Sunteți pe pagina 1din 2

Inregistrari audio profesionale

Asta in caz ca te mai intereseaza sau pentru cei ce ii vor interesa pe viitor: Trebuie sa iei in considerare foarte multi factori. 1. Din ceea ce ai scris tu iti trebuie cateva microfoane (macar doua) pentru tobe. Un dinamic omni sau cardioid pentru toba mare si cel putin un condens omni in caz ca e unul singur si cardioid daca sunt mai multe (sau ce ai tu p-acolo) pentru restul (adica premier si cineluri - nu ma prea pricep la anatomia tobelor), primul pus in fata tobei mari si cel de-al doilea suspendat deasupra tobelor undeva unde sa nu permita acoperirea unei parti a tobelor de alta (adica cinel de premier) - in caz ca ai mai multe microfoane, se pune unul suspendat pentru cinele si celalalt indreptat la nivelul premierelor (incaodata scuze pentru eventualele greseli de anatomie). Pentru stereo same X 2 (acelasi tip de microfoane) in afara de toba mare unde ajunge unul. Asta inseamna ca deja ai ocupat cel putin doua intrari in mixer. 2. Chitara electrica + bass + Orga electrica = 3 sau 4 canale (intrari in mixer) in functie de orga (mono/stereo). 3. Inca un condens hipercardioid daca ai voce = 1 canal. 4. Pentru toate microfoanele + instrumentele de mai sus iti trebuie un numar minim de 5(6) intrari in mixer. 5. Judecand dupa intrebare vrei sa inregistrezi pe computer intr-un program. Recomand cu foarte multa caldura Steinberg Cubase SX varianta 2 sau ce gasesti tu. Merita sa il invete. Alte varinate: Steinberg Nuendo (echivalentul lui Cubase ce are in plus si obtiunea de sunet pentru video), Adobe Audition 2, Sony Vegas 6, Cool Edit Pro, si inca cateva ce nu le mai tin minte sau nu merita incercate. 6. Pentru a inregistra pe calculator iti trebuie o placa de sunet. Daca vrei calitate incearca sa te indrepti spre un M-audio cu cel putin 4 intrari (mono) si doua iesiri (mono). Si nu cele de gamming. 7. Daca vrei sa fie inregistrarea live (adica fiecare instrument sa cante concomitent cu restul) atunci ai o problema. Trebuie sa te gandesti ca mixerul in functie de model poate sa iasa cu doua iesiri mono, 4 mono, sau 8 mono. Pe langa aceste iesiri mai poti scapa un canal prin send-uri sau direct out-uri daca are asa ceva, dar in cazu asta faderele sunt inutile, sunetul trecand pe langa ele. Tie, pentru a inregistra fiecare instrument pe fiecare canal, separat iti trebuie un mixer cu cel putin 4 iesiri. Asta inseamna ca vei mixa cele doua mixrofoane de la tobe intr-o singura iesire mono, chitara in alta iesire mono, bassul in alta iesire mono si in cele din urma pianul in cea de-a patra. De aceea iti trebuie o placa de sunet cu patru intrari mono cel putin.

(poti folosi si doua intrari stereo la placa de sunet dar iesirile de obicei la mixere sunt mono asa ca te incurci cu cablaraie multa). 8. Banuiesc ca pana aici deja ti-a pierit cheful de a inregistra ceva dar eu iti spun cum se face profesionist. Si home, fara o mica investitie e cam greu. Alta varianta -> studio = no problems. 9. De ce trebuie sa intri in calcularoe asa separat? Pentru ca doar vrei sa mai aplici efecte pentru fiecare instrument in parte. Altfel va suna cum suna oricui ce nu e pe sticla. 10. Poti si varianta doua iesiri la mixer, doua intrari la calculator dar trebuie totul inregistrat pe rand cu casti. Cum? Doar la tobe e problema ca acolo sunt microfoane ce pot prinde feedback de la monitoare. In rest cu sincronizare se canta concomitent dar se inregisteara la fiecare cantare cate un instrument. 11. In computer, spre exemplu in Cubase iti setezi fiecare intrare de canal a placii de sunet pentru diecare canal virtual si apoi dau rec si restul merge de la sine. Treptat vei invata sa si editezi ce nu e bun. (adica sa tai bucatile proaste si sa carpesti din bucati bune fara sa se simta). Un plugin pentru genul asta de instrumente este Ozone3. Aplici pe fiecare canal cum iti place, pana inveti ai preseturi ce ti le face singur. La inceput, cand faci proiectul asigura-te ca e 44,1kHz cel putin si 16bit. (optim de la 48kHz in sus si 24bit fix) 12. Apoi mixezi (panezi stanga-dreapta ce instrumente vrei, aplici efecte precum reverb -> foarte important si indispensabil, egalizari, compresii, delay-uri, harmonizatoare, etc.) si faci masterul stereo. 13. Masterul il incarci apoi intr-un proiect separat si ii aplici si lui un plug-in tot gen Ozone 3 cel mai mult pentru compresie si maximizare (sau cum spun unii normalizare desi e mai mult decat atat). Adica iti faci sunetul gras i puternic fara sa dai in clip. Adica distorsiune pe limba digitala. Ii dai diethering (e un plug in ce Cobase il are din start) pentru ce formta vrei (banuiesc ca vrei CD -> 44,1kHZ si 16bit) pentru a nu avea probleme cu erori de cuantizare. Daca atunci cand l-ai exportat, i-ai dat tu 16 bit cu 44,1kHz atunci e ok. Dar recomend sa se foloseasca pana la Masterul final un bit de 24 si un sampling rate de cel putin 48kHz pentru fidelitatea sunetului. Aici iar depinde placa de sunet. 14. Apoi arzi CD-ul si esti ca si nou de un demo sau album daca te tin banii sa tragi atatea CD-uri si sa fii propriul tau producator. 15. Dar pentru inceput poate spui ce mixer ai sa inteleg mai bine situatia. Bafta si pentru nelamuriri sau corectari (caci nimeni nu detine adevarul absolut) dati replay.

S-ar putea să vă placă și