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Chimre technologique.

Same Player Shoot Again

Le projet MAD est un projet de recherche artistique, une rflexion sur la place des objets technologiques multimodaux au sein de la socit. Protiforme, le projet MAD investit diffrents media, de lart vido la robotique en passant par les arts graphiques. Same Player Shoot Again est une des facettes de cette uvre globale. Directement inspir de la culture numrique et de lunivers des jeux vido, Same Player Shoot Again est une uvre intractive, la fois installation et performance. Il place le spectateur au cur mme du dispositif, par le biais dun casque vido 3D et une borne de contrle. Reli un avatar dont lexistence se situe la frontire du rel et du virtuel, le spectateur-acteur se verra immerg dans un univers augment la premire personne, libre den appcier les possibilits comme les limites. Ce transfert questionne le spectateur sur sa manire de percevoir le concept davatar dans dans les espaces sociaux, concrets et numriques. Chimre technologique et numrique, il est le reflet du besoin dtre connect en permanence face des flux ininterrompus dinformation. Il interroge galement la prsence des technologies dans nos socits contemporaines. Lavatar, la fois entit et identit, est au centre des enjeux soulevs par Same Player Shoot Again.

Same Player Shoot Again se veut une uvre transdisciplinaire. Guillaume Bautista - artiste plasticien, chef de projet Frdric Villeneuve-Sguier - chercheur, programmeur Julien Marro-Dauzat - ingnieur Lionel Delteil - technicien bricoleur, soutien technique Et aussi Ivan Chabanaud (artiste plasticien), Tho de Lahogue (ingnieur), Fanny Becanne (graphiste), Philippe Garenc (artiste enseignant), Isabelle Buttigieg (artiste plasticienne), lodie Sellier (cratrice textile).

Contact: bautistaguillaume@hotmail.fr

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