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Arqumedes

Arqumedes de Siracusa (en griego antiguo ) (c. 287 a. C. c. 212 a. C.) fue un matemtico griego, fsico, ingeniero, inventor y astrnomo. Aunque se conocen pocos detalles de su vida, es considerado uno de los cientficos ms importantes de la antigedad clsica. Entre sus avances en fsica se encuentran sus fundamentos en hidrosttica, esttica y la explicacin del principio de la palanca. Es reconocido por haber diseado innovadoras mquinas, incluyendo armas de asedio y el tornillo de Arqumedes, que lleva su nombre. Experimentos modernos han probado las afirmaciones de que Arqumedes lleg a disear mquinas capaces de sacar barcos enemigos del agua o prenderles fuego utilizando una serie de espejos.[1] Se considera que Arqumedes fue uno de los matemticos ms grandes de la antigedad y, en general, de toda la historia.[2] [3] Us el mtodo de exhauscin para calcular el rea bajo el arco de una parbola con el sumatorio de una serie infinita, y dio una aproximacin extremadamente precisa del nmero Pi.[4] Tambin defini la espiral que lleva su nombre, frmulas para los volmenes de las superficies de revolucin y un ingenioso sistema para expresar nmeros muy largos. Arqumedes muri durante el sitio de Siracusa (214212 a. C.), cuando fue asesinado por un soldado romano, a pesar de que existan rdenes de que no se le hiciese ningn dao. A diferencia de sus inventos, los escritos matemticos de Arqumedes no fueron muy conocidos en la antigedad. Los matemticos de Alejandra lo leyeron y lo citaron, pero la primera compilacin integral de su obra no fue realizada hasta c. 530 d. C. por Isidoro de Mileto. Los comentarios de las obras de Arqumedes escritas por Eutocio en el siglo VI las abrieron por primera vez a un pblico ms amplio. Las relativamente pocas copias de trabajos escritos de Arqumedes que sobrevivieron a travs de la Edad Media fueron una importante fuente de ideas durante el Renacimiento,[5] mientras que el descubrimiento en 1906 de trabajos desconocidos de Arqumedes en el Palimpsesto de Arqumedes ha ayudado a comprender cmo obtuvo sus resultados matemticos.[6]

Biografa Hay pocos datos fiables sobre la vida de Arqumedes. Sin embargo, todas las fuentes coinciden en que era natural de Siracusa y que muri durante el desenlace del sitio de Siracusa. Arqumedes naci c. 287 a. C. en el puerto martimo de Siracusa (Sicilia, Italia), ciudad que en aquel tiempo era una colonia de la Magna Grecia. Conociendo la fecha de su muerte, la aproximada fecha de nacimiento est basada en una afirmacin del historiador bizantino Juan Tzetzes, que afirm[7] que Arqumedes vivi hasta la edad de 75 aos.[8] Segn una hiptesis de lectura basada en un pasaje corrupto de El contador de arena -cuyo ttulo en griego es (Psammites)-, Arqumedes menciona el nombre de su padre, Fidias, un astrnomo sobre el que nada se sabe.[9] Plutarco escribi en su obra Vidas paralelas (Vida de Marcelo, 14, 7) que Arqumedes estaba emparentado con el tirano Hiern II de Siracusa.[10] Se sabe que un amigo de Arqumedes, Herclides, escribi una biografa sobre l pero este libro no se conserva, perdindose as los detalles de su vida.[11] Se desconoce, por ejemplo, si alguna vez se cas o tuvo hijos. Entre las pocos datos ciertos sobre su vida, Diodoro Sculo nos aporta uno[12] segn la cual es posible que Arqumedes, durante su juventud, estudiase en Alejandra, en Egipto. El hecho de que Arqumedes se refiera en sus obras a cientficos cuya actividad se desarrollaba en esa ciudad, abona la hiptesis: de hecho, Arqumedes se refiere a Conon de Samos como su amigo en Sobre la esfera y el cilindro, y dos de sus trabajos (El Mtodo de los Teoremas Mecnicos y el Problema del Ganado) estn dedicados a Eratstenes de Cirene. [a] Arqumedes muri c. 212 a. C. durante la Segunda Guerra Pnica, cuando las fuerzas romanas al mando del general Marco Claudio Marcelo capturaron la ciudad de Siracusa despus de un asedio de dos aos de duracin. Arqumedes se distingui especialmente durante el sitio de Siracusa, en el que desarroll armas para la defensa de la ciudad. Polibio,[13] Plutarco,[14] y Tito Livio[15] describen, precisamente, su labor en la defensa de la ciudad como ingeniero, desarrollando piezas de artillera y otros artefactos capaces de mantener a raya al enemigo. Plutarco, en sus relatos, llega a decir que los romanos se encontraban tan nerviosos con los inventos de Arqumedes que la aparicin de cualquier viga o polea en las murallas de la ciudad era suficiente como para provocar el pnico entre los sitiadores.[16] Arqumedes fue asesinado al final del asedio por un soldado romano, contraviniendo las rdenes del general romano, Marcelo, de respetar la vida del gran matemtico griego.[17] [18] Existen diversas versiones de la muerte de Arqumedes: Plutarco, en su relato, nos da hasta tres versiones diferentes. De acuerdo con su relato ms popular, Arqumedes estaba contemplando un diagrama matemtico cuando la ciudad fue tomada. Un soldado romano le orden ir a encontrarse con el General, pero Arqumedes hizo caso omiso a esto, diciendo que tena que resolver antes el problema. El soldado, enfurecido ante la respuesta, mat a Arqumedes con su espada. Sin embargo, Plutarco tambin brinda otros dos relatos menos conocidos de la muerte de Arqumedes, el primero de los cuales sugiere que podra haber sido asesinado mientras intentaba rendirse ante un soldado romano, y mientras le peda ms tiempo para poder resolver un problema en el que estaba trabajando. De acuerdo con la tercera historia, Arqumedes portaba instrumentos matemticos, y fue asesinado porque el soldado pens que eran objetos valiosos. Tito Livio, por su parte, se limita a decir que Arqumedes estaba inclinado sobre unos dibujos que haba trazado en el suelo cuando

un soldado que desconoca quin era le mat. En cualquier caso, segn todos los relatos, el general Marcelo se mostr furioso ante la muerte de Arqumedes, debido a que lo consideraba un valioso activo cientfico, y haba ordenado previamente que no fuera herido. [19] Las ltimas palabras atribuidas a Arqumedes fueron "No molestes mis crculos", en referencia a los crculos en el dibujo matemtico que supuestamente estaba estudiando cuando lo interrumpi el soldado romano. La frase es a menudo citada en latn como "Noli turbare circulos meos", pero no hay evidencia de que Arqumedes pronunciara esas palabras y no aparecen en los relatos de Plutarco.[20] Cicern describe la tumba de Arqumedes, que habra visitado, e indica que sobre ella se haba colocado una esfera inscrita dentro de un cilindro.[21] Arqumedes haba probado que el volumen y el rea de la esfera son dos tercios de los del cilindro, incluyendo sus bases, lo cual consider el ms grande de sus descubrimientos matemticos. En el ao 75 a. C., 137 aos despus de su muerte, el orador romano Cicern estaba sirviendo como cuestor en Sicilia y escuch historias acerca de la tumba de Arqumedes, pero ninguno de los locales fue capaz de decirle dnde se encontraba exactamente. Finalmente, encontr la tumba cerca de la puerta de Agrigento en Siracusa, en una condicin descuidada y poblada de arbustos. Cicern limpi la tumba, y as fue capaz de ver la talla y leer algunos de los versos que se haban escrito en ella.[22] Los relatos sobre Arqumedes fueron escritos por los historiadores de la antigua Roma mucho tiempo despus de su muerte. El relato de Polibio sobre el asedio a Siracusa en su obra Historias (libro VIII) fue escrito alrededor de setenta aos despus de la muerte de Arqumedes, y fue usado como fuente de informacin por Plutarco y Tito Livio. Este relato ofrece poca informacin sobre Arqumedes como persona, y se enfoca en las mquinas de guerra que se deca que haba construido para defender la ciudad.[23] [24] Descubrimientos e invenciones Una de las ancdotas ms conocidas sobre Arqumedes cuenta cmo invent un mtodo para determinar el volumen de un objeto con una forma irregular. De acuerdo con Vitruvio, Hiern II orden la fabricacin de una nueva corona con forma de corona triunfal, y le pidi a Arqumedes determinar si la corona estaba hecha slo de oro o si, por el contrario, un orfebre deshonesto le haba agregado plata en su realizacin.[25] Arqumedes tena que resolver el problema sin daar la corona, as que no poda fundirla y convertirla en un cuerpo regular para calcular su masa y volumen, a partir de ah, su densidad. Mientras tomaba un bao, not que el nivel de agua suba en la baera cuando entraba, y as se dio cuenta de que ese efecto podra ser usado para determinar el volumen de la corona. Debido a que el agua no se puede comprimir,[26] la corona, al ser sumergida, desplazara una cantidad de agua igual a su propio volumen. Al dividir el peso de la corona por el volumen de agua desplazada se podra obtener la densidad de la corona. La densidad de la corona sera menor que la densidad del oro si otros metales menos densos le hubieran sido aadidos. Cuando Arqumedes, durante el bao, se dio cuenta del descubrimiento, se dice que sali corriendo desnudo por las calles, y que estaba tan emocionado por su hallazgo que olvid vestirse. Segn el relato, en la calle gritaba "Eureka!" (en griego antiguo: "" que significa "Lo he encontrado!)"[27] Sin embargo, la historia de la corona dorada no aparece en los trabajos conocidos de Arqumedes. Adems, se ha dudado que el mtodo que describe la historia fuera factible, debido a que habra requerido un nivel de exactitud extremo para medir el volumen de agua desplazada.[28]

En lugar de esto, Arqumedes podra haber buscado una solucin en la que aplicaba el principio de la hidrosttica conocido como el principio de Arqumedes, descrito en su tratado Sobre los cuerpos flotantes. Este principio plantea que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje de abajo hacia arriba igual al peso del fluido desalojado.[29] Usando este principio, habra sido posible comparar la densidad de la corona dorada con la de oro puro al usar una balanza. Situando en un lado de la balanza la corona objeto de la investigacin y en el otro una muestra de oro puro del mismo peso, se procedera a sumergir la balanza en el agua; si la corona tuviese menos densidad que el oro, desplazara ms agua debido a su mayor volumen y experimentara un mayor empuje que la muestra de oro. Esta diferencia de flotabilidad inclinara la balanza como corresponde. Galileo crea que este mtodo era "probablemente el mismo que us Arqumedes, debido a que, adems de ser muy exacto, se basa en demostraciones descubiertas por el propio Arqumedes."[30] Alrededor del ao 1586, Galileo Galilei invent una balanza hidrosttica para pesar metales en aire y agua que aparentemente estara inspirada en la obra de Arqumedes.[31] El Siracusia y el tornillo de Arqumedes Se dice que el Siracusia fue el barco ms grande de la antigedad clsica.[33] Segn Ateneo, era capaz de cargar 600 personas e inclua entre sus instalaciones jardines decorativos, un gimnasio y un templo dedicado a la diosa Afrodita. Debido a que un barco de esta envergadura dejara pasar grandes cantidades de agua a travs del casco, el tornillo de Arqumedes supuestamente fue inventado a fin de extraer el agua de la sentina. La mquina de Arqumedes era un mecanismo con una hoja con forma de tornillo dentro de un cilindro. Se haca girar a mano, y tambin poda utilizarse para transferir agua desde masas de aguas bajas a canales de irrigacin. De hecho, el tornillo de Arqumedes sigue usndose hoy en da para bombear lquidos y slidos semifluidos, como carbn y cereales. El tornillo de Arqumedes, tal como lo describi Marco Vitruvio en los tiempos de Roma, puede haber sido una mejora del tornillo de bombeo que fue usado para irrigar los jardines colgantes de Babilonia.[34] [35] La garra de Arqumedes Polibio narra que la intervencin de Arqumedes en el ataque romano a Siracusa fue decisivo, hasta el punto de que desbarat la esperanza romana de tomar la ciudad por asalto, teniendo que modificar su estrategia y pasar al asedio de larga duracin, situacin que dur ocho meses, hasta la cada definitiva de la ciudad. Entre los ingenios de que se vali para tal hazaa (catapultas, escorpiones y gras) se encuentra una que es de su invencin: la llamada manus ferrea. Los romanos acercaban todo lo que podan los barcos al muro para enganchar sus escaleras a las fortificaciones y poder acceder con sus tropas a las almenas. Entonces entraba en accin la garra, que consista en un brazo semejante a una gra del cual penda un enorme gancho de metal. Cuando se dejaba caer la garra sobre un barco enemigo el brazo se balanceara en sentido ascendente, levantando la proa del barco fuera del agua y provocando un ingreso del agua por la popa. Esto inutilizaba los ingenios enemigos y causaba confusin, pero no era lo nico que hacia: mediante un sistema de polea y cadenas, dejaba caer sbitamente el barco provocando una escoracin que poda llevarlo al vuelco y al hundimiento.[13] [15] [36] Ha habido experimentos modernos con la finalidad de probar la viabilidad de la garra, y en un documental del ao 2005 titulado Superarmas del mundo antiguo (Superweapons of the Ancient World) se construy una versin de la garra y se concluy que era un dispositivo factible.[37] [38] El rayo de calor de Arqumedes, mito o realidad?

Segn la tradicin, dentro de sus trabajos en la defensa de Siracusa, Arqumedes podra haber creado un sistema de espejos ustorios que reflejaban la luz solar concentrndola en los barcos enemigos y con la finalidad de incendiarlos. Sin embargo, las fuentes que recojen estos hechos son tardas, siendo la primera de ellas Galeno, ya en el siglo II.[39] Luciano de Samosata, historiador tambin del siglo II, escribi que, durante el sitio de Siracusa (213-211 a. C.), Arqumedes repeli un ataque llevado a cabo por soldados romanos con fuego. Siglos ms tarde, Antemio de Tralles menciona los espejos ustorios como arma utilizada por Arqumedes.[40] El artefacto, que en ocasiones es denominado como el "rayo de calor de Arqumedes", habra servido para enfocar la luz solar en los barcos que se acercaban, haciendo que estos ardieran. La credibilidad de esta historia ha sido objeto de debate desde el Renacimiento. Ren Descartes la rechaz como falsa, mientras que investigadores modernos han intentado recrear el efecto considerando para ello tan slo las capacidades tcnicas de las que dispona Arqumedes.[41] Se ha sugerido que una gran cantidad de escudos bien pulidos de bronce o cobre podran haber sido utilizados como espejos, para as enfocar la luz solar hacia un solo barco. De este modo se habra podido utilizar el principio del reflector parablico, en una manera similar a un horno solar. En 1973 el cientfico griego Ioannis Sakkas llev a cabo una prueba del rayo de calor de Arqumedes. El experimento tuvo lugar en la base naval de Skaramangas, en las afueras de Atenas, y en esta ocasin se usaron 70 espejos, cada uno cubierto con una cubierta de cobre y con alrededor de 1,5 m de alto y 1 m de ancho. Los espejos se dirigieron contra una maqueta de madera contrachapada de un barco de guerra romano a una distancia de alrededor de 50 m. Cuando los espejos fueron enfocados con precisin, el barco ardi en llamas en cuestin de unos pocos segundos. La maqueta estaba pintada con una capa de betn, lo cual podra haber ayudado a la combustin.[42] En octubre de 2005 un grupo de estudiantes del Instituto Tecnolgico de Massachusetts llev a cabo un experimento con 127 espejos cuadrados de 30 cm de lado enfocados en una maqueta de madera de un barco a una distancia de 30 m. Brotaron llamas en una parte del barco, pero nicamente despus de que el cielo se despejara y de que el barco permaneciera inmvil alrededor de diez minutos. Se concluy que el arma era un mecanismo viable bajo estas condiciones. El grupo del instituto repiti el experimento para el show televisivo MythBusters (cazadores de mitos), usando un barco de pesca de madera como blanco, en San Francisco. Nuevamente hubo carbonizacin, adems de una pequea cantidad de llamas. Para prenderse fuego, la madera necesita alcanzar su punto de inflamabilidad, el cual ronda los 300 C.[43] Cuando los cazadores de mitos emitieron el experimento llevado a cabo en San Francisco en enero de 2006, la afirmacin fue categorizada como mentira, debido a la duracin del tiempo y el clima necesarios para la combustin. Tambin sealaron que, debido a que Siracusa mira el mar hacia el Este, la flota romana debera haber atacado durante la maana para una ptima reflexin de la luz por los espejos. Adems, armas convencionales como flechas en llamas o catapultas hubieran sido una forma mucho ms fcil de prender fuego un barco a cortas distancias.[1] Otros descubrimientos e invenciones Si bien Arqumedes no invent la palanca, s escribi la primera explicacin rigurosa conocida del principio que entra en juego al accionarla. Segn Pappus de Alejandra, debido a su trabajo sobre palancas coment: "Denme un punto de apoyo y mover el mundo". (en griego: )[44] Plutarco describe cmo Arqumedes dise el sistema de polipasto, permitiendo a los

marineros usar el principio de palanca para levantar objetos que, de otro modo, hubieran sido demasiado pesados como para moverlos.[45] Tambin se le ha acreditado a Arqumedes haber aumentado el poder y la precisin de la catapulta, as como haber inventado el odmetro durante la Primera Guerra Pnica. El odmetro fue descrito como un carro con un mecanismo de engranaje que tiraba una bola en un contenedor despus de cada milla recorrida.[46] Adems, en el intento de medir la dimensin aparente del sol, utilizando una regla graduada, Arqumedes, para tratar de reducir la imprecisin de la medida, prob a medir el dimetro de la pupila del ojo humano. Utilizando ese dato en sus clculos logr una estimacin mejor del dimetro solar.[47] Cicern (106 a. C.43 a. C.) menciona a Arqumedes brevemente en su dilogo De re publica, en el cual describe una conversacin ficticia en el ao 129 a. C.. Se dice que, despus de la captura de Siracusa c. 212 a. C., el General Marco Claudio Marcelo llev de vuelta a Roma dos mecanismos que se usaban como herramientas para estudios astronmicos, que mostraban los movimientos del Sol, la Luna y cinco planetas. Cicern menciona mecanismos similares diseados por Tales de Mileto y Eudoxo de Cnidos. El dilogo dice que Marcelo guard uno de los mecanismos como su botn personal de Siracusa y don el otro al Templo de la Virtud en Roma. De acuerdo a Cicern, Cayo Sulpicio Galo hizo una demostracin del mecanismo de Marcelo, y lo describi as: Hanc sphaeram Gallus cum moveret, fiebat ut soli luna totidem conversionibus in aere illo quot diebus in ipso caelo succederet, ex quo et in caelo sphaera solis fieret eadem illa defectio, et incideret luna tum in eam metam quae esset umbra terrae, cum sol e regione. Cuando Galo movi el globo, ocurri que la Luna sigui al Sol tantas vueltas en ese invento de bronce como en el cielo mismo, por lo que tambin en el cielo el globo solar lleg a tener ese mismo alejamiento, y la Luna lleg a esa posicin en la cual estaba su sombra sobre la Tierra, cuando el Sol estaba en lnea.[48]

Esta descripcin corresponde a la de un planetario. Pappus de Alejandra dijo que Arqumedes haba escrito un manuscrito (ahora perdido) acerca de la construccin de estos mecanismos que se titulaba "Sobre hacer esferas". Investigaciones modernas en esta rea se han enfocado en el mecanismo de Antiquitera, otro mecanismo de la antigedad clsica probablemente diseado con el mismo propsito. Construir mecanismos de este tipo debera haber requerido un sofisticado conocimiento de engranajes diferenciales y se sola pensar que esto iba ms all del alcance de la tecnologa disponible en esos tiempos, pero el descubrimiento del mecanismo de Antiquitera en 1902 vino a confirmar que esta clase de artefactos eran conocidos por los antiguos griegos.[49] [50] Matemticas Si bien la faceta de inventor de Arqumedes es quizs la ms popular, tambin realiz importantes contribuciones al campo de las matemticas. Sobre el particular, Plutarco dijo de l que "tena por innoble y ministerial toda ocupacin en la mecnica y todo arte aplicado a nuestros usos, y pona nicamente su deseo de sobresalir en aquellas cosas que llevan consigo lo bello y excelente, sin mezcla de nada servil, diversas y separadas de las dems".[51]

Arqumedes utiliz el mtodo de exhauscin para conseguir el valor aproximado del nmero . Arqumedes fue capaz de utilizar los infinitesimales de forma similar al moderno clculo integral. A travs de la reduccin al absurdo (reductio ad absurdum), era capaz de contestar problemas mediante aproximaciones con determinado grado de precisin, especificando los lmites entre los cuales se encontraba la respuesta correcta. Esta tcnica recibe el nombre de mtodo de exhauscin, y fue el sistema que utiliz para aproximar el valor del nmero . Para ello, dibuj un polgono regular inscrito y otro circunscrito a una misma circunferencia, de manera que la longitud de la circunferencia y el rea del crculo quedan acotadas por esos mismos valores de las longitudes y las reas de los dos polgonos. A medida que se incrementa el nmero de lados del polgono la diferencia se acorta, y se obtiene una aproximacin ms exacta. Partiendo de polgonos de 96 lados cada uno, Arqumedes calcul que el valor de deba encontrarse entre 310/71 (aproximadamente 3,1408) y 31/7 (aproximadamente 3,1429), lo cual es consistente con el valor real de . Tambin demostr que el rea del crculo era igual a multiplicado por el cuadrado del radio del crculo. En su obra Sobre la Esfera y el Cilindro, Arqumedes postula que cualquier magnitud, sumada a s misma suficiente nmero de veces, puede exceder cualquier otra magnitud dada, postulado que es conocido como la propiedad arquimediana de los nmeros reales.[52] En su obra sobre la Medicin del Crculo, Arqumedes ofrece un intervalo para el valor de la raz cuadrada de 3 de entre 265/153 (aproximadamente 1,7320261) y 1351/780 (aproximadamente 1,7320512). El valor real se ubica aproximadamente en 1,7320508, por lo que la estimacin de Arqumedes result ser muy exacta. Sin embargo, introdujo este resultado en su obra sin explicacin de qu mtodo haba utilizado para obtenerlo. En su obra sobre La cuadratura de la Parbola, Arqumedes prob que el rea definida por una parbola y una lnea recta equivala exactamente a 4/3 el rea del correspondiente tringulo inscrito, tal y como se puede observar en la figura de la derecha. Para obtener ese resultado, desarroll una serie geomtrica infinitesimal con una razn comn de 1/4:

El primer trmino de esta suma equivale al rea del tringulo, el segundo sera la suma de las reas de los dos tringulos inscritos en las dos reas delimitadas por el tringulo y la parbola, y as sucesivamente. Esta prueba utiliza una variacin de la serie infinitesimal 1/4 + 1/16 + 1/64 + 1/256 + ..., cuya suma se demuestra que equivale a 1/3. En otra de sus obras Arqumedes se enfrent al reto de intentar calcular el nmero de granos de arena que poda contener el universo. Para hacerlo, desafi la idea de que el nmero de granos fuera tan grande como para poder ser contados. Escribi:

Existen algunos, Rey Geln, que creen que el nmero de granos de arena es infinito en multitud; y cuando me refiero a la arena me refiero no slo a la que existe en Siracusa y el resto de Sicilia sino tambin la que se puede encontrar en cualquier regin, ya sea habitada o deshabitada. Arqumedes Para poder afrontar el problema, Arqumedes dise un sistema de clculo basado en la mirada. Se trata de una palabra que procede del griego (murias) y que serva para hacer referencia al nmero 10.000. Propuso un sistema en el que se utilizaba una potencia de una mirada de miradas (100 millones) y conclua que el nmero de granos de arena necesarios para llenar el universo sera de 81063.[53] Trabajos conservados Sobre el equilibrio de los planos (dos volmenes) El primer libro consta de quince proposiciones con siete axiomas, mientras que el segundo consta de diez proposiciones. En esta obra, Arqumedes explica la ley de la palanca, afirmando lo siguiente: Las magnitudes estn en equilibrio a distancias recprocamente proporcionales a sus pesos. Arqumedes usa los principios derivados para calcular las reas y los centros de gravedad de varias figuras geomtricas, incluyendo tringulos, paralelogramos y parbolas.[56]

Sobre la medida de un crculo Se trata de una obra corta, consistente en tres proposiciones. Est escrito en forma de una carta a Dositeo de Pelusio, un alumno de Conn de Samos. En la proposicin II, Arqumedes muestra que el valor del nmero (Pi) es mayor que 223/71 y menor que 22/7. Esta cifra fue utilizada como aproximacin de a lo largo de la Edad Media e incluso an hoy se utiliza cuando se requiere de una cifra aproximada.

Sobre las espirales Esta obra, compuesta de 28 proposiciones, tambin est dirigida a Dositeo. El tratado define lo que hoy se conoce como la espiral de Arqumedes. Esta espiral representa el lugar geomtrico en el que se ubican los puntos correspondientes a las posiciones de un punto que es desplazado hacia afuera desde un punto fijo con una velocidad constante y a lo largo de una lnea que rota con una velocidad angular constante. En coordenadas polares, (r, ) la elipse puede definirse a travs de la ecuacin siendo a y b nmeros reales. Este es uno de los primeros ejemplos en los que un matemtico griego define una curva mecnica (una curva trazada por un punto en movimiento).

Sobre la esfera y el cilindro (dos volmenes) En este tratado, dirigido tambin a Dositeo, Arqumedes llega a la conclusin matemtica de la que estara ms orgulloso, esto es, la relacin entre una esfera y un cilindro cirscunscrito con la misma altura y dimetro. El volumen es para la esfera, y 2r3 para el cilindro. El rea de 2 2 la superficie es 4r para la esfera, y 6r para el cilindro (incluyendo sus dos bases), donde r es

el radio de la esfera y del cilindro. La esfera tiene un rea y un volumen equivalentes a dos tercios de los del cilindro. A pedido del propio Arqumedes, se colocaron sobre su tumba las esculturas de estos dos cuerpos geomtricos.

Sobre los conoides y esferoides Este es un trabajo en 32 proposiciones y tambin dirigido a Dositeo en el que Arqumedes calcula las reas y los volmenes de las secciones de conos, esferas y paraboloides.

Sobre los cuerpos flotantes (dos volmenes) En la primera parte de este tratado, Arqumedes explica la ley del equilibrio de los fluidos, y prueba que el agua adopta una forma esfrica alrededor de un centro de gravedad. Esto puede haber sido un intento de explicar las teoras de astrnomos griegos contemporneos, como Eratstenes, que afirmaban que la tierra es esfrica. Los fluidos descritos por Arqumedes no son auto-gravitatorios, debido a que l asume la existencia de un punto hacia el cual caen todas las cosas, del cual deriva la forma esfrica. En la segunda parte, Arqumedes calcula las posiciones de equilibrio de las secciones de los paraboloides. Esto fue, probablemente, una idealizacin de las formas de los cascos de los barcos. Algunas de sus secciones flotan con la base bajo el agua y la parte superior sobre el agua, de una manera similar a como flotan los icebergs. Arqumedes define en su obra el principio de flotabilidad de la siguiente manera: Todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical y hacia arriba igual al peso de fluido desalojado.

La cuadratura de la parbola En este trabajo de 24 proposiciones, dirigido a Dositeo, Arqumedes prueba a travs de dos mtodos distintos que el rea cercada por una parbola y una lnea recta es 4/3 multiplicado por el rea de un tringulo de igual base y altura. Obtiene este resultado calculando el valor de una serie geomtrica que suma al infinito con el radio 1/4.

[O)stomachion En esta obra, cuyo tratado ms completo que lo describe se encontr dentro del Palimpsesto de Arqumedes, Arqumedes presenta un rompecabezas de diseccin similar a un Tangram. Arqumedes calcula las reas de 14 piezas que pueden ser ensambladas para formar un cuadrado. Una investigacin publicada en 2003 por el Doctor Dr. Reviel Netz de la Universidad de Stanford argumentaba que Arqumedes estaba intentando determinar en cuntas formas se poda ensamblar las piezas para formar un cuadrado. Segn Netz, las piezas pueden formar un cuadrado de 17.152 maneras distintas.[57] El nmero de disposiciones se reduce a 536 cuando se excluyen las soluciones que son equivalentes por rotacin y reflexin.[58] Este puzle representa un ejemplo temprano de un problema de combinatoria. El origen del nombre del puzzle es incierto; se ha sugerido que puede haber surgido de la palabra griega para garganta, stmakhos ().[59] Ausonio se refiere al puzzle como Ostomachion, una palabra griega compuesta por las races (osteon, hueso) y (mach, lucha). El puzzle es tambin conocido como el Loculus de Arqumedes o como la Caja de Arqumedes.[60]

El problema del ganado de Arqumedes Esta obra fue descubierta por Gotthold Ephraim Lessing en un manuscrito griego consistente en un poema de 44 lneas, en la Herzog August Library en Wolfenbttel, Alemania, en 1773. Est dirigida a Eratstenes y a los matemticos de Alejandra y, en ella, Arqumedes los reta a contar el nmero de reses en la Manada del Sol, resolviendo un nmero de ecuaciones diofnticas simultneas. Hay una versin ms difcil del problema en la cual se requiere que algunas de las respuestas sean nmeros cuadrados. Esta versin del problema fue resuelta por primera vez por A. Amthor en 1880,[61] y la respuesta es un nmero muy grande, aproximadamente 7,76027110206544.[62]

El contador de arena En este tratado, Arqumedes cuenta el nmero de granos de arena que entraran en el universo. Este libro menciona la teora heliocntrica del Sistema solar propuesta por Aristarco de Samos, e ideas contemporneas acerca del tamao de la Tierra y las distancias de varios cuerpos celestes. Usando un sistema de nmeros basado en la capacidad de la mirada, Arqumedes concluye que el nmero de granos de arena que se requeriran para llenar el universo sera de 81063, en notacin moderna. La carta introductoria afirma que el padre de Arqumedes era un astrnomo llamado Fidias. El contador de arena o Psammites es la nica obra superviviente de Arqumedes en la que se trata su visin de la astronoma.[63]

El mtodo de teoremas mecnicos Este tratado, que se considerado perdido, fue reencontrado gracias al descubrimiento del Palimpsesto de Arqumedes en 1906. En esta obra, Arqumedes emplea el clculo infinitesimal, y muestra cmo el mtodo de fraccionar una figura en un nmero infinito de partes infinitamente pequeas puede ser usado para calcular su rea o volumen. Arqumedes pudo haber considerado que este mtodo careca del suficiente rigor formal, por lo que utiliz tambin el mtodo de exhauscin para llegar a los resultados. Al igual que El problema del ganado, El mtodo de teoremas mecnicos fue escrito en forma de una carta dirigida a Eratstenes de Alejandra.

El Palimpsesto de Arqumedes El Palimpsesto de Arqumedes es una de las principales fuentes a partir de las cuales se conoce la obra de Arqumedes. En 1906, el profesor Johan Ludvig Heiberg visit Constantinopla y examin un pergamino de piel de cabra de 174 pginas con oraciones escritas en el siglo XIII d. C. Descubri que se trataba de un palimpsesto, un documento con texto que ha sido sobreescrito encima de una obra anterior borrada. Los palimpsestos se creaban mediante el rascado de la tinta de obras existentes para luego reusar el material sobre el que estaban impresas, lo cual era una prctica comn en la Edad Media debido a que el papel vitela era caro. Las obras ms viejas que se podan encontrar en el palimpsesto fueron identificadas por los acadmicos como copias del siglo X de tratados de Arqumedes que anteriormente eran desconocidos.[66] El pergamino pas cientos de aos en la biblioteca de un monasterio de Constantinopla, antes de ser vendido a un coleccionista privado en la dcada de 1920. El 29 de octubre de 1998 fue vendido en una subasta a un comprador annimo por dos millones de dlares en Christie's, Nueva York.[67] El palimpsesto contiene siete tratados, incluyendo la nica copia hasta entonces conocida de la obra Sobre los cuerpos flotantes en el original en griego. Es tambin la nica fuente de El mtodo de los

teoremas mecnicos, al que se refiri Suidas y que se crey perdido para siempre. Stomachion tambin fue descubierto en el palimpsesto, con un anlisis ms completo del puzzle que el que se poda encontrar en textos anteriores. El palimpsesto est guardado en el Walters Art Museum en Baltimore, Maryland, donde ha pasado por diversas pruebas modernas, incluyendo el uso de luz ultravioleta y de rayos X para leer el texto sobrescrito.[68] Los tratados que contiene el Palimpsesto de Arqumedes son: Sobre el equilibrio de los planos, Sobre las espirales, Medida de un crculo, Sobre la esfera y el cilindro, Sobre los cuerpos flotantes, El mtodo de los teoremas mecnicos y Stomachion Principio de Arqumedes

El principio de Arqumedes es un principio fsico que afirma que un cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido en reposo, ser empujado con una fuerza vertical ascendente igual al peso del volumen de fluido desplazado por dicho cuerpo. Esta fuerza recibe el nombre de empuje hidrosttico o de Arqumedes, y se mide en newtons (en el SI). El principio de Arqumedes se formula as:

Donde f es la densidad del fluido, V el volumen del cuerpo sumergido y g la aceleracin de la gravedad, de este modo, el empuje depende de la densidad del fluido, del volumen del cuerpo y de la gravedad existente en ese lugar. El empuje acta siempre verticalmente hacia arriba y est aplicado en el centro de gravedad del fluido desalojado por el cuerpo; este punto recibe el nombre de centro de carena. Historia La ancdota ms conocida sobre Arqumedes, matemtico griego, cuenta cmo invent un mtodo para determinar el volumen de un objeto con una forma irregular. De acuerdo a Vitruvio, arquitecto de la antigua Roma, una nueva corona con forma de corona triunfal haba sido fabricada para Hiern II,

tirano gobernador de Siracusa, el cual le pidi a Arqumedes determinar si la corona estaba hecha de oro slido o si un orfebre deshonesto le haba agregado plata.[1] Arqumedes tena que resolver el problema sin daar la corona, as que no poda fundirla y convertirla en un cuerpo regular para calcular su densidad. Mientras tomaba un bao, not que el nivel de agua suba en la tina cuando entraba, y as se dio cuenta de que ese efecto podra usarse para determinar el volumen de la corona. Debido a que la compresin del agua sera despreciable,[2] la corona, al ser sumergida, desplazara una cantidad de agua igual a su propio volumen. Al dividir la masa de la corona por el volumen de agua desplazada, se podra obtener la densidad de la corona. La densidad de la corona sera menor si otros metales ms baratos y menos densos le hubieran sido aadidos. Entonces, Arqumedes sali corriendo desnudo por las calles, tan emocionado estaba por su descubrimiento para recordar vestirse, gritando "Eureka!" (en griego antiguo: "" que significa "Lo he encontrado!)"[3] La historia de la corona dorada no aparece en los trabajos conocidos de Arqumedes, pero en su tratado Sobre los cuerpos flotantes l da el principio de hidrosttica conocido como el principio de Arqumedes. Este plantea que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical y hacia arriba igual al peso del volumen de fluido desalojado es decir dos cuerpos que se sumergen en una superficie (ej:agua), y el ms denso o el que tenga compuestos ms pesados se sumerge ms rpido, es decir, tarda menos tiempo, aunque es igual la distancia por la cantidad de volumen que tenga cada cuerpo sumergido.[4] Demostracin Aunque el principio de Arqumedes fue introducido como principio, de hecho puede considerarse un teorema demostrable a partir de las ecuaciones de Navier-Stokes para un fluido en reposo, mediante el teorema de Stokes (igualmente el principio de Arqumedes deducirse matemticamente de las ecuaciones de Euler para un fluido en reposo que a su vez pueden deducirse generalizando las leyes de Newton a un medio continuo). Partiendo de las ecuaciones de Navier-Stokes para un fluido:

(1) La condicin de que el fluido incompresible que est en reposo implica tomar en la ecuacin anterior , lo que permite llegar a la relacin fundamental entre presin del fluido, densidad del fluido y aceleracin de la gravedad: (2) A partir de esa relacin podemos reescribir fcilmente las fuerzas sobre un cuerpo sumergido en trminos del peso del fluido desalojado por el cuerpo. Cuando se sumerge un slido K en un fluido, en cada punto de su superficie aparece una fuerza por unidad de superfice perpendicular a la superficie en ese punto y proporcional a la presin del fluido p en ese punto. Si llamamos al vector normal a la superficie del cuerpo podemos escribir la resultante de las fuerzas sencillamente mediante el teorema de Stokes de la divergencia:

(3)

Donde la ltima igualdad se da slo si el fluido es incompresible. Prisma recto Para un prisma recto de base Ab y altura H, sumergido en posicin totalmente vertical, la demostracin anterior es realmente elemental. Por la configuracin del prisma dentro del fluido las presiones sobre el rea lateral slo producen empujes horizontales que adems se anulan entre s y no contribuyen a sustentarlo. Para las caras superior e inferior, puesto que todos sus puntos estn sumergidos a la misma profundidad, la presin es constante y podemos usar la relacin Fuerza = presin x rea y teniendo en cuenta la resultante sobre la cara superior e inferior, tenemos: (4) Donde pinf es la presin aplicada sobre la cara inferior del cuerpo, psup es la presin aplicada sobre la cara superior y A es el area proyectada del cuerpo. Teniendo en cuenta la ecuacin general de la hidrosttica, que establece que la presin en un fluido en reposo aumenta proporcionalmente con la profundidad: (5) Introduciendo en el ltimo trmino el volumen del cuerpo y multiplicando por la densidad del fluido f vemos que la fuerza vertical ascendente FV es precisamente el peso del fluido desalojado. (6) El empuje o fuerza que ejerce el lquido sobre un cuerpo, en forma vertical y ascendente, cuando ste se halla sumergido, resulta ser tambin la diferencia entre el peso que tiene el cuerpo suspendido en el aire y el "peso" que tiene el mismo cuando se lo introduce en un lquido. A ste ltimo se lo conoce como peso "aparente" del cuerpo, pues su peso en el lquido disminuye "aparentemente"; la fuerza que ejerce la Tierra sobre el cuerpo permanece constante, pero el cuerpo, a su vez, recibe una fuerza hacia arriba que disminuye la resultante vertical.

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