Sunteți pe pagina 1din 25

UTILIZAREA AVANSAT A INSTRUMENTELOR TIC

coala membru activ al societii informaionale POSDRU/87/1.3/S/62979

I. NOIUNI AVANSATE DE UTILIZARE A CALCULATOARELOR I INTERNETULUI


I.1. UTILIZAREA SISTEMULUI DE OPERARE WINDOWS VISTA

Noiuni introductive
Pornire, repornire, nchidere calculator Principala zon evideniat pe desktop este bara de activiti care se afl n partea de jos a ecranului. Aceasta arat ce programe sunt n execuie i putei s comutai ntre activiti. n aceast bar se gsete butonul Start, utilizat la accesarea programelor, a folderelor i a setrilor computerului.

1. Panoul mare din partea stng afieaz o list scurt de programe de pe computer. Dac facei clic pe Toate programele/All programs, se afieaz lista complet de programe. 2. n colul din stnga jos se afl caseta de cutare Pornire cutare/Start Search, care v permite s cutai programe i fiiere pe computer, prin tastarea termenilor de cutare. 3. Panoul din dreapta furnizeaz acces la folderele, fiierele, setrile i caracteristicile utilizate mai frecvent. De asemenea, este locul unde v deplasai pentru a face Log Off de la Windows sau de unde nchidei computerul Shut Down/nchidere.

4. n zona inferioar a panoului din dreapta sunt dou butone: butonul de Alimentare i butonul de Blocare. Fcnd click pe butonul Alimentare se pstreaz sesiunea de lucru i trece computerul ntr-o stare de alimentare redus, fcnd clic pe butonul Blocare se blocheaz computerul fr a-l nchide, blocat computerul nu poate fi utilizat pn nu este deblocat cu ajutorul parolei.

5. Dac facei clic pe sgeata de lng butonul de blocare, este afiat un meniu cu opiuni suplimentare pentru comutarea utilizatorilor, log off, repornire/restar, repaus/sleep, hibernare/hiberbate sau nchidere/shut down

Informaii despre sistem

Informaiile referitoare la sistemul de baz al calculatorului se refer la urmtoarele: sistemul de operare, tipul procesorului, memoria RAM, etc.

Vizualizarea informaiilor legate de calculator. Din meniul butonului Start se face clic cu butonul din drepata al mouse-ului pe Computer i se alege Proprietti/Properties. Dac se face clic pe Proprieti/Properties se deschide o caseta de dialog n care sunt informaii despre tipul sistemului de operare, tipul i frecvena procesorului, dimensiunea memoriei RAM, numele calculatorului, etc.

Configuraia desktop-ului.

Configuraia desktop-ului se refer la setarea urmtoarelor elemente: data i ora, opiuni de afiare desktop (fundal, screen saver, etc.) Configurarea desktop-ului sistemului de operare Windows se pot face astfel:

- se apeleaz o zon liber a desktop-ului cu butonul funciilor speciale al mouse-ului (butonul din dreapta) - din meniul derulant afiat se alege opiunea Properties/Proprieti, va rezulta o caset de dialog.

O alt metod de configurarea pentru sistem este din meniul butonului Start se alege calea Control Panel /Panou de control, din fereastra Control Panel /Panou de control se apeleaz prin dublu clic cu butonul funciilor active al mouse-ului icon-ul dorit.

Prin apelarea unei pictograme din fereastra Control panel/ Panou de control se deschide o fereastr n care se pot face modificrile dorite.

Modificare dat i or:

Modificare opiuni mouse i tastatur:

Modificare Bakground/fundal, Screen saver/Economizor de ecran, etc.:

Fereastra Background / Fundal conine opiunea Wallpaper, cuprinde imagini care se pot aplica pe suprafaa desktop-ului. Aceste fiiere, cu extensia bmp, se gsesc n folderul Windows sau se pot crea cu un program de editare grafic (exemplu; Paint), salvarea fcndu-se n format BMP. Fereastra Screen Saver / Economizor de ecran are inclus lista de programe disponibile de protejare a ecranului atunci cnd, pe o anumit perioad de timp predeterminat nu s-a executat nici o aciune asupra calculatorului. Programele de protejare a ecranului previn degradarea monitorului i o modalitate de protejare a fiierelor deschise. Dup un interval de timp stabilit (Wait), apare programul de protejare cruia i se poate asocia o parol (butonul Settings), aceasta se tasteaz ntr-o fereastr de dialog, care apare la simpla micare a mouseului sau la apsarea oricrei taste.

Setri de baz ale sistemului de operare Setarea tastaturii i schimbarea adugarea opiunii pentru alt limb se realizeaz astfel n fereastra Control panel/Panou de control se alege Regional and Language / Optiuni regionale si lingvistice se urmeaz paii din figura 8

Instalarea, dezinstalarea unei aplicaii software se realizeaz n fereastra Control panel/Panou de control n care se alege Programs and features/Programe i caracteristici

Aplicaii cu utilitare Windows


Accesarea utilitarelor din Windows se realizeaz astfel: din butonul Start n meniul Accesories/Acesorii se face clic pe utilitarul dorit.

Paint
Editoarele de imagini sunt programe care permit desenarea cu mouse-ul pe ecran. Programele pentru desenare pot lucra n grafic de pixeli (bitmap) sau n grafic vectorial. Grafica bitmap realizeaz desene prin alturarea de pixeli (puncte mici, de form ptrat, de culoare). Pentru fiecare punct, calculatorul memoreaz un cod de culoare, precum i poziia lui pe ecran. - avantaje : imaginea creat din puncte poate conine foarte multe detalii imaginile astfel create pot fi vehiculate cu uurin pe Internet - dezavantaje: Un astfel de program ce lucreaz n grafic la mrire imaginile i pierd calitatea bitmap este i Microsoft Paint. fiierele create cu astfel de programe au dimensiuni foarte mari Grafica vectorial creeaz imagini formate din obiecte care snt alctuite din linii drepte, curbe, forma geometrice simple, toate descrise prin formule matematice care stabilesc forma, dimensiunea, poziia, culoarea lor. - avantaje: la mrire imaginile nu i pierd calitatea fiierele create cu astfel de programe au dimensiuni mici - dezavantaje: Un astfel de program ce lucreaz n grafic numrul i complexitatea obiectelor create snt limitate de biblioteca vectorial este i CorelDraw. de formule matematice folosite de program nu toate programele pot recunoate fiiere create cu alte aplicaii de grafic vectorial pentru rularea lor, aceste programe necesit calculatoare puternice

Interfaa Paint

1. bara de titlu

2. bara cu meniuri 3. caseta cu instrumente de desenare (Tool Box) : . panoul cu instrumente de desenare . caseta pentru alegerea caracteristicilor instrumentului afieaz, n cazul diferitelor instrumente : - forma sau dimensiunea liniei pensul, gum - factorul de mrire lup - limea liniei instrumentele pentru trasat linii drepte sau curbe - stilul de umplere instrumentele pentru forme geometrice - mrimea jetului de vopsea pulverizator 4. caseta pentru culoare (Color Box) . culoarea curent (Foreground) culoarea cu care se deseneaz se alege clic stnga pe culoarea dorit, cnd schimbm culoarea de lucru . culoarea fondului (Background) culoarea pe care se deseneaz se alege prin clic dreapta pe culoarea dorit . paleta de culori setul de culori disponibile 5. bara de stare (Status Bar) conine: . zona de informare . caseta cu poziia cursorului . caseta cu dimensiunea zonei selectate 6. plana sau zona de lucru

Aplicaii multimedia Multimedia este o combinaie de texte, sunete, imagini statice, animate i filme care se folosesc pentru a prezenta informaia. Un calculator multimedia poate s aib o configuraie hardware care s conin: - echipamente specializate: unitate CD-ROM, CD-RW sau DVD (+ / - R / RW) plac de sunet performant difuzoare (4.1, 5.1, ...) microfon plac de captur poate prelua imagini de la o camer video, televizor, videocasetofon tuner TV o component hardware cu rol de receptor al programelor TV de pe cablu sau satelit - echipamente performante procesor minim PII minim 1GB memorie RAM minim 200 GB HDD monitor i plac video performante pentru a asigura vitez mare i claritate a imaginilor

1. nregistrarea sunetelor Plcile de sunet pot fi folosite pentru manipularea sunetelor n 2 moduri: nregistrare i redare de sunete creare de sunete nregistrarea digital calculatorul digitizeaz sunetele (transform sunetul n bii) astfel: se definesc mai multe niveluri pentru amplitudinea semnalului, fiecrui nivel atribuindu-i-se un numr binar. La intervale de timp egale se msoar amplitudinea sunetelor i i se atribuie un numr care corespunde celui mai apropiat nivel. Metoda se numete eantionarea semnalului. Ca msurtoarea s fie ct mai precis, trebuie definite ct mai multe niveluri, astfel nct nivelul atribuit s fie ct mai aproape de valoarea real a sunetului. Numrul de niveluri depinde de numrul de bii folosii de placa de sunet: 8 bii 28 niveluri (256), 16 bii 216 niveluri (65536). Calitatea msurtorii depinde i de ct de des se face msurtoarea, mrime numit frecven de eantionare (sampling rate). Valori uzuale: 22.050 Hz, 44.100 Hz. Astfel, n funcie de numrul de bii, de frecvena de eantionare i dac sunetul este mono sau stereo, 1 minut de sunet poate ocupa ntre 644 KB i 27 MB. Acest format de nregistrare se numete waveform iar extensia fiierului este .wav .

nregistrarea MIDI (Musical Instrument Digital Interface). Standardul MIDI este un standard un standard hardware pentru interfaa serial a calculatorului care permite conectarea la calculator a instrumentelor muzicale. Calculatorul funcioneaz ca un aparat care preia note muzicale. n fiierul midi rezultat se memoreaz informaii binare despre notele muzicale: durat, nlime, intensitate i volum. Fiierul midi are extensia .mid sau .rmi. Cnd placa de sunet citete un fiier midi, ea red caracteristicile sunetelor prin intermediul unui circuit integrat numit sintetizator (synthetizer). Fiierele midi ocup spaiu foarte mic (au dimensiuni mici).

2. nregistrarea imaginilor video sau animate Placa de captur primete semnalul analog de la TV, camera de filmat sau videocasetofon i l transform n semnal digital. Fiierele obinute au dimensiuni foarte mari 10 secunde de film pot ocupa i 300 MB. De aceea, semnalul este comprimat la nregistrare i decomprimat la redare, folosindu-se o component hardware sau software numit codec (compresor decompresor). n general, fiecare plac de captur folosete un anumit tip de codec, care determin extensia fiierului rezultat: .avi fiier creat cu Video for Windows, .mpeg, .mpg fiier creat cu tehnologia MPEG, care folosete cel mai bun factor de comprimare (1:100). Pentru administrarea fiierelor de sunet, Windows pune la dispoziie dou aplicaii: Sound Recorder - procesor de sunete (lucreaz numai cu fiiere .wav) i Windows Media Player permite redare de sunete, muzic, imagini animate, imagini video.

3. Aplicaia Sound Recorder Pentru pornire: Start / All programs / Accessories / Sound recorder. Asigur urmtoarele operaii: nregistrare de sunete redare de sunete modificare de sunete adugarea altor fiiere cu sunete la un fiier cu sunete inserarea de sunete ntr-un document prin ncapsulare sau legare

Pentru nregistrare avei nevoie de un dispozitiv de intrare audio: microfon, CD-ROM, etc. Se alege Start Recording. Oprii nregistrarea prin clic pe Stop Recording. Salvai nregistrarea ntr-un fiier prin Save As... /Salvare ca...

4. Aplicaia Windows Media Player Pentru pornire Start / All programs, toate programele / Windows media player. Aplicaia permite redarea de sunete, imagini, filme. Windows Media Player se utilizeaz pentru redarea fiierelor media digitale, organizarea coleciei proprii de fiiere media digitale, inscripionarea de CD-uri cu muzica preferat, multiplicarea muzicii de pe CD-uri, sincronizarea fiierelor media digitale cu un player portabil de muzic i achiziionarea de coninut media digital din depozite online. Biblioteca aplicaiei permite accesarea i organizarea coleciei proprii de fiiere media digitale.

5. Aplicaia Windows Movie Maker Pentru pornire Start / All programs, toate programele / Windows movie maker player. Windows Movie Maker poate fi utilizat pentru a captura fiiere audio i video de pe o camer video digital pe computer, pentru ca ulterior s utilizai coninutul capturat n filme. De asemenea, avei posibilitatea s importai fiiere audio, video sau imagini fixe existente n Windows Movie Maker, pentru a le utiliza n filmele pe care le creai. Dup editarea coninutului audio i video n Windows Movie Maker, ceea ce poate include adugare de titluri, tranziii video sau efecte, avei posibilitatea s salvai filmul final.

Fereastra Windows Movie Maker conine trei zone principale: panourile, rezumatul/cronologia i monitorul de examinare. Elementele interfeei sunt: Bara de meniuri, Panoul de activiti, Rezumat/Cronologie, Monitorul pentru examinare i Panoul de coninut. Panoul Coninut afieaz clipuri, efecte sau tranziii cu care lucrai pe parcursul crerii filmelor, n funcie de vizualizarea cu care lucrai. Monitorul de examinare v permite s vizualizai clipuri individuale sau un proiect ntreg. Utiliznd monitorul de examinare, avei posibilitatea s examinai proiectul nainte de a-l publica precum un film. Rezumatul este vizualizarea implicit n Windows Movie Maker. De asemenea, avei posibilitatea s utilizai rezumatul pentru a vedea secvena sau ordinea clipurilor din proiect i pentru a rearanja clipurile mai uor, dac este necesar. Cronologie ofer o vedere mai detaliat a proiectului filmului i v permite s efectuai editri mai precise. Utiliznd vizualizarea pentru cronologie, avei posibilitatea s ajustai clipurile video, durata tranziiilor dintre clipuri i s vizualizai pista audio. Avei posibilitatea s utilizai cronologia pentru a examina sau modifica durata clipurilor din proiect.

S-ar putea să vă placă și