Sunteți pe pagina 1din 6

C E N T R U L NAIONAL DE EVALUARE I EXAMINARE

PROGRAME DE EXAMEN
PENTRU DISCIPLINA INFORMATIC BACALAUREAT 2011

Pagina 1 din 6

Anexa nr. 2 la OMECTS nr. 4800/31.VIII. 2010

PROGRAMA DE EXAMEN PENTRU DISCIPLINA INFORMATIC Specializrile matematic-informatic i matematic-informatic, intensiv informatic
I. STATUTUL DISCIPLINEI
n cadrul examenului de bacalaureat 2011 INFORMATICA are statutul de disciplin opional, fiind susinut la proba E. d) n funcie de filier, profil i specializare.

II. COMPETENE DE EVALUAT


construirea algoritmilor corespunztori unor prelucrri elementare i reprezentarea lor prin intermediul programelor pseudocod i programelor scrise n limbaj de programare (Pascal sau C/C++, la alegere); analiza rezolvrii unei probleme prin urmrirea evoluiei valorilor variabilelor prelucrate de algoritmul corespunztor; abstractizarea rezolvrii prin construirea unor algoritmi echivaleni; identificarea i utilizarea tipurilor de date predefinite specifice unui limbaj de programare; definirea i utilizarea unor tipuri de date proprii; identificarea i utilizarea operatorilor predefinii elementari; identificarea i utilizarea subprogramelor predefinite elementare; identificarea i utilizarea regulilor sintactice specifice limbajului de programare studiat; definirea i apelul unor subprograme proprii cu nelegerea mecanismelor de transfer prin intermediul parametrilor; identificarea proprietilor unor structuri de date necesare n rezolvarea problemelor cu ajutorul calculatorului i utilizarea unor modele de memorare a acestora; organizarea datelor ce intervin n rezolvarea unei probleme utiliznd structuri de date adecvate; organizarea etapelor de prelucrare ce formeaz un algoritm utiliznd structuri de control i module de program; folosirea unor metode sistematice de rezolvare pentru probleme de generare; analiza unor algoritmi echivaleni de rezolvare a unei probleme n vederea alegerii algoritmului optim.

Pagina 2 din 6 Programe de examen pentru disciplina Informatic Bacalaureat 2011

Anexa nr. 2 la OMECTS nr. 4800/31.VIII. 2010

III.

CONINUTURI
1. Algoritmi 1.1. Noiunea de algoritm, caracteristici 1.2. Date, variabile, expresii, operaii 1.3. Structuri de baz (liniar, alternativ i repetitiv) 1.4. Descrierea algoritmilor (programe pseudocod) 2. Elementele de baz ale unui limbaj de programare (Pascal sau C, la alegere) 2.1. Vocabularul limbajului 2.2. Constante. Identificatori 2.3. Noiunea de tip de dat. Operatori aritmetici, logici, relaionali 2.4. Definirea tipurilor de date 2.5. Variabile. Declararea variabilelor 2.6. Definirea constantelor 2.7. Structura programelor. Comentarii 2.8. Expresii. Instruciunea de atribuire 2.9. Citirea/scrierea datelor 2.10. Structuri de control (instruciunea compus, structuri alternative i repetitive) 3. Subprograme predefinite 3.1. Subprograme. Mecanisme de transfer prin intermediul parametrilor 3.2. Proceduri i funcii predefinite 4. Tipuri structurate de date 4.1. Tipul tablou 4.2. Tipul ir de caractere operatori, proceduri i funcii predefinite pentru: citire, afiare, concatenare, cutare, extragere, inserare, eliminare i conversii (ir valoare numeric) 4.3. Tipul nregistrare 5. Fiiere text 5.1. Fiiere text. Tipuri de acces 5.2. Proceduri i funcii predefinite pentru fiiere text 6. Algoritmi elementari 6.1. Probleme care opereaz asupra cifrelor unui numr 6.2. Divizibilitate. Numere prime. Algoritmul lui Euclid 6.3. irul lui Fibonacci. Calculul unor sume cu termenul general dat 6.4. Determinare minim/maxim 6.5. Metode de ordonare (metoda bulelor, inseriei, seleciei, numrrii) 6.6. Interclasare 6.7. Metode de cutare (secvenial, binar) 6.8. Analiza complexitii unui algoritm (considernd criteriile de eficien durata de executare i spaiu de memorie utilizat)

Pagina 3 din 6 Programe de examen pentru disciplina Informatic Bacalaureat 2011

Anexa nr. 2 la OMECTS nr. 4800/31.VIII. 2010

7. Subprograme definite de utilizator 7.1. Proceduri i funcii declarare i apel parametri formali i parametri efectivi parametri transmii prin valoare, parametri transmii prin referin variabile globale i variabile locale, domeniu de vizibilitate 7.2. Proiectarea modular a rezolvrii unei probleme 8. Recursivitate 8.1. Prezentare general 8.2. Proceduri i funcii recursive 9. Metoda backtracking (iterativ sau recursiv) 9.1. Prezentare general 9.2. Probleme de generare. Oportunitatea utilizrii metodei backtracking 10. Generarea elementelor combinatoriale 10.1. Permutri, aranjamente, combinri 10.2. Produs cartezian, submulimi 11. Grafuri 11.1. Grafuri neorientate terminologie (nod/vrf, muchie, adiacen, inciden, grad, lan, lan elementar, ciclu, ciclu elementar, lungime, subgraf, graf parial) proprieti (conex, component conex, graf complet, hamiltonian, eulerian) metode de reprezentare (matrice de adiacen, liste de adiacen) 11.2. Grafuri orientate terminologie (nod/vrf, arc, adiacen, inciden, grad intern i extern, drum, drum elementar, circuit, circuit elementar, lungime, subgraf, graf parial) proprieti (tare conexitate, component tare conex) metode de reprezentare (matrice de adiacen, liste de adiacen) 11.3. Arbori terminologie (nod, muchie, rdcin, descendent, descendent direct/fiu, ascendent, ascendent direct/printe, frai, nod terminal, frunz) metode de reprezentare n memorie (matrice de adiacen, liste de descendeni, vector de tai)

Pagina 4 din 6 Programe de examen pentru disciplina Informatic Bacalaureat 2011

Anexa nr. 2 la OMECTS nr. 4800/31.VIII. 2010

PROGRAMA DE EXAMEN PENTRU DISCIPLINA INFORMATIC Specializarea tiine ale naturii


I. STATUTUL DISCIPLINEI
n cadrul examenului de bacalaureat 2011 INFORMATICA are statutul de disciplin opional, fiind susinut la proba E. d) n funcie de filier, profil i specializare.

II. COMPETENE DE EVALUAT


construirea algoritmilor corespunztori unor prelucrri elementare i reprezentarea lor prin intermediul programelor pseudocod i programelor scrise n limbaj de programare (Pascal sau C/C++, la alegere); analiza rezolvrii unei probleme prin urmrirea evoluiei valorilor variabilelor prelucrate de algoritmul corespunztor; abstractizarea rezolvrii prin construirea unor algoritmi echivaleni; identificarea i utilizarea tipurilor de date predefinite specifice unui limbaj de programare; definirea i utilizarea unor tipuri de date proprii; identificarea i utilizarea operatorilor predefinii elementari; identificarea i utilizarea subprogramelor predefinite elementare; identificarea i utilizarea regulilor sintactice specifice limbajului de programare studiat; identificarea proprietilor unor structuri de date necesare n rezolvarea problemelor cu ajutorul calculatorului i utilizarea unor modele de memorare a acestora; organizarea datelor ce intervin n rezolvarea unei probleme utiliznd structuri de date adecvate; organizarea etapelor de prelucrare ce formeaz un algoritm utiliznd structuri de control; analiza unor algoritmi echivaleni de rezolvare a unei probleme n vederea alegerii algoritmului optim.

III. CONINUTURI
1. Algoritmi 1.1. Noiunea de algoritm, caracteristici 1.2. Date, variabile, expresii, operaii 1.3. Structuri de baz (liniar, alternativ i repetitiv) 1.4. Descrierea algoritmilor (programe pseudocod)

Pagina 5 din 6 Programe de examen pentru disciplina Informatic Bacalaureat 2011

Anexa nr. 2 la OMECTS nr. 4800/31.VIII. 2010

2. Elementele de baz ale unui limbaj de programare (Pascal sau C, la alegere) 2.1. Vocabularul limbajului 2.2. Constante. Identificatori 2.3. Noiunea de tip de dat. Operatori aritmetici, logici, relaionali 2.4. Definirea tipurilor de date 2.5. Variabile. Declararea variabilelor 2.6. Definirea constantelor 2.7. Structura programelor. Comentarii 2.8. Expresii. Instruciunea de atribuire 2.9. Citirea/scrierea datelor 2.10. Structuri de control (instruciunea compus, structuri alternative i repetitive) 3. Subprograme predefinite 3.1. Subprograme. Mecanisme de transfer prin intermediul parametrilor 3.2. Proceduri i funcii predefinite 4. Tipuri structurate de date 4.1. Tipul tablou tablouri unidimensionale 5. Fiiere text 5.1. Fiiere text. Tipuri de acces 5.2. Proceduri i funcii predefinite pentru fiiere text 6. Algoritmi elementari 6.1. Probleme care opereaz asupra cifrelor unui numr 6.2. Divizibilitate. Numere prime. Algoritmul lui Euclid 6.3. irul lui Fibonacci. Calculul unor sume cu termenul general dat 6.4. Determinare minim/ maxim 6.5. Metode de ordonare (metoda bulelor, inseriei, seleciei, numrrii) 6.6. Interclasare 6.7. Metode de cutare (secvenial, binar) 6.8. Analiza complexitii unui algoritm (considernd criteriile de eficien durata de executare i spaiu de memorie utilizat)

NOT: Programele de examen sunt realizate n conformitate cu prevederile programelor colare n vigoare. Subiectele pentru examenul de bacalaureat 2011 se elaboreaz n baza prevederilor prezentelor programe i nu vizeaz coninutul unui manual anume.

Pagina 6 din 6 Programe de examen pentru disciplina Informatic Bacalaureat 2011