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GUÍA DE ESTUDIO

UNIDAD 3: REPRESENTACIÓN ISOMÉTRICA DE


CUERPOS CON O SIN INSTRUMENTOS
Contenido 3.1. Líneas. De cota. De referencia. Flecha de cota:
cifra numérica y ubicación correcta.
Contenido 3.2. Condición de las líneas de cotas. Acotamiento
en serie y paralelo. Acotamiento de líneas inclinadas, diámetros,
curvas irregulares, separación de agujeros y roscas.
(Estos contenidos están en la Guía 2.2, de ACOTAMIENTO Y
AXONOMETRÍA)
Contenido 3.3. Proyecciones oblicuas y dibujos oblicuos.
Normal o caballera, gabinete o reducida. Acotamiento, secciones,
construcción de elipses, ubicación de símbolos complementarios.
PROYECCIÓN CILÍNDRICA
Se obtiene cuando el punto de observación se encuentra a
una distancia tan grande del objeto, que permita considerar
que las proyectantes son paralelas al interceptarse con el
plano de proyección (fig.2). Los principales tipos de
proyección cilíndrica son:

fig.2.\ Proyección cilíndrica


Proyección oblicua. Se obtiene cuando las proyectantes no
son perpendiculares al plano de proyección (fig.2 b).
Preferentemente al dibujar en proyección oblicua se coloca
el plano de proyección paralelo a una de las caras
principales del objeto; ya que de esta forma dicha cara se
proyectará en verdadero tamaño (fig.11).
fig.11.\ Proyección oblicua

Al definir una proyección oblicua el eje recedente (eje de


profundidad del objeto) se puede proyectar formando
cualquier ángulo (αo) con respecto a los otros dos; e
independientemente de este ángulo (αo), la profundidad del
objeto se puede proyectar también en cualquier longitud
(teóricamente hasta una longitud infinita). Por lo tanto, al
dibujar en proyección oblicua, se traza el eje recedente a
cualquier ángulo, y se miden las profundidades sobre él en
cualquier escala (fig.12).
fig.12.\ Proyección oblicua
Sin embargo, la escala a utilizar para el eje recedente
debe elegirse en forma intuitiva, en función del ángulo en
que se dibuje, de modo que la representación del objeto
muestre una apreciación real de su forma y proporciones.
Entre las proyecciones oblicuas mas utilizadas se pueden
mencionar:
• LA PERSPECTIVA CABALLERA
La proyección en perspectiva caballera se originó en el
dibujo de las fortificaciones medievales (fig.13). Se obtiene
al proyectar un punto, figura plana o cuerpo volumétrico del
espacio en el plano del cuadro o del dibujo, según una
proyección cilíndrica oblicua.
Esta perspectiva se fundamenta en el uso de un triedro
trirrectángulo, cuyas trazas se toman como ejes (X, Y, Z) de
referencia del sistema y de medida. Los ejes que
expresan las magnitudes de altura Z y anchura X de
una figura conservan sus dimensiones reales, por ser
el plano ZOX paralelo o por estar formando parte del
plano del cuadro. Sin embargo, el eje Y, perpendicular a
dicho plano, expresa la profundidad, la cual guarda su
medida real, pero en un ángulo de 45°, logrando que la
representación gráfica del objeto transfiera la sensación de
realidad de sus proporciones originales.

fig.13. Proyección caballera

eje Y

eje Z

eje X
• PROYECCIÓN DE GABINETE O REDUCIDA
Recibe el nombre de gabinete debido a que se usó
grandemente en la industria del mueble (fig.14).
Cuando la medida en el eje Y, que representa la
profundidad del objeto, se ve modificada aplicando un
coeficiente de reducción para obtener una sensación de
lejanía y lograr más realismo en la representación.

fig.14. Proyección de gabinete

• PROYECCIÓN OBLICUA AÉREA


Es una proyección oblicua realizada sobre un dibujo en
planta de una edificación, urbanismo, etc. con la finalidad
de apreciar su forma tridimensional (fig.15).
fig.15.\ Proyección oblicua aérea

AXONOMETRIA Y FIGURAS AXONOMETRICAS


Recordemos algunos conceptos básicos:
• DEFINICION DE AXONOMETRIA

Es la parte de la geometría descriptiva que estudia el


sistema de representación de figuras espaciales en un
plano por medio de proyecciones obtenidas según tres ejes.

• CARACTERISTICA PRINCIPAL

La axonometría conserva el paralelismo entre rectas.

• CLASIFICACION

o Axonometría ortogonal: Perspectivas isométricas en


posición isométrica y no isométrica.

o Axonometría oblicua: Perspectiva caballera (horizontal


y frontal) de conjuntos simples.

TRAZADO DE SÓLIDOS
Para representar sólidos en perspectiva isométrica,
conviene partir de los datos más significativos del cuerpo
volumétrico. Esta información suele venir dada por el
sistema diédrico mediante sus representaciones en planta
(plano horizontal), alzado (plano vertical) y vista lateral
(plano lateral).
Para pasar de la representación de un cuerpo en el sistema
diédrico a perspectiva isométrica es importante que su
posición no varíe en el cambio. Para ello, se debe
representar la situación del cuerpo respecto a los planos de
proyección. Por tanto, los ejes isométricos tendrán que
coincidir con el sistema de coordenadas de la
representación diédrica.
En la representación del sólido que ves a continuación
puedes observar el proceso de elaboración que se ha
seguido para llegar a su perspectiva isométrica partiendo
de su representación en el sistema diédrico.
1. Se hacen proyecciones en el sistema diédrico de un
sólido.
2. Se dibuja un sistema de ejes coordenados para situar los
puntos que definen la base el sólido.
3. Las coordenadas pasan a ser los ejes isométricos.
Se transportan las medidas tomadas en las proyecciones
diédricas al dibujo isométrico.
4. Se llevan a las aristas laterales del sólido sus
correspondientes alturas y se completa su trazado.

fig.5. Proyección en vistas múltiples en el primer triedro

Alzado Frontal

Planta

• COEFICIENTE DE REDUCCION

Como se puede apreciar en la figura adjunta, al proyectar


los ejes sobre el plano del dibujo, el eje Y no permanece en
verdadera magnitud. Se forma una relación métrica entre
magnitudes reales, es decir, las del espacio y las obtenidas
en el dibujo al ser proyectadas las primera. Tal relación
métrica se conoce como coeficiente de reducción y
habitualmente la determina el dibujante en función de
criterios de mayor claridad y rigor o de otros puramente
estéticos. El coeficiente se puede establecer de manera
gráfica o numéricamente, siendo los valores más
empleados 1/2, 2/3 y 3/4, aunque cabe utilizar cualquier
otra fracción que sea menor que la unidad para no generar
desproporciones en el dibujo.

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