Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
MODUL II- MECATRONIC I PLATFORME MECATRONICE PENTRU EDUCAIE I FORMARE FLEXIBIL Metode i tehnici de inovare i creativitate
Luigi Mistodie Department of Manufacturing, Robotics and Welding Engineering, Dunarea de Jos University of Galati
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
Cuprins
C1 - Metode i tehnici de inovare i creativitate Noiuni fundamentale privind mecatronica. Prototiparea rapid la scar. Studiu de caz: Platforma LEGO Mindstorm. C2 - Platforme mecatronice reconfigurabile Prototiparea rapid la scar. Limbajul grafic Lego Mindstorm Nxt blocuri funcionale. Elemente Lego de acionare i senzoriale. C3 - Creativitate Conceptul Learning by doing. Conceptul trial and error. Cursuri de tip Hands-on. C5 - Metode interactive de lucru n grup Analiza metodelor de lucru in grup. Algoritmi de control. Conceptul 6 thinking hats C6 - Dezvoltarea gndirii integratoare Integrarea n natur i n tehnologie. Gndirea integratoare, axat pe ansamblu, de tip top-down. Gndirea axat pe detaliu, de tip bottom-up
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
1. Noiuni introductive
Introducere Noiuni fundamentale privind mecatronica Mecatronica n practica i educaia inginereasc
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
Fluxul tehnologic ctre integrarea mecatronic Mecatronica este prezent n toate domeniile de activitate
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
Conceptul de mecatronic
Conceptul de mecatronic s-a nscut n Japonia la nceputul deceniului al optulea al secolului trecut. Termenul n sine a fost brevetat de ctre concernul Yaskawa Electric Co. i a fost utilizat pentru a descrie fuziunea tehnologic: mecanic - electronic informatic. Mecatronica este tehnologia mecanic cerut de societatea informaional. n tehnologia tradiional, elementele de baz sunt materialul i energia. n mecatronic, acestor dou elemente li se adaug informaia
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
Practic tot ceea ce numim produs de inalta tehnicitate este produs mecatronic. Automobilul modern, robotii, tehnica de calcul, tehnica de telecomunicatii, aparatura biomedicala, sistemele de transport inteligent, aparatura de cercetare, aparatura electrocasnica, aparatura cine-foto si audio-video, masinile agricole moderne etc., sunt exemple reprezentative de produse mecatronice.
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
In industrie
Lagre magnetice; Elemente constructive ale mainilor, cu electronic integrat; Sisteme de injecie electronice ; Sisteme automate pentru comanda vehiculelor; Maini unelte cu comand numeric; Roboi industriali; Roboi mobili i pitori, de diferite tipuri i configuraii; Vehicule cu ghidare automat; Avioane militare autonome; Rachete autoghidate; Sisteme pentru condiionarea aerului; Imprimante laser i plottere; Sisteme pentru citirea/scrierea informaiei
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
i educaia inginereasc
Proiectarea tradiional
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
Prototiparea rapida la scara redusa a sistemelor mecatronice (realizarea de sisteme mecatronice la scara utilizand structuri modulare reconfigurabile, programarea functionarii) Gandirea sistemic, integratoare si deprinderea de a lucra in echipa Capacitate de analiza si sinteza globala a sistemelor moderne (mecatronice)
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
Studiul mecatronicii reprezint o problem foarte complex ntrebarea este: care sunt sistemele cele mai adecvate acestui scop?
Studiul mecatronicii reprezint o problem foarte complex, ntruct, pe lng cunotine temeinice din domeniul mecanicii, electronicii i tehnicii de calcul, studentul trebuie s nvee i cum s integreze aceste pri n sistemele mecatronice, pentru a genera efectele sinergetice. Experiena multor universiti prestigioase din lume a confirmat faptul c roboii mobili i, n special, roboii LEGO programabili sunt sisteme mecatronice ideale, care pot fi utilizate pentru a emula competenele inginereti, interesul tiinific, ideile generale i creativitatea studenilor.
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
www.FIRSTLEGOleague.org
www.usfirst.org/roboticsprograms/ftc
www.wroboto.org
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
Sistemul LEGO Mindstorms NXT asigur un mijloc facil i eficient de a configura i reconfigura structuri de roboi mobili. El conine: Elemente mecanice, incluznd piese LEGO utilizate pentru a construi structuri mecanice, dar i diferite tipuri de cuple (articulaii), pinioane, curele etc.; Elemente electrice i electronice: motoare, diferite tipuri de senzori, sisteme de comand cu microcontrollere, interfee om-main, interfee ntre PC i microcontroller; Software pentru dezvoltarea programelor de comand a structurilor LEGO.
Competente dobandite: Programarea functionalitatii sistemelor mecatronice, cunoasterea, dezvoltarea si implementarea tehnicilor de control Prototiparea rapida la scara redusa a sistemelor mecatronice (realizarea de sisteme mecatronice la scara utilizand structuri modulare reconfigurabile, programarea functionarii) Gandirea sistemic, integratoare si deprinderea de a lucra in echipa Capacitate de analiza si sinteza globala a sistemelor moderne (mecatronice)
Controller-ul LEGO NXT Servomotoare CC Senzori analogici si digitali Gama larga de componente mecanice
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
Aspecte vizate in procesul educational Notiuni generale de electronica (know-how al elementelor electronice aferente LEGO) Programare in mediile BrixCC si NXC Interfatare senzori avansati (ex.: senzor de tip busola) Conceperea si constructia unei structuri mecanice dupa specificatii date (tip busola) Principiile programarii secventiale a miscarii Programarea a unei metode de control pentru busola mecanica Notiuni introductive metode de control (on-off, histereza, P, PID) Constructia sistemelor de pozitionare Programarea microcontrolerelor (de tip P) in mediile NXT-G Programarea microcontrolerelor (de tip P si PID)
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
www.flexform.ro
Investeste in oameni!
Investeste in oameni!
Descrierea programului
Pentru construirea unui robot exista trei pasi: construirea robotului Programarea robotului Testarea programului
Investeste in oameni!
Investeste in oameni!
Investeste in oameni!
Baza mobila Instructiunile pentru construirea bazei mobile gasesc in anexele atasate suportului de curs. Aceasta trebuie sa arate in final, ca in figura alaturata. Programarea bazei mobile se realizeaza in softul NXT-G.
Investeste in oameni!
Investeste in oameni!
Detectarea culorii Pentru ca platforma sa poata detecta culorile are nevoie de un senzor de culoare, ca si cel din figura de mai jos. Acesta se prinde pe platforma si se conecteaza la potul 3 al NXT-ului.
Investeste in oameni!
Programarea
In figura alaturata este prezentat programul pentru detectia culorii.
Motoarele avanseaza pana cand senzorul intalneste culoarea rosie. Al doilea bloc din program este un bloc de asteptare. Din categoriile pe care le are acest bloc, se selecteaza senzorul de culoare pe portul 3.
- Program de formare profesionala flexibila pe platforme mecatronice
Investeste in oameni!
In figura alaturata este prezentat panoul de comanda pentru al treilea bloc din program. Platforma, dupa ce senzorul detecteaza culoarea rosie, este programata sa se intoarca.
Motorul B face 2.65 rotatii cu puterea la 75%, dupa care se opreste. Ultima figura reprezinta panoul de comanda a ultimului bloc din program. Motoarele B si C fac 4 rotatii cu puterea de 75%, pentru ca, in final, platforma sa ajunga in punctul de unde a plecat
Investeste in oameni!
Programarea
Platforma se deplaseaza inainte avand lumina verde aprinsa. Motoarele executa o rotatie si jumatate cu o putere de 50%, dupa care platforma se opreste pentru 0.5 secunde. Culoarea senzorului se schimba in rosu, dupa care platforma se opreste.
Investeste in oameni!
Motorul A executa o rotatie, moment in care prima bila din stativ este aruncata. Culoarea senzorului se schimba din rosu in albastru, pentru ca apoi platforma sa vireze la stanga, motorul B executand o rotatie si jumatate cu puterea de 75%. In final, motoarele B si C executa o rotatie si jumatate cu o putere de 75% pentru a ajunge in punctul de start al platformei. Ciclul acesta se repeta la infinit
Investeste in oameni!
Localizarea obiectelor Programul pentru localizarea obiectelor este cel din figura alaturata, iar descrierea sa este prezentata mai jos. Platforma se misca in cerc avand lumina verde aprinsa.
Investeste in oameni!
In momentul in care platforma intalneste un obstacol la o distanta mai mica de 40 cm, platforma se opreste iar senzorul isi schimba culoarea din verde in albastru si scoate un sunet de avertizare.
Daca obiectul nu isi modifica pozitia, senzorul isi schimba culoarea din abastru in rosu, iar platforma incepe sa arunce cate o bila la un interval de 2 secunde pana obstacolul isi modifica pozitia.
- Program de formare profesionala flexibila pe platforme mecatronice
Investeste in oameni!
Investeste in oameni!
Investeste in oameni!
Programarea structurii
Programarea se face cu ajutorul softului Lego Mindstorms NXT. Aceasta consta in a impune miscari motoarelor si in a actiona senzorii. Dupa ce programul este gata se downloadeaza in NXT(creierul robotului), astfel, robotul executand miscarile care i-au fost comandate.
Investeste in oameni!
Investeste in oameni!
Investeste in oameni!