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EVALUACIN LECTURA Dragn de Jano I. Encierra en un crculo tu alternativa correcta. 1.

- Cual fue la impresin de Jano cuando vio al dragn por primera vez? A.- Que era cmico. B.- Que era Extrao. C.- Que era feo. D.- Que era muy especial. 2.- Por qu se escapo el dragn del lugar donde viva? A.- Por que no le gustaba el chocolate. B.- Porque es muy pequeo. C.- Por que su mam no le daba chocolate. D.- Por que no saba escribir. 3.- Cmo aprende a cantar el dragn? A.- Cuando Jano prende la radio. B.- Cuando Jano le explica que es la msica. C.- Le compone una cancin. D.- Escuchando cantar a Jano. 4.- Que sobrenombre le decan a Jano? A.- Dragn de Jano. B.- Janito el bailarn. C.- Albndigas. D.- Comesalchichas. 5.- Cul es una de las semejanzas que haba entre Jano y el dragn? A.- Eran del mismo tamao. B.- En que siempre perdan en todos los juegos. C.- Los dos aprendieron a jugar futbol. D.- Que saban bajar de los rboles. 6.- Jano se pone la cartera delante del cuerpo y se tira contra Ludwig. La palabra destacada es un: A.- Pronombre. B.- Sustantivo propio. C.- Adjetivos calificativo. D.- Verbo.

7.- Por que no quera ir al colegio Jano? A.- Por que no Leia bien. B.- Por que se crea dragn. C.- Por que lo molestaban por ser gordito. D.- Por que le decan que no saba bailar. 8.- Por qu el dragn deca que coma fuego? A.- Por que le gustaba. B.- Por que los dragones expulsan fuego de su boca. C.- Para hacerlo sonrer. D.- Por que Jano le dijo que el chocolate era de fuego. 9.- Cul era la actitud de Ludwig con Jano? A.- Carioso. B.- Amable. C.- Molestoso. D.- Juguetn. 10.- El nombre de la autora es: A.- Marcela Paz. B.- Irina Korschunow. C.- Paula Puncel. D.- Gabriela Mistral. 11.- Se lava los dientes y la cara y juega un poco con la jabonera como si fuera barco Las palabras destacadas son: A.- Pronombres. B.- Sustantivo propio. C.- Adjetivos calificativos. D.- Verbos. 12.- Pero el pequeo dragn esta muy orgulloso de su forma de cantar Reemplaza la palabra destacada por un sinnimo. A.- agradecido. B.- contento. C.- Enojado. D.-Triste.

II. ITEM DE DESARROLLO: Responde cada pregunta con respuesta completa y letra clara. 1.- Qu aprendi el dragn al estar junto a Jano? 2.- Realiza un resumen de un capitulo del libro? No olvides colocar titulo del capitulo. . 3.- Te gusto el libro? Por qu? . . . . . . . .

4.- Si vinieras del pas de los dragones Qu hubiese sido lo que ms te hubiese gustado aprender de las costumbres del planeta Tierra? 5.- Te has sentido discriminado alguna vez, escribe lo que te sucedi? 6.- Si t fueras Jano Qu haras si tuvieras problemas con tus compaeros? 6.- Te has sentido triste y sin deseos de asistir al colegio?Por qu?

7.-Relata el final de la historia en 10 lneas. 8.- Realiza un dibujo del capitulo que mas te gusto.

III.- Encierra en un crculo la alternativa correcta. Obj: Comprender literalmente el texto. 1.-A Jano no le gustaba ir al colegio porque: a) Le quedaba muy alejado de su hogar. b) Estaba gordo y los nios se rean de l. c) No tena amigos. d) Alternativas b y c. 2.-Jano no puede prestar atencin en clases porque: a) Est triste y enfadado. b) Piensa en salir de vacaciones. c) Prefiere ir a comer helados. d) Ninguna de las anteriores. 3.- La peor asignatura para Jano era: a) Lenguaje y Comunicacin. b) Educacin tecnolgica. c) Comprensin del Medio. d) Educacin Fsica. 4.- Los apodos que Ludwing le deca a Jano eran: a) Troglodita y longaniza. b) Sucio y hediondo. c) Come salchichas y tripa gorda. d) Ninguna de las anteriores. 5.- Por qu a Jano no le gusta Educacin Fsica? a) Porque estaba muy gordo. b) Porque los otros nios eran m{as giles que l. c) Porque nunca podra coger el baln. d) Todas las anteriores. 6.- Luego de salir de clases Jano: a) Viajaba a la montaa. b) Cruza un parque y se sientan en un banco. c) Juega a las escondidas con los dems nios. d) Va al cine a ver una pelcula 7.- El dragn vena: a) De Santiago b) Del pas de las maravillas c) Del pas de los dragones d) Del pas de los hongos.

8.- Cuando Jano le pregunta al dragn Por qu estaba en el parque? El dragn responde: a) Porque se haba escapado. b) Porque es muy pequeo y no puede volar. c) Slo tiene una cabeza y en su colegio se ren. d) Todas las anteriores. 9.-En el colegio de los dragones ensean a: a) Echar fuego por la nariz. b) Multiplicar. c) Leer y escribir. d) Jugar a las bolitas. 10.-Jano aprende en el colegio a: a) Pintar y cantar. b) Leer y escribir. c) Hacer cuentas (Matemtica). d) Todas las anteriores. 11.- Al llegar a casa el dragn tiene mucha hambre y pide: a) Comer un sndwich y tomar bebida. b) Comer fuego de la estufa. c) Tomar leche con chocolate. d) Ninguna de las anteriores. 12.- El primer cuento que ley el dragn es: a) La caperucita roja. b) Los tres chanchitos. c) Los msicos de Bremen. d) El flautista de Hmelin. 13.- El dragn viva en: a) El bolso de Jano. b) La escuela. c) El jardn infantil. d) Ninguna de las anteriores. 14.- Al final de la historia Jano: a) Ya no era gordo. b) Tena amigos. c) Logr superar sus miedos. d) Todas las anteriores.

15.- El dragn lleg a la vida de Jano cuando: a) No tena amigos. b) Estaba contento. c) Cuando era popular. d) Cuando se enferm. 16.- Quin viva en la casa de Jano? a) La profesora del colegio. b) Sus padres y sus abuelos. c) Slo su mam. d) Su to 17.- El dragn aprendi a cantar, leer y escribir, dar volteretas y trepar un rbol. a) Porque Jano le ayud. b) Porque quera aprender. c) Porque era perseverante. d) Todas las anteriores 18.- Qu personas pueden ver al dragn? a) Slo los nios. b) Los padres y los nios. c) Solamente los abuelos. d) Solamente Jano. 19.- En el colegio la primera vez que Ludwing le grita a Jano tripagorda Qu hace Jano?. a) Lo acusa con la profesora. b) Le pega un empujn. c) Le dice que es tonto. d) No se defiende. 20.- Al final del cuento Por qu Jano se siente contento? a) Porque se acab el invierno b) Porque recibi muchos regalos. c) Porque ya no est slo d) Porque pas de curso

8.- Anota y dibuja las caractersticas fsicas de los personajes. Jano:

Dragn: IV.- Responde las siguientes preguntas. Marca con una X la alternativa correcta. 1. Por qu Jano no le gustaba ir al colegio? a) Porque lo encontraba muy aburrido b) Porqu l senta que no era necesario ir al colegio para aprender. c) Porque un compaero se burlaba de su apariencia fsica. d) Porque le daba vergenza que su mam lo fuera a dejar hasta la puerta. 2. En qu momento aparece el dragn? a) En el colegio cuando molestaban a Jano. b) En la plaza cuando Jano dibujaba un circulo de arena. c) En la casa de Jano cuando l regresaba del colegio. d) En el jardn mientras Jano trepaba un rbol. 3. Cul fue el motivo que hizo que el dragn apareciera y se quisiera quedar con Jano?

a) Necesitaba escapar del calor que haca en el lugar de donde provena. b) Busca a alguien que le enseara a tirar fuego por su nariz. c) No tena pap ni mam y necesitaba encontrar una familia que lo adoptara. d) Haba escapado de los dems dragones para que no lo siguieran molestando. 4. En dnde se quedaba el dragn mientras Jano iba al colegio? a) Lo guardaba en la estufa para que su mam no lo pillara. b) Lo meta en su cartera y lo llevaba junto a l. c) Lo suba al rbol ms alto del jardn as nadie lo viera. d) Lo volva a meter en el crculo del cual sali y luego lo iba sacar nuevamente. 5. Cul fue el consejo que el dragn le dio a Jano? a) Que dejara de comer para que no lo molestaran ms en el colegio. b) Que intentara conversar con el compaero que lo molestaba. c) Que hablara con sus padres y le contara la pena que senta en su corazn. d) Que se atreviera a defenderse de los ataques de su compaero. 6. Qu sucedi cuando Jano y el dragn no pudieron bajar del rbol? a) No tuvieron ms alternativa que lanzarse del rbol hacia los matorrales. b) El pap de Jano los ayudo a bajar. c) Tuvieron que pasar la noche, pues ninguno se atreva a bajar. d) Los vio la abuela y les puso una escalera para que pudieran ajar. 7. Qu hacia el dragn cada vez que aprenda algo nuevo? a) Daba volteretas hasta marearse. b) Corra y saltaba por toda la casa. c) Inventaba nuevas canciones. d) Se trepaba por la espalda de Jano para hacerle cosquillas. 8. En dnde quedaba el hogar del dragn? a) En la aldea Dragonstica. b) En el pas de los dragones. c) En la aldea de fuego. d) En el castillo de los dragones Lanza Fuego.

9. Por qu el dragn decide irse de vuelta a su hogar? a) Porque corra mucho riesgo de que la mam de Jano lo descubriera. b) Porque Jano ya no lo necesitaba a su lado. c) Porque senta que era el momento de hacerlo ya que nadie volvera a rerse de l. d) Porque su vida no podra continuar si Jano no le daba chocolate. 10. En qu poca del ao transcurre la gran parte de la historia? a) En verano. b) En otoo. c) En invierno. d) En primavera. 11. Una compaera del colegio intente integrar a Jano invitndolo: a) Salir al cine. b) Su fiesta de cumpleaos. c) Sentarse a conversar en la plaza. d) Comprar caracolas de colores. V.- Responde las siguientes preguntas. 12. Por qu Jano y el dragn no podan quedarse juntos para siempre?

15. Qu enseanza te deja el libro El dragn de Jano?

ANLISIS LIBRO 11: EL DRAGN DE JANO A) PARATEXTO: Nombre del autor: Irina Korschunow Ilustrador: Jess Gabn Traductor: Carmen Bas. Ttulo del libro: El dragn de Jano. B) ANLISIS DE LA ESTRUCTURA Y DE LOS ELEMENTOS DE LA OBRA. ARGUMENTO Este libro nos narra la historia de un jovencito llamado Jano. A ste no le gustaba ir al colegio porque sus compaeros, en especial un chico llamado Ludwig, se rean de l por su sobrepeso. Una tarde despus del colegio Jano se sent en un banco del parque a dibujar con la arena y de sta sali una cabeza un tanto extraa para l, era un dragn. Jano lo adopt, se lo llev a su casa y se hicieron muy buenos amigos. Juntos, Jano y su amigo el dragn pudieron superar sus miedos. TEMA Idea principal: Las burlas por parte de los compaeros de colegio hacia un chico gordo, Jano. Ideas secundarias: Jano y su dragn aprenden juntos a realizar diferentes actividades que antes Jano crea que por s solo no sabra hacerlas como: cantar, escribir, dar una voltereta, pintar un cuadro, trepar un rbol, leer un cuento... TIPO DE GNERO. Narrativa. TIEMPO. En esta obra no se hace mencin al tiempo. LOCALIZACIN Aparecen distintos lugares como pueden ser el colegio y la casa de Jano, un lugar tambin muy importante en el desarrollo de esta historia es el parque, lugar donde Jano se encuentra al dragn. PERSONAJES PRINCIPALES Jano, es un nio con muchos complejos, muy tmido. No le gusta ir al colegio debido a que sus compaeros en la escuela se burlan de l porque est gordo y l siente tanto miedo que no es capaz de enfrentarse a ellos pero con la ayuda de su amigo el dragn lo consigue.

El dragn. Es la mascota de Jano. Un da Jano se lo encontr en el parque y decidi quedrselo. Es muy bueno y carioso y, adems, consigue que Jano venza todos sus temores y se enfrente a sus compaeros para que stos no se burlen ms de l. Una vez conseguido esto desaparecer de su vida volviendo al mundo de los dragones que es de donde procede. El dragn acta como conciencia del nio que le hace sentirse ms seguro a la hora de luchar contra sus miedos. SECUNDARIOS: Ludwig, es el compaero de Jano que ms se mete con l. Es malo, agresivo, soberbio y engredo. Tiene atemorizado a su compaero pero eso cambiar a lo largo de la historia. La madre de Jano y la seorita. stas aparecen en pocas situaciones y no estn involucradas en lo que le sucede a Jano. LENGUAJE Y RECUROS ESTILSTICOS El lenguaje que se emplea en esta obra es sencillo, coloquial y actual. Abundan las estructuras simples con frases cortas. Se resaltan los verbos para una mejora en la comprensin del texto. Uno de los recursos estilsticos que se emplea es la repeticin de la expresin despacio, muy despacio, para darnos a entender que el nio era muy tranquilo y que debido a su obesidad hacia las cosas muy despacio. CARACTERSTICAS DE LA ILUSTRACIN Se trata de un libro que carece de ilustraciones, esto es debido a que los nios de dicha edad (7 aos) pueden entender bien el texto sin necesitar el apoyo de las ilustraciones. Las pocas imgenes que aparecen estn muy bien definidas y poseen muchos detalles. No se emplea ningn color para realizar ninguna ilustracin, todas estn realizadas en blanco y negro. Podemos deducir que emplean esa caracterstica de no usar color en las ilustraciones debido a que va dirigido a nios de mayor edad que no necesitan ser motivados con las imgenes y que comprenden el texto sin necesidad de ellas. La mayora de las ilustraciones que aparecen se trata de imgenes de los dos protagonistas, Jano y el dragn en las distintas situaciones que le suceden.

VALORES QUE TRANSMITE En esta obra destacamos un valor fundamental y muy importante en la vida de cualquier persona pero sobre todo en la vida de un nio, se trata del valor de la amistad, una amistad incondicional que es la que el dragn le ofrece a Jano. Gracias a esa amistad y confianza que el dragn pone en l, Jano es capaz de superar sus miedos. Adems gracias a esa confianza y el apoyo que recibe del dragn ante cualquier situacin, Jano empieza a confiar en sus posibilidades y a interiorizar que es capaz de hacer las cosas por si solo por muy difciles que sean, adquiere la valenta que antes no tena. OPININ PERSONAL En mi opinin, el tema sobre el que trata el libro es un tema muy actual y de gran importancia. En los ltimos aos es un tema que afecta a la gran mayora de los colegios. Existen multitud de nios que son maltratados psicolgicamente por sus compaeros y es cierto que es necesario contar con el apoyo incondicional de alguien en estos casos para que pueda ayudarte a superar esos miedos y poder enfrentarte a los compaeros que te maltratan sin necesidad de comportarte como ellos. En cuanto a las ilustraciones no me parecen muy adecuadas, es cierto que un nio de estas edades ya no precisa de las imgenes para entender el texto, pero es un elemento que consigue mantenerlo motivado. El lenguaje empleado si me parece muy adecuado, es sencillo, coloquial y fcil para los nios de esas edades. En conclusin, se trata de un libro muy adecuado para estas edades y el tema sobre el que trata es muy adecuado para leer en clase, comentarlo con los nios y con esto averiguar si sucede algo de esto con alguno de los nios para intervenir y ayudarlo.

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