Sunteți pe pagina 1din 32

Modulul 1 - Conceptele de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

Introducere Tehnologia Informaiei (IT) este un concept general care se refer la utilizarea calculatorului, la crearea i meninerea datelor. Termenul de IT este legat de toate aspectele crerii i procesrii informaiilor. Computerele sunt eseniale n manipularea informaiei, mai ales n marile ntreprinderi care au departamente ce deseori poart numele de departamente IT. Pentru persoanele care lucreaz cu computerele n marile companii se face referire ca lucrnd n IT. Hardware (pe scurt hard) - termenul se refer la componentele fizice ale computer-ului, componente ce pot fi practic atinse, cum ar fi unitatea central, mouse-ul, tastatura, monitorul, etc. Software (pe scurt soft) - reprezint o colecie de intruciuni care fac posibil funcionarea corect i eficient a componentelor hardware. Exemplu: atunci cnd introducem caracterele cu ajutorul tastaturii, software-ul este responsabil cu afiarea corect a tuturor caracterelor. Software-ul este inut pe harddisk-ul computer-ului, Cd-Rom, DVD sau dischete.

Tipuri de calculatoare
Calculatorul nu este ceva de care s v fie team i nu trebuie s fie un mister. Este o main, i chiar una destul de simpl. O main pe care putei nva s o stpnii. Supercalculatoarele sunt cele mai puternice i scumpe, pot executa 1 bilion de instruciuni pe secund. Sunt utilizate n domenii unde sunt de executat calcule complexe, cum ar fi: seismologie, reactoare nucleare, proiectarea aeronavelor, etc. Un computer mainframe este un computer mare, puternic, foarte scump administreaz un volum foarte mare de date. Pentru administrarea coleciilor de date foarte mari se utilizeaz aceste calculatoare mari (n armat, bnci, asigurri, etc) Exemplu: organizaiile mari, cum sunt cele de asigurri, folosesc mainframe-uri pentru a ine evidena polielor de asigurare i a trimite noile reglementri.

Serverul este un computer sau o aplicaie software care asigur un anumit tip de servicii clienilor care ruleaz un software. Termenul se poate referi i la un tip de software particular, cum ar fi un server de web. Serverele se pot ataa folosind reeaua local (spre exemplu ntr-un birou) sau se pot conecta la Internet. Un server cu un software i conexiune adecvate poate controla distribuia de e-mail-uri, documente www i asigur accesul la fiiere pentru clienii autorizai. PC Personal Computer este cel mai cunoscut tip de calculator. A fost inventat de IBM n 1981. Calculatoarele care au ieit pe pia de atunci sunt compatibile n multe privine cu modelul iniial, cu toate c s-au fcut multe schimbri de atunci. Sunt accesibile din punct de vedere al preului i utilizarea lor este foarte uoar. Tipul clasic de construcie a unui PC este desktop, cu carcasa unitii centrale aezat orizontal, de obicei, cu monitorul pus deasupra ei.

Desktop

Tower

Opus tipului desktop este tipul tower (turn) carcasa este mai ngust i aezat vertical, fiind inut lng monitor sau, de cele mai multe ori , sub birou. Mac Apple Mac este un computer, dar nu este un PC. Folosete un sistem de operare diferit i necesit versiuni speciale ale programelor (cum ar fi editoare de text, programe pentru calcul tabelar). La aceste computere pn i hardware-ul este modificat. Ceea ce fcea distincia nainte ntre PC i Mac era interfaa grafic cu utilizatorul (GUI Graphical User Interface). Network computer computer legat la reea. Reeaua permite conectarea a dou sau mai multe calculatoare. Aceast conectare permite schimbul de informaii ntre cele dou calculatoare i mprirea resurselor (n loc ca fiecare calculator s printeze la imprimanta proprie cu care este direct conectat, poate exista o singur imprimant care s poat fi folosit de toate calculatoarele din reea). n zilele noastre, aproape oricine are cunotine bune despre Microsoft Windows poate construi o reea. Cu toate acestea, n ceea ce privete performanele i securitatea este bine s se apeleze la un tehnician specializat. Laptop aa cum i numele sugereaz, laptop-urile sunt computere mici, portabile, care au ca surs principal de energie baterii sau acumulatoare. Componentele sunt uoare i mici, cum este de exemplu afiajul cu cristale lichide (LCD Liquid Crystal Display). Tastatura este integrat i au un nlocuitor de mouse integrat.

Notebook este un laptop mai mic i mai uor. Acestea sunt rspndite mai ales persoanelor care lucreaz n vnzri pentru prezentri.

Este clar c aceste aparate (laptop i notebook) sunt mai scumpe dect PC-urile tradiionale la aceleai performane. Palm PC (Palmtop, Handholder, Organizer) aa cum indic i numele, aceste aparate au dimensiunile unei palme, dar aceste dimensiuni reduse fac introducerea textelor anevoioas. Se utilizeaz ca agend telefonic, calculator de buzunar, calendar, etc.

PDA Personal Digital Assistant sunt calculatoare foarte mici. n locul tastaturii folosesc un creion special (lightpen), deci pot recunoate scrisul de mn. Se pot conecta la Internet. Principala caracteristic a acestor dispozitive este aceea c sunt foarte compacte.

Diferenierea tipurilor de computere n funcie de capacitate, vitez, costuri i utilizatori.

Tip de calculator

Capacitate

Vitez -mult mai rapide dect un PC, folosite pentru procesarea unui volum foarte mare de informaii cum ar fi salariile, taxele, mailuri, etc -rapide; viteza lor se msoar n GHz.

Costuri -foarte scumpe, doar marile companii putnd s achiziioneze astfel de dispozitive

Utilizatori -folosite de marile companii, cum ar fi bnci, societi de asigurri, etc

Mainframe -foarte puternice, de regul conectate la mai multe PC-uri ntr-o reea.

PC

-au harddisk-uri mari combinate cu o memorie de lucru (RAM)

-se ieftinesc pe zi ce trece

-aproape oricine poate folosi un PC; utilizatori casnici, companii medii i mici; se folosesc n nvmnt, de ctre doctori, etc -aproape oricine poate conecta PC -uri ntr-o reea

Network PC

-harddisk-uri mari combinate cu o memorie de lucru (RAM)

-rapide; viteza lor se msoar n Ghz

-un PC are nevoie de o plac de reea (nu este scump) pentru a se lega la o reea; -deoarece componentele trebuie s fie mult mai compacte, preul acestora este mult mai ridicat comparnd cu un PC echivalent ca performane -preul acestora este mult mai ridicat comparnd cu un PC -preul acestora este mult mai ridicat comparnd cu un PC

Laptop / -harddisk-uri mari Notebook combinate cu o memorie de lucru (RAM); -de regul sunt mai slabe dect un PC la acelai pre

-rapide; msurat n Ghz; de regul sunt mai slabe din punctul de vedere al specificaiei dect un PC la acelai pre

-oameni de afaceri, persoane care se afl n micare

Palm PC

-capacitate de stocare mult mai mic dect a unui PC -capacitate de stocare mult mai mic comparnd cu un PC

-mult mai lente dect un PC, doar dac nu se pltete n plus -mult mai lente dect un PC, doar dac nu se pltete n plus

-oameni de afaceri n general

PDA

-oameni de afaceri n general

Prile principale ale computer-ului personal


Sarcina calculatorului de a prelucra datele i informaiile se petrece dup aa-numitul principiu IPE (Intrare Prelucrare Ieire). Din punct de vedere al funcionrii, prile componente ale unui calculator se pot clasifica astfel: unitatea central pentru prelucrarea datelor; dispozitive de intrare pentru introducerea datelor n calculator; dispozitive de ieire pentru a prezenta utilizatorului datele prelucrate; suporturi de memorie extern pentru a stoca datele n scopul refolosirii lor. n timp ce unitatea central este nsui calculatorul, restul componentelor sunt numite dispozitive periferice. Unitatea Central este numele dat cutiei centrale a calculatorului care gzduiete diferite elemente, care mpreun alctuiesc PC-ul. n unitatea central se gsete placa de baz, pe care se ataeaz toate componentele principale cum ar procesorul, harddisk-ul, memoria RAM, etc.

CPU Central Processing Unit (unitatea central de procesare) procesorul este creierul calculatorului. Realizeaz marea majoritate a calculelor, este responsabil pentru rularea ct mai bun a sistemului de operare, precum i a aplicaiilor i determin ct de repede funcioneaz calculatorul. Viteza procesorului se msoar n Mhz i Ghz. Astfel, un Pentium la 2 GHz este mult mai rapid dect un Pentium la 1GHz. Principalele firme productoare de procesoare sunt Intel i AMD.

Placa de baz se afl n unitatea central i toate componentele eseniale sunt conectate direct la aceasta. CPU se gsete pe placa de baz, alturi de alte componente: hard disk, floppy disk, CD-ROM, placa video, placa de sunet, memoria RAM, etc sunt conectate la placa de baz direct sau prin intermediul cablurilor de date. Aceste plci de baz devin din ce n ce mai mici, pe msur ce componentele devin din ce n ce mai integrate. Dac deschidem o unitate central putem observa c n mare parte este goal.

RAM Random Access Memory - este memoria temporar n care sistemul de operare este ncrcat atunci cnd deschidem calculatorul i unde aplicaiile noastre sunt copiate atunci cnd le pornim. Deoarece aceast memorie este volatil, este necesar ca datele prelucrate s fie salvate (memorate), ca atunci cnd nchidem calculatorul, aceste date s nu se piard. Ca regul, cu ct avem mai mult RAM cu att mai bine va funciona calculatorul. Cel mai des ntlnim memorii de 128 Megabytes instalate n PCuri.

ROM BIOS (Read Only Memory Basic Input Output System) - este un cip special care se gsete pe placa de baz. Conine software pe care calculatorul l ruleaz n timpul procedurii de start. Conine software care permite computerului s lucreze cu sistemul de operare, de exemplu este responsabil pentru copierea n RAM a sistemului de operare atunci cnd deschidem calculatorul.

Porturile seriale sunt socluri localizate n spatele unitii centrale, care permit conectarea unor dispozitive la calculator, cum ar fi modemul, mouse-ul. Se eticheteaz n mod normal cu COM1, COM2. Prin aceste porturi biii unui byte se transmit pe rnd, unul cte unul.

Porturile paralele sunt socluri localizate n spatele unitii centrale, care permit conectarea unor

dispozitive la calculator, cum ar fi imprimante, scanere. Se eticheteaz n mod normal cu LPT1, LPT2. Prin aceste porturi biii unui byte se transmit simultan. USB Universal Serial Bus - este o component relativ nou pentru PC. Se pot observa unul sau mai multe socluri USB n spatele unitii centrale, permind astfel conectarea dispozitivelor create special pentru USB. Aceste dispozitive pot fi imprimante, scanere i camere digitale.

Dispozitive de intrare permit introducerea datelor n computer


Tastatura este un periferic standard. Cu ajutorul tastaturii introducem date n calculator. Tastatura calculatorului seamn cu cea a unei maini de scris, dar are unele taste n plus. Cuprinde cinci categorii de taste: alfanumerice, numerice, de deplasare a cursorului, funcionale i speciale. Tastaturile moderne conin taste adiionale, special concepute, pentru a uura lucrul cu Microsoft Windows i navigarea pe Internet.. Ceea ce este important de urmrit atunci cnd cumprm o tastatur este faptul ca aceasta trebuie s fie robust i uor de folosit.

Mouse-ul. Utiliznd acest dispozitiv de intrare, nu mai este nevoie ca fiecare comand s fie dat sub forma unui text sau a unei niruiri de numere, fiind suficient un clic de mouse pe elementul de interfa pentru a declana o anumit comand. Mouse-ul a devenit un dispozitiv obinuit o dat cu introducerea sistemului de operare Microsoft Windows, unde se selecteaz iconie, comenzi din meniuri derulante, etc. Pe sistemul de operare DOS, controlul se realiza numai cu ajutorul tastaturii. Astzi a devenit un dispozitiv indispensabil. Exist diferite

tipuri de mouse -uri. Cel mai des folosit este mouse-ul cu scroll, cel care are o mic roti.

TrackBall (bila rulant) reprezint o alternativ la mouse-ul tradiional. Seamn cu un mouse care st pe spate. Bila rulant se mic cu degetele pn cnd sgeata mouse-ului ajunge n poziia dorit. Este preferat de ctre graficieni i cei care se ocup cu partea de design. Permite un control mult mai fin al micrii cursorului pe ecran. Ceea ce definete acest trackball este flexibilitatea.

TouchPad cu un touchpad cursorul mouse-ului poate fi deplasat pe ecran prin micarea degetului pe o suprafaa plan. n locul celor dou butoane ale mouse-ului, n jumtatea inferioar a dispozitivului se afl dou taste.

TouchScreen nu este altceva dect un monitor care reacioneaz la atingere. Prin atingerea uoar a unei pictograme de pe suprafaa ecranului va fi executat comanda care corespunde pictogramei. Folosit n combinaie cu un creion special, poate fi folosit de ctre artiti pentru realizarea lucrrilor de art originale.

Light Pen este folosit pentru a permite utilizatorului s indice ctre o zon a ecranului i este de cele mai multe ori folosit pentru a selecta din meniuri.

Scaner-ul este comparabil cu un copiator. Transform imaginile (fotografii, schie, chiar i texte) n format digital. Copia nu este ns obinut pe hrtie ca la copiatoare, ci este trimis n calculator, deci este digitizat. Aceste imagini pot fi modificate, redimensionate i printate. Manipularea imaginilor scanate se face n interiorul calculatorului, folosind diferite programe de grafic. De asemenea se poate scana text i se poate converti nu n imagine, ci n text care mai apoi poate fi modificat, salvat, printat, cu ajutorul unui editor de texte. Exist un numr de programe specializate care realizeaz aceast operaie, numite n general OCR Optical Character Recognition programe ce sunt special fcute pentru convertirea textului printat n text editabil cu aplicaiile proprii.

Joystick Este o manet care se mic n toate direciile controlnd deplasarea cursorului. Exist mai multe tipuri, cele mai complexe rspunznd la micri pe cele trei axe i au un numr de butoane configurabile. Multe jocuri necesit un joystick pentru funcionare. Ca pentru multe lucruri, avem exact ceea ce am pltit, de aceea dac pltim pentru un joystick, atunci ar trebui s investim ntr-un model bun, solid, care s reziste manipulrii de ctre copii atunci cnd se vor juca.

Microfoanele sunetele i vorbirea pot fi i ele digitizate, dispozitivul de intrare corespunztor fiind microfonul. Sistemele moderne permit comunicarea cu calculatorul i transformarea cuvintelor n text. Majoritatea sistemele de acest gen au nevoie de o perioad de nvare, cnd software-ul nva s rspund la particularitile vocii utilizatorului. Dei nu este o metod perfecionat, este cheia viitorului n tehnologie. Microfonul mai este folosit i pentru telefonia prin Internet.

Camerele Web o camera web se poate monta pe monitorul PC -ul i permite comunicarea n dou sensuri, incluznd nu doar text, ci i imagini i sunete. Dei nu este considerat ca fcnd parte din kitul de baz al unui PC, muli utilizatori folosesc camerele web.

Camerele digitale pot fi folosite n acelai mod tradiional ca i vechile camere, diferena fiind c n loc s se salveze imaginile pe o rol de film, sunt salvate n format digital n memoria camerei. Aceste poze/imagini pot cu uurin s fie transferate n computerul personal i modificate cu ajutorul programelor de grafic instalate n computer. Singurele limitri sunt date de calitatea imaginilor i de numrul maxim al acestora care se poate stoca n memoria camerei.

Dispozitive de ieire extragerea datelor se face prin intermediul acestor dispozitive, dup prelucrarea n calculator. Datele sunt extrase n form optic (pe hrtie sau pe ecran) sau ntr-una acustic (sunete i muzic).
Monitorul (VDU Visual Display Unit) - este dispozitivul de ieire standard. Dac PC-ul nu ar afia pe monitor datele curente, lucrul cu calculatorul ar fi imposibil. Monitorul este un ecran de tip televizor i poate fi de diferite mrimi, cele mai obinuite fiind cele de 15 '' pn la cele de 21 ''. O calitate proast a monitorului sau un monitor ntreinut greit poate afecta vederea utilizatorului. Monitorul cu tub catodic este cel mai folosit tip. Imaginea este format (ca la televizoare) pe suprafaa unui tub cu raze catodice. Dezavantajul ar fi c ocup mult spaiu.

Monitoarele flat screen (monitoarele cu ecran plat) dac monitoarele tradiionale se bazau pe acceai tehnologie ca i televizoarele, monitoarele moderne au ecran plat LCD Liquid Crystal Display. Acestea au avantajul de a ocupa mai puin loc pe birou i folosesc mai puin energie dect monitoarele tradiionale.

Calitatea unui monitor este dat de: Mrimea eranului (dimensiunea diagonalei) msurat n inch sau oli (1 inch/ol=2,54 cm)

Rezoluia msurat n pixeli (punct de imagine) cu ct este mai nalt rezoluia, cu att este mai mare numrul de puncte de imagine n care este mprit ecranul i deci, este mai clar imaginea Frecvena cadrelor msurat n Hertz arat de cte ori pe secund este remprosptat imaginea (se regenereaz o nou imagine) Aspectul ergonomic se refer mai ales, la radiaia monitorului, cunoscndu-se faptul c multe ore petrecute n faa calculatorului provoac probleme ochilor

Multe jocuri necesit instalarea de plci video cu grafic ct mai performant pentru a putea rula. Plcile video avansate conin propriul lor CPU care efectueaz numai operaii pentru afiarea imaginilor pe ecran. Trebuie inut cont de asemenea c o plac grafic performant la un moment, poate deveni depit peste 2-3 ani.

Instrumente de proiecie - aceste dispozitive de proiecie pot fi ataate computerului i sunt utile atunci cnd avem nevoie s facem o prezentare unui grup de persoane. Astfel de prezentri pot fi fcute n Power Point i se folosesc att n vnzri ct i n instituiile de nvmnt. La achiziionarea unui astfel de dispozitiv trebuie avut n vedere rezoluia (minim XGA) i luminozitatea lmpii (cu ct mai mare cu att mai bine). Ali factori ce ar trebui luai n considerare sunt zgomotul i costul schimbrii pieselor n cazul defectrii acestora.

Imprimanta pentru ca datele prelucrate pe calculator s fie obinute din nou pe hrtie, este necesar o imprimant. Exist mai multe tipuri de imprimante, ce se disting dup tehnica de imprimare. Imprimanta cu pini (matricial) - lucreaz prin rularea unui rnd de pini peste o band de cerneal.

Cu ci mai muli pini are imprimant, cu att calitatea este mai bun. Imprimantele matriciale moderne folosesc 24 de pini. Este foarte ieftin, are nevoie de o hrtie special (fr fire), dar este neplcut de zgomotoas i este pe cale de dispariie. Imprimantele matriciale sunt folosite pentru un volum foarte mare i

calitatea nu este important. (exemplu, companiile care printeaz statele de plat) Imprimanta cu jet de cerneal- funcioneaz prin pulverizarea unor jeturi mici de cerneal pe pagin. Imprimantele cu cerneal sunt mult mai silenioase n comparaie cu cele matriciale. Imprimantele cu jet de cerneal sunt ideale pentru printarea unui volum relativ mic, calitatea fiind o prioritate, pe cnd viteza nu.

Imprimanta cu laser lucreaz cu un toner, asemntor unui copiator. Folosete hrtie normal, dar este foarte scump, mai ales cea color i, de aceea, este mai puin accesibil utilizatorului normal. Organizaiile mari folosesc de regul imprimantele laser pentru c sunt foarte rapide i ofer o calitate a imprimrii ridicat. De regul aceste imprimate sunt conectate la computere prin intermediul reelei. Aceasta semnific c fiecare persoan care are un computer legat la reea poate accesa imprimanta i nu are nevoie de una personal. Imprimantele cu laser au avantajul printrii rapide la o calitate foarte bun. Se numesc imprimante laser deoarece conin un mic laser n interiorul lor.

Imprimantele laser color dei majoritatea imprimantelor laser printeaz n alb i negru (monocrome), au aprut imprimante laser color. Dei rezultatul printrii este excelent, trebuie inut cont de faptul c atunci cnd se printeaz color, preul pe pagin poate fi foarte ridicat, comparnd cu cel al printrii monocrome. Plotter-ul (trasatorul) - sunt dispozitive de ieire similare imprimantelor, dar permit printarea imaginilor mari. Se folosesc n sectoarele de design i cercetare pentru tiprirea planurilor i a desenelor de construcii.

Cnd cumprai o imprimant trebuie s avei n vedere urmtoarele caracteristici: calitatea imprimrii sau rezoluia (msurat n dpi=dots per inch), viteza de lucru (n pagini/minut sau caractere tiprite pe secund), modalitatea de alimentare cu hrtie i zgomotul (msurat n decibeli). Costul ntreinerii unei imprimante trebuie de asemenea luat n considerare. De exemplu, cnd tonerul se termin, trebuie nlocuit i uneori costul este foarte ridicat. ntreinerea imprimantelelor cu jet de cerneal poate fi de asemenea destul de scump. Memoria imprimantelor fiecare imprimant are un chip propriu de memorie. Atunci cnd printm imagini foarte mari i dorim o calitate bun, trebuie luat n considerare i posibilitatea adugrii de memorie imprimantei. Aceast operaie ar trebui fcut de o persoan specializat. Dispozitive acustice sunt dispozitive de ieire pentru sunet. Sunt utilizate pentru a asculta muzic, la rularea programelor de instruire, n special studiul limbilor strine. Sunt deja considerate o component standard al unui PC. De multe ori monitoarele sunt construite avnd deja speaker-ele ncorporate.

Sintetizatoarele de voce permit computerului s citeasc utilizatorului textul de pe ecran. Beneficiile sunt foarte mari, deoarece utilizatorul nu mai este legat de computer prin imagine.

Dispozitive de intrare/ieire - unele dispozitive sunt att dispozitive de intrare, ct i de ieire.


Modemul este un dispozitiv care permite transmiterea datelor prin linii telefonice. Informaiile prelucrate pe calculator sunt stocate digital, n timp ce liniile telefonice sunt transmise n format analogic. Modemul convertete datele n sunete care sunt trimise de-a lungul liniei de telefon, iar la primire, modemul convertete sunetul napoi n date. Dac utilizatorul dorete s se conecteze la Internet, va avea nevoie de un modem (sau un dispozitiv echivalent).

Touch screen - poate afia un meniu (dispozitiv de intrare) i poate accepta intrarea atunci cnd sunt atinse meniurile afiate pe ecran (dispozitiv de intrare). STOCAREA INFORMAIILOR

Msurarea memoriei
Termenul de computer digital se refer la modul n care un computer lucreaz modul binar. Dac oamenii folosesc sistem zecimal (baza 10), un computer folosete numai 0 i 1 (deschis i nchis), adic sistemul binar. Atunci cnd vorbim despre capacitatea de stocare a informaiilor, a memoriei RAM, a harddisk-ului, de fapt vorbim despre numere care sunt multipli de 0 i 1.

Bit-ul toate calculatoarele lucreaz n sistemul binar, proceseaz datele n 1 i 0. Acest nivel de stocare al datelor se numete bit. Bit-ul este cea mai mic unitate de date ce poate fi reprezentat i prelucrat de calculator. De multe ori hardware-ul este specificat ca fiind pe 32 de bii, ceea ce semnific faptul c echipamentele hardware proceseaz 32 de bii odat. Software-ul este descris de asemenea ca fiind pe 16, 32 sau 64 de bii. Byte (octet) - este alctuit din 8 biti. Kilobyte - KB - este alctuit din 1024 de bytes. Megabyte - MB - este alctuit din 1024 kilobytes, aproximativ 1 000 000 bytes Gigabyte - GB - este alctuit din 1024 megabytes, aproximativ 1 000 000 000 bytes Terabyte - TB - este alctuit din 1024 gigabytes, aproximativ 1 000 000 000 000 bytes Reprezentarea n memorie a datelor/informaiilor se realizeaz la nivel de byte (octet). Astfel: un cuvnt de memorie = 2 bytes (16 bii); cuvnt dublu = 4 bytes (32 bii) i cuvnt cvadruplu = 8 bytes (64 bii).

Datele i programele sunt stocate pe disc ca i fiiere. Exist mai multe tipuri de fiiere (fiiere de date, fiiere n care se stocheaz programe, muzic, fiiere care stocheaz sistemul de operare). Directoarele (folder) directoarele sau dosarele sunt folosite pentru a grupa fiierele care au aceeai tematic. Spre exemplu exist un folder n care exist toate documentele create, un folder de muzic, un folder cu filme. Directoarele pot s conin, de asemenea, sub-directoare pentru o mprire mai bun a fiierelor. Se poate reprezenta pe o diagram: Director rdcin

Documente

Programe

Jocuri

nregistrri reprezint o colecie de date pstrate ntr-un fiier. Este modalitatea de stocare folosit de bazele de date.

Tipuri de memorie
Memoria calculatorului (memoria intern) se pot salva date pe harddisk, n timp ce datele sunt procesate i stocate temporar n memoria RAM. Datele stocate pe harddisk sunt permanente (nu se pierd la nchiderea calculatorului), pe cnd datele aflate n memoria RAM sunt temporare. Atunci cnd oamenii se

refer la memoria unui calculator, se refer la memoria RAM. RAM Random Acces Memory este memoria principal de lucru folosit de calculator. Datele i programele stocate n memoria RAM sunt volatile (informaiile se pierd atunci cnd se nchide computerul). Atunci cnd sistemul de operare se ncarc de pe disc la pornirea calculatorului, se copiaz n memoria RAM. Calculatoarele moderne au peste 128 Mbytes de memorie RAM, permind calculatorului s opereze mult mai repede. ROM Read Only Memory aa cum i numele sugereaz, este un tip special de cip de memorie care poate stoca software ce poate fi doar citit, nu i scris. Un exemplu de astfel de memorie este ROM BIOS. De multe ori i pe plcile video sau de reea se gsesc cipuri ROM. ROM BIOS este un cip localizat pe placa de baz care conine software care este rspunztor pentru o varietate de operaii. Atunci cnd deschidem calculatorul prima dat, software-ul din ROM BIOS realizeaz un test de diagnostic n care verific dac calculatorul merge bine. Acest software ncarc sistemul de operare de pe disc n memoria RAM. Flash BIOS calculatoarele moderne sunt nzestrate mai degrab cu o memorie flash BIOS dect cu una ROM BIOS. Acest tip de chip conine exact acelai tip de software, dar are avantajul c poate fi upgradat. Upgradeul se realizeaz prin rularea unui program furnizat de productor i care scrie memoria flash. Memoria video plcile video performante, folosite n aplicaii grafice ce necesit rezoluii mari i o adncime de culoare mare au o memorie proprie (8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB ). Tot ce vedem pe ecranul monitorului sunt forme de date care trebuie stocate n memoria video aflat ntr-un cip de memorie. Aceste cipuri se gsesc pe placa video a calculatorului. Memoria cache prezint un mecanism de stocare de mare vitez. De cele mai multe ori este ncorporat n arhitectura microprocesorului, dar poate fi i un dispozitiv independent. Memoria extern (suplimentar) exist dispozitive speciale pentru stocarea datelor.

Dispozitive de stocare a memoriei


Hard disk (disc fix) este un dispozitiv cu capacitate de memorare mare pentru stocarea datelor. El const din unul sau mai multe discuri magnetice suprapuse, care se rotesc. Hard disk-ul este principala surs de stocare a informaiei din calculator. Hard disk-urile sunt folosite pentru a stoca sistemul de operare, programele (aplicaii - procesoare de text, aplicaii de calcul tabelar, jocuri). Preul unui hard disk este determinat de mrimea spaiului de memorare, pe de o parte, iar pe de alt parte de viteza cu care datele memorate pot fi accesate. Din punct de vedere al vitezei, hard disk-ul este superior celorlalte dispozitive de stocare a memoriei. Hard disk urile pot fi interne sau externe. Diferena dintre hard disk-urile interne i cele externe este c cele interne se afl n interiorul unitii centrale, pe cnd cele externe se ataeaz computerului. Unele hard disk-uri externe se ataeaz prin

intermediul portului USB, localizat n spatele computerului, iar alte modele necesit instalarea unui card special n computer care permite conectarea la unitatea centrala. CD Compact Disc majoritatea computerelor au o unitate de CDROM (Compact Disc Read OnlyMemory). CD-urile arata exact ca i CD-urile cu muzic, numai c acestea conin date. Avantajul CDurilor este c se pot stoca pe ele o cantitate mare de date - 650 700 MB (echivalentul a 450 de dischete).

De ctva timp, CD-ul nu exist numai sub forma ROM (read only memory) ci i n form inscriptibil CD-Recordable (poate fi scris o singura data) sau CD-ReWritable (poate fi scris de mai multe ori). DVD Digital Versatile Disk Unitaile DVD sunt similare cu unitile CD ROM, dar folosesc discuri DVD. Acestea pot stoca o mai mare cantitate de informaie dect tradiionalele CD-uri. De asemenea,

transferul de date de pe DVD pe calculator este mult mai rapid. Un DVD poate stoca pe o parte 4.7 GB de date. DVD-urile care se pot inscripiona pe dou nivele pot stoca pn la 8.5 Gb de date. DVD-urile duble pot stoca pn la 17 GB de date (de 25 de ori capacitatea unui CD). Floppy disk mai sunt cunoscute i sub numele de dischete. Sunt foarte lente n comparaie cu hard disk-urile i se poate stoca pe ele o cantitate de informaie relativ mic (1.44 MB). Dei dischetele sunt foarte nesigure (se defecteaz foarte repede) i nu reprezint soluia ideal pentru salvarea informaiilor importante, majoritatea PC-urilor au o unitate floppy ataat.

Pentru a putea lucra cu o dischet, aceasta va trebui mai nti formatat. Prin formatare, sistemul de operare pregtete discheta pentru a fi folosit. Prin formatare discheta devine compatibil cu sistemul de

operare.

Disc Zip este o versiune mai mare a dischetelor, marea diferen fiind aceea c o discheta zip poate stoca o cantitate de 100 - 250 MB de date. Ofer de asemenea o cretere a vitezei n comparaie cu vechile dischete. Aceste discuri necesit o unitate special n care sunt citite i scrise.

Disc Jaz este similar discului Zip, dar necesit o unitate de scriere i citire diferit de cea Zip. Diferena dintre acestea este aceea c o unitate Jaz poate stoca o cantitate mai mare de date (pna la 1 GB). De asemenea, dischetele folosite nu sunt aceleai cu cele Zip, deci nu se vor putea folosi dischete Zip ntr-o unitate Jaz sau invers.

O comparaie ntre aceste dispozitive ajut la mai buna nelegere a acestora i ne ajut s nelegem cnd este potrivit s folosim un anume mediu de stocare a informaiei. Unitate stocare de Viteza Capacitate -enorm, Gigabytes msurat Preturi n -scad rapid i reprezint cea mai ieftin modalitate de stocare a datelor

Hard disk intern -foarte rapid

Hard extern

disk -mai lente dect hard disk- -aceeai ca i a hard disk-urilor -mult mai scumpe dect cele urile interne, dar versiuni interne interne mai scumpe pot oferi aceeai performan ca i cele interne -mult mai lent dect hard -700 MB disk-urile -mai rapide dect CD- -pn la 17 GB ROM-urile, dar nu la fel de rapide ca harddisk-urile -unitatea CD-ROM este relativ ieftin, iar CD-urile sunt i ele foarte ieftine -mai scumpe dect o unitate CD-ROM

CD-ROM

DVD-ROM

Unitate stocare Zip

de Viteza

Capacitate

Preturi -trebuie luate n considerare att costul dispozitivului, ct i costul fiecrei dischete n parte. De obicei se ofer un discount la cumprarea unui dispozitiv cu 5 dischete -trebuie luate n considerare att costul dispozitivului, ct i costul fiecrei dischete n parte. De obicei se ofer un discount la cumprarea unui dispozitiv cu 5 dischete -foarte ieftine

-mai lente dect harddisk -100 sau 250 MB -urile, dar ideale pentru backup

Jaz

-mai lente dect hard disk- -n jur de 2 GB urile, dar ideale pentru backup

Floppy

-foarte lente

-1.44 MB

Se pot aduga componente (plci de sunet, video, etc) pentru a avea avantajul unui computer upgradat, adic mai nou i mai bun, pe msur ce un hardware mai bun apare pe pia. Exemplu de astfel de plci hardware aditionale: Plci de sunet i incinte acustice permit rularea de soft-uri multimedia, se poate asculta muzic prin intermediul calculatorului. Dac calculatorul este dotat cu un microfon i un software adecvat se pot

nregistra sunete sau se poate programa computerul s tasteze cuvintele pe care utilizatorul le rostete. n timp, acest gen de software va nlocui tastatura.

Performanele computerului
Factorii care pot afecta performana sunt :

Frecvena de tact a procesorului hotrte ct de repede procesorul funcioneaz. Cu ct este mai mare frecvena (dat n megahertzi (Mhz)), cu att mai repede va funciona calculatorul. Mrimea memoriei RAM cu ct mai mult memorie exist n calculator, cu att PC -ul va merge mai repede. Viteza i capacitatea de stocare a hard disk-ului hard disk-urile se msoar de asemenea i dup vitez, definit ca fiind timpul de acces la disc, msurat n milisecunde.Windows folosete hard disk-ul mult, deci cu ct mai rapid va fi i hard disk-ul, cu att calculatorul va opera mai repede. Spaiul liber de pe disc pe lng un harddisk rapid este nevoie i de spaiu liber pe disc. Deoarece Windows mut continuu date ntre RAM i hard disk, creeaz aa zisele fiiere temporare, folosite pentru administrarea aplicaiilor. Dac spaiul liber pe disc este mic, Microsoft Windows nu va putea rula programele. Defragmentarea fiierelor n meniul Start, Programs, Accessories / System tools exist un program de defragmentare. Rularea periodic a acestui program poate mbunti viteza de lucru a

calculatorului. Dup o perioada de folosire a PC-ului, fiierele se mprtie pe disc. Defragmentarea nseamn adunarea fragmentelor i rearanjarea acestora mpreun.

Multitasking Windows este un sistem multitasking, adic permite rularea a mai mult de un program la un moment dat. Cu toate acestea, cu ct mai multe programe ruleaz n acelai timp, cu att va merge mai greu fiecare dintre ele. Depinde foarte mult i de ce programe sunt deschise. Spre exemplu, editarea unei poze la o rezoluie mare poate lua mult din timpul procesorului.

Software
Tipuri de software
n principiu exist dou tipuri de software: sistem de operare i aplicaii software. Sistemul de operare este un pachet de programe care sunt necesare pentru funcionarea i administrarea calculatorului. Acesta este primul program care este ncarcat n memoria de lucru dup pornirea calculatorului. Sistemul de operare este responsabil cu alocarea resurselor n calculator. Cu ajutorul lui putem folosi opiuni avansate ale computerului, fr a fi nevoie sa nvm n detaliu cum funcioneaz hardware-ul.

IBM a introdus PC -ul n 1981 i acesta rula un sistem de operare numit MS-DOS Microsoft Disk Operating System, destul de greoi. Mai trziu Microsoft a introdus Windows, sistemul cel mai des folosit. Primul Windows a fost 3.1, mult mai puternic dect DOS i mult mai uor de folosit. Avea o interfaa grafic prin care se putea naviga cu mouse- ul i se puteau deschide meniuri. Urmtoarele versiuni au foarte asemntoare, dar mult mai uor de folosit. IBM a creat un sistem de operare numit OS/2 dar nu este folosit dect de cteva companii. UNIX i Linux sunt alte exemple de sisteme de operare care ruleaz pe un PC. Unix este instalat mai ales n domeniul calculatoarelor mari i n reele. Linux este nrudit cu Unix. Apple a creat i el un sistem de operare, complet diferit de restul MacOS

O aplicaie software - este un tip de program folosit dup ce sistemul de operare s-a ncrcat n memoria RAM. Exemple de astfel de programe sunt: editoarele de text, programele de calcul tabelar, aplicaiile grafice, jocurile, etc. Editor de texte Microsoft Word permite crearea de documente, scrisori, etc. Programele de calcul tabelar Microsoft Excel permit calcularea veniturilor companiei, cheltuielilor, realizarea balanei, etc. Bazele de date Microsoft Access permit organizarea datelor i cutarea unei informaii. Spre exemplu, dac avem baza de date a unui magazin, putem afla cu uurina ce produse exist care depesc o anumit valoare. Prezentri Microsoft Power Point permite producerea de prezentri profesionale care pot fi printate sau prezentate direct cu ajutorul unui proiector. Browser-ele web sunt aplicaii pentru a vedea i interaciona cu WWW World Wide Web. Exemple: Microsoft Internet Explorer, Mozila FireFox, Netscape Navigator. Noile versiuni ale programelor apar pentru a repara gurile din versiunile anterioare i pentru a oferi o mai mare flexibilitate i mai multe opiuni utilizatorului. Pentru a vedea versiunea unui program, se deschide meniul Help al produsului i se selecteaz comanda About (sau o comanda similar).

GUI Graphical User Interface (Interfaa Grafic cu Utilizatorul)


Este o parte a sistemului de operare care permite afiarea ferestrelor i a meniurilor i navigarea cu ajutorul mouse -ului. Dac se folosete un sistem de operare mai vechi, cum ar fi DOS, nu exist interfa

grafic i ecranul va arta astfel:

Avantajele GUI sunt


interaciunea cu computerul este mai uoar i mai eficient se simplific instruciuni complexe programele i fiierele sunt mai uor de mnuit programele sunt destul de asemntoare ntre ele, tranziia fiind uoar. O interfa grafic cu utilizatorul are:

indicator sau punctator (de obicei arat ca o sgeat) dispozitiv de punctare (mouse sau trackball) cu ajutorul cruia micm indicatorul pe ecran pictograme (iconie) mici desene ce reprezint fiiere, foldere, programe desktop zona de pe ecran unde se afl pictogramele ferestre (windows) meniuri liste de comenzi care pot fi afiate printr-un simplu clic.

Etapele realizrii aplicaiilor software


Termenul de dezvoltare a sistemelor este general i descrie modul n care apare noul software, scris de programatori, testat i apoi livrat utilizatorilor. Analiza sistemului - n primul rnd e nevoie de analiza nevoilor utilizatorilor. Este o etap parcurs de personal numit Analiti de sistem. Proiectarea programului (design) - programatorul preia specificaiile de la analistul de sistem i le convertete n program. La acest pas e ideal s se consulte cu userul i s se verifice dac programul ndeplinete nevoile utilizatorului. Programarea programul este scris ntr-un limbaj de programare Testarea n aceast etap programul este introdus n paralel cu cel existent sau se realizeaz testarea lui n cadrul unui departament Implementarea dup ce a fost testat i eventual mbuntit programul este implementat, fr a mai fi nevoie de un program n paralel. Utilizatorul este introdus n noul sistem, ce implic i un element de nvare. Verificarea se studiaz modul n care programul respectiv rspunde nevoilor utilizatorului. O dat ce utilizatorul a nceput utilizarea programului, vor apare i sugestii pentru mbuntirea acestuia. ntreinerea programul este utilizat i dezvoltat n continuare prin versiuni mbuntite periodic (updates)

Reele de Informaii
O reea de calculatoare (network) este un grup de dou sau mai multe calculatoare conectate mpreun. Scopul conectrii calculatoarelor const, mai ales, n faptul c n reea datele pot fi schimbate ntre calculatoare, se poate avea acces la o colecie comun de date, resursele (programe, imprimanta, etc.) pot fi utilizate n comun, cheltuielile de administrare pot fi micorate. Avantajele comunicaiei de date prin reele de calculatoare nu sunt ns limitate local, ci ele se extind i la scar mai mare. n funcie de aria de ntindere reelele se pot clasifica n: LAN - Local Area Network (reea local) este un sistem n care PC-uri individuale sunt conectate ntr-o companie sau organizaie. Spre exemplu, dac 10 oameni lucreaz mpreun ntr-un birou, are sens s fie conectai. Astfel, biroul va avea o singur imprimant la care acetia vor putea printa. n acelai mod, dispozitive precum scaner-ele sau modemurile pot fi mprite, dar cea mai mare utilitate este aceea c se pot mpri informaiile.

MAN Metropolitan Area Network (reea metropolitan) se ntinde pe teritoriul unui ora. WAN Wide Area Network (reea de arie larg) permite conectarea calculatoarelor de pe o arie geografic mare (chiar n alt ar). GAN Global Area Network (reea global) este o reea ce cuprinde tot globul. Cea mai renumit reea global este Internetul. Organizarea intern a unei reele locale (LAN) nseamn n ce relaie se afl unul faa de cellalt, calculatoarele legate ntre ele. Sub acest aspect exist dou tipuri de reele: Peer-to-peer toate calculatoarele din reea sunt egale n drepturi, fiecare putnd avea acces la resursele celorlalte calculatoare. Client-server este termenul care se folosete pentru definirea reelelor n care resursele sunt inute ntr-un loc central pe un server i sunt folosite local de ctre utilizatori (clieni). Serverele sunt calculatoare foarte puternice sau un grup de calculatoare, n vreme ce staia de lucru a clientului este mai puin puternic.

Exist reele formate din calculatoare ce au doar monitor i tastatur, fr a avea hard propriu i un server ctre care aceste staii de lucru trimit informaiile. Aceste tipuri de calculatoare se numesc terminale neinteligente. n cazul n care staiile de lucru dintr-o reea au procesor propriu i fac o serie de operaii cu propriile resurse se numesc terminale inteligente.

Ideea unui workgroup este aceea c un grup de persoane lucreaz mpreun i i pot mpri resursele: hard disk, imprimanta, scaner, modem. Workgroup-ul este conectat prin intermediul calculatoarelor legate la reea. Grupul poate fi unul simplu, alctuit din cteva computere ntr-o singur locaie fizic i conectate prin intermediul unui cablu de reea, sau poate fi un grup de computere conectate global la Internet. Legarea la reea a computerelor semnific faptul c distanele dintre membrii workgroupului devin irelevante.

Multe programe sunt proiectate s fie folosite de ctre workgroup-uri. Astfel, dac compania dorete s foloseasc un standard pentru fax, atunci folosete ntr-un procesor de text aa zisele templates. Dac se hotrte modificarea acestora, e mai simplu s se modifice ntr-un singur calculator unde toat lumea are acces la document, dect s modifici n toate documentele din toate calculatoarele. Folosirea workgroup-urilor are att avantaje ct i dezavantaje. Dintre avantaje enumerm:

stricarea unui calculator nu i afecteaz pe restul membrilor workgroup -ului membrii au drepturi de acces, pot da acces la resurse colegilor n birourile mici nu e nevoie de un administrator de sistem i asta duce la o reducere a cheltuielilor. mprirea resurselor cu alte persoane poate duce la o ncetinire a PC ului securitatea nu mai este att de bun ca n cazul reelelor client / server dac accesul la fiiere este total, pot fi alterate, terse de ali membrii ai grupului de lucru

Dezavantajele sunt:

Intranet, Extranet, Internet


Intranetul este o reea de comunicare, o reea privat i intern a unei companii. Reea intern au companiile mari, cum ar fi bncile. Intranet-ul folosete tehnologia Internet pentru a permite utilizatorilor s acceseze documentele companiei, bazele de date, planificarea ntlnirilor i e-mail-uri. O dat instalat un Intranet, este nevoie de un browser pentru a putea naviga n interiorul acestuia. Extranetul este un Intranet parial accesibil din afara utilizatorilor autorizai. Este o modalitate de mprire a informaiilor ntre partenerii de afaceri. Internetul este o reea internaional (o colecie de reele), nceput de ctre armata american pentru a permite supravieuirea n cazul unui razboi nuclear. Mai trziu a fost adoptat de sistemul educaional, iar acum este exploatat de lumea comercial.

Internet-ul este o reea global de reele interconectate. Caracteristica Internet-ului este volumul mare de informaii care poate fi accesat. Internet-ul furnizeaz informaii despre orice: depre compania rival, despre medicin, tehnologie, etc. Permite de asemenea companiilor s vnd produse i servicii fr intermediul unei persoane specializate n vnzri. Diferena dintre Internet i Intranet este aceea c Intranet-ul este mai mic i nu poate fi accesat dect de membrii autorizai. Intranet-ul este rspndit n cadrul organizaiilor i este o modalitate de mprire a informaiilor. Intranet-ul folosete tehnologia Internet pentru a permite utilizatorilor s acceseze documentele companiei, bazele de date, planificarea ntlnirilor i e -mailuri. O dat instalat un Intranet, este nevoie de un browser pentru a putea naviga n interiorul acestuia. Diferena dintre Extranet i Internet este c Extranetul este o extensie a unei reele Intranet, pe cnd Internetul nu permite accesul la reeaua Intranet a firmelor. Internetul deine tot software-ul i hardware-ul folosit, i ofer diferite servicii: WWW - World Wide Web Aceast noiune nu este sinonim cu Internetul. Este un serviciu care conine cantiti uriae de documente scrise ntr-un limbaj special, HTML. WWW reprezint partea de text i imagini care se poate vizualiza prin intermediul browserelor. Un motor de cutare (search engine) poate fi definit ca un program care caut dup un index i ofer articolele gsite. Uneori o main de cutare este identificat cu un server sau o colecie de servere dedicate indexrii paginilor WEB din Internet, stocrii informaiilor obinute i furnizrii de liste de pagini care corespund unei anumite interogri. Exemple de maini de cutare populare: Google, Altavista, Yahoo, Excite, Hotbot, Infoseek, Lycos, Northern Light i Webcrawler. FTP (File Transport Protocol) - protocol ce permite copierea fiierelor sau programelor de pe Internet n computerul personal E-mail (pota electronic) - permite trimiterea mesajelor aproape instantaneu ctre o alt persoan, n orice col al lumii. Este necesar ca ambele computere s fie conectate la Internet. Se pot trimite att mesaje de tip text, ct i ataamente. Chat conversaie pe Internet. Newsgroups grupuri de tiri (nouti) specializate pe o anumit tem.

Reeaua de telefonie i calculatoarele


Pentru a conecta un calculator la Internet (printr-o linie telefonic) avem nevoie de: modem, care s transforme semnalul analogic primit prin linia telefonic, n semnal digital, pentru a fi pe nelesul computerului; o linie telefonic prin intermediul creia se va realiza conectarea ISP Internet Service Provider (provider de internet) este cel ce ofer posibilitatea accesrii Internetului contra cost. Browser de web Program de pot electronic Liniile telefonice (conexiunile la Internet) sunt de mai multe tipuri:

PSTN Public Switched Telephone Network - este termenul tehnic dat sistemului de telefonie public. Se bazeaz pe tehnologia tradiional a firelor de cupru i transmite date voce n semnal analog. ISDN Integrated Services Digital Network - dateaz din 1984 i trasmite date n semnal digital i nu mai necesit folosirea unui modem. Folosind o reea ISDN se pot transmite 64 sau 128 Kbii pe secund. DSL - Digital Subscriber Line - este o conexiune de mare vitez care folosete linia telefonic pentru transmiterea de date. Avantajul acestor tehnologii este faptul c linia telefonica poate fi folosit n timp ce conexiunea la Internet este deschis. Viteza de transfer a datelor este mult mai

mare decat pe un modem obinuit (1.5mbps vs 56Kbps), iar companiile care ofer conexiuni DSL, ofer i echipamentele necesare (modemul).

ADSL Asymetric Digital Subscriber Line (linia asimetric de legatur) - este o tehnologie care permite trimiterea datelor prin linie telefonic (POTS). ADSL suport o rat de transfer de la 1.5 pn la 9 Mbps la primirea de date i de la 16 la 640Kbps pentru trimitere de date. ADSL necesit un modem special pentru accesarea reelei i este o tehnologie foarte rspndit n lume.

Semnalul analogic este un semnal electric al crui amplitudine (frecven) variaz n funcie de schimbrile unor fenomene sau caracteristici, cum ar fi: sunet, lumin, cldur, presiune, etc. n general, vocea se transmite n format analogic. Semnalul digital este un semnal ce variaz doar la intervale regulate de timp i conine una sau mai multe frecvene pentru fiecare interval. Un sistem digital folosete 0 i 1 pentru a transmite sau pentru a reprezenta date. Un ceas digital va afia ora ntreag, minutele i secundele. Un sistem analogic folosete o scar de numere, inclusiv fracii. Astfel, un ceas analogic va afia fracii dintr-o secund. Modem MODulate/ DEModulate trimite informaii de la calculator prin intermediul sistemului telefonic. Modemul aflat la captul cellalt al liniei telefonice convertete semnalul napoi ntr-un format care poate fi neles de computerul destinatar. Baud rate ese viteza de transmisie a datelor (n cazul datelor digitale se msoar n bps (bii pe secund). Baud rate d informaii despre ct de repede un modem trimite/primete date. Majoritatea modemurilor moderne au o rat maxim de 56 kbits pe secund (Kb/sec).

Calculatoarele n activitatea zilnic


Calculatoarele acas Calculatorul poate deveni un instrument foarte util pentru realizarea temelor, permind cutarea pe Internet a ct mai multor informaii despre un anumit subiect. Tot prin intermediul Internetului aceste teme pot fi trimise spre corectare. Cheltuielile casei - se poate ine evidena cheltuielilor ntr-o baz de date.

Internetul poate fi folosit pentru comunicarea cu alte persoane (e-mail), schimb de informaii, colectarea de informaii despre anumite subiecte (teme sau pasiuni), pentru urmarea unor cursuri on-line. n cazul acestor cursuri, materialele sunt trimise prin internet, iar comunicarea cu profesorul se poate face prin e-mail sau camere web. Calculatoarele la serviciu
n viaa noastr de zi cu zi, calculatoarele sunt ceva obinuit, ba chiar indispensabile n unele cazuri. Se poate spune, pe drept cuvnt c trim ntr-o societate informatizat. n zilele noastre, ntlnim calculatoare peste tot i realizeaz o multitudine de operaii. Sistemul de telefonie este automatizat: dac nainte iniiam apelurile prin intermediul unui operator, acum aceast sarcin revine calculatoarelor. Calculele matematice sunt realizate cu ajutorul calculatorelor. Cu ajutorul unui program de calcul tabelar, putem realiza calcule complexe rapid i uor. Recalcularea unor date ar putea lua ore dac se face manual i cteva secunde cu ajutorul calculatorului. Calcularea nivelului radiaiilor dintr-un mediu se face cu ajutorul roboilor. Explorri ale altor planete, cum este Marte, se face cu ajutorul mainilor controlate de calculatoare. Calculatorul este foarte util n diferite domenii. De exemplu, n contabilitate ajut foarte mult deoarece realizeaz mult mai repede diferite calcule. Cu ajutorul computerului se poate realiza contabilitatea unei firme n cteva zile, pe cnd un om ar face aceeai treaba n cteva sptmni. De multe ori, computerele sunt mai eficiente dect oamenii, mai ales n domeniile care necesit calcule foarte multe i complexe, deoarece pot fi mai rapide i mai precise dect oamenii i n anumite situaii pot alege decizia optim. Dar nu trebuie generalizat acest lucru, pentru ca sunt situaii n care intervin i ali factori de natur uman, de care calculatoarele nu pot ine seama. Calculatoarele sunt folosite n numeroase domenii: la nivel guvernamental, n medicin, nvmnt, afaceri, etc.

n domeniul administrativ (inclusiv cel guvernamental) calculatoarele sunt folosite pentru colectarea taxelor, n acest caz nemaifiind nevoie s se atepte n faa unui ghieu. Se poate vota prin intermediul calculatoarelor, fr a mai fi nevoie deplasarea la secia de votare. n afaceri calculatoarele se folosesc pe scar mare pentru administrarea n toate aspectele computerizate ale acestora. Societile de asigurare folosesc mainframe-uri pentru inerea evidenelor. Tranzaciile bancare se realizeaz on-line, reducnd astfel costurile, timpul pierdut la banc, realizarea operaiilor bancare la orice or. n transporturi planificarea i dirijarea zborurilor ntr-un aeroport este fcut tot de ctre calculatoare, astfel greeala uman fiind redus ct se poate de mult. Se pot rezerva on-line bilete de avion. Domeniul bancar se calculeaz dobnzile, se nregistreaz depozitele sau creditele acordate, se creaz o baz de date a clienilor, etc. Operaiile bancare care se realizeaz prin intermediul Internetului (on-line banking) se refer la administrarea banilor. n loc s se deplaseze la banc, utilizatorul poate plti facturi sau poate muta bani dintr-un cont n altul on-line. Computerele au intrat n viaa de zi cu zi i n domeniul medical. Astfel exist un sistem de nregistrare a pacienilor. Programrile i fiele medicate sunt centralizate i computerizate, ceea ce permite doctorilor s acceseze fiele pacienilor, chiar dac sunt n alt localitate. Rezultatele unor teste pot fi trimise prin e-mail n loc s fie trimise prin pot, pacientul economisind timp i putnd s i se dea un diagnostic mult mai repede. n laboratoare, analizele se realizeaz mult mai rapid i mai exact dect un om. Ambulanele sunt controlate central i pe fiecare calculator se pot integra sisteme prin satelit de poziionare, localiznd astfel fiecare ambulan. Ambulanele din regiuni diferite pot fi astfel coordonate. Utilitatea calculatoarelelor se dovedete atunci cnd e vorba de educaie. Atunci cnd este vorba de nregistrarea studenilor i a organizrii orarului se folosesc calculatoarele, economisindu-se astfel timp. Instruirea populaiei pentru un singur subiect - se pot folosi programe furnizate pe CD-uri, cu imagini, sunete i exemple. Astfel de pachete sunt enciclopediile, primii pai n nvarea unei limbi

strine, etc. Educaia cu ajutorul calculatorului se numete CBT Computer Based Training. Avantajele acestei forme de nvmnt sunt: se nva n ritmul propriu, se poate efectua de oriunde (acas, servici), nu este necesar participarea la nici un curs.. Dezavantajele ar fi c nu se interacioneaz cu ali studeni i se comunic mai greu cu profesorul. Multe persoane muncesc acas, fr a se mai deplasa la servici. Acest concept este cunoscut sub numele de teleworking. Acest mod de lucru este bun pentru c se reduce spaiul de lucru n firme, programul de lucru este flexibil, persoanele care muncesc acas se pot concentra mai bine pe o sarcin anume, deoarece nu mai apar sarcini noi. Dar, n acelai timp, se reduc relaiile interumane, lucrul n echip are de suferit, deoarece persoanele din echip nu se cunosc foarte bine ntre ele. nregistrarea mainilor se face pe calculator, ceea ce ajut la gsirea mult mai rapid a proprietarilor. Aceste date sunt folositoare poliiei, societilor de asigurare i clienilor. ntr-o bibliotec exist o baz de date a tuturor crilor existente, astfel cutarea unei anumite cri devine foarte uoar. n supermarket-uri sunt introduse calculatoare pentru monitorizare i la casiere, preul nu mai este introdus manual, ci se citete cu ajutorul unui scaner, economisindu-se astfel timp. Un smart card card inteligent este un dispozitiv de mrimea unei cri de credit dar care are un procesor propriu i poate conine date i aplicaii. Sunt folosite pentru a stoca informaii personale, bani n format digital sau poate demonstra identitatea persoanei. Sunt opusul cardurilor proaste care au o band magnetic i se bazeaz mult mai mult pe reele. Tot on-line se pot realiza cumprturi sau tranzacii bancare. Termenul de e-comer se refer la cumprarea sau vinderea de bunuri prin intermediul Internetului. Bunurile pe care dorim s le cumprm le putem selecta dintr-o pagina web i plata se face prin intermediul crilor de credit (se introduce numrul crii de credit) sau la primirea produselor. Atunci cnd se face o astfel de tranzacie trebuie s trimitem aceste date criptate, altfel oricine le poate intercepta. Majoritatea siteurilor care accept plata cu cri de credit se afl pe servicii sigure i browserul ar trebui s anune utilizatorul atunci cnd se afl sau cnd prsete un server sigur.

Cumprturile on-line se fac de pe site-uri care ofer pagini de prezentare a produselor, cu opiuni de

cumprare (coul de cumprturi), iar n final se trece la stadiul de plat, unde se introduce numele i adresa, se selecteaz modalitatea de plat i se introduc detaliile. Avantajele acestui tip de comer sunt numeroase, printre cele mai importante fiind acela c sunt disponibile 24 de ore, 7 zile pe sptmn. n plus, stocul magazinului nu trebuie mprit n mai multe locaii fizice, ci este inut ntr-un singur depozit. Produsele sunt prezentate n detaliu, alturi de o fotografie i pre, putnd astfel realiza i o comparaie ntre preuri pentru mai multe magazine care ofer acelai produs. Important este i posibilitatea de returnare a produsului n cazul n care nu corespunde calitii sau este defect. Dezavantajele ar fi posibilitatea de fraud cu cri de credit. Multe site-uri pclesc cumprtorii care introduc datelor crilor de credit, astfel ca acestea vor putea fi folosite de persoane ru intenionate. n cazul fraudelor cu cri de credit este evident c nu va plti banca, ci altcineva i atunci trebuie s ne asigurm c acel altcineva nu suntem noi. Exist de asemenea site-uri care fug cu banii. Clientul face comanda, banii ajung la firm, dar aceasta nu livreaz produsul. nainte de a comanda ceva, trebuie s cutm pe site o list a clienilor, contractul detaliat, timpul de cnd se ocup compania cu astfel de comer, n cazul unei nencrederi, se poate suna la numerele de telefon afiate pe ecran. Exist organizaii care verific aceste site-uri web pentru a constata dac aparin sau nu unei companii de ncredere. nainte de a cumpra, asigurai-v c pe site-ul web sunt date toate detaliile pentru contact, adresa, numere de telefon, adrese de e-mail. Odat cu creterea numrului domeniilor n care este folosit computerul, au aprut probleme noi, care nu au fost prevzute iniial. Una din problemele deosebite cu care s-au confruntat informaticienii, industria i utilizatorii la sfritul secolului XX, a fost problema Y2K. Aceasta a aprut deoarece majoritatea calculatoarelor folosesc numai 6 digii pentru a nregistra data, cu numai doi digii alocai pentru an, cu consecina c multe sisteme puteau genera erori dac nu se luau msuri adecvate pentru a se face calculatoarele compatibile pentru anul 2000.

Sntate, sigurana i un mediu bun de lucru


Pentru a lucra ct mai bine i ntr-un mediu sntos trebuie inut seama de cteva aspecte. Acestea in de scaunul pe care l folosim atunci cnd lucrm la calculator, care trebuie s fie ajustabil. Trebuie s se poat modifica att pe vertical, ct i sptarul. Monitorul trebuie s fie ntr-o poziie astfel nct s fie n dreptul privirii utilizatorului. Pentru a reduce nivelul de radiaii se poate ataa un ecran protector. Luminozitatea trebuie reglat corespunztor. Trebuie pstrat o distan optim faa de monitor (recomandat 60 cm). Monitoarele indicate pentru folosire sunt cele care au o rat de refresh mare i care au un ecran mare n locul celor de 14'' sau 15''. Tastatura trebuie folosit o tastatur bun i chiar un pad pentru ncheietura minii pentru a reduce tensiunea. Picioarele se poate folosi un pad pentru picioare pentru a avea o poziie comod atunci cnd lucrm la calculator. Mouse-ul este indicat folosirea unui pad pentru mai buna micare a mouse-ului. Trebuie de asemenea s avem suficient loc pentru a folosi mouse-ul. Pauzele trebuie s fie frecvente atunci cnd folosim calculatorul: 10 min de pauz dup 50 de minute de folosire. Ventilaia trebuie s fie corespunztoare. Este important mai ales atunci se folosete o imprimant laser care produce ozon atunci cnd printeaz. Mediul de lucru cu calculatorul este unul bun i economic deoarece cartuele de imprimant se trimit la rencrcat sau la reciclat, monitoarele sau alte periferice trec n modul sleep - adormit dup o perioad de timp n care nu sunt folosite, consumnd astfel mai puin energie. Hrtia folosit poate fi trimis la reciclat. De asemenea se folosete mai puin hrtie, mai ales atunci cnd alegem s citim manuale, cursuri sau instruciuni de ajutor direct de pe calculator, n loc s le printm.

Probleme de sntate Folosirea incorect a unui computer poate duce la alterarea sntii: trebuie luate pauze dese, trebuie fcute teste regulate ale ochilor iar achiziia biroului i a scaunului trebuie fcut astfel nct s menin o poziie a corpului bun. O poziie greit i prelungit n faa calculatorului, precum i realizarea unor micri dese i repetate pot duce la dureri de spate, mini sau de gt. Aceste afeciuni se datoreaz micrilor repetate, concept cunoscut sub numele de RSI Repetitive Strain Injury (accidentare cauzat de micri repetate). Probleme de siguran Termenul de siguran se refer att la persoana care folosete computerul, ct i la datele care sunt prelucrate. O parte important de care trebuie inut cont este folosirea n siguran a calculatorului din punctul de vedere al cablurilor sigure, izolate i a prizelor care pot fi suprancrcate. Este important s se foloseasc cablurile furnizate de productor sau care au aceeai calitate. Trebuie evitat folosirea cablurilor prea lungi peste care se poate clca sau de care se pot mpiedica alte persoane, cauznd neplceri lor sau altora. Scoaterea accidental a unui cablu de curent cauzeaz pierderea datelor din calculator. Cablurile de reea sunt predispuse la a fi stricate. Trebuie s ne asigurm de asemenea c prizele nu sunt suprancrcate. Dac este nevoie de mai multe prize, este indicat s se cheme un electrician sau o persoan calificat. Suprancrcarea este periculoas i poate duce chiar la un incediu. Securitarea informaiilor este un termen general care acoper toate aspectele legate de securitatea computerelor. Acoper protecia mpotriva viruilor i a hacker-ilor i controlul de acces a polielor, precum i realizarea de back-up (copii de siguran) a datelor importante. Termenul de back-up al sistemului semnific copierea fiierelor pe un dispozitiv auxiliar de stocare a datelor, pentru a avea disponibile copii ale fiierelor de pe computer n cazul defectrii sistemului. Parolele computerelor trebuie s previn accesul neautorizat. Parolele nu se dau nimnui, nu se scriu pe hrtii i se pun lng monitor i n nici un caz nu se ascund pe partea de dedesubt a biroului. Parolele nu se uit i n majoritatea cazurilor n care o parol s-a uitat, datele protejate nu au mai putut fi recuperate. Este important s stingem corect calculatorul. O cdere de tensiune poate cauza pierderea de date. Este indicat s se salveze datele n timp ce se lucreaz. Exist programe care fac acest lucru n mod automat la fiecare 10 min sau orice alt interval de timp specificat. Sistemele de operare mai noi cum sunt Windows NT sau versiunile aprute dup Windows 95 au un program special care detecteaz dac computerul nu a fost nchis corespunztor i ruleaz un program de recovery pentru repararea daunelor produse de o cdere de curent. Calculatorul trebuie nchis corespunztor: se salveaz toate datele la care se lucreaz, se nchid aplicaiile, apoi din meniul Start se alege comanda Shut Down, din fereastra ce se deschide se mai alege o dat Shut Down, apoi OK. UPS - Uninterruptible Power Supply (o surs continu de curent) este un dispozitiv care se ataeaz calculatorului i care vegheaz la cderile de curent. Conine baterii care pot menine n funciune calculatorul suficient timp pentru a salva informaiile i pentru a folosi comanda Shut Down corespunztor. Este important folosirea unui astfel de dispozitiv mai ales pentru calculatoarele din reea care furnizeaz date pentru mai muli utilizatori. Computerele trebuie s fie bine ventilate, s lucreze ntr-un mediu curat, pe ct posibil lipsit de praf i au nevoie de o suprafa stabil, fr vibraii. Este indicat s se evite praful, lichidele i mncarea care pot cdea pe tastatur, frigul sau cldura excesiv, mutarea sistemului atunci cnd este pornit, stingerea de la buton (se recomand urmarea procedurii corecte de stingere a calculatorului) care poate cauza pierderea de date. Dischetele nu trebuie lsate lng monitor deoarece acesta produce un cmp elecromagnetic care le poate demagnetiza i strica. O alt modalitate de pierdere a datelor importante, este aceea n care se pierde sau este furat laptop-ul, PDA-ul sau telefonul mobil.

Viruii calculatoarelor Un virus este un program mic, conceput n scop distructiv, care se ascunde pe disc. De regul viruii vin ascuni ntr-o gazd care este un program aparent inofensiv. Viruii se activeaz n mai multe moduri i sunt capabili sa se multiplice. Viruii pot cauza multe neplceri, de la afiarea pe ecran a unor mesaje suprtoare, funcionarea necorespunztoare a calculatorului i pn la tergerea datelor de pe disc. Pentru a preveni infectarea calculatorului cu virui este vital s avem instalat un program antivirus pentru care s avem actualizat la zi lista de monitorizare a viruilor. Astfel de programe antivirus sunt Norton Antivirus, McAffee Antivirus, BitDefender. O metod de protejare mpotriva viruilor care pot veni o dat cu programele de pe o dischet, este aceea de a proteja discheta i a permite numai citirea de pe ea, nu i scrierea. Setarea unei parole permite accesul restricionat la computer, deci nu va putea oricine s foloseasc computerul i s-l infecteze din greeala cu virui. Protejarea calculatorului de atacuri se poate face prin neconectarea acestuia la o reea local sau la Internet i se renun la folosirea dischetelor sau a CD-urilor care nu prezint ncredere. Din pcate aceast metod nu poate fi aplicat, nefiind practic. Dac avem calculatorul conectat la o reea atunci trebuie s ne asigurm c accesul se face cu un user name (user ID) i o parol pe care o cunoate numai utilizatorul, parola fiind suficient de lung i coninnd att caractere ct i numere i simboluri, i toate update-urile de securitate sunt la zi. Dac totui descoperim un virus n calculator i programul antivirus avertizeaz, nseamn c exist anse foarte mari ca virusul s fi fost deja oprit de ctre programul antivirus nainte de a infecta calculatorul i de a cauza pagube. Se recomand folosirea mai multor antivirui produi de firme diferite ntruct un antivirus de cele mai multe ori nu detecteaz tote tipurile de virui nou aprui. Unii virui pot interfera cu procesul de dezinfectare. Acetia se numesc virui "stealth" i sunt foarte greu de descoperit de ctre un program antivirus. Cu toate c rulm un program antivirus, atunci cnd suntem conectai la Internet sau ntr-o reea, suntem vulnerabili. De aceea este important ca antivirusul pe care l avem instalat s ruleze att la deschiderea calculatorului, dar s rmn activ i s scaneze orice fiier care intr n calculator. O alt modalitate de infectare este prin deschiderea e-mail-urilor infectate. De regul e-mail-urile nesolicitate (spam) conin ataamente care sunt virusate. Dac antivirusul nu poate dezinfecta fiierele ataate, mail-ul nu trebuie deschis. Se terge imediat ce s-a constatat c exist n csua cu mesaje i este virusat. Download-ul de pe Internet de fiiere executabile (.exe) sau care au extensia .com pot conine macrovirui. Se disting mai multe tipuri de virui mai frecvent ntlnii. Viruii de tip vierme (worm) se transmit prin Internet. Ei pot fi primii prin e-mail, prin vizitarea unor site-uri sau prin descrcarea i rularea unui program infectat. Aceti virui vor ncerca s se transmit singuri mai departe spre adresele de e-mail din Address Book, uneori atand documente confideniale sau parole de dial-up i e-mail de pe calculatorul victimei. Cei mai cunoscui virui din aceast categorie sunt Love Letter i SirCam. Programele de tip troian sau back-door, care se ascund n interiorul unor alte programe i apoi duc la ndeplinire nite aciuni nedorite, permind oricrui autointitulat hacker accesul deplin la calculatorul infectat prin acea u deschis din spatele casei, de cte ori acesta este conectat la Internet. Sunt faimoi viruii SubSeven i BackOriffice, care pot fi folosii de un administrator de reea pentru a controla de la distan calculatoarele, dar i de o persoan cu intenii rele, pentru a spiona, enerva sau distruge. Ali virui din aceast categorie, cum este ru famatul Code Red, au ca scop atacul la comand prin trimiterea simultan dinspre toate calculatoarele infectate a mii de solicitri pe secund spre un server. Acest tip de atac se numete Distributed Denial of Service (DDoS), pentru c serverul, nemaiputnd face fa milioanelor de cereri, devine astfel inaccesibil vizitatorilor obinuii. Viruii de tip macro sunt de fapt nite funcii incluse de regul n documentele Word sau Excel i se transmit odat cu acestea. Acetia se multiplic la nesfrit, infectnd toate documentele de pe calculator, i fiind transmii mai departe odat cu utilizarea n comun de mai multe persoane a respectivelor fiiere.

Legislaie
Copyright Programele pe care le achiziionm sunt protejate la copiere, deci este interzis s le copiem. Dac totui sunt copiate, legea este nclcat i putem fi pedepsii dac suntem prini. Muli oameni cumpr un program dup care fac copii prietenilor sau altor membrii ai familiei, ceea ce nseamn c au nclcat legea. Chiar i mprumutarea CD-urilor sau dischetelor cu programe reprezint o nclcare a legii. Exist numeroase organizaii cum ar fi FAST the Federation Against Software Theft Federaia mpotriva furtului de software care i-a dedicat activitatea pentru prevenirea copierii ilegale de software. ntr-o situaie de afaceri, dac managerul cere copierea de software, ntotdeauna trebuie s ne asigurm c avem licen, deoarece n multe ri astfel de aciuni le pltete persoana n cauz. Majoritatea textelor care se gsesc pe Internet sunt protejate la copiere. Nu le copiai fr s avei acordul autoritilor i ntotdeuna citai sursele. Exist de asemenea site-uri care ofer imagini gratis. Unele sunt autentice i au autoritatea de a permite download-ul liber, dar altele nu au aceast autoritate. O alt form de piraterie este copierea unor CD- uri ntregi care conin jocuri, programe, etc. Licenele de site sunt acele licene cumprate de ctre companii i fac un numr fix de copii valabile pentru personalul companiei, n interiorul acesteia. Aspecte de care trebuie s se in cont sunt i cele legate de transferul fiiereor n LAN. Este necesar s fim ateni s nu facem copii din greeal la sofware, dect dac avem autoritatea necesar. Download-ul fiierelor de pe Internet trebuie fcut cu atenie. Dac un site ofer gratis software pentru download, nu nseamn c sofware-ul respectiv este gratuit. De cele mai multe ori astfel de downloaduri nu sunt legale. Copierea de dischete, CD-uri, DVD-uri, dischete Zip este permis de regul doar o singur dat. Este interzis copierea i revinderea acestor materiale. Exist ns software care poate fi copiat gratis, cu acordul autorului. De regul este complet funcional i este dezvoltat, de cele mai multe ori, de ctre universiti. Acest software se numete freeware. Alt tip de software-ul este shareware, care poate fi folosit pentru o perioad de timp pentru evaluare. Dup aceast perioad software nu mai este funcional sau afieaz o multitudine de mesaje n care utilizatorul este rugat s se nregistreze. Datele de nregistrare sunt furnizate de ctre companie n momentul achiziionrii produsului. Un aspect important este acela c pentru mai multe calculatoare trebuie achiziionat o copie separat a produsului, deci licene diferite. Uneori este mai rentabil s se achiziioneze o licen de utilizator, ceea ce nseamn c este permis copierea software i instalat pe mai multe computere. Cu ct numrul de copii este mai mare, cu att va crete costul licenei de utilizator, dar va fi mult mai ieftin dect dac s-ar achiziiona licene separate pentru fiecare calculator. Licena acord dreptul de folosire a programului respectiv i nu drept de comercializare sau distribuie. Legea privind protejarea informaiilor Protecia datelor i a intimitii utilizatorului este de asemenea foarte important. Computerele dein informaii depre utilizator i aceste date nu trebuie s fie fcute cunoscute. Departamentele de poliie, doctorii, societile de asigurri, calculatoarele colii, datele financiare ale firmelor, etc, toate acestea trebuie protejate mpotriva accesului neautorizat. n multe ri, dreptul de a proteja aceste informaii se afl sub protecia legii.

Reglementare legislativ privind protecia datelor cu caracter personal n raport cu prelucrarea automatizat a acestora
Art. 1. Termenii de baz utilizai n prezenta reglementare au semnificaia definit n continuare: a) Dat cu caracter personal este considerat orice dat referitoare la o persoan (persoana n cauz) fizic, identificat sau identificabil. b) Persoana n cauz este orice persoan care are dreptul s-i manifeste n mod subiectiv poziia n raport cu informaiile care o privesc. c) Dat sensibil este orice dat cu caracter personal care dezvluie originea rasial, opiniile politice, convingerile religioase sau alte convingeri precum i orice dat care se refer la sntate, viaa sexual a persoanei sau la condamnri penale d) Culegere de date este acea operaie prin care datele sunt obinute. e) Prelucrare de date este procesul constituit din ansamblul de operaii logice i/sau aritmetice efectuate asupra datelor prin intermediul unor proceduri automatizate i/sau manuale. f) Data de identifcare este acea dat care evideniaz numele, prenumele, adresa persoanei, codurile de identificare atribuite oficial. g) Fiier de date cu caracter personal este orice ansamblu structurat de date cu caracter personal, accesibil conform unor criterii determinate, ansamblu centralizat i/sau descentralizat ntr-o manier funcional sau geografic. h) Comunicare de date este acea operaie prin care datele cu caracter personal sunt accesibile terilor, indiferent de mijloacele sau suporturile utilizate. i) Responsabil al prelucrrii este orice persoan fizic sau moral, orice autoritate public sau orice alt organism care, singur sau cu colaborarea altuia, culege i prelucreaz date cu caracter personal. Art. 2. Cu ocazia culegerii i prelucrrii datelor cu caracter personal trebuie s se asigure respectarea drepturilor, libertilor fundamentale i a dreptului la viaa privat. Art. 3. Culegerea i prelucrarea datelor trebuie efectuat loial i legal, adecvat, pertinent, neexcesiv n conformitate cu finalitatea utilizrii lor, pentru a permite dup caz identificarea persoanelor sau dimpotriv anonimizarea lor. Art. 4. Datele cu caracter personal se culeg i prelucreaz cu scopuri bine definite respectnd legalitatea prevzut de legislaia n vigoare cu consimmntul persoanei n cauz sau a reprezentantului legal al acesteia. Art. 5. Persoana n cauz trebuie informat referitor la: scopul/ scopurile pentru care datele personale sunt, sau vor fi prelucrate, existena fiierului care cuprinde astfel de date, persoanele sau organismele prin care au fost culese, persoanele i organismele crora li se pot comunica obiectivele comunicrii. Art. 6. Se admit derogri referitoare la informarea persoanei n cauz n cazul n care derogarea este prevzut prin lege n scopul de a preveni apariia de infraciuni penale i de a o proteja. Art. 7. (1) ConsimmntuI persoanei n cauz trebuie solicitat nainte de culegerea i prelucrarea datelor sale personale cu specificarea explicit a scopului/scopurilor pentru care sunt utilizate datele. (2) Consimmntul se consider implicit dac persoana n cauz a fost informat despre culegerea, prelucrarea sau utilizarea datelor sale i nu s-a opus. (3) Dac nu s-au respectat scopurile pentru care a fost dat acordul, consimmntul poate fi retras n orice moment i fr efect retroactiv. (4) n cazul n care persoana n cauz este incapabil legal se poate cere, respectnd legislaia n vigoare, consimmntul persoanei care poate aciona n numele persoanei n cauz. (5) n cazul datelor sensibile cu caracter personal consimmntul persoanei n cauz trebuie s fie explicit, liber i clar. Art. 8. Comunicarea datelor culese i prelucrate se poate face dac legislaia n vigoare o autorizeaz sau dac persoana n cauz, respectiv reprezentantul su legal a consimit n prealabil. Art. 9. (1) Drepturile persoanei n cauz trebuie garantate prin legislaia n vigoare.

(2) Dreptul de a avea acces i de a obine de la responsabilul prelucrrii, fr restricii, fr ntrziere, cu cheltuieli minime informaii referitoare la: prelucrarea sau neprelucrarea datelor sale; scopurile prelucrrii; categoriile de date prelucrate; destinatarii sau categoriile de destinatari crora le sunt comunicate datele. (3) Dreptul de a cere rectificarea, tergerea sau sigilarea datelor a cror prelucrare nu este conform cu scopurile stabilite. Art. 10. Luarea de msuri de organizare i tehnice adecvate pentru asigurarea securitii datelor; protecia datelor cu caracter personal, mpiedicarea distrugerii accidentale sau ilicite sau a pierderii accidentale, nepermiterea accesului, modificri sau comunicri neautorizate. Art. 11. Gestiunea datelor intr n sarcina responsabilului de fiier, baze de date, care are obligaia s asigure caracterul lor actual, exact i complet. Art. 12. (1) Comunicarea datelor cu caracter personal nu trebuie fcut dect cu consimmntul scris al persoanei n cauz. (2) Ptruderea n fluxul comunicaiilor de ctre cei ce opereaz reele sau furnizeaz servicii, fr motive legitime, este interzis. (3) Operatorilor de reea i furnizorilor de servicii li se interzice comunicarea mesajelor ctre teri. (4) Ptrunderea autoritailor publice n coninutul comunicaiilor este permis numai dac aceasta este permis de lege. (5) Asigurarea securitii reelei, a serviciilor i a datelor comunicate prin reea, precum i mpiedicarea oricrei ptrunderi sau interceptri neautorizate a comunicaiilor este permis numai dac aceasta este prevzut de lege. Art. 13. (1) Transferul transfrontier de date cu caracter personal trebuie s respecte dispoziiile naionale ale rii de origine, ale celei de receptare, precum i dup caz a celor de tranzit. Dac relaiile de transfer nu sunt reglementate prin acte cu caracter internaional, va trebui asigurat cel puin nivelul de protecie agreat de comun acord. (2) Transferul de date cu caracter personal spre o alt ar va respecta urmtoarele condiii: acordarea consimmntului de ctre persoana n cauz; executarea unui contract ntre persoana n cauz i responsabilul prelucrrii; salvarea unui interes public important sau constatarea sau exercitarea sau aprarea unui drept n justiie; salvarea unui interes vital al persoanei n cauz; transferarea unor informaii coninute n registrul public deschis consultrii publicului. (3) Transferul de date cu caracter personal spre o alt ar care nu asigur un nivel de protecie satisfctor, poate fi autorizat prin legislaia n vigoare cnd responsabilul prelucrrii ofer garanii suficiente pentru protecia vieii private, a libertilor i drepturilor fundamentale ale persoanelor. Art.14. Utilizarea n scopul cercetrii tiinifice a datelor cu caracter personal trebuie s exclud posibilitatea identificrii persoanelor n cauz. http://www.atic.org.ro/legislatie_nou.asp?Id=219104934

Realizat de Alina Gabriela Tomasian Revizuit i adugit de Valentina Gman 2004-2005 Next Generation Consulting S.R.L.

S-ar putea să vă placă și