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Unidad 4
INDICE DE CONTENIDOS
OBJETIVOS ........................................................................................................................................................... 4 1. INTRODUCCIN ..................................................................................................................................... 4 2. GESTION DE ENTRADA SALIDA ........................................................................................................... 4 2.1. CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS ( Device drivers) ........................................................ 5 2.2. MTODOS DE FUNCIONAMIENTO DE LOS CONTROLADORES ............................................ 7 2.2.1. ENTRADA/SALIDA PROGRAMADA ....................................................................................... 7 2.2.2. ENTRADA/SALIDA POR INTERRUPCION............................................................................. 7 2.2.3. ACCESO DIRECTO A MEMORIA (DMA -Direct Memory Access) ......................................... 7 2.3. ESTRUCTURAS DE DATOS USADAS EN LA ENTRADA/SALIDA............................................. 8 2.3.1. SPOOLS .................................................................................................................................. 9 2.3.2. BUFFERS ................................................................................................................................ 9 2.4. GESTIN DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO: DISCOS DUROS .... 10 2.4.1. ALGORITMOS PARA GESTIONAR LAS PETICIONES DE ACCESO A DISCO ................. 11 3. GESTION DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ( File System) ................................................................... 14 3.1. OBJETIVOS DE LOS SISTEMAS DE ARCHIVOS..................................................................... 16 3.2. ORGANIZACIN LGICA Y FSICA DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ....................................... 17 3.2.1. ORGANIZACIN LGICA (Software) ................................................................................... 17 3.2.2. ORGANIZACIN FSICA (Hardware).................................................................................... 18 3.3. TIPOS DE ARCHIVOS................................................................................................................ 18 3.3.1. ARCHIVOS REGULARES ..................................................................................................... 18 3.3.2. DIRECTORIOS ( CARPETAS) ............................................................................................ 19 3.3.3. ARCHIVOS ESPECIALES..................................................................................................... 20 3.4. CARACTERSTICAS DE LOS ARCHIVOS ................................................................................ 20 3.5. OPERACIONES SOBRE UN SISTEMA DE ARCHIVOS ........................................................... 23 3.5.1. OPERACIONES SOBRE ARCHIVOS ................................................................................... 23 3.5.2. OPERACIONES SOBRE DIRECTORIOS ............................................................................. 25 3.6. PERMISOS DE LOS ARCHIVOS O CARPETAS ....................................................................... 27 3.6.1. MOSTRAR LOS PERMISOS................................................................................................. 27 3.6.2. AADIR USUARIOS O GRUPOS a la lista de Nombres ...................................................... 28 3.7. RUTAS DE ACCESO .................................................................................................................. 28 3.8. SISTEMAS DE ARCHIVOS CON SUS SISTEMAS OPERATIVOS CORRESPONDIENTES ... 29 3.8.1. FAT ........................................................................................................................................ 30 3.8.2. NTFS...................................................................................................................................... 32 3.8.3. S5........................................................................................................................................... 32 3.8.4. EXT2 ...................................................................................................................................... 33 3.8.5. EXT3 ...................................................................................................................................... 33 3.8.6. HPFS ( High Performance File System Sistema de Archivos de Alto Rendimiento)........ 33 3.8.7. CDFS ..................................................................................................................................... 33 3.8.8. VFAT...................................................................................................................................... 33 3.9. RELACIN ENTRE SISTEMAS DE ARCHIVOS Y SISTEMAS OPERATIVOS......................... 33 3.10. DEFINICIONES........................................................................................................................... 35 3.10.1. PARTICIONES .................................................................................................................... 35 3.10.2. CLUSTER ............................................................................................................................ 36 3.10.3. FRAGMENTACIN ............................................................................................................. 37 3.11. PARTICIONES ............................................................................................................................ 37 3.11.1. COMPARACIONES............................................................................................................. 38 3.11.2. VENTAJAS E INCONVENIENTES DE UTILIZAR FAT32 O FAT16 ................................... 39 4. NIVELES RAID ...................................................................................................................................... 40 4.1. RAID 0......................................................................................................................................... 40 4.2. RAID 1......................................................................................................................................... 40 4.3. RAID 5......................................................................................................................................... 40 5. INSTALACIN DE SISTEMAS OPERATIVOS ..................................................................................... 41 5.1. EN UNA MQUINA VIRTUAL..................................................................................................... 41 5.1.1. INSTALAR EL PROGRAMAVMware-workstation............................................................... 41 5.1.2. CREAR LA MQUINA VIRTUAL E INSTALAR EL SISTEMA OPERATIVO......................... 41 5.1.3. INSTALAR LAS VMWARE TOOLS ....................................................................................... 44 5.2. EN UNA MQUINA FSICA ........................................................................................................ 44 6. COMPARTIR RECURSOS en red ......................................................................................................... 45 7. CREAR UNA IMAGEN (ISO) de un disco duro ..................................................................................... 45 8. CREAR UNA IMAGEN (ISO) de un programa....................................................................................... 45 8.1. EN UNA MQUINA VIRTUAL..................................................................................................... 46 8.1.1. Crear la ISO del Office en el disco duro de la mquina fisica ............................................... 46 8.1.2. Instalar el office a travs de la iso ......................................................................................... 46 8.2. EN UNA MQUINA FSICA ........................................................................................................ 46 9. INSTALACIN DE SISTEMAS OPERATIVOS EN DIFERENTES PARTICIONES .............................. 47 9.1. ORGANIZACIN DEL DISCO DURO......................................................................................... 47 9.2. CREAR PARTICIONES .............................................................................................................. 47 9.2.1. TIPOS DE PARTICIONES..................................................................................................... 47 9.2.2. ORGANIZACIN DEL DISCO DURO (Caso prctico).......................................................... 47 9.2.3. En una mquina fsica .......................................................................................................... 50 9.2.4. En una mquina virtual ......................................................................................................... 52 10. PROTECCIN Y SEGURIDAD ............................................................................................................. 52
OBJETIVOS
VER: Objetivos
1. INTRODUCCIN
En la unidad anterior se introdujeron: Definiciones bsicas Tipo de sistemas operativos Una resea de su evolucin histrica Y se trataron dos pilares bsicos de cualquier sistema operativo como son la gestin de procesos y la gestin de memoria. En esta unidad se tratarn los aspectos ms importantes de cualquier sistema operativo: La gestin de la entrada/salida La gestin del sistema de archivos La instalacin de sistemas operativos La seguridad
Tambin se har una introduccin al software que no es propiamente sistema operativo, pero que lo apoya y suele estar muy relacionado con l, como son los programas de utilidad o utilidades. Estos son programas que como el sistema operativo no son un fin en s mismos, sino que aportan funcionalidad al usuario (sobre todo a los administradores) para realizar tareas de rutina, conservacin, seguridad y mantenimiento del resto del sistema. Nos estamos refiriendo al software para realizar copias de seguridad (backup), deteccin y eliminacin de virus y gusanos, compresin de archivos, monitorizacin, etc.
Sistemas informticos - UNIDAD 4 sistema operativo debe perseguir que los programas sean independientes de los dispositivos y acta de intermediario entre ellos.
EJEMPLO
El programa Word ordena imprimir un documento, entonces el sistema operativo le indica a la impresora como imprimir a travs de los drivers instalados en el ordenador para la impresora. WORD Drivers de la impresora IMPRESORA
Siempre que conectemos un dispositivo al ordenador, tendremos que instalar la conexin lgica de dicho dispositivo, es decir el controlador. Segn el ejemplo si conectamos una
Sistemas informticos - UNIDAD 4 impresora a nuestro ordenador, tendremos que instalar en dicho ordenador los drivers para esa impresora.
Otro aspecto a tener en cuenta en el diseo del controlador es si el dispositivo en cuestin admite ser compartido por varios procesos al mismo tiempo o no. Por ejemplo un disco duro puede recibir varias peticiones de procesos a la vez e ir atendindolas, pero en cambio una impresora slo puede procesar un trabajo de impresin en un momento dado, necesitando en este caso que el sistema operativo junto con el controlador formen lo que se llama una cola de impresin para ir imprimiendo los trabajos solicitados.
AUTOEVALUACIN
Un device driver es: a) Un controlador de dispositivos hardware b) Un dispositivo hardware que permite conectar perifricos c) El software que acta como interface entre los programas y el hardware d) Las respuestas a y c son correctas
Existen tres tipos de mtodos de funcionamiento de un controlador, segn sea el tipo de intervencin de la CPU en el proceso:
2.2.1.
ENTRADA/SALIDA PROGRAMADA
El microprocesador pregunta constantemente a la unidad de E/S si el perifrico que quiere est disponible, cuando la respuesta es afirmativa se inicia la transferencia de informacin. Por lo tanto, el microprocesador inicia y lleva a cabo la transferencia.
2.2.2.
El microprocesador no pregunta a la unidad de E/S por la disponibilidad de un perifrico sino que le hace una peticin y contina con el proceso que est realizando. Es la unidad de E/S la encargada de avisar al microprocesador cuando puede iniciar la transferencia. De esta forma el microprocesador no pierde tiempo esperando que el perifrico est disponible. Por lo tanto, el microprocesador ejecuta la transferencia pero el inicio es pedido por el perifrico que indica as su disponibilidad. PARA SABER MAS: Interrupciones
2.2.3.
Normalmente el acceso a memoria se hace a travs del MP. Pero hay casos en los que el acceso puede ser directo.
Sistemas informticos - UNIDAD 4 El microprocesador se comunica directamente con el perifrico que tenga memoria (impresora, escner, ..) El microprocesador no tiene necesidad de pregunta a la unidad de E/S. Luego es el perifrico el que se encarga de todo. Hay perifricos sin memoria como son: ratn, teclado, altavoces, PARA SABER MAS: Acceso directo a memoria
AUTOEVALUACIN
Un posible mtodo de funcionamiento de un controlador de dispositivos es: a) Entrada/salida programada b) Entrada/salida por interrupciones c) Acceso Directo a memoria d) Todas las respuestas son correctas
2.3.1.
SPOOLS
Una tcnica muy comn, especialmente en salida, es el uso de "spoolers". Los datos de salida se almacenan de forma temporal en una cola situada en un dispositivo de almacenamiento masivo (spool), hasta que el dispositivo perifrico requerido se encuentre libre. De este modo se evita que un programa quede retenido porque el perifrico no est disponible. El sistema operativo dispone de llamadas para aadir y eliminar archivos del spool.
2.3.1.1.
Utilizacin
Esta tcnica se utiliza en dispositivos que no admiten intercalacin, es decir dispositivos que no pueden atender peticiones de distintos orgenes. Ejemplo Una impresora. Cuando se empieza a imprimir un trabajo no puede empezar con otro hasta que no haya terminado con el que est. El dispositivo necesita todos los datos de salida de golpe antes de iniciar su tarea. En el ejemplo una impresora no puede empezar a imprimir si no tiene el fichero que se quiere imprimir entero.
2.3.2.
BUFFERS
Un buffer es un archivo que reside en memoria. Ejemplo Se abre un archivo en Word Se crea un buffer en memoria. Cuando se trabaja con el archivo de Word, se trabaja con el archivo que est en memoria (buffer), no con el que est en el disco duro. Al guardar el archivo, se guarda en el disco duro, y desaparece de memoria al cerrarlo. Cuando estamos con Word, vemos que cada cierto tiempo guarda el archivo con el que estamos trabajando. No lo guarda en el disco duro, en realidad lo est guardando en un 2 Buffer (de archivos temporales) para, el caso de que si se va la luz, poder recuperar ese archivo.
2.3.2.1.
Utilizacin
Esta tcnica se utiliza para dispositivos que admiten intercalacin, es decir dispositivos que pueden atender peticiones de distintos orgenes. Ejemplo El disco duro. Ya que le llegan peticiones de distintos orgenes. El dispositivo no necesita todos los datos de salida de golpe antes de iniciar su tarea. Pueden enviarse porciones que el buffer retiene de forma temporal. Tambin se utilizan para acoplar velocidades de distintos dispositivos. Como puede ser el caso de un dispositivo lento que va a recibir informacin ms rpido de lo que puede atender,
Sistemas informticos - UNIDAD 4 entonces se utiliza un buffer para retener de forma temporal la informacin hasta que el dispositivo se desahoga un poco. Ejemplo Si a una grabadora de CD (lenta) el disco duro le enva datos a gran velocidad, entonces se utiliza un buffer para retener esos datos.
AUTOEVALUACIN
Para enviar datos a travs de un MODEM lo mejor es que el sistema operativo: a) Use un Buffer b) Use un Spool c) Use una lnea ADSL d) Ninguna respuesta es correcta
Se puede decir que la velocidad de un ordenador depende en gran medida de lo bien que se gestionen los discos duros por parte del sistema operativo. En las dos primeras unidades del curso estudiaste los aspectos puramente hardware de estos dispositivos, ahora estudiaremos como pueden gestionarse por parte del sistema operativo a travs de los controladores de disco duro. En concreto nos centraremos en los algoritmos que se utilizan para gestionar las peticiones de acceso a disco que realizan los programas de aplicacin y el propio sistema operativo.
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Sistemas informticos - UNIDAD 4 Cada unidad de disco, y en general cada dispositivo de E/S, tiene una cola asociada para ir guardando las solicitudes pendientes hasta que puedan ser atendidas. Normalmente los discos slo pueden atender una peticin a la vez (los discos SCSI pueden atender varias concurrentemente) por lo que mientras se procesa una solicitud, pueden llegar otras (pensemos que estamos en un sistema multiusuario y multitarea). Cada solicitud afectar a un cilindro y las cabezas debern desplazarse a dicho cilindro para procesarla. El objetivo es reducir el tiempo promedio de bsqueda.
2.4.1.
2.4.1.1.
La planificacin FCFS (First Come, First Served Primero en llegar, primero en ser servido) es la planificacin ms sencilla. Como se desprende de su propio nombre se dar servicio a las solicitudes de acceso a disco de la cola segn el orden de llegada de dichas solicitudes. Esta planificacin har uso de una cola tipo FIFO (First In, First Out Primero en entrar, primero en salir). Se puede considerar que este algoritmo es evidentemente justo. Sin embargo tiene un inconveniente, en promedio, puede dar lugar a tiempos bastante grandes.
EJEMPLO
Considerar un controlador de disco con la cabeza lectora posicionada en la pista 99 y la direccin de bsqueda creciente. La cola de peticiones es la siguiente:
Peticiones: 81 142 86 172 89 145 97 170 125
Vamos atendiendo las peticiones segn nos van llegando. Este algoritmo funciona bien cuando no tenemos demasiadas peticiones:
Disco: Orden en el que atiende peticiones: a las 2 4 6 8 1 81 86 89 97 99 125 142 145 170 172
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2.4.1.2.
La planificacin SSF (Shortest Seek First Primero la bsqueda ms cercana) atiende primero la solicitud de la cola de solicitudes pendientes que quiere acceder al cilindro ms cercano al de la solicitud actual, que se est procesando. Es decir, atiende primero la peticin que requiere el menor movimiento de la cabeza de lectura/escritura desde su posicin actual. El algoritmo SSF es un algoritmo bastante habitual. Un inconveniente que aparece es que pueden llegar solicitudes que impliquen cilindros prximos al actual, por lo que estas solicitudes sern atendidas enseguida mientras que otras que llegaron antes, con cilindros ms alejados, no se atendern. Esta situacin se conoce con el nombre de bloqueo indefinido. Este algoritmo elige siempre la opcin que incurre en el menor tiempo de bsqueda respecto a la posicin actual. Sin embargo, ste tampoco es un algoritmo ptimo; es decir, no garantiza que la secuencia elegida sea la que menor tiempo promedio de bsqueda tenga.
EJEMPLO
Considerar un controlador de disco con la cabeza lectora posicionada en la pista 99 y la direccin de bsqueda creciente. La cola de peticiones es la siguiente:
Peticiones: 81 142 86 172 89 145 97 170 125
Vamos atendiendo las peticiones que requieren menos tiempo del dispositivo, es decir la que se encuentra mas cerca de la peticin que se est procesando:
Disco: Orden en el que atiende peticiones: a las 5 4 3 2 1 81 86 89 97 99 125 142 145 170 172
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2.4.1.3.
La planificacin Scan, tambin llamada algoritmo del ascensor porque se comporta como tal: va dando servicio a las solicitudes que van encontrando en el sentido en el que se van desplazando las cabezas de lectura/escritura por el disco. Cuando no hay ms solicitudes en ese sentido, o se llega al extremo, se invierte el sentido para hacer lo mismo otra vez pero yendo hacia el otro lado. Por tanto, en este algoritmo es necesario tener un bit que indique el sentido del movimiento. Este algoritmo evita el bloqueo indefinido que se puede producir con la planificacin SSF. Una propiedad interesante de este algoritmo es que dada cualquier coleccin de solicitudes, la cuota mxima del total de movimientos est fijada: es el doble del nmero de cilindros. En 12
Sistemas informticos - UNIDAD 4 general, el algoritmo del ascensor es peor que el SSF, aunque es ms apropiado para sistemas que hacen gran uso del disco.
EJEMPLO
Considerar un controlador de disco con la cabeza lectora posicionada en la pista 99 y la direccin de bsqueda creciente. La cola de peticiones es la siguiente:
Peticiones: 81 142 86 172 89 145 97 170 125
El brazo del disco se mueve en un nico sentido. Slo se atender la peticin ms cercana en el sentido en el que estemos recorriendo el disco. Una vez alcanzada la ltima pista, se sigue el movimiento en sentido opuesto:
Disco: Orden en el que atiende peticiones: a las 10 9 8 7 1 81 86 89 97 99 125 142 145 170 172
2.4.1.4.
Supongamos una distribucin uniforme de solicitudes de pistas. En la planificacin Scan, cuando la cabeza llega a un extremo e invierte la direccin, en la zona prxima a dicho extremo habr pocas solicitudes, ya que las solicitudes para acceder a los cilindros de dicha zona acaban de ser servidas. La mayor densidad de solicitudes se encontrar en el extremo opuesto del disco. El algoritmo C-Scan o Scan Circular, trata de evitar el problema anterior restringiendo el rastreo a una nica direccin. En esta planificacin la cabeza se mueve de un extremo del disco al otro, atendiendo las solicitudes que va encontrando, pero al llegar al extremo opuesto, regresa de inmediato al otro sin servir ninguna solicitud.
EJEMPLO
Considerar un controlador de disco con la cabeza lectora posicionada en la pista 99 y la direccin de bsqueda creciente. La cola de peticiones es la siguiente:
Peticiones: 81 142 86 172 89 145 97 170 125
El brazo del disco se mueve en un nico sentido, y de forma circular. Slo se atender la peticin ms cercana en el sentido en el que estemos recorriendo el disco. Una vez alcanzada la ltima pista, volvemos a la primera pista.
Disco: 1 81 86 89 97 99 125 142 145 170 172
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AUTOEVALUACIN
El algoritmo de gestin de acceso a disco que atiende primero la solicitud de la cola que quiere acceder al cilindro ms cercano al de la solicitud actual se denomina: a) C-Scan b) Scan c) SSF d) FCFS
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Todos los sistemas de archivos tienen caractersticas comunes, sobre todo en cuanto a su operatividad, es decir las operaciones que se pueden hacer sobre ellos. Todos los sistemas de archivos actuales utilizan los directorios o carpetas para organizar a los archivos.
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EJEMPLO
En la imagen vemos la carpeta unidad4. Dentro de ella podemos crear mas carpetas: Unidad4_doc - Donde guardaremos todos los archivos con extensin .doc de la unidad4. Unidad4_pdf - Donde guardaremos todos los archivos con extensin .pdf de la unidad4. Grficamente: unidad4
unidad4_pdf unida4.pdf tarea1. pdf tarea2. pdf tarea1Solucion. pdf tarea2Solucion. pdf .
Se puede definir un sistema de archivos como el software integrante del sistema operativo que proporciona servicio a usuarios, aplicaciones y al propio sistema operativo para utilizar archivos almacenados en disco.
Acceso rpido para recuperar la informacin contenida en archivos: No se debe ralentizar el sistema en general por una deficiente gestin de los medios de almacenamiento, discos duros ...
Fcil actualizacin: Los cambios (aadir, borrar y modificar) no deben suponer una tarea complicada para el usuario y las aplicaciones.
Economa de almacenamiento: Intentar que los archivos desperdicien la menor cantidad de espacio en disco posible. Es muy importante evitar la fragmentacin de los discos.
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Mantenimiento simple: Evitar las operaciones complicadas a usuarios y programas, ocultando los detalles y proporcionando un acceso estandarizado a los archivos.
Fiabilidad para asegurar la confianza en los datos: Deben proveer sistemas que aseguren que los datos escritos o ledos (entradas/salidas) sean correctos y fiables. Asimismo, deben proveer caractersticas de recuperacin de fallos o desastres, como la prdida de datos.
Incorporar mecanismos de seguridad y permisos: Esto es especialmente importante en sistemas de archivos de sistemas operativos multiusuario. Se debe poder proteger los archivos de un usuario del acceso de los dems usuarios. Por ejemplo estableciendo permisos de escritura, lectura o ejecucin.
Control de concurrencia: Se debe controlar y asegurar el acceso correcto a los archivos por parte de varios usuarios a un tiempo, posiblemente bloqueando el archivo en uso hasta que termine la operacin de modificacin en curso.
AUTOEVALUACIN
El sistema de archivos debe controlar los accesos mltiples a un mismo archivo mediante a) La economa de almacenamiento b) El control de la concurrencia c) El mantenimiento de la confianza en los datos d) Los mecanismo de seguridad y la gestin de los permisos
Se refiere a como organiza el sistema operativo el sistema de archivos. Esa organizacin se divide en dos:
Como guarda el sistema operativo un fichero en el disco duro: Por ejemplo, en la pista 7, sector 8 Esa parte el usuario no la ve.
Como se organiza el sistema de archivos en directorios o carpetas: Los datos almacenados en un ordenador deben ser organizados convenientemente, ya que de lo contrario, cuando sean requeridos, emplearemos ms tiempo del deseado en acceder a ellos y recuperarlos. Para ello se realiza una organizacin jerrquica de directorios o carpetas para la ubicacin de todos los datos, de este modo facilitar el acceso y la realizacin de copias de archivos y carpetas Esa parte si la ve el usuario.
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3.2.2.
Se refiere a la forma en que el sistema operativo graba los datos en el disco duro. Lo hace por medio de electricidad Esa parte el usuario no la ve. Funciona a muy bajo nivel, esto es, ms cercano a la electrnica (puramente hardware) del ordenador que al nivel del usuario.
Programas de aplicacin
Organizacin lgica
Control de entrada/salida
Organizacin fsica
AUTOEVALUACIN
El sistema de gestin de archivos permite una organizacin jerrquica en: a) Carpetas b) Directorios c) Las respuestas a y b son correctas d) Ninguna respuesta es correcta
3.3.1.
ARCHIVOS REGULARES
Llamados archivos o ficheros y son los que contienen la informacin del usuario: programas, documentos de texto, grficos, etc.
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3.3.2.
Son archivos que contienen referencias a otros archivos regulares o a otros directorios. Este tipo de archivos se utiliza nicamente para albergar estructuras de archivos con el fin de diferenciarlos de otros. Todos los sistemas operativos utilizan la estructura jerrquica para almacenar sus archivos. La estructura de la organizacin en directorios es en forma de rbol invertido, es decir empieza por un directorio principal llamado raz y se va ramificando en otros directorios que pueden contener archivos y otros directorios. En casi todos los sistemas operativos existe un directorio principal llamado raz, del que depende el resto de directorios o subdirectorios y la totalidad de archivos regulares o estndares, si bien hay excepciones, como el OS/400 que no tiene este directorio.
Se deben crear directorios para tener todos los archivos bien clasificados: directorios para archivos del sistema, directorios para archivos grficos, etc.
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3.3.3.
ARCHIVOS ESPECIALES
Se utilizan para gestionar la entrada/salida de archivos regulares hacia o desde los perifricos. Son los que hemos llamado drivers. Driver o controlador Realiza la traduccin entre el perifrico y el ordenador para que ambos se entiendan.
Las caractersticas son las que aparecen en la cabecera: Nombre, Tamao, Tipo, Fecha de modificacin. Para introducir mas caractersticas en la cabecera: (Botn derecho) sobre la cabecera Aparecer el siguiente men:
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Segn ese men se podrn aadir ms caractersticas: Fecha de creacin, Atributos, Propietario, Autor, Ttulo, Pulsando el botn Ms aparecer la siguiente pantalla:
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Sistemas informticos - UNIDAD 4 Que permite aadir ms caractersticas: Fecha de acceso, Estado, Asunto, Categora, Las caractersticas siguientes:
Nombre Cada sistema operativo establece las reglas para nombrar a los archivos, por ejemplo limitando la longitud del nombre en caracteres o prohibiendo el uso de algn carcter especial como parte del nombre. Incluso algunos sistemas diferencian entre nombres en mayscula o minscula. Los nombres de los archivos dependen del sistema operativo: o MS-DOS y otros muchos sistemas operativos - Slo admiten nombres de 8 caracteres como mximo - No diferencia entre maysculas y minsculas o UNIX - Admite nombres de ms de 11 caracteres - Diferencia entre maysculas y minsculas o WINDOWS - Admite nombres de hasta 256 caracteres - No diferencia entre maysculas y minsculas
En los nombres de los archivos adems del nombre, se aade una extensin de tres caracteres separados por un punto. Con las extensiones diferenciamos el tipo de archivo: EXTENSIN .TXT .BAS .BIN .DOC .BMP .JPG .GIF .SYS .DLL TIPO DE ARCHIVO Archivos de texto Archivos en BASIC Archivos binarios Archivos de documentos Archivos grficos Archivos grficos (fotos) Archivos grficos (dibujos) Archivos de sistema Libreras
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Archivos de compilacin Ficheros ejecutables Ficheros ejecutables Ficheros de proceso por lotes
Autor: Identificador del usuario que creo el archivo. Propietario: Identificador del usuario que es el propietario actual del archivo. El propietario es el que tiene el archivo en el ordenador.
Fecha de creacin: Fecha y hora de la creacin del archivo. Fecha de acceso: Fecha y hora del ltimo acceso al archivo, es decir, fecha y hora de la ltima vez que se abri el archivo.
Fecha de modificacin: Fecha y hora de la ltima modificacin del archivo. Tamao: Nmero de bytes que ocupa el archivo en el disco duro del ordenador.
En cuanto a las caractersticas de un directorio, como archivos que son, coinciden con las caractersticas de estos.
3.5.1.
Las operaciones que se pueden hacer sobre los archivos son las siguientes:
Escribir Los datos se escriben en el archivo. El tamao del archivo puede aumentar si se agregan datos nuevos o no si lo que se hace es actualizar los existentes.
Leer Los datos se leen del archivo; quien hace la llamada (programa) debe especificar la cantidad de datos necesarios y proporcionar un buffer para colocarlos.
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Los archivos se crean sin datos y despus el usuario o alguna aplicacin los van llenando. Por ejemplo cuando se crea un documento utilizando un procesador de textos est vaco, y al escribir el documento y grabarlo se va llenando de datos.
Abrir Crea un buffer al cual le asigna un identificador de archivo. En ese buffer aparecer el archivo sobre el cual podr realizar operaciones de lectura y escritura. Buffer
Identificador de archivo = 00FF58
Contenido del archivo sobre el cual podr realizar operaciones de lectura y escritura
Cerrar
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Sistemas informticos - UNIDAD 4 Cuando concluyen los accesos, el identificador de archivo ya no es necesario.
Copiar Copia el archivo del lugar origen y al lugar de destino, quedando el archivo tambin en el lugar de origen.
Si pulsamos con el botn derecho del ratn sobre el nombre de cualquier archivo, aparecern las siguientes operaciones:
Eliminar Si un archivo ya no es necesario debe eliminarse para liberar espacio en disco. Los sistemas operativos modernos utilizan el concepto de papelera de reciclaje para poder recuperar ficheros borrados accidentalmente.
3.5.2.
Si pulsamos con el botn derecho del ratn sobre el nombre de cualquier directorio, aparecern las siguientes operaciones que se pueden hacer sobre esos directorios:
Abrir
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Sistemas informticos - UNIDAD 4 Abre el directorio. Consiste en prepararlo para su uso. Por ejemplo, esta operacin la hace el sistema de forma automtica cuando se hace doble clic sobre un directorio en el administrador de archivos.
Cambiar de nombre Cambia el nombre de un directorio de manera similar al cambio para archivos.
Leer Esta operacin devuelve el contenido de un directorio en forma de lista de atributos de los archivos y subdirectorios que contiene. Ejemplo al listar un directorio en Linux con la orden ls se obtiene en pantalla un listado del contenido con indicacin de nombre de archivo o subdirectorio, fecha de creacin, tamao, etc.
Crear Se crea un directorio vaco. Ejemplo Crear un directorio en Linux con la orden mkdir mkdir nombre_directorio
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En el caso de no aparecer la ficha Seguridad: Abrir cualquier carpeta Opciones de carpeta (recomendado) Aplicar (ficha) Ver Aceptar
Los permisos de proteccin para los archivos pueden ser los siguientes:
Control total Dispone de todos los permisos, con lo cual puede realizar todas las operaciones.
Modificar Dispone de todos los permisos, excepto: eliminar archivos y subdirectorios, y cambiar permisos.
Lectura y ejecucin Permite: ver los nombres de los archivos y subdirectorios, ver los datos de los archivos, ver los atributos y permisos, y ejecutar programas.
Mostrar el contenido de la carpeta Comprende los mismos permisos que Lectura y ejecucin pero aplicables solo a las carpetas.
Leer
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Sistemas informticos - UNIDAD 4 Permite: ver los nombres de los archivos y directorios, ver los datos de los archivos, ver los atributos y los permisos.
Escribir Permite: crear archivos y subdirectorios, aadir datos a los archivos, modificar los atributos y leer los permisos.
Estos permisos son acumulables y varan de un sistema operativo a otro. Si se elimina el permiso Control total, se eliminan todos los dems. Los permisos de proteccin dependern del tipo de operacin que se pueda realizar sobre ellos. Las operaciones que se pueden realizar sobre un archivo son las vistas anteriormente: crear, eliminar, abrir, cerrar, leer, escribir, cambiar nombre.
3.6.2.
AADIR USUARIOS O GRUPOS a la lista de Nombres Propiedades (ficha) Seguridad Agregar Avanzadas Aceptar Buscar
Aceptar
AUTOEVALUACIN
La operacin de abrir un directorio consiste en: a) Asignar un identificador a nivel de sistema operativo para poder referirse a l en las siguientes operaciones de lectura y escritura b) Prepararlo para su uso c) Las respuestas a y b son correctas
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Sistemas informticos - UNIDAD 4 Consiste en empezar desde el directorio raz e ir descendiendo en la estructura de directorios hasta llegar al archivo o directorio buscado.
Con esta direccin abrir el documento de word unidad4.doc que se encuentra en la ruta C:\Documents and Settings\alumno\unidad4\unidad4_doc
Ruta de Acceso Relativa Se utiliza junto con el concepto de directorio de trabajo o directorio activo, que es aquel donde estamos situados en un momento dado. Consiste en escribir la ruta a partir del directorio activo.
Si nos encontramos en C:\Documents and Settings\alumno\unidad4\unidad4_pdf, con esa direccin abrir el documento de word unidad4.doc que se encuentra en la ruta C:\Documents and Settings\alumno\unidad4\unidad4_doc
AUTOEVALUACIN
Cuando estamos en un directorio y le damos al sistema operativo la orden de que suba al directorio padre estamos utilizando: a) Una referencia absoluta b) Un enlace dinmico c) Una referencia relativa d) Un link
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3.8.1.
FAT
FAT File Allocation Table Tabla de Localizacin de Ficheros La FAT es uno de los sistemas de archivos utilizados por los primeros ordenadores. Sabamos que un disco est dividido en sectores y cada sector en pistas:
La FAT se almacena en el primer sector del disco y la FAT contiene todas las caractersticas de los ficheros: Nombre, Extensin, Tamao, Fecha, Hora, Atributos, Posicin relativa en disco, :
Contiene: - Nombre - Extensin - Tamao - Fecha - Hora - Atributos - Posicin relativa en disco -
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EJEMPLO
Tenemos un fichero con las siguientes caractersticas: Nombre: documento1 Extensin: .doc Tamao: 16 bytes Fecha: 12/2/2000 Hora: 15/35 Atributos: A (de archivo) Posicin relativa en disco: Pista 54, Sector 28
Contiene: - Nombre: documento1 - Extensin: .doc - Tamao: 16 bytes - Fecha: 12/2/2000 - Hora: 15/35 - Atributos: A - Posicin relativa en disco: Pista 54, Sector 28
Todos los sistemas de archivos que no son FAT (NTFS, S5, EXT2, EXT3, ) y que veremos mas adelante, tienen un espacio en el disco donde se guarda ese registro que en el caso de la FAT se guardaba en el primer sector del disco. Existen 2 tipos de sistemas FAT que veremos a continuacin:
3.8.1.1.
FAT16 usa:
31
Sistemas informticos - UNIDAD 4 8 caracteres para el nombre y 3 para la extensin 8.3 Nombres cortos o o Particiones 2 GB 16 bits para guardar la informacin del archivo: Nombre, Extensin, Tamao, ...
3.8.1.2.
FAT32 Utilizado por: o o Windows 9X (Windows 95, Windows 98) Windows Millennium ( ME)
FAT32 usa: o 255 caracteres para el nombre y 3 para la extensin 255.3 Nombres largos o o Particiones 512 MB 32 bits para guardar la informacin del archivo: Nombre, Extensin, Tamao, ... Puede almacenar mas informacin que FAT16. Divide el disco en 232 clusters
3.8.2.
Windows NT Windows 2000 Windows XP Windows Server 2003/2008 Windows Vista Windows 7
3.8.3.
S5
32
3.8.4.
EXT2
3.8.5.
EXT3
3.8.6.
3.8.7.
CDFS
3.8.8.
VFAT
3.9. RELACIN
ENTRE
SISTEMAS
DE
ARCHIVOS
SISTEMAS
OPERATIVOS
Segn el apartado anterior tenemos que los siguientes sistemas operativos utilizan los sistemas de archivos que se ven a continuacin:
33
S.O. MS_DOS, Windows 3X Windows 9X , Windows Millennium ( ME) Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003/2008, Windows Vista, Windows 7 Unix Linux Linux OS/2 CD_ROM Los disquetes
UTILIZA (Se puede instalar en:) FAT16 FAT32 NTFS S5 EXT2 EXT3 HPFS CDFS VFAT
Aprovechando la tabla anterior podemos indicar para cada sistema operativo que sistemas de archivos ( particiones) puede leer: S.O. MS_DOS, Windows 3X Windows 9X , Windows Millennium ( ME) Windows NT Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003/2008, Windows Vista, Windows 7 Unix, Linux FAT16 FAT16, FAT32, VFAT FAT16, VFAT, NTFS FAT16, FAT32, VFAT, NTFS, NTFS5 Todas PUEDE LEER
EJEMPLO
Si arrancamos con un disco de MS_DOS (con sistema de archivos FAT16) y tenemos instalado el Windows XP en una particin (con sistema de archivos NTFS5) Como se arranc con MS_DOS (que slo puede ver FAT16) NO puede ver la particin donde est el Windows XP (O sea no puede acceder ni ver a Windows XP).
Si arrancamos con un disco de MS_DOS (con sistema de archivos FAT16) y tenemos instalado el Windows XP en una particin (con sistema de archivos FAT16) Como se arranc con MS_DOS (que slo puede ver FAT16) SI puede ver la particin donde est el Windows XP (O sea si puede acceder y ver a Windows XP).
34
EJEMPLO
Tenemos un ordenador con 2 particiones: En la particin 1 - Se instala MS_DOS (con sistema de archivos FAT16). En la particin 2 - Se instala Windows XP (con sistema de archivos FAT32)
El ordenador se estropea. Entonces para intentar solucionar el problema se instalar Windows XP de alguna de las formas que se indican a continuacin: Con disco de arranque de MS_DOS (D:\> Instal Windows.exe) NO se puede pues MS_DOS slo lee FAT16 Instalando Windows XP en la particin 1 de FAT16. arrancar con disco de arranque de Windows XP, con lo cual ya podra leer la particin2 (con sistema de archivos FAT32).
10
EJEMPLO
Tenemos un ordenador con 3 particiones: En la particin 3 (E:) Se instala Linux (con sistema de archivos EXT2). En la particin 1 (C:) - Se instala Windows XP (con sistema de archivos NTFS5). En la particin 2 (D:) - Se utiliza para Datos (con sistema de archivos FAT16).
A continuacin se muestra una tabla indicando para cada sistema operativo que sistemas de archivos ( particiones) puede leer o no: S.O. Datos Windows XP Linux
.
VE
Linux (EXT2)
3.10.DEFINICIONES
Debemos conocer las siguientes definiciones:
35
1 Particin 2 Particin
3.10.2. CLUSTER Es el mnimo tamao que va a ocupar un archivo en el disco. En un cluster slo entra 1 archivo, o parte de ese archivo Lo que queda por grabar de ese archivo se graba en otro cluster. Pero en un cluster no puede haber 2 archivos. En definitiva, un cluster es la unidad ms pequea de almacenamiento en un disco duro. Un disco con formato FAT se divide en clusters.
11
EJEMPLO
Tenemos la siguiente informacin: Archivo documento1.txt de - 16.000 caracteres Tamao del cluster 10.000 caracteres
10.000 6.000 = 4.000 caracteres que se desperdician del cluster, pues ese trozo no se puede aprovechar para otro archivo, ya que en un cluster no puede haber 2 archivos. Cuanto ms pequeo sea el cluster menos espacio desperdiciamos, entonces vamos a ver que pasa si en este ejemplo el tamao del cluster es de 4.000 caracteres: 4.000 4.000 4.000 + 4.000 16.000
36
3.10.3. FRAGMENTACIN Segn lo anterior puede interesar hacer que el tamao del cluster sea ms pequeo para no desperdiciar espacio. Pero si se hace mas pequeo, al ir guardando el archivo a trozos se tarda ms y entonces aparece la fragmentacin. Fragmentar Trocear Dividir
12
EJEMPLO
Si se utiliza FAT 32 con clusters de 4 KB Se necesitarn 5 clusters para formar el archivo, pero esos trozos del archivo no estn seguidos Hay fragmentacin
4 4 4 4 +4 20
3.11.PARTICIONES
Dependiendo del tamao de la particin se usarn distintos tamaos de cluster tanto para FAT16 como para FAT32:
37
En FAT16 Si tenemos: o o Particiones de 1 GB, el tamao del cluster es de 16 KB Particiones de 2 GB, el tamao del cluster es de 32 KB
En FAT32 Si tenemos: o o Particiones de 1 GB, el tamao del cluster es de 4 KB Particiones de 2 GB, el tamao del cluster es de 4 KB
Para la misma particin el tamao de cluster es mas pequeo en FAT 32 que en FAT16.
Llegamos a la siguiente Conclusin: Para archivos pequeos (de word, excel, ...) interesa usar FAT32 porque no desperdicia espacio en disco. Para archivos grandes (Imgenes de Photoshop, ...) interesa utilizar FAT16 para que no haya fragmentacin.
38
FAT32 o Ventaja de utilizar FAT32 Interesa utilizar FAT32, porque el tamao del cluster es mas pequeo y entonces se desperdicia menos espacio. o Inconveniente de utilizar FAT32 Al ser el tamao del cluster mas pequeo, habr que guardar el archivo a trozos Hay fragmentacin, con lo cual se tarda mas Es lento
FAT16 o Ventaja de utilizar FAT16 Interesa utilizar FAT16, porque el tamao del cluster es mayor y as no habr que ir guardando el archivo a trozos Evita la fragmentacin, con lo cual se tarda menos Es mas rpido o Inconveniente de utilizar FAT16 Desperdicia mucho espacio. Se suele utilizar para guardar archivos pequeos.
FAT32
1 GB
4 KB
- Lento - No desperdicia
Conclusiones de estas ventajas e inconvenientes: FAT16 no se va a usar porque el tamao del cluster es grande y se desperdicia espacio Usar FAT32 y aunque sea mas lenta no importa porque la velocidad que alcanza hoy en da el hardware es inmensa.
EJERCICIO
Que sistema de archivos FAT utilizar un disquete sabiendo que tiene una capacidad de 1,44 MB?
Sabemos que FAT16 utiliza particiones 2 GB Como 1,44 MB < 2 GB se podra usar FAT16.
39
Pero FAT16 utiliza nombres cortos No se puede usar FAT16, pues un disquete utiliza nombres cortos y largos.
Sabemos que FAT32 utiliza particiones 512 MB Como 1,44 MB < 512 MB no se puede usar FAT32, aunque FAT32 utilice nombres largos.
La FAT que utiliza un disquete es una FAT16 parcheada. O sea, se pone un parche para que coja nombres largos, y a esa FAT se le llama VFAT FAT Virtual.
4. NIVELES RAID
Consiste en disponer de varias unidades de disco conectadas entre s, por medio de controladoras, software o combinacin de ambos, de manera que, cuando una unidad fsica de disco fall, los datos que se encuentran en dicha unidad no se pierdan sino que se reconstruyan usando la paridad de los mismos. Los RAID suelen usarse en servidores. Algunos tipos de RAID son los siguientes:
4.1. RAID 0
La informacin se divide entre todos los discos del sistema.
Ventajas - Proporciona alto rendimiento Inconvenientes - Un error en uno de los discos implica la prdida total de los datos
4.2. RAID 1
Los discos se asocian por parejas y cada una de ellas almacenar la misma informacin. Cada pareja est formada por un disco primario, donde se leen y se escriben los datos, y un disco espejo, donde solamente se escriben las modificaciones y en el que se leern datos cuando el primario falle.
Ventajas - En el caso de error de uno de los discos, se pueden recuperar todos los datos
4.3. RAID 5
Es un sistema de discos independientes con integracin de cdigos de error mediante paridad, en donde los datos y la paridad se guardan en los mismos discos, por lo que se consigue aumentar la velocidad de demanda. 40
Espacio disponible en el disco duro Debe tener tamao suficiente para poder instalar dicho sistema operativo.
Cantidad de memoria RAM Debe ser la requerida por el sistema operativo. Tarjeta grfica y procesador - Deben tener la suficiente capacidad para ejecutar el sistema operativo de forma adecuada.
Sistema de archivos a utilizar En el apartado 3.8 se indican los sistemas de archivos con sus sistemas operativos correspondientes.
Una vez que tenemos en cuenta estas caractersticas hardware, ya podemos pasar a instalar los sistemas operativos. A continuacin vamos a instalar un sistema operativo en particular: El sistema operativo Winwdos XP, tanto en una mquina virtual, como en una mquina fsica:
5.1.2.
Suponemos que la mquina dispone de las siguientes unidades: A: - Disquetera C: - Disco duro
41
Antes de comenzar con la instalacin debemos de indicarle a la mquina que arranque desde CD_Rom, ya que en la unidad de CD_Rom (D:) es donde va a estar el sistema operativo a instalar. Para ello entrar en la Bios (F2) y seguir los siguientes pasos: 1 ) Bios feature CD_Rom) 2 ) F10 (Para salir grabando) Boot sequence CD_Rom, A:, C: (Con esto ya arranca desde
Los pasos para seguir con la instalacin del sistema operativo Windows XP Professional son: 3 ) 4 ) 5 ) 6 ) 7 ) 8 ) Virtual machine name = Windows XP ProfessionalA1P1 Location = C:\Documents and Settings\nombre_usuario\Mis documentos\My Virtual Machines\ Windows XP Professional A1P1 9 ) Indicar como va a realizar la mquina virtual la conexin de red: Network connection Use Bridged networking Guest operating system = Microsoft Windows Versin Windows XP Profesional Abrir el programa VMware Workstation. Clic Close File New Virtual Machine
Typical
Para que el adaptador de red de nuestra mquina virtual disponga de su propia direccin I.P. 10 ) 11 ) 12 ) Definir las caractersticas del disco duro: Disk capacity Disk size(GB): 6.0 Finalizar Close
Insertar CD-ROM Windows XP Profesional Comprobar la unidad de CD-ROM: Use physical drive: F:
Y comprobar que arranca desde CD (F2 - Para entrar en la BIOS) 13 ) (Clic) Start this virtual machine Ok
42
Sistemas informticos - UNIDAD 4 14 ) En este momento comenzar el proceso de instalacin de Windows XP Profesional. 15 ) 16 ) Entrar F8 Entrar
17 ) 18 )
Personalice su software: Nombre ies Organizacin aviles Nombre del equipo y contrasea del administrador: Nombre de equipo A1P1 Contrasea administrador primario (Se refiere al Administrador general puede administrar de todo. El nombre del administrador, se lo da el automticamente y ser: administrador. Se recomienda no entrar como administrador general)
19 ) 20 )
Configuracin tpica No, este equipo no est en una red o est en una red sin un dominio. Hacer que este equipo sea un miembro del siguiente grupo de trabajo: GRUPO_TRABAJO
21 )
22 )
23 )
43
Sistemas informticos - UNIDAD 4 Nombre de equipo A1P1 IP Puerta Enlace DNS primario 172. 16.1.1 172.16.1.254 172.16.6.1 Mascara Subred 255.255.255. 0
DNS secundario 172.16.6.2 24 ) 25 ) No, recordrmelo dentro de unos das Introducir los siguientes valores: Su nombre Administrador1 Contrasea admin (Administrador del equipo Administrador secundario puede instalar, cambiar permisos, pero hay cosas del sistema que no puede hacer. Eso lo hace el administrador general. Se recomienda que cuando se entre como administrador, entrar como administrador del equipo). La contrasea deber asignarse una vez instalado el sistema operativo: Inicio Panel de control una contrasea. Cuentas de usuario (Clic) Administrador1 Crear
5.1.3.
Las VMware Tools son unas herramientas que complementan la mquina virtual para:
Mejorar su rendimiento Poder utilizar carpetas compartidas con el mquina fsica Poder copiar datos en la mquina virtual y pegarlos en la mquina fsica. Y viceversa
....
(Men) VM Install VMware Tools
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Sistemas informticos - UNIDAD 4 Antes de comenzar con la instalacin debemos de indicarle al equipo que arranque desde CD_Rom, ya que en la unidad de CD_Rom (D:) es donde va a estar el sistema operativo a instalar. Para ello entrar en la Bios (Supr) y seguir los siguientes pasos: 1 ) Bios feature CD_Rom) 2 ) F10 (Para salir grabando) Boot sequence CD_Rom, A:, C: (Con esto ya arranca desde
Los pasos para seguir con la instalacin son: 3 ) 4 ) 5 ) 6 ) Insertar CD-ROM Windows XP Profesional Pulsar sobre el botn de reseteado de nuestra mquina fsica Pulsar tecla para arrancar desde CD Continuar con los apartados 14-24 del punto anterior
Una carpeta compartida es una carpeta que est en nuestro ordenador y otros usuarios desde otros ordenadores pueden conectarse a ella para ver su contenido, copiar archivos, Vamos a conectar 2 equipos en red (sin dominio, con grupo de trabajo), para compartir carpetas. Para ello tenemos el equipo A1P1 del apartado anterior. Y necesitamos otro equipo A1P2. Entonces realizamos los siguientes pasos: VER: Compartir recursos en red
45
Crear la ISO del Office en el disco duro de la mquina fisica Todo en 1 V8 (Disco2) crea imgenes)
Otras utilidades
Abrir Ultra Iso V8 Introducir el CD del cual se va a crear la imagen (El CD del Todo en 1 que contiene el Office)
(Men) Herramientas o o
o o
Unidad CD/DVD: Seleccionar donde est el CD Activar filtro ISO Guardarla en: \Mis documentos\My ISO Files\TD1.ISO ISO estndar (*.ISO)
Crear
8.1.2.
Open
Settings
Start this virtual machine En el caso de que no arranque automticamente Mi Pc Y ya se puede instalar el "Office" 2 Clic en el CD
La imagen no la podemos abrir directamente desde el CD. La tenemos que pasar a Use ISO Image: \Mis documentos\My ISO Files\TD1.ISO
46
Contiene el sistema operativo y se encarga de arrancar el ordenador. Ejemplo - En el caso del sistema operativo MS_DOS, la particin primaria es la particin usada para la puesta en marcha del DOS donde se almacenan los archivos: IO.SYS , MS DOS.SYS , COMMAND.COM. 9.2.1.2. Particin extendida
Slo contiene (unidades lgicas) ( datos). Los datos se refiere a todo: datos, programas,.. La particin extendida se divide en unidades lgicas. 9.2.1.3. Unidades lgicas
Si se crea una particin extendida, ser preciso dividir esta en unidades lgicas. Cada una de estas unidades lgicas posee su propia letra identificativa, a partir de la D. En una particin extendida se requiere al menos una unidad lgica ya que no es posible almacenar datos en la particin extendida directamente.
9.2.2.
Como mximo 4 particiones primarias. Por ese motivo se crearon las particiones extendidas ya que en ellas se pueden crear todas las unidades lgicas que se deseen.
DISCO DURO
47
Primaria
Primaria
Primaria
Primaria
Primaria C:
Primaria D:
Primaria E:
Extendida
Si tuvisemos instalado el sistema operativo Windows, entonces en el Explorer veramos las unidades (C, D, E, F, G, H, I, J), que no son otra cosa que las particiones:
13
EJEMPLO
Primaria C:
Extendida
48
14
EJEMPLO
Primaria C:
Primaria D:
Extendida
15
EJEMPLO
Primaria C:
Primaria D:
Primaria E:
Extendida
49
16
EJEMPLO
Si queremos crear 8 particiones, como slo deja crear un mximo de 4 1 Opcin Crear: o o 2 Primarias 1 Extendida y dentro de esta 6 lgicas
DISCO DURO 3 Lgica 4 Lgica 5 Lgica 6 Lgica 7 Lgica 8 Lgica
Primaria
Primaria
Extendida
2 Lgica
3 Lgica
4 Lgica
5 Lgica
6 Lgica
7 Lgica
8 Lgica
Primaria
Extendida
A continuacin se va a realizar lo siguiente: En 1 ordenador con 1 disco duro, crear 2 particiones: En una particin instalar S.O Windows XP Professional En la otra instalar S.O Linux
9.2.3.
Para ello se realizarn los siguientes pasos: Instalar Windows XP Professional o o Insertar disco Windows XP Professional Pulse cualquier tecla para arrancar desde CD
50
Sistemas informticos - UNIDAD 4 B - Para instalar Windows XP Professional - Para instalar Windows ahora, presionar ENTRAR ESC Continuar la instalacin sin reparar la otra (o sea la antigua) D - Eliminar particiones (Repetir D, L tantas veces como particiones haya)
o o o o o o
o o
o o o
Situarse en el espacio no particionado C Crear particion - Dar tamao a la otra particin (10033) (Lo que pone por defecto)
o o o o o o o
Instalar Linux (En Particin2) o o o o o Insertar disco Linux Reiniciar Installation Espaol Particionamiento En el caso de que no le demos tamao a la particin para Linux Crea una particin, del tamao que le queda (10033) libre, para Linux Aceptar la propuesta tal y como est o Contrasea root admin 51
Sistemas informticos - UNIDAD 4 Nombre de usuario - alumno Contrasea - alumno o Mtodo de autentificacin de usuarios: Cliente red o o Configuracin automtica (DHCP) Accesso root Contrasea admin Kde
Para cambiar el orden: que arranque 1 linux o o Linux Para entrar en el S.O. Linux Windows XP Para entrar en el S.O. Windows XP
9.2.4.
Funciona igual que el caso anterior, pero adaptndolo al apartado de Instalar sistema operativo en una mquina virtual.
10.
PROTECCIN Y SEGURIDAD
Es vital que un sistema informtico proporcione seguridad a los usuarios frente a problemas que pueden surgir en su quehacer diario. Por ejemplo el sistema operativo debe poder asegurar que los usuarios y sus archivos estn a salvo de acceso no autorizados. Tambin se deben asegurar aspectos tales como las copias de seguridad y el malfuncionamiento de aplicaciones que puedan afectar al resto del sistema. A continuacin se exponen algunos de los aspectos ms importantes a la hora de valorar la proteccin y seguridad que proporciona un sistema informtico.
10.1.SEGURIDAD FSICA
La seguridad fsica est muy relacionada con la figura del administrador del sistema, puesto que es la persona encargada de disear los mecanismos para proporcionar seguridad al resto de los usuarios del sistema. Aqu se engloban una serie de medidas que no son exactamente el sistema operativo, sino ms bien una serie de consideraciones a tener en cuenta a la hora de implantar y proteger un sistema informtico.
52
Sistemas informticos - UNIDAD 4 Los puntos ms importantes a la hora de asegurar fsicamente un sistema informtico son:
Asegurar el sistema contra desastres naturales como incendio, inundacin, etc. Por ejemplo, esto se puede conseguir con equipos especializados en deteccin y proteccin de incendios.
Asegurar el sistema contra accesos de personal no autorizado a los ordenadores y dispositivos. Por ejemplo, se debe impedir que cualquier persona tenga acceso a la consola del sistema, o pueda robar equipos que formen parte del sistema.
Proveer medidas de recuperacin fiables y rpidas ante roturas o averas de partes del sistema. Por ejemplo, ante un corte de suministro elctrico se debera contar con sistemas de alimentacin ininterrumpida (SAI). Un SAI - permite seguir funcionando durante unos minutos ms en situaciones de corte del suministro elctrico, para que el usuario pueda guardar y apagar correctamente el equipo. Ha habido algunos casos en los que estos aparatos han fallado, pero ha sido generalmente porque no se ha hecho un correcto uso de los mismos, Por ejemplo si el usuario sigue trabajando como si nada.
AUTOEVALUACIN
Un SAI es: a) Un sistema de alimentacin ininterrumpida b) Un sistema que protege los equipos informticos de un corte de suministro elctrico c) Un sistema que dispone de unas bateras que entran en funcionamiento cuando falla el suministro elctrico. d) Todas las respuestas son correctas
10.2.SEGURIDAD DE ACCESO
Con la generalizacin de las redes de ordenadores y sistemas multiusuario, se ha hecho imprescindible la incorporacin al sistema operativo de mecanismos que garanticen la seguridad en cuanto a usuarios. El mecanismo fundamental en este punto es la utilizacin de contraseas para acceder a los recursos del sistema y la gestin segura de las mismas. De nada servira un sistema de contraseas que pudiera ser fcilmente descifrado.
53
Sistemas informticos - UNIDAD 4 Por otra parte el sistema de contraseas debe ser lo suficientemente eficaz como para establecer niveles de acceso diferentes o gestionar grupos de usuarios con intereses comunes. Todos los sistemas operativos implementan este tipo de seguridad, aunque no todos son igualmente estrictos en su aplicacin. Por ejemplo, la gestin de usuarios y contraseas en Windows 95/98 es bastante floja y en cambio en Windows 2000 o XP est bastante mejorada. En cuanto a Linux, desde siempre se ha caracterizado por ser un sistema bastante seguro.
10.3.CRIPTOGRAFA
Se denomina criptografa al estudio de soluciones basadas en teoras matemticas para cifrar y descifrar informacin. Hoy da tiene mucha aplicacin en la seguridad de sistemas y en la proteccin de datos almacenados en medios informticos. La criptografa se aplica en el cifrado de contraseas o en el cifrado de datos para ser enviados por sistemas de comunicacin susceptibles de ser interceptados.
Criptografa simtrica En este caso se utiliza la misma clave para cifrar que para descifrar los mensajes. Tiene el inconveniente de que la clave la deben conocer las dos partes (la que cifra y la que descifra). Hoy da no se suele utilizar porque aunque la clave sea segura estamos obligados a enviarla, y se es el punto dbil, por un canal inseguro. Por esto aparecieron los sistemas basados en criptografa asimtrica.
Criptografa asimtrica Se utilizan claves diferentes para cifrar y para descifrar, lo que se conoce como sistema de claves pblica/privada. Mejora los defectos del sistema simtrico.
54
Se de
Se de
ENCRIPTACIN
DESENCRIPTADO
CLAVE PBLICA
CLAVE PRIVADA
el la
descifrar el mensaje
10
AUTOEVALUACIN
El sistema de claves pblica/privada es: a) Una tcnica de criptografa simtrica b) Una tcnica de criptografa asimtrica c) Una forma de proteger las contraseas de acceso al ordenador en Windows XP d) Ninguna respuesta es correcta
10.4.PROGRAMAS MALIGNOS
En la actualidad estn surgiendo un nuevo tipo de amenazas, consisten en programas diseados con el nimo de destruir o afectar a los sistemas informticos. Estos programas son los virus informticos, gusanos y troyanos.
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Virus Consiste en un programa que tiene la capacidad de copiarse a s mismo en otros programas sanos infectndolos y consiguiendo as su propagacin. Esta propagacin se hace de forma oculta al usuario. En un momento dado el virus acta realizando alguna accin nociva para el sistema, como borrado de archivos, paralizacin del sistema, generacin de errores, etc.
Gusano Es un tipo especial de virus que est diseado para expandirse consumiendo los recursos del ordenador (memoria, disco duro y CPU) hasta llegar a colapsarlo.
Troyano Es un programa que infecta el ordenador victima sin darse a conocer y permite a una persona atacante del sistema en cuestin controlar sus funciones y robar datos, generalmente a travs de Internet.
Las personas que disean y ponen en circulacin este tipo de programas maliciosos suelen ser programadores expertos. Contra estas amenazas un buen sistema informtico debe estar preparado con programas antivirus y una poltica adecuada de seguridad implantada por el administrador del sistema.
11
AUTOEVALUACIN
Un virus diseado para expandirse consumiendo los recursos del ordenador se denomina: a) Gusano b) Hoax c) Troyano d) Virus de infeccin
10.5.COPIAS DE SEGURIDAD
Ningn sistema est a salvo de una prdida accidental o intencionada de datos y programas. Por ello es imprescindible que todo sistema cuente con aplicaciones diseadas para realizar copias de seguridad (backup) y tambin se disee una planificacin temporal para realizarlas.
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Sistemas informticos - UNIDAD 4 Es tambin una necesidad la seguridad en cuanto al almacenamiento de los medios fsicos empleados en la copia. De nada servira, por ejemplo, realizar una copia de un grupo de archivos en el mismo disco duro donde estn los originales, puesto que si se avera el disco se perderan tanto los originales como las copias.
Existen varios mtodos para realizar la copia de seguridad de un sistema, lo ms normal es establecer dos tipos de copia: completa e incremental. La copia completa se realiza de todo el sistema de archivos, mientras que la incremental slo copia las variaciones de una copia completa anterior con respecto a la situacin actual.
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GLOSARIO
VER: Glosario
TAREAS
VER: Tarea1 VER: Tarea2 VER: Tarea3 VER: Tarea1 Solucin VER: Tarea2 Solucin VER: Tarea3 Solucin
AUTOEVALUACIONES
VER: Autoevaluaciones Solucin
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