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INSTITUCION EDUCATIVA ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE MONTERA DOCENTE: LUIS FDO LAGUNA BERRIO CAIDA LIBRE, MOVIMIENTO PARABOLICO

Y SEMI-PARABOLICO. GRADO 10 2013. NOMBRE: ___________________________ CADA LIBRE El movimiento de los cuerpos en cada libre (por la accin de su propio peso) es una forma de movimiento rectilneo uniformemente acelerado. La distancia recorrida (d) se mide sobre la vertical y corresponde, por tanto, a una altura que se representa por la letra h o y. En el vaco el movimiento de cada es de aceleracin constante, siendo dicha aceleracin la misma para todos los cuerpos, independientemente de cuales sean su forma y su peso. La presencia de aire frena ese movimiento de cada y la aceleracin pasa a depender entonces de la forma del cuerpo. No obstante, para cuerpos aproximadamente esfricos, la influencia del medio sobre el movimiento puede despreciarse y tratarse, en una primera aproximacin, como si fuera de cada libre. La aceleracin en los movimientos de cada libre, conocida como aceleracin de la gravedad, se representa por la letra g y toma 2 un valor aproximado de 9,8m/s (algunos usan solo el valor 9,8 o redondean en 10). Si el movimiento considerado es de descenso o de cada, el valor de g resulta positivo como corresponde a una autntica aceleracin. Si, por el contrario, es de ascenso en vertical el valor de g se considera negativo, pues se trata, en tal caso, de un movimiento decelerado.

Para resolver problemas con movimiento de cada libre utilizamos las siguientes frmulas:

Algunos datos o consejos para resolver problemas de cada libre: Recuerda que cuando se informa que Un objeto se deja caer la velocidad inicial ser siempre igual a cero (v0 = 0). En cambio, cuando se informa que un objeto se lanza la velocidad inicial ser siempre diferente a cero (vo 0). Desarrollemos un problema para ejercitarnos Desde la parte alta de este moderno edificio se deja caer una pelota, si tarda 3 segundos en llegar al piso cul es la altura del edificio? Con qu velocidad impacta contra el piso? Veamos los datos de que disponemos:

Para conocer la velocidad apliquemos la frmula

final

(vf),

Ahora, para conocer la altura (h) del edificio, aplicamos la frmula:

TIRO SEMI PARABOLICO Se trata de una particularidad del "Tiro parablico", por lo tanto es un movimiento rectilneo uniforme en su desarrollo horizontal y un movimiento uniformemente variado en su desarrollo vertical. Pero, en el eje vertical se comporta como el movimiento de Cada Libre. Como ejemplo, se impulsa una canica sobre la superficie de una mesa, desde el momento en que la canica abandona la mesa para caer al suelo describir la trayectoria de un tiro oblicuo. En este movimiento la velocidad tiene componentes en los ejes "x" e "y", mientras que en el eje "y" la velocidad inicial es nula.

Recordar que el valor de la aceleracin de la gravedad la aceleracin en promedio es de 9,81 m/s, es usual usar un valor de 10 m/s para agilizar la resolucin de ejercicios. EJEMPLOS Calcular posicin y altura de un paracaidista que se lanz desde un avin hace 20sg con una velocidad inicial de167m/sg Datos t = 20sg vi = 167 m/s Posicin x = vi . t x = 167m/s . 20s Entonces x = 334m Altura Entonces y = 10m/s . 400s / 2 por tanto y = 400m / 2 o sea y = 200m TIRO PARABLICO Se trata de un movimiento rectilneo uniforme en su desarrollo horizontal y un movimiento uniformemente variado en su desarrollo vertical. En el eje vertical se comporta como el movimiento de Tiro vertical. Otro tipo de movimiento sencillo que se observa frecuentemente es el de una pelota que se lanza al aire formando un ngulo con la horizontal. Debido a la gravedad, la pelota experimenta una aceleracin constante dirigida hacia abajo que primero reduce la velocidad vertical hacia arriba que tena al principio y despus aumenta su velocidad hacia abajo mientras cae hacia el suelo. Entretanto, la componente horizontal de la velocidad inicial permanece constante (si se prescinde de la resistencia del aire), lo que hace que la pelota se desplace a velocidad
2 2

Reemplazo datos

y = g . t / 2 Reemplazo datos
2 2

y = 10m/s . (20s) / 2

Caractersticas de las componentes segn los ejes: Eje x y v constante 9,8 m/s a 0 g

Ecuaciones del movimiento segn los ejes: Eje "x" (MRU) X= v. t Eje "y" (MUV) 1. yf = y0 + .g.t 2. vf = g.t 3. vf = 2.g.y

constante en direccin horizontal hasta que alcanza el suelo. Las componentes vertical y horizontal del movimiento son independientes, y se pueden analizar por separado. La trayectoria de la pelota resulta ser una parbola. Es un movimiento cuya velocidad inicial tiene componentes en los ejes "x" e "y", en el eje "y" se comporta como tiro vertical, mientras que en el eje "x" como M.R.U.

EJERCICIOS CAIDA LIBRE. 1. Se lanza una piedra hacia arriba, con una velocidad de 40m/seg. Calcular: a. Qu tiempo puso para llegar al punto ms alto? b. A qu altura sube la piedra? c. Al cabo de dos segundos, cul es la posicin de la piedra? d. Al cabo de dos segundos, cul es la velocidad? e. Al cabo de 6 segundos, cul es la posicin? f. Al cabo de 6 segundos, cul es la velocidad? g. Al cabo de 10 segundos, cul es la posicin? 2. Desde la cima de una torre se deja caer, sin velocidad inicial, una piedra. Si la velocidad de la piedra es 40 m/seg, cules son las ecuaciones cinemticas del movimiento? a. Qu tiempo puso para llegar al suelo. b. A qu altura esta la piedra? c. Al cabo de dos segundos, cul es la posicin de la piedra? d. Al cabo de dos segundos, cul es la velocidad? 3. Una maceta resbala de la cornisa de una ventana que est 3,5 m arriba de una mujer que encuentra sentada abajo. a. Con qu rapidez se mova la maceta? b. De cunto tiempo dispone la mujer para hacerse a un lado despus de que una persona la alert, precisamente en el momento en que comenzaba a caer la maceta? 4. Un clavadista asustado cuelga con sus dedos de un trampoln, una altura de 10,2m encima del agua. a. Cunto tiempo despus de que se soltaron sus dedos tocar el agua? b. Qu rapidez alcanz en ese momento?

Caractersticas de las componentes segn los ejes: Eje x y v constante 9,8 m/s a 0 g

Ecuaciones del movimiento segn los ejes: Eje "x" (MRU) X= v. t Eje "y" (MUV) 1. yf = y0 + .g.t 2. vf = g.t 3. vf = 2.g.y Ecuaciones de la trayectoria: Posicin x = (v0.cos 0).t y = (v0.sen 0).t - .g.t

Velocidad

vx = v0.cos 0 vy = v0.sen 0 - g.t

5. Una piedra es lanzada en lnea recta hacia arriba con una velocidad inicial de 25 m/s. a. Qu altura alcanza la piedra?, b. cunto tiempo tarda en llegar al punto de mxima altura? 6. Una muchacha lanza una pelota en lnea recta hacia abajo desde la parte ms alta de un edificio de 50 metros de altura con una rapidez de 20m/seg. a. Cunto tiempo tarda la pelota en llegar al piso? b. Qu velocidad tiene en el momento anterior al choque contra el piso? 7. La bala disparada por una pistola en lnea recta hacia arribase eleva hasta una altura de 16 km. Cul es la rapidez mnima posible con la cual pudo haber salido de la pistola? 8. Se lanza una piedra en lnea recta hacia arriba desde el piso ya alcanza la altura de un edificio cercano. La piedra llega al piso 2, 8 s despus de que fue lanzada. Qu altura tiene el edificio? 9. Una muchacha est parada en la comisa de la azotea de un edificio de 18 m de alto. Lanza una moneda hacia arriba con una velocidad de 12m/s a. Cunto tiempo tarda la moneda en llegar al primer piso? Qu rapidez tiene la moneda justamente antes de chocar contra el piso? 10. Un cuerpo cae libremente, en el punto A de su trayectoria lleva una velocidad de 29,4 m/seg y llega al punto B con la velocidad de 49m/s. Calcular el valor de la altura AB. 11. Desde un avin se deja caer un cuerpo y 2 segundos ms tarde se lanza otro que alcanza al primero, cuando los dos han descendido 122,5 metros. Calcular la velocidad inicial con que fue lanzado el segundo.

EJERCICIOS MOVIMIENTO SEMI-PARABOLICO 1. Calcular posicin y altura de un paquete que se lanz desde un avin hace 20s con una velocidad inicial de 166m/s 2. Calcular posicin y altura de un baln que se lanz desde una azotea hace 30s con una velocidad inicial de 157m/ 3. Calcular posicin y altura de un cohete que se lanz desde una nave hace 40s con una velocidad inicial de 147m/s 4. Calcular posicin y altura de un paracaidista que se lanz desde un avin hace 50s con una velocidad inicial de 137m/s

5. Calcular posicin y altura de un paquete que se lanz desde un avin hace 60s con una velocidad inicial de 127m/s 6. Calcular posicin y altura de un baln que se lanz desde una terraza hace 70s con una velocidad inicial de 117m/s

7. Calcular posicin y altura de un cohete que se lanz desde un avin hace 80s con una velocidad inicial de 107m/s 8. Calcular posicin y altura de un paracaidista que se lanz desde un avin hace 90s con una velocidad inicial de 267m/s 9. Calcular posicin y altura de un paquete que se lanz desde un avin hace 120s con una velocidad inicial de 366m/s 10. Calcular posicin y altura de un baln que se lanz desde una Azotea hace 130s con una velocidad inicial de 457m/s

11. Calcular posicin y altura de un cohete que se lanz desde una nave hace 140s con una velocidad inicial de 547m/s 12. Calcular posicin y altura de un paracaidista lanzado desde un avin hace 150s con una velocidad inicial de 637m/s 13. Calcular posicin y altura de un paquete que se lanz desde un avin hace 160s con una velocidad inicial de 727m/s 14. Calcular posicin y altura de un baln que se lanz desde una terraza hace 170s con una velocidad inicial de 817m/s 15. Calcular posicin y altura de un cohete que se lanz desde un avin hace 180s con una velocidad inicial de 1007m/s

b) El baln se aproxima a los postes mientras contina ascendiendo o cuando va descendiendo. 3. Un bombero a 50 metros de un edificio en llamas dirige un chorro de agua de una manguera a un ngulo de 300 sobre la horizontal, como se muestra en la figura. Si la velocidad inicial de la corriente es 40 m/s. A que altura el agua incide en el edificio?

EJERCICIOS MOVIMIENTO PARABOLICO 1. Una pelota se lanza horizontalmente desde la azotea de un edificio de 35 metros de altura. La pelota golpea el suelo en un punto a 80 metros de la base del edificio. Encuentre: a) El tiempo que la pelota permanece en vuelo? b)Su velocidad inicial? c) Las componentes X y Y de la velocidad justo antes de que la pelota pegue en el suelo? 2. Un pateador de lugar debe patear un baln de ftbol desde un punto a 36 metros (casi 40 yardas) de la zona de gol y la bola debe librar los postes, que estn a 3,05 metros de alto. Cuando se patea, el baln abandona el suelo con una velocidad de 20 m/s y un ngulo de 530 respecto de la horizontal. a) Por cuanta distancia el baln libra o no los postes. 4. Durante la primera guerra mundial los alemanes tenan un can llamado Big Bertha que se us para bombardear Pars. Los proyectiles tenan una velocidad inicial de 1,7 km/ s, a una inclinacin de 550 con la horizontal. Para dar en el blanco, se hacan ajustes en relacin con la resistencia del aire y otros efectos. Si ignoramos esos efectos: a) Cual era el alcance de los proyectiles b) Cuanto permanecan en el aire?

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