Sunteți pe pagina 1din 1

MASINILE....Jucatorii sunt impartiti pe teren si alearga in tempo uniform.

Conducatorul are in mana un fanion rosu, unul galben si unul verde. Cand se ridica fanionul galben, copiii se pregatesc de alergare, la ridicarea fanionului verde alearga, iar la cel rosu, se opresc. Jocul continua pana cand copiii obosesc. Se pot folosi si doar doua fanioane, sau cartonase (sau comenzi verbale: Stop, Start). Copiii pot fi pusi si in jurul unui cerc. Excelent exercitiu pentru jocuri de echipa gen fotbal, handbal, etc. Rezistenta FORMELE....Copiii sunt impartiti in patru echipe, egale ca numar, aliniate de-a lungul celor patru laturi ale salii sau ale terenului de joc. Pentru toata durata jocului locurile copiilor in echipa raman neschimbate. Conducatorul jocului deseneaza cu creta pe sol, in centrul salii, cate trei-patru figuri geometrice de acelasi fel: cercuri, patrate, triunghiuri, dreptunghiuri, etc. dispuse diferit. El indica si modul cum trebuie sa se deplaseze copiii- in mers sau in alergare. La semnalul de incepere copiii se deplaseaza pe laturile salii sau ale terenului de joc, pastrand distanta stabilita la inceput intre ei. In acest timp, conducatorul jocului striga numele unei figure geometrice, de exemplu, Cerc!. Atunci copiii alearga sa ocupe cercurile fara sa se inghesuie. Cei ramasi in afara se intorc la echipele lor, continuand sa se deplaseze in ritmul indicat pan ace conducatorul striga numele altei figure geometrice. Jocul continua in acest fel, pan ace au fost strigate toate figurile geometrice. Este declarata castigatoare echipa care, la terminarea jocului a reusit sa ocupe cele mai multe locuri in figurile geometrice.VITEZA VRAJOTORUL Cele 4 colturi ale unui teren de joc sunt marcate ca zone libere in care stau cate 5 copii. In mijlocul terenului sta vrajitorul. Daca acesta ridica un brat, copiii se indreapta spre centrul terenului de joc, si se deplaseaza apoi in cerc, in jurul vrajitorului. Vrajitorul mentinand bratul ridicat arata anumite moduri de deplasare, care trebuie executate de cei din jurul sau. Daca vrajitorul coboara bratul copiii trebuie sa fuga pentru a se adaposti in zonele libere. Ei sunt urmariti de vrajitor care incearca sa atinga cat mai multi jucatori. Cei atinsi sunt eliminati din joc.