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INTRODUCCION Bienvenido!

El mtodo que se mostrara en este trabajo tiene como objetivo fundamental, ser una herramienta de gran ayuda para determinar con cierta precisin los dgitos de cualquier CHANCE en COLOMBIA. Es necesario aclarar, que este no es un mtodo infalible, pero si tiene un alto grado de confiabilidad. Para su uso no es necesario ni ser matemtico, ingeniero o cientfico, solo hace falta saber sumar y contar nmeros; y las nicas herramientas que se usan son papel y lpiz; claro, si usted es aficionado o profesional de la informtica quizs podra crear un programa que haga las sumas y haga el conteo de forma automatizada. En general, las loteras que hacen vida en Colombia tienen dos sorteos diarios de Chances; otros solo tienen un sorteo. Para este mtodo se toman en cuenta los resultados de los dos sorteos, da y noche. Es seguro que en este momento usted se estar preguntando cuales sern las razones por las que estoy haciendo pblico este mtodo; le aseguro que no es en ningn caso convertirme en millonario a cuenta de la venta de este, podr ver que con el precio que se pide, muy difcilmente llegara a ese nivel. Este mtodo aplicado concienzudamente le va a permitir a usted hacerse de pequeas cantidades extras de dinero que le pueden permitir afrontar gastos; quizs necesite dinero extra para comprar materiales para remodelar la casa, comprar un artefacto elctrico, los tiles escolares y uniformes de los hijos, hacer un viaje, en fin tantas cosas para las que siempre, contar con dinero extra resulta un gran alivio. Bsicamente, este mtodo consta de tres etapas. La primera etapa consiste en la realizacin de la muy conocida pirmide; la segunda

etapa consiste en el conteo de nmeros y la tercera consta de un ltimo clculo de filtraje muy sencillo. Ya sin ms prembulos pasare a explicar cada etapa.

1ERA. ETAPA. PIRAMIDE


Es muy conocida por todos pero vale la pena explicarla para aquellos que se estn iniciando. Esta pirmide se calcula sumando los nmeros de lado a lado pero sin llevar. Me explico, tomaremos el resultado del da anterior de cualquier Chance, CHONTICO, DORADO, PAISITA, ETC. Se tienen 2 grupos de 4 dgitos, los primeros 4 dgitos corresponden al sorteo del da y los otros 4 al sorteo de la tarde o noche. Voy a tomar como ejemplo # 1 a los resultados del CHONTICO del da Lunes 24-01-2011.

EJEMPLO # 1
Los resultados de CHONTICO del da LUNES 24-01-2011 fueron: CHONTICO DIA 4198 NOCHE 0135

Escribimos cada cuaterna de izquierda a derecha primero la del sorteo del da y luego la cuaterna del sorteo de la noche. Luego comenzamos a sumar de derecha a izquierda cada numero con el que esta al lado izquierdo y sin llevar, me explico, de derecha a izquierda, el primer digito que es 5 lo sumo al que le sigue a la izquierda que es 3, eso da 8, luego este mismo segundo digito que es el 3 lo sumo con el 1 que esta a su izquierda y da 4, el 1 se suma con el 0 y da 1, ese 0 se suma con el 8 y da 8 y as sucesivamente; cuando cada una de estas sumas da un numero mayor o igual a 10 es cuando solo vamos a

escribir el digito derecho de ese resultado y nos olvidamos del digito izquierdo del resultado, si da 10, escribimos 0 , si da 13 escribimos 3; y as sucesivamente; le sugiero que examine los nmeros en la pirmide para que vea bien como son las sumas. 4 1 9 8 0 1 3 5 5 0 7 8 1 4 8 1era. Fila de sumas 5 7 5 9 5 2 2 2 4 4 7 4 6 8 1 0 4 9 4 3 7 Punta de la pirmide 2da. Fila de sumas

Luego, aplicamos el mismo procedimiento de suma a los nmeros de la 1era. Fila de sumas que ya obtuvimos: 8+4 da 12 pero solo escribimos 2, 4+1 da 5, y as sucesivamente; y volvemos a aplicar el procedimiento de sumas a la 2da. Fila de sumas, y as sucesivamente hasta que llegamos a la punta de la pirmide que es de un solo digito. Tambin se puede ver de la siguiente manera, tomamos el primer digito de la derecha y lo sumamos con el que esta a la izquierda, escribimos el resultado, luego el que esta a la izquierda del primer digito lo sumamos con el siguiente sucesivo de la izquierda, y as hasta terminar con la fila. Tome en cuenta que si una suma da un numero mayor o igual que 10 tomamos solo el digito de la derecha y nos olvidamos del resto, es decir, si da 10 tomamos el 0 y nos olvidamos del 1, si da 11 tomamos el 1 y nos olvidamos del otro 1, si da 12,

tomamos el 2 y nos olvidamos del 1, si da 13 tomamos el 3 y nos olvidamos del 1 etc. Esto es lo que significa sumar sin llevar, puesto que cuando uno esta sumando normalmente, obtiene un resultado por ejemplo, 14 y uno escribe el 4 y lleva el 1 a sumarse con la siguiente columna de la izquierda. Para hacer la pirmide no se hace ese procedimiento, simplemente descartamos el digito de la izquierda, tal como se ha explicado.

2da. ETAPA. CONTEO


Ya se ha calculado la pirmide, es una pirmide invertida, si se quiere ver de esa forma, cuya base (parte superior) esta formada por los resultados que tomamos de CHONTICO del da Lunes 24-01-2011. Esta segunda etapa es realmente mas sencilla, solo que hay que tener mucha atencin para no tener errores en el conteo, pues esto seria desastroso. Bsicamente, lo que se debe hacer es, contar cuantas veces aparece cada digito en la pirmide, a partir de la 1era. Fila de sumas, sin tomar en cuenta los nmeros de la base (parte superior) pues estos son los resultados del da anterior y los nmeros que la forman no deben ser tomados en cuenta para esta etapa de conteo. Ubquese en la 1era. Fila de sumas que esta indicada en la pirmide del ejemplo # 1. De esa fila, hacia abajo, hasta la punta de la pirmide, cuente cuantas veces aparece el 0, cuantas veces aparece el 1, luego el 2, luego el 3 y as sucesivamente. Tenemos que: El cero aparece 2 veces (02), el uno aparece 2 veces (12), el dos aparece 3 veces (23), el tres aparece 1 vez (31), el cuatro aparece 6 veces (46), el cinco aparece 4 veces (54), el seis aparece 1 vez (61), el siete aparece 4 veces (74), el ocho aparece 3 veces (83), el nueve aparece 2 veces ( 92 ).

Los subndices de cada nmero que esta entre parntesis solamente indican la cantidad de veces que aparece en la pirmide. Esto es todo lo que hay que hacer en esta etapa, solo contar las veces que aparece cada digito; si alguno no aparece, simplemente no se mortifique que no pasa nada, no lo tome en cuenta. Si observa bien, la pirmide esta conformada por 28 dgitos descontando la parte superior que son las cuaternas con los que arrancamos, esto es muy til porque la suma de todas las veces que aparece cada numero en la pirmide debe dar 28, sino le da es porque usted no conto bien, vuelva a revisar; me explico, las 2 veces que aparece el cero+2 veces que aparece el uno+3 veces que aparece el dos+1 vez que aparece el tres+6 veces que aparece el cuatro+ 4 veces que aparece el cinco+1 vez que aparece el seis+4 veces que aparece el siete+3 veces que aparece el ocho+2 veces que aparece el nueve es =28. Esto le puede servir a manera de gua para verificar que el conteo fue correcto. Ahora pasaremos a la 3era y ultima etapa que es el clculo de filtraje.

3ERA. ETAPA. CLCULO DE FILTRAJE


En esta ultima etapa lo primero que se debe hacer es observar cuales fueron los dgitos que mas veces salieron en la pirmide, en el caso de este ejemplo # 1, tenemos que son el 4 que sali 6 veces y luego estn el 5 y el 7 con 4 veces cada uno. En esta etapa, la idea es filtrar los datos y conseguir a lo sumo 3 o 4 dgitos, en nuestro caso del ejemplo # 1 son el 4, 5 y 7. Con estos dgitos se debe hacer otra pirmide. Primero debemos escribir los dgitos de izquierda a derecha, pero no en cualquier orden; los escribimos segn el nmero de veces que se repiten en la pirmide anterior y luego tomando en cuenta el propio

valor del digito como tal, pues el orden es creciente para dgitos que se repiten la misma cantidad de veces. En nuestro ejemplo # 1 el que mas se repite es el digito 4, lo escribimos; luego le sigue el 5 y 7 que se repiten 4 veces cada uno, en este caso escribimos primero el 5 por ser el menor y luego el 7 por ser mayor que 5, as tenemos la forma creciente a la que nos estamos refiriendo. Procedemos a hacer la pirmide con estos 3 dgitos que seleccionamos 4 5 7 9 2 1 Ahora tomamos los dgitos que conforman los dos lados de la pirmide, derecha e izquierda, y los sumamos hasta reducir a 1 digito. Tomando el lado derecho tenemos 7+2+1=10, para reducir a un digito tomamos el 10 y sumamos 1+0=1, ya tenemos nuestro primer digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas. Tomando el lado izquierdo tenemos 4+9+1=14, para reducir a un digito tomamos el 14 y sumamos, 1+4=5, ya tenemos otro digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas. 4 5 7 9 2 1 /\ 1 5

Ahora trabajamos con los dgitos que forman el lado derecho de la pirmide, es decir, 7, 2 y 1, tomamos el digito que est en el centro que es el 2 y lo restamos con el 1 y con el 7; 2-1=1, 2-7=-5, en este caso que da un numero negativo, solo tomamos el valor absoluto, que es 5. Estos dgitos que encontramos en estas restas, tambin se pueden tomar en cuenta para las apuestas. Ahora trabajamos con los dgitos que forman el lado izquierdo de la pirmide, es decir, 4, 9 y 1, tomamos el digito que est en el centro que es el 9 y lo restamos con el 1 y con el 4; 9-1=8, 9-4=5. Estos dgitos que encontramos en estas restas, tambin se pueden tomar en cuenta para las apuestas. Visualizando la pirmide con los clculos sencillos que se hicieron, tenemos 5 4 5 7 5 9 2 8 1 1 /\ 1 5

Como le dije antes, usamos para este ejemplo los resultados del da Lunes 24-01-2011 de CHONTICO para pronosticar cuales dgitos podran salir el da Martes 25-01-2011. Si usted verifica los datos histricos en cualquier pgina web, por ejemplo, podr ver que en ese da Martes sali en el primer sorteo del da para CHONTICO la cuaterna 6581 y que se ve claramente en los nmeros que bordean la pirmide en sentido anti horario; que tenamos el 581. Tambin podr verificar que las cuaternas con los que hicimos la pirmide en el primer paso, son realmente los resultados del CHONTICO del da Lunes 2401-2011.

EJEMPLO # 2
En este ejemplo, as como tambin en los sucesivos, usaremos los resultados del CHONTICO, para que puedan apreciar el rendimiento de este mtodo matemtico. Para este ejemplo # 2 usaremos los resultados del CHONTICO del da Martes 25-01-2011. Los resultados de CHONTICO del da Martes 25-01-2011 fueron: CHONTICO DIA 6581 NOCHE 8843

1ERA. ETAPA. PIRAMIDE


Escribimos cada cuaterna de izquierda a derecha primero la del sorteo del da y luego la cuaterna del sorteo de la noche. Luego comenzamos a sumar de derecha a izquierda cada numero con el que esta al lado izquierdo y sin llevar, me explico, de derecha a izquierda, el primer digito que es 3 lo sumo al que le sigue a la izquierda que es 4, eso da 7, luego este mismo segundo digito que es el 4 lo sumo con el 8 que esta a la izquierda y da 12 PERO SOLO TOMO EL 2 Y ME OLVIDO DEL 1 DEL 12, el 8 se suma con el 8 de la izquierda y da 16, ese 8 se suma con el 1 y da 9 y as sucesivamente; cuando cada una de estas sumas da un numero mayor o igual a 10 es cuando solo vamos a escribir el digito derecho de ese resultado y nos olvidamos del digito izquierdo del resultado, si da 10, escribimos 0 , si da 13 escribimos 3; y as sucesivamente; le sugiero que examine los nmeros en la pirmide para que vea bien como son las sumas.

6 5 8 1 8 8 4 3 1 3 9 9 6 2 7 1era. Fila de sumas 4 2 8 5 8 9 6 0 3 3 7 6 3 6 0 9 9 6 8 5 3 Punta de la pirmide 2da. Fila de sumas

2da. ETAPA. CONTEO


Ubquese en la 1era. Fila de sumas que esta indicada en la pirmide del ejemplo # 2. De esa fila hasta la punta de la pirmide, cuente cuantas veces aparece el 0, cuantas veces aparece el 1, luego el 2, luego el 3 y as sucesivamente. Tenemos que: El cero aparece 2 veces (02), el uno aparece 1 vez (11), el dos aparece 2 veces (22), el tres aparece 5 veces (35), el cuatro aparece 1 vez (41), el cinco aparece 2 veces (52), el seis aparece 6 veces (65), el siete aparece 2 veces (72), el ocho aparece 3 veces (83), el nueve aparece 5 veces (95). Los subndices de cada nmero que esta entre parntesis solamente indican la cantidad de veces que aparece en la pirmide.

3ERA. ETAPA. CLCULO DE FILTRAJE


En esta ultima etapa lo primero que se debe hacer es observar cuales fueron los dgitos que mas veces salieron en la pirmide, en el caso de este ejemplo # 2, tenemos que son el 3 que sali 5 veces y luego estn el 6 y el 9 con 5 veces cada uno. En esta etapa, la idea es filtrar los datos y conseguir a lo sumo 3 o 4 dgitos, en nuestro caso del ejemplo # 2 son el 3, 6 y 9. Con estos dgitos se debe hacer otra pirmide. Primero debemos escribir los dgitos de izquierda a derecha, pero no en cualquier orden; los escribimos segn el nmero de veces que se repiten en la pirmide anterior y luego tomando en cuenta el propio valor del digito como tal, pues el orden es creciente para dgitos que se repiten la misma cantidad de veces. En nuestro ejemplo # 2 son tres los dgitos que mas se repiten de igual manera; por lo que los vamos a escribir en forma ascendente de izquierda a derecha en funcin del propio valor de cada digito. Como el 3 es el menor lo escribimos de primero, luego el 6 y por ltimo el 9 que es el mayor de los tres dgitos. Procedemos a hacer la pirmide con estos 3 dgitos que seleccionamos 3 6 9 9 5 4

Ahora tomamos los dgitos que conforman los dos lados de la pirmide, derecha e izquierda, y los sumamos hasta reducir a 1 digito. Tomando el lado derecho tenemos 9+5+4=18, para reducir a un digito tomamos el 18 y sumamos 1+8=9, ya tenemos nuestro primer digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas. Tomando el lado izquierdo tenemos 3+9+4=16, para reducir a un digito tomamos el 16 y sumamos, 1+6=7, ya tenemos otro digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas. 3 6 9 9 5 4 /\ 9 7

Ahora trabajamos con los dgitos que forman el lado derecho de la pirmide, es decir, 9, 5 y 4, tomamos el digito que est en el centro que es el 5 y lo restamos con el 4 y con el 9; 5-4=1, 5-9=-4, en este caso que da un numero negativo, solo tomamos el valor absoluto, que es 4. Estos dgitos que encontramos en estas restas, tambin se pueden tomar en cuenta para las apuestas. Ahora trabajamos con los dgitos que forman el lado izquierdo de la pirmide, es decir, 3, 9 y 4, tomamos el digito que est en el centro que es el 9 y lo restamos con el 4 y con el 3; 9-4=5, 9-3=6. Estos dgitos que encontramos en estas restas, tambin se pueden tomar en cuenta para las apuestas. Visualizando la pirmide con los clculos sencillos que se hicieron, tenemos

6 3 6 9 4 9 5 5 4 1 /\ 9 7

Como le dije antes, usamos para este ejemplo # 2 los resultados del da Martes 25-01-2011 de CHONTICO para pronosticar cuales dgitos podran salir el da Mircoles 26-01-2011. Si usted verifica los datos histricos en cualquier pgina web, por ejemplo, podr ver que en ese da Mircoles sali en el primer sorteo del da para CHONTICO la cuaterna 9714 y que se ve claramente en los nmeros que bordean la pirmide en sentido anti horario; tenamos la opcin de escoger la cuaterna completa 9714 y en el mismo orden, es decir, la dio en pleno, derecha y perfecta. Tambin podr verificar que las cuaternas con los que hicimos la pirmide en el primer paso, son realmente los resultados del CHONTICO del da Martes 25-01-2011.

EJEMPLO # 3
Para este ejemplo # 3 usaremos los resultados del CHONTICO del da Mircoles 26-01-2011. Los resultados de CHONTICO del da Mircoles 26-01-2011 fueron: CHONTICO DIA 9714 NOCHE 3194

1ERA. ETAPA. PIRAMIDE


Escribimos cada cuaterna de izquierda a derecha primero la del sorteo del da y luego la cuaterna del sorteo de la noche. Luego comenzamos a sumar de derecha a izquierda cada numero con el que esta al lado izquierdo y sin llevar, me explico, de derecha a izquierda, el primer digito que es 4 lo sumo al que le sigue a la izquierda que es 9, eso da 13, solo tomo el 3; luego este mismo segundo digito que es el 9 lo sumo con el 1 que esta a la izquierda y da 10 pero solo tomo el cero, el 1 se suma con el 3 de la izquierda y da 4, ese 3 se suma con el 4 de la izquierda y da 7 y as sucesivamente; cuando cada una de estas sumas da un numero mayor o igual a 10 es cuando solo vamos a escribir el digito derecho de ese resultado y nos olvidamos del digito izquierdo del resultado, si da 10, escribimos 0 , si da 13 escribimos 3; y as sucesivamente; le sugiero que examine los nmeros en la pirmide para que vea bien como son las sumas. 9 7 1 4 3 1 9 4 6 8 5 7 4 0 3 1era. Fila de sumas 4 3 2 1 4 3 7 5 3 5 7 2 8 8 2 0 6 0 6 6 2 Punta de la pirmide 2da. Fila de sumas

2da. ETAPA. CONTEO


Ubquese en la 1era. Fila de sumas que esta indicada en la pirmide del ejemplo # 2. De esa fila hasta la punta de la pirmide, cuente cuantas veces aparece el 0, cuantas veces aparece el 1, luego el 2, luego el 3 y as sucesivamente. Tenemos que: El cero aparece 3 veces (03), el uno aparece 1 vez (11), el dos aparece 4 veces (24), el tres aparece 4 veces (34), el cuatro aparece 3 veces (43), el cinco aparece 3 veces (53), el seis aparece 4 veces (64), el siete aparece 3 veces (73), el ocho aparece 3 veces (83), el nueve aparece 0 veces (90). Los subndices de cada nmero que esta entre parntesis solamente indican la cantidad de veces que aparece en la pirmide.

3ERA. ETAPA. CLCULO DE FILTRAJE


En esta ultima etapa lo primero que se debe hacer es observar cuales fueron los dgitos que mas veces salieron en la pirmide, en el caso de este ejemplo # 3, tenemos que son el 2 que sali 4 veces y estn el 3 y el 6 tambin con 4 veces cada uno. En esta etapa, la idea es filtrar los datos y conseguir a lo sumo 3 o 4 dgitos, en nuestro caso del ejemplo # 3 son el 2, 3 y 6. Con estos dgitos se debe hacer otra pirmide. Primero debemos escribir los dgitos de izquierda a derecha, pero no en cualquier orden; los escribimos segn el nmero de veces que se repiten en la pirmide anterior y luego tomando en cuenta el propio valor del digito como tal, pues el orden es creciente para dgitos que se repiten la misma cantidad de veces.

En nuestro ejemplo # 3 son tres los dgitos que mas se repiten de igual manera; por lo que los vamos a escribir en forma ascendente de izquierda a derecha en funcin del propio valor de cada digito. Como el 2 es el menor lo escribimos de primero, luego el 3 y de ltimo el 6 que es el mayor de los tres dgitos. Procedemos a hacer la pirmide con estos 3 dgitos que seleccionamos 2 3 6 5 9 4 Ahora tomamos los dgitos que conforman los dos lados de la pirmide, derecha e izquierda, y los sumamos hasta reducir a 1 digito. Tomando el lado derecho tenemos 6+9+4=19, para reducir a un digito tomamos el 19 y sumamos 1+9=10 y tomamos este 10 para reducirlo 1+0=1, ya tenemos nuestro primer digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas. Tomando el lado izquierdo tenemos 2+5+4=11, para reducir a un digito tomamos el 11 y sumamos, 1+1=2, ya tenemos otro digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas. 2 3 6 5 9 4 /\ 1 2

Ahora trabajamos con los dgitos que forman el lado derecho de la pirmide, es decir, 6, 9 y 4, tomamos el digito que est en el centro que es el 9 y lo restamos con el 4 y con el 9; 9-4=5, 9-6=3. Estos dgitos que encontramos en estas restas, tambin se pueden tomar en cuenta para las apuestas. Ahora trabajamos con los dgitos que forman el lado izquierdo de la pirmide, es decir, 2, 5 y 4, tomamos el digito que est en el centro que es el 5 y lo restamos con el 4 y con el 2; 5-4=1, 5-2=3. Estos dgitos que encontramos en estas restas, tambin se pueden tomar en cuenta para las apuestas. Visualizando la pirmide con los clculos sencillos que se hicieron, tenemos 3 2 3 6 3 5 9 1 4 5 /\ 1 2

Como le dije antes, usamos para este ejemplo # 3 los resultados del da Mircoles 26-01-2011 de CHONTICO para pronosticar cuales dgitos podran salir el da Jueves 27-01-2011. Si usted verifica los datos histricos en cualquier pgina web, por ejemplo, podr ver que en ese da Jueves sali en el primer sorteo del da para CHONTICO la cuaterna 8253 y que se ve claramente en los nmeros que bordean la pirmide en sentido anti horario; tenamos la opcin de escoger la terna 253. Tambin podr verificar que las cuaternas con los que hicimos la pirmide en el primer paso, son realmente los resultados del CHONTICO del da Mircoles 26-01-2011.

EJEMPLO # 4
Para este ejemplo # 4 usaremos los resultados del CHONTICO del da Jueves 27-01-2011. Los resultados de CHONTICO del da Mircoles 26-01-2011 fueron: CHONTICO DIA 8253 NOCHE 5495

1ERA. ETAPA. PIRAMIDE


Escribimos cada cuaterna de izquierda a derecha primero la del sorteo del da y luego la cuaterna del sorteo de la noche. Luego comenzamos a sumar de derecha a izquierda cada numero con el que esta al lado izquierdo y sin llevar, me explico, de derecha a izquierda, el primer digito que es 5 lo sumo al que le sigue a la izquierda que es 9, eso da 14, solo tomo el 4; luego este mismo segundo digito que es el 9 lo sumo con el 4 que est a la izquierda y da 13 pero solo tomo el tres, el 4 se suma con el 5 de la izquierda y da 9, ese 5 se suma con el 3 de la izquierda y da 8 y as sucesivamente; cuando cada una de estas sumas da un numero mayor o igual a 10 es cuando solo vamos a escribir el digito derecho de ese resultado y nos olvidamos del digito izquierdo del resultado, si da 10, escribimos 0 , si da 13 escribimos 3; y as sucesivamente; le sugiero que examine los nmeros en la pirmide para que vea bien como son las sumas.

8 2 5 3 5 4 9 5 0 7 8 8 9 3 4 1era. Fila de sumas 7 5 6 7 2 7 2 1 3 9 9 3 4 2 8 7 6 0 3 6 9 Punta de la pirmide 2da. Fila de sumas

2da. ETAPA. CONTEO


Ubquese en la 1era. Fila de sumas que esta indicada en la pirmide del ejemplo # 2. De esa fila hasta la punta de la pirmide, cuente cuantas veces aparece el 0, cuantas veces aparece el 1, luego el 2, luego el 3 y as sucesivamente. Tenemos que: El cero aparece 2 veces (02), el uno aparece 1 vez (11), el dos aparece 3 veces (23), el tres aparece 4 veces (34), el cuatro aparece 2 veces (42), el cinco aparece 1 vez (51), el seis aparece 3 veces (63), el siete aparece 5 veces (75), el ocho aparece 3 veces (83), el nueve aparece 4 veces (94). Los subndices de cada nmero que esta entre parntesis solamente indican la cantidad de veces que aparece en la pirmide.

3ERA. ETAPA. CLCULO DE FILTRAJE


En esta ultima etapa lo primero que se debe hacer es observar cuales fueron los dgitos que mas veces salieron en la pirmide, en el caso de este ejemplo # 4, tenemos que son el 7 que sali 5 veces y estn el 3 y el 9 con 4 veces cada uno. En esta etapa, la idea es filtrar los datos y conseguir a lo sumo 3 o 4 dgitos, en nuestro caso del ejemplo # 4 son el 7, 3 y 9. Con estos dgitos se debe hacer otra pirmide. Primero debemos escribir los dgitos de izquierda a derecha, pero no en cualquier orden; los escribimos segn el nmero de veces que se repiten en la pirmide anterior y luego tomando en cuenta el propio valor del digito como tal, pues el orden es creciente para dgitos que se repiten la misma cantidad de veces. En nuestro ejemplo # 4 el que mas se repite es el digito 7, lo escribimos; luego le sigue el 3 y 9 que se repiten 4 veces cada uno, en este caso escribimos primero el 3 por ser el menor y luego el 9 por ser mayor que 3, as tenemos la forma creciente a la que nos estamos refiriendo. Procedemos a hacer la pirmide con estos 3 dgitos que seleccionamos 7 3 9 0 2 2 Ahora tomamos los dgitos que conforman los dos lados de la pirmide, derecha e izquierda, y los sumamos hasta reducir a 1 digito.

Tomando el lado derecho tenemos 9+2+2=13, para reducir a un digito tomamos el 13 y sumamos 1+3=4, ya tenemos nuestro primer digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas. Tomando el lado izquierdo tenemos 7+0+2=9, ya tenemos otro digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas. 7 3 9 0 2 2 /\ 4 9

Ahora trabajamos con los dgitos que forman el lado derecho de la pirmide, es decir, 9, 2 y 2, tomamos el digito que est en el centro que es el 2 y lo restamos con el 9 y con el 2; 2-9=-7, 2-2=0, recordemos que cuando en esta parte resulte un digito negativo solo se debe tomar el valor absoluto del digito. Estos dgitos que encontramos en estas restas, tambin se pueden tomar en cuenta para las apuestas. Ahora trabajamos con los dgitos que forman el lado izquierdo de la pirmide, es decir, 7, 0 y 2, tomamos el digito que est en el centro que es el 0 y lo restamos con el 7 y con el 2; 0-7=-7, 0-2=-2, en este caso los dgitos que tomamos son 7 y 2 positivos (valor absoluto). Estos dgitos que encontramos en estas restas, tambin se pueden tomar en cuenta para las apuestas. Visualizando la pirmide con los clculos sencillos que se hicieron, tenemos

7 7 3 9 7 0 2 2 2 0 /\ 4 9

Como le dije antes, usamos para este ejemplo # 4 los resultados del da Jueves 27-01-2011 de CHONTICO para pronosticar cuales dgitos podran salir el da Viernes 28-01-2011. Si usted verifica los datos histricos en cualquier pgina web, por ejemplo, podr ver que en ese da Viernes sali en el segundo sorteo del da para CHONTICO la cuaterna 0949 y que se ve claramente en los nmeros que bordean la pirmide en sentido anti horario; tenamos la opcin de escoger la terna 094 que es la punta de la cuaterna que Sali sorteada y adicionalmente estaba la opcin del terminal 49. Tambin podr verificar que las cuaternas con los que hicimos la pirmide en el primer paso, son realmente los resultados del CHONTICO del da Jueves 2701-2011.

EJEMPLO # 5
Para este ejemplo # 5 usaremos los resultados del CHONTICO del da Viernes 28-01-2011. Los resultados de CHONTICO del da Mircoles 26-01-2011 fueron: CHONTICO DIA 9231 NOCHE 0949

1ERA. ETAPA. PIRAMIDE


Escribimos cada cuaterna de izquierda a derecha primero la del sorteo del da y luego la cuaterna del sorteo de la noche. Luego comenzamos a sumar de derecha a izquierda cada numero con el que esta al lado izquierdo y sin llevar, me explico, de derecha a izquierda, el primer digito que es 9 lo sumo al que le sigue a la izquierda que es 4, eso da 13, solo tomo el 3; luego este mismo segundo digito que es el 4 lo sumo con el 9 que est a la izquierda y da 13 pero solo tomo el tres, el 9 se suma con el 0 de la izquierda y da 9, ese 0 se suma con el 1 de la izquierda y da 8 y as sucesivamente; cuando cada una de estas sumas da un numero mayor o igual a 10 es cuando solo vamos a escribir el digito derecho de ese resultado y nos olvidamos del digito izquierdo del resultado, si da 10, escribimos 0 , si da 13 escribimos 3; y as sucesivamente; le sugiero que examine los nmeros en la pirmide para que vea bien como son las sumas.

9 2 3 1 0 9 4 9 1 5 4 1 9 3 3 1era. Fila de sumas 6 9 5 0 2 6 5 4 5 2 8 9 9 7 0 8 6 7 4 3 7 Punta de la pirmide 2da. Fila de sumas

2da. ETAPA. CONTEO


Ubquese en la 1era. Fila de sumas que esta indicada en la pirmide del ejemplo # 2. De esa fila hasta la punta de la pirmide, cuente cuantas veces aparece el 0, cuantas veces aparece el 1, luego el 2, luego el 3 y as sucesivamente. Tenemos que: El cero aparece 2 veces (02), el uno aparece 2 veces (12), el dos aparece 2 veces (22), el tres aparece 3 veces (33), el cuatro aparece 3 veces (43), el cinco aparece 4 veces (54), el seis aparece 3 veces (63), el siete aparece 3 veces (73), el ocho aparece 2 veces (82), el nueve aparece 4 veces (94). Los subndices de cada nmero que esta entre parntesis solamente indican la cantidad de veces que aparece en la pirmide.

3ERA. ETAPA. CLCULO DE FILTRAJE


En esta ultima etapa lo primero que se debe hacer es observar cuales fueron los dgitos que mas veces salieron en la pirmide, en el caso de este ejemplo # 5, tenemos que son el 5 y el 9 que salen 4 veces cada uno. En esta etapa, la idea es filtrar los datos y conseguir a lo sumo 3 o 4 dgitos, en nuestro caso del ejemplo # 5 son dos dgitos el 5 y 9. Con estos dgitos se debe hacer otra pirmide. Primero debemos escribir los dgitos de izquierda a derecha, pero no en cualquier orden; los escribimos segn el nmero de veces que se repiten en la pirmide anterior y luego tomando en cuenta el propio

valor del digito como tal, pues el orden es creciente para dgitos que se repiten la misma cantidad de veces. En nuestro ejemplo # 5 tenemos solo dos dgitos y ambos se repiten en igual nmero de veces dentro de la pirmide, en este caso escribimos primero el 5 por ser el menor y luego el 9 por ser mayor. Procedemos a hacer la pirmide con estos 3 dgitos que seleccionamos 5 9 4 Ahora tomamos los dgitos que conforman los dos lados de la pirmide, derecha e izquierda, y los sumamos hasta reducir a 1 digito. Tomando el lado derecho tenemos 9+4=13, para reducir a un digito tomamos el 13 y sumamos 1+3=4, ya tenemos nuestro primer digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas. Tomando el lado izquierdo tenemos 5+4=9, ya tenemos otro digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas. 5 9 4 /\ 4 9

Ahora trabajamos con los dgitos que forman el lado derecho de la pirmide, es decir, 9 y 4, como tenemos solo dos dgitos los restamos entre ellos 9-4=5.

Ahora trabajamos con los dgitos que forman el lado izquierdo de la pirmide, es decir, 5 y 4, como solo tenemos dos dgitos los restamos entre ellos 5-4=1. Estos dgitos que encontramos en estas restas, tambin se pueden tomar en cuenta para las apuestas. Visualizando la pirmide con los clculos sencillos que se hicieron, tenemos

1 5 9 5 4 /\ 4 9

Como le dije antes, usamos para este ejemplo # 5 los resultados del da Viernes 28-01-2011 del CHONTICO para pronosticar cuales dgitos podran salir el da Lunes 31-01-2011, pues el Sbado 29-01-2011 no hubo registro de sorteo y el da Domingo 30 no cuenta para este mtodo porque el sorteo es de solo una cuaterna. Si usted verifica los datos histricos en cualquier pgina web, por ejemplo, podr ver que en ese da Lunes 31-01-2011 sali en el segundo sorteo del da para CHONTICO la cuaterna 1341 y que se ve claramente en los nmeros que bordean la pirmide en sentido horario; tenamos la opcin de escoger el terminal 41. Tambin podr verificar que las cuaternas con los que hicimos la pirmide en el primer paso, son realmente los resultados del CHONTICO del da Viernes 28-01-2011.

CONSIDERACIONES FINALES
En este punto es importante hablar sobre como serian los clculos en caso de que al hacer la primera pirmide, la que se realiza con los resultados del da anterior, diera como resultado 4 o mas dgitos que se repiten de igual manera. Supongamos que al hacer la pirmide y realizar el conteo, nos encontramos que los dgitos 1,2,3 y 4 son los que mas se repiten y tienen la misma cantidad de repeticiones. En este caso se debe hacer otra pirmide con estos 4 dgitos (1, 2, 3 y 4). 1 2 3 4 3 5 7 8 2 0

Entonces tomamos desde la primera fila de sumas hasta la punta de la pirmide para hacer los clculos; se usara la siguiente pirmide para obtener los dgitos para la jugada tal como se ha descrito en los cinco ejemplos anteriores 3 5 7 8 2 0

En este momento seguramente usted se estar preguntando si este mtodo es nicamente valido para el chance CHONTICO; le decimos que no. Este mtodo es valido para cualquier chance de Colombia que tenga dos sorteos diarios pues con los 8 dgitos de las dos cuaternas el pronstico es ms confiable. Usted puede aplicarlo tambin a otros chances que solo sortean una cuaterna al da, pero en esos casos no le garantizamos el optimo funcionamiento, pues son muy pocos dgitos los que conformaran la base; pero s lo puede aplicar tal y como se ha ilustrado en los ejemplos. Nosotros decidimos usar los resultados del chance CHONTICO para todos los ejemplos que aqu mostramos para que usted pudiera ver, en un lapso de tiempo de aproximadamente una semana, como es el rendimiento del mtodo; cosa que no se hubiese podido hacer si se tomaran como ejemplos resultados de diferentes operadoras. Usted puede comprobar que el mtodo aport una cuaterna, los ltimos 3 dgitos y terminales en esa semana del CHONTICO. Queremos aclarar que este mtodo no pretende ser una mtodo mgico, lo que se ha querido ofrecer es una herramienta de apoyo para sus jugadas con un alto nivel de confiabilidad. En los ejemplos usados usted puede ver que el mtodo no da la posicin especfica que ocupara cada uno de los dgitos dentro de la cuaterna, por lo que considerar la permuta de los dgitos que usted decida usar para sus jugadas, debe ser tomada en cuenta. Adicionalmente, le decimos que los pronsticos aportados por el mtodo son validos para los dos sorteos del mismo da, ya que para el da siguiente el pronostico ser otro o similar. Mucho agradecemos la confianza depositada en este mtodo, recordndole que cualquier pregunta puede hacrnosla llegar va E-

MAIL a la direccin que ya usted debe conocer , que con mucho gusto le atenderemos y ciertamente le deseamos MUY BUENA SUERTE!

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