Sunteți pe pagina 1din 0

Desentehnicindustrial.

Elementeteoreticeiaplicaii
45


2
Reprezentarea pieselor
n vedere




n domeniul tehnic, cea mai folosit metod de redare a formei i dimensiunilor
pieselor o constituie reprezentarea n proiecii ortogonale, metod care se bazeaz pe
principiile geometriei descriptive. Pentru transmiterea informaiilor referitoare la form i
dimensiuni se utilizeaz mai multe imagini plane ale piesei considerate, obinute ca proiecii
ortogonale pe mai multe plane de proiecie i dispuse dup reguli prestabilite.
Pentru a nelege corect forma unei piese reprezentate n proiecii ortogonale este
necesar combinarea, n minte, a imaginilor plane ale acesteia, innd seama de o serie de
reguli i convenii de reprezentare.

2.1. Elemente de geometrie descriptiv utilizate la reprezentarea n
proiecie ortogonal a obiectelor

2.1.1. Sisteme de proiecie
Proiecia unui corp geometric pe un plan de proiecie nseamn, de fapt, proiectarea
pe acel plan a unui numr suficient de puncte caracteristice ale corpului geometric.
Pentru a proiecta un punct oarecare pe un plan de proiecie trebuie s l ncadrm
ntr-un sistem de referin, denumit sistem de proiecie. Pentru reprezentarea obiectelor
din spaiul tridimensional pe spaiul bidimensional (planul hrtiei) se folosesc dou
sisteme de proiecie: central i paralel.
Ansamblul alctuit dintr-un plan oarecare [P], numit plan de proiecie i un
punct situat la distan finit de plan S, numit centru de proiecie, formeaz un sistem
central de proiecie (sistem conic) (fig. 2.1).
Se consider, n acest sistem, un punct oarecare A, nesituat n planul [P]. Dreapta
SA, denumit proiectant, intersecteaz planul [P] n punctul a, denumit proiecia
central a punctului A din spaiu. Similar se poate construi proiecia punctului B n b.
Pentru a construi proiecia central abc a unei figuri geometrice ABC pe planul de
proiecie [P], se construiesc proieciile punctelor caracteristice (vrfurilor) ale figurii
geometrice considerate (fig. 2.2). Se observ c triunghiurile ABC i A
1
B
1
C
1
au aceeai
proiecie pe planul [P].
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
46
[P]
S
[P]
S
B
b
a
A
a
b
c
A
B
C
A
1
B
1
C
1

Fig. 2.1 Fig. 2.2

Dac centrul de proiecie S este situat la infinit, atunci proiectantele devin paralele.
n acest caz, trebuie indicat direcia de proiecie (d). Planul [P] i direcia de proiecie
(d) alctuiesc sistemul paralel de proiecie (sistemul cilindric).
C
b
a
B
c
[P]
A
B
1
A
[P]
a
b
(d)
B
(d)


Fig. 2.3 Fig. 2.4

Proiecia punctului A (fig. 2.3) este punctul a, aflat la intersecia dintre dreapta
proiectant paralel cu direcia de proiecie (d) dus prin A i planul de proiecie.
Punctele B i B
1
au ambele proiecia n b deoarece se afl pe aceeai dreapt proiectant.
n funcie de unghiul format de direcia de proiecie (d) cu planul de proiecie
[P], sistemul de proiecie paralel poate fi oblic, dac 90
0
sau ortogonal, dac = 90
0
.
Proiecia paralel abc a unei figuri geometrice ABC se obine la intersecia
dreptelor proiectante duse prin vrfurile A, B i C cu planul de proiecie [P] (fig. 2.4).

2.1.2. Sistemul de proiecie triplu ortogonal
Un punct din spaiu este complet determinat dac se cunosc proieciile sale pe
dou sau trei plane de proiecie. n geometria descriptiv se folosete sistemul de
proiecie triplu ortogonal, care este alctuit din trei plane perpendiculare ntre ele:
planul orizontal [H], planul vertical [V] i planul lateral [L]. Cele trei plane se
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
47
intersecteaz dou cte dou dup axele de proiecie Ox ([H][V]), Oy ([H][L]) i Oz
([V][L]); la intersecia celor trei axe se afl originea sistemului O (fig. 2.5).


X
m
m
x
[V]
m'
M
O
[L]
m
z
m''
[H]
Y
Abscisa
C
o
t
a

Fig. 2.5 Fig. 2.6

Proieciile ortogonale ale unui punct din spaiu se obin la intersecia
perpendicularelor (drepte proiectante) duse din acel punct pe planele de proiecie.
Proieciile ortogonale ale unui punct M pe cele trei plane de proiecie sunt (fig. 2.6):
- proiecia orizontal m (pe [H]);
- proiecia vertical m' (pe [V]);
- proiecia lateral m''(pe [L]).
Distanele de la punctul M din spaiu la planele de proiecie se numesc
coordonatele descriptive ale punctului. Astfel, distana de la M la planul [L] se
numete abscis, distana de la M la planul [V] - deprtare, iar distana de la M la planul
[H] cot (fig. 2.6, fig. 2.9).


X
Y
m
m
y
O
Y
1
Z
m
z m'
m''
m
x
m
y
[H]
[V] [L]

Fig. 2.7 Fig. 2.8

Pentru a trece de la reprezentarea spaial la reprezentarea plan, adic la
reprezentarea n tripl proiecie ortogonal sau la reprezentarea n epur, se desface
triedrul dup axa Oy, iar planele [H] i [V] se rotesc n sensurile artate de sgei pn
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
48
cnd se suprapun peste planul [V] (fig. 2.7). Se obine, astfel, o reprezentare a celor trei
proiecii ale punctului n acelai plan (fig. 2.8).

X
Y
m
m
y
O
Y
1
Z
m
z m' m''
m
x
m
y
abscisa
c
o
t
a
departare

X
Y
m m
y
O
Y
1
Z
mz m'
m''
n'
n
n
y
n
y
n'' n
z
m
x
m
y n
x

Fig. 2.9 Fig. 2.10

Pentru a obine proieciile unei drepte din spaiu, ntr-un sistem de proiecie triplu
ortogonal, este suficient s proiectm dou puncte ale acesteia i apoi s unim proieciile
de acelai nume (fig. 2.10); n mod similar se obin proieciile figurilor plane (se
proiecteaz vrfurile acestora) (fig. 2.11) i a corpurilor geometrice piramidale i
prismatice (se proiecteaz vrfurile feelor plane) (fig. 2.12).
X
Y
b b
y
O a
x
Y
1
Z
b
z b'
b''
c'
c
c
x
c
y
c
y
c'' c
z
a'
a
b
x
a
y
a
y
b
y
a''
a
z

X
Y
b b
y
O a
x
Y
1
Z
v
z v''
c
c
x
c
y
c
y
a
b
x
a
y
a
y
b
y
v'
v v
y
v
x
v
y

Fig. 2.11 Fig. 2.12

Reprezentarea unei piese n desenul tehnic se realizeaz folosind noiunile de baz
de geometrie descriptiv, orice pies fiind de fapt un ansamblu de puncte, linii, fee plane
i fee curbe. Astfel, pentru piesa din figura 2.13, a, proiectnd succesiv toate vrfurile pe
cele trei plane de proiecie i apoi unindu-le n ordinea fireasc, se obin cele trei proiecii
ale piesei pe cele trei plane de proiecie, iar dup rabaterea planului orizontal i lateral
peste cel vertical, epura acesteia (fig. 2.13, b).
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
49
Desenul unei piese reprezint ansamblul tuturor proieciilor piesei pe planele de
proiecie, adic epura piesei n care s-au suprimat axele de coordonate i liniile de ordine.
[V]
[H]
[L]
X
Z
Y

X
Y
Y
1
Z
O

a. b.
Fig. 2.13

2.2. Reprezentarea pieselor n vedere. Metode de proiecie

2.2.1. Generaliti
Conform celor precizate n 2.1, proiecia se definete ca fiind reprezentarea
ortogonal pe un plan a unei piese. n desenul tehnic, proiecia se numete vedere dac
piesa reprezentat este nesecionat i seciune dac aceasta este secionat. n general,
pentru reprezentarea complet a unei piese sunt necesare att vederi ct i seciuni.
De cele mai multe ori, datorit complexitii formei geometrice, piesele nu pot fi
reprezentate complet n dou sau trei proiecii ortogonale. n aceast situaie se
folosete metoda cubului de proiecie, care presupune proiecia ortogonal a piesei
pe ase plane de proiecie.

Fig. 2.14
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
50
Pentru a obine cele ase proiecii ortogonale ale unei piese, aceasta se consider
amplasat n interiorul unui cub, numit cub de proiecie, n poziia de funcionare sau,
dac funcioneaz n orice poziie (uruburi, axe, arbori, tije etc.), n poziia de
prelucrare (fig. 2.14). Cea mai informativ fa a piesei, cu cele mai multe detalii de
form i dimensionale, este dispus spre observator, iar proiecia acesteia se numete
proiecie principal sau vedere din fa (dac piesa este nesecionat).
Vederea este alctuit din conturul aparent al piesei, conturul formelor geometrice
simple ce o compun i din liniile de intersecie dintre acestea, vizibile din direcia de
proiectare. Liniile de intersecie a dou fee plane i/sau curbe a unui corp geometric se
numesc muchii.
Conturul aparent i muchiile vizibile se traseaz cu linie continu groas. Dac
pentru o mai bun clarificare a desenului este necesar a fi reprezentate muchiile
acoperite (muchii nevizibile din direcia de proiecie sau din interiorul piesei), acestea se
traseaz cu linie ntrerupt subire.
n situaia din figura 2.14 vederea din fa este cea obinut dup direcia de
proiecie A. Denumirile celorlalte vederi sunt: vedere de sus (obinut dup direcia B),
vedere din stnga (dup direcia C), vedere din dreapta (dup direcia D), vedere de
jos (dup direcia E) i vedere din spate (dup direcia F).
Dup proiectarea succesiv a obiectului de desenat pe cele ase fee interioare ale cubului
de proiecie, acesta se desface, iar feele cubului se aduc n planul vederii din fa.
Modul de aezare a proieciilor unei piese (vederi sau seciuni) pe desenele tehnice,
adic dispunerea proieciilor, depinde de metoda de proiecie utilizat. Sunt
standardizate trei metode de proiecie:
- metoda de proiecie a primului triedru;
- metoda de proiecie a celui de-al treilea triedru;
- metoda sgeilor de referin.

2.2.2. Metoda de proiecie a primului triedru
Metoda era cunoscut mai nainte ca metoda european (metoda E). n cadrul
acestei metode de proiecie se consider c obiectul de reprezentat este situat ntre planul
de proiecie [P] i observator (O) (fig. 2.15). n raport cu vederea din fa, celelalte vederi
se amplaseaz conform tabelului 2.1 i figurii 2.16. Simbolul grafic pentru aceast metod
de proiecie este indicat, de asemenea, n figura 2.16.
[P]
O
(D)

Fig. 2.15
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
51
Tab. 2.1
Metoda
primului
triedru
Metoda
celui de-al treilea
triedru
Metoda
sgeilor
de referin
Denumirea
vederii
Poziia n raport cu vedere din fa
Vedere din fa
(principal)
- - -
Vederea de sus Dedesubt Deasupra
Vederea din
stnga
La dreapta La stnga
Vederea din
dreapta
La stnga La dreapta
Vederea de jos Deasupra Dedesubt
Vederea din
spate
La dreapta vederii din
stnga sau la stnga
vederii din dreapta
La dreapta vederii din
dreapta sau la stnga
vederii din stnga
Liber poziionate pe
desen. Fiecare vedere
este identificat
printr-o liter
majuscul care
figureaz i lng
sgeata de referin
care indic direcia de
proiecie pentru
vederea relevant.

Vederea
din
dreapta
Vederea
de
sus
Vederea
din
fata
Vederea
din
stnga
Vederea
din
spate
Vederea
de
jos
Simbol

Fig. 2.16

n figura 2.17 este prezentat dispunerea vederilor piesei din figura 2.14, dup
metoda de proiecie a primului triedru. n figur s-au trasat liniile de ordine pentru a arta
corespondena proieciilor, iar muchiile acoperite (nevizibile) au fost trasate cu linie
ntrerupt subire.
Poziia vederilor este invariant, cu excepia cazului n care apar sgeile de
indicare i literele de identificare a vederilor. Intervalul dintre vederi este oarecare i
poate fi inegal, dar trebuie s fie suficient pentru a permite amplasarea cotelor i a
altor adnotri necesare.

Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
52
A D C F
B
E

Fig. 2.17

2.2.3. Metoda de proiecie a celui de-al treilea triedru
Aceast metod de proiecie era cunoscut sub denumirea de metoda american
(metoda A). n cadrul acestei metode se consider c obiectul de reprezentat este situat n
spatele planului de proiecie [P], ca atare proiecia se obine pe planul de proiecie situat
ntre observator (O) i obiect (fig. 2.18).


O
(D)
[P]

Fig. 2.18

n raport cu vederea din fa, celelalte vederi se amplaseaz conform tabelului 2.1 i
figurii 2.19, n care este reprezentat i simbolul grafic utilizat pentru identificarea acestei
metode de proiecie.
Simbolurile grafice de identificare a metodelor de proiecie a primului i a celui de-
al treilea triedru se reprezint ntr-o rubric a indicatorului sau alturi de desen. Acestea se
traseaz cu linie continu groas.

Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
53
Vederea
din
fata
Vederea
din
dreapta
Vederea
din
spate
Vederea
din
stnga
Vederea
de
jos
Vederea
de
sus
Simbol

Fig. 2.19

Dispunerea vederilor piesei din figura 2.14, dup metoda de proiecie a celui de-al
treilea triedru, este prezentat n figura 2.20.

A C D F
E
B

Fig. 2.20

2.2.4. Metoda sgeilor de referin
n SR ISO 128-30:2008 aceast metod a fost acceptat ca metod de proiecie de
sine stttoare.
n cadrul acestei metode, proieciile (vederi i seciuni) sunt liber poziionate n
cadrul desenului. Fiecare vedere, cu excepia vederii din fa sau a proieciei principale,
trebuie notat cu o majuscul, repetat n apropierea sgeii de referin necesar s indice
direcia de proiecie pentru vederea relevant. Majusculele care indic vederile trebuie
amplasate imediat deasupra vederii corespunztoare.
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
54
n figura 2.21 este prezentat desenul piesei din figura 2.14, ca metod de proiecie
fiind folosit metoda sgeilor de referin.
A
A
B
B
C
C
D
E
E D

Fig. 2.21

nlimea literei pentru identificarea vederii, h, trebuie s fie mai mare dect
scrierea normal din desenul tehnic cu un coeficient egal cu . 2 Sgeata de referin are
forma i dimensiunile din figura 2.22.
10d=h
d
1
0
d
=
h
3
0


Fig. 2.22

2.3. Reguli de reprezentare n proiecii ortogonale

La reprezentarea n proiecii ortogonale a unei piese trebuiesc respectate cteva
reguli, acestea fiind ilustrate cu ajutorul figurii 2.23, n care este reprezentat desenul unei
piese, obinut conform metodei de proiecie a primului triedru. Reguli de reprezentare:
n cazul metodelor de proiecie a primului i a celui de-al treilea triedru, vederea din
fa, cele laterale (din stnga i dreapta) i vederea din spate sunt aliniate pe orizontal,
deci au aceeai nlime (h). Vederea din fa, cea de sus i cea de jos sunt aliniate pe
vertical, deci au aceeai lungime (L), iar vederile de sus, de jos i cele laterale au
aceeai lime (l). n cazul metodei sgeilor de referin, aceast regul nu se aplic.
Muchiile paralele ale obiectului sunt paralele i pe reprezentrile n proiecii
ortogonale. Muchiile AB i CD ale obiectului sunt paralele ntre ele; se observ c n
proieciile ortogonale (vederile din fa, de sus, de jos i din spate), acestea sunt, de
asemenea, paralele.
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
55
Vrfurile unei fee plane se succed n proiecii n aceeai ordine ca i pe obiectul real. Se
observ succesiunea vrfurilor D, C, G, E n toate vederile.

Fig. 2.23

n cazul metodelor de proiecie a primului i a celui de-al treilea triedru, reprezentrile
unui anumit punct sunt aliniate pe cele ase proiecii ortogonale; ele se gsesc pe
aceleai linii de ordine. Se observ c proieciile punctului A n toate vederile se afl
pe aceleai linii de ordine: una orizontal i una vertical. Regula nu se aplic n cazul
utilizrii metodei sgeilor de referin.
Muchiile vizibile sunt trasate cu linie continu groas, iar cele acoperite cu linie
ntrerupt, de regul, subire. Reprezentarea muchiilor acoperite este opional.
Suprafeele paralele cu unul din planele de proiecie se proiecteaz pe planul cu care
sunt paralele n adevrata mrime, iar pe celelalte dou plane sub form de linii
orizontale sau verticale. Se observ faa FGHI care este paralel cu planul vertical de
proiecie. Aceasta se proiecteaz n adevrata mrime n vederea din fa i n cea din
spate, iar pe celelalte proiecii sub form de segment vertical sau orizontal.
Suprafeele perpendiculare pe unul din planele de proiecie i nclinate fa de celelalte
dou plane de proiecie, se proiecteaz ca o suprafa de aceeai configuraie i de arie
mai mic pe planele fa de care sunt nclinate, i sub form de linie nclinat pe
planul pe care sunt perpendiculare. Faa ABCD este perpendicular pe planul lateral;
se observ c pe acest plan ea se proiecteaz sub forma unui segment nclinat (n
vederile laterale), iar n celelalte vederi se proiecteaz ca un dreptunghi de arie mai
mic dect suprafaa original.
Suprafeele nclinate fa de oricare din planele de proiecie se proiecteaz ca o suprafa
de aceeai configuraie i de arie mai mic pe oricare din planele de proiecie. Faa EGF
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
56
este nclinat fa de oricare din planele de proiecie; se observ c ea se proiecteaz sub
forma unei suprafee de arie mai mic pe oricare din planele de proiecie.

2.4. Criterii de stabilire a numrului de proiecii ortogonale utilizate

Un obiect trebuie reprezentat complet i fr ambiguiti printr-un numr minim
de proiecii. Se aleg proieciile cele mai reprezentative i care implic cel mai redus numr
de muchii acoperite, astfel nct s redea complet forma i dimensiunile obiectului.
Vederea din fa este obligatorie. n cadrul metodelor de proiecie a primului i a
celui de-al treilea triedru, se prefer, pe lng aceasta, vederea de sus i cea din stnga.

Fig. 2.24

n general, eliminarea anumitor vederi se face respectnd urmtoarele reguli:
dac dou vederi definesc forme identice, se alege aceea care prezint cel mai mic
numr de forme acoperite;
se elimin o vedere a crei reprezentare nu aduce nici o explicaie suplimentar n ceea
ce privete forma i dimensiunile obiectului.


Fig. 2.25

Pentru piesa reprezentat izometric n figura 2.24 i n ase proiecii ortogonale n
figura 2.25, vederile care redau complet forma i dimensiunile acesteia se aleg pe baza
urmtoarelor consideraii:
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
57
vederea din fa i vederea din spate sunt asemntoare; n aceast situaie se elimin
vederea din spate deoarece are o muchie acoperit;
vederile de sus i de jos nu definesc clar tieturile practicate n obiect, reprezentarea
lor fiind inutil;
vederea din stnga i vederea din dreapta sunt identice (n poziie invers); se elimin cea
care are o muchie acoperit, adic vederea din dreapta.
Aadar, reprezentarea obiectului poate fi limitat la dou vederi: vederea din fa i
vederea din stnga (fig. 2.26).

Fig. 2.26

n figura 2.27, a i b, se prezint exemple de alegere a vederilor pentru piese ce se
reprezint n dou proiecii ortogonale. Se observ c vederea de sus este identic pentru
ambele piese, prin urmare, combinaia acestei vederi cu vederea din fa nu red complet
forma obiectului. Aadar, combinaia adecvat este aceea ntre vederea din fa i cea din
stnga, vederea de sus nefiind necesar.


a. b.
Fig. 2.27

2.5. Alegerea vederii din fa

Vederea unui obiect care informeaz cel mai bine cu privire la detaliile de form i
dimensionale ale acesteia se alege ca vedere din fa (proiecie principal).
Elementele cu dimensiuni mici vor fi dispuse spre observator, iar cele cu
dimensiuni mari, n plan mai ndeprtat, pentru a evita acoperirea primelor. n general,
vederea din fa trebuie s conin un numr minim de muchii acoperite.
n figura 2.28 se prezint exemple de alegere corect (a) i incorect (b) a vederii
din fa pentru aceeai pies.

Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
58

a. b.
Fig. 2.28

2.6. Clasificarea vederilor

Dup proporia n care se face reprezentarea piesei, vederile pot fi complete,
pariale i locale.
Vederile complete sunt acelea n care piesa este reprezentat n ntregime. n
figurile precedente, toate vederile reprezentate sunt complete.
n cele ce urmeaz se prezint celelalte dou tipuri de vederi (pariale i locale) ce pot
fi utilizate n reprezentarea obiectelor n proiecii ortogonale.

2.7. Reprezentarea vederilor pariale

2.7.1. Generaliti
Sunt situaii n care este nu este necesar reprezentarea vederii complete, ci doar a
unei poriuni din aceasta, corespunztoare zonei de interes din obiectul redat n desen.
Acest lucru se poate realiza utiliznd o vedere parial, limitat cu o linie subire
ondulat, tip 01.1.18 (fig. 2.29, a) sau cu o linie continu subire cu zigzaguri, tip 01.1.19
(fig. 2.29, b, fig. 2.30), la un capt (fig. 2.29, a, b) sau la ambele capete (fig. 2.30).
A
A

B
B

a. b.
Fig. 2.29

Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
59

Fig. 2.30

Vederea parial se noteaz cu o liter majuscul, care se repet n apropierea
sgeii de referin care indic direcia de proiecie. Totui, dac direcia de proiecie este
evident, se poate omite att indicarea acesteia ct i notarea vederii pariale (fig. 2.30).

2.7.2. Vederi pariale ale obiectelor simetrice
Pe o proiecie ortogonal simetric, se traseaz axa/axele de simetrie cu linie lung -
punct subire, care depesc puin conturul aparent al proieciei.
Pentru a economisi timp i spaiu, piesele care prezint simetrie pot fi desenate ca
fraciune a ntregului. Linia de simetrie este identificat la fiecare capt prin dou linii
scurte paralele, perpendiculare pe aceasta.
Simbolul grafic pentru simetrie trebuie desenat conform figurii 2.31. nlimea h trebuie
s fie mai mare dect scrierea normal din desenul tehnic cu un coeficient egal cu . 2
d
1
0
d
=
h
d
3d=0.3h

Fig. 2.31


a. b.
Fig. 2.32
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
60
Proiecia piesei din figura 2.32, a, prezint simetrie dup axa vertical, aadar ea
poate fi reprezentat pe jumtate, cu plasarea simbolului grafic pentru simetrie la capetele
liniei de simetrie. n cazul unei simetrii duble, dup dou direcii perpendiculare,
reprezentarea se poate realiza pe sfert, ca n exemplul din figura 2.32, b.

2.7.3. Poziii speciale ale vederilor pariale
Este admis ca vederea s fie reprezentat n alt poziie dect cea indicat de
sgeata de referin. Acest lucru trebuie precizat cu ajutorul unui arc de cerc cu sgeat
care indic sensul de rotaie (fig. 2.33).
h
R
=
h

Fig. 2.33

Majuscula pentru notarea vederii se amplaseaz n stnga simbolului ce indic
sensul de rotaie, iar unghiul de rotaie al vederii poate fi indicat n dreapta acestuia.
nlimea h trebuie s fie mai mare dect scrierea normal din desenul tehnic cu un
coeficient egal cu
. 2


A 45
A
B
B 30
a. b.
Fig. 2.34

n figura 2.34, a i b sunt prezentate dou vederi pariale reprezentate n alte poziii
dect cele indicate de sgeata de referin. Unghiurile de rotaie sunt precizate n stnga
arcului cu sgeat care indic sensul de rotaie.

2.8. Reprezentarea vederilor locale i ntrerupte

Dac nu se produc ambiguiti, pentru o reprezentare simplificat, cu minim de
contururi, o vedere local poate nlocui o vedere complet (fig. 2.35).
Vederea local se deseneaz cu linie continu groas i este legat de vederea principal
prin linie lung - punct subire. Vederile locale trebuie reprezentate conform metodei de
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
61
proiecie a celui de-al treilea triedru, indiferent de metoda de proiecie aleas pentru execuia
general a desenului.


a. b.


c. d.
Fig. 2.35

Vederile ntrerupte pot fi utilizate pentru reprezentarea pieselor lungi, de seciune
uniform. Pentru a economisi spaiul, partea median, care nu conine detalii de form,
poate fi omis, fiind reprezentate doar capetele (fig. 2.36). Capetele prilor reprezentate
sunt delimitate cu ajutorul liniilor subiri ondulate (fig. 2.36, a) sau n zigzag (fig. 2.36, b).
Prile trebuie desenate apropiate unele fa de altele.


a. b.
Fig. 2.36

2.9. Reprezentarea interseciilor

Dac interseciile sunt vizibile, muchiile reale de intersecie trebuie desenate cu linie
continu groas, iar dac interseciile sunt ascunse (acoperite), muchiile se reprezint cu
linii ntrerupte subiri (fig. 2.37).
Se accept i reprezentarea simplificat a liniilor de intersecie, astfel, liniile curbe
de intersecie fiind nlocuite cu linii drepte trasate cu linie continu groas (fig. 2.38).
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
62

Fig. 2.37 Fig. 2.38

2.10. Reprezentarea muchiilor fictive

Dac este necesar, pentru claritatea desenului, se reprezint muchiile fictive. Prin
muchie fictiv se nelege intersecia imaginar dintre dou suprafee, racordate printr-o
rotunjire (fig. 2.39, a). Ele se reprezint cu linie continu subire i nu trebuie s ating
liniile de contur, muchiile reale de intersecie sau alte muchii fictive (fig. 2.39, c, e).
muchie fictiva


a. b. c.


d. e.
Fig. 2.39
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
63
n figura 2.39 sunt reprezentate, spre comparaie, vederi n care muchiile de
intersecie dintre diverse forme geometrice sunt muchii reale (b i d) i vederi n care
aceleai muchii sunt fictive deoarece ntre forme geometrice s-au realizat rotunjiri prin
racordare (c i e).
n situaia n care obiectele reprezentate conin suprafee curbe tangente la alte
suprafee curbe, muchia corespunztoare punctului de tangen trasat n vederea adiacent
nu se reprezint (fig. 2.40, a), se reprezint ca muchie vizibil (fig. 2.40, b) sau ca muchie
fictiv (fig. 2.40, c).

a. b. c.
Fig. 2.40

2.11. nclinri sau curbe uoare

Dac panta nclinrilor sau a curbelor uoare este prea puin evident pentru a
putea fi indicate cu claritate n proiecia corespunztoare, reprezentarea lor poate fi
neglijat. n acest caz se reprezint cu linie continu groas numai muchia
corespunztoare celei mai mici grosimi.
n figura 2.41 se prezint modalitatea de reprezentare a curbelor uoare, iar n
figura 2.42 a nclinrilor uoare.


Fig. 2.41 Fig. 2.42

2.12. Reprezentarea teirilor plane

Pentru a evita desenarea unor vederi i seciuni suplimentare, n vedere
longitudinal, teirile plane ale formelor cilindrice au trasate diagonalele cu linie continu
subire, pentru a diferenia feele plane de cele curbe (fig. 2.43).
Acelai marcaj se recomand feelor n form de patrulater ale paralelipipedelor,
trunchiurilor de piramid etc., n acelai context de reprezentare (fig. 2.43).

Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
64

a.
B
B
A
A

b.
Fig. 2.43

2.13. Reprezentarea suprafeelor cu relief

Relieful suprafeelor cu striaii, cute, ondulaii, caneluri, perforaii i al reelelor
trebuie reprezentat complet sau parial pe o mic poriune lng contur, folosind linie
continu groas (fig. 2.44). Pentru explicitarea reliefului, se nscriu pe o linie de indicaie
tipul i dimensiunea acestuia, conform standardelor n vigoare.


Fig. 2.44

2.14. Reprezentarea elementelor repetitive n vederi

Dac anumite elemente identice apar n mod repetat, reprezentarea poate fi
simplificat prin reprezentarea doar a unuia dintre acestea i amplasarea celorlalte.
Ulterior, numrul elementelor i tipul acestora trebuie definite prin cotare. Pentru
elemente simetrice, amplasarea elementelor nereprezentate se face cu linie lung punct
subire (fig. 2.45).
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
65

a. b.
Fig. 2.45

Pentru elemente nesimetrice suprafaa elementelor nereprezentate este identificat
printr-o linie subire continu (fig. 2.46).

Fig. 2.46

2.15. Elemente reprezentate la o scar de mrire

Cnd scara de reprezentare nu permite ca toate elementele s fie reprezentate n
ntregime i cotate cu claritate, acestea trebuie ncercuite sau ncadrate cu o linie continu
subire, iar suprafaa astfel ncadrat trebuie notat cu o majuscul. Elementele din
suprafaa ncadrat se reprezint la o scar de mrire corespunztoare i sunt acompaniate
de litera de identificare i de scara de reprezentare, nscris ntre paranteze (fig. 2.47).

B (5:1) B

Fig. 2.47

2.16. Piese cu dou sau mai multe vederi identice
Dac o pies prezint dou sau mai multe vederi identice, acestea pot fi identificate
cu indicaia component simetric sau cu sgei de referin i majuscule sau numerale
sau ambele.
n figura 2.48 vederile din stnga i din dreapta sunt identice, ca atare pot fi
reprezentate o singur dat i notate corespunztor. Vederile identice pot fi i vederi
locale (fig. 2.49).
Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
66
A1 A2
A1,A2

Fig. 2.48

A1,A2
A2
A1

Fig. 2.49


2.17. Marcarea centrelor pentru entitile circulare

Marcarea centrelor contururile circulare (cercuri, arce de cerc) se face cu dou linii
subiri, perpendiculare ntre ele, ce depesc cu 2...3 mm conturul respectiv (fig. 2.50).
Dac diametrul cercului este sub 10 mm, se utilizeaz linii continue, iar dac acesta
depete 10 mm, marcarea se face cu linie lung - punct subire. Pentru elipse se traseaz
axele de simetrie corespunztoare axelor mare i mic ale acestora.
d<10 mm d>10 mm

Fig. 2.50

Dac mai multe contururi circulare succesive apropiate au centrele pe aceeai
dreapt, pentru marcarea centrelor acestora se recomand trasarea unei singure axe
comune pe direcia respectiv (fig. 2.51).

Desentehnicindustrial.Elementeteoreticeiaplicaii
67

Fig. 2.51

Pentru mai multe contururi circulare dispuse polar, adic n jurul unui punct, la
aceeai distan de acesta, se recomand trasarea integral sau parial a cercului purttor
al centrelor, cu linie lung - punct subire. Marcarea centrelor va fi realizat pe direcie
radial (fig. 2.52).

Fig. 2.52

S-ar putea să vă placă și