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LEI 8 - VANTAGEM DEFINIO A Lei da Vantagem precede a maioria das Leis e o seu objetivo manter a continuidade do jogo, com menos paradas por infraes. Os jogadores so alentados a jogar enquanto no soe o apito apesar das infraes dos seus oponentes. Quando a conseqncia de uma infrao de uma equipe, que a equipe oponente pode obter uma vantagem, o rbitro no far soar o apito pela infrao imediatamente. 1 (a) (b) (c) (d) A VANTAGEM NA PRTICA O rbitro o nico que decide se uma equipe ganhou ou no uma vantagem. O rbitro tem ampla viso quando efetua suas decises. A vantagem pode ser territorial ou tctica. A vantagem territorial significa ganhar terreno. A vantagem tctica significa a liberdade da equipe no infratora para jogar a bola como deseja.
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LEI 8 - VANTAGEM
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QUANDO A VANTAGEM NO SE MATERIALIZA A vantagem deve ser clara e real. No suficiente uma mera oportunidade de obter uma vantagem. Se a equipe no infratora no obtm uma vantagem, o rbitro far soar o apito e reiniciar o jogo no local da infrao.
QUANDO NO SE APLICA A LEI DA VANTAGEM Contato com o rbitro. A vantagem no deve se aplica quando a bola, ou um jogador que a porta toca o rbitro. Bola saindo pelo tnel. A vantagem no deve se aplica quando a bola sai por qualquer extremo do tnel em um scrum sem ter sido jogada. Scrum girado. A vantagem no deve se aplicar quando o scrum gira mais de 90 graus (de modo que a linha media tenha ultrapassado uma posio paralela linha lateral). Scrum derrubado. A vantagem no deve se aplica quando um scrum derrubado. O rbitro deve fazer soar o apito imediatamente.
(d)
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LEI 8 - VANTAGEM
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(e)
Jogador levantado. A vantagem no deve se aplica quando um jogador levantado ou forado para cima para fora do scrum. O rbitro deve fazer soar o apito imediatamente. APITO IMEDIATO QUANDO NO H VANTAGEM O rbitro far soar o apito imediatamente assim que decida que a equipe no infratora no pode obter vantagem.
5 (a) (b)
MAIS DE UMA INFRAO Se a mesma equipe comete mais de uma infrao, o rbitro aplicar a lei de vantagem. Se a equipe que est jogando a vantagem comete uma infrao aps uma infrao do outra equipe, o rbitro soar o apito e aplicar as penalidades correspondentes primeira infrao.
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