Sunteți pe pagina 1din 3

1. Structura i funcionarea unui calculator compatibil IBM-PC 1.1.

Operaii de intrare/ieire (citire/scriere) Rularea unui program n vederea rezolvrii unei probleme cu ajutorul calculatorului presupune ncrcarea sa n memoria central i lansarea n execuie. Starea n care se afl programul se numete cod main. Pe durata execuiei programul poate solicita date spre a fi prelucrate din exteriorul su (de la tastatur, de pe hard disk, din reea, de la microfon etc.). De asemenea, poate trimite date prelucrate spre exterior (ctre monitor, hard disk, reea, imprimant, boxe etc.). Operaiile prin care se face schimbul de date ntre program i exteriorul su se numesc operaii de intrare/ieire, respectiv, citire/scriere. 1.2. Structura fizic i funcional a unui calculator electronic Componentele funcionale ale unui calculator electronic sunt: procesorul, memoria central, magistralele de date i comenzi, interfeele i dispozitivele periferice. Din punct de vedere fizic, un calculator se poate prezenta diferit n funcie de productor sau de model, iar structura sa poate evolua n timp potrivit cerinelor societii. 1.2.1. Procesorul Funcia sa este legat de execuia instruciunilor care compun programul n curs de execuie i de gestiunea ntreruperilor. O instruciune este alctuit din trei grupuri de cifre binare care definesc: funcia instruciunii; adresa primului operand al instruciunii; adresa celui de al doilea operand. Execuia unei instruciuni de ctre procesor presupune parcurgerea unui algoritm care este specific fiecrui tip de instruciune i care este alctuit din faze elementare, activate cu o frecven constant dat de orologiul de baz (un oscilator cu cuar). Aceasta este nsi frecvena procesorului exprimat n MHz sau GHz i este cea mai important caracteristic a sa. Algoritmii asociai diferitelor tipuri de instruciuni alctuiesc setul de instruciuni al procesorului, care este o alt caracteristic important a acestuia. Procesorul este alctuit din registre i circuite de comand integrate pe 8, 16, 32 sau 64 bii. Capacitatea registrelor este a treia caracteristic a unui procesor. Procesoarele moderne prezint caracteristici indicate prelucrrilor speciale, precum cele legate de grafic i sunet. Pe durata execuiei unui program pot s apar semnale de ntrerupere. Acestea pot fi: interne: generate de o cauz interioar programului precum depirea capacitii unui registru, violarea modului de lucru prin ncercarea de a executa o instruciune rezervat numai nucleului sistemului de operare, violarea unei zone de memorie protejat etc.; externe: provenind de la un dispozitiv periferic care semnaleaz terminarea sau ntreruperea unei operaii de intrare/ieire; de orologii: generate de oscilatoare cu frecvene adecvate msurrii timpului aparent sau de procesare efectiv. 1.2.2. Memoria central (intern) ndeplinete funcia de gzduire a programelor pe durata executrii lor. Principala caracteristic o constituie capacitatea sa exprimat n bytes sau multiplii acestora: kilobytes (1KB=1024B), megabytes (1MB=1024KB), gigabytes (1GB=1024MB). Byte-ul este unitatea de memorie adresabil format din 8 bii. Un bit (acronim de la BInary digiT) este unitatea elementar indivizibil de informaie care poate lua dou valori 0 sau 1. Adresarea memoriei se mai poate face pe semi-cuvnt (16 bii), pe cuvnt (32 bii) sau pe dublu-cuvnt (64 bii). Fiecare locaie de memorie se afl la o anumit adres ncepnd de la adresa 0, multiplu de 1, 2, 4 sau 8. 1

Structural memoria intern prezint urmtoarele zone: memoria n mod real (main, de baz sau convenional) primii 1024 KB; memoria n mod protejat (extended sau extins) restul memoriei interne. La rndul su memoria de baz este alctuit din memoria joas (primii 640 KB) i memoria upper (restul de 384 KB) amestec de memorie RAM i ROM i spaii libere. Zona de date BIOS ocup 1 KB la primele adrese ale memoriei joase, iar zona de memorie nalt (HMA) ocup primii 64 KB ai meoriei extinse. Aceast structurare este dictat de dorina de a pstra compatibilitatea cu programele i echipamentele mai vechi. Sistemele de operare evoluate dispun de o component special de gestiune managerul de memorie. 1.2.3. Magistralele de date, adrese i comenzi Sunt circuite care asigur comunicarea ntre memoria intern i celelalte componente ale calculatorului procesor i interfee. Pot fi pe 8, 16, 32 sau 64 bii. 1.2.4. Interfeele Asigur comunicarea ntre partea central a calculatorului i anexele acestuia. Interfeele pot fi de sine stttoare (plci ataate la placa de baz prin intermediul conectorilor) sau componente on board. Dup componenta pe care o conecteaz interfeele pot fi: specifice unui dispozitiv periferic (interfaa grafic, pentru sunet sau pentru discuri); universale (serial RS-232, paralel, USB, firewire cu debit mare, wireless); de legtur ntre calculatoare (modem, interfaa de reea). 1.2.5. Dispozitivele periferice Din configuraia standard fac parte: Tastatura reprezint intrarea standard a sistemului. Este alctuit din cinci grupe de taste: 1. zona cu litere, cifre, semne i tastele speciale: Tab, CapsLock, Shift, Ctrl, Alt, Backspace, Enter i SpaceBar; 2. zona tastelor funcionale F1-F12 cu ntrebuinri diferite de la un program la altul; 3. zona tastelor speciale: PrintScreen, ScollLock, PauseBreak, Insert, Delete, Home, End, PageUp i PageDown; 4. zona tastelor sgeat: Up, Down, Left, i Right; 5. zona tastelor numerice: cifrele 0 la 9, operatorii aritmetici i tastele NumLock i Enter; tasta NumLock comut tastele numerice n taste sgeat i speciale; Tastaturile moderne mai prezint i alte taste speciale, utilizate sub sistemul de operare Windows. Monitorul ieirea standard a sistemului poate lucra n dou regimuri: alfanumeric i grafic. n regim alfanumeric ecranul este (uzual) o matrice de 25 linii i 80 coloane. Un caracter, afiat la intersecia unei linii cu o coloan, este rezultatul transferului din memorie al codului ASCII corespunztor reprezentat pe un byte. n regim grafic ecranul este o matrice de minim 640x480 pixeli 1. Caracterului afiat (alctuit dintr-un numr variabil de pixeli) i corespunde n memoria intern codul fontului respectiv reprezentat pe mai muli bytes. Indiferent de tehnologia de realizare ( CRT2, LCD3 sau TFT4), monitoarele au cteva caracteristici comune: diagonala exprimat n inch ("), definiia, invers proporional cu mrimea unui pixel, rezoluia maxim exprimat n numr de pixeli pe orizontal i pe vertical i frecvena de refresh maxim.
1 2

Pixel = unitate de imagine digital format din trei subpixeli RGB. CRT = Cathode Ray Tub. 3 LCD = Liquid Crystal Display. Cristalele lichide stare a materiei cu proprieti de solid i lichi au fost descoperite de Friedrich Reintzer botanist n timp ce studia colesterolul la plante. 4 TFT = Thin Film Transistor matrice activ.

Hard disk-ul sau discul dur este memoria extern de mas a sistemului. Caracteristicile constructive ale hard disk-ului sunt: numrul de cilindri (C), numrul de capete (H) i numrul de sectoare pe pist (S). Capacitatea unui sector este aceeai pentru orice model 512 bytes. Produsul celor patru caracteristici reprezint capacitatea hard disk-ului exprimat n bytes. Opional, din configuraia unui calculator mai pot face parte urmtoarele periferice: Mouse-ul (touchpad-ul sau trackball-ul) periferic de intrare care simplific dialogul dintre utilizator i calculatorul prevzut cu o interfa grafic; Floppy disk-ul este dispozitivul periferic pentru scrierea i citirea dischetelor, suporturi de informaie amovibile avnd capacitatea este de 1,44 MB (C=80, H=2 i S=18). Streamer-ul sau caseta magnetic este perifericul folosit pentru stocarea datelor, ca msur de securitate. Discul optic permite scrierea i scrierea CD-urilor i DVD-urilor. Att dispozitivul periferic, ct i suportul de informaie pot fi: ROM ( Read Only Memory), RW (Rewritable) sau RAM (Random Access Memory). Caracteristica important a discului optic este viteza de lucru. Imprimanta periferic de ieire utilizat pentru transpunerea informaiei din calculator pe hrtie. Tipurile de imprimante pot fi: a) matriceal (cu ace) folosit pentru documente de calitate sczut, facturi fiscale, etc. (n general documente tip); este singurul model de imprimant care permite imprimarea simultan a 2 sau 3 exemplare, folosind hrtie autocopiativ; b) cu jet de cerneal de calitate i vitez medie, utilizat pentru documente, grafice i poze; c) laser are vitez rapid i calitate ridicat; tiprete uscat cu toner); d) cu imprimare termic folosite pentru legitimaii, carduri etc. Plotter-ul este o imprimant special utilizat pentru formate mari A0 prelungit. Scanner-ul permite capturarea documentelor, pozelor etc. i memorarea lor n fiiere .jpg sau .doc. Microfonul, boxele, camera web. Calculatorului i se pot ataa multe echipamente (prevzute la rndul lor cu interfee i conectoare adecvate), precum: camere foto sau video, amplificatoare sau tunere, televizoare etc.

S-ar putea să vă placă și