Colegiul Naţional de Informatică PROIECT PENTRU OBŢINEREA ATESTĂRII PROFESIONALE ÎN INFORMATICĂ TITLUL LUCRĂRII

:

Viata subacvatica
Profesori coordonatori: Costrachevici Elena Podbereschi Maria Elev: Gheorghiu Gheorghe Clasa a XII-a A

Piatra Neamţ Mai, 2011

1

Cuprins

1.

Introducere.............................................................pag.4 Descrierea lucrării.................................................pag.5 Generalităţi despre limbajul HTML....................pag.8 Cerinţe hardware si software……………….......pag.15 Structura şi conţinutul proiectului……………..pag.16 Bibliografie……………………………………....pag.31

2.

3.

4.

5.

6.

2

Argument

3

Unele dintre cele mai impresionante vietăţi se află sub apă. Avem la dispozitie urmatoarele butoane : * Pagina principala-cuprinde cateva date despre viata subacvatica * Galerie-intalnim fotografii facute in mediul acvatic * Fun facts-cuprinde date despre specii deosebide de vietuitoare marine * Sculpturi subacvatice-cuprinde fotografii din primului parc sculptura subacvatic de * Hochei-este descris unul din sporturile practicate in apa * Contact-cuprinde datele persoanei care a realizat proiectul Viaţa marină a impresionat din totdeauna prin diversitatea de culori şi formele ciudate.000 de specii subacvatice. Rasa umane ocupă doar aproximativ 30% din suprafaţa Pământului. şi anume masele de pamant. în momentul de faţă fiind cunoscute aproximativ 200. În timp ce el utilizeaza oceanele şi mările 4 .Introducere Lucrarea de faţă cuprinde prezentarea vietii subacvatice.

şi facilităţile permanente sau semi-permanent subsuprafaţă.printre care si NOAA Aquarius Reef Base în Florida Keys. doar o mână de habitate subacvatice au ramas în funcţiune. 5 . Dacă aceste facilităţi să devină un succes. habitatelor subacvatice sunt serios considerate ca atracţii turistice majore. Astăzi. Alte facilităţi care au urmat. În viitorul apropiat aceasta se poate schimba. potenţialul lor ca spaţiu de locuit pentru fiinţe umane. Primele astfel de habitate au fost construite la începutul anilor 1960 de către Jacques Cousteau şi echipa sa de cercetare cu sprijinul francez oferit de industria lor petrochimică. multe astfel de habitate au fost închise datorita nefolosirii lor cat i a bugetelor care erau in cadere libera. Au fost construite de diferite ţări şi interese. agricultura Ocean bazate pe este. Habitatele subacvatice au fost o tehnologie viabilă inca din anii 1960. În momentul în care sa pus capăt conflictului. Ele au contribuit la facilitarea cercetării ştiinţifice şi tehnologice si au funcţionat ca baze de antrenament pentru submarine şi scafandri. de asemenea ce în ce mai popular. pot fi construite pentru a permite full-time tinzând către operatori. stimulate de preocupări ştiinţifice şi numeroase proiecte de război rece. noi facilităţi pot fi înfiinţate pentru a studia ecosistemele complexe subacvatice în locales numeroase. În ceea ce priveşte creşterea de mediu cu oceanele. şi a ajutat la deschiderea lumii sub valurile care pentru omul de rând erau imposibile de vazut.pentru transport sau pescuit. mai probabil va urma. cu cel puţin două hoteluri subacvatice în construcţie. a fost doar ezitant explorat.

în general oameni de ştiinţă.Această idee a dus la dezvoltarea unui limbaj simplu care s-a impus pe piaţa mondială. Generalităţi despre limbajul HTML Până în anul 1990 accesarea informaţiilor de pe INTERNET era foarte dificilă şi reţeaua nu era folosită decât de un număr restrâns de persoane. Fizicianul Tim Berners-Lee a devenit celebru deoarece a inventat ‘link’urile hypertext. Dar ce este de fapt limbajul HTML ? HTML-ul este un set de convenţii pentru marcarea porţiunilor de document astfel încât fiecare porţiune să apară cu format distinct atunci când documentul este accesat de un program de analiză sintactică (parser). HTML este limbajul de marcare ce stabileşte aspectul documentelor WWW.Acest limbaj a fost numit Hypertext Markup Language. iar prin intermediul browserelor se poate vedea documentul gata formatat. HTML. 6 .Descrierea lucrării . prescurtat.

În HTML nu se face distincţie între majuscule şi minuscule. prin comenzi specifice sistemului de operare folosit.HTML este de fapt un subset al standardului SGML (Standard Generalized Markup Language) şi include capacităţi care permit autorilor să insereze hiperlegături care afişează alte documente HTML când se execută click pe ele. Vizualizarea acestor documente se face cu ajutorul unor aplicaţii speciale. care nu depind de tipul sistemului de calcul folosit. În funcţie de versiunea HTML folosită. proiectate cu HTML 2.0. care puteau conţine şi un fundal. în jur de 100 de calculatoare erau echipate pentru a găzdui pagini HTML. permiteau aranjarea datelor în tabele şi posibilitatea de a comanda un produs prin intermediul Internetului. în care se edita text şi 1-2 imagini. paginile WEB sunt grupate în trei generaţii: . care foloseau versiunea 1. 7 .aceste pagini interconectate au fost denumite <WORLD WIDE WEB> Nu mult după aceea au început să fie scrise primele browsere Web cu ajutorul cărora puteau fi vizualizate pagini web care conţineau text şi imagini. sunete. Pentru delimitarea (separarea ) tag-urilor se folosesc delimitatorii “<” si “>” care încadreaza fiecare etichetă.WORDPAD sau orice alt editor de texte. etc. Unele elemente HTML admit atribute care specifică informaţii suplimentare despre conţinutul elementului. Pentru descrierea documentelor WEB se utilizeaza anumite etichete (tag-uri) specifice pentru fiecare element descris. Până în 1993. Tag-urile sunt recunoscute de browser-e care stabilesc apoi modul de formatare a documentului. Forma generală: <tag> pentru a marca începutul unui tag şi </tag> pentru a marca sfârşitul unui tag.0. se poate utiliza NOTEPAD.paginile din a treia generaţie care pot conţine culori diferite.paginile din prima generaţie. . acestea stabilesc structura si aspectul documentului final. secvenţe animate. Atributele elementului se precizează în cadrul etichetei de început ţi se aplică doar elementului curent. ceea ce permite independenţa fişierelor de tip HTML faţă de platforma de lucru. numite BROWSER-e.paginile din a doua generaţie. În prezent a apărut a patra versiune a limbajului HTML. Noţiunea de hypertext înseamnă text păstrat in format electronic cu linkuri între pagini. În WINDOWS. . ele pot fi editate direct. Documentele HTML sunt exclusiv de tip text (ASCII).

Ex. pe baza oricăror parametri specificaţi de către utilizator. Această afirmaţie este în mare parte adevarată deoarece paginile web produse folosesc design-ul pe bază de tabel. Dacă se doreşte includerea unei imagini în document. în întregul web site. ceea ce conduce la o funcţionare neperformantă a browserelor web. Macromedia Dreamweaver este o unealtă destinată creatorilor de pagini web. De asemenea conţine şi câteva utilitare pentru administrarea site-urilor. Primele versiuni ale produsului serveau doar ca simple editoare HTML de tipul WYSIWYG dar în versiunile recente au fost implementate funcţii de editare avansate şi support pentru alte tehnologii web cum ar fi CSS. ce completează utilitatea limbajului HTML. Ca orice alt editor WYSIWYG. ca Java sau Basic. Produsul poate fi rulat pe variate platforme software: Mac. Windows. De asemenea este oferit suport pentru conectarea la baze de date (cum ar fi MySQL şi Microsoft Access) pentru a filtra 8 . Macromedia a încorporat utilitare de generare dinamică a conţinutului. pentru a previzualiza website-ul creat. Cu ajutorul panourilor de stare se poate crea cod JavaScript fără a avea cunoştinţe de programare. În plus. Odată cu apariţia versiunii MX. JavaScript etc. Dreamweaver a fost creat de Macromedia (acum Adobe Systems) şi momentan a ajuns la versiunea 9. cum ar fi cele pentru a găsi şi modifica un paragraf sau o linie de cod. Dreamweaver s-a bucurat de un larg succes încă de la sfârşitul anilor '90 şi momentan deţine aproximativ 80% din piaţa editoarelor HTML. se va specifica drept atribut adresa fişierului care conţine imaginea şi eventual alte informaţii despre felul în care se va face includerea. Avantajul major al unui browser este acela că poate suporta şi alte limbaje. Macromedia a crescut suportul pentru tehnologia CSS precum şi alte modalităţi de design fără a fi necesară folosirea design-ului pe bază de tabel. dar suportă în acelaşi timp şi platforme UNIX cu ajutorul unor emulatoare software. Unii creatori de pagini web critică aceste tipuri de editoare deoarece produc pagini de dimensiuni mult mai mari decât ar fi necesar. Dreamweaver permite folosirea majorităţii browserelor instalate pe calculatorul utilizatorului. cum ar fi Wine. Cu toate acestea. Dreamweaver poate ascunde detaliile de implementare a paginilor HTML. produsul a mai fost criticat în trecut şi pentru producerea de coduri care adesea nu erau conform standardelor W3C. dar acest aspect a fost mult îmbunătăţit în versiunile recente. făcând astfel posibilă crearea cu uşurinţă a paginilor web de către utilizatorii neexperimentaţi.

9 .şi afişa conţinutul folosind script-uri de genul PHP. Active Server Pages (ASP) şi ASP. Extensiile. Prin intermediul obiectelor flash. Există o comunitate de dezvoltatori care produc aceste extensii şi le publică (atât comercial cât şi gratuit) pentru probleme de dezvoltare web. Iniţial dezvoltată de Macromedia. sunt mici programe. de la simple efecte rollover până la soluţii complete de vânzare online. Un aspect foarte lăudat al Dreamweaver-ului îl reprezintă arhitectura sa extensibilă. veţi putea creşte dinamismul unei pagini precum şi facilita interacţiunea cu utilizatorul. aşa cum sunt ele cunoscute. fără a avea nevoie de o prealabilă experienţă în programare. ColdFusion. pe care orice dezvoltator le poate scrie (de obicei în HTML şi JavaScript) şi pe care oricine le poate descarca şi instala.NET. aplicaţia Flash a fost preluată de către Adobe© odată cu achiziţionarea companiei sus amintite. acestea aducând un spor de performanţă şi funcţionalitate îmbunătăţită programului. Macromedia Flash sau mai pe scurt Flash este o aplicaţie utilizată pentru dezvoltarea obiectelor-aplet de tip Flash disponibile în cadrul unor pagini WEB.

ShockWave Flash) sunt reţinute doar centrul şi raza cercului. bmp. calculatorul putând reda cercul cu aceeaşi claritate – se cunoaşte forma geometrică reprezentată şi mărirea imaginii nu reprezintă decât trasarea (la scară) a fostei imagini vectoriale. se va folosi playerul disponibil pentru telefoane (Flash Player Lite 1. Astfel pentru a afişa un cerc. Atunci când mărim o imagine de tip raster calculatorul nu “cunoaşte” despre ce este vorba şi operaţia va consta doar în suprademensionarea pixelilor (un pixel al cercului va fi afişat în mai multe puncte de pe ecran). sau dacă vom folosi MacOS există un player separat (evident toate playerele vor afişa aceeaşi imagine finală). cea de-a doua este memorarea unor “puncte critice” cu ajutorul cărora imaginea poate fi refăcută. inapoi. poziţii sau forme ale acestora. interfaţa aplicaţiei dă posibilitatea de a sincroniza (în funcţie de timp) diversele obiecte. acesta poate fi memorat într-o imagine de tip raster (cum ar fi formatul BitMap sau Jpeg) – dacă avem un cerc cu o rază destul de mare vor fi memoraţi nu numai pixelii de pe circumferinţa cercului ci şi cei din interiorul acestuia sau care sunt în jurul său. salt la un anumit moment) MP3-uri sau AVI-uri. Flash-ul nu numai că realizează această sincronizare. în cadrul formatelor vectoriale (SVG Scalable Vector Graphics. Se pot adăuga interfeţei elemente multimedia: în interiorul obiectelor Flash puteţi importa şi manipula (înainte. dacă utilizăm un telefon mobil (SmartPhone). deşi mai utile. Independenţa de platformă apare din cauză că acest program ce „ştie” să afişeze imaginile a fost construit pentru o gamă largă de hardware şi sisteme de operare: Astfel dacă vom vizualiza obiectul Flash în Windows se va folosi automat Playerul de Flash versiunea Windows. necesită o aplicaţie care să genereze imaginea (pentru formatul SVG de exemplu există Adobe SVG Player iar pentru SWF avem Playerul de Flash). 10 . SWF .0). calculatorul găsind imediat metoda de afişare a tuturor punctelor ce vor alcătui cercul. Animaţii de lungă durată uşor de realizat: animaţiile sunt punctul forte al Flash-ului.Avantajele folosirii Flash-ului pe web: Elemente grafice vectoriale: dimensiuni mici şi scalabil: Pentru a “memora” imaginile un calculator poate recurge la două metode: prima este reţinerea pixel cu pixel a imaginii. Independenţa de platformă (browser/sistem de operare): Imaginile vectoriale. dar poate şi interpola poziţia (sau forma) unui obiect pentru a uşura munca utilizatorului. gif) este mai mare decât cea a unui fişier în format vectorial (din cauza numărului de informaţii ce vor fi reţinute). Spre deosebire. Atunci când mărim o imagine de tip vectorial nu facem decât să redesenăm o parte a sa. Este evident faptul că dimensiunea unui fişier în format rasterizat (jpg.

totuşi există cazuri în care obiectele Flash ajung pe maşini ce nu au instalată aplicaţia necesară interpretării obiectelor Flash. 11 . XHTML: în cazul în care vă hotărâţi să realizaţi un întreg site în Flash. Editoare puternice şi lucrul facil: (Macromedia) Flash este un editor puternic care dă posibilitatea de ataşări de comportamente diverselor obiecte fie folosind interfaţa de desenare grafică fie prin ataşarea de scripturi obiectelor. Dezavantaje ale utilizării Flash-ului: Depinde de player: deşi acesta vine instalat pe o suită de browsere (şi în cazul în care nu este preinstalat instalarea este destul de rapidă – dimensiunea Playerului Flash este destul de mică şi descărcarea acestuia în contextul reţelelor actuale este rapidă). aplicaţia vă poate furniza odată cu obiectul flash şi codul HTML necesar – în acest fel tot ce mai trebuie făcut este doar publicarea sitului pe un server WEB. Transferabil ca flux de date: pentru ca un film Flash să ruleze pe maşina clientului nu este necesar să fie încărcat în întregime – playerul va afişa doar cât va putea din film aşteptând (eventual) încărcarea în continuare. ajungându-se în imposibilitatea folosirii fişierelor (Pentru a rula aplicaţiile Flash pe aceste calculatoare trebuie exportat obiectul Flash ca un executabil).Nu necesită cunoştinţe de HTML. Din acest motiv se pot realiza scripturi speciale care ataşate obiectelor Flash pot furniza informaţii privitoare la procentul de fişier care a fost încărcat. • Uşurinţa îmbinării elementelor grafice cu scriptul: ataşarea codurilor ActionScript obiectelor din flash se realizează prin selectarea obiectului şi introducerea codului asociat obiectului într-o fereastră specială.

făcute de obicei de începători. 12 . ImperatorFLA. instrumentul de dezvoltare costă cel puţin 600€[necesită citare]. ActionScript Obfuscator. Totuşi specificaţiile formatului obiectului Flash sunt disponibile şi din acest motiv au apărut (şi încă apar) destule instrumente care să utilizeze acest format în scopuri mai mult sau mai puţin productive sau legale. Dintre acestea amintim: Swift3D. majoritatea dintre acestea (textul static) nu poate fi indexat de motoarele de căutare deoarece obiectul Flash este tratat ca element grafic/obiect şi roboţii de căutare nu au cunoştinţele necesare „disecării” obiectelor Flash şi extragerii textului intern. în limba engleză există un termen special: "flashturbation". Swish.Mare amator de resurse: deoarece trebuie să „reconstruiască” de fiecare dată elementele grafice. Motoarele de căutare nu pot indexa textul: Flashul lucrează cu mai multe tipuri de texte. Playerul Flash (precum şi aplicaţia de dezvoltare) este mare consumator de memorie şi procesor (în cazul graficii raster este clar unde trebuiau afişaţi pixelii ce formează cercul – în cadrul graficii vectoriale trebuie ca poziţiile pixelilor să fie recalculate). Uşurinţa utilizării îl face sa fie folosit în cele mai absurde moduri (de exemplu. Pentru aceste tipuri de Flash-uri.sperietoare). Tehnologie licenţiată: fiind o aplicaţie dezvoltată de o serie de programatori (plătiţi pentru a dezvolta Flashul). flash-urile .

Configuraţia minimă necesară : − procesor la 133MHz − min. 32 MB RAM (de preferat cel puţin 64 MB) − o placă video care să suporte mai mult de 256 de culori (opţional pentru o afişare corectă a detaliilor) 13 .Cerinţe hardware şi software Fiind realizat în HTML. funcţionarea corectă depinde de foarte puţini factori la nivel hardware.

sau un « patch » pentru flash. Condiţii de testare: proiectul a fost făcut şi testat pe un PC AMD Athlon 1700MHz. la 256 MB DDRAM. şi de asemenea este obligatoriu un flash player. Structura şi conţinutul proiectului 14 . sistem de operare MS Windows Xp.Este necesară o versiune a browser-ului care să permită recunoaşterea tuturor comenzilor ( testul a fost făcut cu Internet Explorer 6.0).

Dispariţie. 15 . Clasificare. Scrierea liniilor de comandă s-a făcut cu Adobe Dreamweaver CS4 .din care poţi alege: Home. Video. Apariţie. prin programare direct în cod sursă.a.Aplicaţia a fost realizată în cea mai mare parte în limbajul HTML. În primul rând (table row) este prezentat meniul animat. Prima pagină (index.html) este structurată cu ajutorul div-urilor şi a tabelelor. Notepad s. Detalii. vizualizarea codului putându-se face cu orice editor text (MS Word.). Etimologie.

16 . În această pagină este prezentată o introducere şi date despre autorul atestatului.index.html. Home . Dinozaurii au fost animale vertebrate care au dominat ecosistemele terestre pe o perioadă de aproximativ 160 de milioane de ani. 1. la sfârșitul perioadei triasice. De asemenea banner-ul din partea de sus a paginii a fost făcut in Adobe Photoshop CS3 . prima dată apărând pe planeta noastră cu aproximativ 220 de milioane de ani în urmă.Meniul principal a fost realizat în html si css (cascading style sheet). pentru care s-a folosit în principal programul de editare Adobe Dreamweaver CS4.

având drept prim reprezent pasărea "Archaeopterix". care a încheiat nu numai perioada de dominare a uscatului de către aceste animale. Traiul pe Pământ devenise din ce 17 . Totusi. scheletele lor fosilizate au devenit puncte majore de atractie în toate muzeele din lume.html. a fost frig si întuneric timp de câteva luni. În sfârsit. Odată cu descoperirea primilor dinozauri la începutul secolului al 19-lea. Când meteoritul a lovit planeta. iar datorită acestui fapt dinozaurii carnivori au murit si ei. Dinozaurii au devenit într-o foarte scurtă perioadă de timp parte esențială a culturii globale a omenirii. care s-a ciocnit cu Pământul acum aproximativ 65 milioane de ani. 2. Odată cu disparitia plantelor au murit si dinozaurii ierbivori. În acest timp au erupt multi vulcani care vărsau lavă pe suprafata Pământului si emanau gaze otrăvitoare în aer. mai ales în rândul copiilor. care a trăit cu 150 de milioane de ani în urmă. În această pagină sunt prezentate detalii despre dispariţia dinozaurilor. dar chiar si existenta lor. păsările moderne sunt considerate descendente directe ale dinozaurilor de tip theropod din familia răpitorilor. Noile descoperiri stiintifice privitoare la dinozauri sunt permanent aduse în centrul atentiei generale de către mijloacele de informare în masă. asa cum ar filmul Jurassic Park. devenind extrem de populari. Dispariţie – disparitie. ei au devenit parte integrantă si din multe cărti si filme renumite.La sfârsitul perioadei cretacicului. dinozaurii au suferit o extinctie catastrofală cauzată de schimbarea temperaturii globale si de impactul Pământului cu un meteorit urias de 40 Km diametru în golful Mexicului. Dispartia dinozaurilor se pare că a fost cauzată de un meteorit de mărimea unui orăsel. aceasta a fost acoperită de un nor urias de praf care a blocat lumina soarelui si astfel. rămânând fără hrană. acum circa 65 de milioane de ani. numit "Chicxulub".

Animalele mici cum ar fi sopârlele.în ce mai dificil.Clasificare .Cu toate acestea. nu toate vietătile au dispărut acum 65 milioane de ani. serpii. • Argyrolagus era un mamifer asemănător cu un sobolan dar care îsi păstra puii într-un fel de marsupiu (asemănător cu cel al cangurilor) • Macrauchenia era asemănătoare cu o cămilă cu trompă. păsările sau sobolanii au supravieţuit.html Pagina în care sunt prezentate principalele tipuri de dinozauri. mamiferele au avut în sfârsit ocazia să se răspândească mai mult. • Titanotylopus era o cămilă primitivă mai mare decât cea de azi. După ce dinozaurii au dispărut. După ultimele cercetări se crede că asteroidul s-a ciocnit de Pământ în apropiere de Mexic. unde în nord-estul orasului Chicxulub există un crater submarin urias cu un diametru de 200 km. • Icaronycteris a făcut parte dintre primii lilieci. Este prezentat următorul submeniu: 18 . 3.clasificare. Răspândirea mamiferelor Chiar din timpul când dinozaurii trăiau pe Pământ exista o grupă mai mică de animale numită mamifere. • Platybelodon era un fel de elefant cu trompa plată. • Smilodon era o felină ce seamănă foarte mult cu tigrul dar avea doi colti enormi.

De asemenea este prezentat un marquee cu imagini (galerie folosind lightbox) Supraordinul "Dinosauria" a fost denumit formal de către savantul englez Richard Owen în 1842. altii erau patrupezi.html Pagină în care este prezentată provenienta numelui. de groaza. De fapt dinozaurii erau extrem de diversi.* Ornithischia o Ornithischia o Neoornithischia o Ornithopoda * Saurischia o Sauropodomorpha o Theropoda 4. "sopârlă" sau "reptilă"). formidabil) si σαύρος (sauros. 19 . Termenul este un cuvânt compus din cuvintele grecesti δεινός (deinos. altii carnivori (saurischieni). Unii erau ierbivori (în general ornitischieni).etimologie. făcând parte din subclasa Diapsida. precum si la arsenalul lor formidabil de dinti si ghiare. Owen a ales această combinatie lingvistică cu referire la proportiile impresionante ale acestor animale. iar altii (precum amozaurul) erau si bipezi si patrupezi. Unii erau bipezi.Etimologie . după cum o cerea situatia.

Dimensiunile si numarul oualor variau in functie de rasa de dinozaur careia ii apartineau. dar nu traiau numai in apa. Uneori. Dinozaurii puteau inota. Aceste specii se incadreaza in aproape 30 de familii de dinozauri. dar nu se poate preciza cu siguranta culoarea pielii lor. care erau acvatice: plesiozaurii si ichtiozaurii. contemporane lor. ca si reptilele din zilele noastre.html Detalii despre viaţa dinozaurilor. Alte specii au optat pentru deplasarea în grup sau pentru "arme" naturale împotriva carnivorelor.5.Un exemplu este Triceratops avea un guler osos în jurul gâtului si 3 coarne pe acesta cu care reusea să-l descurajeze chiar si pe celebrul T-Rex. Gulerul osos si cele 3 coarne ale triceratopsului puteau fi folosite si pentru atragerea unei partenere. intr-un fel de cuib facut in pamant. Datorită insuficientei nutritive a hranei. spre deosebire de alte specii de reptile. clasificate destul de riguros de oamenii de stiinta. Plantele nu contineau destule substante hrănitoare pentru a asigura necesarul zilnic al unui dinozaur. De 20 . Au fost identificate deja peste 600 de specii de dinozauri. denumita stiintific oviraptor. Dar. asemanatoare cu soparlele de astazi. Despre dinozauri se mai stie ca erau acoperiti cu solzi. care continua sa ne fascineze. ceea ce inseamna in latina “hot de oua”. problema se agrava în cazul speciilor gigantice. Ca si multe specii actuale probabil că si dinozaurii aveau diverse ritualuri de împerechere. Aceste reptile de mult disparute. Femela isi depunea ouale pe sol. desi oamenii de stiintă nu sunt ferm convinsi de acest lucru. ceea ce îi lăsa putin timp pentru alte activităti ca de exemplu împerecherea. Stegozaurul avea 3 spini la capătul cozii cu care se apăra împotriva atacatorilor. iar platosele osoase de pe spatele stegozaurului puteau fi vascularizate pentru a deveni un punct de atractie pentru femele. au pierit complet acum circa 60 de milioane de ani. un sauropod trebuia să-si petreacă majoritatea zilei mâncând. Hrana era o problemă în timpul dinozaurilor doar pentru speciile ierbivore.detalii. noi specii continua sa fie clasificate si studiate. de la animale gigantice pana la reptile de dimensiuni foarte modeste. cu mult inainte ca omul sa-si faca aparitia pe aceasta planeta. Dinozaurii se inmulteau prin oua. ouale erau pur si simplu furate de alti dinozauri! Exista o specie care avea acest obicei.Detalii . odata cu descoperirea unor alte schelete.

Un alt gigant erbivor era brachiozaurul. Sau gasit oua fosile de brontozaur. nici una dintre aceste teorii nu lamureste pe deplin misterul. asemenea girafelor din zilele noastre. cu care.. un meteorit care a lovit Terra.teribile animale de prada. de la o talie gigantica. Variau foarte mult si ca dimensiuni. in nuante de verde. care se hranea cu frunzele copacilor. la nevoie.obicei. crocodili) au supravietuit. Avea 14 metri inaltime.Avea si el dimensiuni mari. In capatul cozii avea patru spini lungi. naturalistii ii reprezinta colorati asemanator reptilelor de azi. in timp ce alte animale. cu care de altfel semana destul de bine. 26 de metri lungime si cantarea 50 de tone! Fosile de brachiozaur au fost gasite atat in Africa. Brontozaurul este unul dintre cei mai cunoscuti dinozauri. era un animal erbivor pasnic. impunatoare (20 de metri lungime) si cantarea 35 de tone. Insa. in acele timpuri indepartate. pana la dinozaurii pitici. dar si in America de Nord. Nu se poate explica de ce au disparut dinozaurii. broaste testoase. Exista cateva presupuse cauze: o schimbare brusca a climei Pamantului. Stegozaurul era acoperit cu placi osoase. In ciuda infatisarii sale impresionante (masura 18 metri lungime si 3. o epidemie devastatoare. care il aparau de pradatori si il ajutau sa-si pastreze constanta temperatura corpului.5 metri inaltime). 21 . galbui sau cenusiu. Aceasta reptila se pare ca traia foarte mult. lupta pentru existenta cu mamiferele care tocmai isi facusera aparitia. o eruptie vulcanica de mari proportii. Nu se cunoaste nici cauza disparitiei dinozaurilor. dar probabil nu vom sti niciodata care era adevarata culoare a dinozaurilor. Mediul sau de viata era mlastina.altii erau erbivori.. de numai cateva zeci de centimetri. la o analiza atenta. fiorosul Tyranosaurus rex . ca. Asa ca disparitia acestor animale care au stapanit candva planeta noastra ramane in continuare o enigma. Unele rase de dinozauri erau carnivore . ceea ce ii face pe geologi sa sustina ca aceste doua continente nu erau separate complet de ocean. caci se hranea cu plante acvatice. Este doar o presupunere. de exemplu. de 20-30 cm lungime. se putea apara. contemporane lor (rechini.

aparitie. Era un pradator destul de agresiv. probabil cu o peliculã de mâl microbian unde existau forme de viatã simple. Se hranea cu ouale altor dinozauri. cele din fata erau extrem de mici. Dinozaurul numit oviraptor nu era mai mare decat un caine. de unii cineasti cu fantezie. Este unul dintre cei mai cunoscuti dinozauri carnivori. asemenea reptilelor.Tyranosaurus rex era cel mai feroce dinozaur de prada. 22 . cu care smulgea usor bucati mari de carne din prada sa.Apariţie . "Înverzirea" lui a început abia dupã 1miliard de ani de la formarea sa.html Pagina în care sunt prezentate amănunte despre aparitia dinozaurilor. un fel de stramos al pasarilor. In ciuda dimensiunilor si a greutatii mari. din fericire. poate si pentru faptul ca a fost “reinviat” in mai multe productii cinematografice SF. era foarte agil. ca o adevarata pasare. Cantarea 8 tone. A trait in perioada jurasica. Masura 30 pana la 60 cm lungime si avea dinti. gheare si o coada osoasa.5 miliarde de ani. Gratie rapiditatii sale. Pãmântul are aproximativ 4. Toate aceste creaturi. Archaeopteryx era o reptila zburatoare. avea 15 metri lungime si 8 metri inaltime. o adevarata teroare pentru celelalte animale. Poseda insa aripi si pene. au fost facute din nou sa se miste. dar. fugea de indata ce fura oul. mono-celulare si cãrora le-au trebuit aproape 2. Avea dinti lungi. in Statele Unite. dotata cu aripi. Mergea ridicat pe labele dinapoi. disparute de mult. Cel mai recent film populat cu dinozauri este binecunoscutul “Jurassic Park”. in Europa Centrala. Primele fosile de Tyranosaurus rex au fost descoperite in anul 1900. taiosi.5 miliarde de ani sã se uneascã si sã formeze prima formã de viatã mai complexã. numai pe pelicula de film. Pterodactylul era o alta reptila zburatoare. 6. dar nu avea pene.

moment în care viata în apã devine din ce în ce mai competitivã. Pe uscat conditiile nu erau atât de favorabile. apãrând primii prãdãtori. si descompuse în sol. deoarece în urmã cu aproximativ 370 milioane de ani. Acestea au pãrãsit apa pentru siguranta si se hrãneau cu plante dar si unele cu altele. ele trebuiau sã fie dezagregate mai întâi. Plantele primitive formeserã pãduri întinse de plante uriase asemanatoare cu arborii. prima vietate care avea coloanã vertebralã. care erau pline de gândaci imensi. Trigonetarbizii . 23 . Se hrãnea printr-o deschizãturã prin care filtra apa colectând alge sau animale mult mai mici care pluteau în apã. În sfârsit mediul terestru oferea suficientã hranã pentru ca un animal acvatic sã se aventureze în cãlãtorii scurte pe uscat. iar animalele nu pot exista fãrã abundentã de plante care sã le ofere hranã. dispãrute acum . Aceastã oportunitate a fost foarte importantã pentru pestii care înghiteau aer. Rocile nu ofereau singure hranã. dar care nu avea fãlci.În mãrile strãvechi de la începutul erei paleozoice (în urmã cu 570 milioane de ani) conditiile erau perfecte pentru dezvoltarea formei de viatã stabile din primele nevertebrate cu corpul moale si gelatinos. înainte ca plantele sã se poatã stabilii în ele. numit Pikaia. Tranzitia unor nevertebrate marine sau acvatice la o viatã pe uscat a vut loc probabil în urmã cu aproximativ 409 milioane de ani.cele mai vechi "corpuri fosile" desoperite pe uscat.erau rude puernic blindate ale pãianjenilor si semãnau foarte mutl cu acestia. nu mai mare de 5 cm. Dupã aproximativ 45 milioane de ani s-au "dezvoltat" fãlcile si dintii. Au constituit în scurt timp sursa de hranã pentru un tip mult mai mare de animal. primele vertebrate s-au târât pe mal din habitaclul lor acvatic si au început viata pe uscat. În acea perioadã (în urmã cu aproximativ 520 milioane de ani) a apãrut în apã.

fiind divizati în oerbivori si carnivori.Primele tetrapode (animale pe patru picioare) care au iesit pe uscat au fost amfibienii . Reptilele au ieşit în cele din urmă din păduri şi s-au adaptat deşerturilor. izolate în jungle. încât calotele glaciare de la poli s-au topit şi au fost înlocuite de păduri. iar reptilele. În scurt timp acesti amfibieni au stabilit un ciclu al vietii pe uscat asemãnãtor cu cel din apã . au evoluat fiecare diferit. Lumea s-a încins aşa de tare pe atunci. înainte de apariţia dinozaurilor acum circa 220 de milioane de ani. Acum 300 de milioane de ani. cu o constructie mul tmai puternicã. Acum 300 de milioane de ani. iar reptilele. Lumea s-a încins aşa de tare pe atunci. foarte bine adaptati la o existentã agilã. sub formã de cutie. izolate în jungle. încât calotele glaciare de la poli s-au topit şi au fost înlocuite de păduri. 24 . O perioadă de încălzire globală a fragmentat pădurile în "insule" de copaci aflat în mijlocul deşerturilor. au ajuns sã fie mult mai mari decât primi dinozauri. ci craniul înalt. toate reptilele care trăiau pe Pangea erau asemănătoare. toate reptilele care trăiau pe Pangea erau asemănătoare. terestrã. O perioadă de încălzire globală a fragmentat pădurile în "insule" de copaci aflat în mijlocul deşerturilor. Acesta nu mai avea capul turtit ca cel al amfibienilor. Acestea au evoluat. Aceste animale s-au dezvoltat sub o mare varietate de forme si dimensiuni. Reptilele au dominat uscatul pânã la jumãtatea Triasicului când si-au facut aparitia dinozaurii. permitând ca în urmã cu aproximativ 270 milioane de ani sã aparã un nou animal . dar care trebuiau sã se întoarcã în apã pentru a-si depune oãle gelatinoase . membre mai lungi si mai robuste.rude îndepãrtate cu broastele testoase si salamandrele de astãzi.prãdãtori si pradã.reptila. au evoluat fiecare diferit.animale care pot sã trãiascã în apã si pe uscat.

Secţiunea video prezentând 5 clipuri referitoare la dinozauri. Este prezentat meniul: * Stegosaurus * Brachiosaurus * Allosaurus * T-rex * Triceratops 25 .video.Video .7.html .

js? load=effects.css" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="js/prototype.css" type="text/css" media="screen" /> </head> <body> <div id="wrap"> <div id="header"></div> <div id="nav"> <ul> <li><a href="index.html" >Home</a></li> <li><a href="disparitie.dtd"> <html xmlns="http://www.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html.html">Video</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <div style=" padding-left:30px. charset=utf-8" /> <title>Dinozaurii</title> <link rel="stylesheet" href="styles. padding-top:20px.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.w3."> <h3>Etimologie</h3> <p>Supraordinul "Dinosauria" a fost denumit formal de către savantul englez Richard Owen în 1842.html" class="selected">Etimologie</a></li> <li><a href="detalii. padding-bottom:30px.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/scriptaculous.html">Disparitie</a></li> <li><a href="clasificare.html’ : <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.js"></script> <link rel="stylesheet" href="css/lightbox.Codul sursă al paginii ‘etimologie.0 Strict//EN" "http://www. Termenul este un cuvânt compus din cuvintele grecești 26 .html">Aparitie</a></li> <li><a href="video.html">Detalii</a></li> <li><a href="aparitie.builder"></script> <script type="text/javascript" src="js/lightbox.w3.html">Clasificare</a></li> <li><a href="etimologie. padding-right:30px.

w3. iar altii (precum amozaurul) erau si bipezi si patrupezi.jpg" rel="lightbox[marquee]"><img src="images/site/8.jpg" height="200" /></a> <a href="images/site/10. "sopârlă" sau "reptilă").0 Strict//EN" "http://www.jpg" height="200" /></a> <a href="images/site/9.jpg" rel="lightbox[marquee]"><img src="images/site/3. Owen a ales această combinatie lingvistică cu referire la proportiile impresionante ale acestor animale.δεινός (deinos.jpg" height="200" /></a> <a href="images/site/7.jpg" rel="lightbox[marquee]"><img src="images/site/1. formidabil) și σαύρος (sauros.jpg" height="200" /></a> <a href="images/site/6." > <a href="images/site/1. Unii erau bipezi. padding-bottom:30px. făcând parte din subclasa Diapsida.</p> <marquee behavior="scroll" direction="right" height="200" scrolldelay="0" style="padding-top:20px.jpg" rel="lightbox[marquee]"><img src="images/site/9. după cum o cerea situatia.jpg" height="200" /></a> <a href="images/site/8.dtd"> <html xmlns="http://www. precum si la arsenalul lor formidabil de dinti si ghiare.jpg" rel="lightbox[marquee]"><img src="images/site/5. altii carnivori (saurischieni).jpg" rel="lightbox[marquee]"><img src="images/site/7.jpg" rel="lightbox[marquee]"><img src="images/site/4.</p> <p>De fapt dinozaurii erau extrem de diversi.org/1999/xhtml"> <head> 27 .jpg" height="200" /></a> </marquee> </div> </div> </body> </html> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.jpg" rel="lightbox[marquee]"><img src="images/site/6.jpg" height="200" /></a> <a href="images/site/2. altii erau patrupezi.jpg" height="200" /></a> <a href="images/site/5. Unii erau ierbivori (în general ornitischieni).jpg" height="200" /></a> <a href="images/site/4. de groaza.w3.jpg" rel="lightbox[marquee]"><img src="images/site/2.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.jpg" height="200" /></a> <a href="images/site/3.jpg" rel="lightbox[marquee]"><img src="images/site/10.

html">Disparitie</a></li> <li><a href="clasificare. având drept prim reprezent pasărea "Archaeopterix". padding-bottom:30px. scheletele lor fosilizate au devenit puncte majore de atractie în toate muzeele din 28 .html">Aparitie</a></li> <li><a href="video. păsările moderne sunt considerate descendente directe ale dinozaurilor de tip theropod din familia răpitorilor.html" class="selected">Home</a></li> <li><a href="disparitie. numit "Chicxulub". prima dată apărând pe planeta noastră cu aproximativ 220 de milioane de ani în urmă.<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html. dinozaurii au suferit o extinctie catastrofală cauzată de schimbarea temperaturii globale si de impactul Pământului cu un meteorit urias de 40 Km diametru în golful Mexicului. acum circa 65 de milioane de ani. Totusi. charset=utf-8" /> <title>Dinozaurii</title> <link rel="stylesheet" href="styles.</p> <p>Odată cu descoperirea primilor dinozauri la începutul secolului al 19-lea. dar chiar si existenta lor.jpg" width="300" align="right" /> <p> La sfârsitul perioadei cretacicului.</p> <img src="images/site/1.html">Clasificare</a></li> <li><a href="etimologie.html">Detalii</a></li> <li><a href="aparitie. padding-top:20px. padding-right:30px.html">Video</a></li> <li><a href="contact. care a trăit cu 150 de milioane de ani în urmă.html">Etimologie</a></li> <li><a href="detalii.html">Contact</a></li> </ul> </div> <div id="content"> <div style=" padding-left:30px. care a încheiat nu numai perioada de dominare a uscatului de către aceste animale.css" type="text/css" /> </head> <body> <div id="wrap"> <div id="header"></div> <div id="nav"> <ul> <li><a href="index."> <p>Dinozaurii au fost animale vertebrate care au dominat ecosistemele terestre pe o perioadă de aproximativ 160 de milioane de ani. la sfârsitul perioadei triasice.

dimetrodonii. devenind extrem de populari.</p> </div> </div> </div> </body> </html> 29 . ei au devenit parte integrantă si din multe cărti si filme renumite. asa cum ar fi pelicozaurii. Dinozaurii au devenit într-o foarte scurtă perioadă de timp parte esentială a culturii globale a omenirii. asa cum ar filmul Jurassic Park. Noile descoperiri stiintifice privitoare la dinozauri sunt permanent aduse în centrul atentiei generale de către mijloacele de informare în masă. mai ales în rândul copiilor. mozazaurii si ihtiozaurii acvatici. În sfârsit.</p> <p>Termenul "dinozaur" este utilizat de asemenea frecvent pentru a desemna în general reptile preistorice. desi din punct de vedere stiintific aceste animale nu au fost dinozauri propriu-zisi. pterozaurii cu aripi.lume. pleziozaurii.

"HTML and XHTML: "The Definitive Guide ". Ed.2000. "How to Do Everything with HTML" . O’Reilly. "HTML for the web". O’Reilly.2003 . "Creating Cool HTML 4 Web Pages" . Taylor . OceanPress. 2001.Bibliografie : • • • • • • • Lewis. James H.org/ http://www.2001. Tom. http://ro.com/ 30 .Ed. Wiley. McGraw-Hill Osborne Media.Ed. Chuck Musciano. "Learning Web Design 2nd Edition".youtube. 2002 Ed. Dave. Niederst. Pence .wikipedia. Ed. Bill Kennedy . Jennifer .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful