Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CHESTIUNI ORGANIZATORICE
MODALITATE DE EVALUARE
Mod de elaborare: proiect individual Sarcin: Aplicarea a 3 jocuri studiate la curs/seminar n mediul de afaceri intern/internaional cu indicarea: juctorilor, strategiilor, informaiile juctorilor, rezultatelor juctorilor, rezultatului jocului (studii de caz reale) Cerine obligatorii de redactare: 4 pagini cel puin 5 referine (cel puin 1 articol publicat n baze de date i cel puin 1 carte pe tematica prezentat n proiect) utilizarea diacriticelor Modalitate de depunere a proiectului: pe mail larissabatrancea@yahoo.com Termen de predare a proiectului: 10 aprilie 2011
JOCURI COOPERANTE Juctorii coopereaz i exist acorduri scrise care oblig prile la respectarea acordului de cooperare => nclcarea cooperrii are consecine legale
JOCURI NONCOOPERANTE Juctorii pot coopera, dar nu exist acorduri scrise care s oblige prile la respectarea acordului de cooperare => nclcarea cooperrii nu are consecine legale
1) JUCTORII
4) REZULTATELE JUCTORILOR
5) SOLUIILE JOCULUI
1) JUCTORII
sunt decideni raionali, individualiti, contieni c propriile decizii influeneaz i sunt influenate de deciziile celorlali juctori urmresc maximizarea rezultatului (profit, vnzri, utilitate, succes electoral, mplinire personal, familial etc) mulimea juctorilor unui joc se va nota cu J 1,2, unde n N
j, ,n
2) INFORMAIILE
mulimea informaiilor unui juctor este ansamblul cunotinelor pe care el le are la un moment dat despre anumite variabile Jocuri cu: -INFORMAIE COMPLET -INFORMAIE INCOMPLET
Jocuri cu:
-INFORMAIE PERFECT -INFORMAIE IMPERFECT
cuvntul strategie provine de la gr. stratos=armat i agein=a conduce strategia juctorului j, notat sj, este o regul care i spune acestuia ce aciune s aleag n fiecare moment al jocului, dat fiind ansamblul informaiilor de care dispune
3) strategIILE
4) REZULTATELE JUCTORILOR
rezultatul unui juctor este utilitatea pe care acesta o primete la finalul jocului ca o funcie a strategiilor alese de ctre el nsui i de ctre ali juctori.
APLICAII N BUSINESS
PHILIP MORRIS Fr Publicitate TV REYNOLDS Fr Publicitate TV Cu Publicitate TV Cu Publicitate TV
50
60
50
10
10
27
60
27
1) Juctorii: companiile Philip Morris i Reynolds 2) Informaiile juctorilor: complete deoarece fiecare juctor cunoate potenialele rezultate ale celuilalt juctor 3) Strategiile juctorilor sunt pentru ambii juctori Fr publicitate TV i Cu publicitate TV 4) Rezultatele juctorilor Reynolds&Philip Morris: 10 mil USD, 27 mil USD, 50 mil USD, 60 mil USD
5) Soluiile jocului
Nu mrturisete
SUSPECTUL 1 Nu mrturisete Mrturisete C T C N
Mrturisete
N P
T P
T Tentaie
TFT este:
nice (drgu) pentru c nu iniiaz niciodat triatul forgiving (ierttoare) pentru c nu ine mnia pe termen lung, fiind dispus n orice
DILEMA PRIZONIERULUI