Sunteți pe pagina 1din 7

Elev:Dima Flavia Clasa:a IX-a E

Mouse-ul
Mouse-ul este unul dintre cele mai importante dispozitive periferice de introdus comenzi ale computerului (calculatorului electronic) modern. A devenit aproape un "element" hardware standard al oricrui computer. De obicei mouse-ul este un obiect mic echipat cu una sau mai multe taste, modelat astfel nct s poat fi apucat i mnuit uor cu mna. Principiul lui de funcionare se bazeaz pe recunoaterea de ctre computer a micrii sale relativ la suprafaa plan pe care este aezat i deplasat.

Funcionarea unui mouse mecanic: 1. Micarea mausului nvrte bila. 2. Cilindrii X i Y urmresc micarea bilei. 3. Discurile opace au fante prin care trece lumina. 4. LED-urile infraroii ilumineaz aceste discuri. 5. Senzorii capteaz pulsurile de lumin pentru a le converti n deplasri pe cele dou axe.

Elev:Dima Flavia Clasa:a IX-a E

Tipuri de mouse-uri
Mouse-ul a fost inventat de Douglas Engelbart la Stanford Research Institute n anul 1963 dup un vast test de utilizabilitate. Dispozitivul a mai fost denumit n englez i

bug (gndac), dar denumirea a disprut n favoarea celei de mouse. Primul maus era
relativ voluminos i folosea dou roi dinate perpendiculare una fa de alta: rotaia fiecrei rotie era translatat n micare de-a lungul unei axe a planului.

O variant a mouse-ului, inventat la nceputul anilor 1970 de inginerul Bill English de la compania Xerox PARC, a nlocuit roile externe cu o singur bil care se putea mica n orice direcie. Micarea bilei, la rndul ei, era detectat de dou rotie perpendiculare care se aflau n interiorul mouse-ului. Aceast variant a muose-ului semna cu un

trackball inversat, i a fost principala form folosit cu calculatoarele personale din anii
1980-1990.

Elev:Dima Flavia Clasa:a IX-a E

Mouse-urile optice timpurii, aa cum sunt cele inventate de Steve Kirsch de la Mouse Systems Corporation, puteau fi folosite doar pe o suprafa metalic special: un mousepad care avea imprimat o gril fin de linii albastre i gri. Pe msur ce puterea de calcul a devenit mai ieftin, a devenit posibil integrarea unor circuite integrate de procesare de imagini n mouse. Acest avantaj a permis mouse-ului s detecteze micarea pe o varietate mare de suprafee, astfel transformnd micarea pe suprafa n micarea pe ecran a indicatorului (cursorului) , eliminnd nevoia unui mousepad special. Aceast evoluie a condus la adoptarea pe scar larg a mausului optic.

Elev:Dima Flavia Clasa:a IX-a E n 2004 companiile Logitech i Agilent Technologies au introdus mpreun mouseul laser. n locul obinuitului LED acest mouse folosete un mic laser. Noua tehnologie poate mbunti gradul de detaliere a imaginilor captate de maus. Companiile susin c aceasta duce la o mbuntire cu pn de 20 de ori a sensibilitii la micarea pe suprafa, n comparaie cu mouse-urile optice convenionale.

n anul 2000 compania Logitech a introdus mouse-ul tactil, care coninea un actuator care fcea ca mausul s vibreze. Un astfel de mouse putea fi folosit pentru a completa interfeele utilizator cu feedback prin pipit. n toamna lui 2009 compania Apple a introdus modelul Magic Mouse. Acesta arat ca un mouse obinuit dar nu are taste sau roti, reacionnd la anumite micri ale degetelor pe suprafaa sa superioar.

Elev:Dima Flavia Clasa:a IX-a E

Trackball
Un trackball este un dispozitiv de intrare constnd ntr-o bil aflat ntr-un soclu care conine senzori ce detecteaz rotaia bilei pe cele dou axeasemntor unui mouse cu susul n jos, cu bila la vedere. Pentru a mica cursorul pe ecran utilizatorul nvrte bila cu degetele sau cu palma minii. Pentru o poziionare mai facil a cursorului, la staiile de lucru CAD sunt de obicei folosite bile mai mari. nainte de rspndirea touchpad-ului, trackball-urile (mici) erau folosite i pe calculatoarele portabile, n jurul crora uneori nu exist loc suficient pentru folosirea unui maus.

Trackball-ul a fost inventat de Tom Cranston i Fred Longstaff ca parte din


sistemul "DATAR" al Marinei Regale Canadiene (Royal Canadian Navy ) n 1952, cu unsprezece ani naintea inventrii mouse-ului. Primul trackball a folosit o bil de bowling canadian (cu cinci popice).

Tableta Grafica
O tablet grafic este un dispozitiv periferic de intrare care permite introducerea imaginilor desenate manual asemenea celor realizate cu un instrument de scris pe hartie. Aceste tablrete pot fi folosite pentru a introduce date cum ar fi semnaturile de mana. Totodata pot fi folosite pentru a inregistra o imagine de pe o bucata de hartie atasata suprafetei tabletei. Capturarea datelor in acest fel se realizeaza prin desenarea conturului/ marginilor imaginii si se numeste digitalizare. O tableta grafica ( denumita si pen pad sau suprafata de digitalizare ) este alcatuita dintr-o suprafata pe care utilizatorul poate desena sau sa contureze o imagine cu un stylus , un instrument similar unui pix special conceput pentru acest aparat. Imaginea nu apare in general pe suprafata tabletei ci pe monitorul calculatorului. Unele tablete vin cu functionalitatea secundara de a se comporta ca un ecran tactil in loc de monitorul calculatorului , interactionand cu stylus-ul. Alte tablete au functia de a inlocui functia mouse-ului devenind un dispozitiv primar de selectare si navigare pentru calculator.

Elev:Dima Flavia Clasa:a IX-a E

Lightpen
Light pen-ul sau creionul luminos este asemntor unui stilou. Putem desena cu el direct pe ecran, sau putem selecta obiecte, indicndu -le direct pe ecran cu condiia ca monitorul s fie special pentru acest dispozitiv care sa preia impulsul electric generat de semnalul optic al creionului in punctual in care atinge ecranul.