Sunteți pe pagina 1din 58

Sistemas informticos - UNIDAD 4

C.F.G.S. DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA

MDULO: Sistemas Informticos

Unidad 4

Sistemas Operativos (II) Gestin, Instalacin y Seguridad

Sistemas informticos - UNIDAD 4

INDICE DE CONTENIDOS
OBJETIVOS ........................................................................................................................................................... 4 1. INTRODUCCIN ..................................................................................................................................... 4 2. GESTION DE ENTRADA SALIDA ........................................................................................................... 4 2.1. CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS ( Device drivers) ........................................................ 5 2.2. MTODOS DE FUNCIONAMIENTO DE LOS CONTROLADORES ............................................ 7 2.2.1. ENTRADA/SALIDA PROGRAMADA ....................................................................................... 7 2.2.2. ENTRADA/SALIDA POR INTERRUPCION............................................................................. 7 2.2.3. ACCESO DIRECTO A MEMORIA (DMA -Direct Memory Access) ......................................... 7 2.3. ESTRUCTURAS DE DATOS USADAS EN LA ENTRADA/SALIDA............................................. 8 2.3.1. SPOOLS .................................................................................................................................. 9 2.3.2. BUFFERS ................................................................................................................................ 9 2.4. GESTIN DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO: DISCOS DUROS .... 10 2.4.1. ALGORITMOS PARA GESTIONAR LAS PETICIONES DE ACCESO A DISCO ................. 11 3. GESTION DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ( File System) ................................................................... 14 3.1. OBJETIVOS DE LOS SISTEMAS DE ARCHIVOS..................................................................... 16 3.2. ORGANIZACIN LGICA Y FSICA DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ....................................... 17 3.2.1. ORGANIZACIN LGICA (Software) ................................................................................... 17 3.2.2. ORGANIZACIN FSICA (Hardware).................................................................................... 18 3.3. TIPOS DE ARCHIVOS................................................................................................................ 18 3.3.1. ARCHIVOS REGULARES ..................................................................................................... 18 3.3.2. DIRECTORIOS ( CARPETAS) ............................................................................................ 19 3.3.3. ARCHIVOS ESPECIALES..................................................................................................... 20 3.4. CARACTERSTICAS DE LOS ARCHIVOS ................................................................................ 20 3.5. OPERACIONES SOBRE UN SISTEMA DE ARCHIVOS ........................................................... 23 3.5.1. OPERACIONES SOBRE ARCHIVOS ................................................................................... 23 3.5.2. OPERACIONES SOBRE DIRECTORIOS ............................................................................. 25 3.6. PERMISOS DE LOS ARCHIVOS O CARPETAS ....................................................................... 27 3.6.1. MOSTRAR LOS PERMISOS................................................................................................. 27 3.6.2. AADIR USUARIOS O GRUPOS a la lista de Nombres ...................................................... 28 3.7. RUTAS DE ACCESO .................................................................................................................. 28 3.8. SISTEMAS DE ARCHIVOS CON SUS SISTEMAS OPERATIVOS CORRESPONDIENTES ... 29 3.8.1. FAT ........................................................................................................................................ 30 3.8.2. NTFS...................................................................................................................................... 32 3.8.3. S5........................................................................................................................................... 32 3.8.4. EXT2 ...................................................................................................................................... 33 3.8.5. EXT3 ...................................................................................................................................... 33 3.8.6. HPFS ( High Performance File System Sistema de Archivos de Alto Rendimiento)........ 33 3.8.7. CDFS ..................................................................................................................................... 33 3.8.8. VFAT...................................................................................................................................... 33 3.9. RELACIN ENTRE SISTEMAS DE ARCHIVOS Y SISTEMAS OPERATIVOS......................... 33 3.10. DEFINICIONES........................................................................................................................... 35 3.10.1. PARTICIONES .................................................................................................................... 35 3.10.2. CLUSTER ............................................................................................................................ 36 3.10.3. FRAGMENTACIN ............................................................................................................. 37 3.11. PARTICIONES ............................................................................................................................ 37 3.11.1. COMPARACIONES............................................................................................................. 38 3.11.2. VENTAJAS E INCONVENIENTES DE UTILIZAR FAT32 O FAT16 ................................... 39 4. NIVELES RAID ...................................................................................................................................... 40 4.1. RAID 0......................................................................................................................................... 40 4.2. RAID 1......................................................................................................................................... 40 4.3. RAID 5......................................................................................................................................... 40 5. INSTALACIN DE SISTEMAS OPERATIVOS ..................................................................................... 41 5.1. EN UNA MQUINA VIRTUAL..................................................................................................... 41 5.1.1. INSTALAR EL PROGRAMAVMware-workstation............................................................... 41 5.1.2. CREAR LA MQUINA VIRTUAL E INSTALAR EL SISTEMA OPERATIVO......................... 41 5.1.3. INSTALAR LAS VMWARE TOOLS ....................................................................................... 44 5.2. EN UNA MQUINA FSICA ........................................................................................................ 44 6. COMPARTIR RECURSOS en red ......................................................................................................... 45 7. CREAR UNA IMAGEN (ISO) de un disco duro ..................................................................................... 45 8. CREAR UNA IMAGEN (ISO) de un programa....................................................................................... 45 8.1. EN UNA MQUINA VIRTUAL..................................................................................................... 46 8.1.1. Crear la ISO del Office en el disco duro de la mquina fisica ............................................... 46 8.1.2. Instalar el office a travs de la iso ......................................................................................... 46 8.2. EN UNA MQUINA FSICA ........................................................................................................ 46 9. INSTALACIN DE SISTEMAS OPERATIVOS EN DIFERENTES PARTICIONES .............................. 47 9.1. ORGANIZACIN DEL DISCO DURO......................................................................................... 47 9.2. CREAR PARTICIONES .............................................................................................................. 47 9.2.1. TIPOS DE PARTICIONES..................................................................................................... 47 9.2.2. ORGANIZACIN DEL DISCO DURO (Caso prctico).......................................................... 47 9.2.3. En una mquina fsica .......................................................................................................... 50 9.2.4. En una mquina virtual ......................................................................................................... 52 10. PROTECCIN Y SEGURIDAD ............................................................................................................. 52

Sistemas informticos - UNIDAD 4


10.1. SEGURIDAD FSICA .................................................................................................................. 52 10.2. SEGURIDAD DE ACCESO......................................................................................................... 53 10.3. CRIPTOGRAFA ......................................................................................................................... 54 10.4. PROGRAMAS MALIGNOS ......................................................................................................... 55 10.5. COPIAS DE SEGURIDAD .......................................................................................................... 56 GLOSARIO........................................................................................................................................................... 58 TAREAS ............................................................................................................................................................... 58 AUTOEVALUACIONES ....................................................................................................................................... 58

Sistemas informticos - UNIDAD 4

OBJETIVOS
VER: Objetivos

1. INTRODUCCIN
En la unidad anterior se introdujeron: Definiciones bsicas Tipo de sistemas operativos Una resea de su evolucin histrica Y se trataron dos pilares bsicos de cualquier sistema operativo como son la gestin de procesos y la gestin de memoria. En esta unidad se tratarn los aspectos ms importantes de cualquier sistema operativo: La gestin de la entrada/salida La gestin del sistema de archivos La instalacin de sistemas operativos La seguridad

Tambin se har una introduccin al software que no es propiamente sistema operativo, pero que lo apoya y suele estar muy relacionado con l, como son los programas de utilidad o utilidades. Estos son programas que como el sistema operativo no son un fin en s mismos, sino que aportan funcionalidad al usuario (sobre todo a los administradores) para realizar tareas de rutina, conservacin, seguridad y mantenimiento del resto del sistema. Nos estamos refiriendo al software para realizar copias de seguridad (backup), deteccin y eliminacin de virus y gusanos, compresin de archivos, monitorizacin, etc.

2. GESTION DE ENTRADA SALIDA


El ordenador debe incorporar perifricos que facilitan la comunicacin de este con el usuario. Pues bien, como no poda ser menos el sistema operativo tambin est detrs de la gestin de estos dispositivos. El sistema operativo gestiona los recursos del ordenador y los dispositivos de entrada/salida que forman parte de los recursos hardware del ordenador. El sistema operativo hace que los dispositivos se conecten al sistema y realicen sus funciones de forma controlada y eficiente. Adems se pretende que los programas de aplicacin puedan utilizar los recursos hardware a su disposicin de una forma unificada, por ejemplo un programa puede escribir y leer datos de un disco duro sin necesidad de conocer el modelo concreto de disco. El 4

Sistemas informticos - UNIDAD 4 sistema operativo debe perseguir que los programas sean independientes de los dispositivos y acta de intermediario entre ellos.

2.1. CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS ( Device drivers)


Si existen multitud de dispositivos diferentes en el mercado, de distintos fabricantes. Cmo conseguir que un programa de aplicacin pueda entenderse con todos? La respuesta a esta pregunta es que Es imposible hacer un programa de aplicacin que contemple toda la extensa gama de dispositivos diferentes que se pueden encontrar. En lugar de esto lo que se hace es estandarizar el acceso a los dispositivos utilizando lo que se llaman controladores de dispositivos ( device drivers). Estos son piezas de software que normalmente son suministradas por el fabricante del dispositivo o bien por el fabricante del propio sistema operativo y que acompaan al dispositivo. Pues bien, estos controladores actan como traductor ( interface) entre los programas y el hardware.

PROGRAMAS Controladoras de dispositivos ( device drivers traductor) HARDWARE

EJEMPLO

El programa Word ordena imprimir un documento, entonces el sistema operativo le indica a la impresora como imprimir a travs de los drivers instalados en el ordenador para la impresora. WORD Drivers de la impresora IMPRESORA

Siempre que conectemos un dispositivo al ordenador, tendremos que instalar la conexin lgica de dicho dispositivo, es decir el controlador. Segn el ejemplo si conectamos una

Sistemas informticos - UNIDAD 4 impresora a nuestro ordenador, tendremos que instalar en dicho ordenador los drivers para esa impresora.

Drivers de la impresora HP DeskJet 840C Series

Otro aspecto a tener en cuenta en el diseo del controlador es si el dispositivo en cuestin admite ser compartido por varios procesos al mismo tiempo o no. Por ejemplo un disco duro puede recibir varias peticiones de procesos a la vez e ir atendindolas, pero en cambio una impresora slo puede procesar un trabajo de impresin en un momento dado, necesitando en este caso que el sistema operativo junto con el controlador formen lo que se llama una cola de impresin para ir imprimiendo los trabajos solicitados.

AUTOEVALUACIN

Un device driver es: a) Un controlador de dispositivos hardware b) Un dispositivo hardware que permite conectar perifricos c) El software que acta como interface entre los programas y el hardware d) Las respuestas a y c son correctas

Sistemas informticos - UNIDAD 4

2.2. MTODOS DE FUNCIONAMIENTO DE LOS CONTROLADORES


Los controladores estudiados anteriormente sirven de puente entre las aplicaciones y los dispositivos de entrada/salida, toman las peticiones de entrada o salida y se ponen en contacto con el dispositivo que controlan para realizar la operacin deseada. Por ejemplo, un ratn como el que ests utilizando ahora mismo genera una serie de impulsos elctricos cada vez que lo mueves o pulsas uno de sus botones, esos impulsos tienen un reflejo inmediato en el cursor que aparece en pantalla, pues bien es el controlador del ratn el que consigue el efecto. Por eso son tan importantes los controladores.

Existen tres tipos de mtodos de funcionamiento de un controlador, segn sea el tipo de intervencin de la CPU en el proceso:

2.2.1.

ENTRADA/SALIDA PROGRAMADA

El microprocesador pregunta constantemente a la unidad de E/S si el perifrico que quiere est disponible, cuando la respuesta es afirmativa se inicia la transferencia de informacin. Por lo tanto, el microprocesador inicia y lleva a cabo la transferencia.

2.2.2.

ENTRADA/SALIDA POR INTERRUPCION

El microprocesador no pregunta a la unidad de E/S por la disponibilidad de un perifrico sino que le hace una peticin y contina con el proceso que est realizando. Es la unidad de E/S la encargada de avisar al microprocesador cuando puede iniciar la transferencia. De esta forma el microprocesador no pierde tiempo esperando que el perifrico est disponible. Por lo tanto, el microprocesador ejecuta la transferencia pero el inicio es pedido por el perifrico que indica as su disponibilidad. PARA SABER MAS: Interrupciones

2.2.3.

ACCESO DIRECTO A MEMORIA (DMA -Direct Memory Access)

Normalmente el acceso a memoria se hace a travs del MP. Pero hay casos en los que el acceso puede ser directo.

Sistemas informticos - UNIDAD 4 El microprocesador se comunica directamente con el perifrico que tenga memoria (impresora, escner, ..) El microprocesador no tiene necesidad de pregunta a la unidad de E/S. Luego es el perifrico el que se encarga de todo. Hay perifricos sin memoria como son: ratn, teclado, altavoces, PARA SABER MAS: Acceso directo a memoria

AUTOEVALUACIN

Un posible mtodo de funcionamiento de un controlador de dispositivos es: a) Entrada/salida programada b) Entrada/salida por interrupciones c) Acceso Directo a memoria d) Todas las respuestas son correctas

2.3. ESTRUCTURAS DE DATOS USADAS EN LA ENTRADA/SALIDA


Lo mas correcto es repartir los dispositivos de modo que unos no ralenticen el funcionamiento de otros. Por ejemplo una impresora es un dispositivo que se va a usar, en determinadas pocas, casi de forma ininterrumpida, en esos momentos de una excesiva carga de trabajo, es conveniente que el ordenador que la gestiona se dedique casi exclusivamente a esa tarea y no pretendamos al mismo tiempo escanear o grabar discos. Sin duda si se reparte el trabajo de determinados dispositivos hardware entre varios equipos, el rendimiento ser mayor y se minimizarn los tiempos muertos. Existen unas estructuras de datos que se utilizan para permitir la comunicacin fluida entre dispositivos y CPU. Las ms importantes son los spools y los buffers:

Sistemas informticos - UNIDAD 4

2.3.1.

SPOOLS

Una tcnica muy comn, especialmente en salida, es el uso de "spoolers". Los datos de salida se almacenan de forma temporal en una cola situada en un dispositivo de almacenamiento masivo (spool), hasta que el dispositivo perifrico requerido se encuentre libre. De este modo se evita que un programa quede retenido porque el perifrico no est disponible. El sistema operativo dispone de llamadas para aadir y eliminar archivos del spool.

2.3.1.1.

Utilizacin

Esta tcnica se utiliza en dispositivos que no admiten intercalacin, es decir dispositivos que no pueden atender peticiones de distintos orgenes. Ejemplo Una impresora. Cuando se empieza a imprimir un trabajo no puede empezar con otro hasta que no haya terminado con el que est. El dispositivo necesita todos los datos de salida de golpe antes de iniciar su tarea. En el ejemplo una impresora no puede empezar a imprimir si no tiene el fichero que se quiere imprimir entero.

2.3.2.

BUFFERS

Un buffer es un archivo que reside en memoria. Ejemplo Se abre un archivo en Word Se crea un buffer en memoria. Cuando se trabaja con el archivo de Word, se trabaja con el archivo que est en memoria (buffer), no con el que est en el disco duro. Al guardar el archivo, se guarda en el disco duro, y desaparece de memoria al cerrarlo. Cuando estamos con Word, vemos que cada cierto tiempo guarda el archivo con el que estamos trabajando. No lo guarda en el disco duro, en realidad lo est guardando en un 2 Buffer (de archivos temporales) para, el caso de que si se va la luz, poder recuperar ese archivo.

2.3.2.1.

Utilizacin

Esta tcnica se utiliza para dispositivos que admiten intercalacin, es decir dispositivos que pueden atender peticiones de distintos orgenes. Ejemplo El disco duro. Ya que le llegan peticiones de distintos orgenes. El dispositivo no necesita todos los datos de salida de golpe antes de iniciar su tarea. Pueden enviarse porciones que el buffer retiene de forma temporal. Tambin se utilizan para acoplar velocidades de distintos dispositivos. Como puede ser el caso de un dispositivo lento que va a recibir informacin ms rpido de lo que puede atender,

Sistemas informticos - UNIDAD 4 entonces se utiliza un buffer para retener de forma temporal la informacin hasta que el dispositivo se desahoga un poco. Ejemplo Si a una grabadora de CD (lenta) el disco duro le enva datos a gran velocidad, entonces se utiliza un buffer para retener esos datos.

AUTOEVALUACIN

Para enviar datos a travs de un MODEM lo mejor es que el sistema operativo: a) Use un Buffer b) Use un Spool c) Use una lnea ADSL d) Ninguna respuesta es correcta

2.4. GESTIN DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO: DISCOS DUROS


Normalmente las unidades de disco se configuran automticamente, pero hay veces en que aparecen problemas por un nmero de accesos importantes, por lo que es preciso hacer una previsin de trfico de datos y de almacenamiento, para no superar nunca la capacidad del disco. Los dispositivos de almacenamiento secundario pueden ser: discos duros, CD, DVD, etc. Nos vamos a centrar en la gestin de los discos duros por ser el elemento principal de esta categora.

Se puede decir que la velocidad de un ordenador depende en gran medida de lo bien que se gestionen los discos duros por parte del sistema operativo. En las dos primeras unidades del curso estudiaste los aspectos puramente hardware de estos dispositivos, ahora estudiaremos como pueden gestionarse por parte del sistema operativo a travs de los controladores de disco duro. En concreto nos centraremos en los algoritmos que se utilizan para gestionar las peticiones de acceso a disco que realizan los programas de aplicacin y el propio sistema operativo.

10

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Cada unidad de disco, y en general cada dispositivo de E/S, tiene una cola asociada para ir guardando las solicitudes pendientes hasta que puedan ser atendidas. Normalmente los discos slo pueden atender una peticin a la vez (los discos SCSI pueden atender varias concurrentemente) por lo que mientras se procesa una solicitud, pueden llegar otras (pensemos que estamos en un sistema multiusuario y multitarea). Cada solicitud afectar a un cilindro y las cabezas debern desplazarse a dicho cilindro para procesarla. El objetivo es reducir el tiempo promedio de bsqueda.

2.4.1.

ALGORITMOS PARA GESTIONAR LAS PETICIONES DE ACCESO A DISCO

Existen 4 algoritmos para gestionar las peticiones de acceso a disco:

2.4.1.1.

Algoritmo FCFS ( First Come, First Served)

La planificacin FCFS (First Come, First Served Primero en llegar, primero en ser servido) es la planificacin ms sencilla. Como se desprende de su propio nombre se dar servicio a las solicitudes de acceso a disco de la cola segn el orden de llegada de dichas solicitudes. Esta planificacin har uso de una cola tipo FIFO (First In, First Out Primero en entrar, primero en salir). Se puede considerar que este algoritmo es evidentemente justo. Sin embargo tiene un inconveniente, en promedio, puede dar lugar a tiempos bastante grandes.

EJEMPLO

Considerar un controlador de disco con la cabeza lectora posicionada en la pista 99 y la direccin de bsqueda creciente. La cola de peticiones es la siguiente:
Peticiones: 81 142 86 172 89 145 97 170 125

Vamos atendiendo las peticiones segn nos van llegando. Este algoritmo funciona bien cuando no tenemos demasiadas peticiones:
Disco: Orden en el que atiende peticiones: a las 2 4 6 8 1 81 86 89 97 99 125 142 145 170 172

10

11

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Algoritmo SSF ( Shortest Seek First)

2.4.1.2.

La planificacin SSF (Shortest Seek First Primero la bsqueda ms cercana) atiende primero la solicitud de la cola de solicitudes pendientes que quiere acceder al cilindro ms cercano al de la solicitud actual, que se est procesando. Es decir, atiende primero la peticin que requiere el menor movimiento de la cabeza de lectura/escritura desde su posicin actual. El algoritmo SSF es un algoritmo bastante habitual. Un inconveniente que aparece es que pueden llegar solicitudes que impliquen cilindros prximos al actual, por lo que estas solicitudes sern atendidas enseguida mientras que otras que llegaron antes, con cilindros ms alejados, no se atendern. Esta situacin se conoce con el nombre de bloqueo indefinido. Este algoritmo elige siempre la opcin que incurre en el menor tiempo de bsqueda respecto a la posicin actual. Sin embargo, ste tampoco es un algoritmo ptimo; es decir, no garantiza que la secuencia elegida sea la que menor tiempo promedio de bsqueda tenga.

EJEMPLO

Considerar un controlador de disco con la cabeza lectora posicionada en la pista 99 y la direccin de bsqueda creciente. La cola de peticiones es la siguiente:
Peticiones: 81 142 86 172 89 145 97 170 125

Vamos atendiendo las peticiones que requieren menos tiempo del dispositivo, es decir la que se encuentra mas cerca de la peticin que se est procesando:
Disco: Orden en el que atiende peticiones: a las 5 4 3 2 1 81 86 89 97 99 125 142 145 170 172

10

2.4.1.3.

Algoritmo SCAN o ALGORITMO DEL ASCENSOR

La planificacin Scan, tambin llamada algoritmo del ascensor porque se comporta como tal: va dando servicio a las solicitudes que van encontrando en el sentido en el que se van desplazando las cabezas de lectura/escritura por el disco. Cuando no hay ms solicitudes en ese sentido, o se llega al extremo, se invierte el sentido para hacer lo mismo otra vez pero yendo hacia el otro lado. Por tanto, en este algoritmo es necesario tener un bit que indique el sentido del movimiento. Este algoritmo evita el bloqueo indefinido que se puede producir con la planificacin SSF. Una propiedad interesante de este algoritmo es que dada cualquier coleccin de solicitudes, la cuota mxima del total de movimientos est fijada: es el doble del nmero de cilindros. En 12

Sistemas informticos - UNIDAD 4 general, el algoritmo del ascensor es peor que el SSF, aunque es ms apropiado para sistemas que hacen gran uso del disco.

EJEMPLO

Considerar un controlador de disco con la cabeza lectora posicionada en la pista 99 y la direccin de bsqueda creciente. La cola de peticiones es la siguiente:
Peticiones: 81 142 86 172 89 145 97 170 125

El brazo del disco se mueve en un nico sentido. Slo se atender la peticin ms cercana en el sentido en el que estemos recorriendo el disco. Una vez alcanzada la ltima pista, se sigue el movimiento en sentido opuesto:
Disco: Orden en el que atiende peticiones: a las 10 9 8 7 1 81 86 89 97 99 125 142 145 170 172

2.4.1.4.

Algoritmo C-SCAN O ALGORITMO SCAN CIRCULAR

Supongamos una distribucin uniforme de solicitudes de pistas. En la planificacin Scan, cuando la cabeza llega a un extremo e invierte la direccin, en la zona prxima a dicho extremo habr pocas solicitudes, ya que las solicitudes para acceder a los cilindros de dicha zona acaban de ser servidas. La mayor densidad de solicitudes se encontrar en el extremo opuesto del disco. El algoritmo C-Scan o Scan Circular, trata de evitar el problema anterior restringiendo el rastreo a una nica direccin. En esta planificacin la cabeza se mueve de un extremo del disco al otro, atendiendo las solicitudes que va encontrando, pero al llegar al extremo opuesto, regresa de inmediato al otro sin servir ninguna solicitud.

EJEMPLO

Considerar un controlador de disco con la cabeza lectora posicionada en la pista 99 y la direccin de bsqueda creciente. La cola de peticiones es la siguiente:
Peticiones: 81 142 86 172 89 145 97 170 125

El brazo del disco se mueve en un nico sentido, y de forma circular. Slo se atender la peticin ms cercana en el sentido en el que estemos recorriendo el disco. Una vez alcanzada la ltima pista, volvemos a la primera pista.
Disco: 1 81 86 89 97 99 125 142 145 170 172

13

Sistemas informticos - UNIDAD 4

Orden en el que atiende peticiones: a las 7 8 9 10

AUTOEVALUACIN

El algoritmo de gestin de acceso a disco que atiende primero la solicitud de la cola que quiere acceder al cilindro ms cercano al de la solicitud actual se denomina: a) C-Scan b) Scan c) SSF d) FCFS

3. GESTION DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ( File System)


El volumen de informacin que puede obtener una sola persona en un ordenador personal, puede llegar a ser grande e importante. Si esto se traslada a una oficina en la que se gestionan datos de clientes, de personal o de distintas operaciones financieras, el tamao de los datos a almacenar y la importancia de los mismos se multiplica. Por ello es necesaria una correcta organizacin de la informacin, para garantizar la integridad de los datos, una adecuada gestin y una recuperacin rpida y eficaz. Vamos a estudiar en este apartado uno de los elementos que ms caracterizan a un sistema operativo, ya que sobre el sistema de archivos se monta toda la estructura que permite al sistema almacenar, manipular, organizar, acceder y consultar los datos que estn guardados en archivos.

14

Sistemas informticos - UNIDAD 4

Todos los sistemas de archivos tienen caractersticas comunes, sobre todo en cuanto a su operatividad, es decir las operaciones que se pueden hacer sobre ellos. Todos los sistemas de archivos actuales utilizan los directorios o carpetas para organizar a los archivos.

15

Sistemas informticos - UNIDAD 4

EJEMPLO

En la imagen vemos la carpeta unidad4. Dentro de ella podemos crear mas carpetas: Unidad4_doc - Donde guardaremos todos los archivos con extensin .doc de la unidad4. Unidad4_pdf - Donde guardaremos todos los archivos con extensin .pdf de la unidad4. Grficamente: unidad4

unidad4_doc unida4.doc tarea1.doc tarea2.doc tarea1Solucion.doc tarea2Solucion.doc .

unidad4_pdf unida4.pdf tarea1. pdf tarea2. pdf tarea1Solucion. pdf tarea2Solucion. pdf .

Se puede definir un sistema de archivos como el software integrante del sistema operativo que proporciona servicio a usuarios, aplicaciones y al propio sistema operativo para utilizar archivos almacenados en disco.

3.1. OBJETIVOS DE LOS SISTEMAS DE ARCHIVOS


Los objetivos que se persiguen al disear un sistema de archivos deben ser:

Acceso rpido para recuperar la informacin contenida en archivos: No se debe ralentizar el sistema en general por una deficiente gestin de los medios de almacenamiento, discos duros ...

Fcil actualizacin: Los cambios (aadir, borrar y modificar) no deben suponer una tarea complicada para el usuario y las aplicaciones.

Economa de almacenamiento: Intentar que los archivos desperdicien la menor cantidad de espacio en disco posible. Es muy importante evitar la fragmentacin de los discos.

16

Sistemas informticos - UNIDAD 4

Mantenimiento simple: Evitar las operaciones complicadas a usuarios y programas, ocultando los detalles y proporcionando un acceso estandarizado a los archivos.

Fiabilidad para asegurar la confianza en los datos: Deben proveer sistemas que aseguren que los datos escritos o ledos (entradas/salidas) sean correctos y fiables. Asimismo, deben proveer caractersticas de recuperacin de fallos o desastres, como la prdida de datos.

Incorporar mecanismos de seguridad y permisos: Esto es especialmente importante en sistemas de archivos de sistemas operativos multiusuario. Se debe poder proteger los archivos de un usuario del acceso de los dems usuarios. Por ejemplo estableciendo permisos de escritura, lectura o ejecucin.

Control de concurrencia: Se debe controlar y asegurar el acceso correcto a los archivos por parte de varios usuarios a un tiempo, posiblemente bloqueando el archivo en uso hasta que termine la operacin de modificacin en curso.

AUTOEVALUACIN

El sistema de archivos debe controlar los accesos mltiples a un mismo archivo mediante a) La economa de almacenamiento b) El control de la concurrencia c) El mantenimiento de la confianza en los datos d) Los mecanismo de seguridad y la gestin de los permisos

3.2. ORGANIZACIN LGICA Y FSICA DEL SISTEMA DE ARCHIVOS


3.2.1. ORGANIZACIN LGICA (Software)

Se refiere a como organiza el sistema operativo el sistema de archivos. Esa organizacin se divide en dos:

Como guarda el sistema operativo un fichero en el disco duro: Por ejemplo, en la pista 7, sector 8 Esa parte el usuario no la ve.

Como se organiza el sistema de archivos en directorios o carpetas: Los datos almacenados en un ordenador deben ser organizados convenientemente, ya que de lo contrario, cuando sean requeridos, emplearemos ms tiempo del deseado en acceder a ellos y recuperarlos. Para ello se realiza una organizacin jerrquica de directorios o carpetas para la ubicacin de todos los datos, de este modo facilitar el acceso y la realizacin de copias de archivos y carpetas Esa parte si la ve el usuario.

17

Sistemas informticos - UNIDAD 4

3.2.2.

ORGANIZACIN FSICA (Hardware)

Se refiere a la forma en que el sistema operativo graba los datos en el disco duro. Lo hace por medio de electricidad Esa parte el usuario no la ve. Funciona a muy bajo nivel, esto es, ms cercano a la electrnica (puramente hardware) del ordenador que al nivel del usuario.

Programas de aplicacin

Organizacin lgica

Mdulo de organizacin de ficheros

Sistema de ficheros bsico

Control de entrada/salida

Organizacin fsica

AUTOEVALUACIN

El sistema de gestin de archivos permite una organizacin jerrquica en: a) Carpetas b) Directorios c) Las respuestas a y b son correctas d) Ninguna respuesta es correcta

3.3. TIPOS DE ARCHIVOS


Los archivos que gestiona un sistema operativo se clasifican en:

3.3.1.

ARCHIVOS REGULARES

Llamados archivos o ficheros y son los que contienen la informacin del usuario: programas, documentos de texto, grficos, etc.

18

Sistemas informticos - UNIDAD 4 DIRECTORIOS ( CARPETAS)

3.3.2.

Son archivos que contienen referencias a otros archivos regulares o a otros directorios. Este tipo de archivos se utiliza nicamente para albergar estructuras de archivos con el fin de diferenciarlos de otros. Todos los sistemas operativos utilizan la estructura jerrquica para almacenar sus archivos. La estructura de la organizacin en directorios es en forma de rbol invertido, es decir empieza por un directorio principal llamado raz y se va ramificando en otros directorios que pueden contener archivos y otros directorios. En casi todos los sistemas operativos existe un directorio principal llamado raz, del que depende el resto de directorios o subdirectorios y la totalidad de archivos regulares o estndares, si bien hay excepciones, como el OS/400 que no tiene este directorio.

Directorio principal o raiz

Subdirectorio Archivos regulares

Subdirectorio Archivos regulares


Esquema de archivos regulares y directorios

Subdirectorio Archivos regulares

Esquema de archivos regulares y directorios en el Explorador de Windows

Se deben crear directorios para tener todos los archivos bien clasificados: directorios para archivos del sistema, directorios para archivos grficos, etc.

19

Sistemas informticos - UNIDAD 4

3.3.3.

ARCHIVOS ESPECIALES

Se utilizan para gestionar la entrada/salida de archivos regulares hacia o desde los perifricos. Son los que hemos llamado drivers. Driver o controlador Realiza la traduccin entre el perifrico y el ordenador para que ambos se entiendan.

3.4. CARACTERSTICAS DE LOS ARCHIVOS


Cada archivo de un sistema tendr unas caractersticas que lo identifican y le sirven al sistema de archivos y al sistema operativo para manejarlo correctamente. Para ver esas caractersticas: Abrir el Explorador de Windows y abrir cualquier carpeta (Men) Ver Detalles

En la parte derecha del explorador aparecer lo siguiente:

Las caractersticas son las que aparecen en la cabecera: Nombre, Tamao, Tipo, Fecha de modificacin. Para introducir mas caractersticas en la cabecera: (Botn derecho) sobre la cabecera Aparecer el siguiente men:

20

Sistemas informticos - UNIDAD 4

Segn ese men se podrn aadir ms caractersticas: Fecha de creacin, Atributos, Propietario, Autor, Ttulo, Pulsando el botn Ms aparecer la siguiente pantalla:

21

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Que permite aadir ms caractersticas: Fecha de acceso, Estado, Asunto, Categora, Las caractersticas siguientes:

aunque varan de un sistema a otro suelen coincidir al menos en las

Nombre Cada sistema operativo establece las reglas para nombrar a los archivos, por ejemplo limitando la longitud del nombre en caracteres o prohibiendo el uso de algn carcter especial como parte del nombre. Incluso algunos sistemas diferencian entre nombres en mayscula o minscula. Los nombres de los archivos dependen del sistema operativo: o MS-DOS y otros muchos sistemas operativos - Slo admiten nombres de 8 caracteres como mximo - No diferencia entre maysculas y minsculas o UNIX - Admite nombres de ms de 11 caracteres - Diferencia entre maysculas y minsculas o WINDOWS - Admite nombres de hasta 256 caracteres - No diferencia entre maysculas y minsculas

En los nombres de los archivos adems del nombre, se aade una extensin de tres caracteres separados por un punto. Con las extensiones diferenciamos el tipo de archivo: EXTENSIN .TXT .BAS .BIN .DOC .BMP .JPG .GIF .SYS .DLL TIPO DE ARCHIVO Archivos de texto Archivos en BASIC Archivos binarios Archivos de documentos Archivos grficos Archivos grficos (fotos) Archivos grficos (dibujos) Archivos de sistema Libreras

22

Sistemas informticos - UNIDAD 4

.OBJ .EXE .COM .BAT

Archivos de compilacin Ficheros ejecutables Ficheros ejecutables Ficheros de proceso por lotes

Autor: Identificador del usuario que creo el archivo. Propietario: Identificador del usuario que es el propietario actual del archivo. El propietario es el que tiene el archivo en el ordenador.

Fecha de creacin: Fecha y hora de la creacin del archivo. Fecha de acceso: Fecha y hora del ltimo acceso al archivo, es decir, fecha y hora de la ltima vez que se abri el archivo.

Fecha de modificacin: Fecha y hora de la ltima modificacin del archivo. Tamao: Nmero de bytes que ocupa el archivo en el disco duro del ordenador.

En cuanto a las caractersticas de un directorio, como archivos que son, coinciden con las caractersticas de estos.

3.5. OPERACIONES SOBRE UN SISTEMA DE ARCHIVOS


En este apartado se van a ver las diferentes operaciones que se pueden realizar sobre una estructura de archivos y directorios. Aunque cada sistema utiliza sus propias instrucciones para trabajar, en la mayora de los casos todos realizan operaciones similares. Veamos a continuacin cules son las operaciones que se pueden realizar sobre los archivos y directorios.

3.5.1.

OPERACIONES SOBRE ARCHIVOS

Las operaciones que se pueden hacer sobre los archivos son las siguientes:

Escribir Los datos se escriben en el archivo. El tamao del archivo puede aumentar si se agregan datos nuevos o no si lo que se hace es actualizar los existentes.

Leer Los datos se leen del archivo; quien hace la llamada (programa) debe especificar la cantidad de datos necesarios y proporcionar un buffer para colocarlos.

23

Sistemas informticos - UNIDAD 4

Crear Para crear un archivo: Archivo Nuevo.

Los archivos se crean sin datos y despus el usuario o alguna aplicacin los van llenando. Por ejemplo cuando se crea un documento utilizando un procesador de textos est vaco, y al escribir el documento y grabarlo se va llenando de datos.

Abrir Crea un buffer al cual le asigna un identificador de archivo. En ese buffer aparecer el archivo sobre el cual podr realizar operaciones de lectura y escritura. Buffer
Identificador de archivo = 00FF58

Contenido del archivo sobre el cual podr realizar operaciones de lectura y escritura

Cerrar

24

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Cuando concluyen los accesos, el identificador de archivo ya no es necesario.

Mover Quita el archivo del lugar origen y lo lleva al lugar de destino

Copiar Copia el archivo del lugar origen y al lugar de destino, quedando el archivo tambin en el lugar de origen.

Si pulsamos con el botn derecho del ratn sobre el nombre de cualquier archivo, aparecern las siguientes operaciones:

Eliminar Si un archivo ya no es necesario debe eliminarse para liberar espacio en disco. Los sistemas operativos modernos utilizan el concepto de papelera de reciclaje para poder recuperar ficheros borrados accidentalmente.

Cambiar de nombre Permite modificar el atributo nombre de un archivo ya existente.

3.5.2.

OPERACIONES SOBRE DIRECTORIOS

Si pulsamos con el botn derecho del ratn sobre el nombre de cualquier directorio, aparecern las siguientes operaciones que se pueden hacer sobre esos directorios:

Abrir

25

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Abre el directorio. Consiste en prepararlo para su uso. Por ejemplo, esta operacin la hace el sistema de forma automtica cuando se hace doble clic sobre un directorio en el administrador de archivos.

Cerrar Cuando se ha abierto un directorio, ste debe ser cerrado.

Mover Copiar Eliminar Se elimina un directorio.

Cambiar de nombre Cambia el nombre de un directorio de manera similar al cambio para archivos.

En el caso de Linux se podrn realizar las siguientes operaciones sobre directorios:

Leer Esta operacin devuelve el contenido de un directorio en forma de lista de atributos de los archivos y subdirectorios que contiene. Ejemplo al listar un directorio en Linux con la orden ls se obtiene en pantalla un listado del contenido con indicacin de nombre de archivo o subdirectorio, fecha de creacin, tamao, etc.

Crear Se crea un directorio vaco. Ejemplo Crear un directorio en Linux con la orden mkdir mkdir nombre_directorio

26

Sistemas informticos - UNIDAD 4

3.6. PERMISOS DE LOS ARCHIVOS O CARPETAS


El sistema de archivos debe llevar un registro de qu usuarios estn autorizados a utilizar cada archivo y que operaciones pueden realizar. Por ejemplo un archivo puede tener permiso de lectura y escritura para un usuario y en cambio otro usuario solo podr utilizar el archivo en modo de lectura. 3.6.1. MOSTRAR LOS PERMISOS Propiedades (ficha) Seguridad (Men) Herramientas

(bd) archivo o carpeta

En el caso de no aparecer la ficha Seguridad: Abrir cualquier carpeta Opciones de carpeta (recomendado) Aplicar (ficha) Ver Aceptar

Utilizar uso compartido simple de archivos

Los permisos de proteccin para los archivos pueden ser los siguientes:

Slo lectura El archivo slo se puede leer, no se puede modificar.

Oculto El archivo existe, pero no se puede ver.

Modificado Indica si ha sido modificado despus de su creacin.

Sistema El archivo es un archivo de usuario o propio del sistema operativo.

Control total Dispone de todos los permisos, con lo cual puede realizar todas las operaciones.

Modificar Dispone de todos los permisos, excepto: eliminar archivos y subdirectorios, y cambiar permisos.

Lectura y ejecucin Permite: ver los nombres de los archivos y subdirectorios, ver los datos de los archivos, ver los atributos y permisos, y ejecutar programas.

Mostrar el contenido de la carpeta Comprende los mismos permisos que Lectura y ejecucin pero aplicables solo a las carpetas.

Leer

27

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Permite: ver los nombres de los archivos y directorios, ver los datos de los archivos, ver los atributos y los permisos.

Escribir Permite: crear archivos y subdirectorios, aadir datos a los archivos, modificar los atributos y leer los permisos.

Permisos especiales Se activa cuando se indican permisos ms concretos. Se ver ms adelante.

Estos permisos son acumulables y varan de un sistema operativo a otro. Si se elimina el permiso Control total, se eliminan todos los dems. Los permisos de proteccin dependern del tipo de operacin que se pueda realizar sobre ellos. Las operaciones que se pueden realizar sobre un archivo son las vistas anteriormente: crear, eliminar, abrir, cerrar, leer, escribir, cambiar nombre.

3.6.2.

AADIR USUARIOS O GRUPOS a la lista de Nombres Propiedades (ficha) Seguridad Agregar Avanzadas Aceptar Buscar

(bd) archivo o carpeta ahora

Seleccionar usuario o grupo al cual se va a aadir el permiso

Aceptar

AUTOEVALUACIN

La operacin de abrir un directorio consiste en: a) Asignar un identificador a nivel de sistema operativo para poder referirse a l en las siguientes operaciones de lectura y escritura b) Prepararlo para su uso c) Las respuestas a y b son correctas

3.7. RUTAS DE ACCESO


Los sistemas de archivos necesitan una forma de determinar la localizacin exacta de un archivo o directorio en la estructura del rbol de directorios. La tcnica utilizada para ello consiste en nombrar todos los subdirectorios por donde hay que pasar para llegar al objetivo separados por algn carcter de separacin (en Windows se utiliza la barra \ y en Linux se utiliza la barra /). A esto se le llama ruta de acceso. Existen dos tipos de rutas de acceso:

Ruta de Acceso Absoluta

28

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Consiste en empezar desde el directorio raz e ir descendiendo en la estructura de directorios hasta llegar al archivo o directorio buscado.

Con esta direccin abrir el documento de word unidad4.doc que se encuentra en la ruta C:\Documents and Settings\alumno\unidad4\unidad4_doc

Ruta de Acceso Relativa Se utiliza junto con el concepto de directorio de trabajo o directorio activo, que es aquel donde estamos situados en un momento dado. Consiste en escribir la ruta a partir del directorio activo.

Si nos encontramos en C:\Documents and Settings\alumno\unidad4\unidad4_pdf, con esa direccin abrir el documento de word unidad4.doc que se encuentra en la ruta C:\Documents and Settings\alumno\unidad4\unidad4_doc

Diferencias entre Ruta Absoluta y Ruta Relativa:


Ruta Absoluta - Se conoce la ubicacin exacta Ruta Relativa - No se conoce la ubicacin

AUTOEVALUACIN

Cuando estamos en un directorio y le damos al sistema operativo la orden de que suba al directorio padre estamos utilizando: a) Una referencia absoluta b) Un enlace dinmico c) Una referencia relativa d) Un link

3.8. SISTEMAS DE ARCHIVOS CON SUS SISTEMAS OPERATIVOS CORRESPONDIENTES


Como los sistemas operativos, los sistemas de archivos han evolucionado hacindose cada vez ms seguros, rpidos y potentes. A continuacin se exponen los sistemas de archivos con sus sistemas operativos correspondientes:

29

Sistemas informticos - UNIDAD 4

3.8.1.

FAT

FAT File Allocation Table Tabla de Localizacin de Ficheros La FAT es uno de los sistemas de archivos utilizados por los primeros ordenadores. Sabamos que un disco est dividido en sectores y cada sector en pistas:

La FAT se almacena en el primer sector del disco y la FAT contiene todas las caractersticas de los ficheros: Nombre, Extensin, Tamao, Fecha, Hora, Atributos, Posicin relativa en disco, :

Contiene: - Nombre - Extensin - Tamao - Fecha - Hora - Atributos - Posicin relativa en disco -

30

Sistemas informticos - UNIDAD 4

EJEMPLO

Tenemos un fichero con las siguientes caractersticas: Nombre: documento1 Extensin: .doc Tamao: 16 bytes Fecha: 12/2/2000 Hora: 15/35 Atributos: A (de archivo) Posicin relativa en disco: Pista 54, Sector 28

La posicin del fichero en disco y el contenido de la FAT se ve a continuacin:

Contiene: - Nombre: documento1 - Extensin: .doc - Tamao: 16 bytes - Fecha: 12/2/2000 - Hora: 15/35 - Atributos: A - Posicin relativa en disco: Pista 54, Sector 28

Todos los sistemas de archivos que no son FAT (NTFS, S5, EXT2, EXT3, ) y que veremos mas adelante, tienen un espacio en el disco donde se guarda ese registro que en el caso de la FAT se guardaba en el primer sector del disco. Existen 2 tipos de sistemas FAT que veremos a continuacin:

3.8.1.1.

FAT16 Utilizado por: o o MS_DOS Windows 3X (Windows 3.1, Windows 3.11)

FAT16 usa:

31

Sistemas informticos - UNIDAD 4 8 caracteres para el nombre y 3 para la extensin 8.3 Nombres cortos o o Particiones 2 GB 16 bits para guardar la informacin del archivo: Nombre, Extensin, Tamao, ...

3.8.1.2.

FAT32 Utilizado por: o o Windows 9X (Windows 95, Windows 98) Windows Millennium ( ME)

FAT32 usa: o 255 caracteres para el nombre y 3 para la extensin 255.3 Nombres largos o o Particiones 512 MB 32 bits para guardar la informacin del archivo: Nombre, Extensin, Tamao, ... Puede almacenar mas informacin que FAT16. Divide el disco en 232 clusters

3.8.2.

NTFS Sistema de archivos utilizado por: o o o o o o

Windows NT Windows 2000 Windows XP Windows Server 2003/2008 Windows Vista Windows 7

NTFS usa particiones < 2 EB ( exabytes)

3.8.3.

S5

Sistema de archivos utilizado por Unix

32

Sistemas informticos - UNIDAD 4

3.8.4.

EXT2

Sistema de archivos utilizado por: Linux

3.8.5.

EXT3

Sistema de archivos utilizado por: Linux

3.8.6.

HPFS ( High Performance File System Sistema de Archivos de Alto Rendimiento)

Sistema de archivos utilizado por: OS/2

3.8.7.

CDFS

Sistema de archivos utilizado por: Los CD_ROM

3.8.8.

VFAT

Sistema de archivos utilizado por: Los disquetes

3.9. RELACIN

ENTRE

SISTEMAS

DE

ARCHIVOS

SISTEMAS

OPERATIVOS
Segn el apartado anterior tenemos que los siguientes sistemas operativos utilizan los sistemas de archivos que se ven a continuacin:

33

Sistemas informticos - UNIDAD 4

S.O. MS_DOS, Windows 3X Windows 9X , Windows Millennium ( ME) Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003/2008, Windows Vista, Windows 7 Unix Linux Linux OS/2 CD_ROM Los disquetes

UTILIZA (Se puede instalar en:) FAT16 FAT32 NTFS S5 EXT2 EXT3 HPFS CDFS VFAT

Aprovechando la tabla anterior podemos indicar para cada sistema operativo que sistemas de archivos ( particiones) puede leer: S.O. MS_DOS, Windows 3X Windows 9X , Windows Millennium ( ME) Windows NT Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003/2008, Windows Vista, Windows 7 Unix, Linux FAT16 FAT16, FAT32, VFAT FAT16, VFAT, NTFS FAT16, FAT32, VFAT, NTFS, NTFS5 Todas PUEDE LEER

EJEMPLO

Si arrancamos con un disco de MS_DOS (con sistema de archivos FAT16) y tenemos instalado el Windows XP en una particin (con sistema de archivos NTFS5) Como se arranc con MS_DOS (que slo puede ver FAT16) NO puede ver la particin donde est el Windows XP (O sea no puede acceder ni ver a Windows XP).

Si arrancamos con un disco de MS_DOS (con sistema de archivos FAT16) y tenemos instalado el Windows XP en una particin (con sistema de archivos FAT16) Como se arranc con MS_DOS (que slo puede ver FAT16) SI puede ver la particin donde est el Windows XP (O sea si puede acceder y ver a Windows XP).

34

Sistemas informticos - UNIDAD 4

EJEMPLO

Tenemos un ordenador con 2 particiones: En la particin 1 - Se instala MS_DOS (con sistema de archivos FAT16). En la particin 2 - Se instala Windows XP (con sistema de archivos FAT32)

El ordenador se estropea. Entonces para intentar solucionar el problema se instalar Windows XP de alguna de las formas que se indican a continuacin: Con disco de arranque de MS_DOS (D:\> Instal Windows.exe) NO se puede pues MS_DOS slo lee FAT16 Instalando Windows XP en la particin 1 de FAT16. arrancar con disco de arranque de Windows XP, con lo cual ya podra leer la particin2 (con sistema de archivos FAT32).

10

EJEMPLO

Tenemos un ordenador con 3 particiones: En la particin 3 (E:) Se instala Linux (con sistema de archivos EXT2). En la particin 1 (C:) - Se instala Windows XP (con sistema de archivos NTFS5). En la particin 2 (D:) - Se utiliza para Datos (con sistema de archivos FAT16).

A continuacin se muestra una tabla indicando para cada sistema operativo que sistemas de archivos ( particiones) puede leer o no: S.O. Datos Windows XP Linux
.

VE

NO VE Windows XP (NTFS5), Linux (EXT2)

Datos (FAT 16) Windows XP (NTFS5), Datos (FAT 16)

Linux (EXT2)

3.10.DEFINICIONES
Debemos conocer las siguientes definiciones:

3.10.1. PARTICIONES Trozos del disco que simulan discos independientes.

35

Sistemas informticos - UNIDAD 4

1 Particin 2 Particin

3.10.2. CLUSTER Es el mnimo tamao que va a ocupar un archivo en el disco. En un cluster slo entra 1 archivo, o parte de ese archivo Lo que queda por grabar de ese archivo se graba en otro cluster. Pero en un cluster no puede haber 2 archivos. En definitiva, un cluster es la unidad ms pequea de almacenamiento en un disco duro. Un disco con formato FAT se divide en clusters.

11

EJEMPLO

Tenemos la siguiente informacin: Archivo documento1.txt de - 16.000 caracteres Tamao del cluster 10.000 caracteres

10.000 + 6.000 16.000

10.000 6.000 = 4.000 caracteres que se desperdician del cluster, pues ese trozo no se puede aprovechar para otro archivo, ya que en un cluster no puede haber 2 archivos. Cuanto ms pequeo sea el cluster menos espacio desperdiciamos, entonces vamos a ver que pasa si en este ejemplo el tamao del cluster es de 4.000 caracteres: 4.000 4.000 4.000 + 4.000 16.000

36

Sistemas informticos - UNIDAD 4 No se desperdician caracteres.

3.10.3. FRAGMENTACIN Segn lo anterior puede interesar hacer que el tamao del cluster sea ms pequeo para no desperdiciar espacio. Pero si se hace mas pequeo, al ir guardando el archivo a trozos se tarda ms y entonces aparece la fragmentacin. Fragmentar Trocear Dividir

12

EJEMPLO

Se va a almacenar en el disco un archivo de 20 KB:

Si se utiliza FAT 16 con clusters de 32 KB El archivo no aparece fragmentado:

Si se utiliza FAT 32 con clusters de 4 KB Se necesitarn 5 clusters para formar el archivo, pero esos trozos del archivo no estn seguidos Hay fragmentacin

4 4 4 4 +4 20

3.11.PARTICIONES
Dependiendo del tamao de la particin se usarn distintos tamaos de cluster tanto para FAT16 como para FAT32:

37

Sistemas informticos - UNIDAD 4

Tamao de la particin 32 MB 128 MB 256 MB 512 MB 1 GB 2 GB 3 a 7 GB 8 a 16 GB 16 a 32 GB 32 GB a 2 TB 1TB = 1.204 GB

Tamao del cluster en FAT16 2 KB 2 KB 4 KB 8 KB 16 KB 32 KB -

Tamao del cluster en FAT32 4 KB 4 KB 4 KB 4 KB 8 KB 16 KB 32 KB

3.11.1. COMPARACIONES Segn la tabla anterior:

En FAT16 Si tenemos: o o Particiones de 1 GB, el tamao del cluster es de 16 KB Particiones de 2 GB, el tamao del cluster es de 32 KB

En FAT32 Si tenemos: o o Particiones de 1 GB, el tamao del cluster es de 4 KB Particiones de 2 GB, el tamao del cluster es de 4 KB

Para la misma particin el tamao de cluster es mas pequeo en FAT 32 que en FAT16.

Llegamos a la siguiente Conclusin: Para archivos pequeos (de word, excel, ...) interesa usar FAT32 porque no desperdicia espacio en disco. Para archivos grandes (Imgenes de Photoshop, ...) interesa utilizar FAT16 para que no haya fragmentacin.

38

Sistemas informticos - UNIDAD 4

3.11.2. VENTAJAS E INCONVENIENTES DE UTILIZAR FAT32 O FAT16

FAT32 o Ventaja de utilizar FAT32 Interesa utilizar FAT32, porque el tamao del cluster es mas pequeo y entonces se desperdicia menos espacio. o Inconveniente de utilizar FAT32 Al ser el tamao del cluster mas pequeo, habr que guardar el archivo a trozos Hay fragmentacin, con lo cual se tarda mas Es lento

FAT16 o Ventaja de utilizar FAT16 Interesa utilizar FAT16, porque el tamao del cluster es mayor y as no habr que ir guardando el archivo a trozos Evita la fragmentacin, con lo cual se tarda menos Es mas rpido o Inconveniente de utilizar FAT16 Desperdicia mucho espacio. Se suele utilizar para guardar archivos pequeos.

Resumiendo: PARTICIONES FAT16 1 GB CLUSTER 16 KB - Rpido - Desperdicia

FAT32

1 GB

4 KB

- Lento - No desperdicia

Conclusiones de estas ventajas e inconvenientes: FAT16 no se va a usar porque el tamao del cluster es grande y se desperdicia espacio Usar FAT32 y aunque sea mas lenta no importa porque la velocidad que alcanza hoy en da el hardware es inmensa.

EJERCICIO

Que sistema de archivos FAT utilizar un disquete sabiendo que tiene una capacidad de 1,44 MB?

Sabemos que FAT16 utiliza particiones 2 GB Como 1,44 MB < 2 GB se podra usar FAT16.

39

Sistemas informticos - UNIDAD 4

Pero FAT16 utiliza nombres cortos No se puede usar FAT16, pues un disquete utiliza nombres cortos y largos.

Sabemos que FAT32 utiliza particiones 512 MB Como 1,44 MB < 512 MB no se puede usar FAT32, aunque FAT32 utilice nombres largos.

La FAT que utiliza un disquete es una FAT16 parcheada. O sea, se pone un parche para que coja nombres largos, y a esa FAT se le llama VFAT FAT Virtual.

4. NIVELES RAID
Consiste en disponer de varias unidades de disco conectadas entre s, por medio de controladoras, software o combinacin de ambos, de manera que, cuando una unidad fsica de disco fall, los datos que se encuentran en dicha unidad no se pierdan sino que se reconstruyan usando la paridad de los mismos. Los RAID suelen usarse en servidores. Algunos tipos de RAID son los siguientes:

4.1. RAID 0
La informacin se divide entre todos los discos del sistema.

Ventajas - Proporciona alto rendimiento Inconvenientes - Un error en uno de los discos implica la prdida total de los datos

4.2. RAID 1
Los discos se asocian por parejas y cada una de ellas almacenar la misma informacin. Cada pareja est formada por un disco primario, donde se leen y se escriben los datos, y un disco espejo, donde solamente se escriben las modificaciones y en el que se leern datos cuando el primario falle.

Ventajas - En el caso de error de uno de los discos, se pueden recuperar todos los datos

Inconvenientes - Es muy caro

4.3. RAID 5
Es un sistema de discos independientes con integracin de cdigos de error mediante paridad, en donde los datos y la paridad se guardan en los mismos discos, por lo que se consigue aumentar la velocidad de demanda. 40

Sistemas informticos - UNIDAD 4


Ventajas - Velocidad de demanda Inconvenientes - Bajo rendimiento

5. INSTALACIN DE SISTEMAS OPERATIVOS


Antes de instalar el sistema operativo debemos de tener en cuenta las caractersticas Hardware necesarias para la versin del sistema operativo que vamos a instalar. Entre estas caractersticas Hardware tendremos en cuenta las siguientes:

Espacio disponible en el disco duro Debe tener tamao suficiente para poder instalar dicho sistema operativo.

Cantidad de memoria RAM Debe ser la requerida por el sistema operativo. Tarjeta grfica y procesador - Deben tener la suficiente capacidad para ejecutar el sistema operativo de forma adecuada.

Sistema de archivos a utilizar En el apartado 3.8 se indican los sistemas de archivos con sus sistemas operativos correspondientes.

Una vez que tenemos en cuenta estas caractersticas hardware, ya podemos pasar a instalar los sistemas operativos. A continuacin vamos a instalar un sistema operativo en particular: El sistema operativo Winwdos XP, tanto en una mquina virtual, como en una mquina fsica:

5.1. EN UNA MQUINA VIRTUAL


5.1.1. INSTALAR EL PROGRAMAVMware-workstation instalar Sistemas Operativos de forma virtual. Los pasos para la

Este programa permite instalacin son: 1 ) Insertar el CD

2 ) Ejecutar - VMware-workstation-6.0.0.exe Enter Finish

3 ) En el escritorio se crea el siguiente acceso directo:

5.1.2.

CREAR LA MQUINA VIRTUAL E INSTALAR EL SISTEMA OPERATIVO

Suponemos que la mquina dispone de las siguientes unidades: A: - Disquetera C: - Disco duro

41

Sistemas informticos - UNIDAD 4 D: - Lectora E: - Grabadora

Antes de comenzar con la instalacin debemos de indicarle a la mquina que arranque desde CD_Rom, ya que en la unidad de CD_Rom (D:) es donde va a estar el sistema operativo a instalar. Para ello entrar en la Bios (F2) y seguir los siguientes pasos: 1 ) Bios feature CD_Rom) 2 ) F10 (Para salir grabando) Boot sequence CD_Rom, A:, C: (Con esto ya arranca desde

Los pasos para seguir con la instalacin del sistema operativo Windows XP Professional son: 3 ) 4 ) 5 ) 6 ) 7 ) 8 ) Virtual machine name = Windows XP ProfessionalA1P1 Location = C:\Documents and Settings\nombre_usuario\Mis documentos\My Virtual Machines\ Windows XP Professional A1P1 9 ) Indicar como va a realizar la mquina virtual la conexin de red: Network connection Use Bridged networking Guest operating system = Microsoft Windows Versin Windows XP Profesional Abrir el programa VMware Workstation. Clic Close File New Virtual Machine

Typical

Para que el adaptador de red de nuestra mquina virtual disponga de su propia direccin I.P. 10 ) 11 ) 12 ) Definir las caractersticas del disco duro: Disk capacity Disk size(GB): 6.0 Finalizar Close

Insertar CD-ROM Windows XP Profesional Comprobar la unidad de CD-ROM: Use physical drive: F:

Y comprobar que arranca desde CD (F2 - Para entrar en la BIOS) 13 ) (Clic) Start this virtual machine Ok

42

Sistemas informticos - UNIDAD 4 14 ) En este momento comenzar el proceso de instalacin de Windows XP Profesional. 15 ) 16 ) Entrar F8 Entrar

(Seleccionar) Formatear la particin utilizando el sistema de archivos NTFS (rpido) Entrar

17 ) 18 )

Personalice su software: Nombre ies Organizacin aviles Nombre del equipo y contrasea del administrador: Nombre de equipo A1P1 Contrasea administrador primario (Se refiere al Administrador general puede administrar de todo. El nombre del administrador, se lo da el automticamente y ser: administrador. Se recomienda no entrar como administrador general)

19 ) 20 )

Configuracin tpica No, este equipo no est en una red o est en una red sin un dominio. Hacer que este equipo sea un miembro del siguiente grupo de trabajo: GRUPO_TRABAJO

21 )

Ayude a proteger su equipo No en este momento

22 )

Cmo se conecta este equipo a internet? Red de rea local (LAN)

23 )

Aparecer la siguiente pantalla:

En la que se aadirn los siguientes valores:

43

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Nombre de equipo A1P1 IP Puerta Enlace DNS primario 172. 16.1.1 172.16.1.254 172.16.6.1 Mascara Subred 255.255.255. 0

DNS secundario 172.16.6.2 24 ) 25 ) No, recordrmelo dentro de unos das Introducir los siguientes valores: Su nombre Administrador1 Contrasea admin (Administrador del equipo Administrador secundario puede instalar, cambiar permisos, pero hay cosas del sistema que no puede hacer. Eso lo hace el administrador general. Se recomienda que cuando se entre como administrador, entrar como administrador del equipo). La contrasea deber asignarse una vez instalado el sistema operativo: Inicio Panel de control una contrasea. Cuentas de usuario (Clic) Administrador1 Crear

5.1.3.

INSTALAR LAS VMWARE TOOLS

Las VMware Tools son unas herramientas que complementan la mquina virtual para:

Mejorar su rendimiento Poder utilizar carpetas compartidas con el mquina fsica Poder copiar datos en la mquina virtual y pegarlos en la mquina fsica. Y viceversa

....
(Men) VM Install VMware Tools

Para instalar las VMware Tools: Abrir la mquina virtual

5.2. EN UNA MQUINA FSICA


Suponemos que el equipo dispone de las siguientes unidades: A: - Disquetera C: - Disco duro D: - Lectora E: - Grabadora

44

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Antes de comenzar con la instalacin debemos de indicarle al equipo que arranque desde CD_Rom, ya que en la unidad de CD_Rom (D:) es donde va a estar el sistema operativo a instalar. Para ello entrar en la Bios (Supr) y seguir los siguientes pasos: 1 ) Bios feature CD_Rom) 2 ) F10 (Para salir grabando) Boot sequence CD_Rom, A:, C: (Con esto ya arranca desde

Los pasos para seguir con la instalacin son: 3 ) 4 ) 5 ) 6 ) Insertar CD-ROM Windows XP Profesional Pulsar sobre el botn de reseteado de nuestra mquina fsica Pulsar tecla para arrancar desde CD Continuar con los apartados 14-24 del punto anterior

6. COMPARTIR RECURSOS en red


Con la existencia de una red local de ordenadores, es posible compartir recursos (unidades de CD, unidades de DVD, impresoras, carpetas, archivos) de nuestro ordenador con:

Usuarios de nuestro ordenador. Usuarios de otros ordenadores de la red.

Una carpeta compartida es una carpeta que est en nuestro ordenador y otros usuarios desde otros ordenadores pueden conectarse a ella para ver su contenido, copiar archivos, Vamos a conectar 2 equipos en red (sin dominio, con grupo de trabajo), para compartir carpetas. Para ello tenemos el equipo A1P1 del apartado anterior. Y necesitamos otro equipo A1P2. Entonces realizamos los siguientes pasos: VER: Compartir recursos en red

7. CREAR UNA IMAGEN (ISO) de un disco duro


VER CARPETA: Clonacion de equipos iso

8. CREAR UNA IMAGEN (ISO) de un programa

45

Sistemas informticos - UNIDAD 4

8.1. EN UNA MQUINA VIRTUAL


Vamos a instalar el programa Office en esa mquina virtual Windows XP professionalA1P1 a travs de una ISO del Office. 8.1.1.

Crear la ISO del Office en el disco duro de la mquina fisica Todo en 1 V8 (Disco2) crea imgenes)

Otras utilidades

Ultra Iso V8 (Instalar este programa que

Abrir Ultra Iso V8 Introducir el CD del cual se va a crear la imagen (El CD del Todo en 1 que contiene el Office)

(Men) Herramientas o o
o o

Crear imagen CD/DVD

Unidad CD/DVD: Seleccionar donde est el CD Activar filtro ISO Guardarla en: \Mis documentos\My ISO Files\TD1.ISO ISO estndar (*.ISO)

Crear

8.1.2.

Instalar el office a travs de la iso Abrir en el VMWare (Men) File VM


o

Open

Windows XP ProfessionalA1P1\ Windows XP Professional

Settings

(2 Clic) CD-ROM (IDE 1:0)

Use ISO Image: \Mis documentos\My ISO Files\TD1.ISO

Start this virtual machine En el caso de que no arranque automticamente Mi Pc Y ya se puede instalar el "Office" 2 Clic en el CD

La imagen no la podemos abrir directamente desde el CD. La tenemos que pasar a Use ISO Image: \Mis documentos\My ISO Files\TD1.ISO

8.2. EN UNA MQUINA FSICA

46

Sistemas informticos - UNIDAD 4

9. INSTALACIN DE SISTEMAS OPERATIVOS EN DIFERENTES PARTICIONES


9.1. ORGANIZACIN DEL DISCO DURO
El disco duro (HD) almacena el sistema operativo y los datos del usuario. Vamos a ver como organizamos ese disco duro en el caso de que queramos instalar varios sistemas operativos. Para ello utilizamos las particiones:

9.2. CREAR PARTICIONES


Las particiones son las divisiones del disco duro, mediante las cuales podemos organizar la informacin. Entonces en cada particin se puede instalar los diferentes sistemas operativos. 9.2.1. 9.2.1.1. TIPOS DE PARTICIONES Particin primaria

Contiene el sistema operativo y se encarga de arrancar el ordenador. Ejemplo - En el caso del sistema operativo MS_DOS, la particin primaria es la particin usada para la puesta en marcha del DOS donde se almacenan los archivos: IO.SYS , MS DOS.SYS , COMMAND.COM. 9.2.1.2. Particin extendida

Slo contiene (unidades lgicas) ( datos). Los datos se refiere a todo: datos, programas,.. La particin extendida se divide en unidades lgicas. 9.2.1.3. Unidades lgicas

Si se crea una particin extendida, ser preciso dividir esta en unidades lgicas. Cada una de estas unidades lgicas posee su propia letra identificativa, a partir de la D. En una particin extendida se requiere al menos una unidad lgica ya que no es posible almacenar datos en la particin extendida directamente.

9.2.2.

ORGANIZACIN DEL DISCO DURO (Caso prctico)

Un disco duro puede tener:

Como mximo 4 particiones primarias. Por ese motivo se crearon las particiones extendidas ya que en ellas se pueden crear todas las unidades lgicas que se deseen.

DISCO DURO

47

Sistemas informticos - UNIDAD 4

Primaria

Primaria

Primaria

Primaria

3 particiones primarias y 1 particin extendida (dividida en 5 unidades lgicas)


DISCO DURO 4 1 2 3 Lgica F: 5 Lgica G: 6 Lgica H: 7 Lgica I: 8 Lgica J:

Primaria C:

Primaria D:

Primaria E:

Extendida

Si tuvisemos instalado el sistema operativo Windows, entonces en el Explorer veramos las unidades (C, D, E, F, G, H, I, J), que no son otra cosa que las particiones:

13

EJEMPLO

Un disco duro que contiene 1 sistema operativo:


DISCO DURO 1 Particin activa NTFS (Windows XP) 2 FAT 16 (Datos y programas) Lgica D:

Primaria C:

Extendida

48

Sistemas informticos - UNIDAD 4

14

EJEMPLO

Un disco duro que contiene 2 sistemas operativos:


DISCO DURO 1 Particin activa NTFS (Windows XP) 2 EXT2 (Linux) 3 FAT 16 (Datos) Lgica E:

Primaria C:

Primaria D:

Extendida

15

EJEMPLO

Un disco duro que contiene 5 sistemas operativos:


DISCO DURO 1 Particin activa FAT (Dos/Windows 95) 2 NTFS (Windows NT) 3 HPFS (OS/2) 4 EXT2 (Linux) Lgica F: 5 EXT3 (Linux) Lgica G:

Primaria C:

Primaria D:

Primaria E:

Extendida

49

Sistemas informticos - UNIDAD 4

16

EJEMPLO

Si queremos crear 8 particiones, como slo deja crear un mximo de 4 1 Opcin Crear: o o 2 Primarias 1 Extendida y dentro de esta 6 lgicas
DISCO DURO 3 Lgica 4 Lgica 5 Lgica 6 Lgica 7 Lgica 8 Lgica

Primaria

Primaria

Extendida

2 Opcin Crear: o o 1 Primaria 1 Extendida y dentro de esta 7 lgicas

2 Lgica

3 Lgica

4 Lgica

5 Lgica

6 Lgica

7 Lgica

8 Lgica

Primaria

Extendida

Puede haber ms opciones

A continuacin se va a realizar lo siguiente: En 1 ordenador con 1 disco duro, crear 2 particiones: En una particin instalar S.O Windows XP Professional En la otra instalar S.O Linux

9.2.3.

En una mquina fsica

Para ello se realizarn los siguientes pasos: Instalar Windows XP Professional o o Insertar disco Windows XP Professional Pulse cualquier tecla para arrancar desde CD

50

Sistemas informticos - UNIDAD 4 B - Para instalar Windows XP Professional - Para instalar Windows ahora, presionar ENTRAR ESC Continuar la instalacin sin reparar la otra (o sea la antigua) D - Eliminar particiones (Repetir D, L tantas veces como particiones haya)

o o o o o o

o o

C Crear particin - Dar tamao a la particin (19532)(9500)

o o o

Situarse en el espacio no particionado C Crear particion - Dar tamao a la otra particin (10033) (Lo que pone por defecto)

o o o o o o o

Muestra: C: Particin1 9499 MB D: Particin2 10033 MB

Situarse en C: Particin1 - Instalar Windows XP Continuar con la instalacin (ver )

Instalar Linux (En Particin2) o o o o o Insertar disco Linux Reiniciar Installation Espaol Particionamiento En el caso de que no le demos tamao a la particin para Linux Crea una particin, del tamao que le queda (10033) libre, para Linux Aceptar la propuesta tal y como est o Contrasea root admin 51

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Nombre de usuario - alumno Contrasea - alumno o Mtodo de autentificacin de usuarios: Cliente red o o Configuracin automtica (DHCP) Accesso root Contrasea admin Kde

Para cambiar el orden: que arranque 1 linux o o Linux Para entrar en el S.O. Linux Windows XP Para entrar en el S.O. Windows XP

9.2.4.

En una mquina virtual

Funciona igual que el caso anterior, pero adaptndolo al apartado de Instalar sistema operativo en una mquina virtual.

10.

PROTECCIN Y SEGURIDAD

Es vital que un sistema informtico proporcione seguridad a los usuarios frente a problemas que pueden surgir en su quehacer diario. Por ejemplo el sistema operativo debe poder asegurar que los usuarios y sus archivos estn a salvo de acceso no autorizados. Tambin se deben asegurar aspectos tales como las copias de seguridad y el malfuncionamiento de aplicaciones que puedan afectar al resto del sistema. A continuacin se exponen algunos de los aspectos ms importantes a la hora de valorar la proteccin y seguridad que proporciona un sistema informtico.

10.1.SEGURIDAD FSICA
La seguridad fsica est muy relacionada con la figura del administrador del sistema, puesto que es la persona encargada de disear los mecanismos para proporcionar seguridad al resto de los usuarios del sistema. Aqu se engloban una serie de medidas que no son exactamente el sistema operativo, sino ms bien una serie de consideraciones a tener en cuenta a la hora de implantar y proteger un sistema informtico.

52

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Los puntos ms importantes a la hora de asegurar fsicamente un sistema informtico son:

Asegurar el sistema contra desastres naturales como incendio, inundacin, etc. Por ejemplo, esto se puede conseguir con equipos especializados en deteccin y proteccin de incendios.

Asegurar el sistema contra accesos de personal no autorizado a los ordenadores y dispositivos. Por ejemplo, se debe impedir que cualquier persona tenga acceso a la consola del sistema, o pueda robar equipos que formen parte del sistema.

Proveer medidas de recuperacin fiables y rpidas ante roturas o averas de partes del sistema. Por ejemplo, ante un corte de suministro elctrico se debera contar con sistemas de alimentacin ininterrumpida (SAI). Un SAI - permite seguir funcionando durante unos minutos ms en situaciones de corte del suministro elctrico, para que el usuario pueda guardar y apagar correctamente el equipo. Ha habido algunos casos en los que estos aparatos han fallado, pero ha sido generalmente porque no se ha hecho un correcto uso de los mismos, Por ejemplo si el usuario sigue trabajando como si nada.

AUTOEVALUACIN

Un SAI es: a) Un sistema de alimentacin ininterrumpida b) Un sistema que protege los equipos informticos de un corte de suministro elctrico c) Un sistema que dispone de unas bateras que entran en funcionamiento cuando falla el suministro elctrico. d) Todas las respuestas son correctas

10.2.SEGURIDAD DE ACCESO
Con la generalizacin de las redes de ordenadores y sistemas multiusuario, se ha hecho imprescindible la incorporacin al sistema operativo de mecanismos que garanticen la seguridad en cuanto a usuarios. El mecanismo fundamental en este punto es la utilizacin de contraseas para acceder a los recursos del sistema y la gestin segura de las mismas. De nada servira un sistema de contraseas que pudiera ser fcilmente descifrado.

53

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Por otra parte el sistema de contraseas debe ser lo suficientemente eficaz como para establecer niveles de acceso diferentes o gestionar grupos de usuarios con intereses comunes. Todos los sistemas operativos implementan este tipo de seguridad, aunque no todos son igualmente estrictos en su aplicacin. Por ejemplo, la gestin de usuarios y contraseas en Windows 95/98 es bastante floja y en cambio en Windows 2000 o XP est bastante mejorada. En cuanto a Linux, desde siempre se ha caracterizado por ser un sistema bastante seguro.

10.3.CRIPTOGRAFA
Se denomina criptografa al estudio de soluciones basadas en teoras matemticas para cifrar y descifrar informacin. Hoy da tiene mucha aplicacin en la seguridad de sistemas y en la proteccin de datos almacenados en medios informticos. La criptografa se aplica en el cifrado de contraseas o en el cifrado de datos para ser enviados por sistemas de comunicacin susceptibles de ser interceptados.

Nos centraremos en las dos tcnicas ms utilizadas:

Criptografa simtrica En este caso se utiliza la misma clave para cifrar que para descifrar los mensajes. Tiene el inconveniente de que la clave la deben conocer las dos partes (la que cifra y la que descifra). Hoy da no se suele utilizar porque aunque la clave sea segura estamos obligados a enviarla, y se es el punto dbil, por un canal inseguro. Por esto aparecieron los sistemas basados en criptografa asimtrica.

Criptografa asimtrica Se utilizan claves diferentes para cifrar y para descifrar, lo que se conoce como sistema de claves pblica/privada. Mejora los defectos del sistema simtrico.

54

Sistemas informticos - UNIDAD 4

Se de

denomina soluciones para descifrar

atlkasdkl@asdaliqwenmljhahanb54j kasdjkasjhcjhiuehj77j aksdhjkwertwerhgbvx awerdjk ertyr klhkjh hddfhgddeteryterytert

Se de

denomina soluciones para descifrar

criptografa al estudio basadas en teoras matemticas cifrar y informacin

criptografa al estudio basadas en teoras matemticas cifrar y informacin

ENCRIPTACIN

DESENCRIPTADO

CLAVE PBLICA

CLAVE PRIVADA

El remitente usa la clave pblica del receptor para cifrar un mensaje

Solo tiene privada

el la

receptor clave para

descifrar el mensaje

10

AUTOEVALUACIN

El sistema de claves pblica/privada es: a) Una tcnica de criptografa simtrica b) Una tcnica de criptografa asimtrica c) Una forma de proteger las contraseas de acceso al ordenador en Windows XP d) Ninguna respuesta es correcta

10.4.PROGRAMAS MALIGNOS
En la actualidad estn surgiendo un nuevo tipo de amenazas, consisten en programas diseados con el nimo de destruir o afectar a los sistemas informticos. Estos programas son los virus informticos, gusanos y troyanos.

55

Sistemas informticos - UNIDAD 4

Virus Consiste en un programa que tiene la capacidad de copiarse a s mismo en otros programas sanos infectndolos y consiguiendo as su propagacin. Esta propagacin se hace de forma oculta al usuario. En un momento dado el virus acta realizando alguna accin nociva para el sistema, como borrado de archivos, paralizacin del sistema, generacin de errores, etc.

Gusano Es un tipo especial de virus que est diseado para expandirse consumiendo los recursos del ordenador (memoria, disco duro y CPU) hasta llegar a colapsarlo.

Troyano Es un programa que infecta el ordenador victima sin darse a conocer y permite a una persona atacante del sistema en cuestin controlar sus funciones y robar datos, generalmente a travs de Internet.

Las personas que disean y ponen en circulacin este tipo de programas maliciosos suelen ser programadores expertos. Contra estas amenazas un buen sistema informtico debe estar preparado con programas antivirus y una poltica adecuada de seguridad implantada por el administrador del sistema.

11

AUTOEVALUACIN

Un virus diseado para expandirse consumiendo los recursos del ordenador se denomina: a) Gusano b) Hoax c) Troyano d) Virus de infeccin

10.5.COPIAS DE SEGURIDAD
Ningn sistema est a salvo de una prdida accidental o intencionada de datos y programas. Por ello es imprescindible que todo sistema cuente con aplicaciones diseadas para realizar copias de seguridad (backup) y tambin se disee una planificacin temporal para realizarlas.

56

Sistemas informticos - UNIDAD 4 Es tambin una necesidad la seguridad en cuanto al almacenamiento de los medios fsicos empleados en la copia. De nada servira, por ejemplo, realizar una copia de un grupo de archivos en el mismo disco duro donde estn los originales, puesto que si se avera el disco se perderan tanto los originales como las copias.

Existen varios mtodos para realizar la copia de seguridad de un sistema, lo ms normal es establecer dos tipos de copia: completa e incremental. La copia completa se realiza de todo el sistema de archivos, mientras que la incremental slo copia las variaciones de una copia completa anterior con respecto a la situacin actual.

57

Sistemas informticos - UNIDAD 4

GLOSARIO
VER: Glosario

TAREAS
VER: Tarea1 VER: Tarea2 VER: Tarea3 VER: Tarea1 Solucin VER: Tarea2 Solucin VER: Tarea3 Solucin

AUTOEVALUACIONES
VER: Autoevaluaciones Solucin

58

S-ar putea să vă placă și