Singura soluie este aceea n care ei vor funciona ca o echip. Toi participanii vor fi legai la ochi i se vor ine de mn. Vor avea de parcurs mpreun un traseu foarte complicat. Lungimea traseului va fi de aproximativ 100 m pentru o echip de 10-12 persoane. Este un joc care are i o soluie. Obiective: 1. creterea ncrederii 2. sincronizare 3. identificare poteniali lideri 4. orientarea ctre soluii 5. orientare ctre distribuirea sarcinilor 6. consolidare relaii ntre oameni 7. spirit de echip 8. lucrul n echip PIANJENUL URIA Se vor forma dou echipe. Exerciiul este foarte atractiv pentru participani. ntre doi pomi participanii i construiesc din frnghie o pnz de pianjen. Fiecare ochi al pnzei poate fi folosit de un singur participant. Toi participanii vor trebui s treac n partea cealalt a pnzei. Jocul este astfel gndit nct, participanii nu pot realiza sarcina dect dup o anumit metod i numai cu ajutorul celorlali membri. Obiective: 1. creativitate 2. rapiditate 3. distribuirea sarcinilor 4. orientarea ctre soluii 5. sincronizare 6. creterea ncrederii 7. consolidare relaii ntre oameni 8. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 9. distracie 10. lucrul n echip
RETEAUA Este o activitate care stimuleaz cunoaterea celorlali. Fiecrei persoane i este data o bucata de hrtie, la mijlocul creia este trasata o linie. Participantii vor scrie n prima jumatate a hrtiei lucruri la care sunt buni (calitati profesionale, omenesti, hobby, etc.) Ei vor fi ajutai i de colegii de echip! n a doua jumatate a hrtiei vor scrie ce lucruri ar vrea sa nvete sau ce nevoie de ajutor
au. Castiga echipa care are cele mai multe calitati cumultate cu lucrurile care trebuie mbuntite Obiective 1. Managementul performanei 2. Viziune de ansamblu asupra potentialului echipei 3. Viziune asupra potenialului indivizilor 4. ancorare n realitate n sensul c sunt si lucruri care trebuie corectate!