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I.

INTRODUCCIN

En la naturaleza que nos rodea ocurren una serie de fenmenos que se producen a diario pero que en algunas ocasiones pasan desapercibidos, el poder comprender de manera ms amplia estos fenmenos nos ayuda a entender mejor como se comportan algunas fuerzas que entran en accin bajo ciertas circunstancias cmo Cuando un slido es sumergido dentro de un fluido, la fuerza total de presin que acta sobre l, denominada fuerza de empuje o ascendente, opone resistencia a la penetracin del cuerpo en dicho fluido. El enunciado del principio de Arqumedes es probablemente el que casi todos los alumnos saben relatar de memoria aun cuando no hayan tenido ocasin de comprobarlo experimentalmente. El volumen del cuerpo que es sumergido es equivalente al volumen de fluido desplazado; se establece que la fuerza de empuje sobre un cuerpo sumergido es igual en magnitud pero con direccin opuesta a la fuerza de gravedad que acta sobre el fluido desplazado. El principio de Arqumedes fue enunciado en forma emprica, el cual fue confirmado posteriormente mediante las leyes de Newton. La naturaleza del empuje se debe a una resultante de las fuerzas provocadas por el fluido, causado por diferencias de presiones que existen en l. Con el experimento Sumergimiento parcial se pretende poner en practica las conceptos tericos aprendidos durante el curso.

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II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Resulta evidente que cada vez que un cuerpo se sumerge en un lquido es empujado de alguna manera por el fluido. A veces esa fuerza es capaz de sacarlo a flote y otras slo logra provocar una aparente prdida de peso. Pero, cul es el origen de esa fuerza de empuje? De qu depende su intensidad? Se produce una perdida de peso o solo parece que el solido pierde peso?

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III.

Justificacin

El principio de Arqumedes afirma que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta una fuerza hacia arriba igual al peso del fluido desplazado por dicho cuerpo El principio tambin permite tambin determinar la densidad de un objeto cuya forma es tan irregular que su volumen no puede medirse directamente. Para ello el objeto se pesa primero en aire y luego en agua, la diferencia de peso ser igual al peso del volumen de agua desplazado, y este volumen es igual al volumen del objeto medido en nuestro caso parcialmente lo que indica que el objeto se sumergir hasta la mitad. El realizar el experimento permitir comprobar el principio de Arqumedes y posteriormente los procedimientos tericos aprendidos en clase.

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IV.HIPTESIS

El cuerpo sumergido en un lquido recibe una fuerza de empuje, de abajo hacia arriba, lo que genera un cambio en su peso.

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V. OBJETIVOS V.1 Objetivo general clase sobre el

Comprobar experimentalmente la teora adquirida en

principio de Arqumedes. V.2 objetivos especficos

Determinar la diferencia entre los pesos y las fuerzas de empuje que se

ejercen sobre el objeto sin estar sumergido y estando sumergidos en el fluidos. Determinar el volumen del objeto para determinar su densidad.

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VI.REVISIN DE LITERATURA VI.1 Antecedentes histricos

Arqumedes Matemtico, fsico e inventor griego nacido en Siracusa el ao 287 antes de Cristo. Muri a los 75 aos de edad, en la misma ciudad, el ao 212 antes de Cristo. Arqumedes explica la ley del equilibrio de los fluidos, y prueba que el agua adopta una forma esfrica alrededor de un centro de gravedad. Esto puede haber sido un intento de explicar las teoras de astrnomos griegos contemporneos, como Eratstenes, que afirmaban que la tierra es esfrica. Los fluidos descritos por Arqumedes no son auto-gravitatorios, debido a que l asume la existencia de un punto hacia el cual caen todas las cosas, del cual deriva la forma esfrica. Arqumedes calcula las posiciones de equilibrio de las secciones de los paraboloides. Esto fue, probablemente, una idealizacin de las formas de los cascos de los barcos. Algunas de sus secciones flotan con la base bajo el agua y la parte superior sobre el agua, de una manera similar a como flotan los icebergs. La ancdota ms conocida sobre Arqumedes, matemtico griego, cuenta cmo invent un mtodo para determinar el volumen de un objeto con una forma irregular. De acuerdo a Vitruvio, arquitecto de la antigua Roma, una nueva corona con forma de corona triunfal haba sido fabricada para Hiern II, tirano gobernador de Siracusa, el cual le pidi a Arqumedes determinar si la corona estaba hecha de oro slido o si un orfebre deshonesto le haba agregado plata. Arqumedes tena que resolver el problema sin daar la corona, as que no poda fundirla y convertirla en un cuerpo regular para calcular su densidad. Mientras tomaba un bao, not que el nivel de agua suba en la tina cuando entraba, y as se dio cuenta de que ese efecto podra usarse para determinar el volumen de la corona. Debido a que la compresin del agua sera despreciable, la corona, al ser sumergida, desplazara una cantidad de agua igual a su propio
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volumen. Al dividir la masa de la corona por el volumen de agua desplazada, se podra obtener la densidad de la corona. La densidad de la corona sera menor si otros metales ms baratos y menos densos le hubieran sido aadidos. Entonces, Arqumedes sali corriendo desnudo por las calles, gritando "Eureka!" (En griego antiguo: "" que significa "Lo he encontrado!)". La historia de la corona dorada no aparece en los trabajos conocidos de Arqumedes, pero en su tratado Sobre los cuerpos flotantes l da el principio de hidrosttica conocido como el principio de Arqumedes. Este plantea que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical y hacia arriba igual al peso del volumen de fluido desalojado es decir dos cuerpos que se sumergen en una superficie y el ms denso o el que tenga compuestos ms pesados se sumerge ms rpido, es decir, tarda menos tiempo, aunque es igual la distancia por la cantidad de volumen que tenga cada cuerpo sumergido.
VI.2

El principio de Arqumedes

ENUNCIADO, Todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical hacia arriba igual al peso del fluido desalojado, El principio de Arqumedes es un principio fsico que afirma que un cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido en reposo, ser empujado con una fuerza vertical ascendente igual al peso del volumen de fluido desplazado por dicho cuerpo. Esta fuerza recibe el nombre de empuje hidrosttico o de Arqumedes, y se mide en newtons El principio de Arqumedes se formula as:

Donde f es la densidad del fluido, V el volumen del cuerpo sumergido y g la aceleracin de la gravedad, de este modo, el empuje depende de la densidad del fluido, del volumen del cuerpo y de la gravedad existente en ese lugar. El empuje acta siempre verticalmente hacia arriba y est aplicado en el centro de gravedad

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del fluido desalojado por el cuerpo; este punto recibe el nombre de centro de carena. VI.3 Fluido

Un fluido es una sustancia o medio continuo que se deforma continuamente en el tiempo ante la aplicacin de una solicitacin o tensin tangencial sin importar la magnitud de sta. Caractersticas La posicin relativa de sus molculas puede cambiar continuamente. Todos los fluidos son compresibles en cierto grado. No obstante, los lquidos son mucho menos compresibles que los gases. Tienen viscosidad, aunque la viscosidad en los gases es mucho menor que en los lquidos. Clasificacin Los fluidos se pueden clasificar de acuerdo a diferentes caractersticas que presentan en:

Newtonianos: es un fluido cuya viscosidad puede considerarse constante en el tiempo. No newtonianos: es aqul cuya viscosidad vara con la temperatura y la tensin cortante que se le aplica. Como resultado, un fluido no-newtoniano no tiene un valor de viscosidad definido y constante, a diferencia de un fluido newtoniano.

O tambin en:

Lquidos: es un estado de agregacin de la materia en forma de fluido altamente incompresible (lo que significa que su volumen es constante en condiciones de temperatura y presin moderadas) Gases: Se denomina gas al estado de agregacin de la materia que no tiene forma ni volumen propio.
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Propiedades Las propiedades de un fluido son las que definen el comportamiento y caractersticas del mismo tanto en reposo como en movimiento. Existen propiedades primarias y propiedades secundarias del fluido. VI.3.1.1 Propiedades primarias o termodinmicas:

Presin: En fsica y disciplinas afines, la presin es una magnitud fsica que mide la fuerza por unidad de superficie, y sirve para caracterizar como se aplica una determinada fuerza resultante sobre una superficie. En el Sistema Internacional de Unidades (SI) la presin se mide en una unidad derivada que se denomina pascal (Pa) que es equivalente a una fuerza total de un newton actuando uniformemente en un metro cuadrado. Densidad: la densidad de una sustancia, simbolizada habitualmente por la letra griega ro ( ), es una magnitud referida a la cantidad de masa contenida en un determinado volumen. Temperatura: es una magnitud referida a las nociones comunes de caliente o fro. Por lo general, un objeto ms "caliente" tiene una temperatura mayor, y si es fro tiene una temperatura menor. Fsicamente es una magnitud escalar relacionada con la energa interna de un sistema termodinmico, definida por el principio cero de la termodinmica. Energa interna: U de un sistema intenta ser un reflejo de la energa a escala microscpica. Ms concretamente, es la suma de: la energa cintica interna, es decir, de las sumas de las energas cinticas de las individualidades que lo forman respecto al centro de masas del sistema, y de la energa potencial interna, que es la energa potencial asociada a las interacciones entre estas individualidades.

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Entalpa: es una magnitud termodinmica, simbolizada con la letra H, cuya variacin expresa una medida de la cantidad de energa absorbida o cedida por un sistema termodinmico, o sea, la cantidad de energa que un sistema puede intercambiar con su entorno. Entropa: es la magnitud fsica que mide la parte de la energa que no puede utilizarse para producir trabajo. Es una funcin de estado de carcter extensivo y su valor, en un sistema aislado, crece en el transcurso de un proceso que se d de forma natural. Calores especficos: es una magnitud fsica que se define como la cantidad de calor que hay que suministrar a la unidad de masa de una sustancia o sistema termodinmico para elevar su temperatura en una unidad (kelvin o grado Celsius). Viscosidad: La viscosidad es la oposicin de un fluido a las deformaciones tangenciales. Un fluido que no tiene viscosidad se llama fluido ideal. En realidad todos los fluidos conocidos presentan algo de viscosidad, siendo el modelo de viscosidad nula una aproximacin bastante buena para ciertas aplicaciones. VI.3.1.2 Propiedades segundarias

Caracterizan el comportamiento especfico de los fluidos. Viscosidad: La viscosidad es la oposicin de un fluido a las deformaciones tangenciales. Un fluido que no tiene viscosidad se llama fluido ideal. Conductividad trmica: es una propiedad fsica de los materiales que mide la capacidad de conduccin de calor. Tensin superficial: se denomina tensin superficial de un lquido a la cantidad de energa necesaria para aumentar su superficie por unidad de rea. Compresin: es la resultante de las tensiones o presiones que existe dentro de un slido deformable o medio continuo, caracterizada porque tiende a una reduccin de volumen o un acortamiento en determinada direccin.

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VI.4

Fuerza de empuje

El empuje es una fuerza de reaccin descrita cuantitativamente por la tercera ley de Newton. Cuando un sistema expele o acelera masa en una direccin (accin), la masa acelerada causar una fuerza igual en sentido opuesto (reaccin). Matemticamente esto significa que la fuerza total experimentada por un sistema se acelera con una masa m que es igual y opuesto a m veces la aceleracin a experimentada por la masa: F = -m*a. Todo cuerpo sumergido en un fluido, experimenta una fuerza vertical ascendente de magnitud igual al peso del fluido desalojado. Esta fuerza es debida a la diferencia de presin debida a la profundidad a la que est sumergido el cuerpo. Para calcularla podemos establecer la siguiente expresin: Fuerza de empuje = Volumen sumergido * densidad lquido * aceleracin de la gravedad. Al ser dependiente del volumen sumergido, podemos estudiar la fuerza de empuje que se producir al tener parte del cuerpo introducido en el agua. La fuerza de empuje es una fuerza que aparece cuando sumerges en un fluido cualquier cuerpo. El modulo de esta viene dado por el peso del volumen del fluido desalojado. Se produce ya que la presin de cualquier fluido depende principalmente de la altura a la que nos encontremos debajo de este (por decirlo de alguna manera, a la cantidad de fluido que tengamos encima). La presin ejerce una fuerza sobre cualquier cuerpo sumergido en un fluido y tiene la propiedad de que la fuerza que ejerce es perpendicular a la superficie del cuerpo siempre. Si pensamos en un cuerpo cbico sumergido es evidente que alguna de sus caras estar ms profunda que el resto de ellas. Dado que la presin ejerce una fuerza sobre todas las caras sin importar cual sea y siempre perpendicular a esta, la fuerza que se ejerce sobre la cara ms profunda es mayor que la fuerza sobre la cara menos profunda, lo que da como resultante una fuerza ascendente.
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En las caras laterales no ocurre esto ya que las fuerzas laterales se restan pues punto a punto se encuentran a la misma altura.

Flotacin Los cuerpos cuya densidad relativa es menor que la unidad, flotan en el agua, cuando un cuerpo se sumerge total o parcialmente en un fluido, una cierta porcin del fluido es desplazado. Teniendo en cuenta la presin que el fluido ejerce sobre el cuerpo, se infiere que el efecto neto de las fuerzas de presin es una fuerza resultante apuntando verticalmente hacia arriba, la cual tiende, en forma parcial, a neutralizar la fuerza de gravedad, tambin vertical, pero apuntando hacia abajo. La fuerza ascendente se llama fuerza de empuje o fuerza de flotacin y puede demostrarse que su magnitud es exactamente igual al peso del fluido desplazado. Por tanto, si el peso de un cuerpo es menor que el del fluido que desplaza al sumergirse, el cuerpo debe flotar en el fluido y hundirse si es ms pesado que el mismo volumen del lquido donde est sumergido. El principio de Arqumedes es un enunciado de esta conclusin, del todo comprobada, que dice que todo cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido, est sometido a una fuerza igual al peso del fluido desalojado. Este principio explica el funcionamiento de un tipo de hidrmetro empleado universalmente en los talleres para determinar el peso especfico del lquido de las bateras de los automviles. Un flotador se hunde o no hasta cierta seal, dependiendo del peso especfico de la solucin en la que flota. As, el grado de carga elctrica de la batera puede determinarse, pues depende del peso especfico de la solucin. VI.5 Peso peso real y peso aparente Real: El Peso Exacto De Determinada Materia

Peso Aparente: El Peso Que Se Puede Determinar De Determinada Materia A Simple Vista
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Sobre un cuerpo sumergido actan dos fuerzas; su peso, que es vertical y hacia abajo y el empuje que es vertical pero hacia arriba. Si queremos saber si un cuerpo flota es necesario conocer su peso especfico, que es igual a su peso dividido por su volumen. Entonces, se pueden producir tres casos: 1. si el peso es mayor que el empuje ( P > E ), el cuerpo se hunde. Es decir, el peso especfico del cuerpo es mayor al del lquido. 2. si el peso es igual que el empuje ( P = E ), el cuerpo no se hunde ni emerge. El peso especfico del cuerpo es igual al del lquido. 3. Si el peso es menor que el empuje ( P < E ), el cuerpo flota. El peso especfico del cuerpo es menor al del lquido.

Cuerpos sumergidos: tres casos. VI.6 Densidad

Aunque toda la materia posee masa y volumen, la misma masa de sustancias diferentes tienen ocupan distintos volmenes, as notamos que el hierro o el hormign son pesados, mientras que la misma cantidad de goma de borrar o plstico son ligeras. La propiedad que nos permite medir la ligereza o pesadez de una sustancia recibe el nombre de densidad. Cuanto mayor sea la densidad de un cuerpo, ms pesado nos parecer.

La densidad se define como el cociente entre la masa de un cuerpo y el volumen que ocupa. As, como en el S.I. la masa se mide en kilogramos (kg) y el volumen
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en metros cbicos (m3 ) la densidad se medir en kilogramos por metro cbico (kg/m3). Esta unidad de medida, sin embargo, es muy poco usada, ya que es demasiado pequea. Para el agua, por ejemplo, como un kilogramo ocupa un volumen de un litro, es decir, de 0,001 m3, la densidad ser de: VI.6.1 Densidad del agua

La mayora de las sustancias tienen densidades similares a las del agua por lo que, de usar esta unidad, se estaran usando siempre nmeros muy grandes. Para evitarlo, se suele emplear otra unidad de medida el gramo por centmetro cbico (gr./c.c.), de esta forma la densidad del agua ser: AGUA Densidad en kg/m3 1000 Densidad en g/c.c. 1 Las medidas de la densidad quedan, en su mayor parte, ahora mucho ms pequeas y fciles de usar. Adems, para pasar de una unidad a otra basta con multiplicar o dividir por mil. La densidad de un cuerpo est relacionada con su flotabilidad, una sustancia flotar sobre otra si su densidad es menor. Por eso la madera flota sobre el agua y el plomo se hunde en ella, porque el plomo posee mayor densidad que el agua mientras que la densidad de la madera es menor, pero ambas sustancias se hundirn en la gasolina, de densidad ms baja. Densidad: La densidad es una caracterstica de cada sustancia. Nos vamos a referir a lquidos y slidos homogneos. Su densidad, prcticamente, no cambia con la presin y la temperatura; mientras que los gases son muy sensibles a las variaciones de estas magnitudes. VI.6.2 Densidad de la arena Los materiales granulares como la arena estn formados por un conglomerado de partculas macroscpicas. Su comportamiento es diferente de los slidos y de los fluidos Densidad de la arena =2.5 g/cm3 El peso especfico de la arena hmeda es mayor que el de la arena seca, por ello 1 metro cbico de arena hmeda debera pesar ms. El volumen de la arena vara sensiblemente, hasta casi un 30 %, de acuerdo a su contenido de agua. El contenido de agua incide tambin en su peso unitario: 1 dm3 de arena mojada es
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ms liviana que 1 dm3 de arena seca. Esta slo aparente contradiccin se debe a que, en la arena hmeda, el agua forma una pelcula entre los granos separndolos entre s, de modo que en un mismo volumen hay ms cantidad de granos de arena cuando est seca que cuando est hmeda. Dado que el material de los granos es ms pesado que el agua, la arena seca es ms pesada pues tiene mayor cantidad de granos que la arena hmeda, para un mismo volumen. VI.6.3 Densidad del plstico Plstico: se aplica a las sustancias de distintas estructuras que carecen de un punto fijo de ebullicin y poseen durante un intervalo de temperaturas propiedades de elasticidad y flexibilidad que permiten moldearlas y adaptarlas a diferentes formas y aplicaciones. Densidad (0,910 g/cc) plstico. Polietileno: El polietileno, un plstico ms comn, se recalienta a .160C de los ms livianos con una densidad de 0,905 gr. Vidrio: Densidad= 650 C (1200 F). VI.6.4 Balanza

Balanza: Dispositivo mecnico o electrnico empleado en hogares, laboratorios, empresas e industrias para determinar el peso o la masa de un objeto o sustancia; tambin puede denominarse bscula en algunos casos. La balanza de brazo triple consta de un plato unido a unos brazos de los que penden unos pesos conocidos y en el otro extremo del plato se encuentra un punto de equilibrio donde se grada la balanza. Funcionamiento: El mecanismo de funcionamiento de la balanza, consta de dos pasos sencillos; primero se coloca en el plato el objeto de peso desconocido y posteriormente se procede a equilibrar el peso desconocido con los pesos de los brazos, graduando la balanza en el punto.

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VII. MATERIALES Y MTODOS VII.1 Materiales


VII.1.1 Recursos Humanos:

Estudiantes Asesor del estudio

VII.1.2

Recursos:

Balanza Arena

Botella de plstico Una cubeta Agua Lazo

VIII.

Metodologa:

VIII.1 Descripcin del experimento

Una botella plstica de 600 mililitros se llena de arena y se determina su masa por medio de una balanza. La botella se introduce lentamente en un recipiente con agua, hasta que se sumerge parcialmente (la mitad). Se observa cunto marca ahora la balanza 1. Cunto marc la balanza antes de sumirge la botella en el agua? 2. Cunto marc la balanza una vez que la botella est completamente sumergida?
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3. Explicar fsicamente el por qu de la variacin en la indicacin la balanza. 4. Establecer la fuerza de empuje. 5. Determinar el volumen del objeto 6. Establecer la densidad del objeto.

VIII.2 Diseo de Estudio Primero se realizo una investigacin bibliogrfica y revisin de notas del curso de Fsica Mdica para tener un mejor conocimiento de las formulas a utilizar para que de esta manera poder recoger correctamente los datos durante el experimento.

Se utiliza una botella de plstico la cual se llena con arena, luego se llena una cubeta con agua (fluido).

Se ata la botella a la balanza para conocer su paso antes de ser sumergida, el peso marcado es: .82 kg

Se sumerge parcialmente la botella en el recipiente con agua mientras la botella esta atada a la balanza y se observa una notable diferencia de peso; la balanza marca: .34 kg

Se sumerge la botella completamente en el recipiente con agua y la balanza marca un peso de: .2551kg

Sumergimiento parcial Una botella llena de arena se suspende de una pesa. Luego se introduce poco a poco en un balde con agua. Se puede observar la disminucin gradual de su peso.

VIII.3 Procesamiento de la informacin: Masa del objeto= 1lbrs con 13 onzas = 1.81lbs x 1kg/2.205lbs = .82 kg

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Objeto Sumergido Parcialmente= 12 onzas = .75lbs x 1kg/2.205lbs = .34 kg

Objeto Sumergido Totalmente = 9 onzas = .5625lbs x 1kg/2.205lbs = .2551kg

Fc= .2251kg x 9.81 m/s2 = 2.5025 N Wo= Mog = .82kg x 9.81 m/s2 = 8.0442 N Wf= Wo Fc = 8.0442N 2.5025N = 5.5417N Mf= Wf/g = 5.5417N/9.81m/s2 = .5649 kg Volumen del objeto Vo = mf/Vo = .5649 kg/ 1000 kg/ m3 = 56.49 x 10-5 m3 Densidad del Objeto Po= mo/Vo = .82 kg/ 56.49 x 10-5 m3 = 1451.5855 kg/m3 Fuerza de Empuje FE = PfgVo = (1000 kg/m3) (9.81 m/s2) (56.49 m3) = 5.5417 N

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IX. RESULTADOS Y DISCUSIN. Durante el experimento se pudo comprobar de manera prctica la densidad y volumen del objeto como la diferencia de peso antes de sumergir el objeto y durante se sumergi parcialmente y completamente en el fluido, con los resultados obtenidos: Volumen del objeto: Vo = mf/Vo = .5649 kg/ 1000 kg/ m3 = 56.49 x 10-5 m3 Densidad del Objeto: Po= mo/Vo = .82 kg/ 56.49 x 10-5 m3 = 1451.5855 kg/m3 Fuerza de Empuje: FE = PfgVo = (1000 kg/m3) (9.81 m/s2) (56.49 m3) = 5.5417 N Lo cual evidencia la efectividad de la metodologa utilizada, as como tambin se puede verificar la hiptesis El cuerpo sumergido en un lquido recibe una fuerza de empuje, de abajo hacia arriba, genera un cambio en peso como tambin se puede comprobar experimentalmente la teora adquirida en clase, (Fluidos). Despus de haber realizado las mediciones y clculos respectivos se llegaron a las siguientes conclusiones: El objeto no pierde peso en el agua, lo que pasa es que al sumergirlos en un fluido experimentan un empuje vertical y hacia arriba, lo que hace que parezcan menos pesados. As, dentro del agua su peso, llamado peso aparente
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(como su propio nombre indica), es menor que el peso en el aire o en el vaco, ya que en estos casos el empuje es despreciable. La densidad no depende de la forma del objeto. Puesto que la densidad es una propiedad caracterstica de los materiales, lo pudimos comprobar en los clculos realizados.

X. CONCLUCION Este experimento muestra como las propiedades como el peso real y aparente, la densidad y el volumen, tienen varios mtodos de obtencin e interpretacin, no solo el geomtrico o matemtico. La fsica es amplia, y tiene respuesta a muchas de nuestras inquietudes. El tomar el principio de Arqumedes como mtodo para la obtencin de resultados, permiti demostrar el principio de Arqumedes mediante una prctica asignada para dicho fin, mediante la prctica se pudo desarrollar un concepto ms claro, avanzado y especfico del que se tena con base en los fundamentos tericos, partiendo de la prctica realizada. Se analizaron y enlazaron los conceptos tericos aprendidos con anterioridad, a los conceptos que se necesitaron en la prctica, teniendo as, una mayor precisin en la recopilacin de datos, y una adecuada comprensin de los mismos. Se estimul un inters apropiado hacia el campo de la fsica, a partir del experimento, teniendo en cuenta, que dicha actividad nos servir para un futuro cercano, aplicndola a nuestra vida o con un determinado fin.
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BIBLIOGRAFA http://www.portalplanetasedna.com.ar/principio02.htm http://www.buenastareas.com/ensayos/Experimentos-Fisicos/30226.html http://es.wikipedia.org/wiki/Principio_de_Arqu%C3%ADmedes http://webdelprofesor.ula.ve/ciencias/labdemfi/fluidos/html/fluidos.html http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/fluidos/estatica/arquimedes/arquimedes.html http://es.wikipedia.org/wiki/Densidad http://www.youtube.com/watch?v=n3A5MK6lDpg Esttica de los fluidos. http://docs.google.com/viewer? a=v&q=cache:1Nt8cpK_mCwJ:raulcaroy.iespana.es/FISICA/27%2520estatica %2520de%2520los %2520fluidos.pdf+SUMERGIMIENTO+PARCIAL&hl=es&gl=gt&pid=bl&srcid=ADGE
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ESguXa4QMG8bPt9dX6EAau72BhbbbeEpPvP68jODLw7PP5mTeYtc1Jd8tjWL3IqYM2 b.html

Ttulo del libro: Fsica aplicada a la Biologa y la Medicina (ESPAOL) Physics with Illustrative Examples from Medicine and Biology: Electricity and Magnetism. I.M. London, George B. Benedek, Felix M.H. Villars (2000) Ttulo del libro: Compendio de problemas de fsica mdica y biolgica Autor: Rmizov A, Iskova N y Mxina A Idioma: castellano

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