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CASTILLO MEDIEVAL

Como primera prctica tutorial de las utilidades y ayudas al dibujo, vamos a dibujar la silueta de un castillo medieval presentada en esta lmina.

Vamos a dividir la prctica en cuatro fases: primero las construcciones generales, es decir, las dos torres y el cuerpo central; despus las ventanas y almenas; y por ltimo los dos detalles del escudo y bandern. Se recomienda realizar croquis previo. 1.- Torres del castillo La torre izquierda se dibuja en dos trazos: cuerpo y tejado. Cada uno de ellos empieza en un punto de forzado de cursor con resolucin 10. Por lo tanto, empezaremos un nuevo dibujo cargando la plantilla DINA3 de la carpeta plantillas del servidor.

F7 y F9 (para activar la rejilla y el forzado de cursor) Comando: LINEA Desde el punto: (se seala el punto de comienzo) Al punto: @0,153 Al punto: @-10,10 Al punto: @0,27 Al punto: @75,0 Al punto: @0,-27 Al punto: @-l0,-10 Al punto: @0,-l53 Al punto: RETURN (para terminar) Comando: LINEA Desde el punto: (punto superior izquierdo) Al punto: @-5,0 Al punto: @7.5,7.5 Al punto: @35,70 Al punto: @35,-70 Al punto: @7.5,-7.5 Al punto: @5,0 Al punto: RETURN (para terminar) Para la ventana, la vamos a dibujar en el suelo (a trazo fino en la lmina) y despus desplazarla hasta su posicin. Este es un procedimiento habitual en AutoCAD, pues en muchas ocasiones resulta ms fcil dibujar los objetos en una posicin distinta a la final. El punto inicial de forzado de cursor est a 20 del de la torre.

Comando: LINEA Desde el punto: (se seala el punto de comienzo) Al punto: @0,23 Al punto: @5,5 Al punto: @5,0 Al punto: @5,-5 Al punto: @0,-23 Al punto: @-15,0

Al punto: RETURN (para terminar) Comando: DESPLAZA, Designar objetos: (las lneas de la ventana) Encontrados 6 Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar) <Punto de base o desplazamiento> /Mltiple: 0,153 Segundo punto del desplazamiento: RETURN Ahora pasamos a dibujar la torre derecha. El punto inicial de forzado de cursor se encuentra a una distancia de 55+10+7x15+10=180 del punto inicial de la otra torre.

Comando: LINEA Desde el punto: (se seala el punto de comienzo) Al punto: @0,153 Al punto: @-7.5,7.5 Al punto:@0,22.5 Al punto: @12.5,0 Al punto: @0,-l0 Al punto: @15,0 Al punto: @0,10 Al punto: @15,0 Al punto: @0,-l0 Al punto: @15,0 Al punto: @12.5,0 Al punto: @0,-22.5 Al punto: @-7.5,-7.5 Al punto: @0,-153 Al punto: RETURN (para terminar) La ventana de esta torre se copia de la torre derecha. Su base se encuentra a la misma altura que la parte inferior de las almenas, por lo tanto a 120, es decir, 153-120=33 por debajo de la otra ventana. La distancia horizontal entre ambas es de l0+7x15+10+55=180.

Comando: COPIA Designar objetos: (las lneas de la ventana) Encontrados 6 Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar) <Punto de base o desplazamiento> /Mltiple: -33,180 Segundo punto del desplazamiento: RETURN 2.- Cuerpo central

Para dibujar el cuerpo central, con el portn y las dos aspilleras, y las almenas en la parte supenor, aumentamos el espaciado del forzado de cursor a 5. As se pueden dibujar todos los elementos a mano alzada.

Comando: DDAMODOS Forzar cursor, (casilla) Intervalo X: 5 RETURN Comando: LINEA Desde el punto: (punto inicial de las almenas) Al punto: (se dibujan a mano alzada) etc... Al punto: RETURN (para terminar) Comando: LINEA Desde el punto: (punto inicial del portn) Al punto: (se dibuja a mano alzada) etc... Al punto: RETURN (para terminar) La aspillera izquierda se dibuja en el suelo y despus se desplaza a su posicin. La de la derecha se copia. Comando: LINEA Desde el punto: (punto inicial de aspillera en el suelo) Al punto: (se dibuja a mano alzada) etc... Al punto: RETURN (para terminar)

Comando: DESPLAZA Designar objetos: (las lneas de la aspillera) Encontrados 4 Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar) <Punto de base o desplazamiento> /Mltiple: 0,62 Segundo punto del desplazamiento: RETURN Comando: COPIA Designar objetos: (las lneas de la aspillera) Encontrados 4 Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar) <Punto de base o desplazamiento> Mltiple: 90,0 Segundo punto del desplazamiento: RETURN 3.- Escudo Para dibujar el escudo, aumentamos el espaciado del forzado de cursor a 2.5, empezamos a dibujar en el vrtice superior izquierdo y hacemos el contorno y las lneas interiores a mano alzada. Hacemos un ZOOM para trabajar con ms comodidad.

Comando: DDAMODOS Forzar cursor, (casilla) Intervalo X: 2.5 RETURN Comando: ZOOM Todo/ ... /<Factor X/XP>: (se seala un rectngulo de la zona a ampliar) Comando: LINEA Desde el punto: (punto superior izquierdo del escudo) Al punto: (se dibuja a mano alzada) etc...

Al punto: RETURN (para terminar) Comando: LINEA Desde el punto: (punto dentro del escudo) Al punto: (se dibuja a mano alzada) etc... Al punto: RETURN (para terminar) El crculo ms grande se dibuja con su centro en forzado de cursor y radio 5. El interior concntrico con radio 2. Despus se copia hacia abajo una distancia de 5+2=7. Por ltimo se dibuja la lnea vertical.

Comando: CIRCULO 3P/2P/TTR/<centro>: (punto de forzado de cursor) Dimetro!<radio>: 5 Comando: CIRCULO 3P/2P/TTR/<centro>: (el mismo punto) Dirnetro/<radio>: 2 Comando: COPIA Designar objetos: (el crculo pequeo) Encontrados 1 Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar) <Punto de base o desplazamiento> /Mltiple: 0,-7 Segundo punto del desplazamiento: RETURN Comando: LINEA Desde el punto: (punto de tangencia de los crculos) Al punto: (punto de forzado de cursor) Al punto: RETURN (para terminar) Comando: ZOOM Todo/ ... /<Factor X/XP>: P (para volver a ver todo el dibujo) 5.- Bandern Para dibujar el bandern partimos del asta, empezando en un punto de forzado de cursor sobre la almena central. Despus se ampla la zona para trabajar mejor y se dibuja la forma del bandern mediante coordenadas relativas polares. Se empieza en el punto de forzado de cursor ms prximo al extremo superior del asta. La cruz de malta interior se dibuja a mano alzada. Comando: LINEA Desde el punto: (se seala el punto de comienzo) Al punto: @0,77 Al punto: @2.5,0 Al punto: @0,-77 Al punto: RETURN (para terminar) Comando: ZOOM Todo/ ... /<Factor X/XP>: (se seala un rectngulo de la zona a ampliar) Comando: LINEA Desde el punto: (se seala el punto de comienzo) Al punto: @40<-20 Al punto: @5<160 Al punto: @5<-20 Al punto: (se termina en un punto de forzado, 25 por debajo del inicial) Al punto: RETURN (para terminar) Comando: LINEA Desde el punto: (punto dentro del bandern) Al punto: (se dibuja a mano alzada la cruz de malta)

etc... Al punto: RETURN (para terminar) Comando: ZOOM Todo/ ... /<Factor X/XP>: P (para volver a ver todo el dibujo) 4.- Guardar el dibujo Guarda el resultado final, fruto de tanto esfuerzo, en tu carpeta de prcticas tutoriales. Para mayor seguridad, gurdalo tambin en tu disquete de prcficas y as tienes una copia en caso de problemas. Escoge un nombre de 8 letras (por ejemplo CASTILLO) No pienses que siempre hay que dibujar as Sera muy cansado y aburrido! El uso de coordenadas es fundamental en AutoCAD pero no es el nico mtodo ni tampoco el ms cmodo. No te desanimes y sigue practicando, que pronto descubrirs nuevos procedimientos para dibujar con mayor rapidez.

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