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totito, tres en gallo, michi o la vieja, es un juego de lpiz y papel entre dos jugadores: O y X, que marcan los espacios de un tablero de 33 alternadamente. Un jugador gana si consigue tener una lnea de tres de sus smbolos: la lnea puede ser horizontal, vertical o diagonal. Resolucin - Se tiene dos jugadores, uno ser MIN y el otro MAX -Los jugadores irn marcando en el tablero de 3x3 segn las posibles jugadas. -MAX usara las X y MIN las 0 -Utilizaremos una profundidad de 2 Funcin de Evaluacin: e(p)=(numero de filas, columnas y diagonales completas libres para max)-(numero de filas, columnas y diagonales completas para min) Comenzamos: Para este caso:
X
p representa la posicin E(p)=6-4 En algunos casos de las jugadas existirn habr momentos en que habr simetras entre ellas .
Jugada de MAX Expandimos la jugada a 2 niveles Evaluamos las jugadas segn la funcin de evaluacin en el nivel 1 Seleccionamos los valores mnimos y retrocedemos al nivel 1 Obtenemos valores mnimos en el nivel 2, posibles jugadas de MIN Evaluamos las jugadas segn la funcin de evaluacin en el nivel 2 Generamos sucesores.
X
La funcin ser : f(p) = (5-4)=1
MAX escoge el mximo valor que seria 0, donde MIN escoge el mnimo valor que seria 0
MAX elige la opcin con mayor valor que seria 0 y MIN escogera la opcin menor que es 0 tambin.
Finalmente MAX tiene una sola opcin, lo cual MAX no pierde sino empata. Si MIN hubiera escogido la segunda opcin: