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OBJETIVO

Que el alumno identificar las componentes principales de un equipo de cómputo.


Diferenciara entre la estructura en equipos de escritorio (Desktop) y de tipo torre.
Además será capaz de analizar los componentes internos de una CPU de manera
física realizando un esquema.

MARCO TEORICO

Dentro del desarrollo de cualquier técnico es importante el conocimiento del equipo


con el que va a trabajar, y en caso del equipo de cómputo no es suficiente saber
que consta de monitor, de teclado y CPU, sino que, además es necesario conocer la
parte interna de estos dispositivos.

Comenzaremos con el conocimiento a detalle de la unidad central, la ubicación de


la fuente, dispositivos de almacenamiento, etc. y por supuesto la tarjeta madre con
el procesador o su “Chipset”, esto es aquellos circuitos que trabajan con el
microprocesador.

MATERIAL Y EQUIPO

CPU
Teclado
Mouse
Monitor
Computer Works

DESARROLLLO

1.-Hacer una investigación acerca de la distribución interna de los equipos de


escritorio y de tipo torre, y compárelos (puede hacer uso de computer Works).
2.-Elaborar un cuadro en el que se explique claramente las diferencias entre los
equipos antes mencionados.
3.- Trabajando en un equipo de cómputo de prueba (o tarjeta madre) identifique sus
principales componentes. Detalle este proceso de conocimiento lo más posible.
4.- Haga una lista del Chipset de la tarjeta madre. Trate de identificar los circuitos,
controladores y aquellos que son parte de la lógica.
5.-Busque los integrados del BIOS y descríbalos.
6.-Identifique los integrados de memoria.

PARTE MARCA MODELO NO. SERIE


MONITOR DELL DCSM 4RFV281
TECLADO DELL E176FPb CN-OT9998-46633-5B7-8W7U
CPU DELL RT7D50 CN-0W7646-37172-5AB-0AFE

EQUIPOS DE ESCRITORIO TIPO TORRE


La carcasa de sobremesa es horizontal y La estructura de la carcasa de torre est
aloja los componentes internos del realizada en acero resistente que protege los
ordenador. Esta diseñado para colocarlo componentes internos. El panel frontal de la
sobre una mesa y generalmente soporta estructura puede ser de acero o de plástico
el monitor. Los componentes de la resistente. Los componentes internos se
carcasa pueden incluir una o dos montan en la estructura base, dentro del
unidades de disco, luces de actividad o ordenador.
encendido, ranuras de ventilación, el Normalmente, la carcasa de un ordenador en
interruptor, un bloqueador del sistema y torre se puede abrir retirando los tornillos de
a veces botones de reinicialización y de sujetación del panel posterior y deslizando la
alta velocidad (turbo). Las carcasas de carcasa desde la base, dejando los
sobremesa vienen en distintos tamaños componentes internos al descubierto. En los
y formas: la mas pequeña es la XT y la modelos m s antiguos, la estructura de la
m s actual la AT, que es m s grande y carcasa tiene bisagras en la parte posterior,
tiene m s unidades. La carcasa de por lo que retirando los botones de los lados
sobremesa normalmente se abre de la carcasa se puede acceder a su interior.
quitando los tornillos del panel posterior
del sistema y deslizando la carcasa hacia
delante, lo que permite acceder a los
componentes internos. Otras carcasas
se abren como el escape de un coche,
doblándose la tapa de la carcasa para
permitir el acceso al interior.

TARJETA MADRE

La placa base (o placa lógica) es la placa de circuito principal de la unidad del


sistema. Soporta directamente los componentes electrónicos relacionados con el
cálculo y el procesamiento de datos. Los componentes principales pueden incluir
la unidad central de procesamiento (CPU), memoria principal (RAM, ROM y chips
relacionados), coprocesador matemático (si existe) y ranuras de expansión. Las
placas de circuito de expansión pueden añadirse a las ranuras de la placa base para
personalizar el sistema. Las tarjetas de expansión habituales son: controladoras de
disco duro, módems internos, memoria expandida y tarjetas de entrada/salida para
dispositivos como impresoras, tarjetas graficas y sistemas de sonido.

PINES
Los pins de contacto extienden los contactos de circuito del chip desde el interior
hasta el exterior de la carcasa del chip. Esta es necesaria porque el chip es muy
pequeño y frágil. Los pins se encuentran en una retícula para que puedan encajar
en un zócalo o soldarse a los contactos de la placa base.

PLACA CIRCUITO IMPRESO


La placa de circuito impreso es una placa plana de Mylar rígido, generalmente de
color verde o ámbar. Se compone de varias capas laminadas juntas. Antes de la
laminación se imprime en cada capa un circuito cableado que da como resultado
una red de cables por toda la placa. Este trazado conecta los componentes del
ordenador y soporta el conjunto de circuitos permitiendo la transferencia de energía
y de datos entre ellos. Los componentes tienen que conectarse a los canales del
circuito, bien directamente o mediante zócalos. Pueden incluirse puentes o
conmutadores para controlar ciertos aspectos del comportamiento del ordenador.

RANURAS DE EXPANSION
Las ranuras para tarjetas de expansión son unos zócalos especiales de la placa base
que permiten la conexión de tarjetas de expansión. Estas tarjetas ofrecen gran
variedad de recursos para expandir los sistemas informáticos. Son unas placas de
circuito electrónicas que se conectan en ranuras especiales de la placa base. Las
tarjetas de expansión m s comunes son las tarjetas graficas, módems internos,
tarjetas de red, controladores de unidad de disco y puertos serie y
paralelo.

CIRCUITOS DE APOYO
Los circuitos de apoyo de la placa base incluyen componentes que no están
directamente relacionados con la información almacenada o procesada ni con la
configuración o control del equipo. Incluye unos transistores y condensadores, un
reloj de cristal de cuarzo y un circuito integrado. Estos componentes transfieren
electricidad de y hacia cada componente a lo largo de la placa
base.

CONECTOR DE ALTAVOZ
El conector de altavoz es un pequeño contacto a través del cual el altavoz interno
del PC se conecta con la placa base. El altavoz transforma los impulsos eléctricos
en vibraciones sonoras. De esta forma, algunos sonidos como los de advertencia y
los relativos a una actividad envían información al usuario del ordenador. El altavoz
también se suele utilizar para la música y el sonido de los juegos de
ordenador.

CONECTOR DE SEGURIDAD
El conector de bloqueo de seguridad es un pequeño contacto a través del cual el
cable de bloqueo se conecta con la placa base. El ordenador puede detectar si el
bloqueador del sistema esta cerrado y no permitir al usuario el acceso al
sistema.

CONECTOR DE DISPLAY
Algunos sistemas indican la velocidad del ordenador en una pantalla LED. El
conector LED enlaza esta pantalla con la placa base. El reloj de cristal de cuarzo
oscila a una frecuencia, denominada velocidad del reloj, que determina la velocidad
del ordenador. Esta frecuencia se visualiza en la pantalla LED en
MHz

CONECTOR DE FUENTE
ALIMENTACION
El conector de la fuente de alimentación es un zócalo en la placa base que permite
conectar el cable con la fuente de alimentación. El voltaje de esta fuente se
transforma de 110 o 220 voltios a 15 o 20 voltios. Esta potencia tan baja se envía a
la placa base para que sea utilizada por sus
componentes.

CONECTOR DE TEMPORIZADOR
El conector de temporizador LED es un pequeño contacto a través del cual el
temporizador LED de la carcasa se conecta con la placa base. El temporizador LED
es una pantalla que indica la velocidad a la que esta operando el
procesador.

CONECTOR DE BOTON DE
REINICIALIZACION
El conector del botón de reinicialización es un pequeño contacto a través del cual el
botón de reinicialización se conecta con la placa base. Cuando este botón esta
presionado en la carcasa, se reinicializa el sistema. Esto es especialmente útil si el
sistema se queda bloqueado.

JUMPERS
Los puentes son "interruptores" eléctricos que se encuentran en la placa base o
tarjeta de expansión. Se utilizan para definir manualmente los parámetros
específicos del hardware. Su configuración correcta es imprescindible para el
funcionamiento del equipo. Controlan la cantidad de memoria instalada, las
direcciones o interruptores que se utilizan o los puertos que están
activos.
CHIP DE MEMORIA RAM
El chip de memoria RAM es un dispositivo de almacenamiento de memoria basado
en tecnología de semiconductores. Cada chip de memoria RAM es un circuito
integrado que contiene una serie de diminutos interruptores. Cada uno de estos
interruptores puede activarse o desactivarse, de forma reversible. El estado del
interruptor se lee como "cero" si esta desactivado y "uno" si esta activado. Esto se
traduce como código binario. Como el acceso a los datos dentro del chip no guarda
ningún orden, la memoria es "de acceso aleatorio". Hay dos tipos de chips de
memoria RAM: memoria RAM dinámica y estática. La memoria RAM dinámica utiliza
condensadores lo que proporciona hasta cuatro veces la capacidad de
almacenamiento de la memoria RAM estática. Sin embargo, debido a que estos
condensadores pierden su carga con el tiempo, la memoria RAM dinámica no es
permanente. La memoria RAM estática, por otro lado, depende de interruptores de
transistor, que ofrecen menor capacidad que la dinámica pero no necesitan una
tarea refresco periódica.

CHIP DE MEMORIA ROM


El chip de memoria ROM (memoria de solo lectura) es un dispositivo de
almacenamiento de memoria basado en tecnología de semiconductores. Consiste
en una matriz de diminutos cables que están impresos en un chip a partir de un
patrón maestro. Donde existen intersecciones de estos cables (denominadas bit-
holding junctions), si los cables están impresos como intactos (y la electricidad
puede pasar a través de ellos) la intersección se lee como un circuito cerrado. Si el
circuito no esta intacto, se lee como abierto. El ordenador lee los circuitos abiertos
como "ceros" y los circuitos abiertos como "unos". Estos se traducen como código
binario. Como su nombre indica, estos chips son de "solo lectura" y el ordenador no
puede escribir en ellos. Otro tipo de chip de memoria ROM es el programable
(PROM). Consiste en una matriz de transistores. Los chips PROM pueden
programarse "quemando" los transistores individuales selectivamente para
proporcionar el patrón de memoria deseado. Tiene la ventaja de que cada patrón
individual no tiene que ser "llenado" o programado por el fabricante. Aun existe
otro tipo de memoria ROM, la memoria EPROM, que puede borrase y programarse
de forma reversible. Consiste en transistores de efecto campo que pueden
programarse sometiéndolos a bajo voltaje. Esto deshabilita la capacidad
conductora del transistor, abriendo el circuito temporalmente. Al someter a los
chips EPROM a radiación ultravioleta a través de una pequeña ventana en el chip,
los transistores recuperan su capacidad de transmitir electricidad. Esto los
convierte en reutilizables.
CHIP DEL MICROPROCESADOR
El chip del microprocesador es un chip de silicio que se encuentra dentro de la
carcasa del chip de la CPU y que presenta características de elementos
semiconductores. Las tres partes mas importantes de un microprocesador son la
Unidad de control (que gestiona las instrucciones y regula la transmisión de datos),
los Registros (que sirven de lugares de almacenamiento y ayudan a mantener la
pista de cualquier programa activo) y la Unidad aritmetica-logica (o ALU, que realiza
operaciones matemáticas de los datos). La microtecnologia ha permitido que los
procesadores sean m s eficaces a la hora de procesar información. Mientras un
procesador de 8 bits era el m s habitual hace solo 15 años, hoy nos encontrarnos
con microprocesadores que pueden procesar simultáneamente 32 bits de
información.

CHIP DEL BIOS


Los chips de memoria BIOS (Basic Input/Output System) del ROM presentan un
conjunto de instrucciones que permiten activar una variedad de elementos
periféricos (monitores, dispositivos, memoria, etc.) para transferir información a
través del sistema. El BIOS es el elemento que define principalmente la
"compatibilidad con el sistema IBM". Sus rutinas definen el comportamiento del
ordenador y son estándar en todos los
compatibles.

CUESTIONARIO

¿QUE SIGNIFICA BIOS?


Basic Input-Output System

MENCIONE LAS TRES PARTES MAS IMPORNTANTES DE UN MICROPROCESADOR.


Unidad de control, los registros y la unidad aritmético-logica

¿CUANTOS Y CUALES SON LOS TIPOS DE MEMORIA RAM?


2, la memoria RAM estática y la RAM dinámica

¿A CUANTOS VOLTS TRANSFORMA LA FUENTE DE ALIMENTACION DE UN CPU?


De 110 o 220 voltios a 15 o 20 voltios

¿CUAL ES LA FUNCION DEL CONECTOR DE SEGURIDAD?


El ordenador puede detectar si el bloqueador del sistema esta cerrado y no permitir
al usuario el acceso al sistema.

CONCLUSIONES
Con esta practica se aprendio como esta conformado un equipo de computo en
torre y una de escritorio asi el de sus similitudes y diferencias, viendo que
internamente se conforman de los mismos elementos lo que cambia es la forma en
como se encuentran. Ademas se observaron y conocieron algunos elementos de la
tarjeta madre, asi como su ubicación y su funcionamiento.
INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL

CECYT 3

ESTANISLAO RAMIREZ RUIZ

PRACTICA No. 3

CONOCIMIENTO DEL EQUIPO DE CÓMPUTO

PROFESOR. EDUARDO TREJO CARDENAS

MENDOZA BADILLO TANIA ABIGAIL


GRUPO. 6IV8