Sunteți pe pagina 1din 7

Componentele hardware ale unui P.C.

COMPONENTELE UNUI CALCULATOR P.C.


1.INTRODUCERE Un PC (Personal Computer) , produs dupa standardele IBM are n exterior vizibile doua module : towerul si monitorul . Se deosebesc apoi perifericcele care sunt tastaura , mouse-ul , boxe , joystick , modem extern . Towerul la rndul sau are drept rol a tine toate componentele ntr-un loc , a le feri de praf , socuri ,etc . Este pur si simplu o cutie care la exterior prezinta o serie de butoane ce indeplinesc functii de baza : pornire/oprire , resetare si eventual buton pentru schimbarea frecventei ceasului intern . Ultimele doua butoane nu sunt ntlnite la toate carcasele , la carcasele ATX butonul de reset nu mai este prezent n unele cazuri , restartarea revenind n sarcina sitemului de operare si a Bios-ului ; n schimb , butonul de schimbare a frecventei a disparut complet de pe carcasele noi , rolul sau fiind activ n cazul procesoarelor din familia i286 , i386 , i486 . Avea rolul de a njumatati frecventa de tact a procesorului sau dimpotriva de a o mari ; astfel frecventa putea fi setata la 66 sau 33Mhz , etc . nainte de a ncepe prezentarea detaliata subliniez ca pentru buna functionare a unui calculator nu este responsabila o singura componenta ; fiecare componenta participa activ sau pasiv la realizarea unei functionalitati satisfacatoare . 2.PREZENTAREA COMPONENTELOR PROCESORUL Componenta ce are rolul de a dirija celelalte dispozitive , de a mparti sarcini fiecareia , de a coordona si verifica executia sarcinilor primite . Un calculator nu poate functiona fara procesor . Deloc . Procesoarele au avut evolutie rapida de la 8088,808680486 , productia fiind asigrata n principal de firma Intel , printre primii producatori de procesoare destinate utilizatorilor privati . Alte firme producatoare sunt AMD , Cyrix , ITD . Procesoarele produse de AMD si Cyrix sunt mai ieftine dect cele produse de Intel si au o arhitectura compatibila cu cele produse de Intel , nsa se dezvolta separat . Procesorul i386 a fost primul processor care a inclus 6 faze de executie paralela , la procesorul 80486 s-a dezvoltat mai mult paralelismul executiei prin expandarea unitatilor de decodificare a instructiunii si de executie ntr-o banda de asmblare (pieline) cu cinci nivele , astfel ajungndu-se la 11 faze paralele . n plus , procesorul 486 are un cache intern de date si instructiuni de nivel L1 de 8Ko pentru a mari procentul instructiunilor ce pot fi executate la viteza de o instructiune pe impuls de tact . La acest processor a fost pentru prima data integrata unitatea de calcul n virgula flotanta (coprocesorul) n acelasi cip cu CPU-ul . Amd a lansat n aceeasi perioada procesorul 486 DX5 cu frecvente pna la 133 , fara prea mult success. Surprinzator , dupa 486 nu a urmat 586 , dect pentru Cyrix si AMD . Intel a decis sa schimbe formatul numelui trecnd la Pentium . Procesorul Pentium a adaugat o a doua banda de asamblare pentru a obtine performante superioare (cele doua benzi de asmblare (U,V) pot executa doua instructiuni pe un impuls de tact); memoria cache s-a dublat , existnd un cache de 8 Ko pentru cod si unul similar pentru date . Pentru mbunatatirea executiei ramificatiilor din programe s-a implementat conceptul de predictie a salturilor, introducndu-se un tabel pentru memorarea adreselor cele mai probabile la care se fac salturile . Registrele principale au ramas pe 32 de biti , caile interne fiind pe 128 sau 256 de biti , magistrala de date externa 64 biti . Procesorul Pentium are integrat un controller de ntreruperi avansat (APIC) folosit n sistemele multiprocessor . Amd a lansat ntr-o perioada intermediara procesorul 586 , apoi K5 . dupa 586 pentru Cyrix urmnd 6x86 . Amd si Cyrix au ramas multa vreme ntr-un con de umbra al lui Intel , mai ales ca procesoarele intel Pentium (lansate la frecvente de 75Mhz) s-au dezvoltat rapid , de la frecventa de 166 Mhz fiind adaugate instructiunile MMX (-un set de 57 noi instructiuni , patru tipuri noi de date si un nou dst de registrii pentru a accelera performantele aplicatiilor multimedia si de comunicatii ; MMX se bazeaza pe o arhitectura SIMD (Single Instruction,Multiple Data) , permitnd imbunatatirea performantelor aplicatiilor ce folosesc algoritmi de calcul intensivi asupra unor mari siruri de date simple (procesoare de

-A-

Componentele hardware ale unui P.C.


imagini 2D/3D) . Dupa Pentium urmeaza Pentium Pro care are o arhitectura superscalara pe trei cai- poate executa trei instructiuni ntr-un impuls de tact avnd un cache L2 de 256 Kb strns legat de CPU printr-o magistrala dedicata pe 64 de biti. Procesoarele Pentium si Pentium Pro au fost dezvoltate pna la frecvente de 233 Mhz , urmatorul pas fiind Pentium II (este un PentiumPro cu MMX) si Pentium III. Revenind la AMD , a lansat procesorul Amd K6 ce avea n plus 32kb cache level 1 fata de K5 . Urmatorul pas a fost AMD K6-2 , care a dat o replica MMX-ului de la Intel cu un set de instructiuni numite !3D NOW ; trebuie amintit ca si procesoarele K6 au nglobat instructiuni MMX frecventa maxima atinsa fiind de 500Mhz . AMD K6-3 nglobeaza 256kb level 1 cache ceea cea aduce un spor de viteza substantial Cyrix a ramas n urma , unui 6x86 la 200Mhz corespunzndu-i un Pentium la 150Mhz , pe cnd la AMD seria K6 K62 a fost extrem de reusita , depasind pe alocuri procesoarele Intel la frecvente echivalente . Fiecare processor din seria x86 este compatibil fizic cu placa de baza , astfel procesoarele se introduc ntr-un soclu de pe placa de baza , ce are un numar standard de pini (321) . Pentru a descuraja concurenta , Intel a schimbat modul de conectare a procesoarelor Pentium II-III , conectarea la mainboard facndu-se printr-un nou tip de soclu Sec Slot 1 ; Intel nu a dat drept de productie (licenta) a acestui soclu firmelor AMD si Cyrix. Ca replica , AMD a conceput procesorul AMD K7 , ce concureaza direct Pentium II prin frecvente de pana la 900Mhz si cache level 2 512Ko,pentru un nou tip de soclu Slot A . Succesul pe piata al procesoarelor Intel a fost datorat faptului ca fiecare nou procesor ngloba functiile precedentului (astfel un Pentium II este capabil de executa cod scris pentr 386) , caracteristic intalnit rar la nceput (1980) . Procesoarele Sparc , Alpha , Dec , Risc sunt extrem de scumpe , incompatile cu codul x86 , ele fiind n proiectate pentru aplicatii paralele , volum mare de calcul, sisteme multiprocessor . Firma SPARC a lansat de curnd procesorul pe 64 biti UltraSparc la 1,5 Ghz . Trebuie amintit ca un calculator poate avea unul sau mai multe procesoare . Placile de baza normale permit prezenta unui singur processor , nsa sunt producatori ce ofera optiunea de dual processor . Astfel n sistemele produse de Digital , HP se pot ntlni ntre 2-8 procesoare . Problema este ca numai anumite sisteme de operare stiu sa foloseasca multiprocesarea (Linux , SunOs , Unix , WindowsNT) . Astfel n Windows 9x prezenta unui processor suplimentar nu va influenta cu nimic performanta sistemului . Sistemele multiprocessor sunt folosite n servere sau n statii de lucru cu flux mare de date (CAD , GIS , etc) . Un alt motiv de a folosi un sistem multiprocessor este securitatea oferita . Astfel n cazul unei defectiuni produse la unul din procesoare conducerea va fi luata de celalalt . MEMORIA In configuratia unui sistem de calcul ntalnim doua mari tipuri de memorii RAM si ROM. Memoria este spaliul de lucru primar al oricarui calculator . Lucrnd n tandem cu CPU (procesorul) are rolul de a stoca date li de a procesa informatii ce pot fi procesate imediat si n mod direct de catre processor sau alte dispozitive ale sistemului . Memoria este de asemenea legatura dintre software si CPU . Din punct de vedere intern memoria RAM este aranjata ntr-o matrice de celule de memorie , fiecare celula fiind folosita pentru stocarea unui bit de date (0sau1logic) . Datele memorate pot fi gasite aproape instantaneu (timp de ordinul zecilor de ns) prin indicarea rndului si coloanei la intersectia carora se afla celula respectiva . Se deosebesc doua tipuri de memorie : SRAM(Static Ram) si DRAM(Dynamic Ram) . Tehnologia DRAM este cea mai ntlnita n sistemele actuale , trebuind sa fie reimprospatata de sute de ori / secunda pentru a retine datele stocate n celulelede memorie (de aici vine si numele) ; fiecare celula este conceputa ca un mic condensator care stocheaza sarcina electrica . Este prezenta sub doua tipuri de module : SIMM-urile si DIMM-urile . SIMM-ul a fost dezvoltat cu scopul de a fi o solutie usoara pentru upgrade-uri . Magistrala de date este pe 32 biti , fizic modulele prezentnd 72 sau 30 de pini . DIMM-ul a fost folosit nti la sistemele MacIntosch dar a fost adoptat pe PC-uri datorita magistralei pe 64 de biti , avnd 128 pini . Tipurile de memorie DRAM sunt : FPM (Fast Page Mode) , EDO(Extended Data Out) , SDRAM (Synchronous DRAM) . Cele mai rapide sunt SDRAM-urile , fiind si cele mai noi , oferind timpi de acces mici (8ns) .

- -

Componentele hardware ale unui P.C.


Tehnologia SRAM foloseste tot un system matricial de retinere al datelor , dar este de cinci ori mai rapida , de doua ori mai scumpa si de doua ori mai voluminoasa dect memoria SRM . Nu necesita o remprospatare constanta , elementul central al unei celule fiind un circuit basculant bistabil . SRAM este folosit pentru memoriile cache datorita vitezei mari . PLACA DE BAZA Placa de baza este un dizpozitiv 'de baza', un 'pamnt' pe care 'se planteaza' celelalte componente . Este componenta pe care se implanteaza procesorul , pe care se afla sloturile de extensie , pe care se afla memoria cache L2 . Pe langa aceasta functie , de support pentru celelalte componente , are rolul de a regla si distribui tensiune procesorului si celorlalte componente . O placa de baza de calitate are variatii mici al intensitatii curentului 'livrat' si mai multe valori ale tensiunii pe care o poate furniza . Pe o placa de baza se afla urmatoarele componente :.soclul pentru processor(interfata) - un 'socket' n care se introduce procesorul . Socket 1 - 169 pini , lucreaza la tensiunea de 5V suporta procesoarele 486 DX2 si DX4 Socket 2 - o minora imbunatatire facuta de intel pentru a suporta si procesoarele Pentium Overdrive(processor de upgrade) 238 pini Socket 3 - alta interfata de la Intel 237 pini 3,3V-5V , suporta procesoarele 586 Socket 4 - trecerea la procesoare Pentium , suporta doar procesoare Pentium 60 si 66 Socket 5 - 3,3V 320 pini , suporta iPentium 75-133Mhz Socket 6 - 3,3V 235 pini , destinat procesoarelor 486 , un Socket 3 mai avansat Socket 7 - cel mai popular , 2,5-3,3V 321 pini suporta procesoare 75-200Mhz, procesoare Pentium MMX, K5, K6, 2x86, 6x86MMX . Socket 8 - 3,1-3,3V 387 pini destinat doar procesoarelor PentiumPro Slot 1 - 2,8-3,3V , o schimbare radicala, procesorul se introduce n slot ca o placa obisnuita , 242 pini , este folosita doar de Intel , fiind o alegere buna pentru sistemele biprocessor , Placa de baza mai include controllere si conectori pentru hard-disk , floppy-disk , tastatura , port serial , optional PS/2 si USB. Hard Disk-ul Interfata pentru hard-disk poate fi inclusa (n cele mai multe cazuri este) pe placa de baza sau poate fi achizitionata ca placa de extensie separata . Controllerele pentru hard-disk , ca si hdd-urile de altfel, pot fi de doua tipuri constructive : IDE (EIDE) sau SCSI(Small Computer System Interface) . Hard-diskurile SCSI necesita un controller special , interfata SCSI fiind mai avansata decat EIDE , mai scumpa , cu performante mai mari , avnd avantajul de a putea conecta pe acelasi controller si cablu scannere , hard-diskuri , unitati floppy, cdrom, etc, un numar total de 8 device-uri SCSI suportate simultan . Avantajele SCSI sunt multiple: poate conecta pe aceeasi magistrala 8 deviceuri diferite simultan (IDE - 2 deviceuri si acele HDD sau CD-ROM); lungimea panglicii SCSI - 10-25 m , viteza maxima 80Mb/sec wide ultra2 SCSI; gabaritul redus. SCSI utilizeaza cozi de mesaje. Mecanismele bazate pe astfel de cozi sunt integrate pe scara tot mai larga n sistemele de operare moderne (WindowsNT). Hard-diskurile SCSI au fost ntotdeauna cu un pas n fata celor IDE , astfel capacitatile au fost mai mari si viteza de transfer net superioara , cel mai rapid hard-disk IDE acutual are o rata de transfer maxima de 66Mb/sec (UDMA/66). Marimile hard-diskurilor singulare sunt cuprinse ntre 20Mb si 4T. Aceasta capacitate poate fi extinsa prin intermediul discurilor RAID sau prin tehnologia de clustering (conectarea mai multor hdd-uri astfel ca sistemul sa le vada ca fiind unul singur; aceasta tehnologie este folosita si n procesarea paralela) . CD-ROM Compact discul constitue un suport de memorie externa cu caracteristici superioare fata de discurile flexibile . CD-ROM-ul (Copmact Disc Read Only Memory) reprezinta suportul de memorie in plina ascensiune datorita facilitatilor deosebite pe care le prezinta, atat in ce priveste tehnologia avansat de fabricatie,cat si in ce priveste modul de organizare si de accesare a informatiilor .Stocarea si accesarea datelor de pe CD-ROM-uri, se realizeaza prin mijloace optice cu o viteza mult mai rapida, care reduc numarul de componetnte mecanice si maresc fiabilitatea suportului.

- -

Componentele hardware ale unui P.C.


Istoria CD-ROM-urilor nu este prea indepartata de zilele noastre. Preocuparile in acest domeniu se remarca indeseobi dupa anul 1980, in urma unei intelegeri intre renumitele companii Philips shi Sony. Pana la aceasta data fiecare dintre cele doua companii realizase, dupa propriile conceptii si tehnologii,anumite variante de CD-ROM-uri insa abia in anul 1982, ca urmare a intelegerii stabilite, acestea au definitivat standardul actualelor CD-ROM-uri.Discurile CD-ROM si discurile CD-audio sunt asemanatoare (unii spun identice) dar in acelasi timp sunt si diferite unele fata de altele.Ele sunt identice ca suport,ca principiu de citire,si ca marime si format fizic,insa difere din punct de vedere al continutului informational si al unitatilor hard pentru inregistrare si redare.Un CD-audio, introdus insa intr-o unitate hard de CDROM,va putea fi citit si redat fara probleme. Principalele caracteristici de performamta ale unitatilor de CD sunt : capacitatea de sctocare ; timpul de acces ; rata de transfer ; viteza de lucru. Capacitatea de stocare la un CD este de 650 MB,fiind cu mult mai superioara floppy-discului dar la concurenta cu HD. Timpul de acces reprezinta ,ca si la HD,durata de timp ce se consuma din momentul emiterii unei cereri de citire sau scriere si pana in momentul cand incepe efectiv operatia respectiva. Acest parametru se masoara in milisecunde shi este mai mare ca la HD, fiind cuprins ,in medie, intre 100 ms. si 400 ms. iar la cele mai moderne scade sub 100ms.Astfel in timp ce la hard disk-uri timpul de acces se situeaza sub 20 milisecunde , la CD-ROM-uri timpul de acces nu scade cu mult sub 100 milisecunde .Timpul mare de acces se explica, in primul rand, prin faptul ca la fiecare accesare CD-ul trebuie adus la o anumita viteza de rotire, in timp ce hard disk-ul are o viteza de rotatie constanta, iar in al doilea rand capul de citire, la unitatea CD, este ceva mai greu ca la hard disk, continand mai multe elemente (laserul,fotocelula, unitatea de focalizare s.a.), iar manevra acestuia cere mai mult timp. Din acest punct de vedere unitatile CD se afla in curs de perfectionare. Rata de transfer se refera la cantitatea de informatie ce se transfera intr-o secunda si poate fi cuprinsa intre 150KB/s (la primele tipuri de unitatide CD-uri) si peste 3000 KB/s (la unitatile moderne). Rata de transfer depinde, in primul rand de timpul de acces si de viteza de lucru a unitatii CD. Viteza de lucru reprezinta un parametru care influienteaza direct rata de transfer si timpul de acces si se stabileste in raport cu primul tip de unitate CD numit single-spid, care lucra cu un transfer de 150KB/secunda si fata de care s-au dezvoltat apoi viteze de 2xSpeed, de 4xSpeed, de8xSpeed s.a.m.d. ajungandu-se in prezent pana la 24x, pentru care ar corespunde, cel putin teoretic, unei rate de transfer de 300KB/s. Desi mult superior fata de Floppy-disk, CD-ul prezinta si unele dezavantaje. Astfe, pe langa timpul de acces mai mare si rata de transfer mai mica fata de HD, un alt dezavantaj principal al unitatii CD este acela ca, majoritatea acestora (existente pe piata) permit numai citirea nu si scrierea. Si in aceasta privinta exista tendinta de raspandire a unitatilor CDuri care sa permita atat citirea cat si scrierea informatiilor. Aceasta fiind inca foarte costisitoare, nu sunt accesibile tuturor utilizatorilor iar in al doile rand numarul reinscrierilor pe un CD este limitat iar unele unitati nu permit decat o singura reinscriere. DVD Dei capacitatea de stocare a unui CD-ROM este semnificativ,multe programe i jocuri incep s aib dimensiuni din ce in ce mai mari;au aprut deja enciclopedii sau programe pe 4-5 CD-ROM-uri.Problema aceasta este rezolvat prin apariia DVD-ROM-ului,urmtorul pas dup compact disc.

- -

Componentele hardware ale unui P.C.

. DVD-ul va fi foarte important pentru utilizatorii computerelor pentru ca va fi folosit pentru cele mai mari i mai interesante jocuri,pachete de programe i filme. Tehnologia DVD va inlocui,probabil,casetele video care exist la ora actual pe pia.Un disc DVD arat ca un CD obinuit,dar punctele purttoare de informaie binar (0 i 1) sunt mult mai mici i mai apropiate unele de altele.Aa c in loc de 650 MB de informaie care pot fi stocai pe un CD, un DVD poate stoca acum pan la 4,7 GB. Spre deosebire de CD,un DVD poate avea dou fee pe care s se inregistreze informaie,aa c intorcandu-l se mai pot citi inc 4,7 GB de informaie.Iar pe viitor discul va avea mai multe straturi in interior astfel c va putea stoca peste 15 GB sufficient pentru cel mai mare program imaginabil. Primele discuri DVD-ROM sunt instructive-deconectante i discuri cu jocuri.Acestea folosesc capacitatea suplimentar pentru a aduga mai multe segmente de informaie video i audio i pentru a face ca toate fragmentele multimedia s arate i s sune mai bine decat CD-ROM-urile standard. Uniti DVD-ROM Pentru a rula un DVD ,este nevoie de o unitate DVD-ROM arat la fel ca unitatea de CD-ROM, dar are dou lasere:unul pentru citirea CD-urilor clasice,iar cellalt pentru discuri DVD.Dup ce am instalat o unitate DVD-ROM in PC,el va putea s citeasc orice tip de CD fie el vechi sau mai nou. Filme pe discuri Capacitatea uria a discului DVD este ideal pentru a stoca poze i sunet de nalt calitate de fapt,Hollywood-ul a avut nc de la nceput un rol important n lansarea DVD-ului.Aceasta deoarece filmele ncep s fie lansate atat pe casete video,cat i pe DVD.Pentru a rula aceste Video-DVD-uri pe PC este nevoie de o plac decodoare Video-DVD,care funcioneaz paralel cu placa video a PC-ului.Pe msur ce apar PC-uri tot mai puternice,nu o s mai fie nevoie de o plac video suplimentar,deoarece ntreaga activitate de derulare video va fi realizat n interiorul procesorului central ultrarapid al PC-ului. nregistrarea unui DVD Ca i la CD-ROM-uri,exist DVD-ROM-uri pe care se poate scrie informaie,dar i DVD-ROM-uri pe care se poate inscripiona informaie i se poate terge i apoi rescrie o alt informaie.Se pot folosi acestea pentru a degrava hard discul de un numr uria de fiiere sau pentru a stoca temporar imagini video i muzic. Istoric n anii 1990 Phillips a colaborat Coorporaia japonez Sony pentru a crea un disc digital versatile (Digital Versatile Disk) care s aib o capacitatea mai mare de stocare a informaie decat CD-ul.Alte firme nu au acceptat standardul propus de inginerii de la Phillips i Sony.Productori DVD-ului au optat totui pentru un alt standard i aliana Phillips-Sony a acceptat s licenieze rezultatele cercetrilor consoriului global. Floppy Disk-ul

- -

Componentele hardware ale unui P.C.


Pe placa de baza exista si un controller de floppy disk, care poate fi de 3,5' sau 5,25', modelele mai vechi nu prea mai sunt suportate. Astfel disketele sunt folosite cu unitatea floppy avnd capacitate neformatate de 2Mb, prin formatare MS DOS-1,44Mb. Exista unitati de diskette care suporta diskette de mare densitate de 100-200Mb, nestandard (Sony , Travan) si care pot citi si disketele de 3,5'; interfata este separata pentru acest tip de unitati de diskette . Slot-urile Mai exista pe placa de baza sloturile n care se pot introduce placi de extensie (modemuri , placi video, laci de retea , placi de sunet , etc). Sloturile pot fi diferentiate n functie de diferentele constructive : VL-BUS , ISA , EISA , PCI ,PCMCIA, AGP . Interfata VL-BUS este depasita , interfata ISA este nca folosita cu success , fiind prezenta pe majoritatea placilor de baza de generatie noua . PCI este cea mai folosita interfata , oferind rate de transfer mari la preturi rezonabile n prezent . A fost introdusa cu ~5 ani n urma urmand standardului EISA . PCMICA este destinat utilizatorilor de calculatoare portabile , oferind conectivitate rapida , autoconfigurarea . Aceste placi sunt extraordinar de mici (si de scumpe), fiind de marimea unei cartele telefonice , duble ca grosime . Interfata AGP este ultimul venit pe ring , cel mai nou, destinat placilor grafice, n secolul acceleratiei este destnat acceleratoarelor grafice de mare vitez, facand o legatur directa ntre processor si placa grafic, oferind rate de transfer de pna la 3Gb/sec . Toate aceste tipuri de sloturi difera ntre ele , exista totusi sloturi PCI/ISA shared n care se pot introduce placi PCI sau placi ISA . Porturile seriale sunt destinate conectarii n exterior a deviceurilor care sunt cam putine: modem/mouse. Versiunile noi poseda cache si o interfata ce 'gndeste' singura degrevnd procesorul (UART 16550) . Porturile paralele sunt destinate conectarii imprimantelor sau altor dispozitive ce functioneaza pe acest tip de port (scannere, placi de acizitie, etc) . Modem-urile Modemurile sunt dispozitive destinate conectarii intre calculatoare cu ajutorul liniei telefonice . Pot fi de doua tipuri constructive : . interne si m. externe . Modemurile interne se instaleaza ntr-un slot PCI sau ISA avnd integrate portul serial propriu , Ofera conectari la viteze cuprinse ntre 600bps si 56700bms . Unele versiuni ofera si capabilitati fax si voice , viteza maxima de primire/trimitere a unui fax fiind de 14400bps . Exista un numar mare de protocoale de corectie si compresie pentru modemuri , ce au rolul de a pastra integritatea datelor transmise (V32/V42,K5Flex,etc) . Placile Video Placile video sunt dispozitive ce fac legatura intre processor/system si monitor. Au rolul de a afisa pe monitor datele procesate de CPU (de fapt rezultatul acestori procesari). Se conecteaza pe placa de baza printr-un slot ISA/PCI sau AGP. Placile video pot contine acceleratoare 3D care degreveaza procesorul, versiunile profesionale incluzand chiar 2 procesoare 3D pe placa video (ELSA Guillemond). Sunt dotate cu memorie (VRAM) intre 512k(Trident) si 96Mb(ElsaG). Reprezinta o componenta importanta a sistemului, viteza sa influentand n mare parte pareformanta sistemului. n functie de cantitatea de memorie existenta pe placa video rezolutiile la care poate lucra sunt 640x480,800x600,1024x764,etc . Placile video bune ofera si o rata de reimprospatare a imaginii optima ce reduce riscul aparitiei afectiunilor oculare . Placile de Sunet Placile de sunet sunt dispozitive ce au rolul de a reda informatia binara sub forma de sunet, sau de a converti sunetele n format .bin. Astfel o placa de sunet se conecteaza la slotul ISA/PCI, apoi la CD-ROM printr-un cablu separat. Placile de sunet de la Creative sunt dotate cu memorie n care sunt nregistrate sunete originale de instrumente, fiind utile compozitorilor . Atat Creative ct si Aureal au lansat recent o tehnologie de redare spatiala a sunetului . MONITORUL

- -

Componentele hardware ale unui P.C.

Primele generatii de monitoare au fost de tip digital , primind de la calculator toata informatia necesara afisarii sub forma de semnale TTL aparand apoi monitoarele analogice din ce n ce mai constructive . S-a diversificat oferta , perfectionndu-se tehnologiile cristalelor lichide,plasma sa altele . O clasificare sumara a monitoarelor ar putea fi facuta dupa unul din criteriile : a)dupa culorile de afisare -monitoare monocrome (afiseaza doar doua culori - negru si alb/verde/galben) ; cu niveluri de gri - pot afisa o serie de intensitati ntre alb si negru ; monitoarele color b)dupa tipul semnalelor video *Monitoare digitale : accepta semnale video digitale (TTL) sunt conforme cu standardele mai vechi IBM CGA si EGA . Sunt limitate la afisarea unui numar fix de culori . *Monitoarele analogice : pot afisa un numar nelimitat de culori . c)dupa tipul grilei de ghidare a electronilor n tub *Cu masca de umbrire : ghidarea fluxurilor de electroni spre punctele de fosfor corespunzatoare de pe ecran este realizata de o masca metalica subtire prevazuta cu orificii fine *Cu grila de apertura : n locul mastii de umbrire se afla o grila formata din fibre metalice fine , verticale , paralele , bine intinse si foarte apropiate intre ele.Calitatea acestor monitoare este superioara . d)dupa tipul constructiv al ecranului *Monitoare cu tuburi catodice coneventionale (CRT) , sunt cele mai ieftine si mai performante de pe piata . Prezinta diferite variante , cele mai ntlnite fiind shadowmask CRT si tuburile Trinitron , cu grila de apertura *Dispozitive de afisare cu ecran plat (FPD-Flat Panel Display), LCD (cristale lichide) si PDP(Plasma Display Panel) . Sunt utilizate la laptopuri , fiind net inferioare monitoarelor clasice. *Ecrane tactile - adauga posibilitatea de selectare si manipulare a informatiei de pe ecran cu mna; dimensiunile monitoarelor pot varia intre 14 si 21 inch.

- -

S-ar putea să vă placă și