Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
La clasa a IV-a se observ o continuitate n prezentarea cunotinelor fa de clasele I- III, iar noiunile noi se deduc din exerciii i probleme pe ct posibil cu caracter practic i aplicativ realizndu- se astfel sporirea rolului formativ al matematicii. Scopul studierii cifrelor romane este acela de a- i face pe elevi s le recunoasc i s le foloseasc corect n scrierea i citirea numerelor care obinuit se scriu cu astfel de cifre: date istorice, numere de ordine, lunile anului etc. Pentru a face ct mai accesibile aceste cunotine elevilor i pentru ca acetia s lucreze direct cu cifrele romane am folosit mai multe jocuri prin care am urmrit i dezvoltarea gndirii, ateniei i a imaginaiei creatoare. Cu ajutorul unei cutii cu chibrituri sau unor grmjoare de beioare de aceeai lungime elevii au fost pui s scrie cifrele romane i chiar s efectueze unele operaii cu ele. Iat cteva jocuri folosite la acest capitol:
Astfel, jocul devine mai atractiv, iar elevii sunt pui n situaia de a apela la anumite cunotine din alte domenii de activitate. Ctig elevii care au cel mai mare numr de rspunsuri corecte. Se pot alctui i jocuri de perspicacitate, care, la rndul lor acumulate de elevi de- a lungul anilor de studiu. 1. Reaezai cele 12 chibrituri n aa fel nct pe fiecare din cele trei rnduri s fie cte cinci, cte apte, cte dousprezece: Rezolvare: apeleaz la cunotinele
4. Fr a mica vreunul dintre chibriturile aezate deja i fr a mai aduga ceva, artai c rezolvarea este corect.
Rezolvare: Privim operaia din partea opus 5. Realizai egalitatea prin schimbarea locului a dou chibrituri. Rezolvare:
6. Cu ce cifre romane ar trebui nlocuite necunoscutele x i y Rezolvare: CL : 2 = 150 : 2 = 75 D : 2 = 500 : 2 = 250 75 = LXXV 250 = CCL