Sunteți pe pagina 1din 6

TEMA NR.

1 INFORMATIC APLICAT

Termenul informatic desemneaz procesarea sistematic a informaiei cu ajutorul calculatoarelor.Termenul englez corespunztor este Computer Science. Informatica este tiina care se ocup studiul i elaborarea metodelor de prelucrare a informaiei cu ajutorul sistemelor automate de calcul.Informatica cuprinde toate activitile legate de proiectarea i exploatarea sistemelor de prelucrare automat a informaiilor, n scopul creterii eficienei activitilor umane. Sistemul informaional reprezint ansamblul de fluxuri i circuite informaionale, organizate ntr-o concepie unitar, care asigur legtura dintre sistemul decizional (sistem de conducere) i sistemul operaional i sistemul de execuie. Sistemul informatic cuprinde ansamblul tuturor resurselor, metodelor i tehnicilor prin care se asigur prelucrarea automat a datelor.Sistemul informatic este o component a sistemului informaional i anume, acea parte a acestuia care preia i rezolv sarcinile de culegere, prelucrare, transmitere i stocare a datelor, cu ajutorul sistemelor de calcul. Harware este un termen care acoper totalitatea electronice i mecanice ale sistemului de calcul (partea fizic). componentelor

Software este un termen care acoper totalitatea programelor utilizate ntr-un sistem de calcul.n cadrul componentei software se distinge un element care asigur interconectarea tuturor componentelor sistemului de calcul, transformndu-le ntr-o entitate calculatorul i care asigur i interconectarea acestuia cu mediul exterior. Structura calculatorului Magistrala de date Proceso r Memoria Principal

Dispozitiv 1 de Intrare/Ieir e

Microprocesorul reprezint creierul unui sistem, analogia cu sistemele vii fiind valabil.Calculele simple sau complexe, prelucrareaalgoritmilor i obinerea rezultatelor se desfoar aici.n ultima instana, toate celelalte componente din sistem exist n jurul procesorului, fr de care funcionarea lor este lipsit de sens. Astfel anumite componente ofer date procesorului, acestea le prelucreaz n conformitate cu un algoritm i le ofer la rndul su altor componente, care, n final, ofer utilizatorului informaia dorit, fie c este vorba de rezultatul unui calcul aritmetic, fie de o imagine reprezentnd un instantaneu dintr-un joc complex . Tipuri de memorie intern A. Memoria RAM CMOS i menine coninutul dup oprirea sistemului,fiind alimentat cu ajutorul unei baterii.Orice calculator are ataat un mic acumulator ce o alimenteaz n permanen, aceast memorie se folosete pentru memorarea unor parametri de sistem cum ar fi: data i ora curent, configuraia sistemului, etc. B. Memoria ROM, este numit i memoria intern permanent deoarece programele care au fost scrise n ea sunt fixate definitiv. Tipuri de memorie ROM: ROM-Read Only Memory; PROM-Programable Read Only Memory ; EPROM-Erasable Programable Read Only Memory; EEPROM-Ellectrically Erasable Programable Read Only Memory; Memorii Flash

Periferice utilizate de un calculator : mouse, tastatur, ups, DVD, plac video, plac sunet, scanner, disply, imprimant, etc. Formatarea unui disc Prin formatare un mediu de stocare este pregtit pentru stocarea de fiiere.Formatarea const n mprirea spaiului de stocare disponibil n compartimente ce pot reine o cantitate fix de date.Aceste compartimente, 2

denumite clustere sunt manipulate de ctre sistemul de operare pentru stocarea i accesarea sistematic a informaiei sistematic a informaiei. Formatarea se poate face: cu utilitarul de formatare pus la dispoziie de Windows, selectnd valoarea dorit; sau folosind comanda FORMAT care are sintaxa format [litera unitate]/ [parametru];

Tipuri de discuri CD-ROM CD; CD-R (racordable); CD-RW (re-writeable); DVD; DVD-RAM;

Sistem de operare S.O reprezint un produs de tip software care este parte component a unui sistem, echipament sau aparat computerizat, i care se ocup de gestionarea i coordonarea activitilor acestuia. Tipuri de sisteme de operare ce pot fi utilizate pe calculatoare de tip PC sau compatibile MS-DOS UNIX LINUX WINDOWS XP WINDOWS 95 WINDOWS 98 WINDOWS 2000 WINDOWS NT

Multiuser i Multitasking n multitasking (multiprogramarea), mai multe programe sunt rezidente n memoria intern n acelai timp.Astfel, CPU execut numai o instruciune a unui o program ntr-o cuant de timp, apoi urmtoarea instruciune a programului, pn cnd acest program solict o operaie de intrare/ieire, moment n care se va executa o ntrerupere, iar CPU va trece la execuia unei instruciuni din alt program.Similar vor fi alocate cuante de timp pentru toate programele i n mod repetitiv, CPU ajungnd iar la primul program. Multiuser- serviciile SO sunt accesate simultan de aplicaii mai multor utilizatori. n mod evident, un sistem multiuser este i multitasking.Cele mai cunoscute sisteme de operare multiuser sunt cele din familia Unix, n timp ce sistemele Windows nu au aceast facilitate.

Program.Schema logic Noiunea de program se definete ca fiind o list de instruciuni furnizate calculatorului, prin care i se adreseaz acestuia cum s prelucreze datele n scopul obinerii rezultatelor dorite (informaiilor). Schema logica este un desen care descrie multimea pasilor ce constituie un proces de calcul. Folosind schemele logice devine posibila reprezentarea secventelor care compun codul unui program. Schemele logice utilizeaza in acest scop sageti de legatura intre diferite simboluri geometrice care simbolizeaza tipurile de actiuni. Schemele logice sunt folosite pentru dezvoltarea de software; ele sunt realizate inainte de a fi scris programul sursa, cu scopul de a detalia logica solutiei si de a simplifica munca de scriere a codului. Folosite in acest scop, schemele logice functioneaza ca: 1. 2. 3. Mijloc de documentare Instrument de analiza Mijloc de comunicare

Limbaje de programare Basic; Java; JavaScript; Delphy; XHTML 4

Fiier Fiierul este succesiune de nregistrri fizice cu acelai coninut logic.Fiierele pot fi stocate pe diverse suporturi de informaie (reutilizabile sau nereutilizabile). La proiectarea fiierelor trebuie avute n vedere att modul de organizare a datelor ct i modul de acces. Exemple de fiiere: EXE, COM, TXT, RTF ETC. Exemple de comenzi cu fiiere: cat [-vu]fisier- afisarea continutului unui fisier se realizeaza prin intermediul comenzii; pg [-n] [+n] [+/machete/]fisier-afisarea paginate a unui fisier se realizeaza prin intermediul comenzii; find lista_cai expresie-cautarea unor fisiere; Director Este un concept pe care se bazeaz organizarea memoriei externe pe nivele ierarhice arborescente pentru gestionarea fiierelor.Este de fapt o tabel care conine nume de fiiere, dimesiunile acestora n bii, data calendaristic i ora la care au fost create sau modificate i eventual ali subdirectori.n structura de arborescen, primul nivel se numete director rdcin i este creat automat cnd se formateaz discul. Exemple comenzi cu directoare: pwd (Print Working Directory)-se va afisa calea de la rasacina pana la directorul curent; mkdir [-m ooo] [-p]director-se pot crea mai multe directoare specificate; cd director

n urma lansarii acestei comenzi, noul director de lucru va fi cel specificat prin director. Daca acest nume de director lipseste, atunci noul director curent va fi directorul referinta al utilizatorului (directorul n care se face initializarea la admiterea n sistem - home directory). Exemplu: Daca se tasteaza comanda cd .. noul director va fi directorul ascendent ("parinte") al celui din care sa lansat comanda (directorul imediat superior din ierarhia de directoare).

S-ar putea să vă placă și