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En el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage elabor los principios de la computadora digital moderna.

Invent una serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para solucionar problemas matemticos complejos La tecnologa de aquella poca no era capaz de trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las caractersticas de un ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemticas y una impresora para hacer permanente el registro.

LA PRIMERA COMPUTADORA Fue en 1830, cuando se establecieron los principios de funcionamiento de las modernas computadoras. Su paternidad se debe al matemtico ingles Charles Babbage, quien tras lanzar en 1822 la denominada maquina diferencial- con nada menos que 96 ruedas dentadas y 24 ejes, se lanzo en pos de su proyecto mas relevante:la mquina analtica(1833). La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas matemticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Britnico lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas. Este fue el primer artilugio de calculo realmente programable, a base de grandes tarjetas perforadas , y con capacidad de memorizar hasta mil numeros de cincuenta cifras cada uno. Problemas en su construccin Aunque los planos eran probablemente correctos, las disputas con el artesano que construy las partes y el fin de los fondos por parte del gobierno, la hicieron imposible de construir. El problema era debido a que los engranajes en esa poca an no aguantaban mucho esfuerzo y con el calor se deformaban. El proveedor de Babbage no poda hacer nada para evitarlo por lo cual mantenan largas discusiones. Babbage tampoco poda buscar otro proveedor. Desgraciadamente, las limitaciones tcnicas impidieron la realizacin de la mquina. Hubo de esperar un siglo y la aparicin de la tecnologa electrnica para que el sueo de Babbage se hiciera realidad. La unin de la mquina de

vapor, los mecanismos de relojera y los molinos de agua y viento no eran suficientes para el genio o la locura de Babbage

Segun Babbage las maquinas deberian contar con un dispositivo de entrada, memoria, una unidad de control, una unidad de aritmetica y logica y un dispositivo de salida; esto no fua posible sino hasta 75 aos despues gracias a Howard Aiken. En el siglo XIX(1854) George Boole desarrollo la logica del lenguaje universal utilizada por computadores, y conocida como Codigo Binario. Este lenguaje permitio que los datos sean representados por convinaciones univocas de impulsos "On-Off". Se representa con un 1 al impulso "On" y con un 0(cero) el impulso "Off". A base de combinar muchos ceros y unos, es posible representar cualquier sifra, letra o simbolo. en Estados Unidos, y para el censo de 1890, Herman Hollerith invento una maquina de tarjetas perforadas para almacenar los datos que cada ciudadano daba en su hoja censal. Los resultados estuvieron listos en seis semanas. La maquina tuvo mucho fundo la compania que con el tiempo seria conocida como IBM. Las targetas eran manipuladas por dientes y ruedas , en el caso de Hollerith por agujas que registraban las respuestas dadas por cada ciudadano a cada pregunta incluida en el censo. En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) haba desarrollado un sistema de tarjetas perforadas elctricas y basado en la lgica de Boole, aplicndolo a unamquina tabuladora de su invencin. La mquina de Hollerith se us para tabular el censo de aquel ao en los Estados Unidos, durante el proceso total no ms de dos aos y medio. As, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la que pretenda comercializar su mquina. La fusin de esta empresa con otras dos, dio lugar, en 1924, a la International Business Machines Corporation (IBM). En 1890, el Gobierno estadounidense eligi la mquina tabuladora de Hollerith para elaborar el censo. Con este mtodo, el resultado del recuento y anlisis censal de los 62,622,250 habitantes estuvo listo en slo 6 semanas El ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Calculator) fue construida entre 1943 y 1945 bajo la direccion de J.W.Mauchly y J.P.Eckert, para ayudar a los artilleros a mejorar su blanco, variando condiciones meteorologicas y de terreno. Finalizada la guerra, el ENIAC trabajaba a una velocidad 1000 veces superior a la de MARK I. Poseia 18200 valvulas, pesaba 30 toneladas y ocupaba 140 M2, 5,5M de altura(18 pies), 24M de longitud(28 pies). A este le sigueron el ENIAC-I, ENIAC-II. En 1946 se utiliza por primera vez la palabra "Bit", propuesta por John Turkey para denominar a la unidad dinaria de informacion(0 y 1).

La UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I, Computadora Automtica Universal I) fue la primera computadoracomercial fabricada en Estados Unidos. Fue diseada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, Era una computadora que pesaba 7.250 kg, estaba compuesta por 5000 tubos de vaco, y poda ejecutar unos 1000 clculos por segundo. Era una computadora que procesaba los dgitos en serie. Poda hacer sumas de dos nmeros de diez dgitos cada uno, unas 100.000 por segundo. Funcionaba con un reloj interno con una frecuencia de 2,25 MHz, tena memorias de mercurio. Estas memorias no permitan el acceso inmediato a los datos, pero tenan ms fiabilidad que las memorias de tubos de rayos catdicos, que son los que se usaban normalmente. UNIVAC I fue la primera computadora diseada desde el principio para su uso en administracin y negocios (es decir, para la ejecucin rpida de grandes cantidades de operaciones aritmticas relativamente simples y transporte de datos, a diferencia de los clculos numricos complejos requeridos por las computadoras cientficas). UNIVAC competa directamente con las mquinas de tarjeta perforada hechas principalmente por IBM; curiosamente, sin embargo, inicialmente no dispuso de interfaz para la lectura o perforacin de tarjetas, lo que obstaculiz su venta a algunas compaas con grandes cantidades de datos en tarjetas debido a los potenciales costos de conversin. Esto se corrigi eventualmente, aadindole un equipo de procesamiento de tarjetas fuera de lnea, el convertidor UNIVAC de tarjeta a cinta y el convertidor UNIVAC de cinta a tarjeta, para la transferencia de datos entre las tarjetas y las cintas magnticas que empleaba UNIVAC nativamente El ENIAC naci en 1943, aunque no se termin de construir hasta 1946, fue uncontrato entre el ejrcito de EE.UU y sus desarrolladores John Mauchly y John Presper Eckert, llamado "Proyecto PX" El ENIAC fue un ordenador electrnico digital con fines generales a gran escala. Fue en su poca la mquina ms grande del mundo, compuesto de unas 17468 tubos de vaco, esto produca un problema ya que la vida media de un tubo era de unas 3000 horas por lo que aproximadamente cada 10 minutos se estropeaba un tubo y no era nada sencillo buscar un tubo entre 18000, consumindose gran cantidad de tiempo en ello. Tena dos innovaciones tcnicas, la primera es que combina diversos componentes tcnicos (40000 componentes entre tubos, condensadores, resistencias, interruptores, etc.) e ideas de diseo en un nico sistema que era capaz de realizar 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. La segunda era la fiabilidad de la mquina, para resolver el problema de los tubos de vaco se aplicaron unos estrictos controles de calidad de los componentes utilizados. Sali a la luz pblica el 14 de febrero de 1946, apareciendo en la prensa con

calificativos como "cerebro electrnico", "Einstein mecnico" o "Frankenstein matemtico" EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Calculator) El EDVAC estaba organizado en seis partes principalmente: 1. Unidad de lectura-grabadora, que era la encargada de la lectura, grabacin y borrado de las cintas magnticas. 2. Unidad de control, que contena los botones de operacin, las lmparas indicadoras, los interruptores de control y un osciloscopio para el mantenimiento de la computadora. 3. Unidad de "reparto", que se encargaba de decodificar las instrucciones, emita seales de control hacia el resto de unidades y almacenaba la instruccin que se deba ejecutar en cada momento. 4. Memoria de alta velocidad, que consista en dos unidades iguales, cada una contena 64 lneas de 8 palabras cada una. 5. Computadora, la unidad que realizaba las operaciones bsicas aritmticas. La unidad aritmtica estaba por duplicado, las operaciones se hacan en ambas unidades y se comparaban los resultados, interrumpindose la ejecucin si no eran idnticos. 6. Reloj, que emita pulsos de reloj a intervalos de 1 segundo. Losminiprocesadores ancestros de la moderna computadora personal, usaron una temprana tecnologa de circuitos integrados (microchip), que redujo el tamao y el costo, pero no contena al microprocesador en un chip. Esto significaba que todava eran grandes y difciles de fabricar justo como sus predecesores los mainframes. Despus de que la "computadora en un chip" fuera comercializada, el costo para manufacturar un sistema de computacin cay dramticamente. La aritmtica, lgica, y funciones de control, que previamente ocuparon varias costosas placas de circuitos impresos ahora estaban disponibles en un solo circuito integrado, haciendo posible producirlos en grandes volmenes. Concurrentemente, los avances en el desarrollo de la memoria de estado slido eliminaron la abultada, costosa y hambrienta de energa memoria de ncleo magntico usada en previas generaciones de computadoras. Segundo taller 3D-CPU LA NUEVA TENDENCIA PARA LOS PROCESADORES Innovando en la tecnologa de fabricacin y diseo de los CPUs, cuando el espacio 2D no es suficiente hay que mirar en 3D. Los fabricantes de CPUs se encuentran entrampados en la actualidad tratando de optimizar los clculos por ciclo de sus lneas de procesadores ya que tocaron el techo con la alternativa de subir los relojes. Un ejemplo de esto fueron los Intel P4 basados en la ya obsoleta tecnologa Netburst y que llegaron a velocidades de hasta 3.8 GHz stock, pero a expensas de un consumo grotesco de energa. Por este motivo AMD triunf en su

momento, al presentar una alternativa centrada en eficiencia por ciclo a ms ciclos por segundo Es por esto, que la compaa japonesa Unisantis, fundada en 2004, acaba de anunciar una nueva forma de fabricar CPUs. Luego de una colaboracin de ms de 2 aos con el Institute of Microelectronics de Singapur, anunciaron su nueva tecnologa llamada Stacked Gate Transistor (SGT), que promete incrementar las frecuencias de reloj casi exponencialmente. Aseguran poder trabajar fcilmente sobre los 20GHz e incluso poder llegar a los 50 GHz. Esto gracias a su nueva arquitectura en 3D. Est claro que al anunciar una tecnologa tan increble como esta, hay que tener algn respaldo. Fujio Masuoka, un peso pesado en el mundo de los semiconductores en Japn, es parte del equipo de ingenieros que logr tal hazaa an que esta tecnologa est a aos de ser comercializada. Ya anteriormente se haba trabajado en esta tecnologa 3D para aplicarla en las memorias Flash. La idea es almacenar los datos verticalmente en vez del tradicional mtodo de ordenamiento horizontal que tiene latencias ms altas y consumos mayores. Un ejemplo para que quede claro el concepto: Imaginen una memoria tradicional, que tiene 20 cajas para almacenar cosas y una vez que lo llenas quieres buscar dentro de esta lnea de 20 cajas un objeto que segn el ndice se encuentra en una de estas cajas. As que pasas una por una hasta llegar a la correcta. Lamentablemente, en este ejemplo, el objeto que buscabas estaba en la ltima caja y perdiste 1 minuto por cada caja en la que buscaste.

Ahora veremos lo que ofrece la nueva tecnologa. Tienes las mismas 20 cajas pero ordenadas como repisas. 4 repisas de 5 cajas cada una. Entonces sobre cada repisa tienes el mismo ndice de cosas que contiene y slo vas a la repisa que tiene lo que buscas y no tienes que pasar por las 20 cajas sino que tan slo 5 cajas. Por lo que ahorras tiempo y energa. Lamentablemente, en la actualidad los componentes de computacin son slo en 2D. Las memorias, los CPUs y el software no puede comunicarse de otra forma, por lo que ste invento podra revolucionar la computacin como la conocemos al permitir procesos mucho ms complejos, a mayor velocidad y con menores consumos.

Est claro que el presente es Multi Core, pero puede que el futuro sea Multi Core 3D. Las mquinas ya dominaron el planeta: los microprocesadores estn en todos lados, desde la alarma que lo despierta todas las maanas para iniciar la jornada hasta el sistema de seguridad que lo cuida por las noches, desde la computadora que regula los movimientos del automvil hasta el parqumetro que cuenta los minutos de su estacionamiento, pasando por el aire acondicionado, los juguetes de los nios, el termmetro del mdico y el satlite que en todo momento sabe desde qu lugar se conecta a la red de telefona celular. La forma de vida moderna se debe casi por entero a la evolucin y masificacin de los sistemas computacionales, y si bien la causalidad nos obligara a mirar tan atrs en la historia como al baco para obtener un ejemplo que lo originara todo, lo cierto es que el consenso lgico tiene nombre y fecha: el microprocesador Intel 4004 (i4004), anunciado el 15 de noviembre de 1971. Hoy se cumplen 40 aos desde aquel crucial momento, y la evolucin y tcnificacin de los microprocesadores ha sido tan grande que probablemente van ms all de lo que alguna vez so Marcian "Ted" Hoff, su inventor. Silicon Valley: Ao 0. Durante los aos 60 los computadores se construan en base a placas de circuitos integrados de tamao bastante amplio, donde un par de cientos de transistores eran ordenados segn la funcin especfica que se requiriera para la mquina. Esto tena como contratiempo una funcionalidad limitada, costo muy alto, gran uso de espacio y una utilizacin de electricidad y -por consiguiente- liberacin de calor estratosfrica. Esto cambi el 15 de noviembre de 1971, fecha en la que un proyecto liderado por los ingenieros de Intel Federico Faggin y Ted Hoff dara a luz el i4004, un CPU de 4bits y 740Khz que sera el primero en utilizar slo un chip en lugar de una placa completa. Este procesador consegua situar 2.300 transistores en placas de 0,25 centmetros cuadrados y tena como objetivo reunir en un solo componente todos los elementos necesarios para crear un ordenador, a excepcin de los dispositivos de entrada y salida (teclado, pantalla, impresora, etctera), por lo que se consider el primer procesador comercialmente viable. Las primeras utilizaciones que tuvo este procesador y los que le siguieron (ver infografa al final) fueron dispositivos de clculo de complejidad baja (aunque muy relevantes para la poca), que resultaron ser muy exitosos y haran crecer la utilizacin de esta tecnologa a los niveles que conocemos hoy en da, aumentando exponencialmente en base a lo que se conoce popularmente como la Ley de Moore. Slo como punto comparativo y ejemplo, los procesadores tpicos de la actualidad operan en 64bits, tiene velocidades superiores a los 3Ghz y son diseados en chips de 32 nanmetros, sin contar que integran varios

microprocesadores para realizar computos de forma paralela: ms rpida y eficiente. Con un pie en el futuro. Cada vez ms rpido y mejor parece ser la mxima que ha guiado la evolucin de los procesadores y, con los niveles de exigencia que la computacin ha alcanzado, este principio est haciendo necesario repensar las leyes de la fsica para alimentar el hambre de velocidad que los volmenes actuales de informacin estn haciendo necesarios. Por ejemplo, la computacin cuntica es un paradigma de programacin que lleva varios aos en experimentacin y otros muchos aos ms como postulado terico. Bsicamente, consiste en la utilizacin de unidades lgicas avanzadas conocidas como "qubits" (en oposicin a los bits, de los computadores comunes y corrientes). Si un bit normalmente es capaz de representar slo dos valores ("0" o "1", marcando la base de toda la computacin binaria), un qubit es capaz de representar 3 ("0", "1" o "0+1", una superposicin de ambos valores, algo posible slo operando bajo la lgica de la mecnica cuntica). Esta capacidad permite realizar operaciones mucho ms complejas de lo que jams podra la computacin normal, pero la dificultad de crear un procesador de este tipo es tal que recin ahora se estn concretando las primeras aproximaciones operativas al tema, y empresas como Microsoft ya estn adquiriendo patentes para computadores cunticos. Bernardo Miretzky, especialista en Tecnologa de AMD, cree que "hay mucho campo para desarrollar en la computacin cuntica", aunque considera que un avance ms concreto para los prximos aos est en la mejora constante del rendimiento de los procesadores. "Esto beneficiar a la gente porque comenzar a encontrar equipos cada vez ms econmicos y con una performance de recursos energticos, como la duracin de la batera, mucho ms conveniente". "El futuro viene por el procesamiento en paralelo", dice Miretzky, "pues siempre las tecnologas de PC vienen pensadas con procesamiento lineal: una cosa despus de otra. El paralelo es sencillo, pero es un cambio total". Desde el punto de vista de AMD, en lugar de utilizar slo un procesador que opere mucho ms rpido, es posible utilizar muchos procesadores que compartan la carga de forma inteligente y disminuyan la utilizacin de recursos, haciendo procesadores ms baratos y efectivos. "El futuro de la computacin est en los procesadores: el todo en uno es la tendencia que se viene. Lo que va a provocar esto a largo plazo, es que las placas de rango bajo van a desaparecer porque la potencia de los APU (Unidad de Procesamiento Acelerada, segn sus siglas en ingls) las reemplazarn. Por ejemplo, los APU del ao que viene van a reemplazar ya el chipset que trae los controladores de audio, usb, etctera. Va a estar todo cada vez ms consolidado", opina el ejecutivo de AMD. Por supuesto, para llegar a esto los caminos son muchos.

Recientemente Intel present lo que podra ser una nueva revolucin en el campo de la computacin: el transistor en tres dimensiones. Los transistores son las unidades bsicas de todo microprocesador, son las "puertas lgicas" que indican el estado binario de un bit ("0" o "1"). Hasta ahora, estas unidades han sido diseadas de forma "plana", o en 2D, lo que utiliza una cantidad considerable de espacio. El problema principal detrs de esto es que para aumentar en escala la capacidad de procesamiento hacen falta ms transistores y menos espacio, algo que est a punto de ser imposible desde el punto de vista fsico (debido a la interferencia que producen los transistores al verse miniaturizados en exceso). La adicin de una dimensin a estos elementos permite ahorrar espacio y estn dando paso a microprocesadores de 22 nanmetros, los ms pequeos comercialmente producidos, que prometen un aumento en rendimiento suficiente para pasar a la "siguiente generacin de procesadores". Parece lejano? Pues Intel ya ha declarado que se encuentra en la fase de produccin y el anuncio de estos procesadores, de nombre Ivy Bridge, debera llegar durante el ltimo trimestre del ao, para salir a la venta el prximo ao. Todo apunta a que en estos das, a 40 aos de que aquel primer microprocesador apareciera en las manos de Ted Hoff, la tecnologa an se sostiene en la arquitectura fundada por este, pero que ya estamos en los albores de una epoca que har ver a los computadores, y su influencia en nuestras vidas, de una forma totalmente distinta.

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