Sunteți pe pagina 1din 2

Proiect de opional Titlul opionalului: Interactive stories and educational games Propuntor: Brodeal Iuliana Clasa: a V-a

ARGUMENT:

Cursul opional de fa i propune s foloseascintersul pe care copiii l au pentru calculator la aceast vrst. Prin intermediul acestui curs elevii i vor nui ntr-un mod plcut i uor cunotiintele de limb englez. Am ales povetile i jocurile ca element generator al cursului deoarece acestea reprezint o surs de educaie afectiv, moral, social ntr-un context atractiv. Pe de alt parte, povestea i jocurile reprezinto realitate a culturii elevilor la aceast vrts i, prin urmare, un factor de motivaie a nvrii. Elevul va face cunotiin cu personajele i coninutul povetii, narat i prezentat ntr-o form grafic deosebit, iar jocurile ce nsoesc povestea dezvolt memoria, logica, spiritul de observaie, limbajul i ndemnarea copilului n utilizarea calculatorului.

OBIECTIVE DE REFERIN I EXEMPLE DE ACTIVITI DE NVARE Obiective de referin


1. s articuleze corect, n cuvinte, sunete i grupuri sonore apropiate din punct de vedere fonetic 2. S recunoasc mesajul global al povetii 3.. S recunoasc un cuvnt, repernd forma grafic precis i s o reproduc scriind-o.

Exemple de activiti de nvare


Exerciii de repetare dup model Exerciii de discriminare fonetic

Exerciii de tipul Adevrat/Fals Exerciii cu alegere multipl Exerciii de rspuns la ntrebri globale. Exerciii cu grile de cuvinte ncricuate Exercitii cu integrame

4.S recunoasc elementele structurale ale povetii 5. S-i nsueasc nume, obiecte, personaje, aciuni, expresii din povestea dat. 6. S diferenieze ntre personajele pozitive i negative pe baza caracteristicilor acestora. 7. S disting calitile obiectelor fermecate i ale animalelor fantastice.

Exerciii de identificare a ideilor principale Exerciii de ordonare pe paragrafe Exerciii cu alegere multipl Exerciii de rspuns la ntrebri globale. Activitti de combinare a textului cu imaginea Activiti de pantomim Exerciii de realizare de portrete prin desen nsoit de text sugestiv.

Exerciii de asociere (ntre proprietile unui obiect i calitile magice din poveste, ntre caracteristicile obinuite ale animalelor i cele fantastice)

CONINUTURI : -Alfabetul -Invarea alfabetului prin rebusuri cu desene. -Vizionarea povetilor -Identificarea subiectului si a personajelor principale -Care este personajul pozitiv preferat ? De ce ? -Care este personajul negativ preferat? De ce? - Care este povestea preferat De ce? MODALITI DE EVALUARE : - Probe orale. - Probe scrise. BIBLIOGRAFIE : I learn the alphabet trough crosswords and drawing, Romanian and English, Infomedia Pro. Sleeping beauty, Romanian and English, Interactive story and educational games, Infomedia Pro. Liitle red riding hood, Romanian and English, Interactive story and educational games, Infomedia Pro. Hansel and Gretel, Romanian and English, Interactive story and educational games, Infomedia Pro. Three little pigs, Romanian and English, Interactive story and educational games, Infomedia Pro.

S-ar putea să vă placă și