones. Las subimgenes de botones definen el aspecto de un botn cuando se selecciona, cuando se activa o cuando est en su estado normal (no seleccionado). Todos los botones prediseados que se incluyen en Encore cuentan con subimgenes de botones. Encore puede crear subimgenes para un botn y actualizar automticamente el texto de las mismas cada vez que cambie el texto del botn. Para garantizar un control completo sobre el diseo de las subimgenes de botones, puede crearlas en Photoshop. (Consulte Creacin de subimgenes en Photoshop en la pgina 92). Puede crear subimgenes de botn a partir de botones prediseados en el panel Biblioteca, el comando Objeto > Crear subimagen o diseando una nueva en Photoshop. Sin importar la forma en la que cree las subimgenes de su botn, defina los colores utilizados para las imgenes de botn en el cuadro de dilogo Conjunto de colores. (Consulte Acerca de los grupos de colores para mens en la pgina 95.)
Encore asigna el grupo de colores seleccionado al botn. (Consulte Acerca de los grupos de colores para mens en la pgina 95.) Nota: Si el men emergente Resaltar est atenuado, el men est utilizando el grupo de colores Automtico. (Consulte Cmo se basa un grupo de colores nuevo en un grupo de colores automtico en la pgina 98).
USO DE ENCORE
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Encore asigna el grupo de colores seleccionado al botn. (Consulte Acerca de los grupos de colores para mens en la pgina 95.) Nota: Si la opcin Resaltar aparece atenuada en el panel Propiedades, el men est utilizando el grupo de colores Automtico. (Consulte Cmo se basa un grupo de colores nuevo en un grupo de colores automtico en la pgina 98).
Una subimagen es como una superposicin transparente situada en la parte superior del men. Los reproductores de discos DVD o Blu-ray utilizan la misma superposicin para los tres estados de los botones.
(Incluso el estado normal utiliza la misma subimagen).
El grupo de colores, y no los colores de la imagen original, es el que controla los colores que se muestran en la
subimagen. (Tcnicamente, la superposicin de la subimagen es una imagen indexada de dos bits).
La subimagen est limitada a tres colores (cada uno representado por una capa en el grupo de botones), pero puede
cambiar esos tres colores y su visibilidad para cada estado en el grupo de colores. (Las regulaciones de DVD slo permiten un ancho de banda limitado para las subimgenes de los botones y los subttulos).
USO DE ENCORE
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Piense que las subimgenes son imgenes pintadas por nmeros, con zonas designadas para los colores 1, 2 o 3. El grupo de colores es la clave de color que determina qu colores (si se define alguno) se emplearn para los colores 1, 2 y 3. Adems, los tres colores tienen definiciones y ajustes de opacidad diferentes en cada estado de los botones. Variando la definiciones de color para cada estado, puede cambiar los colores de cada zona; variando la opacidad de los colores en cada estado puede controlar si la zona es visible o no en un estado en particular. La imagen utilizada por la subimagen se crea mediante capas separadas para cada color. Los nombres de las capas deben incluir los siguientes prefijos: (=1) para zonas con color 1, (=2) para zonas con color 2 y (=3) para zonas con color 3.
(=1)
(=2)
(=3)
Relacin entre las capas de las subimgenes en el grupo de botones y las definiciones de los grupos de colores A. Capas independientes para cada color (1, 2 y 3). B. Las tres capas se combinan para crear una superposicin C. Colores y opacidad especificados en el grupo de colores del men de Encore D. Se utiliza la misma superposicin pero cambian las definiciones de resalte en cada estado: Normal (superior), Seleccionado (medio), Activado (inferior)
el proceso de creacin.
La capa superior gana Si las capas de subimgenes de un grupo de capas de un botn se superponen, la capa superior tiene preferencia cuando se acopla con las otras capas en la superposicin final. Las capas forman parte del grupo de capas de los botones Las capas de subimgenes de un botn deben incluirse en
slido por capa. No utilice degradaciones, calados ni suavizados en las capas de subimgenes. No es posible realizar gradaciones de color en las subimgenes.
Las definiciones de color controlan el aspecto en los estados de los botones Aunque se crean capas para cada color, los nmeros de color (1, 2 o 3), no los valores de color empleados, son los que se almacenan en la superposicin. El grupo de colores es el ndice o incrustacin por croma y contiene los valores de color. (Como se menciona a continuacin, Encore genera automticamente un grupo de colores basado en el color de cada capa). La visibilidad de las capas se controla en el grupo de colores El ajuste de opacidad del grupo de colores se utiliza para controlar la visibilidad de los elementos en cada estado. No utilice el icono Ojo del panel Capas en Photoshop.
USO DE ENCORE
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Definiciones de color diferentes para cada estado Los colores se definen en el cuadro de dilogo Grupo de colores de men de Encore. Para cada color puede especificar un ajuste de opacidad y color diferente. Variando los colores y la opacidad en cada estado se puede cambiar el aspecto del resalte, aunque utilice la misma superposicin. Por ejemplo, el color 1 puede ser transparente para el estado normal (opacidad definida en cero), rojo para el estado de seleccionado y azul para el estado de activado. De manera que todos los elementos de las capas con el prefijo (=1) no apareceran en el estado normal, seran rojos en el estado de seleccionado y azules en el de activado. Grupo de colores generado automticamente a partir de las capas Cuando los colores empleados en las capas no
forman parte de la superposicin de subimagen real, Encore crea un grupo de colores basado en esos valores. Si aplica en las tres capas los colores que desea para el estado seleccionado del botn, podr disear el color del resalte en Photoshop y ahorrar tiempo editando el grupo de colores en Encore. (Para obtener ms informacin, consulte Acerca de los grupos de colores para mens en la pgina 95).
Las capas representan zonas de color, no estados Es importante entender que las capas de subimgenes representan
zonas de color que se corresponden con el grupo de colores. No representan los estados de activacin del botn. Por este motivo, aunque se utilice la misma superposicin de subimgenes para cada estado, puede variar la visibilidad de los elementos de la subimagen cambiando la opacidad y las definiciones de color en cada estado.
del panel
subimagen.
4 Cree una nueva capa y agregue el prefijo (=1) al principio del nombre.
En esta capa, cree elementos de subimgenes que desee que se visualicen con el color 1. Los elementos deben estar compuestos de colores slidos y simples, sin degradados, calados ni suavizados. Recuerde que puede controlar la visibilidad de estos elementos en cada estado del grupo de colores. Si es necesario, puede crear ms de una capa para este color (por ejemplo, si quiere el texto y el contorno del botn en este color). Cada capa para este color debe tener el mismo prefijo. Defina el color y la opacidad de todos los elementos de la capa del modo en que desee que aparezca la capa en el estado seleccionado. (Todos los elementos deben utilizar los mismos valores). Cuando se importa el men, Encore genera un grupo de colores automticamente, utilizando esta definicin de color y valor de opacidad para el estado seleccionado y activado. (Consulte Grupo de colores automtico en la pgina 97).
5 Si desea una subimagen multicolor, repita los pasos tres y cuatro para los colores 2 y 3, utilizando los prefijos de
Photoshop guarda el archivo en la carpeta del proyecto. No sobrescribe el archivo original que se import al proyecto. Nota: Cuando se importa un men en Encore, la aplicacin crea una copia del mismo. El comando Editar en Photoshop abre esta copia, no el archivo original. Photoshop guarda los cambios realizados en la copia. Si tambin desea actualizar el original, es importante que guarde primero la copia para que el proyecto incluya el men revisado. Una vez guardada, tambin puede guardar los cambios en el archivo original, seleccionando en Photoshop el comando Archivo > Guardar como, o seleccionando en Encore el comando Men > Guardar men como archivo.
USO DE ENCORE
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8 Defina los colores y los valores de opacidad para cada estado del botn y asigne un grupo de resalte a cada botn
de la manera deseada. Consulte Cmo se basa un grupo de colores nuevo en un grupo de colores automtico en la pgina 98 y Asignacin de grupos de colores y grupos de resalte en la pgina 98. Puede dejar que Encore genere automticamente una subimagen para el texto de un botn. La ventaja de utilizar esta propiedad de los botones es que vuelve a generar la subimagen por usted si necesita editar el texto. Consulte Actualizacin automtica del texto de la subimagen en la pgina 92.
Visualizacin de subimgenes
Puede visualizar las subimgenes de cada estado de los botones en el Visor de mens. Estas vistas muestran las subimgenes de todos los botones al mismo tiempo mediante el grupo de colores asignado al men y el grupo de resalte de cada botn. Para previsualizar las subimgenes con el mouse o con un control remoto simulado, consulte Previsualizacin de un proyecto en la pgina 182.
1 Abra el men que desea previsualizar. 2 En la parte inferior del Visor de mens, haga clic en uno de los siguientes botones para ver las subimgenes de todos
los botones en un estado especfico: Muestra las subimgenes de botones mediante el ajuste de color Normal del grupo de colores. Muestra las subimgenes de botones mediante el ajuste de color Seleccionado del grupo de colores. Muestra las subimgenes de botones mediante el ajuste de color Activado del grupo de colores. Para mejorar el rendimiento de la pantalla, desactive las vistas de subimgenes cuando haya terminado de visualizar las subimgenes.
USO DE ENCORE
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B C
Cuadro de dilogo Grupo de colores del men A. Nuevo grupo de colores B. Men activo C. Grupo de colores aplicado actualmente (y men Grupo de colores) D. Grupo normal E. Grupos de resalte 1 y 2 F. Previsualizacin de los botones de estado
activo.
Eliminar grupo de colores Elimina el grupo de colores que se visualiza actualmente. Exportar a Archivo de grupo de colores Guarda el grupo de colores actual en un archivo para que pueda utilizarse en
otros proyectos. (Los archivos de grupos de colores llevan la extensin .cs agregada al nombre).
Importar desde archivo de grupo de colores Importa el grupo de colores que se especifique. Grupo normal Define los valores de color y opacidad para las subimgenes en el estado normal (no seleccionado). Grupos de resalte 1 y 2 Define los valores de color y opacidad para las subimgenes en los estados seleccionado y activado. Los botones pueden hacer referencia a uno de estos dos grupos.
USO DE ENCORE
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4 Haga clic en Previsualizar para previsualizar los colores del men mientras los crea. Haga clic en el botn
, o el botn Activado
5 Haga clic en la muestra de cualquier color que desee cambiar. Aparecer el cuadro de dilogo Selector de color. 6 Si desea limitar la seleccin de colores a colores NTSC seguros, elija colores RGB entre 0 y 255. 7 Ajuste el color mediante uno de los siguientes mtodos (el color seleccionado aparece en la mitad superior de la
Busque la gama de colores que desee mediante los reguladores triangulares situados en la barra del espectro de
color y, a continuacin, haga clic en el color deseado del campo de color.
Cambie los valores numricos de H (tono), S (saturacin), B (brillo), R (rojo), G (verde) o B (azul).
8 Haga clic en Aceptar. El nuevo color reemplaza al color original en el cuadro de dilogo Grupo de colores de men. 9 Seleccione el grado de opacidad en el men emergente Opacidad, junto a la muestra de color. 10 Para definir los colores del estado Activado en los mismos valores que los colores del estado Seleccionado, elija
Al grupo de resalte 1 se le asignan los valores del botn situado ms abajo. Concretamente, la capa con el prefijo
(=1) define los valores del color 1; las capas con prefijos (=2) y(=3) definen los valores del color 2 y color 3. Los estados Seleccionado y Activado se definen en los mismos valores.
Al grupo de resalte 2 se le asignan los valores de color del primer botn, que contiene valores de color de la
subimagen diferentes a los del botn situado ms abajo. Los estados Seleccionado y Activado se definen en los mismos valores.
El grupo Normal se define en opacidad 0% (completamente transparente), pero utiliza los valores de color del
grupo de colores predeterminado. Al importar, Encore no slo genera el grupo de colores automtico sino que tambin aplica el grupo de resalte adecuado a cada botn. Si los colores de las subimgenes de un botn no coinciden con ninguno de los dos grupos de resalte, Encore les asigna el Grupo de resalte 1.
USO DE ENCORE
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4 Defina los ajustes de color y opacidad segn sea necesario. (Consulte Acerca de los grupos de colores para mens
en la pgina 95).
5 Haga clic en Aceptar cuando haya definido todos los colores a su gusto. Encore aplica los nuevos colores al men.
Para actualizar dinmicamente el grupo de colores con el fin de reflejar los cambios que se realicen en Photoshop, cambie al grupo de colores Automtico.
parte inferior del panel. Encore asigna el grupo de colores seleccionado al men, cambiando los colores utilizados para las subimgenes de los botones. Nota: Si selecciona el grupo de colores Automtico, Encore genera un grupo de colores nico basado en los colores utilizados en las capas de subimgenes de cada men individual. (Consulte Grupo de colores automtico en la pgina 97).
USO DE ENCORE
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5 Escriba un nuevo nombre para el grupo de colores, busque la carpeta adecuada para guardarlo y haga clic en
Guardar. Encore guarda el grupo de colores y agrega la extensin .cs al nombre del archivo.
6 Haga clic en Aceptar.
Enrutamiento de botones
Asignacin de nuevos nmeros a los botones
Encore asigna un nmero a cada botn. Los usuarios pueden seleccionar los botones utilizando el control remoto. Se puede asignar nuevos nmeros dentro de un men. Los nmeros de los botones deben comenzar por el 1 y ser secuenciales (sin espacios entre ellos).
1 Abra el men y seleccione el botn en el Visor de mens. 2 Elija un nmero nuevo en el men emergente Nmero en el panel de propiedades.
Encore asigna nuevos nmeros a los otros botones segn sea necesario.
USO DE ENCORE
Mens
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Encore proporciona cuatro ajustes preestablecidos de patrones de enrutamiento. El enrutamiento predeterminado consiste en un movimiento circular por los botones de la misma fila o columna. La flecha derecha o izquierda se desplaza a travs de la fila en la direccin adecuada, volviendo al inicio de la misma fila. Las flechas arriba y abajo siguen las mismas reglas y se desplazan hacia arriba o hacia abajo hasta el final de la columna, volviendo a la parte superior o inferior de la columna con un movimiento circular. Con el ajuste de las preferencias, puede cambiar el enrutamiento de manera que cuando un botn de flecha alcanza el final de una fila o columna, vuelva al principio de la siguiente fila o columna. Tambin puede cambiar el enrutamiento para que slo sea horizontal o vertical, limitando el movimiento, por ejemplo, slo a una fila y no arriba y abajo.
1 Elija Edicin > Preferencias > Mens (Windows) o Encore > Preferencias > Mens (Mac OS). 2 Haga clic en las preferencias de enrutamiento para seleccionarlas o deseleccionarlas. 3 Seleccione las opciones de ajuste deseadas en el men emergente adecuado. 4 Haga clic en Aceptar.
Comparacin de las opciones de enrutamiento predeterminadas para los botones del control remoto A. Ajustar a la izquierda/derecha, Ajustar en la misma fila (predeterminada) B. Ajustar a la izquierda/derecha, Ajustar en la fila siguiente C. Ajustar arriba/abajo, Ajustar en la misma columna D. Ajustar arriba/abajo, Ajustar en la columna siguiente
A B C
Icono de enrutamiento A. Nmero del botn B. Botn seleccionado por la flecha del control remoto C. Flecha del control remoto
USO DE ENCORE
Mens
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El icono de enrutamiento muestra el nmero del botn. Una flecha apunta hacia el centro del icono y contiene un nmero de botn. La flecha representa el botn de navegacin del control remoto. El nmero del botn representa el botn al que se dirigir la flecha del control remoto. Para definir la flecha de navegacin en un botn especfico, simplemente arrstrela hacia el botn.
1 Abra el men que contenga los botones que desea cambiar. 2 Haga clic en el botn Mostrar enrutamiento del botn
herramienta de Seleccin pasa de puntero a mano. Arrstrelo hasta el botn que desea que sea el prximo en el orden de enrutamiento. Repita este paso hasta que haya modificado el enrutamiento de todos los botones que desea cambiar.
Seleccin
3 En el panel Propiedades, seleccione Activar automticamente para activar la opcin para el botn seleccionado.
USO DE ENCORE
Mens
102
Un estilo puede sustituir todos los efectos de una capa o agregarse a los efectos existentes. A excepcin de los estilos sencillos, generalmente se pretende que un estilo sustituya a los efectos existentes para obtener los mismos resultados cada vez que se utilice. Puede incluir diferentes efectos en una capa para controlar los cambios que se producirn al aplicarse estilos a la misma. Tambin puede mostrar u ocultar estas capas en el panel Capas de Photoshop. Para crear un estilo, se puede utilizar cualquiera de los siguientes mtodos:
Para sustituir completamente los efectos existentes, simplemente tiene que incluir los efectos deseados en la capa
del archivo de Photoshop.
Para agregarlos a los efectos existentes, primero debe aplicar todos los efectos posibles a la capa del archivo de
Photoshop. A continuacin, oculte los efectos que no se incluyen en la definicin de estilo mediante el icono Ojo del panel Capas. Los efectos ocultos indican a Encore que no se deben variar esos efectos en la capa a la que se han aplicado los estilos. Los estilos predefinidos que se incluyen en Encore y que agregan efectos en vez de cambiar completamente el estilo de una capa, tienen nombres que comienzan por el signo ms (+).
Comparacin de dos estilos en el panel Capas de Photoshop A. Sustituye los estilos existentes cuando se aplica en Encore. B. Sustituye slo los efectos de Superposicin de degradado y Satinado; los efectos ocultos no varan.
de capa, y elija un estilo de la lista). Para que el estilo se agregue a los efectos existentes en lugar de sustituirlos, seleccione cada efecto en el cuadro de dilogo.
4 En el panel Capas, asegrese de que los efectos que desea aplicar son visibles. Oculte los efectos que no desea
modificar (para que los efectos visibles se agreguen a las capas pero no sustituyan todos los efectos).
5 Seleccione Archivo > Guardar. Asigne al archivo el nombre que desea que aparezca en el panel Estilos de Encore.
Si ha creado un estilo que se agregue a los efectos existentes, agregue el signo ms (+) al principio del nombre, para que coincida con los estilos aditivos existentes.
USO DE ENCORE
Mens
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3 Localice el archivo PSD que contiene el estilo que desea agregar y haga clic en Abrir.
El estilo se agrega al panel Estilos. Su nombre coincide con el nombre del archivo.
Ms temas de ayuda
Aplicacin de un estilo a un botn o grupo de capas en la pgina 81
Ms temas de ayuda
Creacin de botones de miniaturas de vdeo en la pgina 105 Acerca de las plantillas de men en la pgina 111
USO DE ENCORE
Mens
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Fondo.
Seleccione el men en el panel Proyecto. A continuacin, en el panel Propiedades, haga clic en la ficha
Movimiento y arrastre el icono espiral Vdeo hasta el archivo de vdeo en el panel Proyecto.
Presione Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre el archivo de vdeo del panel Proyecto al men del Visor
de mens. Nota: Para sustituir un fondo de men por un vdeo, se selecciona un recurso de vdeo (no una lnea de tiempo) en el panel Proyecto. El primer fotograma brillante (no negro) del vdeo sustituye el fondo de men. Este fotograma acta como marcador de posicin en el archivo PSD del men, y tambin se muestra durante la previsualizacin (a no ser que decida procesar los mens de movimiento en el panel Previsualizar). (Consulte Acerca de las previsualizaciones en la pgina 181). Cuando se crea un proyecto, Encore procesa el vdeo desde el primer fotograma. Tambin puede definir el fondo de men en un fotograma, en el cdigo de tiempo del punto de bucle especificado. Esto es til cuando se desea alinear las capas de subimgenes de botones con las imgenes de botones del fondo del vdeo. (Consulte Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 108).
Ms temas de ayuda
Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 108
Seleccione el men en el panel Proyecto. A continuacin, en el panel Propiedades, haga clic en el panel
Movimiento y arrastre el icono espiral Audio hasta el archivo de audio en el panel Proyecto.
Arrastre el archivo de audio desde el panel Proyecto hasta el men del Visor de mens.
USO DE ENCORE
Mens
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Nota: El vnculo se realiza directamente a los recursos de audio, no a una lnea de tiempo.
Ms temas de ayuda
Agregacin de un fondo de vdeo a un men en la pgina 104 Especificacin de un vnculo en la pgina 164 Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 108 Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 108
de posicin del vdeo. El tamao de la imagen del marcador de posicin determina el tamao del vdeo que se visualiza en el men. Si la imagen no es rectangular, Encore calcula el rectngulo ms pequeo en el que puede ajustarse la imagen.
Siempre es rectangular, a no ser que se le haya aplicado una mscara El vdeo permanece rectangular
independientemente de la forma que tenga la capa de la imagen. Sin embargo, puede superponerle una capa (mapa de bits) o una mscara vectorial en Photoshop. Una mscara puede ocultar partes de la imagen, formando una ventana a travs de la cual se reproduce el vdeo.
Prefijo del nombre de capa (%) La capa del marcador de posicin debe tener el prefijo del nombre de capa (%). El
debe ajustar el men. Todas las miniaturas de un men concreto pueden estar fijas o en movimiento. Puede ajustar la animacin mediante la propiedad del men llamada Animar botones. (Consulte Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 108).
En bucle o recortado Una miniatura de vdeo se reproduce dentro de los lmites del ajuste de duracin del men. Si la duracin del men excede la duracin de la miniatura de vdeo, la miniatura se reproduce en bucle, comenzando en el captulo de destino (o fotograma de pster especificado). El tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men completo se define en el panel Propiedades. (Consulte Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 108). Fotograma de pster Mediante la propiedad de captulo denominada Pster, puede designar un punto de inicio o
fotograma especfico para la visualizacin. Si no lo hace, la miniatura comienza en el primer fotograma del captulo de destino, o bien, si la opcin Animar botones est desactivada para el men, muestra el primer fotograma brillante (no negro) del captulo.
USO DE ENCORE
Mens
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(para seleccionar ms de uno presione Mays). A continuacin, con la herramienta de Seleccin , arrastre el control de seleccin de esquina de uno de los botones mientras pulsa mays hasta que adquiera el tamao adecuado. (Si pulsa la tecla Mays mientras arrastra, se redimensionan los botones de forma proporcional, de manera que conservan su proporcin de aspecto.)
5 Vincule cada botn con el elemento apropiado, como una lnea de tiempo o una presentacin de diapositivas. Para
cambiar el nombre de los botones sin cambiar el texto de los botones, anule la seleccin de Sincronizar texto y nombre del botn en el panel Propiedades y seleccione Establecer nombre del vnculo. Tambin puede utilizar la herramienta Texto para seleccionar y editar el texto del botn.
del panel
los parntesis.
USO DE ENCORE
Mens
107
4 Cree un marcador de posicin para la miniatura de vdeo dentro de este grupo de capas. Puede dibujar el marcador
de posicin o colocar una imagen fija. Realice una de las acciones siguientes:
Utilice una herramienta de forma como la herramienta Rectngulo para crear una mscara para la miniatura de
vdeo. La forma de la capa se convierte en la mscara.
Tambin es posible crear una capa, dibujar una seleccin con la herramienta Marco rectangular, rellenar la
seleccin con un color y, a continuacin, hacer clic en el botn Agregar mscara de capa del panel Capas. La mscara de capa se convierte en la mscara de la miniatura de vdeo. Es posible definir el Marco rectangular de manera que est limitado a la proporcin de aspecto de la pantalla utilizando la opcin Aspecto fijo en Estilo. Defina los valores para Ancho en 4 y para Alto en 3 (o en 16 y 9 para vdeo de pantalla ancha).
5 En el panel Capas, haga doble clic en el nombre de capa de la imagen del marcador de posicin y agregue el prefijo
Tambin puede agregar efectos de capa, como sombreados, resplandores y transparencias a las capas de miniatura en Photoshop.
7 Repita los pasos del 3 al 6 si desea crear algn botn de miniatura adicional. 8 En Photoshop, seleccione Archivo > Guardar y, a continuacin, haga clic en Archivo > Cerrar.
vdeo.
4 Mueva el indicador de tiempo actual para localizar el fotograma exacto que desea que se visualice en la miniatura. 5 Seleccione Lnea de tiempo > Definir fotograma de pster.
Aparece un marcador de fotograma de pster con el nmero de captulo asociado en la lnea de tiempo. Asimismo, el cdigo de tiempo del fotograma se agrega a las propiedades de captulo en el panel Propiedades. Para crear una miniatura de vdeo en movimiento, especifique el fotograma de pster y anime el botn. (Consulte Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 108). Tambin puede crear un fotograma de pster manteniendo presionadas las teclas Ctrl+Alt (Windows) o Comando+Opcin (Mac OS) mientras arrastra el marcador de captulo de la lnea de tiempo hasta el fotograma deseado.
USO DE ENCORE
Mens
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del fotograma de pster mientras lo arrastra. Al soltarlo, el panel Monitor muestra de nuevo la ubicacin del indicador de tiempo actual.
La propiedad Animar botones controla el estado de todos los botones de miniaturas de vdeo del men. No puede ajustarlos individualmente. Encore compone el vdeo en el botn durante el proceso de creacin. Para previsualizar los botones animados, primero procese el men. Consulte Previsualizacin de mens de movimiento en la pgina 184 para obtener ms informacin.
Ms temas de ayuda
Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 108
USO DE ENCORE
Mens
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Acerca de las funciones Bucle n y Punto de bucle Puede definir el tiempo de visualizacin de un men en un valor especfico (denominado Duracin). En los mens de movimiento, el ajuste Duracin determina durante cuanto tiempo se va a reproducir el men antes de repetirse (definido mediante Bucle n) o antes de activarse la accin final. El contenido de audio o vdeo del men se reproduce dentro de los lmites de la Duracin. La duracin del men se define automticamente para que coincida con la longitud del audio o del fondo de vdeo que agregue al men. Si el tiempo de reproduccin del contenido de vdeo o audio excede el tiempo de duracin del men, el contenido se recorta. Si el tiempo de reproduccin del fondo de vdeo o audio es menor que el tiempo de duracin, el contenido finaliza. (El fondo muestra el ltimo fotograma antes de que el men se reproduzca en bucle o finalice). Para botones de miniatura animados, si el tiempo de reproduccin de un botn de miniatura de vdeo es menor que la duracin, ste se repite hasta que el men comience a reproducirse en bucle o finalice.
A
B B C E D
En este men, la duracin excede la longitud del contenido de audio y vdeo. El fondo de vdeo se congela en el ltimo fotograma antes de que el men se reproduzca en bucle. El audio finaliza y comienza de nuevo slo cuando el men se reproduce en bucle. Las miniaturas se repiten hasta que el men comienza a reproducirse en bucle. A. Duracin del men B. Miniaturas de vdeo C. Fondo de vdeo D. ltimo fotograma E. Audio
Acerca del punto de bucle Puede definir los mens de movimiento de manera que se reproduzcan en bucle un nmero especfico de veces o hasta que el usuario active un botn (para siempre). Durante la reproduccin en bucle, el contenido comienza de nuevo hasta que alcanza la duracin del men. Puede especificar un punto de bucle para empezar el bucle en un punto que no sea el de inicio. El Punto de bucle se utiliza para deshabilitar los botones al inicio. Hasta que no se alcanza el punto de bucle, el usuario no puede seleccionar ni activar ningn botn. El men vuelve a este punto en cada repeticin, por lo que los botones slo estn deshabilitados cuando el men aparece por primera vez. Durante las repeticiones posteriores, la Duracin es ms corta y el punto de inicio del contenido del vdeo en el men se desplaza.
USO DE ENCORE
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Los botones permanecen inactivos hasta que el vdeo de fondo alcanza el punto de bucle. Si el men se reproduce en bucle, vuelve al punto de bucle y se acorta su duracin. A. Duracin del men B. Vdeo de fondo C. Punto de bucle
El punto de bucle se utiliza a menudo cuando el men se ha animado en Adobe After Effects. Por ejemplo, puede crear un vdeo en After Effects en el que las imgenes de los botones entren desde diferentes puntos y se siten en su posicin transcurridos 15 segundos. En este caso, el vdeo de fondo, no el men, incluye las imgenes de los botones. Transcurridos los primeros 15 segundos, las imgenes de los botones permaneceran estticas durante el resto del vdeo (podran continuar movindose otros elementos). El men real con animacin como fondo puede ser sencillo. Slo necesita una capa de fondo como marcador de posicin (que se sustituir por el vdeo) y grupos de capas de botones que incluyan nicamente las capas de subimgenes de botones empleadas para los estados seleccionado y activado. (Consulte Acerca de la creacin de mens en After Effects en la pgina 116). Los botones realizarn la animacin durante los primeros 15 segundos de visualizacin del men. Si define el Punto de bucle en 15 segundos, los botones permanecern deshabilitados durante la animacin. Slo estarn activos cuando el men alcance el Punto de bucle. Si se define para que se reproduzca en bucle, vuelve al punto de bucle, no al inicio de la animacin.
siguientes:
Para definir el tiempo de visualizacin del men en una cantidad fija, introduzca un valor en Duracin. Para que el men se reproduzca en bucle un nmero de veces determinado, seleccione o introduzca un valor
para Bucle n.
Para que el men se reproduzca en bucle hasta que el usuario active un botn, seleccione Para siempre en el
men de Bucle n.
Para deshabilitar los botones durante un periodo de tiempo determinado, introduzca un valor de cdigo de
tiempo para Punto de bucle.
3 Si define el men para que se muestre durante una duracin o un nmero de bucles determinado, el men debe
tener una accin final. Haga clic en la ficha Bsico y especifique el destino de la accin final para que el men tenga un destino cuando entre en tiempo de espera.
USO DE ENCORE
Mens
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Plantillas de men
Acerca de las plantillas de men
El panel Biblioteca puede incluir mens estndar o plantillas de men. Un men es un archivo de Photoshop (PSD) que incluye un fondo y botones. Una plantilla de men es un archivo EM que incluye un archivo Photoshop. Este archivo tambin incluye el nombre y la descripcin del men, la duracin y los ajustes de bucle y hace referencia a los clips de vdeo y audio de fondo. Puede agregar mens y plantillas de men en el panel Biblioteca para volver a utilizarlos ms tarde de manera sencilla. Para obtener tutoriales en vdeo sobre el uso de Photoshop y After Effects para crear recursos de men animado, consulte www.adobe.com/go/vid0241_es y www.adobe.com/go/vid0258_es.
Ms temas de ayuda
Vdeo acerca de la creacin de mens en Photoshop Vdeo acerca de la animacin de mens en After Effects
como un men.
2 Incluya el vdeo o el audio en el fondo del men que desee utilizar en la plantilla de men. 3 Seleccione Men > Guardar men como plantilla. 4 Para que sea ms fcil transferir la plantilla de men a un equipo diferente, seleccione Independiente. (Consulte
USO DE ENCORE
Mens
112
Cuando se guarda un men como plantilla, se crean dos archivos: el archivo de plantilla (EM) y el archivo de Photoshop (PSD) que contiene la informacin de las capas del men. Adems, se crean recursos de vdeo y audio si el men incluye un fondo con movimiento. El archivo de la plantilla de men (EM) aparecer automticamente en el panel Biblioteca la prxima vez que inicie Encore. Nota: El nombre de archivo que especifique para la plantilla no afecta al nombre de archivo original del men. Cuando vuelva a utilizar la plantilla, el nombre original del men aparece en el panel Proyecto (y no el nombre de archivo de la plantilla).
como un men.
2 Arrastre el men desde el panel Proyecto hasta el panel Biblioteca. 3 Seleccione si quiere agregar el men como men estndar o plantilla de men. Si especifica plantilla de men,
seleccione Independiente para transferir fcilmente la plantilla de men a otros equipos. Los mens estndar aparecen en el panel Biblioteca como archivos PSD y las plantillas de men, como archivos EM.
Ms temas de ayuda
Descripcin general del panel Biblioteca en la pgina 59 Agregacin de elementos o grupos a la biblioteca en la pgina 36
Ms temas de ayuda
Creacin de composicin After Effects a partir de un men en la pgina 118
USO DE ENCORE
Mens
113
Al arrastrar una imagen a una capa de sustitucin, el contenido de la capa se sustituye y se adapta la imagen importada para ajustarla a la zona de colocacin.
Puede agregar capas de sustitucin en el panel Librera, donde se clasifican segn su categora. (Consulte Agregacin de elementos o grupos a la biblioteca en la pgina 36).
Convierta un objeto en un men en una capa de sustitucin. Agregue una capa de sustitucin a un men en Photoshop y, a continuacin, traslade de nuevo el men al proyecto.
La clave para crear una capa de sustitucin consiste en definir el tamao adecuado del marcador de posicin para el vdeo o la imagen.
Ms temas de ayuda
Conversin de un botn o una capa de sustitucin en objeto en la pgina 79
Encore crea un grupo de capas con el prefijo (!) que indica una capa de sustitucin.
USO DE ENCORE
Mens
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Si est utilizando la capa de sustitucin como elemento de diseo, arrastre una imagen fija desde el panel
Proyecto o el panel Biblioteca hasta la capa de sustitucin. Cuando la capa de sustitucin aparezca resaltada con un borde, suelte el botn del mouse.
Si est utilizando la capa de sustitucin como marcador de posicin en una plantilla de men, guarde la plantilla
de men. (Consulte Creacin de plantillas de men en la pgina 111). Si la imagen est recortada en gran parte, edite la capa de sustitucin o la imagen en Photoshop.
del panel
relleno blanco o de color a la capa, podr ver la capa de sustitucin cuando la importe en Encore).
4 (Opcional) Agregue una mscara o aplique otros efectos de capa.
Las mscaras y los efectos de capa aplicados a las capas de sustitucin se conservan cuando se arrastra una imagen hasta la capa en el Visor de mens.
5 En el panel Capas, haga doble clic en el nombre de capa de la imagen del marcador de posicin y agregue (!) para
ndices de captulos
Acerca de los ndices de captulos
Un ndice de captulos consta de una serie de submens que contienen botones vinculados a todos los captulos de la lnea de tiempo o la presentacin de diapositivas. Muchos DVD contienen una opcin para realizar la seleccin en una lista de captulos o escenas. Si su vdeo incluye demasiados captulos para un solo men, puede requerir demasiado tiempo vincular todos los submens juntos. Si utiliza el comando Crear ndice de captulos, podr generar los submens de los captulos de forma automtica. Por ejemplo, si su lnea de tiempo tiene dieciocho puntos de captulo, puede crear un men con seis botones de captulo. Al elegir Crear ndice de captulos, Encore genera tres submens, cada uno de ellos con seis botones de captulo, vinculados a los puntos de captulo correspondientes. Tambin se actualizan de forma automtica otros botones de navegacin como Siguiente o Anterior.
USO DE ENCORE
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Para obtener un tutorial acerca de la creacin de un ndice de captulos, visite Resource Center (Centro de recursos) en el sitio Web de Adobe.
Los botones Siguiente y Anterior se vincularn automticamente cuando se generen los captulos del ndice. Los botones Siguiente y Anterior se ocultarn en el ltimo y el primer submen respectivamente. Si no incluye los botones Siguiente ni Anterior en un men que contiene mltiples submens, stos se crearn automticamente. A continuacin, puede cambiar el aspecto de los botones.
3 Seleccione un botn y en el panel Propiedades elija el ajuste de botn adecuado del men Tipo. Repita los mismos
pasos para cada botn del men. Encore asigna un prefijo de nombre de capa especial a cada tipo de botn. Por ejemplo, los botones Captulo tienen (+#) al inicio de los nombres de las capas. (Para obtener ms informacin, consulte Prefijos en los nombres de capas de los mens en la pgina 72).
Captulo Vincula a un punto de captulo de la lnea de tiempo. Siguiente Permite a los usuarios saltar al submen siguiente. Anterior Permite a los usuarios saltar al submen anterior. Principal Vincula al men principal. Antes de crear el ndice, agregue un vnculo entre el botn Principal y el men
principal de su proyecto.
Normal (predeterminado) Se usa para cualquier otro botn.
4 Asegrese de que los botones de los captulos siguen el orden adecuado. Si es necesario, seleccione un botn y
incluyan.
USO DE ENCORE
Mens
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puntos de captulo.
3 Seleccione Men > Crear ndice de captulos.
Los botones del captulo estn vinculados a los puntos de captulo. Si existen ms puntos de captulo que botones, se crean submens adicionales.
4 Abra cada submen en el Visor de mens y compruebe los vnculos y los nombres de los botones. Edite el texto de
USO DE ENCORE
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Ms temas de ayuda
Vdeo acerca de la creacin de mens en After Effects
Utilizando Encore o Photoshop, disee el men con los elementos que desea animar, as como la posicin final del texto y las imgenes de los botones. Este men ser la base para la animacin y el men final. Coloque cada elemento en su propia capa, de manera que los elementos puedan animarse por separado. Si la composicin se crea a partir de una versin completa del men, se garantiza que las subimgenes de los botones se superpondrn correctamente.
2. Creacin de una composicin de After Effects a partir del men
Si cre el men en Photoshop, imprtelo como men. Elija Men > Crear composicin After Effects en Encore para iniciar After Effects y convertir automticamente el men en una composicin con capas. Cada grupo de botones se convierte en una composicin anidada dentro de la composicin del men maestro. Al estar basada en el men real, la composicin contiene los elementos que se desea animar en su posicin final correcta en la pantalla. Si anima las imgenes de los botones o retrasa su reproduccin al inicio, es importante que las mantenga visibles durante el resto de la composicin, porque la imagen del men del archivo de la pelcula acta como el men visual del proyecto. Dicho de otro modo, el vdeo de fondo que cree ser el que contenga las imgenes de los botones, no el men. Cuando haya completado la animacin, cree un archivo procesado de la composicin. Es recomendable crear un marcador de capa en After Effects en el fotograma en el que desea que acabe la animacin y que empiece a repetirse el men. Asigne a este marcador el nombre de "Punto de bucle" y defina un fotograma clave final en la misma ubicacin para cada atributo que desee animar. Con ello, se garantiza que el botn se resalta correctamente cuando la animacin terminada se lleva a Encore.
3. Ocultacin de las capas animadas del men original
Mediante el panel Capas de Encore, oculte todas las capas animadas para que no aparezcan sobre el vdeo de fondo.
4. Importe el archivo de vdeo y vinclelo al men como fondo de vdeo.
Importe el fondo de vdeo que cre como recurso en su proyecto de Encore. A continuacin, a travs del panel Propiedades, vincule el vdeo al men para que sustituya el fondo del mismo.
5. Defina el Punto de bucle del men
En Encore, utilice la propiedad de men Punto de bucle para designar en qu punto de la reproduccin del men aparecen los botones. El usuario no puede seleccionar ni activar los botones hasta que no se alcanza el fotograma Punto de bucle. Cuando el men comience a reproducirse en bucle, los botones se activarn. La reproduccin en bucle comienza en el punto de bucle y termina al final del archivo de pelcula. Las animaciones iniciales slo se visualizan cuando el men comienza por primera vez. (Consulte Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 108).
USO DE ENCORE
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A C
Animacin de mens mediante el comando Crear composicin After Effects A. Cree una versin completa de men. B. En After Effects, anime el men. C. En Encore, oculte las capas para que no aparezcan sobre el vdeo de fondo (slo deben permanecer visibles las subimgenes de los botones). D. Men vinculado en Encore con el fondo animado en After Effects.
Encore permite importar mens con tamaos no estndar y trabajar con ellos. Por ejemplo, puede importar un men de 720 x 534 pxeles (creado con pxeles cuadrados) en un proyecto NTSC (tamao de fotograma: 720 x 480 pxeles). Sin embargo, si crea una composicin a partir de un men de esas dimensiones, necesitar modificar el tamao de las capas en After Effects. Para asegurarse de que el men del proyecto se corresponde de forma precisa con los pxeles de la animacin de fondo, es preferible redimensionar los mens no convencionales en Photoshop antes de crear la composicin. Para obtener una definicin estndar (SD), redimensione el men NTSC a 720 x 480 pxeles y el del men PAL a 720 x 576 pxeles. Para obtener una definicin alta, redimensione los mens de pxeles cuadrados a 1.280 x 720 1.920 x 1.080 pxeles y redimensione los mens anamrficos no cuadrados a 1.440 x 1.080 pxeles. (En Photoshop, tambin puede especificar la proporcin de aspecto de pxeles del men: Para un men SD NTSC, seleccione 0,9 para pantalla completa o 1,2 para pantalla ancha; para un men SD PAL, seleccione 1,066 para pantalla completa y 1,42 para pantalla ancha. Para mens de pxeles cuadrados HD, elija la proporcin de aspecto de pxeles 1,0 y para los mens anamrficos, elija 1,333).
El men se guarda como archivo PSD y se abre como un proyecto en After Effects. Los grupos de capas y los botones se convierten en composiciones anidadas.
3 En After Effects, anime los elementos del men como desee. Defina la posicin, escala, giro o cualquier efecto en
los valores de tiempo en los que desee que la animacin se inicie y se detenga. Por ejemplo, es posible que desee que tres botones giren durante 5 segundos en intervalos escalonados. No haga visibles las capas de las subimgenes del botn en la composicin porque deben formar parte del men en Encore. Si lo desea, convierta las capas de texto en texto editable.
4 Procese la pelcula como archivo de vdeo. Seleccione Incluir enlace de proyecto en los ajustes del mdulo de salida
en el panel Cola de procesamiento. Puede volver a After Effects directamente desde Encore para realizar ajustes, si es necesario.
5 En Encore, haga doble clic en el men original para que se abra. 6 Seleccione Archivo > Importar como > Recurso, seleccione el vdeo creado en After Effects y haga clic en Abrir. 7 En Encore, en el panel Capas, oculte cualquier capa visible de la composicin haciendo clic en el icono Ojo que
aparece junto a la capa. Si ha animado las imgenes de los botones, abra sus grupos de botones y oculte las capas visibles.
USO DE ENCORE
Mens
119
8 Una vez seleccionado el men en el panel Proyecto, haga clic en la ficha Movimiento en el panel Propiedades y
arrastre el icono espiral del vdeo hasta el clip de vdeo producido en After Effects, en el panel Proyecto. Debido a que el men es una animacin, el clip de vdeo ocupa el lugar del men real en Encore mientras que contina manteniendo sus propiedades originales, como los resaltes de los botones.
9 Especifique los valores de Punto de bucle y Bucle n. (Consulte Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de
bucle del men en la pgina 108). Para obtener ms informacin sobre cmo utilizar After Effects, consulte la Ayuda de After Effects.
Ms temas de ayuda
Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 108
120
Esta lnea de tiempo incluye una pista de vdeo, dos pistas de audio y dos pistas de subttulo.
Los vnculos con las lneas de tiempo se pueden establecer desde los mens. La lnea de tiempo muestra la duracin de cada recurso y su ubicacin en el tiempo en relacin con los otros recursos. Para marcar posiciones concretas en la caracterstica se utilizan puntos de captulo y subttulos de posicin que coinciden con el vdeo o las imgenes fijas. Para ver un tutorial en vdeo sobre el uso de las lneas de tiempo, consulte www.adobe.com/go/lrvid4229_enc_es.
Ms temas de ayuda
Creacin de una lnea de tiempo en la pgina 124 Importacin de recursos y mens en la pgina 33 Audio y subttulos en la pgina 142
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
121
Sincronizacin de las lneas de tiempo con las dimensiones y la velocidad de fotogramas del recurso
Cuando se importan recursos con diferentes dimensiones y velocidades de fotogramas, Encore crea lneas de tiempo que se sincronizan con las propiedades del recurso. La velocidad de fotogramas original de los recursos se conserva durante la transcodificacin, con lo que se obtiene una reproduccin Blu-ray de mayor calidad. Debido a que todos los recursos se sitan en lneas de tiempo que estn sincronizadas con las dimensiones y la velocidad de los fotogramas del recurso, la reproduccin se produce en tiempo real. Con la reproduccin en tiempo real mejora la calidad del proceso y se obtiene una posicin ms precisa de los subttulos. Los recursos con distintas dimensiones o velocidades de fotogramas tambin se pueden situar en una nica lnea de tiempo. En estos casos, la lnea de tiempo adopta las dimensiones y la velocidad de fotogramas del primer recurso si ste se establece en Transcodificacin automtica. Por otra parte, los ajustes de transcodificacin del primer recurso que se hayan establecido manualmente se aplican a todos los recursos en la lnea de tiempo. Por ejemplo, los ajustes de transcodificacin del primer recurso se aplican a todos los recursos si todos los recursos de la lnea de tiempo utilizan ajustes de transcodificacin automtica. Sin embargo, si los ajustes de transcodificacin del tercer recurso en la lnea de tiempo se cambian manualmente, toda la lnea de tiempo adopta los ajustes de este recurso. Encore permite el uso del mismo recurso en varias lneas de tiempo que pueden presentar dimensiones o velocidades de fotogramas diferentes. En estos casos, Encore transcodifica estos recursos para cada lnea de tiempo con las dimensiones y la velocidad de fotogramas de la lnea de tiempo en la que se sitan. El panel Propiedades muestra el estado de transcodificacin de cada lnea de tiempo.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
122
Nota: Todas las lneas de tiempo de un proyecto se escriben en el disco incluso si no estn vinculadas. Asegrese de eliminar las lneas de tiempo hurfanas (sin vnculo) que no vaya a utilizar.
A F G H B C D E
Un visor de lneas de tiempo A. Botn Agregar captulo B. Indicador del tiempo actual C. Punto de captulo D. Encabezado GOP E. Fotograma de pster F. Ficha Lnea de tiempo que muestra la lnea de tiempo actual G. Cdigo de tiempo actual en lnea de tiempo H. Posicin actual en clip de origen I. Pistas J. Selector de pista K. Regulador de zoom
del contenido. Se pueden vincular desde mens, botones y otras lneas de tiempo. (Consulte Agregacin de puntos de captulo en la pgina 139).
Encabezado GOP Indica la ubicacin de un encabezado GOP (GOP, Group of Pictures, grupo de imgenes) en un
vdeo MPEG-2. Los encabezados GOP se muestran como lneas verticales grises a lo largo del borde inferior de la regla. Estos slo estn visibles si la ampliacin del zoom es suficiente. Si se ha agregado un archivo AVI o MOV, no ver los encabezados GOP hasta que la lnea de tiempo se haya transcodificado. (Consulte Acerca de los puntos de captulo en la pgina 139).
Fotograma de pster Marca el fotograma que va a aparecer en un botn de miniatura de vdeo. (Consulte Creacin
individuales o selecciona un nombre de lnea de tiempo en el men de una ficha (dependiendo de sus preferencias de Interfaz de usuario para el Visor de lnea de tiempo). Consulte Definicin de las preferencias para el espacio de trabajo en la pgina 11.
Cdigo de tiempo de lnea de tiempo Especifica la posicin del indicador del tiempo actual dentro de la lnea de tiempo. El formato del cdigo de tiempo utiliza como separadores punto y coma (horas;minutos;segundos;fotogramas) en los proyectos NTSC y dos puntos (horas:minutos:segundos:fotogramas) en los proyectos PAL. Puede editar el cdigo de tiempo para establecer el tiempo actual en la lnea de tiempo. Cdigo de tiempo de origen Especifica la posicin del indicador del tiempo actual en el clip de vdeo (mediante el
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
123
Pistas Muestran los nombres de los clips de vdeo, audio y subttulos, y sus ubicaciones en la lnea de tiempo. El vdeo, el audio y los subttulos aparecen en pistas independientes. Selectores de pista Designan la pista activa (la pista que se reproduce al visualizar la lnea de tiempo en el panel
Monitor). Slo se puede activar una pista de audio y una de subttulos a la vez. No obstante, una pista de audio tiene que estar activa (aunque est vaca), pero no es necesario activar una pista de subttulos.
Botones y regulador de zoom Acercan y alejan en la lnea de tiempo.
Nota: Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 200.
Botones Anterior y Siguiente Desplazan el indicador del tiempo actual hasta el clip de vdeo, clip de audio, imagen fija
o siguiente
Ms temas de ayuda
Creacin de una lnea de tiempo en la pgina 124 Descripcin general del panel Monitor en la pgina 123
Panel Monitor A. Nivel de ampliacin B. Mostrar zona segura C. Controles de subttulos D. Controles de reproduccin E. Controles de captulos
Avanza hasta el primer fotograma del subttulo siguiente. Recorta el subttulo para que comience en el fotograma
actual.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
124
Cdigo de tiempo Muestra el cdigo de tiempo del fotograma mostrado actualmente. Puede modificar el cdigo de tiempo si lo selecciona y escribe nuevos dgitos o si arrastra el puntero hacia la izquierda o hacia la derecha en su interior.
Retrocede un fotograma. Para saltar hacia atrs al encabezado GOP ms cercano de un vdeo MPEG-2, haga clic en el botn mientras pulsa la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS).
Paso atrs Botones Reproducir y Pausa Reproduce
o detiene las pistas de vdeo, audio y subttulos activas. (Las pistas activas tienen un icono en el cuadro del selector de pista situado junto al nombre de la pista.)
Paso adelante
Adelanta un fotograma. Para saltar hacia adelante al siguiente encabezado GOP de un vdeo MPEG-2, haga clic en el botn mientras pulsa la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS). Salta al captulo anterior. Salta al captulo siguiente.
Agrega un captulo al fotograma mostrado actualmente o, en vdeo MPEG-2, al encabezado GOP ms cercano al fotograma mostrado actualmente. seleccionado Ajustar, se aplica escala al fotograma de vdeo para que coincida con el tamao de los lmites del panel Monitor. Nota: Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 200.
Nivel de ampliacin Aumenta o reduce la imagen del panel Monitor segn el porcentaje especificado. Si est
Mostrar zona segura Muestra las reas seguras de la accin y del ttulo. Mantiene los subttulos dentro de los lmites de las guas interiores para evitar que se recorten en algunos monitores. (Los monitores de televisin reducen el rea visible del material de archivo y de los mens. La cantidad recortada real vara de un monitor a otro.)
Elija Lnea de tiempo > Nueva lnea de tiempo o elija Archivo > Nuevo > Lnea de tiempo. Se crea una lnea de
tiempo vaca, lista para agregar recursos.
Haga clic con el botn derecho (Windows) o presione la tecla Ctrl (Mac OS) y haga clic en el recurso de vdeo,
de audio o de imagen fija del panel Proyecto y seleccione Nuevo > Lnea de tiempo. Encore abre el Visor de lnea de tiempo y crea una nueva lnea de tiempo con el recurso ya colocado en la pista adecuada.
Haga clic en el botn Crear un nuevo elemento en la parte inferior del panel Proyecto y elija Lnea de tiempo del
men emergente. Para colocar un vdeo y un archivo de audio juntos en la misma lnea de tiempo, seleccione ambos archivos en el panel Proyecto y haga clic en el botn Nueva lnea de tiempo. (Otros tipos de recursos, al seleccionarlos juntos, crearn lneas de tiempo separadas para cada tipo).
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
125
Ms temas de ayuda
Recorte de clips de vdeo y audio en las lneas de tiempo en la pgina 129 Acerca de lneas de tiempo en la pgina 120
Ms temas de ayuda
Agregacin de audio a una lnea de tiempo en la pgina 142 Cambio del tiempo de visualizacin de las imgenes fijas en la pgina 131
Nuevo > Lnea de tiempo. Encore abre el Visor de lneas de tiempo y crea una nueva lnea de tiempo con el vdeo ya colocado en la pista de vdeo.
b Elija Lnea de tiempo > Nueva lnea de tiempo y arrastre el vdeo desde el panel Proyecto hasta la pista de vdeo
de la nueva lnea de tiempo. Encore coloca un clip de vdeo al principio de la lnea de tiempo, independientemente del punto de la lnea de tiempo donde se libere el ratn.
c Seleccione el vdeo y presione Ctrl-T (Windows) o Comando-T (Mac OS). 2 Para agregar clips de vdeo adicionales a la lnea de tiempo, arrastre el vdeo desde el panel Proyecto hasta la pista
de vdeo.
que desee mostrar la imagen fija. (Para que este cuadro de dilogo no aparezca de nuevo, seleccione No volver a mostrar). Haga clic en Aceptar. Encore crea una nueva lnea de tiempo con la imagen fija colocada al principio de la pista de vdeo.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
126
Ms temas de ayuda
Acerca de las previsualizaciones en la pgina 181
Arrastre el indicador del tiempo actual hasta una nueva posicin en la regla de tiempo. Haga clic en una nueva posicin de la regla de tiempo. Presione la flecha derecha o la flecha izquierda para desplazar el indicador de tiempo actual un fotograma en
cualquier direccin.
Para desplazarse al siguiente clip, haga clic en el botn Clip siguiente Para desplazarse al clip anterior, haga clic en el botn Clip anterior
la tecla Av.Pg.
Para desplazarse hacia adelante al siguiente punto de edicin (final del clip o siguiente punto de captulo), presione
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
127
Para desplazarse hacia atrs al punto de edicin anterior (inicio del clip o punto de captulo anterior), presione la
tecla Re.Pg. Presione Inicio o Fin para desplazarse al inicio o fin de la pista.
Para desplazarse al subttulo siguiente de la pista de subttulos activa, haga clic en el botn Siguiente subttulo
del panel Monitor.
Para desplazarse al subttulo anterior de la pista de subttulos activa, haga clic en el botn Subttulo anterior
panel Monitor.
del
Para desplazarse al punto de captulo siguiente, haga clic en el botn Captulo siguiente Para desplazarse al punto de captulo anterior, haga clic en el botn Captulo anterior
Para desplazarse al siguiente encabezado GOP en el vdeo MPEG-2, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la
tecla Opcin (Mac OS) mientras hace clic en el botn Paso adelante los puntos de captulo en la pgina 139). tecla Opcin (Mac OS) mientras hace clic en el botn Paso atrs puntos de captulo en la pgina 139). en el panel Monitor. (Consulte Acerca de
Para desplazarse al encabezado GOP anterior en el vdeo MPEG-2, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la
en el panel Monitor. (Consulte Acerca de los
Site la herramienta Seleccin sobre el valor de cdigo de tiempo y arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha. El
cdigo de tiempo aumenta (hacia la derecha) o disminuye (hacia la izquierda), el indicador del tiempo actual se desplaza y el panel Monitor se actualiza. Cuanto ms se arrastre, ms rpidamente cambia el cdigo de tiempo.
Haga clic en el valor del cdigo de tiempo, escriba un nuevo valor y presione Entrar. Utilice cualquiera de los
mtodos abreviados de teclado del cdigo de tiempo que se enumeran a continuacin.
desplaza el indicador de tiempo actual hacia adelante o hacia atrs ese nmero de fotogramas. Por ejemplo, +55 desplaza el indicador del tiempo actual 55 fotogramas hacia delante.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
128
Agregar un punto Un punto delante de un nmero especifica un nmero de fotograma exacto, en vez de su valor de
cdigo de tiempo. Por ejemplo, .1213 desplaza el indicador del tiempo actual hasta 00;00;40;13 en un proyecto NTSC, y hasta 00:00:48:13 en un proyecto PAL.
o arrastre el regulador de zoom hacia la derecha. La lnea de tiempo se ampla o arrastre el regulador de zoom hacia la izquierda. La lnea de tiempo se contrae y
en el panel Herramientas y haga clic o arrastre sobre el rea de la lnea de tiempo que desee ampliar. Tambin puede mantener presionada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y hacer clic para contraer la lnea de tiempo.
Presione la tecla del signo ms (+) o del signo menos (-) para acercar o alejar el zoom. Presione la tecla barra invertida (\) para encajar toda la lnea de tiempo en el visor.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
129
Seleccione el clip en la lnea de tiempo. Encore muestra las propiedades de clip en el panel Propiedades.
Nota: La opcin Codificado muestra el tamao del clip despus de la transcodificacin o el tamao estimado si an no se ha realizado.
Ms temas de ayuda
Acerca de los ttulos cerrados en la pgina 161
Site el puntero de la herramienta Seleccin directa sobre el final del clip que desee recortar. El puntero se
convierte en un corchete rojo. Arrastre el final del clip hasta la posicin que desee para aumentar o reducir su duracin.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
130
En el panel Propiedades, seleccione el cdigo de tiempo Duracin y escriba un cdigo de tiempo nuevo para
acortar o alargar el clip.
Ms temas de ayuda
Edicin de clips en Adobe Premiere Pro y en Adobe After Effects en la pgina 131
Para borrar un clip de una pista, elija Edicin > Borrar. Cualquier otro clip de la pista permanece en su sitio. Para eliminar el rizo de un clip, elija Edicin > Eliminar rizo. El clip seleccionado se elimina y los clips
adicionales se desplazan a la izquierda para ocupar su espacio. (Tambin puede pulsar Mays+Supr).
Diferencia entre eliminar clips y eliminar rizos de clips A. Mitad del clip seleccionado B. Clip borrado C. Rizo de clip eliminado
Nota: La eliminacin de rizo puede hacer que los clips de audio y subttulo se desincronicen con clips de vdeo. Al eliminar un clip de vdeo o de audio, el elemento se elimina de la lnea de tiempo, pero no del panel Proyecto. Para eliminar una pista de audio o subttulo entera en lugar de solo un clip, consulte Eliminacin de pistas de subttulos y de audio en la pgina 143. Para eliminar clips, tambin puede hacer clic con el botn derecho (Windows) o pulsar la tecla Ctrl y hacer clic (Mac OS) en ellos y elegir una opcin del men contextual.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
131
En el Visor de lneas de tiempo, arrastre el clip hasta la ubicacin deseada. En el panel Propiedades, seleccione el cdigo de tiempo del punto de entrada y escriba un nuevo cdigo de tiempo.
Nota: Este mtodo abreviado de teclado coincide ahora con el mtodo abreviado de teclado para desplazar audio o vdeo de forma independiente en Adobe Premiere Pro.
Se inicia Adobe Premiere Pro o After Effects (dependiendo del programa al que apunte el vnculo del proyecto) y se abre el proyecto de vdeo. Nota: Si Editar original aparece atenuado, es posible que el vdeo no contenga un vnculo de proyecto.
3 Realice los cambios necesarios. 4 Exporte el archivo con el mismo nombre, formato de archivo (MPEG-2, AVI o MOV) y ubicacin que el archivo
Ms temas de ayuda
Importacin desde Adobe Premiere Pro en la pgina 35 Acerca de la creacin de mens en After Effects en la pgina 116
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
132
Ms temas de ayuda
Acerca de presentaciones de diapositivas en la pgina 133
Nota: Para aumentar la duracin de una imagen fija debe haber fotogramas vacos adyacentes.
Aceptar. Encore cambiar el tiempo de visualizacin de todas las imgenes fijas colocadas posteriormente. Las imgenes fijas existentes no se modifican.
de la imagen que supere los bordes del fotograma. A las reas vacas del fotograma se les aplica mate negro.
Ajustar y aplicar mate Aumenta o disminuye proporcionalmente la escala de la imagen para que quepa entera en
el fotograma y, si es necesario, se aplica un mate para rellenar las reas vacas del fotograma.
Ajustar y recortar bordes Aumenta o disminuye proporcionalmente la escala de la imagen hasta que ocupa todo el fotograma y recorta las reas que superan los bordes del fotograma.
Comparacin de las tres opciones de Escala A. No hacer nada B. Ajustar y aplicar mate (predeterminado) C. Ajustar y recortar bordes
Nota: Encore aumenta o disminuye la escala o recorta la imagen como un clip en la lnea de tiempo. No afecta al clip original del proyecto ni a la unidad de disco duro. Cada ejemplo de la imagen en una lnea de tiempo puede tener diferentes ajustes de escala.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
133
Nota: El Visor de lneas de tiempo o el panel Monitor deben estar seleccionados para que este comando est disponible.
3 Introduzca un nombre y una ubicacin para el archivo en el cuadro de dilogo Guardar fotograma como archivo
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
134
Para crear una presentacin de diapositivas en el panel Proyecto, seleccione las imgenes fijas y clips de audio,
haga clic con el botn derecho (Windows) o presione Ctrl (Mac OS) y haga clic en la seleccin y elija Nuevo > Presentacin de diapositivas. Las imgenes fijas aparecen en el rea Diapositivas y los clips de audio aparecen en el rea Audio del Visor de presentaciones. El nombre de la presentacin est basado en el primer recurso seleccionado.
Para crear una presentacin en blanco, asegrese de que no haya nada seleccionado en el proyecto y elija Lnea
de tiempo > Nueva presentacin o Archivo > Nuevo > Presentacin de diapositivas. Aparece una nueva presentacin de diapositivas en el Visor de presentaciones denominada "Presentacin sin ttulo".
Para importar varias imgenes en una presentacin de diapositivas, seleccione Archivo > Importar como >
Presentacin de diapositivas, seleccione las imgenes y, a continuacin, elija Abrir.
2 En el panel Propiedades, introduzca el nombre de la presentacin de diapositivas y escriba una descripcin. 3 Agregue imgenes arrastrndolas del panel Proyecto al rea Diapositivas del Visor de presentaciones. Para
seleccionar imgenes mltiples para arrastrar, haga click Mays en ellas. Para extender el rea Diapositivas, haga clic en el botn Ocultar situado en la parte derecha del rea Diapositivas para ocultar Opciones de presentacin de diapositivas. Haga clic en el botn Mostrar para ver de nuevo las opciones. A medida que agrega imgenes a una presentacin de diapositivas, automticamente se les aplica una escala para ajustarse a las dimensiones del proyecto. Puede utilizar el panel Propiedades para cambiar las opciones de escala de diapositivas individuales.
4 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Arrastre las diapositivas en el rea Diapositivas para cambiar su orden. Utilice el regulador situado en la esquina
inferior izquierda del Visor de presentaciones para alejar y acercar. Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 200.
La presentacin de diapositivas muestra una vista previa a partir de la diapositiva actualmente seleccionada o desde el principio de la presentacin si no hay ninguna diapositiva seleccionada. Para mostrar una vista previa del proyecto entero, tambin puede seleccionar Archivo > Vista previa.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
135
El procesamiento de una diapositiva le permite obtener una vista previa de alta calidad.
Ms temas de ayuda
Acerca de las previsualizaciones en la pgina 181
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
136
1 Cree una presentacin de diapositivas e importe uno o varios clips de audio como recursos en el panel Proyecto. 2 Arrastre los recursos de audio del panel Proyecto al rea Audio del Visor de presentaciones. 3 Si es necesario, ajuste el orden en que se reproducen los archivos de audio arrastrndolos a cualquier ubicacin de
la lista.
4 En e rea Audio, seleccione una de las acciones siguientes:
Ajustar la presentacin de diapositivas a la duracin del audio Ajusta por igual la duracin de cada diapositiva en
la presentacin de diapositivas basndose en la duracin total de los archivos de audio especificados, garantizando que tanto el audio como las diapositivas finalizan al mismo tiempo. Esta opcin se anulan los ajustes de duracin de diapositivas individuales.
Audio en bucle Contina reproduciendo los clips de audio hasta que finaliza la presentacin de diapositivas. Resulta de gran utilidad cuando la duracin de la diapositiva supera a la de los clips de audio.
Aplicar una transicin a toda la presentacin, deseleccione todas las diapositivas y en el Visor de presentaciones,
seleccione una transicin diferente de Ninguna del men Transicin predeterminada.
Para definir una transicin en diapositivas individuales, seleccione una o varias diapositivas en el Visor de
diapositivas y seleccione la transicin en el panel Propiedades. Si desea que una diapositiva individual utilice la misma transicin que la presentacin de diapositivas, seleccione Hacer coincidir presentacin.
2 Especifique la duracin de la transicin. 3 Especifique las opciones adicionales, si las hay, que aparecen en el panel Transicin del panel Propiedades. Si, por
ejemplo, ha seleccionado la transicin Barrido, puede especificar la direccin del barrido y el ancho y color del borde.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
137
Para aplicar un efecto panormica y zoom aleatorio a todas las diapositivas de la presentacin, seleccione
Panormica y zoom aleatorios en el Visor de presentaciones. Encore asigna de manera aleatoria un ajuste de panormica y zoom a cada diapositiva. Puede mantener estos ajustes como los ajustes asignados o modificarlos para diapositivas individuales en el panel Propiedades.
Para aplicar ajustes de panormica y zoom a una diapositiva individual, seleccione la diapositiva en el Visor de
presentaciones, haga clic en la ficha Efectos del panel Propiedades y despus, especifique los ajustes de Panormica y zoom (como De oeste a este y Zoom para acercar). Al seleccionar Panormica y zoom aleatorios, puede ver la direccin de panormica y zoom de una diapositiva individual seleccionando la diapositiva y visualizando los ajustes de panormica y zoom en el panel Efectos del panel Propiedades. Puede modificar estos ajustes para la diapositiva individual.
imagen quepa entera en el fotograma y, si es necesario, se aplica un mate para rellenar las reas vacas del fotograma.
Ajustar y recortar bordes Aplica proporcionalmente la escala a la diapositiva hasta que ocupa todo el fotograma y recorta las reas que superan los bordes del fotograma. No hacer nada Mantiene las dimensiones originales de la imagen. La diapositiva se centra. Se recorta cualquier
parte de la diapositiva que supere los bordes del fotograma. A las reas vacas del fotograma se les aplica mate negro. Si desea destacar una parte diferente de la imagen escalada o cambiar los efectos de recorte o mate, edite la imagen en Photoshop.
Seleccionar Avance manual para toda la presentacin de diapositivas, deseleccione todas las diapositivas y
seleccione el Avance manual en el Visor de diapositivas.
Para seleccionar Avance manual a diapositivas individuales, seleccione una o varias diapositivas en el Visor de
diapositivas y Avance manual en el panel Bsico del cuadro de dilogo Propiedades.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
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Subttulos en diapositivas
Para cambiar el subttulo, modifique el nombre o descripcin en la que ha basado la presentacin de diapositivas.
Ms temas de ayuda
Acerca de los subttulos en proyectos de DVD en la pgina 144
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
139
Puntos de captulo
Acerca de los puntos de captulo
Los puntos de captulo se agregan para marcar un fotograma concreto de un clip de vdeo en una lnea de tiempo. Normalmente, los puntos de captulo marcan el principio de escenas y secuencias concretas. Los puntos de captulo tambin permiten que el usuario salte hacia delante y hacia atrs en un clip pulsando los botones Captulo siguiente o Captulo anterior del control remoto. Se pueden definir vnculos con puntos de captulo, agregar acciones a puntos de captulo y utilizar los puntos de captulo para colocar subttulos.
A B
Agregue puntos de captulo segn sea necesario para definir vnculos a las escenas o para identificar las ubicaciones de subttulos. A. Captulo 1 insertado automticamente B. El punto de captulo seleccionado actualmente es rojo. C. El punto de captulo verde indica que se le ha asignado la accin final
Nota: Para proyectos Flash interactivos, las lneas de tiempo utilizan medios independientes, por lo que existe una pausa entre los captulos similar a la pausa que hay entre las capas de un DVD. Como parte de la transcodificacin al esquema de compresin MPEG-2 para proyectos de DVD, el material de archivo de vdeo se divide en grupos de imgenes (GOP) contiguos, que oscilan entre 4 y 20 fotogramas por grupo. La reproduccin de fotogramas del grupo de imgenes debe comenzar al principio del grupo, en el encabezado GOP. Por esta razn, cuando se inserta un punto de captulo, Encore lo coloca en el encabezado GOP anterior ms prximo al fotograma actual. Si en el encabezado GOP anterior ya existe un punto de captulo, el programa lo coloca en el siguiente encabezado GOP. Los encabezados GOP aparecen en la regla de tiempo como lneas grises verticales a lo largo del borde inferior de la regla. El panel Monitor permite saltar hacia delante o hacia atrs hasta el siguiente encabezado GOP. Cuando trabaja con archivos AVI o MOV, estas restricciones no se aplican hasta que no transcodifique los clips para proyectos DVD. Cuando Encore transcodifica archivos AVI o MOV, define automticamente encabezados GOP en cada punto de captulo definido. Tras la transcodificacin, el archivo se considera un archivo MPEG-2, y las reglas de colocacin de puntos de captulo para archivos MPEG-2 se aplican al clip. La distancia mnima permitida entre puntos de captulo es de 15 fotogramas para NTSC y de 12 fotogramas para PAL. Nota: Estas restricciones no se aplican a archivos Blu-ray de H.264.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
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mientras hace clic en el botn Paso adelante o en el botn Paso atrs del panel Monitor para ver el siguiente encabezado GOP. No olvide que los puntos de captulo solamente se colocan en encabezados GOP de vdeo transcodificado de DVD. (Consulte Acerca de los puntos de captulo en la pgina 139).
5 Elija Lnea de tiempo > Agregar punto de captulo o haga clic en el botn Agregar captulo
en el panel Monitor
o Visor de lneas de tiempo. Tambin puede agregar puntos de captulo durante la reproduccin de la lnea de tiempo. Para agregar un punto de captulo, presione la tecla asterisco (*).
de lnea de tiempo.
4 Indique si desea eliminar los puntos de captulo existentes y despus, haga clic en Aceptar.
Presione la tecla Retroceso o Supr. Haga clic con el botn derecho (Windows) o haga clic mientras mantiene pulsada la tecla Control (Mac OS) y
seleccione Eliminacin de puntos de captulo desde el men contextual.
El panel Monitor se actualiza y muestra la nueva posicin de los puntos de captulo. Nota: No se puede mover el primer punto de captulo que marca el principio de la lnea de tiempo.
USO DE ENCORE
Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas
141
142
Clips de audio
Acerca de varias pistas de audio
Un proyecto de DVD o Blu-ray puede incluir hasta ocho pistas de audio. Normalmente, la pista de audio 1 se utiliza para la banda sonora del vdeo. Las siete pistas restantes se utilizan para audio suplementario, como versiones dobladas de la banda sonora, comentarios del director, notas del profesor o consejos del entrenador. Si bien un disco DVD o Blu-ray puede incluir ocho pistas de audio, un reproductor de discos DVD o Blu-ray slo puede reproducir las pistas de audio de una en una. Dado que dos pistas de audio no se pueden reproducir simultneamente, todas las pistas de audio deben estar completas. Por ejemplo, para or la misma msica de fondo y los mismos efectos de sonido en las pistas dobladas a cada idioma, es necesario mezclarlos con la pista de voz antes de importarlos a un proyecto. Para combinar efectos de sonido, msica y dilogos en un nico clip de audio, se puede utilizar una aplicacin de edicin de audio, por ejemplo Adobe Soundbooth. Nota: Flash no es compatible con varias pistas de audio.
Para reproducir audio mientras se visualiza un men, consulte Acerca de los mens de movimiento en la pgina 103.
Ms temas de ayuda
Definicin de botones para seleccionar pistas de audio o de subttulos en la pgina 160
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
143
Nota: Cuando un nico clip de audio se usa para varios clips de vdeo, se produce un pequeo salto en el audio cuando la pelcula pasa de un clip de vdeo a otro.
1 Importe los clips de audio como recursos en el panel Proyecto. 2 Para agregar clips de audio a una lnea de tiempo, utilice uno de estos mtodos:
Para crear una lnea de tiempo que incluya el clip de audio, seleccione el clip de audio en el panel Proyecto y elija
Lnea de tiempo > Nueva lnea de tiempo.
Para agregar un clip de audio a una pista de audio nueva de una lnea de tiempo existente, arrastre el clip de
audio desde el panel Proyecto a la lnea de tiempo, justo debajo de la pista de vdeo o de la ltima pista de audio. (Para agregar una pista de audio vaca, seleccione el Visor de lneas de tiempo y elija Lnea de tiempo > Agregar pista de audio).
Para agregar un clip de audio a una pista de la lnea de tiempo, arrastre el clip desde el panel Proyecto a la pista
hasta que el puntero cambie a "+" y, a continuacin, suelte el clip. Encore agrega el clip a la derecha del ltimo clip de la pista.
3 Para agregar audio en distintos idiomas, elija el cdigo de idioma adecuado en el men Idioma situado a la
clips de audio a una nica pista o a pistas independientes. Nota: Si agrega varias pistas de audio a distintas lneas de tiempo, asegrese de colocar audio semejante en el mismo nmero de pista de cada lnea de tiempo. Por ejemplo, coloque todos los comentarios del director en la pista n. 1 para todas las lneas de tiempo. (Consulte Seguimiento de las pistas en la pgina 159).
Ms temas de ayuda
Previsualizacin de las lneas de tiempo en la pgina 126 Eliminacin de clips de vdeo o audio de las lneas de tiempo en la pgina 130
eliminar.
3 Elija Lnea de tiempo > Eliminar pista de audio o Eliminar pista de subttulo.
Ms temas de ayuda
Eliminacin de clips de vdeo o audio de las lneas de tiempo en la pgina 130
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
144
Especifique el nmero predeterminado de pistas de subttulos, el idioma predeterminado para los subttulos y
la duracin predeterminada de los subttulos. (Los subttulos no son compatibles con la exportacin de Flash.)
Cada pantalla de subttulos aparece como un clip independiente en la lnea de tiempo, incluidos los subttulos que
se escriben en el panel Monitor.
Una lnea de tiempo puede incluir hasta 32 pistas de subttulos en vdeo estndar de pantalla completa y 16 pistas
de subttulos en vdeo de pantalla ancha. Sin embargo, los reproductores de DVD o Blu-ray slo pueden reproducir las pistas de subttulos de una en una.
Los subttulos no estn incorporados al flujo de vdeo. Cada pista se convierte en una superposicin independiente,
lo que hace posible la visualizacin de cualquier pista de subttulos sobre el mismo vdeo.
Los subttulos son subimgenes y tienen las mismas restricciones. Los subttulos estn limitados a tres colores, asignados al trazo, al relleno y al suavizado parcial de los caracteres. El usuario define los colores utilizados en los subttulos en un grupo de colores de la lnea de tiempo. Para los proyectos de Blu-ray con un tamao de vdeo igual a 1.280x720 o superior, el espacio entre clips de
subttulo tiene que ser al menos de 5 fotogramas. Nota: No puede grabar un proyecto de Blu-ray si los clips de subttulo no tienen este espacio.
Ms temas de ayuda
Acerca de los archivos de guiones en la pgina 149 Acerca de los colores de subttulo en la pgina 156 Definicin de botones para seleccionar pistas de audio o de subttulos en la pgina 160
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
145
Para agregar una pista de subttulo nueva, elija Lnea de tiempo > Agregar pista de subttulo. Para agregar subttulos a una pista existente, haga clic en el Selector de pistas (a la izquierda del nombre de la
pista del subttulo) de la pista del subttulo que corresponda.
3 Elija Ventana > Monitor para abrir el panel Monitor y haga clic en el botn Mostrar zona segura para que aparezcan
subttulo.
5 Haga clic en la herramienta Texto horizontal o vertical.
El puntero cambia a una barra l dentro de un rectngulo con trazo discontinuo. La pequea lnea horizontal cercana a la parte inferior de la barra l marca la posicin de la lnea de base, la lnea sobre la que descansa el tipo.
6 En el panel Monitor, realice una de las acciones siguientes:
Arrastre el puntero de la barra l para definir el cuadro delimitador para el subttulo. Site la lnea base del puntero barra l donde desee que empiece el subttulo y haga clic para definir el punto de
entrada del tipo. Aparecer el punto de insercin.
Haga clic en el botn Agregar subttulo en la parte inferior del panel Monitor, lo que abre un cuadro de texto
con controles azules en las esquinas.
7 En el panel Carcter, seleccione los atributos de tipo y las opciones de alineacin que desee para este subttulo.
(Consulte Descripcin general del panel Carcter en la pgina 84). No obstante, el color para el texto del subttulo no se establece aqu. Esto queda determinado por el Grupo de resalte que especifique en el panel Propiedades, el cual se basa en un conjunto de colores de la lnea de tiempo. Para obtener informacin, consulte Definicin de propiedades de subttulo en la pgina 146.
8 En el panel Monitor, haga clic en el cuadro de texto y escriba el texto que desee.
Para cambiar la posicin del texto del subttulo, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) para activar de forma temporal la herramienta Mover y arrastre el texto segn sea necesario. Al soltar las teclas Ctrl o Comando, la herramienta de texto vuelva a estar activa.
9 Haga clic en la herramienta Seleccin para salir del modo de edicin de texto y seleccione el clip de subttulo en la
agregando subttulos. Si hace clic en el botn Agregar subttulo del panel Monitor, el nuevo subttulo tiene los mismos atributos de carcter y prrafo del subttulo anterior de la pista. Slo se puede colocar un cuadro de texto en cada clip. No es posible colocar subttulos en zonas separadas del fotograma a no ser que el texto se encuentre entero dentro del mismo cuadro delimitador.
Ms temas de ayuda
Definicin de botones para seleccionar pistas de audio o de subttulos en la pgina 160 Previsualizacin de las lneas de tiempo en la pgina 126
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
146
Nota: Para previsualizar los cambios a medida que los realiza, asegrese de que el indicador de tiempo actual est situado sobre el clip del subttulo seleccionado en la lnea de tiempo y que la pista del subttulo est seleccionada.
2 Cambie cualquiera de las opciones siguientes en el panel Propiedades:
Elija el grupo de colores deseado en el men Resalte. (Consulte Acerca de los colores de subttulo en la
pgina 156.)
Defina la opcin de ancho deseada en el men Trazo. El trazo acenta el texto para aumentar el contraste y
mejorar la legibilidad.
Cambie la duracin del subttulo. (Consulte Cambio del tiempo de visualizacin de los subttulos en la
pgina 147).
En el cuadro Alineacin, escriba un valor de 0% a 100% y presione Intro. Para el texto en horizontal, 0% alinea
el texto con la parte superior del cuadro delimitador, 100% lo alinea con la parte inferior y 50% lo alinea segn el centro horizontal del cuadro delimitador.
Abra la lnea de tiempo que contenga el subttulo que desee cambiar. Asegrese de que el selector de la pista que va a editar est seleccionado y, a continuacin, seleccione el clip de
subttulo.
Elija Ventana > Monitor para abrir el panel Monitor. En la lnea de tiempo, desplace el indicador de tiempo actual sobre el clip seleccionado. No es necesario que sea
sobre el primer fotograma en que aparezca el clip; puede ser en cualquier parte del clip. Para seleccionar todos los subttulos de una pista a fin de hacer cambios globales (como cambiar la fuente o el grupo de colores), haga doble clic en el nombre de la pista. A continuacin, haga los cambios en el panel Carcter o Propiedades. Para seleccionar varios clips de subttulos, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en los clips que desee de la pista o arrastre un cuadro de seleccin alrededor de ellos.
Realice cualquiera de las acciones siguientes: Para editar el subttulo, con la herramienta de texto adecuada, haga clic en un punto de insercin del texto o
resalte las palabras que desee cambiar. A continuacin, escriba texto nuevo o sustituya texto.
Para cambiar el estilo del texto, con la herramienta de texto adecuada, resalte las palabras que desee cambiar. A
continuacin, seleccione los atributos de texto que desee en el panel Carcter.
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
147
Para ajustar el flujo de texto, con la herramienta de texto adecuada, haga clic en un punto de insercin del texto.
A continuacin, coloque el cursor sobre un control del cuadro delimitador. Cuando el cursor cambie a una flecha de dos puntas, arrastre el control para redimensionar el cuadro delimitador. El flujo del texto se ajustar a las nuevas dimensiones del cuadro delimitador. (Si al hacer clic en un punto de insercin no aparece un cuadro delimitador, el texto se introdujo libremente, sin utilizar cuadro delimitador. Los finales de lnea del texto de flujo libre deben cambiarse manualmente.) Nota: Asegrese de utilizar una herramienta de texto para redimensionar los bloques de texto. Si un control de cuadro delimitador se arrastra con una herramienta de seleccin, la escala del texto cambia, como si se tratara de un objeto, y el flujo de texto no se ajusta.
Para cambiar la posicin de un subttulo, haga clic en una herramienta de seleccin y coloque el cursor sobre el
texto del subttulo. Cuando el cursor cambie a una punta de flecha negra, arrastre el subttulo hasta la posicin deseada en el panel Monitor.
Para cambiar el grupo de colores, el grosor del trazo o la alineacin, haga clic en una herramienta de seleccin y
seleccione el clip en la lnea de tiempo. A continuacin, cambie la opcin correspondiente en el panel Propiedades. (Estas propiedades se aplican a todo el clip, no slo a caracteres individuales.)
Desplace el indicador de tiempo actual hasta el siguiente subttulo que desee editar, seleccione el clip del subttulo
y repita el paso anterior. Para desplazar el indicar de tiempo actual y seleccionar un clip de subttulo a la vez, haga clic en el botn Clip siguiente o Clip anterior en la pista del subttulo o utilice el botn Subttulo anterior o Subttulo siguiente en el panel Monitor.
Nota: La correccin de espacios no es necesaria para DVDs. Es posible grabar correctamente proyectos de Encore en un DVD aunque el espacio entre dos clips de subttulos sea inferior a cinco fotogramas.
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
148
Nota: Para cambiar la duracin predeterminada de los subttulos, elija Edicin > Preferencias > Lneas de tiempo (Windows) o Encore > Preferencias > Lneas de tiempo (Mac OS), introduzca una duracin de tiempo para la Duracin de subttulo y haga clic en Aceptar.
al nombre de la pista) que desea cambiar est seleccionado y de que el indicador de tiempo actual est sobre el clip del subttulo.
3 Haga clic en una herramienta de seleccin (puede ser cualquiera) y site el puntero sobre el principio o el fin del
subttulo que desee ajustar. El puntero cambia a un corchete rojo con una flecha de doble cara.
4 Arrastre el final del subttulo hasta el fotograma deseado para aumentar o reducir su duracin. A medida que
arrastre, el panel Monitor mostrar los fotogramas actuales para que pueda decidir dnde colocar el nuevo punto inicial o final del clip. Nota: La duracin de un subttulo no se puede aumentar a menos que haya fotogramas adyacentes vacos.
seleccionado.
3 Seleccione el clip que desee cambiar. 4 Desplace el indicador de tiempo actual hasta el fotograma donde desee situar el nuevo punto de entrada o salida. 5 En el panel Monitor, haga clic en el botn Recortar el punto de inicio de los subttulos hasta aqu
o Recortar el
seleccionado.
3 Seleccione el clip que desee cambiar. 4 En el panel Propiedades, especifique un valor de duracin, punto de entrada y de salida diferentes.
Si cambia el valor de duracin, el valor del punto de salida aumenta o disminuye dependiendo de si la duracin aumente o disminuya. Si cambia el valor del punto de entrada, el valor del punto de salida cambia automticamente. Si cambia el valor del punto de salida, el valor del punto de entrada cambia automticamente.
Aceptar. Encore cambia el tiempo de visualizacin de todos los subttulos nuevos. Los subttulos existentes no se modificarn.
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
149
Exportacin de subttulos
Puede exportar pistas de subttulo como archivos de texto. Puede volver a importar los archivos de texto en sus proyectos.
Realice una de las acciones siguientes:
Seleccione Lnea de tiempo > Exportar subttulos > Guin de texto. Haga clic con el botn secundario en la pista de subttulo y seleccione Exportar subttulos.
Guiones de subttulos
Acerca de los archivos de guiones
Los subttulos se importan mediante un archivo de guiones. Encore admite tres tipos distintos de archivos de guiones: guiones de texto, guiones de imgenes y guiones de imgenes FAB. Los guiones especifican el cdigo de tiempo inicial y final de los subttulos. La gran diferencia entre ellos consiste en que los guiones de texto contienen el texto de los subttulos, mientras que los dos tipos de guiones de imgenes hacen referencia a archivos de imgenes con diseo y formato previos. A diferencia de los subttulos basados en imgenes, los guiones de texto incluyen el texto de los subttulos junto con el cdigo de tiempo del punto inicial y final de cada subttulo. Los guiones de texto no contienen informacin de la posicin en la pantalla ni del formato. Puede formatear y colocar los subttulos como un grupo cuando los importa con el cuadro de dilogo Importar subttulos (Guin de texto). Puede especificar la pista en la que quiere colocar los subttulos, el idioma, el grupo de colores y el grupo que se utilizar al mostrarlos.
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
150
Importacin de subttulos
Ms temas de ayuda
Estructura de los archivos de guiones en la pgina 154
Para realizar la importacin directamente desde la lnea de tiempo, haga clic con el botn derecho (Windows) o presione Ctrl (Mac OS) y haga clic en la cabecera de la pista de subttulos y elija la opcin de importacin adecuada en el men.
3 Busque y seleccione el guin que desee importar y haga clic en Abrir. 4 En el cuadro de dilogo Importar subttulos (Guin de texto), aplique un formato al texto, coloque los subttulos
dentro del fotograma y especifique la pista, el idioma y el desplazamiento de cdigo de tiempo segn sea necesario.
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
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D B
E F C G
Cuadro de dilogo Importar subttulos (guin de texto) A. Subttulo con cuadro delimitador B. Opciones de formato de texto y de alineacin C. Coordenadas del cuadro delimitador del texto D. Opciones de formato de caracteres chinos, japoneses y coreanos (CJK) E. Pista e idioma del subttulo F. Opciones del grupo de colores G. Opciones de desplazamiento de cdigo de tiempo H. Orientacin del texto I. Posicin del texto dentro del cuadro delimitador
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Edicin, cambio de formato y desplazamiento de subttulos en la pgina 146 Estructura de los archivos de guiones en la pgina 154
coordenada del pxel de pantalla de un borde (izquierdo, derecho, superior e inferior). Si fuera necesario, tambin se puede ajustar el tamao del cuadro delimitador de cada clip despus de colocarlo. (Consulte Edicin, cambio de formato y desplazamiento de subttulos en la pgina 146).
Orientacin del texto Define la orientacin del texto, ya sea horizontal
o vertical
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
152
Posicin del texto dentro del cuadro delimitador Define la posicin del clip dentro del cuadro delimitador. Un valor
del 0% representa la alineacin de la primera lnea del subttulo con la parte superior del cuadro delimitador para el texto horizontal, y con el borde derecho del cuadro delimitador para el texto vertical. Un valor del 100% representa la alineacin de la ltima lnea del subttulo con el borde inferior del cuadro delimitador para el texto horizontal, y con el borde izquierdo del cuadro delimitador para el texto vertical.
Opciones de texto en idiomas asiticos Especifique opciones de formato de caracteres chinos, japoneses y coreanos
(CJK) (tambin conocidos como caracteres de doble byte). (Consulte Adicin de objetos a mens en la pgina 83).
Pista e idioma del subttulo Enumera las pistas de subttulos disponibles o permite especificar la creacin de una nueva pista para los subttulos. Tambin permite designar el idioma de los subttulos. Opciones del grupo de colores Aplica un grupo de colores a la lnea de tiempo y a todos los clips de subttulos del guin. El grupo de colores se puede cambiar posteriormente para clips individuales que utilicen el panel Propiedades. Opciones de desplazamiento de cdigo de tiempo Determina si el cdigo de tiempo del guin se interpreta exactamente (Absoluto) o con un desplazamiento determinado (Relativo). Por ejemplo, cuando un clip tiene un cdigo de tiempo origen que comienza a 01;00;19;09 y se ha registrado un guin de subttulo para que utilice dicho cdigo de tiempo, debe definir el valor Relativo a 01;00;19;09 en la importacin para asegurarse de que los subttulos importados se sincronizan correctamente con el audio del clip.
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
153
Aunque muchos profesionales obtienen los archivos de imgenes de empresas o servicios de subttulos, es posible crear archivos propios. Al igual que con las subimgenes que se crean para resaltar botones, puede conseguir unos resultados ptimos limitando los archivos de imgenes a un mximo de tres colores. Para texto y grficos, utilice bordes enfocados y evite degradados, calados y suavizados. Los archivos de imgenes pueden tener formatos JPG, GIF, PNG, TIF y BMP. Al importar guiones basados en imgenes, especifique la forma de asignar los colores de la imagen a los colores del grupo de colores de la lnea de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte Estructura de los archivos de guiones en la pgina 154. Nota: Los guiones de imgenes (excepto los archivos FAB) contienen una ruta absoluta a los archivos de imgenes. Antes de importar un guin, asegrese de que los archivos de imgenes estn en la ubicacin que especifica.
1 Abra la lnea de tiempo a la que va a agregar subttulos. 2 Elija Lnea de tiempo > Importar subttulos > Guin de imgenes FAB o seleccione Lnea de tiempo > Importar
subttulos > Guin de imgenes. Para realizar la importacin directamente desde la lnea de tiempo, haga clic con el botn derecho (Windows) o presione Ctrl (Mac OS) y haga clic en la cabecera de la pista de subttulos y elija la opcin de importacin adecuada en el men.
3 Busque y seleccione el archivo que desee importar y haga clic en Abrir. 4 nicamente para guiones FAB, busque y seleccione la carpeta que contenga los archivos de imgenes; a
y haga clic para seleccionar el color. Repita para los tres cuentagotas. Nota: Asegrese de establecer un color distinto para cada una de las opciones. Si selecciona el mismo color, en ocasiones el resultado final no es el esperado. Cada cuentagotas controla la asignacin de colores de la imagen al grupo de colores de los subttulos de la forma siguiente:
Fondo Se asigna al rea transparente de la superposicin de subttulos. Coloque el cuentagotas sobre el fondo de la
imagen de subttulos.
Relleno/Color 1 Se asigna al relleno del texto. Coloque el cuentagotas sobre el cuerpo del texto (o, en subttulos sin
En el men Pista, especifique la pista de subttulos en la que se deben colocar estos subttulos e identifique el
idioma del subttulo.
En los mens Grupo de colores, elija un grupo de colores y un grupo de resalte para utilizarlos en los subttulos.
El grupo de colores seleccionado se utiliza en todos los subttulos de todas las pistas de la lnea de tiempo. El grupo de colores se aplica a todos los subttulos de este guin.
Seleccione Relativo para desplazar el cdigo de tiempo de cada subttulo. El desplazamiento se especifica en el
cuadro adyacente. Seleccione esta opcin si el cdigo de tiempo del guin coincide con el cdigo de tiempo origen de un clip en la lnea de tiempo.
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
154
Seleccione Absoluto para importar los subttulos segn el cdigo de tiempo de la propia lnea de tiempo (por
ejemplo, comenzar en cero).
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Importacin de archivos de guiones de texto en la pgina 150 Importacin de archivos de imgenes de subttulos mediante guiones en la pgina 152
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
155
separan con puntos y comas; por ejemplo, hh;mm;ss;ff (horas; minutos; segundos; fotogramas).
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
156
PAL En los proyectos PAL se utilizan cdigos de tiempo que separan los nmeros con dos puntos; por ejemplo,
hh:mm:ss:ff (horas: minutos: segundos: fotogramas). Al especificar el cdigo de tiempo, recuerde los conceptos siguientes:
El cdigo de tiempo de un guin debe coincidir con el formato de cdigo de tiempo del proyecto para que los
subttulos sincronicen correctamente con el audio y el vdeo. Aunque Encore puede convertir cdigo de tiempo sin fotograma eliminado en cdigo de tiempo con fotograma eliminado, los mejores resultados se obtienen cuando se especifica el cdigo de tiempo adecuado para un proyecto.
Los nmeros del cdigo de tiempo no necesitan llevar ceros delante. Por ejemplo, 0;0;12;3 se interpretara
correctamente como 00;00;12;03 en la importacin.
Algunas aplicaciones de edicin de subttulos guardan los guiones de subttulos con el formato de hora en vez de
con el cdigo de tiempo. El formato de hora tiene la forma: hh;mm;ss,zzz (horas; minutos; segundos, milisegundos). Encore no reconoce el formato de hora. Para convertir el formato de hora en cdigo de tiempo es necesario convertir los milisegundos (zzz) en fotogramas (ff). La frmula es: NTSC: N de fotograma = (Milisegundos x 29,97) 1.000 PAL: N de fotograma = (Milisegundos x 25) 1.000
Un grupo de colores de lnea de tiempo est formado por un mximo de nueve colores, cada uno con su propio
ajuste de opacidad.
Los colores estn divididos en tres grupos de subttulos para poder variar los colores de los subttulos segn el fondo
o el hablante.
Cada lnea de tiempo slo puede hacer referencia a un grupo de colores. Cada clip de subttulos puede hacer referencia a uno de los tres grupos del grupo de colores asignado a la lnea de
tiempo.
El grupo predeterminado se puede modificar y se pueden crear grupos de colores propios. Los grupos de colores se pueden guardar y utilizar en otros proyectos.
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
157
Si se edita un grupo de colores, Encore actualiza automticamente todas las lneas de tiempo que utilizan ese grupo
de colores. Nota: Los subttulos no son compatibles con los proyectos de Flash.
Para previsualizar los colores a medida que se editan, desplace el indicador de tiempo real hasta un clip de subttulos. Asegrese de que el panel Monitor est visible. A continuacin, tras el paso 4, haga clic en el botn Previsualizar del cuadro de dilogo Grupo de colores de la lnea de tiempo.
2 Elija Lnea de tiempo > Editar grupo de colores de la lnea de tiempo. 3 En el cuadro de dilogo Grupo de colores de la lnea de tiempo, seleccione Previsualizar si desea ver los resultados
Aceptar.
6 Haga clic en la muestra de cualquier color que desee cambiar. 7 Ajuste el color mediante uno de los siguientes mtodos (el color seleccionado aparece en la mitad superior de la
Busque la gama de colores que desee mediante los reguladores triangulares situados en la barra del espectro de
color y, a continuacin, haga clic en el color deseado del campo de color.
Cambie los valores numricos de Tono, Saturacin, Brillo, Rojo, Verde o Azul.
8 Haga clic en Aceptar. El nuevo color reemplaza al color original en el cuadro de dilogo Grupo de colores de la lnea
de tiempo.
9 Elija el grado de opacidad en el men Opacidad, adyacente a la muestra de color. 10 Repita los pasos del 5 al 9 para cualquier color que desee cambiar. 11 En cualquier grupo de subttulos, seleccione Crear color de suavizado desde Relleno y Trazo para crear
automticamente un color de suavizado basado en los valores de Relleno y Trazo. Al seleccionar esta opcin se deshabilita el ajuste de color de suavizado manual.
12 Haga clic en Aceptar cuando haya definido todos los colores a su gusto. El nuevo grupo de colores se asigna a la
lnea de tiempo. Los grupos de colores creados se pueden eliminar y tambin exportar para utilizarlos en otros proyectos. (Consulte Importacin y exportacin de grupos de colores de una lnea de tiempo en la pgina 157).
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
158
5 Escriba un nuevo nombre para el grupo de colores, busque la carpeta adecuada para guardarlo y haga clic en
Guardar. Encore guarda el grupo de colores y agrega la extensin .cs al nombre del archivo.
6 Realice una de las acciones siguientes:
Para aplicar el grupo de colores seleccionado actualmente a la lnea de tiempo, haga clic en Aceptar. Para dejar sin modificar los ajustes de la lnea de tiempo, haga clic en Cancelar. (Con ello no se cancela la
exportacin.)
Abrir.
4 Haga clic en Aceptar.
(Para agregar nuevos conjuntos al men Grupo de colores, consulte Definicin de un grupo de colores para subttulos en la pgina 157).
una pista, haga doble clic en el nombre de la pista. Para seleccionar varios clips de subttulos, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en los clips que desee de la pista o arrastre un cuadro de seleccin alrededor de ellos.
3 En el panel Propiedades, seleccione el grupo de colores que desee en el men Resaltar.
Para ver los cambios, mueva el indicador de tiempo actual sobre los subttulos del Visor de lneas de tiempo o haga clic en los botones Subttulo anterior y Subttulo siguiente en el panel Monitor.
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
159
Ms temas de ayuda
Agregacin de audio a una lnea de tiempo en la pgina 142 Acerca de los subttulos en proyectos de DVD en la pgina 144
Haga clic en el rea en blanco del panel Proyecto (como, por ejemplo, el borde inferior izquierdo del panel). Active el panel Crear haciendo clic en su ficha. Cuando el panel Crear esta activo, el panel Propiedades contiene
las propiedades del disco. Nota: Si el panel Crear no est abierto, puede abrirlo seleccionando Ventana > Crear.
2 En el panel Propiedades, realice una de las acciones siguientes o ambas:
Si el proyecto incluye pistas de audio, elija la pista que desee como predeterminada en el men emergente
Definir audio.
Si el proyecto incluye pistas de subttulos, elija la pista que desee como predeterminada en el men emergente
Definir subttulo. El ajuste predeterminado de Definir audio y Definir subttulo es Sin cambios, lo que deja la pista de audio definida como lo est en el reproductor de DVD. Por ejemplo, si un usuario tiene un reproductor de DVD definido como francs y un DVD tiene una pista identificada como francs, el reproductor de DVD selecciona la pista francesa automticamente si est seleccionada la opcin Sin cambios.
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
160
La seleccin de audio y de subttulos es una propiedad de botn que se define junto con el vnculo de destino del botn. Una vez que el usuario active el botn, los ajustes de pista permanecern efectivos para todas las lnea de tiempo visualizadas posteriormente, a no ser que el usuario lo restaure o que un control de enlace lo restaure especficamente (como Accin final o Ignorar). Puede ajustar la pista de audio o subttulos con cualquier control de enlace del panel Propiedades. Por ejemplo, si desea que la seleccin de pistas de subttulos se aplique nicamente a la lnea de tiempo de destino, puede definirla para que se desactive (slo pistas de subttulos) o a una pista especfica anterior mediante la propiedad Ignorar del botn. Cuando termina la lnea de tiempo, el ajuste de omisin restablece la pista.
1 En el panel Mens, seleccione el men deseado o haga doble clic en l para abrirlo en el Visor de mens. 2 Seleccione un botn para definir la pista de audio, de subttulos o ambas. 3 En el panel Propiedades, elija Especificar vnculo en el men emergente Vnculo. 4 Seleccione el men o la lnea de tiempo que desee como destino del vnculo. 5 Para definir la pista para el destino especificado, realice una de las acciones siguientes:
Para que este botn cambie el ajuste de la pista de audio, seleccione un nmero de pista en el men emergente
Audio.
Para que este botn cambie el ajuste de la pista de subttulos, seleccione un nmero de pista en el men
emergente Subttulo.
6 Haga clic en Aceptar.
Para previsualizar los vnculos con las pistas de audio y de subttulos, elija Archivo > Previsualizar y, a continuacin, pruebe los vnculos. (Consulte Previsualizacin de un proyecto en la pgina 182).
Ms temas de ayuda
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 162
USO DE ENCORE
Audio y subttulos
161
subttulos y de audio.
2 En el panel Propiedades, seleccione Pista de audio activa o Pista de subttulo activa del men Botn
predeterminado.
mantenga pulsado Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haga clic para seleccionar la pista de vdeo de forma independiente de la pista de audio.
2 En el panel Propiedades del clip de vdeo, haga clic en el botn Examinar para el Campo 1. Busque y seleccione el
archivo SCC que contiene los ttulos cerrados y haga clic en Abrir. Nota: Si desplaza el archivo SCC o el archivo del proyecto Encore, se rompern los vnculos con los ttulos cerrados. Para restablecer los vnculos, repita estos pasos con el fin de seleccionar un clip de vdeo, haga clic en Examinar en el panel Propiedades del clip de vdeo y vuelva a seleccionar el archivo SCC.
162
Navegacin
Navegacin y vnculos del proyecto
Los mens y sus botones constituyen el mtodo principal para desplazarse por el contenido. Asimismo, los autores pueden definir acciones finales, omisiones y otros detalles de navegacin para ayudar a guiar al espectador. Por ejemplo, un usuario activa un botn para reproducir un vdeo. Lo que sucede cuando termina la reproduccin del vdeo est determinado por la accin final definida por el autor. El objetivo es hacer la navegacin del proyecto intuitiva y funcional para el usuario. Adobe Encore le permite enlazar con prcticamente cualquier destino del proyecto, ya sea un men, una lnea de tiempo, una presentacin de diapositivas, una lista de reproduccin o una lista de reproduccin de captulos. (El contenido ROM es la excepcin. Debe accederse a este contenido desde un equipo.) Para los proyectos Flash interactivos, puede definir vnculos de botones estndar o acciones finales para vincularlos a un men que contenga un vnculo Web incrustado. As pues, cuando un espectador hace clic en un botn o cuando un elemento termina de reproducirse, se muestra automticamente una pgina Web fuera del proyecto. (Consulte Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 195). Para crear la navegacin se pueden definir los siguientes tipos de vnculos:
Primera reproduccin Especifica lo que se reproduce al introducir el DVD o el disco Blu-ray en un reproductor o al abrir el archivo SWF de Flash en un navegador Web. En los discos de vdeo de Hollywood, el vnculo de la primera reproduccin se inicia normalmente con una advertencia legal. La primera reproduccin tambin podra mostrar el men principal del disco, si no es necesaria la advertencia de copyright. Para especificar la primera reproduccin, consulte Definicin de las propiedades y la navegacin del disco en la pgina 166. Botn Ttulo Especifica lo que suceder al pulsar el botn Ttulo del control remoto. Normalmente, el botn Ttulo est vinculado al men principal. Para especificar el vnculo del botn Ttulo, consulte Definicin de las propiedades y la navegacin del disco en la pgina 166. Para deshabilitar el botn Ttulo del control remoto, consulte Deshabilitacin o edicin de operaciones de usuario en la pgina 179. Men del control remoto Especifica lo que suceder cuando el usuario presione el botn Men del control remoto
durante la reproduccin del contenido del disco. Los vnculos del botn Men se definen para lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas. Normalmente, el botn Men est vinculado al men de la caracterstica actual. Para especificar el vnculo del botn Men, consulte Definicin de la navegacin de lneas de tiempo en la pgina 167. Para deshabilitar el botn Men del control remoto, consulte Deshabilitacin o edicin de operaciones de usuario en la pgina 179.
Vnculo estndar Especifica lo que suceder cuando un usuario active un botn de un men. Para especificar vnculos estndar, consulte Especificacin de un vnculo en la pgina 164.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
163
Accin final Especifica la accin en la que un elemento termina de reproducirse o cuando ha especificado una duracin activa del men. Las acciones finales especifican el destino que se mostrar a continuacin, como un men, una lnea de tiempo o cualquier otro elemento. Para que los espectadores puedan ver clips de vdeo de forma individual o sucesivamente, defina la accin final de cada clip para llevar al espectador al clip siguiente. O bien, puede hacer que la accin final le devuelva al men desde el que el espectador accedi al clip.
Las acciones finales de mens son opcionales. Se utilizan para controlar la visualizacin cuando el usuario no activa un botn del men. Las acciones finales de mens resultan tiles en los proyectos que permanecen en reproduccin en lugares pblicos o en centros educativos. Por ejemplo, si un usuario deja de ver el DVD, el men puede volver al men principal tras un periodo de espera para que est listo para la siguiente persona.
Omisin de accin final Utilice este ajuste opcional para omitir la accin final del destino. El vnculo estndar define el siguiente destino. La omisin define la accin final de ese destino y sustituye a la accin final preestablecida. Las omisiones proporcionan control dinmico sobre la navegacin en un proyecto. La ruta se puede cambiar segn lo que el usuario vea en cada momento.
Por ejemplo, para crear un DVD de msica, se puede colocar el vdeo de cada cancin en su propia lnea de tiempo. La accin final de cada lnea de tiempo apuntara a la siguiente lnea de tiempo, de forma que el usuario pueda reproducir el disco entero si lo desea. Al crear el men, basta con vincular el botn Reproducir todo con la primera lnea de tiempo, de forma que cada reproduccin lleve automticamente a la siguiente. Si el espectador desea reproducir los clip deforma individual, puede hacer que el reproductor vuelva al men principal tras reproducir una nica lnea de tiempo. Para conseguirlo, se deben crear botones independientes para cada lnea de tiempo. A continuacin, se vincula cada botn con su lnea de tiempo individual y se define la omisin del vnculo (en el panel Propiedades del botn) para mostrar el men. Cuando el usuario pulsa el botn Cancin 1, se reproduce la primera lnea de tiempo. Cuando termine, la omisin de la accin final del botn Cancin 1 devuelve el espectador al men. Para ver un tutorial en vdeo sobre la creacin de navegacin en disco, consulte www.adobe.com/go/lrvid4231_enc_es.
Ignorar fin Men Esegui tutto Cancin 1 Cancin 2 Vnculo Lnea de tiempo 1 Fin
Lnea de tiempo 2
Ejemplo de uso de omisiones: la Cancin 1 est vinculada a la Lnea de tiempo 1. La accin final de la Lnea de tiempo 1 conduce a la Lnea de tiempo 2. La opcin de omisin de la Cancin 1 cambia la accin final de la Lnea de tiempo 1 para que vuelva al men.
Las listas de reproduccin permiten crear este tipo de esquemas de navegacin con mayor rapidez incluso que las omisiones. Para obtener ms informacin, consulte Listas de reproduccin en la pgina 169.
aparezca el men. Encore utiliza el Botn 1 como botn predeterminado. Puede elegir que se resalte cualquier botn del men o puede elegir Predeterminado. Si elige Predeterminado, Encore utiliza el elemento predeterminado hasta que el usuario elige un botn. Una vez que el usuario elige un botn, este botn se resalta siempre que se accede al men.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
164
La posibilidad de controlar as el botn que se resalta aumenta la capacidad de uso del proyecto. Permite controlar el men en funcin del contenido al que accede el usuario. Normalmente, se resalta el botn que el usuario acaba de activar, para ayudarle a realizar el seguimiento del clip que acaba de reproducir. Por ejemplo, la accin final de un vdeo puede apuntar al men y a su propio botn. Una vez que el usuario ha visto el vdeo, la accin final conduce al men y se resalta el botn del vdeo, no el botn predeterminado. (Obviamente, se puede elegir tambin que se resalte el botn del siguiente vdeo y anticiparse al avance del usuario en el proyecto).
Lnea de tiempo y captulo Cuando se vincula con una lnea de tiempo, tambin es posible especificar uno de sus
puntos de captulo. El punto de captulo seala la ubicacin de inicio de una lnea de tiempo. Normalmente, en los DVD de Hollywood se incluye un men de ndice de escenas que utiliza una nica lnea de tiempo para toda la pelcula, con puntos de captulo para cada escena.
Lista de reproduccin Una lista de reproduccin es un grupo de lneas de tiempo, presentaciones de diapositivas y
listas de reproduccin de captulos que se reproducen de manera secuencial. Al definir vnculos con una lista de reproduccin, tambin se puede elegir una accin final.
Lista de reproduccin de captulos Una lista de reproduccin de captulos es una coleccin de captulos dentro de una nica lnea de tiempo. Al definir vnculos con una lista de reproduccin de captulos, tambin se puede especificar una accin final.
(diapositivas individuales).
Transicin de vnculo Al especificar un vnculo de botn, tambin se puede especificar una transicin de vnculo. Las
transiciones de vnculos son en realidad recursos de corta duracin que se reproducen al ejecutar el vnculo de botn, antes de la reproduccin del recurso vinculado. Por ejemplo, en los discos de Hollywood, al hacer clic en un botn del men principal para acceder a un submen, el men principal frecuentemente se disuelve en el submen. Esta disolucin se consigue mediante la reproduccin de un recurso de vdeo que contiene los fotogramas de transicin. Normalmente, los fotogramas de transicin se crean en aplicaciones como Adobe After Effects o Adobe Premiere Pro, donde se procesan como archivos de pelculas.
Ms temas de ayuda
Definicin de la navegacin de botones en la pgina 167 Realizacin de cambios globales en elementos y vnculos en la pgina 168
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
165
Ms temas de ayuda
Realizacin de cambios globales en elementos y vnculos en la pgina 168 Descripcin general del diagrama de flujo en la pgina 172
continuacin, elija el contenido deseado del submen que aparece (por ejemplo, un botn, una diapositiva o un captulo especficos). Los mens de vnculos muestran un mximo de los 20 elementos utilizados ms recientemente (como mens, lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas). Si el elemento que desea no aparece en la lista, elija Especificar vnculo, como se describe a continuacin. Las selecciones adicionales que se pueden realizar en los mens de vnculos son las siguientes:
Vincular aqu Devuelve el usuario al mismo destino. Volver al men anterior Devuelve el usuario al men accedido ms recientemente. Reanudar Devuelve el usuario al contenido visualizado ms recientemente (salvo los mens) y reproduce el
contenido desde el punto en que se visualiz por ltima vez. Un botn Reanudar funciona correctamente en mens de seleccin de pistas de subttulos y audio, a los que los usuarios a menudo acceden cuando visualizan contenido.
Detener Detiene la reproduccin. Especificar vnculo Permite elegir destinos adicionales que no aparecen en la lista del men de vnculos, as como cambiar la pista de audio y subttulos. Seleccione el vnculo de destino en el cuadro de dilogo que aparece y, a continuacin, haga clic en Aceptar. (Para dejar el botn predeterminado sin modificar, seleccione el nombre del men en vez de un botn).
Nota: Al elegir Predeterminado en vez de un botn especfico, el botn predeterminado queda resaltado en el men de destino.
3 Si lo desea, especifique una transicin de vnculo, una accin final y una omisin.
Tambin se puede especificar el vnculo de un botn arrastrando el elemento de destino (como una diapositiva en el Visor de presentaciones o un captulo en el Visor de lneas de tiempo) directamente hasta el botn del Visor de mens o el panel Mens.
lneas de tiempo o el Visor de mens), en los paneles Lnea de tiempo, Men o Proyecto, o en el Diagrama de flujo. Al utilizar el icono espiral, se establece un vnculo con lo que se ve: si se ve slo el icono del elemento, se crea un vnculo con el captulo 1 de la lnea de tiempo, la primera diapositiva o con el botn predeterminado de un men; si se ven los captulos o los botones del elemento, se puede crear el vnculo directamente con ellos. Por ejemplo, para definir un vnculo con un captulo especfico, arrastre el icono espiral hasta el marcador de captulo que se puede ver en el Visor de lneas de tiempo. (Intente crear diferentes tipos de vnculos arrastrando el icono espiral hasta el mismo elemento en distintos paneles para familiarizarse con su uso).
3 Si lo desea, especifique una transicin de vnculo, una accin final y una omisin.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
166
Haga clic en el rea en blanco del panel Proyecto (como, por ejemplo, el borde inferior izquierdo del panel). Elija Ventana > Crear para abrir el panel Crear. En el panel Crear tambin se muestran las propiedades del disco
en el panel Propiedades.
2 En el panel Propiedades del disco, introduzca un nombre nuevo en el campo Nombre. El nombre predeterminado
es "Untitled Project.
3 Para la descripcin, escriba cualquier nota relacionada con el proyecto, como informacin del cliente, notas de
revisin o recordatorios.
4 Defina las opciones siguientes:
Primera reproduccin Especifica lo que se reproduce al introducir el DVD o el disco Blu-ray en un reproductor o al abrir el archivo SWF de Flash en un navegador Web. A menudo, la primera reproduccin es una advertencia legal u otra informacin de copyright. Encore configura Primera reproduccin automticamente para el primer elemento que se crea en el proyecto. Ignorar (Opcional) Cambia temporalmente la accin final del elemento que elige para la primera reproduccin. Botn Ttulo Especifica lo que se ve cuando un usuario presiona el botn Ttulo en el control remoto. Generalmente, el botn Ttulo se define para que lleve de nuevo al usuario al men principal del disco. Lnea de tiempo principal Identifica la caracterstica principal del disco. La Lnea de tiempo principal es la primera lnea de tiempo escrita en el disco y acta como lnea de tiempo predeterminada. Por ejemplo, si los usuarios presionan dos veces el botn Detener en el control remoto, al volver a presionar Reproducir, se reproduce la Lnea de tiempo principal. Definir audio (Opcional) Define la pista de audio predeterminada del disco. Sin cambios deja la pista de audio como estaba definida en el reproductor. Definir subttulo (Opcional; slo proyectos DVD y Blu-ray) Define la pista de subttulos predeterminada del disco. Sin cambios deja la pista de subttulos como estaba definida en el reproductor.
Ms temas de ayuda
Creacin de un disco DVD o disco Blu-ray en la pgina 188 Comprobacin de un proyecto en la pgina 185 Determinacin del tamao de disco en la pgina 17
Botones y navegacin
Los botones de un men son la herramienta principal de navegacin para el usuario. Controlan la forma en que se desplazar por el proyecto. Cada botn de un men debe llevar a otro men, lnea de tiempo, captulo, lista de reproduccin, lista de reproduccin de captulos o presentacin de diapositivas. Los vnculos de navegacin de un botn y la omisin opcional de la accin final de los vnculos de navegacin se definen en el Modo de botones del panel Propiedades. Nota: Adems de las opciones de vnculos de todos los dems recursos, se puede definir un vnculo de botn con Reanudar, que lleva a los usuarios de nuevo al punto en el que accedieron al men.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
167
El uso de omisiones de listas de reproduccin o de accin final permite que un botn no slo controle el siguiente destino, sino tambin el destino posterior. Por tanto, con una planificacin cuidadosa, se puede cambiar de forma dinmica la ruta por el proyecto segn el ltimo contenido al que ha accedido el usuario. Tambin se puede especificar el vnculo de un botn arrastrando el elemento de destino (como una diapositiva en el Visor de presentaciones o un captulo en el Visor de lneas de tiempo) directamente hasta el botn del Visor de mens o el panel Mens.
Ms temas de ayuda
Acerca de los mens en la pgina 56 Listas de reproduccin en la pgina 169 Creacin de botones de miniaturas de vdeo en la pgina 105 Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 162
, no la herramienta
Propiedades, con el formato Men:Botn o Lnea de tiempo:Captulo. (Para obtener informacin sobre el uso del icono espiral, consulte Especificacin de un vnculo en la pgina 164).
4 Para cambiar la accin final del vnculo definido en el paso 3, seleccione un destino en Omitir del panel
Propiedades.
Ms temas de ayuda
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 162 Especificacin de un vnculo en la pgina 164 Especificacin del botn predeterminado para un men en la pgina 65
presione el botn Men en un control remoto. Generalmente, este botn se define para que el usuario vuelva al ltimo men al que ha accedido, es decir, al men que llev al usuario a la lnea de tiempo. Puede hacerlo fcilmente seleccionando Volver al men anterior en el men del panel Propiedades. Para obtener ms informacin sobre el tipo de enlace Accin final o Men del control remoto, consulte Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 162.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
168
Ms temas de ayuda
Acerca de lneas de tiempo en la pgina 120
La seleccin de varios mens, lneas de tiempo o botones permite realizar cambios globales en sus propiedades.
1 Haga clic en el panel Proyecto, Lneas de tiempo o Mens. (El panel Proyecto muestra todos los elementos de un
proyecto, mientras que los paneles Lneas de tiempo y Mens slo muestran el tipo de elemento.)
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
169
2 Seleccione los elementos que desee. Slo se puede seleccionar un tipo de elemento a la vez. Si se seleccionan
diferentes elementos, como una lnea de tiempo y un men, el panel Propiedades mostrar el mensaje: Se han seleccionado objetos de diferentes tipos. Tenga en cuenta que se puede seleccionar ms de un men a la vez y que los botones de todos los mens seleccionados aparecern en el panel inferior.
3 En el panel Propiedades, cambie los ajustes o vnculos segn sea necesario. Encore restablece los valores de todos
los elementos seleccionados. Las propiedades que no son similares indican el nmero de valores diferentes entre los elementos seleccionados (por ejemplo, "<<2 valores>>").
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
170
B C
Arrastre el icono espiral (C) hasta una lnea de tiempo (A) para agregarla a la lista de reproduccin (B) que aparece en el panel Propiedades de lista de reproduccin.
Ms temas de ayuda
Listas de reproduccin de captulos en la pgina 171
elementos no contiguos, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) al hacer clic en ellos.
2 En el panel Proyecto, seleccione Lista de reproduccin en el men Crear nuevo elemento
reproduccin al frente.
5 Edite la lista de recursos en el panel Propiedades de la lista de reproduccin como desee, para lo cual puede
reorganizar el orden, eliminar o agregar ms recursos. (Consulte Edicin de una lista de reproduccin en la pgina 170 a continuacin).
6 Si as lo desea, defina una accin final con el men emergente Accin final o con el icono espiral. Si no define una
accin final para la lista de reproduccin, se activar la accin final del ltimo recurso en la lista de reproduccin.
Para volver a ordenar las lneas de tiempo y otros recursos, seleccinelos de uno en uno y utilice los botones de
flecha arriba y abajo para desplazarlos a una ubicacin nueva en la lista.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
171
Para agregar una lnea de tiempo, presentacin de diapositivas, lista de reproduccin o lista de reproduccin de
captulos a una lista de reproduccin, arrastre el icono espiral al recurso del panel Proyecto o panel Lneas de tiempo o a un punto de captulo o una diapositiva en el Visor de lneas de tiempo o el Visor de presentaciones. Encore agrega el recurso al final de la lista de reproduccin.
Para eliminar un recurso, seleccinelo y haga clic en el icono Eliminar, o elija Eliminar en el men emergente.
Para seleccionar varios elementos no contiguos, mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en cada uno de los elementos.
Para especificar una pista de audio o de subttulos diferente para el recurso, elija Especificar vnculo en el men
emergente. En el cuadro de dilogo Especificar vnculo, seleccione el recurso, especifique las pistas nuevas con los mens Audio y Subttulo y haga clic en Aceptar.
de captulos. Si se selecciona una lnea de tiempo, se crea un captulo de lista de reproduccin de ella. Si no se selecciona ninguna lnea de tiempo, Encore solicitar que se elija una.
2 En el Visor de lista de reproduccin de captulos, seleccione los captulos con los que desea trabajar en la parte
izquierda del visor, haga clic en el botn Agregar de captulos en la parte derecha del visor.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
172
3 Para reorganizar los captulos, arrstrelos en la Lista de reproduccin de captulos. 4 Especifique los vnculos necesarios y otros ajustes seleccionando un captulo en la parte izquierda del visor (en la
reproduccin de captulos.
2 Edite la lista de reproduccin de la forma que se indica en el Visor de la lista de reproduccin de captulos:
Para agregar un captulo, arrstrelo desde la parte izquierda del visor a la lista de la derecha o haga doble clic en l. Para cambiar el orden de los captulos, arrstrelos a nuevas ubicaciones de la lista a la derecha del visor. Para eliminar un captulo, seleccinelo en la Lista de reproduccin de captulos de la derecha y haga clic en el
icono Eliminar. Para seleccionar varios captulos no contiguos, mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en cada captulo.
Crear y actualizar la navegacin del proyecto organizando visualmente los elementos y vinculndolos. Actualizar las propiedades de un elemento rpida y fcilmente. Identificar problemas de navegacin rpidamente, como elementos hurfanos o vnculos rotos. Arrastre un elemento desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS o el panel Biblioteca de Encore
para agregarlo al proyecto automticamente.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
173
El Diagrama de flujo muestra la estructura actual del proyecto en la parte superior (A) y los elementos que no se utilizan o son hurfanos en la parte inferior (B).
El Diagrama de flujo proporciona varias pistas visuales acerca de los elementos y sus vnculos. El icono del disco representa la raz de la jerarqua. Cada elemento del diagrama de flujo puede incluir una miniatura que indica el tipo de elemento (presentacin de diapositivas, lnea de tiempo, etc.), sus botones (en el caso de los mens), informacin sobre las pistas de subttulos y audio, y el captulo con el que se est vinculando (en el caso de lneas de tiempo, presentaciones de diapositivas, listas de reproduccin y listas de reproduccin de captulos). Las lneas que unen las miniaturas de los elementos tambin indican informacin til sobre el vnculo. Al conocer el estilo de lnea, puede diferenciar entre vnculos normales, vnculos que se han omitido y otros atributos de vnculos tiles. Para ver un tutorial de vdeo acerca de la utilizacin del Diagrama de flujo, visite www.adobe.com/go/vid0240_es.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
174
CD
Con tan slo echar un vistazo al diagrama de flujo obtendr la informacin siguiente: la miniatura del men principal muestra que es un men (el icono de tipo (A) lo indica) con el botn predeterminado definido en Fiesta en directo (lo indica el distintivo con informacin (B)). El botn Fiesta en directo activa una transicin de vnculos (lo indica el icono de transicin del vnculo (C)), antes de reproducir Fiesta en directo (lo indica la flecha (D)). Fiesta en directo, que es una lnea de tiempo (lo indica el icono de tipo (E)), empieza a reproducirse desde el captulo 1 (lo indica el distintivo con informacin (F)).
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Uso del vdeo del Diagrama de flujo
El botn (A) define un vnculo con la lnea de tiempo con la accin final vinculada al men. El men aparece dos veces, una como el elemento (A) real y otra como un alias (B).
Los elementos que se utilizan en el proyecto, vinculados mediante alguna ruta al icono del disco, aparecen en el panel superior del Diagrama de flujo. Los elementos que no se utilizan aparecen en el panel inferior del Diagrama de flujo. Cuando pase el puntero del mouse por encima, la informacin sobre herramientas muestra el nombre del recurso. Las miniaturas tambin incluyen iconos de tipo y distintivos con informacin y se unen con las lneas de vnculo.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
175
Desplace la barra de deslizamiento hacia la derecha en el panel Diagrama de flujo. Seleccione la herramienta Zoom y haga clic en el panel Diagrama de flujo. Seleccione la herramienta Zoom y haga clic y arrastre en el panel Diagrama de flujo.
Alejar Realice una de las acciones siguientes:
Desplace la barra de deslizamiento hacia la izquierda en el panel Diagrama de flujo. Seleccione la herramienta Zoom y presione Alt y haga clic en el panel Diagrama de flujo.
Iconos de tipo
El icono de la esquina superior izquierda de la miniatura de un objeto indica el tipo de elemento: men , lnea de tiempo , lista de reproduccin , lista de reproduccin de captulos o presentacin de diapositivas .
Lneas de vnculo
El aspecto de las lneas de vnculo indican la relacin entre los elementos y la flecha indica la direccin del vnculo.
Lneas negra continua Representa un vnculo normal. Lneas rojas Representa un vnculo roto. Un vnculo roto significa que el destino del vnculo ha cambiado indirectamente (por alguna operacin distinta de especificar el vnculo) y ya no es vlido. Por ejemplo, si se elimina el elemento al que apunta el vnculo, ste aparece como roto.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
176
Lneas azules Indican que el objeto desde el que se origina el vnculo est seleccionado. Cuando se selecciona un
vnculo roto, la lnea contina siento roja, pero la flecha aparece de color azul.
Lneas con guin Indica un vnculo omitido por un objeto anterior. El vnculo con puntos no se seguir en esta
Diagrama de flujo hasta otro objeto, dentro o fuera del flujo de trabajo, para definir un vnculo para el elemento de destino.
Herramienta Seleccin directa Funciona como una herramienta de arrastrar y soltar. Suelte un elemento desde
cualquier lugar, incluido el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS, en un elemento del Diagrama de flujo para definir un vnculo saliente desde el elemento de destino hasta el elemento soltado. (Al soltar elementos desde estos programas, el Explorador de Windows o el Buscador importan automticamente el recurso y lo convierte en un elemento del proyecto Encore).
Herramienta Mover Desplaza los elementos colocados manualmente en el Diagrama de flujo (los alias no se pueden mover). Tambin es posible convertir elementos colocados automticamente en elementos colocados manualmente arrastrndolos mediante la herramienta Mover. La herramienta Mover no define ningn tipo de vnculo.
ejemplo, el proyecto se compone de un men principal, una lnea de tiempo y una presentacin de diapositivas.
2 Elija Ventana > Diagrama de flujo si no aparece el panel Diagrama de flujo. El primer elemento importado ya est
vinculado al icono del disco. (Encore define automticamente el vnculo Primera reproduccin del proyecto para el primer elemento importado). El resto de elementos que no se utilizan aparecen en la parte inferior del panel Diagrama de flujo.
3 Defina el vnculo Primera reproduccin que desee. En este ejemplo, el elemento Primera reproduccin en el men
y, a continuacin, seleccione el icono de disco. (El icono de la herramienta Seleccin cambia por el icono espiral cuando se encuentra en el Diagrama de flujo). Arrastre desde el icono de disco hasta el elemento que desea definir como vnculo Primera reproduccin. Puede arrastrar hasta otros elementos del Diagrama de flujo o a los paneles Proyecto, Lneas de tiempo o Mens. y arrastre un elemento desde cualquier parte, incluido desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS, hasta el icono del disco.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
177
Haga clic con el botn derecho (Windows) o presione Control y haga clic (Mac OS) en el icono de disco y elija
Especificar vnculo en el men contextual. En el cuadro de dilogo Especificar vnculo, seleccione el men principal y haga clic en Aceptar.
4 Cree un vnculo del primer botn del men (que aparece bajo el icono del men principal) con la lnea de tiempo
(que se muestra en la seccin inferior del panel Diagrama de flujo) utilizando uno de los mtodos del paso 3. Nota: Los iconos de men origina en el Diagrama de flujo muestran una lista de los botones que contienen, los aliases de men no.
5 Defina la accin final de la lnea de tiempo que acaba de agregar para que se dirija a la presentacin de diapositivas
mediante uno de los mtodos del paso 3. Una vez definido el vnculo, observe que en el panel Propiedades de la lnea de tiempo, la accin final se enlaza con la presentacin de diapositivas. Cuando el usuario selecciona el primer botn, se reproduce la lnea de tiempo y, a continuacin, la presentacin de diapositivas.
6 Defina el segundo botn del men para enlazar directamente con la presentacin de diapositivas mediante uno de
los mtodos del paso 3. Ahora el usuario puede ir directamente a la presentacin de diapositivas, saltndose la lnea de tiempo, haciendo clic en el segundo botn del men.
7 Guarde el archivo.
Ms temas de ayuda
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 162 Especificacin de un vnculo en la pgina 164
Arrastre un elemento que no se utilice desde el panel inferior hasta un elemento del panel superior para
agregarlo al Diagrama de flujo.
Arrastre el icono espiral desde un elemento del panel activo hasta otro elemento. El elemento de destino puede
estar en el panel que no se utiliza o en el panel Proyecto. Encore agrega el elemento al Diagrama de flujo y lo vincula de forma apropiada.
Arrastre un archivo (o varios) desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS, o un elemento desde
el panel Biblioteca de Encore, hasta el Diagrama de flujo. Encore coloca el elemento en el Diagrama de flujo y crea un elemento Encore a partir del recurso importado o el elemento de la biblioteca.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
178
Ms temas de ayuda
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 162
destino del vnculo. Encore actualiza el vnculo y el panel Diagrama de flujo segn procede. Tambin puede gestionar los vnculos arrastrndolos. (Consulte Definicin de la navegacin en el Diagrama de flujo en la pgina 176).
y arrstrelo hasta una ubicacin diferente. La posicin de un alias no se puede cambiar. Cuando se mueve un elemento manualmente, los elementos adjuntos colocados automticamente se mueven con l.
Para reorganizar automticamente un nico elemento, haga clic con el botn derecho (Windows) o presione la
tecla Ctrl (Mac OS) y haga clic en l y seleccione Diseo automtico en el men contextual que aparece.
Para reorganizar automticamente todos los elementos colocados de forma manual, seleccione Diseo
automtico de todo en el men del panel Diagrama de flujo.
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
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Haga doble clic en una lnea de tiempo, men, lista de reproduccin de captulos o presentacin de diapositivas
para abrirlos en su visor.
Haga clic con el botn secundario (Windows) o haga clic mientras mantiene pulsado Ctrl (Mac OS) en cualquier
elemento y elija Mostrar vista previa desde aqu para iniciar la previsualizacin desde ese punto.
Haga clic con el botn secundario (Windows) o haga clic mientras mantiene pulsado Ctrl (Mac OS) en un men
y elija Editar men en Photoshop para iniciar automticamente Photoshop y abrir el men en ese programa.
Operaciones de usuario
Acerca de las operaciones de usuario
Las operaciones de usuario son las interacciones que realiza un usuario con un proyecto mediante el control remoto. Las operaciones de usuario se pueden deshabilitar para impedir que el usuario realice elecciones inapropiadas. Por ejemplo, se pueden deshabilitar las operaciones de usuario para impedir que accione el avance rpido durante la advertencia legal. Se pueden deshabilitar las operaciones de usuario de un disco, de sus lneas de tiempo y de sus mens. Las operaciones que se pueden deshabilitar varan dependiendo del recurso. Por ejemplo, se pueden deshabilitar los botones del captulo anterior o siguiente de una lnea de tiempo pero no de un men, ya que esa operacin se aplica a lneas de tiempo.
Elija Lnea de tiempo > Definir operaciones de usuario para la lnea de tiempo. Elija Men > Definir operaciones de usuario del men. Elija Archivo > Definir operaciones de usuario de disco. En el panel Proyecto, seleccione una lnea de tiempo o un men o haga clic en un espacio en blanco para
seleccionar las propiedades de disco y, a continuacin, haga clic en el botn Definir del panel Propiedades. Nota: Al deshabilitar una operacin de usuario en el nivel del disco tambin se deshabilita la operacin en los elementos del DVD. Sin embargo, se puede habilitar una funcin en el nivel del disco y, a continuacin, deshabilitarla en mens, lneas de tiempo y otros elementos.
2 En el cuadro de dilogo Operaciones de usuario para la lnea de tiempo o el disco, seleccione Todas, Ninguna o
USO DE ENCORE
Creacin y administracin de vnculos
180
Pausa Permite que el usuario ponga el disco en pausa. Captulo anterior/siguiente Permite que el usuario se mueva entre captulos. Buscar captulo Permite que el usuario busque un captulo especfico. Ttulo del control remoto Permite que el usuario utilice el botn Ttulo del control remoto. Men del control remoto Permite que el usuario utilice el botn Men del control remoto.
Nota: En los reproductores de discos Blu-ray (y controles remotos) no se puede utilizar el ajuste Men del control remoto para una lnea de tiempo.
Cambiar modo de presentacin Permite que el usuario defina el modo de reproduccin como 4:3 16:9. Cambiar pistas de audio Permite que el usuario cambie las pistas de audio mientras se reproduce contenido. Cambiar pistas de subttulos Permite que el usuario cambie la pista de subttulos mientras se reproduce contenido.
reproduzca.
Cambiar modo de presentacin Permite que el usuario defina el modo de reproduccin como 4:3 16:9. Reproducir captulo Permite que el usuario reproduzca un captulo especfico.
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Ms temas de ayuda
Comprobacin de un proyecto en la pgina 185
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
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Para especificar el dispositivo de salida del audio, haga clic en el botn Dispositivo de salida de audio y realice
sus selecciones en el cuadro de dilogo Configuracin totalmente dplex de ASIO DirectSound.
Para mostrar el Visor de mens en un dispositivo conectado, seleccione Mostrar editor de mens en el hardware
DV, elija el dispositivo conectado en el men Dispositivo y haga clic en Aceptar.
Previsualizacin de un proyecto
1 Seleccione Archivo > Previsualizar para que se abra la ventana Previsualizacin del proyecto o haga clic en el botn
Previsualizar
2 Haga clic en un botn de men, un control de transporte o un botn de navegacin para probar la navegacin y la
reproduccin del proyecto. Nota: Los proyectos sin acciones de primera reproduccin requieren que haga clic en Ejecutar para iniciar la previsualizacin. Si no existe ninguna accin de primera reproduccin, Encore se lo advierte. (Consulte Definicin de las propiedades y la navegacin del disco en la pgina 166).
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
183
Ventana Previsualizacin del proyecto A. Controles de visualizacin de previsualizacin B. Selectores de pista C. rea de estado D. Botones del control remoto E. Teclas de flecha F. Ejecutar accin final G. Ir al captulo H. Controles de reproduccin I. Botones de salir de la previsualizacin
Controles de previsualizacin
Utilice los controles siguientes para previsualizar y comprobar el proyecto: Previsualiza el men de movimiento actual con movimiento en lugar de con un fotograma esttico. De forma predeterminada, Encore muestra los mens de movimiento como estticos hasta que se procesan. Si cambia los ajustes de un men de movimiento ya procesado, la vista previa de ese men se establece de manera predeterminada como esttica hasta que procese el men. El icono Estado de transcodificacin muestra el estado actual del men.
Procesar men de movimiento actual o presentacin Zoom de la zona de visualizacin Especifica el aumento de la previsualizacin. Pista de audio El men muestra las pistas de audio disponibles y su cdigo de idioma, la pista seleccionada en esos momentos aparece resaltada. Activacin o desactivacin de la visualizacin de los subttulos
Activa o desactiva la visualizacin de los subttulos. El men muestra las pistas de subttulos disponibles y su cdigo de idioma, la pista seleccionada en esos momentos aparece resaltada. punto del captulo actual de una lnea de tiempo o el botn resaltado en el men actual. La tercera lnea muestra el cdigo de tiempo de la lnea de tiempo previsualizada en estos momentos o muestra la duracin del men o la imagen fija. Si no se define ninguna duracin para un men o una imagen fija, en esta lnea aparece "Imagen fija". Si el cdigo Estado de transcodificacin est de color verde indica que el recurso se ha transcodificado; si el icono Estado de transcodificacin est de color rojo indica que el recurso no se ha transcodificado.
rea de estado Muestra el nombre de la lnea de tiempo o el men en la primera lnea. La segunda lnea muestra el
Botn Ttulo del control remoto Botn Men del control remoto
Previsualiza acciones definidas para el botn de ttulo del control remoto. Previsualiza acciones definidas para el botn de botn del control remoto.
Botones Captulo anterior y Captulo siguiente Pasan al captulo anterior o al siguiente. Estos botones slo aparecen cuando se previsualizan lnea de tiempo de pelculas. Los mens no tienen puntos de captulo, as pues, estos botones no estn disponibles cuando se previsualizan mens. Ejecutar accin final
Permite ejecutar la accin final sin tener que ejecutar toda la lnea de tiempo.
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Comprobacin y creacin del producto final
184
Ir a captulo introducido Permite navegar rpidamente a un captulo especfico, en lugar de utilizar los botones de Captulo anterior y Captulo siguiente. Salir de aqu Cierra la previsualizacin y vuelve a la lnea de tiempo o al men mostrados. Salir y volver Cierra la previsualizacin y vuelve al proyecto.
Ventana Previsualizacin del proyecto con modo de proporcin de aspecto de 4:3 (izquierda) y modo de proporcin de aspecto de 16:9 (derecha)
Seleccione Edicin > Preferencias > Previsualizacin (Windows) o Encore > Preferencias > Previsualizacin
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
185
Comprobacin de un proyecto
La funcin Comprobar proyecto permite comprobar la existencia de vnculos rotos, mens y lneas de tiempo hurfanos, as como otros problemas comunes. Utilice esta funcin para identificar y corregir todos los problemas que se produzcan antes de crear el DVD o el disco Blu-ray o antes de exportar el proyecto final a formato Flash.
Funcin Comprobar proyecto A. Compruebe los problemas que desea identifica B. Haga doble clic para abrir un problema y solucionarlo
Elija Archivo > Comprobar proyecto. Elija Ventana > Crear para abrir el panel Crear y, a continuacin, haga clic en el botn Comprobar proyecto. Elija Ventana > Comprobar proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Comprobar proyecto, anule la seleccin de los problemas que no desea identificar. Por
ejemplo, si no ha definido ninguna omisin, no es necesario que compruebe si existen problemas de este tipo. Adobe le recomienda que utilice el ajuste predeterminado, que comprueba la existencia de todos los problemas posibles.
3 Haga clic en Inicio. El software ofrece una lista de todos los problemas que ha encontrado. Haga doble clic en un
recurso con problemas para abrirlo. Una vez que haya abierto todos los problemas y los haya solucionado, vuelva a comprobar el proyecto para asegurarse de que los ha corregido todos. Nota: De forma predeterminada, aparecen las columnas Nombre y Problema. Para ver columnas informativas adicionales (como Descripcin y Men), haga clic con el botn derecho (Windows) o haga clic mientras pulsa la tecla Control (Mac OS) en el nombre de la columna y seleccione la columna que desee del men Columnas que aparece.
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186
Acciones finales Comprueba la existencia de acciones finales no vlidas. Omisiones Comprueba vnculos de omisin no vlidos. Primera reproduccin Comprueba la existencia de una accin de primera reproduccin y que sea vlida. Ttulo del control remoto Comprueba que est definida la propiedad remota de ttulo y sea vlida. Men del control remoto Comprueba que estn definidas todas las propiedades remotas del men de la lnea de
introducido direcciones URL. Los vnculos Web slo son aplicables si se especifica el formato de exportacin Flash.
Hurfanos Busca los mens y las lneas de tiempo que no se utilizan en el proyecto. Listas de reproduccin Comprueba que todas las listas de reproduccin contengan elementos y sean vlidas. Superposicin del botn Identifica los botones que se solapan, que dificultan la seleccin por parte de los usuarios. Tamao total de los mens Comprueba que el tamao total de cada clase de men no sobrepase el lmite de DVD de
1 GB por clase. Cada proporcin de aspecto utilizada en un recurso o formatos de audio distintos representan una clase distinta.
Capacidad del disco Verifica si el proyecto cabe en el tamao de disco elegido. La velocidad de transmisin de datos de la lnea de tiempo es demasiado alta Identifica lneas de tiempo en las que las
velocidades combinadas de transmisin de datos del vdeo, el audio y los subttulos sobrepasan el lmite del DVD o Blu-ray. Para reducir esta velocidad, reduzca la velocidad de los datos mediante la modificacin del ajuste preestablecido de transcodificacin de la lnea de tiempo o borre pistas o clips de la lnea de tiempo.
Captulos y recortes Identifica los puntos del captulo y los recortes en las lneas de tiempo que se han ajustado durante
la transcodificacin.
Superacin del espacio para texto de subttulos Identifica el texto de los subttulos que se ha cortado en el cuadro de
subttulos y que no aparece en la pantalla. Puede modificar el texto especificado para que quepa en el cuadro o aumentar el tamao del cuadro.
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187
CSS Codifica los datos del vdeo y, a continuacin, incluye claves de descodificacin que slo se pueden leer desde
el disco original. Las copias duplicadas no incluyen las claves de descodificacin, de manera que el vdeo contina mezclado. Con este mtodo se evita la reproduccin de copias digitales de datos protegidos. Las claves de codificacin se procesan durante la replicacin, no en Encore.
Macrovision Esquema de proteccin de copia analgico para evitar la reproduccin de grabaciones realizadas desde DVD en dispositivos de vdeo analgicos, como videocmaras. Los datos codificados por Macrovision envan impulsos electrnicos al dispositivo analgico para interrumpir la sincronizacin en la grabacin y hacer que la imagen grabada aparezca mezclada.
Nota: Si utiliza la proteccin contra copias de Macrovision, deber pagar derechos por cada disco. Para obtener ms informacin, pngase en contacto con el servicio de replicacin.
todos los nmeros de cdigos de regin. Al cerrar el panel Crear y seleccionar Archivo > Guardar, los ajustes se guardan junto con el proyecto. En la tabla siguiente se enumeran los cdigos de regin disponibles.
Cdigo 1 2 3 4 5 6 7 8 Regin o pas Canad, Estados Unidos y territorios pertenecientes a Estados Unidos Japn, Europa, Sudfrica y Oriente Medio Sudeste de Asia, este de Asia y Hong Kong Australia, Mxico, Amrica central y Amrica del Sur Rusia, India, Pakistn, frica y Corea del Norte China Reservado Ubicaciones internacionales (aviones, cruceros, etc.)
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
188
Elija Archivo > Seleccionar carpeta para DVD-ROM. Desplcese hasta la carpeta que contiene los archivos ROM
y haga clic en Aceptar.
Elija Ventana > Crear, seleccione DVD en el men Formato y en la seccin Contenido DVD-ROM, haga clic en
Examinar. Desplcese hasta la carpeta que contiene los archivos ROM y haga clic en Aceptar. (Esta configuracin tambin se aplica a los proyectos con Blu-ray).
2 Elija Archivo > Guardar para guardar los ajustes con el proyecto.
Importante: Aunque los ajustes guardados no aparezcan en la seccin Ajustes de Blu-ray del panel Crear, Encore agrega el contenido DVD-ROM al proyecto cuando se construye un disco Blu-ray, una carpeta o una imagen.
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Comprobacin y creacin del producto final
189
Encore comprueba la existencia de problemas antes de crear el disco. Si el programa encuentra errores, se lo notifica y le permite ver los errores o continuar. Para obtener ms informacin, consulte Comprobacin de un proyecto en la pgina 185. Para ver un tutorial en vdeo para crear un proyecto en un DVD, disco Blu-ray o exportarlo a Flash, consulte www.adobe.com/go/lrvid4232_enc_es.
1 Si va a grabar en un disco directamente, asegrese de que tiene un medio vaco en la unidad correspondiente.
Nota: [Slo para Mac] Defina las preferencias del sistema para que se ignore el aviso de DVD vaco antes de insertar el DVD en la unidad. Si no lo ha hecho antes de insertar el DVD, elija Ignorar en el men emergente Accin. No ensamble el DVD vaco.
2 Elija Ventana > Crear.
Tambin puede seleccionar Archivo > Crear y seleccionar una opcin de salida en el submen.
3 En el panel Crear, elija DVD o Blu-ray desde el men Formato. 4
equipos informticos o consolas de juegos. Puede grabar un disco Blu-ray en una grabadora de Blu-ray o en DVD en una unidad grabadora de DVD.
Carpeta DVD o Carpeta Blu-ray Crea una estructura de directorios de Blu-ray o DVD en la unidad de disco duro para garantizar la calidad o la reproduccin local en un PC. Puede reproducir el programa mediante un reproductor de software de Blu-ray o DVD y el directorio funciona exactamente como un disco, incluidas todas las capacidades de navegacin.
Nota: No cree una carpeta DVD o una carpeta Blu-ray para grabarla a continuacin en un disco de datos, ya que no funcionar como espera. Para grabar un disco utilice las opciones de salida Disco DVD, Imagen DVD, Disco Blu-ray o Imagen Blu-ray. No obstante, si graba una Carpeta DVD o Carpeta Blu-ray con una aplicacin que puede grabar carpetas para DVD-Video o BDMV, funcionar correctamente. Sin embargo, compruebe que la ruta de la carpeta DVD sea el nombre del proyecto, no la carpeta Video_TS.
Imagen de DVD o Imagen de Blu-ray Crea una imagen Blu-ray o una imagen DVD en la unidad de disco duro. La
imagen, normalmente, se utiliza para la replicacin local mediante una aplicacin de creacin de originales de otro fabricante.
DVD original Graba una cinta digital lineal (DLT) que se utiliza para la replicacin masiva de discos DVD. Para
crear un original de DVD, es necesario tener la unidad DLT conectada al equipo informtico. Al crearse un original se crea un informe DDP (Protocolo de descripcin de discos), que los servicios de replicacin necesitarn. Nota: La opcin de salida para crear originales no est disponible para los discos Blu-ray.
Imagen DDP (para DVD) La escritura en un dispositivo DLT requiere hardware adicional. Una imagen DDP se puede exportar directamente al disco duro del equipo y se puede distribuir electrnicamente al servicio de copia utilizando el FTP. La distribucin a travs de un medio electrnico resulta ms rpida y no implica el hardware adicional asociado a DLT.
5 Especifique el origen (como el proyecto actual), el destino (como la unidad grabadora de disco) y cualquier otro
ajuste que sea apropiado. Los ajustes son diferentes en funcin de la Opcin de salida elegida.
6 Haga clic en Crear. 7 Cuando el sistema lo solicite, guarde el proyecto. 8 Si existen problemas en el proyecto, el sistema le solicita que los resuelva o los ignore. Adobe recomienda que
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Comprobacin y creacin del producto final
190
Crear mediante Si est creando el proyecto en el que est trabajando, aparecer el proyecto actual de forma predeterminada. Otras opciones incluyen Volumen de DVD, para especificar un proyecto de DVD que ya haya creado a una carpeta, e Imagen de disco, para asignar un proyecto de Blu-ray o de DVD que haya creado a un archivo de imagen en su unidad de disco duro. Haga clic en Examinar para buscar y especificar el proyecto.
Destino Especifica dnde se grabar el proyecto:
Ubicacin Para salida a Carpeta o Imagen, especifica el destino de la carpeta o la imagen de disco de la creacin.
Haga clic en Explorar para especificar la ubicacin.
Grabadora Para salida a Disco o DVD maestro, especifica el grabador de discos o la unidad DLT al que se enva el proyecto para grabarlo. Haga clic en Actualizar para buscar grabadoras adicionales en el hardware. Probar antes de escribir Prueba la grabadora, no el proyecto, antes de grabar el disco. Para realizar una prueba del proyecto, consulte Comprobacin de un proyecto en la pgina 185. Velocidad de escritura Especifica la velocidad a la que la grabadora seleccionada graba el disco. Encore muestra la velocidad mxima de la unidad que ha seleccionado. Puede seleccionar una velocidad ms lenta. Nmero de copias Escriba el nmero de discos para grabar. Si selecciona grabar varias copias, Encore le solicita que vaya insertando discos nuevos segn los va necesitando. Discos regrabables de borrado automtico Borra discos regrabables que ya contienen datos antes de que el programa grabe los nuevos datos. Al seleccionar esta opcin se omite el mensaje de alerta que normalmente aparece posteriormente en el proceso.
Informacin de disco Muestra la cantidad de espacio libre y de espacio utilizado en disco para el proyecto actual. (Para
obtener ms informacin, consulte Comprobacin del espacio libre en el disco en la pgina 18). Para la produccin de imgenes de disco Blu-ray, Informacin de disco tambin incluye las siguientes opciones de Tipo de imagen:
Tipo de imagen BD-R Formato grabable de un slo uso para la grabacin de TV de alta definicin y el
almacenamiento de datos en equipos
Tipo de imagen BD-RE Formato regrabable para grabaciones de TV de alta definicin y almacenamiento de datos
en equipos
Tipo de imagen BD-ROM Formato de slo lectura para programas informticos, juegos y distribucin de pelculas
Para la produccin de DVD, Informacin de disco tambin incluye los ajustes siguientes:
Nombre Aqu aparece el nombre escrito en el panel Propiedades del disco. Para cambiar el nombre del disco, introduzca uno nuevo.
Nota: Para la produccin de discos Blu-ray, Encore utiliza el nombre que se especifique en el panel Propiedades del disco.
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Comprobacin y creacin del producto final
191
Tamao Los valores predeterminados segn el ltimo tamao utilizado. Para cambiar el tamao de disco, seleccione un tamao del men emergente. Si selecciona Personalizado, deber introducir el tamao que desee en el cuadro Personalizado. Lado Seleccione Uno o Dos para especificar el lado de un DVD de doble cara. (Si desea obtener ms informacin, consulte Determinacin del tamao de disco en la pgina 17). Salto de capa Especifica si Adobe Encore DVD define el salto de capa de los discos DVD de doble capa automticamente o se hace de forma manual.
Contenido de DVD-ROM Especifica la ubicacin de origen de la carpeta que incluye el contenido ROM. (Este ajuste
tambin se aplica a los discos Blu-ray aunque no se encuentre en los ajustes de Blu-ray.) Para obtener ms informacin, consulte Aadir contenido ROM al disco en la pgina 188.
Cdigos de las regiones Especifica las regiones que pueden visualizar el DVD. Un servicio de replicacin profesional
debe activar los cdigos de las regiones. (Esta opcin no est disponible para los discos Blu-ray.) Si desea obtener ms informacin, consulte Definicin de la codificacin regional para discos DVD replicados en la pgina 187).
Proteccin contra copias Especifica la eleccin de diferentes formas de proteccin de copia que pueden definirse durante la replicacin profesional del DVD. (Esta opcin no est disponible para los discos Blu-ray.) Para obtener informacin, consulte Definir la proteccin contra copias de DVD replicados en la pgina 186.
Transmisin de AVCHD
Encore no transcodifica archivos vlidos AVCHD Blu ray (segn especificaciones de BD) (MTS,M2TS) al crear discos blu ray.
Tamao de fotograma Proporcin de aspecto de visualizacin 4x3 16x9 4x3 16x9 16x9 16x9 16x9 16x9 16x9 16x9 16x9 16x9 16x9 Velocidad de fotogramas Mtodo de bsqueda Formatos de vdeo NTSC 29,97 29,97 25 25 23,976 50 59,94 23,976 25 29,97 29,97 25 23,976 Entrelazado Entrelazado Entrelazado Entrelazado Progresivo Progresivo Progresivo Progresivo Entrelazado Entrelazado Entrelazado Entrelazado Progresivo S S S S S S S S S S S S S S S S PAL
720 480 720 480 720 576 720 576 1280 720 1280 720 1280 720 1440 1080 1440 1080 1440 1080 1920 1080 1920 1080 1920 1080
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
192
de capa existente si es posible. Si no existe ningn salto vlido, el programa utiliza el punto del ltimo captulo dentro del rango permitido. Si no existe ningn punto de captulo, Encore utiliza el punto medio del rango (segn el cdigo de tiempo) como la ubicacin predeterminada.
Manual Abre el cuadro de dilogo Configurar transicin de capa. Define el salto de capa en un punto de un captulo o en un fotograma especfico (segn el cdigo de tiempo). Encore enumera las posibilidades de cada opcin. Si se crea el salto de capa en un punto de un captulo es posible que se produzca una breve pausa cuando el reproductor de DVD pase de una capa a la siguiente.
Replicacin de discos
Para realizar varias copias de su disco DVD o Blu-ray, puede grabarlas usted mismo en Encore o utilizando una aplicacin de creacin de originales de otro fabricante. Encore funciona mejor para cantidades limitadas y requiere el hardware o el software adecuado. Sin embargo, si necesita una gran cantidad de discos DVD, utilice un servicio de replicacin profesional para reproduccin masiva. La mayora de los servicios de replicacin pueden admitir archivos en formato DLT o como imgenes de DVD de una sola capa (sin proteccin contra copias). Para obtener informacin especfica, pngase en contacto con el servicio de replicacin. Nota: Los discos DVD que utilizan proteccin de copia o codificacin regional actualmente deben replicarse en un servicio de replicacin profesional. (El servicio de replicacin solicita derechos). Si graba este tipo de discos DVD desde Encore, los discos resultantes funcionarn, pero no incluyen proteccin contra copias o puede que no contengan codificacin regional. Para obtener informacin sobre la codificacin regional, consulte Definicin de la codificacin regional para discos DVD replicados en la pgina 187. Para obtener informacin sobre la proteccin contra copias, consulte Definir la proteccin contra copias de DVD replicados en la pgina 186.
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
193
En ambos casos, el usuario especifica la carpeta en la que se guardar la salida. Encore crea los archivos siguientes y una carpeta que contiene la salida generada:
flashdvd.swf Este archivo SWF permite que los navegadores o reproductores Flash reproduzcan el contenido de vdeo que el usuario haya cargado en un servidor. El archivo flashdvd.swf no contiene el vdeo en s; es una portada para la salida de vdeo generada. El archivo flashdvd.swf lee el archivo AuthoredContent.xml, reproduce la salida de Flash como corresponda y permanece esttico incluso cuando se ha modificado el vdeo. AuthoredContent.xml Este archivo XML contiene informacin sobre los archivos de salida de vdeo como nombres
de archivo, asociacin de vdeos con mens y navegacin. El usuario actualiza este archivo XML cuando los archivos de vdeo o la estructura del men cambian. Si decide cargar la salida de Flash en un servidor, las URL de los vdeos se actualizan en este archivo.
index.html El archivo HTML que aloja el archivo flashdvd.swf. Este archivo recopila la informacin requerida sobre el primer ajuste de reproduccin y la estructura de men a partir del archivo AuthoredContent.xml. Carpeta de orgenes Esta carpeta contiene los vdeos de Flash y las imgenes y los iconos de men. Los archivos de vdeo de Flash estn en el formato FLV o F4V, segn su eleccin.
Si publica el vdeo directamente en el servidor, Encore actualiza el archivo AuthoredContent.xml file con las URL de los recursos recibidos del servidor. En este proceso, cada archivo de vdeo en la carpeta de orgenes se carga en el servidor. Todos los archivos de vdeo (FLV y F4V) de la carpeta de orgenes se cargan en el servidor. Si no se dispone de acceso a un servidor, seleccione la opcin Mantener con Flash SWF. El contenido de FlashDVD se guarda en la carpeta de destino especificada. El vdeo reside en la carpeta local o una carpeta de red compartida, por lo que el archivo AuthoredContent.xml contiene la ruta relativa a la carpeta de orgenes. Normalmente, los archivos de vdeo se alojan en un servidor y los archivos de imagen en un servidor web. Puede seleccionar uno de los quince ajustes preestablecidos de calidad de exportacin que ofrecen cinco tamaos de fotograma, cada uno con tres ajustes preestablecidos de calidad: Alta, Media y Baja. De los cinco tamaos de fotograma, dos son de tamao estndar y el resto son formatos de pantalla ancha. Para ver un tutorial en vdeo sobre la exportacin de su proyecto a Flash, consulte www.adobe.com/go/lrvid4118_enc_es.
reproduccin, haga clic en Comprobar proyecto en el panel Crear. (Consulte Comprobacin de un proyecto en la pgina 185).
2 En el panel Crear, elija Flash en el men Formato. Los ajustes Salida: Flash (.swf) y Origen: Proyecto actual se
seleccionan automticamente.
3 Para especificar el destino para los archivos de vdeo Flash exportados, escriba la ruta de ubicacin de los archivos
Nota: La seleccin del ajuste preestablecido de calidad no afecta significativamente a la duracin de la creacin. Seleccione el ajuste preestablecido que ms convenga al uso provisto de la salida de Flash. Utilice un tamao de fotograma pequeo y ajustes preestablecidos de baja resolucin para obtener la versin ms reducida del proyecto para poderla enviar por correo electrnico. Utilice tamaos de fotograma grandes y ajustes preestablecidos de alta calidad para distribuir contenido a travs de redes ms rpidas a velocidades de datos de banda ancha o en una red de rea local (LAN). Reserve el tamao de fotograma mayor y los ajustes preestablecidos de la calidad ms alta para la reproduccin en un equipo local, un servidor de datos dedicado o una unidad de disco compartida.
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
194
6 Seleccione No exportar imgenes para los subttulos de texto si desea que Encore exporte los subttulos de texto slo
en formato de texto. Si no selecciona esta opcin, Encore exportar los subttulos como imgenes y texto. Las imgenes se suelen utilizar para la visualizacin de texto y el texto se emplea para realizar bsquedas en los subttulos. Si los subttulos se exportan como slo texto, el texto se utiliza para mostrar los subttulos tambin. Cuando los subttulos se exportan como texto, se pierden todas las propiedades establecidas para el texto. Personalice la etiqueta Personalizar subttulos en el archivo Theme.xml para establecer las propiedades de los subttulos de texto en tiempo de ejecucin.
<Subtitle> <Font name='Tahoma' size='18' color='0xFFFFFF' bold='false' italic='false' underline='false' bullet='false' align='center'/> <!--If font is not available in system it will fall back to "Times New Roman" on windows and "Times" on Mac OS X --> </Subtitle>
Seleccione la plantilla de la lista de plantillas disponibles. Haga clic en Importar plantilla para importar la plantilla que desee utilizar. Para eliminar una plantilla, seleccinela de la lista de plantillas disponibles y haga clic en Eliminar plantilla.
Puede eliminar slo las plantillas que haya creado.
Para previsualizar una plantilla, seleccinela de la lista de plantillas disponibles y haga clic en Previsualizar
plantilla.
8 Seleccione el tipo de distribucin de medios Flash de entre las opciones siguientes:
Mantener con Flash SWF El archivo de vdeo Flash se descarga progresivamente en el equipo del espectador y se
reproduce al mismo tiempo. El archivo de vdeo Flash descargado permanece en el equipo del usuario. El contenido de un archivo FLV exportado desde Encore puede almacenar en bfer una parte del archivo FLV que se est reproduciendo. El almacenamiento en bfer ayuda a una reproduccin ms suave cuando el ancho de banda es bajo.
Cargar en el servidor El archivo de vdeo de Flash se reproduce en el equipo del usuario desde el servidor. Servidor Si ha seleccionado Cargar en el servidor, seleccione el servidor donde desee cargar el archivo.
La salida de la creacin es una carpeta con contenido FlashDVD. Puede poner esta carpeta en su servidor Web para permitir el acceso por Internet o abrir el archivo index.html en un explorador para reproducir el medio. Si inicia sesin correctamente, Encore carga los archivos de vdeo (FLV o F4V) en la carpeta de orgenes en el servidor. El archivo AuthoredContent.xml permanece en la carpeta de destino. Nota: Adobe recomienda enviar las salidas de Flash a un servidor Web. Los ajustes de seguridad de ciertos equipos locales pueden evitar que se reproduzca el vdeo en estos equipos.
Ms temas de ayuda
Sugerencias para crear proyectos Flash en la pgina 195 Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 195 Uso de plantillas HTML en la pgina 199 Configuracin de un servidor FMS local en la pgina 199
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
195
de la salida Flash o cuando una lnea de tiempo o un men de movimiento alcance el final de la reproduccin.
2 Puede utilizar recursos de alta definicin y definicin estndar en los proyectos Flash. 3 Flash no tiene todas las funciones que tienen los DVD, como los mens de varias pginas o la reproduccin de
varias pistas de audio en una lnea de tiempo. La salida Flash no admite operaciones del usuario.
Ms temas de ayuda
Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 195 Exportar el proyecto actual a Flash en la pgina 193
Seleccione un botn en un men y seleccione Activar WebLink para Flash. A continuacin, introduzca una
direccin URL.
Seleccione el nuevo men (en el panel Proyecto o el panel Mens)y, en el panel Propiedades, introduzca la
etiqueta siguiente en el campo Descripcin: <weblink href="http://www.adobe.com"/> en la que http://www.adobe.com es su propia URL. (Las URL relativas tambin pueden utilizarse en la etiqueta de descripcin). Asegrese de que tambin escribe la direccin URL entre comillas, las cuales pueden ser dobles () o sencillas ('). El botn tambin puede vincular un objeto, como una lnea tiempo, presentacin de diapositivas, otro men o una lista de reproduccin. Este vnculo se utiliza al exportar el proyecto a DVD y Blu-Ray. El vnculo Web se ignora cuando ubica la creacin en un disco o la exporta a un DVD de Flash.
Ms temas de ayuda
Creacin de mens en la pgina 65 Definicin de la navegacin y de las propiedades en la pgina 164 Definicin de las propiedades y la navegacin del disco en la pgina 166 Exportar el proyecto actual a Flash en la pgina 193 Sugerencias para crear proyectos Flash en la pgina 195
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
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de Flash. El archivo se abre en el navegador web predeterminado. La reproduccin de presentaciones de diapositivas en un DVD Flash es ininterrumpida. La barra de herramientas dispone de varios controles con lo que se pueden llevar a cabo distintas operaciones en la pelcula.
Controles del reproductor Encore Flash DVD A. Captulo anterior B. Paso atrs C. Reproducir/Pausa D. Paso adelante E. Captulo siguiente F. Barra de progreso G. Tiempo transcurrido/Tiempo total H. Buscar I. Ttulo J. Men anterior K. Men emergente L. Subttulo S. Silenciar N. Volumen O. Pantalla completa
Captulo anterior/Captulo siguiente Permite el desplazamiento entre los puntos del captulo de la pelcula. Paso adelante y Paso atrs Permite obtener una rpida vista previa del vdeo. Con cada clic, el vdeo avanza 5
de mens emergentes para DVD Flash es el mismo proceso que para los discos Blu-ray. Para obtener ms informacin, consulte Mens emergentes de Blu-ray en la pgina 104.
Subttulos Muestra los subttulos en pantalla. Haga clic en Subttulos y seleccione un idioma de los que aparecen en el men. Haga clic en Desactivar para que no aparezcan subttulos.
Nota: las opciones del grupo anterior de subttulos se utilizan cuando la pelcula vuelve a reproducirse. Si la pelcula se reproduce por primera vez, se utilizan los subttulos en la primera pista.
Silenciar Active y desactive este botn para silenciar/anular el silencio de un telfono. Volumen Utilice este control para aumentar o disminuir el volumen de audio de la pelcula que se est reproduciendo. Pantalla completa Muestra la pelcula en modo de pantalla completa. Para salir de este modo, se debe presionar Esc.
Todos los controles estn disponibles en modo de pantalla completa y dejan de mostrarse cuando la pantalla deja de estar activa durante algn tiempo.
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
197
subttulos que contienen slo texto. Nota: Slo se buscarn los subttulos que contengan texto. Los subttulos de imagen FAB no generan ninguna salida de texto y, por lo tanto, no se pueden realizar bsquedas en los mismos.
Trascripciones de voz Se busca texto en los metadatos de transcripciones de voz de los clips en una lnea de tiempo.
Nota: La transcripcin de voz para un clip se puede generar desde Premiere Pro utilizando su funcin de metadatos Voz a texto.
Nombres de botones de men como conjunto en el panel de propiedades La bsqueda genera una lista de escenas y
men que contienen los trminos de bsqueda. Si se hace clic en una escena o men de la lista, la pelcula comienza a reproducirse desde esa escena o men.
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
198
Campo de bsqueda en el reproductor de DVD Flash en el navegador A. Resultados de la bsqueda B. Barra de progreso con resultados C. Campo de bsqueda
Las lneas en azul y rojo aparecen en la barra de progreso en los lugares que corresponden a los resultados de bsqueda en la lista cuando se reproduce pelcula. Las lneas en rojo indican los resultados de bsqueda de las transcripciones de voz y las lneas azules, de los subttulos. Haga clic en una lnea en la barra de progreso para comenzar la reproduccin de una pelcula desde esa escena o men.
1 Cree un proyecto de Encore en Flash. El proyecto puede incluir mens con botones, lneas de tiempo con clips y
bsqueda.
6 Realice una de las siguientes operaciones:
Haga clic en una escena de la lista. La pelcula comenzar a reproducirse desde esa escena. Haga clic en una lnea azul o roja de la barra de progreso para reproducir la pelcula desde esa escena. Las lneas
de la barra de progreso slo se muestran cuando la pelcula se reproduce en el navegador.
Para reproducir escenas sucesivas de la lista, haga clic en Siguiente. Para reproducir escenas anteriores de la
pelcula, haga clic en Anterior.
7 Para borrar la lista de bsqueda y las lneas rojas de la barra de progreso, haga clic en el botn Borrar (X) en el
campo de bsqueda. Nota: Haga clic en la fila de encabezado de la columna para ordenar la columna.
USO DE ENCORE
Comprobacin y creacin del producto final
199
datos siguientes:
streamingSiteURLIntroduzca el nombre de servidor FMS. ftpURLIntroduzca el nombre de servidor FTP que utilice para conectarse al servidor FMS. usernameIntroduzca su nombre de usuario. passwordIntroduzca su contrasea.
puede cambiar el nombre del archivo de secuencia de comandos. Puede utilizar esta plantilla para aadir cualquier servidor de transmisin de Flash Media en el futuro.
200
Si se trata de una herramienta o un botn, coloque el puntero encima de ese elemento hasta que aparezca la
informacin sobre herramientas correspondiente. Si est disponible, el mtodo abreviado de teclado aparece en la informacin sobre herramienta tras la descripcin de la misma.
Si se trata de comandos de men, busque el mtodo abreviado de teclado a la derecha del comando. Para aquellos mtodos abreviados de teclado que no aparecen en la informacin sobre la herramienta o en los
mens, consulte las siguientes tablas de mtodos abreviados de este captulo.
Flecha abajo
Flecha abajo
Ctrl + D Ctrl + A Ctrl + Mays + A Fin Inicio Ctrl + Mays + N Hacer doble clic Flecha izquierda Flecha derecha
Comando + D Comando + A Comando + Mays + A Fin Inicio Comando + Mays + N Hacer doble clic Flecha izquierda Flecha derecha
USO DE ENCORE
Mtodos abreviados de teclado
201
Herramienta Mover
Herramienta Girar
Herramienta texto
Cambiar entre herramientas de Y o T texto vertical y horizontal Herramienta de zoom Z: pulsar y soltar para cambiar, mantener pulsada para conmutar
Arrastrar los controles del cuadro delimitador Arrastrar los controles del cuadro delimitador mientras se pulsa Mays mientras se pulsa Mays Arrastrar mientras se pulsa Mays Flecha abajo Flecha arriba Flecha izquierda Flecha derecha Ctrl + Mays + Flecha abajo Mays + Flecha izquierda Arrastrar mientras se pulsa Mays Flecha abajo Flecha arriba Flecha izquierda Flecha derecha Ctrl + Mays + Flecha abajo Mays + Flecha izquierda
Empujar seleccin 10 pxeles hacia la derecha Mays + Flecha derecha Empujar seleccin 10 pxeles hacia arriba Definir vnculo para el botn seleccionado Definir vdeo de fondo para men de movimiento Mays + Flecha arriba Ctrl + L Arrastrar un archivo de vdeo desde el panel Proyecto mientras se mantiene pulsada Alt
Mays + Flecha derecha Mays + Flecha arriba Comando + L Arrastrar un archivo de vdeo desde el panel Proyecto mientras se mantiene pulsada Opcin
USO DE ENCORE
Mtodos abreviados de teclado
202
Mtodo abreviado de Windows Hacer doble clic en un elemento del panel Biblioteca mientras se mantiene pulsada Alt
Mtodo abreviado de Mac OS Hacer doble clic en un elemento del panel Biblioteca mientras se mantiene pulsada Opcin Arrastrar un elemento desde el panel Biblioteca o Buscador de Mac OS al elemento
Arrastrar un elemento desde el panel Biblioteca o Explorador de Windows al elemento mientras se mantiene pulsada Alt Hacer clic en el botn Reemplazar de la biblioteca mientras se mantiene pulsada Ctrl
Hacer clic en el botn Reemplazar de la biblioteca mientras se mantiene pulsada Comando Hacer clic en un elemento en la biblioteca mientras se mantienen pulsadas Comando + Opcin
Hacer doble clic en un elemento de la biblioteca mientras se mantienen pulsadas Ctrl + Alt
Arrastrar de la Biblioteca al elemento Arrastrar desde la Biblioteca al elemento seleccionado mientras se mantienen pulsadas seleccionado mientras se mantienen pulsadas Ctrl + Alt Comando + Opcin Arrastrar mientras se mantiene pulsada Alt Arrastrar mientras se mantiene pulsada Opcin
Arrastrar los controles del cuadro delimitador Arrastrar los controles del cuadro delimitador mientras se pulsa Alt mientras se pulsa Opcin Hacer clic con el botn derecho mientras se pulsa Ctrl Ctrl + . (punto) + (ms) Ctrl + , (coma) - (menos) Hacer clic mientras se pulsa Comando + Control Comando + . (punto) + (ms) Comando + , (coma) - (menos)
Mover el texto de subttulo en la ficha Monitor Pulsar Ctrl y arrastrar en el modo de edicin de texto Seleccionar palabra Seleccionar lnea Seleccionar prrafo Seleccionar todo el texto del bloque de texto Seleccionar todo el texto del bloque de texto Desplazar el cursor un carcter hacia la derecha o hacia la izquierda Desplazar el cursor una lnea hacia arriba o hacia abajo Hacer doble clic Hacer triple clic Hacer clic cuatro veces Hacer clic cinco veces Ctrl + A Flecha derecha o Flecha izquierda
Hacer doble clic Hacer triple clic Hacer clic cuatro veces Hacer clic cinco veces Comando + A Flecha derecha o Flecha izquierda
USO DE ENCORE
Mtodos abreviados de teclado
203
Resultado Desplazar el cursor una palabra hacia la derecha o hacia la izquierda Desplazar el cursor hasta el prrafo siguiente Desplazar el cursor al prrafo anterior Desplazar el cursor al inicio de la lnea Desplazar el cursor al final de la lnea Desplazar el cursor al principio del texto Desplazar el cursor al final del texto Ampliar la seleccin de texto Ampliar la seleccin por palabra Ampliar la seleccin por lnea Ampliar la seleccin por prrafo Ampliar la seleccin por carcter Ampliar la seleccin por palabra
Ctrl + Flecha abajo Ctrl + Flecha arriba Inicio Fin Ctrl + Inicio Ctrl + Fin Mays + clic Hacer doble clic y arrastrar Hacer triple clic y arrastrar Hacer clic cuatro veces y arrastrar Mays + Flecha izquierda o Flecha derecha Ctrl + Mays + Flecha izquierda o Flecha derecha Ctrl + Mays + Flecha arriba o Flecha abajo
Comando + Flecha abajo Comando + Flecha arriba Inicio Fin Comando + Inicio Comando + Fin Mays + clic Hacer doble clic y arrastrar Hacer triple clic y arrastrar Hacer clic cuatro veces y arrastrar Mays + Flecha izquierda o Flecha derecha Comando + Mays + Flecha izquierda o Flecha derecha Comando + Mays + Flecha arriba o Flecha abajo Mays + Inicio
Ampliar la seleccin hasta el principio del texto Ampliar la seleccin hasta el final del texto
Mays + Inicio
Mays + Fin
Mays + Fin
USO DE ENCORE
Mtodos abreviados de teclado
204
Presione Alt y arrastre o presione Alt y haga Presione Opcin y arrastre o presione Opcin clic en la parte de audio o vdeo del clip con la y haga clic en la parte de audio o vdeo del clip herramienta Seleccin con la herramienta Seleccin Fin
Desplazar el indicador de tiempo actual hasta Fin el final del ltimo clip en la lnea de tiempo Mover indicador de tiempo actual al comienzo de la lnea de tiempo Mover indicador de tiempo actual un fotograma a la izquierda Mover indicador de tiempo actual un fotograma a la derecha Ir al punto de captulo o de edicin siguiente Ir al punto de captulo o de edicin anterior Agregar un punto de captulo Agregar un punto de captulo Definicin de un fotograma de pster Inicio
Inicio
Flecha izquierda
Flecha izquierda
Flecha derecha
Flecha derecha
Arrastrar desde un punto de captulo mientras Arrastrar desde un punto de captulo mientras se mantienen pulsadas Ctrl + Alt se mantienen pulsadas Comando + Opcin Mays + * (asterisco en el teclado numrico) Mays + * (asterisco en el teclado numrico)
Definicin de un fotograma de pster (requisito previo: se selecciona el punto del captulo). Establecer un fotograma de pster (requisito previo: se selecciona el punto del captulo). Desplazar hacia adelante lnea de tiempo Desplazar hacia atrs la lnea de tiempo Desplazar hacia adelante lnea de tiempo 100%
Ctrl + Mays + 8
Desplazar hacia abajo la rueda Desplazar hacia arriba la rueda Shift + desplazar hacia abajo la rueda
Desplazar hacia abajo la rueda Desplazar hacia arriba la rueda Shift + desplazar hacia abajo la rueda
Desplazar hacia atrs la lnea de tiempo 100% Mays + desplazar hacia arriba la rueda Mover indicador de tiempo actual un fotograma a la izquierda Mover indicador de tiempo actual un fotograma a la derecha Desplace el indicador de tiempo actual 10 fotogramas a la izquierda Desplace el indicador de tiempo actual 10 fotogramas a la derecha Acercar Acercar Acercar Ctrl + desplazar hacia arriba la rueda
Mays + desplazar hacia arriba la rueda Comando + desplazar hacia arriba la rueda
Mays + Ctrl + desplazar hacia arriba la rueda Comando + Mays + desplazar hacia arriba la rueda Shift + Ctrl + desplazar hacia abajo la rueda Comando + Mays + desplazar hacia abajo la rueda Comando + . (punto) + (signo ms) en el teclado numrico Hacer clic con la herramienta de zoom
Ctrl + . (punto) + (signo ms) en el teclado numrico Hacer clic con la herramienta de zoom
USO DE ENCORE
Mtodos abreviados de teclado
205
Resultado Alejar
Mtodo abreviado de Windows Pulsar Alt mientras se hace clic con la herramienta de zoom - (signo menos) en el teclado numrico Ctrl + , (coma)
Mtodo abreviado de Mac OS Pulsar Opcin mientras se hace clic con la herramienta de zoom - (signo menos) en el teclado numrico Comando + , (coma)
Alejar Alejar
Botn Activar accin final Botn Activar ttulo Botn Activar men Reproducir/Pausa Ir al captulo anterior Ir a captulo siguiente Botones de navegacin en un men
Alt + Mays + 2
Opcin + Mays + 2
Alt + Mays + 3
Opcin + Mays + 3
Alt + Mays + 4
Opcin + Mays + 4
Alt + Mays + 5
Opcin + Mays + 5
Alt + Mays + 6
Opcin + Mays + 6
USO DE ENCORE
Mtodos abreviados de teclado
206
Resultado Conmutar al sptimo espacio de trabajo en el men Espacios de trabajo Conmutar al octavo espacio de trabajo en el men Espacios de trabajo Conmutar al noveno espacio de trabajo en el men Espacios de trabajo
Alt + Mays + 8
Opcin + Mays + 8
Alt + Mays + 9
Opcin + Mays + 9