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REDESA
REDES SOSTENIBLES PARA LA SEGURIDAD ALIMENTARIA
PUNO
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Manual de referencia para la produccin en tejido a palito
Setiembre 2006 CARE Per Av. General Santa Cruz 659, Jess Mara Lima Per Tiraje: 300 ejemplares Primera Edicin Manual de referencia para la produccin en tejido a palito ha sido producido por encargo del programa redes sostenibles para la seguridad alimentaria REDESA Coordinador del Programa REDESA Segundo Dvila Muoz Director regin Puno Woodro Anda Castelo Contenidos Francisca Snchez Quispe Benita Cutipa de Lopez Jhesica Figueroa Ttito Adriana E. Luque Salinas Autora Adriana E. Luque Salinas
Cuidados de edicin Mara Luz Prez Hugo Guerra Colca Valerio Ali Gmez
Fotografa Programa REDESA Diseo e impresin: Editorial Altiplano E.I.R.Ltda.
Esta publicacin ha sido posible gracias al apoyo de la Agencia de los Estados Unidos para el Desarrollo Internacional - USAID, bajo los trminos de la Donacin FFP-A-00-02-00021-00. Las opiniones expresadas por los autores, no necesariamente reflejan el punto de vista de USAID.
CONTENIDOS
Presentacin I. Tejido punto a mano 1.1. La materia prima 1.2. Fibra natural 1.3. Fibra artificial II. Tejido de una chompa 2.1. Medidas de una chompa 2.2. Muestra de orientacin 2.2.1 Clculo de medio contorno de pecho 2.2.2 Ancho de escote de espalda 2.2.3 Ancho de espalda 2.2.4 Recorte de sisa 2.2.5 Ancho de hombro 2.2.6 Escote delantero 2.2.7 Largo total 2.2.8 Talle bajo brazo 2.2.9 Alto de sisa 2.2.10 Profundidad de escote 2.2.11 Alto medio delantero 2.2.12 Parte superior de la manga 2.2.13 Ancho de la manga 2.2.14 Ancho de puo 2.2.15 curva de manga 2.2.16 Recorte de sisa 2.2.17 Largo total de manga 2.2.18 Largo bajo brazo 2.2.19 Alto de curva 2.3. El modelo 2.3.1 La pretina 2.3.2 Los bolsillos 2.3.3 Los ojales 2.3.4 El escote
5 7 7 7 7 9 9 9 10 11 11 11 12 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 15
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2.4. Armado y acabado de una chompa 2.5. Costuras y remalle 2.5.1 Costura en remalle 2.5.2 Costura de hombros 2.5.3 Remalle 2.6. Control de calidad de una chompa tejida a mano 2.7. Tcnica de operacin 2.8. Cuidado de las prendas de algodn o lana 2.9. Recomendaciones para el tejido III. Diseo de una coleccin 3.1. Conceptos bsicos 3.1.1 Diseo 3.1.2 Tendencia 3.1.3 Coleccin 3.1.4 Inspiracin 3.1.5 Teora del color 3.2. Procesos para la elaboracin de una coleccin 3.2.1. Fase analtica 3.2.2. Fase creadora 3.2.3. Fase de difusin y marketing IV. Plan de Produccin V. Costos de produccin 5.1 Importancia de los costos 5.2 Elementos que intervienen en los costos 5.3 Clasificacin de los costos 5.3.1 Costos fijos 5.3.1 Costos variables 5.3.3 Costo total ANEXOS Cuadro de medidas Fichas tcnicas Hoja de entrega y recepcin de materiales
17 17 17 18 18 18 19 20 21 23 23 23 23 23 23 23 27 27 28 29 31 35 35 35 35 36 37 37 39 41 - 43 44 - 47 48
PRESENTACIN
El Manual de referencia para la produccin en tejido a palito es una herramienta til en la formacin y fortalecimiento de las capacidades y habilidades de las artesanas textiles ha sido elaborado en el marco del Programa Redes Sostenibles para la Seguridad Alimentaria REDESA, ejecutado por el CARE Per, con el apoyo financiero de la Agencia de los Estados Unidos para el Desarrollo Internacional USAID. Este manual explica detalladamente como tejer piezas textiles, aspectos del control de calidad, el mantenimiento en ptimas condiciones de las prendas de lana, as como los conceptos bsicos del diseo, tcnicas y teora del color, entre otros. Los elementos del mercadeo no podrn estar ausentes en este documento que pretende guiar a los artesanos y confeccionistas en el complejo y fascinante mundo de la empresa. Recordemos que todo entra por los sentidos, de modo que las estrategias de mercadeo y comunicacin aqu sugeridos, permitirn capturar la atencin del cliente y lograr negocios exitosos. El manual tambin comprende aspectos para elaborar un plan de produccin, los costos, los elementos que intervienen, la clasificacin de insumos, as como tiles y grficos. Asimismo, ofrece pautas acerca del control de calidad, as como secretos para que el producto final sea uniforme, parejo y de un alto nivel de calidad. Esperemos que este documento de carcter referencial, sirva a las artesanas de Puno, como material de consulta en el desarrollo de futuros diseos de colecciones para el mercado, as como para responder a sus pedidos, cada vez ms numerosos.
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Tejer es una actividad til, agradable y entretenida, que tambin puede ser generadora de ingresos para la familia. El tejido es el arte manual que consiste en obtener telas por medio de hilos entrelazados y se clasifica en tejido punto a mano; tejido punto a mquina; tejido plano a telar 1.1 LA MATERIA PRIMA La materia prima es el elemento principal para la produccin en el arte textil. Se utiliza tanto en lo artesanal como en lo industrial, as tenemos: 1.1.1 Fibras naturales: son materiales provenientes de animales o vegetales; lana de oveja, fibra de alpaca, fibra de vicua, lana de angora, algodn, etc. Tienen las caractersticas: siguientes
1.1.2 Fibras artificiales: provienen del petrleo que es una mezcla lquida de color pardo oscuro o verde negruzco proveniente de varios hidrocarburos que contienen bencinas, petrleo comn, vaselina y parafina. Presenta las caractersticas: siguientes
w Tienen un buen comportamiento en el agua, ya que no encogen y secan rpido. Son resistentes, pero con tendencia a la formacin de bolitas. w Fomentan el sudor y en consecuencia huelen mal. Son muy inflamables, por lo que se debe tener mucho cuidado incluso al plancharlas. El hilado ms usado por los empresarios en la confeccin de prendas para el mercado de exportacin, es la fibra de alpaca 100% en hilado industrial, el algodn pima, el bucle y el tangis, y con menor frecuencia la fibra de alpaca y la lana de ovino en hilado rstico y teido natural, material sinttico y otros.
w Son materiales aislantes, protegen, tanto contra el fro y el calor. w Son inflamables, en contacto con el fuego, pero no propagan la llama carbonizndose lentamente. w Son absorbentes de humedad, no fermentan al sudar, en consecuencia huele bien. La lana debe lavarse con cuidado, pues tiende a encoger.
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II
Para comenzar el tejido de una chompa, se debe calcular la cantidad de puntos necesarios para trabajar en sus diferentes medidas. Para ello, debemos saber las medidas de la chompa y las de la muestra de orientacin. 2.1. MEDIDAS DE UNA CHOMPA El siguiente grfico muestra las diferentes medidas a considerar durante el tejido de una chompa, los nombres de cada medida se mencionan en el cuadro adjunto.
I J K L M N O P Q R S
B D
O K
2.2. MUESTRA DE ORIENTACIN Antes de iniciar el tejido de una prenda se teje la muestra de orientacin, es decir, un modelo de 10x10 cms. Esto permitir calcular el nmero de puntos y carreras necesario para tejer 10 cms. a lo largo y a lo ancho, y mediante una multiplicacin se obtiene la medida
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deseada. Permite calcular la tensin de cada artesano y si los puntos o el material ceden o encogen. Esta tarea es obligatoria para evitar errores, sin una muestra de orientacin se tendra que adivinar la cantidad de puntos y carreras a tejer para cada prenda y/o talla, obteniendo tal vez una muy grande o muy pequea. Determinacin de la textura: se refiere al orden de los hilos en el tejido, tanto horizontal como verticalmente. La textura determina el ancho y el largo de una prenda. Las carreras nos indican cmo calcular el largo: de manga, de costado, etc. Ejemplo: 10 cms.= 30 carreras La cantidad de puntos nos indica todas las medidas de ancho: de pecho, de manga, etc. Ejemplo: 10 cms. = 22 puntos.
Para el ejemplo, la textura encontrada en la muestra de orientacin es: 10 cms. = 22 puntos 10 cms. = 30 carreras Entonces, se procede a calcular los puntos de las principales medidas de la chompa. 2.2.1. Clculo de medio contorno de pecho El medio contorno de pecho se mide a cinco cm. debajo de la sisa. Para calcular el nmero de puntos para esta medida, se utiliza una regla de tres simple, teniendo en cuenta que en 10 cm. de ancho hay 22 puntos (segn la muestra de orientacin)
5 cms.
5 cms.
52cms. x 22p = 114, 4 puntos 10 El medio contorno de pecho tiene 144 puntos
Ancho Largo
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de espalda se multiplica los puntos que estn en la muestra de orientacin por la medida del ancho de la espalda.
Ancho de espalda: 39 cms.
Del mismo modo, para calcular el ancho del escote de la espalda se aplica una regla de tres simple: 10 cms. _____________ 22 Puntos 17 cms. _____________ X Haciendo el clculo rpido, se multiplica la cantidad de puntos de la muestra de orientacin (22), por la medida del ancho del escote de la espalda (17). 17 cms. x 22 P . = 374 Se divide entre 10, el ltimo nmero pasa a ser un decimal y no se toma en cuenta. 374 /10 = 37,4 El ancho del escote de la espalda debe ser de 37 puntos. 2.2.3. Ancho de espalda Se mide de hombro a hombro. Entonces, para calcular el nmero de puntos que deben ir en el ancho
Recorte de Sisa
Calculando rpidamente: 39cms. x 22 puntos = 858 = 85 puntos. 2.2.4. Recorte de sisa Para calcular la medida del recorte de sisa se multiplica los puntos que entran en 10 cm. de la muestra de orientacin (22) por la medida del recorte de sisa. El resultado se divide entre 10 y luego entre 2.
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Como el 11 no se puede dividir en nmeros enteros, se aumenta un punto y se divide entre dos 12 P .2=6 Parte recta = 6 puntos de cada lado Parte curva = 6 puntos de cada lado 2.2.5. Ancho de hombro Para calcular el ancho de hombro, a los puntos del ancho de espalda restar los puntos utilizados en el ancho de escote de espalda y dividir el resultado entre dos para cada lado del hombro. En el ejemplo que estamos siguiendo, tenemos un ancho de escote de 37 puntos.
Ancho de escote de espalda: 37puntos
18 puntos para la parte recta del escote y 9 puntos para cada lado del mismo. 2.2.7. Largo total A la medida del largo total, se le resta los centmetros del alto de la pretina y se multiplica el resultado por las carreras que estn en la muestra de orientacin. Ejemplo: 60 cms. 6 cms. = 54 cms. 54 cms. x 30 carreras = 1620 = 162 carreras 2.2.8. Talle bajo brazo Esta medida se obtiene restando el alto de la pretina de la medida del alto de la chompa, el resultado se multiplica por las carreras que estn en la muestra de orientacin. Ejemplo: 37 cms. (alto de la chompa) - 6 cm. (alto de la pretina) = 31cms. 31 cms. x 30 carreras = 930 = 93 carreras 2.2.9. Alto de sisa
85 P 37 P . = 48 P . 48 P . 2 = 24 puntos en cada lado 2.2.6. Escote delantero Tomar los puntos de ancho de escote de espalda y dividirlos entre 2, una parte queda para la parte recta del escote y la otra se divide entre 2 para formar los lados de la curva del escote. Ejemplo: el ancho de escote de espalda es de 36 puntos, al dividirse: 36 P . 2 = 1818P .2=9
Al nmero de carreras de largo total, se le restar las carreras del talle bajo brazo y el resultado sern las carreras del alto de sisa. Ejemplo: 162 carreras 93 = 69 carreras 2.2.10. Profundidad de escote Se multiplica el tamao deseado por las carreras que entran en 10cms. de la muestra de orientacin.
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Ejemplo. 8cms. x 30 carreras = 240 = 24 carreras 2.2.11. Alto medio delantero A las carreras de largo total se le restan carreras de la profundidad de escote ejemplo: 162 carreras - 24 carreras = 138 carreras 2.2.12. Parte superior de la manga La medida de la parte superior de la manga se multiplican por los puntos que entran en 10 cm. de muestra tejida. Ejemplo. 9 cms. x 220 = 198 = 19 puntos 2.2.13. Ancho de manga La medida del ancho de manga se multiplica por los puntos que entran en 10 centmetros de la muestra de orientacin. Ejemplo: 40 cms. x 22p = 880 = 88 puntos 2.2.14. Ancho de puo La medida del ancho de puo se multiplica por los puntos que estn en 10 cm. de la muestra de orientacin. Ejemplo. 28 cms. x 22p = 616 = 60 puntos. 2.2.15. Curva de manga Sumar los puntos de la parte superior ms el recorte recto de sisa.
Tomar los puntos del ancho de manga y restar con el resultado de la suma anterior, el resultado se divide entre 2 para cada lado de la curva de la manga. Ejemplo. 19p + 12p. = 31p.88p.-31p.= 56p. 56 2 = 28 puntos 2.2.16. Recorte de Sisa de manga El recorte de sisa de la manga tiene la misma cantidad de puntos que el recorte de sisa del cuerpo. Ejemplo: 6 puntos por cada lado 2.2.17. Largo total de manga A la medida de largo total de manga se le resta la medida del alto de pretina y el resultado se multiplica por las carreras que estn en la muestra de orientacin. Ejemplo: 55 cms. 7 cms. = 48 cms. 48 cms. x 30 cms. = 1440 = 144 carreras 2.2.18. Largo bajo brazo A la medida de largo bajo brazo se le resta la medida del alto de pretina y el resultado se multiplica por las carreras de la muestra de orientacin. Ejemplo: 43 cms. 6 cms. = 37cms. 37 cms. x 30cms. = 1110 = 111 carreras
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2.2.19. Alto de curva A las carreras del largo total, se le resta las carreras del largo o bajo brazo. Ejemplo: 144cms. 111 = 33 carreras 2.3. EL MODELO 2.3.1 Las pretinas Existen varios tipos de pretinas, que cambian de acuerdo a la moda y estn muy relacionadas al modelo que se quiere confeccionar. Algunas veces se tejen a crochet, otras a palitos o a mquina, tambin se hacen prendas sin pretina. En el tejido a mano hay variedad de pretinas, pero las ms usadas son las tejidas en punto caneln de 1x1 2x2 3x3 3x2 4x2 puntos, etc. 2.3.2 Los bolsillos Estos casi siempre son cuadrados, aunque algunas veces tienen la base redonda. Se tejen segn el tamao deseado, generalmente con el mismo hilo de la prenda. Pueden ser:
Bolsillo horizontal
Bolsillo diagonal
Bolsillo parche
2.3.3 Los ojales Pueden ser verticales (parados), horizontales (echados o redondos). Los ojales redondos solo se hacen cuando el botn no es muy grande generalmente en prendas para nios.
Bolsillo vertical
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w Escote redondo
Lo usan damas y varones, como su nombre lo indica, es de forma circular. Se recomienda iniciar el escote faltando 8 a 10 cms. para la lnea de hombro, de acuerdo a la talla.
Ojal horizontal
Escote redondo
w Escote en v Este tipo de escotes se inicia entre 18cms. a 20cms. antes de la lnea del hombro, o al gusto del cliente. Su aplicacin es tanto para varones como para damas.
Ojal vertical
2.3.4 El escote Es el corte que tiene la chompa en la parte superior para dar facilidad al movimiento del cuello. La eleccin del escote es importante porque estando en la parte delantera, puede ser el detalle de elegancia y buena presentacin de la prenda. Existen variedad de escotes, tanto de forma horizontal como vertical, todos se basan en una medida de ancho o largo. Entre ellos tenemos: w w w w w w Escote redondo Escote en V Escote en ojal Escote en bote Escote cuadrado Escote camisero
Escote en V
w Escote ojal Es poco usual en las prendas. Sus aplicaciones en forma de abertura de la lnea del hombro considerando siempre el ancho de escote puede llevar vista o como borde de crochet.
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w Escote camisero Para abrir el escote camisero deber dejar a 3 cm del recorte de sisa y tejer las carreras necesarias. Para tejer la vista del escote dejar los puntos necesarios, utilizar los puntos de disminucin de curva y seguir con carreras libres hasta llegar a las carreras necesarias.
Escote en ojal
w Escote en bote Tiene la forma de media luna. Ambos lados, tanto la parte delantera como la espalda, tienen cabe o escote. Se inicia faltando 3 cms. para la lnea del hombro.
Escote camisero
w Escote cuadrado Este tipo es poco usado. Su aplicacin en forma de cuadrado se puede iniciar a 15cms. De la lnea del hombro.
Disminucin simple: en la figura vemos las disminuciones de un solo punto en el borde, que a su vez puede ser a la derecha o a la izquierda; generalmente se usa para las disminuciones en el modelo de manga ranglan. Disminucin doble: en este tipo de disminuciones se juntan tres puntos y se tejen a la vez (as nos queda solo un punto). El punto del medio sirve como gua, pues segn esto se va disminuyendo a los costados.
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En este proceso se verifica que la prenda tenga las medidas de la talla correspondiente o del modelo dado. 2.5. COSTURAS Hay diferentes formas de unir piezas por sus bordes, la forma que ms se usa y mejor se ve es la costura llana. Esta unin se hace en los tejidos que tienen bordes simples y normales, es tan perfecta que pareciera la continuacin del mismo tejido.
Disminucin a la derecha
Disminucin doble
2.4. ARMADO Y ACABADO DE UNA CHOMPA Es un proceso que consiste en unir las diferentes piezas de una prenda. El armado se puede hacer con alfileres o hilvanando con una aguja punta roma. Se inicia uniendo las mangas, luego se une la espalda con la parte delantera de la chompa y finalmente las mangas al cuerpo.
Costura reves
2.5.1. Costura en remalle o costura invisible: Remallar puntos significa unir dos piezas o partes de una prenda con una aguja de coser punta roma, pero de tal forma que no se note la unin, pues se trata de imitar el punto con la aguja de coser.
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Con esta tcnica se pueden solucionar problemas en el tejido o en el acabado de la prenda, unir las piezas o partes de una prenda sin que se noten las costuras es fundamental para un buen acabado.
2.6. CONTROL DE CALIDAD DE UNA CHOMPA TEJIDA A MANO Se llama control de calidad en el tejido punto a mano, a la observacin y revisin final del producto. Esta actividad se realiza para garantizar una buena produccin, segn los requerimientos de la demanda. Este control se inicia desde la clasificacin y empleo de materia prima, hasta el acabado de la prenda. El control de calidad se ocupa de las medidas, peso, diseo colores, textura, etc. Para controlar que una chompa sea de buena calidad tener en cuanta lo siguiente:
Costura invisible
2.5.2. Costura de hombros y sus remallados Los puntos de los hombros deben quedar en cadenas y los puntos del pecho en suspenso o al aire, para despus remallar los puntos sobre la cadena. La cadena que se hace en los hombros, sirve como apoyo o base, hace que los hombros no se estiren por el peso de la manga. 2.5.3. Remalle Se refiere al escondido de hilos, especialmente cuando se hacen prendas en intarsia, se debe dejar 10 cms de hilo para el remalle o escondido de los mismos, de lo contrario, la probabilidad de que se desteja la prenda con el uso o el lavado es muy alta.
w Tabla de medidas de las diferentes tallas: w Modelo o muestra fsica w Ficha tcnica (calidad y marca de la materia prima, peso, colores y modelo) w Cinta mtrica w Una regla graduada w Lana de colores y tijeras w Aguja punta roma (para marcar las partes pendientes de arreglo)
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Entonces: a. Ver la textura o tensin del tejido, teniendo en cuenta que sta debe ser pareja, sin fallas. Igualmente, revisar las costuras e hilos sin remallar. b. Para el control de medida: la chompa se coloca sobre una base plana, luego con una cinta mtrica se empiezan a medir los anchos. En primer lugar, se mide el medio contorno de pecho a unos 4cms. ms debajo de la sisa, de costura a costura, segn las tallas establecidas. Luego, se mide el ancho de la espalda a 4cm. ms debajo de la costura del hombro. Para el control del ancho de escote, se mide el escote cerrado y el escote estirado, ste ltimo debe permitir el fcil ingreso de la cabeza de la persona. Se mide el ancho de hombros, el cual se realizar desde la base del cuello hasta el nacimiento del brazo, segn las tallas. Finalmente, se mide el ancho de pretina que tiene dos medidas: cerrado y estirado de acuerdo a la tabla de medidas. Despus de medir todos los anchos, se calcula el largo total de la chompa, colocando la cinta mtrica en medio del escote, desde la espalda hasta la pretina. Seguidamente, se mide el talle bajo brazo, colocando una regla en el ancho de la chompa y a la altura de la sisa, medimos perpendicu-
larmente hacia abajo, desde la parte cntrica y hacia arriba de la chompa para determinar el alto de la sisa de acuerdo a la tabla de medidas. As tambin, se mide el alto de pretina que es la parte tejida con agujas ms delgadas. Luego de medir el cuerpo del tejido, se hace lo propio con las mangas, empezando por el ancho de sta, luego el ancho del puo, que se mide a 15 cms. del ajuste del puo junto al codo. Se calcula el ajuste de puo cerrado y puo estirado que se debe pasar con suavidad por la mueca de la mano. El largo total, largo bajo brazo y alto de sisa o curva de manga, se mide en una sola manga y luego se empareja con la otra manga, que deben ser iguales. c. Si la chompa tuviera fallas en el tejido, se marcan los sitios incorrectos con una lana de otro color, para luego ver la posibilidad de arreglarlas d. En la ficha tcnica, se verifica el peso de la materia prima, insumos, modelos, tallas, etc. dados originalmente. En la confeccin de una chompa siempre hay merma en el peso del material utilizado 2.7. TCNICA DE OPERACIN Es la accin de retirar o aumentar una fraccin de tejido en una prenda. Esta tcnica sirve para:
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w Aumentar o disminuir el largo de una prenda que qued muy grande o muy pequea y no en la medida deseada. w Corregir errores en el color, cambiar la parte del tejido donde haya un error en la combinacin, o para eliminar una parte manchada o deteriorada de la prenda. w Para cambiar pretinas que puedan tener defectos 2.8. CUIDADO Y MANTENIMIENTO DE LAS PRENDAS DE PELO, LANA ALGODN Y OVINO Un buen cuidado puede prolongar considerablemente la duracin de las prendas de punto a mano. Algunas recomendaciones importantes son: w Lavado de las prendas de punto: utilice jabn de escama o detergente suave, especialmente indicado para hilados de alpaca, oveja, algodn. Verifique la resistencia de color antes de lavar las prendas y tonos oscuros, mojando una pequea parte del tejido en agua con detergente o jabn en escama y estrujndola en un pao blanco, si ste queda manchado, lave slo al seco. Una vez limpia la prenda, squela del agua y comprmala suavemente para eliminar el exceso de agua jabonosa. Los tejidos de lana deben aclararse perfectamente. Aclare las veces necesarias hasta que el agua salga totalmente limpia. Si lo desea, puede aadir un suavizante en el ltimo enjuague.
No retuerza la prenda, comprmala suavemente para eliminar la mayor cantidad posible de agua. Colquela sobre una superficie plana o sobre una toalla de bao blanca. Para evitar que quede en contacto zonas de distinto color, puede introducir toallas pequeas dentro de las mangas, de los bolsillos. Enrolle la prenda envuelta en la toalla y presione el rollo para extraer ms agua. En ocasiones, puede ser necesaria una segunda toalla. Termine el secado colocando en posicin horizontal sobre otra toalla limpia, procurando que la prenda no quede deformada. Evite secar la lana mediante cualquier fuente de calor. Seque la prenda en una superficie plana con la medida que le corresponde al tejido. No cuelgue nunca las prendas tejidas para evitar que se deformen por causa de su propio peso y gurdelas dobladas. w Aprovechamiento de la lana tejida. El principal detalle que existe cuando se desea destejer una prenda de punto para utilizar nuevamente la lana, estriba en no cortar los puntos al cortar las costuras. La solucin consiste en marcar stas con una hebra de lana de un color distinto que slo sea visible por el revs. Una vez desechadas las costuras, localice el punto cerrado en ltimo lugar y tire de la hebra. Para evitar que la lana se enrede o ceda, enrllela en el respaldo de una silla. Ate los cabos de la madeja
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uno con otro y lvela a mano. Una vez seca, devnela en ovillos flojos. 2.9. RECOMENDACIONES PARA EL TEJIDO w Cuando se teje, deben escogerse las agujas ms convenientes segn el grosor de la lana y la tensin del artesano. Las agujas deben cuidarse siempre, si son de metal no deben estar gastadas porque al tejer sobre colores claros, las agujas manchan la lana.
w Elegir bien los puntos, teniendo en cuenta que los puntos y las pretinas no queden muy ajustados. w Los nudos que se hacen cuando se acaba la lana deben quedar en los bordes y no al medio de la carrera tejida. w Tratar de que las carreras a cada fila estn tejidas uniformes, casi iguales. Si son sueltas, todas sueltas, o todas regular, sobre todo en los bordes.
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III
3.1. CONCEPTOS BASICOS 3.1.1. Diseo Es la unin del arte con la tcnica cuyo resultado es un producto final. El diseo est basado en un concepto (tendencia) a travs de la inspiracin. As, el diseo guarda relacin con la actividad artstica, en la medida que emplea un lenguaje similar, que utiliza una sintaxis prestada de las artes plsticas, pero es un fenmeno de naturaleza ms compleja y enteramente vinculado a la actividad productiva y al comercio. 3.1.2. Tendencia La tendencia encierra un concepto determinado para cierta temporada. Se determinan a travs de ferias por los ms famosos diseadores del mundo, un ao antes de cada temporada. 3.1.3. Coleccin La coleccin es un conjunto de prendas determinadas por un concepto (tendencia). Una coleccin puede tener entre 10 y 150 prendas (chompas, accesorios, chales) por temporada, marcando el tema de inspiracin tanto en las formas como en los colores.
Violeta
Naranja
Azul Violaceo
Amarillo Anaranjado
Azul
Amarillo
Amarillo Verdoso
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w Clasificacin de los colores w Colores primarios Todos los colores se pueden obtener por medio de mezclas de unos con otros, pero hay tres colores que no pueden obtenerse mediante la mezcla o combinacin de ningn otro, stos son los llamados colores primarios y son tres: rojo, azul y amarillo. Con estos tres colores se pueden obtener todos los dems colores existentes, incluso el blanco y el negro.
Colores Primarios
Rojo
Azul violaceo
Amarillo anaranjado
Azul verdoso
Amarillo verdoso
w Colores anlogos Tambin llamados colores lmite o colores fronterizos. Son aquellos que se encuentran entre un color primario y un color secundario. Son colores de transicin entre un matiz primario y otro secundario, no son ni lo uno ni lo otro, sino que son dos colores al mismo tiempo. Los colores terciarios son: 1. Amarillo - verde (Limn) 2. Amarillo - naranja (Ocre) 3. Azul-verde (Cyan o Turquesa) 4. Azul - violeta (Ail) 5. Rojo - naranja (rojo anaranjado) 6. Rojo - violeta (rojo violceo) w Colores complementarios Se encuentran uno frente a otro en el circulo cromtico, es cada
Azul
amarillo
w Colores secundarios Son los que se obtienen por la mezcla de dos colores primarios, estos son: violeta, naranja y verde; son los llamados secundarios o binarios.
Colores Secundarios
Violeta Naranja
Verde
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uno de los colores primarios que se encuentra en oposicin al secundario. 1. Rojo con verde 2. Azul con naranja 3. Amarillo con violeta
predominio del rojo sugieren riqueza, poder, majestad. Estos colores son salientes y parecen ms
w Colores fros Son suaves y quietos como el hielo. Los colores fros claros dan la sensacin de frescura, soledad, descanso, paz etc. Los colores fros oscuros con predominio del azul, sugieren tristeza, pesadumbre, reserva, melancola, misterio etc. Estos son entrantes y parece que se alejan, son: el verde, el azul y el violeta
Estos colores son importantes porque dan el conocimiento base y la armona fundamental de los colores, son de gran utilidad prctica en el diseo, porque satisfacen una exigencia visual. CUALIDADES DEL COLOR La funcin del color no es puramente esttica, tiene efecto sobre la psicologa y emociones de las personas. La divisin fundamental es: colores fros y colores clidos w Colores clidos Estos colores son el rojo, el naranja y el amarillo, sugieren vitalidad, alegra, excitacin y movimiento. Los colores clidos se asocian con la femeneidad, amabilidad y delicadeza. Los clidos obscuros que tiene
COMBINACION DE COLORES Y ARMONIAS Para combinar colores se debe conocer todos los matices del color. Para lograr una combinacin de colores grata a la vista, dentro de una idea general armnica de color, se deben incluir zonas de contraste, colocando tonos afines en pequeas zonas, as como un poquito de colores que generen contraste. Existen cinco modos de combinarlos:
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w Combinacin monocromtica Este sistema consiste en el uso de un nico color y sus matices, es decir se trabaja con las diferencias de intensidad de un mismo color, lo cual crea automticamente armona visual. Ej. variedad de los tonos de caf, de los lilas, etc.
complemento directo es el violeta y otros colores adyacentes al violeta en el crculo cromtico: rojo violeta, azul violeta, estos dos ltimos colores son los que tendremos que utilizar junto con el amarillo.
w Combinacin armnico w Combinacin por analoga Esta combinacin se har en la analoga del color, con todos aquellos colores que estn unos a continuacin de otros en el crculo cromtico. Por ejemplo: el verde amarillo o el verde azul.
por
tro
w Combinacin por colores complementarios Esta combinacin se realiza juntando los colores que se hallan opuestos en el crculo cromtico. Por ejemplo: azul y naranja.
Esta combinacin de colores se produce usando tres colores que estn situados equidistantes uno de otro en el circulo cromtico. Prcticamente, el tro se produce con la combinacin de colores que se hallan en los tres vrtices de un tringulo equiltero, establecido en cualquier punto del circulo cromtico. Por ejemplo: el naranja el verde y el violeta.
w Combinacin de colores complementarios divididos Se consigue cuando se combina un color primario con un color adyacente de su complementario directo en el crculo cromtico. Por ejemplo: si tomamos el amarillo, su
En general, este tipo de combinaciones en muy violento y los colores chocan entre s, de modo sucesivamente fuerte y puede llegar a producir combinaciones inadecuadas, para el ojo humano. w Armona por aadidura de blanco y negro Si a un grupo de colores discordantes, especialmente muy brillantes, se le agregan lneas blancas o negras, o ambas a la vez, ayudan a reunir los
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colores y forman un todo de estos colores discordantes. El blanco y todos los colores claros, cuando son utilizados como fondo, destacan un color, sugieren distancia y parecen aumentar el tamao de los diseos superpuestos. El negro y los colores oscuros determinan efectos opuestos, absorben el color, sugieren acercamientos y reducen el tamao de cuanto tienen superpuesto, todo color parecer ms oscuro sobre el blanco y ms claro sobre el negro. El color negro posee la cualidad de unificar, cuando es utilizado como fondo de varios colores intensos. TENDENCIAS EN COLORES La clasificacin de las tendencias en colores se plantea teniendo en cuenta lo siguientes: Tendencia madera: colores marrones Tendencia tierra: color beige, crema Tendencia metal: color plata, gris y plomo Tendencia agua: color azul, celeste y verde Tendencia fuego: colores rojos, anaranjados, amarillos y oro
Siempre es recomendable trabajar en gamas de colores y aplicar otro tono diferente para darle una intensidad de color a la combinacin Para simplificar los colores se recomienda utilizar los colores melanges. Recomendaciones: w En toda composicin debe haber un color predominante o principal que anule la desproporcin y evite la confusin. w Cualquier esquema de color ser ms atractivo si la extensin del rea de cada color es desigual. w Los fuertes contrastes destacan y recortan mucho la silueta de un color sobre un fondo de otro. w La luminosidad de un color cambia por efecto de otro w La naturaleza nos da una sabia leccin de la disposicin del color, las grandes masas de un paisaje son graduaciones bajas, matices sutiles, grises y pardos, nunca colores puros. Las notas de colores intensos son los pequeos acentos (flores, insectos). 3.2. E L A B O R A C I O N COLECCIN 3.2.1. FASE ANALITICA En esta fase se analiza el mercado, las tendencias y los nuevos modelos que se dan para cierta temporada.
CARE - Per
DE
UNA
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Manual de referencia para la produccin en tejido a palito
Anlisis del mercado: este paso se evala respondiendo las siguientes preguntas: w A qu mercado del mundo pensamos mandar nuestras chompas? w Para qu nivel socioeconmico pensamos trabajar (clase social)? w Para qu sexo (hombre o mujer) y edad va dirigida nuestra chompa? w A qu temporada va dirigida verano o invierno? w Qu tema o tendencia aplicaremos en nuestra chompa? Con esta informacin, el siguiente paso es realizar un collage de acuerdo al tema de inspiracin, con ideas, formas, colores y detalles que destaquen en las prendas. Luego, dibujar los bocetos o ideas de las prendas a realizar (parte prctica) 3.2.2. FASE CREADORA Antes de preparar una coleccin es necesario considerar la estacin, la moda, el mercado y los clientes. Si se va a atender el pedido para el mercado nacional o internacional. Tambin es necesario definir con el proveedor el abastecimiento del hilo en las especificaciones definidas con el cliente.
Seleccin de materiales y fibras: basndose en la informacin de tendencias, se eligen los materiales, la hilatura, tipo de tejido y el diseo. Seleccin de colores: de acuerdo a la tendencia y toda la informacin obtenida para la temporada, se escogen los colores de acuerdo al tema elegido tomando en cuenta los crculos cromticos. Elaboracin de la hoja o ficha tcnica Las tallas o medidas se realizan segn el mercado, cada chompa o prenda debe tener una ficha tcnica para su seguimiento, durante el proceso de la elaboracin de la coleccin. En esta debe detallarse toda la informacin recabada para su elaboracin. Por ejemplo: cliente, tipo de titulo, sexo, tipo de puntos, medidas de la prenda, tipos de acabados, proveedor textil.
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EMPRESA
CHECHA DE PEDIDO: 24/06/2006 ENTREGA DE PEDIDO: 20/07/2006 CLIENTE: INDMATT / USA ITEM: CHAL PTO ARROZ PROVEEDOR FIBRA: Inca Tops
PESO PROMEDIO DE LA PRENDA: 0.25 Kgr. INDICACIONES: 1.- Tejer la prenda con medidas exactas 2.- Ser muy exigentes y cuidadosas con el tema de limpieza de la prenda 3.- El tejido debe ser parejo, uniforme en la tensin. 4.- Al final de la produccin, devolver todos los saldos y acompaar los recibos por honorarios por el servicio de tejido.
NOTA
MEDIDAS
LARGO DEL CHAL ANCHO DEL CHAL LARGO DE LOS FLECOS A B C 175 30 12
Punto Arroz
Elaboracin del prototipo De acuerdo a las medidas de la chompa se realiza el clculo de la forma en papel milimetrado. Una vez obtenido el patrn se grafican los bocetos o ideas, sacados del tema o concepto y empezaremos a dibujar y milimetrar el dibujo. 3.2.3. FASE DE MERCADEO DIFUSION Y
cualidades. Una parte importante de esta comunicacin se canaliza a travs de la publicidad. La promocin del producto no se acaba en el mensaje publicitario. Un volumen muy alto de recursos de identificacin y difusin del producto se desarrollan mediante servicios directos de diseo. Exposiciones y stand en ferias. w Documentacin del producto (catlogo) w Publicidad en revistas w Etiqueta (marca)
Las dificultades de venta pueden responder a una comunicacin mal resuelta Una imagen empresarial poco fiable o un simple desconocimiento del producto y sus
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Manual de referencia para la produccin en tejido a palito
Para que el producto (moda) se venda, tiene que estar presente en la memoria de los que la eligen (anuncios en publicaciones especializadas). La promocin de un producto de excelente diseo y calidad que aporte argumentos de venta slidos y objetivos, puede verse obstaculizada gravemente por un nombre de marca inadecuada o una publicidad (imagen, fotos) errada, que resulta incompatible con dichos argumentos. En los mercados de libre competencia, la empresa introduce sus productos en condiciones que, de entrada, son comercial y comunicacionalmente desfavorables. El producto se enfrenta al desafo de conseguir el favor de los consumidores en mercados muy competitivos, la comunicacin del producto debe
tender a superar estas condiciones de saturacin o competitividad, para lo cual ha de plantearse objetivos como: w Sustraer el producto del anonimato (nuestro producto ya es en s mismo diferenciado) slo hay que conseguir reclamar para l, la atencin del mercado con una buena campaa publicitaria. w Presentar de manera rigurosa y fiable las cualidades del producto. w Crear condiciones psicolgicamente favorables al consumo, disolviendo los factores de resistencia y promoviendo una actitud positiva del consumidor (un buen slogan, por ejemplo). w Explicar en la etiqueta, el material usado en la prenda, los mtodos de limpieza. etc.
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IV
PLAN DE PRODUCCION
1. Distribucin de material y registro de entrega, el tiempo calculado para el ovillado y peso de la lana, ms el registro de la artesana que se hace cargo, es de 10 minutos por chompa. En una hora: 6 chompas En un da (8 hrs): 48 chompas 48 chompas ----------------1 da 500 chompas -------------- X X = 500 x 1 = 10.4 das 48 La distribucin de material para el tejido de chompas demorara 11 das Este tiempo puede disminuir, dependiendo del nmero de personas que entreguen el material, si son dos el tiempo disminuira a 5 das y medio 2. Tiempo de tejido de prendas Tiempo de produccin por chompa: 3 das N de artesanas a participar en la produccin: 80 1 chompa ------------------ 3 das 500 chompas --------------- X X = 500 x 3 = 1500 das 1 Si una artesana hace una chompa en tres das, 500 chompas har en
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Tiene como objetivo mostrar todos los aspectos tcnicos y organizativos que conciernen a la elaboracin de los productos o prendas. Cuando se recibe un pedido, es necesario hacer un plan de produccin, para calcular el tiempo que va a demorar la produccin. Antes de asumir el compromiso con la empresa que solicita las prendas, es necesario establecer bien los plazos. Se debe considerar los siguientes aspectos: w Descripcin de las prendas a producir: ficha tcnica o muestra fsica. w Nmero de artesanas en la capacidad de tejer las prendas. w Equipo necesario para la produccin en la asociacin: ovilladoras, balanza, cinta mtrica, tijeras, etc. w Equipo necesario para la produccin de las socias: palitos del nmero indicado. w Sacar una muestra de cada prenda, para calcular el tiempo de produccin por cada una. Luego, se procede a calcular el tiempo que demorar el proceso productivo, desde la recepcin de la materia prima hasta el empacado y expedicin de los productos. EJEMPLO A: una empresa solicita el tejido de 500 chompas en algodn
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Manual de referencia para la produccin en tejido a palito
1500 das; pero como son 80 artesanas dividimos 1500 / 80 1500 = 18,75 das 80 Entonces el tiempo que demoraran 80 artesanas en tejer 500 chompas, es 19 das. 3. Control de calidad de las chompas y recepcin de material, para la medicin de la prenda, su control de peso y el registro de la entrega de materiales, se tomar un promedio de 20 minutos 20 minutos : 1 chompa 1 hora : 3 chompas 1 da (8 horas) : 24 chompas 24 chompas ------------------ 1 das 500 chompas --------------- X X = 500 x 1 = 20,8 das 24 El control de calidad demorara 21 das 4. Embalaje y envo: el embolsado, empaquetados y liquidacin de la produccin demorar 1 da aproximadamente Entonces 11+ 19 + 21 + 1= 41 das
La produccin de chompas solicitada por la empresa demorar 41 das
1. Distribucin de material: En cinco minutos : u n p a r d e guantes En una hora : 12 pares de guantes En un da (8 hrs) : 96 pares de guantes 96 pares de guantes -----------1 da 800 pares de guantes --------- X X = 800 x 1 = 8.33 das 96 La distribucin de material para el tejido de chompas demorar 9 das 2. Tiempo de tejido de prendas Tiempo de produccin por par de guantes: 1.5 das N de artesanas a participar en la produccin: 80 1 par de guantes ----------- 1,5 das 800 pares de guantes ------ X X = 800 x 1,5 = 1200 das 1 Si una artesana hace un par de guantes en un da y medio, 800 pares se harn en 1200 das, pero como son 80 artesanas dividimos 1220 / 80 1200 = 15 das 80 Entonces, el tiempo que demorarn 80 artesanas en tejer 800 chompas, es 15 das.
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3. El control de calidad de guantes demorara 3 das 6 minutos: 1 par de guantes 1 hora: 10 pares de guantes 1 da (8 hras) : 80 pares de guantes 80 pares de guantes --------- 1 da 800 pares de guantes ------- X X = 800 x 1 = 10 das 80 El control de calidad demorar 10 das
4. Embalaje y envo: el embolsado, empaquetados y liquidacin de la produccin demorar 1 da aproximadamente Entonces 9+ 15 + 10 + 1= 35 das La produccin de guantes solicitada por la empresa demorar 35 das
PLAN DE PRODUCCIN
Tipo de prendas: guantes en alpaca 100% Cantidad a producir: 800 pares
DETALLE 1RA SEMANA 2DA SEMANA 3RA SEMANA
1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3
09 15 10 1 35
CANTIDAD CANTIDAD 1 2 3 4 Guantes trenza crema Guantes trenza verde Guantes trenza biege Guantes trenza negro 200 200 200 200 800 80 81 60 60 281
CANTIDAD 2 1 0 3 6
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1 2 3 4
Guantes trenza crema Guantes trenza verde Guantes trenza biege Guantes trenza negro TOTAL
10 10 10 11 41
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COSTOS DE PRODUCCIN
5.3 CLASIFICACION DE COSTOS Para garantizar el clculo correcto de los costos es necesario organizarlos o clasificarlos debidamente. Pueden clasificarse en: Costos fijos: son los que intervienen en la generacin de un producto y que no varan segn el volumen de produccin. Costos variables: son los que aumentan o disminuyen en funcin del volumen de produccin.
Para saber cunto cuesta elaborar una prenda, hay que saber cunto se ha gastado en materiales, insumos, mano de obra y dems recursos empleados en la produccin. El costo no es slo lo que se gasta en materiales y mano de obra, implica otros gastos ms, tales como el pago de la tarifa de agua, de energa elctrica, desgaste de herramientas, etc.
COSTO: es el valor en dinero de todo lo que se usa para producir y vender un bien o servicio
5.1 IMPORTANCIA DE LOS COSTOS El correcto clculo de los costos es indispensable para la buena marcha de la empresa. Por ejemplo, si al hallar el costo de un bien, ste es mayor que el precio de venta, quiere decir, que se est trabajando a prdida. Igualmente, si no se considera el costo de todos los recursos usados, el costo hallado no es real y lo que se cree ganancia podra ser prdida. 5.2 ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LOS COSTOS Los elementos que intervienen en los costos son todos los que se necesitan para la produccin, estos son: w Materia prima e insumos: palitos, hilado, tijeras, cinta mtrica. w Mano de obra. w Gastos generales luz, agua y otros (depreciacin).
Hilado
COSTOS VARIABLES
COSTOS FIJOS
GASTOS GENERALES
w Agua w Electricidad w Alquiler del local w Licencia de funcionamiento w Asistencia tcnica w Impuesto a la renta w Depreciacin de equipos y maquinaria
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5.3.1 Costos fijos: remuneracin del personal Remuneracin del personal administrativo: son aquellos pagos que se hacen al personal que no participa directamente en la produccin. Por ejemplo: el sueldo del contador, etc. Depreciacin: es el valor del desgaste que sufren los equipos. Ejemplo local (si es propio) palitos, cinta mtrica, tijeras, etc. La depreciacin es un costo en que incurre la empresa y que no ocasiona una salida de dinero. Sin embargo, el empresario debe hacer una reserva con el fin de reponer el equipo cuando sea necesario.
Para calcular la depreciacin de la maquinaria y equipo se siguen los siguientes pasos: w Determinar la vida til de la maquinaria y equipos (que se expresan en aos). Si la maquinaria o los equipos se han adquirido usados, se calcula la vida til por los aos de vida que le quedan. w Determinar el monto del valor de la maquinaria y equipo, que sea igual al valor actual de ellos, tal como est, en el mercado. w Luego, dividir el valor de la maquinaria y equipos entre los aos de vida til y obtiene la depreciacin anual.
Depreciacin anual =
w Para calcular la depreciacin mensual de la maquinaria y equipo, dividimos la depreciacin anual entre 12 meses y si queremos la depreciacin diaria dividiremos entre 365 das. Es importante que este procedimiento se realice con cada una de las maquinas y equipos.
Valor actualizado
DEPRECIACIN
Mensual S/. Diaria S/.
Agujas de tejer
8.00
6 meses
1.33
0.04
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Servicios diversos: es lo que nos cuesta adquirir o comprar a nuestros proveedores (Estado, empresas o personas), servicios tales como la electricidad, costo de agua, telfono, servicios contables etc. Alquiler del local: se considera el monto de dinero pagado por el uso de un local para la empresa cuando no se cuenta con uno propio. Por ejemplo: local para depsito de productos. tiles de oficina: son las facturas, boletas, guas de remisin, papeles lapiceros, flderes, etc. que usamos para la empresa. Aunque nos parezca mnimo el gasto en este rubro es conveniente incluirlo. 5.3.2 Costos variables: materia prima Materia prima e insumos: son todos los elementos que utilizamos para generar un producto. Por ejemplo en la produccin de chompas ser el hilado.
Remuneraciones al destajo: es el pago de la mano de obra que participa directamente en la produccin y que vara segn el volumen de produccin o cantidad fabricada. 5.3.3 Costo Total: La suma de los costos fijos y variables es lo que constituye el costo total
Materiales: son aquellos otros elementos que gastamos pero que no se incorporan al producto. Ejemplo: jabn, detergente, bolsas plsticas, cinta de embalaje, etc..
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Para realizar los clculos de los costos, tomar en cuenta los siguientes elementos: ELEMENTOS
-Materia prima: -Mano de obra: -Energa elctrica: -Agua: mes: 0.500 gr x 80.00 soles 10.00 diario x 3 das 18 soles /30 das 12.00 soles / 30 das
S/.
S/. 40.00 S/. 30.00 S/. 0.60 S/. 0.40 S/. 0.12
S/.
0.60
- Agua - Depreciacin Total costos fijos Costo Variable (CV) -Materia prima -Mano de obra Total costo variable COSTO TOTAL = CF+CV Precio de venta Utilidad
Nota: cuando se trabaja una produccin, no hay que olvidar calcular otros costos, como los de embalaje y envo.
ANEXOS
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ANEXO 1
TALLAS
S 52 60 24 37 39 16 11 5 7 17 3 7 40 54 44 7 M 54 62 24 38 41 17 12 5 8 18 3 7 42 56 54 7 L 56 64 25 39 42 18 12 5 9 19 3 7 44 58 46 7 XL 58 66 26 40 42 18 12 5 10 20 3 7 45 60 47 7
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ANEXO 2
TALLAS
S 50 58 23 36 38 15 10 5 7 3 6 38 52 42 9 8 6 M 52 60 24 37 39 17 11 5 8 3 6 40 54 43 10 9 6 L 54 62 25 38 40 17 11 5 9 3 6 42 56 44 11 10 6 XL 56 64 25 39 41 18 12 5 9 3 6 48 58 45 12 10 6
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ANEXO 3
46 48 52 54 46 48 50 54 42 46 48 50 46 50 54 58 36 38 44 46 32 36 40 42 36 38 44 46 46 48 50 52 44 46 48 46 46 48 50 52 46 50 54 68 59 60 62 63 54 56 58 60 60 62 64 65 62 65 68 61 39 40 41 41 38 40 42 44 40 41 42 43 42 44 46 48 20 20 21 21 20 21 22 22 20 21 22 22 20 21 22 23 36 38 39 41 32 36 38 39 36 38 39 41 36 40 42 46 16 17 18 18 14 14 15 16 18 18 19 19 18 18 19 20 10 11 11 12 10 10 12 12 10 11 11 12 11 12 13 14 5 7 3 5 8 3 5 5 5 6 3 5 7 3 5 8 3 5 9 3 5 7 3 5 8 3 5 5 5 5 6 6
10 Recorte de sisa 11 Profundidad de escote 12 Alto de vista de escote 13 Alto medio delantero 14 Alto de pretina 15 Ancho de manga 16 Largo total de manga 17 Largo bajo brazo 18 Curva de manga 19 Parte superior de la manga 20 Largo de manga ranglan 21 Largo bajo brazo ranglan 22 Ancho de puo a 15 cms. de mueca 23 Alto de puo 24 Ancho pretina cerrada 25 Ancho pretina abierta 26 Ancho de puo cerrado 27 Ancho de puo estirado 28 Ancho de escote cerrado 29 Ancho de escote estirado
9 10 3 3
9 10 10 10 11 11 3 3 3 3 3 3
54 54 55 55 49 50 51 53 55 56 57 57 54 57 59 62 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
38 40 42 42 38 40 42 42 38 40 44 44 40 42 44 46 57 59 61 63 54 56 58 60 58 60 62 62 60 64 68 61 44 45 46 47 41 42 44 45 44 45 46 47 46 49 52 55 13 14 15 16 13 14 14 15 14 15 16 16 14 15 16 16 8 9 10 10 8 10 10 10 8 9 10 10 10 10 10 10
69 71 72 73 64 71 72 63 69 71 72 73 69 76 80 84 49 51 51 51 44 50 51 52 49 50 51 52 49 53 57 61 26 28 30 30 26 26 30 30 26 28 30 30 28 29 30 31 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 8
26 27 28 29 24 26 28 30 26 27 28 29 32 32 33 33 50 52 54 56 50 52 54 56 50 52 54 56 53 54 55 56 7 7 8 8 7 7 8 8 7 7 8 8 9 9 10 10
14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 12 12 15 15 8 9 10 11 12 16 15 15 12 16 15 15
29 30 31 32 30 30 31 31 29 30 31 32 29 30 31 32
CARE - Per
ANEXO 4
EMPRESA:
FECHA DE PEDIDO :
ENTREGA DE PEDIDO :
CLIENTE :
MEDIDAS
L
TALLAS
XL
LARGO DE LA CHOMPA ANCHO DE LA CHOMPA ALTO DE SISA ENTRADA DE LA SISA ANCHO DEL CUELLO LARGO DE LA MANGA LARGO DE MANGA (CENTRO) BAJADA DEL CUELLO HOMBRO TOTAL HOMBROS LATERALES PRETINA CUERPO(2X2) ANCHO DEL PUO PRETINA DEL PUO (2X2) ANCHO DEL BRAZO PRETINA DEL CUELLO 2X2 J B
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ANEXO 5
Pedido: 1. Tejer la prenda exactamente TEJEDOR : a la muestra 2. Talla: CODIGO : 3. Peso: ENTREGA DE PEDIDO : CLIENTE : STYLE : PROVEEDOR DE LA FIBRA : TIPO DE FIBRA :
MEDIDAS
P F O
K H
TALLAS
E 8 cm
LARGO DE LA CHOMPA ANCHO DE LA CHOMPA ANCHO DE PECHO (SOBACO) ANCHO DE LA CADERA LARGO DEL TIRA DELANTERA LARGO DE LA MANGA ALTO DE LA SISA ANCHO DE CUELLO ENTRADA DE LA SISA BAJADA DEL CUELLO HOMBRO TOTAL HOMBROS LATERALES BAJADA DEL HOMBRO PRETINA CUERPO (2X2) ANCHO DEL PUO PRETINA DEL PUO (2X2) ANCHO DEL BRAZO
A B C D E F G H I J K L M N O P Q
52 48 48 46 45 53 21 20 7 7 34 7 1,5 3 10,5 3 19
55 50 50 48 48 55 22 22 7 8 36 7 1,5 3 11 3 20
58 52 52 50 50 58 23 22 7 8 38 8 1,5 3 11,5 3 21
CARE - Per
45
ANEXO 6
EMPRESA:
FECHA DE PEDIDO :
ENTREGA DE PEDIDO :
CLIENTE :
Observaciones:
Peso promedio:
TALLAS
TRENZA DE 6 PUNTOS D C NUDO
MED cm
LARGO CHALINA
175
ANCHO CHALINA
18
LARGO FLECO
POM POM B
46
ANEXO 7
PRODUCTOS
COLOR
TOTAL
Verde
Blanco
Negro
MED cm
A B C D E F 21 26 17 3,5 8 9,5
CARE - Per
47
ANEXO 8
CENTRAL DE ARTESANAS VIRGEN DE ALTA GRACIA AYAVIRI - MELGAR - PUNO
FORMATO: CONTROL DE ENTREGA Y RECEPCION DE MATERIALES Y/O PRENDAS A LOS PRODUCTORES DE TEJIDO
NOMBRE DE LA PRENDA: COLOR DE LA PRENDA: CANTIDAD DE PRENDAS: PESO APROX. PRENDA: Manual de referencia para la produccin en tejido a palito TIPO DEL MATERIAL:
ENTREGA N NOMBRES Y APELLIDOS DNI PESO EN GRAMOS
PESO SALDO
OBSERVACIONES
FIRMA
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REDESA
REDES SOSTENIBLES PARA LA SEGURIDAD ALIMENTARIA
CARE Per w Av. General Santa Cruz 659 - Jess Mara - Lima 11 w Telf: (511) 4317430 w Fax: (511) 4334753 CARE Puno w Jr. Cusco 510 Esq. Jr. Ayaviri 101 - Puno w Telfono: (051) 352982 / 353719 w Fax: (051) 353672
www.care.org.pe