Sunteți pe pagina 1din 2

Bomboana n fain.

Se ascunde o bomboana pe ba intr-un vas cu fain. juctorii trebuie s o gaseasc doar cu ajutorul gurii

JOCURI DE TABARA
( I NU NUMAI !...) A. JOCURI DE CUNOATERE I COMUNICARE 1. JOC DE CUNOATERE: VNTOAREA 1. 2. 3. 4. 5. 6. mprii o coal de hrtie n 6 dreptunghiuri. Pe fiecare dreptunghi notai: Vorbete fluent limba eneglez (s demonstreze!). Are un frate. Nu a fcut meditaii. tie un banc bun (s-l spun!). S-a culcat dup ora 24. Este pasionat de jocurile pe calculator (s enumere trei jocuri).

n cel mai scurt timp, ncercai s obinei cte o semntur de la 6 persoane distincte ce corespund acestor caracteristici. Cine termin primul strig BINGO!

4. JOC DE CUNOATERE: GHICETE CINE SUNT ! Fiecare participant scrie pe un bileel: - culoarea prului; - culoarea ochilor; - sexul; - vrsta; - localitatea de provenien; - un hobby Se amestec toate biletele ntr-o apc/pung, etc., apoi animatorul sau unul dintre participani extrage un bilet i citete coninutul acestuia. Copiii trebuie s ghiceasc despre cine este vorba. Cel recunoscut (sau nu !) preia sarcina jocului.

1. DANS PRINTRE STICLE Se aranjeaz 10 sticle ntr-un rnd, lsnd ntre ele o distan de lungimea unei sticle. Cine poate s parcurg rndul de sticle fr s rstoarne nici o sticl ? Cine dorete s ncerce, este lsat mai nti s treac printre sticle fr a fi legat la ochi. Dup ce a fcut aceast prob, este legat la ochi. Pe furi cineva ndeprteaz sticlele. Hazul va fi foarte mare, pentru c temerarul va executa un adevrat dans, balansndu -se n toate direciile, de team s nu rstoarne sticlele care oricum nu mai exist. (proba se mai poate face i cu 3-4 participani simultan

6. NCTUAII Se pun ctue (firete, de sfoar !) la ncheieturile minilor a doi juctori. Sforile se leag n aa fel, nct s treac una pe sub cealalt. Legturile s se fac destul de largi. Cei doi trebuie s se elibereze, fr a deznoda sfoara i fr a o rupe. Soluia este urmtoarea: unul din copii ia legtura, destul de larg, a celuilalt, apucnd -o de jos i de partea din spate, i o trece prin propria-i legtur. Atenie: nu rsucii legtura ! 9. PORTRETE Un juctor, care a fost tot timpul prezent, va fi trimis afar. Cei rmai trebuie s -i descrie nfiarea, adic s-i fac un portret.