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Inteligencia Artificial

Edgar Cesar Hernndez

Prof: Carlos Huidobro Reyes

Inteligencia Artificial y Videojuegos: el entretenimiento como objetivo La evolucin de los videojuegos con el transcurso de los aos es un reflejo de los avances tecnolgicos: mejores grficos, mejores interfaces y mayor complejidad ldica.

El viernes 26 de octubre a las 16 horas el doctor Diego Csar Martnez de la Universidad Nacional del Sur, Baha Blanca, disertar en el Departamento de Informtica de la Facultad de Ciencias Fsico Matemticas y Naturales. La charla se titula Inteligencia Artificial y Videojuegos: el entretenimiento como objetivo y tendr lugar en la Sala de Posgrado II del Departamento, ubicada en el primer piso del Bloque II. La convocatoria est dirigida a toda la comunidad universitaria y pblico interesado en la temtica. El entretenimiento digital interactivo es una de las reas ms activas en la industria del software. La evolucin de los videojuegos con el transcurso de los aos es un reflejo de los avances tecnolgicos: mejores grficos, mejores interfaces y mayor complejidad ldica. En particular, la necesidad de implementar comportamiento inteligente ha sido una constante desde el comienzo. En esta charla examinaremos las caractersticas principales de esta demanda, algunas tcnicas comunes y la evolucin de la inteligencia computacional en los videojuegos. Analizaremos tambin la vinculacin entre la academia y la industria, el estado del arte actual y las perspectivas futuras.

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