Sunteți pe pagina 1din 9

1.

SCURT ISTORIC AL SISTEMELOR NUMERICE Evoluia spectaculoas din ultimele decenii a tehnologiilor informatice, caracterul de mas al echipamentelor de comunicaii, ne induc sentimentul orgolios c toate acestea sunt produsul generaiei actuale iar procesarea informaei sub form numeric, digital, cu realizari de tip calculatoare, automate secveniale, roboi, este un proces pornit de cel mult 50 de ani. Evident c lucrurile nu stau aa. i nu este vorba doar de apariia conceptelor, fie n zona artistic, fie n cea teoretic, dar este util s ne amintim de cteva realizri i de anumite personaje care, nu de puine ori, au glisat n mitologii recente. Dac este s urmrim conceptul de robot, de automat secvenial, dincolo de introducerea relativ recent a termenului, anul 1920, realizat de scriitorul ceh Karel apek n romanul RUR, trebuie s amintim un personaj fascinant, baronul Wolfang von Kempelen (1734-1804). Personajul este cu att mai interesant cu ct el a fost implicat n amplele lucrari de inginerie pe care le-a ordonat mprteasa Maria Tereza pentru Banat i Timioara. Pornind de la un spectacol de iluzionism prezentat la Palatul Schnbrunn, el promite s construiasc un dispozitiv tehnic care s surprind publicul mai mult dect un astfel de spectacol. n anul 1770 este prezentat publicului juctorul mecanic de ah, numit Turcul, dup costumaia aleas. O copie a acestuia, realizat dup gravurile de epoc este prezentat n Fig.1.1. Figura 1.1. Juctorul mecanic de ah Turcul i autorul su, baronul von Kempelen Automatul a avut ulterior mai muli proprietari care au organizat timp de 84 de ani turnee demonstrative n Europa i America. Printre personalitile care au jucat partide de ah i au fost nfrnte de acest misterios automat au fost Napoleon Bonaparte i Benjamin Franklin. Dei contestat de muli contemporani i considerat o arlatanie, n sensul c se presupunea c totul este un abil truc de iluzionism prin care se permite unei persoane s se plaseze n interiorul automatului i s-l acioneze, nimeni nu a reuit s dovedeasc aceasta. O alt invenie a baronului Wolfang von Kempelen, de asemeni legat de conceptul de robot, respectiv de capacitatea de comunicare n limbaj uman, a fost maina care reproducea vocea uman, sau cum a numit-o el, Mechanismus der menschlichen Sprache nebst Beschreibung einer sprechenden Maschine (1791). Desenele echipamentului, provenind din lucrarea respectiv sunt prezentate n Fig.1.2.

Figura 1.2. Maina de reprodus vocea uman a baronulului von Kempelen Un alt domeniu care poate fi considerat pionieratul calculatoarelor numerice il constituie mainile, automatele de calcul matematic. Primele soluii au aprut acum 3000 de ani n Orient i a au fost abacele. Dei n mod obinuit lumea consider abacul drept o invenie chinezeasc, civilizaia babilonian a fost prima care a descoperit i folosit acest instrument pentru efectuarea calculelor matematice. Ulterior el se rspndete n China i Egipt. Figura 1.3. Abac antic aparinnd civilizaiei babiloniene La nceputul sec. XVII, n Anglia au loc mai multe descoperiri pe linia calculului matematic automat. Mai nti, excentricul matematicianul scoian John Napier inventeaz logaritmul prin care operaiile de nmulire se puteau efectua mult mai rapid, ca operaii de adunare. Putem spune c atunci s-a realizat

primul algoritm numeric care era capabil s accelereze viteza de calcul. Pentru implementarea calculului cu logaritmi, Napier inventeaz o tabl marcat i ulterior, ca o alternativ mai rapid, piese marcate, care s-au numit oasele lui Napier, deorece materialul folosit era fildeul (Fig.1.4). Figura 1.4. Echipamentul pentru calcul logaritmic inventat de John Naplier Descoperirile lui John Naplier au stat la baza apariiei riglei de calcul (Fig.1.5). Ea a fost inventat n Anglia, n anul 1632. Dac ne amintim c inginerii i proiectanii care au lucrat la programele NASA din anii 60, (Mercury, Gemini, Apollo) au avut rigla drept aparat de calcul matematic, putem avea o imagine a importanei acestui echipament n inginerie, vreme de mai bine de 300 de ani. Figura 1.5. Rigla de calcul O alt direcie important a fost cea a mainilor automate de calcul matematic. Dei au fost realizate mecanic, conform tehnologiei accesibile n epoc, se poate vedea cum nc de la primele realizri au fost imaginate, structurate, principalele blocuri funcionale ale unui calculator numeric modern. Una din primele ncercri pe linia aceasta se consider proiectele lui Leonardo da Vinci (1452-1519) care a proiectat, imaginat, o main automat de calcul pe baza angrenajelor mecanice (Fig.1.6). Dup cum se tie, ca toate marile personaliti ale Renaterii, Leonardo da Vinci a fost atras de tiine i de inginerie. De altfel, n scrisorile sale, el se recomanda mai nti drept inginer, n sensul c este capabil s construiasc fortificaii, maini de rzboi, maini agricole, mori de ap ori vnt, dup aceea amintea de abilitile sale literare i abia la urm spunea c este pictor. Maina de calcul din schia prezentat n Fig.6 nu a fost niciodat realizat practic, ca multe alte invenii ale sale, dar principiul este corect i a fost folosit la alte variante. Figura 1.6. Schia mainii de calcul gndit de Leonardo da Vinci Prima main de calcul construit pe baza cuplajelor mecanice a fost realizat de germanul Wilhelm Schickard n anul 1623. Ea s-a numit ceasul de calcul, calculation clock i este prezentat n Fig. 1.7. Figura 1.7. Ceasul de calcul construit de profesorul german Wilhelm Schickard. n anul 1642, la doar 19 ani, matematicianul i filosoful francez Blaise Pascal, a inventat i construit pantru tatl su care colecta taxele, o main automat de calcul pe care a numit-o Pascaline. Pascal, matematician, fizician i inventator de geniu, a construit 50 de maini mecanice de calcul, pe care le-a mbuntit succesiv, ajungnd la versiunea de 8 digii. Preul prohibitiv i problemele tehnologice au determinat limitarea rspndirii lor. Cele iniiale ofereau calcule doar cu 6 digii (Fig. 1.8). Marea problem a acestui tip de maini de calcul a fost precizia redus a transmisiilor mecanice, datorat limitelor tehnologice ale epocii. Aceste maini mecanice de calcul puteau realiza doar operaii de adunare, fiind dedicate cerinelor de contabilitate din epoc. Figura 1.8. Dou imagini ale mainii mecanice de calcul inventat de Blaise Pascal, n versiunea constructiv de 6 digii Saltul urmtor a fost de realizat la scurt vreme, n 1671, de ctre matematicianul german Gottfried Wilhelm Leibniz (printele calculului diferenial i integral) care realizeaz o main de calcul capabil s efectueze toate cele patru operaii aritmetice(Fig. 1.9). Dei automatul se baza i el pe cuplaje mecanice, pentru prima dat apare conceptul de digital, realizat tehnologic prin caneluri mecanice. Un alt mare merit al lui Leibniz este faptul c el este primul care a intuit potenialul sistemului numeric binar n cadrul echipamentelor automate de calcul. Chiar dac aparatul su folosea tot sistemul zecimal, funcionarea secvenial fiind obinut prin zece caneluri dispuse pe periferia tamburilor, dificultile tehnologice de realizare i geniul su matematic l-au condus ctre sistemul numeric binar. De asemenea, automatul su reuea s rezolve i operaiile matematice complexe de tip nmulire, mprire i extragere de radicali prin algoritmi artimetici de tip secvenial care foloseau operaii simple de adunare. Aceasta a reprezentat un imens ctig pentru calculul numeric i constituie i astzi baza funcionrii de tip matematic a calculatoarelor.

Figura 1.9. Maina secvenial de calcul inventat de Leibniz n anul 1801, francezul Joseph Marie Jacquard inventeaz un echipament dar i un concept care a fost deosebit de important pentru ceea ce se numete astzi digitizare. El introduce rzboiul de esut programabil (Fig. 1.10). Elementul esenial al inveniei il reprezint cartela programabil, un carton pe care sunt decupate fante corespunzatoare informaiilor folosite la procesul de esere. n ciuda opoziiei exprimate de muncitorii din estorii, care i vedeau ameninate locurile de munc, pn n 1812 peste 11000 de rzboaie de esut programate funcionau n Frana. Invenia sa are dou aspecte fundamentale privind tehnologiile contemporane: mai nti digitizarea informaiei tehnice n echipamentele de automatizare dar i efectul de mrire considerabil a productivitii combinat cu reducerea numarului de lucrtori. Figura 1.10. Rzboiul de esut programat i cartel folosit n epoca sa. Dac vom compara cartela perforat folosit la rzboaile de esut cu cartela perforat folosit la calculatoarele electronice pn n anii 1970, vom constata asemnri frapante i vom nelege de ce Joseph Marie Jacquard a produs un important pas nainte n cadrul tehnologiilor de tip numeric. Figura 1.11. Cartel perforat folosit la calculatoarele electronice. n anul 1822, matematicianul englez Charles Babbage expune un echipament de calcul matematic care aduce dou importante inovaii. Mai nti este vorba de energia folosit pentru acionarea sa. Fiind n plin epoc tehnologic a aburului, echipamentul sau numit Difference Engine, folosea energia aburului. Din acest motiv avea i dimeniuni mult mai mari comparativ cu celelalte maini de calcul mecanice. Varianta mbuntit a acestei maini a fost cel mai scump proiect guvernamental al epocii dar nu a fost niciodat finalizat. n ciuda acestui aspect, proiectul lui Babbege numit Analytic Engine, folosind i conceptul de cartel perforat, impus de rzboaiele automate, ca i suport al informaiei, a introdus dou importante concepte n construcia i funcionarea unei maini automate de calcul: STORE i MILL. n STORE numerele sunt stocate iar n MILL datele sunt procesate, esute cum se spunea n epoc, pe baza algoritmilor numerici care existau., fiind transformate n noi rezultate. Procesul secvenial de calcul se derula conform programului nscris n cartelele perforate. n esen, maina automat de calcul propus de Babbege conine elementele principale ale oricrui calculator modern, respectiv unitatea de memorie i unitatea central de operare. De asemenea maina analitic mai folosea funcia de instruciune condiionat, element esenial pentru funcionarea calculatoarelor numerice. Un aspect pitoresc al vieii lui Babbage a fost prietenia lui cu Ada Byron, fiica poetului Lord Byron. Fascinat de ideile lui Babbege, chiar atunci cnd el a refuzat s le mai fac publice, dezamgit de incapacitatea de nelegere a epocii, Ada a continuat s-i studieze i comenteze cercetrile, ba chiar s lucreze programe pentru maina care nu a mai fost contruit niciodat. Din acest motiv, Ada Byron este considerat prima programatoare din lume. Figura 1.12. O parte din echipamentele folosite la construcia automatului de calcul matematic Difference Engine Urmtoarele elemente inovative ncep s soseasc, aa cum era de ateptat, din Statele Unite. Dezvoltarea economic de la nceputul sec 19 precum i apetitul deosebit pentru implementarea rapid a descoperirilor i inveniilor n producia industrial, au fost elementele care au determinat ca USA s devin actorul principal al revoluiei tehnico-tiinifice. Creterea exploziv a populaiei a determinat ca operaiile de recensmnt s se fac mai des. n acelai timp, calculele i procesarea de date deveneau tot mai anevoioase. Pentru a rezolva aceste probleme, Hermann Hollerith propune un cititor de cartele asociat unui automat mecanic de calcul (Fig. 1.13). Rezultatele calculelor erau afiate pe un cadran. n acest mod datele de intrare pentru un dispozitiv de calcul au fost puse pe un suport material iar datele finale erau afiate. Dac mainile programabile de esut foloseau cartelele ca elemente de memorie de tip read-only, echipamentul propus de Hollerith a reprezentat o tehnologie de tip read/write. Echipamentul a adus economii remarcabile la recensmntul din anul 1890. Compania fondat de Hollerith Tabulation Machine Company a devenit dupa mai multe trasformri International Bussines Machines IBM, una din firmele cu cele mai multe contribuii la dezvoltarea tehnicii numerice de calcul. Figura 1.13. Maina de calcul a lui Hollerith

Ca n multe alte domenii, al doilea rzboi mondial a determinat o mare emulaie a cercetrii i pe partea de calculatoare. Armata avea nevoie de echipamente care s fie capabile s efectueze o mare cantitate de calcule pentru a putea rezolva problemele de traiectorii balistice, problemele de codare i mai ales cele de decodare ori problemele de optimizare ale serviciilor de logistic. Astfel, n anul 1944, cooperarea dintre IMB i Universitatea Harvard a permis aparia lui MARK I, primul computer digital (Fig. 1.14). El nu a fost n ntregime electronic, deoarece dincolo de circuitele realizate cu tuburi electronice se foloseau i relee electromagnetice ori echipamente mecanice: transmisii, ambreiaje. Acest calculator electromecanic cntrea 5000 Kg, ncorpora 900 Km de fire electrice, avea 2,5m nlime i aproape 16 m lungime. Era deservit de patru cititoare de cartele iar unul din primii progamatori ai si a fost o femeie, Grace Hooper, care a introdus termenul de bug n limbajul specific acestei meserii. De asemenea ea este cea care a inventat n anul 1953 primul limbaj de nivel nalt. S-a numit iniial Flow-matic iar ulterior a fost cunoscut sub denumirea de COBOL. Elementul esenial care a stat la baza elaborrii limbajelor de nivel ridicat a fost faptul ca programarea era mai uoar n astfel de limbaje de tip formal, n raport cu programarea n binar. Este important de subliniat importana prezenei feminine din acest domeniu, mai ales c din diferite motive, domeniul numeric, att n partea de hard ct i n cea de soft este, la noi, considerat un apanaj al brbailor. Calculatorul MARK I a funcionat fr ntrerupere timp de 15 ani. Figura 1.14. Calculatorul MARK I Tot n prima jumtate a sec XX, la universitatea american Iowa, profesorul J.V. Atanasoff a ncercat s realizeze o main de calcul electronic, fara a folosi cuplaje mecanice ori alte echipamente. n anul 1941, studentul su Clifford Berry a construit un echipament capabil s rezolve un sistem de 29 de ecuaii cu 29 de necunoscute. Nu era un calculator propriuzis, deoarece nu putea rezolva dect acest tip de problem matematic. Dar invenia sa a folosit pentru prima dat ca suport fizic de stocare a datelor sarcina de pe un condensator, realiznd astfel un sistem de memorare de tip dinamic (DRAM dynamic RAM). Inventatorul nu a dat o importan deosebit inveniei i nu a pstrat nici mcar prototipul. Aa cum am amintit, o alt cerin a eforturilor militare au reprezent-o mainile de criptare i de decriptare. n Anglia, echipa condus de inginerul Tommy Flowers, din care fcea parte i matematicianul de excepie Max Newman, au realizat echipamentul electronic de decripare Colossus Mark I, n 1943 precum i versiunea mbuntit Colossus Mark II n 1944 (Fig. 1.15). Figura 1.15. Calculatorul electronic pentru decriptare Colossus Mark II Astfel de cercetri militare s-au facut i n Germania nazist dar abia dup rzboi au fost cunoscute. n anul 1965 a fost tiprit n limba englez lucrarea germanului Konrad Zuse. S-a aflat astfel c, dei lumea considera pionieratul americano-englez n domeniul calculatoarelor electronice, n Germania nazist, Konrad Zuse construise un astfel de echipament nc din anul 1938. Mai mult dect att, el a obinul aceast performan fr condiii deosebite, prima versiune fiind realizat ntre 1936-1938, n locuina prinilor si. Echipamentul, numit Z1. A treia variant, Z3, finalizat n anul 1941 a fost primul calculator digital, programabil, de uz general. Fr a avea alte cunotiine asupra mainilor de calcul cu excepia lucrrilor lui Leibnitz, Konrad Zuse a decis s foloseasc reprezentarea binar a numerelor. Primele trei variante au fost distruse n bombardamentele aliailor. Doar Z4 a fost salvat fiind ncrcat ntr-un vagon i ascuns n muni. n condiiile celui de-al doilea rzboi mondial este evident c cercettorii implicai n proiecte legate de calculatorul numeric nu aveau cum s tie de ideile lor. Cu toate acestea, Z4 avea aceleai blocuri funcionale ca variantele americane, de fapt blocurile funcionale care caracterizeaz astazi colculatoarele numerice: unitate aritmetic (pentru efectuarea calculelor), memorie(pentru stocarea datelor i rezultatelor), sistem de control (pentru supervizarea operaiilor), periferice de intrare i de ieire. Ca i n cazul calculatorului MARK I, Konrad Zuse a dezvoltat de asemenea un limbaj de nivel nalt, pe care l-a numit "Plankalkul", dar care nu a avut din cauza rzboiului o rspndire similara limbajului COBOL. O imagine a primei versiuni Z1, aa cum a fost construit n casa prinilor si, este prezentat n Fig. 1.16. Figura 1.16. Calculatorul Z1, realizat n condiiile unei case private de ctre Konrad Zuse Nu trebuie s uitm c termenul de computer a desemnat n limba englez persoanele care efectual calcule matematice. n cel de-al doilea rzboi mondial erau cunoscute ecuiile fizice ce permiteau calculul traiectoriilor dar pentru rezolvarea lor era nevoie de o mare cantitate de calcule matematice. De obicei aceste calcule erau realizate de un mare numr de femei angajate n acest scop. Din acest motiv calculatoarele au fost dorite pentru a putea realiza o mare cantitate de calcule numerice ntr-un timp suficient de scurt. Tehnica spaial de dup anii 50 dar i armele balistice din timpul rzboiul rece au fost principalii sponzori ai cercetrilor din domeniul calculatoarelor numerice.

Dei la o distan de decenii, efortul lui Konrad Zuse i familia de calculatoare Z1-Z4 amintesc de revoluia calculatoarelor personale, pornit n condiii la fel de modeste, prin faimosul APPLE. Privind imaginea din Fig. 1.17 ne este greu s credem c toat schimbarea privind democratizarea sistemelor de calcul i informatizarea societii a pornit de la aa ceva. Figura 1.17. Primul home-computer APPLE Performanele primului computer, MARK I, par astzi incredibil de modeste: o adunare ori o scdere pentru numer de 23 digii (dimensiunea maxim permis) se executa n trei zecimi de secund, nmulirea a dou numere cerea patru secunde iar operaia de mprire necesita zece secunde. Capacitatea sa de memorare permitea stocarea a 72 de numere de dimensiunea amintit. Cu toate acestea, profesorul Howard Aiken, principalul proiectant al lui MARK I estima n anul 1947 ca Statele Unite vor avea nevoie de maximum 6 computere pentru a satisface nevoia existent de calcul numeric. Dei afirmaia sa strnete zmbete sau, n cel mai bun caz, o reflexia asupra puterii de predicie a celor mai creative mini, consider c pentru evaluarea corect a judecii sale trebuie considerat i costurile exorbitante ale acestor echipamente. Vectorul care a modificat esenial datele problemei, producnd mutaii fundamentale asupra parametrilor tehnici dar i asupra costurilor, a fost microelectronica, tehnica circuitelor integrate. Dar nainte de revoluia microelectronicii, un alt eveniment a marcat evoluia n domeniul calculatoarelor: apariia tranzistorului. Anul 1947 este considerat momentul naterii tranzistorului cnd trei cercettori de la Laboratoarele Bell au reuit primul experiment practic. Asta dei n anul 1925 un fizician canadian a nregistrat un brevet care reda principiul de funcionare al tranzistorului. Foarte rapid tranzistoarele au nlocuit tuburile electronice folosite la construcia primelor computere, producnd reduceri semnificative ale gabaritului i consumului de energie electric. De exemplu un computer cu tuburi de tip comercial realizat n tehnologia cu tuburi emitea o putere termica de 175 KW, fapt ce impunea plasarea computerului n sli speciale, climatizate. Cu toate acestea, computerele cu tranzistori construite la nceputul anilor 60 avea nc dimensiuni i costuri importante. O parte nsemnat a costurilor era dat de manopera necesar pentru realizarea legturilor electrice, operaie extrem de laborioas, aa cum se poate vedea din Fig. 1.18. Figura 1.18. Cablajul necesar unui calculator realizat cu tranzistoare Circuitele integrate, la fel ca i tranzistorul, au o paternitate discutabil. Lumea accept ca primi creatori pe doi ingineri americani, Jack Kilby (pentru Texax Instruments n anul 1959) i Robert Noyce (pentru compania Fairchild Semiconductors n anul 1961) care n mod independent au realizat circuite pe germaniu respectiv pe siliciu. Dei n anul 1949 inginerul german Werner Jacobi a realizat pentru Siemens o structur de 5 tranzistoare pe un strat comun. Din pcate, brevetul su nu a fost urmat de aplicaii practice n acea perioad i a trecut neobservat. n schimb circuitele integrate realizate n Statele Unite au gasit rapid aplicaii, fapt ce a condus la o rapid reducere a preului de producie. Astfel, dac n anul 1960, preul unui integrat era de 1000$, n numai trei ani, n 1963, preul ajunsese la 25$/circuit. Prima generaie de circuite integrate s-a numit SSI (Small Scale Integration) i conineau zeci de tranzistoare pe integrat. Programele spaiale i tehnicile militare au fost principalii actori care au determinat cercetri n acest domeniu, au fost principalii clieni i au produs scaderea preurilor prin lrgirea sferei aplicaiilor practice. La finalul anilor 60 s-a trecut la urmtoarea generaie, care a mrit numrul de tranzistoare pe chip. Circuitele din generaia MSI (Medium Scale Integration) au coninut sute de tranzistoare la nivelul fiecrui integrat. Urmtorul pas tehnologic s-a realizat la mijlocul anilor 70, cnd s-a lansat generaia LSI (Large Scale Integration), reusindu-se integrarea a mii de tranzistoare pe integrat. Ele au fost folosite pentru celule de memorare i pentru a doua generaie de microprocesoare. Efortul de marire a densitii de integrare a continuat i la mijlocul anilor 80 s-au atins densiti de sute de mii de tranzistoare, aprnd generaia VLSI (Very Large Scale Integration). n anul 1986 circuitul RAM-ul de un megabit a atins pragul de un milion de tranzistori. Circuitul microprocesor din anul 1989 a depit pragul milionului de tranzistori iar cel de la nivelul anului 2005 ajunsese la un miliard de tranzistori ncorporai. Pentru a reflecta aceste realiti s-a introdus termenul de ULSI (Ultra Large Scale Integration). n paralel cu creterea densitii de integrare a crescut i frecvena de lucru a acestor circuite integrate. Astfel la nceputul anilor 70 frecvena de clock era inre 1 i 3 MHz, la finalul anilor 70 ajunsese la 10 MHz, n deceniul urmtor a crescut la 16 MHz iar la nceputul anilor 90 la 60 MHz. Frecvenele actuale de lucru, pentru variante comericale sunt de 2GHz. Aceste performane s-au datorat tehnologiilor de print utilizate care au permis, la fiecare nou generaie, s se poat trasa semne tot mai fine pe substratul de material semiconductor. Fineea

semnelor posibile, exprimat in microni, a evoluat n perioada 1970-2005 conform graficului din Fig 1.19.

Figura 1.19. Evoluia fineei de reprezentare n tehnicile de circuite integrate Tehnologia de realizare a circuitelor integrate ncepe cu obinerea unui lingou circular de material semicondutor, cel mai adesea de siliciu, care are o structur cristalin perfect. Din acest lingou sunt tiate discuri uzual de trei diametre standard 100, 200 i 300mm. Este nevoie ca suportul de siliciu s aibe o structur perfect pentru a permite apoi formarea altor structuri cristaline care se depun prin secvenele procesului tehnologic. Aceasta prim etap tehnologic este prezentat n Fig. 1.20.

Figura 1.20. Etapa de formare a waferelor din lingoul cilindric de siliciu Discul de siliciu tiat se numete wafer. Pe acest disc sunt trasate reele de form regulat, toate identice. Fiecare astfel de zona va forma n urma unui complex proces structura unui integrat. Va fi decupat i plasat n capsula specific, fiind realizate i legturile electrice la pinii integratului. Procesul tehnologic ulterior cuprinde mai multi pai, prezentai n Fig. 1.21. Tehnologia fotografic este capabil s ofere o foarte bun rezoluie. Din acest motiv este utilizat la tehnologia circuitelor integrate. Mai nti placa de silicon este acoperit cu un strat de substan fotosensibil, stratul fotorezistent. Ca i n tehnicile fotografice, negativul, aici numit masc, nu trebuie s aibe aceeai dimensiune cu imaginea de pe placa de siliciu. Stratul fotosensibil este expus la lumin prin masca 1. n funcie de natura stratului fotosensibil, suprafaa expus la lumin va putea fi eliminat printr-un proces de splare sau dimpotriv, va fi cea care va rmne dup splare. Placa de siliciu este supus la bi chimice, vapori de metal de nalt temperatur ori este bombardat cu fascicule de ioni. n urma acestor tratamente, doar zonele care au fost eliminate prin procesul de splare vor fi afectate. Acest set de operaii se repet de mai multe ori. Adic se plaseaz un nou strat fotosensibil, se folosete o nou masc n procesul fotolitografic, se spal chimic pentru a elimina zonele expuse ori ne-expuse, n funcie de natura stratului fotosensibil i se completeaz zonele rmase libere prin procedeele enumerate.

Figura 1.21. Etapele procesului de realizare a unui circuit integrat Procesul tehnologic descris se desfoar n spaii speciale, numite clean-rooms, unde sunt realizate condiii inalte de puritate a aerului, pentru a nu modifica finele procesele de dopare descrise. n realitate procesul tehnologic conine peste 10 cicluri descrise n Fig. 1.21. Din acest motiv, procesul dureaz de la una la patru sptmni. La nceputul tehnologiei circuitelor integrate s-a folosit pentru procesul foto lumina din spectrul vizibil, adic din domeniul de lungimi de und 700nm (rou) la 400nm (violet). Este evident c utilizarea radiaiei electromagnetive cu lungimi de und mai mici de 400nm, din afara spectrului vizibil, este mai adecvata pentru operaia de litografie, respectiv se pot expune arii mai mici i astfep crete densitatea de integrare. Din acest motiv, la tehnologia actual, radiaia folosit pentru a copia mtile este din zona ultraviolet (<400nm) i se experimenteaz tehnologii pentru lungimi de und de 200nm. Cnd placa de siliciu, wafer-ul, este procesat complet, ea este testat iar dup aceea sunt separate ariile individuale. Cele care au fost depistate defecte sunt eliminate iar cele care funcioneaz corect sunt duse la operaiunea de incapsulare. Strucurile de tip packing sunt structuri standardizate i n acest mod este astfel optimizat utilizarea circuitelor integrate. n mod obinuit circuitele din familiile Ssi i MSI sunt de tip DIP (dual in-line package) cu variante de 14 sau 16 pini. Varianta clasic de 16 pini este prezentat n Fig. 1.22. Circuitele integrate de memorie i anumite circuite din familia VLSI sunt oferite n capsule cu 16, 18, 24 i 28 de pini.

Figura 1.22. Varianta DIP de capsulare a circuitelor integrate Problemele privind optimizarea dimensiunii capsulelor dar i a elementelor active din acestea au condus la concluzia c modul de capsulare devenise o limit a performaelor circuitelor integrate. Pentru a rezolva problema densitii pinilor s-a trecut la varianta PGA- pin grid array (Fig. 1.23) sau la cele de tip SOIC (small outline integrated circuit) i PLCC (plastic leaded chip carrier) prezenate n Fig. 1.24.

Figura 1.23. Soluia de capsul tip PGA-pin grid array

Figura 1.24. Soluii de package tip SOIC i PLCC Toate elementele tehnologice prezentate au determinat creterea densitii de integrare, de obicei msurat n tranzistoare/integrat. Graficul din Fig. 1.25 red elocvent creterea spectaculoas a acestui

parametru care ofer o informaie direct i asupra complexitii funciilor pe care le pot realiza astzi circuitele numerice. Pe axa vertical sunt reprezentate tranzistoarele intergrate pe un circuit iar pe axa orizontal familiile de circuite integrate.

Fig. 1.25. Evoluia densitii de integrare n funcie de familiile de circuite integrate

S-ar putea să vă placă și