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Vectores

1.- Vectores paralelos: Si sobre un cuerpo rgido actan dos o ms fuerzas cuyas lneas de accin son paralelas, ejem.

Vectores ortogonales: Dos vectores son ortogonales si su producto escalar es cero, ejem.

Producto interno: el producto escalar, tambin conocido como producto interno, producto interior o producto punto, es una operacin binaria definida sobre dos vectores de un espacio eucldeo cuyo resultado es un nmero o escalar. Esta operacin permite explotar los conceptos de la geometra eucldea tradicional: longitudes, ngulos, ortogonalidad en dos y tres dimensiones. El producto escalar puede definirse tambin en los espacios eucldeos de dimensin mayor a tres, y en general en los espacios vectoriales reales y complejos. Los espacios vectoriales dotados de producto escalar reciben el nombre de espacios prehilbertianos, ejem.

Angulo entre vectores: Con frecuencia, los matemticos y fsicos necesitan encontrar el ngulo entre dos vectores dados. Aunque es fcil encontrar el ngulo entre dos vectores en el mismo plano al dibujar un bosquejo, encontrar el ngulo entre vectores 3D puede ser un poco difcil. A continuacin el mtodo para encontrar el ngulo entre dos vectores, ya sea en dos o en tres dimensiones. A) Determina los Vectores o Determina los vectores que debes utilizar para encontrar el ngulo.

B) Encuentra el Producto Escalar o o o Identifica los componentes del vector en cada direccin. Multiplica los componentes de ambos vectores a lo largo del eje de las x. Suma los productos de las 3 multiplicaciones.

C) Calcular la Magnitud o Calcula la magnitud de dos vectores utilizando la frmula a2=b2+c2+d2, donde a es la magnitud del vector y b,c, y d son las magnitudes de los componentes en 3 direcciones.

D) Encuentra el ngulo o o o Coloca los valores calculados en la siguiente frmula: cos = a.b / |a||b|. Despeja el ngulo y calcula el cos inverso. Listo.

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