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DISEO I

I-DIBUJO TCNICO

CAPITULO I

DIBUJO TCNICO
1.1.- INTRODUCCIN Cada vez que un ingeniero necesita expresar sus ideas acerca de una mquina, una construccin industrial o un artefacto elctrico, debe emplear el dibujo tcnico como medio de manifestar esas ideas. Todas las piezas que componen las mquinas que diariamente vemos y usamos, tienen forma por primera vez en un plano. Desde hace muchos siglos el hombre emplea el dibujo para registrar o transmitir sus ideas. Pero siempre se encontr con la dificultad de representar los objetos tridimensionales en un plano, hasta que el francs Gaspar MONGE (1746-1818) descubri los principios que le permitieron desarrollar el mtodo que hoy lleva su nombre. Debemos tener presente que en la actividad del ingeniero, muchas veces ser difcil y otras imposible, describir la forma e identificar las dimensiones de los objetos mediante la palabra. Es entonces cuando debemos recurrir al dibujo. Esta actitud har que, con el transcurso del tiempo, incorporemos este nuevo elemento a nuestro lenguaje, a nuestra manera habitual de expresarnos. Para comprender mejor la importancia del dibujo tcnico como medio de expresin de ideas, pinsese en las dificultades que tendra un ingeniero para solicitar la construccin de una pieza, an la ms sencilla, un tornillo por ejemplo, si se debiera comunicar con palabras a todos los operarios que participan en la fabricacin la forma, dimensiones, exactitud de las medidas (tolerancias), etc. Sin duda resultara difcil y dara lugar a muchos errores. Puede entenderse entonces que sera imposible construir mquinas de cierta complejidad sin dibujar previamente los planos correspondientes. El dibujo tcnico es un medio de expresin exacto, empleado para comunicar ideas que deben ser realizadas con exactitud. Para la descripcin grfica de los objetos se pueden emplear dibujos, croquis, esquemas y fotografas. Las fotografas y los dibujos en perspectiva se emplean para mostrar el aspecto exterior de los objetos, pero no resultan tiles cuando es necesario indicar con exactitud la forma y el tamao de los mismos. En estos casos se emplean los dibujos de proyecciones mltiples, que permiten comunicar al constructor con precisin las ideas del proyectista. En estos dibujos se representa al objeto mirndolo de distintos lados, dibujando sus contornos con lneas de espesor normalizado, cuya longitud es igual o proporcional a la de la arista que representan. 1

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Resumiendo, podemos decir que cuando deseamos mostrar el aspecto externo de un objeto hacemos un dibujo en perspectiva del mismo. Si, contrariamente, necesitamos indicar con precisin su forma y dimensiones, lo proyectamos sobre distintos planos, de acuerdo con normas establecidas, obteniendo la representacin de distintas "vistas" del mismo. En el dibujo tcnico es de fundamental importancia establecer normas para su ejecucin de tal forma que quien exprese sus ideas tenga la seguridad de que sern correctamente interpretadas por la o las personas que leern su dibujo. Cuando se representan piezas, mquinas y otros tipos de elementos mecnicos o elctricos, adems del dibujo propiamente dicho, se colocan en los planos una serie de datos necesarios para determinar su construccin. Tales datos son, entre otros: Las dimensiones del elemento representado (cotas). La forma de unin de las piezas cuando se trata de mquinas (soldadura, roblonado, etc.). La tolerancia (precisin) con que deben construirse las piezas. La terminacin superficial o caractersticas que debe reunir la superficie de la pieza terminada. La indicacin de los trabajos que deben realizarse sobre la pieza (taladrado, roscado, etc.). Leyendas con las indicaciones necesarias para interpretar el plano. Etc. Alguien entre nosotros, podra pensar que el dibujo tcnico es cosa de dibujantes y no de ingenieros. Para que nadie caiga en este error veremos a continuacin el empleo de este en el desarrollo de un proyecto. El ingeniero proyectista debe expresar sus ideas grficamente, tarea en la que no puede ser reemplazado por nadie. Generalmente este primer dibujo es un croquis a mano alzada. Luego se realizara el dibujo con instrumentos de precisin. Este ltimo trabajo puede ser hecho por un dibujante, lo que no exime al proyectista de conocer todo lo referente a la ejecucin del mismo, ya que sobre estos planos l realizar el anlisis de su proyecto, para lo cual tendr que leerlos e interpretarlos correctamente. Cuando el proyecto est aprobado, se hacen los planos de taller, los que contienen toda la informacin necesaria para fabricar las piezas. En esta etapa el ingeniero, si no dibuja personalmente los planos, deber indicar al dibujante todos los datos requeridos para la fabricacin y luego revisar y aprobar los planos. Como en el caso anterior el ingeniero proyectista tendr que conocer perfectamente la forma de representar las piezas en los planos de taller. El procedimiento antes descripto para la realizacin de los proyectos de ingeniera est sufriendo importantes transformaciones debido al gran desarrollo alcanzado por las computadoras. El Diseo Asistido por Computadora (CAD) hace posible comenzar dibujando las primeras ideas de un proyecto, analizarlas, modificarlas y desarrollarlas hasta alcanzar su forma definitiva, mediante una computadora, de tal forma que cuando se concluye con el diseo se cuenta tambin con la parte ms importante de los planos realizada. 2

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A continuacin se tratarn aspectos correspondientes al dibujo realizado en forma manual, cuando se haga referencia al CAD se har la aclaracin explcitamente.

1.2.- CARACTERSTICAS DEL DIBUJO TCNICO El dibujo tcnico debe ser PRECISO. Es necesario ejecutarlo con toda exactitud para evitar errores que tendrn como resultado un perjuicio econmico. Debe ser realizado con una TCNICA adecuada que permita resaltar el elemento dibujado, evitando una representacin confusa, difcil de leer e interpretar. El dibujo debe ser NTIDO, lo que se logra con el adecuado uso del equipo de dibujar y manteniendo permanentemente su limpieza y la limpieza del papel sobre el que se trabaja. El dibujo debe ser ejecutado con RAPIDEZ. Esto no significa con apresuramiento, lo que conducira a errores. Se trata de prestar atencin y proceder con inteligencia, aplicando el mtodo adecuado para lograr lo que se pretende. Por otra parte, la rapidez en la realizacin del trabajo est directamente relacionada con una buena ejercitacin.

1.3.- NORMAS Normalizar significa establecer prescripciones, reglas y recomendaciones para la inteligente ordenacin de los procesos de trabajo. En lo referente al dibujo tcnico, la normalizacin tiene por objeto facilitar y agilizar la interpretacin, unificando la forma de realizarlo y los smbolos empleados. En nuestro pas las normas para dibujo tcnico son dictadas por el INSTITUTO ARGENTINO DE RACIONALIZACIN DE MATERIALES (I.R.A.M.) y editadas en su Manual de Normas para Dibujo Tcnico y los suplementos correspondientes. Las Normas son actualizadas permanentemente por el Instituto, por lo que el profesional relacionado con el dibujo tcnico deber estar atento a las actualizaciones que se produzcan. La actualizacin de las Normas tiene por objeto su adaptacin en forma ptima a los fines para los que fueron creadas. Para ello, adems de tener en cuenta la evolucin tcnica del pas, se las compara con las de origen europeo y americano, tendiendo a la unificacin internacional de normas de acuerdo con las Normas ISO. El empleo de las normas para dibujo tcnico ahorra tiempo y produce beneficios econmicos ya que de no ser as, cada industria debera desarrollar su propio sistema de representacin. Esto dificultara, por otra parte, las comunicaciones entre empresas las que tendran que traducir sus planos antes de ser ledos por el personal.

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Resumiendo podemos decir que la normalizacin, y en especial la tendencia hacia normas internacionales nicas, pretende lograr que todos usemos el mismo idioma para expresar nuestras ideas mediante el dibujo tcnico.

1.4.- FORMATOS, ELEMENTOS GRFICOS Y PLEGADO DE LAMINAS La Norma IRAM 4504 establece los formatos, elementos grficos y la forma de plegar las lminas en dibujo tcnico. Esta Norma est relacionada con la norma IRAM 3301 sobre formato de papeles en general y con la Norma IRAM 4508 que establece la forma, dimensiones, contenido y ubicacin del rtulo, lista de materiales, lista de modificaciones y despiezo. En el cuadro siguiente se indican la designacin de los formatos normalizados y las medidas de cada uno de ellos:

DESIGNACIN

MEDIDA (mm) 841 x 1189 594 x 841 420 x 594 297 x 420 210 x 297 148 x 210

A0 A1 A2 A3 A4 A5

El formato A0 es el mayor establecido por esta Norma. Si fuera necesario usar formatos mayores que este, los mismos se obtendrn agregando a este otros de igual o menor tamao. Los MRGENES de los formatos son de 10 mm de ancho para los formatos A0 al A4 y de 5 mm para el A5. El margen ser de 5 mm de ancho en todos los formatos si se emplean coordenadas modulares. Los formatos A4 y A5 se emplearn siempre con la dimensin mayor en direccin vertical. Todos los formatos tendrn un "margen para archivar", l que se logra dejando a lo largo del margen izquierdo un espacio de 25 mm de ancho. Tamao de los formatos.- El tamao de los formatos establecidos por la Norma IRAM 4504 tiene como base un rectngulo de 1 m2 de superficie, cuyos lados x e y cumplen las siguientes relaciones:

DISEO I x . y = 1.000.000 mm2


x 1 = y 2

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de donde resulta:

x = 841 mm; y = 1.189 mm

Fig. I-1 Este tamao corresponde al formato A0. Los tamaos ms pequeos se logran dividiendo sucesivamente por dos la superficie del A0, lo que se obtiene dividiendo el lado de mayor longitud por dos. Por ejemplo para el formato A1 tenemos:

Fig. I-2 x = 1.189 / 2 = 594 mm y = 841 mm

DISEO I Sup. = 500.000 mm2 Para el formato A2 resulta: x = 841/ 2 = 420 mm y = 594 mm Sup. = 250.000 mm y as sucesivamente.

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Los formatos mayores que el A0 se logran, de la misma forma, multiplicando por dos. As es como la superficie de cada formato es igual a la suma de las superficies de todos los formatos menores que l (Fig. I-1). La serie as constituida resulta una serie de formatos semejantes (Fig. I-2). Todos los planos debern llevar un rtulo. Este rtulo se ubicar en el ngulo inferior derecho de aquellos y estar de acuerdo con lo establecido en la Norma IRAM 4508.

1.5.- COORDENADAS MODULARES Cuando es necesario ubicar rpidamente los detalles en un plano, coordenadas modulares (Fig I-3). se pueden emplear las

Este mtodo consiste en dividir el margen en mdulos (segmentos) de 105 mm en abscisas y 148,5 mm en ordenadas. En la direccin de las abscisas los mdulos se indican con letras y en la direccin de las ordenadas con nmeros. De esta forma cada par formado por una letra y un nmero indica una zona nica del plano, ubicada en la interseccin de dos franjas, extendidas en direccin paralela a las ordenadas y abscisas respectivamente. En la Fig. I-3 se presenta un ejemplo para el formato A1, donde se ha indicado el sector F-3. En los mrgenes superior e izquierdo las letras y los nmeros respectivamente, se escribirn para ser ledos con el plano en posicin normal (el rtulo en el ngulo inferior derecho). En el margen inferior y derecho las letras y los nmeros respectivamente, se escribirn para ser ledos girando el plano 90 en el sentido horario, respecto de la posicin normal. En el formato A4 no se emplean coordenadas modulares.

1.6.- SEALES DE ORIENTACIN Y CENTRADO Los formatos A0, A1, A2 y A3 pueden ser utilizados con su dimensin mayor en sentido horizontal (posicin apaisada o alargada) o vertical (posicin normal). En cualquiera de los dos

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casos se dibujarn dos flechas o un trazo de lnea recta que indicaran la orientacin y el centrado del plano (Fig. I-3).

Fig. I-3

Fig. I-4 En todos los casos una de estas flechas o lneas estar dirigida hacia el dibujante cuando ste ejecuta el dibujo. En el detalle de la Fig. I-3 se indican la forma y las dimensiones de la flecha de centrado.

1.7.- ESCALA DE COMPARACIN Esta escala tiene por objeto comparar medidas o proporciones expresadas en el plano, especialmente en casos en que se trabaja con copias reducidas del plano o con microfilm. 7

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Se ubicar sobre el margen de archivo, en el ngulo superior izquierdo, como se indica en la Fig. I-3, y tendr como mnimo 200 mm de longitud. En la Fig. I-4 se indican las distancias que deben quedar entre los mrgenes y la escala de comparacin, as como la medida de los trazos. Esta escala no llevar nmeros.

1.8.- PLEGADO DE PLANOS La Norma IRAM 4504 indica, para los distintos formatos de planos, dos formas para efectuar su plegado: a) Plegado modulado b) Plegado para encuadernar En este ltimo caso pueden encuadernarse los planos perforando el margen o agregando un margen para archivar. Plegado del formato A0: En la Fig. I-5 se indican las operaciones a realizar para plegar este formato, segn las distintas variantes.

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Los pasos 1, 2 y 3 son iguales para el plegado modulado y para el de encuadernacin. Para el primer caso, el mdulo (formato final del plano luego de plegado) es el formato A4 (210 mm por 297 mm). Para llegar al mismo se deben seguir los pasos 4, 5 y 6. Si se desea encuadernar el plano agregando un margen para archivo, se cumplirn los pasos 4, 5', 6', 7', 8' y 9'. En este ltimo se indica el lugar donde debe ubicarse el margen para en encuadernar. Finalmente, si el plano se encuaderna perforando su margen los pasos a seguir son 4" y 5". Plegado del formato A1: En la Fig. I-6 se indica la forma en que debe plegarse el formato A1. El paso 1 es comn para todas las formas de plegado. Para el plegado modulado corresponde seguir los pasos 2, 3 y 4. La encuadernacin perforando el plano se logra siguiendo los pasos 2" y 3", mientras que la encuadernacin agregando el margen de archivo se prepara mediante los pasos 2, 3', 4', 5', 6' y 7'. En este ltimo se indica la ubicacin del margen de archivo. Plegado de los formatos A2 y A3: De la misma forma que en los casos anteriores, en la figura I7 se describen las operaciones de plegado de los formatos A2 y A3. Los planos de los formatos A0, A1, A2 y A3 plegados en forma modular, pueden ser plegados para encuadernar, si fuera necesario, desplegndolos hasta la etapa comn para ambas formas de plegado (por ejemplo el paso 3 para el formato A0) y desde all siguiendo los pasos correspondientes al tipo de encuadernacin deseado. Cuando los planos se encuadernan perforando su propio margen, cualquiera sea el formato, puede agregarse una tira de cartn o de tela para reforzar el material de los mismos.

1.9.- LINEAS Las lneas en dibujo tcnico, adems de definir la forma de los objetos, tienen un significado simblico. Para lograr este propsito se emplean las distintas caractersticas de las lneas. La Norma IRAM 4502 establece los siguientes tipos de lneas: Gruesas Medias Finas Continuas De trazos Rectas Quebradas Onduladas Cada uno de estos tipos tienen aplicaciones bien definidas por la Norma, por lo que resultan de gran utilidad para indicar particularidades del objeto representado.

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Esta Norma establece para los espesores de trazo cinco grupos, denominados a, b, c, d y e (en mm): a Gruesa Media Fina b c d e

0,4 0,6 0,8 1,0 1,2 0,2 0,4 0,4 0,5 0,8 0,1 0,1 0,1 0,2 0,5

El grupo de espesores a utilizar se eligir de acuerdo con la escala adoptada y las caractersticas del objeto a representar, con el fin de lograr la calidad y el contraste necesario en el dibujo. En cada plano se mantendr el mismo grupo de espesores, siempre que no existan partes representadas en otras escalas. La Norma IRAM 4502 clasifica las lneas en distintos tipos, designndolas con letras maysculas como sigue: TIPO A: lnea gruesa y continua destinada a representar contornos y aristas visibles. TIPO B: lnea fina y continua, se emplea en la representacin de lneas de cota, auxiliares de cota, rayado de cortes y secciones, dimetro interior de roscas, bordes y empalmes redondeados (contornos imaginarios), contornos de secciones rebatidas, interpoladas, etc. y cuando su empleo resulte conveniente. TIPO C: lnea continua fina, quebrada, empleada para interrumpir reas grandes. TIPO D: lnea continua fina, ondulada, se destina a representar interrupciones de reas pequeas y cortes parciales. TIPO E: lnea de trazos de espesor medio, empleada para indicar contornos y aristas ocultas y cuando su empleo resulte conveniente. TIPO F: lnea fina de trazos cortos y largos, se emplea para representar ejes de simetra, lneas de centros, circunferencias primitivas de engranajes y posiciones extremas de piezas. TIPO G: lnea de trazos largos y cortos de espesor grueso en los extremos y medio en el resto, empleada nicamente para representar cortes y secciones. TIPO H: lnea de trazos largos y cortos, gruesa, destinada a representar incrementos o demasas en piezas que debern ser mecanizadas o sometidas a tratamientos que requieren mayores dimensiones iniciales en las mismas. Si se trabaja con programas de Diseo Asistido por Computadora (CAD) la variedad disponible de espesores y tipos de lneas es muy grande, siendo posible ampliar estos ltimos elaborando los 12

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que nos resulten necesarios. En este caso lo correcto es utilizar espesores y tipos de lnea normalizados en nuestro pas.

1.10.- LETRAS Y NMEROS Como hemos dicho anteriormente en los planos, adems de los dibujos, se colocan dimensiones, indicaciones, leyendas, etc., en una operacin denominada rotulado del plano. Para efectuar el rotulado se deben emplear letras y nmeros, cuyas medidas y formas se encuentran establecidas por la Norma IRAM 4503 Esta norma prev siete alturas de letras y nmeros y dos espesores optativos "A" (1/14 h) y "B" (1/10 h) para ellos, en funcin de la altura "h" de la letra mayscula (valores tomados en mm):

h A B

2,5 0,18 0,2

3,5 0,25 0,35

5 0,35 0,5

7 0,5 0,7

10 0,7 1

14 1 1,4

20 1,4 2

Las dems dimensiones de las letras y los espacios entre letras y palabras son los siguientes, en funcin de la altura "h":

"A" Altura minsculas Dist. entre letras Dist. entre rengl. 0,7h

"B" 0,7h

0,14h 0,2h 1,6h 1,6h

La distancia entre renglones se toma entre la base de las letras ubicadas en dos de ellos consecutivos. La distancia entre letras se puede variar segn el espacio disponible. El ANCHO de las letras y nmeros podr variarse siempre que se mantenga la relacin entre las partes, fijada por la Norma. La INCLINACIN de las letras podr ser de 75 o de 90 respecto de la lnea sobre la cual se trazan. El Diseo Asistido por Computadora pone a disposicin del usuario distintos tipos (fuentes) de letras (caracteres) mediante los cuales es posible indicar en el plano cualquier tipo de leyenda o acotacin que sea necesaria. Como en el caso de las lneas es aconsejable elegir el tipo de letra 13

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que ms se asemeje a los normalizados en lo que a claridad y buenas caractersticas de reproduccin se refiere.

1.11.- TCNICAS DEL ROTULADO DE PLANOS En los planos antiguos el dibujante procuraba realzar su trabajo con letras vistosas para las leyendas. Esto daba por resultado una ejecucin lenta y difcil del rotulado, pudiendo llegar a ser adems engorrosa su lectura. En la actualidad el rotulado est regido por normas que establecen un tipo de letra utilitario, fcil de escribir y leer y que se adapta a los modernos elementos de ejecucin (estilogrficas) y de archivo (microfilm y reducciones). El rotulado de planos generalmente se efecta a pulso, lo que hace necesario que quien lo ejecute tenga conocimientos de los tipos de letras y nmeros a emplear y la practica indispensable para hacer bien el trabajo. Actualmente se emplean plantillas para letras, las que se utilizan guindolas mediante la regla Te, o el instrumento que la reemplace. Las plantillas o letrgrafos requieren prctica para su empleo y el trabajo resulta ms lento que a pulso, pero tienen la ventaja de que se consigue una escritura uniforme, clara y de dimensiones exactamente iguales a las dadas por la Norma. Para rotular a pulso es necesario trazar RECTAS GUA. Estas rectas horizontales indicarn la base de las letras y las alturas de las minsculas y maysculas. Adems resulta til trazar lneas con la inclinacin de la letra (90 o 75 grados) de tanto en tanto para emplearlas como referencia. Las letras empleadas en dibujo tcnico tienen un espesor uniforme por lo que debe emplearse un elemento que produzca un trazo con esas caractersticas. Las lapiceras (Rotring o similares) son un medio ptimo para dibujar letras. Las mismas deben ser apoyadas en forma perpendicular al papel y con gran suavidad. Para obtener trazos ntidos y uniformes se las debe mantener permanentemente limpias. Nunca se intentar dibujar toda la letra de un solo trazo. Por el contrario se dibujar de varios trazos, ejecutados en el orden y sentido indicado por IRAM en su cuadernillo de caligrafa. El rotulado puede hacerse a LPIZ o a TINTA. Para el rotulado a lpiz debe emplearse lpices de dureza HB, F o H, de manera de obtener trazos ntidos y oscuros. La mina del lpiz debe mantenerse afilada en forma cnica lo que no es necesario si se utiliza un lpiz mecnico de espesor 0,5mm. En todos los casos se ir rotando el lpiz al escribir de manera que el desgaste de la mina sea uniforme y se obtengan trazos parejos. Con el mismo fin, adems se deber mantener una presin lo ms uniforme posible sobre el papel de dibujo. Por ltimo diremos que el rotulado a pulso lleva el sello personal de quien lo ejecuta; esto puede contribuir a realzar el dibujo cuando la escritura ha sido realizada con maestra, pero puede ser un 14

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factor que rompa la uniformidad cuando los planos de un proyecto son hechos por ms de una persona. En este caso el empleo de letrgrafos resulta una ventaja. Los programas de CAD incluyen procesadores de texto que permiten realizar el rotulado de los planos introduciendo los caracteres desde el teclado como si se tratara de una mquina de escribir. Con estos sistemas se pueden escribir smbolos y otros elementos de escritura empleados en dibujo tcnico.

1.12.- ROTULO, LISTA DE MATERIALES Y DESPIEZO La norma IRAM 4508 establece las caractersticas del rtulo, las listas de modificaciones y materiales y el despiezo en dibujo tcnico. Esta norma est relacionada con las normas 4502 (lneas), 4503 (letras y nmeros) y 4504 (formatos, elementos grficos y plegado).

1.12.1.- ROTULO El rtulo es un recuadro que se ubica en el ngulo inferior derecho del plano como se indica en la Fig. I-8.

Fig. I-8 En este recuadro, que se divide en varios campos, se indican la denominacin del plano, la clave o nmero de lo representado, las siglas o nombres de la firma propietaria del plano, la fecha y dems caractersticas referentes a la confeccin e identificacin de este y de fabricacin del cuerpo o pieza y la escala del dibujo.

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Cuando en un mismo plano se utilicen escalas distintas, se indicarn todas ellas en el rtulo, destacndose la escala principal con nmeros de mayor tamao. Las escalas secundarias se consignarn debajo de los dibujos correspondientes. Los campos del rtulo se emplean como se indica a continuacin: CAMPO 1: Para anotaciones complementarias (lo que no es general se indica en el plano): tolerancias generales, tolerancias de posicin y forma, normas IRAM sobre roscas, tratamiento superficial, cantidad de hojas de la lista de materiales cuando se ejecuten por separado, nmero de presupuesto, etc. CAMPO 2: Escala de dibujo. CAMPO 3: Mtodo ISO (E). CAMPO 4: Tolerancias y rugosidades de superficies en general (salvo las especificadas). CAMPO 5: Fechas y nombres correspondientes a la ejecucin, revisin y aprobacin del plano. CAMPO 6: Nombre del cliente para el cual se confecciona el plano. Si no correspondiere, para el uso que se estime adecuado. CAMPO 7: Denominacin de lo representado. CAMPO 8: Siglas o nombre de la empresa propietaria o confeccionadora del plano. CAMPO 9: Clave o nmero de lo representado. CAMPO 10: Cuando fuere necesario se utilizar para consignar la fecha de emisin o el nmero de plano. CAMPO 11: Clave o nmero de plano que reemplaza o del plano reemplazante.

1.12.2.- LISTA DE MODIFICACIONES En ella se consigna cronolgicamente el historial de las variaciones y modificaciones introducidas en el plano. Esta lista puede omitirse cuando sea necesario. Se podr suprimir, agrandar o subdividir sus campos, pero sin variar el tamao del espacio asignado a la lista. Los campos que componen la lista de modificaciones son, segn la Fig. I-8: CAMPO 12: Para la lista de modificaciones propiamente dicha, subdividindolo como se considere ms conveniente. En la Fig. I-8 se da un ejemplo de divisin de este campo. CAMPO 13: Se coloca aqu la clave o nmero de lo representado en el plano , cuando el campo (9) del rtulo se destina para indicar la clave o nmero del cliente que utiliza el mismo plano. En caso de no ser as, el espacio del campo (13) es ocupado por el campo (12).

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DISEO I 1.12.3.- LISTA DE MATERIALES

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En esta lista se consignan cantidad, denominacin, clave o nmero, material, peso, etc., de cada pieza, colocados en una serie de columnas distribuidas convenientemente sobre la lista de modificaciones, o sobre el rtulo si esta no existe.

Fig. I-9 La lista de materiales, como lo indica la Fig. I-8, tendr el mismo ancho que el rtulo y se extender hacia arriba todo lo que sea necesario. Se llena comenzando por la parte inferior, lugar este donde se encuentran las leyendas que indican el contenido de cada columna. Si el conjunto representado admite variantes o alternativas que indican la cantidad de piezas o elementos componentes, la columna (14) de la Fig. I-8 se reemplazar por un grupo de columnas como se indica en la Fig. I-9. En la parte inferior de cada columna de este grupo se indicar la clave que identifique a la variante o alternativa correspondiente. La lista de materiales podr incluirse en el plano o presentarse por separado. Las columnas que integran esta lista son: CAMPO 14: Columna para consignar la cantidad de cada pieza (CANT.). CAMPO 15: Para consignar el nombre o denominacin de cada pieza componente del conjunto (DENOMINACIN). Se redactar en singular y preferentemente, se basar en la forma constructiva del cuerpo o pieza. CAMPO 16: Para la ubicacin de la pieza segn coordenadas modulares (UBICACIN). CAMPO 17: Para el nmero o clave de la pieza (NUMERO DE PIEZA O CLAVE). CAMPO 18: Para la clave del material a utilizar en la fabricacin de la pieza en su condicin final (MATERIAL).

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CAMPO 19: Para consignar el nmero de orden o de posicin de la pieza componente, en el plano de conjunto (Nro. Ord.). Cuando se consigna la pieza en bruto en la columna (15) luego la misma pieza terminada, en las columnas (14) y (19), se trazar una lnea horizontal. CAMPO 20: Para anotar la clave o nmero del modelo de la estampa, del semiproducto, etc. se consignar, adems, el material, cuando la forma de provisin, sea diferente a la condicin de terminacin final (PROVISIN). CAMPO 21: Masa de la pieza terminada (kg.). CAMPO 22: Para anotaciones complementarias, aclaraciones, observaciones, etc., (OBSER.)

1.12.4.- DESPIEZO El despiezo es la representacin en forma separada de las distintas piezas o elementos que, armados convenientemente, forman un conjunto. En el mismo se ejecutar , preferentemente, un plano para cada pieza. Cada plano llevar su rtulo con las indicaciones y caractersticas que permiten identificarlo, con referencia al conjunto al que pertenece la pieza y todos los datos e informaciones que se han detallado.

1.13.- MATERIALES DE DIBUJO

PAPELES DE DIBUJO El papel de dibujo se encuentra en el comercio en distintos tamaos y espesores, en rollos o recortados en pliegos. El espesor del papel es una caracterstica importante del mismo. Como de l depende el peso por metro cuadrado, los distintos espesores de una clase de papel se distinguen por los gramos por metro cuadrado (g/m2) que pesa. La superficie del papel puede ser rugosa y mate (lisura natural) o lisa y ligeramente brillante (satinado). Las superficies rugosas se adaptan mejor para dibujar con lpiz y las lisas para hacerlo con tinta. Algunos tipos de papel tienen una cara spera y otra lisa. Podemos clasificar al papel de dibujo en:

a) PAPEL NO TRANSPARENTE Llamado comnmente papel de dibujo, de color blanco, an cuando a veces presenta un tono amarillento, se utiliza para dibujos que no deben ser reproducidos mediante copias heliogrficas.

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Las calidades de menor valor estn compuestas de celulosa con adicin de pasta de madera, y las de mediana calidad nicamente celulosa. Los papeles de alta calidad se fabrican con celulosa y trapos viejos (lencera de lino, camo, algodn, etc.). Los papeles preparados con trapos son ms fuertes y difciles de rasgar que los otros tipos. En los buenos papeles, los trazos de tinta de 2mm. de espesor deben secarse al aire libre sin correrse, se podrn borrar sin que se rompa el papel y volver a trazarse luego sin dificultad. Estos papeles no deben tener madera en su composicin, admitir bien la tinta, ser tenaces, resistentes al borrado y a la luz y poco alterables por la humedad atmosfrica.

b) PAPEL TRANSPARENTE A este tipo perteneces el papel vegetal y el papel de tela. El papel vegetal es transparente y por lo general de color gris claro. Se prepara con materiales vegetales especialmente, bien molidos. Este papel se utiliza sobre todo para la confeccin de planos originales de los que se obtendrn copias heliogrficas, (copias por medio de la luz). El papel vegetal debe ser resistente a la tinta y a las borraduras y bien transparente. La transparencia se ensaya por el procedimiento de la copia heliogrfica. Cuanto ms claro es el fondo de la copia, tanto mayor es la transparencia del papel. Otra forma de ensayar la transparencia es colocando varios pliegos de papel sobre un texto. De esta forma cuanto mayor sea el nmero de hojas de papel que puedan superponerse sin que el mismo deje de ser legible, tanto mayor ser la transparencia del papel. El papel vegetal se vuelve quebradizo por la accin del aire caliente y seco, mientras que la humedad y los trazos muy gruesos de tinta o mojaduras accidentales le producen deformaciones (similares a abolladuras) que lo inutilizan. Debido a que se trata de un papel quebradizo, no debe doblarse. Los tipos ms gruesos de papel vegetal son ms resistentes, ms inalterables y se puede borrar mejor en ellos, pero son menos transparentes y ms caros que los de menor espesor. El papel tela, generalmente de tonalidad azulada o blanca, se fabrica con materias primas textiles y en virtud de los procesos especiales de fabricacin empleados, es bastante transparente. Es adecuado para aquellos planos que han de durar mucho y tienen un manejo muy frecuente. Este papel es muy resistente a las rasgaduras y borraduras, posee ligeramente brillante y sufre poca deformacin. una superficie mate o

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Adems de los papeles mencionados, de uso comn, se emplean en dibujo tcnico otros materiales como las lminas transparentes, que son pelculas para dibujar de materiales celulsicos o sintticos.

Fig. I-10

1.14.- INSTRUMENTOS PARA DIBUJO El equipo esencial para dibujo tcnico realizado manualmente est constituido por los siguientes elementos: a) Tablero de dibujo. b) Regla "T". c) Escuadras de 45 y de 30 x 60. d) Escalmetros. e) Juego de compases. f) Portaminas. g) Juego de estilgrafos. h) Plantillas para curvas. i) Gomas para borrar y limpiar. j) Transportador de ngulos. k) Plantillas especiales y letrgrafos. l) Tecngrafos. 20

DISEO I 1.14.1.- TABLEROS PARA DIBUJO

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Estn construidos generalmente de madera y deben tener por lo menos un borde liso y perfectamente recto, el cual se emplear como borde de trabajo para apoyar la regla "T". La rectitud de este borde se puede verificar mediante la hoja de una regla "T" que se sepa est correcta. La cara sobre la que se apoyar el papel deber imperfecciones que dificulten el trazado. ser plana y estar libre de grietas e

Los tamaos de los tableros de dibujo dependen del formato de los planos que se utilizarn en ellos.

1.14.2.- REGLA "T" La regla "T" est compuesta por dos partes, la "cabeza" y la "hoja". Las dos partes deben estar rgidamente sujetas en ngulo recto una con la otra y sus bordes de trabajo deben ser rectos. Para verificar el borde de trabajo de la cabeza se puede emplear una escuadra de dibujo. Apoyando el borde de la escuadra sobre el borde de trabajo de la cabeza no debe quedar luz entre ambos. (Fig. I-10). El borde de trabajo de la hoja se puede verificar trazando una lnea fina a lo largo del mismo sobre un papel. Luego se gira el papel 180 y se hace coincidir la lnea con el borde de la regla. A continuacin se traza una segunda lnea. Si ambas no coinciden el borde de trabajo de la hoja es defectuoso.

Fig. I-11

No se debe emplear a la regla "T" para cortar papel deslizando objetos cortantes a lo largo del borde de la misma.

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Fig. I-12

Las reglas "T" se guardan suspendidas por el agujero que llevan en el extremo de la hoja, debido a que si se las deja mucho tiempo mal apoyadas se abarquillan. Colocacin del papel en el tablero: Se coloca el papel cerca del borde superior del tablero, de manera que la distancia a este borde y al inferior del tablero sean iguales. Se alinea el borde superior del papel con la regla "T". Sin permitir que gire o se desplace la hoja, se fijan las dos esquinas superiores al tablero mediante trozos de cinta adhesiva transparente. Por ltimo se alisa el papel desde el centro hacia las esquinas inferiores, fijando las mismas con dicha cinta.

1.14.3.- ESCUADRAS Estos instrumentos de dibujo se construyen, por lo general, de celuloide o de material plstico transparente. Algunas escuadras presentan un borde chaflanado con grabaciones milimtricas, lo que resulta de escasa utilidad pero puede crear dificultades cuando se dibuja con tinta. Por lo general en dibujo tcnico se emplean dos escuadras, una con ngulos de 45 (tringulo issceles) y otra con ngulos de 30 y 60 (tringulo rectngulo escaleno), Fig. I-11. El tamao de las escuadras se fija indicando la longitud de uno de sus lados. Para las escuadras de 45 se indica la longitud de la hipotenusa y para la de 30-60 la longitud del cateto mayor. Las escuadras deben verificarse, o sea comprobar la perpendicularidad de sus catetos. Para ello, Fig. I-12, se apoya el lado BC sobre la regla "T" y se traza una recta siguiendo el lado AB, luego se invierte la escuadra, sin mover la regla "T" y el lado BC se coloca en la posicin B'C'. Si al trazar una recta siguiendo al lado AB, sta coincide con la trazada en la posicin anterior, la escuadra es exacta; en caso contrario la escuadra es defectuosa. En la figura puede verse como se presenta el defecto cuando el ngulo de la escuadra es menor de 90 y cuando es mayor, y finalmente el caso de la escuadra exacta.

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Empleo de las escuadras y la regla "T" En la Fig. I-13 se muestra como se emplean la regla "T" y las escuadras de 45 y de 30-60. Se indica adems en dicha figura el sentido en que se debe efectuar los trazos. En general estos se hacen de izquierda a derecha y de abajo hacia arriba.

Fig. I-13

Al trazar el lpiz debe mantenerse con una inclinacin, respecto del papel, de aproximadamente 60, en el sentido del movimiento. En la misma figura se puede ver que con la regla "T" y las escuadras de 45 y 30-60 se pueden trazar ngulos de 15 en 15 a partir de la horizontal, o sea 15, 30, 45, 60, 75 y 90. La regla "T" y las escuadras pueden emplearse para trazar rectas paralelas y perpendiculares de la siguiente forma.

Fig. I-14 23

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a) Rectas paralelas horizontales (Fig.I-14). Se trazan mediante la regla "T", deslizndola a lo largo del borde de trabajo del tablero para pasar de una recta a otra. b) Rectas paralelas verticales (Fig. I-15). Se trazan con regla "T" y una de las escuadras. Se mantiene fija la regla "T" y se desliza sobre el borde se trabajo de su hoja la escuadra apoyada en uno de sus catetos.

Fig. I-15

Fig. I-16

c) Paralelas con cualquier direccin (Fig. I-16). Dada una recta con una direccin cualquiera se pueden trazar paralelas a la misma mediante las dos escuadras, para ello se apoya una escuadra contra la otra, como se indica en la figura, movindose ambas hasta que el borde de una de ellas (A) coincida con la recta dada. Luego, manteniendo fija la otra escuadra (B) se desliza (A), sin que se separen ambas, hasta la posicin en que se desea trazar la paralela. d) Rectas perpendiculares. Pueden trazarse de dos formas distintas. Una de ellas (Fig. I-17) consiste en apoyar la hipotenusa de una escuadra (A) sobre otra (B), moviendo ambas hasta que

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un cateto de (A) coincida con la recta dada. Luego se mantiene fija (B) y se desliza (A), sin que ambas se separen, hasta la posicin deseada, trazando la perpendicular mediante el otro cateto.

Fig. I-17 En la Fig. I-18 se muestra el otro mtodo para trazar perpendiculares. Se apoya una escuadra (A) con otra (B) y luego se mueven ambas hasta que la hipotenusa de (A) coincida con la recta dada.

Fig. I-18

Luego, manteniendo fija (B), se gira (A) alrededor del vrtice del ngulo recto hasta que apoye en (B), movindola luego hasta la posicin deseada, se traza la otra perpendicular a la recta mediante la hipotenusa de (A).

1.14.4.- TRIPLE DECMETRO Y ESCALIMETRO El triple decmetro es el instrumento de medida fundamental del dibujante. El mismo tiene una escala graduada en milmetros y otra con divisiones de medio milmetro. Las marcas deben ser delgadas para obtener mediciones exactas. 25

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Son convenientes aquellos en los que las divisiones estn grabadas o estampadas, ya que las impresas se borran con el uso. Las escalas deben estar grabadas sobre biseles de canto vivo o delgado para que queden bien prximas al papel a fin de evitar los errores de paralaje al marcar las medidas. En la Fig. I-19 se muestran algunos tipos de triple decmetro.

Fig. I-19

Los escalmetros son instrumentos de medida de seccin triangular que cuentan con seis escalas (Fig. I-20). Estas escalas deben ser las recomendadas por las normas IRAM para el dibujo mecnico.

Fig. I-20 26

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El escalmetro puede reemplazar al triple decmetro cuando cuente con la escala 1:100. Este instrumento es recomendable cuando se ha de trabajar en planos donde se emplean varias escalas, pero cuando se usa una sola escala resultan ms prcticos instrumentos con escala nica.

1.14.5.- COMPASES El comps es uno de los instrumentos ms delicados del equipo de dibujo, debe ser de buena calidad y precisin y su duracin es muy prolongada si se lo utiliza con cuidado, mientras que los de calidad inferior no permiten la realizacin de un trabajo prolijo y acentan rpidamente sus defectos. El comps de precisin debe ser de puntas intercambiables para utilizar: portaminas para trazado a lpiz, adaptador para estilogrficas, para el trazado a tinta y prolongador para arcos mayores que los que permite la abertura normal del comps (Fig. I-21). Las puntas deben doblarse por sus articulaciones para que acten perpendiculares al papel. El plano del comps debe, en consecuencia, mantenerse normal al dibujo. Este comps puede utilizarse, como se ve en la figura, con dos puntas para transportar medidas de longitud. Todos los accesorios del comps cuando se instalan deben quedar a la misma altura de la aguja. El comps sirve para trazar circunferencias o arcos de circunferencia. Para hacerlo con lpiz, se toma la medida del radio, del papel donde fuera marcada con el escalmetro, se coloca la aguja en el centro y mediante el dedo pulgar y el ndice se hace girar al comps en el sentido de las agujas del reloj, hasta completar el trazado. Cuando se dibuja con tinta la medida de la abertura se toma de los arcos previamente trazado en lpiz.

Fig. I-21 27

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No se debe pasar ms de una vez la punta del comps por el mismo arco al trazar una circunferencia, ni hacerlo en direcciones opuestas, caso contrario el trazo no tendr nitidez.

Fig. I-22

Otro tipo de comps es el de puntas fijas (Fig. I-22). Se emplea para transportar medidas y para dividir segmentos en partes iguales. Para este ltimo fin se usa un mtodo tentativo (Fig. I-23). Se abre el comps hasta la medida que se estime igual a la buscada. Luego se recorre el segmento como se muestra en la figura. Si al completar la ltima medida, si la punta no coincide con el extremo del segmento, se modifica la abertura del comps una distancia igual al error dividido por el nmero de divisiones. Si la punta sobrepasa al extremo se disminuir la abertura, agrandndose en el caso contrario. Se repite el procedimiento hasta que el comps est ajustado correctamente, luego con esa medida se marcan las divisiones sobre el segmento.

Fig. I-23

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No se deben tomar medidas directamente del escalmetro, ya que las puntas produciran daos en las escalas.

Fig. I-24

El comps no sirve para trazar crculos muy pequeos, para ello se usan los balustrines. En la Fig. I-24 se muestra un tipo de balustrn (llamado bigotera) y en la Fig. I-25 otro tipo denominado balustrn de bomba. En cualquier tipo de comps se utilizarn normalmente minas de dureza H, 2H o superior.

Fig. I-25

En la Fig. I-26 se muestran dos formas correctas de afilar la mina del comps.

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Fig. I-26

En la misma figura se puede ver como regular la longitud de la mina respecto de la aguja. Todos los tornillos del comps deben estar bien apretados, con el objeto de que no oscilen las puntas durante el trabajo. La duracin de estos instrumentos de dibujo y la calidad del trabajo que con ellos se realice, dependen del uso y del trato que se les de. Cada instrumento tiene que ser cuidadosamente manejado y solo se utilizar en aquellos trabajos para los que ha sido confeccionado. Ocurre con frecuencia que deben trazarse varias circunferencias o arcos con el mismo centro, y se agranda demasiado el agujero que hace la aguja en el papel. Para evitar esto se pueden emplear agujas que poseen una punta muy fina y con un tope, que no le permite penetrar en el papel ms de lo necesario.

1.14.6.- LPICES PARA DIBUJO El lpiz es la herramienta ms importante del dibujante. En dibujo tcnico se deben utilizar "lpices de dibujo" de alta calidad, nunca lpices ordinarios para escribir. Los lpices mecnicos o portaminas prcticamente han reemplazado a los lpices de madera (Fig. I-27). Por ello no nos referimos a estos ltimos por considerarlos fuera de uso. Los portaminas deben sujetar a sta firmemente para que al presionar sobre el papel no se deslice hacia adentro. Las minas de 0,5mm. de dimetro para los modernos lpices mecnicos tienen la ventaja, frente a las minas de los lpices antiguos, de no requerir prcticamente afilado, tarea sta que era de gran importancia para obtener buenos dibujos. El lpiz deber girarse lentamente alrededor de su eje mientras se traza para obtener lneas uniformes. 30

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Fig. I-27

Las minas estn compuestas por grafito, arcilla finamente molida y un aglutinante. Se han clasificado, segn su dureza, en duras semiduras y blandas. Minas duras Comprenden las clasificaciones 9H, 8H, 7H, 6H, 5H y 4H, en las que la dureza aumenta de 4H hasta 9H. Las minas ms duras dentro de este grupo se utilizan para trabajos que requieren gran exactitud, como por ejemplo en clculos grficos y en diagramas. Las ms blandas se emplean para algunas lneas en dibujos de ingeniera, tales como lneas de gua para rotulado y para construcciones donde se requiere gran exactitud. Minas de dureza intermedia Comprenden las clasificaciones 3H, 2H, H, F, HB y B, en las que B corresponde a las minas ms blandas y 3H a las ms duras. Dentro de este grupo se encuentran las minas apropiadas para la mayora de los usos en dibujo tcnico. Los grados ms blandos se utilizan para el croquizado, rotulado, puntas de flechas y en general trabajos a pulso en dibujo mecnico. Ello se debe a que en estos casos se requiere producir una lnea negra, pero que no manche con facilidad. Las minas ms duras dentro del grupo, se utilizan para el trazado de lneas en el dibujo de mquinas. Minas blandas Integran este grupo las minas 2B, 3B, 4B, 5B, 6B y 7B, siendo las 2B las mas duras y 7B las ms blandas. En general este tipo de minas no tiene aplicacin en dibujo mecnico ya que el empleo de las mismas da por resultado lneas toscas y sucias. Para la seleccin de las minas se debe considerar, adems de su dureza, la textura del papel; por ejemplo, un papel duro soportar un lpiz ms duro que un papel blando. Tambin se debe considerar el tiempo; por ejemplo, en tiempo hmedo, todos los papeles tiendes a ablandarse y requieren lpices ms blandos. En definitiva, se debe seleccionar el tipo de mina que produzca la calidad de lnea que se necesite. 31

DISEO I 1.14.7.- ESTILOGRFICAS

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Tanto el tiralneas, instrumento ste destinado al trazado de lneas con tinta, como las plumas utilizadas para la escritura tcnica, han sido reemplazados con grandes ventajas por las lapiceras estilogrficas. En el comercio existen varias marcas de estilogrficas, siendo la ms difundida en nuestro medio ROTRING.

Fig. I-28

Las estilogrficas se presentan en juegos (Fig. I-28), generalmente compuestos por un mango sobre el que se montan la punteras para distintos espesores de trazos, un adaptador de punteras para el comps y otros elementos auxiliares. Cada puntera posee su propio depsito de tinta especial para estos instrumentos. Los espesores de trazo, para los que existen punteras, son (en milmetros): 0,1 - 0,2 - 0,3 - 0,4 0,5 - 0,6 - 0,8 - 1,0 - 1,2. Estos instrumentos permiten un trabajo ininterrumpido, pudindose trazar lneas largas y de espesor uniforme sin dificultad alguna y sin necesidad de efectuar empalmes, como ocurra con el tiralneas. Debido a que dejan fluir muy poca tinta, las lneas trazadas secan rpidamente. Para cambiar el espesor del trazo se requiere cambiar la puntera del por la del espesor deseado. Es indispensable para lograr un buen funcionamiento de las estilogrficas, mantenerlas perfectamente limpias. Para limpiar las punteras no se debe desmontar nunca el pequeo pistn que llevan en su interior, solo es suficiente agitarlas dentro del agua, o utilizar el lquido limpiador especial para las mismas. Se debe tener gran cuidado de no golpear estos instrumentos ya que al hacerlo pueden resultar inutilizados. Para que los trazos resulten de espesor uniforme la estilogrfica debe ser apoyada suavemente sobre el papel de dibujo y en direccin perpendicular al mismo.

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DISEO I 1.14.8.- PLANTILLAS PARA CURVAS

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Las plantillas para curvas se emplean para trazar curvas irregulares que no estn formadas por arcos de circunferencia. Se construyen de material plstico transparente, pudindose adquirir en el comercio en una gran variedad de formas (Fig. I-29), las que, por lo general, son suficientes para trazar cualquier tipo de curva.

Fig. I-29

Para dibujar una curva mediante planillas se debe ubicar antes la cantidad suficiente de puntos, para que su forma quede determinada. Luego de ubicados los puntos, puede trazarse una lnea a pulso muy tenue que los una, con lo que se facilita el trabajo posterior. No se debe tratar que coincida la plantilla con un gran nmero de puntos a la vez. Ubicada la plantilla, no se traza la curva a lo largo de todo el sector coincidente, sino en una distancia menor. Con ello se logra que la curva no resulte quebrada al pasar la plantilla a la siguiente posicin. En cada posicin deber coincidir, por lo menos, con tres puntos de la curva.

1.14.9.- GOMAS PARA BORRAR Y LIMPIAR Para la limpieza en general de los dibujos y para borrar trazos hechos con lpices blandos, se emplean gomas blandas (blancas). Cuando se trate de borrar trazos de lpices ms duros se debe emplear una goma semidura. Las gomas blandas para lpiz no deben manchar el papel ni hacer ruido al usarlas. Ser suficiente con pasarla ligeramente sobre la parte del dibujo que ha de ser borrada. Un borrado muy enrgico slo produce el deterioro del papel de dibujo. 33

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Las gomas blandas se pueden limpiar frotndolas en una zona limpia del margen del pliego de dibujo. Para borrar trazos de tinta se pueden emplear gomas adecuadas a tal fin o simplemente una hoja de afeitar. Ambos actan desgastando el papel hasta hacer desaparecer el trazo. Es por ello que deben ser utilizados con cuidado para no deteriorar el papel e inutilizar el dibujo. Se debe tratar por todos los medios de evitar borrar trazos en tinta por los riesgos que se corren de arruinar el trabajo. Cuando sea necesario borrar se pasar la goma o la hoja de afeitar sobre el papel sin presionarlo demasiado, desgastndolo lentamente, sin llegar a desgarrarlo. Para no afectar reas prximas al trazo que se desea borrar, se pueden proteger stas mediante plantillas diseadas a tal fin. Cuando se borra se debe apoyar el papel sobre una superficie dura, por ejemplo una escuadra de dibujo, mantenindolo al mismo tiempo tenso en la zona donde se borra. Los lugares en que se ha borrado se deben frotar luego con una goma blanda y despus alisarlos con algn elemento cuya superficie este pulida. La lmina debe mantenerse limpia desde que se comienza a dibujar, de tal manera que, luego de terminado el dibujo solo se requiera una ligera limpieza general, mediante una goma blanda. Al hacer sta limpieza se evitar pasar la goma sobre los trazos en tinta muchas veces, debido a que stos pierden su nitidez y color negro por efecto del borrado.

1.14.10.- TRANSPORTADOR DE NGULOS Se denomina as al instrumento destinado a medir y transportar ngulos. Consiste en un semicrculo o en un crculo de metal o de material plstico transparente, dividido en 180 o en 360 respectivamente (Fig. I-30). Estos instrumentos pueden tener divisiones de medio grado y de cuarto grado cuando el dimetro de los mismos lo permite. Los transportadores pueden tener adems otro tipos de divisiones para distintos fines. Para medir ngulos se hace coincidir la marca que existe en el centro del instrumento con el vrtice, y un lado con la lnea que pasa por el origen de la escala (0), leyndose el valor en grados, que corresponde al otro lado.

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Fig. I-30

1.14.11.- PLANTILLAS ESPECIALES Las plantillas para usos especiales son lminas de plstico transparente con caladuras con formas geomtricas (Fig. I-31) o smbolos normalizados para distintos tipos de instalaciones (Fig. I-32).

Fig. I-31

Estos elementos simplifican el trabajo y ahorran un tiempo valioso al dibujante. El empleo de los mismos, cuando se traza con tinta, requiere la precaucin de separar la plantilla del papel, interponiendo entre ambos una escuadra, por ejemplo, para evitar manchar el dibujo.

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Fig. I-32

Las plantillas para rotular o letrgrafos son iguales que en el caso anterior, lminas de plstico transparente. Estas plantillas (Fig. I-33) tienen para cada letra y cada nmero ranuras con su forma por las cuales se guan las puntas de las lapiceras estilogrficas del espesor adecuado.

Fig. I-33

Los letrgrafos tienen bordes de mayor espesor que las lminas donde estn caladas las letras, con lo cual stas quedan separadas del papel y as se evita mancharlo cuando se rotula. En el comercio se encuentran juegos de letrgrafos para los distintos tamaos de letras normalizadas. Estas plantillas para rotular se usan guindolas con la regla "T" o con escuadras.

1.14.12.- TECNIGRAFOS Con el empleo de este aparato (Fig. I-34) se reduce al mnimo el tiempo para trazar un dibujo.

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Fig. I-34

En l se encuentran reunidas las funciones asignadas a la regla "T", las escuadras, el triple decmetro y el transportador. Cuando se trabaja con el tecngrafo la mano derecha queda libre para dibujar; no existen movimientos intiles ni interrupciones mientras se ejecuta el dibujo. Todo el aparato se sujeta al tablero en su parte superior. Un contrapeso impide el deslizamiento hacia abajo del tecngrafo, cualquiera sea la inclinacin que se de al tablero. Este aparato posee dos reglas mviles, que forman un ngulo de 90 entre s, las que pueden ser trasladadas a cualquier punto del tablero, mantenindose siempre paralelas a su direccin original. Adems, mediante un disco graduado en grados, se puede ubicar las reglas en posicin vertical y horizontal o en cualquier posicin oblicua. Sobre las dos reglas existen escalas que permiten usar las mismas como un triple decmetro, al mismo tiempo que poseen un borde de plstico transparente, lo que las hace aptas para trazar con lpiz o tinta.

1.15.- RECOMENDACIONES PARA EJECUTAR UN DIBUJO - Antes de comenzar a dibujar se controlar que el tablero de dibujo, la regla "T", las escuadras, los compases, y dems instrumentos de dibujo, que comnmente se apoyan sobre la hoja de papel, estn limpios y exentos de polvo. - Se seleccionar la mina cuya dureza sea la ms adecuada para el dibujo a realizar. - No se deben emplear los bordes de los triples decmetros ni escalmetros para trazar con lpiz ni con tinta.

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- En caso de emplear una regla "T" con los bordes de las hojas paralelos, se debe usar siempre el borde superior para trazar, ya que el paralelismo entre ambos puede ser deficiente. - Los bordes de los instrumentos de dibujo no deben utilizarse como guas de instrumentos cortantes. - Las articulaciones de los compases no deben ser lubricadas para no disminuir el rozamiento que mantiene la abertura del comps fija, mientras se lo utiliza con una determinada medida. - En los dibujos no se pasar tinta hasta que no estn perfectamente terminados a lpiz. - No se debe pasar varias veces sobre un trazo con el lpiz o la estilogrfica para remarcarlo. - Para diluir la tinta cuando sta no fluye bien, se deber emplear unas gotas de agua destilada. - Para acelerar el secado de la tinta del dibujo, el nico medio adecuado es el calor de una lmpara. Este problema no existe cuando se sigue un orden correcto para el entintado del dibujo. En general puede decirse que se debe pasar a tinta comenzando por la parte superior del dibujo y continuando hacia abajo. Luego se trazarn con tinta los trazos verticales e inclinados, comenzando por la parte izquierda del dibujo y desplazndose hacia la derecha a medida que se ejecuta el trabajo. Siempre se pasarn tinta primero a los trazos curvos y luego a los rectos.

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II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

CAPITULO II

GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO


2.1.- PROBLEMAS GEOMTRICOS Para realizar dibujos en ingeniera y para resolver problemas grficos, se utilizan con frecuencia ciertas construcciones geomtricas, algunas de las cuales, las ms importantes, se vern en esta materia

Fig. II-1

Las construcciones geomtricas se realizan mediante los instrumentos comunes de dibujo, tales como la regla "T", las escuadras, el comps, las plantillas de curvas, etc., y se basan en la geometra plana. Cuando se trabaja en construcciones geomtricas es de suma importancia la exactitud. Por ello se deben usar minas de dureza 2H y 3H en el lpiz y en el comps, correctamente afiladas.

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Todas las lneas auxiliares se trazarn suavemente, de forma tal que la figura construida se pueda hacer resaltar con lneas ms oscuras. En dibujo tcnico se encuentran muchas formas geomtricas, crculos, ngulos, figuras planas y slidas, cuya denominacin y caractersticas es necesario conocer perfectamente. Con este fin en las Figs. II-1 y II-2 se presenta un resumen de las formas geomtricas ms comunes en dibujo tcnico.

Fig. II-2

Las construcciones geomtricas se pueden clasificar en los tres grandes grupos siguientes: 1.- La divisin de segmentos de recta, ngulos o circunferencias en un nmero dado de partes iguales y la determinacin del radio de curvatura para un arco indicado. 2.- El empalme de lneas indicadas. 3.- El trazado de curvas con comps y con plantillas. Antes de estudiar las construcciones geomtricas haremos algunas aclaraciones necesarias. 40

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Se denomina EMPALME a la transicin suave de una linea recta o de una curva a otra linea recta o curva, mediante un arco de radio dado. La mayora de las piezas de mquinas tienen transiciones suaves entre superficies y aristas, condicionadas por el procedimiento de fabricacin o por necesidades de funcionamiento. Para dibujar empalmes correctos es necesario conocer los principios geomtricos en que se basa su construccin: 1.- La recta tangente a una circunferencia forma un ngulo recto con el radio trazado por el punto de tangencia. 2.- El punto de tangencia de dos circunferencias se encuentra sobre la recta que pasa por sus centros. El centro de empalme es el punto equidistante de las lneas a empalmar y que dista de stas una distancia igual al radio de empalme. La lneas curvas se pueden clasificar en lneas trazadas con comps y lneas trazadas con plantillas. Las curvas trazadas con comps se caracterizan por tener radio de curvatura constante en toda su longitud o en sectores, por lo que estn compuestas por arcos de circunferencia. Las curvas trazadas con plantillas se distinguen porque su radio de curvatura vara constantemente. El mtodo de trazado consiste en hallar una serie de puntos, pertenecientes a la curva, y luego unirlos valindose de la plantilla. Este tipo de curvas es de gran aplicacin en ingeniera. A continuacin se describen las CONSTRUCCIONES GEOMTRICAS de utilizacin ms frecuente. 2.1.1.- Dividir un segmento en dos partes iguales.

Fig. II-3 41

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Se trazan dos arcos iguales con centro en los puntos extremos A y B que se cortan el los puntos C y D, empleando un radio mayor que la mitad del segmento AB. La recta que pasa por C y D es la mediatriz del segmento dado (Fig. II-3). 2.1.2.- Trazar una paralela a una recta dada a una distancia "d".

Fig. II-4

Se trazan dos arcos con radio igual a "d" y centro en dos puntos cualquiera de la recta dada. La paralela buscada es la tangente a ambos arcos (Fig. II-4).

2.1.3.- Trazar una paralela a una recta dada por un punto "M". Con centro en M y un radio cualquiera R trcese un arco que corte a la recta en O (Fig. II-4). Con radio R y centro en O trcese un arco que corte la recta en P. Con radio MP y centro en O se corta el primer arco en N. nase M con N.

2.1.4.- Trazar por un extremo de una semirrecta un ngulo igual a otro dado. Trcese un arco de radio cualquiera R desde el vrtice del ngulo dado y otro con igual radio desde el origen de la semirrecta, determinando el punto C. Con una medida igual a AB y centro en C crtese el arco anterior en el punto D. Trcese la recta que une el origen de la semirrecta con D (Fig. II-5).

2.1.5.- Dividir un ngulo en dos partes iguales. (Bisectriz) Con un radio cualquiera R y centro en A trcese un arco que determine los puntos B y C. Con un radio mayor que la mitad del arco trcense arcos desde B y C para encontrar D. nase A con D (Fig. II-6).

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2.1.6.- Trazar la normal a una recta por un punto "P" de la misma.

Fig. II-5

Fig. II-6 Con un radio cualquiera R y un centro en P trazar un arco que corte en A y en B a la recta dada. Con un radio R' mayor que la mitad de AB trazar dos arcos que se corten en D. Unir P con D (Fig. II-7).

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Fig. II-7

2.1.7.- Trazar la normal a una semirrecta por el extremo de la misma.

Fig. II-8

Con un radio cualquiera R trcese un arco desde el origen de la semirrecta que la corte en A. Desde A con igual radio R crtese el arco en B y desde B en C. Con un radio R' mayor que la mitad del arco CB trcese dos arcos desde B y C que se corten en D. nase el origen de la semirrecta con D (Fig. II-8).

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2.1.8.- Trazar la normal a una recta por un punto exterior "M".

Fig. II-9

Con un radio R mayor que la distancia del punto M a la recta dada y centro en M trazar un arco que corte a la recta en dos puntos A y B. Trazar dos arcos con un radio R' mayor que la mitad de AB desde A y B que se corten en D. Unir D con M (Fig. II-9).

2.1.9.- Inscribir una circunferencia en un tringulo aplicando 5.

Fig. II-10

Trazar las bisectrices de dos de los ngulos interiores del tringulo dado. El punto de interseccin de ambas bisectrices es el centro de la circunferencia inscripta, el radio es la distancia desde este punto de interseccin a cualquiera de los lados del tringulo (Fig. II-10).

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2.1.10.- Circunscribir una circunferencia a un tringulo aplicando 1.

Fig. II-11

Trazar las mediatrices de dos lados del tringulo dado. El punto de interseccin de ambas es el centro de la circunferencia, el radio es la distancia a uno de los vrtices (Fig. II-11).

2.1.11.- Determinar el centro de una circunferencia.

Fig. II-12

Mrquense tres puntos sobre la circunferencia dada A, B y C. Divdanse los arcos AB y BC en dos partes iguales aplicando 1. El punto de interseccin de estas mediatrices es el centro de la circunferencia (Fig. II-12). 46

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2.1.12.- Trazar una circunferencia por tres puntos dados aplicando 9.

Fig. II-13

nanse los tres puntos dados mediante 2 rectas. Trcese las mediatrices de estos segmentos. Trcese la circunferencia con centro en la interseccin de las mediatrices (Fig. II-13).

2.1.13.- Trazar la tangente a una circunferencia por un punto P de la misma.

Fig. II-14

Prolnguese el radio que pasa por P. Con centro en P y un radio igual al de la circunferencia trcese una semicircunferencia determinando los puntos A y B. Trcese la mediatriz de AB. Esta mediatriz es la tangente a la circunferencia por el punto dado (Fig. II-14).

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2.1.14.- Trazar las tangentes a una circunferencia por un punto exterior "M".

Fig. II-15

nase O con M y determnese el punto medio P del segmento OM. Con centro en P trcese un arco de circunferencia que pase por O y M y adems corte a la circunferencia en A y B. Trcese las rectas AM y BM que son las tangentes buscadas (Fig. II-15).

2.1.15.- Trazar las tangentes exteriores a dos circunferencias.

Fig. II-16

Primero se determina grficamente la diferencia d=R-r y con esta medida se traza una circunferencia auxiliar con centro en O'. Se trazan las tangentes a esta nueva circunferencia aplicando 13. Las tangentes buscadas son paralelas a las trazadas anteriormente (Fig. II-16).

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DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

2.1.16.- Trazar las tangentes interiores a dos circunferencias

Fig. II-17

Se determina grficamente la suma de los radios s=R+r y con esta medida se traza una circunferencia auxiliar con centro en O'. Se trazan las tangentes a esta circunferencia auxiliar por el punto exterior O. Las tangentes buscadas son paralelas a las halladas (Fig. II-17).

2.2.- INSCRIPCIONES DE POLGONOS REGULARES. 2.2.1.- Tringulo.

Fig. II-18

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DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Trcese dos dimetros perpendiculares de la circunferencia dada. Con centro en D y radio igual al de la circunferencia trazar un arco que la corte en dos puntos A y B. Uniendo A, B y C se obtiene el tringulo inscripto (Fig.II-18).

2.2.2.- Cuadrado y octgono.

Fig. II-19

La circunferencia queda dividida en cuatro partes iguales por los dimetros perpendiculares. Uniendo A, B, C y D se obtiene el cuadrado. Para construir el octgono trcense las mediatrices de dos lados del cuadrado. Donde las mediatrices cortan a la circunferencia se obtienen los otros vrtices del octgono (Fig. II-19).

2.2.3.- Hexgono. (Mtodo del comps)

Fig. II-20 50

DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Trcese la circunferencia y uno de los dimetros. Con centro en A y D y radio igual al de la circunferencia trcese dos arcos determinando los puntos F, B, C y E obtenindose los vrtices del hexgono (Fig. II-20).

2.2.4.- Hexgono. (Mtodo de las escuadras)

Fig. II-21 Trcense dos dimetros perpendiculares de la circunferencia dato. Con la escuadra de 60 determnense los puntos A y D sobre la circunferencia, trazndose una recta por el centro de la misma. Reptase el procedimiento en el otro sentido determinando C y F. nanse los puntos obtenidos (Fig. II-21).

2.2.5.- Polgono de "N" lados. (n = nmero par)

Fig. II-22 51

DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Trcense la circunferencia que circunscribe al polgono y un dimetro. Divdase el dimetro en n/2 partes iguales. Con radio igual al dimetro trcense arcos desde A y B que se cortan en los puntos C y D. Prolongando las lneas que unen los puntos C y D con cada una de las divisiones del dimetro hasta cortar la circunferencia, se determinan los vrtices del polgono (Fig. II-22).

2.2.6.- Pentgono. Trcense la circunferencia que circunscribe al polgono y dos dimetros perpendiculares. Divdase en dos partes iguales el segmento OD, determinando el punto M. Con la medida CM y centro en M trcese un arco que corte al dimetro en el punto A. La medida AC corresponde al lado del pentgono. Compltese el trazado transportando esa medida sobre la circunferencia desde C (Fig. II-23).

2.3.- EMPALME DE CURVAS. 2.3.1.- Empalme de dos rectas concurrentes con un arco de radio "r".

Fig. II-23

Fig. II-24 52

DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

DATOS: dos rectas cualquiera y el radio de empalme r. A cada una de las rectas se le traza una paralela a una distancia r. El punto donde se cortan estas paralelas, O, ser el centro del arco de empalme. Los puntos donde de inicia y termina el arco de empalme se determinan con las perpendiculares a las rectas dadas trazadas por el punto O (centro de empalme) (Fig. II-24). 2.3.2.- Empalme de una recta y un arco con una curva de igual concavidad que ste.

Fig. II-25

DATOS: una recta, un arco de radio R y el radio de empalme r. Trcese una paralela a la recta dada a una distancia r. El centro del empalme est sobre esta recta auxiliar distanciado r - R del centro del arco dado O'. Los puntos de tangencia, o sea de iniciacin y terminacin del empalme, se determinan donde la normal a la recta dato trazada por el centro del empalme corta a la misma, y el otro en la interseccin del arco dato con la recta que une los dos centros (Fig. II-25).

2.3.3.- Empalme de una recta y un arco con una curva de distinta concavidad que ste.

DATOS: una recta, un arco de radio R y el radio de empalme r. Trcese una paralela a la recta dada a la distancia r. Crtese esta recta en el punto O con un arco de radio r + R y centro en O'. Los puntos de tangencia, o sea de iniciacin y terminacin del arco de empalme se determinarn del mismo modo que en el caso anterior (Fig. II-26).

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DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Fig. II-26

2.3.4.- Empalme de dos arcos con una curva de igual concavidad que los mismos.

Fig. II-27

DATOS: un arco de radio R, un arco de radio R' y el radio de empalme r. Desde O" trcese un arco con radio igual a la diferencia r - R. Crtese el arco anterior con un arco de radio igual a la diferencia r - R' trazado desde O', quedando determinado el centro de la curva de empalme. Los puntos de tangencia se encuentran en la interseccin de cada arco con la linea que une su centro con el centro de la curva de empalme (Fig. II-27).

2.3.5.- Empalme de dos arcos con una curva de distinta concavidad que los mismos.

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DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Fig. II-28

DATOS: un arco de radio R y centro O", un arco de radio R' y centro O' y el radio de empalme r. Desde O" trcese un arco con igual radio a la suma r+R. Crtese este arco con uno de radio igual a la suma r+R' trazado desde O', quedando determinado el centro de la curva de empalme. Los puntos de tangencia se encuentran en la interseccin de cada arco con la linea que une su centro de la curva de empalme (Fig. II-28).

Fig. II-29

2.3.7.- Ejemplos de empalmes. 55

DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

En las figuras II-29 a II-32 se presentan varios ejemplos de empalmes entre rectas, rectas y arcos y arcos de circunferencias entre s.

Fig. II-30

Fig. II-31

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DISEO I 2.4.- ELIPSE

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Matemticamente la elipse se define como una curva generada por un punto que se mueve de tal manera que en cualquier posicin que se encuentre la suma de las distancias del mismo a dos puntos fijos llamados focos, es una constante igual al dimetro mayor.

Fig. II-32

2.4.1.- Construccin de una elipse por el mtodo de los crculos concntricos.

Fig. II-33 57

DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Este mtodo es uno de los ms precisos empleados para la construccin de elipses. Se requiere como datos el eje mayor y el eje menor de la elipse (Fig. II-33). Con centro en la interseccin de ambos ejes se trazan dos circunferencias concntricas cuyos dimetros sean iguales a los ejes de la elipse. A continuacin se dividen ambos crculos en ngulos centrales iguales marcando los puntos correspondientes sobre las dos circunferencias. Luego por un punto de la circunferencia exterior se traza una recta paralela al eje menor y por el punto correspondiente de la circunferencia interior se traza una recta paralela al eje mayor de la elipse. Repitiendo el procedimiento se deben obtener por lo menos cinco puntos en cada cuadrante. Luego se traza la elipse, mediante una planilla de curvas, uniendo los puntos obtenidos.

2.4.2.- Construccin de una elipse por el mtodo de los cuatro centros.

Fig. II-34

Este mtodo es ms rpido que el anterior pero da por resultado una elipse aproximada. Se requieren como datos el eje mayor AB y el eje menor CD de la elipse (Fig. II-34). Con centro en la interseccin de ambos ejes, punto O, y radio OC se traza un arco que corta a AB en E. Con centro en C y radio igual a AE se corta AC en F. Luego se traza la mediatriz del segmento AF. Esta corta a la prolongacin de CD en H. Con la distancia DH a partir de C se encuentra J. El punto G se encuentra en la interseccin de la mediatriz de AF con AB. Con la distancia OG a partir de O se encuentra K. Los puntos H, J, G y K son los centros de los arcos que forman la elipse.

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DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Los puntos de empalme de estos arcos T, T', T'' y T''', se encuentran en la interseccin de JG, HG, JK y HK con la elipse.

2.5.- PARBOLA Matemticamente la parbola se puede definir como una curva generada por un punto que se mueve de tal manera que su distancia a un punto fijo, llamado foco, es siempre igual a su distancia a una recta llamada directriz.

2.5.1.- Construccin de una parbola por el mtodo de las tangentes.

Fig. II-35

Se requiere como datos dos puntos A y B de la par bola ubicados sobre una recta paralela a la generatriz y la distancia de esta recta al vrtice D (Fig. II-35). Se prolonga el eje CD. Con la distancia CD a partir de D se ubica E. Luego se une E con A y B. Se divide EA y EB en partes iguales (ocho en la figura). Se numeran los puntos sobre ambas rectas en sentido contrario. Se unen los puntos correspondientes (1 con 1; 2 con 2; etc.). Estas rectas son tangentes a la parbola buscada. Luego se traza la misma tangente a las rectas.

2.6.- HIPRBOLA Matemticamente la hiprbola puede definirse como la curva generada por un punto que se mueve de tal manera que en cualquier posicin la diferencia de las distancias del mismo a dos puntos fijos llamados focos, es una constante igual a AB (Fig. II-36).

2.6.1.- Construccin de una hiprbola. (Fig. II-36)

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DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Se requieren como datos la posicin de los focos y la distancia entre los vrtices AB. Con centro en F' y un radio R' mayor que F'B se trazan arcos. Luego con radio R"=R'-AB y centro F" se corta a los arcos anteriores. Los puntos determinados pertenecen a la hiprbola. Repitiendo el procedimiento con distintos valores de R' con centro en F' y F" se obtienen los puntos necesarios para trazar las dos ramas de la hiprbola. Para determinar las asntotas se traza una circunferencia con dimetro igual a la distancia entre foco F' y F" . Luego se trazan dos perpendiculares al eje AB por estos puntos. Donde estas rectas cortan a la circunferencia se obtienen los puntos D', D", D"' y D"" que pertenecen a las asntotas, por los cuales se pueden trazar stas.

Fig. II-36

2.7.- EVOLVENTE Es la curva formada por un punto de una cuerda al desarrollarse sta de un crculo o de un polgono.

2.7.1.- Trazado de una evolvente de crculo. (Fig. II-37). Se divide la circunferencia en un nmero cualquiera de partes iguales y se trazan las tangentes por esos puntos. Sobre cada tangente se marca la longitud rectificada del arco, medida desde un origen fijado hasta el punto de tangencia. Luego se unen los puntos obtenindose la evolvente. La evolvente de crculo se emplean en el desarrollo de los perfiles de engranajes.

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DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

2.7.2.- Trazado de una evolvente de polgono. (Fig. II-38). Se prolongan los lados del polgono. Con centro en cada vrtice se trazan arcos que comienzan y terminan en los lados prolongados que corresponden a dicho vrtice. El primer radio es igual al lado del polgono. Los radios siguientes son iguales a la distancia entre el vrtice siguiente que corresponda y el punto donde termin el arco anterior.

Fig. II-37

Fig. II-38

2.8.- CICLOIDE Es una curva generada por un punto de una circunferencia que se mueve rodando sobre un plano en linea recta.

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DISEO I 2.8.1.- Trazado de una cicloide (Fig. II-39).

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Se traza la circunferencia generadora y la directriz (recta sobre la que rueda la circunferencia) tangente a sta. Sobre la generatriz se marca el segmento AB de longitud igual al desarrollo de la circunferencia generadora.

Fig. II-39

Luego se divide a esta ltima y al segmento AB en el mismo nmero de partes iguales. Por el centro O de la circunferencia se traza una recta CD paralela al segmento AB (lnea de centro). Se proyectan sobre esta lnea los puntos marcados para dividir AB. Con centro en cada uno de estos puntos, en CD, se trazan arcos de circunferencia, con radio igual al de la circunferencia generadora. Sobre cada arco el punto P que genera la cicloide se localiza donde el mismo es cortado por la lnea paralela AB trazada por el punto correspondiente marcado sobre la circunferencia generadora al dividirla en partes iguales. Uniendo todos los puntos hallados sobre los arcos se obtiene la cicloide.

2.9.- HLICE La hlice cilndrica o lnea helicoidal est formada por la hipotenusa de un tringulo rectngulo arrollado a un cilindro cuando un cateto coincide con el permetro de la base del cilindro. 62

DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

El cateto restante tiene una longitud igual a la distancia entre una espira y otra. A esta distancia se le da el nombre de paso. Esta curva se puede definir en trmino de velocidades como sigue: la hlice es una curva generada por un punto que se mueve sobre la superficie de un cilindro en direccin paralela a su eje, con velocidad lineal uniforme mientras que el cilindro gira con velocidad angular uniforme. La hlice encuentra aplicacin importante en la generacin de la rosca de los tornillos.

Fig. II-40

2.9.1.- Construccin de una hlice (Fig. II-40). Para construir una hlice se comienza dibujando el cilindro en dos vistas. Sobre el cilindro, a partir de su base, se marca una distancia igual al paso de la hlice. Este espacio se lo divide en un cierto nmero de partes iguales. Luego se divide la circunferencia dibujada en la otra vista en el mismo nmero de partes, numerndose los puntos obtenidos en ambos casos. Cuando el punto generador de la hlice pasa de la posicin 0 a la 1 en la circunferencia, avanzar de la divisin 0 a la 1 en el cilindro y as hasta completar la primera espira al llegar a la posicin 12. Luego para hallar los puntos que determinan la hlice se proyectar cada punto de las divisiones de la circunferencia sobre la divisin correspondiente en el cilindro. Uniendo estos puntos se obtiene la curva buscada. Las hlices pueden ser hacia la derecha o hacia la izquierda, segn que para avanzar a lo largo del cilindro se deba girar en un sentido o en el otro.

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DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Teniendo en cuenta la primera definicin dada, se denomina ngulo de pendiente o ngulo de hlice al ngulo formado por la hipotenusa y el cateto que se arrolla sobre el permetro de la base.

2.10.- ESCALAS Escala es la relacin que existe entre las dimensiones de un objeto representado en un dibujo y las dimensiones reales de tal objeto. La norma IRAM 4505 define escala como: "relacin aritmtica entre las dimensiones del dibujo, que se indican en el numerador, y las respectivas dimensiones del cuerpo o pieza, que se indican en el denominador." Una de las funciones ms importantes de las escalas es la de posibilitar la representacin en dimensiones reducidas de objetos de gran tamao. Por ejemplo permiten representar en una hoja de papel una mquina o una planta industrial. Las escalas se pueden clasificar en: a- Escala Lineal: "La que relaciona dimensiones lineales del dibujo y del cuerpo o pieza." b- Escala Natural: "Escala lineal en la cual las dimensiones del dibujo son iguales a la respectivas dimensiones del cuerpo o pieza." c- Escala de ampliacin: "Escala lineal en la cual las dimensiones del dibujo son mayores que las respectivas dimensiones del cuerpo o pieza." d- Escala de reduccin: "Escala lineal en la cual las dimensiones del dibujo son menores que las respectivas dimensiones del cuerpo o pieza." Las escalas son siempre relaciones entre nmeros ya que las unidades de las medidas indicadas en el numerador y en el denominador son las mismas. La norma IRAM 4505 establece las siguientes escalas para construcciones mecnicas: De reduccin: 1:2,5 - 1:5 - 1:10 - 1:20 - 1:50 - 1:100 - 1:200 Natural: 1:1 De ampliacin: 2:1 - 5:1 - 10:1

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DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

En el rtulo del dibujo se indicarn todas las escalas usadas en el mismo, destacndose la escala principal con nmeros de mayor tamao. Las escalas secundarias se indicarn, adems, junto a los dibujos correspondientes. En los dibujos se subrayarn las cotas que correspondan a dimensiones no representadas en la misma escala que el resto de la pieza. No deben medirse en el dibujo las dimensiones no acotadas en el mismo. En la Fig. II-41 se comparan tres escalas con el fin de mostrar la relacin que existe entre las mismas.

Fig. II-41

Para evitar errores no se deben efectuar nunca clculos de conversin cuando se dibuja a escala. Para este fin se deben emplear escalmetros o escalas individuales con los cuales de pueden tomar directamente las medidas que debern aplicarse en el dibujo. Para determinar la escala que se emplear en un dibujo se debe tener en cuenta que la misma no proporcione una representacin demasiado grande o demasiado pequea, a cuyo efecto habr que tener en cuenta, dado el caso, tanto el tamao como la posicin vertical o apaisada del pliego de dibujo. Las cifras de las cotas se refieren siempre a las medidas de las piezas terminadas, y nunca a las longitudes reducidas o ampliadas que aparecen en el dibujo. Las escalas de dibujo son lineales, es decir, que en una figura dibujada en escala 2:1, cada recta se traza con la longitud doble de la real (Fig. II-42), no obstante, la figura real est contenida cuatro veces en el dibujo realizado.

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DISEO I

II-GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO

Fig. II-42

En el caso de la escala 5:1 la figura est contenida veinticinco veces en el dibujo que la representa y cuando la escala es 10:1 la figura dibujada resulta cien veces mayor que la original. Es decir, que las escalas para reduccin o para ampliacin se refieren nicamente a longitudes y no a superficies o reas. Los ngulos no resultan influidos por las escalas, por ejemplo un ngulo de 30 en una pieza sigue siendo de 30 en la representacin que dibujemos ya sea sta ampliada o reducida.

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DISEO I

III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

CAPITULO III

GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA


3.1.- INTRODUCCIN En dibujo tcnico, la mayor dificultad con que normalmente se tropieza, es representar sobre una hoja de papel, que tiene dos dimensiones, objetos tridimensionales. El constructor de una mquina o de una simple herramienta, necesita un dibujo de la misma cuya lectura permita determinar su forma con precisin, la disposicin de las partes y las medidas del elemento a construir. La Geometra Descriptiva es la ciencia que nos da los mtodos para efectuar representaciones que nos permitan la construccin exacta de este tipo de elementos. Podemos definir la Geometra Descriptiva como la ciencia matemtica grfica que tiene por objeto dar mtodos fciles y determinados para representar en un plano cualquier cuerpo de la naturaleza y los que puedan concebirse con la combinacin de las formas simples conocidas. Por tal motivo podemos decir que la Geometra Descriptiva suministra las bases tericas del dibujo tcnico. Para representar un objeto o una forma cualquiera sobre un plano es necesario proyectar dicho objeto o forma sobre el mismo. Esta proyeccin se logra proyectando por separado cada uno de los puntos del cuerpo o forma a representar. Por ello es que comenzaremos estudiando la manera de proyectar puntos, para luego hacerlo con las rectas y los planos. Se llama proyeccin de un punto, paralelamente a una direccin dada d, a la interseccin A' de la recta que pasa por el punto A y es paralela a dicha direccin d, con el plano c (Fig. III-1). A la recta AA' se la denomina proyectante, y al plano c, sobre el cual se proyecta, plano de proyeccin.

3.2.- SISTEMAS DE REPRESENTACIN Los principales sistemas de representacin utilizados en Geometra Descriptiva son: -Sistema de representacin cnico o central -Sistema de representacin cilndrico o paralelo
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DISEO I

III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

Fig. III-1

3.2.1.- Sistema de representacin cnico o central Si todas las rectas proyectantes, mediante las cuales se logra la proyeccin de los puntos del cuerpo, pasan por un mismo punto O, tenemos un sistema de representacin por proyeccin cnica o central (Fig. III-2). El nombre de este sistema proviene de que todas las rectas proyectantes parten de un mismo punto O, denominado centro de proyeccin, generando una superficie de tipo cnica.

Fig. III-2
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DISEO I

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3.2.2.- Sistema de representacin cilndrico o paralelo En este caso todas las rectas proyectantes son paralelas entre s y paralelas a una direccin preestablecida. Este sistema puede considerarse como un caso particular del sistema cnico, en el cual el centro de proyeccin se encuentra en el infinito. Su nombre se debe a que las rectas proyectantes de los cuerpos generan superficies de tipo cilndrico. Dentro del sistema cilndrico o paralelo se pueden distinguir dos formas distintas de proyeccin: -Sistema de proyeccin oblicua. -Sistema de proyeccin ortogonal.

Fig. III-3

En el primer caso las rectas de proyeccin forman un ngulo cualquiera con el plano de proyeccin (Fig. III-1). En el segundo caso las rectas proyectantes son perpendiculares al plano de proyeccin (Fig. III-3).

Fig. III-4
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DISEO I

III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

De estas dos formas de representacin, el sistema de representacin cilndrico ortogonal es el ms usado y ser el que generalmente usaremos en dibujo tcnico. En los dos sistemas vistos, dado un punto en el espacio, su proyeccin sobre el plano de dibujo queda determinada. Pero no sucede lo mismo si se da la proyeccin y se quiere determinar el punto del espacio al cual ella corresponde, porque todos los puntos del espacio ubicados sobre la recta proyectante tienen la misma proyeccin.

Fig. III-5

Para evitar esta indeterminacin podemos dar la distancia del punto del espacio al plano de proyeccin, medida sobre la recta proyectante, o proyectar el punto del espacio sobre dos planos perpendiculares entre s. En el primer caso estaramos usando un sistema de proyeccin acotadas y en el segundo un sistema de proyeccin didrica (Figs. III-4 y III-5).

3.3.- MTODO DE MONGE

3.3.1.- Representacin de puntos En el punto anterior hablamos de representar cuerpos proyectndolos sobre dos planos distintos. El problema que se nos presenta ahora es que solo disponemos de un plano sobre el que podemos proyectar, el plano de dibujo. Es necesario, por lo tanto, encontrar un mtodo que nos permita representar, sobre el plano nico de dibujo, las proyecciones de un cuerpo sobre dos planos distintos. El mtodo que nos permite realizar esto se debe a MONGE y lleva su nombre.
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DISEO I

III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

Fig. III-6

El mtodo de MONGE consiste en proyectar ortogonalmente, sobre dos planos perpendiculares entre si (Fig. III-6), el cuerpo a representar, y luego realizar con uno de ellos una operacin convencional llamada abatimiento, que consiste en hacer girar uno de los planos alrededor de la lnea de interseccin de ambos, llamada lnea de tierra, hasta llevarlo a coincidir con el otro. Supongamos que hacemos girar el plano horizontal, movindolo de tal forma que la parte anterior de este coincida con la inferior del vertical y la parte posterior con la superior de aquel. Los planos de proyeccin dividen el espacio en cuatro regiones denominadas cuadrantes y ellos son: 1er cuadrante, 2do cuadrante, 3er cuadrante y 4to cuadrante (I, II, III y IV en la Fig. III-6). En nuestro pas, de acuerdo con lo establecido por las normas IRAM para dibujo tcnico (Mtodo ISO (E)), se ubica siempre el cuerpo o pieza en el primer cuadrante. En otros pases (EE.UU. por ejemplo) se lo ubica en el tercer cuadrante (Mtodo ISO (A)). Luego de efectuado el rebatimiento del plano horizontal sobre el vertical, podemos hacer coincidir ste con el plano de dibujo (la hoja de papel), con lo cual se logra la representacin o figura descriptiva del punto A (Fig. III-7). En esta representacin podemos ver que la distancia A0Av corresponde a la altura del punto A, sobre el plano horizontal. Esta distancia se denomina cota del punto A. De la misma forma, la distancia A0Ah es la distancia que media entre el plano vertical y el punto A del espacio, la que recibe el nombre de alejamiento de A.

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DISEO I

III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

Fig. III-7

3.3.2.- Representacin de la recta Luego de determinar la forma de representar puntos, estamos ya en condiciones de representar las rectas. Dos puntos definen una recta, por lo tanto las proyecciones de dos puntos definen la proyeccin de una recta. La proyeccin vertical de una recta es la recta que pasa por la proyeccin vertical de dos de sus puntos y la proyeccin horizontal de una recta es la recta que pasa por la proyeccin horizontal de dos de sus puntos (Fig. III-8).

Fig. III-8

Una recta puede tener varias posiciones con respecto a los planos de proyeccin: puede ser oblicua con respecto a ambos; puede ser perpendicular a uno de ellos y, por consiguiente, paralela al otro; puede ser paralela a uno de los planos de proyeccin y oblicua respecto del otro. Segn las
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DISEO I

III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

posiciones que ocupen, las rectas llevan nombres diferentes y sus proyecciones tienen caractersticas particulares.

Fig. III-9

Recta oblicua: es oblicua a ambos planos de proyeccin y sus dos proyecciones son oblicuas con respecto a la lnea de tierra (LT). En la Fig. III-8 se ha representado una recta oblicua en el espacio y en la Fig. III-9 se ha hecho lo propio en el plano. Recta vertical: es perpendicular al plano horizontal de proyeccin y su proyeccin vertical es perpendicular a la lnea de tierra. La proyeccin horizontal de esta recta es un punto (Figs. III-10 y III-11).

Fig. III-10

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DISEO I

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Fig. II-11

Recta de punta: es perpendicular al plano vertical de proyeccin. Su proyeccin horizontal es perpendicular a la lnea de tierra y su proyeccin vertical es un punto (Figs. III-12 y III-13). Recta horizontal: es paralela al plano horizontal de proyeccin y oblicua con respecto al vertical. La proyeccin sobre este ltimo plano es paralela a la lnea de tierra, mientras que su proyeccin horizontal es oblicua respecto de la misma (Fig. III-14 y III-15). Recta de frente: es paralela al plano vertical de proyeccin y oblicua respecto del horizontal. La proyeccin horizontal es paralela a la lnea de tierra y la vertical oblicua respecto de la misma (Figs. III-16 y III-17)

Fig. III-12
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DISEO I

III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

Fig. III-13 Recta paralela a la lnea de tierra: es paralela a ambos planos de proyeccin y, por lo tanto, sus dos proyecciones sern paralelas a la lnea de tierra (Fig. III-18).

Fig. III-14

Fig. III-15

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Fig. III-16

Fig. III-17

Fig. III-18

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Fig. III-19

Recta de perfil: est contenida en un plano perpendicular a los de proyeccin y, por consiguiente, a la lnea de tierra. Su proyeccin horizontal y vertical son perpendiculares a dicha lnea, en el mismo punto (Figs. III-19 y III-20). Se han visto hasta aqu las distintas posiciones que pueden tener las rectas respecto de los planos de proyeccin. Veremos ahora algunas propiedades de las proyecciones de las rectas. -Una recta se proyecta sobre un plano bajo la forma de una recta, con excepcin de los casos en que esta sea perpendicular a un plano de proyeccin donde la proyeccin ser un punto. -As como los puntos se proyectan mediante rectas proyectantes, las rectas se proyectan mediante planos proyectantes. Estos planos son perpendiculares al plano de proyeccin.

Fig. III-20
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III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

-Las dos proyecciones de una recta son suficientes para determinar la recta del espacio a la que pertenecen, con excepcin de las dos proyecciones de la recta de perfil. En este ltimo caso la recta del espacio solo quedar determinada si se indican las proyecciones de dos de sus puntos.

Fig. III-21 -La proyeccin de un punto de una recta se encontrar, en ambas proyecciones de esta, sobre una recta perpendicular a la lnea de tierra (Fig. III-21). -Si se divide un segmento en el espacio en dos partes, sus proyecciones resultarn divididas en las mismas proporciones que este. En particular, el punto medio de un segmento, al proyectarlo, divide a sus proyecciones en dos partes iguales. -Dos rectas se cortan en el espacio cuando ambas proyecciones se cortan en puntos que estn sobre la misma recta perpendicular a la lnea de tierra (Fig. III-22).

Fig. III-22

-Dos rectas paralelas en el espacio tienen sus proyecciones verticales paralelas entre s y sus proyecciones horizontales paralelas entre s (Fig. III-23).
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III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

Fig. III-23

Trazas de una recta Trazas de una recta son los puntos en los cuales esta intercepta (atraviesa) a los planos de proyeccin. De donde se deduce que una recta podr tener traza vertical, el punto comn a ella y al plano vertical y traza horizontal, el punto comn a ella y al plano horizontal. La traza vertical de una recta tiene alejamiento nulo, por tanto la proyeccin horizontal de este punto se encuentra sobre la lnea de tierra. lo mismo ocurre con la traza horizontal, la que, por tener cota nula, tiene su proyeccin vertical sobre la lnea de tierra. De lo dicho se puede deducir un mtodo para determinar las trazas de cualquier recta, excluyendo las rectas de perfil, las que, debido a su posicin particular respecto de los planos de proyeccin, requieren de un mtodo particular.

Fig. III-24
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III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

Si prolongamos la proyeccin vertical de una recta (Figs. III-24 y III-25) hasta que ella corte a la lnea de tierra, tendremos la proyeccin vertical de un punto de cota nula, es decir de su traza horizontal. Trazando una lnea de referencia, perpendicular a la lnea de tierra, por este punto, donde ella corte a la proyeccin horizontal de la recta estar su traza horizontal. Haciendo lo propio con la proyeccin horizontal, donde esta corte a la lnea de tierra tendremos un punto de alejamiento nulo. Donde la perpendicular a la lnea de tierra, trazada por este punto, corte a la proyeccin vertical de la recta, tendremos su traza vertical. Supondremos los planos de proyeccin opacos, por lo tanto las partes de las rectas que no estn en el primer cuadrante no se vern y las representaremos con lineas de trazos. El lmite entre la parte vista y la parte oculta de una recta son sus trazas. La nomenclatura usada para las trazas de la recta es: Th y Thv para la traza horizontal y la proyeccin vertical de la traza horizontal y Tv y Tvh para traza vertical y proyeccin horizontal de la traza vertical.

Fig. III-25

Para determinar las trazas de una recta de perfil podemos emplear el mtodo siguiente (Figs. III26 y III-27). Utilizamos un plano cualquiera que pase por la recta de perfil definida por los puntos A y B. Para que una recta pertenezca a un plano es condicin necesaria y suficiente que dos de sus puntos estn en l. Para determinar el plano tomaremos un punto C, dado por sus proyecciones Ch y Cv. Uniendo luego C con A y B, obtenemos dos rectas de este plano a y b. Sabemos que la Thv y la Tvh estn sobre la lnea de tierra y confundidas en un mismo punto. Trazamos por Tvh la proyeccin horizontal de una recta (dh) cualquiera del plano ABC. Por pertenecer a este plano, cortar a las rectas ah y bh del mismo en los puntos 1h y 2h respectivamente.

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Fig. III-26

Fig. III-27
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III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

La proyeccin vertical de esta recta, dv, se obtendr uniendo los puntos 1v y 2v, los que se encuentran levantando desde 1h y 2h perpendiculares a la lnea de tierra hasta cortar a av y bv respectivamente. El punto comn a dv y a la proyeccin vertical de la recta de perfil es la Tv de esta recta. Para determinar la traza horizontal trazamos una recta cv, que pase por Tvh y corte a av y bv en los puntos 1v y 3v, utilizando el punto 1v del que ya conocemos 1h. Encontramos 3h donde la perpendicular a la lnea de tierra trazada por 3v corte a bh. Unimos 1h con 3h obteniendo ch, proyeccin horizontal de la recta c. El punto comn a ch y a la recta de perfil es la Th de esta ltima.

El plano de perfil Las proyecciones sobre los planos vertical y horizontal no son siempre suficientes para analizar las formas en el espacio. Es por ello que en algunos casos se requiere el empleo de un tercer plano, llamado plano de perfil (Fig. III-28). Los tres planos de proyeccin forman un triedro trirrectngulo y se cortan segn tres rectas perpendiculares entre s, que concurren en el punto O. El plano de perfil se rebate sobre el plano vertical hacindolo girar 90 grados alrededor del eje OY. Para representar un punto sobre el plano de perfil (Figs. III-29 y III-30), luego de obtener sus proyecciones horizontal y vertical, se traza por Pv una paralela a la lnea de tierra, luego se mide sobre la misma, a partir del eje OY, una distancia igual al alejamiento (P0Ph), determinando Pp que es la proyeccin de P sobre el plano de perfil.

Fig. III-28 Para obtener la proyeccin de la recta sobre el plano de perfil es suficiente, como ya hemos visto, con encontrar la proyeccin de dos de sus puntos.
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Fig. III-29

3.3.3.- Representacin de planos Un plano queda definido por tres puntos, por un punto y una recta, por dos rectas paralelas o por dos rectas que se cortan. En todos los casos, para hallar las proyecciones de un plano, es necesario hallar las proyecciones de los entes geomtricos que lo definen (puntos y/o rectas).

Fig. III-30

En la Fig. III-31 se ha representado un plano mediante las proyecciones verticales y horizontales de tres puntos. En la Fig. III-32 se ha hecho lo propio mediante ambas proyecciones de dos rectas que se cortan en el espacio.
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Fig. III-31

Un plano determinado por dos rectas paralelas se representa en las dos proyecciones como se muestra en la Fig. III-33. Por ltimo las proyecciones de un plano representado por un punto y una recta se han dibujado en la Fig. III-34. Otra forma de representar un plano es mediante sus trazas. Trazas de un plano son las rectas comunes a este y a los planos de proyeccin, o dicho de otro modo, son las rectas definidas por la interseccin de estos planos con el primero.

Fig. III-32
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Fig. III-33

Fig.III-34

Las trazas de un plano, por ser rectas que pertenecen a los planos de proyeccin, tienen una de sus proyecciones sobre la lnea de tierra. La nomenclatura que utilizaremos ser: tv traza vertical, th traza horizontal, tvh traza vertical proyeccin horizontal y thv traza horizontal proyeccin vertical. Las trazas de un plano se cortan siempre sobre la lnea de tierra, ya que si ellas son la interseccin de un plano con los de proyeccin, el punto comn a los tres planos debe estar en la recta de interseccin de dos de ellos, o sea la lnea de tierra. Este punto puede encontrarse en el infinito si el plano representado es paralelo a uno de los de proyeccin. En la Fig. III-35 se ha representado un plano oblicuo definido por sus trazas.

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Fig. III-35

Posiciones particulares de un plano Los planos, como las rectas, pueden ocupar diferentes posiciones con respecto a los planos de proyeccin, pudiendo deducirse fcilmente su posicin de las posiciones de las trazas respecto de la lnea de tierra. Plano vertical: es todo plano perpendicular al plano horizontal de proyeccin (Figs. III-36 y III37). La tv es perpendicular a la lnea de tierra. La th formar con la lnea de tierra un ngulo igual al que forma el plano vertical con el plano vertical de proyeccin.

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III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA Fig. III-36

Fig. III-37

Toda figura situada en un plano vertical tiene su proyeccin horizontal sobre la traza horizontal de este. En la Fig. III-38 se ha representado un tringulo (ABC), que pertenece a un plano vertical. Plano de punta: es todo plano perpendicular al plano vertical de proyeccin (Figs. III-39). La th del plano de punta es perpendicular a la lnea de tierra. La tv forma con la lnea de tierra un ngulo igual al que forma el plano de punta con el plano horizontal (Fig. III-40).

Fig. III-38
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III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

Fig. III-39

Fig. III-40

Toda figura situada en un plano de punta tiene su proyeccin vertical sobre la traza vertical de esta. En la Fig. III-41 se ha representado un rectngulo (ABCD) situado en el plano de punta.

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Fig. III-41

Fig. III-42

Fig. III-43
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Plano horizontal: Es todo plano paralelo al plano horizontal de proyeccin (Figs. III-42 y III-43). La tv es paralela a la lnea de tierra. La th no existe a distancia finita, podemos suponer que se encuentra en el infinito.

Fig. III-44

Toda figura situada en un plano horizontal se proyecta horizontalmente en verdadera magnitud, es decir que las dimensiones de la proyeccin horizontal son iguales a las verdaderas. Sus proyecciones verticales se encontrarn sobre la traza vertical del plano (Fig. III-44).

Fig. III-45

Plano de frente o frontal: es todo plano paralelo al plano vertical de proyeccin (Figs. III-45 y III46). La th es paralela a la lnea de tierra. La tv no existe a distancia finita de la lnea de tierra. Toda figura situada en un plano de frente se proyecta verticalmente en verdadera magnitud y horizontalmente sobre la traza de plano (Fig. III-47).
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Fig. III-46

Fig. III-47

Fig. III-48

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Plano paralelo a la lnea de tierra: en este caso la th y la tv son paralelas a la lnea de tierra (Figs. III-48 y III-49).

Fig. III-49

3.4.- Rectas notables del plano Reciben este nombre las rectas de un plano que son paralelas a los planos de proyeccin. En la Fig. III-50 se han representado varias rectas horizontales del plano determinado por los puntos A, B y C. Las proyecciones verticales son paralelas a la lnea de tierra y las proyecciones horizontales son paralelas entre s.

Fig. III-50

El la Fig. III-51 se han dibujado las proyecciones de varias rectas paralelas al plano vertical. Las proyecciones horizontales son paralelas a la lnea de tierra y las verticales paralelas entre s.
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3.5.- Recta de mxima pendiente de un plano Consideremos una recta inclinada respecto a un plano horizontal (Fig. III-52), por ejemplo la definida por los puntos A y B, siendo AC su proyeccin sobre dicho plano.

Fig. III-51

Fig. III-52

Si hacemos la razn BC/AC, obtendremos un valor que no vara para cualquier posicin del punto B sobre la recta. Esta razn recibe el nombre de pendiente de la recta. Dicha pendiente es, adems, la tangente trigonomtrica del ngulo a. En la Fig. III-53 se ha dibujado un plano oblicuo respecto del plano horizontal. La recta del plano oblicuo definida por los puntos P y M, es la recta de mxima pendiente de este, ya que ella forma con el plano horizontal el mximo ngulo posible de las rectas de aquel plano. La recta de mxima pendiente de un plano es perpendicular a la interseccin de este con el plano horizontal y perpendicular a toda recta horizontal del plano al que pertenece. La proyeccin de la
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recta de mxima pendiente de un plano es, adems, perpendicular a la interseccin del mismo con el plano horizontal.

Fig. III-53

Para determinar la recta de mxima pendiente de un plano se puede seguir el mtodo indicado en la Fig. III-54.

Fig. III-54

En el plano definido por las rectas a y b encontraremos la recta de mxima pendiente que pasa por el punto B. Para ello tomamos una recta horizontal cualquiera del plano, por ejemplo la que corta a las rectas a y b en los puntos A y C. La proyeccin vertical de esta recta es paralela a la lnea de tierra y pasar por Av Cv. Encontraremos luego la proyeccin horizontal de la misma, cuya
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interseccin con ah y bh sern los puntos Ah y Ch. Sabemos que en proyeccin horizontal, la recta de mxima pendiente debe ser perpendicular a esta recta horizontal. Por ello trazamos la misma como la perpendicular a AhCh que pase por Bh, obteniendo BhDh. Obtenida la proyeccin horizontal de la recta de mxima pendiente, BhDh, determinamos la proyeccin vertical hallando Dv y uniendo con Bv.

Fig. III-55

3.6.- Aplicaciones 1.- Dadas dos proyecciones de una recta, determinar sobre esta: a.- un punto de cota dada b.- un punto de alejamiento dado.

Fig. III-56
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a.- Sea av y ah las proyecciones de la recta y c la cota del punto P (Fig. III-55). Trazamos sobre el plano vertical una paralela a la lnea de tierra, a una distancia c. La interseccin de esta recta con av define Pv. Determinado Pv, por l trazamos una perpendicular a la lnea de tierra, donde esta corta a ah est Ph.

Fig. III-57

b.- Supongamos ahora que el punto P tiene un alejamiento d (Fig. III-56). Sobre el plano horizontal trazamos una paralela a la lnea de tierra a una distancia d. Donde esta recta corte a ah tendremos Ph, proyeccin horizontal del punto P. Luego determinamos la otra proyeccin de P, Pv, como en el caso anterior. 2.- Dadas las proyecciones horizontal y vertical de una recta, determinar su proyeccin sobre el plano de perfil (Fig. III-57). Para hallar la proyeccin de la recta sobre el plano de perfil es suficiente con encontrar la proyeccin de dos de sus puntos sobre ese plano, por ejemplo A y B. Por ambas proyecciones de estos puntos se trazan paralelas a la lnea de tierra. Sobre el plano horizontal estas paralelas se prolongan hasta cortar al eje m (interseccin de los planos horizontal y de perfil). Las distancias OC y OD se trasladan, mediante el comps, a OC' y OD' respectivamente. Por C' y D' se trazan perpendiculares a la lnea de tierra. En los puntos donde estas rectas cortan a las paralelas a la lnea de tierra, trazadas por Av y Bv, se encuentran las proyecciones Ap y Bp de los puntos A y B sobre el plano de perfil. Uniendo Ap y Bp obtenemos la proyeccin de la recta dada sobre el plano de perfil. 3.- Encontrar la distancia a la lnea de tierra de una recta paralela a la misma (Fig. III-58).
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Fig. III-58

La proyeccin sobre el plano de perfil de una recta de este tipo es un punto. Aplicando lo visto en el punto 2, encontraremos esta proyeccin, R en la figura. Luego la distancia buscada es OR.

Fig. III-59

4.- En un plano dado por sus trazas tv y th, trazar una horizontal 'a' distante 'd' del plano horizontal (Fig. III-59). Todos los puntos de una recta horizontal tienen igual cota, luego su proyeccin vertical ser paralela a la lnea de tierra. Por lo tanto, para obtener esta proyeccin (av) es suficiente con trazar una paralela a la lnea de tierra a una distancia d. Donde esta recta corta a tv, obtenemos su traza vertical Tv. A continuacin determinamos Tvh. Para encontrar ah, por Tvh trazamos una paralela a th, ya que por ser 'a' una recta horizontal, su proyeccin horizontal debe ser paralela a la traza horizontal del plano que la contiene.
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Fig. III-60 5.- Sea un plano dado por sus trazas tv y th y la proyeccin Ah de un punto del mismo, determinar la otra proyeccin (Fig. III-60).

Fig. III-61

Por Ah trazamos ah, proyeccin horizontal de la recta 'a', perteneciente al plano dado. Como todas las rectas de un plano tienen sus trazas sobre la traza de este, la traza horizontal de 'a', Th, se encuentra en la interseccin de ah con th. Por otra parte donde ah corta a la lnea de tierra se halla Tvh. Luego se halla Thv y Tv y uniendo ambos puntos av. Finalmente sobre av se localiza Av, que es la proyeccin buscada. En lugar de emplear una recta cualquiera se puede emplear una recta horizontal, como se muestra en la Fig. III-61, con lo que se simplifica ms el procedimiento.

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III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

Fig. III-62

6.- Determinar las trazas del plano definido por dos rectas que se cortan (Fig. III-62). Para hallar las trazas del plano slo es necesario hallar las trazas de las dos rectas que lo determinan y luego unirlas. Las rectas obtenidas, que se deben cortar sobre la lnea de tierra, son las trazas buscadas.

Fig. III-63

7.- Determinar las trazas del plano que pasa por un punto y una recta (Fig. III-63). Sean av y ah, las proyecciones de la recta 'a' y Pv y Ph, las proyecciones del punto P. Trazando por P la recta 'b' que corte a 'a', tenemos dos rectas del plano, con lo cual este caso se reduce al anterior.

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III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

Fig. III-64

8.- Encontrar las trazas de un plano definido por tres puntos (Fig. III-64). Sean A, B y C los puntos que determinan el plano dado. Uniendo uno de ellos con los otros dos, se tienen dos rectas de este plano que se cortan, con lo que este caso resulta igual al del punto 6.

3.7.- INTERSECCIN DE PLANOS Y RECTAS Y PLANOS Cuando dos planos se cortan la interseccin es una lnea recta. Por lo tanto para determinar esta interseccin ser suficiente con determinar dos puntos de la misma, o bien uno de los puntos y su direccin. Para encontrar la interseccin de los planos a y b (Fig. III-65), se corta a los mismos con un plano auxiliar g, perpendicular a un plano de proyeccin y paralelo al otro. La interseccin de g con a nos da la recta 'a' y la interseccin de d con b la recta 'b'. El punto donde se cortan 'a' y 'b' pertenece a la interseccin de a con b. Repitiendo este procedimiento con otro plano auxiliar se puede obtener otro punto de la interseccin, con lo que queda determinada la misma.

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Fig. III-65 Trabajando en la figura descriptiva (Fig. III-66), consideremos los planos ABCD y EFG. Tomamos como primer plano auxiliar al plano g, plano horizontal cuya traza vertical es gv. La interseccin de este plano con los planos dados determina las rectas MvNv y PvQv, sobre el plano vertical de proyeccin, y sobre el horizontal las rectas MhNh y PhQh. Estas dos ltimas se cortan en el punto Rh, que es la proyeccin horizontal de un punto de la interseccin buscada. Con Rh obtenemos Rv.

Fig. III-64 Como segundo plano auxiliar tomamos un plano frontal, el plano d, cuya traza horizontal es dh. Este plano corta a los planos dados segn las rectas ShTh y VhUh sobre el plano horizontal de proyeccin y SvTv y VvUv sobre el vertical, las cuales se cortan en el punto Zv. Este punto es la proyeccin vertical de otro punto de la recta de interseccin que queremos encontrar. Por lo
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tanto, uniendo Zv con Rv y Zh con Rh, se obtienen las dos proyecciones de la interseccin de los planos ABCD y EFG.

3.7.1.- Interseccin de planos dados por sus trazas

Fig. III-67

Este caso puede considerarse como un caso particular de aplicacin del mtodo general, ya visto, en el que los planos auxiliares son los planos de proyeccin.

Fig. III-68
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Sean dos planos dados por sus trazas tv'; th'; tv" y th" (Figs. III-67 y III-68).Los lugares donde se cortan las trazas definen dos puntos, Av y Bh, que pertenecen a la interseccin buscada. Slo es necesario encontrar Ah y Bv, que estn sobre la lnea de tierra, para tener definidas ambas proyecciones de la interseccin, iv e ih.

3.7.2.- Interseccin de una recta con un plano El mtodo general consiste en hacer pasar un plano por la recta, de los infinitos que por ella pueden pasar, y determinar la interseccin de este plano auxiliar con el dado (Fig. III-69).

Fig. III-69

El punto comn a la interseccin y a la recta ser el punto buscado. Este punto pertenece al plano, pues pertenece a su interseccin con el otro plano y pertenece a la recta por ser comn a ella y a la recta de interseccin.

Fig. III-70
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Para hallar la interseccin de una recta con un plano dado por sus trazas consideremos la Fig. III70, en la que se ha representado el plano determinado por tv y th y la recta definida por sus proyecciones av y ah. Por esta recta hacemos pasar el plano a, plano de punta, que la proyecta sobre el plano vertical de proyeccin. La traza vertical av de este plano se confunde con la proyeccin vertical de la recta dada. La traza horizontal ah es perpendicular a la lnea de tierra en el punto donde la corta av. La recta de interseccin del plano de punta y el plano dado tendr su proyeccin vertical iv confundida con av. Tomando dos puntos de esta proyeccin, 1v y 2v, podemos determinar 1h y 2h, y uniendo estos ih. Donde ih corta a ah tenemos el punto Mh, proyeccin horizontal de M, este punto pertenece a la recta 'a' y pertenece al plano dado, porque est sobre la interseccin de este con el plano auxiliar a, por lo tanto es la interseccin buscada.

Fig. III-71

Veremos ahora el caso de la interseccin de una recta con un plano definido por dos rectas que se cortan (Fig. III-71). Sea el plano dado por las rectas 'a' y 'b' y la recta 'c'. Hacemos pasar por esta recta el plano de punta a que la proyecta verticalmente. La interseccin de este plano con el que determinan las rectas 'a' y 'b' es la recta 'i', cuya proyeccin vertical, iv, se confunde con la traza de a, av. Mediante los puntos 1v y 2v determinamos 1h y 2h, y unindolos se logra ih. El punto comn a esta recta y a ch, Mh, es la interseccin buscada, ya que pertenece a la recta 'c' y al plano dado por encontrarse en su interseccin con el plano a.

3.8.- INTERSECCIN DE CUERPOS Y PLANOS Para representar un cuerpo es necesario y suficiente determinar las proyecciones de cada una de sus aristas. Los puntos donde astas se cortan son las proyecciones de los respectivos vrtices.

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Sobre cada plano de proyeccin tendremos la proyeccin de un contorno aparente, o sea de una figura formada por las proyecciones de las aristas que separan la parte vista de la oculta, adems de todas las aristas correspondientes a la parte vista. Cuando un plano tiene puntos dentro del espacio delimitado por un cuerpo, se dice que este plano secciona al cuerpo. Tal plano se denomina plano secante y a la figura que resulta al seccionar el cuerpo, se la denomina seccin plana del mismo. Los vrtices de la seccin plana son los puntos comunes a las aristas del cuerpo y al plano secante y los lados las intersecciones de dicho plano con sus caras. En este capitulo veremos las secciones planas de algunos poliedros, dejando para estudiar luego, la representacin de secciones planas de cualquier tipo de cuerpo o pieza. Para determinar la seccin plana de un cuerpo existen dos mtodos. a.- Mtodo de la arista: Consiste en determinar la interseccin de cada arista del cuerpo con el plano secante. Los puntos as determinados son los vrtices de la seccin plana. b.- Mtodo de las caras: Consiste en determinar la interseccin de cada cara del cuerpo con el plano secante. Las rectas as obtenidas son los lados de la seccin plana.

3.8.1.- Seccin plana de una pirmide mediante un plano de punta Veremos el caso de una pirmide de base horizontal, situada sobre el plano horizontal de proyeccin, seccionada por un plano de punta, aplicando el mtodo de las aristas.

Fig. III-72

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Consideremos la pirmide ABCDE y un plano secante (trazas en rojo en la figura Fig. III-72). Siendo este plano secante un plano de punta, la proyeccin vertical de todos los puntos correspondientes a su interseccin con las aristas del cuerpo, se encontrarn sobre su traza vertical. Estas proyecciones son Mv, Nv, Ov y Pv. A partir de ellas determinamos Mh, Nh, Oh y Ph. Uniendo los puntos situados sobre el plano vertical entre s, obtenemos la proyeccin vertical de la seccin plana buscada. Haciendo lo propio con los puntos del plano horizontal, obtenemos la proyeccin horizontal de esta seccin plana.

3.8.2.- Seccin plana de una pirmide triangular mediante un plano oblicuo Sea la pirmide SABC, cuyo vrtice lo ubicamos sobre la lnea de tierra, seccionada con el plano determinado por las rectas 'a' y 'b' (Fig. III-73). Aplicaremos el mtodo de las aristas. Por todas las aristas que pasan por el vrtice S hacemos pasar planos verticales. Todos estos planos tienen su interseccin sobre una recta vertical que pasa por S. La interseccin de esta recta con el plano definido por las rectas 'a' y 'b' es el punto O. La proyeccin horizontal de O, Oh, se confunde con Sh. Comenzaremos por el plano vertical que pasa por la arista BS. La proyeccin horizontal de su interseccin con el plano secante es ih', confundida con BhSh. Donde ih' corta a bh tenemos 1h y donde corta a ah tenemos 2h. Con 1h y 2h determinamos 1v y 2v y con ellos iv'. El punto Nv comn a iv' y a BvSv es la proyeccin vertical de un vrtice de la seccin plana buscada. Con l determinamos Nh.

Fig. III-73 Adems sobre iv' localizamos Ov.


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Por la arista AS hacemos pasar un segundo plano vertical. La proyeccin horizontal de su interseccin con el plano secante es ih" confundida con AhSh. El punto comn a esta interseccin y a ah es 3h. Con el hallamos 3v. Uniendo 3v con Ov obtenemos Mv en su interseccin con AvSv y luego hallamos Mh. El punto M es otro vrtice de la seccin plana. Repitiendo el procedimiento con CS encontramos el punto P, tercer vrtice de la seccin plana, el cual unido con los anteriores, nos define la misma.

3.9.- INTERSECCIN DE CUERPOS El problema de hallar la interseccin de dos cuerpos es el de hallar la interseccin de sus superficies. Este problema se presenta con frecuencia cuando se deben representar piezas, mquinas o instalaciones. Para dar una idea general de como resolver el problema de interseccin de superficies, analizaremos algunos casos de interseccin (pirmides y prismas). La interseccin de dos poliedros est constituida por lneas poligonales, por lo general no planas. Los vrtices de estos polgonos son los puntos comunes a las aristas de uno de ellos y a las caras del otro. Los lados de los mismos son la interseccin de las caras de un poliedro con las caras del otro y estn limitados por ellas. Cuando dos superficies se cortan, puede ocurrir que una de ellas pase a travs de la otra. En este caso se dice que hay penetracin y existen dos lineas de interseccin separadas: la de entrada y la de salida. El otro caso posible cuando se cortan dos superficies, es que una de ellas penetre parcialmente en la otra, en el cual la lnea de interseccin es una sola. Cuando esto ocurre se dice que hay arranque o mordedura. Para determinar la interseccin de dos poliedros se puede proceder de dos formas: a.- Determinando los vrtices del polgono de interseccin como la interseccin de las aristas de uno de ellos con las caras del otro. b.- Determinando los lados del polgono de interseccin como la interseccin de las caras de ambos poliedros. Cuando se aplica este segundo procedimiento deber determinarse la parte til de la arista que ser la perteneciente a ambas caras.

3.9.1.- Interseccin de dos prismas Cuando un cierto nmero de aristas de un slido cumplen con la condicin de ser paralelas entre s (prismas) o concurrentes en un mismo punto (pirmide), podemos utilizar planos auxiliares que

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cumplan estas mismas condiciones (paralelos o concurrentes), para determinar la interseccin con otro poliedro. Consideremos los prismas cuyas bases ABC y DEF se encuentran sobre el plano horizontal de proyeccin (Fig. III-74). Utilizaremos planos auxiliares paralelos a las aristas de ambos prismas. La interseccin de estos planos con las caras de los prismas sern rectas igualmente paralelas a sus aristas. El punto donde se corten dos de estas rectas, perteneciente cada una a la cara de un prisma, es un punto de la interseccin de las superficies de ambos cuerpos.

Fig. III-74

Para determinar totalmente la interseccin es necesario repetir el procedimiento con varios planos paralelos a las aristas de ambos prismas. Estos planos sern, por lo tanto, paralelos entre s, por lo que ser suficiente con determinar la direccin de sus trazas, sobre el plano horizontal de proyeccin, para definirlos fcilmente. Para ello en una figura auxiliar, trazamos dos rectas, m y n (Fig. III-74), cada una paralela a las aristas de un prisma. El punto M es la interseccin de ambas. Estas rectas determinan un plano paralelo a los planos auxiliares que necesitamos. Determinando su traza horizontal th tendremos la direccin de las trazas horizontales de los mismos. Para determinar puntos de la interseccin de los prismas se trazan rectas paralelas a th; donde estas cortan a los lados de las bases de los prismas, se levantan rectas paralelas a sus aristas. La interseccin de estas rectas son puntos de la interseccin de los poliedros.
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La zona de interseccin quedar limitada por los planos auxiliares lmites, que son los que pasan por una arista de uno de los prismas y cortan al otro. En la Fig. III-74 se han rayado, sobre la base de los prismas, las zonas en las cuales no hay interseccin, ya que los planos auxiliares lmite pasan por el vrtice C en un prisma y por el F en el otro. Luego de determinados los puntos de interseccin de ambas superficies, es necesario unirlos en el orden correcto. Para ello se utiliza el procedimiento llamado de los mviles, el que consiste en considerar tres mviles, uno recorriendo la base de un prisma, el otro la otra y el tercero la lnea de interseccin. Estos tres mviles deben cumplir la condicin de permanecer siempre sobre el mismo plano auxiliar. Los mviles que recorren las bases nos indican las rectas de interseccin del plano auxiliar con la superficie de cada slido. Donde estas rectas se cortan se hallar el tercer mvil definiendo el punto de interseccin. Por ejemplo, en la Fig. III-74, si un mvil est en el punto 1 y el otro en el 3, el tercero se ubicar en el 1-3. Cuando un mvil llega a un plano auxiliar lmite, contina su recorrido sobre la base del cuerpo al cual el plano auxiliar es tangente y retorna sobre la base del otro cuerpo, al cual el plano auxiliar es secante. Si un plano auxiliar fuera tangente a ambos cuerpos, los mviles que recorren las bases continuarn los dos su recorrido al llegar al mismo. Si en la Fig. III-74 partimos del punto 1, los puntos ocupados por los mviles que recorren las bases sern 1 y 3; 4 y 6; 7 y 8; aqu se llega a un plano lmite; 5 y 6; 2 y 3; otro plano lmite; 7 y 9; otro plano lmite; 1 y 3. Hasta aqu se ha analizado la interseccin de dos prismas en el espacio. En la Fig. III-75 se ha resuelto el mismo en la figura descriptiva. Luego de representados los prismas, se determina la direccin de las trazas de los planos auxiliares (planos verticales). Para ello por un punto M dado por Mh y Mv se trazan rectas paralelas a las aristas de ambos prismas. Se determina la traza horizontal th del plano definido por estas rectas, la que tendr la misma direccin que las trazas de los planos auxiliares. Como ya hemos visto, por donde la traza de cada plano auxiliar corta a los lados de cada base, se trazan paralelas a las aristas correspondientes. los puntos donde stas se cortan son puntos de la interseccin. Luego de determinar estos en la proyeccin horizontal, se los ubica en la vertical, mediante lineas auxiliares perpendiculares a la lnea de tierra, segn se ha estudiado antes.

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III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

Fig. III-75

3.9.2.- Interseccin de un prisma y una pirmide El procedimiento para encontrar la interseccin de un prisma y una pirmide es el mismo que el aplicado en el caso anterior, con la diferencia que los planos auxiliares debern pasar ahora por el vrtice de la pirmide y ser paralelos a las aristas del prisma. En la Fig. III-76 se presenta el caso en el espacio y en la Fig. III-77 se resuelve en el plano. Para conocer la direccin de la traza horizontal de los planos auxiliares, se traza por el vrtice de la pirmide una recta paralela a la direccin comn de las aristas del prisma y se halla la interseccin de ella con el plano horizontal de proyeccin. En la Fig. III-77 esta recta est definida por mv y mh y Th su traza horizontal. Tomemos, por ejemplo, el plano cuya traza corta a los lados de la base de la pirmide en los puntos 7 y 8 y pasa por el vrtice 9 de la base del prisma. Unimos el punto 8 con el vrtice de la
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III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

pirmide y donde esta recta corta a la arista del prisma que pasa por 9 tenemos un punto de la interseccin (8-9). Luego unimos 7 con el vrtice de la pirmide y donde esta recta corta a la arista del prisma que pasa por 9 tenemos otro punto de la interseccin buscada (7-9). Consideremos ahora el plano cuya traza corta a los lados de la base del prisma en los puntos 2 y 3 y pasa por el vrtice 1 de la base de la pirmide. Por 2 y 3 trazamos paralelas a las aristas del prisma. Donde estas rectas cortan a la arista de la pirmide que pasa por 1 tenemos otros dos puntos de la interseccin.

Fig. III- 76

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III-GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA

Fig . III-77

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IV-DIBUJOS EN PERSPECTIVA Y MEDIANTE VISTAS

CAPITULO IV

DIBUJOS EN PERSPECTIVA Y MEDIANTE VISTAS


4.1.- INTRODUCCIN Como ya se dijo anteriormente, al tratar la introduccin al dibujo tcnico, los cuerpos se pueden representar proyectndolos sobre varios planos paralelos entre s, obtenindose "VISTAS" de los mismos, o proyectndolos sobre un plano nico, lo que dar por resultado su representacin en "PERSPECTIVA". Si bien la representacin mediante vistas de un objeto, nos permite indicar con exactitud su forma y sus dimensiones, puede ser difcil para quien observa el dibujo formarse una idea de su aspecto real. Esto se debe a que la representacin mediante vistas es una representacin parcializada del cuerpo, lo que obliga a leer ms de una vista al mismo tiempo para interpretar su forma global. No todas las personas que han de leer planos se encuentran capacitadas para esta operacin. Es por ello que muchas veces se requiere acompaar a estas representaciones con un dibujo en perspectiva del elemento. Por otra parte cuando los destinatarios de la informacin, transmitida mediante dibujos, no pertenecen al mbito industrial, como son, por ejemplo, los clientes, la representacin en perspectiva resulta generalmente indispensable para que la informacin grfica sea interpretada correctamente.

4.2.- FUNDAMENTOS TERICOS DE LA REPRESENTACIN EN PERSPECTIVA Todo punto del espacio queda determinado (fijada su ubicacin) si se refiere su posicin a un sistema de tres ejes perpendiculares entre s, dando sus coordenadas respecto de ese sistema (Fig. IV-1). Como en las representaciones en perspectiva el cuerpo se considera referido a un sistema de ejes, stas reciben el nombre de proyecciones axonomtricas. Las proyecciones axonomtricas pueden ser: -PROYECCIONES AXONOMETRICAS NORMALES -PROYECCIONES AXONOMETRICAS OBLICUAS.

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Dentro del primer grupo consideraremos las recomendadas por la Norma IRAM 4540:

Fig. IV-1

-PERSPECTIVA ISOMETRICA -PERSPECTIVA DIMETRICA -PERSPECTIVA TRIMETRICA Dentro de la segunda clasificacin y adoptada por la Norma citada est la -PERSPECTIVA CABALLERA COMN

4.2.1.- PROYECCIN AXONOMETRICA NORMAL En este sistema los puntos del cuerpo se proyectan en direccin perpendicular al plano de dibujo. Este plano corta al sistema de ejes de referencia en los puntos X, Y y Z (Fig. IV-2). Estos puntos son los vrtices de un tringulo, llamado tringulo de trazas, cuyos lados son la interseccin del plano de dibujo con los planos determinados por los tres ejes de referencia. Los ejes X', Y' y Z' resultan al proyectar sobre el plano de dibujo los segmentos de los ejes X, Y y Z que se encuentran detrs de este plano. Para obtener X', Y' y Z' slo fue necesario proyectar ortogonalmente el punto O en O', ya que los puntos X, Y y Z ya pertenecan al plano de dibujo. Sobre el plano de dibujo slo tendremos los ejes X', Y' y Z', denominados ejes axonomtricos y el tringulo de trazas.
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IV-DIBUJOS EN PERSPECTIVA Y MEDIANTE VISTAS

Fig. IV-2

El plano de dibujo podr ubicarse por delante o por detrs del origen O del sistema de ejes de referencia. Si este plano se traslada paralelo a si mismo el sistema de ejes axonomtricos no vara pero si lo har el tringulo de trazas. Para proyectar un cuerpo ubicado en el espacio sobre el plano de dibujo se deber medir el mismo en las direcciones de los ejes de referencia X, Y y Z y luego proyectar estos segmentos sobre dicho plano. En el caso de que existan contornos que no sean paralelos a los ejes de referencia, para trazar los segmentos que los representen en el plano de dibujo, se proyectarn dos puntos de los mismo cuya ubicacin pueda definirse. La proyeccin de las lneas curvas se realiza mediante procedimientos que se vern ms adelante. Para hallar la magnitud de los segmentos proyectados sobre el plano de dibujo se debe tener en cuenta que stos deben formar siempre con este plano un ngulo igual al de alguno de los ejes, a, b o g en la figura. Por lo tanto la proyeccin ser siempre de menor longitud que el segmento proyectado, debiendo existir para cada eje una relacin constante entre ambas magnitudes. A esta relacin se la denomina FACTOR DE REDUCCIN. Por otra parte, este factor de reduccin resulta igual al coseno del ngulo formado por el eje de referencia y el eje axonomtrico correspondiente. As, llamando lx; ly y lz a las longitudes medidas segn los ejes X, Y y Z y lx'; ly' y lz' a las longitudes de las proyecciones correspondientes, tendremos: lx'/lx = cos a = b ly'/ly = cos b = a lz'/lz = cos g = z
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Todas las rectas paralelas a los ejes tendrn su proyeccin paralela al eje axonomtrico correspondiente. Los coeficientes de reduccin se aplican nicamente a los segmentos paralelos a los ejes, los dems se determinan ubicando sus puntos extremos. El plano de dibujo puede ubicarse en distintas posiciones. Cada posicin queda determinada por los ngulos a, b y g de los ejes de referencia con sus proyecciones, y por lo tanto por los coeficientes de reduccin. De las infinitas posiciones posibles del plano de dibujo, la Norma IRAM 4540 fija las siguientes, estableciendo el valor de los coeficientes de reduccin.

PERSPECTIVA ISOMTRICA: a = b = c = 0,82 Los tres ejes forman el mismo ngulo con el plano de dibujo, y por lo tanto tambin forman ngulos iguales entre s sus proyecciones, o sea los ejes axonomtricos (Fig. IV-3).

Fig. IV-3

El eje axonomtrico z lo hemos tomado hacia abajo, como lo seguiremos haciendo en adelante, pero siempre en direccin vertical.

PERSPECTIVA TRIMETRICA: a = 0,65; b = 0,86; c = 0,92 Con estos ngulos, los ejes axonomtricos son mostrados en la Fig. IV-4.
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Fig. IV-4

PERSPECTIVA DIMETRICA USUAL: a = b = 0,94; c = 0,47 Los ngulos de los ejes axonomtricos son mostrados en la Fig. IV-5.

Fig. IV-5

PERSPECTIVA DIMETRICA VERTICAL: a = b = 0,73; c = 0,96 Los ngulos de los ejes axonomtricos se muestran en la Fig. IV-6.

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Fig. IV-6

4-2.2.- PROYECCIN AXONOMETRICA OBLICUA Dentro de este sistema consideraremos la perspectiva caballera, por ser la propuesta por la Norma IRAM. En este caso el plano de dibujo se elige paralelo al plano definido por los ejes X y Z, coincidiendo con l. De esta forma los ejes X y Z coinciden con sus respectivas proyecciones X' y Z', sobre el plano de dibujo, las que son perpendiculares entre s. De acuerdo con lo expuesto, todas las lneas del cuerpo representado en perspectiva caballera que sean paralelas a los ejes X y Z, aparecern en el dibujo en verdadera magnitud, o dicho de otra manera, el factor de reduccin para estos ejes ser igual a la unidad. La direccin del eje Y puede ser cualquiera, lo mismo que el factor de reduccin correspondiente a este eje. Debido a esto la Norma IRAM 4540 establece para el eje Y una direccin que forma un ngulo de 45 con el eje X y el factor de reduccin puede ser 0,5, o tomarse igual a uno.

4-2.3.- REPRESENTACIN AXONOMETRICA DE LA CIRCUNFERENCIA En las proyecciones axonomtricas normales, la circunferencia aparece proyectada como un elipse. Por lo tanto la construccin de circunferencias en este tipo de perspectiva se reduce a la construccin de elipses. Para ello se puede emplear el mtodo de los cuatro centros estudiados anteriormente. Para aplicarlo es necesario conocer la direccin y dimensiones del eje mayor y menor de la elipse.

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Para la perspectiva axonomtrica normal la direccin de los ejes se puede fijar segn la siguiente regla: "El eje mayor de la elipse es siempre perpendicular a la arista del cubo de referencia que no corresponde a la cara donde est ubicada la elipse." Por ejemplo, si la elipse se encuentra en la cara determinada por las aristas a y c, su eje mayor ser perpendicular a la arista b. Por lo tanto el eje menor resultar paralelo a esta ltima. Cuando se debe trazar una elipse, proyeccin de una circunferencia en perspectiva, se comienza trazando sus ejes en las direcciones indicadas, los que se cortarn en la proyeccin del centro de la circunferencia. Las dimensiones de los ejes mayor y menor de la elipse varan, de acuerdo con el tipo de perspectiva que se utilice, como se indica a continuacin, en funcin del dimetro de la circunferencia a proyectar. Perspectiva isomtrica (Fig. IV-3). Ejes menores de las elipses E1, E2 y E3, iguales a 0,58. Ejes mayores perpendiculares a las aristas a, b y c de las elipses E1, E2 y E3, iguales a 1. Perspectivas trimtrica: Eje menor de la elipse E1 igual a 0,76. Eje menor de la elipse E2 igual a 0,52. Eje menor de la elipse E3 igual a 0,40. Ejes mayores perpendiculares a las aristas a, b y c de las elipses E1, E2 y E3 iguales a 1. Perspectiva dimtrica usual: Eje menor de la elipse E1 igual a 0,33. Eje menor de la elipse E2 igual a 0,33. Eje menor de la elipse E3 igual a 0,88. Ejes mayores perpendiculares a las aristas a, b y c de las elipses E1, E2 y E3 iguales a 1. Perspectiva dimtrica vertical: Eje menor de la elipse E1 igual a 0,68. Eje menor de la elipse E2 igual a 0,68. Eje menor de la elipse E3 igual a 0,27.
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Ejes mayores perpendiculares a las aristas a, b y c de las elipses E1, E2 y E3 iguales a 1. 4-3.- REPRESENTACIN DE CUERPOS MEDIANTE VISTAS La representacin de cuerpos en perspectiva da una idea general de la forma de los mismos, an a aquellas personas que no estn familiarizadas con el dibujo tcnico. Pero debido a que, en un dibujo de este tipo, no es posible mostrar completamente las formas del objeto representado, ya que las dimensiones de sus partes sufren variaciones distintas una de las otras al representarlas, es necesario recurrir a otro mtodo para poder indicar con exactitud las formas y las dimensiones de un cuerpo. Este mtodo consiste en proyectar el cuerpo sobre varios planos, obteniendo lo que se conoce como vistas de dicho cuerpo. Para efectuar este tipo de representaciones se debern aplicar los conocimientos adquiridos al estudiar geometra descriptiva, y en particular el mtodo de MONGE.

4-3.1.- PLANOS DE PROYECCIN. PROYECCIN DE VRTICES, ARISTAS, ETC. En geometra descriptiva se ha estudiado como proyectar puntos, rectas y planos sobre tres planos de proyeccin: el plano vertical, el plano horizontal y el plano de perfil.

Fig. IV-7 En la Fig. IV-7 se muestra la proyeccin de una pieza sencilla sobre stos tres planos, para lograrla se han proyectado los vrtices de la pieza como puntos de la misma. Uniendo las

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proyecciones de estos se han determinado las aristas, con lo cual sobre cada plano de proyeccin ha quedado una imagen de la pieza observada desde una direccin dada. La proyeccin sobre el plano vertical se logra observando la pieza de frente, o sea desde el lado donde se ubicara un observador parado delante del plano vertical. La proyeccin sobre el plano horizontal se dibuja observando la pieza desde arriba. Por ltimo, para proyectar la pieza sobre el plano de perfil el observador debe mirarla desde la izquierda, teniendo en cuenta se posicin inicial, frente al plano vertical. En todos los casos hemos ubicado la pieza entre el observador y el plano de proyeccin. La Fig. IV-8 es la figura descriptiva de lo dibujado en el espacio en la Fig. IV-7. En ella se observan las proyecciones sobre los planos horizontal (Alfa), vertical (Beta) y de perfil (Gamma).

Fig. IV-8 Cada una de estas proyecciones se denomina vista de la pieza, debido al hecho de que para dibujarlas fue necesario observar la pieza desde tres direcciones distintas. En realidad existe un gran nmero de piezas de forma mucho ms compleja que la representada en la figura anterior. Es por ello que en muchas ocasiones se requiere emplear ms de tres planos de proyeccin al dibujar estas piezas, para lograr que queden completamente definidas sus formas y dimensiones. Para que exista unidad de criterio en la eleccin de estos planos y en la forma de representacin, en distintos pases se han dictado normas al respecto. En la Repblica Argentina tiene vigencia la norma IRAM 4501 "DEFINICIN DE VISTAS - MTODO ISO (E)". Esta norma, que sigue las recomendaciones de la norma internacional ISO, adopta un sistema formado por seis planos perpendiculares entre s, sobre los cuales se proyectar el cuerpo a representar obtenindose otras tantas vistas del mismo.
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VISTA: Proyeccin ortogonal, sobre un plano, de un cuerpo o pieza situado entre el plano y el observador De acuerdo con esta definicin, dada por la Norma, el cuerpo se ubicar, para proyectarlo, en el primero de los cuatro cuadrantes que forman en el espacio el plano vertical y el horizontal. Este hecho diferencia al mtodo ISO (E) (europeo) del ISO (A) (americano) que ubica al cuerpo en el tercero de dichos cuadrantes. (Fig. IV-9).

Fig. IV-9

En esta figura las flechas indican las direcciones de observacin, que son las mismas en ambos mtodos. Ntese que en el mtodo ISO (A) el plano de proyeccin se ubica entre el objeto y el observador. Los seis planos de proyeccin adoptados por la Norma forman un cubo en cuyo interior se coloca la pieza a representar (Fig. IV-10). Tres de las caras de este cubo corresponden al triedro trirrectngulo formado por los planos horizontal, vertical y de perfil vistos anteriormente.

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Fig. IV-10 El plano horizontal forma la cara inferior del cubo 'B', el plano vertical la posterior 'A' y el plano de perfil la lateral derecha 'C'. Estos tres planos constituyen el TRIEDRO FUNDAMENTAL del sistema de proyeccin. El hecho de que existan seis planos de proyeccin, no indica que siempre debern ser dibujadas seis vistas. El nmero de vistas a representar en cada caso, depender de la cantidad de ellas que se requieran para definir completamente el objeto dibujado, no debiendo dibujarse ms de las necesarias. Para representar las vistas en el plano de dibujo, se les da la ubicacin que resulta de desplegar el cubo formado por los planos de proyeccin como se indica en la Fig. IV-10.

4-3.2.- DISTINTOS TIPOS DE VISTAS La Norma IRAM 4501 contiene las siguientes definiciones: VISTA FUNDAMENTAL: Proyeccin del cuerpo o pieza sobre planos paralelos a los del triedro fundamental, planos 'A', 'B' 'C' de la figura. VISTA PRINCIPAL: Proyeccin del cuerpo o pieza sobre planos paralelos a los del triedro fundamental colocados a la izquierda, arriba y adelante del cuerpo, planos 'D', 'E' y 'F' de la figura. VISTA ANTERIOR: La que se obtiene de observar el cuerpo o pieza de frente, considerando esta posicin como inicial del observador ('A' en la figura). VISTA SUPERIOR: La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza desde arriba ('B' en la figura). VISTA LATERAL IZQUIERDA: La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza desde la izquierda de la posicin inicial del observador (C en la figura).
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VISTA LATERAL DERECHA: La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza desde la derecha de la posicin inicial del observador (D en la figura). VISTA INFERIOR: La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza desde abajo (E en la figura). VISTA POSTERIOR: La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza desde atrs (F en la figura). La Norma define adems como VISTAS AUXILIARES a las que se obtienen al proyectar el cuerpo o pieza, o parte de ellos, que interesen especialmente, sobre los planos no paralelos a los del triedro fundamental.

Fig. IV-11

Resumiendo lo visto anteriormente sobre representacin de cuerpos en perspectiva y en vistas, en la Fig. IV-11 se indica la disposicin de los planos sobre los que se proyectan las vistas, a, b y g, y la ubicacin del plano d sobre el que se dibuja la perspectiva del cuerpo.

4-3.3.- VISTAS AUXILIARES. Cuando los cuerpos, como ocurre en la mayora de los casos, tienen sus caras paralelas a las del cubo de proyecciones, se representan como hemos visto, es decir, proyectndolos sobre las caras del cubo, opuestas a la direccin desde donde se los observa.

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Fig. IV-12 Si alguna de las caras del cuerpo a proyectar no fuera paralela a las caras del cubo, la proyeccin de la misma no resultara en verdadera magnitud (Fig. IV-12). En esta figura vemos que la cara (1) no se puede observar tal como es en ninguna de las tres vistas. Para lograr una proyeccin de esta cara en verdadera magnitud es necesario emplear un plano de proyeccin paralelo a la misma (Fig. IV-13). A este tipo de proyecciones, sobre los planos no paralelos a los del diedro fundamental, se las denomina vistas auxiliares. En la Fig. IV-14 se muestra la posicin del plano auxiliar respecto de las caras del cubo formado por los planos de proyeccin.

Fig. IV-13

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Fig. IV-14 El plano sobre el cual se proyecta una vista auxiliar se rebate sobre el plano del dibujo, hacindolo girar sobre la interseccin del mismo con el plano del triedro fundamental al cual l resulta perpendicular. Luego de este rebatimiento la posicin de la vista auxiliar, respecto de las dems, se puede ver en la Fig. IV-15.

IV-3.3.1.- CLASIFICACIN DE LAS VISTAS AUXILIARES. Las vistas auxiliares se pueden clasificar en: 1.- Vistas auxiliares primarias: son las que se proyectan sobre planos auxiliares de proyeccin perpendiculares a uno de los planos del triedro fundamental. 2.- Vistas auxiliares secundarias: son las que se proyectan sobre planos auxiliares de proyeccin oblicuos a los tres planos del triedro fundamental.

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Fig. IV-15

4-3.3.2.- VISTAS AUXILIARES PRIMARIAS Las vistas auxiliares primarias pueden ser de tres tipos: a) Vistas auxiliares verticales o de altura: Son aquella que se proyectan sobre planos verticales, es decir, perpendiculares al plano horizontal (Fig. IV-16). Esta vista se proyecta desde la vista superior y su altura 'a' es igual a la de la vista de frente.

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Fig. IV-16

En la Fig. IV-17 se ha dibujado el plano auxiliar de proyeccin, para indicar su posicin respecto del triedro fundamental.

Fig. IV-17

b)Vista auxiliar de profundidad: Son las que se proyectan sobre planos auxiliares perpendiculares al plano vertical de proyeccin (Fig. IV-18).

Fig. IV-18
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En estas vistas auxiliares de profundidad 'b' se proyecta en verdadera magnitud, por lo tanto es igual a dicha dimensin medida en la vista superior. En la Fig. IV-19 se ha representado el plano auxiliar para mostrar su posicin respecto del triedro fundamental. c)Vistas auxiliares de ancho: Son las que se proyectan sobre planos auxiliares perpendiculares al plano de perfil (Fig. IV-20).

Fig. IV-19

Fig. IV-20

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La medida 'c' de la pieza (o sea su ancho) se proyecta en verdadera magnitud en esta vista auxiliar, igual que en la de frente. En la Fig. IV-21 se puede ver la posicin del plano auxiliar de proyeccin, en relacin con el triedro fundamental.

4-3.3.3.- TRAZADO DE VISTAS AUXILIARES PRIMARIAS Y SECUNDARIAS Una vista auxiliar secundaria se obtiene proyectndola desde una vista auxiliar primaria. Analizaremos el caso presentado en la Fig. IV-22-a, para mostrar el mtodo a seguir para dibujar vistas auxiliares primarias y secundarias.

Fig. IV-21 Se requiere dibujar una vista auxiliar secundaria del cuerpo representado en perspectiva, que muestre en verdadera magnitud la cara 1-2-3. Por lo tanto es necesario proyectar esta cara sobre un plano paralelo a la misma, el que resulta oblicuo respecto a los planos del triedro fundamental.

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Fig. IV-22

Para lograr una vista de ste tipo, se debe dibujar primero una vista auxiliar primaria, en la cual el plano 1-2-3 se proyecta como una recta. Con este fin, se traza una vista auxiliar primaria de profundidad sobre un plano perpendicular a una de las aristas de la cara 1-2-3, en este caso la 1-3. Para dibujar la vista auxiliar primaria se siguen los siguientes pasos. 1.- Se determina la direccin de proyeccin (I). 2.- Se trazan lneas auxiliares paralelas a esta direccin por todos los vrtices de la vista fundamental correspondiente: vista de frente para la auxiliar de profundidad, vista superior para la auxiliar de altura y lateral izquierda para la auxiliar de ancho. En nuestro caso, por ser una vista auxiliar de profundidad, trazaremos las lneas auxiliares a partir de la vista de frente. 3.- Las medidas de las aristas del cuerpo que en la vistas auxiliar resulten paralelas a las lneas trazadas las tomaremos de la vista fundamental en la cual se proyectan en verdadera magnitud. En el caso que analizamos es la vista superior. Para tomar stas medidas trazamos un eje de referencia (X-X) en dicha vista. Este eje (X-X) lo ubicamos en la vista auxiliar primaria perpendicular a las lneas auxiliares trazadas.

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4.- Se transportan las medidas, tomadas respecto del eje de referencia desde la vista fundamental a la auxiliar, a y b en nuestro caso. 5.- Se unen los puntos determinados completndose la vista auxiliar primaria. Para dibujar la vista auxiliar secundaria se deben cumplir los siguientes pasos: 1.- En la vista auxiliar primaria se fija una direccin de proyeccin perpendicular a la recta en la que se proyecta la cara 1-2-3, o sea 3-2.

Fig. IV-23

2.- Por los vrtices de la vista auxiliar primaria se trazan lneas auxiliares paralelas a la direccin de proyeccin fijada.

Fig. IV-24 3.- Las medidas del cuerpo tomadas en direccin paralela a dichas lneas las obtenemos de la vista fundamental desde la que proyectamos la auxiliar primaria, en nuestro caso la vista de frente. Para ello trazamos un eje de referencia (Y-Y), perpendicular a la direccin de proyeccin I, en dicha
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vista. Este eje lo ubicamos en la vista auxiliar secundaria en direccin perpendicular a las lneas auxiliares trazadas. 4.- Luego se transportan las distancias, tomndolas hacia un lado y otro del eje Y-Y , desde ste y hacia los distintos vrtices del cuerpo. En la Fig. IV-22 stas son c, d, e, f, y g, las que transportamos a la vista auxiliar secundaria, teniendo cuidado de ubicarlas del lado correspondiente del eje Y-Y. 5.- Localizados de sta forma los vrtices del cuerpo se unen entre s, obtenindose la vista auxiliar secundaria buscada.

Fig. IV-25

4-3.4.- VISTAS PARCIALES Tanto las vistas fundamentales como las principales y las auxiliares podrn ser dibujadas en forma parcial, cuando no sea necesaria la vista total para la correcta interpretacin del cuerpo o pieza representado. En la Fig. IV-23 se puede ver un ejemplo de vistas parciales. Las piezas o cuerpos simtricos se pueden representar como medias vistas, limitadas por el eje de simetra, en cuyos extremos se trazarn dos segmentos como smbolo convencional (Fig. IV-24).

4-3.5.- UBICACIN DE LAS VISTAS Las vistas fundamentales, principales y auxiliares se ubicarn en el dibujo, segn se ha visto, de acuerdo con la norma IRAM 4501, aplicando el mtodo ISO (E). En los casos en que por razones de espacio u otro motivo, no pudiera adoptarse sta disposicin, se colocarn flechas indicando la direccin y sentido desde dnde se observara el objeto para dibujar la vista correspondiente (Fig. IV-25 y IV-26).

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Fig. IV-26

4-3.6.- ELECCIN DE LAS VISTAS NECESARIAS PARA LA REPRESENTACIN DE UNA PIEZA La norma IRAM 4501 establece textualmente "se dibujarn solamente las vistas necesarias para la correcta interpretacin del cuerpo o pieza a representar".

Fig. IV-27

Hemos dicho anteriormente que se pueden representar seis vistas de un cuerpo. En la mayora de los casos no es necesario proyectar estas seis vistas para que queden completamente definidas la forma y las dimensiones del cuerpo representado. En la Fig. IV-27 se han representado las seis vistas de una pieza. Podemos observar en dicha representacin que existen vistas que dan lo mismos detalles de la pieza: la vista lateral derecha y la vista lateral izquierda, la vista de frente y la vista posterior.
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Adems la vista inferior proporciona, en contornos ocultos los mismos detalles que la vista superior. Por lo tanto podemos eliminar las vistas lateral derecha, posterior e inferior sin restar ningn detalle a la representacin. Dicho de otra forma esta pieza queda perfectamente definida por tres vistas: vista de frente, vista superior y vista lateral izquierda. Si no se analiza detenidamente la representacin anterior, podra suponerse que es posible eliminar la vista lateral izquierda. En la Fig. IV-28 se han representado tres cuerpos que tienen la misma vista de frente y superior y cuya forma es distinta, diferencia que slo puede apreciarse si se representa la vista lateral izquierda, como se puede ver en la misma figura.

Fig. IV-28 En la Fig. IV-29 se han representado las seis vistas de otro cuerpo para mostrar que el mismo queda perfectamente definido con slo dos de ellas: vista de frente y vista superior.

Fig. IV-29 Finalmente podemos decir que no es posible representar correctamente ningn cuerpo mediante una sola vista, ya que por sencillo que sea ste quedar siempre indefinida su forma.
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Un ejemplo de esto se muestra en la Fig. IV-30, en la que puede verse que la vista de frente de cuatro cuerpos distintos es un rectngulo, mientras que podemos apreciar por la vista superior que la forma de los mismos es distinta en los cuatro casos.

Fig. IV-30

4-3.7.- SIGNIFICADO DE LOS DISTINTOS TIPOS DE LINEAS EMPLEADAS EN LA REPRESENTACIN DE VISTAS Como ya se ha dicho al estudiar los tipos de trazos que se emplean en dibujo tcnico (norma IRAM 4502), la lneas de un dibujo, adems de indicar la forma del cuerpo dibujado, tienen distintos significados. Consideramos ahora aquellos casos ms importantes con el fin de aclarar la forma en que se emplean. Lneas que representan contornos ocultos: Estas lneas representan en una vista aquellas aristas del cuerpo o pieza que no se ven mirando los mismos segn la direccin de proyeccin. Son lneas de trazos de espesor medio. Al ubicar una pieza para proyectar sus vistas, sta se colocar de forma que resulte el menor nmero posible de contornos ocultos. Con el fin de obtener dibujos claros y estticamente aceptables se deben tener en cuenta las siguientes recomendaciones para trazar lneas representativas de contornos ocultos.

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Fig. IV-31

Una lnea de contorno oculto comienza siempre con un trazo corto en contacto con la lnea de la pieza desde la cual parte, a menos que sea la continuacin de una lnea visible. En este ltimo caso debe comenzar con un espacio, a fin de establecer fcilmente a primera vista el punto donde se inicia el contorno (Fig. IV-31 A y C). Cuando dos contornos ocultos se unen, formando un ngulo, en el vrtice del mismo estarn en contacto los trazos cortos que originaran ambas lneas (Fig. IV-31 B). Cuando en el dibujo se crucen dos lneas que no se intercepten en el espacio los trazos de la lnea de contorno oculto no se unirn a la otra (Fig. IV-31 D). Si varias aristas de la pieza concurren en un punto del dibujo, los trazos iniciales de las lneas de contornos ocultos se unirn en l (Fig. IV-31 E y F). Las lneas que representen aristas ocultas que sean arcos de circunferencia, tendrn su trazo corto inicial a partir del punto de tangencia. Esto permitir a quien lea el plano determinar fcilmente los puntos finales exactos de curvatura (Fig. IV-31 G). Las lneas de contornos ocultos paralelas deben tener sus espacios alternados. Lneas de centro: Estas lneas son de espesor fino y de trazos largos y cortos. Son lo primero que se traza al dibujar una pieza, porque a partir de estos ejes se toman las medidas a ambos lados. Las lneas de centros suelen ser ejes de simetra de las vistas, o partes importantes de la mismas. En este caso son lneas de centro primarias (Lneas P, Fig. IV-32).
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Fig. IV-32

Las lneas de centros secundarias son ejes de simetra de partes de una vista. (Lneas S, Fig. IV32). Para el trazado de las lneas de centros o ejes se recomienda la siguiente tcnica. -Donde se cruzan las lneas de centro, los trazos cortos deben interceptarse simtricamente (Fig. IV- 33).

Fig. IV-33

-Los espacios se situarn de tal manera que permitan que las lneas de centros se distingan de las dems lneas del dibujo. -Las lneas de centro debern prolongarse aproximadamente 4 mm. ms all del contorno de la pieza cuya simetra indican. (Fig. IV-33)

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IV-DIBUJOS EN PERSPECTIVA Y MEDIANTE VISTAS

Fig. IV-34

-Las lneas de centro no habrn de terminar en las lneas de la vista. Lneas representativas de bordes de empalmes: Los bordes de empalme redondeados de los cuerpos o piezas se trazarn con lneas Tipo B IRAM 4502, en la cantidad y forma que convenga para aclarar la configuracin de los mismos, sin que lleguen a los lmites del cuerpo o pieza. La posicin de estas lneas corresponder a las aristas eliminadas por redondeado, como lo indican las figuras IV-34 y IV-35.

Fig. IV-35

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

CAPITULO V

CORTES Y SECCIONES
5.1.- INTRODUCCIN. Ya se ha estudiado como representar las formas exteriores de las piezas, dibujando vistas de las mismas. Pero, con frecuencia, ser necesario representar piezas que tengan hueco su interior, y que esta concavidad tenga formas que no sea posible definir con lineas de contornos ocultos, sin afectar la claridad de las vistas.

Fig. V-1 En estos casos se efecta un corte imaginario de la pieza, mediante uno o ms planos convenientemente elegidos, retirando una parte de la pieza y dibujando una vista, proyectada normalmente al plano de corte, de la parte restante (Fig. V-1).

Fig. V-2
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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

El CORTE es "una vista de la porcin de un cuerpo o pieza resultante de un seccionamiento, observada desde la seccin en la direccin indicada por las flechas" (Fig. V-2) (Norma IRAM 4507).

Fig. V-3

En muchas representaciones de piezas es necesario mostrar la forma de su contorno, o del contorno de parte de las mismas, en un punto determinado. Cuando esto no se puede lograr mediante una vista, se dibuja una seccin del objeto. SECCIN es la "figura que resulta de la interseccin de un plano o planos con el cuerpo o pieza" (Fig. V-3) (IRAM 4507). Los planos de corte y secciones se indican en las vistas mediante sus trazas. Estas se representan por lneas de trazos largos y cortos de espesor medio con los extremos de espesor grueso (lnea "G" - IRAM 4502). En los extremos de esta lnea se dibujan flechas que indican la direccin segn la cual se proyectara el corte. La lnea de indicacin de cortes puede ser recta, quebrada o curva (Fig. V-4).

Fig. V-4
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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

La lnea quebrada indica que el corte ha sido hecho segn dos o ms planos de corte, pudiendo ser stos paralelos entre s o no. Cuando no se preste a confusiones, esta lnea quedar limitada a sus extremos y a trazos en ngulo hechos en los puntos donde se quiebra su direccin (Fig. V-5). Los cortes y secciones se denominan mediante letras, las que se colocan en los extremos de la lnea indicadora, junto a las flechas (Fig. V-7), ubicadas en la posicin de lectura normal. Debajo del dibujo del corte o seccin se colocar la leyenda "CORTE..." o "SECCIN" seguida de las letras que distinguen al mismo (Figs. V-2 y V-3).

Fig. V-5 Si los planos de corte son varios (Fig. V-5) en cada ngulo de la lnea indicadora del mismo se colocar una letra, ordenndose las mismas por orden alfabtico, menos la ltima que ser igual a la primera. Cuando el plano de corte pase por el eje de simetra, se tomar al mismo como lnea indicadora de dicho corte, agregndole en los extremos los trazos gruesos y las flechas correspondientes (Fig. V-6).

Fig. V-6
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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Fig. V-7

5.2.- CORTES. Como se termina de ver, en los cortes se representa todo lo que est situado en el plano de corte y todo lo que se vea detrs de l. Al dibujar los cortes, el contorno interior de la pieza, que antes era invisible, se representa con una lnea llena (lnea tipo "A" IRAM 4502) y la figura que forma el material cortado se cubre con rayado (IRAM 4509). Los cortes, denominados tambin vistas en corte, se disponen de acuerdo con el mtodo ISO (E). O sea, se dibujan como si fuera una vista de la pieza a la cual se le ha quitado la parte que se encuentra entre el plano de corte y el observador.

Fig. V-8

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Los planos de corte pueden ser verticales, horizontales, de perfil u oblicuos respecto de dos planos de proyeccin. Si el plano vertical de corte es paralelo al plano vertical de proyeccin, tenemos un corte frontal (Fig. V-8). Si la pieza cortada se mira de frente, cono en la Fig. V-8, el corte se dibujar como una vista anterior, pudiendo ubicarse en su lugar, si no fuera necesario dibujar la misma. Si la pieza cortada se mira desde atrs, el corte se dibujar como una vista posterior, en lugar de sta si la misma no existe, o en otra parte del plano. La lnea indicadora de un corte frontal se podr ubicar en la vista superior o lateral izquierda entre otras.

Fig. V-9

Cuando se efecta un corte mediante un plano paralelo al plano horizontal de proyeccin se obtiene un corte horizontal (Fig. V-9). Este corte se dibuja como una vista superior (caso de la Fig. V-9) o como una vista inferior, segn de que lado se mire la pieza y podr ubicarse en lugar de stas si no existen o, en caso contrario, en otro lugar del plano. Un plano de corte paralelo al plano de perfil produce un corte de perfil. Este puede dibujarse como una vista lateral izquierda (Fig. V-10) o lateral derecha, segn sea el sentido proyeccin y ubicarse en forma anloga a lo visto anteriormente. Al cortar una pieza con un plano oblicuo respecto de dos planos de proyeccin se obtiene un corte oblicuo.

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Este tipo de corte se proyecta como una vista auxiliar primaria de la pieza, a la que se le ha quitado la parte que se encuentra entre el plano de corte y el observador. En la Fig. V-11 se presenta un caso de corte oblicuo mediante el plano perpendicular al plano vertical de proyeccin.

Fig. V-10

Fig. V-11

Los cortes en general se pueden ubicar en cualquier parte del plano, respetando siempre, para dibujarlos, la direccin y sentidos fijados para la proyeccin. Si por alguna razn fuera necesario
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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

girar el dibujo de corte, respecto de la posicin correcta de proyeccin, junto con su denominacin se agregar la palabra "girado", como puede verse en el CORTE B-B de la figura V-11. 5.2.1.- Tipos de cortes. Se han clasificado los cortes segn la posicin del plano de corte respecto de los planos de triedro fundamental. Es posible clasificarlos adems por la posicin del plano de corte respecto de la pieza. Se denomina corte longitudinal al que se obtiene en cuerpos o piezas segn la mayor dimensin de los mismos (Fig. V-12). Se denomina corte transversal al que se obtiene en cuerpos o piezas segn una de sus dimensiones menores (Fig. V-13).

Fig. V-12

Fig. V-13

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Hasta este momento hemos estudiado los cortes que se realizan mediante un plano de corte nico. En muchos casos es posible simplificar el dibujo y ahorrar tiempo efectuando cortes mediante dos o ms planos. En la Fig. V-14 se ha representado una pieza cortada mediante tres planos paralelos. En esta figura puede verse que en este caso el corte se dibuja como si se tratara de un plano de corte nico. En el dibujo del corte no se indica el cambio de plano de corte cuando al pasar de un plano al otro no se encuentra ningn cambio en la seccin de la pieza (Fig. V-15, CORTE ABCDEA, lneas BC y DE).

Fig. V-14

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Fig. V-15

Fig. V-16

Cuando, en caso contrario, al pasar de un plano al otro se encuentran cambios en la seccin de la pieza, se diferenciarn ambas, del mismo corte, con rayado de la misma inclinacin en el cual no coincidan las lineas correspondientes a los distintos planos de corte (Fig. V-16, CORTE BCDB, lnea CD).

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Fig. V-17

En la Fig. V-17 se puede ver un corte efectuado mediante planos no paralelos entre s. En estos casos, antes de proyectar el corte, se hace girar un plano de corte hasta coincidir con el otro, tomando como eje de giro la interseccin de ambos.

Fig. V-18

El giro se hace de forma que el corte se pueda proyectar sobre los planos del triedro fundamental (el de perfil en el caso de la Fig. V-17). Este mtodo evita la distorsin que se produce al proyectar el corte segn la posicin inicial del plano de corte. Por ejemplo (Fig. V-17) el agujero por el que pasa el plano de corte inclinado, aparecera dibujado a una distancia al eje de la pieza que no sera la real.
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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Cuando se proyecten varios cortes sobre el mismo plano de proyeccin (Fig. V-16) los mismos se disponen en el mismo orden que se encuentran los trazos iniciales de las respectivas lneas indicadoras de corte. Al representar cuerpos o piezas simtricas y, especialmente los de revolucin, se pueden dibujar la mitad en vista y la mitad en corte. Esta forma de representacin recibe el nombre de medio corte (Fig. V-18). La separacin entre la parte representada en vista y la representada en corte quedar determinada por el eje de simetra.

Fig. V-19 En los casos en que slo se requiera representar una parte de la pieza en un corte, se puede interrumpir el mismo limitndolo a dicha parte (Fig. V-19). La lnea indicadora del corte se limitar a la porcin que se corta.

Fig. V-20

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Cuando es necesario mostrar algn detalle del interior de una pieza se puede efectuar un corte de esa zona, limitndolo con lnea de interrupcin trazada a pulso (Fig. V-20). Todos los cortes de este tipo efectuados sobre una misma vista se rayan de la misma forma.

Fig. V-21

5.2.2.- Casos especiales de cortes Existen partes de piezas y elementos mecnicos que no se deben dibujar nunca cortados. Si pasa por ellos un corte se dibujarn en el mismo como una vista, no cubrindolos nunca con rayado. A continuacin se detallan los casos ms importantes. No se cortarn en sentido longitudinal los elementos de unin, como ser roblones y tornillos (Fig. V-21), los brazos o rayos de ruedas, engranajes y volantes (Fig. V-22). No se dibujan en corte, cuando el plano de corte es paralelo a la superficie mayor, refuerzos o aletas (Fig. V-23), dientes de engranajes, orejas planas, discos de rueda, etc.

Fig. V-22

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Fig. V-23 Tampoco se cortan los ejes o rboles en sentido longitudinal. Cuando es necesario mostrar detalles de los mismos, tales como agujeros, muescas, ranuras, etc. se cortan parcialmente. Todas estas pautas para la representacin de cortes, tienen por finalidad evitar la imagen irreal de la pieza que producen aquellos dibujos donde aparecen cortado los elementos y partes antes citados. Un ejemplo de esto puede verse en la Fig. V-24, donde se ha representado un corte longitudinal de un nervio en forma correcta e incorrecta.

Fig. V-24

5.3.- SECCIONES

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

La seccin es la representacin de la figura obtenida al cortar imaginariamente la pieza por un plano. La seccin se diferencia del corte, en que en sta solo se dibuja lo que est en el plano de seccionamiento.

Fig. V-25 La principal finalidad de la seccin es mostrar en el dibujo la forma transversal de la pieza o parte de ella. Adems, con la ayuda de las secciones se representa la profundidad y la disposicin de los agujeros, de los huecos o canales, para cuyas representaciones no es racional hacer cortes.

Fig. V-26

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

El plano de corte debe ser elegido de manera que resulten secciones transversales. En la Fig. V-25 se han representado tres secciones de una pieza (A-A, B-B y C-C). En la vista anterior se han trazado las lneas indicadoras de seccin, que son las trazas de los planos de corte, y en perspectiva se puede ver como se ha cortado la pieza segn estos planos. Las secciones se pueden clasificar en: -Secciones giradas o interpoladas son aquellas que se dibujan dentro de la representacin de la pieza haciendo girar 90 la figura resultante del seccionamiento (Fig. V-26). El contorno de las secciones interpoladas se dibuja con trazo de espesor "fino" (Tipo B - IRAM 4502). Las lneas llenas, que representan las aristas de la pieza, no se trazarn sobre la seccin interpolada.

Fig. V-27 Las secciones interpoladas pueden ser parciales, o sea que mostrarn la parte que interese de una pieza (Fig. V-27).

Fig. V-28

Cuando la seccin girada no quede clara al representarla sobre una vista de la pieza, puede despejarse el lugar donde se dibuja, como se ve en la Fig. V-28. En este caso el contorno de la seccin se dibuja con lnea "gruesa" (Tipo A - IRAM 4502).

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

- Secciones separadas son las que se dibujan fuera de la vista correspondiente (Fig. V-29). En este caso se debe indicar la traza del plano de seccionamiento con una lnea tipo "G" - IRAM 4502, identificando la seccin con la leyenda "SECCIN" seguida de las letras correspondientes. Finalmente, cuando sea necesario, la seccin podr dibujarse en cualquier lugar del plano, pero siempre en la posicin obtenida por proyeccin (Fig. V-30).

Fig. V-29

Fig. V-30

5.4.- RAYADOS INDICADORES DE SECCIONES Y CORTES.

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

La norma IRAM 4509 establece los rayados que se deben utilizar para indicar las secciones y cortes. El tipo de rayado a utilizar depende del material de la pieza que se representa en corte o seccin. La direccin del rayado se tomar, perfectamente, formando un ngulo de 45 con respecto al eje o a la arista de mayor dimensin de la seccin o corte dibujado, como se puede ver en las Figs. V31, V-32 y V-33.

Fig. V-31

Fig. V-32

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Fig. V-33

Cuando se representan en cortes conjuntos, integrados por dos o ms piezas, el rayado debe hacerse con distinta orientacin en las piezas que estn en contacto, a fin de que las mismas queden perfectamente diferenciadas entre s. En estos casos los extremos de las lneas de rayado de ambas piezas no deben coincidir ni formar flechas (Figs. V-34 y V-35).

Fig. V-34

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Fig. V-35

Las lneas de rayado de secciones y cortes sern lneas tipo "B" - IRAM 4502. La separacin entre lneas de rayado se toma de acuerdo con las dimensiones del rea a cubrir con rayado. A las reas pequeas se las debe rayar con lneas prximas y a las reas grandes con lneas ms espaciadas (Fig. V-36). Los cortes de piezas de pequeo espesor, aproximadamente 1mm., que resultan difciles de rayar, pueden ennegrecerse como se muestra en la Fig. V-37. En la misma puede verse como se indica la separacin entre piezas mediante franjas en blanco muy estrechas.

Fig. V-36

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Fig. V-37

Fig. V-38 Cuando se deben cubrir con rayado secciones o cortes grandes, se puede reducir el mismo a una franja junto al contorno de la seccin (Fig. V-38).

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Fig. V-39 En estos casos el rayado se puede reemplazar por un sombreado a lpiz sobre la misma zona. La norma IRAM 4509 prevee varios tipos de rayado de acuerdo con el material del elemento que se dibuja en corte o seccin. Para materiales slidos, simples y relativamente homogneos (metales, mrmol, pizarra, porcelana, elastmeros, cueros, etc.) el rayado a utilizar es el indicado en la Fig. V-36.

Fig. V-40 Para materiales slidos compuestos (mampostera, hormign, telas, etc.) y para elementos compuestos que no se dibujen en detalle (rodamientos, retenes de aceite, juntas, etc.) el rayado ser el indicado en la Fig. V-39.

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Fig. V-41

Cuando no exista posibilidad de confusin, este tipo de rayado podr ser reemplazado por el indicado en la Fig. V-36. En la Fig. V-40 se indica el tipo de rayado para lquidos, en la Fig. V-41 para suelos y en la Fig. V-42 para maderas cuando el corte es longitudinal y transversal respecto a la veta de la madera. Para materiales translcidos (vidrios, celuloide, acrlico, etc.) el rayado a utilizar ser el indicado en la Fig. V-43.

Fig. V-42

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DISEO I

V-CORTES Y SECCIONES

Fig. V-43

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DISEO I

VI- ACOTACIN

CAPITULO VI

ACOTACIN
6.1.- INTRODUCCIN Acotacin de un plano es la accin mediante la cual se incluye en l las dimensiones y la posicin de los elementos representados, adems de otras indicaciones tales como terminacin superficial, tipo de material, tolerancias, etc. La acotacin correcta del dibujo de una pieza es tan necesaria como la debida representacin de su forma. Esta acotacin hace necesario resolver dos problemas: como se deben definir las cotas y como rotularlas, es decir, como escribir en el plano las dimensiones de lo que se ha representado. Para lograr una solucin correcta a estos problemas se debe tener en cuenta lo siguiente: a) observar lo establecido por las Normas IRAM para la acotacin de planos; b) indicar la cantidad suficiente de cotas para determinar geomtricamente la magnitud y la posicin de los elementos de la pieza; c) al indicar las cotas de una pieza tener en cuenta los requisitos de su fabricacin.

6.2.- CLASIFICACIN Las cotas pueden clasificarse en: Cotas de posicin: son las que definen la ubicacin de los distintos elementos (agujeros, nervios, salientes, etc.) de la pieza, dentro de las vistas de la misma. Cotas de dimensin: son las que indican las medidas de la pieza y de sus partes. La acotacin de planos en dibujo mecnico est normalizada por la Norma IRAM 4513. Se puede definir la cota como: expresin numrica del valor de una medida indicada en un dibujo. Los dems elementos de la acotacin son: - Lnea de cota: Es la lnea con la cual se indica en el dibujo la medida a la que corresponde una cota. Se traza con lnea tipo B (IRAM 4502). Esta lnea debe ser paralela a la direccin en que se mide sobre la pieza la dimensin indicada por la cota.
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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-1

La separacin entre la lnea de cota con las del dibujo, o de las lneas de cota entre s, debe ser siempre mayor que la altura de los nmeros de la cota. La lnea de cota puede ser interrumpida o continua, debiendo emplearse preferentemente esta ltima. (Fig. VI-1) - Lnea auxiliar de cota: Esta lnea se utiliza en el dibujo para indicar el alcance de la lnea de cota, cuando sta no termina en una lnea de contorno o en una lnea de eje. Se traza con lnea tipo B (IRAM 4502). Las lneas auxiliares de cota deben ser paralelas entre s y perpendiculares a la lnea de cota, a la cual sobrepasarn en aproximadamente 2mm. En el caso de que las lneas auxiliares de cota puedan confundirse con las lneas del dibujo se pueden trazar a 30 respecto de la lnea de cota, siempre paralelas entre s (Fig. VI-2). Cuando una cota se indica a partir de un eje, el mismo debe prolongarse como tal, lo suficiente para realizar la acotacin, cumpliendo en este caso la funcin de lnea auxiliar de cota (Fig. VI-13). Flecha de cota: Estas flechas se dibujarn en los extremos de la lnea de cota. Tendrn la forma de un tringulo issceles, cuya relacin entre la base y la altura ser 1:4, el que ir ennegrecido (Fig. VI3). La cota se colocar sobre la lnea de cota, cuando esta sea continua, o entre ambos trazos cuando sea interrumpida y, en general en el centro de la misma. Cuando el espacio entre dos lneas auxiliares de cota no permita dibujar las flechas, stas se dibujarn exteriormente, pudiendo la cota ubicarse entre dichas lneas, si el espacio lo permite o exteriormente (Fig. VI-4).

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DISEO I

VI- ACOTACIN

La unidad de medida lineal para dibujo mecnico es el milmetro no debiendo indicarse su abreviatura junto el nmero de la cota.

Fig. VI-2

Fig. VI-3

Fig. VI-4

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Cuando se emplee otra unidad en la acotacin, se colocar la abreviatura correspondiente a la unidad empleada. -Posicin de las cotas Cuando las lneas de cota son horizontales las cotas se colocarn sobre las mismas en posicin de lectura normal, como ya se ha visto. Si las lneas de cota son inclinadas las cotas se colocarn sobre ellas, girando el dibujo de la siguiente forma, hasta ponerlas en posicin horizontal:

Fig. VI-5 - Cuando la flecha ms alta est a la izquierda en sentido antihorario - Cuando la flecha ms alta est a la derecha en sentido horario (Fig. VI-5). Siempre que sea posible no se emplearn lneas de cota cuya direccin forme un ngulo, con la direccin horizontal, comprendido entre 90 y 120. En la Fig. VI-6 se ha indicado esta zona con rayado.

Fig. VI-6

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Las cotas de los ngulos se colocan siempre para ser ledas con el dibujo en posicin normal. Para la acotacin de ngulos, las lneas de cota (arcos de circunferencia) se interrumpen donde se coloca la cota (Fig. VI-7).

Fig. VI-7

Si la lnea de cota se cruza con otra o con una lnea del dibujo la cota se coloca a un lado del cruce. Se tratar de colocar todas las acotaciones fuera del dibujo, prolongando las lneas auxiliares de cota correspondientes. (Fig. VI-8).

6.3.- SISTEMAS DE ACOTACIN 6.3.1.- ACOTACIN EN CADENA O EN SERIE En este mtodo de acotacin las cotas se colocan una a continuacin de otra, en una misma lnea (Fig. VI-9). Es adecuado cuando se requiere ubicar elementos de la pieza con un grado de exactitud importante en la distancia que los separa. Por ejemplo los agujeros de la pieza de la Fig. VI-9, distanciados 60mm entre s.

Fig. VI-8

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-9

La acotacin en cadena puede efectuarse en forma horizontal, vertical o inclinada, como puede verse en la Fig. VI-10. Cuando de emplea la acotacin en cadena, se debe agrupar, dentro de lo posible, las cotas que fijen las medidas de una parte de la pieza hacia un lado y las que indican las dimensiones de otra parte hacia otro. Por ejemplo, en la pieza cilndrica representada en la Fig. VI-11, las cotas externas se han colocado arriba de la misma, y las internas abajo. En la Fig. VI-12 se presenta otro ejemplo de acotacin en cadena, en el cual se han agrupado en la parte superior de la pieza todas las cotas referentes a las longitudes de los tramos de distinto dimetro (m), y en la parte inferior las cotas de los chaveteros y dems detalles.

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DISEO I Fig. VI-10

VI- ACOTACIN

Fig. VI-11

6.3.2.- ACOTACIN EN PARALELO En este sistema la acotacin se hace a partir de lneas de referencia o bases de medida (Fig. VI13). Este mtodo de acotacin se emplea cuando es necesario que los detalles de una pieza (agujeros en el caso de la Fig. VI-13) sean ubicados con exactitud respecto de ciertas partes de la misma (dos caras en dicho ejemplo). Si en estos casos se aplicara la acotacin en cadena, el error de ubicacin de un elemento de la pieza sera considerable, ya que representara la suma de todos los errores cometidos en las medidas realizadas, hasta llegar a dicho elemento, desde la cara de referencia.

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DISEO I Fig. VI-12

VI- ACOTACIN

Fig. VI-13

6.3.3.- ACOTACIN COMBINADA Este mtodo consiste en aplicar, en forma simultnea la acotacin en cadena y en paralelo, para dar las dimensiones de una pieza (Fig. VI-14).

6.3.4. ACOTACIN PROGRESIVA La acotacin progresiva se realiza a partir de lneas base de medidas o de referencia. Difiere de la acotacin en paralelo en que todas las lneas de cota se colocan en una misma lnea (Fig. VI-15) con lo que la acotacin se simplifica y ocupa menos espacio. El origen de las cotas se indica con un punto ennegrecido. Al llegar a cada lnea auxiliar de cota se dibuja una flecha, junto a la cual se escribe en sentido normal a la lnea de cota, la medida correspondiente (cota) a la distancia desde ese punto hasta la lnea de referencia.

Fig. VI-14
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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-15

6.4.- ACOTACIN DE PIEZAS En el dibujo de una pieza deben colocarse las acotaciones necesarias para su fabricacin, o dicho de otra forma, no debe quedar indeterminada ninguna de sus dimensiones. Para lograr esto se debe tener en cuenta que toda pieza, por compleja que sea su forma, siempre puede descomponerse en cuerpos geomtricos simples, como cilindros, prismas, troncos de conos y pirmides, segmentos esfricos, etc. Cada uno de estos cuerpos geomtricos simples se debe acotar: a) indicando sus medidas y b) indicando su posicin respecto de los dems elementos de la pieza.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-16

En la Fig. VI-16 se ha representado una pieza, la cual puede considerarse compuesta por los siguientes cuerpos geomtricos simples: un segmento esfrico (1), un tronco de cono (2), dos cilindros (3) y (4) y un prisma tetradrico (5). De lo dicho hasta aqu se desprende que quien se disponga a acotar una pieza debe saber que dimensiones determinan el tamao de los cuerpos geomtricos simples. Adems de las cotas de dimensin y posicin de cada uno de los elementos de una pieza, se deben indicar las medidas mximas de la misma, o sea su anchura, longitud y altura. Resumiendo, toda cota colocada en un dibujo debe cumplir por lo menos una de las funciones siguientes: 1- determinar la magnitud de un elemento de la pieza; 2- ubicar un elemento de la pieza; 3- definir dimensiones mximas de la pieza. Para aclarar lo expuesto respecto de la acotacin de piezas, nos referiremos a la representada en la Fig. VI-17. Consideremos esta pieza como formada por cuerpos geomtricos simples. A la izquierda de la misma se han dibujado los cuerpos que forman su interior y a la derecha los que constituyen se forma externa. As vemos que la forma de la concavidad interna de la pieza y sus agujeros pueden considerarse compuestos por nueve cilindros y un tronco de cono. De igual manera la forma externa est compuesta por tres cilindros y un prisma tetradrico.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-17

A la derecha de la Fig. VI-17 se ha representado la pieza mediante un corte longitudinal y la vista superior y se ha acotado. Las cotas 170; 165 y 130 son dimensiones mximas exteriores de la pieza. El cilindro vertical exterior tiene un f de 120mm acotado en la vista superior y una longitud de 170-20-10=140mm. Esta cota no se indica expresamente por no ser necesaria para fabricar la pieza. El cilindro horizontal saliente del lado izquierdo de la pieza, queda ubicado respecto de la base de sta por la cota 115 y respecto del eje de la misma por la cota 75. El f externo de este elemento es de 50mm y el interno de 30mm. La longitud de este cilindro no se acota porque queda determinada por los dems elementos de la pieza. El cilindro saliente en la parte superior tiene una altura de 10mm y un f de 85mm. La posicin de los agujeros perforados en este cilindro se indica en la vista superior, acotando la circunferencia de f 60mm, sobre la que se ubican los centros de los mismos, igualmente espaciados entre s. En el corte se ve la altura de estos agujeros, que es de 10mm, y en la vista superior su f, que es de 6mm. La altura del cilindro interior de la pieza es de 150mm y su f es de 90mm. ambos acotados en el corte. El agujero central cnico, en la parte superior de la pieza, se acota mediante su f menor, 25mm, y la conicidad 1:5. La altura del tronco de cono no se acota debido a que resulta automticamente de la diferencia entre la altura total de la pieza y la del cilindro interior 170 - 150 = 20mm. El tamao de la base queda definido por las cotas de ancho 165mm, la altura 20mm, dadas en el corte, y la profundidad 130mm, sta ltima indicada en la vista superior. Los agujeros de la base se ubican simtricamente respecto de ambos ejes de la pieza, distanciados 138mm en una direccin y 90mm en la otra. El f de estos agujeros es de 10mm, acotado en la vista superior y la longitud es la altura de la base como se ve en el corte.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

6.5.- TOLERANCIAS GEOMTRICAS Las piezas que integran las mquinas y mecanismos deben tener, en muchos casos, formas rigurosamente exactas respecto de las determinaciones realizadas durante su diseo. Esta exactitud de las formas y posicin de sus partes es necesaria para que funcionen correctamente y para que sean intercambiables cuando deban ser reemplazadas. Se entiende por Tolerancia Geomtrica a la mxima desviacin que pueden tener la forma o la posicin de los elementos de una pieza, respecto de la forma y posicin de diseo. Estas tolerancias indican al fabricante cual es el error mximo que puede cometer cuando construye una pieza, para que la misma pueda funcionar y ser intercambiable en la mquina a la que est destinada.

Fig. VI-18

Las tolerancias geomtricas deben ser indicadas en los planos de fabricacin. Una forma rudimentaria y poco apropiada de hacerlo sera mediante notas escritas en el plano. Para superar esta situacin, la Norma IRAM 4515, siguiendo el criterio de la norma internacional ISO, ha establecido la forma de representacin de las tolerancias geomtricas en los planos de elementos mecnicos. Cada tolerancia, segn esta Norma, se representa mediante un smbolo asociado con valores que definen la tolerancia y relacionado con la o las partes de la pieza a las que se aplica. Las tolerancias geomtricas se pueden clasificar de la siguiente forma: a.- Tolerancias de forma de un elemento aislado:
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DISEO I

VI- ACOTACIN

- tolerancia de rectitud - tolerancia de planicidad - tolerancia de circularidad - tolerancia de cilindricidad - tolerancia de forma de una lnea cualquiera - tolerancia de forma de una superficie cualquiera

b.- Tolerancias de orientacin respecto de un elemento asociado: - tolerancia de paralelismo - tolerancia de perpendicularidad - tolerancia de inclinacin

c.- Tolerancias de posicin respecto de un elemento asociado: - tolerancia de posicin - tolerancia de coaxilidad o concentricidad - tolerancia de simetra

d.- Tolerancia asociada a un movimiento de rotacin: - tolerancia de oscilacin.

Seguidamente se estudiarn cada una de ellas, dando sus definiciones, sus smbolos, la forma de indicarlas en el plano y algunos ejemplos.

6.5.1.- Tolerancia de rectitud Tolerancia de rectitud es la dimensin de la zona que limita la desviacin mxima admisible que puede tener la lnea a la que se aplica. Si la zona de desviacin mxima est comprendida en un plano la tolerancia geomtrica de rectitud es la medida del ancho de esta zona (Fig. VI-18).

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Si la zona de desviacin mxima admisible de la lnea se indica en dos direcciones, esta zona estar limitada por un prisma de base rectangular, siendo las medidas de los lados de esta la tolerancia (Fig. VI-19). Por ltimo, si la zona de desviacin mxima admisible se define como una zona cilndrica alrededor de la posicin de diseo de la recta, la tolerancia geomtrica de rectitud es el dimetro de esta zona (Fig. VI-20).

Fig. VI-19

El smbolo de rectitud, un trazo horizontal, y el valor de la tolerancia se inscriben en un indicador rectangular, dividido en tantos campos como sea necesario, dos en este caso. Este indicador, que se utiliza adems para todos los tipos de tolerancias, se lo vincula al elemento al que se aplica la tolerancia mediante una lnea terminada en una flecha. En el ejemplo de la Fig. VI-18 se aplica tolerancia de rectitud a una arista de una pieza de forma prismtica de base triangular. Esta tolerancia est definida en el plano vertical, siendo su valor, 0,1 mm, el ancho de la franja dentro de la cual puede desviarse la arista respecto de la posicin de diseo. En la Fig. VI-18 puede verse un ejemplo de tolerancia de rectitud definida segn dos direcciones perpendiculares entre s. Esta tolerancia esta aplicada al eje de simetra de la pieza, lo que se indica vinculando los indicadores a las cotas de altura y ancho de esta. La tolerancia de rectitud aplicada en este caso indica que el eje de simetra puede desviarse, en sentido vertical, dentro de una franja de 0,2 mm de ancho y en sentido horizontal dentro de una franja de 0,3 mm de ancho. Ambos valores definen, en realidad, una zona prismtica de base rectangular de 0,2 x 0,3 mm, dentro de la cual es admisible la desviacin del eje.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

En el caso ilustrado en la Fig. VI-20, la tolerancia geomtrica de rectitud se aplica al eje de un cilindro, lo que queda determinado al vincular el indicador a la cota de su dimetro. En este ejemplo el eje del cilindro puede desviarse dentro de una zona cilndrica cuyo dimetro mide 0,05 mm. Una zona de tolerancia cilndrica se indica anteponiendo el smbolo al valor de la tolerancia.

6.5.2.- Tolerancia de planicidad Tolerancia geomtrica de planicidad es la distancia que media entre dos planos, paralelos entre si, dentro de los cuales debe encontrarse la superficie a la que se aplica (Fig. VI-19). En el ejemplo de esta figura, se ha aplicado tolerancia geomtrica de planicidad a la cara superior de la pieza representada. En este caso, como en el de todas las tolerancias, el smbolo se ubica en el primer campo del lado izquierdo del indicador. La tolerancia aplicada a la pieza dibujada en la Fig. VI-19, indica que la superficie de la cara superior de la pieza debe encontrarse entre dos planos, distanciados entre s 0,05 mm, uno ubicado en el exterior del material, tocando a la superficie sin cortarla, y otro completamente en el interior del material.

6.5.3.- Tolerancia de circularidad La tolerancia geomtrica de circularidad es la diferencia de radios, entre dos crculos concntricos, que limitan exterior e interiormente las desviaciones de la lnea a la que se aplica (Fig. VI-20).

Fig. VI-20
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DISEO I

VI- ACOTACIN

En el caso de la Fig. VI-20 la tolerancia de circularidad se ha aplicado a la arista exterior de la pieza cilndrica representada. Esta tolerancia indica que dicha arista debe encontrarse en la zona limitada por dos circunferencias concntricas, cuya diferencia de radios es el valor de la tolerancia.

Fig. VI-21

6.5.4.- Tolerancia de cilindricidad

Tolerancia geomtrica de cilindricidad es la diferencia de radios de dos cilindros coaxiales, que limitan exterior e interiormente la superficie, tericamente cilndrica, a la que se aplica (Fig. VI21). En el ejemplo de la Fig. VI-21 se ha aplicado tolerancia de cilindricidad a la superficie exterior de la parte cilndrica de 50 de la pieza, la que solo podr desviarse de su posicin terica de diseo dentro del espacio limitado por dos cilindros coaxiales, cuya diferencia de radio es igual a 0,2 mm.

6.5.5.- Tolerancia de forma de una lnea y de una superficie cualquiera Tolerancia geomtrica de forma de una lnea cualquiera es la longitud del dimetro de una circunferencia, la que al desplazarse manteniendo su centro sobre la lnea terica de diseo, genera una franja , limitada por sus curvas envolventes, dentro de la cual puede desviarse la lnea a la que se aplica (Fig. VI-22-1). En esta figura se ha aplicado la tolerancia a la arista anterior de la cara superior, con lo que se indica que esta arista podr desviarse de su posicin terica de diseo, siempre que no salga de la

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DISEO I

VI- ACOTACIN

franja de 0,05 mm de ancho formada por dos lneas, que tengan la forma terica de diseo y que estn ubicadas por arriba y por debajo, en forma equidistante, de dicha posicin. Tolerancia geomtrica de forma de una superficie cualquiera es la longitud del dimetro de una esfera, la que al desplazarse manteniendo su centro sobre la superficie terica de diseo, genera una zona, limitada por dos superficies envolventes, dentro de la cual puede encontrarse la superficie a la que se aplica (Fig. VI-22-2).

Fig. VI-22 En el ejemplo se ha aplicado esta tolerancia a la superficie del extremo izquierdo de la pieza, lo que significa que esta superficie deber encontrarse ntegramente comprendida en una zona limitada por dos superficies distanciadas entre s 0,04 mm. La forma de estas superficies ser el resultado del proceso descripto anteriormente.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-23 6.5.6.- Tolerancia de paralelismo de una lnea respecto de otra Si la tolerancia se define solo en un plano: La tolerancia geomtrica de paralelismo es el ancho de una franja, limitada por dos lneas paralelas a la recta de referencia (Fig.VI-23-1). Esta figura presenta un ejemplo en el cual la tolerancia se aplica al eje de la cavidad cilndrica superior de la pieza, respecto del eje de la cavidad cilndrica inferior. Esto implica que el eje del agujero superior podr desviarse siempre que se mantenga dentro de una zona de 0,03 mm de ancho, en el plano vertical, limitada por dos rectas paralelas al eje del agujero inferior. Si la tolerancia se define segn dos direcciones perpendiculares entre s: La tolerancia geomtrica de paralelismo son las medidas de los lados de la base rectangular de una zona prismtica, dentro de la cual debe encontrarse la lnea a la que se aplica (Fig.VI-23-2). En el ejemplo de la figura, la tolerancia se aplica al eje de la cavidad cilndrica superior de la pieza, en el plano vertical y en el plano horizontal. Esto significa que este eje deber encontrarse dentro de una zona prismtica cuya base mida 0,02 mm x 0,03 mm y cuyas aristas longitudinales sean paralelas al eje del agujero inferior. Si la tolerancia se define en una zona cilndrica: La tolerancia geomtrica de paralelismo es el dimetro de un cilindro cuyo eje es paralelo a la recta de referencia. En este caso el valor de la tolerancia ir precedido del smbolo (Fig. VI-233). En la pieza dibujada en esta figura se ha aplicado la tolerancia al eje del agujero superior, tomndose como referencia el eje del agujero inferior. La consecuencia de esta tolerancia ser que el eje al cual se ha aplicado deber encontrarse ntegramente dentro de un cilindro de 0,03, cuyo eje sea paralelo al del agujero inferior.

6.5.7.- Tolerancia de paralelismo entre lneas y planos La tolerancia geomtrica de paralelismo entre una lnea y un plano es la medida del ancho de la franja formada por dos rectas paralelas a dicho plano, tomado como referencia (Fig. VI-24-1). En esta figura se puede ver un ejemplo de tolerancia de paralelismo entre el eje de la pieza y su cara inferior. En este caso el eje deber encontrarse dentro de una franja de 0,02 mm de ancho, contenida en el plano vertical.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

La tolerancia geomtrica de paralelismo entre un plano y una recta, tomada como referencia, es la distancia que separa a dos planos, paralelos a aquella, dentro de los que debe encontrarse ntegramente el plano al que se le aplica la tolerancia (Fig. VI-24-2). En la Fig. VI-24-2 se ha aplicado tolerancia geomtrica de paralelismo a la cara superior de la pieza respecto de su eje. Ello implica que esta cara debe encontrarse ntegramente comprendida dentro de dos planos separados entre s por una distancia de 0,03 mm, ambos paralelos al eje de la pieza. El caso de tolerancia geomtrica de paralelismo entre dos planos es igual al anterior, con la diferencia de que en este caso el elemento de referencia es otro plano (Fig. VI-24-3).

Fig. VI-24 En el ejemplo presentado en esta figura se ha aplicado tolerancia geomtrica de paralelismo a la cara superior de la pieza, respecto de la inferior. Por lo tanto la cara superior deber encontrarse entre dos planos paralelos a la cara inferior distanciados entre s 0,01 mm.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-25 6.5.8.- Tolerancia geomtrica de perpendicularidad entre dos lneas La tolerancia geomtrica de perpendicularidad es la distancia que separa a dos planos paralelos ente s y perpendiculares a la recta de referencia, dentro de los cuales debe encontrarse la lnea a la que se aplica la tolerancia (Fig. VI-25).

Fig. VI-26 En esta figura se ha dibujado un ejemplo en el que se aplica tolerancia geomtrica de perpendicularidad al eje del agujero practicado en la cara anterior, respecto del eje del agujero practicado desde la cara lateral izquierda.
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DISEO I

VI- ACOTACIN

Esto significa que el eje del primer agujero debe encontrarse entre dos planos paralelos entre s y perpendiculares al eje del segundo agujero, separados 0,04 mm.

6.5.9.- Tolerancia geomtrica de perpendicularidad entre lneas y planos La tolerancia geomtrica de perpendicularidad es la distancia que media entre dos rectas perpendiculares al plano de referencia, dentro de las cuales debe encontrarse ntegramente la lnea a la que se aplica la tolerancia (Fig.VI-26-1). En esta figura se presenta un ejemplo en el que se aplica tolerancia geomtrica de perpendicularidad al eje del cilindro vertical de la pieza, respecto de la base de la misma, lo que significa, si la tolerancia se aplica en un plano, que este eje puede encontrarse dentro de una franja limitada por dos rectas paralelas verticales, separadas 0,02 mm entre s y contenidas en un plano paralelo al de dibujo. Si la tolerancia se aplica segn dos direcciones perpendiculares entre s, la tolerancia geomtrica de perpendicularidad son las longitudes de los lados de la base rectangular de una zona prismtica, dentro de la cual debe encontrarse la lnea a la que se aplica la tolerancia (Fig. VI-26-2). En el ejemplo se ha aplicado tolerancia geomtrica de perpendicularidad al eje del cilindro vertical de la pieza, en direcciones paralelas al plano de frente y al de perfil, ello implica que este eje deber encontrarse dentro de un prisma cuyas aristas verticales son perpendiculares a la cara inferior de la pieza y cuya base mide 0,02 mm x 0,03 mm. Si la tolerancia se considera dentro de una zona cilndrica, la tolerancia geomtrica de perpendicularidad es la longitud del dimetro de un cilindro cuyo eje es perpendicular al plano de referencia , dentro del cual debe encontrarse ntegramente la lnea a la que se aplica la tolerancia. (Fig. VI-26-3).

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DISEO I Fig. VI-27

VI- ACOTACIN

En el ejemplo se aplica la tolerancia al eje de una pieza cilndrica respecto de uno de sus extremos. Esta tolerancia exige que dicho eje se encuentre dentro de un cilindro de 0,02 mm cuyo eje debe ser perpendicular al plano del extremo de la pieza.

6-5.10.- Tolerancia geomtrica de perpendicularidad de planos En el caso de perpendicularidad de un plano respecto de una recta: Tolerancia geomtrica de perpendicularidad es la distancia que separa a dos planos paralelos entre s y perpendiculares a la recta de referencia, dentro de los cuales debe encontrarse ntegramente el plano al que se le aplica (Fig. VI-27-1).

Fig. VI-28

La tolerancia aplicada en esta figura indica que el plano de la base de la pieza cilndrica debe encontrarse ntegramente comprendido en la zona limitada por dos planos paralelos entre s, separados 0,06 mm y perpendiculares al eje del cilindro. Si se considera la perpendicularidad entre dos planos: La tolerancia geomtrica de perpendicularidad es la distancia entre dos planos paralelos entre s y perpendiculares al plano de referencia (Fig. VI-27-2). En el ejemplo de esta figura se ha aplicado tolerancia de perpendicularidad a la cara vertical de la pieza respecto de la cara superior. Ello significa que la primera deber encontrarse entre dos planos paralelos, distantes 0,05 mm entre s y perpendiculares a la cara superior.
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DISEO I

VI- ACOTACIN

6-5.11.- Tolerancia geomtrica de inclinacin En el caso de inclinacin de una lnea respecto de una recta de referencia: La tolerancia geomtrica de inclinacin es la distancia que separa a dos rectas paralelas, las que forman con la recta de referencia el ngulo especificado por diseo (Fig. VI-28-1). En el ejemplo de la Fig. VI-28-1, el agujero inclinado, al que se le ha aplicado la tolerancia geomtrica de inclinacin, debe tener su eje en la zona comprendida entre dos lneas paralelas, distantes entre s 0,2 mm e inclinadas 45 respecto del eje longitudinal de la pieza. Si la inclinacin se toma respecto de un plano, el caso es igual al anterior, con la nica diferencia que el ngulo de diseo de inclinacin se indicar ahora respecto de un plano (Fig. VI-28-2). En la Fig. VI-28-2 se ha repetido el ejemplo de la figura VI-28-1, pero en este caso la inclinacin se especifica respecto del plano de la base del cilindro. Cuando se aplica la tolerancia a una superficie respecto de una recta: Tolerancia geomtrica de inclinacin es la distancia que media entre dos planos paralelos entre s, que forman el ngulo de diseo con la recta de referencia, dentro de los cuales debe encontrarse la superficie a la que se aplica la tolerancia (Fig. VI-29-1). En el ejemplo de esta figura se ha aplicado tolerancia geomtrica de inclinacin a una de las bases de una pieza cilndrica, cuya superficie deber encontrarse ntegramente dentro de una zona limitada por dos planos paralelos, separados entre s 0,2 mm e inclinados 45 respecto del eje de la pieza.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-29 Si la inclinacin de la superficie se indica respecto de un plano, el caso solo difiere del anterior en que ahora el elemento de referencia, respecto del cual se especifica la inclinacin, ser un plano (Fig. VI-29-2). El ejemplo presentado en la figura es el mismo que el de la figura VI-29-1, solo que aqu el elemento de referencia es el plano de la otra base del cilindro.

6.5.12.- Tolerancia geomtrica de posicin Cuando esta tolerancia se aplica a un punto en el espacio: -Tolerancia geomtrica de posicin de un punto es la medida del dimetro de la zona esfrica, cuyo centro coincide con la posicin de diseo, dentro de la cual debe encontrarse el punto (Fig. VI-30). Si la tolerancia de posicin de un punto se indica solo en el plano: Tolerancia geomtrica de posicin de un punto es la medida del dimetro del circulo, cuyo centro se encuentra en la posicin de diseo, dentro del cual debe encontrarse el punto (Fig. VI-30).

Fig. VI-30

En la figura el centro de la circunferencia que representa al agujero en la vista, debe encontrarse dentro de un circulo de 0,2 mm de dimetro y su centro debe coincidir con la posicin de diseo, fijada por las cotas encerradas en un recuadro. La tolerancia de posicin de una recta indicada en el plano se define: Tolerancia geomtrica de posicin de una recta en un plano es la distancia que separa a dos rectas paralelas, ubicadas simtricamente respecto de la posicin de diseo, dentro de las cuales debe encontrarse ntegramente la lnea a la que se aplica la tolerancia (Fig. VI-31-1).
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DISEO I

VI- ACOTACIN

En el ejemplo de la figura VI-31-1 se ha aplicado tolerancia geomtrica de posicin al eje del agujero en el plano horizontal, l que deber encontrarse dentro de una zona de 0,03 mm de ancho, limitada por dos rectas simtricas respecto de la posicin de diseo indicada por la cota recuadrada. Cuando la tolerancia se indica segn dos direcciones perpendiculares entre s: Tolerancia geomtrica de posicin de una recta son las longitudes de los lados de la base de un prisma, dentro del cual se debe encontrar la lnea a la que se aplica (Fig. VI-31-2).

Fig. VI-31 En este caso se presenta el mismo ejemplo anterior, con la diferencia de que se ha especificado la tolerancia en direccin horizontal y vertical, lo que significa que el eje del agujero debe encontrarse dentro de una zona prismtica cuya base mide 0,03 mm de ancho por 0,01 mm de alto.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-32 Finalmente si la tolerancia se especifica en una zona cilndrica del espacio: Tolerancia geomtrica de posicin de una recta es el dimetro del cilindro, cuyo eje coincide con la posicin de diseo indicada por las cotas recuadradas, dentro del cual debe encontrarse ntegramente la lnea a la que se aplica la tolerancia (Fig. VI-31-3). En esta figura se ha aplicado la tolerancia a la misma pieza de los casos anteriores. La misma indica que el eje del agujero debe encontrarse dentro de un cilindro de dimetro 0,03 mm. Cuando, como en este caso la zona de tolerancia es una zona cilndrica, se debe colocar siempre el smbolo delante del valor de la tolerancia. La tolerancia de posicin puede tambin aplicarse a una superficie, en cuyo caso: Tolerancia geomtrica de posicin de una superficie es la distancia que separa a dos planos paralelos entre s, equidistantes de la posicin terica de diseo, dentro de los cuales debe encontrarse ntegramente comprendida la superficie a la que se aplica la tolerancia (Fig. VI-32). En la pieza representada en esta figura se ha aplicado tolerancia de posicin a la superficie de la base del lado izquierdo (vista de frente), lo que indica que dicha superficie debe encontrarse entre dos planos paralelos, distantes entre s 0,02 mm, inclinados 45 respecto de la superficie inferior y simtricos respecto de la posicin de diseo, indicada por la cota recuadrada (30 mm).

6.5.13.- Tolerancia geomtrica de concentricidad

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Tolerancia geomtrica de concentricidad es la longitud del dimetro de un circulo, cuyo centro coincide con el centro terico del elemento de referencia, dentro del cual debe encontrarse el punto al que se aplica la tolerancia (Fig. VI-33).

Fig. VI-33 Se ha aplicado tolerancia geomtrica de concentricidad al borde exterior de la pieza dibujada en la figura 16, respecto del centro de la circunferencia del agujero central. Ello significa que el centro de la circunferencia correspondiente al borde exterior debe encontrarse dentro de un circulo, cuyo centro coincide con el centro terico de la circunferencia del agujero central y cuyo dimetro es de 0,02 mm.

Fig. VI-34

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DISEO I

VI- ACOTACIN

6.5.14.- Tolerancia geomtrica de coaxilidad Tolerancia geomtrica de coaxilidad es la longitud del dimetro de un cilindro cuyo eje coincide con la posicin terica del eje del elemento de referencia, dentro del cual debe encontrarse ntegramente el eje al que se aplica la tolerancia (Fig. VI-34). En el ejemplo de esta figura se ha aplicado tolerancia geomtrica de coaxilidad al eje del cilindro central de la pieza representada. Ello implica que dicho eje deber encontrarse dentro de un cilindro de dimetro 0,02 mm, cuyo eje coincide con la posicin terica de diseo de los ejes de los cilindros de los extremos.

6.5.15.- Tolerancia geomtrica de simetra Cuando se aplica a una lnea: Tolerancia geomtrica de simetra es el ancho de la zona delimitada por dos rectas paralelas, simtricas respecto de la posicin terica del eje o plano medio del elemento de referencia, dentro de la cual debe encontrarse ntegramente la lnea a la que se aplica la tolerancia (Fig. VI-35-1). En el ejemplo de esta figura se ha aplicado tolerancia geomtrica de simetra al eje del agujero respecto de las caras superior e inferior de la abertura del lado izquierdo de la pieza. Esto indica que el eje del agujero ha de encontrarse dentro de una zona, limitada superior e inferiormente, por dos rectas paralelas simtricamente ubicadas respecto del plano medio de la abertura y distanciadas entre s 0,05 mm. Esta tolerancia puede aplicarse tambin segn dos direcciones perpendiculares entre si. Cuando la tolerancia de simetra se aplica a un plano medio: Tolerancia geomtrica de simetra es la distancia que separa a dos planos paralelos, ubicados simtricamente respecto de la posicin terica del plano medio de los elementos de referencia, dentro de los cuales debe encontrarse ntegramente el plano medio de los elementos a los que se aplica (Fig. VI-35-2).

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-35

Fig. VI-36 La tolerancia geomtrica de simetra aplicada en el ejemplo de la figura 18-2 implica que el plano medio de las caras superior e inferior de la pieza representada deber encontrarse ntegramente dentro de dos planos paralelos, equidistantes de la posicin terica del plano medio de las caras superior e inferior de la abertura del lado izquierdo de la pieza, separados 0,05 m entre s.

6.5.16.- Tolerancia geomtrica de oscilacin

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DISEO I

VI- ACOTACIN

La tolerancia geomtrica de oscilacin representa la variacin mxima admisible de la posicin del elemento al que se aplica , respecto de un punto fijo, cuando el cuerpo o pieza realiza un vuelta completa en torno al eje de referencia (Fig. VI-36). En el caso de la figura VI-36-1 se ha aplicado la tolerancia al cilindro central de la pieza representada, cuando la misma gira una vuelta completa en torna al eje terico comn a los dos cilindros de los extremos. Ello implica que la variacin mxima de la posicin de la superficie exterior del cilindro central de la pieza, medida en el lugar indicado por la flecha, cuando esta gira una vuelta completa, no debe ser superior a 0,1 mm. En la figura VI-36-2 la tolerancia se aplica a una superficie cnica y tiene el mismo significado que en el ejemplo anterior. En este ltimo caso se ha acotado la posicin donde debe realizarse la medida.

6.5.17.- Smbolos de las tolerancias

Fig. VI-37 En la figura 20 se han representado los smbolos correspondientes a cada una de las tolerancias geomtricas anteriormente estudiadas. Las dimensiones con que se deben representar estos smbolos en los planos deben consultarse en la Norma IRAM 4515.

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DISEO I 6.6.- INSTRUCCIONES PARA LA ACOTACIN

VI- ACOTACIN

Los cuerpos de revolucin se representan, dentro de lo posible, en posicin horizontal con la entrada de mayor dimetro de su cavidad interna hacia la derecha (Fig. VI-38). Esta forma de representar las piezas tiene por finalidad facilitar la lectura del plano al operario encargado de construirlas, ya que stas van montadas en esa posicin en la mquina herramienta. Cuando es necesario acotar varias medidas concntricas en una pieza las mismas se colocan en forma alternada con respecto a su eje de simetra (Fig. VI-39).

Fig. VI-38

Las cotas que determinan la posicin y dimensiones de cada elemento de una pieza se deben agrupar, siempre que sea posible, en una misma vista.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-39

En la figura VI-40 se puede ver como el dimetro y la longitud de la parte cilndrica y la caracterstica de la rosca se han representado en la misma vista. Si se deben acotar partes de un dibujo que no estn en escala, este hecho se destaca subrayando la cota correspondiente (Fig. VI-41). Si resulta necesario escribir nmeros de cota dentro de una zona cubierta con rayado, se interrumpir el mismo dejando un espacio en blanco donde se ubiquen dichos nmeros (Fig. VI-42).

Acotacin de arcos

Fig. VI-40

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-41

Fig. VI-42

Para acotar arcos se deben distinguir dos casos: a)arcos con ngulo central hasta 90x y b)arcos con ngulo central mayor de 90x.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-43

En el primer caso se emplea para la acotacin una lnea de cota constituida por un arco concntrico con el arco a acotar y lneas auxiliares de cota paralelas a la bisectriz del ngulo central (Fig. 43).

Fig. VI-44

En el segundo caso la lnea de cota ser, igual que anteriormente un arco concntrico con el arco a acotar, paro las lneas auxiliares de cota se trazarn en direccin radial. Adems, sobre la cota se debe colocar el smbolo de arco. Cuando pueda existir duda acerca de cual es el arco que se acota, se vincula la lnea de cota con el arco acotado mediante una lnea (Fig. VI-44). Esta forma de acotar se puede emplear, por ejemplo, para tubos curvados, para que quede determinada la longitud del mismo empleada en la curva.

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DISEO I Acotacin de cuerdas

VI- ACOTACIN

Para acotar la cuerda de un arco se emplean lneas de cota rectas, paralelas a ella y de su misma longitud. Las lneas auxiliares de cota se trazan desde los extremos de la cuerda y en direccin perpendicular a sta (Fig. VI-45).

Fig. VI-45

Acotacin de radios

Fig. VI-46

Los radios se acotan con una lnea fina que se inicia en el centro y llega hasta el arco de circunferencia, en donde se dibuja una flecha. El centro se indica mediante un cruce de trazos (Fig. VI-46). La cota se escribe sobre la lnea de cota o sobre la prolongacin, anteponindole siempre la

195

DISEO I

VI- ACOTACIN

letra R. La prolongacin de la lnea de cota puede quebrarse para disponer en forma horizontal la cota del radio (Fig. VI-47). Cuando sea necesario se puede prolongar el arco con lnea fina o de eje, si es una lnea de centros, para acotarlo fuera de la pieza (Fig. VI-48).

Fig. VI-47

Para acotar radios pequeos, la lnea de cota se coloca del lado convexo del arco, en direccin al centro del mismo, pudiendo quebrarse para escribir la cota en direccin horizontal (Fig. VI-49).

Fig. VI-48

Cuando deba acotarse un arco de radio grande, cuyo centro no interese indicar, la lnea de cota se traza parcialmente, pero siempre en direccin a su centro (Fig. VI-50). En caso contrario, cuando se requiera indicar el centro del arco, y ste quede fuera de los lmites del dibujo, el radio se indica con una lnea quebrada, cuyo origen se ubica sobre una lnea auxiliar que pase por dicho centro.
196

DISEO I

VI- ACOTACIN

Esta puede ser una lnea cualquiera, cuya posicin y direccin se indican (Fig. VI-51), o una lnea de centros o eje de simetra (Fig. VI-52).

Acotacin de dimetros

Fig. VI-49

Fig. VI-50
197

DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-51

En la acotacin de dimetros se presentan dos casos distintos. El primero es cuando la circunferencia cuyo dimetro se acota est contenida en un plano que es perpendicular al plano de dibujo. En este caso, a la cota del dimetro se antepone siempre el smbolo "f" (Fig. VI-53).

Fig. VI-52

198

DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-53

Fig. VI-54

El otro caso se presenta cuando la circunferencia cuyo dimetro se acota est contenida en un plano paralelo al plano de dibujo. En este caso se omite el smbolo "f" (Fig. VI-54). El smbolo de dimetro "f" est constituido por un crculo de dimetro igual a ocho dcimas de la altura del nmero de la cota, cruzado con un trazo que pase por su centro.

199

DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-55

Para mayor claridad del dibujo se deben acotar los dimetros como en la Fig. VI-53, siempre que sea posible. Si no lo es se debe adoptar la forma indicada en la Fig. VI-54. Por ltimo, de no poder emplearse ninguna de stas dos formas de acotacin, se pueden indicar las cotas de los dimetros como se ve en la Fig. VI-55. En este caso las lneas de cota se espaciarn 30 entre s, como se muestra en la figura, evitando la direccin horizontal.

Fig. VI-56

200

DISEO I

VI- ACOTACIN

Cuando se representan piezas simtricas en media vista, los dimetros se acotan segn lo indicado en la Fig. VI-56.

Acotacin de cuadrados Cuando se representan piezas con partes de seccin cuadrada y en la vista adoptada la cara cuadrada est contenida en un plano perpendicular al plano de dibujo, se puede poner de relieve la misma trazando, en lneas finas, las diagonales sobre la cara visible (Fig. VI-57).

Fig. VI-57

Fig. VI-58 En estos casos se puede usar otra alternativa consistente en anteponer a la cota un cuadrado que simboliza la seccin cuadrada. La longitud del lado del cuadrado ser igual a ocho dcimas de la altura de la cota (Fig. VI-58).
201

DISEO I

VI- ACOTACIN

Para acotar cuadrados solo se emplearn los mtodos descriptos cuando no sea posible hacerlo en una vista, cuyo plano de proyeccin sea paralelo al plano que contiene la cara cuadrada (Fig. VI59).

Fig. VI-59

Fig. VI-60

Fig. VI-61

202

DISEO I Acotacin de esferas

VI- ACOTACIN

Las esferas y los casquetes esfricos se acotan indicando su dimetro o su radio, anteponiendo la abreviatura "Esf" a la cota (Fig. VI-60 y VI-61). Cuando la acotacin no pueda efectuarse entre los contornos de la pieza, como en el caso de la Fig. VI-62, se prolongarn los mismos con lnea fina, lo necesario para trazar correctamente la lnea de cota.

Fig. VI-62

Acotacin de conicidad, adelgazamiento e inclinacin

Fig. VI-63
203

DISEO I

VI- ACOTACIN

CONICIDAD es la relacin entre el dimetro de la base (D) y la altura (k) de un cono circular recto. Se expresa como la relacin entre dos nmeros, en la cual el numerador es siempre la unidad y el denominador puede ser cualquier nmero (x) (Fig. VI-63): 1/x = D/k En el caso del tronco de cono circular recto, la conicidad es la relacin entre la diferencia de dimetros (D-d) y la altura (l) del cono truncado (Fig. VI-63): 1/x = (D-d)/l La indicacin de conicidad se acota paralela al eje de la pieza y prxima a l. En la Fig. VI-63 se han indicado sobre el eje las expresiones para calcular la conicidad, y debajo de este el valor numrico de la misma. En todos los casos este valor debe ir precedido de la palabra CONO. Se denomina SEMIANGULO DE CONICIDAD al ngulo formado por una generatriz del cono y su eje (Fig. VI-63). Este ngulo es de importancia para ajustar la mquina herramienta (torno) con que se producir la pieza. Es por ello que adems de indicar la conicidad se suele acotar el valor del semingulo, incluso cuando estn acotados los dimetros extremos "D" y "d" (Fig. VI-64y VI65). El concepto de ADELGAZAMIENTO es el mismo que el de conicidad, pero aplicado a piezas de forma piramidal. En este caso no se puede hablar de dimetros, debiendo considerarse la longitud de los lados de la o las bases. De acuerdo con esto el adelgazamiento de una pirmide se expresar como: 1/x = a/k donde "a" representa la longitud del lado de la base de la pirmide y "k" su altura.

Fig. VI-64

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-65

Fig. VI-66

Si se trata de un tronco de pirmide tendremos: 1/x = ab/l donde "a" y "b" son las longitudes de los lados de la base mayor y menor respectivamente, y "l" la altura de la pirmide truncada. En la Fig. VI-66 se puede ver como se acota el adelgazamiento de una pieza. La indicacin de adelgazamiento se escribe paralela al eje de la pieza.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-67

La INCLINACIN es la tangente del ngulo que forma una generatriz o arista de una pieza, representada en un plano, con el eje de la misma. Su valor es igual a la mitad de la conicidad o el adelgazamiento, por lo que se lo indica como (Fig. VI-63): 1/2x = D/2k = tg a/2

Para el tronco de cono resulta:

1/2x = (D-d)/2L

Para un tronco de pirmide se calcula como:

1/2x = (a-b)/2L

La indicacin de inclinacin se escribe paralela a la generatriz o arista que se acota. El valor de la misma debe ir siempre precedido de la palabra INCLINACIN (Fig. VI-63). En las figuras VI-67 y VI-68 se dan dos ejemplos de la forma correcta de acotar la inclinacin en las piezas. En esta ltima se ha utilizado un porcentaje para acotar la inclinacin de una lnea. Esto

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DISEO I

VI- ACOTACIN

debe entenderse como el nmero de unidades de medida (mm) que esta lnea se acerca al eje de referencia, cada 100 unidades de medida (mm) de longitud de este.

Fig. VI-68

Fig. VI-69
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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-70

En la Fig. VI-63 se han representado los smbolos de conicidad e inclinacin dados por la norma internacional ISO. Estos smbolos pueden reemplazar a la palabra CONO e INCLINACIN. Se usarn siempre antepuestos a los valores correspondientes. En el caso que se acote conicidad, el ngulo ms agudo del smbolo estar dirigido hacia el vrtice del cono. Si se acota inclinacin, el ngulo ms agudo del smbolo se orientar hacia la parte de la pieza donde la lnea acotada est ms prxima al eje de referencia.

Acotacin de roscas Las roscas se representan mediante lneas de distinguen dos casos: tipo "b" (IRAM 4502). Para su acotacin se

Fig. VI-71 a) Roscas normalizadas: se acotan anteponiendo a la medida del dimetro la letra que las distingue segn la Norma IRAM 5030 (Fig. VI-69).
208

DISEO I

VI- ACOTACIN

b)Roscas especiales: se acotan indicando todos los datos que sean necesarios para su interpretacin (Fig. VI-70). La cota de la rosca es el dimetro de la misma, al que se agrega el paso, cuando es necesario, separado por el signo "x". Se debe indicar adems la longitud roscada, la cual incluye el chafln del extremo del tornillo (Fig. VI-71). La rosca izquierda se distingue agregando la palabra "izquierda", abreviada, despus de la cota de la rosca (Fig. VI-72).

Fig. VI-72

Fig. VI-73

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-74

Los agujeros roscados se acotan indicando la profundidad del agujero y la longitud til de la rosca (Fig. VI-73). En la Fig. VI-74 se ha representado un agujero ciego rosado con un perno atornillado.

Fig. VI-75

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-76

Las roscas internas se acotan como se ve en la Fig. VI-75 cuando su representacin grfica es mayor de 5 mm, y segn la Fig. VI-76 cuando la misma es menor de 5mm.

6.7.- ACOTACIN EN PERSPECTIVA Algunas veces el dibujo en perspectiva de un objeto puede servir como dibujo de fabricacin. En estos casos se utiliza por lo general la perspectiva isomtrica y deben colocarse en el dibujo las cotas y especificaciones necesarias. Todos los elementos de la acotacin (cota, lneas, flechas) deben pertenecer al mismo plano de la cara cuyas dimensiones se desea acotar. Es decir que tendrn una disposicin vertical, o inclinada a 30 a la derecha o a la izquierda, resultando paralelas o perpendiculares a los contornos de la pieza.

Fig. VI-77
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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-78

Fig. VI-79 En las figuras VI-77, VI-78, VI-79 y VI-70 se muestran algunos ejemplos de piezas acotadas en perspectiva isomtrica. En lo posible se deber evitar el entrecruzamiento de lneas auxiliares de cota entre s o con los contornos de la pieza.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-80

6.8.-RUGOSIDAD DE SUPERFICIES 6.8.1.- Calidad de las superficies Las cualidades de rendimiento y duracin que se requieren de los mecanismos modernos han hecho que se preste particular atencin a la calidad con que se terminan las superficies de las piezas. En los planos las piezas se representan con superficies perfectas, pero al fabricarlas se obtienen siempre superficies con irregularidades, por ms minucioso que sea el procedimiento de terminacin. Si tomamos como ejemplo un pequeo trozo de superficie, tericamente plana, como se ve en la figura 1, en realidad la superficie es tridimensional, ya que los defectos que presenta tienen cierta altura.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-81 En esta figura, donde se han representado exageradas, se puede apreciar que las irregularidades que presenta la superficie de una pieza son: a) rugosidad b) ondulacin La rugosidad est formada por irregularidades de la superficie producidas por las accin cortante de las herramientas y granos abrasivos con que se ha labrado una superficie. Estas irregularidades se encuentran muy prximas entre s y se repiten a lo largo de la superficie. La ondulacin es una irregularidad de la superficie de mayor tamao que la rugosidad. Se repite en toda la extensin de la misma. Como se puede observar en la figura VI-81, los parmetros que limitan estas irregularidades son su paso y su altura. El paso de la rugosidad es la distancia entre dos crestas consecutivas de la misma. Esta distancia debe medirse sobre un plano perpendicular a la orientacin de la rugosidad. Altura de la rugosidad es el promedio de la altura de las crestas, medidas desde los valles. Este valor caracteriza a la rugosidad y se expresa en micrmetros. El paso de la ondulacin es la distancia entre dos crestas consecutivas. Esta medida se entiende en el plano perpendicular a la orientacin de la ondulacin. Altura de la ondulacin es la altura de su cima medida desde el valle contiguo. Se denomina orientacin de la rugosidad a la direccin predominante de los surcos superficiales. La longitud de base es la longitud a lo largo de la cual se realiza la medicin de las alturas de rugosidad. El promedio de las medidas as tomadas determina la altura de rugosidad de la superficie.

6.8.2.- Indicacin de la rugosidad en los planos La terminacin de las superficies de las piezas se indica en los planos mediante un smbolo, cuyas caractersticas se indican en la figura VI-82. Este smbolo indica la superficie a la que se le define la terminacin superficial y contiene todos los parmetros de la misma. En la parte central del smbolo se indica el valor de la altura de rugosidad, expresada en micrmetros. Si se indica un solo valor este corresponde al mximo permitido y sise indican dos ellos correspondes al mximo y al mnimo.

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-82

Sobre el smbolo, y expresados en milmetros, se indica la altura y el paso de la ondulacin.

Fig. VI-83

A la derecha del smbolo se indican, en la parte superior, la longitud de la base de medida, en milmetros, en el centro, el smbolo de orientacin de la rugosidad y en la parte inferior el paso de la rugosidad.
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DISEO I 6.8.3.- Orientacin de la rugosidad

VI- ACOTACIN

La orientacin de la rugosidad se toma respecto de la arista sobre la que se aplica el smbolo. La direccin de los surcos de la rugosidad puede ser paralela (=), perpendicular (^), o-rientada en dos direcciones (X), multidireccional (M), circular (C) o radial (R) (Fig. VI-83). En esta figura se muestran los smbolos, la forma de indicarlos en los planos y el aspecto de la superficie para cada caso.

6.8.4.- Formas de representacin En la figura VI-84 se presenta un resumen de los casos que se pueden presentar cuando es necesario especificar rugosidad superficial en un plano. En ella puede verse como se aplica el smbolo sobre la superficie cuya rugosidad se quiere especificar y como se procede cuando no existe lugar suficiente para ello. Se muestra adems como es posible indicar mas de una operacin de elaboracin de la pieza al mismo tiempo que se indica la rugosidad que debe quedar al terminar cada una de ellas. En este caso la operacin cuyo nombre aparece ms prximo a la pieza debe ser la ltima que se realizar, ordenndose las dems en el orden en que se ejecutarn. En el ngulo superior derecho de la figura (y en su caso del plano) se indican, en un smbolo entre parntesis, los parmetros comunes a todos los smbolos que no los tienen en el dibujo. Cuando la rugosidad se especifica solo para una parte de la superficie indicada, debe acotarse esta parte.

Fig. VI-84

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Fig. VI-85

De la misma manera en la figura VI-85, se indica como especificar en un plano la rugosidad superficial de los flancos de los filetes de una rosca y de los dientes de un engranaje. En este ltimo caso el smbolo se aplica sobre el dimetro primitivo del engranaje. Adems se ha indicado la rugosidad de la superficie interior del agujero practicado del lado derecho de la pieza. Cuando las cavidades interiores de las piezas presentan superficies discontinuas, es necesario colocar el smbolo de rugosidad sobre cada una de estas partes de la superficie: por ejemplo en el caso de una perforacin de distintos dimetros. En representaciones de vistas mltiples, el smbolo debe colocarse en la vista o corte donde est acotada la superficie.

217

DISEO I ARISTAS Introduccin

VI- ACOTACIN

Cuando es necesario indicar en los planos de construccin de piezas metlicas, elaboradas con mquinas herramientas, la terminacin de sus aristas, se aplica la Norma IRAM 4527. Esta norma establece la clasificacin de las aristas, de acuerdo con su forma, y los smbolos mediante los cuales se indican las mismas en los planos.

Fig. 1

Fig. 2
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DISEO I Tipos de aristas Las aristas se clasifican en interiores y exteriores.

VI- ACOTACIN

Las segundas se presentan cuando pertenecen a bordes, generado por la interseccin de dos superficies, donde el material ocupa el menor de los dos ngulos formados por estas. Las primeras, por el contrario, existen cuando el material ocupa el mayor de dichos ngulos. La Norma IRAM 4527 clasifica a las aristas en cuatro grupos, distinguidos por las letras A, B, C y D, los que se describen a continuacin.

Arista tipo "A" Se trata de una arista exterior con saliente de material (rebaba), que puede estar orientada sugn una de las dos caras de la pieza que forman la arista, o de una arista interior en la que las dos caras que la originan se encuentran unidas por una tercera superficie, que puede ser cilndrica (redondeo) o plana (bisel). Las aristas con rebaba se pueden clasificar adems en horizontales y verticales, segn sea la orientacin de esta ltima. En la figura 1 se han representado, muy ampliadas, las formas e indicado las medidas de este tipo de aristas.

Fig. 3

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Arista tipo "B" Esta clasificacin solo se aplica a aristas exteriores, las que deben tener rebaba y las mismas caractersticas de las de tipo "A", de las que solo difieren en sus dimensiones. En la figura 2 se ha representado esta arista y sus variantes.

Arista tipo "C" Esta clasificacin se aplica a las aristas exteriores cuya saliente de material (rebaba) o falta de material (rebajo), es muy pequeo y a aristas interiores cuya saliente de material (transicin) o falta de material (rebajo) es igualmente muy pequeo. En la figura 3 se han representado ambas aristas con las dimensiones correspondientes.

Fig. 4

Arista tipo "D" Estn comprendidas en esta clasificacin las aristas exteriores con falta de material, la que puede aparece como redondeo o como bisel, y a aristas interiores con falta de material (entalladuras). Las entalladuras pueden estar orientadas segn una de las caras o segn ambas caras (horizontales, verticales o ambas a la vez. La figura 4 muestra las distintas variantes de este tipo de aristas, as como las dimensiones posibles.
220

DISEO I

VI- ACOTACIN

Indicacin del tipo de aristas en los planos Las aristas se indican en los planos mediante un smbolo el que se puede ver en la figura 5, cuyas dimensiones se relacio-nan con las medidas de las letras que se empleen en el mismo. La forma y dimensiones del smbolo indicador del tipo de arista son recomendadas por la norma IRAM 4527. En la figura 5 se puede ver que el smbolo indicador del tipo de arista va acompaado de una letra y un nmero que identifican el tipo de arista, segn lo establecido en las dos primeras columnas de la Tabla 1 y una leyenda que indica que la especificacin corresponde a la norma IRAM 4527. La direccin de la rebaba queda determinada por la posicin de la leyenda respecto del smbolo. Si se ubica la leyenda sobre el smbolo se especifica rebaba o entalladura, segn sea el caso, en direccin vertical, si se ubica la leyenda a la derecha del trazo horizontal del smbolo, se indica rebaba o entalladura en direccin horizontal. Finalmente si la leyenda se escribe en el ngulo del smbolo, la rebaba o la entalladura puede tener cualquiera de las dos direcciones (Fig. 5).

Fig. 5

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DISEO I

VI- ACOTACIN

Segn la Norma que nos ocupa, se pueden distinguir cuatro grupos de aristas, identificados por las letras A, B, C y D, cada uno de los cuales se divide en cuatro sub grupos, segn las dimensiones de las mismas, como puede verse en la Tabla 1.
FORMA EJECUCIN TABLA 1 MEDIDAS ADMISIBLES (mm) ARISTA EXTER. ARISTA INTER. SALIENTE TRANSICIN desde 0,25 hasta 0,49 desde 0,05 hasta 0,24 desde 0,50 hasta 0,99 desde 0,25 hasta 0,99 desde 1,00 hasta 2,49 2,50 y mayores SALIENTE desde 0,01 hasta 0,05 desde 0,025 hasta 0,10 desde 0,08 hasta 0,50 desde 0,25 hasta 1,50 SALIEN. REBAJO hasta 0,01 hasta 0,01 hasta 0,025 hasta 0,025 hasta 0,05 hasta 0,05 hasta 0,10 hasta 0,10 REBAJO desde 0,10 hasta 0,24 desde 0,25 hasta 0,49 desde 0,50 hasta 1,49 1,50 y mayores desde 1,00 hasta 2,49 2,50 y mayores ACLARACIN

1 fina 2 media 3 basta 4 muy basta 1 fina 2 media 3 basta 4 muy basta 1 fina 2 media 3 basta 4 muy basta 1 fina 2 media 3 basta 4 muy basta

Con arista: saliente o transicin podr existir

La rebaba debe existir.

SALIEN. REBAJO hasta 0,025 hasta 0,025 hasta 0,05 hasta 0,05 hasta 0,10 hasta 0,10 hasta 0,25 hasta 0,25 REBAJO desde 0,10 hasta 0,49 desde 0,50 hasta 1,49 desde 1,50 hasta 2,99 3,00 y mayores

Aristas agudas: saliente reducido o transicin o rebajo reducido podrn existir. Aristas libres: saliente no debe existir; rebajo debe existir.

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DISEOI

ARISTAS

Anexo I ARISTAS
1.- Introduccin Cuando es necesario indicar en los planos de construccin de piezas metlicas, elaboradas con mquinas herramientas, la terminacin de sus aristas, se aplica la Norma IRAM 4527. Esta norma establece la clasificacin de las aristas, de acuerdo con su forma, y los smbolos mediante los cuales se indican las mismas en los planos. 2.- Tipos de aristas Las aristas se clasifican en interiores y exteriores. Las segundas se presentan cuando pertenecen a bordes, generado por la interseccin de dos superficies, donde el material ocupa el menor de los dos ngulos formados por estas. Las primeras, por el contrario, existen cuando el material ocupa el mayor de dichos ngulos. La Norma IRAM 4527 clasifica a las aristas en cuatro grupos, distinguidos por las letras A, B, C y D, los que se describen a continuacin. 2.1.- Arista tipo "A" Se trata de una arista exterior con saliente de material (rebaba), que puede estar orientada sugn una de las dos caras de la pieza que forman la arista, o de una arista interior en la que las dos caras que la originan se encuentran unidas por una tercera superficie, que puede ser cilndrica (redondeo) o plana (bisel). Las aristas con rebaba se pueden clasificar adems en horizontales y verticales, segn sea la orientacin de esta ltima. En la figura 1 se han representado, muy ampliadas, las formas e indicado las medidas de este tipo de aristas. 2.2.- Arista tipo "B" Esta clasificacin solo se aplica a aristas exteriores, las que deben tener rebaba y las mismas caractersticas de las de tipo "A", de las que solo difieren en sus dimensiones. En la figura 2 se ha representado esta arista y sus variantes. 2.3.- Arista tipo "C"

Fig. 1

Fig. 2

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DISEOI Esta clasificacin se aplica a las aristas exteriores cuya saliente de material (rebaba) o falta de material (rebajo), es muy pequeo y a aristas interiores cuya saliente de material (transicin) o falta de material (rebajo) es igualmente muy pequeo.

ARISTAS puede aparece como redondeo o como bisel, y a aristas interiores con falta de material (entalladuras). Las entalladuras pueden estar orientadas segn una de las caras o segn ambas caras (horizontales, verticales o ambas a la vez. La figura 4 muestra las distintas variantes de este tipo de aristas, as como las dimensiones posibles. 3.- Indicacin del tipo de aristas en los planos Las aristas se indican en los planos mediante un smbolo el que se puede ver en la figura 5, cuyas dimensiones se relacionan con las medidas de las letras que se empleen en el mismo. La forma y dimensiones del smbolo indicador del tipo de arista son recomendadas por la norma IRAM 4527. En la figura 5 se puede ver que el smbolo indicador del tipo de arista va acompaado de una letra y un nmero que identifican el tipo de arista, segn lo establecido en las dos primeras columnas de la Tabla 1 y una leyenda que indica que la especificacin corresponde a la norma IRAM 4527. La direccin de la rebaba queda determinada por la posicin de la leyenda respecto del smbolo. Si se ubica la leyenda sobre el smbolo se especifica rebaba o entalladura, segn sea el caso, en direccin vertical, si se ubica la leyenda a la derecha del trazo horizontal del smbolo, se indica rebaba o entalladura en direccin horizontal. Finalmente si la leyenda se escribe en el ngulo del smbolo, la rebaba o la entalladura puede tener cualquiera de las dos direcciones (Fig. 5).

Fig. 3 En la figura 3 se han representado ambas aristas con las dimensiones correspondientes.

Fig. 4 2.4.- Arista tipo "D" Estn comprendidas en esta clasificacin las aristas exteriores con falta de material, la que 125

DISEOI

ARISTAS

Fig. 5 Segn la Norma que nos ocupa, se pueden distinguir cuatro grupos de aristas, identificados por las letras A, B, C y D, cada uno de los cuales se divide en cuatro sub grupos, segn las dimensiones de las mismas, como puede verse en la Tabla 1. TABLA 1
FORMA EJECUCIN MEDIDAS ADMISIBLES (mm) ARISTA EXTER. ARISTA INTER. SALIENTE TRANSICIN desde 0,25 hasta 0,49 desde 0,05 hasta 0,24 desde 0,50 hasta 0,99 desde 0,25 hasta 0,99 desde 1,00 hasta 2,49 2,50 y mayores SALIENTE desde 0,01 hasta 0,05 desde 0,025 hasta 0,10 desde 0,08 hasta 0,50 desde 0,25 hasta 1,50 SALIEN. REBAJO hasta 0,01 hasta 0,01 hasta 0,025 hasta 0,025 hasta 0,05 hasta 0,05 hasta 0,10 hasta 0,10 REBAJO desde 0,10 hasta 0,24 desde 0,25 hasta 0,49 desde 0,50 hasta 1,49 1,50 y mayores desde 1,00 hasta 2,49 2,50 y mayores ACLARACIN

1 fina 2 media 3 basta 4 muy basta 1 fina 2 media 3 basta 4 muy basta 1 fina 2 media 3 basta 4 muy basta 1 fina 2 media 3 basta 4 muy basta

Con arista: saliente o transicin podr existir

La rebaba debe existir.

SALIEN. REBAJO hasta 0,025 hasta 0,025 hasta 0,05 hasta 0,05 hasta 0,10 hasta 0,10 hasta 0,25 hasta 0,25 REBAJO desde 0,10 hasta 0,49 desde 0,50 hasta 1,49 desde 1,50 hasta 2,99 3,00 y mayores

Aristas agudas: saliente reducido o transicin o rebajo reducido podrn existir. Aristas libres: saliente no debe existir; rebajo debe existir.

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DISEOI

ARISTAS

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DISEO I

NDICE

NDICE
TEMA CAPITULO I - DIBUJO TCNICO Introduccin Caractersticas del Dibujo Tcnico Normas Formatos, elementos grficos y plegado de lminas Coordenadas modulares Seales de orientacin y centrado Escala de comparacin Plegado de planos Lneas Letras y nmeros Tcnicas del rotulado de planos Rtulo, lista de materiales y despiezo Rtulo Lista de modificaciones Lista de materiales Despiezo Papeles de dibujo Instrumentos de dibujo Tableros de dibujo Regla "T" Escuadras Triple decmetro y escalmetro Compases Lpices para dibujo Estilogrficas Plantillas para curvas Gomas para borrar y limpiar Transportador de ngulos Plantillas especiales Tecngrafos Recomendaciones para ejecutar un dibujo CAPITULO II - GEOMETRA DEL DIBUJO TCNICO Problemas geomtricos Inscripciones de polgonos regulares Empalmes de curvas Elipse Parbola Hiprbola Evolvente Cicloide Hlice 223 PGINA

1 3 3 4 6 6 7 8 11 13 14 15 15 16 16 18 18 20 20 21 22 25 27 30 32 32 33 34 35 36 37

39 49 52 57 59 59 60 61 62

DISEO I Escalas

NDICE 64

CAPITULO III - GEOMETRA DESCRIPTIVA Y PROYECTIVA Introduccin Sistemas de representacin Mtodo de Monge Representacin de la recta Trazas de una recta El plano de perfil Representacin de planos Posiciones particulares de un plano Rectas notables del plano Recta de mxima pendiente de un plano Aplicaciones Interseccin de planos y rectas y planos Interseccin de planos dados por sus trazas Interseccin de una recta con un plano Interseccin de cuerpos y planos Seccin plana de una pirmide mediante un plano de punta Seccin plana de una pirmide triangular mediante un plano oblicuo Interseccin de cuerpos Interseccin de dos prismas Interseccin de un prisma y una pirmide CAPITULO IV - DIBUJOS EN PERSPECTIVA Y MEDIANTE VISTAS Introduccin Fundamentos tericos de la representacin en perspectiva Proyeccin axonomtrica normal Proyeccin axonomtrica oblicua Representacin axonomtrica de la circunferencia Representacin de cuerpos mediante vistas Planos de proyeccin. Proyeccin de vrtices, aristas, etc. Distintos tipos de vistas Vistas auxiliares Clasificacin de las vistas auxiliares Vistas auxiliares primarias Trazado de vistas auxiliares primarias y secundarias Vistas parciales Ubicacin de las vistas Eleccin de las vistas necesarias para la representacin de una pieza Significado de los distintos tipos de lneas empleadas en la representacin de vistas CAPITULO V - CORTES Y SECCIONES Introduccin Cortes Tipos de cortes Secciones Rayados indicadores de secciones y cortes

67 67 70 72 79 82 83 86 92 93 95 100 102 103 104 105 106 107 107 110

113 113 114 118 118 120 120 123 124 126 126 129 132 132 133 135

139 142 145 151 154

224

DISEO I CAPITULO VI - ACOTACIN Introduccin Clasificacin Acotacin en cadena o en serie Acotacin en paralelo Acotacin combinada Acotacin progresiva Acotacin de piezas Tolerancias geomtricas Tolerancia de rectitud Tolerancia de planicidad Tolerancia de circularidad Tolerancia de cilindricidad Tolerancia de forma de una lnea y de una superficie cualquiera Tolerancia de paralelismo de una lnea respecto de otra Tolerancia de paralelismo entre lneas y planos Tolerancia de perpendicularidad entre dos lneas Tolerancia de perpendicularidad entre lneas y planos Tolerancia de perpendicularidad de planos Tolerancia de inclinacin Tolerancia de posicin Tolerancia de concentricidad Tolerancia de coaxilidad Tolerancia de simetra Tolerancia de oscilacin Smbolos de tolerancias Instrucciones para la acotacin Acotacin en perspectiva Calidad de las superficies Indicaciones de la rugosidad en los planos Orientacin de la rugosidad Formas de representacin Aristas Tipos de aristas Indicacin del tipo de aristas en los planos ndice

NDICE 161 161 165 167 168 168 169 172 173 175 175 176 176 178 178 180 180 181 182 183 186 187 187 189 189 190 210 212 213 215 215 217 218 220 223

225