Sunteți pe pagina 1din 41

Interfaa programului AutoCAD prezint caracteristicile de baz ale programelor compatibile sistemelor de operare Microsoft Windows, ceea ce i confer

o productivitate de lucru i ergonomie ridicat.

Lansarea n execuie a programului AutoCAD conduce la afiarea ferestrei de dialog Create New Drawing, prezentat n figura 1.1, care conine opiuni de setare a mediului de lucru. Astfel, opiunile de nceput a desenrii n AutoCAD sunt: -Open a Drawing: permite ncrcarea n vederea editrii sau imprimrii a unui desen deja salvat pe un mediu de stocare optic sau magnetic; -Start from Scratch: permite nceperea de la zero a unui nou desen, bazat pe setrile implicite, n sistemul metric sau anglo-saxon; -Use a Template: permite nceperea unui nou desen pornind de la un ablon (template) deja existent. Acelai ablon poate sta la baza mai multor desene diferite; -Use a Wizard: permite stabilirea avansat a caracteristicilor mediului de lucru pentru noul desen, astfel: formatul i precizia de afiare a unitilor de msur pentru lungimi i unghiuri, modul de msurare a unghiurilor (n sens trigonometric sau invers trigonometric) i dimensiunea spaiului de lucru. Desigur, aceste caracteristici pot fi modificate i cu ajutorul unor comenzi specifice.

Fig. 1.1. Lansarea n execuie a programului AutoCAD

Cea mai mare suprafa a interfeei este reprezentat de zona de desenare, aa cum se observ n figura 1.2. Zona de desenare reprezint spaiul aflat la dispoziia

utilizatorului, iar dimensiunile sale pot fi modificate. De asemenea, n aceast zon se observ un simbol grafic care reprezint axele sistemului de coordonate i un sistem rectangular, numit colimatorcare stabilete poziia curent a cursorului de desenare n cadrul spaiului de lucru. Sub zona de desenare se afl zona de introducere de la tastatur a comenzilor programului, cu rol foarte important n decursul utilizrii acestuia. Aceast zon afieaz n mod implicit trei linii de text. Linia de jos, numit linie de comand, are rolul de a permite utilizatorului introducerea comenzilor specifice programului AutoCAD.

Fig. 1.2. Interfaa programului AutoCAD

De asemenea, tot n aceast zon utilizatorul primete n permanen mesaje i diverse informaii generate de AutoCAD, legate de comanda activ la un moment dat. Astfel, programul cere ca utilizatorul s stabileasc anumite opiuni ale comenzii curente, s introduc diverse valori necesare n procesul de desenare etc. Prin apsarea tastei F2, utilizatorul poate accesa o fereastr de text extins care conine istoria comenzilor din sesiunea curent de lucru, n aproximativ 400 de linii de text, aa cum se observ n figura 1.3.

Fig. 1.3. Fereastra de text care conine istoria comenzilor ut

n partea cea mai de jos a interfeei se gsete zona de care sunt afiate informaii asupra strii sistemului: coor punctului curent, modurile ajuttoare de (SNAP,GRID, ORTHO etc.), spaiul model sau hrtie Space, Paper Space) etc.

n partea superioar a interfeei se afl linia de ti conine numele desenului curent, zona meniurilor desfur comenzile programului, bara de comenzi standard cu butoan cele mai frecvent utilizate comenzi AutoCAD i (UNDO, REDO, ZOOM, PAN, OPEN, SAVE, PLOT, COPY, PASTE linia de afiare i modificare rapid a proprietilor obiectelor (strat layer, tip de linie, culoare utilizat etc.).

Majoritatea comenzilor i opiunilor programului Aut gsesc n meniurile desfurabile aflate n bara de meniuri d superioar a interfeei. O scurt descriere a fiecrui meniu est continuare:

-meniul File conine comenzile necesare lucrului cu (nceperea unui desen nou, salvarea, deschiderea i exportul d curent), setarea paginii pentru imprimare, alegereadispozitivul de imprimare a desenului, stabilirea proprietilor acestuia etc. -meniul Edit conine comenzile necesare operaiilor de desenului curent: copiere, lipire, revenire la o stare anterioar

-meniul View conine comenzile de stabilire a par vederii afiate: regenerarea desenului, modificarea punctului d asupra acestuia, mprirea zonei de desenare n dou sau m porturi de vedere, alegerea porturilor de vedere potrivite obiectele bidimensionale i tridimensionale etc.;

-meniul Insert conine comenzile necesare adugrii de lucru a blocurilor, a imaginilor, a fiierelor externe n

formate etc.; -meniul Format conine comenzile care permit stabilirea limitelor de desenare, a unitilor de msur, a stilului de text, a stilului de cotare etc.; -meniul Tools conine comenzi care ofer informaii despre obiectele desenate, permit ncrcarea i rularea programelor AutoLISP, personalizarea meniurilor etc.; -meniul Draw conine comenzile necesare desenrii obiectelor bidimensionale i tridimensionale (linii, cercuri, arce, text, suprafee, solide), crerii regiunilor, haurilor etc.; -meniul Dimension permite aplicarea diferitelor tipuri de cote; stabilirea stilului de cotare i

-meniul Modify conine comenzi de modificare a unor entiti (tergere, ntrerupere, extindere, deplasare, rotire, operaii booleane etc.); -meniul Express conine o serie de comenzi pentru mbuntirea lucrului n mediul AutoCAD (diferite funcii extinse incluznd: managementul fiierelor, trasarea, selectarea, dimensionarea i modificarea entitilor etc.). -meniul Window servete la dispunerea convenabil a planelor deschise de utilizator. n partea din stnga a interfeei se gsesc barele cu instrumentele de desenare, de modificare, de cotare etc., organizate pe categorii. Cu ajutorul acestor bare de instrumente, utilizatorul acceseaz ntr-un mod foarte simplu i intuitiv comanda care i este necesar. Barele de instrumente pot fi repoziionate de ctre utilizator n cadrul interfeei. Programul AutoCAD pune la dispoziia utilizatorului numeroase instrumente de nvare. Acestea includ asisten permanent extensiv (online help) i tutoriale. Astfel, toate informaiile referitoare la sintaxa comenzilor, la variabilele de sistem i la modurile de a realiza un desen se afl n meniul Help, apelabil din interfaa programului sau prin apsarea tastei F1. Utilizatorul are posibilitatea de a-i personaliza programul AutoCAD prin utilizarea opiunii Options din meniul Tool. Astfel, se pot schimba numeroase aspecte ale interfeei programului, corespunztor preferinelor personale (fondul de lucru din zona de desenare, mrimea cursorului, tipul fiierului folosit pentru salvare, dispozitivul extern de imprimare a desenului, unitile de msur n care se lucreaz, precizia de desenare, activarea salvrii automate etc.).

Introducerea AutoCAD

utilizarea

comenzilor

programului

Introducerea unei comenzi ctre programul AutoCAD se poate face n trei moduri distincte, astfel: prin tastarea comenzii n linia de comand, prin alegerea comenzii din meniul corespunztor tipului de comand sau prin selectarea cu ajutorul mouse-ului a unei pictograme din barele de instrumente prezente n interfa. Tastarea comenzii n linia de comand este metoda cea mai direct de transmitere a acesteia ctre program, dar presupune cunoaterea sintaxei comenzilor AutoCAD. Introducerea comenzii se ncheie cu apsarea tastelor Enter sau Space, moment n care programul verific corectitudinea sintaxei comenzii i, dac este corect, dispune lansarea acesteia n execuie. n caz contrar, este afiat un mesaj de eroare, utilizatorul fiind invitat s apeleze fiierele cu documentaie (help) ale programului pentru a gsi sintaxa corect. Odat o comand ncheiat, programul revine la prompterulCommand:, n ateptarea unei noi comenzi. Repetarea ultimei comenzi se realizeaz prin apsarea n prompterul Command: a tastelor Enter sau Space, fr a mai fi necesar tastarea explicit a comenzii. Anularea unei comenzi este posibil n orice moment, prin apsarea tastei Esc.

Fig. 1.4. Accesarea comenzii ARC din meniul Draw

Fig. 1.5. Accesarea comenzii ARC din bara de instrumente

Alegerea unei comenzi din meniul corespunztor clasei de comenzi respective este indicat, cu precdere, utilizatorilor nceptori, fiind o metod de introducere a comenzilor cu cel mai ridicat grad de siguran. Selectarea unui meniu prezent n interfaa programului conduce la desfurarea n cascad a unor submeniuri care conin comenzile principale i eventualele subcomenzi ale acestora. n figurile 1.4 i 1.5 se observ modul de accesare a comenzii ARC i a diferitelor opiuni ale acesteia din meniul Draw, respectiv din bara de instrumente Draw. Dei este mai rapid, selectarea unei comenzi dintr-o bar de instrumente nu permite ntotdeauna accesul utilizatorului la toate opiunile comenzii respective. n general, barele de instrumente au proprietatea de a fi flotante i pot fi repoziionate de ctre utilizator n interfaa programului. Afiarea barelor de instrumente este controlat de opiunea Toolbars aflat n meniul View, accesarea acestei opiuni conducnd la apariia ferestrei de dialog din figura 1.5, n care utilizatorul bifeaz acele bare de instrumente care i sunt necesare n timpul desenrii, pentru a fi permanent poziionate n interfa.

Fig. 1.5. Activarea barelor de instrumente

Majoritatea comenzilor conin subcomenzi i/sau opiuni referitoare la modul de definire a aciunii ce urmeaz a avea loc n urma utilizrii unei comenzi. n cazul tastrii unei comenzi n linia de comand, programul AutoCAD solicit printr-un

prompter introducerea unor valori, alegerea uneia dintre opiunile de utilizare ale comenzii sau orice alte date suplimentare necesare executrii acesteia. Opiunea implicit n linia de comand este cea inclus ntre paranteze unghiulare. Pentru a alege aceast opiune implicit este necesar doar apsarea tastei Enter. Pentru a alege orice alt opiune disponibil n linia de comand, utilizatorul trebuie s introduc litera sau literele scrise cu caractere mari (majuscule) n numele opiunii. Utilizatorii avansai care sunt deja familiarizai cu comenzile programului au posibilitatea de a introduce n linia de comand numai o abreviere a acestora. Astfel, abrevierile sunt compuse din una, dou sau trei litere, o list complet a acestora fiind disponibil n meniul Help. Unele dintre comenzile programului AutoCAD pot fi utilizate n mod transparent. Majoritatea acestor comenzi sunt de afiare, cum ar fi, spre exemplu, comanda ZOOM, dar i comenzi care permit modificarea setrilor sistemului de lucru, spre exemplu, comanda SNAP. Utilizarea transparent a unei comenzi reprezint introducerea acesteia n linia de comand n timpul executrii unei alte comenzi. Totui, utilizatorul nu poate executa comenzi transparente pentru a crea obiect noi, ncheia sesiuni de desenare sau executa regenerri ale obiectelor desenate. n plus, modificrile realizate n ferestrele de dialog deschise n mod transparent nu au efect pn cnd nu se ncheie comanda ntrerupt. De asemenea, resetarea transparent a unei variabile de sistem nu are efect pn la ncheierea comenzii curente i nceperea uneia noi. Pentru a fi recunoscut drept transparent de ctre program, comanda trebuie s fie precedat de caracterul apostrof , astfel: zoom, pan, snap etc. De asemenea, comenzile transparente pot fi alese prin selectarea lor din meniurile desfurabile vertical sau prin alegerea pictogramei corespunztoare aflat pe bara de instrumente. Spre a fi mai uor de recunoscut, o parantez unghiular dubl >> precede prompterul comenzii transparente. Evident, dup executarea unei comenzi transparente, se reia comanda precedent. Alturi de comenzile care se execut numai n linia de comand, programul AutoCAD conine i unele comenzi care, la utilizare, se prezint sub forma unei ferestre de dialog, pentru a veni n sprijinul utilizatorului, simplificnd alegerea opiunilor. Spre exemplu, executarea comenzii OPEN conduce la deschiderea unei ferestre de dialog prevzut cu casete derulante, pentru listarea coninutului, butoane de comand i de validare etc. Dintre comenzile care prezint o fereastr de dialog n momentul rulrii, mai pot fi amintite: LOAD, TOLERANCE, OSNAP, UNITS etc.

n cazul n care n urma aplicrii unui grup de comenzi utilizatorul nu obine rezultatul dorit, se poate utiliza comandaUNDO care readuce desenul la o stare anterioar, n funcie de numrul de pai selectai. Acest numr de pai este egal chiar cu numrul comenzilor anulate. Ca opus al comenzii UNDO se folosete comanda REDO care restabilete starea desenului. Pentru a simplifica accesarea unor comenzi, programul AutoCAD pune la dispoziia utilizatorului un numr de taste-funcii, apsarea acestora avnd efect imediat, indiferent de comanda activ n momentul respectiv. Urmtorul tabel (Tab. 1.1) indic rolul fiecrei taste-funcie, oferind o descriere a utilizrii sale n AutoCAD: Tabel 1.1

Tasta F1

Descriere Afieaz fereastra de dialog AutoCAD Help Topics, utilizatorul avnd posibilitatea de a consulta, astfel, documentaia programului. Afieaz i ascunde fereastra de text a programului, n care se afl istoria ultimelor comenzi executate i a tuturor opiunilor folosite Comut modurile ajuttoare de lucruOSNAP (object snap) ntre strile activat (on) i dezactivat (off) Comut modul Tablet ntre strile activat (on) i dezactivat (off). Tableta de desenare reprezint un dispozitiv digital extern cu ajutorul cruia utilizatorul traseaz entiti grafice, selecteaz comenzile cel mai des folosite, selecteaz obiecte etc. Comut comanda ISOPLANE pe opiunile stnga (Left), sus (Top) sau dreapta (Right). Planul izometric afecteaz punctele predefinite prin care trece cursorul doar dac modul SNAP este activat, iar stilul snap este Isometric. n al doilea caz, n care stilul snap este Standard, comandaISOPLANE nu are nici un efect asupra cursorului.

F2

F3

F4

F5

F6

Comut afiarea coordonatelor curente ale cursorului pe cele trei axe ale sistemului Afieaz sau ascunde o reea de puncte cu rol ajuttor, numit grid. Comut modul Ortho ntre strile activat (on) i dezactivat (off). Comut modul Snap ntre strile activat (on) i dezactivat (off). Comut modul Polar ntre strile activat (on) i dezactivat (off). Comut modul Object Snap Tracking ntre strile activat (on) i dezactivat (off).

F7

F8

F9

F10

F11

SELECTAREA OBIECTELOR
INTRODUCERE
Inainte de a incepe sa folosesti comenzile de modificare AutoCAD, ai nevoie sa stii ceva despre selectarea obiectelor. Toate comenzile de modificare ( Modify) presupun una sau mai multe selectari de obiecte. AutoCAD dispune de o intreaga serie de unelte care sunt concepute pentru a te ajuta sa selectezi chiar obiectele de care ai nevoie.

Selectarea obiectelor prin alegere


Probabil, cea mai evidenta cale de a selecta un obiect in AutoCAD este aceea de a-l alege pur si simplu. Aceia dintre voi care au folosit alte programe bazate pe grafica vor fi familiarizati cu acest concept. In general, tot ceea ce ai de facut este sa iti pozitionezi cursorul peste un obiect, sa dai click cu mouse-ul, iar obiectil va fi selectat. In aceasta privinta, AutoCAD nu se

deosebeste

cu

nimic

de

celelalte

programe

de

grafica.

Cand incepi o comanda de modificare, cum ar fi ERASE, se petrec doua lucruri. In primul rand, cursorul isi schimba functionalitatea de la obisnuitul crosshairs la pickbox , si, in al doilea rand, vei avea promptul "Select objects" pe linia de comanda. Ambele instructiuni de transfer au scopul de a te anunta ca AutoCAD asteapta ca tu sa selectezi unul sau mai multe obiecte. Select objects:

Pentru a selecta un obiect, pozitioneaza pickboxul (patratelul selector) peste o parte a obiectului si da click stanga cu mouse-ul. Odata ce obiectul a fost ales, acesta este evidentiat cu o linie punctata, pentru a arata ca este parte a selectiei curente, iar linia de comanda indica "1 found" (1 gasit). Acum vei vedea promptul "Select objects" ("selecteaza obiecte") pe linia de comanda, din nou. In acest punct, poti continua sa adaugi mai multe obiecte selectiei curente, alegandu-le, sau poti apasa pe tasta de spatiere - Space Bar - penru a definitiva selectarea.

Crosshair

Patratel selector

Obiect evidentiat

Cand alegi unul sau mai multe obiecte ca raspuns la promptul "Select objects", creezi cu succes un set de selectie. Seturile de selectie reprezinta un concept important in AutoCAD deoarece pot da un randament maxim, mai ales cand desenele au dimensiuni mai mari sau se complica.

Exemplu
Urmareste exemplul de mai jos pentru a-ti face o idee despre cum poate fi creat un set de obiecte prin selectarea obiectelor.

Deseneaza doua cercuri


Deseneaza doua cercuri folosind comanda CIRCLE, Draw meniul derulant sau conteaza. Circle Center, Radius din

din bara de unelte Draw. Dimensiunea si pozitia cercurilor nu

Command: CIRCLE Specify center point (alege un punct

for in

circle

or [3P/2P/Ttr (tan mijlocul ferestrei

tan de

radius)]: desen)

Specify (alege

un

radius alt

of punct

circle pentru

or stabili

[Diameter] circumferinta

<8.3453>: cercului)

Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (alege punctul central al celui de-al doilea cerc) Specify radius of circle or [Diameter] <37.9174>: (alege un alt punct pentru a stabili circumferinta cercului)

Sterge cele doua cercuri


Sterge cele doua cercuri folosind comanda ERASE, Modify sau din bara de unelte Modify. Erase din meniul derulant

Command: ERASE Select objects: (pozitioneaza patratelul selector peste o circumferinta de cerc si da click-stanga) - 1 found Select objects: (ppatratelul selector peste circumferinta celui de-al doilea cerc si da click-stanga) 1 found Select objects: (apasa pentru a incheia selectia si sterge obiectele)

Crearea seturilor de selectie poate deveni destul de anosta si lenta daca doresti sa selectezi un numar mare de obiecte. Imagineaza-ti numai ca trebuie sa selectezi o suta sau mai multe obiecte dintr-un desen de mari dimensiuni! Din fericire AutoCAD asigura un numar de optiuni de selectie care te pot ajuta sa selectezi obiectele cu mai multa eficienta.

Selectarea ferestrei
Optiunea Window poate fi apelata prin tastarea unui W ca raspuns la promptul "Select objects". Window iti permite sa definesti un patrat folosind doua puncte in exact acelasi mod ca si comanda RECTANGLE. Odata ce fereastra a fost definita, toate obiectele care sunt situate integral in cadrul ferestrei vor fi selectate.

Casuta selectoare Window este delimitata printr-un dreptunghi cu contur solid

Vor fi selectate numai obiectele situate integral la interiorul ferestrei

In ilustratia de mai sus, poligonul din partea stanga este inscris (la interiorul cercului, cu varfurile poligonului atingandu-l), cel din mijloc este circumscris (in afara cercului, cu muchiile poli-liniei tangente la cerc), iar cel din dreapta este definit prin lungimea unei laturi.

Secventa de comanda
Command: (initiaza una dintre comenzile Modify, cum ar fi ERASE) Select objects: W First corner: (alege primul colt) Specify opposite corner: (alege al doilea colt) Select objects: (in acest punct poti selecta fie mai multe obiecte, fie pentru a incheia selectarea si pentru a continua cu comanda curenta.)

Selectarea Crossing Window


Optiunea Crossing Window se apeleaza introducand C la promptul "Select objects" si reprezinta o variatie a comenzii Window. Secventa de comanda este exact aceeasi, insa vor fi selectate obiectele care se situeaza integral la interiorul ferestrei, cat si acelea care depasesc limita acesteia.

Casuta selectoare Window este delimitata printr-un dreptunghi cu contur intrerupt.

Vor fi selectate obiectele delimitate atat integral cat si partial

Includere implicita in fereastra


Desi poti invoca in mod explicit selectarile prin casute de tip Window si Crossing Window introducand W sau C de la tastatura la aparitia promptului "Select objects", in realitate, aceasta practica nu se prea uziteaza. Ambele optiuni de selectare sunt atat de des utilizate, incat AutoCAD furnizeaza o metoda de windowing implicit, astfel incat sa nu trebuiasca sa folosesti deloc tastatura. Poti testa acest lucru fara a folosi vreo comanda. Daca alegi un punct in spatiu in fereastra grafica, vei remarca faptul ca AutoCAD va presupune in mod automat ca doresti sa definesti o fereastra de selectie si ca foloseste punctul ales ca prim punct al ferestrei respective. Daca muti cursorul in dreapta punctului ales, vei obtine o casuta de selectie Window (contur solid). Daca muti cursorul la stanga, vei obtine o casuta de selectie Crossing Window (linie intrerupta).Cu putina practica de windowing implicit, intregul proces de desenare va deveni foarte eficient, iar tu nu va trebui sa invoci prea des optiunile de selectare prin ferestre in mod explicit, de la tastatura.

Optiunea Undo

Se intampla adesea sa adaugi din pura inadvertenta obiecte unui set de selectie, obiecte pe care nu le doresti, in timpul compilarii acestuia.Cand asta se intampla in mijlocul unei selectari complexe, poate fi destul de suparator. Din fericire, AutoCAD iti permite sa dai undo ultimei selectii pe care ai facut-o pe durata compilarii unui set de selectii. Tot ceea ce ai nevoie sa faci este sa introduci U la urmatorul prompt "Select objects" pentru a inlatura obiectele anterior adaugate.

Selectarea tuturor obiectelor


Optiunea All se invoca prin tastarea lui ALL la promptul "Select objects". Poti folosi aceasta optiune pentru a selecta toate obiectele din desenul curent, nefiind necesara etapa de alegere. Obiectele din straturile puse pe Locked (blocat) sau Frozen (inghetat) nu vor fi selectate, insa obiectele din straturile care sunt pur si simplu inchise, vor fi.

Selectare Fence (gard)


Optiunea Fence iti permite sa desenezi o linie multisegmentata, dupa modelul poli-liniei. Toate obiectele care "sar gardul" (se intersecteaza cu linia) vor fi selectate. Optiunea Fence se invoca prin introducerea lui F la promptul "Select objects".

Command: (initiaza una dintre comenzile Modify, cum ar fi ERASE)

Secventa de comanda
Select objects: F First fence point: (alege primul punct) Specify endpoint of line or [Undo]: (alege al doilea punct) Specify endpoint of line or [Undo]: (alege un alt punct sau pentru a incheia selectia fence) Select objects: ( pentru a incheia setul de selectie si pentru a adauga mai multe obiecte)

Selectare Window Polygon

Optiunea Window Polygon, care se invoca prin introducerea majusculelor WP , este similara optiunii Window, cu exceptia faptului ca poti defini o forma poligonala iregulara in cadrul careia vor fi selectate obiecte. Ca si cu optiuneaWindow, numai obiectele care cad i intregime sub incidenta poligonlui vor fi selectate.

Un poligon este format prin alegerea a cel putin trei puncte. Secventa de comanda
Command: (initiaza una dintre comenzile Modify) Select objects: WP First polygon point: (alege primul punct) Specify endpoint of line or [Undo]: (alege al doilea punct) Specify endpoint of line or [Undo]: (alege al treilea punct) Specify endpoint of line or [Undo]: (alege un alt punct, sau pentru a incheia selectia poligonala) Select objects: ( pentru a incheia setul de selectii sau pentru a adauga mai multe obiecte)

Selectare Crossing Polygon


Optiunea Crossing Polygon poate fi folosita exact in acelasi mod ca si Window Polygon, cu diferenta ca are aceleasi criterii de selectie ca si optiunea Crossing Window, adica, obiectele sunt selectate in cazul in care cad integral sub incidenta limitelor poligonului, sau daca sunt tangente la acestea. Aceasta optiune se invoca tastand CP la promptul "Select objects".
Nota: Liniile, poligoanele si ferestrele desenate folosind optiunile de selectie nu exista ca obiecte de desenare. Odata ce selectarea a fost facuta, alea dispar.

Folosirea unei selectii anterioare


AutoCAD retine intotdeauna ultimul set de selectii pe care l-ai definit. Acest lucru este deosebit de util, deoarece s-ar putea sa ai nevoie sa faci un numar de modificari folosind diverse comenzi, asupra aceliasi grup de obiecte. Pentru a re-selecta ultimul set de selectie, poti folosi optiunea Previous. Optiunea anterioara se invoca tastand P la promptul "Select objects".

Selectarea ultimului obiect


Poti selecta ultimul obiect creat introducand L in ultimul prompt "Select objects".

Ciclarea obiectelor

Cand desenele devin complicate, uneori devine dificil sa selectezi obiectul pe care il doresti, fiindca acesta est fie prea aproape de un alt obiect, fie se suprapune pe acesta. Intr-un asemenea caz, se poate intampla sa se selecteze celalalt obiect, si nu cel de care ai tu nevoie. Ciclarea obiectelor este conceputa pentru a depasi aceasta problema. Daca alegi ceva in timp ce tii apasata tasta Control (Ctrl), AutoCAD va raspunde cu "< Cycle on >". Daca vei continua sa alegi, fiecare obiect de langa puncul ales este evidentiat in rotatie. Continua sa alegi pana cand obiectl evidentiat este chiar cel pe care il doresti, apoi da click-dreapta sau AutoCAD va raspunde cu " < Cycle off >", obiectul solicitat este adaugat astfel setului de selectii, iar tu poti continua sa selectezi mai multe obiecte, in mod obisnuit.

Adaugarea si indepartarea obiectelor


AutoCAD furnizeaza doua metode pentru adaugarea si indepartarea obiectelor in si dintr-un set de selectii. Dupa cum stii, obiectele pot fi adaugate unui set de selectie prin simpla lor alegere, sau folosind una dintre metodele schitate mai sus. Poti indeparta obiectele selectate dintr-o selectie la fel de usor prin shift picking. Daca tii apasata tasta Shift pe tastatura in timp ce alegi un obiect selectat, acel obiect va fi deselectat (indepartat din setul curent de selectii). Iti poti da seama cand un obiect selectat a fost deselectat, pentru ca nu mai este evidentiat. Poti indeparta mai multe obiecte odata, tinand apasata tasta Shift, cand folosesti window-ing-ul implicit. Totusi, nici una dintre celelalte optiuni de selectie care necesita intrari de la tastatura nu vor functiona cu metoda shift pick. Remove objects:

Obiectele alese sau selectate acum, folosind oricare dintre metodele de mai sus, vor fi indepartate din setul curent de selectii. Cand ai terminat de inlaturat obiecte, poti reveni pe modul Add introducand A in promptul "Remove objects". Poti folosi orice combinatie de optiuni de alegere si de selectare, respectiv de moduri add/remove ("adauga/inlatura") pentru a-ti defini setul de selectii. Odata ce esti multumit de obiectele selectate, apasa pur si simplu pentru a incheia procesul de selectie si pentru a continua comanda curenta.

Sugestii si trucuri
Cand alegi obiectele dintr-un desen complex, foloseste comanda ZOOM in varianta transparenta pentru a face selectarea obiectelor mai usoara. Toate optiunile Zoom selectate din barele de unelte sunt in mod automat transparente, insa daca invoci comanda de la tastatura, va trebui sa introduci 'zoom.

INTRODUCEREA DIRECTA A DISTANTEI


Cum functioneaza?

Sa spunem, de exemplu, ca doresti sa desenezi o linie orizontala cu lungimea de 30 de unitati. Initializeaza comanda Line, Draw > Line din meniul derulant, sau din bara de unelte Draw. Cand promptul iti cere sa specifici primul punct al dreptei, alege un punct undeva in partea stanga a ariei de desen. Acum, ai nevoie sa aduci dreapta in pozitie orizontala. Poti face asta folosind Polar Tracking . Foloseste butonul POLAR de pe bara de stare pentru a porni Polar Tracking. De obicei, Polar Tracking este predefinit, asa ca s-ar putea sa nu fie nevoie sa faci asta.

Acum, muta cursorul in partea dreapta a primului punct ales. Daca te incadrezi intr-un interval de cateva grade in raport cu orizontala, ar trebui sa vezi ceva similar ilustratiei din dreapta. Tine cursorul in aceasta pozitie si introdu pur si simplu 30 de la tastatura. Cand apesi tasta Enter, se va desena un segment de dreapta, lung de 30 de unitati si orientat in directia pe care ai indicat-o. Evident, ai putea varia aceasta secventa pentu a obtine diferite efecte. Daca nu doresti decat sa desenezi linii verticale sau orizontale, ai putea folosi Ortho mai degraba decatPolar Tracking. Sau, ai putea configura trasarea polarizata astfel incat sa se alinieze la alte unghiuri, cum ar fi 45 sau 30. Ai putea chiar sa doresti sa inchizi atat trasarea Ortho, cat si cea Polar si sa folosesti unghiuri libere. De asemenea, merita sa subliniem faptul ca, atunci cand Polar Tracking s-a aliniat la un unghi, ca in ilustratia de mai sus, este afisat un varf de unealta - Tool Tip. Acest Tool Tipafiseaza o coordonata polara relativa care merge de la primul punct ales pana la pozitia curenta a cursorului. Priml numar reprezinta distanta dintre cele doua puncte, si poate fi destul de utila ca ghid de desen, intrucat valoarea este actualizata in mod dinamic. Pentru a-ti face o idee mai clara despre cum functioneaza introducerea directa a distantei, urmeaza exemplul rezolvat de mai jos.

Exemplu rezolvat
In acest exercitiu, vom folosi introducerea directa a distantei pentru a desena forma inchisa ilustrata mai jos, folosind dimensiunile asociate. 1. Verifica daca ai fie modul Polar Tracking, fie cel Ortho pornit. din bara de unelte

2. Incepe comanda Polyline, Draw > Polyline din meniul derulant, sau Draw.

3. Cand promptul iti cere sa specifici primul punct, alege un punct undeva in partea din stanga jos a cadranului din suprafata de desen. Acesta va fi punctul marcat cu " start" in ilustratie. 4. Acum, urmeaza secventa de comanda de mai jos. In fiecare caz, indreapta cursorul in directia in care doresti ca dreapta sa fie trasata si introdu distanta pentru respectivul segment de dreapta de la tastatura. Point Specify Point Specify Point Specify Point Specify Point Specify Point Specify Point Specify up [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 40 right [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 15 down [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 25 right [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 20 up [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 25 right [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 15 down [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 40

next

point

or

next

point

or

next

point

or

next

point

or

next

point

or

next

point

or

next

point

or

Acum, ar trebui sa te situezi in punctul marcat " end" din ilustratie. Tot ce ai nevoie sa faci acum este sa introduci " C" pentru a inchide poli-linia si pentru a incheia comanda. Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: C

Forma de poli-linie inchisa pe care ai creat-o este localizata arbitrar, intrucat nu ai facut

altceva decat sa alegi un punct de inceput undeva in suprafata de desen. Daca ai fi dorit sa incepi de pe o anumita pozitie, ai fi putut sa introduci o valoare de coordonata pentru punctul initial in loc sa il alegi pur si simplu. Evident, exercitiul de mai sus este unul foarte simplu, insa exista numeroase circumstante in care introducerea directa a distantei poate fi folosita. Reprezinta o unealta deosebit de util de adaugat in fondul tau de cunostinte AutoCAD si iti poate crea premisele unei mai mari eficiente in desen

DESENAREA IN AUTOCAD PARTEA 1


INTRODUCERE
Acest tutorial este conceput pentru a-ti arata cum functioneaza fiecare comanda AutoCAD Draw. Daca ai nevoie doar de o informatie rapida, foloseste bara de instrumenteQuickFind de mai jos pentru a merge direct la comanda pe care o doresti. Nu toate comenzile de desenare care apar pe bara de instrumente Draw sunt parcurse in acest tutorial. Blocks, Hatch si Text, de exemplu, sunt prezentate sub forma unor tutoriale autonome!

Comenzile Draw pot fi folosite in crearea de noi obiecte, cum ar fi linii si cercuri. Majoritatea desenelor AutoCAD sunt compuse pur si simplu doar din aceste componente de baza. O buna intelegere a comenzilor Draw este fundamentala in vederea unei folosiri eficiente a lui AutoCAD. Sectiunile de mai jos acopera comenzile Draw cu cea mai frecventa utilizare, cum ar fi Line (linie), Polyline (poli-linie) si Circle (cerc) precum si comenzile mai avansate, cum ar fi Multiline (linie multipla) si Multiline Style (stil de linie multipla). Ca neinitiat in AutoCAD, probabil doresti sa treci peste comenzile mai avansate pentru a stapani asa cum trebuie bazele. Vei putea oricand sa te intorci la acest tutorial pe viitor, atunci cand te simti mai sigur pe tine. Ca si majoritatea comenzilor AutoCAD, comenzile Draw pot fi initiate in mai multe moduri. Numele comenzilor sau comenzile rapide pot fi introduse de la tastatura, comenzile pot fi initiate din meniul derulant Draw, aratate in partea dreapta sau din bara de unelte Draw. Metoda pe care o folosesti depinde de tipul de lucru pe care il efectuezi si de cat de multa experienta ai ca utilizator. Nu iti face prea multe griji cu privire la acest lucru, foloseste pur si simplu metoda care ti se pare cea mai simpla sau cea mai convenabila la momentul respectiv. Tehnica ta de desen se va imbunatati cu timpul, pe masura ce acumulezi experienta, asa ca nu te astepta sa lucrezi foarte rapid de la bun inceput. Daca lucrezi cu meniuri derulante, merita sa ai in vedere sintaxa vizuala, care este comuna tuturor meniurilor derulante folosite in sistemul de operare Windows. De exemplu, o sageata mica, dupa cum urmeaza " ", langa un articol al meniului inseamna ca articolul conduce la un sub-meniu care ar putea contine alte comenzi sau optiuni de comanda. Un semn grafic eliptic, "" care urmeaza imediat dupa un articol al meniului, indica faptul ca acel articol va afisa o casuta de dialog. Aceste mici indicii vizuale te vor ajuta sa lucrezi mai eficient cu meniurile, deoarece acestea iti spun la ce sa te astepti si te ajuta sa eviti surprizele daca esti novice.

Liniile
Liniile sunt probabil cele mai simple obiecte AutoCAD. Folosind comanda Line, poti desena o linie intre oricare doua puncte pe care le-ai ales, la interiorul zonei de desenat. Liniile sunt de obicei primele obiecte pe care vei dori sa le desenezi cand incepi un nou desen, deoarece ele pot fi folosite ca si "schele" pe care se va baza restul desenului. Sa nu uiti niciodata ca crearea desenelor cu AutoCAD nu este atat de diferita de realizarea desenelor pe o planseta de proiectare. Numeroase metode grafice de baza sunt aceleasi. Cine este familiarizat cu matematica va sti ca aceste linii desenate intre doua puncte se numesc vectori. Aceasta terminologie este folosita pentru a descrie tipul de desene pe care le genereaza AutoCAD. Desenele AutoCAD sunt in general numite " desene vectoriale".

Desenele vectoriale sunt deosebit de utile acolo unde precizia constituie cel mai important criteriu, deoarece acestea isi mentin gradul de acuratete, indiferent de scara utilizata.

Comanda de trasare a unei drepte


Bara de derulant: Draw unelte: Deseneaza Line

Meniu Tastatura: LINE - comanda rapida L

Cu comanda line poti desena o dreapta simpla de la un punct la altul. Cand alegi primul punct si muti linia reticulara avand ca tinta locatia celui de-al doilea punct vei vedea o linie elastica, ce iti arata unde se va trasa linia in momentul stabilirii celui de-al doilea punct. Obiectele-linie au doua capete (primul, respectiv ultimul punct). Poti continua sa alegi puncte, iar AutoCAD va desena cate o linie dreapta intre fiecare punct stabilit si punctul anterior. Fiecare segment de linie desenat reprezinta un obiect separat si poate fi mutat sau sters, dupa cum este nevoie. Pentru a incheia aceasta comanda, este suficient sa apesi tasta Secventa de comanda Command: LINE Specify first point: (selecteaza P1) Specify next point or [Undo]: (selecteaza P2) Specify next point or [Undo]: (pentru a incheia) De asemenea, poti desena linii introducand coordonatele punctelor care marcheaza extremitatile acestora la promptul de comanda, in loc sa le alegi locatia de pe ecran. Acest lucru te ajuta sa desenezi linii care se gasesc in afara ecranului, in cazul in care doresti acest lucru. (vezi Folosirea coordonatelor pentru mai multe detalii). De asemenea, poti desena linii folosind ceva ce se numeste introducere directa a distantei. Vezi tutorialul Introducerea directa a distantei pentru mai multe detalii. pe tastatura.

Comanda pentru linii de constructie


Bara Meniu Tastatura: XLINE de

unelte: Deseneaza Construction comanda Line rapida XL

derulant: Draw -

Comanda Construction Line (Linie de Constructie) creeaza o linie cu o lungime infinita care trece prin doua puncte stabilite. Liniile de constructie sunt deosebit de utile pentru crearea cadrelor sau caroiajelor de constructie in cadrul carora se va face proiectarea. Liniile de constructie nu sunt folosite in mod normal ca obiecte in desenele terminate, si este deci mai practic sa iti desenezi toate liniile de constructie intr-un strat separat, care va fi dezactivat sau inghetat inainte de tipar. Consulta tutorialul Proprietati de obiecte pentru a afla

cum se creeaza noile straturi. Avand in vedere natura acestora, optiunea de comanda Zoom Extents face abstractie de liniile de constructie. Secventa de comanda Command: XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: (indica un punct) Specify through point: (indica un al doilea punct) Specify through point: (pentru a incheia sau pentru a alege un alt punct) Ai putea remarca faptul ca exista un numar de optiuni in cadrul acestei comenzi. De exemplu, optiunile "Hor" si "Ver" pot fi folosite pentru a desena linii de constructie care sunt perfect orizontale sau verticale. In ambele cazuri, nu va fi necesar sa stabilesti decat un singur punct, deoarece directia liniei este predeterminata. Pentru a folosi o singura optiune de comanda, introdu pur si simplu acea parte a denumirii optiunii care este scrisa cu litere majuscule in promptul de comanda. Urmareste secventa de instructiuni de mai jos pentru a vedea cum ai desena o linie de constructie folosind optiunea Horizontal. Secventa de comanda Command: XLINE Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/<From point>: H Through point: (stabileste un punct pentru a pozitiona linia) Through point: (pentru a incheia sau pentru a stabili un punct pentru o noua linie orizontala)

Comanda de trasare a unei semidrepte


Bara Meniu Tastatura: RAY de unelte: Deseneaza derulant: Draw Ray

Comanda Ray ("Raza") creeaza o dreapta similara liniei de constructie, cu exceptia faptului ca se extinde la infinit doar intr-o directie pornind de la punctul de origine ales. Directia semidreptei este determinata de pozitia celui de-al doilea punct stabilit. Secventa de comanda Command: RAY Specify start point: (selecteaza punctul de origine) Specify through point: (selecteaza cel de-al doilea punct, pentru a stabili directia) Specify through point: (pentru a incheia sau pentru a indica un alt punct)

Familia de poli-linii
Poli-liniile se deosebesc de linii prin aceea ca reprezinta obiecte mult mai complexe. O singura poli-linie se poate compune dintr-un numar de linii drepte sau de segmente de arcuri. Poliliniilor li se pot asigna de asemenea anumite grosimi, pentru a le face sa para solide. Ilustratia de mai jos prezinta cateva poli-linii, pentru a-ti da o idee de cat de flexibil este acest tip de linie.

Probabil ca te intrebi, din moment ce poli-liniile sunt atat de utile, de ce sa ne mai deranjam sa folosim drepte obisnuite? Exista mai multe raspunsuri la aceasta intrebare. Cel mai des invocat raspuns este ca, datorita complexitatii lor, poli-liniile folosesc un spatiu mai mare pe disc decat dreapta echivalenta. Avand in vedere ca se doreste mentinerea dimensiunilor de fisier cat mai restranse posibil, este o buna idee sa folosim acest tip de dreapta in detrimentul poli-liniilor, cu exceptia cazului in care doar astfel ai putea obtine ceea ce doresti. In plus, iti vei da seama, pe masura ce lucrezi cu liniile AutoCAD, ca poli-liniile sunt diferite din punct de vedere operational. Uneori, este mai usor sa lucrezi cu poli-linii pentru anumite sarcini, iar alteori dreptele obisnuite sunt cele care se pliaza mai bine pe scopul vizat. Vei afla repede care sunt argumentele pro si contra acestor doua tipuri de linii, cand vei incepe sa desenezi cu AutoCAD.

Comanda de trasare a poli-liniei


Bara Meniu Tastatura: PLINE de -

unelte: Deseneaza derulant: Draw comanda Polyline rapida PL

Comanda Polyline sau Pline se aseamana cu comanda de trasare a dreptei, doar ca obiectul rezultant se poate compune dintr-un numar de segmente care formeaza un singur obiect. In plus fata de cele doua extremitati, se presupune ca o poli-linie are si unghiuri, noduri , unde segmentele de drepte se unesc. In practica, comanda Polyline functioneaza in acelasi mod ca si comanda Line, permitandu-ti sa stabilesti cate puncte doresti. Si aici, este suficient sa apesi pentru a incheia. Ca si in cazul comenzii Line, dispui si de optiunea de a inchide in mod automat o poli-linie pentru a o incheia. Pentru a face acest lucru, scrie C pentru a folosi optiuneaclose (de inchidere), in loc sa lovesti tasta . Urmareste secventa de comanda de mai jos, pentru a vedea cum functioneaza. Secventa de comanda Command: PLINE Specify start point: (alege P1) Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (alege P2) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (alege P3) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (alege P4) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (alege P5) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (sau C pentru a incheia)

In ilustratia din partea dreapta, figura din stanga a fost creata prin apasarea tastei

, dupa

ce a fost stabilit cel de-al cincilea punct. Figura din partea dreapta demonstreaza efectul folosirii optiunii Close. Merita, in ciuda faptului ca necesita ceva timp, sa te familiarizezi cu comanda Polyline, deoarece este o comanda extrem de utila de stiut. Incearca sa experimentezi cu optiuni cum ar fi Arc ("arc") sau Width ("grosime, latime") si sa vezi daca poti crea poli-linii precum cele din ilustratia de mai sus. Optiunea Undo se dovedeste in mod special utila. Ea iti va permite sa deselectezi unghiuri ale poli-liniei, cate unul, astfel incat sa iti poti corecta greselile fara dificultate. Poli-liniile pot fi editate dupa creare, sa spunem, pentru a le modifica grosimea. Poti face acest lucru folosind comanda PEDIT, Modify Object Polyline din meniul derulant.

DESENAREA IN AUTOCAD PARTEA 2


Acest tutorial este conceput pentru a-ti arata cum functioneaza fiecare comanda AutoCAD Draw. Daca ai nevoie doar de o informatie rapida, foloseste bara de instrumenteQuickFind de mai jos pentru a merge direct la comanda pe care o doresti. Nu toate comenzile de desenare care apar pe bara de instrumente Draw sunt parcurse in acest tutorial. Blocks, Hatch si Text, de exemplu, sunt prezentate sub forma unor tutoriale autonome!

Comanda de trasare a dreptunghiului


Bara de unelte: Deseneaza derulant: Draw Rectangle

Meniu Tastatura: RECTANGLE - comanda rapida REC, RECTANG

Comanda de dreptunghi se foloseste pentru a desena un dreptunghi ale carui laturi sunt verticale si orizontale. Pozitia si dimensiunea dreptunghiului sunt definite prin selectarea a doua colturi opuse pe diagonala. Dreptunghiul nici nu este un obiect AutoCAD veritabil. De fapt, el este doar o poli-linie inchisa, care este trasata in mod automat pentru tine. Secventa de comanda
Comanda: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (selecteaza P1) Specify other corner point or [Dimensions]: (selecteaza P2)

Comanda de trasare a dreptunghiului - Rectangle - are si ea un numar de optiuni. Latimea - Width functioneaza in acelasi mod ca si in cazul functiei Polyline. OptiunileChamfer (Fateta) si Fillet (Filet) au acelasi efect ca si comenzile Chamfer si Fillet, vezi tutorialul Modifying Objects pentru mai multe detali pe aceasta tema. Inaltimea si grosimeaElevation si Thickness reprezinta optiuni 3D.

A se observa ca, in loc de a selecta un al doilea punct pentru a desena dreptunghiul, ai optiunea de a introduce dimensiuni. Sa spunem ca vrei sa desenezi un dreptunghi cu o lngime de 20 de unitati si cu o latime de 10 unitati. Secventa de comanda ar arata asa: Secventa
Comanda: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (selecteaza un punct) Specify Specify Specify other length width corner for for point or rectangles rectangles [Dimensions]: D <0.0000>: 20 <0.0000>: 10

de

comanda

Specify other corner point or [Dimensions]: (selecteaza un punct pentru a fixa orientarea)

Aceasta metoda asigura o buna alternativa la folosirea coordonatelor relative carteziene pentru determinarea lungimii si a latimii.

Comanda de trasare a poligonului


Bara de unelte: Deseneaza derulant: Draw Polygon

Meniu Tastatura: POLYGON Comanda rapida POL

Comanda de trasare a poligonului - Polygon - poate fi folosita pentru a trasa orice poligon regulat incepand de la 3 laturi, pana la 1024 de laturi. Aceasta comanda necesita patru intrari de la utilizator, numarul de laturi, un punct de acrosare pentru centrul poligonului, sa optezi fie pentru un poligon inscris, fie pentru unul circumscris, iar apoi un punct de acrosare care sa stabileasca atat raza acestui cerc imaginar, cat si orientarea poligonului. Comanda de trasare a poligonului creeaza o polilinie inchisa de forma poligonului solicitat. Aceasta comanda iti permite de asemenea sa definesti poligonul introducand lungimea unei laturi folosind optiunea Edge. De asemenea, poti controla dimensiunea poligonului introducand o raza exacta pentru cerc. Urmareste secventa de comanda de mai jos pentru a vedea cum functioneaza aceasta comanda. Secventa
Command: POLYGON Enter muchiei) Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: predefinitade poligon inscris, sau Specify radius of circle: (selecteaza P2 sau introdu raza exacta) ( pentru a accepta optiunea circumscris ) apasa C pentru number of sides <4>: 5 Specify center of polygon or [Edge]: (selecteaza P1 sau introdu E pentr a defini dupa lungimea

de

comanda

In ilustratia de mai sus, poligonul din partea stanga este inscris (la interiorul cercului, cu varfurile poligonului atingandu-l), cel din mijloc este circumscris (in afara cercului, cu muchiile poli-liniei tangente la cerc), iar cel din dreapta este definit prin lungimea unei laturi.

Comanda de trasare al unui inel


Bara Meniu Tastatura: DONUT Comanda de derulant: unelte: custom Draw Donut rapida DO

Aceasta comanda deseneaza o forma de inel solid, insa de fapt este doar o poli-linie inchisa constand in doua segmente de arc carora li se atribuie o grosime. AutoCAD iti cere sa definesti diametrul interior, adica diametrul gaurii, iar apoi diametrul exterior al discului.

Inelul va fi apoi schitat, si ti se va cere sa selectezi punctul central pentru a pozitiona discul. Poti continua sa selectezi puncte centrale pentru a desena mail multe discuri sau poti apasa pentru a incheia comanda. In mod surprinzator, discurile sunt construite din polilinii unice inchise, compuse din doua segmente d arc carora li s-a atribuit o grosime. Din fericire, AutoCAD face toate acestea pentru tine, asa ca tot ceea ce vezi este un inel.. Secventa
Command: DONUT Specify inside diameter of donut <0.5000>: (selecteaza oricare doua puncte pentru a defini un diametru diametru Specify a sau center forma sau pentru of donut mai introdu a or introduce <exit>: multe lungimea lungimea (selecteaza inele exacta) exacta) P1) ) Specify outside diameter of donut <1.0000>: (alege oricare doua puncte pentru a defini un

de

comanda

Specify center of donut or <exit>:

( pentru a incheia sau pentru a continua sa selectezi, pentru

Ca o alternativa la selectarea a doua puncte sau a introducerii unei valori pentru diametre, ai putea sa apesi pur si simplu pentru a accepta valoarea predefinita - default value. Cea mai mare parte a comenzilor AutoCAD care solicita utilizatorului sa efectueze intrari dispun de valori predefinite. Acestea apar intotdeauna intre paranteze triunghiulare, astfel <default value>. Lucru destul de curios, AutoCAD nu se supara daca faci diametrul interior al unui inel mai mare decat diametrul exterior- incearca si vei vedea.

Comanda de trasare a unui norisor


Bara Meniu derulant: Tastatura: REVCLOUD de Draw Revision unelte: Draw Cloud

Comanda Revcloud este folosita pentru a desena un norisor "cu mana libera" sau pentru a converti orice forma inchisa intr-un norisor. Secventa de comanda

Command: REVCLOUD Minimum Specify arc start length: point or 66.6377 [Arc Maximum length/Object] arc <Object>: length: 116.6159 P1) (selecteaza

Guide crosshairs along cloud path...

Deplaseaza mouse-ul pentru a alcatui o forma inchisa; comanda se va incheia automat cand s-a format o forma inchisa. Revision cloud finished. Poti folosi optiunea "Arc length" (lungimea arcului) pentru a controla scara norisorului. Acest lucru este indeplinit prin specificarea lungimii minime si a celei maxime pentru arc. Optiunea "Object" este folosita pentru a transforma orice forma inchisa, cum ar fi poli-linia, nervura sau cercul, intr-un norisor.

Comanda de poli-linie 3D
Bara Meniu Tastatura: 3DPOLY derulant: de Draw 3D unelte: Custom Polyline

Comanda de polilinie 3D functioneaza exact in acelasi mod ca si comanda Polyline. Principala diferenta intre o poli-linie normala si o poli-linie 3D este faptul ca fiecare varf (punct de acrosare) al unei poli-linii 3D poate avea o valoare diferita pentru dimensiunea Z (inaltime). In poli-liniile normale (2D), toate varfurile trebuie sa aiba aceeasi valoare Z. Obiectele poli-linie 3D nu sunt atat de complexe precum surorile lor 2D. De exemplu, acestea nu pot contine segmente de arc si nu le pot fi atribuite grosimi.Totusi, pot fi foarte utile in modelarea 3D. Secventa
Command: 3DPOLY Specify Specify Specify start endpoint endpoint of point of line line or of or polyline: [Undo]: [Undo]: (selecteaza (selecteaza un un al un alt treilea punct) punct) punct)

de

comanda

(selecteaza

Specify endpoint of line or [Close/Undo]:

(pentru a incheia, apasa C pentru a inchide sau

pentru a continua sa selectezi puncte) Ia aminte la faptul ca nu ti se va transmite sa introduci o valoare Z de fiecare data cand alegi un punct. Trebuie sa folosesti fie unul din dispozitivele grafice de aliniere pentru obiecte - Object Snaps - pentru a alege un punct cu valoarea Z solicitata, sau foloseste filtrul ".XY" pentru a forta AutoCAD sa ceara o valoare Z.

Cercuri, arce etc.


Pe langa comanda de dreapta si cea de poli-linie,comanda de cerc este probabil una dintre cele mai frecvent folosite. Din fericire, este si una dintre cele mai simple. Totusi, in comun cu

celelalte comenzi din aceasta sectiune, exista un numar de optiuni care te pot ajuta sa iti construiesti chiar cercul de care ai nevoie. Marea parte a acestor optiuni se explica de la sine, insa, in anumite cazuri, pot fi derutante. Comanda de cerc, de exemplu, pfera 6 modalitati de a crea un cerc, in timp ce comanda Arc pune la dispozitie 10 metode diferite de a desena un arc. Sectiunile de mai jos concentreaza in principal optiunile predefinite, insa simte-te liber sa experimentezi.

Comanda de trasare a cercului


Bara de unelte: Draw Meniu derulant: Draw Circle Center, Radius Tastatura: CIRCLE comanda rapida C

Comanda de trasarea cercurilor - Circle - este folosita pentru a desena cercuri. Exista un numar de modalitati prin care puteti defini cercul. Metoda predefinita este aceea de a selecta punctul central si de a selecta apoi un al doilea punct de pe circumferinta cercului sau de a introduce raza cercului de la tastatura. Secventa
Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (selecteaza P1) Specify radius of circle or [Diameter] <50.0195>: (selecteaza P2 sau introdu raza exacta)

de

comanda

Dupa cum poti remarca in promptul de comanda de mai sus, optiunile predefinite sunt intotdeauna indicate intre paranteze triunghiulare, astfel: <Default>, iar optiunile de comanda apar intre paranteze patrate, astfel [Option]. Fiecare optiune este separata printr-un slash de la stanga la dreapta, ca acesta /. Poti alege sa folosesti optiunile alternative introducandu-le in prompt. De exemplu, comanda de trasare a cercului iti da trei optiuni aditionale pentru a defini un cerc. 3P, care foloseste trei puncte de pe circumferinta, 2P, care foloseste doua puncte de pe circumferinta pentru a forma un diametru, si Ttr care vine de la Tangenta Tangenta Raza. Evident, pentru a folosi aceasta ultima optiune, trebuie sa tragi doua linii pe care le poti folosi ca tangente la cerc. Incearca aceste optiuni pentru a vedea cum functioneaza. Fii atent ca pentru a invoca o optiune a unei comenzi, ai nevoie doar sa apesi partea scrisa cu majuscule a denumirii optiunii. De exemplu, daca doresti sa folosesti optiunea Ttr, ai nevoie doar sa introduci "T". Mai sunt inca doua optiuni pentru comanda de cerc in meniul derulant care te pot ajuta sa desenezi un cerc definindu-i centrul si diametrulsau folosind 3 tangente.

Comanda de trasare a arcului

Bara

de Arc

unelte: Draw 3 Points rapida A

Meniu derulant: Draw Tastatura: ARC comanda

Comanda de trasare a arcului - Arc - iti permite sa desenezi un arc de cerc. Exista numeroase cai de a defini un arc, metoda predefinita foloseste trei puncte: un punct de incepere, un punct intermediar si unul final. Folosind aceasta metoda, arcul desenat va incepe in primul punct selectat, va trece prin al doilea si se va incheia in al treilea. Odata ce stapanesti metoda predefinita, incearca si altele. Ai putea, de exemplu, sa desenezi un arc de o anumita raza. Toate optiunile comenzii Arc sunt disponibile in meniul derulant. Secventa de comanda
Comanda: ARC Specify Specify Specify start second end point point of of point arc arc of or or [Center]: [Center/End]: arc: (pick (pick (pick P1) P2) P3)

De asemenea, este posibila crearea unui arc prin decuparea unui obiect-cerc. In practica, numeroase arce sunt de fapt create in acest mod. Vezi comanda Trim ("decupeaza") din tutorialul Modifying Objects (Modificarea obiectelor) pentru detalii.

Comanda de trasare a unei nervuri


Bara de unelte: Draw Draw Spline

Meniu derulant: Tastatura: SPLINE comanda rapida SPL

Comanda de trasare a unei nervuri - Spline - creeaza un tip de nervura cunoscuta ca nervura- B rationala uniforma, prescurtat: NURBS. O nervura este o curba lina care este constituita pe baza unui numar de puncte de control.Optiunea Fit Tolerance (toleranta la incadrare) poate fi utilizata pentru a controla cat de aproape urmeaza nervura punctele de control. O valoarea scazuta a tolerantei determina nervura sa se constituie aproape de punctele de control. O toleranta cu valoarea 0 (zero) forteaza nervura sa treaca prin punctele de control. Ilustratia din partea dreapta demonstreaza efectul a diferite valori de intoleranta la nivelul unei nervuri care se defineste prin folosirea a patru puncte de control, P1, P2, P3 si P4. Nervurile pot fi editate dupa ce au fost creeate, folosind comanda SPLINEDIT, Modify Object Spline din meniul derulant. Folosind acesta comanda, poti modifica toleranta, poti adauga mai multe puncte de control, si inchide nervurile, printre altele. Totusi, daca doresti doar sa deplasezi punctele de control ale nervurii, cel mai bine este sa folosesti grip-uri (mecanisme de prindere). Vezi sectiunea Stretching with Grips (Intinderea cu grip-uri), din tutorialul Modifying Objects pentru detalii.

Secventa
Comanda: SPLINE Specify Specify Specify Specify next next point point first next or or [Close/Fit [Close/Fit point or

de
[Object]: <start <start (selecteaza (selecteaza tangent>: tangent>:

comanda
P1) P2) (selecteaza (selecteaza P3) P4)

point: tolerance] tolerance]

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: un Specify end tangent:

Specify start tangent: (selecteaza punct) un punct)

(selecteaza

Poti crea aproximari liniare ale nervurilor, netezind poli-liniile cu comanda PEDIT, Modify Polyline din meniul derulant. Totusi, mai exista posibilitatea sa transformi poli-liniile in nervuri adevarate folosind optiunea Object a comenzii Spline (Nervura).

Comanda de trasare a elipsei


Bara de Draw Ellipse Axis, unelte: Draw End

Meniu derulant: Tastatura: ELLIPSE comanda rapida EL

Comanda de trasare a elipsei - Ellipse - iti pune la dispozitie un numar de optiuni diferite de creatie. Optiunea predefinita este de a selecta cele doua puncte care marcheaza extremitatile unei axe, iar apoi un al treilea punct pentru a defini gradul de ex-centricitate al elipsei. Dupa ce ai ajuns sa stapanesti optiunea predefinita, incearca-le si pe celelalte. Secventa de comanda
P1) Specify other endpoint of axis: (selecteaza P2) Specify distance to other axis or [Rotation]: (selecteaza P3) Comanda: ELLIPSE Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: (selecteaza

Comanda de trasare a elipsei poate fi de asemenea folosita pentru a desena cercuri izometrice.

Comanda de trasare a unui arc de elipsa


Bara Meniu Tastatura: ELLIPSE de derulant: A comanda rapida EL A unelte: Draw Draw Ellipse Arc

Comanda de trasare a arcului de elipsa - Ellipse Arc - este deosebit de similara cu comanda de trasare a elipsei, descrisa mai sus. Singura diferenta este aceea ca, in plus fata de specificarea celor doua puncte care marginesc axa si de punctul care marcheaza "distanta pana la cealalta axa", ti se cere un unghi de incepere si unul de incheiere pentru arc. Ai putea specifica unghiurile selectand puncte sau introducand valori in promptul de comanda.Nu uita ca unghiurile se masoara in sens trigonometric (invers acelor de ceasornic), incepand de la pozitia orei 3. De fapt, comanda Ellipse Arc nu reprezinta vreo comanda noua sau separta; este doar o optiune a comenzii Ellipse si deci nu are un nume unic de comanda. Curios este de ce a considerat Autodesk ca aceasta optiune este suficient de importanta pentru in bara de unelte Draw. Totusi, iata-o. de
axis axis endpoint other distance to start endpoint of other endpoint axis angle of elliptical of or arc ellipse or axis: [Rotation]: or or [Center]:

a-i

aloca

propriul

sau

buton

Secventa
Comanda: ELLIPSE Specify Specify Specify Specify Specify

comanda
[Arc/Center]: A (selecteaza (selecteaza P1) P2) P3) (selecteaza

[Parameter]: 270

Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 90

MODIFICAREA OBIECTELOR Partea 1


Desenele AutoCAD sunt arareori realizate doar prin simpla trasare a liniilor, cercurilor, etc. Cel mai probabil vei avea nevoie sa modifici aceste obiecte de desenare elementare ( Modify ) intr-un fel pentru a putea crea imaginea de care ai nevoie. AutoCAD furnizeaza o intreaga gama de unelte de modificare cum ar fi Move, Copy, Rotate si Mirror. Dupa cum poti vedea, numele comenzilor denota in mod explicit functionalitatea lor. Totusi, modul in care functioneaza aceste comenzi nu este intotdeauna evident. Acest tutorial este conceput pentru a-ti arata cum functioneaza toate comenzile Modify. Daca ai nevoie rapid de o informatie, foloseste aceasta bara de unelte QuickFind de mai jos pentru a te duce direct la informatia de care ai nevoie.

Asa cum se obisnuieste in AutoCAD, uneltele Modify pot fi accesate in trei moduri: de la tastatura, din meniul derulant si din bara de unelte. Toate uneltele Modify sunt disponibile in

meniul derulant Modify si in bara de unelte Modify. In fiecare sectiune de mai jos, optiunile din bara de unelte, din meniul derulant, si de la tastatura sunt expuse. Metoda pe care o alegi depinde doar de tine. In ultima instanta, vei folosi metoda care iti convine cel mai mult, sau pe cea care ti se pare cea mai eficienta. AutoCAD permite un mare grad de flexibilitate si nu exista o cale buna sau una proasta de a lucra. Acestea fiind spuse, ar trebui sa atragem atentia asupra faptului ca folosirea barelor de unelte in AutoCAD este aproape intotdeauna mai rapida decat orice alta metoda.

Bara de unelte Modify este de obicei afisata in mod predefinit insa, in cazul in care nu este deja afisata, o poti aduce pe ecran folosind comanda TOOLBAR, View Toolbars din meniul cu bara derulanta. Cand apare casuta de dialog Toolbar (cea de mai sus), bifeaza pur si simplu casuta de langa optiunea "Modify" din lista cu bare de unelte. Numerosi utilizatori AutoCAD lucreaza cu bara de unelte Modify permanent andocata pe ecran, deoarece asigura accesul dintr-un singur click la toate comenzile, facand procesul de desenare mult mai eficient.

Comanda de stergere - Erase


Bara Meniu Tastatura de derulant ERASE unelte Comanda Modify Modify rapida

Erase E

Comanda Erase este una dintre cele mai simple comenzi AutoCAD si este si una dintre cele mai utilizate. Comanda sterge orice obiect selectat din desen. Nu uita ca poti recupera

obiectele sterse tastand U pentru a face procesul reversibil, sau utilizand Secventa de comanda

din bara de unelte Standard comanda OOPS.

Command: Select objects: (alege orice obiect pentru Select objects: (pentru a incheia selectarea si pentru a sterge obiectul)

a-l

ERASE sterge)

Daca doresti doar sa stergi ultimul obiect pe care l-ai creat, poti tasta L la promptul de comanda "Select objects". Ultimul obiect va fi evidentiat si vei putea selecta mai multe obiecte sau la finalul comenzii. Vezi tutorialul "Selectarea obiectelor" pentru mai multe informatii asupra selectarii obiectelor.

Comanda Copy
Bara Meniu Tastatura de derulant COPY unelte Comanda Modify Modify rapida

Copy CP

Comanda copy poate fi utilizata pentru a crea unul sau mai multe duplicate al oricarui obiect de desenare care a fost creat anterior. Copy este o comanda deosebit de utila si de rapida, deoarece poti crea elemente de desen deosebit de complexe, iar apoi le copiaza de ori de cate ori ai nevoie.

Secventa de comanda
Command: COPY Select objects: (alege obiectul pe care doresti sa il copiezi, P1) Select objects: (pentru a incheia selectarea) Specify base point or displacement, or [Multiple]: (alege P2 sau M pentru mai multe copii) Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (alege P3)

Optiunea multipla iti permite sa creezi copii suplimentare ale obiectelor selectate alegand oricate puncte noi doresti. Pentru a incheia un proces de copiere multipla, este suficient sa apesi tasta. Ia aminte ca "Punctul de baza", P2 si "Am doilea punct", P3, nu trebuie sa fie alese pe, si nici

in apropierea obiectului. Cele doua puncte sunt pur si simplu folosite pentru a indica distanta si directia obiectului copiat din obiectul original.

Comanda de oglindire - Mirror


Bara Meniu Tastatura de derulant MIRROR unelte Modify Comanda rapida Modify Mirror MI

Comanda Mirror iti permite sa oglindesti obiectele selectate din desenul tau alegandu-le, si apoi definind pozitia unei linii imaginare de oglindire folosind doua puncte.

Secventa de comanda
Command: MIRROR Select objects: (alege obiectul pe care doresti sa il oglindesti, P1) Select objects: (pentru a incheia selectarea) Specify first point of mirror line: (alege P2) Specify second point of mirror line: (alege P3) Delete source objects? [Yes/No] <N>: (alege No pentru a pastra obiectul original)

De remarcat faptul ca in secventa de comanda de mai sus, apasarea tastei atunci cand ti se cere sa specifici daca doresti sa stergi obiectele sursa - "Delete source objects?" a avut ca rezultat un raspuns negativ. Acest lucru se intampla deoarece "No" reprezinta optiunea predefinita. AutoCAD iti arata intotdeauna optiunea predefinita trecuta intre paranteze triunghiulare, in acest caz, "<N>". Numeroase comenzi AutoCAD ofera optiuni predefinite. Acestea sunt de obicei cele mai larg utilizate si nu va fi nevoie decat sa dai click-dreapta si sa selectezi "Enter" din meniu sau sa apesi de la tastatura pentru a le accepta. Pentru a crea o oglinda perfect orizontala sau perfect verticala, foloseste Ortho. Pentru mai multe informatii cu privire la utilizarea lui Ortho si a altor adjvanti in desenare, vezi tutorialul "Drawing Aids".

Comanda Offset (deviatie)


Bara Meniu de derulant unelte Modify Modify

Offset

Tastatura

OFFSET

Comanda

rapida

Offset este probabil una dintre cele mai utile comenzi in construirea desenelor. Comanda Offset creeaza un nou obiect paralel cu sau concentric cu obiectul selectat. Noul obiect este desenat la o distanta definita de catre utilizator (deviatia) de cel original si intr-o directie aleasa de catre utilizator printr-un punct ales. Poti devia linii, arcuri, cercuri, elipse, poli-linii 2D, linii x, raze sau retele planare de nervuri. Secventa de comanda
Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 10 (specifica distanta) Select object to offset or <exit>: (selecteaza obiectul, P1) Specify point on side to offset: (selecteaza directia, P2) Select object to offset or <exit>: (pentru a incheia sau pentru a selecta un alt obiect in vederea devierii)

In ilustratia de mai jos, a fost deviata o linie (cian) catre dreapta printr-o distanta de deviere "Offset", prin alegerea unui punct la dreapta de linia originala. Rezultatul este o noua linie (rosie) la dreapta celei originale.

Cercurile pot fi deviate la interiorul sau la exteriorul lor, pentru a crea astfel un nou cerc care sa fie concentric (sa aiba acelasi centru) cu cercul original. In ilustratie, a fost creat un nou cerc (rosu) la exteriorul celui original alegandu-se un punct in afara cercului original. Raza noului cerc este distanta "Offset" (de deviere), plus raza cercului original. In ilustratia de mai sus, noile obiecte, precum si cele originale sunt aratate in diverse culori, pentru o mai mare claritate. In realitate, obiectele deviate mostenesc proprietatile de obiect de la cel original.

Expansiunea cu manere

Desi comanda Stretch poate fi deosebit de utila, ea a fost in mare parte depasita prin utilizarea manerelor - "Grips", care permit ca acest tip de modificare sa fie facuta mai intuitiv.

Pentru a intinde un obiect folosind manere, selecteaza pur si simplu obiectul, dand click pe el (poti face asta fara a initializa o comanda). Obiectul va fi evidentiat, si vor apara mici manere patrate in fiecare colt, precum si diverse puncte de fixare, in functie de tipul obiectului. Da click pe un maner pentru a-l activa si da din nou click pentru a-l repozitiona. Cand ti-ai incheiat modificarile, foloseste tasta Escape (Esc) din partea din stanga-sus a tastaturii tale pentru a deselacta obiectul si pentru a elibera manerele.

Comanda de alungire - Lengthen


Bara Meniu Tastatura Comanda extindere fi folosita nervuri de derulant LENGTHEN unelte Modify Comanda Modify rapida Lengthen LEN

Lengthen poate fi adesea utilizata in locul celei de decupare - Trim sau celei de - Extend. Intr-adevar, rezultatul final va fi unul si acelasi. Comanda Lengthen poate fie pentru a lungi, fie pentru a scurta drepte, arce, poli-linii deschise, arce eliptice si deschise, fara a folosi taierea sau muchiile de marginire.

Secventa de comanda
Command: LENGTHEN Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: DY Select an object to change or [Undo]: (selecteaza o dreapta sau un arc) Specify new end point: (alege un nou punct final) Select an object to change or [Undo]: (pentru a incheia)

Secventa de comanda de mai sus demonstreaza utilitatea optiunii Dynamic Lengthen (alungire dinamica), care este probabil cea mai utila pentru desenul tehnic de uz general. Totusi, celelalte optiuni merita sa fie si ele cunoscute, deoarece iti pot scuti mult timp si efort. Optiunea Total iti permite sa modifici lungimea totala a unei drepte, la orice valoare pe care o vei specifica. Optiunea Percent iti permite sa modifici lungimea unei drepte folosind un procentaj. De exemplu, o valoare de 50 va avea ca rezultat o linie cu lungimea redusa la jumatate fata de cea originala, iar o valoare de 200 va avea ca rezultat o dreapta de doua ori mai mare decat cea initiala. Optiunea Delta poate fi folosita pentru a extinde sau pentru a reduce punctul final al unei linii, cu o distanta specificata. Punctul final afectat de schimbare este cel care se afla cel mai aproape de punctul in care s-a facut selectarea obiectului.

Comanda de decupare - Trim


Bara Meniu Tastatura TRIM de unelte derulant Comanda Modify Modify rapida

Trim TR

Comanda Trim poate fi utilizata pentru a decupa o parte a unui obiect. Pentru a decupa un obiect, trebuie sa desenezi un al doilea obiect care sa formeze "muchia de taiere". Muchiile de taiere pot fi drepte, drepte intersectate, raze, poli-linii, cercuri, arce sau elipse. Blocurile sau textele nu pot fi decupate sau folosite ca muchii de taiere. Ilustratia de mai jos iti prezinta comanda Trim in actiune. Patratul si cercul rosu au fost desenate folosind comanzile Polygon, respectiv Circle. Pentru a decupa aceste obiecte, a fost trasata o linie (de culoare cian in ilustratie), aceasta formand muchia de taiere. Comanda Trim, spre deosebire de majoritatea celorlaltor comenzi de modificare, necesita efectuarea a doua selectii de obiecte separate. Muchiile de taiere sunt primele selectate (pot fi una sau mai multe), iar apoi vor fi selectate obiectele ce se doresc a fi decupate. In exempll de mai sus, prima data este selectata dreapta, deoarece ea formeaza muchia de taiere, iar apoi se selecteaza si patratul si cercul. Comanda Trim este usor mai complicata decat numeroase alte comenzi de modificare. Pentru o mai buna intelegere a modului sau de functionare, deseneaza un patrat, un cerc, si o dreapta, asa cum este ilustrat mai jos, iar apoi urmeaza secventa de comanda. Nu uita sa te uiti la linia de comanda AutoCAD in fiecare stadiu al procedurii.

Secventa de comanda
Command: TRIM Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges ... Select objects: (selecteaza muchia de taiere, P1) Select objects: (pentru a incheia selectarea muchiei de taiere) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: (alege acea parte a patratului pe care doresti sa o decupezi, P2) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: (alege cercul, P3) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: (pentru a incheia)

De remarcat ca, la fiecare pas al decuparii, ti se ofera optiunea de a da undo decuparii anterioare. Acest lucru poate fi deosebit de util, daca ai ales din neatentie obiectul gresit.

In exemplul de mai sus, cand obiectele erau decupate, ambele puncte fusesera alese in partea dreapta a muchiei de taiere, avand ca rezultat indepartarea respectivei parti a obiectelor din partea dreapta a muchiei de taiere. In mod evident, portiunea de patrat si de cerc din partea stanga a muchiei de taiere au fost indepartate prin stabilirea acestora la stanga de muchia de taiere. De asemenea, dupa cum probabil ai remarcat, prin decuparea unui cerc ai creat un obiect Arc. Nu va fi nici o diferenta sesizabila, insa tipul de obiect s-a schimbat.

Comanda de extindere - Extend


Bara Meniu Tastatura de derulant EXTEND unelte Modify Comanda rapida Modify Extend EX

Aceasta comanda extinde o dreapta, o poli-linie, sau un arc, astfel incat acesta sa intalneasca un alt obiect de desenare (cunoscut ca muchie de granita). In ilustratia din partea dreapta, exista doua drepte (rosii) extinse pana la punctul in care intalnesc o alta dreapta (cian), care formeaza marginea de granita. Aceasta comanda functioneaza intr-un mod similar cu comanda Trim, descrisa mai sus. Se fac doua selectii, una pentru pentru marginea/marginile de granita, si una pentru extinderea obiectului/obiectelor. Dreptele si alte obiecte pot fi extinse in una din cele doua directii. In ilustratia de mai jos, dreapta rosie poate fi extinsa fie la dreapta, fie la stanga. In AutoCAD, poti indica directia de extindere alegand un punct in partea dreapta sau in cea stanga, prin raportare la punctul de mijloc - midpoint. AutoCAD nu cunoaste intuitiv localizarea marginii de granita, asa ca trebuie sa indici in mod explicit directia de extindere alegand oricare parte a punctului care marcheaza mijlocul.

Deseneaza liniile asa cum este indicat in ilustratie, si urmeaza secventa de comanda de mai jos. Secventa de comanda

Command: EXTEND Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges ... Select objects: (selecteaza marginea de granita, P1) Select objects: (pentru a incheia selectarea muchiei de granita) Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (alege obiectul pe care doresti sa il extinzi, P2) Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (alege un alt obiect pe care doresti sa il extinzi, P3) Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (pentru a incheia)

In unele cazuri, s-ar putea sa ti se returneze mesajul "Object does not intersect an edge"("Obiectul nu se intersecteaza cu nici o muchie") sau "No edge in that direction" ("Nu exista nici o muchie in directia aceea"). Daca se intampla acest lucru, inseamna ca fie ai ales capatul gresit al obiectului, fie,obiectul pe care incerci sa il extinzi nu va ajunge la muchia de granita. Solutia este fie sa alegi undeva in apropierea capatului pe care doresti sa il extinzi, fie sa deplasezi muchia de granita, astfel incat dreapta extinsa sa se intersecteze cu ea.

Folosirea modului "muchie" - Edgemode


Daca dreapta pe care incerci sa o extinzi nu se intersecteaza cu dreapta de granita, poti folosi optiunea "Edge" pentru a trece Edgemode-ul pe "Extend" (optiunea predefinita este "No Extend"). Cand comanda Extend este setata pe Extend Mode, obiectele in curs de extindere vor fi extinse pana la o linie imaginara prin muchia de granita, indiferent daca obiectul extins chiar se intersecteaza cu muchia de granita. Acest lucru este in mod special util si poti scuti mult timp.

Ilustratia de mai sus arata rezultatul extinderii unei drepte (rosu) pana la o muchie de granita (cian), cu Edgemode-ul setat pe "Extend". Acelasi proces ar fi rezultat intr-un mesaj de eroare in cazul in care Edgemode-ul ar fi fost setat pe "No Extend". Pentru a avea o mai buna intelegere a modului in care functioneaza acesta, deseneaza cele doua linii dupa cum se arata in ilustratie, si incearca sa le extinzi folosind setarile predefinite. Odata ce ai terminat, urmeaza secventa de comanda de mai jos. Secventa de comanda (Edgemode)
Command: Select boundary edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No Select objects: (select eaza muchia de granita, Select objects: (pentru a incheia selectarea muchiei de Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: E (pentru a folosi Edge) EXTEND extend) P1) granita) optiunea

Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] : E (pentru a seta Edgemode-ul pe Extend) Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (alege obiectele pe care dorsti sa le extinzi, P2) Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (pentru a incheia)

De remarcat faptul ca valoarea curenta a lui Edgemode este intotdeauna afisata pe linia de comanda atunci cand initiezi comanda Extend. Optiunea Edge poate fi de asemenea utilizata cu comanda Trim pentru a facilita decuparea muchiilor de taiere care nu se intersecteaza efectiv cu obiectul de decupat. Edgemode-ul este o variabila de sistem, asa ca orice schimbare a valorii sale va afecta atat comanda Trim, cat si pe cea Extend. Vezi comanda Lengthen pentru a afla mai multe metode de extindere si de dcupare a obiectelor.

Selectia shift la Trim & Extend


Probabil ai remarcat faptul ca, pe durata secventelor de comanda pentru comanzile Trim si Extend, dispui de optiunea "shift-select". Aceasta caracteristica este noua in AutoCAD 2000i si iti faciliteaza extinderea in cadrul utilizarii comenzii Trim, precum si decuparea atunci cand folosesti comanda Extend. Aceste doua comenzi au foarte puternica legatura, si adesea vai avea nevoie sa decupezi si sa extinzi obiectele in acelasi timp. Daca esti incepator in AutoCAD, ar fi o buna idee sa eviti aceasta caracteristica la inceput, deoarece comenzile Trim si Extend pot fi foarte dificil de manipulat. Totusi, tine minte ca aceasta caracteristica exista, deoarece poti economisi mult timp utilizand-o.