Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 1
Arhitecturi pentru sisteme software
Curs 1 Site curs: https://sites.google.com/site/arhswcm id9208661 pdfMachine by Broadgun Software - a great PDF writer! - a great PDF creator! - http://www.pdfmachine.com http://www.broadgun.com Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 2 Arhitecturi software - exemple Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 3 Arhitecturi software - exemple Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 4 Arhitecturi software - exemple Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 5 Arhitecturi software - exemple Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 6 Arhitecturi software - exemple Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 7 Arhitecturi software - exemple Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 8 Arhitecturi software - exemple Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 9 Concluzie Probleme ale descrierilor naive ale arhitecturii software Text informal i diagrame de tip box-and-lines. Intuitive Precizie slab Rareori formalizat O soluie : Dezvoltarea ARHITECTURAL a sistemelor software i descrierea formal a structurii acestora. Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 10 Dezvoltarea arhitectural a sistemelor software Compunerea sistemelor din pri componente. Asigurarea conformitii sistemului cu arhitectura i cu proprietile dorite. Utilizare arhitecturi standard pentru integrare. Reutilizare. Reducere costuri utiliznd linii de produse. Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 11 Dezvoltarea arhitectural a sistemelor software Compunerea sistemelor din pri componente. Asigurarea conformitii sistemului cu arhitectura i cu proprietile dorite. Utilizare arhitecturi standard pentru integrare. Reutilizare. Reducere costuri utiliznd linii de produse. Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 12 PLAN CURS Obiectivele cursului Definiia i rolul arhitecturii software Evoluia domeniului Arhitectura software n context Impactul arhitecturii software Relaiile de influen ale arhitecturii software Rolul i calitile arhitectului software Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 13 Obiectivele cursului - 1 Rolul arhitecturii software n procesul de dezvoltare a software-lui. Recunoaterea principalelor stiluri i abloane arhitecturale. Descrierea cerinelor astfel nct arhitectura s poat fi evaluat. nelegerea principiilor unei bune documentaii arhitecturale. nelegerea modului de incorporare a COTS i middleware n proiectele arhitecturale. Generarea de alternative arhitecturale pentru o problem i alegerea uneia dintre ele. Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 14 Obiectivele cursului - 2 Proiectarea i construirea unui sistem de dimensiuni medii care satisface o specificaie arhitectural nelegerea modului n care notaiile formale pot fi utilizate pentru a specifica arhitecturi. Evaluarea adecvrii unei arhitecturi date n ndeplinirea unui set de cerine sistem i echilibrarea compromisurilor asupra calitii. Cunoaterea tendinelor de viitor n domeniul arhitecturilor software. Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 15 PLAN CURS Obiectivele cursului Definiia i rolul arhitecturii software Evoluia domeniului Arhitectura software n context Impactul arhitecturii software Relaiile de influen ale arhitecturii software Rolul i calitile arhitectului software Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 16 Arhitectur software - Definiie Definiii la: http://www.sei.cmu.edu/architecture/start/definitions.cfm Definiia adoptat la acest curs: Arhitectura software a unui sistem de calcul este setul structurilor unui sistem necesare pentru a realiza raionamente referitoare la acesta, structuri coninnd elementele software, relaiile dintre acestea i proprietile vizibile din exterior ale ambelor. Clements, Bachmann, Bass, Garlan, Ivers, Little, Nord, Stafford, Documenting Software Architectures: Views and Beyond, Addison Wesley Longman, 2010 Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 17 Proiectare arhitectural Informaii despre domeniul aplicaiei PROIECTARE ARHITECTURAL Arhitectura aplicaiei = Perspectiv general asupra software-lui. Elemente ale modelului analiz abloane i stiluri arhitecturale existente Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 18 Locul i rolul arhitecturii software Proiect de nivel superior al sistemului Abstractizri la nivel de sistem Modele reutilizabile la nivel de sistem Rspunde cerinelor de comportament i de calitate Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 19 Importana arhitecturii software Reducerea costurilor de dezvoltare i de mentenan clarificarea structurii sistemului pe diferite nivele reutilizare Creterea calitii produsului software clarificarea cerinelor explicitarea deciziilor, realizate pe baz de principii, i a implicaiilor lor analize la nivel de sistem analiza precoce a problemelor de proiectare Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 20 Importana arhitecturii software reducerea costurilor de mentenan Aproape 50% din efortul de mentenen este investit n analiza i nelegerea codului i documentaiei existente. Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 21 Arhitectur software vs. programare PROGRAMAREA Implementarea prilor componente Proprietile computaionale Operaional n mare parte dinamic Performan la nivel de algoritm vedere interioar a modulelor ARHITECTURA SOFTWARE Interaciunile dintre prile componente Proprietile structurale Declarativ n mare parte static Performan la nivel de sistem vedere exterioar a modulelor Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 22 PLAN CURS Obiectivele cursului Definiia i rolul arhitecturii software Evoluia domeniului Arhitectura software n context Impactul arhitecturii software Relaiile de influen ale arhitecturii software Rolul i calitile arhitectului software Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 23 Evoluia domeniului - anii 1980 Utilizare informal de diagrame de tip box-and-lines Aplicare ad-hoc a expertizei arhitecturale Utilizarea neorganizat, necodificat, a abloanelor i stilurilor Majoritatea proiectelor nu au arhitect Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 24 Evoluia domeniului - anii 1990 Recunoaterea importanei arhitecilor n companiile de dezvoltare de software Procese software ce includ revizuiri ale arhitecturii i documentaie arhitectural explicit Utilizare de linii de produse, de standarde arhitecturale, de cadre pentru integrare de componente Codificarea vocabularului, notaii i instrumente pentru proiectare arhitectural Cri i cursuri de arhitecturi software Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 25 Evoluia domeniului - anii 2000 ncorporarea notaiilor arhitecturale n principalele limbaje de proiectare (ex. UML 2.0) i instrumente (ex. Software Architect de la IBM) Metode bazate pe proiectare arhitectural i rafinarea acesteia (ex. MDA Model Driven Architecture) Unele instrumente pentru analiz arhitectural Standarde arhitecturale pentru sisteme enterprise (ex. RM-ODP, TOGAF) Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 26 PLAN CURS Obiectivele cursului Definiia i rolul arhitecturii software Evoluia domeniului Arhitectura software n context Impactul arhitecturii software Relaiile de influen ale arhitecturii software Rolul i calitile arhitectului software Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 27 Ingineria sistemelor Ingineria sistemelor disciplin de proiectare i management pentru proiectarea i construirea de sisteme mari, complexe, interdisciplinare. Arhitectura sistemului element critic al ingineriei sistemelor: Descrie elementele i interaciunile unui sistem complet precum i contribuia acestora la scopul sistemului Include identificarea i caracterizarea elementelor sistemului, fr a descrie substructurile acestor elemente. Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 28 Interese n proiectri arhitecturale Caracteristicile limbajului Eficiena algoritmilor Proiectarea structurilor de date Testarea aplicaiei software Implementarea funcionalitii Proiect software non- arhitectural Identificarea atributelor de calitate Cerinele funcionale pentru software Partiionarea aplicaiilor software Integrare i testare la nivel de software i de sistem Arhitectur software Identificarea contextului sistemului Partiionare (centrat pe Hw i infrastructur) Identificarea cerinelor software Cerinele funcionale generale ale sistemului Integrare i testare la nivel de sistem Arhitectur sistem Procese business i modele operaionale Date business Structur i relaii organizaionale Prile interesate n afacere (stakeholders) Infrastructura IT Arhitectur enterprise Interese cheie n proiectare Nivel de abstractizare Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 29 Ierarhia proiectrii arhitecturale Principii: Interese diferite pe nivele diferite Deciziile de pe nivelele superioare impun constrngeri nivelelor inferioare Nivelul superior transfer responsabilitatea detalierii ctre nivelul inferior Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 30 Ierarhia proiectrii arhitecturale ENTERPRISE: procesul business mapat pe o infrastructur cu granularitate mare. SISTEM: Concentrare pe cerinele funcionale alocate elementelor fizice. (sisteme de sisteme) SOFTWARE: multidemnsional; satisfcnd cerine funcionale i de calitate. Deseori ortogonal n raport cu structurile sistemului. Critic n satisfacerea obiectivelor business. Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 31 PLAN CURS Obiectivele cursului Definiia i rolul arhitecturii software Evoluia domeniului Arhitectura software n context Impactul arhitecturii software Relaiile de influen ale arhitecturii software Rolul i calitile arhitectului software Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 32 Impactul arhitecturii software Atributele de calitate (modificabilitate, disponibilitate, performan, etc.) sunt dependente de design. Gndirea arhitectural este gndire strategic. O arhitectur software proiectat deliberat i bine documentat ofer valoare proiectului i firmei ce dezvolt software-ul. Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 33 Impactul arhitecturii software Proiectul arhitectural i documentaia asociat: servesc ca vehicol de comunicare ghideaz deciziile iniiale de proiectare reduc riscul ajut la managementul proiectului/produsului faciliteaz reutilizarea Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 34 Impactul arhitecturii software Documentaia arhitecturii ofer un cadru de referin n care pot fi expuse i negociate interese concurente. Permite: Negocierea cerinelor tuturor prilor interesate Realizarea de informri asupra progresului Alocare de resurse i ghidarea construirii produsului software Documentaia trebuie s fie: DESCRIPTIV - pentru comunicare PRESCRIPTIV - pentru proiectani i pentru implementatori. Proiectul arhitectural i documentaia asociat: Servesc ca vehicol de comunicare Ghideaz deciziile iniiale de proiectare Reduc riscul Ajut la managementul proiectului/produsului Faciliteaz reutilizarea Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 35 Impactul arhitecturii software Arhitectura face trecerea de la specificarea cerinelor (ce?) la ndeplinirea acestora (cum?). Arhitectul poate prezice calitile sistemului prin studierea abstractizrilor arhitecturale ale acestuia. Deciziile arhitecturale influeneaz proprietile sistemului n moduri cunoscute Proiectul arhitectural poate fi analizat i utilizat pentru a prezice n ce msur vor fi obinute proprietile ateptate de la sistem. Proiectul arhitectural i documentaia asociat: Servesc ca vehicol de comunicare Ghideaz deciziile iniiale de proiectare Reduc riscul Ajut la managementul proiectului/produsului Faciliteaz reutilizarea PERFORMAN evitare gtuiri, cuplare strns a elementelor, limitarea cantitii i frecvenei comunicrilor distribuite i ntre elemente MODIFICABILITATE centrare pe responsabilitile elementelor, decuplarea elementelor, localizarea responsabilitilor, minimizarea i simplificarea dependenelor ntre elementele sistemului. Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 36 Impactul arhitecturii software O arhitectur ce a fost proiectat poate fi evaluat pot fi identificate i diminuate elementele riscante ale sistemului. Infrastructura arhitectural proiectat poate fi implementat i servete ca echipament de testare suport pentru prototipare, integrare, testare precoce. Proiectul arhitectural i documentaia asociat: Servesc ca vehicol de comunicare Ghideaz deciziile iniiale de proiectare Reduc riscul Ajut la managementul proiectului/produsului Faciliteaz reutilizarea Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 37 Impactul arhitecturii software Permite realizarea de estimri mai precise ale costurilor i planului de timp. Estimrile se bazeaz pe elementele arhitecturii Echipa responsabil pentru un anume element ofer estimrile pentru acesta Managerii de proiect integreaz estimrile i rezolv dependenele i conflictele Util n managementul modificrilor. Permite prilor interesate s judece i s gestioneze modificrile la sistem pe toat durata de via a acestuia (aprox. 80% din efort are loc dup dezvoltarea i punerea iniial n funciune a sistemului). Arhitectura mparte modificrile n trei clase: Locale un singur element Non-locale mai multe elemente Arhitecturale modificri la topologia sistemului sau la mecanismele de comunicare i coordonare. Ofer nelegere i cunoatere ptrunztoare de-a lungul ntregului ciclu de via al sistemului. Proiectul arhitectural i documentaia asociat: Servesc ca vehicol de comunicare Ghideaz deciziile iniiale de proiectare Reduc riscul Ajut la managementul proiectului/produsului Faciliteaz reutilizarea Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 38 Impactul arhitecturii software Faciliteaz reutilizarea de elemente cu granularitate mare. Exemple: Componente (ex. baze de date, COTS) Cadre de dezvoltare (ex. Java EE) Linii de produse (reutilizare strategic) Obs. Reutilizarea de module de granularitate mic are urmtoarele dezavantaje: Este costisitor i dificil de gsit funciile, metodele sau procedurile cele mai potrivite Este dificil de determinat proprietile motenite n aceste module. Proiectul arhitectural i documentaia asociat: Servesc ca vehicol de comunicare Ghideaz deciziile iniiale de proiectare Reduc riscul Ajut la managementul proiectului/produsului Faciliteaz reutilizarea Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 39 PLAN CURS Obiectivele cursului Definiia i rolul arhitecturii software Evoluia domeniului Arhitectura software n context Impactul arhitecturii software Relaiile de influen ale arhitecturii software Rolul i calitile arhitectului software Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 40 Ciclul business al arhitecturii (ABC) Relaiile dintre obiectivele afacerii, cerinele produsului, experiena arhitectului, arhitecturi i sisteme formeaz un ciclu. Arhitectura software este influenat de o serie de factori. Arhitectura software i sistemul dezvoltat pe baza ei influeneaz, la rndul ei, aceti factori. n centrul acestui ciclu st arhitectul software. nelegerea i analiza acestui ciclu poate ajuta compania s-i gestioneze afacerea, organizarea i arhitectura. Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 41 ABC - Factorii ce influeneaz arhitectura software Prile interesate n sistem Firma ce dezvolt sistemul Contextul tehnologic Cunotinele i experiena arhitectului Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 42 ABC - Factorii ce influeneaz arhitectura software Stakeholder-i (clieni, utilizatori, dezvoltatori, manageri, personal de ntreinere, etc) au interese diferite pe care le vor garantate sau optimizate. Exemple Dezvoltatori limbaje, tehnologii Administratori reglare, configurare, repartizare sistem Marketing caracteristici i pre competitive pe pia Obiectivele organizaionale i proprietile la nivelul business ale sistemului sunt rareori nelese i cu att mai puin bine exprimate arhitectul trebuie s joace un rol activ n identificarea i angajarea precoce a stakeholder-ilor n ciclul de dezvoltare. Prile interesate n sistem Firma ce dezvolt sistemul Contextul tehnologic Cunotinele i experiena arhitectului Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 43 ABC - Factorii ce influeneaz arhitectura software Prile interesate n sistem Firma ce dezvolt sistemul Contextul tehnologic Cunotinele i experiena arhitectului Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 44 ABC - Factorii ce influeneaz arhitectura software Clase de influene organizaionale: Afacerea imediat Firma poate avea o investiie n anumite bunuri, cum ar fi arhitecturi existente i produsele bazate pe acestea. Afacerea pe termen lung Arhitectura poate fi nucleul unei investiii pe termen lung n infrastructur, pentru ndeplinirea obiectivelor strategice ale firmei. Structura organizaional Structura organizaional poate modela arhitectura a.. diviziunile de funcionalitate se aliniaz la unitile de expertiz existente. Prile interesate n sistem Firma ce dezvolt sistemul Contextul tehnologic Cunotinele i experiena arhitectului Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 45 ABC - Factorii ce influeneaz arhitectura software Contextul tehnologic existent n momentul elaborrii arhitecturii. Include: Limbaje Instrumente Sisteme de operare Platforme de calcul Cadre de implementare Practici industriale standard i tehnici de inginerie software Prile interesate n sistem Firma ce dezvolt sistemul Contextul tehnologic Cunotinele i experiena arhitectului Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 46 ABC - Factorii ce influeneaz arhitectura software Arhitecii iau decizii de proiectare pe baza experienei lor. Experienele reuite conduc la replicarea proiectelor care au mers bine Experienele nereuite vor fi evitate n noile proiecte, chiar dac metodele, tehnicile i/sau tehnologiile ce au codus la acestea ar putea funciona bine n alte proiecte Alegerile pe care le face un arhitect sunt influenate de experiena, de instruirea (training) i de educaia sa formal (n acest ordine!). Prile interesate n sistem Firma ce dezvolt sistemul Contextul tehnologic Cunotinele i experiena arhitectului Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 47 ABC - Factorii influenai de arhitectura software Arhitectura i sistemul dezvoltat pe baza acesteia vor influena: Structura i obiectivele firmei dezvoltatoare Cerinele beneficiarilor Experiena arhitectului Tehnologia Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 48 ABC - Factorii influenai de arhitectura software Arhitectul divizeaz sistemul n componente majore i uniti de lucru.
modeleaz firma prin partiionarea forei de munc
ajut la stabilirea unui vocabular de comunicare baz pentru WBS, utilizat n planificare, urmrire i bugetare organizare n scopul gestionrii configuraiilor organizare n scopul elaborrii documentaiei baz pentru integrare i testare Arhitectul definete elementele software ce trebuie implementate i integrate. Acestea devin baz pentru: alocare talente, recrutare, formare echip activiti de dezvoltare, testare i integrare estimare i alocare resurse planuri de timp, bugete, urmrire proiect i supraveghere Structura i obiectivele firmei dezvoltatoare Cerinele beneficiarilor Experiena arhitectului Tehnologia Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 49 ABC - Factorii influenai de arhitectura software Arhitecturile pot influena obiectivele unei firme deoarece: Un sistem de succes construit pe baza unei anumite arhitecturi poate permite unei companii s pun stpnire pe o anumit zon de pia Arhitectura poate oferi oportuniti pentru producere eficient i punere n funciune de sisteme similare. Structura i obiectivele firmei dezvoltatoare Cerinele beneficiarilor Experiena arhitectului Tehnologia Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 50 ABC - Factorii influenai de arhitectura software Pe baza cunotinelor despre sisteme similare clienii cer anumite tipuri de caracteristici. Exemple: Beneficiarii nva limbajul arhitectural, percep beneficiile, i vor tipuri similare de arhitecturi cum ar fi client-server, EJB, CORBA, .NET, etc. Clienii vor cere arhitecturi de calitate n sistemele viitoare Pe baza cunotinelor despre sistemul dezvoltat clienii i vor modifica cerinele sistem n raport cu disponibilitii sistemelor i elementelor existente. Structura i obiectivele firmei dezvoltatoare Cerinele beneficiarilor Experiena arhitectului Tehnologia Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 51 ABC - Factorii influenai de arhitectura software Dezvoltarea unei arhitecturi mbogete experiena arhitectului. Tehnologii, instrumente, metode ce au fost utilizate n dezvoltarea de sisteme reuite conduc la crearea de sisteme viitoare n aceeai manier. Arhitectura unui sistem euat este evitat n proiecte viitoare. Structura i obiectivele firmei dezvoltatoare Cerinele beneficiarilor Experiena arhitectului Tehnologia Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 52 ABC - Factorii influenai de arhitectura software Ocazional, un sistem sau o arhitectur vor modifica stadiul actual al tehologiei. Exemple: generatoare de compilatoare baze de date relaionale foi de calcul sisteme de operare cu interfee grafice WWW Java Structura i obiectivele firmei dezvoltatoare Cerinele beneficiarilor Experiena arhitectului Tehnologia Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 53 PLAN CURS Obiectivele cursului Definiia i rolul arhitecturii software Evoluia domeniului Arhitectura software n context Impactul arhitecturii software Relaiile de influen ale arhitecturii software Competenele, rolul i calitile arhitectului software Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 54 Competenele, rolul i calitile arhitectului software Tehnologie Creativ Capabil de investigaie Practic/pragmatic Patrunztor Tolerant fa de ambiguiti, dispus la reluri, n cutare de soluii multiple Capacitate de a lucra pe nivel abstract Modelare Analiza compromisurilor Prototipare/experimentare/ simulare Pregtirea documentelor i prezentrilor arhitecturii software Analiza tendinelor tehnologice Un punct de vedere asupra sistemului nelegerea profund a domeniului i tehnologiilor pertinente Posibilitatea de a decela elementele tehologice care reprezint cheia succesului Metode de dezvoltare i tehnici de modelare caliti rol competene Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 55 Competenele, rolul i calitile arhitectului software Consultan Angajat n succesul altora Empatic, abordabil Practic/pragmatic Agent de schimb eficient Bun mentor Crearea unei relaii de ncredere n consultant nelegerea a ceea ce doresc i au nevoie dezvoltatorii de la arhitectur Ajut dezvoltatorii s vad valoarea arhitecturii i s neleag cum o pot utiliza cu succes Mentor pentru arhitecii juniori Tehnici de a obine i provoca informaii Metode cadru de consultare Cunosctor al proceselor (business, software, management) caliti rol competene Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 56 Competenele, rolul i calitile arhitectului software Strategie Vizionar Antreprenorial Influenarea strategiei afacerii Traducerea strategiei afacerii n viziune i strategie tehnic nelegerea clientului i a tendinelor din pia Capturarea n arhitectur a cerinelor clientului, a celor organizaionale i a cerinelor business Strategia i raiunile fundamentale ale companiei Competitorii (produse, strategii, procese) Practica business a companiei caliti rol competene Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 57 Competenele, rolul i calitile arhitectului software Politici oganizaionale Abilitatea de a vedea din puncte de vedere multiple i de a exprima n puncte de vedere multiple ncreztor i clar/logic n exprimare Ambiios i hotart Rbdtor (cu msur) Rezistent i flexibil Sensibil la localizarea i fluxul puterii n cadrul companiei Comunicare Ascultare, nod esenial n reeaua de comunicare interuman, exercitare de influen. Vnzarea unei viziuni. Pstrarea acesteia n via. Luarea periodic a pulsului tuturor factorilor critici de influen asupra proiectului arhitectural. Care sunt juctorii cheie n companie Ce doresc acetia pe planul afacerii i pe plan personal caliti rol competene Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 58 Competenele, rolul i calitile arhitectului software Conducere Vzut ca lider de ceilali dar i de el nsui. Carismatic i credibil. ncredere c se poate face i c poate conduce efortul respectiv . Angajat, dedicat, pasionat. Plasarea ntregului efort ntr- un context mai larg, att al afacerii ct i personal. Stabilirea contextului echipei (viziunea) Luare de decizii i asumarea lor Construire echipe Motivare Autocunoatere caliti rol competene Cristina Mndru Arhitecturi pentru sisteme software Slide 59 BIBLIOGRAFIE Bass, L; Clements, P & Kazman, R. Software Architecture in Practice, Second Edition, Addison-Wesley Professional, 2003 Albin, Stephen T. The Art of Software Architecture:Design Methods and Techniques, John Wiley & Sons, 2003 Lattanze, Anthony J. Architecting Software Intensive Systems: A Practitioners Guide, Auerbach, 2008 Clements, Bachmann, Bass, Garlan, Ivers, Little, Nord, Stafford, Documenting Software Architectures: Views and Beyond, Addison Wesley Longman, 2010 Clements, Kazman, Klein, Evaluating Software Architectures: Methods and Case Studies, Adison Wesley Longman, 2001 Buschmann F., Menuier R., Rohnert H., Sommerlad P., Stal M., Pattern- Oriented Software Architecture. A System of Patterns, John Wiley & Sons, 1996