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Kawenga territoires numriques est un lieu rgional dexprimentation des arts et des cultures numriques. Un mdialab ddi linitiation, la formation, la mdiation, laide la cration et la diffusion des arts numriques. Cest un lieu propice pour sinterroger sur le rle et la place de chacun dans une socit qui investit massivement les technologies de linformation et de la communication. Kawenga explore ces nouveaux territoires avec diffrents publics : artistes, chercheurs, enseignants, tudiants, amateurs, passionns, associations, jeunes Afin de permettre chacun de dcouvrir, explorer, investir, inventer dans ltendue des territoires numriques. Les projets et les actions mens sont autant dinvitations dcouvrir, parcourir, construire et faonner une diversit de paysages dans ces nouveaux territoires.
Pour dvelopper des pratiques culturelles et des ressources,accompagner des projets artistiques et participer une dynamique de rseau dacteurs, Kawenga reoit le soutien de: La DRAC Languedoc-Roussillon, la Rgion Languedoc-Roussillon, le Dpartement de lHrault, La Ville de Montpellier, la Fondation de France.
dito
Ce nouveau programme affirme des orientations fortes du Mdialab Kawenga en tant que lieu de cration, de transmission et de coopration. Le ple cration dcline deux axes dinvestigation, le transmdia et le jeu vido, axes forts en termes dcriture et dusages innovants, afin dinscrire et activer la richesse des acteurs et des partenaires en prsence sur le territoire. Ces axes thmatiques donnent lieu des vnements dimportance mais galement des collaborations pertinentes. Ainsi, avec le festival 100%, luniversit Paul Valry, le festival Hybrides, lcole des beaux-arts, Altercomics et la Comdie du Livre se co-construisent des propositions de qualit pour ce semestre. Le ple transmission articule une offre sans cesse actualise pour permettre vritablement le dveloppement des pratiques, y compris professionnelles. Enfin, le ple coopration inscrit une dimension majeure en permettant louverture et la participation active au projet et cette programmation des communauts dusagers et des rseaux dacteurs. Ce programme traduit de belles perspectives pour inventer et fabriquer ce Mdialab avec les forces en prsence sur le territoire, que ce soit les publics interresss par nos propositions et tous ceux qui contribuent avec lquipe de Kawenga les rendre possibles.
Kawenga / programme 1nd semestre 2013
Hlne DEriU
sommaire
Cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
JEUX ViDo
>| Global Game Jam 2013 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 >| Click Jam 2013 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 >| Concours Gestural Game topic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
tranSMDia
>| rencontres autour des nouvelles formes dcriture audiovisuelle . . 8 / 9 >| Le forum des rves - olivier Bosson . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 0 >| Murmures urbains / workshop une fiction navigable . . . . . . . . . . . 1 1 >| Festival Hybrides 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 >| >| >| >|
Festival 100% / Exposition Silent rooms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3 /1 4 Bricolowtech / MaD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 5 Villain, lhomme qui tua Jaurs - altercomics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 6 nEGaMat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 7
tranSMiSSion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
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Samedis numriques / initiation Blender . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 9 Formations professionnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 0 > 2 2 Bricolowtech / MicroFestival . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 3 Espace sensitif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 4 Le labo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 4
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Coopration
>| >| Kawenga / programme 1nd semestre 2013 >|
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inFoS pratiqUES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
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Cration
la croise des arts et des technologies, Kawenga soutient lmergence de nouvelles critures, de formes artistiques audacieuses et dexprimentations ouvertes aux rencontres.
Pour la premire fois, linitiative de Kawenga, la Global Game Jam sinvite Montpellier. il sagit du plus grand vnement mondial li au jeu. la prcdente dition, en janvier 2012, sest droule dans 242 endroits diffrents rpartis dans 47 pays. cette occasion, plus de 2 000 jeux ont t crs en un week-end ; tablissant ainsi un record inscrit au guinness book. Pour ldition 2013, cet vnement se droule du vendredi 25 au dimanche 27 janvier dans divers endroits du monde et propose tous les amateurs de cration ludique (jeux vido ou jeux de plateau) de se retrouver autour dun mme thme pour 48 heures de cration sans interruption. La Global Game Jam est ouverte toute personne motive. ici, pas de gagnant, simplement le plaisir de crer et de rencontrer dautres passionns. Les quipes se constituent sur place en fonction des envies de chacun et selon le thme dvoil en dbut dvnement.
>| Formulaire dinscription disponible cette adresse: http://inscription-ggj.kawenga.org
ggj@kawenga.org
10 euros
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La global Game Jam est organise par Global Game Jam Inc. Organisation internationale but non-lucratif base San Luis Obispo, Californie, USA.
>| http://globalgamejam.org
CliCkjam 2013
une Journe Pour ProGraMMer un Jeu vido avec MultiMdia Fusion 2
D. R.
une clickjam est une performance de 12 heures runissant des quipes dtudiants, de professionnels, dindpendants et damateurs de tous horizons qui doivent inventer et prototyper un jeu vido laide du logiciel Multimdia Fusion 2. ce jeu doit rpondre une thmatique tire au sort ainsi qu certaines contraintes, sous le regard attentif de professionnels. Multimdia Fusion 2 est un logiciel cr par la socit Clickteam (socit franaise : www.clickteam.fr) qui permet de programmer des jeux vido sans connaissances pralables dun langage informatique. Ce logiciel est utilis dans la cration de nombreux jeux professionnels. il est dsormais enseign luniversit Paul Valery-Montpellier 3 dans la section Univers Vidoludiques/Cration de jeux vido (niveau licence et master). Le 18 aot 2012, la Clickjam a rassembl dans 10 pays de nombreux participants : (rpublique tchque, Danemark, Hongrie, Mexique, Norvge, Pologne, roumanie, royaume Uni, USA). En 2013 et pour le territoire franais. Un rendez-vous unique avec des jurs et parrains de renom. relevez le dfi des 12h chrono, avec audace, passion et imagination! Cette rencontre autour de la cration de jeux vido rpond un objectif dinnovation collaborative, de convivialit et de mise en rseau autour des utilisateurs du logiciel Multimdia Fusion 2.
----------------------->| rglement et formulaire dinscription en ligne:
www.clickjam.org
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www.kawenga.org
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----------------------->| Dernires publications: Art & Culture(s) Numrique(s) (Panorama international) CDA dEnghien les bains / Unlik, Us#1 Amsterdam, Pays-Bas et Frontires Numriques laboratoire Parallaxe-Paris 8 (janvier 2013).
dirige les expositions monographiques de Maurice Benayoun, Stphane Trois Carrs et Samuel Bianchini, Valrie Mrjen (entre autres)... il vient de terminer avec lartiste Thomas Cheneseau le commissariat de lexposition 1.1 de www.spamm.art.tv La Vanit du Monde. Critique dart, il collabore plusieurs mdias nationaux: de Libration France TV et Arte, des Lettres franaises Musart et plus rcement MCD, Digitalarti et Turbulences Vido. il Fonde en 2007 www.larevue.fr organe in progress de point de vue sur lart. Prsident de la commission Art Numrique de la SCAM, JJ Gay est auteur pour la tlvision, les muses et linstitutionnel. Enseignant en cinma et nouvelles technologies il intervient dans diverses Universits et coles dart. il co-dirige avec Systaime et Thomas Cheneseau le projet SPAMM (SuPer Art Modern Museum).
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D. R.
10 pisodes de 10 minutes, une douzaine de tournages jusqu juin 2014, 20 participants par pisode, 200 au total (reste pourvoir 162 rles). Production offre spciale. Dans cette fiction, on peut enregistrer ses rves directement sur son tlphone mobile, sous forme de fichiers vido. On peut donc les consulter, les partager, les publier, les commenter : cest prcisment lobjet du Forum des rves. Le Forum des rves est donc un site communautaire dchange et de partage de rves. Les contributeurs publient leurs rves via leur mobile et discutent via leur cam. reste que ce Forum est fictif et entirement scnaris. Au programme des pisodes : Les rves dabondance, rves de personnes mortes, Comment raliser ses rves, rves doptimistes et rves de pessimistes, mais aussi des Cauchemars, des rves techniques, sensuels, des rves de foules qui regrouperont des dizaines de personnes. Pour donner au forum une belle ampleur gographique et sociale et recruter les meilleurs acteurs, la ralisation implique de nombreux partenaires en France et dans les alentours. Grande tourne de tournages en 2013 / 2014: Montpellier, Toronto, Dunkerque, Paris, Tours, Esch/Alzette, St Nazaire, Lyon, Lige...
>| Casting le forum des rves: Le samedi 16 mars de 14h 17h Kawenga.
----------------------->| renseignements :
Kawenga 04 67 06 51 66 forumdesreves@online.fr
>| ralisation olivier Bosson:
http://olivierbosson.free.fr
>| partenaires Montpellier :
Sans Canal Fixe et le pOlau Tours, Fructse et La Piscine Dunkerque, les Films Du Camion et la Bote carre St-Nazaire et Nantes, lUniversit Paris 8 et Lentreprise culturelle Paris, DKonschtkscht au Luxembourg, Lieues, mdiathque de Vaise Lyon, Le Labo Toronto.
partir de 15 ans
>| tournage: Du 26 au 30 mars.
17h Kawenga. Dans ce workshop, nous nous confronterons aux motifs et aux pratiques dun cinma chelle 1, en procdant par allers retours entre approche thorique et approche pratique. On sintressera plus particulirement au personnage quest la CAM, cette camra avec laquelle nous nous filmons en 2013, et on lutilisera pour esquisser une scne du Forum des Rves.
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murmures
D. R.
urbains
Point de dpart du projet murmures urbains, ce workshop a pour objectif de familiariser ses participants avec les mdias situs (mdias associs un lieu ou un temps donns). Nourri de lgendes urbaines, de fiction et de sources documentaires, le projet murmures urbains propose aux usagers dun territoire de sen emparer. Lcoute est associe des actions plus ou moins contraintes. Un rle est confi au participant qui entre dans le scnario et sy implique personnellement. il accde un espace de libert et dexpression soumis des rgles prcises, il participe ainsi du glissement de lexprience vers des territoires inconnus de ses auteurs. Le dispositif mdia situ de Orbe sera utilis pour permettre une mise en rseau dlments de rcits. Ceux-ci organisent un parcours non linaire dans une fiction inspire par le territoire de sa restitution. La fiction flirte avec le documentaire et ouvre une dimension cache de la ville, elle peut se nourrir de tmoignages, de faits divers, de lgendes ou dimaginaires. Compose de fragments, elle se laisse explorer en dambulation. Etape par tape, le visiteur construit un rcit singulier, au gr des variations de son parcours. il tisse ainsi une squence personnelle lie aux lieux quil traverse. Ce principe de restitution rend la fiction pervasive : elle dborde du cadre et interfre sur la vie des spectateurs devenus participants. il entre dans la fiction par le biais dune confidence, une rencontre ou un message. il est amen reconstituer le puzzle dun univers protiforme et complexe dont il fait partie. La fiction simmisce dans la vie : la participation lexprience amne incarner des lments de la fiction. Mdias-situs est un dispositif de ralit augmente sonore destin aux smartphones. Ce dispositif met lauditeur en situation dacteur dans un espace qui est ni celui du jeu, ni celui du thtre : lespace public. Le workshop propose de concevoir et mettre en uvre un jeu dexpriences sonores situes : drive, ArG, MP3 experiment, soundscape ou soundwalk. Ces exprimentations se basent sur la plate-forme Mdiassitus (Orbe) qui dlivre des sons vers un smartphone en fonction de contraintes combinables. >| www.orbe.mobi www.orbe-sonde.blogspot.com
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10 euros
>| informations et inscriptions :
educactions@kawenga.org
est galement propose lESBAMA (infos complmentaires sur kawenga.org) Kawenga / programme 1nd semestre 2013
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D. R.
Du 6 au 13 avril 2013
festival hybrides 5
le festival hybrides, depuis sa premire dition, est anim par le souci constant de lactualit. comment les artistes crent-ils des dispositifs pour pouvoir sen faire lcho, le tmoin, le lecteur, le relais? comment rendre le thtre documentaire possible? comment manipuler rel et fiction dont lquilibre reste fragile? Le thtre documentaire devient ncessit car, par sa nature, spectacle vivant, il a toujours veill et bouscul les consciences, et peut tre moteur dans le thtre contemporain. Par ses recherches et crations, il sinterroge sur la place et le rle du thtre dans lespace citoyen, sur la responsabilit de lartiste face au monde. Mdiateur du rel, dfenseur dun thtre qui parle du monde daujourdhui, le festival Hybrides explore des formes qui allient la musique, la danse, la vido, la BD, le nouveau cirque... Pour cette 5e dition, Kawenga accueille nouveau la partie ditoriale du festival avec llaboration sur place du blog et dEmpreintes, journal quotidien sur lactualit du festival crit par les spectateurs.
>| plus dinfos: www.adessoesempre.com http://hybrides.over-blog.com 06 33 37 18 81
04 67 40 41 39
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D. R.
festival 100%
exPosition collective silent rooMs KawenGa
Silent rooms sont des uvres endormies, muettes : les secret tracks dun festival. En premier lieu Noli me tangere de Thierry Fournier nous confronte un mur denceintes imposant, noir et hostile. Cette installation interactive cre loccasion du 100% dtourne le langage des concerts de rock dans une situation o notre propre corps devient le gnrateur mme de ce qui peut nous repousser. Au revers de ce rempart, Monsieur Moo nous exhorte une marche muscle derrire une meule de foin. Dans leffort, le visiteur active des samples crypts, il cherche le rythme. il peut pousser, tomber, se relever et pousser encore, jusqu labsurde. Aptium* de Lynn Pook garde le silence en attendant notre abdication finale. Une fois allong, abandonn, notre peau coute, nos os rsonnent, lexprience est sensible, fleur de peau Ces Silent rooms forment ainsi des espaces clos, lintrieur desquels on peut simaginer protg, mais qui sans prvenir deviennent dexcitants piges commissariat artistique : Grgory diguet uvres : Noli me Tangere (cration, 2013) - Thierry Fournier Meule2Foin (2011) - Monsieur Moo Aptium (2004) - Lynn Pook
*Aptium de Lynn Pook est expos dans le cadre de Substance Son (recherche, cration et handicap) port par La Mridionale des Spectacles avec la participation de Bipolar. Le projet est soutenu par lEurope (FEDER), la Direction Rgionale des Affaires Culturelles et la Rgion Languedoc-Roussillon.
rDV au bar The Black Sheep (mitoyen Kawenga) pour une prsentation des uvres suivie de visites de lexposition et dun DJ-set dAlex Terror Kawenga / programme 1nd semestre 2013
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>| www.festival100pour100.com >| Exposition propose en partenariat avec Bipolar et Kawenga. >| www.bipolar-production.com
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D. R.
thierry Fournier Thierry Fournier a dvelopp une pratique artistique qui englobe la fois linstallation, les mdias numriques, la vido, le son et la performance. travers cette pratique, il explore notamment la manire dont le corps et la perception qualifient et dterminent la relation que les individus entretiennent avec leur environnement, dans un sens aussi bien potique que social ou politique. Procdant par dplacements, cadrages et dcalages, il met en prsence des espace-temps habituellement dissocis pour crer des situations critiques : relations entre fiction et rel, vivant et non-vivant, intime et collectif, intrieurs et extrieurs.
>| www.thierryfournier.net
Monsieur Moo Depuis lobtention de son diplme de lcole dArt dAix-en-Provence en 2004, le travail de Monsieur Moo consiste multiplier les ingrences dans les systmes convenus se voulant immuables. Au nom de la libert artistique, ses petites provocations sont prtexte interroger chacun quant son adhsion lucide une convention. Tout y passe: march de lart, gestion des ressources, systmes conomiques, mcanismes juridiques, etc. Que ce soit au cours de collaboration, par le biais de ladaptation ou mme de la rponse, la mthode reste la mme: Monsieur Moo provoque des collisions entre son univers et celui de lautre.
>| www.monsieurmoo.com
Lynn pook
Kawenga / programme 1nd semestre 2013
Plasticienne franco-allemande, Lynn Pook vit et travaille Barnave et Berlin. Elle a tudi la danse, la sculpture, les arts et mdias Paris, Berlin et Karlsruhe (ZKM). La pratique de Lynn prend racine dans lobservation du corps, de lindividu et de ses perceptions. De ses recherches naissent des dispositifs intimistes interrogeant les modes et les systmes dchange entre le spectateur et lobjet, entre un individu et son environnement. Depuis 2003, Lynn sintresse plus particulirement au toucher par un contact sonore explorant la dimension vibratoire et tactile du son.
>| www.lynnpook.de
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Du 24 au 30 juin 2013
briColowteCh / mad
saMe Player shoot aGain
le projet M.a.d. dc est un projet de recherche artistique, une rflexion sur la place des objets technologiques multimodaux au sein de la socit. Protiforme, le projet M.a.d. dc investit diffrents mdias, de lart vido la robotique en passant par les arts graphiques. Same Player Shoot Again est une des facettes de cette uvre globale. Directement inspir de la culture numrique et de lunivers des jeux vido, Same Player Shoot Again est une uvre interactive, la fois installation et performance. il place le spectateur au cur mme du dispositif, par le biais dun casque vido 3D et une borne de contrle. reli un avatar dont lexistence se situe la frontire du rel et du virtuel, le spectateur-acteur se verra immerg dans un univers augment la premire personne, libre den appcier les possibilits comme les limites. Ce transfert questionne le spectateur sur sa manire de percevoir le concept davatar dans les espaces sociaux, concrets et numriques. Chimre technologique et numrique, il est le reflet du besoin dtre connect en permanence face des flux ininterrompus dinformation. il interroge galement la prsence des technologies dans nos socits contemporaines. Lavatar, la fois entit et identit, est au centre des enjeux soulevs par Same Player Shoot Again. La rsidence Kawenga permet daborder divers axes de recherches : travail sur le streaming video, intgration de data de rseaux sociaux, dfinition de laffichage vido... atelier bricolowtech >| 29 juin 2013 | 10h > 12h30 et 14h > 17h30
>| tarif adhrent: 10 euros >| informations et inscriptions: educactions@kawenga.org
Cet atelier propose la ralisation dun robot DiY partir dune voiture tlcommande. Les participants dcouvrent par ce biais le processus et les contraintes rencontres lors du dveloppement du projet Same Player Shoot Again, comprendre un mcanisme existant (dfinir ses limites et ses contraintes), le transformer et en prendre le contrle...)
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same Player shoot again se veut une uvre transdisciplinaire : Guillaume bautista artiste plasticien, chef de projet Frdric villeneuve-sguier chercheur, programmeur Julien Marro-dauzat ingnieur lionel delteil technicien bricoleur, soutien technique Et aussi Ivan Chabanaud (artiste plasticien), Tho de Lahogue (ingnieur), Fanny Becanne (graphiste), Philippe Garenc (artiste enseignant), Isabelle Buttigieg (artiste plasticienne), lodie Sellier (cratrice textile).
Kawenga / programme 1nd semestre 2013
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la comdie du livre ouvre cette anne pour la premire fois sa programmation aux nouvelles technologies et ldition numrique. Pour cela, la ville de Montpellier sassocie altercomics, maison ddition tourne vers les nouvelles technologies et Kawenga territoires numriques, lieu rgional dexprimentation arts et cultures numriques. loccasion de la 28e dition de ce rendez-vous incontournable autour des livres, des auteurs et des libraires, Altercomics propose dans les locaux de Kawenga une projection sur grand cran de la bande dessine numrique scnarise Villain, lhomme qui tua Jaurs, accompagne dune lecture thtralise incluant une bande son originale. Cette bande dessine est ralise via le logiciel EBOOK Lr EASY DiGiTAL BOOK CrEATOr qui permet de prendre le contrle dune camra virtuelle naviguant dans le sens dune lecture originale. Chaque squence est dfinit suivant divers paramtres :
Kawenga / programme 1nd semestre 2013
----------------------->| Vernissage :
----------------------->| partenaires:
position sur la page... Loutil de scnarisation permet galement une approche multimdia en y associant musique, voix et bruitage. Combien dentre nous connaissent raoul Villain? Une personne sur cent, sur mille? Quand bien mme il y en aurait moins, ce ne serait pas si grave. illustre inconnu, peut-tre doit-il le rester, tant son manque de charisme, de personnalit et bien plus encore son trop plein dinaptitude quelquemploi que ce soit le rendent inintressant. Oui, mais voil, il a tu Jaurs. Faut-il pour autant sattarder sur cet insignifiant personnage ? Sil est le reprsentant - mme mdiocre - dun courant de pense dans ce turbulent dbut de vingtime sicle, probablement.
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negamat
buildinG worKshoP
Construction dun prototype pour la valorisation du Pin Crochet dans les Pyrnes-Orientales
majeurs pour la construction et sont pourtant peu valoriss actuellement. Des dmarches ont t entreprises par les forestiers et les acteurs de la construction durable pour lexploitation et la certification de bois des Pyrnes Catalanes, comme le Pin Crochets. Le projet sinscrit de plus dans la volont de la rgion Languedoc-roussillon daccompagner le dveloppement des filires de construction durable, et les mutations de la filire bois.
>| projet: Un atelier de construction participatif, sur le thme Architecture,
Bois et innovation, se droulera en juin et juillet 2013 entre Montpellier, Perpignan et le Parc Naturel rgional des Pyrnes catalanes. Cela se droulera en partie dans les murs de Kawenga (rsidence en juillet) et avec lappui de Labsud. Les participants latelier de construction prsenteront lors de cette soire les tudes menes, avec un objectif de conception paramtrique et dutilisation des machines commande numrique mais aussi dans un souci de ralisme lowtech!
>| objectifs: Lobjectif du Conseil dArchitecture Urbanisme et Environnement
LabSud / www.labsud.org
>| autres partenaires du rseau Ecoconstruction 66 :
des Pyrnes-Orientales est notamment de susciter rflexions et innovations autours de lemploi de ces matriaux et de construire chelle 1 une uvre reprsentative des capacits du Pin Crochet comme bois duvre.
>| prsentation publique Kawenga le 18 juin de 18h30 19h30. >| rsidence Kawenga en juillet 2013. >| Site web du projet : negamat.com
www.cg66.fr/916-ecoconstruction-et-ecorenovation.html
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D. R.
transmission
Une des fonctions majeures du Mdialab, est de transmettre des savoirs, des savoir-faire dans des vises de dveloppement des pratiques. Par diffrentes modalits, de linitiation la formation professionnelle, nous mettons donc en uvre la volont dexprimenter des modes dapprentissage des pratiques de la cration numrique, destination de tous les publics, jeunes ou moins jeunes.
initiation BLEnDEr
au programme de ces deux sances dinitiation : - Prsentation du logiciel, son histoire, sa communaut. - Les films de la Blender fondation. - Dcouverte de linterface du logiciel. - Chaque participant abordera la modlisation polygonale dun objet ou dun personnage simple de son choix. - clairage, principes et mise en place dune scne. - Texture, matriaux mise en couleur et rendu de limage. - Techniques danimation simples. - Prsentation des projets de chacun, exposition.
>| intervenant: Jean-pierre Botto
----------------------->| Deux sances progressives les samedis 23 et 30 mars 2013 >| tarif adhrent:
educactions@kawenga.org 04 67 06 51 66
Jean -Pierre Botto est infographiste 3D gnraliste, crateur dimages pour lillustration, de visuels pour les agences de pub et danimations en images de synthses. Aprs avoir utilis lessentiel des logiciels 3D graphiques, Blender est devenu son principal outil de travail depuis deux ans en raison de sa puissance, de ses fonctionnalits compltes et intuitives ainsi que de son ergonomie.
>| www.jpbotto.org >| www.blender.org
En partenariat avec le cinma Utopia, la FRUL, Cin Libre, Montpellibre et Divergence FM, les rsultats de ces samedis numriques sont projets au cinema Utopia de Montpellier le lundi 15 avril 20h . Cette prsentation est suivie de la projection du film Tears of steel en prsence de Phillipe Giffard, de lassociation Blender Languedoc-Roussillon (ABLR). Par ailleurs, Cinlibre propose la projection du film We are legion le lundi 18 fvrier 20h au cinma Utopia de Montpellier, suivie dun change avec Jean Mach (ralisateur du film 8th wonderland) et des reprsentants du collectif Anonymous de Montpellier.
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formations professionnelles
soucieux de rpondre aux besoins lis aux dernires volutions technologiques, Kawenga propose une offre de formations professionnelles pour les mtiers de la danse, du thtre, de la musique contemporaine et des arts visuels au sens large.
Ces formations sont proposes Kawenga en partenariat avec TechnociT/CECN. Formations mises en place par Kawenga sur des propositions du CECN2 et organises par Illusion et Macadam. Organisme de formation n913 406 637 34
----------------------->| pour vous inscrire ou pour toute demande dinformation, nhsitez pas
nous contacter:
Kawenga, territoires numriques, 21 boulevard Louis Blanc, 34000 Montpellier Tel: 04 67 06 51 66 E-mail: formationspro@kawenga.org
>| Dure des formations:
5 jours
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plus pertinente et revenir la dmarche de cration. Linteractivit offre la possibilit de faire participer le spectateur luvre et de prendre en compte lvolution de lenvironnement en temps rel. Un panorama des capteurs existants permettra de dtailler le principe, le fonctionnement et les contraintes de ces matriels, pour familiariser les participants avec laspect matriel autant quavec lenvironnement de programmation. Des exemples dinstallations sensitives seront prsents pour chaque capteur.
>| objectifs:
- Manipuler concrtement du matriel interactif, se familiariser avec ses possibilits et ses contraintes, matriser les branchements et la connexion lordinateur.
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- Dcouvrir et mettre en pratique un environnement de programmation grant des vnements temps rel en labordant simplement par lutilisation des capteurs et du Midi.
>| Formatrice: Zandrine Chiri
Zandrine Chiri est docteur en sciences et co-fondatrice de la socit interface-Z, spcialise dans la conception dinterfaces, de capteurs et dactionneurs destins aux artistes ainsi que dans la formation des artistes aux nouvelles technologies.
>| www.interface-z.com
MaX-MSp / JittEr
ForMation aniMe Par PhiliPPe MontMont du 25 au 29 Mars 2013
Max MSP Jitter se prsente depuis plusieurs annes comme le principal logiciel grant les processus interactifs dans les arts de la scne.
>| objectifs:
----------------------->| public:
Techniciens du spectacle, artistes multimdia et metteurs en scne dsireux dvaluer les possibilits de Max afin de crer leurs propres outils.
>| pr-requis:
-Analyser une ide en prvision dun portage vers Max. -rechercher dans la documentation les objets et mthodes ncessaires. -rflchir sur linterface-utilisateur. -Construire le programme.
>| Description de la formation: La premire partie de la formation permet de
dcouvrir le fonctionnement de Max par la ralisation de patches simples mettant en vidence sa logique, sa combinatoire et ses possibilits dinteractions internes et externes. La seconde aborde la programmation sous langle dun projet, de lide la ralisation du produit fini.
>| Mthode pdagogique : Le formateur utilise un vido-projecteur comme
Une bonne connaissance de loutil informatique est indispensable. Des connaissances techniques dans le domaine du son, de la lumire, de la vido sont bienvenues. Kawenga / programme 1nd semestre 2013
un tableau et ralise en live les patches en mme temps que les participants. il accompagne ensuite chaque participant personnellement. Les participants raliseront des mini-programmes (patches) qui seront relis les uns aux autres via un rseau local. Ces miniprogrammes intgreront les contraintes inhrentes au spectacle vivant. La mise en rseau des machines permet un apprentissage collgial et interactif, une mutualisation des ides et des ressources. Ainsi, les patches raliss durant la semaine sont regroups en fin de formation et mis la disposition des participants.
>| Formateur: philippe Montmont
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Rgisseur de thtre en activit depuis une vingtaine dannes, Ph. Montmont a abord ds le dbut des annes 90 la programmation doutils informatiques pour le spectacle vivant. Il ralise ainsi depuis 1998 des rgies informatises, pour les compagnies Maguy Marin, clat dtats, La Chrysalide, pour Daniel Buren... Depuis 2005, il donne des formations Max MSP Jitter lISTS dAvignon, au CFPTS de Bagnolet et au CECN de Mons (B).
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SCnoGrapHiE nUMriqUE
ForMation aniMe Par serGe Meyer du 22 au 26 avril 2013
De la projection vido au peppers ghost, des supports transparents limmersion, les dispositifs dimage sur scne font appels une connaissance de plus en plus approfondie des surfaces de projection, de loptique et des procds interactifs. La premire partie du stage sera consacre une connaissance de ces dispositifs et leurs utilisations sur scne. illustrs avec des maquettes et des supports visuels, ils permettront daborder les principales notions doptique (calcul dangle, rflexions...), daborder les caractristiques optiques des supports eux-mmes (raction des supports aux longueurs dondes infra rouge, notion de reflet...), dexprimenter diffrents supports de projection et enfin de toucher un peu la programmation interactive. La seconde partie sera consacre des travaux pratiques par groupe.
>| objectifs: Le premier objectif est de sensibiliser aux diffrentes techniques de
----------------------->| public:
Cet atelier de sensibilisation la scnographie vido sadresse la fois aux crateurs, aux interprtes et aux techniciens: metteurs en scne, vidastes, scnographes, chorgraphes, danseurs...
>| prrequis:
Les participants devraient avoir une connaissance dans le matriel vido de base (vidoprojecteur, connectique, outils de montage vido comme Final Cut).
prsence de limage sur scne. Le second est de donner les outils ncessaires pour pouvoir orienter une recherche autour de ses diffrentes techniques.
>| Mthode pdagogique : Cette formation propose une approche par la
connaissance du terrain de la scnographie vido avant daborder une partie dexprimentation technique. Une mthodologie de recherche comprenant une veille technologique et artistique sera propose.
>| intervenant: Serge Meyer
Serge Meyer travaille en collaboration avec le chorgraphe Paco Dcina, le metteur en scne David Lescot, artiste associ au thtre de la Ville et le musicien Grard Hourbette, Art Zoyd. Ses travaux comporte souvent des dispositifs interactifs pour la danse et une approche quasi photographique de la vido pour lopra. il intervient rgulirement lcole des Arts et
Kawenga / programme 1nd semestre 2013
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Mtiers dans les projets de fin dtude consacrs aux nouvelles technologies de limage. il anime une formation sur la scnographie numrique au CECN de Mons et dveloppe plusieurs ateliers sur cette thmatique pour les lyces et centres de formation autour de Paris (Acadmie Fratellini, Arcadie...). il est co-fondateur du centre de ressources pour la scnographie numrique. il est en outre le scnographe du Festival de musique de Cordes sur Ciel. Ses travaux personnels ont t notamment prsents et coproduits par le Festival de Musique lyrique dAix-en-Provence, par le Grame, et par les Subsistances Lyon.
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Du 2 au 9 fvrier 2013
briColowteCh / miCrofestival
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festival
micro #2
Le Quan Ninh / Emilile Lesbros / Ccile Richard / John Cage/ Loic Gunin / Franck Vigroux / Yannick Gudon / Bololipsum / Lionel Garcin / Patrice Soletti mais aussi des expos, ateliers
+ dinfos : 06 45 04 06 37 - www.micro-festival.com
Atelier de fabrication
>| 6 fvrier | 10h > 16h30 :
10 euros
>| informations et inscriptions :
educactions@kawenga.org
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espaCe sensitif
lespace sensitif est une salle de dcouverte et dauto-apprentissage des technologies interactives pour les arts plastiques, la danse, la performance, le thtre, la musique, le design, larchitecture et toutes les formes de cration pouvant utiliser des technologies de temps rel. Unique en France, lespace sensitif de Kawenga est une configuration matrielle et logicielle sous licence libre qui permet de raliser des chanes dinteraction de type: capteur > filtrage des donnes > action multimdia. Par exemple: connecter le dplacement dun visiteur en chair et en os avec la rotation dun objet 3D dans un univers virtuel. Une trentaine de capteurs en tout genre peut ainsi tre connecte une centaine de modules multimdia utilisant du son, de limage fixe, de la vido, de la 3D, permettant ainsi de constituer des milliers de combinaisons. Cest un support daccompagnement des artistes en rsidence Kawenga, leur permettant de dcouvrir et dexprimenter de nouveaux modes dinteraction. Cest aussi une plateforme de ressources pour toute personne en faisant la demande et pour les ateliers de formation aux logiciels libres de cration interactive utilisant les technologies lectroniques sous licence libre dveloppes autour du projet Arduino.
educactions@kawenga.org
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le labo
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Le labo est une proposition nouvelle de Kawenga. il sagit dun atelier permanent destin aux jeunes de 10 17 ans pour dvelopper une approche critique et crative des technologies numriques. partir de rencontres avec des artistes, latelier invite lexprimentation, la pratique cratrice et la production collective. Avec le soutien de la fondation de France.
>| inscriptions : educactions@kawenga.org
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Coopration
il sagit de dvelopper sur le territoire rgional un tiers lieu favorisant lintermdiation dacteurs de la cration innovante. En mobilisant des communauts dusagers, des communauts professionnelles runies partir dintrts communs et en capacit dinitier des actions en cohrence, Kawenga inscrit son projet dans une dimension citoyenne, sur le mode contributif.
pointS LiBrES
le rendez-vous de tous les Passionns du loGiciel libre Tous les premiers vendredis du mois, lasso Montpellibre est prsente dans les locaux de Kawenga pour un atelier thmatique interactif (prsentation de logiciels libres, install-party, un thme diffrent chaque sance) et une aide technique aux utilisateurs novices ou confirms de logiciels et systmes dexploitation libres.
>| www.montpel-libre.fr
pointS ViDo
impulss par le ralisateur Didier Lannoy, ces temps de rencontres, dchanges et de dcouvertes permettent dapprhender la cration vido numrique multi et transmdia en dcouvrant programmes et matriels. Dans le cadre des Points vidos , Didier Lannoy propose une prsentation du projet Transversal (plus dinformations page 9).
>| www.didierlannoy.com
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point DESiGn
Designers indpendants ou en agence, tudiants clairs, passionns, cest le moment dchanger autour de vos pratiques.
>| www.designers-lr.net >| http://points-communs-graphisme.com
Les jeudi soirs, une semaine sur deux | 19h > 22h
MUUG
MontPellier unity userGrouP Un jeudi soir sur deux, les professionnels, tudiants ou autodidactes construisant des jeux vido ou tout autres applications temps rels se runissent pour partager leurs expriences autour du moteur de jeu Unity. Les sances tentent dquilibrer les aspects non techniques et techniques pour permettre tous les corps de mtiers dintervenir (game designer, level designer, artistes 2D ou 3D, programmeurs). Le but de ces sances est de permettre un dialogues entre les acteurs du jeu vido de la rgion de Montpellier avec pour fil rouge la technologie Unity. Chaque sujet se doit saccompagner dun moment dchange entre laudience et le prsentateur. Les rubriques et sujets abords sont varis, allant du business (relations diteurs, chiffres de ventes, marketing) lexplication de certains point de programmation dans le moteur, en passant par des pitchs (prsentations) de produits en cours de dveloppement.
>| www.mtpuug.blogspot.fr
----------------------->| prrequis:
Une connaissance de loutil Unity est souhaite pour les parties les plus techniques qui prendront toujours place en fin de sance.
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LaBSUD
labsud est une association loi 1901 ne en octobre 2012 qui porte le Fablab de Montpellier. Un Fab Lab (abrviation de Fabrication laboratory) est une plate-forme ouverte de cration et de prototypage dobjets physiques, intelligents ou non. il sadresse aux entrepreneurs qui veulent passer plus vite du concept au prototype ; aux designers et aux artistes ; aux tudiants dsireux dexprimenter et denrichir leurs connaissances pratiques en lectronique, en CFAO, en design ; aux bricoleurs du XXie sicle Collaboration, Exprimentation, Fabrication, Dveloppement et Programmation, Formation et changes sont autant de mots qui dfinissent ce projet haute teneur sociale et technologique. Labsud regroupe aujourdhui prs de 40 membres et est hberg par Kawenga dans le cadre dune convention de partenariat dans un espace ddi accueillant les machines outils, ordinateurs et autres moyens techniques. ateliers rguliers les vendredis soir : Au programme des premiers ateliers du semestre : dcouverte de Solidworks, dcouverte des imprimantes 3D personnelles reprap, prsentation de Mantis - la mini fraiseuse du MiT -, dcouverte de la raspberry Pi et installation de serveurs Jabber/Statusnet, Arduino pour les Kids,dveloppement sur raspberry Pi et ses entres sortie...
>| programmation suivre sur le site www.labsud.org ou via twitter: @labsud.
Les personnes intresses sont invites venir rencontrer les membres du Lab. (Attention: Labsud sera exceptionnellement ferm tout au long du festival Montpellier 100 %, du 12 au 23 fvrier).
>| ateliers rguliers les vendredis soir:
ces ateliers thmatiques peuvent tre des prsentations, des formations, ou des sances de travail thmatiques.
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le plateau
initi dans le cadre du programme Montpellier territoire numrique, le plateau est un espace de travail permettant des porteurs de projets de disposer dun espace et dune infrastructure ddis. la fois espace de coworking et lieu de rencontre et de collaboration pour les acteurs de linnovation numrique, le plateau permet de crer du lien entre les innovateurs, les associations, les citoyens engags, les entreprises, le monde artistique et universitaire le plateau est ouvert ceux qui ont besoin dun espace de travail, de ressources matrielles et documentaires et lenvie de rencontrer dautres porteurs de projets et dinitiatives artistiques ou citoyennes, de participer lactivit culturelle du Mdialab Kawenga il permet lmergence de projets collectifs, laccueil de rendez-vous ponctuels ou rguliers, crant des opportunits de rencontre et de crativit. lespace collaboratif de Kawenga est quip dun parc informatique et dune connexion internet trs haut dbit.
>| accs rserv au adhrents de Kawenga et soumis un abonnement annuel de 30 euros >| ouverture : Du mercredi au vendredi de 14h 19h >| renseignements : leplateau@kawenga.org
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internum
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internum est un regroupement liquide dacteurs, dartistes et de structures du champ des arts et cultures numriques manant des rseaux rgionaux acnlr, anra et arPan. nous menons depuis 2 ans des temps de rflexions et divers ateliers sur nos structurations et pratiques en rgions. Ce collectif a rdig lors de sa dernire rencontre une dclaration pour les arts et les cultures numriques. il sagit de proposer une dfinition dune identit commune autour de valeurs, de rles, de fonctions, et de proposer de nouveaux modles dorganisation (lgaux, sociaux, productifs...). Cette quatrime rencontre permet de concevoir la mise en uvre de cet appel partir dateliers thmatiques.
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>| http://internum.fr
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infos pratiques
Kawenga inscrit ses actions dans une socit plurielle et citoyenne. ce lieu est ouvert tous: artistes, tudiants, chercheurs, enseignants, amateurs passionns, jeune public les vnements proposs et le centre de ressources sont en accs libre. les adhrents bnficient dun soutien dans un espace quip dun parc informatique, dinternet, doutils de cration multimdia (infographie, vido, cration sonore, web), de laccs aux samedis numriques et aux ateliers bricolowtech.
adhsion tarif usager: 8 euros Bnficiaires des minimas sociaux: gratuit tarif association, structure: 25 euros adhsion valable 1 an compter de la date dinscription
Kawenga fait partie du rseau Arts Numriques. En tant que Mdialab kawenga adhre au rseau des Mdialabs europens LABtoLAB.
Couverture (visuel et design) Erwan SOYEr Conception graphique Nicolas CLAVEAU www.luxiole.com imprim sur papier PEFC par Pure impression.
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quipe
helene.deriu@kawenga.org
creation@kawenga.org
bureau de lassociation
alexandre SiMonEt Prsident Responsable de lespace et des cultures numriques aux Carr dart Bibliothques, Nimes. Laurent MiCHaUD Vice Prsident Responsable de la division Digital Home & Entertainement (Foyer Numrique et Loisirs) de lIdate linstitut de laudiovisuel et des tlcommunications en Europe, Montpellier. Emmanuelle JaCqUES Trsorire Chercheur en sciences de linformation et de la communication, Universit Paul Valry.
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aCCs
quartier Beaux-Arts
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Comdie
*Centre Chorgraphique National
partenaires
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agenda
> JanViEr Jeudi 24 et vendredi 25 - rencontres internum Du 25 au 27 - Global Game Jam > FVriEr Samedi 2 et dimanche 3 - Bricolowtech / Microfestival Mercredi 6 - Atelier Microfestival Du 12 au 23 - Festival 100% p.23 p.23 p.13 p.30 p.6
> MarS
Du 4 au 8 - Formation professionnelle: interactivit Temps rel / initiation Processing Samedi 9 - Clickjam 2013 Mercredi 13 - Olivier Bosson: workshop et prsentation publique Samedi 16 et du 26 au 30 - Olivier Bosson: casting Samedis 23 et 30 -Samedi Numrique Blender Du 25 au 29 - Formation professionnelle: Max-MSP Jitter p.20 p.7 p.10 p.10 p.19 p.21.
> aVriL
Du 3 au 5 - workshop OrBE une fiction navigable Du 6 au 13 - Festival Hybrides 5 Du 22 au 26 - Formation professionnelle/ Scnographie numrique p.11 p.12 p.22
> Mai
Mercredi 1er - deadline concours GAME TOPiC p.7
> JUin
Du 5 au 9 - Villain, lhomme qui tua Jaurs / Altercomics / La Comdie du Livre Mardi 18 - NEGAMAT - Building workshop Du 24 au 30 - Bricolowtech / rsidence MAD - Same player shoot again p.16 p.17 p.15
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