Sunteți pe pagina 1din 128

De mii de ani s-a apelat la diverse inven ii, pentru a face calculele mai simple, ncepnd prin corespondena

unu-la-unu cu degetele. [1][2] Primul dispozitiv a fost probabil sub forma beelor de numrat. Alte dispozitive pentru nregistrarea numerelor folosite n Cornul Abundenei erau formele de lut, care reprezentau numrul unor lucruri, probabil animale sau produse agricole, inute n vase.[3] Abacul era folosit pentru calcule aritmetice nc din 2400 .e.n.

Ce spuneau atunci:
Calculatoarele viitorului nu vor cntri

mai mult de 1,5 tone ( Popular Mechanics 1949) Cred c exist o pia mondial pentru poate cinci calculatoare ( Thomas Watson, preedintele IBM, 1943) Nu exist vreun motiv pentru care cineva ar vrea un calculator n casa lui (Ken Olson, Preedinte fondator al Digital Equipment Corp., 1977)

Dar.la ce e bun ? (Un inginer de la Divizia Sistemelor Computerizate Avansate ale IBM, 1968, comentnd despre microcipuri ) Am cltorit de-a lungul i de-a latul rii steia i am vorbit cu cei mai buni oameni i pot s v asigur c procesarea datelor este o furie care nu va rezista pn la sfr itul anului (Editorul responsabil cu crile de afaceri la Salonul de Invenii, 1957)

640 KB ar trebui s fie de ajuns pentru toat lumea ( Bill Gates, 1981)

Grigore Moisil spunea: "Calculatorul nu rezolv probleme, cum se spune. Problemele le rezolv omul, dar n rezolvarea lor omul se serveste nu numai de toc si hrtie, ci si de calculator", subliniind faptul c un calculator este un instrument de lucru, nu o "inteligent" de sine stttoare. De altfel, acest principiu nu s-a schimbat nici chiar n noul domeniu al inteligentei artificiale, unde calculatorul poate fi fcut s "nvete" lucruri noi pe baza anumitor informatii furnizate, mpreun cu niste reguli de deductie, dar n ultim instant omul este cel care a implementat aceste mecanisme. Asadar, un calculator este (deocamdat) att de "inteligent" ct l facem noi s fie.

Au existat 2 etape: etapa dispozitivelor mecanice, semimecanice i electromecanice, care a cuprins toate ncercrile de peste cinci mii de ani (cel mai reprezentativ fiind ABACUL, care s-a pstrat pn n zilele noastre), i a culminat cu maina statisticianului american Hollerit. El a inventat cartela perforat.

Abacul roman - bile pe suprafete gurite (abaculi), care artau progresiv, de la dreapta la stnga sau pe orizontala subunitile (unciile, gr), unitile, zecile, sutele i milioanele.

Abac (sauabcdallat.abacus,gr. -"tbli")esteotbli dreptunghiular,folositdeoameni nantichitatepentruefectuarea calculelor.Abacecuundesign modernsuntncfolositeastzica instrumentedecalcul.

prototipul ANITA din 1958 (calculator electronic)

Primele iniiative n realizarea calculatoarelor electronice n Romnia au aprut la Institutul de Fizic Atomic (IFA), unde s-a realizat primul calculator din Romnia de generaia 1, cu tuburi electronice, n perioada 1954-1957, sub conducerea lui V. Toma, cu denumirea de CIFA-1 (Calculatorul Institutului de Fizic Atomic), n cadrul Seciei de electronic din IFA, sub conducerea tiinific i orientarea lui T. Tnsescu. Modelul experimental CIFA-l, a fost reprodus n sistem de microproducie, n alte dou exemplare cu tuburi i n cteva exemplare tranzistorizate, dup 1963, n dou modele: CIPA-l0X i CET500. Prin realizarea CIFA-I Romnia a fost cea de a 8-a ar din lume i cea de-a doua ar din rndul rilor socialiste care au reuit proiectarea i realizarea unui calculator electronic

Felix C

Felix MC

Rigledecalcul

Etapa calculatoarelor electronice, care se structureaz pe cinci generaii distincte i anume: 1. Prima este marcat de apariia primului calculator electronic ENIAC (Pensylvania) n anul 1946. 500,000 $ primul PC 1981 = 4000 $

ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) a fost primul calculator numeric, de dimensiuni mari, pentru uz general. ENIAC a fost construit iniial pentru Armata Statelor Unite, spre a calcula traiectoria proiectilelor de artilerie. Mai trziu, a fost folosit n calculele asociate cu cercetarea armelor nucleare, a prediciilor meteorologice, i proiectarea tunelelor aerodinamice. ENIAC a fost pus n funciune n februarie 1946 i a fost folosit pn n octombrie 1955.

Colossus a fost utilizat pentru a sparge cifrurile germane n timpul celui de-al doilea rzboi mondial

2. A doua etap a cuprins calculatoarele realizate aproximativ ntre anii 19561963, fiind marcat de apariia tranzistorului, folosit n locul tuburilor electronice. .

3. Generaia a treia apare dup anul 1964, odat cu apariia circuitelor integrate are limbaje evoluate i echipamente periferice

4. Generaia a patra apare dup anul 1970 i cuprinde calculatoarele electronice. - Crete viteza de calcul (la miliarde de operaii pe secund) i capacitatea de stocare a datelor; - Atrage dup sine o revoluionare a informaticii n sensul distribuirii acesteia spre utilizatori, dezvoltrii reelelor i a bazelor de date

5. Generaia a cincea, ncepnd cu anii 1990: - Revoluioneaz sistemul de comunicare om-calculator prin utilizarea limbajului natural, ce va conduce la generalizarea interogrii i a rspunsului prin voce.

Un calculator, numit i sistem de calcul, computer sau ordinator , este o main de prelucrat date i informaii conform unei liste de instruciuni numit program

PC reunete 2 componente de baz:


hardware si software. Hardware reprezint ansamblul elementelor fizice care compun calculatorul electronic: circuite electrice, componente electronice i dispozitive mecanice i alte elemente materiale ce intr n structura fizic a calculatorului electronic - ntr-un cuvnt partea material a calculatorului. Soft = program

Un sistem de calcul este un ansamblu de dou componente: HARDWARE este un termen care acoper totalitatea componentelor electronice i mecanice ale sistemului de calcul (partea fizic). (Trad: Echipament solid; Articole de fierrie)

SOFTWARE este un termen care acoper totalitatea programelor utilizate ntr-un sistem de calcul. n cadrul componentei software se distinge un element care asigur interconectarea tuturor componentelor sistemului de calcul, transformndu-le ntr-o entitate calculatorul, aa cum l tim i care asigur i interconectarea acestuia cu mediul exterior.

Componenta software cuprinde programele, reprezentnd inteligena calculatorului, prin care se asigur funcionarea i exploatarea sistemului de calcul. Prin componenta software, utilizatorul transmite calculatorului metodele de gestiune a resurselor, logica prelucrrii datelor, precum i metodele de structurare i redare sau stocare a acestora.

Acest element software se numete SISTEM DE OPERARE (SO).

Componentele unui calculator, analizate din punct de vedere al arhitecturii sunt urmtoarele: - unitatea central de prelucrare (U.C.P.) care cuprinde: unitatea de comand-control (U.C.C.); unitatea aritmetico-logic (U.A.L.); unitatea de memorie intern (M.I.); unitatea de memorie extern; unitile de intrare-ieire; - echipamentele periferice.

1. Unitatea central de prelucrare este componenta care realizeaz efectiv operaiile de prelucrare (operaii aritmetice, operaii logice, operaii de manipulare a datelor etc.)

2. Echipamentele periferice sunt echipamente ce extind i completeaz unitatea central de prelucrare i reprezint n principal interfaa dintre calculator i utilizator, asigurnd dialogul dintre acetia.

Datele de intrare i ieire, precum i programele pot fi introduse i executate imediat de la tastatur sau pstrate pe discuri sau benzi magnetice n vederea prelucrrii lor ulterioare.

3. Unitile de interfa sunt dispozitive i circuite ce asigur legtura ntre diferite echipamente periferice sau ntre acestea i unitatea central de prelucrare.

Configuraia oricrui sistem de calcul se nscrie ntre dou limite: - o limit inferioar, numit configuraie de baz, care este definit de un minim necesar de componente pentru ca sistemul s fie operaional;

- o limit superioar, determinat prin adugarea de componente la configuraia de baz, att ct admite unitatea central de prelucrare.

APLICAII

PC folosit n criminalistic De-a lungul anilor, fiierele poliiei din toate rile lumii au acumulat o mare baz de date, referitoare n special la amprentele papilare. La noi se foloseste sistemul AFIS (Automated Fingerprint Identification System), sistem care permite ca un suspect s fie identificat ntr-un timp foarte scurt dup amprentele i urmele digitale. Baza de date a sistemului AFIS poate conine informaii de diferite tipuri: amprente, imagini (portrete, fotografii, schie) i date alfanumerice.

Sistemul de memorare poate regsi imagini ale urmelor digitale i palmare, fotografii, voci, texte, impresiuni papilare, date de identificare. Sistemul poate fi uor configurat pentru a include i o staie de introducere a impresiunilor pe viu i ataarea fotografiei persoanei cutate. Impresiunile se stocheaz prin simpla rulare a degetului pe un dispozitiv special. Se poate spune c, prin utilizarea calculatoarelor ideea de cartotec dactiloscopic a fost transpus integral n realitate.

Prile unui computer Dacutilizaiuncomputerdesktop,este posibilstiidejacnuexistnicioparte denumitcomputer.Uncomputereste defaptunsistemformatdinmultepri carelucreazmpreun.Prilefizicecare sepotvedeaiatingepoartdenumirea colectivdehardware.(Software,pede altparte,sereferlainstruciunilesaula programelecareindichardware-uluice sfac.)

Privind din exterior un calculator putem localiza 2 componente: - unitatea central de prelucrare (UCP); - echipamentele periferice, conectate la unitatea central.

Unitatea central de prelucrare (UCP) are n componenta sa, din punct de vedere funcional - unitatea aritmetico-logic i - unitatea de comand i control. Fizic, lng aceste componente se afl i memoria intern, pe care o considerm tot n cadrul unitii centrale de prelucrare.

Unitatea aritmetico-logic i unitatea de comand i control mpreun cu un set de registre de memorie proprie, alctuiesc un procesor. Fizic, procesorul, este un circuit integrat, o component electronic ce poate identifica, decodifica i executa operaii aritmetice i logice din programe.

Memoria este componenta hardware ce preia, nregistreaz i red date. Se consider a fi dou tipuri de memorii: - memoria intern ce pstreaz informaia doar att timp ct calculatorul este pornit; - memoria extern.

Memoria intern a unui calculator este caracterizat n principal de urmtorii parametrii: - tipul de memorie; - dimensiunea; - timpul maxim de rspuns.

Din punct de vedere funcional memoria intern este de dou tipuri: - memoria RAM (memorie de tip citete-scrie sau readwrite); - memoria ROM (memorie de tip citete sau Read Only Memories).

Memoria RAM este memoria la care accesul este permis att pentru citire ct i pentru scriere. Industria memoriilor este una dintre cele mai dinamice aplicatii ale electronicii din zilele noastre. n ultimi ani chip-urile de memorie au avansat ntr-un ritm alert, ceea ce a dus la o scadere dramatic a preului/MB. Factorul principal care a dus la creterea produciei fiind cererea de memorie, care a crescut datorit programelor ce utilizeaz tot mai mult memorie

Memoria ROM este o memorie de tip special, care prin construcie nu permite dect citirea unor informaii nscrise aici de constructorul calculatorului. Sunt memorate n ROM programe specifice necesare pentru ncrcarea sistemului de operare.

Echipamentele periferice Avnd n vedere funcia pe care o realizeaz, echipamentele periferice se mpart n: - echipamente periferice de intrare: tastatura, mouse, etc.; - echipamente periferice de ieire: monitor, imprimant etc.; - echipamente periferice de memorare: unitile de disc magnetice.

FreeRAM XP este un program de management al memoriei. Nu este un consumator puternic de resurse si ruleaza in fundal.

Imprimantele se mpart dup modul de imprimare, vitez, dimensiuni, complexitate i cost. Principalii parametrii de caracterizare ai unei imprimante sunt: - Cromatica rezultatului imprimrii - imprimante albnegru i color

Unitatidesecuritateprin imprimanteelectrografice

Calitatea imprimrii sau rezoluia = numrul de puncte tiprite pe un inch (300, 600, 720, 1200 dpi) - Viteza se msoar fie prin numrul de caractere tiprite pe secund (cps), fie prin numrul de pagini pe minut (1-16 ppm)

Modalitatea de alimentare cu hrtie (manual, semiautomat, automat) - Zgomotul care se produce n momentul tipririi (zgomotoase, silenioase) - Numrul de fonturi

Costul imprimantelor - variaz n


funcie de performanele acestora - Conectivitatea - este generat de porturile pe care le folosesc - Limea carului - numrul de coloane de caractere imprimabile pe hrtie (80 132 coloane)

A anima, nseamn a aduce la via i a comunica anumit sentimente prin povestiri. Crearea pozelor ce se mic n mediu bidimensional se face la fel ca benzile desenate sau prin soft de animaii. Acest lucru este fcut prin succesiuni de imagini consecutive, sau cadre, ce simuleaz micarea prin fiecare imagine ce descrie urmarea prin progresie gradual a pailor. Ochiul poate fi pclit n percepia micrii, cnd imagini consecutive sunt prezentate cu o rat de 24 de cadre pe

SISTEMUL INFORMATIC Sistemul informatic reprezint partea ,

automatizat a sistemului informaional. Raportul dintre sistemul informaional i cel informatic este de ntreg-parte. Sistemul informatic este acea parte a sistemului informaional n care operaiile de culegere, de prelucrare, de stocare i de transmitere a datelor se realizeaz cu ajutorul calculatorului. Ansamblul de elemente implicate in tot acest proces de prelucrare si transmitere a datelor pe cale electronica alcatuiesc un sistem informatic.

Componentele sistemului informatic sunt: 1. Componenta fizic (hard) este constituit dintr-un ansamblu de echipamente pentru culegerea, pentru prelucrarea, pentru transmiterea i pentru stocarea datelor i informaiilor.

2. Componenta logic (soft) cuprinde sistemul de operare i programele de aplicaii. 3. Baza de date cuprinde un ansamblu de colecii de date i descrierea legturile dintre acestea.

4. Resursele umane cuprinde personalul de specialitate (operatori, programatori, analiti, ingineri de sistem). 5. Cadrul organizatoric cuprinde cadrul legal necesar funcionrii sistemului informatic (staii de calcul, oficiu de calcul, centru de calcul).

Prin intermediul acestor componente sistemul informatic realizeaz procesul de prelucrare automat a datelor cu scopul obinerii de informaii n vederea fundamentrii deciziilor.

Sistemul informatic ocup un loc central n cadrul sistemului informaional i are rolul de a trata i administra (creare, consultare, modificare, suprimare) datele ajunse n sistem, prin intermediul canalelor de comunicare ajunse n sistem, prin intermediul canalelor de comunicare. Componentele complexe de prelucrare includ, att datele care au doar un simplu regim de tranzitare (date comunicate de alte sisteme), ct i datele stocate n memorie, care urmeaz s fie gestionate (date rezidente).

Are funcia de prelucrare automat a datelor pentru obinerea informaiilor necesare procesului de conducere i informate. n cadrul oricrui sistem informaional exist de regul, un subsistem de prelucrare al datelor, care poate fi dup caz, manual, mecanizat, automat sau combinat.

n principal, aceast component de prelucrare asigur urmtoarele categorii principale de procese: culegerea i stocarea datelor efectuarea tuturor operaiilor de prelucrare a datelor i informaiilor comunicarea lor la momentele de timp necesare i n punctele n care ele sunt solicitate.

Dac n sistemul informaional prelucrrile de date se realizeaz cu ajutorul tehnicii electronice de calcul, pe baza unor programe (software-uri) specializate, vorbim atunci de existena subsistemului informatic, acesta fiind un caz particular al subsistemului de prelucrare.

Din perspectiv sistemic, subsistemul informatic reprezint un ansamblu structurat, format din echipamente electronice de calcul i comunicaie, procese i proceduri automatizate, care interacioneaz n vederea asigurrii prelucrrii automate a datelor i informaiilor din cadrul sistemului informaional.

Dac n sistemul informaional prelucrrile de date se realizeaz cu ajutorul tehnicii electronice de calcul, pe baza unor programe (software-uri) specializate, vorbim atunci de existena subsistemului informatic, acesta fiind un caz particular al subsistemului de prelucrare. Din perspectiv sistemic, subsistemul informatic reprezint un ansamblu structurat, format din echipamente electronice de calcul i comunicaie, procese i proceduri automatizate, care interacioneaz n vederea asigurrii prelucrrii automate a datelor i informaiilor din cadrul sistemului informaional.

Subsistemul informatic este o parte a sistemului informaional n care prelucrarea datelor se realizeaz automat. Sistemul informaional nu se reduce la cel informatic deoarece: exist o serie de sarcini importante, care se execut manual prelucrri de date, interpretarea rezultatelor, efectuarea unor analize economice etc exist i alte instrumente neinformatice, care ndeplinesc funcii n interiorul sistemului informaional copiatoare, telefax-uri, mijloace audio-

rezolvarea problemelor de gestiune, indiferent de natura resurselor gestionate (materiale, umane, financiare etc) nu poate fi preluat n totalitate de ctre sistemul informatic deoarece o serie de activiti sau funcii nu pot fi formalizate criteriu primordial pentru prelucrarea automatizat iar pe de alt parte datorit evoluiei rapide a software-ului de aplicaie.

n condiiile n care orice domeniu de ac urmrete atingerea unor indicatori de performan i asigurarea avantajului competitiv, ntregul proces de culegere, prelucrare, transmitere a diverselor categorii de date i informaii trebuie s se desfoare n mod rapid i eficient. Realizarea acestui deziderat este puternic condiionat de structura i funcionalitatea sistemului informaional. Pentru transferul i controlul centralizat

Pentru transferul i controlul centralizat sau distribuit al informaiilor din sistem se impune ca o condiie obiectiv dezvoltarea unei infrastructuri informatice i de comunicaie complexe , care s se constituie ntr-un real suport, att n gestionarea activitilor operaionale, ct i n optimizarea procesului de fundamentare al deciziilor, la toate nivelurile.

SISTEMUL DECIZIONAL

Orice decizie se bazeaz pe un fond de informaii. Informaia are un sens i o valoare dac este raportat la un anumit context i numai astfel prezint relevan pentru adoptarea unei decizii. Criteriile de pertinen ale informaiei (completitudine, exactitate, oportunitate, fiabilitate) condiioneaz calitatea i acurateea deciziei, dei acestea sunt doar o parte din condiiile necesare pentru derularea unui act decizional eficient.

n teoria deciziei, informaia joac un rol hotrtor, prin faptul c toate elementele care contribuie la adoptarea deciziei (factori de mediu, restricii organizaionale, stil de management, natura obiectivelor, etc.) sunt reflectate i n termeni informaionali. Folosirea aparatului informatic n procesele decizionale trebuie s fie adaptat ntr-o msur ct mai mare, particularitilor elementelor formale i informale n funcie de care se elaboreaz decizia.

Pornind de la gradul lor de completitudine i exactitate, informaiile se ncadreaz n urmtoarea tipologie: - informaii cu caracter structurat caracterizeaz variabile certe, controlabile i cuantificabile, sau proceduri (evenimente) exacte i conforme cu planurile de aciune pe termen scurt - informaii cu caracter nestructurat caracterizeaz situaii decizionale pentru care este dificil (uneori imposibil) de precizat aprioric, ce proceduri exacte trebuie urmate pentru fundamentarea deciziei. Astfel de informaii includ variabile imprecise, necontrolabile, riscante

- informaii cu caracter semi-structurat care mprumut din particularitile celorlalte dou tipuri, reunind pentru o situaie decizional, att variabile cuantificabile, ct i incerte i imprecise.

Nivelurile ierarhice la care se desfoar procesul decizional sunt susinute de tehnologiile informatice astfel: - Strategia (sau planificarea i controlul strategic) este reprezentat de un organism superior de management care are rolul de a fixa strategia organizaiei i liniile directoare ale evoluiei acesteia. Deciziile adoptate la acest nivel sunt din sfera proceselor de planificare i a controlului strategic

Tactica reprezint nivelul la care se realizeaz gestiunea tactic a sistemelor informatice. Informaiile care susin procesul decizional au un caracter semi-structurat, ceea ce nseamn c anumite situaii pot fi descrise prin variabile exacte i dup reguli prestabilite, n timp ce altele, rmn sub influena incertitudinii i a factorilor aleatori.

Planificarea operaional constituie nivelul la care sunt administrate informaii cu un grad nalt de structurare, caracteriznd proceduri exacte i sarcini ce pot i programabile i aprioric cunoscute. Sistemele informatice dezvoltate la acest nivel acoper o arie extins de activiti i sarcini, ale cror date pot fi formalizate i supuse unor algoritmi bine definii.

Nivel Decizie Nivel strategig strategic


Informai Nivel tactic Nivel tactic e Activitate Nivel Operaional operaional

Nivel operaional

Informaiile n piramida decizionala

Indiferent de maniera n care este tratat informaia, dezvoltarea sistemelor informatice se constituie ca un proces unitar, care n final trebuie s asigure dou cerine fundamentale - asigurarea unui grad ct mai ridicat de prelucrare automat a datelor i a informaiilor la nivelul activitilor operaionale din organizaie - extinderea limitelor de folosire a aplicaiilor informatice n sfera procesului decizional, urmrindu-se creterea calitii acestuia prin folosirea noilor tehnologii (Internet, Intranet, sisteme de asistare a deciziei)

"Creierulbrbatuluindosariazinformaiile,lezip-uiete,apoile depunepeharddiscundeareloc.Creierulfemeiinulenmagazineaz deloc.Femeianufoloseteharddisc-ul,cimemoriaRAM,pecareo areenorm!Informaiileirevinmereunminte,fiindpeRAM.Singura modalitateprincareofemeiepoatescpadeproblemeledingndeste sleexprimemereu,prinvorbire.Obiectivuleiestecabrbatulso scapedeprobleme,nusgseasceasoluii.Brbatul,arhivndi stocndinformaiilelalocsigur,nulegseteaauorcndare nevoieurgentdeele.Aaseexplicdece,dupozidelucrucu evenimentedetotfelul,saudupopetrecere,dacbrbatuleste ntrebatdesoiecumafost,elrspundedoarfolosindnitediftongi, neinteligibilipentrufemeie.Totaaseexplicidecebrbatul,cnd seapucdeotreab,iaprindeoigar,seaeaz,gndete,face nenumraterecall-uridinmemorie,sedpeGoogle,ifaceun necesardemateriale,descule,deore-munc,ntimpcefemeiase apuc,purisimplu,directdetreab,pentruceaarenRAMtoat informaianecesar.Evident,memoriaRAMestemultmairapid accesibildectceadetipHDD,ceeacefacecafemeiastermine rapidnenumratetreburi,zilnic,ntimpcebrbatulsecoieteo sptmnsadea,deexemplu,unperetecuvopsealavabil"

S-ar putea să vă placă și