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alumno: Jonaiker M.
ndice:
1) introduccin 1.1). Movimiento circular 2). Conceptos de movimiento 2.1). Paralelismo entre movimientos 3). Desplazamiento angular 3.1).. Periodo y frecuencia 4) aceleracin y fuerza centrpeta 5) conclusin 6) anexos 7). bibliografa
Conceptos
En el movimiento circular hay que tener en cuenta algunos conceptos que seran bsicos para la descripcin cinemtica y dinmica del mismo:
Eje de giro: es la lnea recta alrededor de la cual se realiza la rotacin, este eje puede permanecer fijo o variar con el tiempo pero para cada instante concreto es el eje de la rotacin (considerando en este caso una variacin infinitesimal o diferencial de tiempo). El eje de giro define un punto llamado centro de giro de la trayectoria descrita (O). Arco: partiendo de un centro fijo o eje de giro fijo, es el espacio recorrido en la trayectoria circular o arco de radio unitario con el que se mide el desplazamiento angular. Su unidad es el radin (espacio recorrido dividido entre el radio de la trayectoria seguida, divisin de longitud entre longitud, adimensional por tanto). Velocidad angular: es la variacin del desplazamiento angular por unidad de tiempo (omega minscula, ). Aceleracin angular: es la variacin de la velocidad angular por unidad de tiempo (alfa minscula, ).
En dinmica de los movimientos curvilneos, circulares y/o giratorios se tienen en cuenta adems las siguientes magnitudes:
Momento angular (L): es la magnitud que en el movimiento rectilneo equivale al momento lineal o cantidad de movimiento pero aplicada al movimiento curvilneo, circular y/o giratorio (producto vectorial de la cantidad de movimiento por el vector posicin, desde el centro de giro al punto donde se encuentra la masa puntual). Momento de inercia (I): es una cualidad de los cuerpos que depende de su forma y de la distribucin de su masa y que resulta de multiplicar una porcin concreta de la masa por la distancia que la separa al eje de giro. Momento de fuerza (M): o par motor es la fuerza aplicada por la distancia al eje de giro (es el equivalente a la fuerza agente del movimiento que cambia el estado de un movimiento rectilneo).
Siendo
Si se le llama
circunferencia de radio se tiene que es el producto del radio de la trayectoria circular por la variacin de la posicin angular (desplazamiento angular):
En ocasiones se denomina al espacio recorrido (del ingls "space"). Ntese que al multiplicar el radio por el ngulo en radianes, al ser estos ltimos adimensionales (arco entre radio), el resultado es el espacio recorrido en unidades de longitud elegidas para expresar el radio.
Velocidad angular y velocidad tangencial
Velocidad angular es la variacin del arco angular o posicin angular respecto al tiempo. Es representada con la letra (omega minscula) y viene definida como:
Siendo la segunda ecuacin la de la velocidad angular instantnea (derivada de la posicin angular con respecto del tiempo).
Velocidad tangencial de la partcula es la velocidad del objeto en un instante de tiempo (magnitud vectorial con mdulo, direccin y sentido determinados en ese instante estudiado). Puede calcularse a partir de la velocidad angular. Si es el mdulo la velocidad tangencial a lo largo de la trayectoria circular de radio R, se tiene que:
Aceleracin angular
La aceleracin angular es la variacin de la velocidad angular por unidad de tiempo y se representa con la letra: y se la calcula:
Perodo y frecuencia
El perodo indica el tiempo que tarda un mvil en dar una vuelta a la circunferencia que recorre. Se define como:
La frecuencia es la inversa del periodo, es decir, las vueltas que da un mvil por unidad de tiempo. Se mide en hercios o s-1
La aceleracin centrpeta o aceleracin normal afecta a un mvil siempre que ste realiza un movimiento circular, ya sea uniforme o acelerado. Se define como:
La fuerza centrpeta es la fuerza que produce en la partcula la aceleracin centrpeta. Dada la masa del mvil, y basndose en la segunda ley de Newton ( ) se puede calcular la fuerza centrpeta a la que est sometido el mvil mediante la siguiente relacin:
Mecnica relativista
En mecnica clsica la aceleracin y la fuerza en un movimiento circular siempre son vectores paralelos, debido a la forma concreta que toma la segunda ley de Newton. Sin embargo, en relatividad especial la aceleracin y la fuerza en un movimiento circular no son vectores paralelos a menos que se trate de un movimiento circular uniforme. Si el ngulo formado por la velocidad en un momento dado es entonces el ngulo formado por la fuerza y la aceleracin es:
Para el movimiento rectilineo se tiene que y por tanto y para el movimiento circular uniforme se tiene y por tanto tambin . En el resto de casos . Para velocidades muy pequeas y ngulos expresados en radianes se tiene:
Conclusin
Con este trabajo analizamos como se mueven los objetos de manera circular ya sea de forma uniforme y/o acelerada, movimientos que nos acompaan desde la formacin del universo como son el movimiento de traslacin y rotacin de los planetas, hasta el simple rotar de las ruedas de los autos. Para poder analizar y comprender este tipo de movimiento primero necesitamos informacin, la cual la estudiamos, y probamos, haciendo una serie de experimentos. Adems pudimos entenderlo con conceptos bases como el radian, la aceleracin en torno a un eje, las revoluciones y sus diferencias con los movimientos lineales adems de las fuerzas centrpeta y centrfuga. Gracias al arduo estudio que realizamos, pudimos descubrir lo que ocurre en hechos tan cotidianos como hacer girar un trompo y l por qu se mantiene su equilibrio mientras gira, gracias a la conservacin del momento angular, al igual que lo hace una bailarina en una competencia de patinaje sobre hielo para aumentar su velocidad de giro, Tambin nos pudimos dar cuenta que es la fuerza centrpeta la que atrae a los cuerpos mientras describen un movimiento circular y la centrfuga la que de alguna forma u otra los aleja, para as poder mantener un equilibrio hasta que el cuerpo que est describiendo una trayectoria circular deje de hacerlo por alguna razn y una de las dos fuerzas nombradas anteriormente acta sobre la trayectoria final del cuerpo
Introduccin
El movimiento circular adems de ser un fenmeno fsico importante, es de gran aplicacin en nuestra vida diaria. Innumerable es la cantidad de ruedas, discos, engranajes y cosas en movimiento circular que son indispensables para desplazarnos, mover las mquinas, traernos el agua e incluso el aire hasta donde estamos. Vamos a realizar un estudio del movimiento circular uniforme. Para ello utilizaremos una simulacin. Claro, habiendo tantas ruedas, siempre podremos completar con una buena observacin de casos reales. El propsito de esta primera etapa es conocer el simulador que se muestra a la izquierda. Puedes ajustar radio de la trayectoria, rapidez de rotacin, parar, hacer pausa y medir la posicin en cualquier momento. Se dan las coordenadas del 'testigo' en forma polar y cartesiana.
Bibliografa:
Anexos: