Sunteți pe pagina 1din 13

GRAFICA ASISTAT DE CALCULATOR

Titular disciplin : Conf. dr. ing. IONI STELA, Departament Grafic Inginereasc i Design Industrial, Facultatea de Inginerie Aerospaial Titular aplicaii : Conf. dr. ing. IONI STELA Forma de evaluare: Verificare pe parcurs Evaluarea a) Activitile evaluate i ponderea fiecreia: Activitatea la laborator 50%; Prezena la cursuri 10%; Teste 10%; Teme studiu individual 10%; Testarea final 20%. b) Cerinele minimale de promovare: Realizarea lucrrilor de laborator; Obinerea a 50% din punctajul verificrii finale. c) Calculul notei finale: Prin rotunjirea punctajului final. Bibliografia
1. Ioni Stela, Vasilescu Ileana Grafica inginereasca asistata de calculator , Ed. BREN, 2009. 2. Simion, Ionel, AutoCAD 2011 pentru ingineri, Editura Teora, 2011, 2013

Cursul nr. 1
1. Conceptul CAD, termeni specifici. Zonele ecranului grafic. 2. Modurile de lansare a comenzilor in AutoCAD. 3. Comenzi de afiare a imaginii (Zoom, Pan, Regen, Viewres, Redraw). 4. Stabilirea mediului de desenare (sistemul unitilor de msur c.da Units; stabilirea suprafeei alocate desenului c.da Limits; sisteme de coordonate n AutoCAD). 5. Coordonatele punctelor in AutoCAD (absolute/relative, carteziene/polare). Comanda Line. 6. Instrumente de precizie. 7. C.zi desenare comanda LINE

1. Conceptul CAD. Termeni specifici. Zonele ecranului grafic. AutoCAD-ul este un program utilizat n reprezentarea planurilor grafice 2D i 3D (dou
dimensiuni X,Y i trei dimensiuni X,Y,Z) dezvoltat i comercializat de firma Autodesk. CAD - Computer Aided Design proiectare/desenare asistat de calculator. Versiuni: 1982 decembrie - Version 1.0 (Release 1); 1983 aprilie - Version 1.2 (Release 2) 1983 august - Version 1.3 (Release 3); 1983 octombrie - Version 1.4 (Release 4); 1984 octombrie Version 2.0 (Release 5) ; 1985 mai - Version 2.1 (Release 6) ; 1986 iunie - Version 2.5 (Release 7) 1987 aprilie - Version 2.6 (Release 8) ; 1987 septembrie - Release 9 ; 1988 octombrie - Release 10 1990 octombrie - Release 11 ; 1992 iunie - Release 12 ; 1994 noiembrie - Release 13 ; 1997 februarie Release 14 ; 1999 martie - AutoCAD 2000 ; 2000 iulie - AutoCAD 20001; 2001 iunie AutoCAD 2002 ; 2003 martie - AutoCAD 2004 ; 2004 martie - AutoCAD 2005 ; 2005 martie - AutoCAD 2006 ; 2006 martie - AutoCAD 2007 ; 2007 martie - AutoCAD 2008 ; 2008 martie - AutoCAD 2009 ; 2009 februarie - AutoCAD 2010 ; AutoCAD 2012, 2013.

Termeni specifici i convenii


Denumire termen Aperture Cursor Comand <ENTER> Fiier Editare Entitate Font Grid Layer Meniu Opiune implicit Prompter Definiie Caseta care ncadreaz cursorul . Aperture este variabila de sistem pentru reglarea dimensiunii casetei. Cursorul este alctuit din dou fire reticulare. Dimensiunile cursorului pot fi reglate prin variabila de sistem Cursorsize. Instruciune apelat i transmis sistemului pentru a fi executat. Introducerea de date trebuie urmat de confirmare prin apsarea tastei <ENTER>, (sau tasta <SPACE>). Colecie structural de date stocat pe un suport de memorie. Fiierele desen AutoCAD au n mod normal extensia .dwg. Modificare. Element grafic de baz al unui desen. Forma literelor unui text. Reea de puncte care acoper o arie de pe ecranul grafic, utilizat ca ajutor de desenare. Strat, nivel de desenare, concept similar cu foile transparente pentru retroproiector. Layer-ele pot fi vizualizate individual sau combinat. List de comenzi. Varianta de rezolvare a unei comenzi lansate, propus de program i prezentat ntre paranteze unghiulare. Atunci cnd nu se specific o alt opiune dintr-o list de opiuni posibile, cea implicit poate fi executat prin apsarea tastei <ENTER>, . Mesaj al programului care solicit un rspuns de la utilizator. Prompterul AutoCAD este Command :

Lansarea programului AutoCAD


n procesul instalrii, programul AutoCAD creaz pe desktop o pictogram de lansare rapid n spaiul de lucru Windows. Dublu click pe aceast pictogram va conduce la lansarea programului.

Interfaa AutoCAD Classic

- Bara de titlu afieaz numele desenului curent. - Menu -urile Pull-down - bara cu meniuri derulante conine comenzile programului, grupate dup anumite criterii. Sunt meniu-uri standard din care putem accesa aproape toate comenzile i subcomenzile sau opiunile acestora; - Bara Principal cu Instrumente (Main toolbar)- bara comenzilor standard este alctuit din pictograme pentru cele mai folosite comenzi comune programelor ce ruleaz sub Windows. - Bara cu Proprieti (Property toolbar) linia de afiare i modificare rapid a proprietilor obiectelor desenate - calea cea mai rapid de a modifica proprietile unui object, cum ar fi (culoare, tip de linie, grosime linie); - Bara cu Instrumente deplasabil (Floating toolbar) aceste tipuri de bare se pot muta pe ecran; comenzi de editare i modificare a obiectelor desenate; - Spaiul de Desenare (Drawing space) zona de desenare reprezint suprafaa efectiv afiat pentru execuia desenului. Ea este caracterizat de cursor ce indic poziia curent in spaiul de desenate afiat i icon-ul sistemului de coordonate; - Sistemul de coordonate WCS(World Coordinate System) indic direciile pozitive ale axelor X i Y. (El poate fi schimbat n UCS - User Coordinate System.); UCSICON reprezint pictograma sistemului de coordonate; - Bara de Stare (Status Bar) afiaz informaii cu privire la starea sistemului respectiv. Aceasta poate fi: cu butoane scrise

sau cu pictograme. Linia de stare afiaz informaii legate de coordonatele curente ale cursorului, activarea/dezactivarea diferitelor moduri de lucru cum ar fi Ortho, Osnaps, Grid, etc; (reprezentnd shortcut-uri - scurtturi); - Linia de Comand (Command line) este caracterizat prin prompterul Command: - spaiul n care se tasteaz i se vizualizeaz comanda introdus de la tastatur; deasupra liniei de comanda se poate observa fereastra liniei de comand, care se poate micora sau mrii n funcie de necesitai.

[Interfata 2D Drafting &Annotation-utilizat opional la laborator Ribbon-ul este afiat n mod implicit atunci cnd se deschide un fiier, oferind o palet compact de instrumente necesare pentru a crea sau a modifica entiti. Acesta este alctuit din moduluri Tab i Panel. Ribbon-ul este compus dintr-o serie de panouri (Panel), care sunt organizate n funcie de comenzi. Unele panouri din Ribbon afieaz o caset de dialog referitoare la acel panou. Deschiderea casetei de dialog se face prin accesarea simbolul sgeat aflat n colul din dreapta jos al panoului. Meniurile Pull-down si Meniul Bar nu sunt vizibile pe aceast interfa, dar ele se pot aduga accesnd butonul din bara Quick Access. Panourile pot fi derulante sau nu prin accesarea butoanelor: -

derulant,

fix. Panourile din Ribbon pot fi mutate n spaiul de lucru. Panoul rmne deschis pn cnd va fi reintrodus n Ribbon, chiar dac schimbm Tab-ul n Ribbon.]

Interfaa AutoCAD Classic


Se poate ncepe un nou desen pornind de la zero sau de la utiliza unui fiier ablon ( prototip). Drawing template file este fiierul ce conine cele mai frecvente abloane. Desenul prototip este desenul n care sunt deja definite anumite elemente: dimensiune standardizat a formatului, chenar, indicator, variabile de cotare, etc.).. Extensia fiierului este DWT. File > New. n fereastra de dialog se va selecta fiierul template acad.dwt, apoi butonul Open. Pentru nceput se recomand ca butonul DYN (din bara de stare ) s nu fie activat (off). Acesta ngreuneaz nelegerea modului de lucru prin afiarea pe ecran a unor informaii referitoare la poziie precum i opiunile implicite ale unor comenzi.

2. Modurile de lansare a comenzilor n AutoCAD


Introducerea unei comenzi se realizeaz numai pe prompterul Command: (excepie pentru comenzile transparente). Introducerea de date de multe ori trebuie urmat de confirmare prin apsarea tastei <ENTER> ( ) sau tasta <SPACE>. Apsarea tastei <ENTER> pe prompterul Command: are ca efect reluarea comenzii ncheiate anterior. Dup activarea unei comenzi este afiat o list de opiuni ntre paranteze drepte i o opiune implicit intre paranteze unghiulare. Dac se accept opiunea implicit, se apas tasta . Comenzile pot fi introduse prin urmtoarele procedee: De la tastatur pe promterul Command:, scriind comanda cu denumirea complet, sau prescurtat (LINE l, CIRCLE c, COPY co etc.), apoi se apas <ENTER>. La introducerea unei comenzi n fereastra liniei de comand, AutoCAD fie afieaz o caset de dialog, fie cere informaii suplimentare referitoare la coordonatele unor puncte, opiunile comenzilor, sau orice alte date necesare pentru execuia comenzii. Tastarea comenzii direct n zona de desenare n eticheta ataat cursorului (dac butonul DYN al liniei de stare este activat- On). Selectarea comenzii din Bara cu meniuri derulante se realizeaz doar cu ajutorul mouse-ului Utilizarea meniurilor rapid accesibile (Shorcut Menus). Shorcut Menus - cuprinde aciunile cele mai frecvent folosite. Pentru accesarea lui se plaseaz colimatorul n zona de desenare i apoi se apas butonul dreapta mouse. Se va afia un meniu cu urmtoarele opiuni: Repeat repetare comanda anterioar; Recent Input - comenzi recente; Cut tiere; Copy copiere; Paste lipire; Undo/Redo anulare/refacere; Pan; Zoom; Quick select selectare rapid; Quick calc; Find gsire i Options opiuni AutoCAD. Afiarea meniurilor shortcut poate fi controlat pe calea Tools/Options/ User Preferances. Selectarea comenzilor din meniurile grafice (Toolbars) se realizeaz prin acionarea mouseului asupra butonului comenzii din meniu. Afiarea meniurilor grafice se realizeaz cu ajutorul comenzii CUI (Customise User Interface). Folosirea fiierelor script fiiere text realizate prin intermediul unui editor de text extern. Folosirea macrocomenzilor set de comenzi frecvent utilizate i grupate ntr-o singur comand. Utilizarea aplicaiilor AutoLISP fiiere n format ASCII ce conin programe care definesc aciuni recunoscute de AutoCAD.

Observaii de reinut:
Anularea unei comenzi n curs de desfurare se realizeaz cu tasta <Esc>. Anularea unei comenzi ncheiate se realizeaz prin tasta U sau bifarea icon-ului comenzii UNDO din linia de comenzi standard. Anularea efectului comenzii UNDO se realizeaz prin comanda REDO (de la tastatur sau prin butonul din linia de comenzi standard). Anularea unui grup de comenzi anterioare se realizeaz prin tastare UNDO, , apoi se introduce numrul de comenzi anterioare pe care dorim s le anulm. tergerea entitilor se realizeaz prin comanda de editare ERASE (meniul Modify). Comanda OOPS anuleaz ultima comand ERASE i reface obiectele terse, dar tastata imediat dup comanda ERASE. Comanda OOPS se lanseaz doar de la linia de comand.

3. Comenzi de afiare a imaginii


Comenzile de afiare ZOOM i PAN permit vizualizarea unor poriuni ale desenelor n timp ce sunt create sau dup terminarea lor. Opiunile comenzilor includ mrirea sau micorarea distanei de la care pot fi vizualizate desenele precum i deplasarea n interiorul acestora, fr a le modifica dimensiunile reale. Command: zoom - Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or: [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] < real time >: Denumire comand Icon Efectul aplicri opiunilor All determin vizualizarea ntregului desen n fereastra de vizualizare curent. Ecranul afiaz toate obiectele, chiar dac ele depesc limitele alocate desenului. Center permite vizualizarea focalizat a unui obiect prin amplasarea lui n centrul unei ferestre. Sunt cerute att punctul central al vizualizrii, ct i factorul de scalare. Dynamic se realizeaz o alegere interactiv a spaiului afiat. Opiunea utilizeaz o caset flotant de mrime variabil ce reprezint fereastra de vizualizare. Extents se afieaz spaiul ocupat efectiv de desen (spaiul desenat coincide cu cel afiat). Limitele desenului nu sunt utilizate pentru a calcula afiarea. Previous se afieaz ultima vedere a desenului. Opiunea permite restaurarea ultimilor zece vederi anterioare dac ele exist. Scale dac se atribuie factorului de scar o valoare, atunci desenul se va mri sau micora n raport cu afiarea curent, meninnd acelai centru. Window definete o fereastr de detaliere ce va seta noi frontiere ale vederii. Fereastra este definit prin dou coluri opuse. Object obiectul selectat va fi afiat pe tot ecranul. Realtime prin selectarea pictogramei (sau Zoom, ) urmat de deplasarea liber a mouse-ului i meninnd apsat butonul stnga mouse, se mrete sau se micoreaz desenul n timp real (sau prin rotirea butonului Scroll ). Cu ajutorul comenzii Pan se realizeaz deplasarea desenului n planul XY fr a se modifica factorul de scalare (meninnd apsat butonul stnga mouse). Comand cu ajutorul creia se regenereaz fereastra afiat i se recalculeaz toate coordonatele de pe ecran (reface entitile distruse virtual). Stabilete rezoluia vederii obiectelor curbe. Cercurile, arcele i elipsele vor fi mai netede, cu ct valoarea procentului de netezire este mai mare. Elimin marcatorii rmai accidental n urma editrii entitilor. Apariia marcatorilor pe ecran este controlat de variabila de sistem BLIPMODE (0 sau 1) sau comanda transparent cu acelai nume.

Zoom Permite mrirea sau micorarea aparent a entitilor desenate.

Pan Regen Viewres Redraw

Pentru a iei din comanda zoom, se apas tasta Enter sau Esc.

4. Stabilirea mediului de lucru


La nceperea unui nou desen este necesar stabilirea unor parametri generali (sistemul unitilor de msur, stabilirea limitelor desenului, sistemul de coordonate etc.).

Sistemul unitilor de msur Comanda UNITS


Comanda UNITS stabilete modul n care programul afieaz unitile de msur (liniar, unghiular) i precizia lor. Precizia de afiare a unitilor de msur, att liniare ct i unghiulare, este de 8 zecimale, dar sistemul efectueaz calculele cu precizia de 16 zecimale. Prin accesarea comenzii UNITS din meniul Format, sau de la tastatur se deschide caseta de dialog Drawing Units . Opiunile disponibile pentru tipul de afiare a unitilor de msur liniare sunt: Decimal, Architectural, Engineering, Fractional, Scientific. Opiunile disponibile pentru tipul de afiare a unitilor de msur unghiulare sunt: Decimal Degrees, Dec/Min/Sec, Grads, Radians, Surveyors Units. Sensul de msurare pozitiv pentru unghiuri este cel trigonometric (invers acelor de ceasornic buton clockwise nemarcat) implic acest sens de msurare. Prin accesarea butonului Direction se poate stabili poziia unghiului 00 (East) din caseta de dialog Direction Control (fig. 2.2).

Stabilirea suprafeei alocate desenului Comanda LIMITS


Limitele suprafeei de desenare por fi stabilite prin mai multe metode, i anume: din meniul desfurabil Format Drawing Limits, de la tastatur, sau din caseta Startup. Dup tastarea comenzii LIMITS urmat de confirmare prin apsarea tastei <ENTER> sunt cerute coordonatele punctelor limit ale formatului: stnga-jos i dreapta-sus. Valorile punctelor limit alese de program i aflate ntre paranteze sunt cele implicite. n cazul primului punct se va adopta valoarea implicit (0.00, 0.00), rezultatul fiind plasarea respectivului punct n sistemul universal de coordonate World Coordinate System WCS. Pentru colul dreapta-sus se vor introduce valorile necesare fa de originea sistemului de coordonate (prima valoare este distana pe axa orizontal OX , iar a doua valoare este distana pe axa vertical OY ). Se vor obine, astfel, limitele formatului de desen dorit. Pentru suprapunerea suprafeei alocate desenului peste cea afiat este necesar lansarea comenzii ZOOM si alegerea opiunii All . Comanda ZOOM poate fi apelat fie prin introducerea ei de la tastatur fie din meniul View. Observaii: Setnd comanda LIMITS ON, sau atribuind variabilei Limcheck valoarea 1 sistemul nu va permite desenarea n afara limitelor stabilite (spaiului alocat). Pentru a vizualiza limitele stabilite, se poate aplica opional o reea de puncte controlat prin comanda GRID.

Sisteme de coordonate n AutoCAD Sistemul de coordonate universal (WCS)


Sistemul principal de coordonate, universal se numete World Coordinate System WCS. Sistemul de coordonate ortogonal WCS are originea de coordonate (0,0,0) n stnga jos, axa orizontal OX orientat spre dreapta (sensul pozitiv de la stnga la dreapta), axa vertical OY (sensul pozitiv de sus n jos), iar axa OZ perpendicular pe suprafaa ecranului, fiind orientat spre utilizator (sensul pozitiv dinspre suprafaa de lucru spre utilizator). n timpul lucrului cu AutoCAD se deseneaz ntr-un spaiu unic, fiecare entitate va fi plasat la o locaie absolut. Fiecare obiect este desenat, folosind coordonatele relativ la originea sa (0,0,0), ce este fix n spaiu. Sistemul de coordonate WCS este pus n eviden de un icon plasat pe ecran n partea din stnga jos a suprafeei de desenare.

Sistemul de coordonate al utilizatorului (UCS)


Sistemul de coordonate al utilizatorului, se numete User Coordinate System (UCS). Sistemul de coordonate ortogonal UCS poate fi orientat in funcie de necesitile utilizatorului. Cu ajutorul axelor OX i OY se creeaz desenele bidimensionale (2D), iar cu ajutorul axei OZ alturi de celelalte dou axe, desenele tridimensionale (3D). Pentru a defini un sistem de coordonate propriu, trebuie specificate: direcia axelor UCS-ului i poziia originii. Comanda UCS (User Coordinate System) Pentru obiecte complexe se poate defini n orice moment un sistem de coordonate propriu utilizatorului, prin comanda UCS, altul dect cel implicit (WCS). Programul AutoCAD poate defini un numr nelimitat de USC-uri. Originea UCS-ului va defini punctul de coordonate (0, 0, 0) i poate fi schimbat de fiecare dat cnd este nevoie prin definirea unui nou UCS. Odat lansat comanda UCS, n zona de dialog apare urmtorul prompter: Command: UCS Current ucs name: *WORLD* Specify origin of UCS or [Face/NAmed/OBject/Previous/View/World/X/Y/Z/ZAxis] <World>: Opiunile comenzii UCS: Specify origin of UCS - Definete un nou UCS folosind unul, dou sau trei puncte. Face- Definete un nou UCS asociat unei fee a unui obiect tridimensional. NAmed- Salveaz (Save), reface (Restore), terge (Delete) i afieaz lista cu UCS-urile salvate (prin tastarea caracterului ?), specificnd pentru fiecare, coordonatele originii i ale axelor X, Y, Z relativ la UCS-ul curent. OBject- Definete un nou UCS prin alinierea lui la un obiect existent n desen (arc, cerc, linie, punct, polilinie 2D, poligon). Previous- Determin revenirea la UCS-ul anterior, n care s-a lucrat. View- Definete un nou UCS cu axa OZ perpendicular pe imaginea curent. Opiunea View este util atunci cnd se scriu texte sau se adaug cote pentru desenele 3D. World- Permite revenirea la WCS. Realizeaz comutarea intre sistemul de coordonate curent (UCS) i sistemul de coordonate universal (WCS). X/Y/Z- Definete un nou UCS rotit n jurul uneia dintre axele X, Y, Z cu un unghi ales. ZAxis- Definete un nou UCS prin indicarea unei origini i a unui punct pe noua ax OZ, n sensul pozitiv al acesteia. Automat, programul determin direciile i sensurile pozitive ale celorlalte dou axe.

5. Tehnici de introducere a punctelor Coordonatele punctelor in AutoCAD


Majoritatea comenzilor solicit introducerea poziiei unui punct. AutoCAD-ul utilizeaz mai multe tipuri de coordonate i metode de selectare a punctelor ntr-un desen. Punctele pot fi introduse prin coordonate absolute sau relative (carteziene sau polare), cele relative vor fi introduse precedate de simbolul @. Coordonatele mai pot fi introduse prin indicarea n zona de desenare a unui punct cu ajutorul mouse-ului. Introducere coordonate Reprezentare grafic Exemplu Command : LINE a) Coordonate absolute Specify first point: xA,yA(coordonatele carteziene sunt date de punctului A n valoare absolut) valorile absolute ale lui x i y Specify next point or [Undo]: xB,yB fa de originea desenului (coordonatele punctului B n valoare (coordonate 0,0) separate prin absolut) virgul. Acest sistem de Specify next point or [Undo]: coordonare se numete sistem de coordonare cartezian. Command : LINE b) Coordonatele relative carteziene: distanele dx i dy pe cele dou direcii se msoar de la punctul anterior definit. @dx,dy
Specify first point: x,y (coordonatele punctului A n valoare absolut) Specify next point or [Undo]: @dx,dy (simbolul @ indic faptul c se folosesc coordonate relative, dx i dy reprezint deplasarea pe direcia x i pe direcia y fa de coordonatele absolute ale punctului A)

c) Indicarea poziiei unui punct n plan prin coordonate absolute polare este dat de indicarea distanei (R) a punctului fa de origine i a unghiului ( 0) dintre raza polar i axa OX .

Specify next point or [Undo]: Command : POINT Specify a point: R< (se indic valoarea lui R i unghiul pe care l face raza polar cu axa OX).

d) Coordonatele relative polare se introduc sub forma: @L< u, unde L reprezint distana dintre punctul ce se dorete a se preciza i ultimul punct definit.

Command : LINE Specify first point: x,y (coordonatele punctului A n valoare absolut) Specify next point or [Undo]: @L< -u1 ( punctul B aflat la distana L fa de A i raza polar fcnd un unghi -u10 cu orizontala). Specify next point or [Undo]: @R< u2 (punctul C aflat fa de B la distana R j raza polar fcnd un unghi u20 cu orizontala) Specify next point or [Undo]:

e) Coordonate absolute n spaiul 3D: carteziene: x, y, z cilindrice: R<a,z sferice : R<a<b

f) Coordonate relative n spaiul 3D: carteziene: @x, y, z cilindrice: @R<a,z sferice : @R<a<b

6. Instrumente de precizie pentru desenare


Instrumentele ajuttoare de desenare propuse de program sunt: modurile Snap, Grid , Ortho, Osnap Ajutoarele grafice, utile preciziei desenrii, pot fi accesate din linia de stare (fig. 3.1), situat n partea de jos a ecranului, sau prin introducerea de la tastatur. Setarea modurilor se realizeaz fie accesnd calea Tools Drafting Settings, fie buton dreapta mouse pe linia de stare Settings (fig. 3.2). n cadrul ferestrei afiate (fig. 3.3), se pot executa urmtoarele setri: stabilirea pasului de deplasare a cursorului att pentru modul SNAP ct i pentru GRID, selectarea tipului SNAP, Polar Traking i recunoaterea punctelor de tip Object Snap. Comanda GRID plaseaz o reea de puncte (cu rol ajuttor) care acoper ntreaga suprafa de desenare (alocat n prealabil cu ajutorul comenzii LIMITS). Activarea sau dezactivarea modului GRID poate fi realizat prin apsarea tastei <F7>, sau a butonului GRID din linia de stare. Reeaua poate avea punctele repartizate echidistant att pe vertical ct i pe orizontal, la distane stabilite de ctre utilizator (fig. 3.4). Comanda SNAP Prin intermediul acestei comenzi se stabilesc dimensiunile pasului de deplasare ale cursorului pe ecran i de asemenea se stabilete rezoluia de desenare (fig. 3.5). n cazul n care punctele sunt indicate prin coordonate, nu se iau n considerare setrile modului SNAP. Activarea sau dezactivarea modului SNAP poate fi realizat prin apsarea tastei <F9>, sau a butonului SNAP (ON/OFF) din linia de stare. Command: SNAP Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type]<>: Prin opiunea implicit se indic mrimea pasului de deplasare a cursorului; ON/OFF activarea / dezactivarea modului SNAP (dac modul SNAP este dezactivat deplasarea cursorului are loc la nivel de pixel); Aspect permite stabilirea de pai diferii pe cele 2 direcii ale axelor de coordonate; Rotate permite rotirea reelei de puncte cu un unghi dat fa de orizontal; Style permite alegerea unuia dintre cele dou formate ale reelei Standard cu direcii perpendiculare sau Izometric. Alegerea planului axonometric se face prin comanda Isoplane; Type permite definirea a dou tipuri de SNAP (Polar sau Grid). Modul de desenare ORTHO permite desenarea entitilor de tip Line (linie) sau Polyline (polilinie) doar pe direcii paralele cu axele sistemului de coordonate curent. Activarea sau dezactivarea modului ortogonal de desenare (On/Off) poate fi realizat i prin apsarea tastei <F8>, sau a butonului ORTHO din linia de stare, sau de la tastatur prin comanda ORTHO. Modurile OSNAP (Object Snap salt orientat pe obiecte) permit selectarea precis a punctelor, n raport cu elementele caracteristice ale unor entiti deja existente, fr a cunoate coordonatele ce le definesc (curs nr. 2)

7. Comenzi de desenare
Comenzile de desenare n AutoCAD se pot lansa prin mai multe metode i anume: din meniul desfurabil Draw, cu ajutorul butoanelor dedicate din bara comenzilor de desenare, sau de la tastatur.

Comanda LINE ( abreviere L)


Cu ajutorul comenzii LINE se pot desena segmente de dreapt. Aceste linii (segmente) sunt entiti primitive ce pot intra n componena obiectelor complexe (polilinii, linii de cot, hauri, poligoane etc.) desenate. Punctele ce vor defini aceste linii pot fi introduse printr-una din metodele prezentate anterior (coordonate absolute, coordonate relative, moduri OSNAP, puncte filtrate geometric etc.). Odat lansat comanda LINE, n zona de dialog vor fi solicitate n permanen introducerea unor noi puncte, lucru care va duce la trasarea unor segmente de dreapt succesive. Comanda va putea fi ntrerupt dac se va aciona tasta <ENTER>. Fiecare segment de dreapt va fi considerat o entitate separat. Dac la prompter-ul Specify first point se apas tasta , atunci se poate trasa o linie n continuarea ultimei entiti trasat de tip linie sau arc. Dac ultima entitate desenat este de tip ARC, punctul de nceput al liniei va fi punctul final al arcului specificndu-se lungimea liniei tangente la arc. Introducerea direct a unei distane se poate realiza cu mult uurin indicnd poziia relativ a punctului prin mutarea cursorului spre direcia dorit i introducerea de la tastatur a distanei fa de primul punct. Opiunile comenzii LINE: U Undo permite anularea ultimului segment trasat i rentoarcerea la penultimul; C Close permite nchiderea unui contur poligonal format din minim trei entiti de tip Line. Sintaxa comenzii LINE pentru desenarea piesei din figura 4.2 este urmtoarea:

Command : LINE Specify first point : 5,15 Specify next point [Undo]: @0,6 Specify next point [Undo]: @12,0 Specify next point [Close/Undo]: @0,7 Specify next point [Close/Undo]: @10,0 Specify next point [Close/Undo]: @0,-13 Specify next point [Close/Undo]: close

Fig. 4.2

Ptr. Lab. 1: Comanda MOVE realizeaz mutarea obiectelor selectate, prin translaie dup un vector definit prin dou puncte (base point, second point) sau prin coordonatele vectorului de deplasare (displacement raportat la UCS-ul curent). Pe tot parcursul sesiunilor de lucru sunt necesare selecii ale entitilor desenate- Select objects: selecie cu ajutorul unei ferestre indicata prin 2 pct. ce trebuie s cuprind complet entitile necesare seleciei. Fr a tasta w(Window), acest tip de selectare se poate realiza direct prin indicarea primului punct al ferestrei i micarea mouse-ului spre dreapta pentru cel de-al doilea punct (se va reveni cu explicatii la c.3metode de selectare a obiectelor).

OBSERVATII:
LA LABOREATOR NU SE SALVEAZA LUCRARILE; DUPA NOTAREA LOR, SE INCHIDE PROGRAMUL FARA SALVARE; O ABSENTA LA LAB. = NOTA 0; NU SE RECUPEREAZA LUCR. DISC. ESTE CU VERIF. PE PARCURS; FIECARE STUD. VA STA LA AC. CALC. TOT SEM. IN ORD. APELULUI SGR.; FIECARE SGR. VA AVEA UN RESP.; LA LABORATOR NU SE UTILIZEAZA CD, STICK

APLICAII GRAFICE
S se reprezinte conturul din figura urmtoare utiliznd numai coordonatele absolute. Desenul se va executa pe un format A3(420,297), fr cotare. Desenul se ncepe din punctul A.

Command: LIMITS Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.00,0.00>: Specify upper right corner <420.00,297.00>: 210,297 Command: ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents /Previous/Scale/Window/ Object]<real time>: a Regenerating model. Command: UCS Current ucs name: *WORLD* Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/ Restore/Save/Del/Apply/?/World]<World>:n Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: se alege un punct n mijlocul formatului cu ajutorul mouse-ului, pentru originea noului sistem de coordinate. Command: LINE Specify first point: 25,50 Specify next point or [Undo]: 85,25 Specify next point or [Undo]: 85,-20 . Command: MOVE

S se reprezinte conturul din figura urmtoare utiliznd coordonatele absolute i relative carteziene i / sau polare.

Command: LINE Specify first point: 150,130 Specify next point or [Undo]: @-100,0 Specify next point or [Undo]: @0,50 Specify next point or [Close/Undo]: @38<30 Specify next point or [Close/Undo]: @20.5<-40

Command: MOVE