Sunteți pe pagina 1din 8

Dana Coblas ~ Teme Solid Works ~ 2009/2010

Tema 1. Mouse - Tutorial


Daniela Coblas

Pentru realizarea mouse-ului s-au creat 2 pieste separate : corpul principal cu cele trei butoane si bila mouse-ului. Realizarea corpului principal : In planul superior, Top plane se realizeaza o schita cu ajutorul comenzii Sketch =>Spline, schita reprezentand forma vazuta din planul superior al mouse-ului. Iesind din schita se foloseste comanda Features => Extrude, pe o distanta de 30 mm si se creaza corpul mouseului.

Page | 1

Dana Coblas ~ Teme Solid Works ~ 2009/2010

Pe fata superioara a corpului se va crea folosind comanda Features => Dome, am creat un dom cu o grosime maxima de 20 mm.

Pentru realizarea butoanelor si a lacasului pentru bila se va construe un plan de referinta, parallel cu planul superior, Top Plane, in care se schiteaza un cerc cu diametrul de aproximativ 20 mm.

Folosind apoi comanda Features => Cut/Extrude si schita create anterior se realizeaza locasul pentru bila.

Page | 2

Dana Coblas ~ Teme Solid Works ~ 2009/2010

Tot in planul creat anterior se va realize o alta schita, formata din alte doua cercuri concentrice, care mai apoi prin comanda Fetures => Extrude se vor transforma intr-o margine de 2 mm grosime a locasului pentru bila.

Apoi cu comanda Fetures => Fillet se va aplica un filet de 0,1 mm pe partea superioara si inferioara a marginii create pentru rotunjirea acesteia.

Page | 3

Dana Coblas ~ Teme Solid Works ~ 2009/2010

Folosind tot planul creat anterior se vor schita doua dreptunghiuri ce vor fi transformate apoi cu ajutorul comenzii Features => Cut/Extrude in locasurile celor doua butoane de pe partea superioara a mouse-ului.

Pentru realizarea celor doua butoane se foloseste comanda Features => Dome cu inaltimea de 10 mm.

Page | 4

Dana Coblas ~ Teme Solid Works ~ 2009/2010

Pentru realizarea butonului lateral, se va construi un plan de referinta paralel cu planul din dreapta, Right Plane, plasat in zona in care se va construi butonul. In acest plan se realizeaza un dreptunghi si doua axe, una paralela cu lungimea acestuia si una inclinata (vezi figura). Folosindu-ne de schita create anterior si de comanda Features => Revolved Cut se va realiza locasul pentru butonul lateral.

Butonul se va crea apoi folosind tot comanda Features =>Dome, selectand de aceasta data cele trei fete ale gaurii.

Pentru a imbunatati forma mouse-ului se poate realiza o rotunjire a acestuia si pe fata inferioara,, cu comanda Features => Fillet.

Page | 5

Dana Coblas ~ Teme Solid Works ~ 2009/2010

Realizarea Bilei mouse-ului: Se creaza mai intai un profil in planul superior, Top plane, o jumatate de cerc, cu raza dorita, si un Center-line reprezentand axa de revolutie in jurul careia se va face revolutia suprafetei cu comanda Features => Revolved Boss/Base. Dupa realizarea bilei se poate modifica culoarea sau textura materialului acesteia actionand, printr-un Click Dreapta pe piesa, meniul Feature => Appearance => Color sau Texture.

Page | 6

Dana Coblas ~ Teme Solid Works ~ 2009/2010

Page | 7

Dana Coblas ~ Teme Solid Works ~ 2009/2010

Asamblarea mouse-ului: Deschizand meniul File => Make Assembly from Part, se vor adauga componentele, bila si corpul principal al mouseului.

Pentru pozitionarea acestora se va folosi comanda Assemblies =>Mate, centrand bila in locasul ei. Apoi cu comanda Move Component se ridicaa bila la nivelul dorit.

Page | 8